Home Tags 3D

Tag: 3D

3DM速報:不全款買遊戲別抱怨沒續作?《往日不再》創意總監回應

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解游戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 《往日不再》創意總監表示,不全款支持,沒續作玩家別抱怨;Steam周銷榜《雙人成行》終於登頂,《森林》在線玩家創歷史新高 1、憑什麼?《往日不再》創意總監:不全款支持,沒續作別抱怨 用游戲不可知的未來,去裹挾玩家的消費選擇,這話由《往日不再》說出口…似乎你的分量還沒有到。 這段時間《往日不再》的熱度,似乎不經意間又翻了一回,貌似比它剛發售的時候還要猛了。說起原因,當然就是被索尼叫停,基本「無」了的《往日不再》續作,所引發的製作人關於索尼目前,執著於游戲「評分」、「銷量」和「大IP」的討論,以及本作粉絲的火爆情願,希望索尼能回心轉意,重新開發《往日不再2》。 不過眼見粉絲熱情噴涌,有個製作人似乎頗有意見。《往日不再》創意總監John Garvin在播客節目中這樣說道:「如果玩家不以全款購買《往日不再》,那麼他們就不該抱怨游戲沒有續作。」喜歡就別「打折會免」了,直接全價剁手,咋還感受到一股撲面的怨氣呢? 也許他本意不是沖玩家來的…資本注入、競爭激烈的市場大環境下,站在開發者的角度,你的成功與否在索尼眼中,最直觀的就是「評分」與「銷量」,很不幸《往日不再》被拋到了「失敗者聯盟」。大家既然喜歡就多出錢、多支持,這樣才能延續產品,開發者說的是個大實話,但你拿這一點去要求消費者為你付更多錢,作為服務方是否又有些本末倒置呢。 Garvin這些話或許是想說給真愛粉聽,也可能是表達一種對索尼的不滿,但根本上說還是質量決定銷量,呃(看了看「賽博朋克」)…好像也不盡然。理性的消費者畢竟多數,大坑一個接一個,眼見評分走低、玩家懵逼,咱為啥還得全款付帳呢?就算其中有可能會喜歡的玩家,但在權衡之後選擇低價入手,指不出任何問題,因為一開始就擋住他的也是游戲本身。再說,「折扣會免」不也是你的前上司索尼自己給的嗎。 2、Steam周銷:《森林》在線歷史新高,《雙人成行》終登頂 新一周Steam周銷榜,一直第二的《雙人成行》終於憑借過硬的素質,爆炸的口碑沖上了榜首,198兩個人玩,各位該買了。 DLC狂魔《群星》推出的新拓展包「復仇女神」排名第二,不過目前評價「褒貶不一」了,想要入手的玩家可以再觀望一下。除此之外,平史低促銷的《怪物獵人世界:冰原》、《幸福工廠》以及新史低的《森林》都成功上榜,值得一提的是憑借史低價助力,《森林》的在線玩家數突破了5萬人創下新的記錄,目前促銷仍在繼續,還沒買的可以動手啦。 新聞一句話 1、師父!《鬼滅之刃:火神血風譚》「鱗瀧」參戰 漫改游戲《鬼滅之刃:火神血風譚》公開了「鱗瀧左近次」的參戰宣傳片,本作將於年內發售,登陸PlayStation、Xbox和Steam平台。 2、主播先進?《流放之路》致歉讓主播插隊進入新拓展 近日《流放之路》新拓展「終極挑戰聯賽」上線後,游戲伺服器出現問題導致玩家無法進入,但為了讓花錢請的主播能順利直播,官方選擇讓主播插隊進入游戲。遭到質疑後官方已經致歉,以後不會搞特殊優待。 來源:3DMGAME

飯制裸眼3D《惡魂重製》包裝 酷炫場景與動態火焰

近日,Reddit論壇玩家Dion42o放出了自己製作的裸眼3D版《惡魔之魂:重製版》外包裝。 裸眼3D版《惡魔之魂:重製版》外包裝: 通過裸眼3D,Dion42o非常棒的在外包裝上賦予了火焰、景深等元素以動感,讓人仿佛身處《惡魔之魂》的世界中。 《惡魔之魂:重製版》是由藍點工作室製作的PS3時代游戲《惡魔之魂》的重製版本,本作已於2020年正式發售,PS5平台獨占。 視頻畫面: 來源:遊民星空

3DM速報:CDP去年營收36.7億創紀錄,惡靈古堡8傭兵模式確認回歸

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解游戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 CD Projekt去年營收36.7億元創紀錄,」賽博朋克「未來新增內容被挖出;《生化危機8》「傭兵模式」確認回歸 1、股東or玩家?CD Projekt去年營收36.7億創紀錄 罵歸罵,噴歸噴,《賽博朋克2077》銷量似海深。 今天CD Projekt公開了2020年公司財報的部分提前預覽,咋搞個報表還吊下胃口…上個財年,CD Projekt的總營收為21.4億茲羅提(估計數值),約合人民幣36.7億元(綜合淨利潤月19.6億元人民幣)。這是個啥概念呢,21.4億是蠢驢19年收益的四倍之多,而且與CD Project歷史上收入最高的15年,也就是《巫師3》發售那年所獲得的7.98億相比,也達到了近三倍。 那誰是最大功臣呢?當然是去年底重磅發售,然後導致蠢驢被噴到現在的《賽博朋克2077》,不得不說CDPR在發售前多年的宣傳鋪墊,加上《巫師3》的口碑效應,所發揮的效果從瘋漲的收入上就可見一斑;但是!換句話說,是否正是公司對財報數字的要求,才是真正讓《賽博朋克2077》失實宣傳、匆忙發售,最後口碑跳水的幕後推手呢?為了股東,還是為了玩家,那一刻蠢驢得到了很多,也失去了很多。 既然說道《賽博朋克2077》,近日一位Mod作者在解包1.2版後,發現了大量新增的疑似本作首個大型DLC的文件內容,提到了新角色「華格納」以及與民兵組織有關的人質事件,此外有關帕南的新內容也被挖掘,據說她會給V發來火辣私房照…咳咳,我建的是女V,能看嗎? 2、夫人輕點!《生化8》發布會:「傭兵模式」確認回歸 夫人,輕點輕點… 別看馬上就開賣了,今天一早的《生化危機8》直播活動還是蠻有驚喜的,這里就給各位簡要地提下關鍵內容。首先《生化8》的新試玩Demo將於5月2日早上8點上線全平台。 60分鍾的試玩時間,玩家可以在「村莊」和「城堡」兩個關卡中自由選擇。另外PlayStation玩家可以在以下時間(直接打視頻里)提前試玩30分鍾的Demo,現已可預載。 最讓人驚喜的就是,卡普空確認《生化危機8》將包含「傭兵模式」,爽就完事了,還要啥「ReVerse」啊。額還有,瘋狂回爐的《生化危機4》又有新版本啦!VR版確認將登陸Oculus,VR我也沒…唉行吧行吧,我等重製,我看《無盡黑暗》。哦對了,《生化危機8》主機版的各平台解析度、幀數信息也公布了(視頻里放下),別的不說,優化,卡普空真是神了。 新聞一句話 1、Epic本周喜加三,下周送《異形:隔離》、《命運之手2》 Epic本周喜加三,《德波尼亞:完整旅程》、《聖殿春秋》、《第一棵樹》現已可領取,下周將送兩款游戲,《異形:隔離》和《命運之手2》,各位不要錯過。 2、要被收購啦?SE官方辟謠收購傳言 今天日媒爆料,有兩位銀行內部人士透露,多位潛在買家對SE很有興趣,但沒明說是想收購游戲業務還是公司。不過沒過多久,SE官方就出來辟謠,沒考慮過別扯了。謠言是辟了,股價可是沒少漲啊。 3、《經典回歸:魔界村》確認將登陸PS4/Xbox/Steam 經典受苦游戲重製之作《經典回歸:魔界村》,確認未來將登陸PS4、Xbox One和Steam平台,具體日期還尚未公布。 來源:3DMGAME

免費3D動作遊戲《死神》將登陸PS4平台

Klab宣布免費3D動作游戲《死神(Bleach: Brave Souls)》將於2021年登陸PS4平台。 《死神(Bleach: Brave Souls)》最初於2015年7月發售,登陸了蘋果iOS和谷歌安卓系統,2020年8月登陸了PC Steam。本作已在全球超148個國家和地區發售,下載次數超5500萬。 PS4版《死神》是本作的首個主機版本。 來源:3DMGAME

朋友花2000元買的44套3D模型,到底值不值?

C4D到底有多強? 自從德國Maxon Computer開發出C4D這款軟體之後,就在傳統Adobe系設計軟體王者的基礎上,坐穩了自己的地位。 怎麼說明這一現象呢?在眾多知名品牌的宣傳海報、品牌電商主頁、企業的商業插畫海報中里中,都有了C4D的加入,這些海報的視覺效果跟傳統海報比起來,提高了好幾個檔次。在阿米的設計師圈子中,大家都緊跟趨勢不同程度的掌握了C4D技巧方法。 但是想在短時間內就掌握C4D的技巧方法,是非常困難的事。很多學習C4D的小夥伴也就停留在了解操作方法的層面,想要用C4D製作出想要的圖來,還是很困難的事情,在這個階段,用一些輔助工具,就能大大提高創作水準! 阿米朋友剛花了2000多塊錢買了44套3D模型,今天就拿出來分享,讓大家練習使用吧! 最新KitBash3D建築模型合集44套 部分資料展示⬇⬇⬇ 太多了只展示了20套的部分,還有24套就不一一展示了 一共44套建築3D模型 內容只能用華麗來形容了,簡直了!!沒有見過這麼齊全的模型庫,可以搭建不同風格場景。 想要的小夥伴,趕快按照下面的提示操作,找我免費領取吧。 領取方式: 1、關注我 2、主頁私我回復「222」 3、評論本篇文章來源:kknews朋友花2000元買的44套3D模型,到底值不值?
《雙人成行》總監又說大實話:去他X的重復可玩性

3DM速報:《雙人成行》製作人稱新作會更強,生化8有大量野生動物

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解游戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 《雙人成行》製作人表示,下款作品會更牛;《生化危機8》將有大量野生動物可供打獵 1、《雙人成行》牛不?這算啥,下一款還會更強 當年聽這老哥「"F**k奧斯卡」,我直接問號臉,wocao你誰啊?這麼跳?但玩了驚艷的《逃出生天》和新進發售,爆火的《雙人成行》後(《雙子傳說》沒玩過…),我只能說,哥,你不狂誰能狂! 其實也不用咱說,有性格又有才華的Josef Fares,已經在「狂」的路上一去不復返了,《雙人成行》大家覺得好玩不?但這算個啥,我的下一款還會更牛。最近Josef在接受采訪時表示,媒體和玩家對《雙人成行》的盛贊絲毫沒讓他感到意外,東西往那一放,信心那不明擺著嗎?而且他還說,下一款作品比《雙人成行》還要強,未來他早已確認,玩家將會被其震撼。 套用一位網友的評論,怎麼辦讓他裝起來了?可好像我們還沒啥可說的。可能很多玩家在玩《雙人成行》的時候,都會不自覺地想到任天堂,Josef也非常坦率地說自己受到了老任的啟發,將菜單、升級、收集這些要素統統砍掉,就是為了給所有玩家帶來最純淨的體驗;而且他們之所以能做的這麼好,也是因為《雙人成行》從設計之初就是一款「雙人游戲」,所以玩家才能感到彼此之間的那種緊密連接。 麻煩再讓我私心地吹一句,最好的雙人游戲,離你只差一個朋友的距離,我的「年度游戲」絕對有它一席之地。哦對了,讓很多人難受的「小象」橋段,製作人也解釋了下,算了不劇透,各位還是親自體驗吧。 2、任式懷舊!《忍者神龜》登NS、《死亡之屋》重製, 今天凌晨的任天堂獨立游戲發布會,嗯……《絲之歌》它又鴿了,不過呢這一次的Indie World倒是多了一些懷舊氛圍,限於時長就跟大家簡要地提幾個。 《忍者神龜》清版新作《忍者神龜:施萊德的復仇》將於年末登陸Switch;Rougelite《小骨:英雄殺手》夏季登陸,《死亡之屋:重製版》公開,多結局支持雙人遊玩,年末登陸;科樂美的《月風魔傳:不朽之月》公開,5月14日Steam搶先體驗,明年登陸Switch;《狼奔豕突2:消失的信號》公開,年內發售登陸PC、Switch平台。另外陳星漢的作品《光·遇》,也將於6月免費登陸Switch,支持移動端跨平台遊玩。 新聞一句話 1、《生化危機8》新情報:大量野生動物,該打獵了! 《生化危機8》的更多細節被公開,本作除了擁有系列最大的地圖和最好的解密,還將有大量野生動物可供狩獵,NPC「公爵」可以幫你烹飪提升屬性,同時他也能幫玩家升級武器。此外,還有不同種類的狼人會根據玩家,採取不同的策略進攻。 2、《仙劍奇俠傳1~3》Steam版現已發售,首周特惠中 《仙劍奇俠傳1~3》現已在Steam正式發售首周優惠,全部入手特惠價87元,初代包含98柔情版和DOS兩個版本,且支持mod、創意工坊,而《仙2》《仙3》的移植則顯得偷懶了不少,想在Steam懷舊的玩家可以入手。 3、《刺客信條:英靈殿》「德魯伊之怒」宣布跳票 《刺客信條:英靈殿》的首個拓展包「德魯伊之怒」,宣布將跳票至5月13日上線。 4、《Apex英雄》注冊玩家人數已超過1億 重生工作室宣布,《Apex英雄》注冊玩家人數已經超過了1億,官方特別發布了視頻,向玩家們的支持表示了感謝。 來源:3DMGAME

小鎮3D動作冒險遊戲《黃昏沉眠街》今日發布

探索東方世界觀的神秘小鎮3D動作冒險游戲《黃昏沉眠街》,今天(4月14日)在Steam/GOG同時發布。本作由插畫家、3D設計師Nocras獨立開發,官方公開了宣傳片。《黃昏沉眠街》是一款探索東方幻想世界的3D冒險游戲。為了修理失靈的飛艇,玩家在這個美麗世界中尋找隱藏的"大地之源",然後再向另一個城市進發。由Ujico老師為《黃昏沉眠街》製作的長達53分鍾、共15首的原聲音樂也與游戲本體同時發布,與游戲本體的捆綁包在首發周享受九折優惠。原聲音樂的演示視頻現已公開。在游戲首發周期間,凡購買《黃昏沉眠街》游戲本體的玩家均會在Steam/GOG的本地文件中獲得同捆手機版/PC版的各類型壁紙。另外,本作將舉辦攝影模式比賽。在游戲中使用拍照模式,拍下美麗的東方景色表現出其美態,最優秀的5位朋友將獲得由本作開發員Orbital Express為大家准備的獎品。比賽詳情如下:舉辦期間:2021年4月14日 (周三)~4月21日 (周三) 22:59 (北京時間) 為止發布時間:2021年5月中預定參與方法: ① 遊玩本作「黃昏沉眠街」,在游戲中螢幕截圖。(也可以按上鍵啟動的拍照模式拍下照片)② 關注@PLAYISM 的微博帳號。③ 設定帖子話題「#黃昏沉眠街」並在微博話題下發布圖片。※禁止使用游戲內效果以外的圖像編輯軟體進行加工。※申請比賽的作品有可能會在PLAYISM的文章中使用並做介紹。※評委將由Orbital Express的nocras老師和PLAYISM進行審查。※如非相同內容,可以申請多次參與。來源:機核

【全台】滿版皮卡丘口罩! 史上最Q寶可夢聯名3D兒童口罩 限時7天預購家長先幫搶!

小朋友會嗨,家長也要跟著嗨囉!在這個口罩成為標準配備的年代,大多數大人們出門時當然都能自律戴好口罩,但是小朋友不受控制怎麼辦?恩璽商貿與寶可夢聯名,推出5款可愛寶可夢造型口罩,將於4/12-4/19限時預購! ▼5種款式滿版的「寶可夢立體醫用兒童口罩」,包含白色款「沈睡寶可夢」、藍色款「晴天寶可夢」、黃色款「皮卡丘」、粉色款「野餐派對」與一款限量隱藏版,絕對能讓小朋友乖乖把口罩「戴好戴滿」。 ▼白色的「沈睡寶可夢」款,白底上彩色寶可夢熱鬧地聚集,就像舉辦嘉年華會;藍色的「晴天寶可夢」款,口罩上的寶可夢繽紛可愛,以夢幻的天空色給人好心情。 ▼黃色的「皮卡丘」款,元老及寶可夢賣起萌來更是俏皮吸睛;而粉色的「野餐派對」則有人氣不下於皮卡丘的伊布登場,搭配少女色調,一整個療癒到不行~ ▼寶可夢紅遍全球超過20年,是不少年齡層大、小朋友們共同的歡樂回憶,這次超可愛的特別設計款寶可夢主題,吸睛的造型絕對會讓小朋友嗨翻。 ▼雖然是專為孩子設計的小朋友口罩,但是臉比較嬌小的大男孩、大女孩們,戴起來也很剛好唷~ ▼NCI Pharmatech 寶可夢立體醫用口罩將從4/12到4/19開始接受預購,民眾除了可以直接上NCI官網預購,也可以到PCHOME、MOMO、日藥本舖、萊爾富、ok超商等地預購。除目前已知的四款寶可夢兒童口罩外,還有一款限量隱藏版,大家可以好好期待! 【NCI Pharmatech 寶可夢立體醫用口罩】 售價:499元/盒(50片) 期間:4/12-4/19限時預購 通路:官方網站、Momo、PChome、日藥本舖、萊爾富、OK超商 這麼可愛的寶可夢,不論是大人、小孩都抵擋不了他們的魅力啊! 來源:NCI Pharmatech來源:TripGo旅行趣wwwallother

3DM速報:Epic稱虧損幾億是投資未來,《往日不再》現狀前總監難言

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你瞭解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 巨虧好幾億?Epic表示那是投資未來;《往日不再2》現狀堪憂,並入頑皮狗沒這事 1、巨虧好幾億?Epic:那是投資未來 現在虧點錢,不要怕,那是給未來的成功做投資。Epic的CEO,搞成功學肯定一把好手。 蘋果跟Epic的那一大攤官司,很少提了但一直都在打,而且激烈(扯皮)依舊。大半年的瘋狂扯皮,其實呢就是互相傷口撒鹽,這次揭傷疤的就是蘋果。最近公開的一份法庭卷宗顯示,Epic商城去年大虧了2.73億美元,而且據蘋果的計算,要是再加上之前花的獨占費/擔保費以及其他各項費用,不用說Epic商城這三年總計得虧6億刀,還下了判斷,2027年之前想盈利你都沒戲。 說了這麼多,其實蘋果還是想證明那件事,Epic明面是「反對30%的抽成,為遊戲界沖鋒陷陣」,其實就是一場早有謀劃的攻勢,為的就是讓《堡壘之夜》撈回熱度、賺更多錢,補上自己挖的窟窿。 眼見局勢略崩,Epic CEO蒂姆·斯維尼馬上就站出來反駁:「生意人的事兒,能叫虧嗎?那叫運營。」斯維尼表示現在的投入是為了在未來建立一個大型、盈利的企業,這正是投資的意義所在!理是這麼個理,但老實說,Epic商城的現狀確實不容樂觀,年初公開的數據也說明了,新用戶是多了沒錯,但消費額完全沒能跟上,白嫖仍是他們的主要目的。成功還是希望你成功的,你要沒了咱白嫖誰去啊。 2、《往日不再2》現狀前總監難回答,並入頑皮狗沒這事 近日《往日不再》的總監Jeff Rose在《戰神》之父的采訪中表示,他去年底離職前《往日不再》的續作仍在開發,但因為保密協議他無法透露,現在這款作品是否被取消。但他也確認,《往日不再》雖然盈利,但較差的媒體評價以及過高的開發投入,可能不足以讓索尼繼續支持。 另外關於彭博社所報導的,Bend工作室(《往日不再》開發商)被要求協助頑皮狗開發新《神秘海域》,但Bend因為害怕被頑皮狗並入而選擇退出一事予以了否認。不過有趣的是,以上言論均被彭博社記者Jason認為不實,早在19年《往日不再2》就已經被放棄,且頑皮狗已經將Bend視為自己的「北方分部」。Jeff Rose則顯得有點無奈地回應道,尊重Jason的誠實。 新聞一句話 1、Steam周銷《Outriders》兩連冠,「以撒」在線創新高 新一週Steam周銷榜,科幻射擊刷刷刷遊戲《Outriders》本週仍居首位,排名第二的也還是老面孔《雙人成行》,你離最佳雙人遊戲,也就差一個朋友。 在Xbox發行商特惠的助力下,《極限競速:地平線4》、《盜賊之海》、《光環:士官長合集》沖上榜單。《以撒的結合》新DLC「懺悔」排名第十,雖然由於平衡性等問題,評價有所波動,但本作在發售後12天還是創下了70701人的遊戲在線人數新高。 2、晶片短缺,但目前Switch還不會缺貨(以後不一定) 任天堂社長古川俊太郎接受采訪時表示,全球晶片短缺暫時對於Switch的生產沒有影響,任天堂有足夠的半導體渡過目前的生產期,但未來可能會無法滿足零售商需求。 3、高育良書記!國產真人互動《審判者》4月發售 國產真人互動偵探作品《審判者》上架Steam,由在《人民的名義》中飾演陳海(黃俊鵬)與高育良(張志堅)的兩位老戲骨出演,前後五章將分別於4月 、5月發售,定價19元。 來源:3DMGAME
3DM速報:《生化危機Re:Verse》多半差評,猴子能用「意念」玩游戲

3DM速報:《惡靈古堡Re:Verse》多半差評,猴子能用「意念」玩遊戲

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解游戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 《生化危機Re:Verse》公測「多半差評」;馬斯克旗下公司,讓猴子能用「意念」打游戲 1、別搞啦卡普空!《生化危機Re:Verse》公測「多半差評」 昨天看了我直播的人,肯定耳邊還回繞着我對卡普空的聲聲怒斥,真不是因為我把把倒數。 於昨天正式開啟免費公測的「浣熊市全明星」《生化危機ReVerse》,對,就是那個《生化8》的捆綁「多人」,那叫一個…額一言難盡。首先就是那辣雞到不行的匹配,一局一崩真不是開玩笑的,結果我這能玩的就算不錯了,還有大把兄弟游戲一開,根本就匹不到人。第二呢當然就是游戲性,別看我還挺樂呵的,當時也說了,這游戲真的也就適合隨便玩一玩,無論從糟糕的射擊手感還是克萊爾虐我千百回,感人的角色平衡上,目前的《生化危機ReVerse》在吃雞游戲界是基本拿不出手的… 本作在Steam上的評價現為「多半差評」,匹配問題卡普空已經進行了修復,成效如何暫且不論,因為不管怎樣,誰又能阻擋卡普空搞多人,還非拉着本體一起賣的決心呢?真要做的特別好就算了,結果看起來跟「抵抗計劃」還是差不多,最後估計也是個半吊子。所以卡表,多人別這麼搞啦以後! 2、未來在眼前?馬斯克讓猴子能用「意念」打游戲 未來你可能永遠不知道,對面打爆你的,是個人還是只猴。 之前曾表示已經通過植入芯片,讓猴子也能玩游戲的馬斯克,今天真的公開了這段【猴子「意念」玩游戲】的演示視頻。馬斯克旗下的腦機接口公司Neuralink,通過在猴子「帕格」的腦中植入芯片,並使用裝有香蕉奶昔金屬棍和操作搖杆的游戲設備,讓「帕格」學習並熟悉整個流程;最後當他們斷連搖杆,這只猴子就已經能在芯片的幫助下,用「意念」控制游戲了。 馬斯克也表示,該芯片可以幫助癱瘓病人操作手機,甚至比用手指還要快;未來該技術也有着大好前景,只用動一下意念就能召喚「特斯拉」前來,更夸張點,像《黑客帝國》一樣搞腦機連接也並非妄言。雖然看着視頻,不禁感嘆眾多公司推動科學進步所鋪展的美好前景,SAO似乎近在眼前,但轉念一想,要是一不小心,幫猴子、大猩猩來一次智力飛躍,《猩球崛起》怕不是就真實上演了。 新聞一句話 1、《最終幻想7:聖子降臨 完整版》4K藍光6月8日推出 SE宣布將推出《最終幻想7:聖子降臨 完整版》的4K藍光版,不僅支持HDR10和英日雙語杜比全景聲,還包含簡中字幕,美亞預購價30.99刀(約203元人民幣) ,將於6月8日正式發售。 2、Epic喜加一《3 out of 10:第二季》,下周送三個 Epic本周喜加一《3 out of 10:第二季》現已可領取,下周三款游戲免費送,分別是《德波尼亞:完整旅程》、《聖殿春秋》和《第一棵樹》 3、《新美妙世界》確認7月27日發售,登陸PS4/Switch 《新美妙世界》宣傳片公開,並確認本作將於7月27日正式發售,登陸PS4和Switch平台,游戲的PC版將於今年夏季登陸Epic商城。 來源:3DMGAME
3DM速報:暗黑2重製版A測在即,生化8貴婦原本有100個

3DM速報:暗黑2重製版A測在即,生化8貴婦原本有100個

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解游戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 《暗黑破壞神2:重製版》A測確認周五晚開啟;《生化危機8》貴婦鞋長44cm,她這樣的原本還有上百個 1、DNA動了!《暗黑破壞神2:重製版》A測確認周五晚開啟 昨天剛有韓媒爆料了關於《暗黑破壞神2:重製版》即將開測的消息,今天暴雪官方就親自確認了,「暗黑2」重製版將於4月9日,也就是本周五的晚上10點,一直到13號的凌晨1點,開啟Alpha測試。兄弟們,我DNA動了! 當然別激動的太早,就跟之前說的一樣,本次測試是限定人數的,暴雪已經在官方網站開啟了報名通道,並會在這兩天隨機向PC版注冊用戶發放資格。名我已經報了,但我這臭手啊估計是夠嗆。 測試畢竟是測試,暴雪也確認本次A測,只會開放亞馬遜、野蠻人和魔法師三個職業,而且只有第一章和第二章的單人內容可供遊玩,此外游戲存檔也不能繼承到正式版中。哦對了,如果你有幸被暴雪選中的話,應該會發現游戲里所有的過場動畫都是舊的,唉唉唉,不是暴雪偷懶啊,真的只是沒做完而已,保證以後都會換成新的,玩過《魔獸》重製的我心突然痛了下…還有,這次測試雖然沒帶主機玩,但是支持手柄操作,額不過也還沒做完,多提意見多提意見。 最後暴雪也再次確認,「暗黑2」重製版將於年內推出,登陸PC、PlayStation、Xbox和Switch平台。從目前已知的消息來看,能繼承原版存檔、秒切原版體驗、暫不會對原版平衡性進行改變的《暗黑2》重製版,大概也就是做了個高清化,加上還有前車之鑒,雖然期望真不用抱那麼大了,但考慮到上一個把《魔獸3》重製搞砸的開發一隊人已經沒了,《暗黑4》、《暗黑2》一把抓的三隊(與VV),為了自己的前程你還是得好好做啊。 2、《生化危機8》貴婦鞋長44cm,她這樣的原本還有上百個 昨晚IGN公開了《生化危機8:村莊》的部分角色設定圖,以及與游戲開發人員的采訪內容。首先,繞不開的還是爆火的兩米九貴婦「蒂米特雷斯庫女士」,這次她的高跟鞋鞋碼也被公開了,長44cm…查了下,我41碼的鞋,25.5cm,媽耶有我兩個長,害怕害怕。而且居然貴婦的設計還融合了奧黛麗·赫本和《亞當斯一家》?赫本?我電影看得少,你別逗我呀。 據開發者所說,城堡外懸掛的男性干屍彰顯了這里的女性地位,而且原本他們准備讓城堡裡面裝滿上百個像夫人一樣「你懂得」女士,但最後發現實在做不出來,才設計成了媽媽帶三個女兒的目前情況。唉,可惜,可惜。 新聞一句話 1、慶祝500萬!《怪物獵人:崛起》將贈送紀念禮包 為了慶祝《怪物獵人:崛起》出貨量突破500萬份,官方將為玩家們送上包含以上道具的紀念禮包,各位可在郵差貓處進行領取。之前DLC姿勢導致壞檔的Bug也修復了,大家可以放心使用。 2、萬物可吃雞,《吃豆人99》4月8日Switch會員免費獨占 今天任天堂公開了《吃豆人99》的游戲宣傳片,玩家們將可在經典游戲《吃豆人》里,展開吃雞對決。本作將於4月8日推出,Switch會員免費獨占。 3、《街頭霸王5:冠軍版》新角色「風間晶」公開 《街霸5:冠軍版》第五賽季新角色,來自《私立正義學園》的「風間晶」正式公開,目前還尚未公布具體的上線時間。 4、XGP四月新增陣容:「給她愛5」主機版又來了 XGP四月新增陣容公開,除了4月8日將登陸主機、安卓(雲游戲)的「給她愛5」外,還有《僵屍部隊4:死亡戰爭》、《整蠱白雲》、《美職棒21》等作品即將入庫。 來源:3DMGAME
《任天堂大亂斗》將新增《超級馬力歐3D世界》的新命魂

《任天堂大亂斗》將新增《超級馬力歐3D世界》的新命魂

今日(4月7日),《任天堂明星大亂斗》宣布:從4月9日起,會開啟新命魂板活動,屆時會上線3個來自《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》的新命魂,為期5日。 《超級馬力歐3D世界》的舞台是由不同的大陸以透明的水管連成的「妖精國」。為了拯救被庫巴抓走的妖精公主,瑪利歐等人朝著終點的旗杆長驅直進。 《狂怒世界》的舞台處於在巨大湖泊上浮載着多個島嶼的「貓咪國」。為了讓變得凶殘暴戾的庫巴回復原狀,瑪利歐和庫巴Jr.組成搭檔,開展了全新的冒險之旅。 感興趣的玩家可以嘗試一下《任天堂明星大亂斗》,也可以嘗試一下《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》游戲。 來源:3DMGAME
科學家在3D打印的生物反應器中培育出微小大腦

科學家在3D打印的生物反應器中培育出微小大腦

來自麻省理工學院和印度理工學院馬德拉斯分校的科學家們在一個微小的3D打印系統中種植了少量的可自我組織的腦組織,即所謂的有機體,可以在它們生長發育的同時進行觀察。這項工作由AIP出版公司在《生物微流體學》上進行了報道。 目前對生長中的器官體進行實時觀察的技術涉及使用商業培養皿,在玻璃底板上有許多孔,置於顯微鏡下。這些板子價格昂貴,而且只與特定的顯微鏡兼容。他們不允許流動或補充營養介質的生長組織。 最近的進展使用了一種被稱為微流體的技術,其中營養介質通過連接到微小平台或芯片的小管子輸送。然而,這些微流控設備價格昂貴,製造難度大。目前的進展是利用3D打印技術創建一個可重復使用且易於調整的平台,其製造成本僅約5美元。該設計包括用於生長有機體的成像井和微流體通道,以提供支持組織生長的營養介質和預熱。 牙科手術中使用的一種生物相容性樹脂被用於3D打印裝置。將打印的芯片暴露在紫外線下進行固化,然後在將活細胞放入井中之前進行滅菌。在用玻璃玻片封住井的頂部後,通過小的進液口加入研究中使用的營養介質和藥物。這種設計成本明顯低於傳統的培養皿或基於旋轉生物反應器的有機體培養產品,此外,該芯片可以用蒸餾水清洗,乾燥和高壓滅菌,因此,可以重復使用。" 研究人員用源自人體細胞的有機體測試了他們的裝置。他們用顯微鏡觀察了成長中的大腦器官體,並能成功地跟蹤它們的生長和發育7天。小小的一點腦組織發育出了一個空腔或腦室,周圍是一個自組織結構,類似於一個正在發育的新皮質。在這一周的時間里,在3D打印裝置中,器官體核心的細胞死亡的比例比在常規培養條件下要小。研究人員認為,他們的細胞設計保護了正在成長的微小大腦。 這種微流控裝置提供的一個優勢是,它允許培養室的持續灌注,這比常規培養更接近於生理組織灌注,從而減少了類器官核心細胞死亡。研究者希望通過擴大可用井的數量來增加其裝置的容量,其他改進將允許將更多的儀器集成到設計中。 來源:cnBeta
3DM速報:「仙劍」全家桶登陸Steam,刺客信條或回歸十字軍東征

3DM速報:「仙劍」全家桶登陸Steam,刺客信條或回歸十字軍東征

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解游戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 《仙劍奇俠傳》初代登陸Steam,系列全家桶4月15日集結;舅舅黨爆料《刺客信條》新作將回歸十字軍東征。 1、《仙劍奇俠傳》初代登陸Steam,4月15日全家桶集結 御劍乘風來,除魔天地間。 國產經典游戲《仙劍奇俠傳》初代,已於今天正式在Steam平台上架。作為大宇推出的第一部《仙劍奇俠傳》,刻畫細膩的人物、感人至深的劇情,以及讓人難以忘卻的音樂,多種優點大集合,可謂是讓本作成為了一代玩家的回憶,同時呢也在我們國產單機的旅程中寫下了濃墨一筆,更不用說後來IP影視化所延伸出的巨大影響力,就算問一個游戲小白,李逍遙、趙靈兒、林月如的故事,想必他也是如數家珍。 4月15日,《仙劍奇俠傳1》將與《仙劍奇俠傳2》、《仙劍奇俠傳3》和《仙劍奇俠傳3外傳 問情篇》一起在Steam平台發售,四款作品均做好了Win10適配,要是再算上已經登陸Steam的新仙一、仙四、仙五、仙六(包括外傳),和預計今年到來的「仙七」,這部國產仙俠史詩即將集結於此,雖然目前新成員的售價還尚未公布,但還沒入手或想要在Steam上重溫的各位,15號是時候該下單啦。 2、重反十字軍東征?舅舅黨爆料《刺客信條》新作 曾准確爆料《刺客信條:英靈殿》相關信息的法國知名舅舅黨j0nathan在新視頻中透露,《刺客信條》系列新作或將回歸十字軍東征,游戲故事可能發生在《刺客信條》初代之後,講述1191-1199年之間,獅心王理查德在第三次十字軍東征後的時光。 玩家將扮演一位名叫埃德蒙的人,在阿卡古城(Acre)、科孚島(Corfu)、杜布羅夫尼克(Dubrovnik)、維也納、科隆和巴黎等地展開冒險。此前j0nathan也曾透露這款《刺客信條》新作或將於2022年第一季度發售。不過呢以上內容畢竟是爆料,官方消息公布前,各位還是繼續安心在《英靈殿》里當維京猛男吧。 新聞一句話 1、《生化危機Re:Verse》測試版上架Steam,4月8日公測開啟 「生化全明星」《生化危機Re:Verse》測試版,今天在Steam平台上架。此次測試為公開測試,擁有Capcom ID的玩家即可於4月8日(14點)至4月11日(14點)參與其中,現在各位就可以在Steam平台提前下載游戲。 2、傳聞:《暗黑破壞神2:重製版》4月9日開啟測試 據韓媒報道,《暗黑破壞神2:重製版》已經獲得了韓國游戲管理委員會的批准,將於4月9日~13日開啟人數為兩萬人的A測,游戲分級為青少年以上。不過目前該公告已經被刪除,暴雪官方也還沒有任何的正式通知。 3、《最終幻想16》確認為PS5限時獨占作品 根據PlayStation官方網站的信息顯示,《最終幻想16》將在「限定時間內不登陸其他平台」,基本可以確認,未來FF16將在PS5限時獨占,之後將登陸PC平台。 4、Switch推送12.0.0系統更新,啥都沒多… 今天任天堂推送了Switch主機12.0.0系統更新,別看版本號提了一個,實際上啥都沒有多。只是修復了存檔上傳備份的一個小Bug。 來源:3DMGAME

康奈爾大學介紹基於低成本3D鋁陽極的環保型長壽命電池新方案

推動可再生能源發展的一個關鍵,就是降低儲能系統的成本。近日,康奈爾大學的一支研究團隊,就宣布其已經找到了一種更具成本效益的新型材料。具體說來是,其通過低成本的鋁材來製造 3D 陽極,從而為具有長循環壽命的環保電池奠定了良好的基礎。 (來自:Cornell University) 作為地殼中含量相當豐富的一種元素,鋁具有重量輕和儲能容量高等吸引人的特性。然而由於陽極與陰極之間的玻璃纖維隔板不利於化學反應,許多實用性研究仍受到短路失效等問題的困擾。 好消息是,通過將鋁和交織的碳纖維製成的基材結合起來,康奈爾大學的研究團隊已經找到了解決這一痛點的新方法。 相較於傳統電池的二維電極,新設計升級到了 3D 結構。其中包含了能夠精細控制的鋁層,且當電池處於充電狀態時,材料也能夠通過共價鍵,均勻地聚集在碳結構上。 研究一作 Jingxu Zheng 表示,本質上來說,此舉利用了化學驅動力來促進鋁元素均勻地沉積到 3D 結構的空隙中去。新型電極的厚度更高,反應的速度也要快得多。 在將這種電極設計作為實驗電池的一部分後,研究團隊最終開發出了一種循環壽命高達 10000 次、而沒有表現出任何失效跡象的新型可充電裝置。 展望未來,這項對環境友好的技術,有望造福可再生能源的儲存。且在成本方面,基於鋁和碳的兩極材料也相當低廉。 有關這項研究的詳情,已經發表在近日出版的《自然能源》(Nature Energy)期刊上。 原標題為《Regulating electrodeposition morphology in high-capacity aluminium and zinc battery anodes using...
《金庸群俠傳3D重製版》製作中 非盈利項目

《金庸群俠傳3D重製版》製作中 非盈利項目

經典武俠RPG游戲《金庸群俠傳》目前迎來了新的3D重製版本,但是該項目並非官方製作,而是民間大神打造,且屬於非盈利向,不收費。現在《金庸群俠傳3D重製版》也上線了項目製作官方網站,作者希望廣大游戲愛好者能參與其中。 《金庸群俠傳3D重製版》預告: 作者公布的《金庸群俠傳3D重製版》項目目標: 使用Unity引擎重製經典游戲《金庸群俠傳》DOS版; 後續支持重製《金群》的一系列MOD,或二次開發; 提供開放的的能力給社區,有興趣貢獻力量的朋友可以讓這個作品更加完善; 供有興趣學習開發游戲的朋友進行參考; 作者表示,後續也將重製《金群》的一系列MOD,或二次開發。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《超級馬里奧3D收藏輯》實體版被黃牛炒至2000美元

《超級馬里奧3D收藏輯》實體版被黃牛炒至2000美元

  近日,黃牛將《超級馬力歐3D全明星》實體版以數千美元的價格在拍賣網站上進行售出。   由於數字版《超級馬力歐3D全明星》已被任天堂在近日從Nintendo Eshop下架,玩家目前不能再購買該游戲的數字版,並且實體版也停止了生產。黃牛在發現這一點後,他們立刻將該游戲上架至拍賣網站並抬高了價格。   目前該游戲在拍賣行的拍賣價為587美元,而售出價格定在了2000美元。任天堂未對此事作出任何評論。 來源:遊俠網

老任的《馬力歐3D世界+狂怒世界》為何如此優秀?

《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》,這是一款從當年Wii U上的《超級馬力歐3D世界》移植而來,並增加了新內容的游戲。而我本人也是因為沒能在那個時候體驗到原作,所以選擇現在買來體驗。畢竟是「馬力歐」,不存在不好玩的情況。然而當我實際在Switch上遊玩時,卻是本次移植版的附加新增內容——《狂怒世界》給了我更大的驚喜。固然本體《3D世界》也是穩紮穩打的3D馬力歐神作,但《狂怒世界》讓我再次感受到了一種全新的「馬力歐」,就像第一次接觸《超級馬力歐:奧德賽》時,甚至在我心中的某些方面,它已經超越了《奧德賽》。正因如此,當ign為本作打出7分的評價時,我不禁懷疑起他們的大腦結構。從《馬力歐64》到《狂怒世界》 1996年,第一個3D馬力歐《超級馬力歐64》攜手任天堂新主機N64一同發售。其作為業界3D游戲中的「啟示錄」級別作品,影響到後來的一眾新作品,在游戲史上留下了濃墨重彩的一筆。在《超級馬力歐64》之後,3D馬力歐作為一支有別於傳統2D馬力歐的新作品線,在屬於自己的舞台不斷發光發熱。從NGC的《陽光馬力歐》,到Wii平台的《超級馬力歐銀河》、3DS平台的《超級馬力歐3D大陸》、Wii U的《超級馬力歐3D世界》,再到Switch上我們熟悉的《超級馬力歐:奧德賽》。「3D馬力歐」,一直以來都是口碑和銷量雙豐收的代名詞。如果說《奧德賽》為玩家們帶來的是別具創意的帽子設定,那麼這一次的《狂怒世界》,讓我看到了未來平台跳躍類動作游戲的新可能。「無縫箱庭」雖然日文中「箱庭」的英文翻譯和「沙盒」一樣都是「SandBox」,同屬於非線性設計思路,但這兩者嚴格來說並不是一個游戲類型,需要加以區分(3D馬力歐屬於箱庭類游戲)。根據茂叔宮本茂的原話,馬力歐的「箱庭」類比到現實,更像是操控一隻倉鼠在家中四處活動。而對「沙盒」的模糊定義是區別於傳統的線性模式、提供玩家更多的自由度以及與游戲內要素(包括人物、環境、物品等等)交互的可能性。用通俗易懂的話來講,「箱庭」是製作者精心設計的三維有限封閉空間,一切都是被安排好的,但玩家的遊玩線路是不固定的(非線性),因此注重的是游戲製作者的理念體現。「沙盒」則更多地講求人物對世界的「影響」,注重的是玩家在游戲中的行為及後果。另外「箱庭」世界一般偏小,「沙盒」一般要大得多。3D馬力歐作品中不同場景之間被互相連接在一起,由於這種連接往往是非連續的(切換式),所以這些場景被看作一個個的「箱庭」。之所以說《狂怒世界》身上能看到未來平台跳躍類動作游戲的新可能,就在於它打破了以往作品中「箱庭」與「箱庭」間的硬性連接,所有的關卡被統一在了同一個「大世界」的框架下,用「湖水」相連,是謂「無縫箱庭」。「箱庭」依舊是那個「箱庭」,玩家們卻變得更自由了,可以隨意到「大世界」中的任何一個地方(沒解鎖的區域除外)。同時由於「開放世界」的性質,能夠拿到太陽(等同於《超級馬力歐3D世界》中星星)的途徑也變得更加多元化。就像《荒野之息》中的神廟,只要你最後能通過,方法可以是千變萬化的。新增的貓咪高塔機制,讓我們能夠大概觀察「大世界」中的各個區域,也很有《荒野之息》的味道。每次取得太陽後高塔頂端會刷新一個道具,爬上塔頂使用屁股墩砸地跳(空中按ZL)即可。千萬不要擔心「開放世界」會為你帶來迷路和跑圖的煩惱,老任早就考慮到了這一點。雖然地圖的功能十分簡潔,但每一次踏入到關卡所在的特定區域時,UI就會先顯示當前關卡任務名以及當前關卡太陽+貓貓幣的收集情況(太陽是通過關卡的必要收集品,貓貓幣則是非必要的),一目瞭然。「多種關卡模式」《狂怒世界》的英文名Bowser』s Fury,直譯是「庫巴之怒」,因此游戲中也是首次引入了以憤怒狀態的「極巨化」庫巴為核心的Boss戰設計(《劍盾》出來挨打),每隔一段時間他便會出場攻擊馬力歐。不同於其他游戲中的Boss戰,《狂怒世界》中我們無法操控正常形態的馬力歐對「極巨化」庫巴造成傷害,只能藉由一個叫「巨大鈴鐺」的道具。游戲中總共存在三塊風格迥異的「大陸」,主題分別是海島、冰川和火山,所有的關卡被放置在這三塊「大陸」中,而這三塊「大陸」被「湖水」要素無縫連接在一起。每塊「大陸」關卡存在且僅存在一個「巨大鈴鐺」,需要我們使用從各個關卡中收集的太陽解鎖。使用「巨大鈴鐺」的馬力歐獲得一個「鈴鐺」道具(變成貓形態)的buff並同時變得「極巨化」,與庫巴進行Boss戰。當庫巴處於原地不動、肚子朝上的龜殼狀態時,我們使用屁股墩砸地跳(空中按ZL)對其造成大量傷害(這個傷害要遠遠高於用貓形態抓,是Boss戰的主要輸出手段)。每次成功將庫巴血量削減為零時,地圖會解鎖下一塊新的「大陸」,庫巴血量回滿並進入下一階段(主要體現在增加新技能)。「巨大鈴鐺」帶來的「極巨化」存在時間限制,狀態結束後鈴鐺會被再次封印,需要消耗更多的太陽來解鎖。此外,關卡本身也不像以往那樣是一次性的,取得當前太陽後,關卡會立刻刷新出下一個新的太陽任務。一個貓咪高塔對應一個關卡,而一個關卡對應數個不同內容的太陽任務,也有游離於關卡外的太陽任務(如追兔子)。每個太陽任務的標題言簡意賅,讓玩家看一眼就知道自己大致要幹什麼。每當庫巴來臨時,「大世界」將開始狂風暴雨,同時火焰和方型熱岩石塊會不斷地從天而降。如果這時候我們並沒有達到解鎖當前「巨大鈴鐺」所要消耗的太陽數量時,我們只能選擇繼續遊玩關卡、通過任務。前面說到的從天而降的方型熱岩石塊,其擺放位置並非隨機,而是設計好的。我們也可以用它們進行跳躍、攀爬等多種操作,這意味著庫巴來臨時的關卡模式是略微有別於庫巴不在場時的。開發者明顯也想讓玩家體驗到這一點,因此做了一種「引導」,迫使我們在無法解鎖「巨大鈴鐺」的情況下轉投獲取太陽。當我們獲取到新太陽時,庫巴會暫時離去(游戲後期庫巴甚至不會主動離去,只能藉由獲取新太陽的方式驅趕)。同一關卡的不同任務、庫巴在場和不在場,進而組合出來的不同結果,無疑體現了「多種關卡模式」的設計思路。「道具針對性」的加強《狂怒世界》中用新想法進行設計的不止關卡,還有道具部分。首先,收集的金幣滿一定數額後會被隨機轉換成一個道具。其次,新加入的超大道具儲存袋,配合著以往就有的道具交換功能,不僅使得游戲對於新手玩家和手殘黨的難度大大降低,更重要的是大大加強了每種道具對於特定關卡或者特定關卡中特定路段的針對性。你可以靈活地調取道具儲存袋中的道具,使用完畢後也可以通過切換道具操作將其再次存入儲存袋以備不時之需。「鈴鐺」(變成貓)用來攀爬(由於本作的主題是「貓」,所以貓形態泛用性最強),「蘑菇」(變大)可以在關鍵時刻保命,「迴旋花」(迴旋鏢)和「火焰花」(火焰)能夠攻擊位於遠處或者有擁有遠程攻擊的敵人,「楓葉」(變飛鼠)提供你在空中滑翔的能力,可以用在尋找鑰匙的太陽任務中(鑰匙若和人一起落入水中會消失,飛鼠形態可以在脫離竹蜻蜓磚塊後更好地控制落地點)。再提一點,因為馬力歐在水中的行進速度很慢,而《狂怒世界》中又充滿了「湖水」,所以充當水中坐騎的浦雷斯作為我們探索「大世界」的可靠幫手,其使用率獲得了大幅的提升。游戲中存在有很多浦雷斯,免去了我們在其他開放世界游戲中經常會遇到的尋找坐騎/載具的煩惱,更是有其獨屬的太陽任務——騎著浦雷斯在限定時間內完成特定賽道,太陽則位於賽道的終點。總結《狂怒世界》是一款幾乎無可挑剔的3D馬力歐游戲,也是一款幾乎無可挑剔的平台跳躍類動作游戲,唯一的遺憾是有點短。作為一款試水性質作品,已經有著諸多的創新和閃光點,不由得讓人更加期待《奧德賽》之後的下一作大型3D馬力歐了。—最後,放上一首我最愛的《奧德賽》主題歌—感謝閱讀,我是Tsusaku,一個興趣使然的主機游戲玩家。來源:機核