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《戰鎚末世鼠疫2》「反叛之塔」DLC月底免費發布

開發商Fatshark近日宣布,《戰鎚末世鼠疫2》將於3月28日在PC平台上免費發布「反叛奇遇」的結局DLC「反叛之塔」(Tower of Treachery)。主機版則將於第二季度升級加入這一內容。 「反叛之塔」是為慶祝《戰鎚末世鼠疫2》上市五周年而發布的。在這款DLC中,五小強將調查臨近的城鎮,並與死靈法師Sofia Fuegonasus展開激戰。 《戰鎚末世鼠疫2》出品人Sacha Karsenty介紹稱,「反叛之塔」DLC是「反叛」劇情的第二部也是最後一部。在其之前的一部是「反叛之跡」。 內容方面,除了延續劇情的新任務之外,還加入了新地區和13種遊戲挑戰供玩家體驗。 《戰鎚末世鼠疫2》「反叛之塔」預告片: 來源:3DMGAME

《戰鎚末世鼠疫2》新手向刷紅裝視頻教程

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《戰鎚末世鼠疫2》凱瑞蓮Bot配置參考

首先,根據凱瑞蓮四職業的特性,進行職業定位。 迷蹤-遠程輸出脆皮 侍女-自由人戰士 暗影-近戰輸出脆皮 荊棘-近戰輔助戰士 推薦職業:荊棘 不推薦職業:暗影 荊棘和暗影都是經歷過重做的職業,兩位職業的Bot強度也隨之下降。但荊棘仍然是凱瑞蓮最適合做Bot的職業,而暗影卻成為全(19個)職業里最不適合做Bot的職業。 荊棘 舊版荊棘是我最喜歡的Bot之一,憑借全隊開大疊暴擊和大招流血地刺,她的特感擊殺、精英擊殺、Boss輸出和總輸出是所有Bot里數一數二的。即使經歷了削弱,荊棘依然是是凱瑞蓮坦度最高、輔助能力最強的Bot。 裝備 近戰武器 推薦:劍匕(全能,可清潮可破甲,有暴擊率加成和流血效果) 不推薦:雙匕 單手劍 長矛 單手斧(以上四把都是清潮能力不強的武器,雙匕和單手斧穿透低,單手劍輕擊45°斜劈易漏怪,長矛輕擊不適合清潮) 遠程武器 推薦:法杖 月火(兩者續航能力強,不需要子彈。法杖以輔助為主,Bot會主動散熱,右鍵控制特感和精英,但左鍵破甲傷害低;月火以輸出為主,傷害比法杖高,但Bot會用月火射小怪,浪費能量) 不推薦:短弓 投矛(短弓單發傷害低,擊殺特感效率低;Bot玩投矛的攻擊欲望低,回彈效率低) 武器詞條 熱均衡器=20%減熱 飾品 天賦 5-1 爆頭暴擊回血。Bot沒有搶怪意識,擊殺回血效果一般;劍匕有暴率加成,5-1勉強合適。 10-2 攻擊中毒目標觸發流血。10-1有血量要求,逆風情況比較乏力;10-3自己開大疊兩次暴擊(屎屍級削弱)。 15-3 無腦力強,增加流血和中毒傷害。 20-3 消耗光輝觸發團隊增益。20-1對Bot無用,Bot不會存大招,逆風也不會有存大招的時間;20-2順風減冷卻,逆風加冷卻。 25-2 (近戰/遠程)暴擊釋放AOE毒素,適合范圍性掛毒和混傷害。25-1毒素增傷可疊兩層,增加單體傷害;25-3滿體力推人釋放沖擊波,逆風情況無用。 30-3 地刺。雖然地刺的傷害遠遠不如舊版本,但依然可以精準鎖定特感和踉蹌Boss。主要原因還是Bot不會很好地放置荊棘牆,有時候會有很多負面效果:1.擋視野,摸不清牆後的敵人,阻礙你擊殺遠處的特感;2.擋路,其他Bot不會有意識地穿過荊棘牆,很容易在碰到牆之後被減速,從而被敵人包圍;3.擋傷害,牆會擋住隊友的近戰輕擊和遠程攻擊,但牆不能抵擋狂戰士攻擊、精英重劈和Boss攻擊,靠近牆的隊友會受到傷害。 小結 荊棘Bot作為近戰輔助戰士,輸出能力不錯、回血能力強、團隊增益高(治療量加成、掛毒增傷、法杖控怪)。即使經歷了重做,她仍是凱瑞蓮最強的Bot。 侍女 侍女Bot的大招使用邏輯與腳騎、狂信徒相似,使用頻率低,近距離不觸發,也不會主動停止沖刺。Bot的操作無法體現出侍女的上限,但是憑借職業被動和天賦,侍女的生存能力始終在迷蹤和暗影之上。 裝備 近戰武器 推薦:劍匕 不推薦:雙匕 單手劍 長矛 單手斧 盾矛(盾矛輕擊為兩刺一掃,不太適合Bot清潮) 遠程武器 推薦:月火 不推薦:短弓 投矛 武器詞條 飾品 天賦 5-1 擊中回血。 10-3 推搡或格擋增加下兩次(近戰/遠程)攻擊的攻速和戰力,次數不可疊加,使用近戰擊中敵人或遠程擊中鼠人特感會消耗次數。10-2暴擊率加成也可以。10-1逆風情況無用。 15-3 無腦力強。 20-3 閃避穿人。 25-2 格擋減免。25-1血量加成也可以。 30-1 大招隱身。由於侍女大招的使用率低,而且沖刺後容易脫離隊伍,選擇隱身自保比較穩妥。 小結 侍女Bot作為自由人戰士,只能說是平平無奇。她的生存能力還行(體力和閃避加成),團隊增益一般(體力光環和快速救人),但除此之外就沒有任何明顯的優勢。(Bot的操作能力有限,無法體現出侍女的上限。) 迷蹤 迷蹤Bot的大招是最大的亮點,雖然大部分情況只是對付特感或Boss,不過大招具有穿透和追蹤效果,箭矢擊殺特感後會追蹤到附近的精英/特感身上。迷蹤的遠程輸出能力強,大招30-1可以鎖頭。(迷蹤和聖杯、賞金一樣,會存在大招鎖定特感,然後舉著大招走路的問題。) 裝備 近戰武器 推薦:劍匕 不推薦:雙匕 單手劍...

《戰鎚末世鼠疫2》五書位置說明

赫姆加特 正義城塞 1紅 進城前左轉推車上面 2白 二樓中間有個洞 跳箱子 在跳對面牆上 3紅 進屋爬上樓繞一圈 往下看 4白 進屋爬上樓 走出去 往門跳過去 蹲進窗戶 拉開關出去 跳上樓梯 5紅 最後一間城堡路上 路邊草叢洞里 腐化評議會 1紅 下樓到宿舍 直走最里面床架上 2白 坐電梯看符文去按錯的兩個按鈕開門 進去右轉最高架子上按開關 右轉有牆洞 3紅 軍營下水道 左邊進去 4白 進汙水坑找鑰匙去到庇護所 踩大石頭跳上去左邊洞 5紅...

《戰鎚末世鼠疫2》新手戰鬥操作教學

鼠疫2這個遊戲在面對敵人時會分為4種:裝甲/精銳、特殊敵人、人海、BOSS 裝甲/精銳包括:混沌掠奪者(重型武器)、混沌勇士、風暴鼠、風暴鼠(劍盾)、狂戰士、瘟疫僧、大角獸DLC。 特殊敵人包括:陰溝奔行鼠、鼠特林、鼠人次元火噴射器、馴獸師、戰旗獸DLC BOSS:鼠巨魔、巨魔、鼠小寶+改造鼠巨魔、混沌卵、牛頭人。 刷潮細節 在困難和新手難度下,敵人在一般情況下會零星扎堆,這個時候正常打就可以了。我們主要講在刷潮的情況下。 在冠軍難度之前,敵潮大部分情況下只會出現輕甲敵人且持續時間短,在面對他們的時候,一方面看著隊友位置,和隊友保持一兩個神位不要相聚太遠,攻擊時無論你的攻速疊的有多快,都需要是不是按住右鍵推一下面前的敵人,這麼做的原因,一方面是防止一些拿長矛和沖過來的敵人穿過敵人身體打到你,另一方面,也許面前敵人的攻擊打不到你,但是可能會傷到隊友,也許這種小兵在低難度下的傷害無關痛癢,但是在冠軍以上的難度,即使是小兵的傷害也是非常致命的,如賞金獵人和黯影,這種低防少血的職業即便是滿血也只能被打兩下。所以在面對純輕甲的潮時候邊推邊打是大佬們的基礎操作。 當難度提升,敵潮的持續時間出敵數量質量就會有明顯提升,諸如精英+特殊敵人+敵潮同時刷出的情況屢見不鮮,在面對這種混亂的敵潮的時候,第一時間需要按T標記,標記之中首先需要標記特殊敵人,因為我們的隊伍中有聖杯騎士和狂信徒這種血厚攻高的肉坦,他們可以輕松幹掉一大片敵潮和里面的精英,但是他們一旦被馴獸師勾走,或者被陰溝奔行鼠撲倒,接著後面的敵潮就會湧上來,而小隊里現在沒有足夠的能力快速清理掉湧上來的敵潮,那麼這些肉坦就這樣會死掉。 再其次,我們標記完這些特殊敵人後,自己又恰巧是遠程,這時候的操作是一個閃避,閃到敵潮遠處,把大批敵人交給有能力處理敵潮的隊友,自己專心幹掉特殊敵人,那麼這個時候就會有人說:這種情況下很容易被落單的敵人偷刀。確實,這種情況嚴重的時候自己可能直接就被偷死了,這時候就是考驗另一個操作技能的時候——切槍。鼠疫這個遊戲是有準星的,而這個準星不會因為你切換武器而有變動,我們在對付落單偷刀的敵人時候,用近戰武器快速擊倒他,然後準星直接瞄準你需要點的特殊敵人,按Q健切換到武器2也就是遠處武器,擊殺後再按Q鍵切回近戰武器。而這一套切槍動作需要多加練習,在平常的時候,時刻保持自己的遠程武器有彈藥,在沒有敵潮的情況下,在快接近敵人的時候自己多練習。如果我們在剛剛的情況下,沒有第一時間擊殺特感,或者因為前面的隊友操作失誤導致他已經處於瀕死狀態,而這會兒敵潮也絲毫沒有要停止的意思,我們的第一時間反應千萬不要試圖去九死一生的救隊友,哪怕你是點了傭兵大招救人的技能,因為你的隊友很可能在拉起來的一瞬間被周圍的敵人直接擊殺,正確的做法是,和隊友穩住戰線,與隊友一起殺向瀕死隊友的身邊。 如果我們是一個沒有遠程,或者主近戰的職業,需要去前線清理敵潮的情況下在面對混合敵潮時應該怎麼做,除了我上面說的需要邊推邊打外,在重甲敵人和輕甲一起沖過來的時候,這個時候我們做的除了邊推邊打外,還應該左右後的閃避,去閃避重甲敵人的攻擊同時盡量減少輕甲敵人的在其周圍的數量,因為無論你是想先擊殺誰,被擊中都會讓你的移動變慢,攻擊動作停滯,而這種停滯很快會被敵人抓住機會直接帶走,而擊殺目標的選擇,取決於你的武器長度,例如狂信徒裝備鉤鐮,這種超長破甲武器可以很輕松的在狂信徒技能加持下擊殺重甲敵人,又比如精靈的長矛也可以做到高攻速下多次攻擊重甲頭部,當然如果你是遠程近戰都不錯的職業,也可以用我上面說的切槍在後撤步後快速擊殺,或者乾脆直接按T標記示意隊友擊殺。 敵潮+BOSS 說完了在敵潮中的擊殺操作,我們來看最最麻煩也是大家最最不像遇到也是最應該迴避的一種情況,敵潮+BOSS。 這種情況一般由遊戲機製造成,當我們開始玩傳奇難度的荒原時候,開審判寶箱前千等萬等不刷潮,一開箱子BOSS的怪叫隨著刷潮的bgm一起就響了,然後BOSS和敵人一起出現了,這個時候我們不僅第一時間需要判斷的還是特殊敵人的位置,還需要鎖定敵潮主要來的方向,了解到這個後,特殊依舊是快速點掉,而如何應對敵潮我們需要對隊伍構成進行分析,誰可以打潮,誰可以打BOSS,將BOSS和潮有意的分開,而分開的辦法也很簡單,敵潮人數眾多難以全部拉到仇恨,但BOSS只有一個,所以如果我們是黯影或賞金獵人這種爆發職業,我們要做的就是吸引仇恨然後邊防禦邊向遠離敵潮的地方閃避,這里需要注意的是,我們吸引仇恨的時候只防禦不攻擊,因為正如我之前所說,敵潮人數多不好一口氣把仇恨全拉走,所以多多少少都會有幾個仇恨在你身上,所以只防禦,不要讓自己死了讓拉敵潮的隊友分心就是最大的幫助,而敵潮這邊雖然人數眾多,但是相比起皮糙肉厚的BOSS來說,壓力和威懾力沒那麼大,當我們拉走敵潮仇恨後,需要快速清理,然後再去拉住BOSS仇恨,好給那些輸出職業充分空間輸出。 這個時候有人要問:怎麼能快速吸引BOSS仇恨呢?首先BOSS仇恨目標以我的經驗來說分為踉蹌和短時間內對其造成的最高傷害者,會成為其仇恨對象,這也就是為什玩黯影的玩家前一秒背刺的很快樂,後一秒BOSS一擊回首掏,又或者是你全程離BOSS很遠,就扔了一個手雷燃燒彈,它就繞過三個隊友直接沖你臉。如果兩者都沒有,那麼BOSS也會找離他最近的或者他第一眼看見的。 我在上面說的情況是場地寬闊的時候,如果場地很窄分不開兩者呢?一般這種情況,我們就需要將分散的敵人用推哪怕用血條換他們聚在一起,這樣速射遠程職業也或者像屠夫這種快速清潮職業也能快速清離敵潮。 總結一下,在敵潮+BOSS的情況下,我們一般都是優先清理敵潮,這樣我們才能有空間和BOSS周旋。最後補一個小插曲,如果在荒原,有人在刷敵潮的時候就開了審判寶箱,那麼二話不說,先投票踢出這個人,因為這就是純屬搗亂的。 巡邏隊 這種敵人部隊大部分都是大部分都是重甲扎堆,擁有絕對實力,除非隊伍里有大佬相助,又或者是荒原抽到不錯的技能,否則不要開,如果迫不得已巡邏路線就在你前進的必經之路上的時候,我們就需要一點戰前准備。2個燃燒彈以及有高低落差地形,在進攻之前我們先扔一個燃燒彈進行第一波進攻,燃燒效果是無視裝甲的,所以我們可以削一點他們的血,然後盡量吸引這些重甲敵人在燃燒區域內逗留,當燃燒區域消失,我們就可以開始短兵相接,正常戰鬥,閃避和格擋一起用,在對方的攻擊間隙攻擊,如果對敵人攻擊間隙把握不准,就可以在我剛剛說的有高低差的地形上,誘使敵人反復往上或者往下攀爬,在攀爬過程中他們不會攻擊也不會防禦,一般情況下風暴鼠血量在150左右,所以爆頭很容就擊殺了,而混沌勇士這種200血超重甲單位則需要比風暴鼠更加精細的操作。如果實在打不過可以用上第二個燃燒彈,同樣讓敵人盡可能待在燃燒區域內。另外普通炸彈也行,但是炸彈的扇形攻擊范圍,會使得很多敵人受不到或者受到的傷害很小,所以最好用燃燒彈。 但是,如果我們遇到的是平地,又沒有燃燒彈怎麼辦?這個時候就是考驗真正的技術的時候,別無他法,只能是你死我活了。 以上就是玩家在面對各種常見情況的時候應該如何應對,不過說到底,想要紅裝還是應該多多磨練自己的技術,或者找一個可以帶你趟過的大佬,如果你是自己和野隊玩,不妨看看我上面說的,我用顏色分開了各種情況,講什麼每一段話開頭也有說。還有什麼不懂的也可以在評論里留言,如果看的人多了下次我再寫點怎麼在四個人死了三個的情況下力挽狂瀾,成為隊友心中的英雄(或者惡魔)。 來源:遊民星空

《戰鎚末世鼠疫2》馬庫斯Bot配置攻略

玩家在選擇Bot之前,可以從自身的實際需求出發。你需要Bot發揮什麼作用,就可以選擇什麼配置。例如,特定輸出(針對Boss或特感)、提供團隊增益(團隊Buff、道具支援)、抗壓等等。但是Bot不像玩家,它始終有上限,在難度過高的情況下,不要對他們有太多的期待。(Bot配置里的詞條是本人Solo天劫1、天劫3專門設置的詞條,僅供參考) 職業選擇 首先,根據馬庫斯四職業的特性,進行職業定位。 傭兵-近戰輔助奶媽 獵人-遠程輸出脆皮 腳騎-近戰輔助坦克 聖杯-近戰輸出戰士 推薦職業是傭兵和聖杯: 傭兵的特點是坦度高、團隊增益強、清潮能力強; 聖杯的特點是坦度適中、團隊增益好、單體傷害高,但是無遠程。 不推薦職業是獵人: 獵人的缺點是坦度低、大招CD長,自保能力差。 傭兵 90年代=90s 傭兵是我最喜歡的Bot之一,也是我優先級排第一的Bot。 裝備 近戰武器 推薦:盾矛(盾矛的攻擊距離長,盾系武器體力多,有效格擋范圍大,可防禦遠程攻擊,輕擊適合清潮,重擊可破甲) 不推薦:大錘 斬首劍 長戟 長矛(大錘、長戟、長矛的輕擊不適合清潮,容易被雜兵偷刀;斬首劍由於Bot Mod的問題,無法使用重擊) 馬庫斯Bot近戰殺器 遠程武器 推薦:轉輪 手炮(個人更喜歡轉輪。手炮秒殺能力強,但是射擊頻率低,換彈時間長;轉輪彈匣容量大,射擊頻率高,總傷害量高於手炮,適合補槍殘血特感) 不推薦:雷鳴槍(不能打特感和披甲) 武器詞條 整體成本降低=格擋消耗減免 斯克魯格=拾荒者 轉輪點射後坐力大,Bot不好爆頭,特質不帶爆頭回彈。 飾品 5號位的暴擊率對近戰和遠程都有用,性價比較高,推薦使用。由於Bot不會喝藥和扔手雷,4、5號位的特質可隨意選擇。 天賦 5-1 擊中回血(個人認為,擊中回血是最好的回血天賦之一,相比於擊殺回血、踉蹌回血、 爆頭暴擊回血,它的觸發門檻低,而且在Boss戰中更有優勢) 10-2 穿深+50%,增加穿怪數量。由於傭兵離譜的穿深加成,使傭兵Bot在近戰擊殺和輸出傷害領先於其他職業。經測試,10-1有強度加成,但控潮能力不如10-2。10-3浪費被動的暴擊率加成。 15-3 無腦力量強化,增加近戰武器穿透值,提高遠程武器傷害。 20-3 律動打擊觸發全隊10%攻速加成,手感很好。 25-2 律動打擊觸發25%減傷。 30-1 大招觸發全隊25%減傷,提高隊伍抗壓能力。30-2容錯率不如30-1;30-3有兜底作用,但泛用性低。 小結 傭兵Bot作為近戰輔助奶媽,有三大優點: 第一是抗壓能力。常駐25%傷害減免,大招具有踉蹌、回血、減傷,三重效果; 第二是控潮能力。擁有高穿深和高攻速,是全職業里清潮能力最強的Bot; 第三是團隊增益。攻速、回血、減傷,直接提升隊伍的戰鬥力和防禦力。 聖杯 聖杯是令我又愛又恨的Bot。愛是因為近戰傷害高,對精英和Boss的輸出高;恨是因為無遠程武器,隊伍的反特感壓力大。 裝備 1號近戰武器 盾錘 2號近戰武器 劍錘 武器詞條 盾錘+劍錘,是我個人經過測試後認為通用性最好的武器搭配。 首先,根據聖杯的回血天賦,有踉蹌回血和擊殺回血。 由於高難度的敵人血量較厚,而且Bot沒有謙讓和補刀精英的意識,導致聖杯Bot的擊殺回血在高難度下效果一般,所以我選擇踉蹌回血。 其次,根據踉蹌回血,選擇合適的近戰武器。 在聖杯的武器庫里,輕擊適合清朝且踉蹌值高的武器有:長劍、劍錘、盾錘、大劍。在以上武器中,盾錘的輕擊踉蹌值高,格擋能力強。但是盾錘的破甲能力很差,需要能破甲的副手武器進行搭配。 最後,根據Bot的武器使用邏輯,選擇盾錘+劍錘。盾錘對付雜兵、佟大為、混合潮;劍錘對付紅鼠、罐頭、瘟疫僧、Boss。(由於Bot攻擊邏輯問題,盾錘不能和大錘搭配,Bot只會用大錘打潮) 飾品 天賦 5-1 踉蹌回血。 10-1 殺敵疊戰力,殺小怪就可觸發,持續時間長。 15-3 打擊者,提升單體傷害,搭配10-1. 20-3 黃藥任務,正式服的湖女任務具有隨機性,黃藥的觸發條件和收益比較固定。(Mod服訂閱Mod後可自選任務) 25-3 增加推搡弧度和體回。適合盾錘格擋和推擊。25-1受到傷害的5秒後,回復被扣除血量的50%。個人認為5秒時間較長,而且5秒內再次受傷就會重新計時,不適合對付持續傷害。高壓情況下作用不大,單純作為脫戰後的止損手段。25-2不太適合Bot的智商。 30-3 橫掃,Bot會使用30-3攻擊特感、精英、Boss和持盾北佬,橫掃攻擊范圍大,能斬殺多個狂戰士,相比於30-1不容易被偷刀。(大招可觸發踉蹌回血和擊殺回血) 小結 聖杯Bot作為近戰輸出戰士,優缺點都很明顯。 優點: 一是單體輸出高。被動騎士的挑戰和大招祝福之刃,具有高額的單體輸出。 二是團隊增益好。雖然湖女任務具有隨機性(Mod服可自選任務),但任務提供的詞條增益都挺好,只是需要一定的條件去完成。 缺點: 一是解場能力不強。除了30-3,聖杯沒有爆發性的控制技能,面對混合潮(混著精英和雜兵的潮)的抗壓能力不高。 二是反特感差。聖杯沒有遠程武器,對於近身特感他會用大招秒殺,但對於遠程特感他卻無能為力,甚至會脫離隊伍去追特感,導致隊伍節奏混亂。 步行騎士 腳騎的職業特色是控制,而控制的核心就是大招。利用大招把敵人撞得人仰鼠翻,幫助隊伍創造生存空間。 經過測試,腳騎Bot會用大招撞擊精英、特感和Boss,適用對象非常廣。但是大招的使用條件有距離要求,目標單位必須與腳騎保持足夠遠的距離,這段距離就是大招腳下印記的長度。也就是說,腳騎Bot不會把大招印記范圍內的敵人作為目標發起沖撞。 在實戰中,你需要不斷調整站位,讓腳騎Bot和敵人保持距離,才能讓Bot的大招充分發揮作用。 大招印記長度 裝備 近戰武器 推薦:盾矛 盾錘(盾矛搭配擊中回血,盾錘搭配踉蹌回血,盾矛的輸出和破甲比盾錘高,盾錘的控制能力較強) 不推薦:大錘 斬首劍 長戟 遠程武器 推薦:轉輪 手炮 不推薦:雷鳴槍 武器詞條 飾品 天賦 5-2 擊中回血。 10-3...

《戰鎚末世鼠疫2》巴丁Bot配置參考

首先,根據巴丁四職業的特性,進行職業定位。 游俠-遠程輔助道具庫 碎鐵-近戰輔助坦克 屠夫-近戰輸出戰士 工程-遠程輸出炮台 推薦職業:游俠 碎鐵 游俠的特點是道具支援強,上限很高但很看運氣,坦度有點低。 碎鐵的特點是坦度全職業最高,團控能力強,但輸出很低。 不推薦職業:屠夫 屠夫的缺點:一是坦度低,二是反特感差,三是無團隊增益。 游俠 游俠是我最喜歡的Bot之一,是我優先級排第二的Bot。 游俠作為遠程職業,本身的作戰能力並不強,他最強的地方在於道具支援,一個移動的道具庫(廁所)。無論是子彈、藥水還是手雷,他都能拉出來,對整個團隊的續航和爆發有極大的幫助。沒有什麼是四瓶藥水和四顆手雷無法解決的問題。(除非臉太黑刷不出來)。 裝備 近戰武器 推薦:雙錘 (雙錘的數值和動作都很好,輕擊清潮,重擊打頭且破甲,只是巴丁太矮很難打到北佬的頭。Bot用雙錘比盾錘、盾斧好,盾錘、盾斧的清潮能力不如雙錘,盾錘的破甲手法很差)。 不推薦:大錘 齒輪錘 戰鎬 單手斧 大斧(大錘、大斧的輕擊不適合清潮;齒輪錘由於Bot Mod的問題,無法使用重擊;戰鎬攻速慢,單手斧穿透值低)。 遠程武器 推薦:手炮(手炮開槍速度比極品手槍快,總傷害量和秒殺能力比弩好) 不推薦:霰彈槍(無法打遠程特感,破甲傷害低) 武器詞條 保守的射手=穩健射手 飾品 天賦 5-1 踉蹌回血。雙錘的踉蹌值高於穿透值,踉蹌回血的收益比5-2擊中回血要高。 10-3 攻速加成。常駐增益,提高近戰能力。10-1不切實際。 15-3 無腦力量強化。 20-3 特感死亡後,游俠有20%幾率拉出藥水或手雷。20-1酒水收益不高,Bot無法飲用和儲存,20-2看玩家的彈藥需求量。 25-2 後背減傷30%,(近戰/遠程)爆頭後全方位減傷持續7秒;25-2移速對Bot作用不大。 30-1 煙霧回血和攻速加成(全隊增益),適合打陣地戰;30-3對Bot沒用。 小結 游俠Bot作為遠程輔助道具庫,他的輔助能力很強。 游俠的上限取決於20%的物品掉落率和玩家的道具使用水平,只要他還活著,就有可能提供無限的資源。 碎鐵 碎鐵曾是我最喜歡的Bot之一,也是遊戲里坦度最高的職業。 碎鐵在團隊中的作用,不是游俠那樣提高上限,而是提高下限。他自身輸出很低,在順風情況下沒有存在感;但是他的抗壓能力很強,在團隊逆風的時候,他會用踉蹌和嘲諷來控制敵人,會在敵人的包圍中扶起倒地的隊友,是團隊最後的一道防線。 裝備 近戰武器 推薦:雙錘 不推薦:大錘 齒輪錘 戰鎬 單手斧 大斧 遠程武器 推薦:手炮 我個人並不推薦碎鐵Bot使用巨魔錘。一是彈藥少,續航能力很差;二是機制差,Bot使用巨魔錘一般只會射擊特感,很少會射擊Boss和精英(Bot用手炮會射擊罐頭和紅鼠);三是效率低,炮彈的飛行速度慢,彈道下墜,難以命中遠距離的特感,而且換彈慢,射擊頻率低,容錯率低。 不推薦:霰彈槍 鐵龍手槍 武器詞條 飾品 天賦 5-1 踉蹌回血。 10-3 格擋增加全隊戰力,碎鐵在開大過程中會一直格擋。 15-3 無腦力強。 20-2 自救神技。觸發被動時踉蹌周圍敵人,能夠擺脫特感控制。 25-2 近戰殺敵減CD。由於碎鐵自身體力較多,選擇25-2加快大招回復。 30-1 全隊戰力加成。30-2在Boss戰中收益更高,但其餘時候沒用。30-3輔助效果不如30-1。 小結 碎鐵Bot作為近戰輔助坦克,坦度最高,團隊增益還行(戰力加成、開大吸引敵人)。他曾是我的首選Bot,多次在敵人包圍中扶我起來,是團隊的最後一道防線。 (美中不足的是,他擁有強大的抗壓能力,卻沒有有效的解場能力,所以我更喜歡用游俠的藥水和手雷去解決問題。) 工程 一開始,我以為工程Bot是個連大招都不會用,只會拿近戰上去肉搏,然後被敵人打趴的鐵憨憨。事實並非如此,工程Bot有很強的攻擊欲望,他會用大招掃射任何敵人,只要提供足夠的保護,他確實會有很高的輸出能力。 裝備 近戰武器 推薦:雙錘 不推薦:大錘 齒輪錘...

《戰鎚:末世鼠疫2》迎來免費周末,遊戲本體及DLC開啟限時特價

Fatshark 宣布,本周末玩家可在 Steam 平台免費遊玩《戰鎚:末世鼠疫2》。本次免費試玩活動現已開啟,並將在周一凌晨4時結束。在免費周末期間,玩家可完整體驗所有內容,購買遊戲後數據也可繼承。 Fatshark 表示,近期上線的免費更新「混沌荒原」使玩家能在類 Rogue 遊戲模式中面對新奇的挑戰。他們認為,不論是老手還是新手都能在本次更新得到絕佳的遊戲體驗,現在正是拉好朋友入坑的絕佳時機。也正因如此,新玩家購買《鼠疫2》將得到75%的折扣,並且大部分DLC都有優惠。 免費周末頁面:點我進入 來源:機核