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《龍背上的農家》將於4月28日正式上架PS4

今日(4月18日),發行商PLAYISM宣布,慢節奏生活經營模擬遊戲《龍背上的農家》將於4月28日正式上架PS4。本作是WOLF RPG Editor引擎名作之一——《巡り廻る。》的作者ゲ製うんかん所製作的牧場型村莊運營模擬遊戲。在巨大的龍背上經營村莊,讓村子發展壯大吧! 宣傳視頻: 本作於1月12日登陸STEAM平台,目前評價為特別好評。感興趣的玩家不要錯過。 2023 年 1 月 12 日 來源:3DMGAME

《龍背上的農家》評測:充實真誠的異世界田園生活

粗糙的畫面與簡陋的特效,重復利用的素材和小到難以置信的文件容量,《龍背上的農家》屬於那種極其典型的日本同人遊戲。如果你「不幸」對「使用免費RPG工具製作」的遊戲有某些奇怪偏見的話,那麼十有八九會與它失之交臂。 不過,要是你早就對以同人社團形式創作的小體量遊戲有所了解,那麼它便很有可能成為近期最具有「慢生活精神」的牧場模擬系遊戲——至少,在「塑造一個可以悠然享受田園生活的世界」這件事上,它遠比那些聲名在外的商業「大作」要誠摯得多。 准確來說,《龍背上的農家》並不算是一款全新的遊戲。早在獲得PLAYISM的支持,登上Steam之前,它便已經在「DLsite」上獲得過月遊戲銷售榜第一,綜合排行第十一的優異成績。作為一款以免費製作工具「WOLF RPG Editor」開發的同人作品,這或許已經很能說明問題了。 《龍背上的農家》的故事發生在一個巨龍與怪獸橫行的異世界,為了躲避地上世界的危險,人們紛紛將居住地建立在了移動的巨龍身上。故事的主角是一名失去記憶的青年,在醒來後,他發現自己正身處一隻巨龍「阿龜」的背上。因為前任管理者的逝世,這里一度陷入荒廢。而遊戲的中文譯名來得倒也算直接,它在很大程度上點明了本作的主題與玩法——在巨龍的背上經營一座農場,或者說村莊。 土下座妖精 和通常的牧場模擬類遊戲所不同的是,《龍背上的農家》雖然同樣繼承了日式遊戲中對「角色扮演」的最大需求,但它卻沒有將玩法完全局限於「牧場經營」本身。在無情的土下座轟炸下,主角無奈地擔當了復興村莊的大業,而為了徹底改變破敗荒廢的慘狀,除了維持日常生計的種田畜牧外,玩家還需要重建房屋、徵集居民,保證一座村莊需要的所有機能運轉。從開局上來看,這可比那些整日「天降」的牧場主們辛苦多了。 不過,一款有趣的牧場經營遊戲,往往懂得善待玩家。看似忙碌的開場,不過是《龍背上的農家》用以渲染世界觀和故事的工具。在真正開始了龍背上的生活後,你才會發現這里簡直就是每一個繁忙都市人的天堂——除了一張不太起眼的「請求書」外,遊戲幾乎不會對玩家的實際行為做出任何干涉或過度引導,這讓你更容易在「自主嘗試」中得出遊戲的樂趣。 種田澆水——在遊戲初期,你看到的是最傳統的田園生活 你大致可以將《龍背上的農家》的玩法分為這麼幾個部分:開拓、採集、種植、建設、交流以及戰鬥。關於「戰鬥」的部分,可以說是《龍背上的農家》最獨特的機制,我們放到後面再聊,先來看看它與大部分牧場經營模擬類遊戲類似的地方。 而既然我們將它劃分為「經營模擬遊戲」,那麼有些東西自然繞不過去。 不可否認的是,《龍背上的農家》仍舊保留了某些同類作品中的通病,包括了重復某項動作或行為帶來的「作業感」——這點在本作前期的開拓與基礎建設過程中,尤其明顯。 有些特殊的是,《龍背上的農家》並沒有給玩家設置太多「體力」之類的限制,即使永遠不睡覺,主角也不會因為過於疲勞而累倒在地。 比起「懲罰」,本作的開發者似乎更傾向於用正面反饋,去鼓勵玩家模擬正常的生活作息。當角色入睡後,可以補充的是被稱為「干勁」的資源槽。「干勁」不是體力,但它卻對應囊括農業、畜牧、建築、製造、採集等各項行為的技術升級空間,以樹木的採伐為例,玩家的每次採伐動作都會消耗干勁,每點干勁都會轉化為用於提升技能的經驗值,採伐等級越高,下次採伐所需要的時間也就越短,也就是所謂的「熟能生巧」。 但反過來說,玩家的每項能力等級越低,執行所耗費的時間也就越長。在沒有對應工具時,挖取一塊石礦甚至需要數秒才能完成,這也造成了遊戲前期機械化且緩慢的開拓節奏——好在,這個過程並不算長。很快,遊戲就能用足夠豐富且有趣的內容,中和掉這種讓人疲倦的重復作業感。 帶有自定義要素的村莊建設與居民募集,算是其中重要的一環。 與略顯簡陋的遊戲畫面形成對比的是,《龍背上的農家》在建設要素上極大程度地榨取著WOLF RPG Editor的引擎機能。 在遊戲中,類似於更改地形或是搭建房屋這樣的行為占據了相當大的比重,遊戲允許玩家在任何地點自由搭建房屋,並按照自己的喜好對房屋進行自定義設計,從最初級的木質、石質結構,到使用特殊材料完成的各地特色建築。根據使用建材和風格的不同,房屋的生命值(耐久)也會因此發生改變。 在中後期,遊戲還將解鎖類似於「自動地板」「自動採集器」之類的特殊建築。如果玩家有心,通過此類道具和要素的疊加使用,完全可以在龍背上設計出屬於自己的全自動生產與採集工廠——至於,那還算不算「慢生活」就得看你自己如何去定義了。 地板、大門、足以支撐房頂的牆壁,該有的東西一個都不能少 探索開始的初期,「房屋」是一種相當基礎的設施需求。它的作用是保證應招募而來的外來居民,都能擁有屬於自己的落腳地,更能有效地提升整個村莊的發展程度。但隨著遊戲的逐漸進行,房屋還會具備更多的職能屬性與更強的個人風格,這在一定程度上也與居民的募集有著直接關系。 《龍背上的農家》允許玩家自己選擇中意的居民,除了性別與立繪上的區別外,這些出場居民們還擁有各自不同的性格與經歷。雖然沒有更多的日常對話選項有些可惜,但玩家仍舊能夠通過贈送禮物或完成需求的方式與他們搞好關系,進而進一步了解這些角色背後的故事,甚至發展為更加親密的關系。 達到一定好感度後,玩家還能夠看到每名角色的專屬CG 更重要的是,受到招募而來的居民們也並非只是單純的「人口加成」。在提供了必需的工具與設施後,他們便可以加入日常的生產中來,代替玩家執行各類物資的生產。 與玩家一樣,這些居民們也有著自己的生活與技能成長空間,委託越多成長越快,最終還將影響到村莊的總體發展進度。這套邏輯既幫助玩家省略掉了部分的機械化作業,也從某種程度上兌現了「共同建設村莊」的遊戲概念。 值得一提的是,為了強調每名角色的個性,遊戲中招募而來的居民們都有著自己的喜好與作息習慣。他們中有的作息健康早睡早起,有的則過著完全顛倒的夜貓子生活,全村都睡了卻有人開始幹活的情況,相當常見。 在遊戲左下角可以確認各項委託的執行進度 當然,如果光是這樣,那麼《龍背上的農家》頂多也就只能算是一款帶有角色扮演要素的日式《環世界》罷了,更不足以在到處都是黑馬的同人遊戲市場脫穎而出。但別忘了,這個故事確實是關於「建設農家」的,卻也更是發生在「龍背上」的。 雖然《龍背上的農家》並不會給玩家任何壓力,但它仍會時不時提醒你一下,這個世界並沒有看上去的那麼平凡,巨龍也並非只有腳下的一頭。 實際上,「巨龍」是僅次於開拓與建設的重要要素,由於村莊位於一頭正在世界各地移動的巨型生物上,因此本作並沒有通常牧場經營遊戲中的「季節變更」概念,取而代之的是同樣四處游盪的其他巨龍。這些不同屬性的巨龍既象徵著同一世界觀下,其他人類的聚集和居住地,同時也是《龍背上的農家》對於「異世界生活」處理最有趣的地方——當你想要為生活帶來某些樂趣時,嘗試接近它們是一個不錯的選擇。 舉個例子來說,在進入水龍的影響范圍內,村莊便會進入不間斷的降雨狀態,玩家可以省去為田地澆水的功夫;在冰龍的影響范圍內,田地中的大部分會由於過低的氣溫而枯萎;在暗龍的影響范圍內,村莊便會陷入長期的黑暗當中,不受正常晝夜交替的影響。 除此之外,各只巨龍帶給村莊的生態影響,同樣巨大。在不同的屬性影響下,「阿龜」的背上會長出不同的植物,就連玩家可以培養的動植物都會發生變化,豐富多樣的正負面效果,加上數量眾多的可收集資源,讓遊戲有著遠多於普通牧場模擬遊戲中的「四季變化」。 在俯瞰世界的「環視模式」下,玩家可以直接對「阿龜」下達移動指令,決定它的前進方向與路線 不過,這些對人類友善的巨龍,並非唯一在地表上徘徊的生物。除了各個屬性的巨龍以外,地表上還徘徊著一種名為「巨獸」的生物。在設定上,它們算是將人類從地面驅逐的罪魁禍首,當「阿龜」處於巨獸的影響范圍內時,房屋將會持續受到來自外界的攻擊。 面對迎面而來的巨獸,玩家可以主動避開對方的行進路線,更可以選擇直接操作「阿龜」進行正面應戰,打破自己「田園牧歌」般的平靜生活。 你大概也能猜到,是否發起戰鬥,其實也正是揭示故事與世界觀背後真相的前提——為什麼世界上會出現巨獸?主人公又為何會在失去記憶後出現在這里?這些答案都需要通過推動戰鬥來獲得。 本作的戰鬥並沒有什麼難度,「阿龜」可以裝備兩樣武器,先將對方的HP消耗殆盡便為勝利 雖然說不上多麼有趣,但戰鬥部分的結果卻在很大程度上依賴玩家平日對於「阿龜」的培養,以及城市的發展水平。在日常生活中,玩家可以隨時對巨龍進行餵食,投餵的食物根據種類和口味,將會最終影響到「阿龜」在地圖上的行進速度與體力上限,這就形成了一條有別於通常牧場經營類遊戲的邏輯循環:通過經營村莊獲得更好的物資,更好的物資能夠直接作用於「阿龜」的成長,而當「阿龜」擊敗敵人後又將會獲得更多稀有的資源,最終成為村莊科技樹進一步發展的關鍵。這套邏輯雖然更加簡單純粹,但有效地排除了機制上可能存在的大部分負體驗要素,在不過多插手的前提下,便減少了不必要的投入成本,讓本作變得比看起來更加有趣。 可惜的是,作為一款免費開發軟體,WOLF RPG Editor的極限也非常明顯——大量素材的重復使用是因為它,只能通過「瞬移」實現的NPC行動邏輯也是因為它,完全基於「功能性」設計導致復雜繁瑣的UI顯示更是因為它。 如果連這些小缺點都不那麼在意,那麼恭喜你,這種不成熟的粗糙感最終也會成為《龍背上的農家》的醍醐味。對一款針對同人市場的小眾作品而言,你更是不需要擔心它給你帶來從「看著還行」到「審美疲勞」的必然體驗。 更重要的是,在大部分時候,《龍背上的農家》都在試圖用一種極其真誠的態度,去腳踏實地地解釋什麼叫做「充實的慢節奏生活」——光從這點上來說,它已經比市面上大部分商業作品要尊重玩家多了。 來源:3DMGAME

經營模擬遊戲《龍背上的農家》距發售僅剩一周!

遊戲發行商PLAYISM(運營:株式會社ActiveGamingMedia)發布了新遊戲相關消息。在巨大的龍背上享受慢節奏生活的經營模擬遊戲《龍背上的農家》,將於2023年1月12日在Steam和Nintendo e-shop發售。 龍背上的農家 本作是WOLF RPG Editor引擎名作之一——《巡り廻る。》的作者ゲ製うんかん所製作的牧場型村莊運營模擬遊戲。在巨大的龍背上經營村莊,讓村子發展壯大吧。 遊戲概要 隨心所欲地打造龍背上的村莊吧 地表成為了巨獸和害獸的巢窟,成為了人類無法居住的地方。人類只能寄居在龍背上生活。 既然如此,那就親手開拓龍背上的村莊,靠一己之力搜羅各種各樣的素材來製作道具,享受自由打造村莊的樂趣吧。 讓擁有豐富技能的居民們移居至此吧 你可以讓新的居民們移居到你所運營的龍背上的村莊。 匯聚形形色色的居民,和他們友好相處,讓他們工作,幫助村莊發展壯大吧。隨著遊戲進展,也可以組建家庭哦。 享受這種雖然忙碌,但卻無比自由的生活 在這個龍背上的村莊中,你不光可以經營農業,也可以從事鍛造、釣魚、縫紉、烹飪、調合、畜牧等等。 邊滿足居民們的需求,邊隨心所欲地自由生活吧。 備戰襲來的龍 棲息在這片大地上的龍並不只有一條,還存在著火龍、風龍、冰龍等屬性各異的龍。 它們的存在給村莊也帶來了影響,有朝一日,想必也免不了和它們一戰吧。 體驗版現已發布,可以將存檔繼承到完整版中,快快來《龍背上的農家》里,打造只屬於自己的村莊吧! 遊戲名: 龍背上的農家 開發者: ゲ製うんかん。 發行商: PLAYISM 發售平台: PC(Windows)、Nintendo Switch 發售日: 2023年1月12日(周四) 計劃售價: 76人民幣(Steam)/1,980日元(Switch) 類型: 牧場型慢節奏生活經營模擬遊戲 支持語言: 日語、英語、中文 版權所有: © ゲ製うんかん。 All Rights Reserved. Licensed to and published by Active...

模擬遊戲《龍背上的農家》將於2023年1月發售

牧場型村莊運營模擬遊戲《龍背上的農家》發售日公開,本作將於2023年1月12日發售,支持中文。目前Steam已經上線了免費體驗版。 地表成為了巨獸和害獸的巢窟,成為了人類無法居住的地方。人類只能寄居在龍背上生活。既然如此,那就親手開拓龍背上的村莊,靠一己之力搜羅各種各樣的素材來製作道具,享受自由打造村莊的樂趣吧。在這個龍背上的村莊中,你不光可以經營農業,也可以從事鍛造、釣魚、縫紉、烹飪、調合、畜牧等等。邊滿足居民們的需求,邊隨心所欲地自由生活吧。 雖說如此,你也沒必要獨自一人去做所有工作!你可以讓新的居民們移居到你所運營的龍背上的村莊。匯聚形形色色的居民,和他們友好相處,讓他們工作,幫助村莊發展壯大吧。隨著遊戲進展,也可以組建家庭哦。 可是,你也依舊大意不得。棲息在這片大地上的龍並不只有一條,還存在著火龍、風龍、冰龍等屬性各異的龍。它們的存在給村莊也帶來了影響,有朝一日,想必也免不了和它們一戰吧。一定要好好備戰才行。 來源:3DMGAME

《咕喵怪物》《失落史詩》等多款遊戲在Indie Live Expo 2022第二日公布

《咕喵怪物》《失落史詩》《逆流銀翼》《SIGNLIS》《龍背上的農家》等五款遊戲在今日的 Indie Live Expo 2022 直播活動上公布。 《失落史詩》 《失落史詩》是有著快節奏的戰鬥動作和眾多元素的2D探索動作類遊戲。本作品自2021年6月5日起在Steam上開展搶先體驗,現確定於2022年7月28日發售 PS4、PS5版本,同時上線 Steam 版的完整版。除通常版之外還將一並發售附有 Digital Artbook & Soundtrack 的豪華版。 同時,為紀念參展INDIE Live Expo 2022,即日起至5月28日將參加在Steam舉行為止的特賣活動。在特賣期間中,可以以七五折的價格購買本作品。 《咕喵怪物》 《咕喵怪物》是操縱人氣畫師寺田てら設計的角色,由3名「克星」對戰1名「怪物」的3對1 非對稱型對戰遊戲。 克星們可以使用多種多樣的武器,而怪物則有強力的技能,兩個陣營相互對抗並努力達成己方的勝利條件。目前本作的 Steam 商店頁面已經上線。 《DRAINUS -逆流銀翼-》 由《東方月神夜》、《蒂德莉特的奇境冒險》的作者Team...

享受慢節奏經營模擬《龍背上的農家》2022年內發售

遊戲發行商PLAYISM發布了新遊戲相關消息。在巨大的龍背上享受慢節奏生活的經營模擬遊戲《龍背上的農家》將於2022年內在Steam上發售。 <p<strong龍背上的農家 本作是WOLF RPG Editor引擎名作之一——《巡り廻る。》的作者ゲ制うんかん所製作的牧場型村莊運營模擬遊戲。在巨大的龍背上經營村莊,讓村子發展壯大吧。 隨心所欲地打造龍背上的村莊吧 地表成為了巨獸和害獸的巢窟,成為了人類無法居住的地方。人類只能寄居在龍背上生活。 既然如此,那就親手開拓龍背上的村莊,靠一己之力搜羅各種各樣的素材來製作道具,享受自由打造村莊的樂趣吧。 讓擁有豐富技能的居民們移居至此吧 你可以讓新的居民們移居到你所運營的龍背上的村莊。 匯聚形形色色的居民,和他們友好相處,讓他們工作,幫助村莊發展壯大吧。隨著遊戲進展,也可以組建家庭哦。 享受這種雖然忙碌,但卻無比自由的生活 在這個龍背上的村莊中,你不光可以經營農業,也可以從事鍛造、釣魚、縫紉、烹飪、調合、畜牧等等。 邊滿足居民們的需求,邊隨心所欲地自由生活吧。 備戰襲來的龍 棲息在這片大地上的龍並不只有一條,還存在著火龍、風龍、冰龍等屬性各異的龍。 它們的存在給村莊也帶來了影響,有朝一日,想必也免不了和它們一戰吧。 龍背上的農家 官方網站>>> 官方Twitter>>> Steam商店頁面>>> PLAYISM介紹頁面>>> 開發者:        ゲ制うんかん。 發行商:        PLAYISM 發售平台:        PC(Windows) 發售日:        計劃2022年內 計劃售價:        1,980円(含稅) 類型:            牧場型慢節奏生活經營模擬遊戲 支持語言:        日語、英語、中文 版權所有:    © ゲ制うんかん。 All Rights Reserved. Licensed...