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《007:無暇赴死》終極版中文預告 漫長等待終於結束

《007:無暇赴死》近日曝光終極版中字預告,開頭便用字幕呈現「漫長等待終於結束」,推遲了N次檔期的該片將於9月28日在倫敦舉行世界首映,北美檔期為10月8日,內地有望引進。 ...

《007:無暇赴死》發布終極預告,10月8日在北美上映

《007:無暇赴死》發布中字版終極預告,本片將於9月30日在英國上映、10月8日在北美上映。 本片由凱瑞·福永(《真探》第一季)執導,丹尼爾·克雷格、本·韋肖、蕾雅·賽杜、拉爾夫·費因斯、娜奧米·哈里斯、傑弗里·賴特、羅里·金奈爾、克里斯多福·瓦爾茲將回歸本片,拉米·馬雷克則將飾演大反派。 《007:無暇赴死》中,在擊敗恩斯特·斯塔夫羅·布洛費德(克里斯多福·瓦爾茲 飾)的五年之後,詹姆斯·邦德在牙買加過著自己的退休生活,此時他在中央情報局的朋友費利斯·萊特前來尋求幫助,希望邦德能夠拯救一名被綁架的科學家。然而這一任務的過程比預期中的更加危險,更導致邦德遭遇到了掌握危險新技術的神秘反派。 另外,此次的《007:無暇赴死》將會是主演丹尼爾·克雷格最後一部出演詹姆斯·邦德的電影,官方紀錄片《成為詹姆斯·邦德》(Being James Bond)同樣在昨晚放出了預告,預計將於9月7日登錄 Apple TV+: 《007:無暇赴死》原定於2020年4月2日上映,後受疫情影響多次改檔,目前本片將於9月30日在英國上映、10月8日在北美上映,期待內地早日定檔。 來源:機核

《007:無暇赴死》曝終極預告 丹尼爾·克雷格歸來

9月1日,備受期待的年度動作大片《007:無暇赴死》發布終極預告!丹尼爾·克雷格版「007」的終極任務揭開冰山一角,最強反派陰謀初露,「邦女郎」善惡不明,前所未見的危機讓邦德腹背受敵,一場驚心動魄、顛覆想像的諜戰大戲即將打響! 從最新預告不難看出,邦德此次面臨更為復雜艱巨的任務。擁有危險高科技武器的系列最強反派薩芬,籌劃著驚天陰謀,讓邦德不得不搏命反擊;與邦德出生入死的「邦女郎」瑪德琳·斯旺也似乎迎來身份反轉,擁有不可告人秘密的她,是否才是殺機暗藏的敵人?外有勁敵招招致命,內有愛人正邪難辨,重返特工戰場的邦德,如何在接連不斷的危機中拯救世界? 法國著名女演員蕾雅·賽杜飾演的「邦女郎」瑪德琳·斯旺,是繼《007:幽靈黨》後二度出場。此次,她的復雜性將為故事帶來更多波瀾,身為邦德的枕邊人,卻擁有與反派薩芬相同的面具,究竟是巧合還是另有陰謀。兩人的愛情與信任這次將面臨嚴峻考驗,這些糾葛也會令劇情出現不可預知的發展。 此外,兩個全新女性角色的加入,也將成為影片的一大亮點。拉什納·林奇在電影、電視、舞台劇方面都頗有成績,擁有不俗實力,這一次,她將以另一位「00號」特工的身份出現,與邦德並肩作戰。安娜·德·阿瑪斯在預告中的驚艷亮相,戰力爆表霸氣十足,也讓人對這位全新的「邦女郎」充滿好奇,她與邦德之間又將碰撞出怎樣的火花? 作為丹尼爾·克雷格「007」系列的收官之作,《007:無暇赴死》有著更為撲朔迷離的劇情與人物關系,而它的動作場面和視覺效果也得到全面提升。預告所透露出的鏡頭扣人心弦,折疊戰機、極限飆車、飛越高橋,一系列顛覆想像的「黑科技」和大場面無疑將帶給觀眾最刺激的視聽沖擊,正如導演凱瑞·福永所說,影片「倍感危險,又讓人情緒隨之跌宕起伏」。正片還將有哪些更加震撼炸裂的動作場面,可謂引爆期待! 驚天陰謀帶來最凶險挑戰,《007:無暇赴死》將於9月底起在全球陸續上映,敬請期待! 來源:cnBeta

「996」和「007」違法 人社部、最高法為企業「劃紅線」

就業是最大的民生,勞動者在就業中依法享有相應的勞動報酬和休息休假權益。近日,人社部、最高法院聯合發布了10個超時加班勞動人事爭議典型案例,回顧了基本案情和處理結果,明確了工時及加班工資法律適用標準,對照法條分析了案例典型意義。案例分析明確指出,崇尚奮鬥無可厚非,但不能成為用人單位規避法定責任的擋箭牌。 ...

日本世界首列可扭蛋地鐵 9 月退役 2007 年開始運營至今

作為動漫遊戲大國,日本的遊戲文化可謂是遍及生活各個領域 ,7 月 30 日今天據日媒報導,當地政府宣布,已經運行 14 年曾經的世界首列可扭蛋的玩趣地鐵即將於 2021 年 9 月 5 日退役,這或許也是世界唯一的一列玩趣地鐵了。 ·這台別致的地鐵位於日本和歌山,是當地的名物特產,整體外觀就很娛樂化,內部更是搭載了包括扭蛋機在內的多項娛樂設施 ,2007 年首次運營至今,目前同類型的地鐵似乎還沒有出現。 ·9 月 5 日退役後,這趟地鐵車廂將被改裝為小型博物館,供居民和遊客參觀用,其繼任機型將於 12 月運營,不過內部的游樂設施或將會不再提供。 來源:cnBeta

《火箭聯盟》聯動《007》 阿斯頓·馬丁DB5限時加入

今日(7月29日),《火箭聯盟》官方發布與《007》系列聯動視頻,詹姆斯·邦德的座駕阿斯頓·馬丁DB5將限時加入《火箭聯盟》。 聯動視頻: Q博士在實驗室努力為選手們改造出完美的比賽車輛。阿斯頓·馬丁DB5現已配備火箭助推器和Octane碰撞箱,其已准備好參加比賽並進球,玩家們能用1100積分在《火箭聯盟》的商店中購買。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《007:無暇赴死》曝光預告 新邦女郎長腿猛踢敵人

已經跳票了多次的《007》新電影《007:無暇赴死》公布新預告。《007:無暇赴死》因為疫情原因,從原定的2020年3月31日上映一直推到了2021年的10月上映,丹尼爾·克雷格將最後一次飾演這位史上最著名的特工之一。 在《007無暇赴死》中,蕾雅賽杜再度回歸飾演邦女郎瑪德琳,還有克雷格同《利刃出鞘》女主安娜·德·阿瑪斯的再度合作,奧斯卡影帝拉米·馬雷克加盟,亮點十足。 視頻畫面: 來源:cnBeta

招聘信息顯示:IO新作《007計劃》或為第三人稱

目前,《刺客任務》系列開發商IO Interactive的「007計劃」新作公布的消息少之又少,但是近日,據IO官方的招聘信息顯示,IO的「007計劃」新作極有可能是一款第三人稱遊戲。 在IO官方的AI程式設計師招聘信息中,招聘要求上顯示「Experience working with 3rd person action games(有第三人稱遊戲工作經驗)」。 目前,IO的《007計劃》目前還處於開發的早期階段。IO聘請了200人來開發這款遊戲。同時《刺客任務》系列將暫時停止製作,工作室將專注於新遊戲《007計劃》。 此前,IO也表示,他們不會使用任何電影中的邦德形象,IO還將為他們的007打造一個全新的原創故事。 來源:3DMGAME

網際網路行業反內卷 大小周、996、007本不該出現

今日晚間,字節跳動發布內部郵件,正式宣布取消大小周制度。字節跳動表示,該決定將於2021年8月1日起施行,8月開始有需求的團隊和個人,可以通過系統提交加班申請。此前,快手宣布從7月1日起取消大小周,員工按需加班,公司按照相關規定向員工支付加班工資。 近日,騰訊互娛(IEG)旗下光子工作室群的一條新規定也登上熱搜:周三健康日全部門下午六點下班,其餘工作日必須晚上九點前下班。 這些似乎都在散發著一個明確的信號:網際網路終於開始反內卷。 很長的一段時間,大小周已成為網際網路行業獨特的休息方式:是指一個星期上六天班,接著一個星期上五天班,如此單雙休循環。而有些網際網路公司則採用996、007工作制,目的是提升效率,但是人沒法休息,每當有此類消息傳出便會引發網友強烈的反彈和對抗。 在此之前,微博出現過一個熱議話題:年輕人如何反內卷?起因是北外的一名大學生開設了一門名為《內卷學導論》的課,調侃「內卷化」,引來了300多名學生爭相來報名。 為什麼這樣一門課能火?正是因為這類過度的競爭、無意義的內耗、惡性競爭帶來的焦慮情緒和健康損耗,已經引起了足夠的重視,也引申了大眾對於「內卷」的思考和反抗。 「雙休該怎麼過竟然有點想像不來」 事實上,字節跳動關於是否取消大小周的討論早已開始。 此前字節跳動新任CEO梁汝波曾在6月17日公司例行的OpenDay上公開討論是否取消大小周,而根據梁汝波披露消息,根據字節跳動公司內部的調查結果顯示,僅有1/3員工支持取消大小周,但仍有1/3員工反對,其餘1/3中立。 時至今日,最後的靴子已經落地,字節跳動內部對於該制度的看法仍然分歧極大。 對於大小周制度取消一事,有字節跳動員工表示,「周末回歸!work life balance」。還有員工則表示,「感慨萬千,雙休該怎麼過竟然有點想像不來。」 更有其他網際網路公司員工則表示,「想要@我領導」。 但字節跳動主動為員工減負的行為,卻在公司內部引發了不少的異議。 字節跳動素來以「高薪」聞名,很多員工之所以選擇字節,就是希望能夠用時間換來金錢。 在大小周制度取消後,有行業人士分析,字節跳動員工因此至少降薪20%。在職場社交平台「脈脈」上,也有人發出質疑,「取消大小周,工資卻無變化,當初入職談薪的時候加班費算在了工資總包里面,妥妥被降薪了。」 有人計算,被取消的雙倍加班費至少每月1萬元,一年至少涉及12萬元的薪資,因此對於這項制度的施行,他們的態度是「不同意」、「要和HR重新談薪資」、「會離職」。 不論如何,毀譽參半的字節跳動大小周還是走向了終結。員工加班成為一個選擇,而不是想來字節就必須接受這個制度,根本沒有商量的餘地。人各有志,不能強求。 網際網路人:想吃飯時好好吃飯,睡覺時好好睡覺 談起網際網路行業,人盡皆知的是薪資誘人、員工食堂、晚上報銷打車費等等標簽,但這些福利其實也是在掩蓋行業里的一個最大陋習——加班。 網際網路行業的加班文化引起過諸多熱議。 2019年1月,杭州電商公司有贊在公司年會宣布未來將執行996工作制(早九點至晚九天每周工作六天),引發大量員工不滿,有贊高管甚至聲稱如果工作家庭不好平衡,可以選擇離婚。 2012年,字節跳動最早推出了大小周工作制。字節企業文化中有一條是「始終創業」,大小周制度被解釋為,是一種靠速度搶規模、搶增長的搶先手段。之後,2020年12月29日,快手人力資源負責人劉峰在全員會上宣布,將於2021年1月10號全員開啟大小周。 網際網路市場瞬息萬變,為了能夠提高工作效率,加班幾乎成了一條默認的潛規則。網際網路從業者想吃飯時好好吃飯,睡覺時好好睡覺,似乎也成為某種奢望。 近幾年,網際網路企業開始推行「大小周」工作制的企業不勝枚舉,甚至有將「大小周」明顯地標在了招聘條件上,拼多多則規定一周必須工作六天。在線教育、短視頻、社區團購等激烈競爭賽道,甚至有公司默認晚上超過11點才「合適」下班。 2019年4月,馬雲曾表示,能做996是一種巨大的福氣,很多公司、很多人想996都沒有機會。 「今天中國BAT這些公司能夠996,我認為是我們這些人修來的福報。」馬雲在交流中對阿里的員工們說,「這個世界上,我們每一個人都希望成功,都希望美好生活,都希望被尊重,我請問大家,你不付出超越別人的努力和時間,你怎麼能夠實現你想要的成功?」 大佬用親身經歷總結出來的寶貴經驗,網友們卻表示並不買帳,反彈情緒極大,更有人擔心這種行業領頭人帶頭站台加班文化,會持續惡化這一代年輕人的工作環境。 當日晚間,馬雲在微博上再次發聲表示,「不為996辯護,但向奮鬥者致敬。」馬雲表示,任何公司不應該,也不能強制員工996;但是年輕人自己要明白,幸福是奮鬥出來的,不為996辯護,但向奮鬥者致敬。 事實上,不乏有聲音贊同加班文化的合理性,認為科技產業這些年的繁榮也離不開大量網際網路從業者沒日沒夜地奮鬥,甚至一些人為此舍棄個人生活。 但更多的聲音還是反對。有網友表示「我想問各位大佬,你們的員工如果因為996,身體健康出問題,長年累月無法正常工作,是否能有和你一樣的醫療資源,說放長假休養就休養」、還有網友稱「你把所有的最好的年華和時間給了公司,最後公司還是一腳把你踢走,這才是所有人最反對加班的原因。」 網際網路反內卷是民心所向 今年新年初始,一名22歲的拼多多女員工在凌晨下班途中猝死。關於「996」、「年輕人加班猝死」等話題再次進入人們的視野,深深刺傷了千千萬萬的打工人。 網際網路公司員工因為高強度工作猝死事件也並非孤例。 2017年,途牛副總經理李波突發心肌梗死去世。他在前一年定位為《搶出來的績效》主題演講中指出,「2016年客服績效機制,搶是主旋律,搶出潛能、搶出激情、搶出精彩、搶占市場。」 2019年,華為工程師齊智勇在肯亞過勞死。他已經連續工作了22個月,期間無節假日,為了保障業務全天都留在客戶處值守。年僅36歲的他,兩個孩子一個8歲,一個3歲。 什麼才是拼搏的正確姿態? 企業要我們具備拼搏精神,成功人士教育我們幸福是奮鬥出來的,社會告訴我們擁抱競爭……。但已有越來越多年輕人選擇避免陷入內卷的怪圈,不再對惡沉默,喊出「跳出內卷」,更多人開始反思這個時代下工作之於我們的意義是什麼? 公眾的情緒已經轉變了,某種程度上,取消大小周、996、007是民心所向。 近日,騰訊互娛(IEG)旗下光子工作室群的一條新規定也登上熱搜:周三健康日全部門下午六點下班,其餘工作日必須晚上九點前下班。此舉引發大量網友的好感和羨慕。 「以平常心做非常事」。這是張一鳴在字節跳動9周年演講中的一句話。他希望,當外部競爭波瀾起伏,企業和個人內心更要保持平靜如常,以此來應對自身、競爭、成功與失敗。「我們希望可以高速增長,但不應該讓增長焦慮影響到你。」「不要為了競爭而競爭。」 他為字節9周年選擇的是主題是「Remain Grounded, Keep Aiming Higher」,理解為「只有心態越平穩,才能紮根越牢,才能夠有魄力有想像力去做更難企及的事情。」或許,這也是正處於發展高速路上的字節跳動,願意做出改變的一個重要原因。 人間枝頭,各自成流,下班愉快。 文丨一橙 出品丨網易科技《態度》欄目 來源:cnBeta

《利刃出鞘2》開機首曝片場照 007+海濱+謀殺案絕配

最近看來是個電影開機的好時候,除了《海王2》《疾速追殺4》外,《利刃出鞘2》也迎來了開機。前年很是火了一波的懸疑電影《利刃出鞘》續集《利刃出鞘2》宣布開機,丹尼爾·克雷格回歸繼續飾演智慧和身材並存的超A偵探布蘭科,愛德華諾頓、戴夫·巴蒂斯塔、傑西卡·亨維克、凱薩琳·哈恩等加盟。 導演萊恩·詹森在推上分享了《利刃出鞘2》開機的好消息,拍攝地點位於希臘,導演幽默道:「感謝可愛又有耐心的希臘民眾讓我們在他們平靜的海灘上搞這些謀殺。」 《利刃出鞘2》的片場照也隨之曝光,海濱、度假、謀殺案、優雅兼具猛男屬性的偵探,絕配。 來源:cnBeta

亞馬遜與米高梅結合,吹響流媒體下半場較量的號角

3、2、1 成交! 恭喜亞馬遜以 84.5 億美元成功買下米高梅工作室 (Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc,簡稱 MGM) 。 這個好萊塢曾經的金字招牌、手握眾多 IP 的龍頭影視製作發行公司,如今被貝索斯大手一揮收購了,日後成為亞馬遜工作室 (Amazon Studios) 的一部分。 亞馬遜表示,米高梅能幫助亞馬遜 Prime Video 在內容製作的能力上更進一步,而亞馬遜 Prime Video 高級副總裁 Mike Hopkins 則在發布會上表示,這次交易的真正價值在於米高梅手握的眾多 IP...

當007遇見貝佐斯 亞馬遜欲借米高梅重構IP

電影巨星詹姆斯·邦德(James Bond)遇見全球首富傑夫·貝佐斯(Jeff Bezos),將會擦出什麼樣的火花?周三,備受期待的亞馬遜收購美國傳奇電影製片廠米高梅(MGM)交易終於塵埃落定。亞馬遜宣布以84.5億美元的價格收購這家好萊塢最具標志性的電影製片廠之一,以擴大其在流媒體視頻行業中的地位。 內容為王重構IP 這筆交易是亞馬遜歷史上第二大收購案,僅次於2017年以137億美元收購全食超市。米高梅公司於去年12月開始正式尋求出售,當時估價約55億美元。米高梅在2020年的收入為14.96億美元。 亞馬遜創始人貝佐斯說:「這里的收購邏輯其實非常簡單,米高梅擁有眾多備受推崇的IP和廣泛深入的節目目錄,我們可以重新構想並開發面向21世紀的IP。」目前交易尚待監管機構批准。 盡管流媒體視頻只是亞馬遜龐大業務的一小部分,但該公司最近一直擴大在娛樂領域的投入,並在製作基於電影《指環王》系列的改編連續劇。《指環王》的第一季標價為4.65億美元,這可能使其成為有史以來最昂貴的電視連續劇之一。 亞馬遜還積極推動體育內容發展,5月與NFL簽署了一項協議,將從2022年開始播放《周四晚間足球》。 英為財情(Investing)高級分析師傑西·科恩(Jesse Cohen)在一份投資人報告中寫道:「亞馬遜正在尋求成為娛樂界的領導者,沒有比購買好萊塢最具標志性的電影製片廠更好的方法。隨著流媒體競爭的升溫,一切的投資都將與內容有關。」 亞馬遜、Netflix、迪士尼和其他視頻流媒體服務一直在尋求增強內容庫以贏得付費訂戶,這些流媒體巨頭都已經承諾投入數十億美元用於內容許可和開發原創節目。去年,亞馬遜在視頻和音樂內容上的支出為110億美元,大幅高於2019年的78億美元。Netflix計劃今年在內容上花費至少170億美元。 收購米高梅將為亞馬遜提供更豐富的電影和電視節目庫,並填補其流媒體視頻服務Prime Video的內容庫。亞馬遜Prime Video和亞馬遜影業Amazon Studios負責人邁克·霍普金斯(Mike Hopkins)表示,米高梅擁有超過4000部電影和17000部電視節目目錄。 掀起業內新一輪整合潮 亞馬遜收購米高梅是不到兩周內全球流媒體行業加速整合的第二起大手筆交易。上周一,美國電信巨頭AT&T宣布將華納(Warner Media)剝離,並與Discovery公司合並。這起交易涉及金額430億美元。 Discovery執行長扎斯拉夫表示,整合後的Discovery-華納每年在內容上花費總計約達到200億美元,預計可能會吸引多達4億規模的流媒體訂戶。 擁有米高梅的大量內容庫後,亞馬遜也將能與Netflix和迪士尼更好地競爭。截至目前,Netflix以及迪士尼的流媒體Disney+的用戶數分別超過了2億和1億。亞馬遜今年4月表示,在超過2億的Amazon Prime會員中,過去一年中有超過1.75億人通過流媒體平台Prime Video觀看了內容。 另一方面,亞馬遜收購米高梅以及Discovery與華納合並的兩起重磅交易也給傳統的電視媒體巨頭帶來了更大的壓力。「一些傳統付費媒體公司節目形態和商業模式缺乏創新,在流媒體領域的投入不夠。」威漢營銷傳播集團聯合創始人、董事總經理李驥對第一財經記者表示,「未來與科技企業合作可能會成為不可避免的趨勢。」 李驥認為,在流媒體的強大沖擊下,傳統媒體將不得不做出改變,尋求通過整合帶來競爭優勢。目前維亞康姆以及康卡斯特旗下NBC環球(NBCUniversal)等媒體面臨來自亞馬遜以及Netflix等新興流媒體巨頭的壓力最大。 維亞康姆已經與哥倫比亞廣播公司(CBS)重組,相比之下,NBC環球因缺乏規模目前處於非常「尷尬」的地位。此前分析師預計,NBC環球可能會考慮收購米高梅或獅門影業,以取得一定的規模。 日本索尼影業的前景也面臨不確定性。據分析師估算,近期的整合潮已經將索尼影業的估值推升至300億美元。索尼影業去年實現銷售近70億美元,利潤約7.4億美元。盡管索尼目前有大量的改編於自家遊戲IP的影視劇、電影正在籌備中,但公司日前否認了將把《戰神》拍成電影的想法,令影迷失望。 不過全球媒體行業的並購大潮面臨反壟斷監管的進一步升級,亞馬遜收購米高梅的交易可能會加劇亞馬遜的反壟斷擔憂,該公司正面臨美國多個聯邦機構以及歐洲反壟斷監管機構的持續調查。美國眾議院司法部反壟斷小組去年10月發布了一份詳盡的報告,認為亞馬遜對其市場上的第三方賣家具有壟斷權。 「我認為這個合並主要是縱向壟斷的問題,也就是亞馬遜是不是會把自己在流媒體發行市場的優勢擴展到上游的電影製作的領域。」上海大邦律師事務所高級合夥人游雲庭對第一財經記者表示,「但考慮到美國市場上有許多企業都提供流媒體服務,如Netflix、迪士尼、蘋果,亞馬遜需要與這些企業進行競爭,其優勢並不很明顯,同時米高梅在電影製作市場上也有很多競爭對手,所以我認為聯邦貿易委員放行此次交易的可能性很大。」 來源:cnBeta

擁有 《007》 的亞馬遜能否擊殺「流媒體之王 」Netflix?

5 月 27 日下午消息,當亞馬遜公司 (Amazon.com Inc.) 宣布同意收購米高梅電影製片廠 (MGM film studio) 的時候,這家在流媒體大混戰中基本上被忽視的競爭者終於受到了人們的關注。 由於亞馬遜的許多視頻客戶都是免費獲得這項服務的,通常是與 Prime 的快速發貨服務捆綁在一起,因此亞馬遜通常不會被稱為與Netflix Inc. 和 Walt Disney Co. 等公司並列的流媒體巨頭。 不過,就訂閱用戶而言,亞馬遜是全球第二大付費流媒體服務公司。雖然 Prime Video 的排名落後於...

亞馬遜以84.5億美元收購知名影業公司米高梅

知名影業公司米高梅於今日被亞馬遜於以84.5億美元收入囊中。亞馬遜表示,本次收購後米高梅仍然致力於為觀眾打造引人入勝的故事。作為一家知名的電影製片公司,高梅主要業務包括製作和發行影片和電視節目,而亞馬遜也無意改變其現有計劃。 在本次收購後,包括《貓和老鼠》、《亂世佳人》、《綠野仙蹤》、 《007》系列在內的及21,000餘部影視作品將加入亞馬遜的大家庭,從而與亞馬遜工作室及亞馬遜流媒體業務強強聯手,再創新高。 需要注意的是,亞馬遜的本次收購價格超乎了不少業內人士的預計,而僅次於2017年以137億美元收購全食超市的天價也證明了亞馬遜對目前與 Netflix 、迪士尼+等在娛樂行業的競爭勢在必得。 來源:機核

海洋堂: 21年8月 RevoGeo系列 RG007 長頸鹿鋸鍬形蟲

新品價格    8,000円(稅拔) 發售日期    2021年8月20日 廠商    海洋堂 商品スペック ■仕様 PVC&ABS製塗裝済み完成品 ■サイズ 全長210mm ■可動箇所 20箇所 ■オプションパーツ ・透明ディスプレイベース(アーム2種) ・GEO用アーム+GEOアーム(ショート) ・マグネットアダプター ・翅(飛翔用) ■原型製作 木下隆志 ■可動加工:大津敦哉 ■製作総指揮 松村しのぶ 海洋堂のリボルテックを受け継いだ可動生物フィギュアシリーズ第5弾! ・クワガタムシの最大種、ギラファノコギリクワガタの勇姿を可動とともに可能な限り再現。 ・特徴的な大アゴは左右が連動して開閉、首や胸を動かすことで威嚇のポーズやおとなしく樹液を舐める姿など、様々な表情をつけることが可能です。 ・前翅は閉じた狀態の「裝甲」感を優先して展開狀態との差し替え式、実物同様に胸関節を曲げつつ前翅を開く構造も再現しました。 ・展開した大きな後翅も全體にしなりを加えた正に飛翔中のイメージ、付屬のベースに取り付ければ巨大クワガタの飛翔する様を楽しむことができます。 【ギラファノコギリクワガタ】 南アジア原産の漆黒の巨大クワガタ。世界最大のクワガタとして有名で、現在全長118㎜を超える個體が見つかっている。 長大な大アゴは日本のノコギリクワガタのように灣曲はせず直線的に伸びるため、これをキリンの首に見立ててgiraffa(=キリンの意)の名がつけられた。 ネパール、インドから東南アジアの島々まで広く分布し、その中でもフローレス島とその近辺の個體群は立派な大アゴをもち、サイズも最大になることで知られている。 日本のクワガタと同様、成蟲は樹液に集まるが樹液を出す木々は點在しているため個體密度は高くはない。 ノコギリクワガタの仲間はクワガタ類では飛翔が巧みとされ、樹液の匂いを頼りに遠くからも飛來する。 ©KAIYODO ※掲載の畫像は開発時サンプルの為、実際の商品とは多少異なる場合があります。予めご了承ください。 來源:78動漫

BANDAI: 21年4月 網限 HGUC系列 MSF-007 高達Mk-III #2

今回は、HG 1/144 ガンダムMk-IIIのレビューをご紹介します! HG ガンダムMk-IIIは、『機動戦士Zガンダム』MSVより、エゥーゴの次世代MS試案として開発された機體『ガンダムMk-III』の1/144スケールモデルキットです。特徴的な機體形狀を新規造形で徹底再現。ビームキャノンの砲身を取り外すことで、ビームサーベルとして使用可能なギミックを持つキットになっています。印象的な専用シールドやビーム・ライフルなども付屬。価格は2,420円(稅込み)。プレミアムバンダイ限定の商品です。 ティターンズから強奪したガンダムMk-ⅡをAE社が研究し、開発したエゥーゴの試作ガンダムタイプMS『ガンダムMk-Ⅲ』がHGUCでキット化。2019年12月に発売されたHGBD:R ガンダムゼルトザーム(HGBD:Rガンダムテルティウム)の関節、內部パーツを流用しつつ、ガンダムMk-Ⅲのスタイリッシュなフォルムが再現されています。 成型色はガンダムMk-Ⅲのパーソナルカラーであるライトブルーをベースに、各部にレッドを配色。関節や內部パーツ、背部の2連裝ビームキャノンなどがグレー成型色で再現されています。シールは頭部や胸部センサーや各部のダクトや三角モールドといった細部を補う程度で少なめ。塗裝もほぼ必要なく、素組みで十分な仕上がりになっています。 ポリキャップはPC-002Bをすべて使い切ります。関節や內部パーツはKPSっぽいですが少し硬め。関節強度はまずまずで、背部にバインダーや2連裝ビームキャノンを持つ複合バックパックを裝備しているため、後方に比重がかかりますが、自立は可能です。 キットの組み立てには『ヌルっと切れる片刃ニッパー』を使用しています。(一度切りです。) ⇒ヌルっと切れる片刃ニッパー シールド、ビーム・サーベル刃(長☓2、短い☓2)、ビーム・ライフル2種、平手(左右)が付屬。 HGBD:R ガンダムゼルトザーム用の余剰パーツがいくつか付屬します。額アンテナ中央部のパーツも予備が付屬。 頭部。マスクにへの字スリットはなく、ガンダムMk-Ⅲのシャープで特徴的なデザインで造形されています。とさか前後のセンサーはグリーンのシールでの色分け。左右のダクトも黒いシールでの色分けです。 メット部は左右挾み込みタイプですが、後頭部の合わせ目は段落ちモールドっぽくなっています。 胴體部は胸部がガンダムMk-Ⅲ用に新造。エアインテーク內部もパーツでの色分けとなっています。胸板左右のセンサーはグリーンのシールでの色分け。 リアアーマーはガンダムMk-Ⅲ特有の長いスカート型裝甲になっています。 腰アーマー裏はフロントアーマー裏にモールド、リアアーマー裏に裏打ちパーツが造形されています。サイドアーマーにモールド類はなし。リアアーマーに可動ギミックはありません。 腕部。スリムなフォルムに造形されています。二の腕以下は流用ですが、ショルダーアーマーがガンダムMk-Ⅲ用に新造。塗裝もほとんど必要ありません。 二の腕は筒型で合わせ目はなし。前腕は左右挾み込みタイプですが、前面の合わせ目は段落ちモールド化されています。 前腕はロール可動します。裝甲が干渉するのでがわら曲げは難しいようでした。 ショルダーアーマーはコンパクトに造形。前後と上部からの組み合わせで合わせ目はありません。側面の小さいダクトはオレンジのシールでの色分け。 赤い裝甲は展開が可能です。 腳部もガンダムMk-Ⅲ特有のスリムなデザイン。大腿部は流用ですが、膝から下はガンダムMk-Ⅲ用に新造されています。シンプルなカラーリングで色分け箇所はありません。素組みで十分な仕上がりとなっています。 大腿部は左右挾み込みタイプ。前面の合わせ目は段落ちモールド化されていますが、後面は合わせ目ができます。膝から分離しますが、膝関節と大腿部が一體になっているので合わせ目を消す場合は後ハメ加工などが必要です。膝から下は複數パーツの組み合わせで合わせ目はほとんどありません。スネにわずかにある程度なので、そのままでも良さそうです。 後部の裝甲は膝內部に押し込めるので、それによって膝を深くまで曲げることが可能になっています。 裝甲裏はスリットモールドが造形。アキレスには動力パイプも造形されています。左右のスラスターもモールドが造形されるなどリアルな作りに。 ソール部は簡易的な造り。ですが足裏はモールド入の裏打ちパーツが造形され、肉抜き穴はありません。 背部には2連裝ビーム・キャノンやフレキシブルバインダーを持つ大型のバックパックを裝備。ガンダムMk-Ⅲ用に新造されたものになります。 バックパックは2ダボ接続で、HGUC系のバックパックと共通のダボ幅。なので2ダボ型のキット(畫像は陸戦型ジム)と交換することができます。 フレキシブルバインダー。上下に2枚のウイングを裝備しています。下部ウイング側面の三角モールドはオレンジのシールでの色分け。 上部ウイングは1個パーツ構成ですが、中央部と下部ウイングは共に2個パーツ構成。左右の組み合わせで、どちらの合わせ目も一部が段差などでモールド化されています。 中央部には2基のビーム・キャノンを裝備。ビーム・キャノン基部の裝甲は合わせ目が端にくるようになっています。中央は3基のバーニアが造形。バーニアの可動ギミックはありません。 ビーム・キャノンは基部ごと角度変更が可能で、前方に向けることができます。 ビーム・キャノン基部にはスリット入りダクトが造形。 ビーム・キャノンは脫著が可能。外したビーム・キャノンはビーム・サーベル柄として使用することができます。 バインダーは上下のウイングが可動式。 基部もボールジョイントで上下や左右へのスイングが可能です。 HG陸戦型ジム、HGルプスレクスと並べてサイズを比較。ルプスレクスと同じくらいで、HGとしてはやや大きめサイズ。ガンダムMk-Ⅲの全高は22.0mです。 ベースキットのHGBD:Rガンダムテルティウムとも並べて。腕部や腰部、腕部、大腿部、ソール部、バックパックなどが共通となっています。フロントアーマーは同じ形狀ですが別パーツ造形で少しモールドが深め。頭部も流用ではなく新造されています。 RE/100ガンダムMk-Ⅲが手元にないので、8號機とサイズを合わせてプロポーションを比較。HGのほうが少しマッシブ感があり、ビーム・キャノンやバインダーなどがコンパクトでバランス良くまとめられています。 後頭部の裾が干渉するため、頭部の上下可動はあまり広くはないようです。左右へは干渉なくラクにスイングが可能。 腕は水平よりも少し上まで上げることができます。肘は一重関節で90度程度まで可動。 肩は広めに前後スイングが可能。前方へはポリキャップが引き出せるので、更に広くスイングさせることができます。 上半身は少し前後スイングが可能。 腰は360度回転が可能。腹部と腰部共に可動させることが出來ます。アクションベースやスタンドへは、通常通り股間部に3.0m軸を差し込んでのディスプレイとなります。 フロントアーマーはあまり広く可動しませんが、腳が細身なので前後への開腳は広めに展開させることができます。 膝は深くまで曲げることが可能。膝関節は中央に合わせ目ができます。膝裝甲の裏面に裏打ちパーツはなく抜けた狀態。 足首は前後へはまずまず可動しますが、左右への可動は気休め程度。見た目的に餘裕がある割に、可動は控えめになっています。 左右への開腳はハの字程度まで。 腳の付け根がロール可動するので、內股、ガニ股共に水平以上まで展開させることができます。 膝が深くまで曲がるので、立膝も割ときれいな姿勢でこなすことが出來ました。 可動域の総括としては、膝のギミックなどで幅広く可動する箇所がある一方、足首や左右への開腳などやや物足りない箇所もあるので、細身な割に不十分な箇所があるのは少しもったいない印象でした。ただ広く可動する部分は多いので、派手なポーズも再現できそうではありますね。 シールド。細型ですが、表面にビーム・サーベルを裝備するなど特徴的な裝備になっています。表面の三角モールドは赤いシールでの色分けです。裏面には2基のエネルギーパックを裝備。 裏面中央のジョイント部分は回転式。エネルギーパックは脫著が可能で、ビーム・ライフルのものと交換することができます。 表面のサーベル柄も脫著が可能で、サーベル刃を組み付けることでビーム・サーベルとして使用することができます。 ビーム・ライフル。砲身が細身のタイプです。本體部分はモナカ割の簡易的な造りで上下に合わせ目ができます。 エネルギーパックは脫著が可能で、シールドのものと交換がすることができます。 リアアーマーにマウント可能。バインダーが動かせるので、干渉することなく裝備することができます。 もう一種のビーム・ライフル。こちらは砲身が太く、側面にセンサーが造形されたタイプです。前後にあるセンサーはグリーンのシールでの色分け。 こちらも本體部分はモナカ割ですが、上部の合わせ目は段落ちモールド化。下部に合わせ目ができます。 下部のエネルギーパックは脫著し、シールドのものと交換することができます。 こちらもリアアーマーにマウント可能。しっかりと固定されています。 一通り武裝して。 ビーム・ライフルに専用の武器持ち手は付屬せず、通常の握り手を使っての保持となります。ダボ固定ではないですが、グリップどハンドパーツのサイズが合っているのでしっかりとした保持が可能。手甲パーツがポロリすることはありません。 関節強度は高くはないですが、ポーズは問題なく取ることができます。ヘタれるとフラフラになりそうなので、経年劣化による補強も考えておいたほうがいいですね。手首はしっかりと差し込むと強度はありますが、差し込みが淺いのか比較的抜けやすかったです。 射撃體勢を取るとき、ショルダーアーマーが背部バインダーと干渉しやすいので、ポージングが少し制限されそうです。 シールドはカチッとはまり込みますが、たまにポロリすることもあるので注意が必要。 シールドはのサーベル柄はビームガンとしても使用可能。 平手が付屬するので、ポーズに表情がついていいですね。 背部のビーム・キャノンを展開して。特徴的な攻撃シーンを演出することができます。 キャノンの砲身に手を添えることも可能。肘が深くまで曲がらないのでポーズはやや制限されそうです。 ビーム・キャノンの砲身を使ってビーム・サーベルを再現。柄が太いので斬りかかるポーズにも迫力がでます。付屬の平手にダボ固定し、保持も問題なく可能。KPSパーツの組み合わせなので、ヘタれると外れやすくなりそうです。 シールドにマウントしているサーベル柄はダボ固定などはなく、ハンドパーツで保持させても隙間ができるため、比較的スルッと抜け落ちやすいので注意が必要です。 適當に何枚かどうぞ。 以上です。背部バインダーに存在感があり、全體的に細身なシルエットを活かしたバランスのよいポージングを楽しむことができます。ポーズが決まりやすいので、簡単なポーズでかっこよさが演出できるのもいいですね。武裝類も豊富でポージングの幅が広いのもメリット。 気になる點としては、組み合わせが淺いのか、肩部やハンドパーツなど比較的各部が抜けやすいところがあるので注意が必要です。シールドにマウントしているサーベルもハンドパーツに固定できずスルッと抜けやすいので注意が必要。 可動域は広く柔軟でポーズは取りやすいですし、プロポーションは安定していて造形的にも優秀。背部バインダーやビーム・キャノンの造りも納得できるものになっています。そして何より、待望のキット化を果たしたことが嬉しいですね。 ※誤って畫像を削除してしまったため、パッケージ・ランナーレビューはありません。ご了承くださいm(_ _)m 來源:78動漫

BANDAI: 21年4月 網限 HGUC系列 MSF-007 高達Mk-III

HGUCで発売されたガンダムMk-III。 価格は2,420円でプレミアムバンダイでの受注品となります。 パッケージは単色で説明書もモノクロの簡素な物でした。 付屬品はビームライフル2種、シールド、サーベル刃2種×2、それにサーベル持ち手が付屬します。 シール類は各種センサーを補うホイルシールの他、頬部分の黒や バインダーや肩部分の黃色、それにシールドの赤色を補うホイルシールが付屬します。 ベースキットがHGBDのゼルトザームなのでそちらで使うパーツが余りますが ゼルトザームやテルティウムに組む事はできません。 過去にREで発売されたガンダムMk-IIIがHGUCで再びキット化されました。 こちらは以前発売されたHGBDガンダムゼルトザームやそちらのリデコキットとなるHGBDガンダムテルティウムがベースになっています。 ゼルトザームやテルティウムの元ネタ機體がMk-IIIなので共通の部品もそれなりにありますが 新規造形となるパーツも多いです。 関節の構造なども大きく変わっていませんが、一部裝甲が引き込むギミックが追加されていました。 RE版のMk-IIIはRE初期に発売された事もあり、ディテールが多く追加されていましたが こちらはHGUCという事でそちらと比べるとプレーンな姿で立體化されています。 関節構造は流用元と変わっておらずPC002が使われたキットです。 機體の配色は淡いブルーとレッドのシンプルなカラーリングなので大部分が再現されていますが、 黃色のランナーが無いためそのあたりはシールでの再現となります。 頭部アップ。発売日的にはゼルトザームの方が先ですが、 テルティウムの方がMk-IIIの面影が強いのでそちらの頭部と比較します。 頭部は新規なのですがマスクや頬部分がかなりシャープに成形されていました。 また耳のダクト內部はシールで補うのですが、別パーツ化されているので塗り分けも楽出來る構造です。 胸部の胸ダクトは開口されていますがセンサー類はシールです。 バックパックは中央のパーツがゼルトザームの流用ですが左右のバインダーはもちろん新規です。 バインダー部分は下部の黃色部分が再現されていませんがシールあり。 ただスラスター內部などは塗裝が必要です。 バインダーはモナカで合わせ目が出ますが一部ディテール化されている所もあります。 バインダーは折れ曲がるように可動します。 また背面の接続穴はこれまでと変わらず2穴タイプです。 バインダー基部はBJ接続で回転とある程度の角度変更が可能。 またビームキャノン部分も回転できます。 腕部はゼルトザームをベースとしながらも肩アーマーが新規で再現されています。 肩アーマーの黃色いスラスターはシールでの再現。 赤い裝甲が可動し、肘はこれまでと変わらずロール軸があります。 こちらは合わせ目が出ない分割です。 腰部のフロントアーマーは一見流用に見えますが、 新規になっていてほんの僅かですが形狀が変わっています。 リアアーマーなどは流用で目立つ裏側は裏打ちあり。 またフロントアーマー裏にもモールドが入っています。 もちろん腰にはライフルを取付可能です。 腳部は太腿周りや足首が流用ですが膝下の裝甲は新規です。 アンクルアーマーなどが可動するのは変わっていないのですが、 今回は新たに脹脛カバーがスライドし內側に引き込むようになっています。 これにより膝が良く曲がるようになります。 また合わせ目も出ません。 脹脛のスラスターは別パーツ化されディテールもあります。 足首は変わらず肉抜き無しで見栄えは良好。 可動範囲など。基本的にはゼルトザームやテルティウムと変わらないのですが、 脹脛の裝甲が引き込み式になったためより動くようになっています。 ただ接地がイマイチなのは変わらず。 HGBDテルティウムと比較。 頭部や胸、バックパックなどが新規になっているため思ったより新規パーツは多いです。 下半身も膝下がぐっとスマートになり大きく印象は変化しています。 全身の比較。 頭身バランスや四肢の長さなどは特に変わっていません。 武器を裝備させて。 シールドは新規ですがライフルは流用となります。 ビームライフルはどちらもテルティウムの流用です。 こちらのライフルは銃口が別パーツですがモナカなので合わせ目あり。 銃持ち手はありませんがトリガーガードなどはないので問題なく持たせられます。 短い方のライフルも同様に合わせ目が出ますが段落ちモールド加工されている所もあります。 センサーの裏側には変わらず肉抜きあり。 ゼルトザームやテルティウムは腳部が重いのか膝が抜けやすかったり 裝甲がバラけやすく感じましたが今回は特にそういった事は感じませんでした。 シールドは新規で表側にサーベルグリップ、裏面にスペアEパックが裝著されどちらも取り外し可能。 取り付けはC字のジョイントを使って前腕にはめこみます。 赤色部分は再現されておらずシールで補います。 シールドは基部で回転できますが接続位置は固定。 ですが前腕にロール軸があるので比較的構えやすいです。 バインダーも適度な保持力があり垂れ下がったりする事はありません。 ビームキャノンも真橫まで傾けたりはできませんが、十分前方に倒す事ができます。 サーベルは2種類あります。 こちらはシールドに取り付けられた物で標準的な長さです。 ただこちらは付屬のサーベル持ち手で持たせる事はできず、銃を持たせる方の手首で持たせます。 ゼルトザームなどで気になった肩の抜けやすさは変わっておらず、そのあたりは少し調整した方が扱いやすいかも。 ビームキャノン部分もサーベルとして使えます。 こちらは付屬のサーベル持ち手で持ちますがダボで固定されるので保持力は良好。 サーベル刃はMGサイズでかなり長め。 最後に畫像サイズを揃えてRE版と比較。 どちらもスマートなシルエットですがHGUCの方がわずかにがっしりしている印象、 成形色はどちらも同じような色でした。 以上HGUC ガンダムMk-III レビューでした。 ベースキットは以前発売されたHGBDゼルトザーム&HGBDテルティウムとなっていて 関節構造や一部のパーツは流用されていますが新規部分も多く 脹脛の裝甲引き込みギミックなど新たな可動のためのギミックも追加されています。 腳部も細く軽くなっているためかより動かしやすく感じますが、肩だけは変わらず少し抜けやすい印象がありました。 一部の黃色や赤がシール、 スラスターやダクト內部の塗裝は必要ですがシンプルな配色なので比較的色分けも良好。 RE版と比べるとHGらしくプレーンな印象でカッチリした組みやすいキットでした。 來源:78動漫

丹尼爾卸任邦德一角,英國大碼女星虎視眈眈,渴盼成為首任女007

英國高噸位真人秀女星傑瑪·柯林斯(Gemma Collins)公開宣稱,自己可能有機會成為下一個詹姆斯·邦德(James Bond)。 邦德是《007》系列特工片的大男主,一直以來都是由丹尼爾·克雷格(Daniel Craig)扮演,而在今年9月《無暇赴死》(No Time To Die)上映後,丹尼爾就會卸任了,但是邦德這個角色依舊很有市場。 據悉,包括湯姆·希德爾斯頓(Tom Hiddleston)和理察·馬登(Richard Madden)在內的許多好萊塢大牌明星都成為了下一任邦德的熱門人選。 但據英國《太陽報》(The Sun)4月14日報導,現年39歲的傑瑪認為自己更勝一籌,並且已經打動了邦德的「老闆」芭芭拉·布羅科利(Barbara broccoli)。 傑瑪說,「我一直以來都很想成為一個間諜,為國家保守秘密,這真的是我夢寐以求了很多年的角色。還有動作片,都是我喜歡看的,我已經可以預見到第一個女性邦德,是一個胖女人,她的名字會叫傑瑪·邦德。「 不過,不管下一任邦德是誰,都改變不了丹尼爾是最經典的邦德這個事實。丹尼爾今年已經59歲了,他在2019年拍完《無暇赴死》之後就已經卸任。 這一部電影是邦德系列的25部,在拍攝過程中就不太順利,遭到了一系列問題的衝擊,包括64歲的導演丹尼·博伊爾(Danny Boyle)辭職。幸好事情最終解決了,43歲的卡里·福納加(Cary Fukunaga)導演走馬上任,菲比·沃勒·布里奇(Phoebe Waller Bridge)應徵編輯成功,拍攝才得以正常進行。 這部丹尼爾的收山之作,預計9月30日在英國上映,大家期待嗎? 來源:kknews丹尼爾卸任邦德一角,英國大碼女星虎視眈眈,渴盼成為首任女007

新《007:黃金眼》商標被挖出 重製再臨可能性增加

有人挖出《007黃金眼》商標持有者Danjaq更新了「黃金眼」的商標,更新文件是2020年8月提交的,並在3月16日獲得批准。目前尚不清楚 Danjaq 打算如何使用這個商標,但是商標的更新大大了《007黃金眼:重製版》重新出現的可能性。 目前尚不清楚 Danjaq 打算如何使用這個商標,但是被取消的《007黃金眼:重製版》原本打算在2007年發佈。從那時起,任天堂和微軟建立了更加緊密的關系。但是商標發現者表示,《007黃金眼》新的商標與謠傳的微軟和任天堂發佈的聲明無關。 《007黃金眼:重製版》此前曾曝出過完整演示,這款被砍掉的遊戲已經製作完畢並且完全可玩。 來源:3DMGAME

稀有007《霹靂彈》海報將被拍賣:預計成交價能達1.6萬美元

據外媒報道,當地時間周五,1965年的007邦德電影《霹靂彈》的一張罕見海報將被拍賣,預計它將會以16000美元的價格被拍出。作為邦德紀念品在線拍賣的亮點,這張海報有四個展板,上面展示了溫文爾雅的007特工(由已故蘇格蘭演員肖恩·康納利飾演)跟惡棍作戰或被衣着暴露的女性包圍等場景。 據英國拍賣商Ewbank的消息,這張海報長30英寸、寬40英寸,被設計成4塊,預計將拍出8000至12000英鎊(約合11000至16500美元)的價格。 Ewbank估值師Natalie Davies告訴媒體:「詹姆斯·邦德相關物品一直有着一個龐大的收藏家群體,並且這個群體似乎還在壯大。」 周五的這場James Bond 007拍賣會上,還包括一幅來自1962年邦德首部電影《諾博士》的海報原稿,其標價在6000至9000英鎊。此外還有一個金屬燈箱,上面寫着Albert R Broccoli 007 Stage,這是已故美國電影製片人Albert R Broccoli 的名字,該燈箱曾掛在松林工作室。 1964年《金手指》中Oddjob戴的高頂禮帽的復製品同樣也在拍賣名單里,要加2000-4000英鎊。 Davies在談到在新冠大流行期間舉辦拍賣時說道:「我們現在所有的拍賣都完全在網上進行,我們實際上已經注意到投標數量有了相當大的增加。人們似乎真的適應得非常好……我想(一旦封鎖結束)人們還會繼續在線競價。」 來源:cnBeta
IO:《殺手》系列將暫停一段時間 全力打造007新作

IO:《刺客任務》系列將暫停一段時間 全力打造007新作

IO Interactive首席執行官Hakan Abrak再與IGN交談時表示,《刺客任務》系列將暫時停止製作,工作室將專注於新遊戲《007計劃》。但《刺客任務》系列將會繼續,《刺客任務3》未來也會推出更多的DLC,但是應該也希望47號會有一段時間的休息。 IO Interactive首席執行官Hakan Abrak對IGN說:「我們現在的想法是,47號特工應該休息一下,他最近三場任務都很忙。」《刺客任務3》於今年1月發行,好評如潮,創下了系列遊戲歷史上的最佳數字銷量。他被定位為三部曲中的第三部,所以現在IO有理由讓該系列暫時休息一下。Abrak提到IO將繼續致力於《刺客任務3》的開發,並計劃在未來繼續更新和支持這款遊戲。 即使「殺手47」要休一段時間的假,但Abrak說,但是可以肯定光頭47會在未來的某個時候回歸。 除了《刺客任務》系列遊戲外,還有一部《刺客任務》電視劇正在製作中。之前編劇Derek Kolstad曾爆料過,《刺客任務》網劇將是遊戲的前傳,那個時候的47號還有着濃密的頭發。 IO的下一個項目《007計劃》目前還處於開發的早期階段。IO聘請了200人來開發這款遊戲。最近Abrak也分享了自己的見解:每一個邦德都代表了一代人,他們在這麼多年里不斷地重塑自我,這令人驚嘆。「所以,我們的靈感不只是來自於一部電影或遊戲之類的東西。我們受到了整件事的啟發,把所有的東西都吸進了我們的身體,讓我們創造出一個原創的邦德,一個原創的故事,但這絕對是真實的,在邦德的價值觀中是可以辨認的。我真的很期待創造一個玩家可以稱之為自己的新社區。」 來源:3DMGAME
IO的007新作是完全原創故事 不使用任何電影邦德形象

IO的007新作是完全原創故事 不使用任何電影邦德形象

近日,IGN與著名的《刺客任務》系列開發商IO Interactive的首席執行官Hakan Abrak進行了交談,談及了他們正在製作中的007遊戲新作,IO Interactive表示,007新作將是完全原創故事,不會使用任何電影邦德形象。 IO Interactive的首席執行官Hakan Abrak在訪談中確認他們不會使用任何電影中的邦德形象,IO還將為他們的007打造一個全新的原創故事。 當被問及是否會從007電影或小說中獲得靈感時,Hakan Abrak說:「有一點很重要,那就是:對我們來說,開發授權遊戲是一件新鮮事。我們只做過自己的原創IP遊戲 ,但是現在要從零開始。 「所以,我認為我們應該全身心地投入到這項工作中,就像我之前說過的,我們不喜歡『機械化』式的工作。我們以前承擔過很多非商業性的風險。所以,對我們來說,打造新作需要激情,這對我們來說非常重要,007遊戲不是對一部電影的改編。因此,這不是一個關於一部特定電影的遊戲,而且那些故事在電影已經講過了。」 IO Interactive的《007計劃》正在製作中,將會講述關於詹姆斯·邦德如何成為00系列特工的故事。 來源:3DMGAME

IOI談「代號007」新作詳情,確認將完全採用原創風格及故事

去年11月,IO Interactive 公佈了代號為「項目007」的全新項目。在「項目007」中,玩家將扮演詹姆斯·邦德展開全新冒險。在日前接受 IGN 采訪時,IOI 透露了遊戲的更多細節,同時確認本作不會使用電影中的任何劇情、設定以及演員肖像。 公司執行長 Hakan Abrak 表示,「項目007」並不是一款改編自電影的遊戲,而創造完全原創的故事和世界觀對工作室來說至關重要。盡管 IOI 會從整個《詹姆斯·邦德》系列小說和電影中吸取靈感,但「項目007」不會受到現有故事的束縛。 隨著「項目007」的開發,工作室的規模也翻了一倍之多,而 IOI 同時還將為玩家帶來《刺客任務3》的後續內容。具體而言,分成7部分的「七宗罪」擴展包將陪伴玩家度過大半個2021年,而 IOI 也計畫在未來推出更多內容。 來源:機核

林俊傑40歲007主題生日派對 周杰倫 林志穎等好友出席

3月28號是林俊傑40歲生日,四十而不惑,可在林俊傑的臉上一點都看不到歲月的痕跡。當天的生日宴會是007主題,看來林俊傑對007系列電影情有獨鍾啊。 娛樂圈內外一眾大佬也是出席了林俊傑 生日宴,不老男神林志穎,周杰倫夫婦,還有林志玲等一眾娛樂圈大佬,看來林俊傑也是要加入不老男神行列了。 林俊傑切40歲生日壽桃,表情看起來很認真的樣子。 林俊傑在微博中說:「定格照片真的很難把心里的快樂完全表達出來。 今年生日,告訴自己要在24小時內,好好和身邊的同仁與好友一起慶祝,真的盡力了! 說好要高調慶祝的,所以安排了前所未有的「突擊式」專輯+演唱會發佈會,和 007 主題的生日派對! 謝謝這麼多愛我的朋友們這些年一路的陪伴和不離不棄的支持! 40了,下一個階段,將會更充實、更精彩」定格照片真的很難把心里的快樂完全表達。 周杰倫 昆凌 JJ 林志穎 林志玲一起合影,不老男神林志穎還是和以前一樣,保養秘訣是什麼啊,真是令人羨慕! 同一天林俊傑首張全英文EP《Like You Do》全面發行了! 「我的首張全英文EP《Like You Do》全面數位發行了! 近年來我深深體悟到一件事:接受有缺憾的自我,是一生中最難的事情之一。 對於任何事務,我們努力做到最好、盡可能達到完美;很多時候,我們試著去相信自己是無懈可擊的,因為唯有堅強,才能成功。 然而,【Like You Do】對我而言正是相反的。 每首歌,都反映出自己的內心深處某個曾不可觸及的一面。過程中,通過自我剖白來學習擁抱自己的不完美,並找到真正的力量。而從中,我被療癒了。 當你擺脫所有期望時,每一步都將轉化為獲得和回報。 那正是最美的。」 感興趣的朋友一起聽聽吧。 來源:kknews林俊傑40歲007主題生日派對 周杰倫 林志穎等好友出席
前007皮爾斯·布魯斯南將在《黑亞當》中飾演命運博士

前007皮爾斯·布魯斯南將在《黑亞當》中飾演命運博士

據IGN等多家外媒報道,經典007形象的塑造者皮爾斯·布魯斯南將參演DC的新片《黑亞當》,在其中飾演「命運博士」(Doctor Fate),這也是皮爾斯·布魯斯南首次出演超級英雄電影。 命運博士在漫畫中強勁,是美國正義協會元老、DC宇宙最強大魔法師之一、納布頭盔的擁有者。他是一位考古學家的兒子,學習了法術,並得到了納布神賜予的命運頭盔和護身符,能力有超級力量和速度、心靈感應、飛行、預知危險、長生不老、隱形、時間旅行、製造幻覺等。 《黑亞當》電影由《孤兒怨》導演佐米·希爾拉執導,「巨石」強森主演飾演黑亞當,皮爾斯·布魯斯南飾演命運博士,阿爾迪斯·霍吉飾演鷹俠,諾亞·琴蒂內奧飾演原子粉碎者,莎拉·夏希飾演一個大學教授&領導黑亞當家鄉坎達克的抵抗組織的自由鬥士,昆泰莎·斯文戴爾飾演旋風,馬爾萬·肯扎里飾演角色未透露。今年4月開機,將於2021年12月22日上映。 來源:cnBeta

光明日報:996和007是違法不是奮鬥

996工作制又上了熱搜。今年全國兩會,有政協委員指出,當前996問題處於企業失控、監管失序、工會失靈的狀態,鮮少見到996企業得到處罰,勞動監察沒有發揮應有的作用,勞動者維權困難;一些企業甚至直接在規章制度中規定,執行996、大小周工時,剝奪了員工的休息時間,建議對996工作制進行監管。 每一次有關加班的話題,都會引發熱烈討論。這固然與時下網絡「日活用戶」多為年輕人有關,年輕人思想活躍,天然樂意參加此類「低門檻」話題,但根本而言,仍在於當下一些企業的996、007工作制,已經成為年輕人成長過程中揮之不去的痛點。此番兩會再度成為熱點,也表明這一問題仍有待於進一步解決,前述委員所說的「三失」:「企業失控、監管失序、工會失靈」,絕非誇大其詞。 一些企業習慣於用996「加班文化」給員工打雞血,甚至把不眠不休的工作狀態解讀成「奮鬥」,解讀成「對美好生活的追求」,這樣的論調既是對過度加班的無底線美化,也是對「奮鬥」的曲解。 過度加班是對員工勞動力的占用和盤剝,損害的是個體的健康乃至生命,並不值得格外贊美。現行《中華人民共和國勞動法》也有明確規定,勞動者每日的工作時間不能超過8小時,平均每周的工作時間不能超過44小時。不管是996,還是007,都是違法行為。對違法行為縱情美化,不是糊塗,就是別有用心。 年輕人當然需要奮鬥,需要通過奮鬥去創造美好的生活,奮鬥意味着奉獻和付出,而奉獻和付出當然包括時間。但也應該明白,任何奮鬥都不是簡單、機械和粗暴的。單純講延長勞動時間,而忽略勞動者的休息權,並不是奮鬥的正確姿勢。即便從生物學的層面看,讓員工長期加班,也不符合勞動力再生產的原理。沒時間陪伴家人、沒時間提升自己、沒時間戀愛生孩子、生病了沒時間休息、沒時間開展社會交往,習慣性忍受高強度壓力……這樣的生命個體,怎麼可能會有創造力? 特別是,當企業刻意營造996、007的「加班文化」,並以此作為一種規訓,在單位內部形成某種道德強制,就越發顯得惡劣。在這樣的規訓下,加班會成為一種被動,一種自然而然、理所應當,久而久之,就會成為一種可怕的擠壓後來者的習慣性力量。 該「清算」一下996、007了。落實法律的規定,讓勞動者權益保護成為實實在在的權利,每個人都應該拼盡全力去創造更美好的生活,但他(她)首先是一個鮮活的生命個體,有工作的熱情,也有休息的權利。 這就要求相關監管部門行動起來,嚴格落實法律制度,切實維護勞動者的休息權。不能總是無視企業恣意延長法定工作時間,更不能聽任一些企業把執行996、大小周工時納入規章制度。此前,一些地方勞動監察部門頗有積極的舉措,希望這樣的監管能夠成為常態。也希望全社會都行動起來,形成積極的輿論氛圍,倒逼企業不失控、監管不失序、工會不失靈。 來源:cnBeta

海賊王1007:血統因子的秘密曝光,SSG可能是加強版的凱多

對於貝加龐克相信很多人都只是聽說他的名字,然而有關他的成就卻是不絕入耳,最有名的莫過於「血統因子」的研究,根據這項研究的結果,無論是海軍還是海賊都已經開始建設自己的生化力量,儘管這項技術到現在還不成熟,但是其表現出來的巨大潛在力量已經遍佈世界各地,我想,在不久以來的將來,有關「血統因子」的技術還會進一步加強,這也是為什麼貝加龐克被稱為是領先人類智慧500年的科學家。 01血統因子的秘密即將曝光? 因為和之國中數量最多的能力者就是人造惡魔果實創造的,而人造惡魔果實smile又是凱撒利用貝加龐克的研究製造的,除此以外,還有傑爾馬家族製造機械士兵的情況以及奎因製造的各種各樣的生化武器,這些技術的背後都和貝加龐克有關,所以有關貝加龐克的科學研究情況或許會在和之國被曝光,而「血統因子」的秘密也會緊隨其後的公之於眾。 02CP0回憶起貝加龐克的實驗 儘管CP0沒有強大的武裝力量,但是他們擁有世界上最強大的情報收集能力,有關海軍和海賊的一切消息都會被他們收集,而最新一話中CP0也提起了貝加龐克有關「血統因子」的研究,這或許就是曝光貝加龐克研究的開端,巧合的是,提起貝加龐克的研究和冰鬼被破解的時間相同,也就是說CP0很有可能是從這次事件中看到了貝加龐克的影子,由此也正說明貝加龐克的研究不會再繼續隱藏下去。 03人造惡魔果實改良的可能性 既然「血統因子」的秘密會在接下來的劇情中曝光,那麼對於那些深受smile果實摧殘的人來說或許是一個好消息,一旦smile的原理被揭曉,那麼它所帶來的副作用就有可能被解決,也就是說以基拉為代表的愉悅者們有機會恢復健康,成為一個正常的人類,畢竟財神鎮上那麼多無辜的民眾還在等待著救贖。 04貝加龐克是否會出現? 看到這里就會有人想到一個問題,既然這個神秘的科學家具有如此之高的智慧,那麼他會不會在接下來的劇情中現身呢?畢竟說了這麼久,我們還不知道這個人是不是真的存在,我想他是有機會出現的,說不定此時的他已經身在鬼島,畢竟再不出場的話,後續就沒有機會讓眾人熟知他了。 05SSG可能是加強版的凱多 所以貝加龐克的的血統因子,很有可能是給海軍SSG部隊增加了戰力,之前藤虎也見識過這些機器人,SSG的機動部隊,我懷疑他們就是加強版的凱多,所以藤虎才會如此安心,並且要鐵了心廢除七武海,因為藤虎知道,機器不會違背指令,而人會。這也體現了SSG的重要性,這支部隊也將會成為後續最大的亮點。 好了,本期海賊王就聊到這里,希望各位客官能夠喜歡哦,圖片來源網絡,侵刪。如果您喜歡本文,歡迎點讚、評論和分享哦,感謝您的支持,後期會持續更新精彩的動漫內容哦,如有不同意見,歡迎來留言哦。 來源:kknews海賊王1007:血統因子的秘密曝光,SSG可能是加強版的凱多

IO工作室《007》遊戲招聘編劇 提供電影式遊戲體驗

據外媒PSU報道,IO Interactive正在為開發中的《007》遊戲項目招聘編劇,招聘信息暗示了這款《007》遊戲將提供一場「高度電影化」的遊戲體驗,通過「復雜的故事情節」將主線劇情和支線劇情交織在一起。 招聘信息中還提到:「(編劇將)通過線性和非線性敘述,和創作者們共同書寫邦德宇宙和角色的故事,賦予遊戲生命力。作為團隊的一員,你將在敘事和遊戲之間發揮關鍵作用,將兩者有機結合,提供具有沉浸感和吸引力的遊戲體驗。我們相信你將不僅是一個故事設計師,你同樣將是一個有創意的思想者,能夠發掘故事中的閃光點,為玩家提供最好的體驗。」 目前IO Interactive並未宣布這款《007》遊戲的正式名稱,售價,發售日期等等,但這款《007》作品會設計一個「完全原創的故事」,打造出一個「自己的詹姆斯·邦德」,並或將這部遊戲拓展為三部曲的形式。後續消息我們將持續關注。 來源:遊民星空
《007計劃》招聘編劇 需撰寫大量對話推動劇情進展

《007計劃》招聘編劇 需撰寫大量對話推動劇情進展

IO Interactive的《刺客任務3》現已發售,而且還在不斷進行升級。不過該工作室還有一個《007計劃》正在後台運作中。本作是在2020年11月正式公布的作品,講述了關於詹姆斯·邦德如何成為00系列特工的故事。現在工作室正在為本作招聘編劇,聘請有能力撰寫「與整體劇情和遊戲的創作視角一致的」任務劇情和角色的編劇加入。 遊戲編劇還將與設計師和畫師一起,「打造場景、過場動畫、任務和遊戲對話,講述連貫、聰穎和強有力的故事情節」。編劇的其它任務還包括劇情構建和任務設計,創作劇本、故事鏈,創作「與更大的劇情目標相關聯以及能引導玩家延續故事走向的線索」目標,並需要編寫「劇情梗概和以大量對話推動角色劇情的場景」。編劇還需要設計角色信息、任務目標文本,另外,關於全球多個地點的背景資料文檔也需要編劇負責。 基本上這就是FPS/TPS編劇的標準工作,特別是涉及到詹姆斯·邦德的遊戲更需要如此。IO Interactive目前尚未公布本作的玩法細節、上市日期和登陸平台。現在我們只知道遊戲版邦德形象不會與之前任何電影版演員一致,而且還會是一個三部曲系列。 來源:3DMGAME

IOI總監:《007》遊戲完全原創故事 或打造三部曲

據外媒VG247報道,IOI工作室總監近日接受了丹麥媒體DR.dk的采訪,在采訪中工作室總監Hakan Abrak談及了開發中的《007》遊戲。據他所言,由IOI開發的《007》項目將講述一個完全原創的故事,另外他還表示:即將推出的007遊戲很容易就成為三部曲的第一個部分。 Abrak在接受采訪時稱,開發商會為遊戲設計一個「完全原創的故事」,而他「能很容易地從中想象出一個三部曲」。另外,Abrak還表示本部作品將會打造出一個「自己的詹姆斯·邦德」,而不是對任何一個扮演過邦德的演員的數字化模仿。 另外,Abrak也談及了IOI團隊是如何說服007這一IP的負責人(Barbara Broccoli和Michael G Wilson),給予IOI授權製作一款《007》遊戲。IOI工作室花了兩年時間來准備與這些關鍵人物的會面,而IOI清楚地知道Broccoli對此前的《007》遊戲並不滿意,他認為這些遊戲「配不上」這個IP,只是「為了暴力而暴力」。 2020年11月,IOI團隊公布了由他們打造的《007》項目,目前IO Interactive正在為該項目招聘人才。 來源:遊民星空
IO互動談《007》游戲:不會根據任何一部電影改編

IO互動談《007》遊戲:不會根據任何一部電影改編

《007計劃(Project 007)》是《刺客任務》系列開發商IO互動下一個富有野心的項目,IO互動希望能打造一個盡可能最好的《007》遊戲。 在接受媒體采訪時,IO互動的Hans Abrak討論了這款即將到來的遊戲。根據Abrak: 《007計劃》目前尚在開發早期階段,離正式發售還很遙遠 IO想要打造他們自己的詹姆斯邦德宇宙,所以《007計劃》不會根據任何一部電影改編 但會有讓007電影大獲成功的所有元素,比如邪惡想統治世界的反派,車輛追逐,艱難的任務等等 為了打造該作,IO互動正在擴招人手,IO互動希望在未來幾年中員工人數達到400人以上 還計劃在瑞典開設一個兄弟工作室,以更好地開發遊戲 《007計劃》於去年11月正式公布,根據IO互動,該作將探索詹姆斯邦德的起源。 來源:3DMGAME

第25部詹姆斯·邦德電影《007:無暇赴死》或將再度延期

由於海外疫情形勢依然嚴峻,第25部詹姆斯·邦德電影《007:無暇赴死》或將再度延期至今年11月上映。 近日,據荷蘭發行商透露,本片或將再度選擇撤出今年4月2日的檔期、改為今年11月登陸院線,目前具體時間尚未確定。但倘若歐洲和北美的疫情依舊無法得到有效控制,等到11月後這部電影也很有可能再次遭遇延期。對此,本片出品方米高梅尚未正式回應。 《007:無暇赴死》製作成本高達2.5億美元,此前媒體稱米高梅曾試圖將本片推銷給流媒體平台。然而米高梅提出的6億美元的天價報價,似乎勸退了各家流媒體平台。 《007:無暇赴死》最早定於2020年4月10日上映;此後由於疫情影響,在去年3月時,官方將上映日期改到了2020年11月(11月12日英國上映,11月20日北美地區上映);隨後又改期至今年4月2日,可謂一波三折。還是期待這部經典系列電影的最新作能夠早日與觀眾在影院相見吧。 來源:機核
《殺手》開發商新作公布:《007計劃》、故事原創

《刺客任務》開發商新作公布:《007計劃》、故事原創

《刺客任務》系列開發商剛剛正式公布了他們的新作《007計劃(Project 007)》,這款遊戲由IO互動開發和發行。 根據007官推,《007計劃》是一個全新詹姆斯邦德遊戲,有着完全原創的故事。這也是首個擁有原創劇情的007遊戲,邦德將贏取自己的00地位。 來源:3DMGAME

2007年24歲女星怒斥導演潛規則:三番五次性騷擾還逼拍裸戲

進入網絡時代後娛樂圈信息變得更加透明,一些不為人知的事情也相繼被報導出來,比如大家經常說的潛規則。 到現在為止已經有不下10位藝人爆料娛樂圈存在潛規則,其中最出名的當屬女星張鈺。 張鈺的爆料生猛而且持續,從2004年開始一直到2007年,甚至把三位知名導演告上了法庭。 最終結果令人唏噓,張鈺從此以後幾乎失去了發展機會,至今沒拍過幾部作品。 張鈺事件餘波未了,另一位藝人又跳出來爆料貴圈潛規則,她就是朱亞文的老婆,知名女星沈佳妮。 跟張鈺不同,沈佳妮可是實打實走紅的女星,在娛樂圈有一定的知名度,代表作也不少。 沈佳妮從小在少年宮學習舞蹈,有次藝術體操隊去她所在少年宮挑選隊員,沈佳妮從幾千名小孩中脫穎而出,進入上海體操隊學習藝術體操。 1997年,14歲的沈佳妮參加第八屆全國運動會藝術體操比賽,並拿下了集體全能第三名的好成績。 在藝術體操隊貢獻8年後,沈佳妮宣佈退役,並於2003年考上了中央戲劇學院成了一名演員。 2002年沈佳妮參演電影《風兒輕輕吹》正式出道,2003年主演首部電視劇《平淡生活》,一炮而紅。 之後沈佳妮的發展順風順水,電影電視劇「兩門抱」,直到2007年,出事了! 2005年沈佳妮接演了李繼賢導演的文藝片《西幹道》,不知道為什麼,這部小成本影片竟然整整拍了2年。 不過苦心人天不負,2007年參加東京電影節並榮獲主評委會大獎!為沈佳妮的從藝履歷添上了濃墨重彩的一筆。 劇組很高興,於當年10月30日召開慶功會,包括沈佳妮在內的主創人員做客搜狐《明星在線》欄目,暢聊電影台前幕後的趣事。 誰知節目剛開始沈佳妮就爆了個猛料:她遭遇了娛樂圈潛規則,幾次三番被導演性騷擾! 此言一出所有人都安靜了,大家不敢相信沈佳妮竟然爆出這種猛料,慶功會秒變控訴大會! 沈佳妮稱在拍攝《西幹道》期間自己遭遇導演李繼賢三番五次性騷擾,自己果斷拒絕後又被對方惡意報復,被要求拍裸戲! 不沈佳妮自然是斷然拒絕,因此跟導演鬧得不愉快,好幾次想離開劇組,不拍了! 沈佳妮還說娛樂圈好多女明星都遭遇過這種潛規則,希望她們站出來發聲。 巧合得很,當時李繼賢因個人原因沒參加慶功會,無法當面對質。 事發第二天,也就是2007年10月31號,有記者打電話李繼賢質問此事,對方表示「氣炸了」,說拍攝期間老婆一直在片場,怎麼可能潛規則! 而沈佳妮的經紀人則力證確有此事,拍攝期間沈佳妮哭了好多次,自己做她工作才堅持把戲拍完。 一個說「潛」了一個說沒「潛」,這事成了羅生門,大家傾向於哪一種 來源:kknews2007年24歲女星怒斥導演潛規則:三番五次性騷擾還逼拍裸戲
知名男星肖恩·康納利去世享年90歲

知名男星肖恩·康納利去世享年90歲

肖恩·康納利這位知名的蘇格蘭男星以90歲高齡離我們而去。我們這一輩人看到的肖恩·康納利的電影都已經是他老年時代出演的作品,而且很多都是配角不是主角,但他的表現卻留給我們印象卻都特別深刻,我也是當年看過很多他這些作品才知道原來這位是007系列的首位詹姆斯·邦德。 肖恩·康納利和哈里森·福特的合影(奪寶奇兵3) 上周的圖毒生靈里我們就放過《勇闖奪命島》的梗,而這部作品就是尼古拉斯·凱奇主演,肖恩·康納利作為配角出演的,在知名的《奪寶奇兵》里,肖恩出演了男主印第安納瓊斯的父親,和凱瑟琳·澤塔瓊斯一起主演的《偷天陷阱》相信不少人應該都看過。讓後一部講述冷戰期間蘇聯核潛艇艦長投誠西方的電影《獵殺紅色十月》也是肖恩·康納利的一部代表作,這部電影算是我看過肖恩·康納利最早期的作品的。 伊麗莎白女王授勛肖恩·康納利 肖恩·康納利給我的感覺就是一個典型老牌紳士的感覺。而差了維基百科才知道,肖恩·康納利作為一位蘇格蘭凱爾特人他的政治主張是支持蘇格蘭從英國獨立出去的,他於2000年7月由英國女王伊麗莎白二世授勛為爵。 來源:和邪社
粉絲自製《007黃金眼》重置版截圖展示 虛幻4太強了

粉絲自製《007黃金眼》重製版截圖展示 虛幻4太強了

<p《007黃金眼》原版發售於N64平台,自發售以來一直都是很多玩家們的心頭好。但是官方一直沒有重置該遊戲的消息,這讓一些粉絲坐不住了。《黃金眼25》是粉絲自製的項目,旨在利用虛幻4引擎重製《007黃金眼》單人遊戲。據目前公布的信息,該團隊計劃於2022年8月在PC上推出。當然,這將是一個免費的遊戲。目前該項目還沒有收到禁止警告信。 <p近日粉絲自製《007黃金眼》重製版《黃金眼25》的團隊日前公布了一些該遊戲的新截圖。當然,這些截圖是來自開發中版本,並不代表最終的效果。一起來看看吧! 來源:遊俠網
新型冠狀病毒007也怕-《007:無暇赴死》取消北京首映禮

新型冠狀病毒007也怕-《007:無暇赴死》取消北京首映禮

大陸的電影院都已經因為新冠肺炎關門了,電影都沒法上映了,大家也就不用考慮看什麼電影了。007作為中國影迷最熟悉的諜戰片,有着相當大的影響力,至少我小時候就看過很多部還是以錄像帶形式的007,雖然最近幾部的水平一般。但派拉蒙還是很重視這部片在中國的票房。不過由於這疫情形式不容樂觀,《007:無暇赴死》正式取消了在北京的的首映禮和各地的宣傳活動。 作為世界電影第二的票倉,今年電影業界必然是哀嚎遍野了,而此前《囧媽》在西瓜視頻的免費播出的模式,其實還挺聰明的,不然都不知道什麼時候可以上熒幕,而且當下已經積累了很多片子下檔了,之後恢復了大家還要搶檔期,而且我估計公眾也對擁擠的公共場合有點恐懼吧 來源:和邪社

前沿007 ‖慕 白 願你和這世界溫暖相擁(組詩)

前沿007 ‖慕  白:願你和這世界溫暖相擁(組詩) 願你和這世界溫暖相擁(組詩) 慕白 磧口碼頭作 有愛的人間沒有恐懼 今天,我們(我和你)都是真的 你看,纖夫走了 黃河水在流 晉商走了 銀子不會疼 磧在沙石中 魚的記憶只有七秒 如果哪天我走了 請你的眼淚不要流 這首詩不需要題目 狗會咬人 瘋了更咬 狗咬人 等着人瘋 人也咬人 比瘋狗咬得更瘋 人被狗咬了 要打狂犬疫苗 說明所有的狗 都有瘋的元素 也說明人都可能 借狗撒瘋 狗咬了人 注射假疫苗 也是一次心里治療 人瘋了咬人 真疫苗也無效 我想要…… 春天里,櫻花盛開的時候 我們去飛雲江邊喝酒,你給我唱歌 或彈琴,看江水盪漾 慢慢變綠變藍,風是知音 群山寂靜,如果剛好下起雨 你就在雨中為我舞一曲春光 赤足,白衣勝雪,不打傘 落花粘上你的裙角,翩翩躚躚 不要在意流水中的桃花 和對面山上的杜鵑,任憑她們 羨慕、嫉妒你,並恨我   墓誌銘 王國側 一個包山底農民的兒子 他的一生都在尋找 愛 墓誌銘(之二) 慕白 天下與他無關 他,只負過紅顏   願你和這世界溫暖相擁 主啊 赦免我的罪吧 人間已經有 太多的假 假煙 假酒 假花 假錢 假賬 假牙 假肢 假發 假農藥 假種子 甚至有 假鼻子 假臉 假胸 假情 假意 假愛 假山 假水 假學歷 假身份 假戶口 假夫妻 如今又爆出 假疫苗 主啊,我再怎麼假正經 說假話 假抒情 假裝 裝假 裝聾又作啞 我也無法假戲真做 假惺惺和這世界溫暖相擁 日月山 夕陽下,一群牛羊在坡上吃草 炊煙從帳篷里飄出,牧羊犬安靜 土拔鼠圓頭圓腦,逢人就打躬作揖 小河流,哼着純淨的歌,我看見 風不卑不亢,和落日一樣不諳世事 在高原,日、月、山 都是樸素、都是善良的    贈崔完生 我是一個浪子 我有許多朋友 長年來 我一直在心里問自己 這世上 會不會有一個人 相隔三千里 像汪倫當年請李白一樣 叫我去看桃花 還請我喝酒 昨夜 你敬我三杯 我回敬一圈 我們只管喝酒 不管國事 不問世局 會心處 猶如身在魏晉 「三杯通大道 一鬥合自然」 我已經記不得 方圓十里是否有桃花 和萬家酒樓 只知道 此地古稱長安 酒中趣 誰人知 你醉生 我夢死 不愧天 不愧地 杯中有神仙 第二年的春天 酒醒後 你會准時 開車送我去機場 揮揮手 各奔東西 然後 彼此相忘 無題 蓮葉何田田 卻你在 蛙聲之外 過浦陽江 江水盪漾,雲雨中聽鳥鳴 每一條江都有看不見的傷痕 勾踐,夫差,文種皆已成過客 以退為進,真愛在五湖之後 浣紗之女不知所終,善良、舍予 逝者如斯,再不相愛就晚了 靈魂的相依,最難忘的是 梅子青時,夢中巫山 終南山圖 水很淨 山如畫 看燕子在佛身上做巢 銜泥為家 喜歡菩薩的美 有點像你 山是空的 你偶一回眸 萬木靜止 我能想象的終南山 就是今天這樣 與你在一起 大灘鎮的傍晚 一棵老榆樹和牧羊人遙遙相對 碧草連天,牛羊在余暉下很鄉紳 我們在山坡上舉杯喝紅酒的時候 八月的雲彩正在燃燒 山下的村莊適時升起炊煙 遠處張承高速車流無聲 向日葵和玉米,落日景象 棕色馬,黑狗,黃白相間的牛 夕陽下,風如情語,花似人面 我看見一件米色風衣在飛 答友人問 在我眼里 世界和酒杯一般大 我心里 愛情只有一個人 我的財富 明月和清風 我的奢望 大海和草原 我唯一的理想 今日吃飽 明天還吃飽 我活着目的 是怕死 我不想死 是我愛着這世界 己亥端午 宜一醉,宜少年 宜赴三湘,宜哭靈均 吊沅湘,宜空惆悵,宜洗冤 宜持死,宜世俗,宜奉節 宜釋,宜道,宜儒 宜水調歌頭,宜莫語 佳人相見一千年 飛龍在天,見龍在野 劃龍舟、掛艾草和菖蒲 吃粽子、沐蘭湯、放風箏 佩豆娘、採茶、制涼茶、畫額 佩長命縷、躲端午、戴香包 避五毒、喝雄黃酒、跳鍾馗、鬥草 五月初五日 感謝那個投江的人 感謝那為民請命的人 感謝那發明包粽子的人 感謝那賽龍舟的人 向死而生,敢向命運叫板 感謝伍子胥、曹娥、介子推 感謝汨羅江,謝天謝地 年年端午,今又端午 四十五歲辭 從今往後 不偷盜 不偷懶 不偷吃 知道 就知道 不知道的 絕不說 知道 四十五歲了 要學會 不止 不離 不惑 不見 不再 不肯 不作 不吝 不想 不信 不理 不校 不夕 不能 不喜 不卑 不屑 不恥 不愧 不諱 不悔 不怕 更不跪 過  客 昨天已經成為歷史 失眠之夜 我會在誰的夢里? 我的影子 我有一個影子 他出生開始 我們就形影不離 十八年了 他一點點地長大 他走到哪 我的心就跟到哪 他一直在身邊 進進出出 他睡覺我睡覺 他吃飯我吃飯 我們還生氣 也爭吵 突然有一天 我發現身邊少了他 真很不習慣 我問妻子 才知道 原來影子去了遠方 他在念大學 無人區 每天朋友圈點贊的不少 點進去閱讀的基本上沒有 就像我去過了許多地方 依然找不到一個童年 路過我身邊的人很多 沒有人留下來 誰也回不了故鄉 這和我的生活一樣 我是包山底的國王 每個人都是自己的國王 我的心有自由的權利,我富可敵國 我是包山底的王,唯一的合法的君主 包山底其實很小很小,小如一粒塵埃 包山底又很大很大,大過整個宇宙 包山底四周皆山,海拔601米 全村共565人,今年死去3人 葉春花,王孔知,王邦梅,出生5人 水田208畝,山地5012畝 村口種有水稻和紅薯,屋後栽茶樹 養有雞和鴨分別307、289隻 豬102頭,水牛7頭,山羊153隻 貓5隻,狗10條,狗認生 遠遠看見汽車就狂叫,但不咬人 山上樹木和花草與清風明月相伴 溪澗水和白雲為野豬野兔伴舞 包山底在文成的東面 包山底在溫州的西部偏南 包山底在浙江省的南部 包山底在中國的東部偏南 文成到包山底22.5公里 溫州到包山底87.7公里 杭州到包山底399.7公里 北京到到包山底1741公里 長安到包山底1648.8公里 朝鮮在包山底北邊,俄羅斯、蒙古 韓國也在北邊,日本在東邊 緬甸、印度、不丹、尼泊爾在西邊 菲律賓、印尼、馬來西亞 新加坡、文萊與包山底隔海相望 台灣最近,只隔着半屏山 美國到包山底的距離更遠 法國也遠,意大利的布雷西亞也遠 荷蘭的羅爾蒙德離包山底也遠 非洲的尼羅河離包山底很遙遠很遙遠 澳洲、大洋洲、都很遙遠 南極洲離包山底最遠 包山底距離我的心最近 不到億分之一的毫米 包山底是世界的中心 我出生的地方 距離我43年的故鄉 不管天方地圓,還是天圓地方 我的父親母親和祖輩都埋在這里 我是包山底的國王 我傾其所有,舉一國之力 我也無法讓我死去的親人復活 就算窮盡天下,走遍萬水千山 我一生再也回不到包山底 這方寸之地…… 詩人簡介:慕白,原名王國側,浙江文成人。  公           告 維護原創,允許轉載, 但須註明來源。 每一顆文字都是甘寧界人的精神絕響。 贊賞:贊賞資金50%為作者稿費七日後以微信紅包的形式發放給作者,50%將用於平台維護,音頻朗誦作品平台,作者朗誦者各30%,二十元以下不發稿酬(此規則從2018年1月1日執行)。仔細閱讀,然後投稿。 長期徵收下列稿件: 1、表現情感、記憶、風物類散文作品。,字數控制在2000字以內。 2、家庭教育、社會問題、生活世態類小說作品,短篇不超過10000字,中篇不超過20000字,20000字以上確實優秀稿件請分好章節,連載發布。 3、20行內精品詩歌,可以成組投寄。 稿件要求: 第一在主題欄填寫真實姓名和作品名稱。附照片和個人簡介。 第二,投稿郵箱:[email protected].切! 主編微信:上稿作者請主動添加以便發放稿酬。 電話:13995444675.  wx13995444675 ✦「北斗星」詩社社刊《北斗星》選稿基地(合作平台:《甘寧界》《西吉萬象》《六盤山詩文》《塞北詩詞書畫》《墨韻詩音》) ✦「文學之鄉」純文學季刊《葫蘆河》「北斗星詩社」專刊選稿基地。 ✦《鳳城時訊·鳳凰文學副刊》選稿基地。 ✦《塞上散文詩》選稿基地。 主     編:石   頭 特約編輯:陳華美  雨夢  霧都蓉兒               路璐  車燕飛 組稿編輯:飛揚   一縷陽光   平安是福  ...

脆爽涼瓜

主料:苦瓜 輔料:紅、黃柿子椒 調料:鹽、白糖、蘋果汁 製作方法: 1、將苦瓜、柿子椒分別切成片,在苦瓜中加入少許鹽醃製片刻,將苦水控出; 2、苦瓜中加入白糖拌勻,放入柿子椒,澆上蘋果汁拌勻即可。風味特點:微苦微甜,爽脆可口。來源:生活妙招網

轉 A+ 12月 異國迷路的十字路口 – 湯音 實物展示

■ 商品名:「異國迷路のクロワーゼ 湯音」 ■ 発売元:A+(エイプラス) ■ 仕様:ポリレジン製 塗裝済み完成品(一部ATBC-PVC) ■ サイズ:1/4.5スケール 全高260mm×全幅75mm×奧105mm(台座含まず) ■ 原型製作:龍佑氏 ■ 価格:稅込14,595円 ■ 発売:2012年12月來源:78動漫