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《戰姬絕唱Symphogear》新企劃20XX年啟動

《戰姬絕唱Symphogear》新企劃宣布了將於20XX年啟動的消息。有關企劃的正式開始時期等消息,還將於日後公開。 《戰姬絕唱Symphogear》系列是由上松范康與金子彰史攜手打造的原創動畫作品,第一部於2012年1月播出。本作講述了一邊唱歌一邊打架的少女們,與各種敵人戰鬥的故事。這次的新作消息,是在11月20日舉辦的《戰姬絕唱SymphogearXV》的線下演唱會上宣布的。 來源:動漫之家

《30XX》:搶先體驗版本目前的感受

大家確實很愛洛克人。這個你可以通過網際網路上的大量改版ROM、套用原作素材的同人,當然還有刻意模仿的獨立遊戲證明這一點。 不過終歸來說,擺上貨架的獨立遊戲致敬歸致敬,基本上都還是照著自己的模式去製作。所以像《20XX》這種從美術風格,角色性能與武器道具系統,甚至操作手感在等各方面都與《洛克人X》有七八成相似的作品出現就顯得很「扎眼」了。 這遊戲跟以前提到過的《A Robot Named Fight!》設計方向一樣。它們幾近完全模仿了某個經典老遊戲的內容,然後將其打碎並以隨機生成的規則展現。通常來說,我是把它們當成了洛克人/銀河戰士某種現代平台上重新推出的Roguelike附加模式看待的。只不過並非官方自己製作發行的而已。 不用費心去疑惑「算不算抄襲」。廠商對待獨立遊戲廠商時的寬松態度不是什麼秘密。他們大多數情況下不會對小工作室的模仿多加阻擾——甚至只要提前知會或是交了錢還挺歡迎的。像任天堂這種對版權比較敏感的,其實只會對沒有盈利價值的免費民間同人嚴格,交了錢正式上架販賣那些一般也不會說什麼。 《A Robot Named Fight!》這種「抄襲」《銀河戰士》的作品,最後都有恃無恐進了NS eShop。憑著不錯的質量,《20XX》自然也沒捅什麼簍子就上了PS4,很快續作的開發也提上日程。不過因為獨立遊戲向來折騰,所以直到初代發售5年後的今天才續作《30XX》才勉強開啟了搶先體驗。 《30XX》基本保留了前作的遊戲特色。在復刻32-bit主機時代洛克人X的手感與美術風格基礎下,採用了一定程度的隨機生成規則。每一輪遊戲里的地圖和關卡順序都會產生隨機變化。不過和大多數RL遊戲相比,本作的隨機性倒也並不是特別強烈。 雖然關卡順序會被打亂,但主題其實都很固定。每個場景區域的結構、敵人、陷阱乃至物品位置其實都是一開始就做好了的。也就是說本質上它仍舊是手工打造的關卡內容,只是你遭遇的先後有變罷了。此外每個關卡被排在流程中的不同階段,也會根據流程進度改變其難度配置。 遊戲里最「隨機」的東西應該還是箱子里的增益道具。作為類Roguelike遊戲的一大特色,本作自然也少不了花樣百出的增益道具。《30XX》將其分為幾個類別Core(核心)、Augs(裝備)和Power(能量)。其中Aug就是單純的屬性道具。吃下之後可以增加移動速度或是攻擊力;多次疊加之後會對角色性能不小幫助,但通常不會改變遊戲機制。 Core類似《洛克人X》里的護甲系統,不同的部位能夠給予玩家角色強大的特殊性能,甚至改變角色的攻擊方式。Core是通過COST上限而非正常邏輯里的部位來裝備的。也就是說你可以戴3個頭盔穿4隻靴子... 強大的Core往往能夠決定你這一輪遊戲的玩法。擁有二段跳或空中沖刺,比起完全撿不到腳部配件的角色,在面對關卡里的平台跳躍優勢明顯。通過雕像試煉獲得了好的主武器,也能讓你整個流程事半功倍。因此運氣仍舊是這遊戲的關鍵因素。 不過堆疊Core後有時候會出現奇怪的Bug。比如疊加空中沖刺和懸浮後,你可以通過壓住三個按鍵朝著一個方向無限飛行,或者在獲得了兩個主武器後,莫名其妙關閉了自動蓄力的功能。 目前版本的遊戲里我們可以選擇遠距離的Nina以及近戰型的Ace兩個角色(X與ZERO)。兩人在擊敗BOSS後會得到完全不同的POWER——也就是洛克人標志性的副武器。這方面基本上不需要太詳細解釋,大家應該都清楚。比較特別的是Nina可以把兩個副武器疊加到一起,結合兩者特色變成一個新的攻擊方式。 不得不說相比前作Ace這次的實用性有明顯降低。除了Nina在疊加兩個主武器Core後火力覆蓋面積暴增,兩者後期潛力差異巨大之外,他在擊敗BOSS後的各種技能過於詭異也是個問題。說句不好聽的,除了一開始配備的迴旋鏢外,有些技能連用來幹嘛的都搞不清楚。 對於不想要的道具,你也可以直接將其回收變成貨幣、恢復道具或是增加核心槽。總的來說,遊戲沒有對道具做太多限制,玩家秉承的原則就是撿的越多越好。 由於目前數據上做得不是很平衡,所以大多數情況下你要麼是在前兩關找不到好道具早早嗝屁,要麼就是帶著過於強大的角色全程輕松碾壓。雖然有隨著系統遞增的難度,但有時候完全跟不上玩家疊起來的屬性。 標準難度並不高,所以遊戲也准備了高風險高回報的機制。你可以調整各方面的難度,比如增加陷阱傷害或是敵人體力,以便換取更好的獎勵。但如果感覺不擅長這類動作遊戲,除了只有一條命的標準模式之外,也能選擇死亡後仍舊繼續先前進度的超級模式。 老實說,之前在玩了DEMO時,我就覺得遊戲還完全沒有準備好。沒想到作者居然急著發售,在還有很多明顯缺陷的狀態下就開啟了搶先體驗。遊戲的機翻程度讓人歎為觀止,道具和菜單說明完全看不懂,NPC居然能說出「你好,我現在還沒有寫台詞」實在是有點尷尬... 它的美術風格基本上套的是《洛克人》X、4、5、6這三作。整體效果比前作好了一些,但實際上對遊戲體驗反而有一定程度的損害。因為作者把場景色彩對比度調得過高,光污染和畫面震動等多餘特效濫用程度嚴重,經常會讓人感到眼花繚亂。角色的動作和大小比例也有點問題,總之遊戲在畫面信息傳達方面比前作居然還退步了。 同樣莫名其妙的是操作手感和判定細節,相比《20XX》居然粗糙了一些。打擊反饋變得有點疲軟,爬牆的吸附范圍也有點怪異。此外角色圖形突然錯位,BOSS打著打著原地消失等Bug,也顯露出了遊戲底層都還沒打磨好的事實。 除了上面這些比較明顯的缺陷,《30XX》這個搶先體驗版本還算是值得一玩。比較值得稱贊的優點一個是關卡設計有進步。每個主題的場景物品都各有特點,與其結合後的平台跳躍動腦又動手,能給人不少樂趣。而前作就很不錯的配樂這次表現仍舊令人滿意。 遊戲底子不差,雖然缺缺漏漏但打磨完工後應該挺好。問題是目前售價以一款搶先體驗作品來說有點昂貴,而完工後製作組還有漲價的打算。我知道前幾天微博上很多遊戲媒體都在轉發抽獎本作(看來他們都喜歡洛克人),如果抽到了自然最好,如果沒有那我的建議是——買《30XX》的原生CD,然後買《洛克人X合集》配它的音樂玩。 來源:機核
Epic本周喜加三 領取《20XX》《男爵》《超級兄弟》

Epic本周喜加三 領取《20XX》《男爵》《超級兄弟》

Epic遊戲商城本周的免費遊戲發放現已更新,目前為三款:《20XX》《男爵》(Barony)《超級兄弟:劍與巫術》(Superbrothers: Sword and Sworcery)免費領取時間為7月30日晚11點至8月6日晚11點。 免費領取地址 《20XX》 如果你喜歡 roguelike 風格的遊戲或《Mega Man》系列遊戲,那麼《20XX》肯定適合你! 《20XX》是一款你可以和朋友一起玩的 roguelike 類動作平台遊戲。在不停變化的關卡里跳躍射擊,收集超棒新能力,或者以拯救全人類的名義,與強大的頭目作戰! 《20XX》也可完全合作遊玩。和朋友在沙發上或者聯網一起玩! 《20XX》支持 1 到 2 位玩家本地或者在線遊玩,並可於 Epic 平台和 Steam 平台跨平台遊戲。 遊戲特色 清晰准確的控制 - 你怎麼控制,你的角色就會怎麼做! 超過 100 種強大的加成可供你收集! 各種不同遊玩模式,以及可選的難度修改器! 固定種子的每日及每周挑戰! 所有的遊戲功能都可以在線上或本地的單人和合作模式中使用! Roguelike 要素 隨機關卡:每一次你遊玩《20XX》時,你所要攻克的關卡都是全新的! 永久性死亡:每次《20XX》遊戲流程都只有一條命!死亡會將你送回指揮部,在那里你可以為下一輪遊玩購買強力升級。(還有一個逆襲模式(Reverent Mode),該模式中你可以獲得三條命,而不是一條命來通關遊戲。) 持續的升級:當你遊玩《20XX》時,你將會贏得靈魂芯片(Soul Chips),這將為你解鎖強力的永久升級,並擴張你在遊玩時能找到的物品池! 《男爵》(Barony) 加入《Barony》的隊伍吧!叫上好友,在這款第一人稱 roguelike...

致敬洛克人的roguelike遊戲 升級版的4399閃翼雙星

<p「為了拯救全人類,與強大的boss作戰!」 <p在童年玩了無數遍的4399小遊戲中,有很多遊戲都給我們留下了無比深刻的印象,這些遊戲有些至今仍然耳熟能詳,例如森林冰火人、黃金礦工、彈彈堂等。 <p長大了的玩家們在玩多了各種遊戲大作之後,偶爾也會想起在這些曾經帶給自己快樂的小遊戲,但是在重新嘗試去玩這些小遊戲時,難度過於簡單、沒辦法和朋友遠程聯機或者「請修復Adobe Flash Player」等問題,總是會讓我們再也無法找到當年的感覺。 <p那麼有沒有什麼遊戲,能讓我們和朋友一起重溫童年呢? <p當然有啦!筆者今天為大家介紹一款roguelike類動作平台遊戲——《20XX》來帶你找回童年的感覺! 聽說你喜歡洛克人? <p《20XX》是一款致敬洛克人的橫版闖關roguelike遊戲,相比洛克人來說,《20XX》的難度更低一些,但也並不簡單,不要因此小看這款遊戲的難度。因為在實際上,這款遊戲的難度還是偏大的,對新手並不是很友好,很多地方要靠自己摸索才能理解,剛開始玩時會比較勸退,但是一旦玩多並理解了遊戲的全貌,樂趣自然就出來了。 <p遊戲機制上,它的關卡和音樂都很出色,打擊感與遊戲節奏也很舒適,操作手感十分流暢。 <p缺點是流程比較短,一部分人通關之後可能會喪失遊戲興趣,20XX的製作組興許是考慮到了這一點,設置了許多不同的遊戲模式,讓遊戲的可玩性大大提高了。 <p這款遊戲與4399閃翼雙星也十分相似,兩者都為雙人冒險遊戲,需要不斷地闖關,拾取道具來強化自己,還可以獲取新的技能。 <p不同的是,《20XX》的內容比閃翼雙星要更加豐富,最大的特色就是關卡的隨機化設置,每一次進入新關卡都會隨機生成新場景機關,玩家每一次都會面臨不一樣的挑戰,並且《20XX》還可以在線聯機,完美的解決了身邊沒有大家一起玩的煩惱! 特點鮮明的角色,你喜歡哪個? <p《20XX》遊戲本體自帶兩個角色,分別是Nina(藍)和Ace(紅)。同時該遊戲後續推出了兩個新角色的DLC,分別是Hawk(紫)和Draco(橙)。這四個角色都特點鮮明,每個都有很高的可玩性。 <p女性角色Nina的主武器是一個炮彈槍,基礎攻擊技能是發射遠程炮彈,男性角色Ace的主武器是一把光劍,基礎攻擊技能是揮舞光劍近戰。 <p兩人除了基礎技能外,都還可以換取4種不同特點的攻擊技能,這些技能的攻擊范圍、傷害、攻速、穿透性等因素各不相同,玩家可以根據自己的喜好使用不同的技能。 <p同時在打敗boss之後,進入下一關之前,角色可以根據自己的需要花費代幣(螺絲釘)裝備強力武器。 <p作為DLC中的特殊角色,女性角色Hawk主武器是一條邪神吸能鞭,可偷取敵人的能量來給自己的強力武器充能,同時她是一名強大且可玩性強的承包人,可裝備5種專屬別強力武器。 <p男性角色Draco,同時使用多個主武器,並且一直在自動蓄力,他是一個可玩性高的強大雇傭兵,擁有着獨特的強力武器庫。 <p用四個不同特點的角色分別體驗遊戲,會有各不相同的感受,具體如何選擇,還要看玩家自己的喜好啦! 結語 <p如果你是洛克人的忠實粉絲,如果你想懷念童年的經典遊戲,如果你還在苦於找不到和朋友一起聯機的遊戲,如果你是橫板闖關roguelike類遊戲的忠實粉絲,那不妨來試一試的《20XX》吧,相信它一定不會讓你失望的。 <p最後,在2020年2月14日的活動與公告中,《30XX》即將推出的消息進入了玩家們的視野,讓我們在快樂遊玩《20XX》的同時,期待着30XX的到來吧! <p掃描下方二維碼關注 情報姬 獲得更多一手資訊 來源:遊俠網