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《星際公民》單人模式「42中隊」25分鍾實機視頻

在 CitizenCon 2953 慶祝活動期間,Cloud Imperium Games 分享了一些有關《星際公民》單人戰役模式「42中隊」的好消息。 開發團隊和創意總監Chris Roberts表示,單人模式現在已經完成了功能開發,這意味著對於這部分內容,從內容上講已經完善,可以從頭到尾體驗完畢。遊戲現在進入了打磨階段,隨後將在發行前進行優化和穩定性調整。 談到發行日期,官方尚未公布,不過提供了長約25分鍾的實機內容演示。 「42中隊」(Squadron 42),這是科幻遊戲《星際公民》的單人戰役部分,也是該遊戲在2012年發起眾籌時所做出的最初承諾的一部分。遊戲眾星雲集,包括加里·奧德曼、吉莉安·安德森、亨利·卡維爾等,還有馬克·哈米爾和約翰·里斯-戴維斯。 不過由於融資計劃(截至本文翻譯時,該公司已籌集了6.16億美元)和漫長的開發周期,Cloud Imperium Games在兩極分化的遊戲行業中備受批評。而許多粉絲則團結起來為這個項目辯護。根據預告片的說法,開發商們堅持住了底線,並很有可能最終取得成功。與此同時,項目另一邊的MMO《星際公民》的開發仍在繼續,更新版Alpha 3.21剛剛公布。 《星際公民》和《42中隊》都計劃只在PC上推出。 《星際公民》單人模式「42中隊」25分鍾實機視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《星際公民:42中隊》在弄床單變形技術 玩家狂吐槽

Cloud Imperium Games開發《星際公民》有十多年時間了,他們也籌集到4.55億美元。但這麼長時間過去了,《星際公民》還處於Alpha狀態,開發商究竟在幹嘛? Cloud Imperium Games宣稱他們在弄一種叫「床單變形」的技術,這很重要,能確保床上的毯子被准確弄皺,就像現實生活中一樣。最近單機版《星際公民:42中隊》公布開發更新,宣稱改進了「睡覺和床鋪放鬆」元素,NPC現在能找到並進入床鋪,然後睡覺直到被安排起床。 Cloud Imperium Games的AI內容團隊激動地表示:「為了達到我們期待的42中隊逼真效果,我們需要在床單變形方面做一些研發。」「這項工作正在進行中,如果成功的話,將允許AI進入退出床單時,或睡覺時讓床單有變形。這是一項極具挑戰性的任務,擴展了功能復雜性,比如AI在緊急情況下要離開床,那床單會發生什麼變化呢?」 許多人認為這是一本正經的胡說八道,如果遇到外星人襲擊或災難性爆炸這樣的危機,誰還有功夫去觀察床單的變化。有人表示:「這是什麼鬼?這遊戲幾年前就該出來了,他們卻還在研究床單變形?我受夠了!」 「為一款遊戲研發床單變形,這就是玩家期待的逼真效果?對該功能我可以肯定的說,需要等到2083年才能有。」 「這是個效果,難道他們不能先開發完遊戲嗎?盡弄些毫無意義的功能。」「兩年,為你解決這問題。」 「不同的床單是否會以同樣方式變形?或者物理模型都要單獨處理?」 當然Cloud Imperium Games還在同時弄其他一些技術,比如動畫團隊正在對幾個角色的面部動畫進行改進,遊戲故事團隊正在用新的動作捕捉更新第一章中的幾個場景。這些或許都會對遊戲產生一些實質性的影響,但床單變形就顯得沒必要了。 Cloud Imperium Games曾表示《星際公民:42中隊》還在開發中,還需要一兩年,請大家耐心等待。但現在看來,可能需要更長時間才能出來吧! 來源:3DMGAME

遙遙無期 《星際公民》「42中隊」還要再等一兩年

上一次我們聽說《星際公民》的單人劇情遊戲《42中隊》時,它的目標是2020年第三季度進行B測。自那以後,許多事情都發生了改變,但遊戲仍然沒有出現,開發商Cloud Imperium表示,遊戲還需要時間來開發。 在最近一期的「MCV/Develop」中,CIG的營運長Carl Jones透露了公司的發展情況,以及粉絲們何時才能玩到《42中隊》。用他的話說,這一切都是因為Chris Roberts正忙於曼徹斯特新工作室的搬遷,同時還在擴大團隊規模以更快地工作。 Carl Jones解釋道:「是的,可能還要一兩年。他(Chris Roberts)會花更多時間與《42中隊》團隊和我們的其他開發人員在一起,但今年他將會在這里呆更長的時間。希望這意味著我們可以更快地完成《42中隊》。我們希望遊戲能夠完成,但是當它准備好時它便會完成。」 在2020年,Chris Roberts再次宣布了《42中隊》延期,並稱他「不願意在一款他全心全意相信的遊戲上妥協。」他也拒絕向公眾展示新的遊戲鏡頭,或者在故事接近最後階段之前討論任何可能的發行日期。 來源:3DMGAME
《星際公民》公布兩段新視頻 眾籌金額突破3.36億美元

《星際公民》開發路線圖透露 42中隊還在開發中

近日Cloud Imperium Games老大克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)發布致辭,談及《星際公民》在2020年取得的成就,他表示全球疫情嚴重,許多人呆在家中玩遊戲。《星際公民》社區人數猛增,遊玩時間也迅速增加。大家在遊戲里暢所欲言,自由探索。來自56340個城市的玩家在《星際公民》里總共度過了26576364小時。今年有740000多位玩家在玩《星際公民》,近50萬人是持續活躍者,還有25萬人是新加入的。 2019年《星際公民》的銷售收入為4800萬美元,2020年的銷售收入則超過8000萬美元。這表明只有把遊戲方方面面做的更好,玩家們才願意來遊玩,消費才會提升。我們將在未來提供更多功能和內容,更強調遊戲質量和性能,吸引更多的新玩家進入我們的《星際公民》宇宙。 之後,克里斯·羅伯茨解釋了新路線圖上的進度追蹤模式,下面展示的是團隊正在進行,以及近期內將要進行的工作。以載具概念團隊為例,在明年Q1,他們將進行報復者更新,以及3個未公布概念的工作。 3.13版本路線圖: 地點: 精煉站-非商業性覆蓋層 斯坦頓星系打磨 新小行星群 洞穴入口-可開車進入的&天坑 遊戲玩法: 受力反饋 導彈-引導和控制返工 載具命名與編號 載具視覺上的老化/舊化 駭客科技 P52梅林與星座的對接 導彈操作模式 法律系統V2-投降 船與空間站對接 艦船載具: 大力神C2 大力神M2 武器與道具: 車載/艦載固定槍械(FPS) 核心技術: 將舊版的數據管理轉換為iCache 克里斯·羅伯茨還表示《星際公民:42中隊》尚未完成,他不想發布一款有缺陷的遊戲,就如同《賽博朋克2077》那樣,公司正試圖避免這一問題。 克里斯·羅伯茨說:「我們決定不展示《星際公民:42中隊》的遊戲內容,也不會發表關於遊戲發售日的任何言論。遊戲確認完成並且打磨好了,達到我們想要的質量。我們才會正式發布遊戲。我們不想偷工減料。匆忙發布《星際公民:42中隊》,這對開發團隊和玩家而言都是巨大的傷害。我們將繼續進行開發工作,用心做好遊戲,並會對玩家分享我們的開發進度。」 早先Cloud Imperium聲稱《星際公民:42中隊》將於2020年第二季度發布Beta版。隨後開發團隊宣布beta版跳票12周。2020年10月,開發團隊又稱遊戲發售日期還需等待。總之在短期內,玩家們是玩不到這款遊戲了,預計正式版發行至少還需等3-4年。 來源:3DMGAME
為避免同《2077》一樣?《星際公民:42中隊》遙遙無期

為避免同《2077》一樣?《星際公民:42中隊》遙遙無期

Cloud Imperium Games發布了一支新的視頻,展示了遊戲的發展歷程,包括最近一年內增加的主要功能,其中也透漏了《星際公民:42中隊》還未完成。因此,我們可以預測,在近幾年團隊並不打算發布關於42中隊的任何視頻展示。實際上,玩家不可能在短期內玩到這款遊戲。 克里斯·羅伯特聲稱他不想發布一款有缺陷的遊戲如《賽博朋克2077》,公司正試圖避免這一問題。「正因為如此,我們決定不展示《星際公民:42中隊》的遊戲內容,也不發表關於遊戲發售日的任何言論,直到遊戲確認即將完成,並且能達到我們想要的質量」。 在2018年12月的時候,Cloud Imperium聲稱《星際公民》「42中隊」將於2020年第二季度發布beta版本。然後,在2019年8月,開發團隊宣布beta版跳票12周。在2020年10月,團隊再次表示遊戲的發售日期還需等待。簡而言之,我們不可能在短期玩到這款遊戲,可以預測,正式版發行至少還需等3-4年。 來源:3DMGAME
《星際公民》「42中隊」再度跳票 上市日期:等做完

《星際公民》「42中隊」再度跳票 上市日期:等做完

對很多玩家來說,應該早已預見到這篇新聞的到來。在2018年12月的時候,Cloud Imperium聲稱《星際公民》「42中隊」將於2020年第二季度發布beta版本。然後,在2019年8月,開發團隊宣布beta版跳票12周。昨天,Chris Roberts宣布beta版本又一次跳票了。 《星際公民:42中隊》與《永遠的毀滅公爵》如今有了一個很大的共同點,就是上市日期變成了「等做完」。《永遠的毀滅公爵》是世界上第一款上市日期設定為「等做完」的遊戲,而最後它做完了。讓我們共同期待《星際公民:42中隊》能做完。 Chris Roberts表示: 「對於你們提出的問題,最好的答案就是《星際公民:42中隊》等做完的時候就做完了,這次我們不會定個上市日期,而是要等到技術和內容完成,優化和遊戲性都完美之後再公布。在做出符合我的心意和靈魂的神作之前,我是不會妥協的,哪怕所有人(包括我)都想盡早看到《星際公民:42中隊》。如果在遊戲不完美的情況下就發出來,對於努力製作這個項目的人們和期待這款作品的玩家們都是一種傷害。」 劃重點:Chris Roberts說要等到「技術」和內容完成,也就是說《星際公民:42中隊》的技術還沒有完成……?這次跳票可能就不是一年半載的問題了,所以2021年應該也不用再等了。 Chris Roberts也總結道,在beta之前Cloud Imperium還有很多事要做,所以真的不用急着再等了。 來源:3DMGAME
《星際公民》單人模式「42中隊」新預告 氣勢磅礴星際公民

《星際公民:42中隊》還在開發中 新路線圖將發布

之前《星際公民》開發商Cloud Imperium曾宣布,《星際公民》單人版《42中隊》將於2020年第三季度進入測試階段。許多玩家卻抱怨Cloud Imperium缺乏溝通,完全不通報《42中隊》的最新進展。今日(7月30日)Cloud Imperium發表聲明,介紹了《42中隊》的進展,在未來還將發布新路線圖。 很明顯《42中隊》的進展緩慢,開發團隊在不斷推遲Beta測試。自2019年12月新預告發布後,就沒有任何新的技術視頻或截圖發布。今年3月提出的路線圖,到現在都還沒做完。Cloud Imperium表示在接下來的日子里,會為玩家們解釋路線圖中的目標以及能帶來的期望。並將展示新路線的粗略樣板,展示正在製作中的關於至少一個核心團隊的路線圖,最後會完全過渡到新路線圖上。 關於《42中隊》的視頻,開發團隊表示本來准備了「簡報室(The Briefing Room)」新視頻節目,第一期是有關《42中隊》人物對話打斷技術和關卡設計。但錄完後他們發現節目太粗糙了,對話太多而演示不足。由於沒有和營銷團隊做好接洽工作,在通知他們停止放出消息之前,他們就已經把視頻消息傳出去了。 之後他們以為能很快改好視頻,卻發現沒有高質量的視頻素材,因此決定重拍。本着不打擾開發人員正常工作的主旨,只能在正常工作之後拍攝。再加上關鍵人員生病了,所以在日程安排上非常緊張。目前簡報室節目還在重拍中,還請玩家們耐心等待了。 《星際公民》已經開發了將近7年,共有230萬名出資者為本作籌集了2.33億美元。但《星際公民》至今尚未公布正式發售日期。《星際公民:42中隊》請了許多著名演員,包括Mark Hamill(盧克天行者)、Gary Oldman(戈登警長、小天狼星布萊克)、Gillian Anderson(X檔案)等人,被認為是Chris Roberts導演編劇的《激戰星河》的靈魂續作。 來源:3DMGAME
《星際公民》單人模式「42中隊」新預告 氣勢磅礴星際公民

《星際公民:42中隊》角色與真實演員對比 太逼真星際公民

《42中隊》是《星際公民》劇情向單人任務模式,近日官方發布了《42中隊》角色與真實演員對比視頻,馬克·哈米爾、加里·奧德曼、亨利·卡維爾、利亞姆·坎寧安等人登場,通過對比可以發現,遊戲人物細節驚人。官方還發布了《星際公民》技術視頻,一起來欣賞下吧! 對比視頻: 技術視頻: 《星際公民:42中隊》請了許多著名演員,包括馬克·哈米爾、加里·奧德曼、亨利·卡維爾、利亞姆·坎寧安等大腕。《42中隊》原計劃於2020年第二季度進行beta測試,由於開發過程遭遇停頓,所以推遲到第三季度進入測試階段,距離正式上架更是遙遙無期。 開發組為了使用全新開發方式,需要將不同開發團隊的不同交工日期分開進行,所以不得不消耗更長時間實現更大的玩法功能,但依然會在每個季度定期公布新內容。 視頻截圖:

星際公民侵權案原告暫申請撤訴:遊戲無望趕上開庭

<p在2017年之時,Crytek曾經起訴過《星際公民》的開發商。當時,他們認為《星際公民》的開發商Cloud Imperium Games(CIG)在開發的「42中隊」(被稱為星際公民單人模式)以及《星際公民》是兩款不同的遊戲,而CIG只擁有其中之一的CE引擎使用權。此外,Crytek還聲明:雖然CIG號稱從CE引擎改用Amazon的Lumberyard引擎,但許多證據都表明他們仍在使用CE引擎,讓事件進一步復雜化。 <p在最近,Crytek提交的一份法律備忘錄提議法院在不損害其利益的情況下撤訴。原因是因為他們認為CIG無法在2020年如期完成「42中隊」,因此也無法趕上新的開庭日期(目前定為10月13日),目前的撤訴可以節省法庭資源。 <p在備忘錄中他們還再次引用多段CIG對「42中隊」的描述,來證明CIG把「42中隊」視作一個獨立的遊戲。而《星際公民》本體在他們看來已經可以算作發售了,盡管CIG將目前的狀態稱為Alpha階段。 <p根據CIG的規劃圖,「42中隊」計劃在2020年Q3進入Beta測試階段。雖然目前剛剛公布了新預告,但目前依然沒有可玩版本。雖然Crytek目前決定撤訴,但這是為了等CIG將「42中隊」當做獨立的作品發售。如果「42中隊」進入可玩階段,他們依然可以重新提起訴訟。 更多相關資訊請關註:42中隊專區 來源:遊民星空