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我的遊戲隨筆——《龍族教義2》

關鍵詞:沒傳送,沒多存檔,沒法回頭 二極:推薦;評價:特別好評 買遊戲是件還挺冒風險的事,因為這次我選擇用XBOX玩《龍之信條2》,所以走了某寶的某家店代購便宜的。這也決定了,我不可能賣2手了。就像這款遊戲自動存檔後,就莫得選擇了。 我知道《龍之信條》的起因,其實是另一款美式RPG風格明顯的遊戲,那時我只是打算能彌補沒有遊戲玩的空缺。另一款遊戲的名字叫做——《龍騰世紀2》。懷抱著填補的心情遊玩了這款遊戲……沒有幾個小時,不玩了。 直到現在我也記不起大概10年前決定不玩的原因,因為我當時只玩了幾個小時,並沒有太嚴重的不喜歡情緒,所以我也不記得為什麼不玩了。雖然遊戲沒有玩多久,但是這遊戲給我的印象還是存在著的。 其實我願意玩《龍之信條2》的原因也因為《龍之信條1》的這幾個小時,遊戲有一個我很喜歡的點——AI隊友。隨從系統是《龍之信條》的特色之一,但是當時我玩的時間較少,並不知道如何讓隊友成長。另一個有意思的地方,就是BOSS攀爬系統,這個戰鬥方式被保留了下來,甚至,讓我感受到了這遊戲的其中一個惡意。 遊戲發售前很多人都不看好這個遊戲,打預防針的微博、說說、視頻多如牛毛;我是個耳朵軟的人,但在遊戲上我還是堅持先玩再評價的原則。所以在3月份,我只選擇遊玩《龍之信條2》,因為春節後的工資不會太高,所以讀者也見不到我為什麼沒寫沒聊《最終幻想7重生》(笑)。音頻聊聊 你以為他在講前門樓子,他實際在講勛宗屁股上長個猴子(劇情迴避) (以下劇透肯定有些的)拋開事實不談,《龍之信條》講了個熱血王道的故事,故事的背景設定在一片大陸上,主角是天選北邊這塊地的國王。為什麼呢,因為這塊地信奉的是覺醒者是國王。所以主角是字面意義上的天選之子。但按照通遼宇宙定律和熱血王道遊戲定律,主角不出意外那是不可能的。 因為主角的國王身份被人頂替了,主角自己也失憶,所以為了找回失去的記憶,主角踏上了征程,從而揭露更大的陰謀! 看看我自己寫的上面這些話,我自己都想吐槽,國內的爽文簡介是真沒少看。《龍之信條》的劇情也是在講上述的這些東西。一個中世紀感覺下的背景世界,放了一個日式的熱血王道故事,意外的是,我竟然沒什麼違和感。 主線劇情與其說是在做故事背景化處理,不如說因為《龍之信條1》,主線劇情實際上再給故事背景打工。為了及其貼合這個劍與魔法的歐洲中世紀,劇情設計上沒有做太大的戲劇衝突,而是瞄準了重戰鬥,讓玩家不會因為冗長的劇情無聊。而且任務設計上,不採用到點解決,結束任務的模式,而是選擇引發世界小變化。這些選擇不知道有沒有引發結局變化,看起來是沒有的,大部分是一些本任務產生的變化。 這里其實是揚長避短的,與其拿捏不好最後結局的邏輯,不如只做任務的結局的變化,這樣可以避免很多問題。但不得不說的是,卡普空在很多遊戲上的沒「魂」的那種所謂的「惡意」。但是《龍之信條》的劇情「惡意」真的不算少。一些任務上的選擇,結局可能會讓玩家有點難堪。 但是這不是這款遊戲最大的「惡意」,這款遊戲最大的「惡意」是擺在遊戲標題上的,字面意義上的「遊戲標題」。剛剛我說了一堆,全是在說《龍之信條》。是的,這遊戲一周目就表達自己是《龍之信條》。他從沒表達自己是《龍之信條2》。玩家完成了日式的熱血王道故事之後,就又多出一個選擇,玩家明明已經或多多少的知道了這個遊戲是有多結局的,但我如果不看攻略,我也不知道怎麼觸發真結局。 而且更令人無語的是,普通結局後,他依然告訴你,他是《龍之信條》。但觸發真結局之後,他才告訴你,歡迎來到《龍之信條2》。而且由於遊戲採用的是單條存檔的模式,所以觸發真結局後,你就別想回到普通結局完結了,因為真結局還要繼續打下去。而真結局告訴你,覺醒者和龍的戰鬥,是宿命,會一直上演下去。而主劇情的反派之一想打破這種「理」(你也是石田三成?),因此策劃了這次行動。因此玩家也想打破這種「理」,於是觸發了真結局。至於觸發真結局的方法,玩家在普通結局裡觸發,查一下攻略吧。 真結局才是卡普空和《龍之信條2》的「惡意」,玩家如果沒有「龍之脈動」,玩家陣亡後會迎來真結局的壞結局,然後問你從什麼時候開始,這個從什麼時候開始也是有講究的。因為真結局的世界是一個被吞噬的世界,玩家需要在這個世界裡完成2個大試煉,對應著XBOX的2個中成就分和PS的兩個銀杯。其中一個試煉是拔除吞噬點,與BOSS戰鬥,而這個BOSS不再是之前世界裡的那些BOSS了,而是要對於特定部位進行破壞才能減血的BOSS,還是階段性露出可破壞部位,要是玩家爬上那些還沒解封的部位,只會像中毒一樣。 而難就難在,從什麼時候開始,因為整個世界要被吞噬,所以遊戲沒有夜晚了。你以為和FF14的第一世界一樣,P!玩家不能再像原來那樣露營睡一覺就可以恢復血量上限,只能回主城睡。一旦回主城,睡一覺,完了,除了你睡覺的那個城市,隨機選一處有吞噬點的城市從地圖上抹去了。 結合上文要在吞噬點打BOSS,有一個職業——魔弓手,有一招毀天滅地的招式——殉身霸魔弓,在這個階段里完全不起作用,氪命是很不方便,而且不能睡覺。 更要命的事,到了真結局階段,牛車不能坐了,如果不是因為整個世界變化,怪物變多,隨便打打都可以獲得剎那的飛石,你還得整個地圖的跑。而整個地圖的跑在這個階段也是極其難受的,因為怪物變得更頻繁了。平時遇不上的「賤龍」你剛出沙漠之城就來一隻。 這個階段的遊玩時長絕對被卡普空限制,因為玩家沒法恢復血量上限,必須去睡覺。就除了剎那的飛石以外,第一次接觸真結局,玩家都能體會到《龍之信條2》的惡意。今年去上海,我去卡普空中心看看有沒有《龍之信條2》的物料才行。 這戰鬥系統真的蠻好的 這遊戲實際上沒有太刁難玩家,戰鬥上沒有太刁難。我一開始的定位就是走弓箭手轉魔弓手的路線,所以其他職業我沒有太去耍。所以,就以弓箭手和魔弓手為例,簡單說一下感受。 遊戲一開始是以基礎4個職業來開局,所以我選擇了物理遠程的弓箭手。這里值得一說的是,玩家在一周目選擇主要隨從和次要隨從,也是以基礎4職業開始。 弓箭手職業有判定射擊和精準射擊,所謂判定射擊,就是由系統自己判斷敵人在哪裡,然後玩家自己按攻擊鍵/技能鍵就行。而精準射擊就是TPS遊戲。這兩種射擊方式就是卡普空設計這款遊戲的戰鬥系統時的思路。即快速的攻擊傷害和精準的點位打擊。 我們換個職業,也是我二周目開局——法師,施法的時候就是快速攻擊和精準施法。但是這兩種戰鬥方式,體現在遠程職業較為明顯一些。而且以弓箭手和魔弓手這兩個遠程職業為例子,對我而言,弓箭手我更喜歡快速攻擊傷害,而魔弓手我更喜歡精準打擊。這和這兩個職業的戰鬥方式是分不開的。 弓箭手是典型的物理遠程,弓箭直來直往,因此沒做TPS優化的主機版在精準射擊上是有些吃虧的。魔弓手是魔法遠程,比起弓箭手,魔弓手所有的技能和攻擊方式幾乎是弓箭手的箭變成了法師的魔法,而且大部分時間都不走直線。魔弓手會有一個瞄準圓圈,圓圈裡的怪物會被瞄準,發射的箭矢就成追蹤箭矢。因此魔弓手就更適合精準攻擊。 這套從1代流傳下來的戰鬥系統,實際上對魔弓手是有很大削弱,但魔弓手因此也變得更為專精。基礎4職有一個職業,是沒有強化版——盜賊。盜賊其實在1代是和弓箭手組合在一起的,弓箭手是這個職業的副武器。2代的時候就完全拆出來作為一個靈活的近戰職業。不過這代依然延續了強化職業,比如鬥士、巫師,還有混合職業的,魔劍士、魔弓手、幻術師。但是盜賊沒有強化職業和混合職業。 技能對於弓箭手和魔弓手的輔助性很強,兩個職業的平A並不是這麼優秀的,加上是遠程,必然近戰很吃力,所以這兩個職業在輸出上卡普空抓到了一種「簡單」的平衡。我比較可惜的是,我沒能讓AI隊友,也就是隨從的「嘲諷」設置好,所以沒少被近身,加上這代盜賊的短刀分離出來了。 不過因為我沒深玩1代,所以我以為全部職業都可以給隨從,結果不是。不過卡普空想到很好,基礎4職和強化2職還是能滿足玩家對於隨從的需求的。 為了惡意滿滿的世界,獻上卡普空的製作人! 這是個非傳統開放世界,你看不到滿地圖的問號,看不到傳送點設置,甚至連傳送點都沒有的,一路上都是妖魔鬼怪,BOSS級別的滿地都是。甚至到了《龍之信條2》階段你連交通工具都不能用,而且這個交通工具70%的機率會被襲擊,中途下車打架吧!然後車就被波及到,被拆了……完了,自己走路去目的地吧,人家還不會退還給你車費。 這遊戲最值得紀念的一幕,就是開頭一隻獅鷲把你帶走,然後讓玩家唯一一次體會到坐騎的快樂。是的,這是個跑腿的世界,而且跑步起來是要消耗耐力的。不過我雖然煩,但是不得不承認我啃下來了。 製作人說,有傳送和坐騎什麼的,那是路途不夠精彩,他的遊戲路途很精彩,不需要這些。是,是挺精彩的,跑路的過程都是妖魔鬼怪,時不時出個BOSS。 不過製作人把地圖的比列做的很好,他沒讓角色跑太久。而必須要跑太久的地方,他也准備了牛車。還有一點就是製作人沒有安排太多支線任務讓玩家頭疼,也沒有做支線任務的提示,有時是路過的時候有人叫住你,提供任務,你接不接捏。 遊戲的惡意還是不少的,比如關鍵城鎮有些是沒有傳送點的,像到真結局階段,如果玩家沒有把小型傳送石在真結局之前放到最遠的兩個城鎮,玩家就得腿著去那2個地方,參加試煉,防止侵蝕。TMD,真結局前我就在跑路,真結局後我還在跑路,那我不是白真結局了。 還有一個任務,我明明都看到那個牛車了,結果他不走呀,然後我關了再開,直接判定了我任務失敗了。我去,玩我呢!拉姆的死因都被人知道是個小警察,幾百米開外蒙了一槍爆頭。你這直接判我失敗是什麼鬼! 而且據說有一個很刀的結局,是要把主要隨從的好感度拉到一定水平,我是看不到了,因為著存檔也是惡意滿滿的一條道走到黑,回頭只能讀取你最後一次睡旅店的地方,到真結局是頭都回不了。好傢伙,連《生2》都准備了色帶,同一家廠子生產,咋這麼整我。合著《龍之信條2》是蘇聯皮草黨呀。 總結:不想打滿分,但說不出太多缺點 沒錯,我對這遊戲的感覺,就和18年,GS對《戰神》的評分一樣。沒有缺點,但我給9分。這遊戲那那都體現著我對他的不爽,但上頭,也沒什麼值得說的確定。 你說牛車被襲擊是缺點嗎?他故意的。你說路旁有BOSS是缺點嗎?他故意的。 他如此故意,卻又不是很刁難你,因為玩家打的過呀。玩家為了安全到沙漠裡的城池,要手動來搖纜車,搞不好一隻獅鷲看到你,給你來個騎臉殺,讓角色感受到了蘋果讓牛頓發現是件讓人多麼不愉快的事。一些任務的選擇讓玩家無語至極。 連主城都不安全,因為搞不好就有一隻亞龍襲擊。於是我氪命加露營,只為了能賣出1500塊的龍血晶而滿地圖的跑。 這遊戲就是不正常,但是總能不激怒玩家,他可能最大的缺點就是優化之狗屎令人想起了冰島和帶英那段大缺大德的過往。 來源:機核

「狂龍症」終於調整了《龍族教義2》更新修正檔說明

卡普空官方近日推出了《龍之信條2》的新更新補丁,並對新的補丁進行了說明,新的補丁對該作目前進行了一些調整和修正,就比如讓不少玩家頭疼的「狂龍症」的終於得到了改善。 「狂龍症」指的是在隨從之間傳播的傳染病,在狂龍症發作之後會觸發將城鎮村落的居民斬盡殺絕的殘暴行為。狂龍症發作後可能會導致與任務有關的關鍵NPC死亡,這一點在玩家之中頗具爭議,因為極有可能導致玩家「死檔」。 卡普空在新發布的補丁說明中表示,將降低狂龍症的感染機率,並讓隨從感染狂龍症時的症狀更加明顯,比如在感染時更容易注意到眼睛顏色的變化。此外,在狀態頁面和商店等能夠顯示角色長相的界面中,可以對角色的臉進行放大觀察。 除了「狂龍症」之外,本次更新還對其他的問題進行了調整: 調整小地圖的顯示問題,已獲得的寶箱標志會從迷你地圖上消失; 修正無法和隨從擊掌的問題; 修正了隨從提議先行之後卻不行動的問題; 調整隨從使其更難從崖邊墜落; 降低隨從對話頻率高的台詞的發言機率; 改善隨從說出前言不搭後語的台詞的現象; 修正了隨從除了戰鬥以外不說話的問題; 修正了主隨從說出一些副隨從專用台詞的問題; 被敵人擒拿之後,發動求救命令時隨從將更容易去營救主角; 降低在大原野上隨從提議雇傭新的隨從的頻率。 修正了在護衛任務中,進入角色自定義畫面等特定情況下判定為任務失敗的問題; 修正了在城鎮與怪物戰鬥時被關進監獄的問題; 改善了在特定情況下出現崩潰與死機的問題; 其他BUG若干。 來源:遊俠網

《龍族教義2》新更新本月內上線 龍瘟疫更容易應對

不過,即將到來的更新中最引人注目的變化是游戲中的龍瘟疫將更容易應對。 龍瘟疫(巨龍附體)是一種專門影響隨從的感染疾病,它會給玩家的隨從帶來各種問題,從不服從命令到眼睛發紅到頭痛。這些都是出現問題的跡象,但如果你沒有及時注意到這些指示,那麼,「將發生毀滅性的災難」。被感染的隨從會變成龍,並殺死城鎮里的所有人。 然而,在即將到來的更新中,這種致命疾病將變得更加明顯,從而減少了一些麻煩。 「減少龍瘟疫感染的頻率,並調整受到龍瘟疫感染的隨從的跡象,使之更加明顯,」卡普空寫道。「例如,當受到感染時,發光的眼睛將更加顯眼。」 除此之外,玩家在狀態頁、商店等處增加了對玩家和隨從面部進行放大的選項。 卡普空在推特上表示,計劃在本月在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上推出更新,目前已經接近月底,因此玩家們不用等太久。 來源:遊民星空

《龍族教義2》隨從專長技能書獲取攻略

整理行李 菲倫瓦思的貧民窟里的肯德里克,獲取時間推測為「腳下的真相」後至「貴族宅邸的少年」前。 注意!完成「貴族宅邸的少年」後,肯德里克會鎖對話而且無法送禮,靠請大家喝酒也無法加好感拿到技能書(個人目前已經卡住) 治療同伴 梅爾威村中的芙蘿拉給予,若完成「小小的冒險」,她會改為出現在菲倫瓦思里。 版友提供菲倫瓦思的薔薇館裡面的人也會送這本。 採集知識 完成菲倫瓦思的貧民窟區支線「腳下的真相」的當日或隔日馬爾科姆就會給予。 森林語口譯 精靈村的旅館或武器店老闆都會給予,但旅館老闆娘給得比較快,個人推薦找旅館老闆娘取得。 如都沒給,可以找找精靈村的其他居民,看版友提供信息精靈村的人都會給。 另外語言不通也沒關系,一直送禮物就會給了。 收購提議 完成「背井離鄉之日」後,旅行商人米亞會暫居在哈波村,好感度夠就會給予。 目前討論情報來看旅行商人都有機會會提供,送禮打折順便賺技能書。 沉默不語 菲倫瓦思的北側大門外的農田尋找薇洛妮卡給予。 來源:遊民星空

《龍族教義2》後期速刷龍血晶教程 怎麼刷龍血晶

游戲後期龍要你做選擇的時候,使用「魂魄之劍」就會進入「不被祝福的世界(真世界)」,聖樹之村會出現紅色光柱,裡面有一隻大蛇(定罪之顎)。 用盜賊的「瞬盜+連斬(輕攻擊)」可以在大蛇身上盜取「龍血晶」,第一次15個,第二次以後每次30個。 運氣好10分鍾可以刷滿999個,運氣不好也有500個(應該吧?),身上刷滿後交給隨從就可以繼續刷。 但是要注意,這只大蛇是主線BOSS,打死就沒有了,而且進場後是封閉的場地,一定要打死牠才能出去。 盜賊技能及隨從配置 盜賊技能一定要有「瞬盜」,當你用輕攻擊(方塊鍵)對敵人進行「連斬」的時候,有非常低的機率盜取物品,但如果你快速連按輕攻擊就會變成「百裂斬」,這樣砍一輩子也偷不到東西。 (連發速度調慢,大概間隔0.3~0.4秒按一下,就不會觸發百裂斬) 其它技能隨便,甚至要用「復甦者」也可以,我自己是比較喜歡用盜賊搭配「無我境界、絕火超炎刃、奪取2」,奪取2在大蛇倒地的時候可以偷一次龍血晶,但整場只能偷一次。 隨從建議3隻都帶法師,而且每隻都要有加速結界2,這樣可以讓你賺的更快。 或者你主隨從想轉「盜賊」來幫忙偷龍血晶也可以,但這樣你就要多准備一顆「兒戲戒指」給她。 (我不確定隨從的職業等級是否會影響「瞬盜」的成功機率?) 裝備建議 「兒戲戒指」可以讓你的傷害變成最低,這樣敲半年也打不死大蛇,這是一定要的,入手方式是找史芬克斯玩猜謎。 武器因為刷完龍血晶要把大蛇打死,所以太弱會很辛苦。如果你沒有攻擊力高的匕首,建議到菲倫瓦思的武器店買「崇高之刃(真世界 開放購買)」或用110個龍血晶跟龍識者交換「蛇龍短劍」,這樣你盜賊武器就直接畢業了。 (資料片上市前,龍識者賣的應該都是面版最高的武器) 切換式連發設定(STEAM版) 打開控制器配置,把自己原本的設定先儲存好,然後開一個新的設定檔,把輕攻擊鍵的連發開啟,速度調整為350毫秒(0.35秒),這樣就不會觸發百烈斬,然後把「切換」打開。 「切換」的功能是按一下輕攻擊就會自動連發,按第二下之後會停止,這樣可以解放你的姆指,不用一直壓住輕攻擊鍵。 當你刷完龍血晶之後,切換回原本的設定就可以了。 刷龍血晶的操作細節 進場先「請求支援(Help)」,拜託隨從幫你放「加速」,通常都不會理你,所以不用等,直接去砍尾巴兩側的粉紅小點(弱點)。 這些小點砍起來特別爽,傷害判定次數感覺特別多,雖然沒有科學證明能提高龍血晶的獲取機率,但有爽就好! 如果小點逃走了,用「迅身」上去追,不用把連發關掉。如果隨從把「加速結界」丟在路邊,一樣用「迅身」上去吃,加速時會有一個鞋子圖示,它會提高你的攻擊速度(還有移動速度)。 上完加速後就命令隨從待命(Wait),不然她們會一直打大蛇(小點被打爆就慘了)。 戰鬥中如果隨從死掉了開「無我境界」去救比較安全,如果隨從被吃掉了,那就吃一隻少一隻,我也不知道要怎麼辦? 刷到滿意之後先把連發關掉,然後換上攻擊力高的匕首及戒指,把BOSS打死就收工了。 (角色要先停止動作才能換裝備,不能一邊砍一邊換) 來源:遊民星空

《龍族教義2》全職業被動技能一覽

10個職業在遊玩過程中,覺醒者與主隨從,各自可以裝備6個被動技能,再未達到解鎖等級時只能看到被動名看不到具體效果,所以做了此篇供大家參考。 (下文紫色為淺學就能獲取的不錯被動) 來源:遊民星空

《龍族教義2》神之激勵獲取方法 神之激勵怎麼獲得

龍族教義2神之激勵怎麼獲得 答:完成支線任務【手握憧憬】。 1、該任務在艾尼的家觸發,主要內容是給小女孩法術書並救下小女孩。 2、需要注意的是,交付的魔法書必須是真品,如果是贗品任務會直接結束。 3、法術書可以在易卜拉欣精品店購買,共有上下兩卷。 4、小女孩拿到法術書後會閱讀並嘗試實踐,但實踐的過程中會暴走,我們需要將她救下任務才能真正完成。 PS:神之激勵可以為玩家及隨從恢復體力並提升行動速度。 來源:遊民星空

《龍族教義2》拯救法務官任務完成方法

1、推進主線劇情至接到貝倫特的任務,推薦晚上行動。 2、前往維綸沃斯城的監獄塔,與守衛對話後進入。 3、在監獄中找到法務官的牢房,與其交談。 4、根據法務官的要求,觸發並完成支線任務「腳下之貌」,獲取特殊書籍線索。 5、前往難民窟的救贖之家,與肯德里克交談,找到地下圖書館。 6、夜晚返回監獄,告知法務官圖書館的信息,並救出他。 7、帶法務官返回,報告任務完成情況給貝倫特。 來源:遊民星空

《龍族教義2》探求心之證收集指南

這個是在(營救法務官)的途中看到的  洞穴入口是一堆石頭 探求之證在盡頭 這個藏在草叢里 (未完待續……) 來源:遊民星空

《龍族教義2》霹靂炸盾獲取方法

龍族教義2霹靂炸盾怎麼拿 答:梅維商人購買。 庇書是五本書的其中一本,是巫師、法師大師技能獲取的必備道具,沒有這個是無法獲得這兩個職業的大師技能的。 庇書的獲取方式就是購買,需要來到被摧毀之後的梅維,廢墟之上沒什麼NPC了,商人還在這里,能購買物品。 商人手上就有一本庇書,需要花費5000金幣,這個價格還是很棒的,直接買下來就好,不過注意不要去直接使用。 龍族教義2中的這些書使用了就沒了,而且這麼關鍵的任務物品,消失了後續就很難獲取,所以玩家要慎重使用道具。 來源:遊民星空

《龍族教義2》神之鼓勵獲取方法

龍族教義2神之鼓勵在哪 答:艾尼的家撲倒托莉夏後艾尼贈與。 神之鼓勵是法師職業的大師技能,實用程度非常高,獲取地點在艾尼的家,需要完成五本書的任務才能進行。 這時候艾尼的孫女托莉夏會暴走,千萬不能給她幹掉,而是選擇撲倒,然後等艾尼過來就可以了。 這里要和艾尼有一些好感度,不然是無法獲取到神之鼓勵的,好感度足夠艾尼會送給主角大魔法聖書。 拿到物品之後,就可以使用這個卷軸,然後就能學會法師的大師技能,神之鼓勵還是很炫的,金色的世界都出現了。 來源:遊民星空

《龍族教義2》獲PS三月玩家選擇獎:戰勝浪人崛起

三月爭奪玩家選擇獎的其他熱門游戲有《浪人崛起》和《MLB The Show 24》。 來源:遊民星空

《龍族教義2》魔弓手什麼技能組合好用

《龍族教義2》中的魔弓手職業是遊戲里非常好用的強力遠程職業,但是很多玩家都不太清楚魔弓手用什麼技能組合比較好,其實魔弓手好用的技能組合就是冰追,轉血,無限光彈和殉葬霸魔弓。 龍族教義2魔弓手什麼技能組合好用 魔弓手個人最喜歡的技能組合是冰追,轉血,無限光彈和殉葬霸魔弓,尤其是殉葬霸魔弓以燃燒生命力為代價可以秒殺一切的存在,但是一發入魂的代價就是自身也會非常的危險。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》玩魔弓手職業需要注意什麼

《龍族教義2》中的魔弓手職業是遊戲里非常好用的強力遠程職業,但是很多玩家都不太清楚玩魔弓手職業需要注意什麼,其實需要注意的事情就是魔弓是個野外獨立性較強的職業,在沒有法師的情況下靠血回技能也能夠生存。 龍族教義2玩魔弓手職業需要注意什麼 魔弓手屬於是野外獨立性較強的職業,在沒有法師的情況下靠血回技能也能夠生存,不過需要注意的事情就是職業任務做起來很難,15級左右應該拿不到通行證而要穿過山道去巴達爾就很不容易,再從巴達爾跑到火山島…即便是強行拖屍過去也很難,而且有一些地方拖屍也過不去。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》巫師職業野外生存有什麼特點

《龍之信條2》中的巫師職業是遊戲里非常好用的強力遠程職業,但是很多玩家都不太清楚巫師職業野外生存有什麼特點,其實巫師職業野外生存的特點就是巫師極度依賴隊友,獨立性幾乎為零無法野外生存。 龍之信條2巫師職業野外生存有什麼特點 巫師和其他職業不一樣,極度依賴隊友獨立性幾乎為零無法野外生存,法師的大師任務入手不容易,而且需要一套山寨的五本魔法書才能夠完成。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》冒牌覺醒者位置整理 冒牌覺醒者在哪

只要有擊殺,會追加在冒險記錄之擊敗的敵人數量。 擊倒後跟NPC一樣可以使用龍之鼓動復活,再次擊殺次數不會重復計算。 另外冒牌覺醒者跟冒牌從者與NPC不同的是,擊殺他們會有經驗值。 如果擠一團不知道那個是冒牌覺醒者,抱起來其他人有跟著的就是隊長(冒牌覺醒者)。 若只擊殺冒牌覺醒者,其他人會落荒而逃。 多利亞斯 多利亞斯(右一),位置在異形迴廊旁的露營點。 艾普隆  艾普隆(右一),位置在格爾科山路,追憶的異界石上方,若有做倫納特的護衛任務一定會經過這邊 克萊斯 克萊斯(正中),位置在特雷弗礦山北側出口右下 納可斯 納可斯(右一),位置在出了哈波村後第二的交岔口(右上有個被遺忘的異界石) 絲奇娜 絲奇娜(右二),位置在無名村吊橋往北岔路(4/10更新,感謝 @irration 提供情報) 另外如果抱著冒牌覺醒者使用剎那飛石傳送,其他的冒牌隨從也會一起跟著移動(如圖下) (未完待續……) 來源:遊民星空

《龍族教義2》弓箭手職業前期有什麼缺點

《龍之信條2》中的弓箭手職業是遊戲里非常好用的強力遠程職業,但是很多玩家都不太清楚弓箭手職業前期有什麼缺點,其實弓箭手最大的缺點就是比較依賴武器,而前期有沒有什麼比較強力的弓。 龍之信條2弓箭手職業前期有什麼缺點 弓箭手對武器的依賴非常高但是前期沒什麼特別好的武器,精靈屯的弓雖然不錯但是價格直接勸退,村長給的弓雖然也還可以算是填補了弓箭手傷害的不足。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》鬥士技能魔人斬有什麼特點

《龍族教義2》中的鬥士職業是遊戲里非常好用的強力近戰職業,但是很多玩家都不太清楚鬥士職業的技能魔人斬有什麼特點,其實鬥士技能魔人斬的特點就是傷害很高,不過打BOSS需要等它倒地後打弱點用。 龍族教義2鬥士技能魔人斬有什麼特點 鬥士職業後期搞到的魔人斬屬於是BOSS倒地後打弱點用的,這樣可以打出很高的傷害,另外不推薦大招,大招蓄力時間過長,我個人不喜歡。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》鬥士職業應該怎麼玩

《龍之信條2》中的鬥士職業是遊戲里非常好用的強力近戰職業,但是很多玩家都不太清楚鬥士職業應該怎麼玩,其實想要玩鬥士職業的話可以先去選技能,蒼天斬、圓月斬、戰士沖鋒和魔人斬。 龍之信條2鬥士職業應該怎麼玩 鬥士職業非常強勢,從頭爽到尾,簡單暴力,蓄力時免傷很高,比戰士還能抗,傷害和削韌還巨高 打小怪就鐵山靠+平A 除了僵屍韌性高 其他小怪都能無腦連死 技能1蒼天斬,一開始就給的神技,打boss非常好用,基本兩個蒼天斬能打出boss一個硬直 技能2圓月斬,aoe神技,傷害、范圍、削韌都很高,沖怪堆里一個圓月斬直接清場 技能3戰神沖鋒,主要是趕路好用 技能4魔人斬,boss倒地後打弱點用。不推薦大招,大招蓄力時間過長,我個人不喜歡 武器推薦一開始直接去拿雷錘,能從頭用到尾,傷害削韌很高,很好用 期間玩了一段時間戰士,盾反太考驗反應力,我這夕陽紅選手用不來 來源:3DMGAME

《龍族教義2》遊戲玩不同職業有什麼好處

《龍之信條2》中的可以玩的職業是非常多的,但是很多玩家都不太清楚遊戲玩不同職業有什麼好處,其實玩不同職業的好處就是不同職業的被動技能可以隨意組合,組合之後能夠產生的化學效果也各不相同。 龍之信條2遊戲玩不同職業有什麼好處 龍之信條2中不同職業學習到的被動可以自由組合,如果希望有完整的遊戲體驗還是建議把所有職業都練一下起碼點完被動更好搭配職業。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》魔劍士職業玩起來怎麼樣

《龍之信條2》中的魔劍士職業是遊戲里非常好用的強力近戰職業,但是很多玩家都不太清楚魔劍士職業玩起來怎麼樣,其實魔劍士職業屬於是官方自帶內掛三大職業,可以群體套無敵護盾,有化功大法回復體力,蓄力的龜派氣功威力強大。 龍之信條2魔劍士職業玩起來怎麼樣 魔劍士,官方自帶內掛三大職業,可以群體套無敵護盾,有化功大法回復體力,蓄力的龜派氣功威力強大,近身有分身斬對空還有小魔彈,除了普通傷害有點低幾乎沒啥缺陷,而且得到火之高興完全彌補了傷害的短板.適用性遠高於其他職業,第一次去皇宮的時候操作失誤被衛兵發現,一個人殺穿了整個皇宮和監獄真的打出了無雙戰神的感覺.龍信才華一石,魔劍獨占八斗!本人最愛的職業。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》法師職業玩起來怎麼樣

《龍之信條2》中的法師職業是遊戲里非常好用的遠程輔助職業,但是很多玩家都不太清楚法師職業玩起來怎麼樣,其實法師職業不如說是元素牧師,攻擊法術火雷冰能夠賦予隊友同種屬性傷害威力很強。 龍之信條2法師職業玩起來怎麼樣 法師,其實與其說是法師不如說是元素牧師,攻擊法術火雷冰能夠賦予隊友同種屬性傷害威力很強,但更主要的還是強大的奶量,回復法陣,清除法陣,急速回血,群體套盾牧師該有的技能幾乎都有,不過法師的套盾不如魔劍士給力,但也是隊伍必不可少的職業,而且大師技能神之鼓舞超大范圍的體力恢復能夠很好的輔佐隊友戰鬥中的體力消耗,只是持續時間不算長而且代價是自己體力清空。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》鬥士玩起來怎麼樣

《龍之信條2》中的鬥士職業是遊戲里非常好用的強力近戰職業,但是很多玩家都不太清楚鬥士職業玩起來怎麼樣,其實鬥士職業沒啥特殊的就能打前期輸出的主力職業,血量是所有職業最高的所以持久戰也沒問題。 龍之信條2鬥士職業玩起來怎麼樣 鬥士,沒啥特殊的就能打前期輸出的主力職業,血量是所有職業最高的所以持久戰也沒問題,對武器的需求較高而前期沒啥特別好的雙手武器,電之脈動前期入手難度較大.鬥士的攻擊速度慢,但是抗擊打能力也很強而且武器和技能配合削韌非常好,經常能夠把來勢洶洶的怪打破防,鬥士的技能最大的特色是蓄力,苟的時間越長威力就越強,但怪不會站著不動等著你,所以只能在怪蹦體的情況下才能發揮最大作用。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》魔弓手職業玩起來怎麼樣

《龍之信條2》中的魔弓手職業是遊戲里非常好用的強力遠程職業,但是很多玩家都不太清楚魔弓手職業玩起來怎麼樣,其實魔弓手職業屬於是官方自帶內掛三大職業之一,攻擊性極強的戰鬥魔法弓箭手,自帶跟蹤瞄準功能散射攻擊方式。 龍之信條2魔弓手職業玩起來怎麼樣 魔弓手,官方自帶內掛三大職業之一,攻擊性極強的戰鬥魔法弓箭手,自帶跟蹤瞄準功能散射攻擊方式,個人最喜歡的組合是冰追,轉血,無限光彈和殉葬霸魔弓,尤其是殉葬霸魔弓以燃燒生命力為代價可以秒殺一切的存在,但是一發入魂的代價就是自身也會非常的危險。 不過魔弓也是個野外獨立性較強的職業,在沒有法師的情況下靠血回技能也能夠生存,只是職業任務做起來很難,15級左右應該拿不到通行證而要穿過山道去巴達爾就很不容易,再從巴達爾跑到火山島,即便是強行拖屍過去也很難,而且有一些地方拖屍也過不去。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》盜賊玩起來怎麼樣

《龍之信條2》中的盜賊職業是遊戲里非常好用的強力近戰職業,但是很多玩家都不太清楚盜賊職業玩起來怎麼樣,其實盜賊職業屬於是官方自帶內掛三大職業,雖然大家普遍比較認可盜賊的實力,也確實盜賊有兩個大師技能入手簡單且非常的早。 龍之信條2盜賊職業玩起來怎麼樣 盜賊,官方自帶內掛三大職業,雖然大家普遍比較認可盜賊的實力,也確實盜賊有兩個大師技能入手簡單且非常的早,但是盜賊在玩起來的手感個人覺得略差。 有一說一我最開始玩的就是盜賊,盜賊操作起來要求有一定的連貫性而帶來的問題就是略顯繁瑣,可能玩慣了輪椅職業再玩盜賊反應跟不上手法了,拿到明鏡止水和絕火超炎刃之後盜賊的戰鬥力提升了一個檔次,明鏡止水可以自動躲閃非常強的技能但體力消耗很快,絕火超炎刃傷害高但是對自身也有傷害必須配合明鏡止水使用才行,這也更加需要法師的神之鼓舞來輔助才能夠把盜賊的實力發揮到最大,盜賊武器雙之哀傷是龍信最靚武器個人的最愛,但是入手並不容易要完成沙漠劫匪團的任務才行。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》巫師職業玩起來怎麼樣

《龍之信條2》中的巫師職業是遊戲里非常好用的強力法系職業,但是很多玩家都不太清楚巫師職業玩起來怎麼樣,其實巫師職業作為法師的升級版舍棄了回復的功能,取代的是強大的魔法傷害。 龍之信條2巫師職業玩起來怎麼樣 巫師,作為法師的升級版舍棄了回復的功能,取代的是強大的魔法傷害,兩個絕招隕石火雨和龍卷風暴的確是威力強大,但隕石火雨副本內不能使用稍顯遺憾,巫師和之前的職業不一樣,極度依賴隊友獨立性幾乎為零無法野外生存, 法師的大師任務入手不容易,而且需要一套山寨的五本魔法書才能夠完成。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》貝倫的最後一課任務攻略

1.做這個貝倫的最後一課支線前,要先完成猛抓成形後支線。 2.等過些時日再次拜訪貝倫的營地,與他交談可以觸發後續支線內容。 3.這次需要打敗巨人怪來完成試煉,注意,先要在旅館或板凳上睡一晚,再來找到貝倫,與他交談後完成這條支線。 4.注意不要讓貝倫等待太久,那樣他會離開營地,完成這個支線可以獲得奪命者+4500金的獎勵。 來源:遊民星空

《龍族教義2》弓箭手職業玩起來怎麼樣

《龍之信條2》中的弓箭手職業是遊戲里非常好用的強力遠程職業,但是很多玩家都不太清楚弓箭手職業玩起來怎麼樣,其實弓箭手職業作為前期的輸出職業弓箭手的作用很低,個人覺得除了射鳥以外弓箭手在野外戰鬥的意義不是很大。 龍之信條2弓箭手職業玩起來怎麼樣 弓箭手,作為前期的輸出職業弓箭手的作用很低,個人覺得除了射鳥以外弓箭手在野外戰鬥的意義不是很大,弓箭手對武器的依賴非常高但是前期沒什麼特別好的武器,精靈屯的弓雖然不錯但是價格直接勸退,村長給的弓雖然也還可以算是填補了弓箭手傷害的不足,不過弓箭手大師技能在前期算是比較實用的,蓄力拉滿的話拿走boss一管血還是可以的。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》戰士職業玩起來怎麼樣

《龍之信條2》中的戰士職業是遊戲里非常好用的強力近戰職業,但是很多玩家都不太清楚戰士職業玩起來怎麼樣,其實戰士職業屬於是攻防兼備但是個人覺得偏防禦一些,對裝備要求很高因為要當T所以必須能抗揍。 龍之信條2戰士職業玩起來怎麼樣 戰士,最後一個練的職業攻防兼備但是個人覺得偏防禦一些,對裝備要求很高因為要當T所以必須能抗揍,但庇護盾入手較早倒是可以直接拿來用小光錘前期拿很困難,輸出很低在同等裝備情況下不如上面的七個職業,當然戰士也不是用來輸出的,但是操作很容易上手,操作也很簡單怪少上去砍怪多上去抗。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》幻術師職業用什麼隨從搭配比較好

《龍之信條2》中幻術師職業是遊戲里非常厲害的強力職業,但是很多玩家都不太清楚幻術師職業用什麼隨從搭配比較好,其實幻術師職業比較好的隨從搭配就是主隨從盜賊、弓手和奶媽。 龍之信條2幻術師職業用什麼隨從搭配比較好 幻術師屬於是輔助職業,雖然主玩輔助職業優點特殊,而幻術師的陣容推薦主隨從是盜賊,另外兩個副隨從可以選弓手和奶媽,記得盜賊帶強奪嘎嘎亂偷。 來源:3DMGAME