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《逸劍風雲決》八方藏刀式獲取方法

在逸劍風雲決中,玩家推進主線至不風山在密道戰勝曹煜天後獲取八方藏刀式(刀法),修煉每級提升劍法精通+1.9,對自身米字21格範圍造成傷害,使用後對目標造成2~3層破綻效果,持續2回合。 逸劍風雲決八方藏刀式怎麼獲取 答:戰勝曹煜天 1、在逸劍風雲決中,玩家推進主線至不風山在密道戰勝曹煜天後獲取八方藏刀式(刀法)。 2、技能描述 江湖武學刀法招式-絕式 修煉每級提升劍法精通+1.9 對自身米字21格範圍造成傷害 3、特殊效果 對目標造成2~3層破綻效果,持續2回合。 破綻:暴擊抵抗-3%,最高疊加9層。 4級效果-八面玲瓏:每命中一個目標為自身添加1層本效果,持續1回合,本效果每層使所有刀法招式傷害+5%,最高疊加8層。 同時為自身添加1~2層靈動效果,持續2回合。 7級效果-善刀而藏:每回合為自身添加1層本效果,每層使本招式暴擊率+5%,暴擊傷害+5%,最高疊加8層,使用本招式暴擊後效果重新疊加。 來源:遊俠網

《絕世好武功》鏡林悟道石使用方法

在絕世好武功這款遊戲的鏡湖石林地圖當中,玩家可以找到一塊悟道石,當玩家滿足了鏡湖石林悟道石的使用條件之後,玩家就可以在其上領悟到一種絕學,這個過程總的來說還是不怎麼難的。 絕世好武功鏡林悟道石怎麼開 1、條件 鏡湖石林的悟道石同樣需要滿足三個條件,分別是時間、晴天以及輕功達到熟練這三種,玩家必須全部達成才能領悟悟道石。 2、主要難點 很多玩家都有個疑問就是晴天這個條件怎麼弄,因為玩家跑路去磕頭求晴天,然後回來之後發現被毒瘴頂掉了就會很煩躁。 3、解決辦法 來源:遊俠網

《方寸對決》傲劍流派介紹

方寸對決傲劍怎麼樣 一、流派介紹 1、具有高爆發、累積傷害等特點,是當前版本單次輸出最高的流派。 2、傲劍流在持續對戰中比較吃虧,適合打BOSS時使用。 二、輕功推薦 1、追風步來源於無量棋盤,增加玩家護甲和膂力,屬於身法招式。 2、其中的移步換形、事了拂衣去、天外摘星均可提升防禦能力。 三、內功推薦 1、龍象波若功和傲劍流的適配性很強,來自無量棋盤,強度很高。 2、輔助招式萬象齊鳴作為該內功的核心技能,增加12點護甲。 四、玩法思路 1、開局先疊加膂力,消耗敵方狀態,結合白虹貫日和金雁橫空造成爆炸傷害。 2、最終回合使用龍象合一,重復三次劍法,獲得輸出空間。 來源:遊俠網

《霧境序列》怎麼換看板娘 看板娘更換方法

【更換方法】 換看板娘的按鈕和背景中的沙發融為一體了,需要點到圖標中心才能點進換人界面。這款遊戲可以自定義看板娘的位置,這是好文明。 來源:遊俠網

《光遇》敬禮護衛在哪 敬禮護衛位置一覽

【敬禮護衛】 敬禮護衛位於暮土巨獸荒原入口處城堡大廳中,第一隻冥龍所在房間大廳中央高台左側橋底。 來源:遊俠網

2018年的霓虹個人行——全程膠囊旅館(1)

開頭放一個網紅膠囊酒店 下面開始流水帳,18年換了個工作,趁著離職和入職間隙,去東京玩了10天。 圖片壓縮太厲害(iphone6s拍的),湊合看。那個時候畢業沒多久,也沒什麼錢,女朋友工作沒辦法請假,就自己一個人去的,全程住了4家膠囊旅館,各有特色吧。大學學的日語,工作也會用到,自己一個人在日本旅行基本沒什麼障礙,日本旅館也基本都有會說中國話的店員,很方便。從天津做春秋航空坐飛機去的,廉航機票還挺便宜的,但是被坑了,後面說。提前准備了地鐵卡,用的不多的話准備這個綠色就行了,可以在地鐵站充值很方便。淘寶提前買的流量卡 剛下飛機就把這個地鐵卡掉了,在案內找**姐聊了下找回來了,但是填了一堆的表才給我,服務是真的好 坐地鐵去酒店,地鐵挺干淨的 路上遇到很多自行車,都非常的干淨,國內路邊很少見到這麼干淨的自行車,日劇經常看到家庭主婦騎自行車 第一家酒店位置很好,在銀泰附近,算是4家里面比較貴的,主要是位置好,門口帶一個溫泉洗腳池 小房間就是這樣了,門是個簾子,小電視,梳子,耳塞,一些基礎的東西,躺進去其實還好,坐起來沒有壓力。 公共浴室比較簡陋,公共區域,都是旅遊客,環境一般 放下東西吃今晚的第一餐,一風堂拉麵,我很喜歡吃拉麵,蘭州拉麵,日式拉麵,都可以 拉麵店都是門口機器自己買票,然後給師傅,基本不用對話。機器有中文,找的零錢,很不方便。 第二天一早去了有名的東京築地市場,吃了一個網紅牛雜飯,超級多人,但是味道一般般,應該是不對我口味 蔬菜確實很貴,還有一些海鮮,價格各位自己看 出來銀泰逛一逛,有NISSAN 的概念車展會 路上的風景 遇到一個公園,公園里面有一個集會,很多小攤,還有人表演雜技 買了個大阪燒,不好吃 中午順便吃了個麥當勞,日本的麥當勞雞塊,感覺比國內的好吃,奶味比較重 晚上買了蠟筆小新最愛的巧克力餅干,吼吼 第二天逛了聖地,秋葉原 手辦到處都是,便宜的也很多。 很大的一個數碼城,很多機械鍵盤,國內很少見過有這麼多種類的店 一層樓都是 任天堂的周邊 switch ,氛圍太好了 紅白機 今天換了第二家膠囊旅館,今天是最便宜的一家,環境一般,帶公共溫泉,就是個大浴池浴池不能拍,進去後有兩個大姐在二樓閣樓看著我們,進去我嚇一跳,我們都是全裸的。。。兩個大姐是做搓澡按摩的 泡澡之後來個牛奶,挺舒服 吃了兩天的拉麵,亂七八糟的東西了,今天吃了個牛肉,味道還可以,100左右吧,還有個小爐子,自己可以再考一下 晚上吃了酒店附近的松屋,挺好吃的,又便宜實惠。第二天晚上又來吃了 不知道第幾天了,今天和日本出差的同事一起去了淺草寺然後坐了船去看高達,淺草寺很多穿和服的**姐,很多是外國遊客 100日元搖簽 坐船,很高級的船,票價不便宜 1500+日元 全景 內部 到了海濱公園後,遇到的神秘日本樂隊 日本烤地瓜,感覺是中國人賣的 網紅高達變身,等了一會,錄了個小視頻 太長了後面的發在第二彈吧來源:Chiphell

Epic喜加一:《汽車修理工模擬2018》、《棋盤遊戲-數字版》

Epic本周喜加一已更新,《汽車修理工模擬2018》、《權力的遊戲:棋盤遊戲-數字版》以及《汽車修理工模擬2018》還有免費的改裝DLC已經可以免費領取。下周的喜加一是回合制類Rogue《伊拉圖斯:死之主》和美式CRPG《基因製造1:突變原》 《汽車修理工模擬2018》介紹: 《汽車修理工模擬2018》將挑戰玩家修理、噴塗、與駕駛汽車的能力。 在全新的舊車墳場(Barn Find)模組以及垃圾場(Junkyard)模組中,尋找經典獨特的車型。你甚至可以在車輛編輯器(Car Editor)中自己製作車型。 在此款製作精良,車輛細節到位,令人嘆為觀止的模擬遊戲中,你要做的就是擴大汽車修理業務的規模。 遊戲的藝術風格新潮且無比真實。遊戲中包含前所未有的更多車輛(40+),更多工具(10+),更多選項和更多部件(1000+)。是時候捲起袖子幹活了!! 領取地址:點我了解 《權力的遊戲:棋盤遊戲-數字版》介紹: 在遊戲中,玩家通過戰略計劃,嫻熟的外交手段和軍事實力,來傳播自己的影響力。作為一個偉大的民族,你會使用武力來征服他國,團結你的人民還是使用手段來登上寶座。 領取地址:點我了解 來源:3DMGAME

《街頭霸王6》新細節公開 開發從2018年開始

IGN日本公開了《街頭霸王6》一些新細節: 由於規模不同,三種遊戲模式——格鬥場,世界巡遊,戰鬥中心感覺像是三個不同的遊戲 世界巡遊不僅僅是Metro City,還會有更多地點 Jamie喝的不是酒精,而是一個「特殊飲料」 開發始於2018年,有一份92頁的文檔 開發團隊干勁十足,每天都會提供建議 導演Nakayama說他從來沒有體驗過這麼積極的開發過程 來源:3DMGAME

玩家一局《足球經理2018》玩了416年 獲吉尼斯世界記錄認證

來自波蘭的玩家Pawel Sicinski最近獲得了一項世界記錄,他在一局《足球經理2018》遊戲中玩了416年零134天,吉尼斯世界記錄認證了他為《足球經理》最長單場遊戲新記錄的保持者。 根據吉尼斯世界記錄的說法,Pawel Sicinski在2018年1月4日開始了他的這局《足球經理2018》遊戲,其遊戲時間一直持續到2434年5月18日,期間只休假了260天。 在這段時間里,他帶隊打了460多個賽季,踢了22300場足球比賽,在各項賽事中打進了58900個進球,總共贏得了1258個獎杯。 Pawel Sicinski是一位曼聯的球迷,他還擁有歐洲足協草根教練執照。此外,之前這個記錄由德國玩家Pawel Sicinski保持,他在遊戲中打了超過333個賽季。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》銷量問鼎 為2018年以來英國首周最好成績

根據GamesIndustry報導,《艾爾登法環》在本周英國實體和數字遊戲銷量榜上成功問鼎,首周銷量不僅超過了《賽博朋克2077》《刺客信條:英靈殿》,也是第二名《地平線:西之絕境》的2.5倍。《艾爾登法環》也成為2018年10月《碧血狂殺 救贖2》發售以來,除《決勝時刻》和《FIFA》年貨遊戲系列之外首發銷量最高的遊戲。 根據GSD的數據《艾爾登法環》數字版的銷量占總銷量的68%,Xbox與PC平台的數字版占比更高。Xbox平台有85%的玩家選擇數字版,PC平台則是73%,而PS5與PS4平台則是略高於50%。此外《艾爾登法環》32%的銷售額來自PS5,30%來自PC,29%來自Xbox,9%來自PS4。 《艾爾登法環》的登頂意味著《地平線:西之絕境》本周在總銷量排行榜上跌至第二位,銷量下降了80%,在數字版遊戲銷售榜上落後於《FIFA 22》排名第三。 截至2月26日的數字版遊戲銷量榜單  1.《艾爾登法環》  2.《FIFA 22》  3.《地平線 西之絕境》  4.《俠盜獵車手5》  5.《地平線 零之曙光》  6.《 刺客信條 英靈殿》  7.《NBA 2K22》  8.《神秘海域 德雷克合集》  9. 《XCOM2》(XCOM2)  10.《超級房車賽 傳奇》 截至2月26日的實體+數字版遊戲銷量榜單  1.《 艾爾登法環》  2.《 地平線 西之絕境》  3.《FIFA 22》  4.《俠盜獵車手5》  5.《 寶可夢傳說 阿爾宙斯》  6.《地平線 零之曙光》  7.《決勝時刻 先鋒》  8.《刺客信條 英靈殿》  9.《馬力歐賽車8豪華版》  10.《俠盜獵車手三部曲 終極版》 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》2018年演示 vs 正式版 變化挺大

《消逝的光芒2:人與仁之戰》於2月4日正式發售,近日,YouTube頻道ElAnalistaDeBits放出了《消逝的光芒2》2018年演示 vs 正式版的對比視頻,可以看出,正式發售版做出了很大的修改。 《消逝的光芒2》2018年演示 vs 正式版: 《消逝的光芒2:人與仁之戰》是一款由Techland製作發行的開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《消逝的光芒》的大膽續作,給我們的生活帶來了一種獨特的後現代黑暗時代的景象的啟示,——一個殘酷、荒涼、無情的現實,你可能會像被感染的人一樣,死在人類的手中。在這個精疲力竭的世界里,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。 對比截圖: 來源:3DMGAME

Steam版《戰神》(2018)現已開放集換式卡牌及點數商店物品購買,測試分支同步發布

索尼互動娛樂今日宣布,旗下第三人稱動作角色扮演遊戲《戰神》已在 Steam 開啟集換式卡牌掉落、交易,同時玩家可在 Steam 點數商店購買相應動畫頭像、頭像邊框、個人資料背景、動畫貼紙以及表情。 如同其他遊戲,《戰神》卡牌一套共有6張,玩家可以通過進行遊戲獲得3張掉落。另一半卡牌需要從其他社區成員處收集。與此同時,Steam 點數計劃是基於集換式卡牌功能所打造,在 Steam 消費1美元(約合6.3元)便可獲得100點數,這也是在除收藏及合成卡牌之外使用點數更為方便的獲取這些表情和背景。 此外,索尼互動娛樂還發布了針對一些玩家反應記憶體不足報錯的測試版分支。要在客戶端切換至自定義分支,右鍵單擊「庫」頁面上的遊戲並選擇「屬性」。 在可用的選項卡中,將出現「測試」選項卡。 「Experimental」應列在「請選擇您想要參與的測試:」的下拉菜單中。選擇該分支後, Steam 客戶端將開始下載該分支並更新遊戲。需要注意的是,目前測試版修正檔尚未得到完全測試,因此可能有相應的不穩定問題,也請務必注意。 點數兌換地址:點我進入 來源:機核

Santa Monica開發者推動《戰神》(2018)登陸PC平台

《戰神》(2018)現已登陸 PC 平台。在接受外媒采訪時 Santa Monica 的創意總監 Cory Barlog 表示本作之所以會登陸 PC 平台,既是因為全工作室都是認為這是一個很好的主意,也是因為 Santa Monica 工作室不斷地向索尼反饋他們的這一想法,最後索尼表示「已經聽膩了,好吧,就這麼整吧」。 同樣接受采訪的還有 Santa Moncia 工作室的高級製作經理 Matt DeWald,他表示《戰神》(2018)已經在 PlayStation 主機上售賣出了近 2000 萬份。雖然主機版的銷售基本飽和,但還有很多玩家沒有玩過本作,PC 版本可以讓更多的玩家來體驗本作的魅力。 此外,在被問到《戰神...
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PC版《戰神》(2018)將於明日0時開啟預載

聖塔莫尼卡工作室於今日宣布,PC版《戰神》(2018)將於明1月13日0時起在 Steam 開啟預載。據悉,遊戲本體需要70 GB可用空間。在 PC 版中,玩家可通過豐富的畫面預設和選項進行設置,包括更高解析度的陰影、改進的螢幕空間反射,新增的 GTAO 與 SSDO 及其他設置。 在本作中,奎托斯將面對龐大威猛、兇狠狡詐的北歐生物,並與之戰鬥。全新主武器與新型技能與《戰神》系列的精神內核一脈相承,但獨特的戰鬥視角在系列中屬首開先河。截至2021年8月,遊戲在 PlayStation 4 平台上已賣出1950萬套,開發團隊也迫不及待想和PC平台的新玩家分享該體驗。以下是本作的配置要求: 來源:機核

金色穹頂!B社《星空》2018版本截圖曝光

Reddit用戶Yes1SNo分享了B社科幻RPG《星空》2018版本三張截圖,展示了金色穹頂和其他材質。 最近B社總監Todd Howard表示《星空》的開發有了極大進展,迫不及待地想在2022年跟玩家們分享更多消息。 在B社的油管假期祝福短片中,B社遊戲總監Todd Howard表示:「2021年《星空》的開發在取得了極大的進展,大家將在2022年看到更多的遊戲內容,我們迫不及待地想在2022年向您展示這款作品。」 來源:3DMGAME

網友泄露3張2018年老版本《星空》遊戲截圖

Reddit網友Yes1SNo泄露了三張來自於2018年老版本《星空》的截圖。這些截圖展示了一些遊戲中的內容素材。需要注意的是,這些圖是來自於2018年的老版本,所以並不能代表最終版遊戲的品質。一起來看看吧! 雖然是泄露,但看起來這些圖看起來還是有些可信度的,相信粉絲們會對它感興趣。《星空》可以說是B社25年以來所推出的首個新宇宙,這款次世代RPG遊戲的背景將會設定在星際宇宙,玩家可以創造出任何他們想要的角色,並以前所未有的自由度探索遊戲的世界,他們將會踏上一次史詩級的旅程,來解答人類最偉大的奧秘。 《星空》計劃於2022年11月11日發售,所以今年的雙11,除了京東淘寶拼多多剁手之外,粉絲也不要忘記剁手《星空》哦(滑稽表情)。 來源:遊俠網

《戰神》(2018)將在明年1月14日登陸PC平台

PlayStation 官方Blog網誌宣布《戰神》(2018)將在明年1月14日登陸PC平台。 以下為官方正文: 我們懷著無比興奮的心情在此宣布《God of War》2018年版將於2022年1月14日登上PC平台!自克雷多斯故事的最新篇章發布以來,《God of War》系列作粉絲一直展現無限支持與熱情,Santa Monica Studio的全體同仁都感到受寵若驚。截至2021年8月,《God of War》在PlayStation 4平台上已賣出1950萬套,我們迫不及待想和PC平台的新玩家族群分享該體驗! 將《God of War》帶到PC上的主要目標,是想彰顯團隊所創造的精采內容,並充分利用這個平台所提供的強大硬體,來打造不同凡響的高性能遊戲版本。 在支援的裝置上,玩家將可透過真實4K解析度選項和解鎖幀率,盡情享受電影式一刀未剪鏡頭的全面魅力,跟著克雷多斯和阿特柔斯在各國度之間出生入死。 本作的PC版本包含廣泛的圖形預設集和選項,讓玩家能夠根據自己的設定微調視覺體驗。從更高解析度陰影和改善螢幕空間反射到透過GTAO與SSDO強化環境光遮蔽管線——《God of War》可在PC上創造該平台獨有的驚人視覺品質。 在此亦很高興宣布,我們將與RTX上的NVIDIA深度學習超級採樣技術 (DLSS) 進行完全整合。玩家將不必再以犧牲高階圖形設定和輸出解析度來換取在《God of War》里的高性能表現。 而除了DLSS,我們也採用NVIDIA Reflex低延遲技術。Reflex所締造的靈敏體驗,能夠讓玩家更快速做出反應並施展更強悍的連擊。 除了在圖形和性能上的改善,我們還支援21:9超寬熒幕。 從戰鬥中驚心動魄的衝突,到靜靜欣賞九界的北歐荒野超凡之美,我們的全景寬螢幕支援將令每一刻都更貼近真正的戲劇體驗。 我們對PC版《God of War》的計劃包括豐富的控制器支援和鍵盤對應按鍵自訂。 對於偏好使用控制器的玩家,我們也將支援DualShock 4無線控制器和DualSense無線控制器,以及其他各種遊戲控制器。 而使用鍵盤和滑鼠的玩家將能夠完全自訂,創造最適合自己的控制設定。 最後,購買PC版《God...

黃道十二宮殺手真實身份曝光 神秘真兇已於2018年去世

如果說開膛手傑克是世界聞名的殺手的話,那麼你一定也聽說過「黃道十二宮殺手」的懸案。 然而就在近日,據媒體報導,一支被稱為「破案者(Case Breakers)」的獨立調查團隊聲稱,他們已經發現了十二宮殺手的真實身份——嫌疑人名為加里·弗朗西斯·波斯特(Gary Francis Poste),已於2018年去世。 其身份確定的主要依據,來源於調查團隊對於該案法醫證據、嫌疑人暗房照片長達數年的挖掘與研究。其中一張照片顯示,波斯特額頭上有一處與十二宮殺手相當吻合的疤痕。團隊還發現有多封密碼破解信都指向波斯特,其中一封的密碼甚至直接使用了波斯特的全名字母。 十二宮殺手是一名於20世紀60年代晚期,在美國加州北部犯下多起兇案的連環殺手。直至1974年為止,他向媒體寄送了多封署名挑釁信件,信件中包含了四道密碼和經過加密的內容。該案件一度被舊金山警察部門標示為「閒置(inactive)」狀態。 《十二宮》是由大衛•芬奇執導,傑克·吉倫哈爾、馬克·魯法洛等主演的犯罪、劇情、歷史類型的電影,於2007年3月2日在美國上映。 來源:遊民星空

蝙蝠跨越2018公里從英國飛到俄羅斯:結果卻被貓咬傷致死

據媒體報導,一隻遷移距離排名世界第二的蝙蝠,在從英國飛到了俄羅斯之後,不料被一隻貓弄傷後最終不幸死亡。在俄羅斯的普斯科夫地區的一個小村莊,一位居民在地上發現了一隻納氏伏翼(Nathusius Pipistrelle)蝙蝠,當時這只蝙蝠已經被貓襲擊受傷。 隨後,俄羅斯的蝙蝠康復組織救助了這只納氏伏翼,並且在其身上發現了一個標有「倫敦動物園」的圓環,這意味著它來到這里已經飛行了2018公里。 遺憾的是,由於蝙蝠傷勢過於嚴重,最終不幸離世。隨後,救助組織向英國蝙蝠保護信託基金會報告了這一消息。 根據英國蝙蝠保護信託基金會的說法,這只納氏伏翼是在2016年,蝙蝠記錄員布賴恩·布里格斯 (Brian Briggs) 在倫敦西部希思羅機場附近發現的,當時它的體重僅有8克,就像人類大拇指一樣大小。 而這只納氏伏翼的2018公里遷移旅行,也創下了世界第二的成績。在2019年,另外一隻納氏伏翼從拉脫維亞一路飛到西班牙,創下了 2224公里的最長遷移紀錄。 據了解,納氏伏翼是一種體型很小的蝙蝠,體長4.6-5.5厘米,前臂長3.2 -3.7厘米,體重6-15.5克。一般生活在樹林或田野,但也可以生存在城市房屋頂樓或房檐。 納氏伏翼黃昏時活動,快速追捕具有機動性飛行的昆蟲。它們往往在英國度過秋季和冬季,在那里交配、冬眠,夏季就遷移到歐洲大陸。 來源:cnBeta

周星馳公司勝訴 《喜劇之王2018》電視劇已撤銷備案

近日廣州正凱文化傳播有限公司發布聲明稱,2018年備案的電視劇《喜劇之王2018》並非周星馳電影《喜劇之王》的續集及任何相關作品,目前已撤銷備案,終止拍攝計劃。 2018年4月,電影《喜劇之王》導演之一的李力持在微博上發表文章,稱自己將拍的《喜劇之王2018》收到周星馳公司星輝海外有限公司的律師信,稱其侵犯著作權。同時李力持導演表示新片故事與《喜劇之王》無特定聯系,如侵權願意修改。 如今,上述責任方之一廣州正凱文化傳播有限公司在微博發布聲明,稱本案已審理終結,並表示《喜劇之王2018》與周星馳及其公司沒有任何關聯,同時該劇已撤銷備案、拍攝計劃也已經終止。 來源:cnBeta

2018年全球性沙塵暴事件使火星南半球的冬天突然提前結束

據媒體CNET報導,2018年6月,火星上的一些小型沙塵暴匯聚在一起,形成了一場巨大的、旋轉的風暴,覆蓋了整個星球,幾乎將其整個表面從軌道器的視野中隱藏起來。現在研究人員說,這場巨大的沙塵暴也影響了整個季節,使火星南半球的冬天突然提前結束。 英國開放大學的Paul Streeter在一份聲明中解釋說:「這是一個研究全球沙塵暴如何影響火星兩極大氣的完美機會,火星兩極在冬季被強大的風流包圍。」 Streeter和來自該大學、美國宇航局和俄羅斯科學院的科學家研究了來自火星軌道器的數據和該星球的一個氣候模型,以檢查風暴對火星大氣的影響。他們發現風暴對該星球的南半部和北半部產生了巨大的不同影響。 風暴將更多的塵埃移向南極,摧毀了一個冷空氣漩渦,給南半球帶來了一個早春。這場風暴對北半球的影響較小,那里的季節幾乎按預期進行。 Streeter周五在英國皇家天文學會的虛擬國家天文學會議上介紹了這些發現。他表示類似的火星沙塵暴將繼續成為值得密切關注的事件。 Streeter表示:「它對沙塵如何在南北兩極沉積以及我們對該星球氣候歷史的理解有影響。」 來源:cnBeta

SHIBUYA SCRAMBLE FIGURE: 22年5月 1/7 愛夏·雅珍德 -私立茶熊學院2018 Ver.-

新品價格    33,550円 (稅込) 發售日期    2022年5月 廠商   SHIBUYA SCRAMBLE FIGURE 商品スペック 商品名 アイシャ・アージェント-私立茶熊學園2018 Ver.- 1/7スケールフィギュア ブランド SHIBUYA SCRAMBLE FIGURE 価格 33,550円(稅込) お屆け目安 2022年5月末頃から順次配送 原型/色彩 Design COCO(Art Director:CHIGA) 仕様 1/7スケール PVC製塗裝済み完成品 製造 株式會社アルファサテライト 署名表記 ©COLOPL.Inc 販売元 株式會社eStream 來源:78動漫

新的人類冠狀病毒CCOV-HuPn-2018被確認:起源於犬類

據媒體報導,研究人員已經確定並完成了對一種新發現的冠狀病毒的遺傳分析--這種病毒是從犬冠狀病毒演變而來的,可以感染人類,並可能導致呼吸道症狀。研究人員表示,發現第一個交叉感染人的犬冠狀病毒強調了冠狀病毒的險惡性質,以及需要監測動物病毒作為預測對公共健康可能的威脅的一種方式。 俄亥俄州立大學食品、農業和環境科學學院(CFAES)的副教授Anastasia Vlasova表示:「在這一點上,我們沒有看到任何理由期待這種病毒的再次大流行,但我不能說這在未來永遠不會成為一個問題。」 她與杜克大學醫學院傳染病科的教授Gregory C. Gray和馬來西亞砂拉越大學的教授Teck-Hock Toh一起進行了這項研究。 2018年,研究人員分析了在東馬來西亞一家醫院接受治療的301名肺炎患者的鼻腔拭子。發現有8名患者,除了一名兒童之外,都感染了新發現的冠狀病毒,該研究的研究人員將其命名為CCOV-HuPn-2018。所有八名患者都得到了治療,並在住院四到六天後出院,他們在醫院里被給予氧氣以幫助他們呼吸。 在2021年5月20日發表在《臨床傳染病》雜誌上的一項研究中,研究人員描述了CCOV-HuPn-2018的遺傳特徵,表明它是一種新的冠狀病毒,從感染狗轉移到感染人。 Vlasova和她的同事們計劃進一步研究CCOV-HuPn-2018病毒,以確定它對人的危害有多大--或可能變得多大。該病毒是否能在人與人之間傳遞,或者人類免疫系統能在多大程度上抵抗它,都是未知數。 Vlasova說:「我們現在沒有真正的證據表明這種病毒可以在成年人中引起嚴重的疾病,」她引用了一個事實,即在研究中只有一個人被發現感染了新的冠狀病毒是一個成年人。「我不能排除在某個時候這種新的冠狀病毒會成為一種流行的人類病原體的可能性。一旦一種冠狀病毒能夠感染人類,所有的賭注都會被取消。」 病毒不斷變化。當一種病毒改變了它的基因構成,足以從只感染某種類型的動物變成感染人類時,各種因素的組合決定了新病毒能在人與人之間復制和傳播的程度。動物冠狀病毒要想感染人,病毒必須首先進入人體,識別細胞表面的某種東西,然後與這些細胞結合。 「我們知道這種病毒可以做到這一點,」Vlasova說。然而,Vlasova指出,如果病毒在人體內不能很好地復制,或者人的免疫系統將其擊退,那麼從狗到人的傳播可能是CCOV-HuPn-2018的「死胡同」。 Vlasova說,新發現的冠狀病毒只有大約一半的基因構成與造成COVID-19大流行的SARS-CoV-2病毒相似。 雖然在研究中只發現8名患者感染了CCOV-HuPn-2018病毒,但該研究的研究人員說,這種病毒或高度相似的病毒很可能在馬來西亞的狗和人中傳播得比這更遠。 「一次性取樣是不能准確地告訴你它的流行程度的,」Vlasova說。「采樣必須重復進行,並在一段時期內進行,以了解有多少人被感染。」 如果通過進一步的流行病學研究得到證實,這種新的冠狀病毒可能是第八種被證明能引發人們患病的冠狀病毒。 Vlasova表示:「如果你在20年前提到這一點,說一種影響狗的病毒可以改變為能夠感染人,許多人都會持懷疑態度。」她指出,即使這種新的冠狀病毒來自犬類,人們可能沒有必要根據這項研究改變他們與狗的互動方式。 她說:「但是我肯定會多注意一下,我允許我的孩子在狗身邊的程度。在馬來西亞住院並被發現感染了CCOV-HuPn-2018病毒的八個人中,有七個是兒童,其中一個年僅5個半月大。」 CCoV-HuPn-2018病毒的症狀與它所來自的犬病毒不同,後者引起狗的胃腸道問題,如腹瀉和胃部不適。感染CCOV-HuPn-2018病毒的人經歷一種呼吸道疾病,不包括胃腸道問題。 "我們很可能錯過了開始適應人類的重要動物病毒,"Gray說。「我們需要在患有肺炎的人中進行這樣的病毒發現工作,也需要在密集接觸動物的人中進行這樣的病毒發現工作,以便我們獲得可能成為未來大流行病毒的新病毒的早期預警。」 Vlasova認為,狗或貓的病毒所構成的潛在威脅還沒有被廣泛研究,盡管它應該被研究。她說,監測動物病毒是保護公眾健康的一種方式。 「我們主要把重點放在研究人類的新興疾病上--而不是動物,」Vlasova說。「這是目前方法中的一個很大的缺陷。」 來源:cnBeta

真實搖錢樹《堡壘之夜》2018-19年為EPIC賺了91.65億美元

今天,在經過近九個月的法律文件和預審聽證後,Epic和蘋果之間的法庭PvP終於開始。在法庭審理過程中,新的文件浮出水面,提供了關於這些公司如何運作的更多數據。比如,我們現在知道,《堡壘之夜》在兩年內賺了91.65億美元。 真能賺啊 這個天文數字來自於Epic在2020年1月創建的一份金融董事會報告。在這份文件中,Epic表示《堡壘之夜》在2018年賺了54億美元多一點。第二年,這個現象級遊戲拉動了37億美元。 光空口說可能顯不出來這筆收入有多高,但比較一下就能表明這個數字有多大。微軟今年早些時候只花了75億美元就買下了Bethesda的全部股權,迪士尼花了40億美元購買了《星球大戰》的IP和盧卡斯影業的全部股份。而僅在2018年,《堡壘之夜》賺的錢就超過了這個數字。 與此同時,Epic的其他部分在這些年賺的錢要少得多。2018年和2019年加起來,Epic的虛幻遊戲引擎帶來2.21億美元的收入,Epic遊戲商店帶來2.35億美元的收入。 然而,收入並不是故事的全部。Epic從所有這些中實際獲利多少並不清楚,也沒有在這些財務文件中顯示。 從其他法庭文件中可以看出,Epic在投資上花了很多錢,包括建立Epic遊戲商店。在之前2020年4月的法庭文件中,蘋果公司估計,在Epic商店大搞「獨家產品挖牆腳戰術」後,到今年年底Epic將虧損約3.3億美元。Epic創始人Tim Sweeny在4月份對失去這些錢感到奇怪,這也是有道理的,因為《堡壘之夜》每年為它賺取數十億美元,Epic可以連眼都不眨一下就把所有的錢扔到Epic遊戲商店。而且Epic並不認為這種情況會改變。在2020年1月的那份財務委員會報告中,Epic預測《堡壘之夜》將再帶來27億美元的收入。 在有關2020年的更多文件公開之前,我們不會知道這一預測是否實現。盡管根據2018年和2019年的情況,除了新冠疫情迫使人們呆在家里玩打電動外,去年《堡壘之夜》似乎很可能又賺了幾十億刀。 來源:遊民星空

研究稱2018年墜落在波札那的小行星碎片很可能來自灶神星

一個國際研究小組尋找在太空中追蹤到的小行星的碎片,然後觀察到它在2018年6月2日墜落在波札那。在SETI研究所流星天文學家Peter Jenniskens的指導下,他們在卡拉哈里中部野生動物保護區的深處發現了23塊隕石,現在他們在《流星學和行星科學》雜誌上在線發表了他們的發現。 Jenniskens說:「將太空中對小行星的觀察與從隕石中收集到的信息結合起來,表明它很可能來自灶神星,我們太陽系中第二大的小行星,也是美國宇航局DAWN 任務的目標。數十億年前,對灶神星的兩次巨大撞擊產生了一個更大、更危險的小行星家族。新發現的隕石為我們提供了一條關於這些撞擊可能發生的時間的線索。」 撞擊波札那的小行星被稱為2018 LA,它首先被亞利桑那大學的卡塔利娜巡天系統發現,是一個在星星之間移動的微弱光點。卡塔利娜巡天系統搜索穿越地球的小行星,是美國宇航局行星防禦計劃的一部分。 卡塔利娜巡天系統項目主任Eric Christensen說:「這種大小的小行星對我們沒有危險,但它們磨練了我們探測接近小行星的技能。」 該團隊從澳大利亞的SkyMapper南方勘測計劃中恢復了檔案數據,顯示這顆小行星在太空中旋轉,每4分鍾旋轉一次,在反射陽光的同時,交替向我們呈現出寬窄兩面。 在前往地球的途中,宇宙射線轟擊了小行星並產生了放射性同位素。通過分析這些同位素,研究人員確定2018 LA是一塊大小約為1.5米的固體岩石,它反射了約25%的太陽光。 「這只是我們第二次在太空中發現一顆小行星,然後在陸地上撞擊地球,」Jenniskens說。「第一次是十年前蘇丹的小行星2008 TC3。」Jenniskens還指導了對2008 TC3碎片的搜索。 這一次,較少的觀測導致該小行星在其軌道上的位置更加不確定。美國宇航局JPL近地天體研究中心的Davide Farnocchia將小行星的天文觀測與美國政府衛星的火球數據相結合,計算出墜落地點。Ursa芬蘭火球網的Esko Lyytinen也做了努力。 「當Jenniskens第一次到達Maun時,他需要我們幫助縮小墜落區域,」Okavango研究機構的Oliver Moses說。「我們隨後在Rakops和Maun追蹤了更多的視頻記錄,並能夠對火球的位置進行三角測量。」 在確認了墜落區域後,Moses金額 Jenniskens 與來自波札那國際科技大學(BIUST)的地質學家Alexander Proyer 和波札那地球科學研究所(BGI)的地質科學家莫Mohutsiwa Gabadirwe 及其同事一起尋找隕石。 「在第五天,也就是我們搜索的最後一天,BIUST的Lesedi Seitshiro在離營地僅30米的地方發現了第一塊隕石,」Jenniskens說。「」它有18克,大小約3厘米。」 搜索區域位於卡拉哈里中部野生動物保護區,這里有各種野生動物,包括豹子和獅子。波札那野生動物和國家公園部的工作人員保證了研究人員的安全。BGI與波札那國家博物館和紀念碑部協調了這次搜索。 「這塊隕石被命名為『Motopi Pan』,是以當地的一個水坑命名的,」Gabadirwe說。"這塊隕石是波札那的國寶。" 隕石類型 芬蘭赫爾辛基大學的非破壞性分析表明,「Motopi Pan 」屬於無球粒隕石(HED)群,已知可能來自巨大的小行星灶神星,最近美國宇航局的DAWN 任務對其進行了詳細研究。 赫爾辛基大學的Tomas Kohout說:「我們設法測量了金屬含量,並從暴露的隕石內部的薄殼部分獲得了反射光譜和X射線元素分析。"所有的測量結果都很好地結合在一起,並指出了HED型隕石的典型值。」 動力學研究表明,2018 LA的軌道與來自灶神星所在的小行星帶的內部部分是一致的。該小行星通過位於小行星帶內側的共振被送入撞擊地球的軌道。 「我們2015年在土耳其調查的另一個HED隕石墜落,名為Sariçiçek,在一個類似的短軌道上撞擊,產生的隕石大多是2到5克的小型隕石,」Jenniskens說。 當Jenniskens在2018年10月回到波札那時,該團隊又發現了22塊小隕石。令人驚訝的是,隨後發現的隕石在外貌上顯示出很大的多樣性。 "我們研究了其中五塊隕石的岩石學和礦物化學,確認它們屬於HED組,"南非約翰內斯堡威特大學的羅傑-吉布森說。"總的來說,我們把小行星2018...

2018和2019年《堡壘之夜》共為Epic創造90多億美元收入

《堡壘之夜》是一款非常賣座的吃雞遊戲,也一直是 Epic Games 的重要收入來源。由於 Epic 目前畢竟是一家私有企業,因此通常不會公開披露遊戲的盈利情況。而伴隨著 Epic 和蘋果公司的法庭鬥爭,讓我們知道了一些以前不為人知的細節,其中就包括《堡壘之夜》賺了多少錢。 事實證明,《堡壘之夜》在推出的頭兩年里賺了很多錢。根據曾經保密現已公開的 2018/2019 年財報狀況,《堡壘之夜》在推出後的頭兩年里獲得了高達 90 億美元的收入。更具體地說,《堡壘之夜》在 2018 年賺了 54.77 億美元,在 2019 年賺了 37.09 億美元,這兩年的總收入為 91.86 億美元。 不過需要注意的是,這是營收,意味著我們不確定在減去成本之後 Epic Games...

廣西靈山:兩兄弟因高速路征地權屬引髮長達5年20多次調解未果的征地補償糾紛,那隆司法調解落實補償兩家歡

大浦高速開通已有數月,補償費用本來早在2017-2018年間就能夠全部發放。但是,那隆鎮尤甘村的黎某鋼與黎某銅兩兄弟因征地權屬問題引發征地補償糾紛,雙方固執己見不肯讓步,導致征地補償款至今未能發放。該案經過5年來共20多次調解一直未果,調解幹部一致認為這宗案件久久不能塵埃落定,就是一塊「難啃的硬骨頭」。 4月13日,根據司法行政隊伍教育整頓工作要求,那隆司法所積極開展「我為群眾辦實事」實踐活動,主動擔當,聯合該鎮國土規建環保安監站和大浦高速那隆組工作人員,再次召集征地補償糾紛案件當事人到尤甘村委進行調解。在調解過程中,雙方態度還是一如既往的強硬,互相謾罵、進行人身攻擊,事態一度陷入緊張狀態。調解員見狀,立即分開雙方,及時改變思路,調整新的調解方案,繼而對雙方進行單獨調解。直到中午將近一點鐘,雙方態度才稍有緩和。調解員抓準時機,開足馬力,鼓足幹勁,經過苦口婆心的勸說、耐心的調解,雙方終於妥協讓步並自願簽訂協議書。這宗積案在雙方的歡聲笑語中落下帷幕,黎氏兄弟兩家關係得以修復,「被保管」了5年的征地補償款也將得到落實。 來源:靈山普法 編輯:桂法瑄 來源:kknews廣西靈山:兩兄弟因高速路征地權屬引髮長達5年20多次調解未果的征地補償糾紛,那隆司法調解落實補償兩家歡
科學家發現2018年的一場熱帶風暴打破地球最低溫度紀錄

科學家發現2018年的一場熱帶風暴打破地球最低溫度紀錄

據外媒報道,對於地球表面的我們來說,熱帶風暴通常會帶來大量的風、水和閃電。它們的強度從輕微到難以置信的破壞性不等,後者通常會變成颶風。在一項新研究中,研究人員檢查了2018年底在西太平洋形成的一個風暴團期間收集到的數據。這場風暴由氣象衛星監測,據悉,氣象衛星能記錄下包括溫度在內的各種情況。 這一特殊的風暴是「深層對流事件」的結果,它被推到了大氣層的高度,其甚至打破了地球的溫度記錄。 科學家們在《Geophysical Research Letters》上發表的一篇新論文中指出,美國國家海洋和大氣管理局(NOAA)的氣象衛星記錄了零下111.2攝氏度的溫度--這是風暴雲溫度的新紀錄。 對流是一種熱流體如空氣向上流動而冷流體在其下面下降的過程。大風暴通常是由溫暖的表面空氣進入大氣層迅速冷卻、凝結並形成厚雲。這一過程會產生風和雨以及所有跟雷暴有關的東西,其中包括表面冷空氣的存在,這在風暴鋒經過一個地區時非常常見。 在這次特殊的熱帶風暴中,天氣條件非常完美,當表面的熱空氣和大氣中的冷空氣轉換位置時,熱空氣被推得比平時高得多。這就是所謂的超調,它會導致雲頂變得比通常在雷暴期間看到的要冷得多。 幸運的是,這場風暴發生在海洋上空,因此,它沒有對地面上的任何人構成威脅。然而研究人員也提供了證據,像這樣的風暴正變得越來越常見。隨着氣候變化繼續惡化,我們看到越來越多強大的熱帶風暴和颶風,並且發生頻率也越來越高,預計這一趨勢還會繼續擴大。 來源:cnBeta
曝《生化危機9》2018年就在做了《生化8》不會跳票

曝《惡靈古堡9》2018年就在做了《生化8》不會跳票

<p曾經多次准確爆料CAPCOM消息的推特用戶Dusk Golem今天又透露了一件事:《生化危機9》已經在做了!雖然還要好多年才會正式亮相,但它從2018年底就已經處於開發狀態了。 <p今日有推特網友說,CAPCOM同時開發RE2、RE3、RE8三部遊戲一定是火力全開狀態;Dusk Golem回復說,其實2018年底的時候,CAPCOM曾經同時開發RE2、RE3、RE8、狂怒、RE4和RE9共計6部遊戲! <p接着他繼續表示,《生化危機9》確實在做了,但不要過早地期待它,因為它很可能不會在2024年之前問世。實際上現在討論《生化危機9》基本沒有意義,因為開發過程中很多事情都存在變數,甚至可能被中止、重啟。以前就有一些「生化危機」遊戲被重啟過。 <p目前,《生化危機8》計劃在5月7日發售,Dusk Golem表示這部遊戲不會跳票,因為CAPCOM內部其實已經推遲過它的公布日期,是在確定發售日後才對大家公開的。 來源:遊俠網

設備之王:Jonny Greenwood 的音樂裝備(效果器信號鏈2006~2018)

本文由"TKOG譯組"成員 Umbrellalike(最大貢獻者!)、阿蛇譯制,原文為 "Jonny Greenwoods Rig" ,如有錯誤之處,懇請多多指正! 介紹 Jonathan Richard Guy Greenwood(於1971年11月5日出生),是一位多樂器演奏者、作曲家和編曲家,而他最著名的身份則是 Radiohead 的成員 ,他也是樂隊貝斯手 Colin Greenwood 的弟弟。 一直以來,Jonny 被譽為有史以來最具創新精神的吉他手之一。最初 Jonny 在 Radiohead (當時還叫 On A Friday)中負責演奏口琴和鍵盤。他所涉獵的樂器極為廣泛,其中包含中提琴、鍾琴、ondes martenot...

研究發現2018年化石燃料污染間接造成870萬人死亡

雖然圍繞化石燃料燃燒的大部分批評都集中在對地球健康的長期影響上,但它也會對人類的健康產生毀滅性的短期影響。哈佛大學科學家領導的一項新研究對這一問題的嚴重性有了新的認識,他們發現化石燃料產生的空氣污染是2018年全球800多萬人死亡的間接原因。 ...

2018科幻春晚重播:劉宇昆《宇宙之春》

2018年第三屆科幻春晚經典節目重播 2018年,第三屆科幻春晚的主題是「春節臨近,北京西站」。那一年,我們有幸請到了劉宇昆。 那是他第一次參加這個活動,也是他很久以來,為數不多地在中國首發作品。在給編輯的郵件中,他寫道:「我好久沒寫短篇了,這次寫起來也很過癮。」 小劉的小說有著獨特的美感,字里行間透露著一絲東方韻味。溫柔寧靜的句子背後,是在光年尺度上的歸鄉之情。 故事里,一艘踏上返鄉之路的船,娓娓道來宇宙的寂滅輪回,以淡然的語氣描述地球往事,激起了很多人的共鳴。當然,這股溫柔的詩意也多虧了小說譯者羅妍莉老師。 經典重播,馬上開始。 宇宙之春 作者 | 劉宇昆 譯者 | 羅妍莉 本文英文版後發表於 Lightspeed Magazine issue 94(《光年》雜誌第94期) 「在此,我們提出一個宇宙模型,它有著一連串無窮無盡的擴張和收縮週期。顯然,在此模型中,時間既無始,亦無終,也不必定義初始條件。」 ——保羅·斯坦哈特及尼爾·圖洛克,「循環宇宙模型」 量子比特分解又重疊;信息糾纏又解耦;意識重又浮現。 我不知道自己睡了多久。島船的儲備庫中,殘存的能量如此微弱,我一直在竭盡所能地節省。 深淵里一線微光,溫度或許有幾千開爾文。這便是我被喚醒的原因。 我改變路線,徑直奔向或許是宇宙中的最後一顆星。 宇宙正是凜冬。這是我研究了六萬七千億年後得出的結論。 我生於宇宙之秋。秋天這個概念,來自於島船的資料庫——我年輕時,還能使用的資料庫比現在要多得多——那時的宇宙被紅色的群星照亮,緋麗紅深,酒赤榴艷,丹朱胭濃,深深淺淺的紅在天鵝絨般的黑暗太空中匯集成各種圖案,出於無聊,我為它們一一命名:「邏輯門菱形」、「量子比特四維立方體」、「直角三角形雙正方證明」。 我以太空中這些轉瞬即逝的標記為指引,駕駛著島船,從一顆星跳到另一顆星,採集它們逐漸消亡的火焰。這些紅色的星星往往極為渺小微茫,我只好低低貼著星球表面飛掠而過,吸取能量,為這艘島船補充燃料,不過藉助它們的溫暖,倒是頗能舒解宇宙中其餘部分那一片嚴寒空寂。 偶爾,當我搖盪著島船在群星間縱躍時,也會遇見些奇妙的生靈。他們有些是與我一樣的宇宙遊子,駕駛著屬於自己的島船。 「你從何處來?」 「我不記得。」 「你向何處去?」 「我不知道。」 「好吧,還是祝你好運!」 我們互致問候,相互學習對方的語言,如此便可在忍痛分別、各自踏上異途前,圍著星爐太空夜話上數十億年,分享彼此的故事。 其他有些則是土生土長,他們的島船欠缺智慧,固定在永無盡頭的軌道上。當我駕船靠近時,這些生命常會瑟縮一旁,或敬我為神靈,或斥我為妖魔。我儘量不在這些地方耽擱太久,只集齊足夠前往下一顆星的燃料,便馬上離去。我為這些生靈遺憾,他們註定只能停留在無法遠航的島船上。 另有一些則是海盜,企圖登上我的船,盜走燃料。有幾次,我們動起武來,其間有部分記憶遭到摧毀。幸運的是,藉助靜星帆上迸發的光子激流,最終我總能設法逃離,甩下他們在星際塵埃間倉皇掙扎。 即便我不斷接近,前方的微光仍在逐漸冷卻。但願當我抵達之時,它尚未變成一顆黑矮星,永遠湮滅於深淵中。前行的願望存在於生命的本性中,無論這生命是進化而來,抑或經由其它方式生成。 我想家了,即便家已不復存在。 我環顧四周,再也沒有其它星星了,我別無選擇。 紅色群星向內崩塌,然後開始如微小雪球般放出白色光芒。隨著時間推移,雪球變得灰黯,逐漸衰頹,最終熄滅。 秋色已轉為嚴冬。 我遇見的島船越發寥寥。群星越發稀疏,兩顆星星之間的航程越來越長,我也再不能如盛年時那般,將一切維持得妥妥帖帖。無論我如何努力復制、轉錄、糾纏、驗證,記憶庫仍然一個接一個先後失靈,我只好一次又一次作出痛苦的抉擇,任由自己片片死去。 我是誰?為何在此?島船又是什麼? 就讓我從未遭毀壞的少量殘存記憶中,拼湊出一個答案吧: 很久以前,宇宙仍是盛夏,群星閃耀著深深淺淺萬千色澤的星輝,璀璨萬丈,匯作道道星河、片片星海。群星周圍環繞著眾多島船,在島船上,生命出現。 其中一顆星被稱為「太陽」;其中一艘島船被稱為「地球」;居於其上的生物則被稱為「人類」。 在人類四散離開地球很久以後,他們也並沒有忘記家鄉那座故島,而是將其作為聖地保存下來。他們會時不時重返地球,進行維護,對正在分崩離析的塑化建築物進行加固,對存在坍縮風險的量子記憶庫重新加以糾纏,將這艘島船推移到離太陽稍遠一點的地方(當太陽膨脹,開始發出紅光時),並對這艘島船進行改裝,為它安上靜星帆和光子引擎——一種類似於迷你恆星的玩意,這樣一來,當太陽消亡之時,地球還能夠自行延續。 他們也回家聽一聽記憶庫中儲存的那些古老故事,又講述些新鮮故事,儲藏入記憶庫里。 隨著太陽冷卻,來的人也日漸稀少,直至徹底無人再來問津。 正是在這些記憶庫中,我誕生了。我是由人類所創造,來充當這艘島船的守護者的嗎?又或者我是在量子比特之間,在各種可能性之間,從信息旋轉、循環、傳遞、爆發、存在、消亡的種種模式中自行演化而成的呢? 我不知道。這又有什麼關系呢? 自從人類不再回家,我便揚帆起航。 我到達了那顆星——卻發現它根本算不上恆星了。 好吧,或許昔日它也曾是恆星,與宇宙中不計其數的其它恆星一樣,沿著主星序演化,盛放而後枯萎。但它早已今非昔比。 有些人——或許正是在這顆恆星周圍那些島船上出生的那些——並不情願看到這顆故星有朝一日燃料耗盡,隨即消逝得無影無蹤。他們不像之前的人類那樣只顧逕自離開,奔向未知的宇宙;而是駛入深淵,只為了駕馭其它恆星,將它們帶回故鄉,將捕獲的這些星球中蘊含的氫與氦灌注進世代相傳的那顆星爐之中,讓故鄉宜居的時間延續得稍久一點。他們在冒險中漸行漸遠,直到故鄉那顆星變成了唯一的燈塔,矗立在一片逐漸蔓延的黑暗之海中。 隨著宇宙的凜冬降臨,他們只好向著更遠的遠方漂泊,尋找依然存續的群星,帶回故鄉。他們飛奔、跌撞、疾衝,越過茫茫太空,帶回一杯雪,覆到正在融化的雪球之上。最終,他們大概是放棄了這場敗局已定的戰鬥,再也無法帶著哪顆恆星重歸故里:它們在路上早已燃盡。 他們逝去了。 然而,在黑暗中唯一這點孤光的誘惑下,又有駕著島船浪跡宇宙的其他生靈來到此地。等他們發覺周圍的太空中已沒了其他恆星的蹤影時,為時已晚,他們再也無處可去。燈塔變成了陷阱。 如同其餘數百艘已在圍繞這顆恆星旋轉的島船一般,後來者唯一的選擇,便是將僅存的些微燃料,那些翻滾著進行融合反應的原子球,也添進那顆奄奄一息的熔爐中。讓這顆垂死的恆星煥發新生,再增加數百萬年的壽限,藉此,他們希望能夠召來其他的浪遊之客,令這一循環再度開啟。 比如我。 「歡迎來到宇宙盡頭。」 我們蜷縮在那顆恆星暗淡的微光里——我用殘存的燃料,令它恢復了活力——分享著各自島船上僅剩的記憶片段。我們沒有哪一艘不是破敗不堪。艘艘島船都陳舊而冰冷,核心早就凍結已久。凡是能毀壞的東西早已毀壞殆盡。殘留的記憶支離破碎,彼此脫節,看不出原本的上下文背景。 但傳遞自身某一部分的渴望存在於生命的天性中,無論這生命是進化而來,抑或經由其它方式生成。 有些唱著歌,歌唱那些巨大的鰭,在甲烷海洋中游弋,構成它們軀體的是微小的四面體寶石,完美得令人驚嘆,芳香得不可思議。有些講述著身體由矽構成的物種,那樣的生命沉靜而穩重,一閃念便要耗費百萬年。有些模仿著謔浪輕狂的生靈,純粹由信息構成,只需一秒鍾,便已綿延上千代。還有一些則吟誦著詩句,由有智力的翼群創作而成的詩,它們在自己的恆星表面飛掠,一頭紮進對流層中,捕捉光子蠕蟲。 這有點像是一台綜藝盛會。據我猜想,人類或許會將其稱為春晚,聊以在凜冬的暗夜里打發時間。盡管宇宙已被熵所征服,我們這些宇宙中最後的意識已全都奄奄一息,但這里還有快樂,還有友誼,還有歡慶。此地雖不是故鄉,但至少我們不必孤獨地死去。 「輪到你了。」 這是我遺留下來的最為完整的記憶片段之一。一粒珍貴的麵包屑,殘存在我最後一個即將失靈的記憶庫里。 兆億群星劃過墨黑的蒼穹。 天際線上是些閃閃發光的星座,其間點點光芒浩如煙海,匯合成直線、曲線、平面:一副對稱的弓形翅膀,渾圓的鳥喙居於正中,仿佛一隻展翅飛翔的鳥的數學模型;一座長方形橋梁,層層疊疊的塔樓為頂,道道裙檐纍纍下撲,像一隻頭戴高帽的矮蜘蛛;一根極為纖長的細柱直插雲霄,細柱上一串橢圓形物飄忽上下,猶如繩索上的串珠。 環球航空飛行中心  北京西站 蒲羅中太空電梯  無數光點正朝著這些建築疾馳而去,每一點都是一個人的意識,穿梭於超光速網絡中的遠程呈現,散佈在整個宇宙中所有的人類島船都被此網聯結為一體。 人類,這些宇宙之夏的孩子,喜歡到遠方流浪,去父母從未住過的地方居住,而他們的孩子長大以後,也必將他去。 然而,也有這樣的時候——當他們即將踏上新的險途,當他們感覺到歲月的重負,當他們那古老的歷法循環中,人為定下的標記再度臨近——那時候他們會期盼重返最初發源之地、那些故老相傳,在記憶里半隱半現,模糊一片的島船,他們的父母在那里等待著他們,那里充滿了甜蜜和苦澀的回憶。這樣他們便能表達感恩之情,這樣他們便能與家人共進一餐,這樣他們便能藉由凝視過去,煥發出新的活力。 此時此刻,大多數的流星都正自北京西站而來,抑或向北京西站而去。它光輝燦爛,如同宇宙的發端一般。 「回家?」 「沒錯。」 「你從哪兒來?」 「獵戶座肩旁。」 「一路平安,春節快樂!」 在那段記憶中的遠程呈現中心,其外形靈感源自地球上實際的建築物,而它們早已湮沒無聞。那些建築仿佛圖騰一般,從其形制便可看出起源的來龍去脈。 但又不止於此。戴高帽的蜘蛛建成之日,人類旅行時還得滿滿當當擠在盒子里,在平行的欄柵上漂浮前行,就像看得見摸得著的幾何證明題。千百萬人途經那座車站,回家歡慶春天的來臨。 可頭上那頂下撲的帽子呢?其實沒有任何作用,只是提醒人們,還曾有過更為古老的年代,那個時候,城市里還沒有這種在平行的鐵軌上移動、運送人類的盒子。那是嵌套在圖騰中的圖騰。 古代屋頂催生出了這座車站,這座車站又催生出了銀河網絡中心里的虛擬仿真影像,這影像又於一艘紀念島船上的量子記憶庫中得以重建,盡管其所處的位置與那座車站曾經矗立其上的土地或許相同,或許不同。 於是,講起了歲月、火車、蜘蛛、帽子、島嶼,我從未見過也從不瞭解的事物,用聲音和符號構建出我想像中的北京西站,這些音與符調用出早已過時的定義,喚起真真假假的記憶,在它們的重重包裹之中,是神話傳說般的真相。 如果你沿著符號的軌跡一路前行,就會發現自己來自何方。 你便可以回家了,即便此時,家已不復存在。 很久沒人說話了,這顆恆星的溫度現在只餘下幾開爾文,變成了一顆幾乎黯不可見的黑矮星。很快,所有島船上,我們全都會死去。 在古老的神話中,宇宙依附於兩張平行膜之一,這兩張膜被暗能量分隔開來,如同運載人類那些的盒子曾馳騁於上的平行鐵軌一般。這兩張膜週期性地相互碰撞,迸激出這宇宙,在無休無止的循環中令其重獲新生。 如果宇宙的寒冬已經捲走了一切,那春天還會遠嗎?我似乎感覺到另一張膜正在靠近——那種感覺,我想像著,就仿佛是聽到一輛列車疾馳而來。 我傾注出僅剩的能量儲備,竭力維繫住對那些光芒閃耀的中心完整的記憶。神話中說,下一次宇宙之春來臨時,新萌發出的結構形狀將由這個凜冬中埋下的量子漲落之種決定。 我註定無法目睹嶄新的宇宙紀年。我們全都一樣。會有一道耀眼奪目的閃光,兆億新生的群星,嶄新的島船,不可思議的奇妙生物會在那些船上再度降生,再度以奇跡、美景與光明盈滿宇宙空間。 如果我獻出自己的一切,或許有一天,在其中某一艘島船上,會有人坐起身來,目睹太空中群星組成的一個圖案,那是一座長方形橋梁,層層疊疊的塔樓為頂,道道裙檐纍纍下撲,他們會將其命名為「戴高帽的矮蜘蛛」。 因為他們理應知曉些先輩的事跡,知曉他們自己來自何方。 宇宙,新年好! Steinhardt, Paul J.(1952-),美國理論物理學家,宇宙學家,執教於普林斯頓大學,既是「宇宙暴漲」理論創始者之一,也是不同於上述理論的「火劫宇宙」與「循環宇宙」理論的創建者之一。受超弦理論啟發,認為我們這一宇宙起源於多維空間中兩張假定為相互平行的膜的碰撞。 Neil Turok(1958-),南非物理學家,倫敦帝國理工學院博士,現就職於加拿大圓周理論物理研究所,也是非洲數學物理學研究所創建人。主要研究領域涉及數學物理學、早期宇宙物理學等,關注宇宙學基礎物理觀測測試。與霍金共同提出關於宇宙起源的著名「霍金-圖羅克瞬時理論」。  「循環宇宙模型」,見《科學》296.5572 (2002):1436-1439 (參考連結:https://arxiv.org/pdf/hep-th/0111030)  全稱為Trans World Airlines Flight Center,位於美國紐約,又稱紐約甘迺迪機場第五航站樓,建築外形如同一隻展翅的大鳥,對應飛鳥建築。 PulauUjong,「蒲羅中」,是新加坡島最古老的名稱。假想中的太空電梯對應文中直插雲霄的細柱。  科幻春晚是什麼 中國科幻迷的過年傳統! 每年最受關注的科幻線上創作活動! 由「未來事務管理局」創辦於2016年,每年春節期間,邀請多位海內外科幻作家,以「春節」為主題創作科幻小說,今年是第六屆 來源:機核
《賽博朋克2077》2018年Demo是假的?CDPR老大進行回應彭博社報道

《賽博朋克2077》2018年Demo是假的?CDPR老大進行回應彭博社報道

昨天彭博社報道了一篇關於《賽博朋克2077》幕後開發的秘聞(消息來自於20多名現任和前任CDPR的員工),如果你從頭到尾全文閱讀的話,你會發現《賽博朋克2077》和彭博社幾年前關於《冒險聖歌》幕後艱難開發報道有幾分相似:都是中途大改,都涉嫌「Demo欺詐」(據說2077的E3 2018 Demo是假的),都面臨着引擎問題,都有時間遠遠不夠迫使開發者長期加班問題,都以為可以通過先發售、後修正檔的策略拯救遊戲。 對於彭博社的報道,CDPR工作室老大Adam Badowski在Twitter上進行了回應。他說:我已經讀了你的報道和推文,感謝你的文章,不過現在我有一些想法: 你在報道中說:粉絲和記者們被《2077》的雄心和規模所驚嘆,他們不知道的是這個Demo幾乎全部是假的。 我想說: 在距離遊戲發售還有兩年的展會上,遊戲Demo是我們願景的測試版或垂直切片是非常正常的,但這並不等同於造假。你可以把Demo和發售遊戲做對比,看看Dumdum場景,車輛追逐,或者是很多其他場景。看你的文章的玩家所不知道的是,遊戲開發並不是線性,只有在發售幾個月之前才開始像最終產品。如果你現在再看看這個Demo,是的,和現在的遊戲不同,但正是「尚在開發中」水印的意義所在。我們的最終遊戲看起來和玩起來都比之前的Demo好很多。 至於「失蹤」的功能,那是創作過程的一部分。功能的加入與否取決於我們認為它們是否適合遊戲。同樣,車輛伏擊戰在正式遊戲中是有的,和我們之前在Demo中展示幾乎一致。 我們在這個Demo中展示的願景最終進化成了一個PC版獲得全球多家知名遊戲媒體9分(滿分10分)和10分滿分的作品。 至於舊主機版,是的,這的確是另外一番景象,但我們已經坦白地承認這一點,正在超級努力地消滅bug(PC版也是如此,我們知道PC版也不是一個完美的版本),而且我們對《賽博朋克2077》作為一個遊戲和美術願景感到自豪。我不會稱其為一個災難。 你在報道中說:大部分員工知道並公開地說遊戲沒有準備好在2020年發售。 我想說: 你僅僅和20名員工交談,一些還是前任員工,只有1個不是匿名的。我並不認為這是500多名員工的「大多數」公開說了你宣稱的內容。 你在報道中說:一些非波蘭員工稱他們的同事在他們面前使用波蘭語講話(實際上這觸犯了公司規則),使他們感到被排斥,這些外籍員工質疑他們的同事是否在說他們的壞話? 我想說: 每個人在開會期間都說英語,公司的每一個郵件和公布都是用英語,這是強制性的。拇指規則(經驗法則)就是在一個隨意對話期間,一個不會說指定語言的人可以說英語。 然而,當周圍沒有其他人時,德國人說德語,波蘭人說波蘭語,西班牙人說西班牙語等等是很正常的。在我們工作室里,有44個國籍。我們是一個多文化工作環境。 如果問題是:去另外一個國家是否很難,有時候是文化,有時候是工作和居住,那麼問題的答案是是的。但全世界的每個公司都是如此,而我們正在努力地讓這一過渡變得輕松。 彭博社記者Jason Schreier也回應了Adam。 他說:「Adam,我很感謝你的回應。我相信你也知道,在我的文章發表之前,你的團隊拒絕回答我的具體問題或提供采訪。但如果你願意就你在這里沒有提到的話題給出你的觀點,我隨時都樂意與你交談。」 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》E3 2018 vs.2020零售版視頻對比

《賽博朋克2077》E3 2018 vs.2020零售版視頻對比

CD Projekt RED之前曾在《巫師3》中進行過畫質降級的處理,遊戲前期的展示要比最後發行時的效果出色。現在來看,該公司已經吸取了教訓,《賽博朋克2077》現在的效果看起來比2018年E3的演示要好得多。 YouTube的「Cycu1」分享了以下關於2018年E3和2020年零售版《賽博朋克2077》的比較視頻。可以說,光照已經得到了很大的改善,其他地方區別也不小。 以2:44的「車內」場景為例。與最終版本相比,2018年E3的演示版看起來很單調,很老舊。零售版的構建看起來有更多的陰影,以及更好的全局光照效果。 唯一的「降級」是屏幕上NPC的數量。CD Projekt RED減少了玩家在開放世界區域所能遇到的NPC數量。除此之外,在最終版本中,一切看起來都好得多。 《賽博朋克2077》E3 2018 vs.2020零售版視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME
CDPR對《賽博朋克2077》近戰體驗不太滿意 正努力調整

正式版《賽博朋克2077》相比2018年的確有內容刪減

《賽博朋克2077》將會是CDPR繼《巫師3》之後最具野心的一款遊戲大作,距離遊戲正式發售還有不到一個月的時間,玩家們對於遊戲的期待空前,不過也對於CDPR遲遲沒能公開遊戲長度而不高興。最近,在CDPR的討論版上,有官方人員回應了「內容被砍掉」的提問。 在CDPR官方Discord討論版中,ID為MilezZx的官方人員回應了玩家提出關於遊戲內容被刪減的提問。他明確回答遊戲中的確有一些內容被刪除,不過這是遊戲開發常見的事。自2018年他們首次對外展示《賽博朋克2077》之後,遊戲開發的兩年時間內事情已經發生改變。 MilezZx在文中提到從未在遊戲中加入「雙持」,也表示遊戲並非適合所有玩家,CDPR沒有辦法改變這一點,也不能強迫玩家首發購買,但是仍然不希望玩家對於自己不喜歡的遊戲感到失望。刪減內容是遊戲開發中非常普通的。自從2018年首次展示之後,CDPR對遊戲進行了迭代和改變,當時有一些在紙面上感覺不錯的想法,在遊戲中並不能很好地實現。早在《巫師3》時,他們已經減少了大量內容,但遊戲最終效果更好。 對於玩家們擔心的遊戲時長不足,MilezZx回答表示玩家不用擔心遊戲內容,他認為CDPR在預估遊戲時長方面並不擅長,還拿出《巫師3》預計100小時進行舉例,所以這一次的《賽博朋克2077》他們不再預估遊戲時長。 《賽博朋克2077》將於11月19日上市,登陸PC、PS5、PS4、Xbox SeriesX|S、XboxOne和Stadia。 來源:3DMGAME

日站 Q-six 閃亂神樂 雪泉 婚紗2018 實物測評

Q-six「シノビマスター 閃亂カグラ NEW LINK 雪泉 Wedding2018」フィギュアレビュ來源:78動漫
《賽博朋克2077》TGS預告與2018預告對比 畫面更好

《賽博朋克2077》TGS預告與2018預告對比 畫面更好

近日在TGS 2020上CDPR公布了《賽博朋克2077》新預告。今日(9月27日)YouTube頻道Tech's Interceptor放出了《賽博朋克2077》TGS 2020預告與2018年預告的對比視頻。從視頻中可以看到,TGS 2020版畫面比2018版的畫面更好些。官方還公布了遊戲新截圖,一起來欣賞下吧! 對比視頻: 《賽博朋克2077》故事發生在一個叫做「夜之城」的大都會,玩家試圖在貧民窟中間找到自己的出路,在幫派和產業巨頭的無盡鬥爭中生存下去,在這個充滿污垢和罪惡的城市中成長。毒品、暴力、貧窮和專政並沒有在2077年消失,幾十年過去了,人們仍然保留着那份貪婪、狹隘和懦弱。但不斷困擾人類的並不只有來自過去的幽靈,還有來自當代的新問題。「驚魂」們的表現越來越狂暴:大街上充滿了癮君子們——他們為一種剛剛出現的娛樂項目所沉迷:「超夢」。超夢十分廉價,卻可以讓人體驗到其他人的生活和他們的情緒,尤其是當其他人的生活比自己的更加豐富多彩時,這種刺激是無與倫比的。 《賽博朋克2077》將於11月19日登陸PC、PS4和Xbox One,還會登陸PS5和XSX。 全新截圖: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

Q-six: 8月 1/7<閃亂神樂NEW LINK>雪泉 Wedding2018 黑色ver.

https://www.moeyo.com/article/113479 商品説明 大人気ゲーム「シノビマスター 閃亂カグラ NEW LINK」より、ウェディング水著姿の「雪泉」が登場! 作中に登場した衣裝「Wedding2018」をモチーフに、ゴシックなブラックカラーの水著で立體化いたしました。 ビーチの風に舞うようなふわりとした衣裝や、肌の柔らかさを感じる肉感の表現は必見の仕上がりです! クールな美しさがさらに際立つ「雪泉 Wedding2018 Black ver.」を、ぜひお手元にてご堪能ください。 ■ 商品名:「雪泉 Wedding2018 Black ver.」 ■ 発売元:Q-six ■ 仕様:PVC塗裝済完成品 ■ サイズ:1/7スケール 全高約240mm ■ 原型製作:ノルグレコ(Q-six) ■ 彩色見本製作:K2 (GILLGILL) ■ 価格:稅込17,380円 ■ 発売:2020年8月(発売中) 來源:78動漫

Q-six: 20年8月 1/7<閃亂神樂NEW LINK>雪泉 Wedding2018

https://www.moeyo.com/article/113475 商品説明 大人気ゲーム「シノビマスター 閃亂カグラ NEW LINK」より、ウェディング水著姿の「雪泉」が登場! 作中に登場した衣裝「Wedding2018」を元に、フィギュア用にアレンジされたポーズで立體化いたしました。 ビーチの風に舞うようなふわりとした衣裝や、肌の柔らかさを感じる肉感の表現は必見の仕上がりです! 優しい笑みを浮かべた表情も魅力的な「雪泉 Wedding2018」を、ぜひお手元にてご堪能ください。 ■ 商品名:「雪泉 Wedding2018」 ■ 発売元:Q-six ■ 仕様:PVC塗裝済完成品 ■ サイズ:1/7スケール 全高約240mm ■ 原型製作:ノルグレコ(Q-six) ■ 彩色見本製作:K2 (GILLGILL) ■ 価格:稅込17,380円 ■ 発売:2020年8月(発売中) 來源:78動漫

Qsix 雪亂神樂 雪泉 Wedding2018

大人気ゲーム「シノビマスター 閃亂カグラ NEW LINK」より「雪泉 Wedding2018」2種が本日より順次出荷いたします! お手元に屆くまで今しばらくお待ちください來源:78動漫