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《原神》塵歌壺擁抱金秋的村落擺設思路

《原神》的塵歌壺在1.6版本下增加了新的玩法,這就需要玩家建造出更加美觀的洞天才能看起來更和諧。下面請看由「殿閣大學士」帶來的《原神》塵歌壺擁抱金秋的村落擺設思路,希望大家能夠喜歡。 准備材料 這里多一嘴,對圍欄的類型不做要求,喜歡什麼用什麼,一共准備23+1+1+1=26個柵欄即可 擺設思路 首先我們在入口處擺放牌坊並在牌坊兩側擺放准備好的小燈。 在牌坊左側放置一顆「緗葉劍骨樹」,在右側擺放赤楓。 接著我們在此處擺放套裝 並做出以下微調 再在換走的樹處放一棵金葉盤伏樹,如上 我們往右接著建 在此處放置「梁懸千石」 正面我們如上擺放圈地 在上圖左側角落擺放「古道茶香」 並在兩個建築直接擺放一棵「緗葉劍骨樹」 正面如上,樹木為「緗葉盤伏樹」 我們回到大門口,往右側布局 在赤楓的旁邊擺放「古道茶香」 旁邊擺放「客聚如潮」並與岸邊保持一定距離 兩個屋子間擺放一口井,轉角處擺放「金葉盤伏樹」 轉角處「餐松飲澗」如上擺放 「梁懸千石」如上擺放,並以石磨和金葉盤伏樹填補空地 回到起點補齊前院裝飾, 「古道茶香」前院如上 「客聚如潮」前院如上,樹木為「緗葉劍骨樹」 「餐松飲澗」前院只需要放路燈即可 「梁懸千石」前院如上,樹木為「緗葉盤伏樹」 旁邊的這個單獨講 屋子為兩個「客聚如潮」呈「T」型擺放 全院如圖,樹木為)「金葉盤伏樹」 後院我們擺放套裝如上,並做出微調,微調不做要求。 最後我們在中央空地如下擺放葡萄架、花壇、稻草人形成田地 注意,以後會更新種田系統,更新後換成你種的地就行了。 我們來到上坡,赤楓如上擺放,體現框架感,另一棵為「金葉盤伏樹」如上擺放 左側,用「客聚如潮」、「歲不我與」呈「U」型擺放,並將樺木如上擺放。 接下來如上擺放「古道茶香」、一處院落、「梁懸千石」 其中院落為「客聚如潮」與「歲不我與」如下擺放,並在院落內種植「緗葉劍骨樹」 「梁懸千石」千我們放置兩處柵欄,柵欄內擺放「金葉劍骨樹」 另一側 「餐松飲澗」、「歲不我與」如上擺放 在兩建築直接擺放「金葉劍骨樹」如上 前往掃冬峰的橋前我們擺上樺木 就此村莊大功告成。 來源:遊民星空

《糖豆人》和《尼爾》聯動,即將推出你見過最離譜的2B皮膚

2019年1月,媒體Gameinformer公布了一期訪談,采訪的對象是《尼爾》系列製作人橫尾太郎。當被問到讓《尼爾:機械紀元》的人氣女主角2B聯動其他遊戲的話題時,橫尾太郎很沒底氣地回答:錢給夠就行。 「為了錢,我們很高興做任何事……即便是《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)想要在遊戲中加入2B,我們也會答應。」 三消類遊戲《糖果傳奇》 到了2020年8月,《糖豆人:終極淘汰賽》紅極一時,積極聯動其他的流行影視及遊戲作品,推出聯動皮膚。這時的橫尾太郎變得主動了許多,在推特上公開表達了想讓《尼爾》系列和《糖豆人》聯動的願望。 橫尾太郎覺得,給糖豆人實裝一套在《機械紀元》中作為主要敵人的機械生命體的皮膚,或者添加一個他本人出鏡時經常佩戴的埃米爾頭套,都很般配。 《機械紀元》中最常見的機械生命體構造,就是在一個圓柱上套一個球,再插上胳膊與吸盤腳,笨笨的樣子與糖豆人有那麼幾分神似。在《尼爾》的兩部作品中都有登場的埃米爾,出於劇情需要變得只剩下一個球形腦袋,也符合糖豆人圓潤的外形特徵。 遊戲中常見的小型機械生命體 網友P圖,戴著埃米爾頭套的糖豆人 橫尾太郎的想法好,只可惜聯動一事再無後續消息。 直到今年6月11日E3遊戲展前的「夏日遊戲節」,《糖豆人》官方推特終於確定了與《尼爾:機械紀元》聯動的消息。也許是錢到位了,他們可算做出了2B主題的糖豆人完整造型,而不是機械生命體皮膚或埃米爾頭套。 這套糖豆人造型叫做「2Bean」(2號豆子型),預計於6月18日正式上架。2Bean帶有2B的絕大部分招牌元素:白發、黑色眼罩、黑色戰鬥服、白色緊身衣、黑色高跟鞋,以及一副相當「性感」的身材。 「宣傳片與實際體驗可能存在差異」 2Bean繼承了糖豆人又土又矮又圓又憨又月半的基本特徵,因此也失去了戰鬥型機種應有的敏銳與迅捷,不能沖刺、閃避、二段跳,還無法攜帶武器與輔助機器人,被迫淪落至與其他糖豆人相同的處境: 喊著「蕪湖」,互相扒拉,然後被關卡中的各式機關無情打飛。 《機械紀元》發售的時候,大批玩家被2B的性感造型吸引購買了遊戲,卻對官方給出的人物設定滿腹狐疑:如此苗條的身材,體重卻足足有148.8千克,將近300斤,哪怕2B是人造人,也未免顯得荒唐。 如今,寄葉部隊2號豆子型人造人「重磅」登場,再加上此前《糖豆人》官推聲稱糖豆人身高高達1.83米,這一回所有人都願意相信2B真的有300斤。 《世界的重量》是《機械紀元》英文主題曲 而寫給2Bean的歌應該叫「世界的超重」 2Bean的滑稽造型確實有點毀原作的人設,這讓一部分玩家難以接受。 9S:「不,2Bean,不……」 圖源推特@Yuehiro 「鏡子裡的你與自拍攝像頭里的你」 換種說法,「真實的你與身份證照片裡的你」 不過覺得2Bean造型很Q很萌很可愛的人倒也不少,有的玩家甚至想要跑到《糖豆人》里去做《機械紀元》的隱藏成就:偷看10次2Bean的裙底。 「我們真正需要的聯動」 解鎖成就:「你在干什麼?」 官方公布消息不到半天,喜愛2Bean的畫師們已經光速創作出了同人圖。 2Bean與輔助機 圖源推特@voutake09 2B與2Bean 圖源推特@bumbertons 另外還有一部分人自認為看穿了橫尾太郎的企圖。他們推斷,這次聯動其實是橫尾太郎為《機械紀元》設置的一個隱藏結局。 《機械紀元》主劇情線共有ABCDE五個結局,而2B化身糖豆人2Bean,導向的是「F結局」,完美對應《糖豆人》的英文「all Guys」。 圖源推特@junk_dino 好巧不巧,與這一猜想相對應,橫尾太郎轉發《糖豆人》聯動推特的時候留了句故弄玄虛的話:「一切事物都是為了被毀滅而設計出來……」 這句話在《機械紀元》遊戲流程的開頭與結尾均有出現,作為遊戲的主旨之一貫穿始終,放到這次聯動,或許正是在告訴我們:2B的人物形象遭到2Bean的毀滅,是無法逃避的宿命。 《機械紀元》的五個主線結局都很催淚,假如橫尾太郎的確在按照「F結局」的構想安排了《糖豆人》聯動,至少這一次我們是笑哭的。 來源:遊研社

《糖豆人:終極淘汰賽》聯動尼爾2B皮膚18日上線

今天(6月11日)凌晨,《糖豆人:終極淘汰賽》開發商Mediatonic官方宣布將與Square Enix《尼爾:機械紀元》展開聯動,在6月18日為遊戲中加入2B聯動皮膚。 《糖豆人》聯動《尼爾:機械紀元》預告: 《糖豆人:終極淘汰賽》現已登陸PC和PS4平台,後續還將推出Xbox和Switch版。 來源:3DMGAME

《糖豆人 終極淘汰賽》宣布聯動《尼爾 自動人形》推出2B服裝

《糖豆人 終極淘汰賽》今日宣布將與《尼爾 自動人形》聯動,6月18日遊戲中將開放《尼爾 自動人形》2B的服裝購買權 。 來源:電玩部落

夏日遊戲節:《糖豆人:終極淘汰賽》2B皮膚將推出

在今日凌晨舉辦夏日遊戲節開幕式上,《糖豆人: 終極淘汰賽》發布全新宣傳片,宣布將聯動《尼爾:自動人形》,6月18日更新,一起來了解一下。 【游俠網】《糖豆人:終極淘汰賽》聯動《尼爾:機械紀元》 《糖豆人: 終極淘汰賽》是一款多人亂斗的闖關綜藝遊戲,在這里迎面撲來的是一組組異想天開的挑戰和妙趣橫生的障礙賽,玩家需要靈活應對野蠻生長的障礙物,擠開黏人的比賽對手,在最多可容納60人的線上競技場內,只要留到最後,全場唯一的勝利皇冠就是你的! 來源:遊俠網

《原神》海島風格塵歌壺搭建思路

《原神》中海島地圖更新後很多小夥伴都很喜歡海島的風格,那麼我們可否在塵歌壺中建造出海島風格的家園呢?現在為大家帶來「yanyu123」分享的《原神》海島風格塵歌壺搭建思路,希望對大家有所幫助。 整體效果 搭建思路 魚箋島的地形呈Y字,相對來說比較狹窄。 想來想去,畫了個8字,形成的兩圈。一個做花園,一個做農莊。 俯瞰 花園大門正對,進入花園一直往裡走,右轉就能看到木桌拼成的棧道。 棧道和這個島的地形一樣,做成了Y字形三岔路。 一條路是農莊的入口,有桌椅有池塘,有美酒有水井。 另一條是出口(花園的側門),迎接每一位從貝闕島渡海而來的旅行者。 花園 為了省負載,三個圍牆角都倒了個平角。 用有限的草木做了點景觀,靠近正門的兩棵樹弄了個半包圍的花壇石凳。 臥苔石主要用作視線遮擋,側門棧道走向花園時,讓視線不至於太過空曠。 棧道 農莊 新版本給的池塘還不錯,挺合適的。 放不下角色了,但什麼生物都沒有感覺沒生氣,就清了些植被,塞了只鶴。 最意外的是牌坊,本來作為璃月建築和蒙德建築放在一塊非常扎眼的。 而在農莊成型後,這里的牌坊卻讓不起眼的小路真正成為了家門。 來源:遊民星空

《原神》1.6版劇變反應改動詳解

《原神》中元素反應有著比較復雜的機制,在1.6版本遊戲對劇變反應進行了改動,想要了解改動內容的玩家請看下面「blue菌hehe」帶來的《原神》1.6版劇變反應改動詳解,希望能夠幫助大家。 (即原公式)結晶、增幅公式: SP=k*(25*EM)/(9*(1400+EM)) EM為元素精通,SP為精通對反應傷害提升的百分比 精通收益推導過程 問題產生: 記錄了新版本「詳細面板」中給出的一組數據,從16到773精通,取點,因為裝備有限,只能取到那麼多樣本了。 然後將數據寫入exl中,分別用【精通對於聚變的加成】(以下簡稱「聚變」)除以【增幅】(同樣簡稱)、聚變/結晶、結晶/增幅。 發現結晶和增幅之間存在穩定的比例關系,比例係數1.6。 但聚變和另外兩種反應的收益情況明顯不成固定的比例關系。 這說明,老公式肯定不能用了,聚變反應肯定存在一個新的精通關系式。 接下來,把數據用點陣圖來呈現,並用exl的多項式擬合初步給出趨勢圖像: 根據圖中的趨勢,結合直覺猜想,這是一個單調遞增,導數單調減的函數,而且我一開始覺得這個函數應該是發散的,不存在極限。 目前可選函數有:多項式、根式函數、反比例函數、對數、對數與多項式復合 我首先排除了多項式函數,因為多項式函數如果要做到上圖中的效果,必然在後方會出現最大值,而經過最大值就意味著函數變為遞減,這是不可能的,遊戲里怎麼可能堆高了屬性會負收益? 接下來我對根式函數進行了嘗試,如果這個函數是與x小於1的次方成正比的,那麼可以從頭尾兩個數值粗略計算出一個冪值 最終得到n約為0.9 但代入了中間的幾個值發現,誤差很大,我果斷放棄了這種思路。 然後我去嘗試了更有希望的對數函數,因為我一直覺得反比例函數是收斂的所以不太可能,先看看對數函數的情況。 一開始我直接用對數函數,發現這圖像直接飛起來,必須用復合函數進行處理,幾番嘗試以後發現了一個比較好的解: 得到的公式約為: SP=-6.9ln(850/(EM+850)) 得到了這樣的誤差情況,已經算不錯了,我原本就准備用這個公式作為結論了,畢竟對數函數是不收斂的比較符合直覺(x在分母上只要前邊係數提出-1就到分子上了),然後我順便嘗試了一下老公式反比例函數的格式擬合: 發現這個也能得到一個契合度非常高的公式, SP=(16*EM)/(EM+2000) 我再將其代入exl中進行誤差分析: 相比之前的對數函數,誤差竟然直接少了一個數量級! 毫無疑問,肯定要選這個函數作為結論了,而且精度非常高,取三位小數後基本就是和實際值一模一樣,肯定符合使用需求了。 到此,我便成功得到了一個精度非常高的經驗公式: SP=(16*EM)/(EM+2000) 而且,最終結果仍然是反比例函數,最大值為16,也就是1600%聚變加成,根本不可能達到,不可能影響遊戲,雖然是收斂的,但其實也算比較合理了。 聚變反應基數 相比之前提高了20% 60級以上的全部內容正在測試中……目前我的養成資源比較緊缺,可能要等萬葉抽出來再測了,無奈…… Part 3 —— 對遊戲環境的影響 1. 部分角色的出裝思路改變 (這意味著現有角色攻略中的出裝不一定仍然適用) 如:溫迪原本帶攻擊沙更好,現在一定是帶精通沙: 建立輸出情況的一個模板: ①2個點按E,一個Q記為一次循環,總共2+6=8次擴散 ②擴散傷害、染色Q的傷害享受風套減抗 ③已知90級角色擴散基礎傷害為868 ④算一個怪物同時吃到2個擴散傷害(最多就2次) ⑤不計擴散傷害的二次元素反應 若裝備187精通加成的精通沙: 提升的擴散傷害=擴散基礎傷害*精通提升值*抗性效果*擴散次數 △D=868*(136.8%)*1.15*8 =10924 再乘2 =21848 接下來找到一個攻擊收益大於精通的閾值: ①帶風杯、風套是肯定的 ②剩下的差距靠暴擊乘區來彌補 ③設總白值為A ④設暴率為p,按泥潭常識暴擊暴傷1:2,那麼暴傷就是2p ⑤10級EQ 解不等式:△E=(A*46.6%)*(19*67.7%+2*497%)*(1+15%+46.6%)*(1+2p^2)*0.9*0.5 +(A*46.6%)*(19*33.8%)*(1)*(1+2p^2)*1.15*0.5>17141 當A=674+263=937時,p=68.4% 也就是說,即使溫迪裝備了674白值的武器,也要到雙暴超過68.4%/136.8%以後,才會出現攻擊沙收益高於精通沙的情況。 這說明即使天空弓純傷害的溫迪精通沙和攻擊沙都五五開,而實際上溫迪一般不會有那麼高的雙暴,我們可以得出結論,溫迪最優解為精通沙。 本帖由於篇幅限制,不再繼續探討其它具體角色的出裝變化,算是拋磚引玉吧 強勢陣容 全四星【魔王武裝】帶火系、風系駕駛員將會獲得保證深淵一路的強度,聚變反應隊開始有自己的舞台。 這里推薦幾套陣容,以及新版本可能強勢的角色: 煙緋+菲謝爾+北斗+行秋 因為感電反應中怪物的元素附著情況是雷水共存,而煙緋正好是火元素攻擊,可以同時觸發超載和蒸發,在上一個版本已經有非常出色的發揮,新版本增強聚變後更是如虎添翼。超載、感電又是削韌非常明顯的元素反應,兩個一同觸發可以打斷大部分怪物的動作,以攻為守。 砂糖+菲謝爾+北斗+行秋 非常猛的一套陣容,砂糖站場打擴散,聚怪,減抗,提供全隊精通。傷害主要來自後台副C,和聚變反應,而且是全隊都能觸發,完美利用砂糖的精通優勢。除了對練度要求比較高就沒啥缺點了,對群我砂糖聚怪感電擴散,對單菲謝爾行秋北斗集火點殺,北斗有盾,感電控制,生存能力也不虛,實在不行砂糖帶金珀。 刻晴+香菱+行秋+砂糖 阿晴終於要站起來了!雷刻配合行秋對怪物同時附著雷元素和水元素,配合香菱的後台風火輪打出蒸發和超載,最大化利用增幅和聚變反應。砂糖提供聚怪、精通、減抗,以及一下7000血的擴散反應。聚怪抵消超載反應的炸怪缺點,全隊精通讓香菱可以帶正常火傷裝備,更好地利用增幅反應,聚變的加成由砂糖提供。 強勢角色 【砂糖】是可以三精通的,而且是全隊精通,這個被動技能的性價比如今被大幅提升,而且有著很好的聚怪能力,是新版本非常值得練一下的角色。 【菲謝爾】作為穩定的掛雷角色,並且現在千岩4皇女很強,滿命皇女的脫手傷害更是恐怖,也是很值得培養的角色。 【香菱】的脫手風火輪配合近戰角色能夠做到高頻火附著,容易打出傷害基數最高的超載反應,同時,香菱的風火輪本身就有較高的傷害,配合行秋依舊能夠靠增幅反應提供較高的後台輸出。 【行秋】永遠的神,恨不得裂開來用的角色,現在行秋就意味著——感電水雷共存,配合火C就是超載和蒸發,配合風系就是雙元素的擴散,重鑄古華榮光我輩義不容辭! 3.聚變反應角色的精通收益需要納入考量 在分析精通的收益時需要測定聚變反應的傷害占比,並以此決定收益曲線前的係數。 這里可以推導一下精通單純對聚變反應的邊際收益: 初始精通EM0=em 第1次提升攻擊力em: EM1=2em;MR1=/ 第2次 EM2=3em;MR2=/ 第3次 EM3=4em;MR3=/ …… 第n次 EMn=(n+1)em; MRn=/ 令em取單位權重,即em=6 得:MRn=/ 做出MRn-1的圖像: 大概可以得出來,精通對於聚變反應在一開始的收益非常高,基本就是純精通砂糖能給的了,這也論證了之前香菱砂糖的組合中,香菱不需要刻意堆精通。 那麼像砂糖這種角色就不管別的了直接往死里堆精通就行了 聚變反應隊里主C可以考慮帶個精通沙而不是攻擊沙,而且這可能意味著主詞條攻擊力的天空之卷要站起來了。 來源:遊民星空

一般男性再得一分 2B、米卡莎等角色配音演員石川由依結婚

因《進擊的巨人》米卡莎、《尼爾 自動人形》2B、《紫羅蘭永恆花園》薇爾莉特等角色而聞名的配音演員石川由依於今日(5月30日)在個人推特上宣布自己與一般男性結婚。 以下,來自官方推特: 致一直支持者我的大家:   我石川由依將與在這之前就一直交往的男性步入婚姻,特此與大家匯報。   對方是一名普通男性,對於認生膽小的我,他能一直支持我讓我能夠露出發自內心的笑容,是一名非常優秀的男性。   我雖然還尚未成熟,今後也不會忘記感激之情、將繼續從事我最喜歡的演藝事業。並將通過我的作品,為了將笑容帶給每一名觀眾而繼續努力。   感謝大家一直以來的支持,今後也請大家多多關照。 令和3年5月30日 石川由依 來源:Twitter來源:電玩部落

《原神》慕風蘑菇採集地點及路線規劃

《原神》慕風蘑菇既可以作為部分角色的突破材料,也可以用作鍊金素材,那麼在採集的時候如何做到快速又高效呢?請看「安然超可愛」分享的《原神》慕風蘑菇採集地點及路線規劃,希望能夠幫助到大家。 慕風蘑菇作用 1、突破材料:芭芭拉、可莉、莫娜; 2、鍊金合成:風之尋寶羅盤。 蒙德城 清泉鎮 晨曦酒莊 來源:遊民星空

《機動戰姬聚變》角色梯隊一覽 戰姬強度排行榜

《機動戰姬聚變》中有很多角色,那麼哪些角色最強?哪些角色屬於第一梯隊T0級別的?一起來看看吧。 第一梯隊 銀河 當前版本當之無愧的第一單體傷害,擁有最高且最容易達成的傷害加成,三技能根據敵人減益狀態數量大幅提高傷害,適合搭配快速對敵人造成大量減益效果的戰姬。例如:蘇利爾,戈雅。 蘇利爾 雖然傷害第二,但擁有當前版本第五的速度,二技能最多造成4個燒傷並且推進自身100%的行動條,三技能根據敵人燒傷數量提高傷害,適合搭配對敵人造成燒傷的戰姬。例如:米歇爾,戈雅。 奎因 當前版本提升全體攻擊中速度最高的戰姬之一,也能在提升全體速度的同時提供一定的全體傷害。 妮歐 初始戰姬,能完美勝任提升全體攻擊的位置,擁有優秀技能組的同時也擁有較高的生存能力。 修羅 輸出中的輔助,輔助中的輸出,擁有優秀生存能力的同時也能打出不俗的傷害,優點和缺點都集中在她的二技能上:能夠無視狀態抵抗的防禦下降,但需要一回合的時間來進入修羅狀態。 芙克希 應許之地最理想的防禦下降位,科技6提供30%效果命中,數據鏈6提供18%效果命中,總計48%的效果命中讓她在應許之地第八階段的50%效果抵抗前擁有了溢出的效果命中,同時三技能也能提升全體暴擊率,再加上自身作為三星獲取難度相對較低,她完全配得上優秀二字。 莫麗絲 簽到第二天獲得,當前版本最好用的奶媽,可以為全體隊友恢復大量生命值,大幅降低隊伍的生存壓力。除了二技能和三技能可以無限循環之外,二技能最多推進50%行動條和減少所有技能冷卻時間1回合的效果,也是其他奶媽所沒有的。恢復量或許她並不是最高的,但恢復頻率,功能性以及極低的入手難度,讓她成為了前期的重要角色之一。 第二梯隊 忍 首次十連獲得,雖然傾向於單體傷害,但是也兼顧了全體傷害,自身速度優秀,在敵人高血量的時候可以推進自身行動條,增加行動次數,在敵人低血量的時候可以追加造成傷害,是通關主線關卡的首選戰姬之一。 希里烏斯 希里烏斯,擁有當前版本最高的速度,三技能必定克制的特性讓她在面對不同屬性的敵人時都能有一戰之力,穩居前列的傷害是她的底氣,一技能的防禦下降也可以作為一個減益的補充。 零四 零四,首次單抽獲得,傷害在全體傷害中穩居前列,三技能可以賦予自身攻擊上升狀態,且每當場上有敵方被擊倒就會減少冷卻時間1回合,這讓她在練度足夠的情況下可以連續使用三技能快速清場。 格蕾絲 三星中最好用的全體傷害位,雖然傷害低了一些,但她也有她的優點。被動提供大量暴擊率,三技能擊殺重置冷卻,一技能也可以減少三技能的冷卻,在零四一人不足以清場的時候可以起到補充傷害的作用。 貝妮 提升全體攻擊的同時也能打出不錯的傷害,也能解除敵方的增益,缺點是輸出取決於運氣。 米歇爾 對敵人造成全體傷害的同時,也能提升全體攻擊,缺點是不能穩定地提升全體攻擊。 戈雅 三技能能夠同時造成不可恢復,燒傷和防禦下降狀態,二技能被動受到攻擊時賦予自身攻擊上升。 安傑麗卡 二技能在敵人高血量時造成防禦下降狀態,低血量時擊退40%行動條,三技能最多可以推進己方25%行動條,擊退敵方25%行動條,能夠大幅影響行動順序。 愛麗絲 二技能為一名己方目標追加回合並賦予攻擊上升,能夠達到讓其他戰姬連續行動的效果,在搭配好的情況下可以發揮極高的作用。 卡羅琳 三技能為一名己方目標減少全部技能冷卻時間3回合,能夠達到讓其他戰姬連續釋放三技能的效果,在搭配好的情況下可以發揮極高的作用。 第三梯隊 凱蒂 三星實用單體輸出,二技能被動每次攻擊都能提高技能傷害,最多5次,滿層之後的傷害也非常可觀,同時也能擊退目標20%行動條或推進自身25%行動條。 奧妮安 三星實用單體輸出,第二次行動後全程保持速度大幅上升,增加行動次數的同時也能增加傷害。 米爾維斯 二技能必定克制且擊殺目標後重置冷卻時間,三技能可以造成防禦下降和宕機狀態。 維爾貝娜 進入怪力狀態後能夠造成可觀的全體傷害,但需要一定的啟動時間。 舞華 在提升全體攻擊的同時也能在受到攻擊時推進己方的行動條。 東雲 能夠在造成防禦下降的同時造成燒傷狀態。 康納 三技能可以增加目標技能冷卻時間2回合,在部分戰斗中有奇效。 克羅婭斯 一技能擊退目標15%行動條,處於隱匿狀態時擊退目標40%行動條,能夠影響行動順序。 參考數據 *點擊圖片查看高清大圖 來源:遊民星空

《原神》1.5版羅莎莉亞物理主C培養指南

《原神》的羅莎莉亞是一名冰屬性四星角色,有著較高的攻擊倍率,所以非常時候用來打物理輸出。下面請看由「xrn1997」帶來的《原神》1.5版羅莎莉亞物理主C培養指南,一起來看看吧。 是因為我覺得羅莎莉亞逼近凱子哥的普攻倍率,不打主C實在可惜,副C應該是羅莎莉亞的再就業選擇,而不是首選。因此,以下內容均為主C的配置,副C怎麼帶都行。 聖遺物的選擇 蒼白之火4件套,攻擊沙漏,物傷杯子,暴擊/暴傷頭。 為什麼不推薦宗室4件套?宗室4件套是副C或者輔助帶的,與其讓羅莎莉亞帶宗室4件套,不如讓隊伍中的另一個人帶。 為什麼不推薦冰套4件套?冰套4件套雖然可以提供很高的暴擊率,但是作為一個主C,應該是隊伍的核心,固定不變。而其他的3個位置應該是可以靈活選擇搭配的,如果羅莎莉亞帶冰套4件套,那麼對陣容的限制就會比較高,而且羅莎莉亞的天賦吃不到冰套4件套和雙冰buff提供的暴擊率,帶冰套會無限弱化羅莎莉亞對隊伍整體的暴擊增益效果。 為什麼不推薦冰套2件套+角鬥士2件套掛個重雲打冰傷?打冰傷這種玩法我是嘗試過的,並且也刷了相應的聖遺物,但是效果沒有想像中的好。首先是必須要綁定重雲,限制配隊;其次是打冰傷就需要打增幅反應,而後台高頻掛火的角色,目前沒有,用香菱大招也是香菱打融化,並且羅莎莉亞的大招本來就可以打融化(凍結同理),此時羅莎莉亞沒有站場的必要,除非是塞進國家隊,不然不推薦這麼帶。 為什麼不推薦角鬥士4件套?其一,難刷;其二,不如蒼白之火4件套。35%普通攻擊傷害比不過蒼白4件套疊滿時的50%物傷。 為什麼推薦蒼白之火4件套?原因很簡單,羅莎莉亞的元素戰技是6秒,疊滿buff只需要6秒,並且不會斷掉,即使是切到後台,蒼白4件套的效果也不會直接消失,而是持續到時間結束。 武器的選擇 四星推薦流月針/決斗之槍,五星個人推薦天空之脊(其他均可,有啥用啥)。 流月針和決斗之槍應該沒什麼爭議,那麼我個人為什麼推薦天空之脊? 其一,因為充能。羅莎莉亞的大招傷害不低,即便你帶的蒼白之火4件套,其傷害也占整體輸出至少四分之一。低命時,天空之脊36.8%的充能可以有效改善技能循環速度;滿命時大招范圍內減物抗,如果帶天空之脊,大招幾乎只受限於冷卻時間。況且,36.8%的充能對於一個主C來說,並不多。請務必不要因為副詞條是充能而嫌棄這把武器。 其二,羅莎莉亞是唯一一個可以完美利用天空之脊的所有效果的角色。除去各種猴戲玩法,目前唯一一個正統的物理長柄武器主C只有羅莎莉亞一個,天空之脊的各種詞條和效果可以被羅莎莉亞完美消化掉。 羅莎莉亞的優勢在哪裡 橫向對比其他物理C 與雷澤對比:雷澤作為物理一哥,在沒有羅莎莉亞和優菈之前,甚至可以說是物理C的獨苗(**走開)。雷澤開大期間的暴躁傷害,絕對是目前所有物理C中持續輸出的天花板。但是雷澤自身面臨著幾個無法解決的問題:開大不能切人、不開大招傷害就降一檔、就算有那麼多充能方式80能量還是有點難充。而對於羅莎莉亞來說,這些都不是問題:脫手大招隨便切人;60能量切元素戰技回復的能量不低,4命帶天空之脊甚至可以全程不斷大招;除非滿命,不然傷害很穩定,不依賴大招。 與優菈對比:優菈很強,這點毋庸置疑,輪物理爆發,優菈絕對是第一中的第一。但是優菈也是一個比較依賴大招的角色。大招傷害超過優菈總傷害的一半。優菈其實和雷澤的缺陷很像:都是80能量,優菈甚至充能不如雷澤快;有大招和沒大招兩回事;大招期間不能輕易切人。但是優菈是五星角色,各方面的數值都不低,所以羅莎莉亞帶來的這些優勢並不明顯。 與凱亞對比:凱子哥作為單手劍普攻倍率第一的男人,其實和羅莎莉亞很像。這倆人的普攻倍率差距非常小,可以忽略。但是凱亞的缺點在於設計上,設計上凱亞被賦予了太多的充能手段,不論是突破加的充能,天賦提供的充能還是命之座裡面提供的充能效果,都限制了凱亞的輸出潛力。而且凱亞的命之座屬於一般人氪不起系列,命之座上就直接輸了。當然,凱亞牛逼的地方在於元素戰技是強冰,而且大招跟著人走,雖然范圍小了點。羅莎莉亞真正比凱亞強的地方,可能所有人都沒注意到,長柄武器的攻擊范圍比單手劍要大。這也是單手劍角色普攻並不出彩的原因。 陣容搭配 羅莎莉亞的配隊走的就是物理隊的通用配隊,由於自身是冰系角色,所以陣容就按照以下思路配隊即可,你的物理隊裡面需要三部分:雷、奶/盾、增傷/減抗。至於具體是哪些角色,這個不重要。如果場地環境或者怪物自身帶有雷元素,那麼也可以不帶雷系角色。 羅莎莉亞的缺陷 說了這麼多優點,但是冷門角色必定有冷門的道理,這里我就簡單列舉羅莎莉亞的3點缺陷: 其一,傷害過於平滑,沒有什麼爆發期; 其二,依賴超導等減抗手段; 其三,對命之座有依賴,2命前體驗不佳,這也是所有4星角色的通病。 練度防雲 面板如下,僅供參考。 來源:遊民星空

《原神》鐵塊採集線路推薦

《原神》中鐵礦是用於煉制升級武器的材料,很多玩家想要了解鐵礦的刷新位置和採集線路,下面請看「2961996387」帶來的《原神》鐵塊採集線路推薦,希望能夠幫助大家。 分享一下鐵塊的快速採集路線以及地點。有凝光的把凝光拿出來在地圖線路上探礦會更省事兒。 採集地點以及線路 來源:遊民星空

《原神》迷城戰線玩法詳細圖解說明

在《原神》中有很多的玩法,其中不少都是以限時小遊戲的形式登場的,這次的迷城戰線就是如此。這次玩家需要挑戰6個試煉,這6個試煉的內容是什麼,通過這篇《原神》迷城戰線玩法詳細圖解說明來了解一下吧。 迷城戰線玩法詳細圖解說明 《原神》迷城戰線活動期間,旅行者可以使用指定的試用角色編隊並挑戰6個不同主題的試煉,完成試煉任務可獲得原石、大英雄的經驗、天賦培養材料等獎勵。 〓活動時間〓 2021/05/21 10:00 ~ 2021/05/31 03:59 〓參與條件〓 冒險等階≥20級 來源:3DMGAME

《原神》晶核簡易收集方法

《原神》中晶核需要捕捉晶蝶才能夠獲取,而晶蝶抓起來比較的費力,那麼我們該怎麼去抓晶蝶才比較簡便呢?現在為大家帶來「尋途93」分享的《原神》晶核簡易收集方法,希望對大家有所幫助。 地點 孤雲閣—岩本 細心的話就能看見這里我安了一個錨點。本文就是用這個道具完成最簡便的抓晶蝶過程。 道具 口袋錨點 口袋錨點,所需要的三種材料中只有「發光髓」是最不好收集的。但需求量很小,每周找兩只就夠了(我是隨緣收集) 方法 每周製作完成一個口袋錨點後,傳送到岩本門口,然後手動爬山到如下位置 至於不再高一點的原因是上邊有三隻深淵法師,很容易拉到仇恨。 到這里准備工作就完成了,剩下的只有從錨點處滑翔抓晶蝶了。如果一次沒抓全不要緊(肯定抓不全),再次傳送到錨點繼續抓。 來源:遊民星空

《原神》1.5版本礦石高效採集路線

《原神》中的各類礦石消耗量不低,而且它們分布在地圖上的不同位置,收集起來比較麻煩,接下來請看「遇見心動小鹿」分享《原神》1.5版本礦石高效採集路線,希望能夠幫助到大家。 經濟實用的礦石採集路線。 每天二十分鍾收集全圖75%礦源。 來源:遊民星空

毅力號在火星上找到一塊怪異的綠色石頭,正在努力研究它

毅力號火星車在新的挖掘地附近發現一塊怪異的綠色石頭,但毅力號上的雷射設備還沒能夠「看穿」這塊怪異的火星石。毅力號的同伴——機智號直升飛機,不斷嘗試人類在外星球上的動力飛行。與此同時,毅力號也沒閒著。根據毅力號火星車的Twitter消息,這輛火星車上的儀器正在聚精會神地研究火星表面的一塊看上去帶點綠色的石頭。 毅力號火星車使用SuperCam雷射研究這塊淺綠色的火星岩石。 NASA發布「毅力」號雷射撞擊火星岩石錄音 關於這塊石頭,科學團隊「提出了很多假設」,不過跟外星人真的沒有關系。 3月31日,毅力號的Twitter帳號寫道:「這是當地被風化的基岩嗎?還是火星自己的石頭,在一次遙遠的撞擊事件中被撞飛落在這里的呢?也許它是隕石?又或是其他什麼東西?」 那條推文繼續補充寫道:「這塊石頭長約6英寸(15厘米)。如果仔細觀察地話,你可以看到上面的雷射標記。這是『我』(毅力號)在努力研究它的記號。」 雷射是研究岩石的SuperCam儀器的一部分。科學家希望,隨著時間的流逝,雷射可以為我們提供更多信息,去了解這塊奇怪石頭的組成成分等等。這可以讓科學家們弄清楚,這塊石頭是在原地形成的,還是通過某個過程被移動到這里的。如果石頭不是形成於其當前所在位置,那麼很有可能就是曾經的流水將它帶到了耶澤羅撞擊坑,或者它也可能是隕石,和好奇號火星車在2014年發現的那塊類似。 毅力號火星探測車是NASA的27億美元的「火星2020」探索任務的核心。2月18日,這架汽車大小的探測車成功著陸於火星表面耶澤洛撞擊坑附近,開始探索古老生命的痕跡。耶澤洛撞擊坑這里曾經有一片深湖泊和三角洲,為毅力號提供了許多非常有趣且值得探索的環境。之後,毅力號會將最有研究價值的樣本保存起來,以等待下一個十年的樣本取回任務,將這些樣本帶回地球。 毅力號上搭載了七種科學儀器。SuperCam位於毅力號天線塔的頂部,可以向距離探測車23英尺(7米)外的目標岩石發射雷射束。每一束雷射束都會生產一團汽化岩石雲霧,緊接著SuperCam上的攝像頭和光譜儀會分析汽化岩石雲霧的組成成分。 SuperCam第一次在火星上執行任務的時間是在3月2日。當時,SuperCam的雷射發射目標叫做「Máaz」(納瓦霍語中的火星)。毅力號團隊非正式地將耶澤洛的這一地區命名為「Canyon de Chelly」,該名字取自亞利桑那州東北部納瓦霍土地上的一個國家紀念碑。納瓦霍族也在與NASA的噴氣推進實驗室合作,為選擇在火星上使用的合適地名提供咨詢建議。來源:cnBeta

為什麼一震就壞?機械硬碟的構造原理是什麼?

最近本人的一塊2TB機械硬碟掛掉了,裡面有工作五六年的重要數據,以及一些生活當中比較重要的照片被銷存了。其實這塊硬碟之前沒有任何的異樣,用魯大師查詢硬碟的時候,也沒有出現任何警告等消息,仔細回想,有可能是在開機狀態下輕微的搬動了一下機箱,可能引起了碟片的閃崩。 本著學習與自我學習的態度跟大家一起來探討一下機械硬碟為啥那麼容易壞掉。 首先,我們要了解一下機械硬碟的產品構造: 總體來說,硬碟結構包括:碟片、磁頭、碟片主軸、控制電機、磁頭控制器、數據轉換器、接口、緩存等幾個部份。 所有的碟片(一般硬碟里有多個碟片,碟片之間平行)都固定在一個主軸上。在每個碟片的存儲面上都有一個磁頭,磁頭與碟片之間的距離很小(所以劇烈震動容易損壞),磁頭連在一個磁頭控制器上,統一控制各個磁頭的運動。 磁頭沿碟片的半徑方向動作,而碟片則按照指定方向高速旋轉,這樣磁頭就可以到達碟片上的任意位置了。 那麼磁頭、磁軌、 柱面、扇區、圓盤。那麼這些都代表著什麼呢? 我們把一個圓盤沿著半徑切成幾個扇形,這就叫做一個扇面,然後我們再沿著磁頭的運動把這個原盤畫成幾個同心圓,每個原形的軌道就叫做一個磁軌,然後被扇形和同心圓分離出來的小區域就叫做扇區。 我們可以看到每個碟片有上下兩面,分別對應一個磁頭。每個圓盤上下對應相同位置的扇區組成一個柱面。注意,每個扇區的大小為512bytes,這個值是不會改變的。扇區也是我們在分割硬碟時最小單位了。 為啥機械硬碟更容易壞掉呢? 由於硬碟內部機械手臂上的磁頭與碟片的接觸時很細微的空間,如果有抖動或者是髒污在磁頭與硬碟之間,就會造成數據的損毀或者使硬碟整個損毀。 因此,正確使用計算機的方式,應該是在計算機通電之後,就絕對不要移動主機,避免硬碟抖動,而導致整個硬碟數據發生問題。另外,也不要隨便將插頭拔掉就以為是順利關機。 因為機械手臂必須要歸回原位,所以使用作業系統的正常關機方式才能夠有比較好的硬碟保養,因為它會讓硬碟的機械手臂歸回原位。 有時候因為環境問題,計算機內部的風扇常常會卡灰塵而造成一些聲響。很多朋友只要聽到這種聲響都是二話不說,用力拍幾下機箱,大力出奇跡,然後就沒有聲音了。 現在你知道了,這樣做的後果常常就是你的硬碟容易壞掉。這也就是為什麼這次我硬碟掛掉的原因,雖然我在搬動的時候沒有那麼重,但確實對於高速運轉的碟片來說,是一個致命的打擊,尤其是上下垂直運動的時候。 綜上所述,如果你是剛剛攢機使用電腦的話,建議你首選M.2或SATA3模式的固態硬碟,再選擇一台NAS或是移動硬碟作為你的重要數據備份盤,這樣就不用擔心意外震盪造成的數據損毀了。 固態硬碟的模式是不易受到外接干擾,而機械硬碟更適合存儲暫時用不到的資料。這樣的搭配才能讓你的數據達到最安全的狀態。來源:快科技

用骰子輪放來讓自己的《修道院》聞名天下吧!等下,骰子怎麼輪放?

大家好,我是瞬間思路。在本文開始,咱們先把時間回溯到中世紀早期的歐洲,那會正是教會權力最為鼎盛的時期,歷史課本上的很多重要事件,比如「丕平獻土」等等,不記得小夥伴請自行詢問度娘。總而言之,隨著自身勢力的擴大和財富的累積,從教會內部到世俗世界,幾乎一切都開始納入教會的掌控之中。就在這樣的時代背景之下我們今天的鏡頭移動到了一個美麗的山谷,山谷中建造了不下五座修道院,以此來宣揚上帝的話語。 這就是德式桌遊《修道院》(Monasterium)要講述的故事了,各位玩家分別扮演一座教堂學院的院長,要設法在修道院中安置那些被託付給你的見習修士,從而建立起卓越的聲望。俗話說「寸有所長、尺有所短」,各位院長要根據這些見習修士的才能發揮他們的特長,將其分配到修道院建築、小聖堂或迴廊等處,並從資深修士那裡獲得卓著的名望。除此之外,修道院裡還有很多特殊任務可以完成,又或者多多裝飾教堂的彩繪玻璃花窗,也能讓學院名聲遠播(這大概就是創造當年的網紅打卡地了)。經過三年的時間,看看到底能夠為自己的學院獲得多少名譽,只有最名聲顯赫的才能成為贏家。 這款由米寶海豚引進的德式版圖游戲是去年剛剛推出的作品,設計師 Arve D. Fühler 來自德國。雖然並不是高產的作者,但7年前他剛出道時的一款作品卻已經引入過國內,不知道還有多少朋友記得這款《塔雲軒》。時隔多年,國內的玩家們再次見到了這位老哥的作品,但這回的《修道院》無論在設計思路還是游戲感受上都已經和當年的《塔雲軒》截然不同。 前文說過《修道院》中是三年的發展比拼,所以體現到游戲里就是三個年度,而每年度具體的輪數則等同於參加游戲的人數,也就是說總輪數是玩家人數 X 3 。《修道院》的整體游戲體驗還是非常朴實的,這麼一說好像最近米寶海豚連續推出的都是非常標準的德式游戲。游戲每輪都分為骰子放置、行動和計分三個階段,在全部游戲輪也就是三年結束後進行計分。如果要說游戲亮點的話,我想《修道院》採用骰子輪放的方式來進行游戲,應該是介紹游戲時第一個要說到的亮點了,也是這個游戲我覺得最有意思的地方。在骰子放置這個階段里,玩家將所有公共骰子和可用的個人骰子投擲一次,然後選一個數字,把所有這個數字的骰子放到對應的骰子區。隨後,下一位玩家照此執行。簡言之,只要還有能投的骰子就會繼續輪流進行,玩家最少要選一個骰子放不允許空過,直到所有骰子被分配光為止。這就是骰子輪放的過程,那麼這樣操作又是為什麼呢?您接著往下瞧。所有選擇的骰子都是為了接下來的行動階段做准備。玩家們輪流進行,選擇一個至少包含1顆自己個人骰子或公共骰子區域,然後拿最多3顆骰子執行行動,每個骰子對應一次行動機會。當你用完所有這個區域你能用的骰子之後,到下個玩家,直到所有骰子被用完。TIP:6是百搭,每回合每人最多隻能拿取1顆6。那麼具體都能幹些啥呢?派遣1名見習修士拿取1個湯食板塊拿取1個影響力板塊拿取1個念珠板塊將道路上的信使推進一格這其中推進信使不但可以獲得道路格上的獎勵,而且還是派遣見習修士的前提,只有信使(馬車)停留在修道院前,你才能把自己學院的見習修士派進去。換句話說,不能你說去就去,得先得有人送個介紹信什麼的,人家才接收。然後,見習修士到了修道院那就是碎催學徒工,什麼都得干。宿舍、工作間和圖書館,可以通過消耗各種初期的資源板塊來獲得高階資源板塊以及獲得分數。而通過派遣見習修士到小聖堂,則可以免去以後需要送介紹信的步驟,也就是門房有了自己人了,再去這家修道院時推門就進,只當自己家,不用客氣。 另外,作為一個可以選擇行動的游戲,《修道院》除了上面提到的主要行動選擇之外,也設計了可以隨著游戲進程增加的額外選擇來豐富游戲內容與變化。每當玩家將自己游戲版圖上的 見習修士派出去的時候,原來這個修士所在的位置就會空出來,而這里會標注著某一個行動選擇,在之後的游戲里這位玩家自然也就多出一個選擇了。 舉個例子,這個游戲里有個獲得額外資源的重要方式是拼彩繪玻璃花窗板塊,以前需要費勁去給人家幹活才能得到,或者靠信使在路上撿(聽著就很不穩妥是吧?),而現在第3行的行動就可以讓玩家直接從人家修道院裡往回運了,當然前提是那個修道院的小聖堂里有自己人。所以說還是有人好辦事啊~TIP:見習修士等待的區域分成3行,其中第2和第3行的可選行動每回合只能執行一次。其實,在你的個人版圖上還有第4行存在,只不過這行的位置空出來也是可選,而是激活一個牛B的永久效果。也就是對每個第4行空出來的位置而言,所在列上只要被使用一個骰子,就能刷1分。結合前面的例子就是不但往自己家搬玻璃,還順便撈分。畢竟修道院裡管事的已經都是自家兄弟,還分什麼你的我的。三年全部輪次都完成之後,就是考察各位院長成果的時候了,看看到底通過三年的努力,自己門下的見習修士們已經在這些修道院中獲得了多大的影響力?苦幹三年全為今朝!通過修道院、小聖堂、迴廊、資源以及完成任務這五個方面的綜合計算,最終分最高的人就是贏家。說到這《修道院》這個游戲基本也就介紹完了,當然游戲過程里還有很多細節,比如任務的分類完成、花窗的拼接規則等等,這都留給各位玩游戲的時候看一次說明書就能搞定。游戲本身並不復雜,對於喜歡傳統德式,尤其是各種資源兌換和行動選擇的玩家來說更是很容易上。用骰子輪放的方式來推動游戲是個很有趣的地方,也是最重要的博弈點所在。同時別忘分配好任務完成的時機。最後,多說一句和游戲規則無關的。其實這個游戲叫《修道院》一開始又說有五個修道院擠在一個山谷里,我還以為玩家扮演的都是修道院的院長,互相看不順眼要比劃比劃。結果玩下來發現誤會了,玩家扮演的是培養見習修士的學院院長,通過把自己的門生派到這些修道院裡去大展身手來給自己的學院獲得聲望。所以標題為啥不叫「修士學院」之類(笑)《修道院》目前已由海豚米寶引進並出版,如果你對這個游戲有興趣,還請支持正版。更多桌遊內容請關注我的公眾號:瞬間思路(BG_CON) 來源:機核

3A Toys機動警察1號機組圖欣賞

這是我在機核的第一次投稿,經驗不足,還望各位老哥多多包涵。向來很喜歡《機動警察》,站里那期《機動警察》的電台聽了好幾遍。前幾天看到有老哥安利這款1號機模型,我毫不猶豫就下了單。經過苦苦等待,這款3A Toys機動警察1號機,今天終於送到我的手上了。一開箱,機體的手感和細節刻畫屬實驚艷到我,機核老哥的安利屬實沒毛病。試著給它和我的多米卡小警車拍了幾張照片,有點上頭。廢話不多說啦,咱直接上圖。下次應該組一個場景來拍,但是我不清楚這東西的比例,沒辦法買同比例的場景,很苦手。謝謝各位的觀看!來源:機核

《怪物獵人崛起》2B捏臉數據及幻化分享

《怪物獵人崛起》中玩家們可以自己選擇外觀,裝備也能夠通過幻化搭配,想要了解2B幻化的玩家請看下面「btdk」帶來的《怪物獵人崛起》2B捏臉數據及幻化分享,希望能夠幫助大家。 昨天幻了個小姐姐很是喜歡,和太刀很配,分享一下 時裝如圖,捏臉的話,要選這個右臉遮擋的發型,然後左眼用眼罩,不然穿幫你懂的 來源:遊民星空

科學家繪制首個造礁珊瑚細胞圖譜 推動了珊瑚礁保護工作的開展

海法大學、魏茨曼科學研究所和基因組調控中心(CRG)的研究人員繪制出首個萼形柱珊瑚(Stylophora pistillata)所有不同類型細胞的圖譜,這是一種原產於印度太平洋的造礁珊瑚。該研究於周二發表在《細胞》雜志上,是第一個檢測到珊瑚中存在特殊免疫細胞的研究。這些發現為珊瑚的分子生物學和進化提供了新的見解,並將有助於目前和未來的保護工作,以保護受到溫度上升和海洋酸化威脅的珊瑚礁生態系統。 該圖譜顯示,萼形柱珊瑚在其生命周期的三個主要階段有40種不同的細胞類型。研究人員發現了負責重要生物過程的分子機制,如珊瑚骨架的形成,它是大量海洋物種的棲息地。該小組還發現了珊瑚如何與居住在其細胞內的光合藻類建立共生關系。 研究人員還驚訝地發現了專門的免疫細胞的存在,它們採用了許多通常與脊椎動物的免疫細胞功能相關的基因。以前人們認為先天免疫力在保護藻類共生體的健康以及對溫度上升和酸化的適應性方面發揮著著作用,但直到現在,在珊瑚中還沒有關於專門免疫細胞的報導。 據該研究的作者之一、海法大學的研究員Tali Mass博士說:「珊瑚礁在海洋的生態系統中發揮著至關重要的作用,因為它們為海洋中大約25%的動物提供了棲息地,並構建了世界上最大的生物結構。海水變暖和酸度上升對珊瑚礁的未來構成了威脅,相應地,我們所完成的基因測序對珊瑚礁的生存和海洋的未來極為重要。」 據該研究的共同作者和CRG的組長Arnau Sebe Pedrós稱:「我們的工作系統地定義了珊瑚細胞的分子生物學。這個細胞圖譜將有助於更好地了解珊瑚對溫度升高和海洋酸化的反應,甚至最終可能有助於設計干預措施,以提高我們仍然剩下的珊瑚礁的復原力。這項工作也是一個很好的例子,說明單細胞基因組學技術正在徹底改變我們對動物生物多樣性和進化的理解,彌合了基因組和生物體之間的差距。」 研究人員通過使用一種叫做單細胞RNA測序的方法來測量每個細胞的基因表達,從而建立了細胞圖譜。在研究中,單細胞RNA測序幾乎只限於可以在實驗室條件下生長的物種。由於造礁珊瑚很難在實驗室條件下生長,以色列的研究人員在埃拉特灣收集了處於生命周期不同階段的珊瑚,然後將它們運到魏茲曼研究所和巴塞隆納的CRG進行測序和分析。這項研究是為數不多的在野外采樣的物種中進行單細胞分析的研究之一。 造礁珊瑚是許多珊瑚礁的基礎物種。它們以游泳的幼體開始其生命,然後分散並定居為多角體。多角體迅速建立一個富含蛋白質的基質,形成碳酸鈣骨架,最終發展成由許多單獨的多角體組成的棲息成體。造礁珊瑚群是種類繁多的海洋物種的主要棲息地,這就是珊瑚礁被認為是海洋的雨林的原因。 造礁珊瑚通過與生活在其細胞內的光合藻類形成共生關系而生活在熱帶海域。藻類為細胞提供光合作用的產品,而細胞又為藻類提供碳。這種共生關系維持了珊瑚生長和繁殖的高能量需求,包括其骨架的生產。 在過去的幾十年裡,全世界的珊瑚礁都在減少。這種下降的主要驅動力是海洋溫度的上升和酸化,這直接影響了珊瑚的共生關系,導致珊瑚白化,即珊瑚將生活在其組織中的藻類排出,並通過降低鈣化率影響骨架的形成。來源:cnBeta

小伙裸眼雕刻0.5毫米鉛筆芯 網友:近視眼看得目瞪口呆

自動鉛筆芯大家都用過吧,一不小心就會折斷,你敢想像,有人能在上面雕刻出各種圖案嗎?近日,河北保定,95後小伙李明君在鉛筆芯上雕刻各種造型的視頻走紅。據了解,李明君此前是一名化妝師,辭職後專職做微雕。 他說,學美術時每天削大量鉛筆,就有了做鉛筆芯微雕的靈感。從2B鉛筆芯到0.5毫米自動鉛筆芯,他都能在裸眼狀態下完成雕刻。 目前,他已經雕刻了100多件作品,造型有樂器類、動物類等圖案。簡單的作品需要花一天時間完成,復雜的則需要幾個星期,最長的一個作品做了幾個月。 李明君透露,有機會的話,打算辦展。 網友紛紛評論: 本近視眼看得目瞪口呆 好牛!尤其還是在裸眼狀態下完成 天哪 想到了大國工匠 我連眉筆都削不好 厲害,來自近視眼的羨慕 來源:cnBeta

夫人女兒化身2B小姐姐《惡靈古堡8》「尼爾」MOD

《惡靈古堡8:村莊》現已在各大平台正式發售,根據卡普空公布的數據顯示本作的出貨量現已突破300萬份,其火爆程度可見一斑。 而作為PC版玩家,最大的好處莫過於各種各樣的MOD。自遊戲發售以來,各大MOD製作者也是整活不斷,推出了嬰兒克里斯、暴君蒂米斯特雷庫等「惡搞」MOD。 近日MODER製作了一款《惡靈古堡8》MOD,在該MOD的加持下,玩家可以將《尼爾:機械紀元》中2B的連衣裙裝扮換到吸血鬼夫人的女兒的身上,同時還將女兒們的鐮刀換成了純白契約,而且玩家還可以選擇是否要去掉女兒們臉上的血跡。 >>點此前往下載<< 【游俠網】《惡靈古堡8》「尼爾」MOD 《惡靈古堡8:村莊》的故事發生在《惡靈古堡7》數年後,伊森一家平靜幸福的生活,被突然出現的克里斯無情打破,為了奪回被搶走的女兒,伊森再度投身死地。 來源:遊俠網

「周公解夢」是怎麼在現代做到與時俱進的?

每個人都會做夢,但夢對我們來說是一個謎。 每當夢到一些無法理解的事情時,我們總是想知道它的含義,也就是解夢。 古今中外的人們創造了很多解夢學說,而在中國說到解夢,人們都會想到同一個名字:周公。 比如你做了一個非常恐怖的夢,夢到學生時代上微機課沒帶鞋套,醒來之後嚇得一身冷汗。內心的恐懼可能會驅使你到網上搜索「夢到忘帶鞋套是什麼含義」。 如果你能查到解答,那十有八九是來自周公解夢的。上面會告訴你,夢見忘帶鞋套是愛情要出現意外,可能出現情敵。 我們都知道夢的內容有時候是很怪的,夢里的事經常不符合邏輯和常理,甚至違反倫理和道德。而周公解夢就像是國人的夢境大全,涵蓋了做夢各種可能性。 再荒誕的夢,也逃不出周公的五指山。在網上的周公解夢里,你能夠看到各種稀奇古怪的夢,同時還能看到更加稀奇古怪的解析。 如果夢見電瓶車被偷,周公會告訴你是走紅運的預兆,如果是做生意的人,意味著收入將會增加。 如果你夢到中國男足,說明需要擔心的事情頗多。本命年夢見中國男足更是預示諸事不順,困難重重。 哪怕你夢到外星人入侵地球,周公一樣能解,告訴你這是在暗示自己生活在被某種外來因素左右,可能會離開原來的生活圈子。 有些周公解夢網站,還能根據夢的內容推斷當天的宜忌。雖然有些聽起來完全沒有道理,但實在是很有意思。 比如夢見手扶拖拉機,說明第二天不宜一邊喝咖啡一邊觀星,但卻是個吃醋的好機會。 如果夢見車失控撞人,不用立刻出門找眼鏡店配一副眼鏡,而是應該多加班,相信未來,多欣賞些高雅藝術讓內心平靜。 夢見男人監獄,不能洗澡時踢浴室牆壁勉強說得通,畢竟有撿肥皂的風險。但不允許修煉內功心法,而且還要發微博讓大家都知道,就有些不近人情了。 如果夢見除夕不放假,周公解夢還勸你不要追問真相,而且不要去醫院問診,看來勢必要把996進行到底。 估計不僅是我,很多人可能都有過疑問,這些夢和夢的解釋實在有些太過具體,也太過現代了。 周公這個名字怎麼聽都是一個古人。他是如何緊跟時代脈搏,為現代的迷途男女們解夢的呢? 我們說的周公,即周公旦,周文王姬昌的四兒子。周公是傑出的政治家、軍事家、思想家、教育家。他編著了《周禮》,完善了西周的禮樂制度,為儒學的發展奠定了基礎,被後世儒家們敬仰。 周公一生雖然有眾多的成就,但其中可能並不包含解夢這項。《周禮·春官》中曾提及夢的內容,將夢分為正夢、噩夢、思夢、寢夢、喜夢、懼夢六種。但除此之外,周公的文獻記載中沒有什麼關於解夢的內容。 周公和夢走得最近的一次,是孔子曾說的那句,「久矣吾不復夢見周公」。 孔子將周公視為偶像,而孔子又是無數後事儒生們的偶像。於是孔子的一句話,就將周公神化了,成為了夢的代言人,後來人們甚至直接把夢稱為周公之夢,把做夢叫做見周公。 也許這就是為什麼,有些《周公解夢》的書上印的直接就是孔子。 《周公解夢》只是借了周公的名號,其內容大概是搜集自民間的解夢方法。《周公解夢》開篇有一首詩:「夜有紛紛夢,神魂預吉凶,莊周虛化蝶,呂望兆飛熊。丁固生松貴,江海得筆聰,黃梁巫峽事,非此莫能窮。」 這裡面提到了周文王夢見姜子牙和莊周夢蝶的傳說典故,也側面佐證了是後人所作。 如今你在網上找到的各種周公解夢網站和軟體,又和原版《周公解夢》不同,它們的內容更加雜亂,即使對於同對一種夢的解釋,有時是完全一致的,有時又截然不同。 而且這些網站上的夢實在太過緊跟時事,讓我懷疑裡面的內容是隨機生成的。 然而,在搜索一些夢境時,這些網站又會顯示沒有結果。當我搜索「夢到PS5」時,又提醒我只能輸入漢字,顯示了很強的嚴謹性。 這說明解夢結果不是自動生成的,也不是單純的關鍵詞抓取,可能是將網上的各種解夢信息收集拼湊而成的結果。 不論是現代還是古代,人們的夢境裡必然會出現過去不存在的事物,想必每過一段時間人們就需要推出一個新版的《周公解夢》,來對之前沒有的夢境進行補充。 《周公解夢》的正宗本就源自民間,從這個角度說,網上的周公解夢雖然不是原版,但也能算得上是正統續作,這大概就是為什麼周公能一直與時俱進吧。 現代版周公解夢的一個特點是,雖然是打著周公的旗號對未來進行占卜,但只要一談起自身的科學性,就會一下子拐到弗洛伊德和榮格那邊去。 現代精神分析學認為,夢確實是可以解的,夢是通往潛意識的橋梁。解夢學認為夢中的事物都有一定的象徵意義,通過對夢的解析,我們能夠窺見自身的內心世界。 雖然聽上去和《周公解夢》有異曲同工之妙,但其中有很大的區別。 《周公解夢》的局限性很強,即使人們不斷豐富其中的條目,但窮舉法還是無法避免遇到瓶頸,新事物的出現是無法預測的,人的夢也是稀奇古怪的,總會出現解不出來的夢。 而《周公解夢》最主要的問題是,直接綁定了意象和其代表的意義。 「天門開,貴人薦引。天光灼,身疾病除。天晴雨,散百憂去。」 《周公解夢》中始終貫穿著夢見XX就等於XX的思維,而忽略了個體和環境的特殊性,不同的人對於世界的感受是不同的,夢見同一種事物的解釋也應該有所區別,就像普通人夢到老虎和武松夢到老虎,應該有不同的心境一樣。 現代周公解夢,雖然增加了一些科學性,對不同的人群進行了區別解釋,但整體依然沒有跳出這個邏輯。 把事物和他們的象徵意義一一對應,這很像是傳統風水學、卦象學的做法。這不奇怪,因為從古至今,多數人看《周公解夢》的主要目的不是為了剖析自己的內心世界,而是為了預知未來。傳統的解夢,本就是一種占卜。 多數人想解夢都是因為夢到了不好的事情,希望能夠躲避災禍,獲得幸福。就像民間有一種說法,做了不好的夢,只要說出來,夢就能破解。 而科學的解夢方法沒法幫到他們,不能像查字典一樣輸入關鍵詞得到結果,解夢者需要了解做夢者的方方面面,綜合分析各種因素,最後得到的可能還是一個含糊的解釋。 《周公解夢》則可以很好的迎合人們的需要,當你早上醒來突然想知道昨晚的噩夢有什麼意義時,它可以立刻給你一個確定的解答,告訴你吉凶禍福。 所以《周公解夢》能夠長盛不衰,不是因為它的解夢有多麼准確,而是因為產品設計得好,能夠准確抓住用戶的需求。 正因如此,即使未來的科學可以解開夢和夢境的謎團,周公在解夢界的地位也難以被撼動。如今網絡上的周公解夢也許會成為那時的上古版本,被重新改寫,並繼續傳承下去。 來源:遊研社

《尼爾:機械紀元》高清紋理包 2B小姐姐更加細膩動人

此前我們曾報導了由MOD製作者GPUnity帶來的《尼爾:機械紀元》最新高清材質包,它將遊戲中的各種紋理提升了一個檔次,而目前GPUnity更新材質包的最終版,該版本對300多種紋理進行了大修。 點擊前往MOD下載地址 【游俠網】《尼爾:機械紀元》高清材質包 這款材質包大小為1.2GB,從下面的對比圖中我們能看出,它對遊戲世界場景的表現力有很大提升,無論是銹跡斑斑的鋼鐵廢墟,還是綠茵茵的土地都更加高清,各種細節清晰可見。此外,這次的MOD還針對A2和2B小姐姐進行了一些細節上的改進。 這款高清材質包需要「 Fix Automata Resolution mod 」才能正常工作,換句話說,玩家必須使用FAR對自定義紋理的支持才能在遊戲中使用這個全新的高清貼圖MOD。 視頻截圖: 來源:遊俠網

研究發現鯊魚會利用地球的磁場 像地圖一樣指引它們

眾所周知,海龜依靠磁信號找到它們跨越數千英里到達它們孵化的海灘的道路。現在,研究人員於5月6日在《當代生物學》雜志上報告了一些最早的確鑿證據,證明鯊魚也依靠磁場進行長距離的跨海航行。 拯救海洋基金會項目負責人、佛羅里達州立大學海岸和海洋實驗室的布萊恩-凱勒(Bryan Keller)說:"鯊魚在遷徙到目標地點的過程中是如何成功導航的,這一點一直未得到解決。"這項研究支持這樣的理論:它們利用地球的磁場來幫助它們找到方向;這是大自然的GPS。 研究人員已經知道,一些種類的鯊魚年復一年地長途跋涉,到達非常具體的地點。他們還知道,鯊魚對電磁場很敏感。因此,科學家們長期以來一直推測,鯊魚在利用磁場進行導航。但是,挑戰在於找到一種方法在鯊魚身上測試這一點。 "說實話,我很驚訝它的作用,"凱勒說。"這個問題已經存在了50年,原因是鯊魚很難研究。"凱勒意識到,所需的研究將更容易在較小的鯊魚身上進行。他們還需要一個每年都會返回特定地點的物種。他和他的同事們最終選擇了窄頭雙髻鯊(Sphyrna tiburo)。"窄頭雙髻鯊每年都會回到同一個河口。這表明鯊魚知道'家'在哪裡,並能從一個遙遠的地方導航回到那裡。" 然後的問題是,窄頭雙髻鯊是否通過依靠磁性地圖來管理這些返回的旅程。為了找到答案,研究人員使用磁力位移實驗來測試20條野生捕獲的幼魚。在他們的研究中,他們將窄頭雙髻鯊暴露在距離鯊魚實際被捕地點數百公里以外的磁力條件下。這樣的研究可以直接預測鯊魚隨後應該如何確定自己的方向,如果它們確實依賴磁性線索的話。 如果鯊魚從地磁場中獲得位置信息,研究人員預測在南部磁場中會向北定向,在北部磁場中會向南定向,因為鯊魚試圖補償它們感知到的位移。他們預測,當鯊魚暴露在與它們的捕獲地點相匹配的磁場中時,沒有方向偏好。而且,事實證明,當鯊魚暴露在其自然范圍內的磁場中時,它們的行為與他們預測的一樣。 研究人員建議,這種基於磁場的導航能力也可能有助於鯊魚的種群結構。窄頭雙髻鯊身上的發現也可能有助於解釋其他鯊魚物種的令人印象深刻的壯舉。例如,據記錄,有一條大白鯊在南非和澳大利亞之間遷徙,第二年又回到相同的確切位置。 這張圖顯示了實驗如何評估骨頭鯊利用地球磁場導航的能力。 "鯊魚能在三維海洋中來回遊動2萬公里並回到同一地點,這有多酷?" 凱勒問道。"這真的是令人震驚的。在一個人們幾乎到處使用GPS導航的世界裡,這種能力真的很了不起。" 在未來的研究中,凱勒說他打算探索來自人為來源的磁場,如海底電纜對鯊魚的影響。他們還想研究鯊魚是否以及如何不僅在長距離遷徙過程中依賴磁性指引,而且在其日常行為中也依賴磁性。來源:cnBeta

FAST望遠鏡首次探測到脈沖星三維速度和自轉軸共線

5月6日消息,基於中國FAST望遠鏡的觀測,國家天文台李菂、朱煒瑋團組的姚菊枚博士首次找到了脈沖星三維速度與自轉軸共線的證據。脈沖星是大質量恆星死亡時的超新星爆炸催生的中子星。當前的超新星模擬不能產生速度和自轉軸共線的中子星,顯示了人類對於中子星起源這一復雜過程所包含的物理機制、例如中微子輻射還需加深認識。 超新星遺跡S147及脈沖星J0538+2817運動(velocity)和自旋(spin)方向示意圖(制圖:黃琨、王培)。 這一重要發現標志了FAST深度研究脈沖星的開始。相關論文於2021年5月6日發表在國際學術期刊《自然·天文》(Nature Astronomy)雜志。 J0538+2817的速度和自轉軸在單位球面上的分布,其中紅色和灰色表示的是速度的2-sigma的分布,深綠色和淺綠色表示FAST偏振給出的自轉軸2-sigma的分布,藍色和黃色表示X-ray觀測給出的自轉軸2-sigma的分布。 相對前身星(OB星),年輕脈沖星具有更高的運動速度和更快的自轉。經過幾十年的研究,科學家們發現一些年輕脈沖星的速度和自轉軸普遍存在共線的關系。但由於年輕脈沖星徑向速度測量非常困難,在以往的研究中對脈沖星速度和自轉軸方向的比較停留在垂直於視線方向的二維平面上。基於FAST對處於超新星遺跡S147中脈沖星J0538+2817的觀測,姚菊枚博士等人首次通過閃爍分析的方法獲得脈沖星J0538+2817在超新星遺跡S147中徑向位置和速度,結合已有切向速度測量獲得了三維速度。同時,高精度偏振數據分析給出了三維自轉軸的朝向。圖1給出了三維速度和自轉軸矢量在單位球面上的分布,在68%的致信區間內這兩個矢量的夾角小於23度。 FAST是目前世界上靈敏度最高的單口徑射電望遠鏡。此項工作是綜合和全面分析FAST脈沖星數據的代表性成果。在科學委員會、時間分配委員會和FAST運行中心的支持下,這一方向的系統測量正在逐步展開,有望深度揭示中子自旋的起源。 本工作得到中國科學院天文大科學研究中心FAST FELLOWSHIP的支持,主要合作單位包括新疆天文台、澳大利亞科學與工業組織、美國加州大學、德國馬普射電天文研究所、英國曼徹斯特大學及美國奧伯林大學。來源:cnBeta

《尼爾:偽裝者》前期打野豬方法介紹

《尼爾:偽裝者》中的野豬是遊戲前期的勸退者,傷害巨高,被沖撞打到一次基本上離GG不遠了,很多玩家都不太清楚前期怎麼打野豬比較好,其實前期想要打野豬可以利用黑之手和跳劈的硬直間隙瘋狂輸出,不熟練的話就找個石頭磨死。 前期打野豬方法介紹 前期野豬傷害巨高,利用黑之手和跳劈的僵直間隔打輸出,如果不會的話可以嘗試找個石頭玩繞柱磨死。 來源:3DMGAME

《原神》4月下半深淵滿星攻略

逐層分析一下: 第9層最麻煩的應該是下半間的愚人眾。最穩妥的打法是帶對應元素的破盾工具人(火破冰,冰破雷,雷破水,重攻擊【超載,大劍,岩屬性傷害,可莉】破岩。 我這里帶的是我目前最強的隊伍——3岩隊。岩主大招的強擊退,女僕大劍的壓制力,加鍾離大招的硬控可以輕松(?)消滅愚人眾。 愚人眾擊殺順序:水胖子,雷錘,岩使。風拳脆不考慮。 第十层难点除了上半的愚人众,还有下半的一个血量异常高的丘丘霜铠王。但是由于只有一个,所以各式强力c搭配迪奥娜均可站撸。能破盾的情况下,如果一分半内无法击杀丘丘霜铠王,那么可能是主c天赋,圣遗物的问题。 我这儿队伍与第10层相同。其实最好将上半的双风超载队改成元素队或者胡桃凯亚行秋。这样打愚人众更方便。不用凹雷锤开盾的时机。 11层比起输出,更多需求的是充能以及控制。以前我将双风放在下半,双岩双冰放在上半。可以很轻松满星11-2。这次我尝试将两队颠倒。事实证明下半只要有硬控(钟离大招)(冰冻也可以),优先击杀丢瓶子的盗宝团,无伤也不是不行。 所以没有温迪的小朋友们也不用担心。11-2上半带岩主(不需要练度,只需要充能)可以用大招挡住弓箭手,利用超载或者感电压制进入大招范围的近战丘丘人。下半带硬控制快速击杀雷莹与盗宝团,债务处理人仇恨在玩家身上,盗宝团则是水晶,所以需要快速击杀盗宝团(拿铲子的没有伤害可以不管)后,远离水晶针对债务处理人。 12层,双风没啥用了,可莉的输出也不太够了(我武器和圣遗物太差了),最后还是掏出了胡桃。 当然双风也不是不能拿。这次的buff“下落攻击减少敌人百分之40防御力”还是很强力的。温迪长e起飞可以轻松进行下落攻击。有魈就更好了,套个盾无脑戳戳戳就行。 12层难点在于第一间岩龙蜥和第三间独眼小宝,三眼大宝。 针对岩龙蜥,上半是火,雷。所以可以带水,冰打冻结,就算形态变换后,也能利用元素反应造成高额伤害。记得带盾辅,上半的盾辅建议带辛焱或北斗。下半是冰水,不用说带火雷作为c再合适不过。盾辅建议diona 或北斗。打岩龙蜥的终点就在于盾辅的盾量以及主c的输出方式。至少要保证在主c输出的时间内,角色不会当场暴毙。真空期就躲远一点蹭能量,回体力并让辅助重新上盾。 按照半间一分半来计算,如果能击杀岩龙蜥但时间超过一分半,则需要提高主c的输出能力,例如天赋,圣遗物,武器等级,角色等级,或者换个克制属性的c。如果频繁被岩龙蜥破盾连控暴毙,则需要提高盾辅的圣遗物等级以及对应天赋。所有靠e技能的盾辅(钟离先生除外)均优先带祭礼系列武器,因为这样盾的真空期会大大缩减。 独眼小宝本来不是难点,但难点在于独眼小宝约在一分钟时会开始大风车。没有甘雨或者凝光的情况下几乎不可能在这段时间进行有效输出。对策可以考虑带硬控(例如凯亚行秋永冻),或者牺牲生存能力,一分钟内强杀独眼小宝。(反正是最后一间,掉人没关系)还有一处难点在于,上半其中有个独眼小宝会产生岩属性的场地伤害。这个伤害其实很痛的,对盾辅要求很高,实在不行只能靠走位来弥补了。。。。看到地面有红色标记出现时,就要将小宝引出范围外再去输出。 对战三眼大宝可谓是最恶劣输出环境。三眼大宝的激光,能量球都可以给站场的角色带来毁灭性的打击。输出流钟离的盾都不够,故对盾辅要求极高。但是也有很赖皮的打法,如果你会瘫痪三眼大宝,那这俩大东西就是玩具(可惜我不会)。还可以将永冻放在下半层专门针对三眼大宝。有血牛钟离则直接站撸。有满命防御流女仆在盾存在期间也可以站撸。 三眼大宝放激光时,可以跑到它身后这样它就打不到了 这是小策略,但确实很有用。 其中一只三眼大宝会释放冰牢,地面出现蓝色标记,如果此时不保持移动会被冰抓子定在原地并造成多段高额冰属性伤害,不是硬控但限制了移动,很可能会被大宝直接连死甚至被冰爪子直接冻死。所以打三眼大宝时还得时刻注意脚下随时升起的冰牢,保持移动! 相关攻略:夜泊石采集路线图分享來源:3DMGAME

如果第九行星真實存在,其具體位置仍是個謎

4月27日消息,如果太陽系存在神秘的第九行星,它潛伏在太陽系黑暗的邊緣,但很可能不在我們想像的位置。依據天文學家對這一假設天體的搜索,最新信息可能表明它的軌道離心率比之前2019年所預測的更大。 據悉,2016年,美國加州理工學院天文學家康斯坦丁·巴蒂金和麥可·布朗在《天文學雜志》上發表論文稱,他們提出太陽系外側存在一顆之前未被發現的行星的理由,相關證據存在於海王星軌道之外的其他天體之中。 這些所謂的「其他天體」被稱為極端海王星外天體(ETNOs),它們擁有巨大的橢圓軌道,其近日點軌道距離不會比海王星近(不會小於30個天文單位),遠日點軌道距離大於150個天文單位。 巴蒂金和布朗發現這些天體的運行軌道在近日點擁有相同的角度,近日點是軌道上距離太陽最近的點,隨後天文學家進行了一系列模擬實驗,發現一顆較大行星的引力影響可能會以該方式存在於這種超級橢圓軌道上。 自從2016年這篇研究報告發表之後,太陽系第九行星就成為天文學領域頗有爭議的話題之一,許多天文學家發現第九行星不太可能存在,但到目前為止,我們還沒有確鑿證據證實其是否存在。解決該爭議的最具決定性的方式是我們能否發現問題的關鍵——而巴蒂金和布朗的最新研究可以幫助我們嘗試做到這一點。 早在2016年,天文學家在發現6顆ETNOs天體的基礎上,意識到可能潛在著太陽系第九行星,當時發現的6顆ETNOs天體體積較小,很難被發現,隨著時間的推移,越來越多的ETNOs天體被發現,現今我們知道大約存在19顆ETNOs天體,這意味著我們現在擁有更多的數據可以分析,從而掌握這顆行星的特徵信息。 2019年,天文學家修正了現有ETNOs天體信息,並得出結論稱,此前獲得的一些信息不准確。依據最新修正信息,這顆潛在的第九行星質量是地球質量的5倍,而不是最初評估的地球質量10倍,同時,它的離心率(即橢圓度)也更低。 目前,研究人員再次更新了計算結果,他們在一個名為「尋找第九行星」的博客上寫道:「我們的模擬分析中是否缺少了必要的物理元素?通過對該模型的持續不斷探索,我們發現太陽系潛在神秘第九行星的理論是正確的。」 他們指出,我們的模擬假設任何距離太陽超過1萬個天文單位的天體都會消失,但我們並未考慮到太陽不是孤立地存在著,它可能是一個巨大、天體密集的恆星誕生星雲中孕育的,該星雲中還有其他新生恆星。 在該情況下,太陽系初期階段幾乎肯定形成於奧爾特星雲內部,奧爾特星雲是環繞太陽系的冰體外殼,距離太陽系大約2000-100000個天文單位,像土星和木星這樣大型行星在奧爾特星雲中形成初期將被撕成碎片拋向星際空間,但在鄰近恆星的引力干擾下,它們將推回至太陽引力影響范圍內,因此太陽系初期階段形成於奧爾特星雲內部區域。 我們傾向於認為奧爾特星雲僅是一種自由運動的「閒逛」,沒有發生什麼事情,但是當巴蒂金和布朗進行一系列模擬分析時,將它們的物理特性考慮在內,他們發現奧爾特星雲內部確實移動了一點。 研究人員稱,太陽系第九行星在定性層面上改變了人們之前的認知,由於該行星軌道的長期引力吸引作用,奧爾特星雲內部的天體以10億年的時間尺度不斷演化,慢慢地重新注入到太陽系外側,那麼這些天體會怎樣呢?我們模擬了這一演變過程,考慮到來自標准巨行星、第九行星、途經恆星以及銀河系潮汐擾動作用,發現這些重新注入奧爾特星雲的天體很容易與遙遠柯伊伯帶的天體混合在一起,甚至表現出軌道聚集現象。 這意味著我們發現的部分ETNOs天體實際上可能起源於奧爾特星雲,這真的太神奇了!然而,研究小組模擬也表明,奧爾特星雲天體的聚集性比柯伊伯帶天體的聚集性更弱。 這表明,與研究人員2019年發表研究報告中發現的軌道信息相比,第九行星的軌道離心率更能解釋這些數據信息。在此之前,我們並不知道第九行星軌道的具體離心率,在我們進行更多的研究確定哪些天體來自奧爾特星雲內部之前,我們無法確切知道該軌道的離心率具體信息,但是在該天體不再符合我們對太陽系外側的觀測結果之前,它的離心率偏差非常有限。 由於這顆假設的行星非常遙遠和暗淡,且我們發現它的機率非常低,所以這些信息可用於完善模型,並避免我們試圖在它可能不存在的區域展開探索,最終有助於天文學家發現這顆捉摸不定的行星。 即使我們未來永遠無法探測到神秘的第九行星,但是該探索過程所獲得的發現非常寶貴,未來或將發現許多木星衛星,以及超遙遠距離的潛在矮行星,這些發現都具有重要意義。目前,巴蒂金和布朗將該研究報告發表在近期出版的《天體物理雜志通訊》上。來源:cnBeta

壽屋: 21年10月 武御雷 Typeー00F 月詠真那機 Ver.1.5

新品價格    5,800円(稅抜) 發售日期    2021年10月 廠商    壽屋 製品スペック 作品 マブラヴ オルタネイティヴ シリーズ その他プラモデル 発売月 2021年10月 スケール NON 製品サイズ 全高 約180mm 稅込価格 6,380円 稅抜価格 5,800円 製品仕様 プラモデル パーツ數 401~600 素材 PS・PE・ABS 原型製作 丸家 裕之介、桑村 祐一、田村 充伸 製品説明 「外道に甘んじ、それでも尚、命を懸けて國を正そうとしたそなた達を…私は誇らしく思う」 2006年にリリースされ、絶大な人気を博したアージュの超大作『マブラヴ オルタネイティヴ』より、 日本帝國斯衛軍 00式戦術歩行戦闘機 武御雷(たけみかづち) Type-00F 月詠 真那(つくよみ まな)機を Type-00Fに引き続きVer.1.5として商品化!  真紅の機體色は五摂家に近しい譜代武家出身の衛士に與えられる高機動型。 同じ高機動型でも、A型に比して機體主機、跳躍ユニット主機共に15%の最大出力強化が図られている。  成形色は通常版より光沢度の高い成形色で再現。 目や発光部はクリアパーツで再現。 発光部ではない部分も彩色済みにて再現する事により組み上げただけで武御雷 Type-00F 月詠真那機が完成します。 【Ver.1.5での設計変更點】  ・87式突撃砲、74式近接戦闘長刀は形狀を再度検証し、完全新規造形を行いました。  ・突撃砲については弾倉2種の取り外しが可能なだけではなく、支援突撃砲への組み換えも可能です。 ・股関節の大幅な再設計を行い、ボールジョイントの股関節を多重軸関節に変更。可動範囲と強度の向上を行いました。さらに太腿ロール関節の追加により、表現豊かなポージングが可能になりました。 ・膝裏可動裝甲の形狀変更を行い、膝のよりスムーズな可動を可能にしました。 ・足首可動の再設計と全高の調整を行いました。全高は既存NONスケール機體に合わせた調整を行いました。 ・腕部肘関節の再設計により、背面撃ちが可能になりました。 ・兵裝擔架の可動追加を行い、背面撃ちが可能になりました。腕部の突撃砲とあわせて4門での背面撃ちが可能です。 ・胸部と腰部の間に前後関節を追加。ポージングの幅が広がりました。 マブラヴポータルサイトはこちら アニメオルタ公式サイトはこちら Steamストアページ https://store.steampowered.com/app/802880/MuvLuv/?l=japanese https://store.steampowered.com/app/802890/MuvLuv_Alternative/?l=japanese © Muv-Luv: The...

牛津大學等研發的新型瘧疾疫苗具有里程碑式的77%有效性

據媒體New Atlas報導,一項測試新型瘧疾疫苗的2b期試驗的結果已經公布,顯示出令人印象深刻的77%的有效性,高於之前試驗的任何瘧疾疫苗。該疫苗是第一個達到世界衛生組織規定的至少75%療效目標的瘧疾疫苗,研究人員目前正在進行更大規模的三期試驗招募。 2019年,經過幾十年的發展,一種名為RTS,S的瘧疾疫苗開始在馬拉威、加納和肯亞對兒童進行注射。在嚴格的臨床試驗發現該疫苗對減少瘧疾發病率有高達50%的效果後,這個大規模的試點項目正在努力為100多萬兒童提供疫苗。 雖然這些療效並不像許多研究人員所希望的那樣高,但世界衛生組織還是推進了大規模的試點疫苗接種計劃,探索疫苗的實際效果。世衛組織目前沒有計劃在這個最初的試點項目之外擴大RTS,S的推廣范圍。事實上,世衛組織的瘧疾疫苗接種技術路線圖此前已經為未來任何廣泛部署的瘧疾疫苗設定了75%的療效目標。 一種被稱為R21/MM的新疫苗,是第一個跨越75%療效門檻的疫苗。R21是RTS,S瘧疾疫苗的一個改良版。它的工作方式與其前身相似,但使用了一種不同的佐劑,即添加到疫苗中以提高免疫反應的化合物。 發表在《柳葉刀》預印本伺服器上的一項研究尚未經過同行評議,它報告了在布吉納法索納諾羅進行的一項大型雙盲、隨機、對照2b期試驗的結果。 該試驗招募了450名年齡在5至17個月之間的兒童。與接受狂犬病疫苗的對照組一起,研究了兩種不同劑量的疫苗。在12個月的隨訪中,高劑量疫苗組報告了77%的臨床瘧疾預防效果,而低劑量組的效果為71%。 牛津大學的Adrian Hill表示:「這些新結果支持了我們對這種疫苗潛力的高度期望,我們相信它是第一個達到世界衛生組織目標的瘧疾疫苗,至少有75%的有效性,」他是這項新研究的共同作者。「隨著我們的商業夥伴印度血清研究所承諾在未來幾年每年至少生產2億劑疫苗,如果獲得許可,該疫苗有可能產生重大的公共衛生影響。」 在這種新疫苗接近大規模使用之前,仍有很長的路要走。目前,一項第三階段的試驗正在開始,該試驗橫跨四個非洲國家,將招募近5000名兒童。 然而,開發一種有效的瘧疾疫苗的重要性是不可低估的。每年仍有40多萬人死於瘧疾。疫苗研究慈善機構Wellcome的Lynsey Bilsand稱這一新突破在與這一重大全球健康問題的持續斗爭中 「意義重大,令人激動」。 Bilsand說:「盡管全球都在努力防治瘧疾,但仍有太多的人死於這種疾病,特別是嬰兒和幼兒。疫苗可以改變這種狀況。這是一個非常有希望的結果,它顯示了一種安全、低成本、可擴展的疫苗的高效力,其目的是幫助那些最容易受到瘧疾破壞性影響的大量兒童。」 這項新研究發表在《柳葉刀》的預印本伺服器SSRN上。來源:cnBeta

長谷川: 21年7月 1/72VT-1 Super Ostrich(雙座型教練機)

新品價格    2400円+稅 發售日期    2021年7月15日 廠商    長谷川 スケール … 1:72 品番 ……… 7 弊社発送 … 2021年07月12日 発売日 …… 2021年07月15日ごろ 本體価格 … 2400円(稅込価格:2640円) パーツ數 … 183 模型全長 … 198mm 模型全幅 … 211mm ©1984 ビックウエスト來源:78動漫

比2B小姐姐還暴躁 《尼爾 偽裝者 ver.1.2247》偷看凱妮會被一腳踹飛

作為《尼爾:偽裝者》的強化版作品,最近發售的《尼爾:偽裝者 ver.1.2247》在動作遊戲玩家圈子裡的討論度非常高。而有玩家發現,這款遊戲從《尼爾:機械紀元》中汲取了一些有趣元素,如果玩家一直盯著凱妮的臀部,會被一腳踢飛。與2B小姐姐的彩蛋如出一轍。 彩蛋演示: 在遊戲里凱妮身著清涼無比的服裝戰鬥,而如果玩家刻意將視角調整到凱妮臀部盯著看,過一會兒凱妮便會用鄙視的語氣指責玩家,然後一腳迴旋踢把鏡頭踹飛。 而在《尼爾:機械紀元》里,如果玩家盯著2B小姐姐的臀部也會觸發類似的動畫,只不過她的做法沒有凱妮這麼暴躁。 《尼爾:機械紀元》 《尼爾:偽裝者 ver.1.2247》已正式發售,登陸PC/PS4/XboxOne平台。 來源:遊民星空

《尼爾:偽裝者》機械山斷橋通過方法介紹

《尼爾:偽裝者》中的機械山是有一座斷橋的,斷橋兩邊有兩個大門,但是很多玩家都不太清楚機械山的斷橋到底應該怎麼跳過去,其實想要跳過機械山的斷橋只需要使用助跑加上shift,左鍵按四下基本上都可以跳過去。 機械山斷橋通過方法介紹 機械山炸彈炸兩個大門那裡,大門之間有個斷橋,那個斷橋可以助跑,shift,左鍵按四下,使用二段跳距離夠的都能跳過去。 如果你跳不過去那就是沒調整好,多跳幾次就行了。 來源:3DMGAME

PLUM: 21年6月 1/144 大毒蛇 ver.宇宙巡航艦IV

新品價格    4,620円(稅込) 發售日期    2021年6月 廠商    PLUM 製品仕様 プラモデル【スケール】1/144【サイズ】全長約150mm 解説 ご好評のKONAMI「ビックバイパーver.グラディウスIV」が限定デカールを付屬して再登場!1985年にアーケードに登場した「グラディウス」。1999年に10年ぶりに復活をしたシリーズ4作目「グラディウスIV」より、「ビックバイパーver.グラディウスIV」をプラスチックキットにて1/144で立體化しました。「グラディウスIV」の「KEYCONFIG」畫面の機體を忠実に再現しました。パーツ毎に色分けがされているキットに付屬のデカールを貼ることで、設定に近い仕上がりとなります。また、専用の展示ベースも付屬します。この商品は限定生産品となります。※組み立て、塗裝が必要なプラスチックキットです。別途、工具・塗料等が必要となります。來源:78動漫

「吃阿膠、人參4個月,月經周期越來越短」,看到舌頭我明白了

很多朋友說:中醫調理很難,應該從哪裡學起? 我說:從學會觀察自己學起。 因為職業習慣, 我總喜歡觀察我自己的頭髮、月經、白帶、舌頭, 甚至是眼睛、鼻子的分泌物, 拉完 要回頭看一眼那種。。。 看似很噁心, 我反而覺得很有趣, 今天為啥粘廁所了? 怎麼突然辣菊花了? 身體通過種種細節在跟你訴說著, 你懂你自己嗎? 找到身體的平衡點 需要什麼,才給它什麼 ▼ 以前我的月經總是26天就來一次, 顏色淡白、很稀薄, 總覺得自己氣血虛, 經後不停地吃阿膠、人參補補。 剛開始2個月, 月經是變濃稠,顏色好了。 再吃2個月, 月經更粘稠,顏色很暗、很深, 周期反而越來越短了。 看看我的舌頭,才醒悟過來: 剛開始補好了,該停了; 再補就過頭了, 過量進補導致的鬱熱, 把月經提前逼出來了。 再後來,補的量控制住了, 還吃了點涼血的,比如茅根竹蔗水百合、椰青, 周期變成30天了, 還來得很順暢。 不是說女孩子不能吃那麼多寒涼的東西嗎? 不,得看體質, 辨證論治。 體會食物帶給你的身體變化 ▼ 所以學習調理, 不僅要觀察,還要學會對比。 你就會慢慢體會到, 什麼食物適合自己,身體需要什麼了。 即使不清楚食物的性味, 你也能給自己更好的選擇。 認識自己, 體會四季風物、飲食百味帶來的變化, 跟醫生告訴你的養生知識同樣有價值。 月經、大便這些實在不方便記錄, 我比較推薦——多觀察自己的舌象。 舌頭白白胖胖、有齒痕 脾虛又有濕 以下舌象圖片可能會引起你的不適,有興趣可以繼續下滑觀看 這是我長年的舌頭狀態。 白白胖胖的。 而且年紀越大越肥。 做了一個舌頭形狀的對比圖: 可以對比一下自己的舌頭是胖還是瘦 借我的舌頭總結三個要點: ▼ ①越胖,濕氣越重 水濕把舌頭撐得滿滿的,長期頂住牙齒,形成齒痕。 ②越淡白,氣血越虛 常年脾虛,氣血生化不好,濕氣也重。 脾一虛,跟著肺也虛了。 ▼ 肺區小裂紋—肺氣不足 這個裂紋小時候就有,後天加深了。 源於我小時候經常生病,打針吃藥長大的。 「吃藥比吃飯多」,傷了脾胃。 加上出來工作以後,壓力大、經常思慮,傷脾。 脾為肺之母 ⇉ 脾氣生肺氣,脾虛容易引起肺虛。 舌象的五臟分區圖 舌象很神奇,能追溯到你過去經歷了什麼。 所作(zuō)所為,逃不過醫生的法眼。 我沉迷觀察自己的舌頭,能夠警醒我,哪裡又做錯了。 紫紅色的舌象 是我愛吃辛辣的證據 因為脾虛,沒有胃口, 又懶得去調理, 吃了一段時間酸爽的螺螄粉。 越吃越煩躁, 有天無聊看了看舌: 差點把我自己嚇一跳。 舌頭變紅,像被燒過,是上火; 舌頭變紫,瘀血的顏色,是有瘀; 舌苔白、厚、膩,是脾胃積滯加重了,形成痰濕瘀堵。 本來健脾祛濕就好了的事,現在又熱又瘀又堵又虛。 於是我忍不住對自己下手了。 ☞【解決方】吃了3天大山楂丸、泡陳皮水,拉了2天有份量的大便,脾胃舒暢多了。 脾胃垃圾排一排,鬱熱也跟著排走了。 再喝上——竹蔗茅根胡蘿蔔馬蹄百合水+椰青,清內熱又不會太寒涼,喝下去甘甜,又能養護脾胃的津液。 ☟ 這個舌,看起來清明多了,身體也乾淨了些。 但仍是白白胖胖的,要堅持健脾啦! 更神奇的在後頭。 拔了個牙,舌頭長出了瘀點! 去拔了2顆智齒,出血、腫、疼。 要冷敷,吃了個冰棍,於是乎。。。額,不說了,上圖,沒眼看: 《黃帝內經》:其寒飲食入胃,從肺脈上至於肺則肺寒」。 你看這個瘀斑(紅色箭頭), 肺在告訴你,它受涼了,臉都變黑了。 陽氣受損,整個舌頭也變得沒血色。 舌尖出現很多黑色的瘀點點(綠色箭頭), 身體上焦出現的瘀滯(拔牙),都顯現出來了。 ☞【解決方】晚上用驅寒的藥包泡了個腳,微微發個汗,散散寒、行行瘀。 早上起來看了看舌頭,滿心的驚喜! 黑臉神走羅,舌色也紅潤多了,氣血回來了! 體會自己身體的變化 有時候比醫生更懂你 如果你已經懂得一些中醫知識, 我希望你多花點時間觀察身體的變化: 哪些食物更適合你, 這個節氣你應該做點什麼; 也會知道今天又吃錯了什麼, 是不是受寒了,這中間發生了什麼 慢慢地觀察、對比,然後就懂了,悟了。 比知道「一千個關於這個體質」的回答有用得多。 學習中醫是一件很美好的事呀。 在我學習中醫的過程里, 我遇到過很多老師, 也看過很多課程。 看別人的案例, 始終很難找到一個跟自己匹配的症狀,跟著對證下藥。 但是: 最好的醫生是你自己,最了解你的人也是你自己。生活的體驗和感受多有價值呀。 來源:kknews「吃阿膠、人參4個月,月經周期越來越短」,看到舌頭我明白了

從農村娃到院士,他放棄國外高薪回國,開創中國「克隆」技術先河,震動世界!

他是國際生物界重量級人物,獲譽「中國克隆之父」,成功創造出世界上首個克隆魚類的記錄,培育出新的魚類物種,被國際科學家命名為「童魚」;他也是敬業愛國的中國學者,放棄國外舒適條件,毅然回國任教,擔任山東大學副校長,主持創辦的刊物受到毛澤東主席的關注。他就是童第周院士,一位傑出的科學家,一位卓越的教育家。本期推送,讓我們重溫先生的故事,感悟名師大家的風采。 童第周(1902.5-1979.3),浙江鄞縣人。生物學家、中國實驗胚胎學主要創始人,中國海洋科學研究奠基人,被譽為「中國克隆之父」,中國科學院院士、副院長。1934-1937年在國立山東大學任教,1946-1949年任山東大學理學院動物系主任,1949-1955年任山東大學副校長。 少年家貧,篤學向上 1902年,童第周出生於浙江鄞縣(今寧波市鄞州區)。出生於貧農家庭的他,幼年喪父,靠兄長撫養度過艱苦的童年。在斷斷續續地上了幾年私塾後,17歲的童第周在兄長幫助下,進入了寧波師範預科班學習。由於沒有接受過新式教育,面對數學、英語等學科,童第周學得十分吃力。為了考進寧波當時最好的中學——效實中學,童第周選擇了到三年級當插班生,因為沒有基礎,所以童第周入學後考試成績是全班倒數第一。 但是童第周爭氣,他利用別人睡覺的時間讀書,憑藉著這份刻苦努力的精神,期末考試時他的各科成績都達到了70分,其中幾何得了滿分。到高三期末考試,童第周更是持續發力,總成績名列全班第一。 後來,這段故事還登上了小學課本,童第周刻苦學習的精神也隨之影響了更多人。童第周回憶起這段往事,說:「我知道自己並不比別人笨,別人能做到的,我經過努力也一定能做到。世上沒有天才,天才是用勞動換來的。」最終,童第周以優異的成績考入復旦大學,並在這裡萌生了對生物學的興趣,在畢業後選擇了生物學作為自己一生的專業。 赴歐深造,毅然歸國 1930年,大學畢業後,童第周獲得了前往比利時布魯塞爾大學留學的機會,主攻動物胚胎學。他帶著借來的1000元錢踏上了自費留學的道路。在比利時,他的生活非常清苦,住在狹小的門樓里,每日以乾麵包為食。但是童第周不以為意,因為在比利時可以接觸到世界最先進的生物學知識。 在留學期間,童第周曾經幫助自己的導師解決了兩個難題:第一,他幫助導師剝去了青蛙卵子的薄膜;第二,在導師的要求下順利剝去了海鞘卵子的薄膜。這兩個課題連童第周的導師都無法完成,但是童第周卻憑藉自己的天賦順利完成。憑藉對青蛙卵和胚胎的研究,童第周順利獲得博士學位。 童第周足夠優秀,他的導師希望童第周完成學業後留在比利時。不過,童第周心裡裝著祖國,他想用自己的所學為祖國效力,所以毅然放棄了國外舒適的生活與科研條件,返回國內任教。 任教山大,功勳卓著 回國後,童第周和夫人葉毓芬一同前往山東大學任教,童第周被聘為山東大學生物系教授。不久,抗日戰爭爆發,山大奉命南遷。童第周帶著妻子兒女在兵荒馬亂中逃到四川,先後在幾所大學任教。直到1946年,山東大學在青島復校,童第周和夫人又回到山大任教。 在教書育人方面,童第周特別注重學生實驗能力的培養,不但體現在實操的示範上,更在於態度的引導上。童第周經常教育學生做科學研究要實事求是,不得有半點馬虎和虛假。他曾告誡自己的學生張天蔭:「今後一定要注意,不能好高騖遠,眼高手低,工作—定要一步一個腳印,有些要多次重複,科學的結論就能經得起歷史的考驗,研究的質量才能逐步提高,千萬不能弄虛作假。」童第周教授始終堅持嚴謹的科學精神和治學態度,為山東大學、為國家培養了一大批國內外知名的優秀學者專家。 同時,童第周還為山大學科建設作出了重要貢獻。由於童第周的胚胎學研究國內領先,而且較早創建了海洋研究所,全國院系調整,又合併入了廈門大學海洋學科,組建了當時全國唯一的海洋學系,使山東大學的優勢和辦學特色日益明顯,逐漸形成了「文史見長,加強理科,發展生物,開拓海洋」的辦學思路。 1951年,童第周出任山東大學副校長,分管科研工作,期間,童第周還主持創辦了《山東大學學報》。該刊物隨後成為受到毛澤東主席關注的全國性綜合刊物。 克隆魚類,國際關注 作為生命科學的學術帶頭人,繁忙的行政工作並沒有讓童第周忘記摯愛的專業,他開始了克隆魚的新探索。 由於當時的國內外環境,童第周的實驗幾乎是在與外界隔絕的情況下進行的,與研究工作相關的一切資源都極度匱乏。面對艱苦的科研條件,童第周一直沒有放棄。終於,1963年的一天,從實驗室中傳來了振奮人心的消息,童第周將一隻雄性鯉魚的遺傳物質注入雌性鯉魚的卵中,從而成功克隆了一隻雌性鯉魚,中國的克隆魚誕生了!這是世界上首個克隆魚類的記錄。 1973年10月,一種全新的金魚讓世界震動,金魚的身子卻長著鯽魚的尾巴。這是童第周和美籍華人科學家牛滿江以金魚為材料,研究細胞質中的核糖核酸在發育和遺傳中所起的作用。他們發現了顯著的金魚尾鰭變異現象。後來國際生物學界用培育者的名字命名了這條魚:童魚。英國皇家科學院的大英百科全書刊印了它的照片,著名畫家吳作人還專門為它創作了《睡蓮金魚圖》。 潛心科研,勇攀生物界高峰;開拓創新,助力山大創輝煌。值此童第周先生誕辰119年之際,讓我們向先生嚴謹治學的態度致敬,為他心繫祖國的情懷禮讚,讓星辰永遠散射著光輝,點亮山大的星空。 歡迎關注「山東大學本科招生」頭條號,第一時間獲取關於山大的最新資訊! 素材來源:山東大學官微、山東大學報官微、教育科學出版社官微、各界導報官微、科協改革進行時官微來源:kknews從農村娃到院士,他放棄國外高薪回國,開創中國「克隆」技術先河,震動世界!

不良心情如何「摧毀」一顆心臟?4類人易得「雙心病」

心,含著兩層意思。一是指人體內推動血液運行的器官,即心臟;二是指思想、情感、情緒等精神心理因素。 心理健康和心臟健康又是相互影響的。長期不良情緒可能會引起心臟不適,心臟疾病也會讓人產生消極心理。 採訪專家,詳解心理和心臟病的關聯,告訴你如何避免心病變心臟病。 受訪專家 首都醫科大學附屬北京安貞醫院心內六科一病區副主任 劉梅顏 河北省人民醫院老年病專業學科主任 郭藝芳 壓力大讓心臟「中毒」 心臟不僅僅是一個器官,它的活動與人的心理精神狀態密不可分。 人受到刺激、情緒波動時,體內的神經遞質會不斷波動,其中發揮最大能力的是腎上腺素、去甲腎上腺素和多巴胺。神經遞質的異常波動會導致毛細血管網不斷收縮,心臟出問題的比例會高於正常人。可以說,劇烈刺激以及長期壓力會讓心臟中毒。 如果壓力超出了人的耐受範圍,天天吃不好睡不香,躺下就開始瞎琢磨,持續壓抑的心情就會使血液的有形成分發生改變,最典型的就是血小板。血管最裡面的一層是內皮,像貼在牆上的牆紙一樣,持續壓力下內皮細胞開始消亡,脫下一小片以後就露出斑駁的「牆面」,血小板容易在上面聚集形成血栓,導致心肌缺血。 《美國心臟病學會雜誌》曾刊登一項由美國西北大學和哈佛大學共同完成的新研究,科學家稱心理健康和精神面貌與心臟病存在重要關聯,樂觀向上者心臟病發病率和死亡率都會大幅降低。 西北大學芬伯格醫學院教授達爾文·拉巴特及其研究小組對多項現有研究數據進行梳理分析,討論了社會環境、心理幸福感以及干預策略在疾病防治中的有效性。他們發現,心態積極、有明確的生活目標者心臟病死亡風險比平均水平低約38%。 科學家根據研究數據總結出好心態對心臟健康的影響方式: 1.情緒變化直接影響人體內有害和有益激素水平。樂觀心態可降低壓力和焦慮激素(腎上腺素和皮質醇)水平,進而降低心率和血壓,減輕心臟負擔。 2.積極樂觀者善於通過計劃策略來管理壓力源。消極悲觀者遇事首先認為自己無法控制,容易採取一些無效措施,導致壓力疊加、體內炎症水平升高,心臟健康每況愈下。 心理和心臟是對歡喜冤家 門診中,經常會遇到患者因為胸悶、胸痛、心慌、氣短、失眠、多夢等症狀前來就診,但經過多種檢查均未發現心臟有器質性疾患,也沒發現存在可能引起此類症狀的其他疾病。此時,就要考慮是心臟神經官能症的問題。 心臟神經官能症又稱心臟神經症,臨床上較為常見,多見於中青年,尤其是女性。 該病主要是由於植物神經功能紊亂導致心血管系統出現症狀,比如胸痛、胸悶、氣短、心慌、出長氣、焦慮、睡眠差,有時會伴有心率快,容易出汗等情況。 發生心臟神經症的常見原因有:生活不規律、睡眠不足、工作緊張、思想壓力大、恐懼、工作或生活中遇到不開心的事情。 事實上,心理和心臟是一對歡喜冤家。急性應激、長期不良情緒都可以引起或加重心臟病。反過來,心臟病也會干擾患者的正常情緒。 美國國家健康調查顯示,心臟病患者重症抑鬱發病率為9.3%,而無軀體疾病者發病率僅為4.8%。另一份調查則顯示,高於50%的精神病重症患者最後死因是心肌梗死。 4類人最易患雙心病 1995年胡大一教授在國內首次提出「雙心醫學」的概念,據臨床觀察,有幾類人群特別容易患雙心病。 雙心病,一方面指的是心血管疾病,另一方面指的是心理疾病(心理障礙)。這種疾病它往往是指由心臟和心理兩方面,相互影響、相互交叉,相互導致疾病的產生,並且可以在疾病的發生過程中間,相互伴發加重疾病的發展。 01 老年人 隨著年齡增長伴發多種功能減退,精神容易緊張,不能扛事;而且包容心下降,對各種事情總是看不慣。於是他們的神經遞質容易分泌異常,心理情緒問題應運而生,進而傷害心臟健康。比如,有個病人一聽到電話鈴聲就血壓高,因為他總怕接到詐騙電話,怕有人打電話說兒女出事。 02 更年期人群 絕經前後,女性激素水平下降,導致機體內環境紊亂,心情陰晴不定。如果調整不好身心狀態,慢慢就由心病變成了真正的心臟病。 50多歲的男性由於激素水平下降,常會覺得事事力不從心。但工作壓力還存在,又得不到適當調整,也可能出現各種心臟問題。 03 從事高危作業、精神高度緊張職業人群 比如記者、財務、警察、礦工等,也包括一些責任大或工作特別認真、過分緊張的人群,長期心情緊張可能會演變成心理心臟病。 04 性格敏感內向、愛著急的人 這類人體內的神經內分泌系統容易被激活,分泌的腎上腺素、去甲腎上腺素增多,從而引發血管收縮,容易導致冠狀動脈血管的損害。 扔掉焦慮才能拯救心臟 動不動就心慌,隨後數小時渾身酸軟、眼前發黑;有神經症狀,如對聲音敏感、入睡困難或早醒;神經平衡能力失調,事情來了就緊張,事情完了還是難以放鬆,如果出現上述症狀,就要去雙心門診就醫了。 「雙心」門診是心血管病診療模式的創舉,通常的模式是由一位心血管病醫生和一位臨床心理醫生同時為心血管病患者提供醫療諮詢服務。 醫生通常會採取雙向評估,從心電圖、心臟超聲、生物學指標,評估他是不是真的有心臟病,有多嚴重;如果沒心臟病,就需要評估情緒和心理問題,揪出隱匿性抑鬱等疾病。 針對心理心臟病的治療,主要分為四個方面: 心理支持治療 鼓勵患者多和家人、朋友在一起,找到情緒的宣洩口,合理傾訴;少和負能量的人在一起,因為焦慮是會傳染的;還要改變單向思維,試著少說「我認為」、「我覺得」、「你應該」之類的話語。 女性要避免「中國媽媽式焦慮」,別總為孩子擔心,要相信他們能照顧好自己。此外,有個研究指出,心懷敵意的人減壽7年。建議大家對人和善些,多看人優點,發脾氣前忍耐3秒。 改變生活方式 每天堅持40分鐘的體育鍛鍊(慢跑、跳繩、游泳等),讓體內的血液循環加速,有利於恢復激素分泌平衡,還能鍛鍊心理調適能力。 調整飲食結構 採用均衡、多樣化、有節制的飲食,補充各種營養素,利於改善患者的情緒狀態。不能盲目偏食,肉蛋奶都要吃一些,每周吃一兩次奶酪、核桃及富含花青素的食物,喝少量紅酒,有助於恢復神經遞質平衡。 藥物治療 採用一些神經調節類藥物以及抗焦慮、抗抑鬱的藥物,加上一些中成藥,幫病人及時從抑鬱、焦慮的狀態下擺脫出來。來源:kknews不良心情如何「摧毀」一顆心臟?4類人易得「雙心病」

美人無性別,男色蠱王里這一位才堪稱殺瘋了的美貌啊

昨天欣賞完女蠱王,張小斐營銷咱媽人設到底有完沒完,最新生圖明明美到婊氣沖天、撞臉倪妮啊!在結尾處氧叔提到了男蠱王,大家在評論區積極發言,看,今天就給大家安排上了~ 男色千千萬,你愛哪一款?感興趣的話就繼續看吧!   低攻擊性:少年系、小受系   第一類:少年氣的蠱——害羞、專注、重感情。   少年氣的蠱分為兩種:1.少年露出成人感;2.成年人露出少年感。   ▲弟弟們長大了,一個個都越來越蘇。   少年露出成人感很簡單,眼神、動作、身材等統統可以實現。但你看彭昱暢滿滿的少年感,卻並不蠱,因為他沒有成人感(性張力)。   而成年人的少年感,就更加珍貴。細皮嫩肉唇紅齒白,那是表面的少年感,大多數男性在十幾二十都有過這種面部狀態。但為什麼有人小小年紀卻油膩老練,有人鬍子拉碴卻還像個少年?   少年感要素之一:青澀害羞的神態。   悲傷可以演、深情可以演,但害羞很難演。能在劇里把害羞這一情緒演繹的合理自然,多半在現實中就是常態。   緊張羞赧,說明被觸到那個點,碰到那根線了,而敏感點多、底線高的人,多半是善良且富有同理心的,同時也更慎重和負責任。   驚艷了全世界(後來也讓全世界心碎)的那個少年,其實只是在面容和身材上有了改變。   還記得小李子飾演的蓋茨比嗎,時隔五年終於再見夢中情人,雖然戰功赫赫又家財萬貫,但他卻如此侷促笨拙,像變回了情竇初開的愣頭青。   他看向黛西的眼神也從未改變,這就是少年感要素之二:對事情的專注和對人的痴執。大人往往更關注外在的東西,從劇外小李子的奧斯卡之路、自我放飛之路也可以感受到,他身上有種大男孩的倔和拗。   當一個人專注於某一事物時,會一頭扎進去,堅定又決絕,沉浸在自己飽滿的精神世界裡樂此不疲,這時他會散發出與世隔絕的磁場,但又讓人想一探究竟。   同樣的專注,同樣的少年感,不同的是,帥氣的王一博不理你的時候,他的把持和禁慾反而會激起你的好勝心,想吸引他的關注;而面對德高望重的張藝謀,我們只敢在一旁聽從調遣,絕不打擾。   少年感要素之三:豪氣、傲氣、江湖義氣。   在成人世界裡,現實利益大於情誼。大人們忙著權衡利弊,一筆筆計算著感情里的收支,隨時都能叫停的付出。而少年的感情,不惜成本不遺餘力,水滿則溢般忍不住給予更多。   ▲有的男人死在二十歲,有的男人至死是少年。   第二類:小受的蠱——推拉、拒絕、超傲嬌。   氧叔這裡列出的小受,指的是一種小受的氣質,並不是說本人就是小受哦~   磕男男cp,消費雙倍男色。氧叔發現那些受歡迎的小受,要麼就是比女人還女人,要麼就是同時具備男性和女性的優點。   ▲眼神太粘連太纏綿了   《以你的心詮釋我的愛》飾演歐兒一角的泰國演員pp,很多有著比女人還勾人的眼神!手也總是以嬌美的姿勢擺著,讓女生都高呼「受不了,心服口服」。   ▲同時他笑起來溫暖陽光,氣質里又有份慵懶貴氣。   ▲彩雲易碎,嬌而不娘。   ▲翩然公子,風流倜儻。   跟著《山河零》出圈的張哲瀚,同時具備女性的嬌柔和男性的風流,又是公子,又是美人,一時間不知道該喊老婆還是老公。   ▲擦嘴對比:一個用拇指輕拭嘴唇,一個用袖子一抹   pp在現實中性格也是說話很奶,很愛撒嬌的那種;張哲瀚就是硬漢直男性格了。所以兩人的小受風格不同、受眾不同,但都很出彩。   有一種同質化很嚴重的小受,不太受女生歡迎。比如創造營的胡燁韜,外表看起來完全就像個女孩,他就屬於會讓女生感到威脅感的小受,這點也可能是他在後期票數一直很低的原因:同質化太嚴重。   讓你心碎:斯文敗類男、憂鬱脆弱男   第一類:斯文敗類的蠱——襯衫、高領、金眼鏡。   《黑天鵝》這部電影里的舞團總監,他有雙發現美的眼睛,擅長調教訓練舞者。他挖掘並欣賞每個舞者的獨特性,像個匠人打造自己的藝術品。   他引導著白天鵝釋放了自己的慾念與邪惡,勾出她人性中偏激的那面,從而成就了藝術中達到極致,現實中死在舞台的黑天鵝。   文森特非常適合這個舞團總監的角色。不規整的骨骼結構、鏡頭畸變帶來的大鼻大眼效果,加重了他本就失衡的比例,而這種失衡恰恰能表現出藝術工作者的神經質、瘋魔和偏執。而自身慢條斯理的神情、手勢、語態、氣質,讓他的色氣中多了份優雅,打量中少了份猥瑣。   斯文敗類型的還有王凱。有格調有腔調,衣冠楚楚,精緻精英。而臉上超出正常值的部分(略翹的下巴),讓他的正經里多了邪惡的成分,他說個黃段子,你也不會覺得有多違和。   第二類:憂鬱脆弱的蠱——阿飛,陳坤,喬琪喬。   女演員朱迪·福斯特有一段評價:我想女性演員最好的特質,有時是一種瘋狂,對於男性,我想最重要的是一種脆弱感。我能被傷害,我很敏感。   當女性嶄露出攻擊、霸道、野蠻的一面會讓人耳目一新,同樣男性展露出弱小、無助、脆弱的一面,也會讓人有特別的觀感。大胖橘雍正臨死前祈求甄嬛再叫他一聲四郎,咆哮帝馬景濤含著眼淚說你咒我。都調動了我們對人物產生複雜的情感。   也有些男人僅僅靠臉就能下這種蠱,他們通常有女性化的面部特徵,可能是線條優美的桃花醉眼,挺秀精緻的鼻子等等。總之,面部必有一處具備女人般的柔美感。   大肌肉?就不必了,膚色吧,也別太黑,一黑就顯得皮實,一看就從小干農活,讓人怎麼心疼得起來?   ▲彭于晏的肌肉在《邪不壓正》里就很帥。   要麼是憂鬱貴公子,如陰鬱蒼白的喬琪喬、生來就有痴病的寶玉;要麼就是潦倒落魄的帥哥,如穿著破白背心的阿飛、陳坤飾演的鐘表小匠。總之得有秀美的面部特質,才能激起女人的聖母心和付出欲,甘願為之飛蛾撲火。   糙漢的蠱——肌肉、厚唇、別亂騷。   下面有請正面例子段奕宏:   糙漢的蠱跟帥不帥沒多大關係,甚至有點丑,但是肌肉黝黑健碩,力道大開大合。大家可以看看他與郝蕾的話劇,還有其他的親密戲,就非常荷爾蒙爆棚,單純的氧叔不好意思把其他動圖放上來。   他的蠱不僅表現在與女搭檔的親密對手戲,還有很多小細節。   ▲手臂肌肉。   ▲又硬朗又很奶。   ▲笑起來還很單純。   對比另一位以行走的荷爾蒙著稱的男星:   ▲宋佳:他叫的不是我,他叫的不是我。   真·一言不合就開撩。   甚至還有些奇奇怪怪的畫風。   ▲懷念簡單直接的大狼狗。   總結一下,肌肉糙漢子要想蠱,最好像個直接、單純的大男孩兒,甚至帶點羞澀,去中和一下大肌肉帶來的侵略感,也能讓這份熱情更加真誠。千萬別為了撩而撩,挺著一身肌肉甩來甩去。   情僧的蠱——法海、辯機、蘇曼殊。   這類型大多面容剛硬方正、神情慈悲冷漠、不苟言笑。他們或博學多識,或法力無邊,但都一襲佛衣、氣質出塵,凌駕於自律和自由。    《三言二拍》、《水滸傳》等文學作品和影視劇中出現了大量的「淫僧」「花和尚」等不守清規戒律的和尚形象,很多女性小說的男主都是清冷自持的禁慾系和尚,女兒國也是西遊記的一大IP,足以見得這類「禁忌之戀」有多受女生歡迎。   ▲《大聖歸來》里硬扯出來的一對兒:江流兒&傻丫頭。   提到情僧,就不得不提白蛇傳官方cp:法海&小青。   一個是不知天高地厚的蛇妖,一個是法力無邊的和尚,一個不懂情,一個不動情。但這兩個愛情絕緣體卻是天造地設的般配。有時候,越禁忌就越是迷人,越壓抑,慾望就越強烈。   還有現實中的高陽&辯機,堂堂一國公主,高貴、驕縱、任性,卻偏偏對你一片柔情,再冷情冷血的人也能被打動,什麼清規戒律,身份地位都被拋在了腦後。禁忌之愛總是充滿魅力,難度係數大的愛情,越容易激發鬥志,獲得成就感。   好了,今天說了這麼多類型的男蠱王,有沒有你家那個?   還想看氧叔說誰,快在評論區里留言吧!來源:kknews美人無性別,男色蠱王里這一位才堪稱殺瘋了的美貌啊