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中文全面優化橫版跳躍《30XX》正式發售

由Another Indie發行,Batterystaple Games開發的Roguelike動作遊戲《30XX》今日(10日)正式發售v1.0版本,遊戲相較於之前的EA版本增添了海量內容,同時讓玩家詬病的機翻中文也得到了全面優化!遊戲售價70元人民幣,目前在Steam斬獲「特別好評」。 《30XX》Steam地址>> 《30XX》是一款像素風格的Roguelike橫版跳躍動作遊戲,每次開局都會體驗到不同的關卡、道具及武器,3種遊戲模式和2個角色「艾斯」和「妮娜」供玩家選擇;遊戲支持本地和在線多人模式;支持創建自定義關卡。 在《30XX》v1.0正式版中,增添了新的關卡、武器、套裝、隨從、裝備,增添了每日及每周挑戰、Boss速通模式、種子競賽,同時有全新的難度選擇;關卡編輯器方面,可以使用和開發者一樣的工具進行自由創作!未來還會更新新的角色,敬請期待! 來源:遊俠網

找回小時候的感覺動作肉鴿《30XX》即將脫離EA

由Another Indie發行,Batterystaple Games開發的Roguelike動作遊戲《30XX》今日公開最新短片,宣布將於8月9日發售正式版本。 《30XX》擁有復古的畫風和音樂,每次開始遊戲,地圖都會隨機變換。而玩家操控的主角無論是外形還是攻擊方式,都和經典遊戲《洛克人》系列有些相似,因此被玩家戲稱為「肉鴿版洛克人」。 《30XX》STEAM地址:https://store.steampowered.com/app/1029210/30XX/ 遊戲包含多種模式,可以單人闖盪也可以雙人合作;多種角色可供玩家解鎖;同時還有地圖編輯器的功能,可供玩家打造出自己理想中的地圖。 雖說還是EA版本,從「特別好評」可以看出,《30XX》已經收到了不少玩家的青睞。而在即將上線的正式版中,《30XX》會得到全面優化,其中包含新的角色、新的關卡等遊戲內容增量,另外此前為人詬病的中文文本也將全面更新,最大程度提升玩家的遊戲體驗! 來源:遊俠網

《30XX》:搶先體驗版本目前的感受

大家確實很愛洛克人。這個你可以通過網際網路上的大量改版ROM、套用原作素材的同人,當然還有刻意模仿的獨立遊戲證明這一點。 不過終歸來說,擺上貨架的獨立遊戲致敬歸致敬,基本上都還是照著自己的模式去製作。所以像《20XX》這種從美術風格,角色性能與武器道具系統,甚至操作手感在等各方面都與《洛克人X》有七八成相似的作品出現就顯得很「扎眼」了。 這遊戲跟以前提到過的《A Robot Named Fight!》設計方向一樣。它們幾近完全模仿了某個經典老遊戲的內容,然後將其打碎並以隨機生成的規則展現。通常來說,我是把它們當成了洛克人/銀河戰士某種現代平台上重新推出的Roguelike附加模式看待的。只不過並非官方自己製作發行的而已。 不用費心去疑惑「算不算抄襲」。廠商對待獨立遊戲廠商時的寬松態度不是什麼秘密。他們大多數情況下不會對小工作室的模仿多加阻擾——甚至只要提前知會或是交了錢還挺歡迎的。像任天堂這種對版權比較敏感的,其實只會對沒有盈利價值的免費民間同人嚴格,交了錢正式上架販賣那些一般也不會說什麼。 《A Robot Named Fight!》這種「抄襲」《銀河戰士》的作品,最後都有恃無恐進了NS eShop。憑著不錯的質量,《20XX》自然也沒捅什麼簍子就上了PS4,很快續作的開發也提上日程。不過因為獨立遊戲向來折騰,所以直到初代發售5年後的今天才續作《30XX》才勉強開啟了搶先體驗。 《30XX》基本保留了前作的遊戲特色。在復刻32-bit主機時代洛克人X的手感與美術風格基礎下,採用了一定程度的隨機生成規則。每一輪遊戲里的地圖和關卡順序都會產生隨機變化。不過和大多數RL遊戲相比,本作的隨機性倒也並不是特別強烈。 雖然關卡順序會被打亂,但主題其實都很固定。每個場景區域的結構、敵人、陷阱乃至物品位置其實都是一開始就做好了的。也就是說本質上它仍舊是手工打造的關卡內容,只是你遭遇的先後有變罷了。此外每個關卡被排在流程中的不同階段,也會根據流程進度改變其難度配置。 遊戲里最「隨機」的東西應該還是箱子里的增益道具。作為類Roguelike遊戲的一大特色,本作自然也少不了花樣百出的增益道具。《30XX》將其分為幾個類別Core(核心)、Augs(裝備)和Power(能量)。其中Aug就是單純的屬性道具。吃下之後可以增加移動速度或是攻擊力;多次疊加之後會對角色性能不小幫助,但通常不會改變遊戲機制。 Core類似《洛克人X》里的護甲系統,不同的部位能夠給予玩家角色強大的特殊性能,甚至改變角色的攻擊方式。Core是通過COST上限而非正常邏輯里的部位來裝備的。也就是說你可以戴3個頭盔穿4隻靴子... 強大的Core往往能夠決定你這一輪遊戲的玩法。擁有二段跳或空中沖刺,比起完全撿不到腳部配件的角色,在面對關卡里的平台跳躍優勢明顯。通過雕像試煉獲得了好的主武器,也能讓你整個流程事半功倍。因此運氣仍舊是這遊戲的關鍵因素。 不過堆疊Core後有時候會出現奇怪的Bug。比如疊加空中沖刺和懸浮後,你可以通過壓住三個按鍵朝著一個方向無限飛行,或者在獲得了兩個主武器後,莫名其妙關閉了自動蓄力的功能。 目前版本的遊戲里我們可以選擇遠距離的Nina以及近戰型的Ace兩個角色(X與ZERO)。兩人在擊敗BOSS後會得到完全不同的POWER——也就是洛克人標志性的副武器。這方面基本上不需要太詳細解釋,大家應該都清楚。比較特別的是Nina可以把兩個副武器疊加到一起,結合兩者特色變成一個新的攻擊方式。 不得不說相比前作Ace這次的實用性有明顯降低。除了Nina在疊加兩個主武器Core後火力覆蓋面積暴增,兩者後期潛力差異巨大之外,他在擊敗BOSS後的各種技能過於詭異也是個問題。說句不好聽的,除了一開始配備的迴旋鏢外,有些技能連用來幹嘛的都搞不清楚。 對於不想要的道具,你也可以直接將其回收變成貨幣、恢復道具或是增加核心槽。總的來說,遊戲沒有對道具做太多限制,玩家秉承的原則就是撿的越多越好。 由於目前數據上做得不是很平衡,所以大多數情況下你要麼是在前兩關找不到好道具早早嗝屁,要麼就是帶著過於強大的角色全程輕松碾壓。雖然有隨著系統遞增的難度,但有時候完全跟不上玩家疊起來的屬性。 標準難度並不高,所以遊戲也准備了高風險高回報的機制。你可以調整各方面的難度,比如增加陷阱傷害或是敵人體力,以便換取更好的獎勵。但如果感覺不擅長這類動作遊戲,除了只有一條命的標準模式之外,也能選擇死亡後仍舊繼續先前進度的超級模式。 老實說,之前在玩了DEMO時,我就覺得遊戲還完全沒有準備好。沒想到作者居然急著發售,在還有很多明顯缺陷的狀態下就開啟了搶先體驗。遊戲的機翻程度讓人歎為觀止,道具和菜單說明完全看不懂,NPC居然能說出「你好,我現在還沒有寫台詞」實在是有點尷尬... 它的美術風格基本上套的是《洛克人》X、4、5、6這三作。整體效果比前作好了一些,但實際上對遊戲體驗反而有一定程度的損害。因為作者把場景色彩對比度調得過高,光污染和畫面震動等多餘特效濫用程度嚴重,經常會讓人感到眼花繚亂。角色的動作和大小比例也有點問題,總之遊戲在畫面信息傳達方面比前作居然還退步了。 同樣莫名其妙的是操作手感和判定細節,相比《20XX》居然粗糙了一些。打擊反饋變得有點疲軟,爬牆的吸附范圍也有點怪異。此外角色圖形突然錯位,BOSS打著打著原地消失等Bug,也顯露出了遊戲底層都還沒打磨好的事實。 除了上面這些比較明顯的缺陷,《30XX》這個搶先體驗版本還算是值得一玩。比較值得稱贊的優點一個是關卡設計有進步。每個主題的場景物品都各有特點,與其結合後的平台跳躍動腦又動手,能給人不少樂趣。而前作就很不錯的配樂這次表現仍舊令人滿意。 遊戲底子不差,雖然缺缺漏漏但打磨完工後應該挺好。問題是目前售價以一款搶先體驗作品來說有點昂貴,而完工後製作組還有漲價的打算。我知道前幾天微博上很多遊戲媒體都在轉發抽獎本作(看來他們都喜歡洛克人),如果抽到了自然最好,如果沒有那我的建議是——買《30XX》的原生CD,然後買《洛克人X合集》配它的音樂玩。 來源:機核

Roguelike平台動作遊戲《30XX》已經在Steam開啟搶先體驗模式

由 Batterystaple Games 開發包含 Roguelike 元素的平台動作遊戲《30XX》已經在Steam開啟搶先體驗模式。除了傳統的Roguelike模式以外,《30XX》還有非永久死亡的遊玩模式可供玩家單人或多人聯機遊玩。同時,遊戲還增加了編輯器模式可供探索。關卡編輯器可以讓玩家進行遊戲二次開發,使用遊戲內所有關卡的主題素材創作自定義關卡並與世界分享。 《30XX》目前擁有六個主題關卡可以遊玩,大家將利用主角Ace 易於組合的各種技巧和Nina 復雜的 Power Fusion 系統來完成關卡中的各項挑戰。戰勝強大的機器人Boss還可以為兩位主角的軍械庫中解鎖獨特的新能力。《30XX》搶先體驗售價為70RMB,首發折扣63RMB,2月25日截止,支持中文,英語和其他八種語言。 來源:機核
類《洛克人X》動作新游《30XX》搶先體驗版將推出

類《洛克人X》動作新游《30XX》搶先體驗版將推出

<pBatterystaple Games宣布旗下Roguelike動作遊戲《30XX》將於2021年2月17日登陸Steam搶先體驗平台。讓我們一起來看看預告片吧! 【游俠網】《30XX》搶先體驗版預告片 <p本作是2016推出的《20XX》的續作,是一款將類似《洛克人X》的動作遊戲的清晰控制和流暢動作、《以撒的結合》、《挺進地牢》、《死亡細胞》等現代roguelite遊戲的可重玩性以及合作遊戲模式融合在一起的作品。 <p遊戲中玩家在數千年後的世界里覺醒,發現自己應該完成任務的世界已經消失了。由於「統合意識」的發明,世界的存在方式發生了根本性的變化,人類失去了向宇宙進軍的欲望。玩家將在遊戲中探索被植物覆蓋,鬱郁蔥蔥但已成為監牢的世界,並努力拯救剩下的一切。 <p本作Steam搶先體驗版中玩家可以體驗到6個等級,將於2月17日推出,感興趣的的玩家敬請期待。 遊戲截圖: 來源:遊俠網
動作游戲《30XX》上架Steam  支持遠程同樂功能30XX

致敬洛克人系列《30XX》2月17日開啟搶先體驗

近幾年的CAPCOM似乎不再關心洛克人系列的死活,將更多的開發人員投入到生化危機和怪物獵人系列的新作開發中。於是就出現了包括稻船敬二的《無敵9號》等多款類似作品,由《20XX》開發團隊開發的新作《30XX》也在今天(1月14日)確定了PC版的搶鮮體驗日期,並公布了遊戲預告片,一起來看看吧。 《30XX》搶鮮體驗預告: 《30XX》將您喜歡的動作平台遊戲(如 洛克人 X)的清晰控制和流暢動作、現代 roguelite 遊戲的可重玩性(以撒的結合、挺進地牢、死亡細胞等)以及合作遊戲模式都整合到單個華麗的遊戲包中。 在一千年後醒來,發現需要您的世界已經消失,合成思維 (Synthetic Mind) 的出現不可逆轉地改變了世界,而人類也已失去了崇高的理想。去探索我們那個鬱郁蔥蔥,但已成為監牢的世界,並努力拯救剩下的一切。 《30XX》將於2月17日在Steam平台開啟搶鮮體驗,並於2021年正式發售。 來源:3DMGAME
《洛克人X》風動作游戲《30XX》新模式介紹影像賞

《洛克人X》風動作遊戲《30XX》新模式介紹影像賞

<pBatterystaple Games旗下Roguelike動作遊戲《30XX》公布了新遊戲模式的介紹影像,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《30XX》新遊戲模式介紹影像 <p影像中介紹的遊戲模式是「mega mode」,目標是沒有壓力地享受遊戲。該模式對應本地、線上合作遊玩,從開始時隨機生成的關卡到全部通關為止,其中就算有失敗也不會造成影響。 <p失敗後會被送回據點,可以選擇是再次挑戰同一關卡,還是先攻占其他的關卡。因為可以多次挑戰同樣的機關,所以遊玩本作不太上手的玩家在挑戰更難的遊戲模式之前在該模式下進行練習是非常適合的。 <p本作將類似《洛克人X》的動作遊戲的清晰控制和流暢動作、現代roguelite遊戲的可重玩性以及合作遊戲模式都整合到一起,玩家將在遊戲中探索鬱郁蔥蔥,但已成為監牢的世界,並努力拯救剩下的一切。 <p《30XX》預計將在Steam平台推出,關於遊戲的發售日期,開發者chris king表示目前還不能確定,期待能在2021年內正式推出。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《洛克人X》風格動作遊戲新作《30XX》最新影像賞

<p在今天的Guerrilla Collective直播活動中,Batterystaple Games旗下《洛克人X》風格動作遊戲《30XX》公布了最新影像,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《30XX》最新影像 <p這次的影像主要向玩家介紹了本作中可操作角色「ACE」的新動作,包括使用火焰進行提升跳躍的「Zen Ascent」和用鋼絲鈎向敵人進行移動或攻擊的「Dolomite Link」等動作。 <p本作將類似《洛克人X》的動作遊戲的清晰控制和流暢動作、現代roguelite遊戲的可重玩性(《以撒的結合》、《挺進地牢》、《死亡細胞》等)以及合作遊戲模式都整合到一起,玩家將在遊戲中探索鬱郁蔥蔥,但已成為監牢的世界,並努力拯救剩下的一切。 <p動作平台遊戲《30XX》預計將在PC和主機平台發售,遊戲支持在線合作、中文和「遠程同樂」功能,感興趣的玩家敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網