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下周節目預告5.23~5.29

大家好,下周節目如圖所示。需要跟大家說明的是,因為疫情影響,原定於本周播出的《天天ACG》節目暫停播出一周。下周有四期節目,和一期游戲新聞電台,而周六還會有《銀屏系漫遊指南》的全新節目。祝大家周末愉快,注意防護!來源:機核

拳王召集令!《Creed:榮耀擂台》亮相520發布會

5月20日,一年一度的網易遊戲520發布會與玩家在線上齊聚,網易影核為玩家們帶來了一場虛擬宇宙之旅。跟隨著影核虛擬人小影進入VR虛擬太空艙,影核使玩家們大飽眼福的同時,還發布了驚喜消息:《Creed:榮耀擂台》等多款VR遊戲即將上線! 永不過時,影核經典VR遊戲大盤點 在本次520發布會上,網易影核在帶領玩家暢想VR遊戲宇宙的同時,也回顧了影核VR遊戲宇宙中的經典遊戲。科技大作《Raw Data》、航海對抗《怒海遠征》、策略射擊《SuperHot》、跑酷競技《競速達人》及西部世界人氣IP衍生VR遊戲《Westworld:Awakening》均在發布會上亮相,邀請玩家們一同見證網易影核的成長。 先睹為快,影核未發行遊戲重磅來襲 除了上述幾款玩家熟知的VR大作外,網易影核還在發布會上爆料將為中國玩家帶來三款全新的VR遊戲,並搶先播出遊戲預告視頻片段,驚喜十足。 《The Room VR: A Dark Matter》移植於人氣解謎遊戲《迷室》系列,以1908年英國倫敦為背景,玩家將擔任一名警探,身臨其境地探索埃及考古科學家失蹤神秘事件的線索。VR沉浸體驗感配上經典密室逃脫玩法,喜愛恐怖解謎的玩家不可錯過。 《動感隊長:星球保衛戰》是一款卡通畫風的FPS塔防遊戲,玩家扮演「電視俠」艾略特•薩拉佐化身而成的Toonhead隊長,完成保衛地球的目標,抵禦Voorhees P.U.N.K軍的入侵。玩家需要建造和升級炮塔,並瞄準一波又一波的敵人,用武器、香腸……甚至拖鞋! 《Creed:榮耀擂台》改編自2018年上映的米高梅電影《奎迪2》(洛奇系列IP),玩家將在虛擬現實中化身拳擊手,通過VR體驗酣暢淋漓的真實搏擊。玩家既可以選擇跟隨奎迪的故事一路成長,成為拳擊冠軍,也可以和各種厲害的玩家對手進行PK,激情1V1。 以上三款VR遊戲將陸續與玩家見面,期待未來驚艷登場! 榮耀奎迪,革命性搏擊體驗顛覆認知 520發布會過後,網易影核將率先為玩家獻上網易首款VR運動競技大作——《Creed:榮耀擂台》。 目前市面上已有很多拳擊類遊戲,《Creed:榮耀擂台》為何有信心能脫穎而出?除了從電影《奎迪2》中延續的熱血情懷,《Creed:榮耀擂台》還在多元遊戲模式、超高自由度操作和革命性搏擊技術等方面下足功夫。 遊戲為玩家提供了三種遊戲模式,玩家既可以在生涯模式中化身電影IP主角,體驗拳擊冠軍的成長經歷;也可以通過自由模式參加專項訓練,刻苦磨煉搏擊技術;更可以參加比賽,與對手一決高下。 在遊戲中,玩家還可自由地使出十八般武藝,在VR控制器的加持下做出攻擊、格擋、閃躲、跟進、連擊等搏擊動作,遊戲更為玩家設置了破防、擊倒及恢復的人物狀態,使玩家體會近在眼前的熱血與激情。 為使操作更加逼真沉浸,《Creed:榮耀擂台》採用了革命性獨創「Phantom Melee(幻影格鬥)」技術和「模擬疲勞」設定,當角色到達體力極限時,遊戲為玩家也提供了相應的感受體驗,還原真實拳擊體驗,精準復刻拳擊比賽。 擂台預約,關注影核贏Pico一體機大獎 目前,《Creed:榮耀擂台》已在2022年5月20日火熱開啟預約,6月底將在Pico平台上與玩家見面,大家變身拳王的倒計時已經開啟! 成功參與《Creed:榮耀擂台》遊戲預約的玩家,掃碼關注網易影核微信訂閱號即可贏取抽獎機會,獎池內的Pico Neo3 VR一體機、100元京東購物卡及現金紅包將助力玩家的榮耀擂台之旅。記得在抽獎頁面輸入與預約信息相符的昵稱、手機號碼,5月27日「網易影核NetVios」微信訂閱號將隨機抽取預約玩家贈送好禮。還等什麼,歐皇們快去預約《Creed:榮耀擂台》一起抽獎吧!6月30日,拳台等你登場。 來源:3DMGAME

《永劫無間》新賽季「無妄」5月21日上線

多人動作競技端游《永劫無間》在520發布會上曝光了新賽季「無妄」的諸多更新內容,涵蓋新英雄、手遊開發進度、全新外觀等。 新英雄·末路之鬼武田信忠 來自日輪國的武士武田信忠,從小習武,天賦過人,堅守著忠義、勇信、克己的武士之道,卻因為各種因緣,離開故土踏上聚窟洲。 這位英雄背後的經歷,在新賽季中等著玩家們去挖掘。 更新專題頁·芒種計劃上線 【芒種計劃|24最速更新傳說】專題頁現已上線,在這里將可以看到五月至七月初的所有重點更新。 振刀機制&渲染模式優化 新賽季版本中,十分給力的性能優化與振刀機制的優化也將在遊戲內實裝,一文一武兩大優化,相信可以讓玩家們的遊戲體驗更加爽快。 詳細的優化內容可以前往永劫無間官方公眾號查看。 永劫無間手遊·畫面首曝 隨著近一年的技術力積累和人員擴充,永劫無間的多平台移植順利進行中。手遊團隊在操作方式上進行了許多創新,不止讓老玩家能在手機上找到端游的操作感,更讓沒有玩過端游的手遊玩家也能輕松上手。 劫杯冠軍皮膚·即將上線 首屆永劫無間世界冠軍賽-三排冠軍戰隊JTeam的冠軍皮膚將在新賽季版本中上線,其餘賽區的單排冠軍皮膚也將在後續版本中上線。 國風企劃·金烏紀上新 除「張議潮」形象還原工程,永劫無間也參與了龍門石窟近期的修繕工作,更多內容盡請期待! 來源:3DMGAME

《原神》2.7版5月31日發布 2.8版需等到7月

近日米哈游《原神》官方宣布,2.7版本更新停服維護預計將在2022年5月31日6:00開始,預計5小時內完成。 米哈游表示《原神》2.7 版本的持續時間預計為6周,2.8版本預計於2022年7月13日更新。「對於本次更新延期,我們再次深表歉意。」 此外《原神》2.7版本前瞻特別節目將於今日(5月20日)晚20:00開啟。2.7版本更新停服維護結束後,塵歌壺的放置功能也將結束維護,玩家可以繼續使用其放置功能。 此前米哈游發布的更新延期補償說明顯示,《原神》更新延期每周補償包括原石 * 400、脆弱樹脂 * 1、大英雄的經驗 * 7、精鍛用魔礦 * 16、摩拉 * 120000 等。領取時間截至2.6版本結束前。 來源:3DMGAME

今晚7點30,來過520網易遊戲發布會節目單曝光

一年一度網易遊戲520發布會來了 就在今晚19:30! 主會場傳送門>>> 先預約領當晚直播抽獎碼,20台手機、萬元數位屏等你拿。 請收好節目單,坐等40+款遊戲輪番為你帶來最新動態吧。 19:30-20:00 第一篇章 20:00-20:30 第二篇章 20:30 - 21:00 第三篇章 21:00-21:40 第四篇章 (*請以實際播出時間為准) 今晚19點30分,網易遊戲520發布會還將在以下直播平台同步播出! CC直播>>> Bilibili直播>>> 斗魚直播>>> 視頻號:手機微信掃一掃預約      抖音:掃碼直達520主會場 快手遊戲:掃碼關注 坐等開播 △想跟緊你的本命遊戲爆料,了解詳細發布時間? 還可以戳有道雲筆記《520爆料雲文檔》,獲取最詳細的游戲發布環節時間>>>來源:遊俠網

Epic商店開啟2022大特賣活動 7.5折套娃券無限領取

Epic商店開啟了2022大特賣優惠促銷活動,最高可享2.5折優惠,大特賣活動從5月19日晚上11點開始,持續到6月16日晚上11點結束。此外,Epic大特賣優惠券(套娃券)也正式回歸,這次10刀的優惠券改成了7.5折優惠券,指定遊戲滿14.99美元可享7.5折優惠。 Epic已將7.5 折 Epic 優惠券自動發放至所有活躍的 Epic Games 帳戶中,供各位在 Epic 大特賣中使用,只需登錄即可領取!不論是單獨購買,還是從購物車中結帳,只要是符合條件的遊戲,每一款都可以享受折扣。每完成一筆符合條件的交易後,你還可以再獲得一張優惠券。Epic 優惠券適用於單款單價或多款總價不低於 14.99 美元(或等價本地貨幣)的符合條件的遊戲。 Epic商店特賣頁面:點擊此處 以下是我們整理的部分優惠信息: 《最終幻想7:重製版》 -39% 折後價316.66元 《死亡擱淺:導演剪輯版》-20% 折後價167.2元 《詭野西部》-20% 折後價118.4元 《小緹娜的奇幻之地》-20% 折後價159.2元 《死亡循環》-50% 折後價97元 《幽靈線:東京》-34% 折後價128.69元 《師父》-10% 折後價125.1元 《國王的恩賜2》 -50% 折後價99.5元 《賽博朋克2077》 -50% 折後價140元 《荒野大鏢客2》...

《戰神5:諸神黃昏》易用性功能介紹:超60個功能任你選擇

索尼聖莫尼卡發表了新博客,重點介紹了《戰神5:諸神黃昏》60多個易用性選項,以滿足玩家不同的需求。 聖莫尼卡不斷重新設計了UI,帶來更多的靈活性和可讀性,而且還從零重建了手柄熱鍵捆綁,為戰鬥和互動系統添加了更多的自定義選項。此外,索尼聖莫尼卡還表示他們還繼承了2018年《戰神4》PC版的所有易用性功能,並進行了拓展,收錄了超過60種調整玩法的方式以滿足玩家的風格和需求。 這包括: 《戰神4》PC版功能——添加到《戰神5》中 自動沖刺 持續點(螢幕中心) 瞄準風格 格擋風格 《戰神5》新功能 字幕和說明文字改進(大小、顏色、說話者名字、說明文字、字幕和說明文字背景模糊、字幕背景、方向指示器) 文本大小/圖標大小 手柄熱鍵綁定 高對比度模式 瀏覽輔助 穿越輔助 輔助+ 音頻信號 《戰神5》XL字幕: 《戰神5》彩色字幕: 《戰神5》說明文字: 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年5月 S.H.F系列 全開凱撒

S.H.フィギュアーツ ゼンカイザーのレビューです。 全身。昔の戦隊アーツと違って最近のライダーアーツに近い劇中寄りの太めの體型。ゴレンジャーの近いデザインが特徴。 顔。目もアカレンジャーに似たデザインでバイザーはクリアパーツで再現。內部はメタリック塗裝で見栄え良好。 額の45も精密に造形されアンテナもシャープ。塗り分けなども正確でした。 各部位など。體型も劇中のイメージ通りで胸のレリーフも立體的。ゴレンジャーイメージの5色ラインの塗裝も綺麗でした。 腰回り。ゼンカイバックルはギミックなどは特に無し。 腕や足。肩アーマーもシャープに造形。四肢の太さなども丁度良く、金の輪なども違和感なく造形塗裝されてました。 背中。 マントは軟質素材で跳ね上げることが可能。広げたりも出來ますがすぐ形が戻ってしまう感じでした。 可動は最近のライダーアーツに近め。首は後ろ襟の干渉がありあまり上を向けませんが俯きは問題なく腰のスイングも広め。 肩は高く上がり肘膝も深く曲げることが可能。股関節は引き出し式で前後橫に広く動き接地性も高かったです。 オプション。 ギアトリンガー。 反対側。ハンドルとガトリング砲身は可動。 昔の戦隊アーツと最近のライダーアーツと。プロポーションは最近のライダーに近め。 適當に何枚か。 広い可動範囲により登場シーンの動きもほぼそのまま再現可能。 ダッシュ。関節の硬さなども丁度良かったです。 腰はそんなに深くは回らないですが45度程は回転可能。 蹴り。股関節は非常に柔軟。 ギアトリンガー裝備。 射撃。 マントも軟質なので邪魔にならず。 少し肘を曲げれば射撃姿勢のままハンドルに手を添える動きも再現可能。 接地性もかなり高かったです。 戦隊アーツは一部しか持ってないですが、レッドバスターと。 偽シンケンレッドと対決。 終わり。以上、S.H.フィギュアーツ ゼンカイザーのレビューでした。 かなり久々の戦隊キャラのSHFですが、昔と違ってプロポーションや関節など最近のライダーに近い作りになってて劇中のイメージに近く、スーツのディテールなども精密かつ塗裝も丁寧で非常に格好良く仕上がってました。 可動も新しいタイプの関節になってるので見栄えを崩さずよく動き、マントの干渉も無く、ギアトリンガーのギミックもしっかり再現されてて遊びの面でも申し分なかったです。 予約の段階で結構売れてたみたいですし、ツーカイザーやステイシーザーも出して欲しいところです。來源:78動漫

BANDAI: 22年5月 S.H.F系列 全開凱撒

S.H.フィギュアーツ ゼンカイザーのレビューです。 全身。昔の戦隊アーツと違って最近のライダーアーツに近い劇中寄りの太めの體型。ゴレンジャーの近いデザインが特徴。 顔。目もアカレンジャーに似たデザインでバイザーはクリアパーツで再現。內部はメタリック塗裝で見栄え良好。 額の45も精密に造形されアンテナもシャープ。塗り分けなども正確でした。 各部位など。體型も劇中のイメージ通りで胸のレリーフも立體的。ゴレンジャーイメージの5色ラインの塗裝も綺麗でした。 腰回り。ゼンカイバックルはギミックなどは特に無し。 腕や足。肩アーマーもシャープに造形。四肢の太さなども丁度良く、金の輪なども違和感なく造形塗裝されてました。 背中。 マントは軟質素材で跳ね上げることが可能。広げたりも出來ますがすぐ形が戻ってしまう感じでした。 可動は最近のライダーアーツに近め。首は後ろ襟の干渉がありあまり上を向けませんが俯きは問題なく腰のスイングも広め。 肩は高く上がり肘膝も深く曲げることが可能。股関節は引き出し式で前後橫に広く動き接地性も高かったです。 オプション。 ギアトリンガー。 反対側。ハンドルとガトリング砲身は可動。 昔の戦隊アーツと最近のライダーアーツと。プロポーションは最近のライダーに近め。 適當に何枚か。 広い可動範囲により登場シーンの動きもほぼそのまま再現可能。 ダッシュ。関節の硬さなども丁度良かったです。 腰はそんなに深くは回らないですが45度程は回転可能。 蹴り。股関節は非常に柔軟。 ギアトリンガー裝備。 射撃。 マントも軟質なので邪魔にならず。 少し肘を曲げれば射撃姿勢のままハンドルに手を添える動きも再現可能。 接地性もかなり高かったです。 戦隊アーツは一部しか持ってないですが、レッドバスターと。 偽シンケンレッドと対決。 終わり。以上、S.H.フィギュアーツ ゼンカイザーのレビューでした。 かなり久々の戦隊キャラのSHFですが、昔と違ってプロポーションや関節など最近のライダーに近い作りになってて劇中のイメージに近く、スーツのディテールなども精密かつ塗裝も丁寧で非常に格好良く仕上がってました。 可動も新しいタイプの関節になってるので見栄えを崩さずよく動き、マントの干渉も無く、ギアトリンガーのギミックもしっかり再現されてて遊びの面でも申し分なかったです。 予約の段階で結構売れてたみたいですし、ツーカイザーやステイシーザーも出して欲しいところです。來源:78動漫

SEGA: 22年5月 景品 PM系列 格洛古

2022年5月27日より順次登場 マンダロリアンプレミアムフィギュア「グローグー」 『マンダロリアン』の「グローグー」が、セガプライズのフィギュアで初登場! 種類:全1種 サイズ:全高約16.5cm © & ™ Lucasfilm Ltd.來源:78動漫

TAITO: 22年5月 景品 禪院真希

TVアニメ 呪術廻戦 禪院真希フィギュア 2022年5月下旬 登場予定 サイズ約18cm 種類全1種 ・寫真と実際の商品が多少異なる場合がございます。 ・店舗により登場時期が前後する場合がございます。 ・取扱店舗は隨時更新となります。來源:78動漫

FREEing: 22年5月(延期) 1/4 薙切繪里奈 裸足兔女郎Ver.

レビュー 大人気だったえりな様のバニーが生足(実質再販)で発売とのことで購入してみました。 デカイ!箱もデカイですが中身もデカイw やはり直立のバニーはハンパないですね。 サイズだけで他を圧倒する存在感があります。 造形が素晴らしいですね。 シンプルなバニースーツですが金髪のロングヘアとのコントラストが美しく、 こぼれそうな胸にスラッと長い美腳などボディラインをこれでもかと堪能できます。 えりな様らしい雰囲気が漂うポーズも良き。 仕上げに関してはやや大味です。 肌の表面処理は悪くないですがシャドウが薄すぎてメリハリがなく、 せっかくの生足を活かしきれていない感じがします。 髪の毛もサイズが大きいせいもありますが、仕上がりの粗さやディティールの甘さを感じます。 それから台座がびっくりするくらい小さいです。 コンパクトで良いですが、強度的にちょっと心配になるレベルです。 お顔は人気なのが納得できる再現度の高さ。 そしてえりな様らしい表情が秀逸ですね。 唇はグロス処理あり。 豊満で柔らかそうな質感の胸が最高。 谷間にはもっとシャドウを~w 動畫(準備中) まとめ 以上、フリーイングの 食戟のソーマ 薙切えりな 生足バニーVer. でした! えりな様バニーが人気なのが納得出來ました。 この再現度にしてこの存在感はファンにはたまらないでしょう! 通常バニーを買い逃していた方は是非! 商品名:食戟のソーマ 薙切えりな 生足バニーVer. メーカー:フリーイング 発売日:2022年5月 価格:25,300円 スケール:1/4 サイズ:全高約455mm 原型:FREEing 彩色:松田モデル來源:78動漫

22=35?不會算數的拳頭,正在失去信任

最近,網際網路上的人們經常做一些看上去很不合理的算數。你看,上周最潮流的算法是5-1=0,指代的是A-SOUL成員的離職事件;到了這周,引領熱搜的又變成了22=35,說的是正在激烈進行的2022《英雄聯盟》季中賽MSI上選手面對的網絡延遲。 這件事的起因,還要從因為疫情影響無法前往釜山線下的RNG戰隊說起。 由於無法在預定的比賽場館進行線下比賽,代表中國賽區出戰的RNG所在的上海與釜山之間存在不可避免的、大約35ms的網絡延遲。 顯然,對於職業選手來說,這個數字相對較高,可能影響到判斷、反應和操作。因此,拳頭給出了一項解決方案——既然無法降低RNG的延遲,也不可能在兩地之間的海洋上架設比賽伺服器,他們決定使用一項「模擬延遲」的工具,讓現場線下的網絡延遲也來到大約35ms,意在確保所有隊伍的比賽將在公平的網絡延遲下舉行。 但是,根據拳頭在5月13日發布的公告,我們了解到這項工具在實際運行時出現了問題。據信,包括T1戰隊的Faker、Oner在內的諸多選手認為線下的體感延遲遠超35ms,拳頭在檢查後發現測試延遲所調用的日誌並沒有如實反映真實的延遲狀況,因此「進行了配置更改,以減少比賽舞台上的整體延遲」;而其結果就是,三場被認為是延遲不對等環境下的、RNG參與的小組賽被判定重賽,而RNG被迫在5月14日連打三場加賽,拿下了MSI歷史上第一個小組賽9-0的戰績。 雖然GALA在比賽中再次砍下五殺令人振奮不已,但這依然無法掩蓋RNG事實上在比賽開始後受到了不公正待遇的事實:如若延遲調用的日誌本身出現了問題,那麼主辦方並沒有辦法保證在前兩天的小組賽中對局雙方所處的網絡環境相同,「線下對局不受影響」也成為了沒有根據的無稽之談;況且,在比賽結束、結果出爐之後,而不是比賽過程中宣布重賽,實在是聞所未聞的災難性處理方式。 我在前兩天的文章《在RNG被判罰重賽之後,GALA又拿下了五殺》中提到,雖說整個賽事為線上作戰的RNG特別提供了所謂解決方案,從客觀上來講,在開賽之前,RNG確實受到了優待;但是在比賽開始之後,主辦方的一系列操作又仿佛在迎合國外群眾和媒體的聲音,在問題的處理和解決上瞻前顧後,選擇了最為糟糕的方式。 這種躑躅正在讓拳頭,尤其是拳頭的電競團隊失去信任;而這一點在那份被實錘「偷偷修改」的公告上體現的淋漓盡致。 事實上,在重賽的決定發出後,拳頭在網站上發表了一則技術向的文章,詳細解釋了為何要使用這項所謂「假延遲」工具,以及在5月13日之前的比賽中為何工具出現了故障。 但隨著群情激奮的玩家們追根溯源,人們發現,拳頭不僅在這篇「論文」中言之無物、沒有提出具體的問題和解決方案,而且公告漏洞百出,和收集到的證據對不上時間。 其中最讓人不滿的是,公告中關於「為何釜山現場的選手客戶端顯示的延遲遠低於35ms」的部分是在5月14日~5月15日之間偷偷加上的——根據網友使用谷歌時光機功能回溯網頁和大師兄Doublelift的直播回放,你能夠清楚地看見,在5月14日,即T1選手Zeus第一視角顯示的延遲為22ms的事件發酵之前,拳頭並未在這份技術公告中解釋這一現象;而在輿論發酵之後,他們才更改了公告。 問題似乎不限於此。拳頭的解釋是這樣的:「然而,5月13日這一配置修改帶來的另一個問題是,現在在釜山選手電腦螢幕上顯示的是錯誤的、低於實際 ping值的數字 ——盡管實際ping值現在已被修正並確保對等。 其後果是,當我們播放選手螢幕畫面時,螢幕上會呈現一個錯誤的較低的 ping值。」 但其中有兩個存疑的點。其一是,在重賽決定之前,RED戰隊下路選手Jojo在采訪中表示,現場的體感延遲在20~25ms之間,這顯然與其他部分選手所說的「很卡」有矛盾;其二是,在NGA老哥的逐幀分析下,Zeus和Caps兩位選手在小組賽中的實際延遲很可能距離35ms的ping值還有一段距離。 這位作者截取了兩場小組賽中兩位選手第一視角的片段,通過簡單粗暴的視頻扒幀來計算選手通過滑鼠發送指令到其所控制的角色進行響應之間的具體時間。經他計算,Zeus面對的實際延遲至少小於34ms,而Caps操作的亞索在60幀視頻中的一幀之內就完成了指令到響應的過程,延遲甚至小於17ms——這與拳頭在公告中提到的、現場網絡延遲「錯誤地」高於35ms的情況並不相符。 在我看來,主辦方在一開始所面臨的技術問題並不是單純地「場館延遲高於35ms」,而是延遲反饋出現了問題,無法判定真實狀況。由於監控日誌反饋失常,你根本無法確定對於單場比賽來說,某一方的延遲與另一方相比是高還是低——在這種情況下,單獨判定RNG參與的比賽重賽顯得更為滑稽了。 MSI小組賽剛剛結束,拳頭卻已經失去信任。觀眾們如今無法相信拳頭是否已經完全調試好了所謂延遲工具、後續的比賽究竟是否公平——在第一視角顯示的延遲數字都與實際情況不符的當下,人們對主辦方和遊戲供應商的公信力產生了懷疑。觀眾,尤其是中國賽區的觀眾認為拳頭在此次MSI上針對RNG,而官推發布的六強宣傳照對RNG的敷衍似乎正在印證這一猜想。 在這則已經被刪除的推特中,其餘五支隊伍都使用了較老的定妝照,唯獨RNG使用了空無一人的現場照片,選手僅僅出現在對戰席下方的顯示螢幕中——這無疑是一種別有用心的設計,令中國觀眾無比憤慨。 在淘汰賽即將開始的時候,且不提所謂「遠程參賽解決方案」是否真的如公告所說「已經調試到了公平」的地步,不合理的重賽、悄悄修改的公告和區別對待的宣傳照已經讓號稱世界上最專業的電競賽事顏面無存。 在釜山,在上海,在中國和韓國之間穿梭的網絡信號中,選手們在忽高忽低的延遲里進行著這個春天最重要的職業賽事;而作為主辦方的拳頭卻在賽場中、在官網上,在社交平台里表演了一出充滿偏見、尷尬和謊言的,業余的鬧劇。 當然,比賽還是要打下去,人們也在期待RNG在本屆賽事中的精彩發揮——但是當塵埃落定,獎杯被舉起的時刻,22=35的謎題依然會在看客心中揮之不去,成為一段五味雜陳的回憶,成為職業賽事史上恥辱柱級別的丑聞。 從2012到2022,十年過去了,許多人眼中代表著電子競技本身的《英雄聯盟》職業賽事,似乎依然「並不正規」。來源:遊俠網

壽屋: 22年5月 壽屋線上抽賞 stage01

新品價格    900円(稅込)/次 發售日期    2022年10月(抽選商品到貨時間)  廠商    壽屋 製品スペック 作品 アイドルマスター シンデレラガールズ シリーズ コトブキヤくじ 発売月 2022年05月 稅込価格 900円 稅抜価格 819円 スケール NON 製品仕様 その他グッズ 製品説明 『休息』をテーマにしたアイドルたちのグッズが満載のオンラインくじが登場! コトブキヤくじにてプレイできる、 『アイドルマスター シンデレラガールズ』のオンラインくじです。 ※商品のお屆けは10月頃を予定しております。 ▼詳細はこちらから▼ THE [email protected]™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.來源:78動漫

GSC: 22年5月 扭蛋 迷你模型

《晚安餐廳》的角色們再次化身為模型! 創作家「misato.」所製作的GIF動畫《晚安餐廳》的熊熊們,以插畫的模樣化身為模型。款式推出「咖哩」、「蛋包飯」、「漢堡排」、「炸蝦」與「可麗餅」,共五種。快來收集一同擺飾吧! 商品詳情 商品名稱 晚安餐廳 迷你模型 作品名稱 晚安餐廳 製造商 Good Smile Company 分類 轉蛋盒玩 價格 400日圓 (含稅) 發售日期 2022/05 商品規格 PVC 塗裝完成品(盤子部分:ABS)・無比例・盤子直徑:約40mm 原型製作 NEQ 再販 【首販:2021年12月】【再販:2022年5月】 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 © 2011-2021 misato.來源:78動漫

GSC: 22年5月 扭蛋 迷你模型

《晚安餐廳》的角色們再次化身為模型! 創作家「misato.」所製作的GIF動畫《晚安餐廳》的熊熊們,以插畫的模樣化身為模型。款式推出「咖哩」、「蛋包飯」、「漢堡排」、「炸蝦」與「可麗餅」,共五種。快來收集一同擺飾吧! 商品詳情 商品名稱 晚安餐廳 迷你模型 作品名稱 晚安餐廳 製造商 Good Smile Company 分類 轉蛋盒玩 價格 400日圓 (含稅) 發售日期 2022/05 商品規格 PVC 塗裝完成品(盤子部分:ABS)・無比例・盤子直徑:約40mm 原型製作 NEQ 再販 【首販:2021年12月】【再販:2022年5月】 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 © 2011-2021 misato.來源:78動漫

《戰場的賦格曲》DLC第三彈「奇幻服裝包」 5月26日上線

策略RPG遊戲《戰場的賦格曲》公布了第三彈付費DLC「奇幻服裝包」,遊戲內的角色將身著英雄、公主、巫師和舞者等服裝,該服裝包預計5月26日上線。 《戰場的賦格曲》DLC第三彈預告: 「奇幻服裝包」可換裝的角色包括Malt、Mei、Hanna、Kyle、Boron、Socks、Chick、Hack、Sheena、Jin、Wappa和Britz,可在休息和探險期間使用。 《戰場的賦格曲》是一款策略RPG,遊戲過程中會將具備不同特色的孩子們設置在戰車的各炮台,來擊敗遭遇的敵方武器並向前邁進。孩子們擁有各自的「情感」與「契合度」。妥善掌控好這兩點,並依照狀況調整編制即為贏得勝利的秘訣。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《小馬菲莉之繽紛仙境》5.1歡樂開播,璐璐帶你玩轉繽紛仙境!

《小馬菲莉之繽紛仙境》五一火熱上線 在各大電視台開啟「巡演」模式嘍~ 繽紛仙境會鬧出什麼樣的亂子? 小馬菲莉在冒險之旅中還會有哪些神奇的能量呢? 5月1日「繽紛仙境探險小隊」正式回歸 在金鷹卡通、優漫卡通、四川少兒以及河北少兒精彩開播 和小馬菲莉一起玩轉繽紛仙境! 自開播以來,由兆隆文化推出的《小馬菲莉之繽紛仙境》系列動畫片,其新穎獨特的敘事題材和具有夢幻色彩的角色設定收獲了不少漫迷、孩子和家長們的喜愛和贊譽,一時間原創國漫之風大放異彩,人氣居高不下,動畫高質量覆蓋多個央級、省級和市級頻道跟播,更憑借著其精良的動漫製作水平強勢上線愛奇藝在線視頻網站,首次在網絡上放映就備受矚目,上線24小時,便在愛奇藝兒童頻道的飆升榜中奪得首席,最高熱度一度達到了2800+,獲得愛奇藝的傾力首頁推薦,名副其實的成為了漫圈裡最熱門的話題。 《小馬菲莉之繽紛仙境》堅持寓教於樂的創作理念,體現了兆隆文化創作理念的創新升級和對兒童教育問題的深度思考。將兒童喜聞樂見的冒險探索元素和自然科學知識融為一體,通過「動畫+科普」的形式寓教於樂,搭配新奇有趣的劇情和淺顯易懂的科普講解,可以讓知識變得更加生動有趣和形象,孩子可跟隨劇情在快樂中獲得學習和成長,引導孩子之間團結友愛、互幫互助、共同成長,樹立正確的人生觀和價值觀。 解鎖新地圖 尋找新水晶能量 在友誼力量的指引下 面對全新的挑戰 「冒險小隊」將跨過重重險境 一次再一次的守衛著繽紛仙境的和平 在新的冒險里會發生哪些趣事? 先來一睹為快 開播時間 5月1日起18:30  四川少兒 5月6日起18:00  河北少兒 5月10日起16:45 金鷹卡通 5月15日起18:00 優漫卡通 愛奇藝、奇巴布等網絡平台也可觀看,菲莉迷們趕緊行動起來吧! 來源:動漫之家

《給他愛5》過去三個月又賣了500萬 總銷量超1.65億

Take Two在上個財年的最後一個季度再度售出了500萬套《給他愛5》,目前《給他愛5》的總銷量超過了1.65億。《GTA》系列總銷量為3.75億套,在上個財年最後一個季度,《GTA三部曲終極版》銷量沒有達到100萬套。 Take Two還表示自去年以來,《給他愛5》和《GTAOL》分別增長了8%和74%。次世代版受到了「玩家社區的強烈歡迎」。不過Take Two認為相比去年,今年的《GTAOL》微交易收入將會下滑。 Take Two說:「我們對GTA+迄今為止的表現感到非常興奮,很明顯玩家真的很喜歡沉浸在《GTAOL》中,重視我們通過訂閱提供的內容。」 Take-Two認為,由於GTA+初期的玩家注冊量超出了預期,因此「隨著時間的推移,它將成為用戶粘性的驅動力」。 當被問到《GTA6》和發售窗口時,Take Two回應說:「R星還沒有討論細節,這些會來的。」 來源:3DMGAME

《活俠傳》限時試玩版5月27日上架 男主畫風清奇

近日單機武俠RPG遊戲《活俠傳》官方宣布,限時免費試玩版將於5月27日上架。試玩版將提供能體驗核心機制的內容給玩家,在後續新試玩版中,團隊也會吸收反饋繼續完成,並開放更多新奇東西。 Steam商店地址:點擊進入 官方公告: 諸君好,自從公開PV影片以來,備受大家關注,感激大家的期許與耐心等候。團隊針對本次限時試玩版內容拚命趕工,總算能進入了能夠估算出竣工日的地步。那一日,便是2022/05/27。 在本次試玩版中,我們將提供能夠體驗核心機制的充實內容給各位玩家,雖然演出還未打磨,遠不能稱為盡善盡美,但是肯定還是非常有趣的。 目前還不夠完善的部分,還請諸君多多海涵,在後續版本的新試玩版中,團隊也會吸收反饋繼續完成,並且開放更多玩家意想不到的奇怪東西,誘使大家將本作加入願望清單! 《活俠傳》發售日期待定,目前僅支持繁體中文。因為男主的長相奇醜,在網上引發爭議。玩家扮演一名資質凡庸,且不受人待見的唐門雜魚,沒有主角光環,人生難度EX-HARD。 江湖動盪,不可一世的唐門已然式微,從前得罪的仇家卻前仆後繼攻打過來,身為一名嘍囉,是該獨善其身,還是獻身為門派存亡奉獻一己之力?細膩的人格特質參數將隨玩家決策隨時變動,無法預知的隨機事件會導致劇情展開分秒失控。人在江湖身不由己,好壞都能是一個精彩絕倫的故事,你的故事。 來源:3DMGAME

《守望先鋒》周年紀念精彩合輯第2彈將於5月18日開啟

《守望先鋒》宣布周年紀念精彩合輯第2彈將於5月8日開啟,該活動被用於替代之前的周年紀念活動和夏季運動會活動,除了新皮膚,玩家還有機會獲得之前絕版的皮膚,以及其他經典皮膚的換色版本。 預告視頻: 根據之前泄露的信息,「天使」的齊格勒博士皮膚,「艾什」的狂歡節皮膚,以及「西格瑪」的音樂家皮膚將在活動期間通過每周挑戰回歸,「半藏」、「秩序之光」、「盧西奧」都將擁有換色皮膚。 來源:3DMGAME

解謎愛好者盛會 解謎主題遊戲節將在5.19舉行敬請期待

由知名解謎遊戲製作人Alan Hazelden創立的解謎遊戲開發商和發行商Draknek & Friends宣布,他們將在下周舉辦名為「Cerebral Puzzle Showcase」大型解謎遊戲展示和促銷活動 ,活動從5月19日開始到5月23日結束,為期五天。目前Draknek & Friends並未發布活動展示相關的全部內容,據悉大機率會學習Steam遊戲節模式,他們將讓開發者在線展示他們製作的遊戲,同時也為玩家提供即將推出的新游demo和100多款精品解謎遊戲的特價促銷。 同時Draknek & Friends還宣布,第二屆Draknek Direct解謎遊戲主題會議也將要拉開序幕。同樣他們依舊對會議內容保持了神秘感,就像玩一款解謎遊戲一樣,擠滿了來自Draknek遊戲宇宙的要素——期待遊戲的公告、更新、演示等等提示。會議將在5月20日零點准時舉行,敬請期待。 你喜歡解謎遊戲嗎?你是不是時常玩解謎遊戲?你是一個謎題新手,想知道這個類型遊戲是否適合你嗎?解謎遊戲節「Cerebral Puzzle Showcase」來了,旨在幫助玩家你找到下一個最心儀的解謎遊戲!「Cerebral Puzzle Showcase」封面上的九款未上線的解謎遊戲均會推出並參與活動,對解謎遊戲感興趣的小夥伴現在就可以關注一下添加願望單咯~ 《TENDY: Robot Gardener》 《Frequency Dissonance》 《Space Ducks: The great escape》 《Aqorel》 《Triga》 《IFO》 《Linelith》 《Gordianaut》 《We are...

《武裝突襲4》?波西米亞將於5月18日舉行專場直播

發行商兼開發商波西米亞互動近日宣布他們將於5月18日舉辦一場關於《武裝突襲》系列的直播,討論該系列的未來。這次直播將於英國時間5月17日下午6點開始,為5月18日凌晨1點。直播地址是在Twitch《武裝突襲》頻道。 關於這次活動雖然了解的細節很少,但波西米亞在直播公布一小時後發布了另外一個推文,稱:「前往阿爾法航路點。收到,完畢。」 大部分玩家可能認為這場直播可能是《武裝突襲4》或和Enfusion引擎有關。 波西米亞曾在去年年底時提供了一些關於Enfusion引擎的細節。給潛在開發商宣傳該引擎的官網寫道: 「Enfusion匯聚了我們過去20年間的引擎開發經驗,這將是一個強大的工具集。一個由Enfusion驅動的世界應該讓你完全沉浸其中。我們的重點是讓環境更可信,而不是使用尖端的圖形技術,這包括從晝夜循環光照到草和樹在風中移動到模擬星星照亮黑暗的天空。」 不過官網也暗示了開發《武裝突襲4》的可能性。 「關於《武裝突襲》系列的未來,我們還沒有任何新的東西可分享,除了這一事實——我們將使用Enfusion引擎開發將來的任何《武裝突襲》新作。關注我們的社交媒體渠道,或訂閱波西米亞信箱,確保你第一時間獲得最新消息。」 來源:3DMGAME

下周節目預告5.16~5.22

大家好!下周節目如圖所示。下周會有兩期有關獨立游戲的節目,一期是《Clips Vol.7》,無頭和西總將與三位獨立游戲製作人進行對談,還有一期是辦公室喜歡獨立游戲的朋友開的一檔全新的「閒侃獨立游戲」節目,周三晚上四十二將為大家講述「新浪潮科幻」,其中涉及了前陣子的熱門大作《地平線:零之曙光》,周四晚《艾爾登法環探秘》節目將迎來第二期。除了下圖中的四個節目以外,還會有《天天ACG》和《游戲新聞》相關節目。祝大家周末愉快!來源:機核

BANDAI: 22年5月 一番賞 ~初號機、暴走!~ 官方實物圖

新品價格    1回680円(稅10%込)  發售日期    2022年5月14日  廠商    BANDAI *官圖:https://bbs.78dm.net/forum/post/801507.html來源:78動漫

《沙石鎮時光》將於5月26日10點正式解鎖

開發商帕斯亞科技宣布《沙石鎮時光》搶先體驗版將於北京時間5月26日上午10點正式解鎖。 同樣是帕斯亞科技旗下的游戲《波西亞時光》現已登陸 Mac 平台。游戲也推出了新的服裝 DLC,為大家帶來具有異域風情的新衣服。《波西亞時光》游戲本體及 DLC 也將再次開啟特惠,在這個初夏時節,來海濱小鎮波西亞體驗一下本地的風土人情,也為本月末的沙石鎮之旅打點一下行囊。 來源:機核

505公布春季發布會 玩家期待《控制2》亮相

505 Games將於5月17日舉辦發布會,具體時間為太平洋時間5月17日早上6點,為5月17日晚上9點。 505 Games表示這次的春季發布會將公布之前已公布遊戲的新消息,以及一個或兩個驚喜。 消息發布後,很多玩家期待《控制2》能夠亮相。 來源:3DMGAME

EA即時服務賺了54億美元 占總營收的71%

即時服務收入占了EA 2022財年總收入的71%。2022財年對EA來說是破紀錄的一年,總淨預定值達到了75億美元,相比2021財年增長了21%。 EA財務長Chris Suh說:「即時服務淨預定值年增長17%,接近54億美元,占了我們總業務收入的超71%,完整遊戲銷售增長了34%,來到21億美元。」 免費遊戲《Apex英雄》在過去的一年為EA帶來了10億美元的收入。 值得一提的是,EA 2021財年即時服務淨預定值為46億美元,當時也占據了EA總營收超70%的份額。 一年前,前EA CFO Blake Jorgensen表示EA公司的業務營收已經進化,目前專注於玩家的持續沉浸,收入占據了總預定值的四分之三,「46億美元相當於售出了1.3億套主機遊戲」。 由於越來越的大型廠商更依賴即時服務遊戲,夏季遊戲節創始人Geoff Keighley表示今年6月的活動將有更少的大作公布。 來源:3DMGAME

《長臂猿:叢林之外》現已登陸Switch 5月18日登陸PC

開發商 Broken Rules 宣布,手繪冒險遊戲《長臂猿:叢林之外》的 Switch 版現已通過任天堂 eShop 發售,售價 14.99 美元。 PC(Steam)版本將於 5 月 18 日推出。 任天堂eShop頁面:點擊這里 Steam商店頁面:點擊這里 《長臂猿:叢林之外》於 2 月 25 日首次為 Apple Arcade 推出。 遊戲介紹: 《長臂猿:叢林之外》是一款手繪叢林冒險遊戲,跟著一隻迷路的長臂猿展開冒險旅程,進入未知的危險之地。在解放模式下競速奔向自由,或者進入長達一小時的敘事故事中,體會世界各地野生動物奮斗求生的真實故事。 掌握長臂猿高速的臂躍行動精髓(在樹枝間搖擺),累積動能,完成令人贊嘆的翻筋鬥技巧,在長臂猿夥伴的幫助下,把自己拋得更高、躍得更遠,感受野性叢林刺激又奔放的生活。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

native: 23年6月 1/5.5 好久水綠&好久水粉

https://www.native-web.jp/creators/19429/ http://native-store.net/ja/p/NA_CR_JP00173 ぽよよん♥ろっく氏のスク水シスターズを立體化! スクール水著。それは若き日に植え付けられるフェティシズム。 飾り気もなく露出度もさほどではない、しかしこの水著は人々の心を離さない。 スク水ジャンルの第一人者、大人気イラストレーターぽよよん♥ろっく氏の手で生み出された スク水シスターズが、薄れゆく原初の記憶をいま呼び覚ます…! 「好久水(すくみず) みどり」ちゃんは真夏に吹くの風のように明るく爽やかな女の子。 スク水裝備で防禦は萬全、今日もずぶ濡れ覚悟の水遊び! 體操服をめくって見せてくれるのが「好久水(すくみず) ぴんく」ちゃん。 恥じらう乙女心が隠しきれないツンデレガール! 2人の見た目も性格も幅広い好みにお応えできる、スクール水著フィギュアの決定版セットです。 胸の奧に秘めたスクール水著にまつわる思い出とともに、お楽しみください。 商品名 好久水(すくみず) みどり&ぴんく 作品名 ぽよよん♥ろっくオリジナルキャラクター 価格 ¥42,900(稅込・送料別) 発売 2023年6月予定 仕様 PVC・ABS 塗裝済み完成品 サイズ 1/5.5スケール 本體全高:約28cm 対象年齢 18歳以上 原型製作 ネイティブ 彩色製作 星名詠美 特典 ぽよよん♥ろっく氏イラストポストカード(オンライン購入特典) 付屬品 台座、跳び箱、差し替えボディパーツ(各1種)、スカート、ブルマ、巾著袋 発売元 ネイティブ 販売元 ネイティブ來源:78動漫

native: 23年6月 1/5.5 好久水綠&好久水粉

https://www.native-web.jp/creators/19429/ http://native-store.net/ja/p/NA_CR_JP00173 ぽよよん♥ろっく氏のスク水シスターズを立體化! スクール水著。それは若き日に植え付けられるフェティシズム。 飾り気もなく露出度もさほどではない、しかしこの水著は人々の心を離さない。 スク水ジャンルの第一人者、大人気イラストレーターぽよよん♥ろっく氏の手で生み出された スク水シスターズが、薄れゆく原初の記憶をいま呼び覚ます…! 「好久水(すくみず) みどり」ちゃんは真夏に吹くの風のように明るく爽やかな女の子。 スク水裝備で防禦は萬全、今日もずぶ濡れ覚悟の水遊び! 體操服をめくって見せてくれるのが「好久水(すくみず) ぴんく」ちゃん。 恥じらう乙女心が隠しきれないツンデレガール! 2人の見た目も性格も幅広い好みにお応えできる、スクール水著フィギュアの決定版セットです。 胸の奧に秘めたスクール水著にまつわる思い出とともに、お楽しみください。 商品名 好久水(すくみず) みどり&ぴんく 作品名 ぽよよん♥ろっくオリジナルキャラクター 価格 ¥42,900(稅込・送料別) 発売 2023年6月予定 仕様 PVC・ABS 塗裝済み完成品 サイズ 1/5.5スケール 本體全高:約28cm 対象年齢 18歳以上 原型製作 ネイティブ 彩色製作 星名詠美 特典 ぽよよん♥ろっく氏イラストポストカード(オンライン購入特典) 付屬品 台座、跳び箱、差し替えボディパーツ(各1種)、スカート、ブルマ、巾著袋 発売元 ネイティブ 販売元 ネイティブ來源:78動漫

3人開《熱血傳奇》私服牟利1500餘萬 賠150萬獲諒解

近日據溫州市甌海區人民檢察院通報,劉某、徐某某等人未經著作權人許可,架設《熱血傳奇》「私服」(私人網絡伺服器)供玩家遊戲,非法經營額高達1500餘萬元。 2022年4月22日,經溫州市甌海區檢察院提起公訴,法院以侵犯著作權罪依法判處被告人劉某有期徒刑三年,緩刑五年,並處罰金120萬元;判處被告人徐某某有期徒刑三年,緩刑五年,並處罰金120萬元。 據悉劉某是《熱血傳奇》資深玩家,2015年年底,他與在遊戲里結識的徐某某、劉某某(在逃)三人合計開設「遊戲私服」賺錢。他們從網上搜集了《熱血傳奇》遊戲客戶端,通過修改遊戲腳本,先後製作成不同版本的《日月合擊》遊戲,放在網站上供玩家下載,並通過讓玩家登陸至劉某租賃、架設的私人網絡伺服器,以向玩家出售「遊戲元寶」、收取玩家交易保證金等方式進行獲利。 三人分工明確,按股份分紅。劉某負責整體技術支撐,占股份 40%,徐某某負責遊戲私服日常運營,占股份40%,劉某某負責遊戲宣傳推廣,占股份20%。期間,三人還以四至五千元的月工資雇傭栗某某等4人擔任客服,負責充值、擔保、監督等工作。2016 年 1 月至 2020 年 4 月案發之時,該團隊通過運營「私服」非法經營數額達1500餘萬元。 經中國版權保護中心版權鑒定委員會鑒定,《日月合擊》遊戲與《熱血傳奇》在人物角色、遊戲地圖、遊戲裝備、技能、怪物等方面構成實質性相似。犯罪嫌疑人家屬向著作權權利人賠償人民幣150萬元,並取得權利人的諒解。 檢察官介紹稱,遊戲私服屬於盜版網路遊戲,其本質就是一種侵犯著作權的行為。盜版遊戲不僅侵犯著作權權利人的合法權益,也可能嚴重損害遊戲參與者特別是青少年的身心健康。犯罪嫌疑人為了增強遊戲的刺激性,攫取更大的經濟利益,往往對遊戲腳本和遊戲規則進行修改,使玩家更容易沉迷其中。 來源:3DMGAME

棋盤回合策略遊戲《霰彈槍王 最後的將死》 5月13日發售

由PUNKCAKE Delicieux開發的經典棋盤回合策略roguelite遊戲《霰彈槍王:最後的將死》確定於5月13日在Steam商城發售,遊戲暫不支持中文。 遊戲中,玩家操控裝備齊全的黑王對近身敵人造成巨大傷害,獨自面對白棋大軍。在保留棋步和回合制精髓的同時,玩家可以攻擊距離自己一定距離內的近身敵人。同時也可以對周圍的敵人造成散射傷害。清除棋盤後,玩家將進入下一個級別,變得更強大並擊敗越來越困難的敵人。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 雖說是國際象棋,但你所有的軍隊都投靠了白方,只留下你的皇家獵槍和受傷的自尊。被你黑暗的愚蠢所驅使,你決定是時候教那些白色的棋子害怕散彈槍王了。 每一回合,你都可以移動你的國王或者向敵人射擊,之後你需要再次移動以重新加載你的獵槍。避免將死,並殺死敵人的國王,以完成每一層。在完成每層之後,您可以選擇兩種隨機組合,一種是為您升級,另一種是為另一方升級。明智地選擇,繼續贏得勝利,你可能會奪回你的王國。 一局的流程可能需要30分鍾才能完成。遊戲設有5個困難,加上一個無盡的模式和閃電戰模式! 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 7 來源:3DMGAME
NVIDIA叫停GTC大會新聞發布 「安培」還得等

偷偷藏了一座「礦山」:NVIDIA被罰550萬美元

NVIDIA已經同意支付550萬美元的民事罰款,以了結美國證券交易委員會(SEC)對其沒有正確披露加密貨幣挖礦對其遊戲業務影響的民事指控。 美國證券交易委員會在一份聲明中表示,在2018財年的連續幾個季度中,NVIDIA沒有披露加密貨幣挖礦是其GPU銷售額增長的「重要因素」。 美國證券交易委員會表示,2018年,NVIDIA的GPU因為虛擬貨幣挖礦而變得流行。監管部門認為NVIDIA知道這一信息,但並未與投資者分享,這誤導了相關分析師和投資者。 NVIDIA沒有承認或否認SEC的調查結果,並同意支付550萬美元的民事罰款。NVIDIA發言人拒絕對此事置評。 實際上,NVIDIA的GPU業務和加密貨幣挖礦之間,一直都有著千絲萬縷的聯系。 加密貨幣「帶飛」顯卡 2018年5月,NVIDIA第一次披露了其與數字加密貨幣相關的銷售數據。 根據NVIDIA的數據,其從數字加密貨幣的晶片中獲得了2.89億美元的銷售額,占其總收入的9%,大大超出分析師此前預計的2億美元。 在2018年的早些時候,NVIDIAGPU的零售價曾大幅上漲。「相比本季度較早時供應緊張的情況,GPU目前情況正在緩和。」NVIDIA首席財務管理Kress在2018年的一次電話會議上曾經這樣告訴投資者。 但實際情況是,GPU價格飛漲和供不應求的情況在此之後不僅沒有得到緩解,反而愈演愈烈。 由於虛擬貨幣價格不斷走高,虛擬貨幣挖礦所能帶來的收益也愈加豐厚。這使得越來越多的人加入了「挖礦大軍」。 「礦工」們對顯卡的需求一方面擠壓了市場上顯卡的數量,另一方面促使一些經銷商囤積居奇,最終使得顯卡的價格水漲船高。 而2019年底出現的新冠疫情,則成為了這一切的催化劑。 疫情到來後,顯卡產能下降,同時由於遠程辦公等需要,人們對GPU的需求變得更加強烈。 此時正好趕上虛擬貨幣幾波漲價潮,使得顯卡價格高企不下,甚至出現了二手顯卡賣出的成交價比幾年前購買的全新價格更高的詭異現象。 有人調侃道:「顯卡已經具有了金融屬性。」 一塊原價4500元的NVIDIARTX 3070Ti顯卡,最高時甚至漲到了7000元,這讓普通消費者望而卻步。為了保住自己的基本盤遊戲玩家,NVIDIA也曾做過不少努力。 NVIDIA「鐵拳」難敵礦工 早在2018年,NVIDIA就因為市面上「一卡難求」的問題向經銷商發布公告,要求經銷商優先向遊戲玩家而不是「礦工」供貨。NVIDIA希望通過此舉能夠使市面上的顯卡更多的流向遊戲玩家而不是「礦工」。 同年,NVIDIA還推出了在這波「缺卡潮」中最受玩家關注的GTX1060顯卡的3g顯存版本。NVIDIA希望通過降低顯存配置的方式降低礦工在挖礦中取得的收益來減少礦工們對顯卡的興趣。 2021年2月,NVIDIA推出了挖礦專用的CMP產品。CMP產品與普通顯卡不同,它沒有顯示輸入,無法進行圖形處理,只能專用於「挖礦」。 NVIDIA發言人Wuebbling在談到CMP產品時表示,「通過CMP,我們可以幫助礦工建立最高效的數據中心,同時為遊戲玩家保留GeForce RTX GPU。」 2021年5月,面對玩家的憤怒,NVIDIA祭出「殺招」。NVIDIA通過性能鎖的方式對顯卡性能進行了部分限制,在不影響遊戲體驗的同時,最大限度的降低了顯卡用於虛擬貨幣相關計算的作用。 「殺招」出動後,終於有所成效。在顯卡挖礦性能受限後,顯卡價格逐漸有平穩之勢,且虛擬貨幣主力軍以太坊宣布在其技術更新後將不再能使用GPU「挖礦」獲得。 但NVIDIA的「鐵拳」也引來了報復。2022年2月28日,NVIDIA遭遇黑客攻擊,一度導致了電郵系統和開發平台下線。而後,黑客組織LAPSU$在NVIDIA發布公告後宣布對此事負責。 黑客組織宣稱已經掌握了NVIDIA 1TB的機密資料,並以此要挾NVIDIA解除對顯卡的挖礦限制。雖然NVIDIA最終沒有答應黑客要求,但一部分機密資料,包括核心技術DLSS2.2的原始碼也因此被黑客泄露。 在NVIDIA和「礦工」相愛相殺的過程中,玩家的怨氣愈發高漲。 雖然針對NVIDIA「屁股坐在哪一邊」的爭論從未停止,但本次SEC的罰款,至少說明了NVIDIA對礦工們真金白銀的貢獻「心知肚明」。 NVIDIA「揣著明白裝糊塗」 本次讓SEC開出罰單的NVIDIA報告中,NVIDIA強調了在「遊戲」領域獲得的大幅增長,但在報告中隱瞞了「遊戲增長」中多少營收實際上來源於加密貨幣挖礦市場。 報告中,NVIDIA稱2018年第二財季遊戲收入同比增長52%,第三財季同比增長25%。但SEC的指出,所謂的「遊戲收入」實際上有一部分依賴於動盪的加密貨幣市場,但NVIDIA卻並未披露具體的比例。 加密貨幣領域的投資往往伴隨著極大的風險。2018年,加密貨幣曾經發生「礦難」,比特幣等虛擬貨幣價值一度崩盤,這曾經導致NVIDIA將季度營收預計下調了5億美元,並最終引發了股東的訴訟。 投資人對加密貨幣的不信任也體現在了NVIDIA的股票上,在NVIDIA 2018年首次公布加密貨幣的影響在營收中的占比後,NVIDIA股價應聲而落,在財報公布後下跌3.3%。 根據SEC的說法,NVIDIA不僅清楚加密貨幣對其「遊戲」業務的影響,並且在刻意隱瞞,因此SEC認為NVIDIA構成了欺詐。 在過去的幾年間,NVIDIA一方面站在玩家立場處處對礦工們「鐵拳相向」,另一方面又享受著加密貨幣帶來的收益,可謂是兩頭討好,左右逢源。 而如今,代表礦工群體的黑客發難,代表投資人利益的SEC也開下罰單。 隨著加密貨幣市場的萎靡,GPU的價格也在今年迎來了暴跌。並且,由於30系顯卡「礦卡」名聲之盛,消費者做出決定已經變得異常謹慎。 NVIDIA在玩家和礦工間左右搖擺的日子,可能真的離結束不遠了。 來源:快科技