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《星露穀物語》更新1.5.5版本 下版本或有新可玩內容

《星露穀物語》最新版本1.5.5版本現已上線。在Steam公告中,開發者ConcernedApe(作者Eric Barone的筆名)表示:「這是一個小更新,它沒有添加新內容,但對mod有一些重要的技術改變,優化了部分遊戲性能,以及一些bug修復。」 本次更新最大的改動是《星露穀物語》底層框架的轉變,「從XNA(針對.net framework 4.5.2)轉向MonoGame(針對.NET 5)」。Barone表示這是一個面向未來的嘗試,它將允許mod訪問超過4GB的記憶體。這將給mod作者更多工作空間。此外,1.5.5更新還為mod作者進行了各種內部更改。 遊戲性能的改進包括現在能夠同時購買或製作25件物品,能夠建造或移動農場建築到神器上,在建造或移動建築時,能夠通過點擊將寵物推開,等等。 展望未來,Barone與廣受歡迎的《星露穀物語》修改工具SMAPI的創建者PathosChild一起表示:「目前也在進行1.5.6的更新開發」。這意味著將為遊戲帶來更多的mod支持,包括一些長期以來要求的『聖杯』更改,這將使未來的mod在某些方面變得更加容易。此外,該更新還補充道:「1.5.6中可能還會有一些新的可玩遊戲內容,但不會像1.5那樣多。」 來源:3DMGAME

《雲頂之弈》S5.5版本新增棋子解析

《雲頂之弈》S5.5賽季即將到來,與S5賽季相比遊戲內新增了一些棋子,想要了解新棋子的玩家請看下面「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》S5.5版本新增棋子解析,希望能夠幫助大家。 雲頂之弈S5賽季還有不到1周的時間就要結束,S5.5賽季光明與黑暗II——英雄之黎明就會正式上線,PBE伺服器現在版本內容開始趨於穩定,應該還有一次調整更新。下面摩昂就把自己對5.5賽季的一些理解與大家分享(以下數據根據上線為准,PBE數據更新變動較快,本片數據基於15號更新),今天帶來的是新棋子方面的解析。 賽娜 解讀:半輸出半控棋子,面板屬性在1費遠程棋子中屬於優質屬性;指向性技能,帶控制且群傷,羈絆上炮手與哨兵,玩哨兵的是能與盧錫安湊雙炮手。這枚棋子看似非常美好,但有個非常大的弊端就是技能本身80法力值技能釋放較慢,技能移動速度還比婕拉還慢,妥妥的假賽王,摩昂多次追三星測試,技能傷害高群秒強勢,但就是技能走的慢,雖說能根據站位能控制技能走向,但技能走向寬度窄假賽極其嚴重,建議大家把他當個控制棋子就好。 奧拉夫 解讀:純輸出型棋子,面板屬性在一費棋子中極其優質,超模棋子,高攻擊力、高雙抗、高血量。技能被動,一方面掉血增加攻速,另一方面還能普攻回血,在PBE第一天3星極其強勢第二天就被砍了回血,技能極其優質;羈絆上光明哨兵與神盾契合度都與奧拉夫非常契合,哨兵羈絆觸發後增加攻速與護盾,讓奧拉夫輸出更猛,而神盾直接每秒增加攻擊了,極大增加輸出。奧拉夫無論是打工還是主C現在均可玩,前中期哪怕只拿坦度裝備或肉裝打工都非常穩定,而如果追三當主C,建議給個水銀,其他颶風、正義就能穩定C。 派克 解讀:控制型棋子,面板屬性在2費棋子中中等,較為優質的是雙抗30。技能大家很熟悉還是老技能,控制能力較強。這版本較為出色的地方就是法力值60/120,6次普攻釋放技能,而3星控制達到3秒時長控制特別穩,現在玩刺客陣容必定追三的一張卡。契合裝備冰心、鬼書。 艾瑞莉婭 解讀:輸出坦,3羈絆棋子。面板屬性在在2費中屬於頂級,超高攻擊力70,且還是神盾羈絆還能繼續增加攻擊力,雙抗40高坦度,0.8攻速還是征服者羈絆,而作為前排40/80的法力值釋放技能極快。技能上4秒增加傷害減免,每次普攻還能繼續增加最高90%傷害減免,4秒後造成單體高魔法傷害。這賽季的的刀妹定位上屬於極其優質的前排坦接替神盾中潘森的位置,坦度與潘森相比還略高一些,輸出上潘森是群體高傷,刀妹單體還沒有重傷效果。 崔斯塔娜 解讀:後排爆炸輸出,面板屬性2費中較高,高攻速0.8/S,高攻擊力65,還是5射程棋子。羈絆小惡魔與炮手均契合棋子定位,小惡魔增加攻速;炮手增加傷害,技能會跳走,增加高攻速,在PBE測試中屬於較強的輸出棋子,輸出猛特別是3星攻速逆天,搭配炮手與小惡魔均可主C,但缺點也很明顯就是他開啟技能後會跳,且跳躍時間將近1S,很容易這時候被打死。 洛 解讀:團隊奶媽,面板屬性3費中比較中庸,羈絆光明哨兵契合度不高,2格輸出對護盾需求較低,而自身低初始攻速羈絆提升攻速收益較低;技能方面高單體魔法傷害,還能群體奶(2格範圍)極其強勢,奶量不吃法強,但是回復已經損失50%的生命值(2星),隊伍中有個洛續航能極大增強,且洛法力值40/80,第一次釋放技能正趕上敵方第一波爆發,受益更高。洛出裝上可肉裝當副C,也可只一個青龍刀增加技能釋放頻率,也可不出裝備。 厄運小姐 解讀:魔法輸出炮台,面板屬性3費中除攻速外均比較中庸,羈絆破敗,小羈絆容易湊,增加雙攻,而炮手羈絆對於0.8攻速的女槍來說收益較高。最出色的是其技能對扎堆站位敵人來說就像噩夢,高群體傷害。這賽季可C棋子,建議裝備:青龍刀、羊刀、法強裝備(帽子/大天使/法爆)。 費德提克 解讀:群能坦,3羈絆棋子。面板屬性4費前排棋子中中規中矩,血量較高;羈絆方面純輔助羈絆,大部分陣容均可搭配;技能方面極其優質,能沖到敵方伏擊,進入敵方人群,基本可秒大部分脆皮。范圍2格範圍高DOT群傷(2星4秒單棋子傷害900魔法傷害),更關鍵的是技能傷害吃法強且只要殺死敵人還能增加1秒持續時間,並回復較高血量(回復敵人最大生命值的25% )。建議出裝肉坦裝備+法強裝備。 盧錫安 解讀:輸出炮台,面板屬性4費輸出棋子中出攻擊較高其他較為中庸;羈絆方面光明哨兵與炮手均非常契合盧錫安,光明哨兵增加攻速,可讓技能多獲得子彈數量,炮手增加普攻群傷。而盧錫安技能方面應該說是S5與S5.5輸出型棋子中上限較高、下限最高的棋子,技能傷害非常穩定,2星技能全中下,可造成2700+傷害(物理傷害+魔法傷害)。出裝方面:盧錫安不吃裝備法強裝備、物理輸出裝備、攻速裝備均可。 阿克尚 解讀:物理輸出炮台,面板屬性版本最高初始攻速,高雙抗,羈絆上哨兵與游俠羈絆能極大增加阿克尚攻速,收益極高,阿克尚10/120法力值釋放第一波技能正好處於游俠羈絆加成下,而哨兵在阿克尚觸發後還能增加護盾,在擺盪時候增加續航;技能方面兩次增加攻速,並對向最遠敵人圍繞棋盤外圍盪鞦韆,擺盪期間還能輸出,輸出能力及其優質。5費強勢輸出卡,建議出裝羊刀/無盡、巨殺/颶風/殺人劍/輕語、飲血。 格溫 解讀:魔法輸出炮台,面板屬性超高超高雙抗,高攻速,羈絆靈羅娃娃開局群體棋子獲得減傷(2格子),秘術羈絆後期更容易搭配陣容。技能方面錐型範圍,基礎傷害中等,1星就能造成300(每次100,3次),且每次還能造成敵人最大生命百分比傷害,打前排肉坦極快。且法力值20,技能釋放極快,造成高傷害的同時還能獲得雙抗,對局後期後知道上什麼的時候無腦上的棋子之一,缺點怕控制與沒有續航。建議出裝:水銀+科技刀+正義。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5.5版本改動及裝備解析

《雲頂之弈》S5.5即將到來,不少玩家想要了解S5.5版本新增機制和裝備系統,下面請看「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》S5.5版本改動及裝備解析,希望能夠幫助大家。 獎勵與軟重置 S5.5賽季會在英雄聯盟11.15版本上線,會在7月22日上線。屆時如果在S5賽季雲頂排位中成功達到榮耀黃金以上段位就會在11.16版本獲得一個表情獎勵。 S5.5雲頂排位與之前的集中賽季相同,段位會進行「軟重置」,降低一級。如鉑金Ⅰ段位軟重置後會變為黃金Ⅰ段位,而大師或以上段位會被軟重置到鑽石Ⅳ。 軟重置後需要進行5局定位賽,這5局定位賽如果獲得前四名會有額外的分數加成(加分非常多),如果是後4名也不會降低勝點。根據之前賽中賽季定位賽情況,通常5局吃雞能直接從鑽Ⅳ升級到鑽一或大師(主要還是看隱藏分),大家打定位賽季盡量保證前三,加分非常多。 機制變化 撤回暗影,光明獲勝:光明武器全面取代黑暗武器,黑暗武器成為過去式,但不包括黑暗轉職,黑暗轉職還會在武器庫、紋章之書、選秀(5與5+階段)中拿到。 神聖法球:是S5.5新機制,一種新的戰利品法球,所有玩家都會擁有相同的內容,但只有在生命值低於40時才會出現。掉落物品包括:裝備(成品),金幣,消耗品(妮蔻、骰子、裝備重鑄器、裝備拆卸器),金鏟鏟,棋子。 紋章之書:S5.5新機制,通常在神聖法球中獲得,也有一定機率在野怪史詩戰利品法強中(金色)掉落。 紋章之書使用後會出現一個全是轉職的武器庫,4種轉職道具擇其一,還能出現不能用金鏟鏟合成的轉職道具。 光明裝備:光明裝備是這賽季的特色。S5賽季的黑暗裝備屬性很高但大多有負面效果。而S5.5賽季的光明裝備屬性更為強大且沒有負面效果。但由於屬性過於逆天一局只能裝備一件。 光明裝備獲取:在對局中只有一次獲得光明裝備的機會,那就是在對局3-6階段會刷新光明武器庫,光明武器庫有5件光明裝備可選但只能擇其一,光明裝備屬性逆天建議大家慎重考慮後選擇。 武器庫改動:2-2階段武器庫只會出現2個散件裝備;3階段武器庫由3-2階段移動到3-6階段改為光明武器庫;4-2階段武器庫現在是100%出現,出現的情況可能為2件裝備組件與3件裝備組件與3件裝備組件加1個特殊物品(妮蔻/金鏟鏟/骰子)。 轉職裝備改動:征服者轉職現在為小惡魔轉職(金鏟鏟+反曲弓);鐵甲轉職現在為重騎兵轉職(金鏟鏟+鎖子甲)。 普通裝備改動: 巨龍之牙(重做):增加200魔抗(包括散件屬性),受到魔法/真實傷害時對施法者發射一枚火球造成其30%最大生命傷害的魔法傷害(1S冷卻)。 正義之手(重做):在備戰環節開始時同時獲得①增加10點攻擊和法強,②10%全能吸血;在備戰環節開始時同時①或②效果提升到40。 無盡:75%暴擊率與額外增加10%暴擊傷害,溢出暴擊率轉化為暴擊傷害。 泰坦的堅決:當攜帶者攻擊或受到攻擊,會獲得2點攻擊力和法強。這個效果最多疊加至25層,並在達到最高層數時獲得25護甲和魔抗。 伏擊之爪:在戰鬥開始時,攜帶者及同一行1格以內的友軍會獲得護盾,格擋擊中的第一個敵方技能。現在不是唯一裝備。 S5.5裝備合成圖 來源:遊民星空

《最終幻想14》5.5版本5月25日上線國際服 PS5版同步

在今日舉辦的《最終幻想14》粉絲活動節直播中,官方公布了今年內遊戲後續的路線圖。《最終幻想14》5.5版本「黎明的死鬥Part2」將於5月25日上線國際服,PS5版本也將於當天同步上線。 此次5.55版本的更新概括為以下內容: - 天佑女王相關更新。 - 新增主線任務。 - 尼爾聯動新篇章開啟。 - 九宮幻卡全收集獎勵追加。 - 分解蠻神素材系統優化。 - 增加新庭具。 《最終幻想14》5.57與5.58版本也會隨後到來,而8月份將會舉辦紅蓮祭與新生祭,9月則會復刻與《最終幻想15》的聯動,錯過衣服與跑車的大家們可要注意了!11月份則是最令人關注的6.0版本上線國際服,PS5版本同步,粉絲們可不要錯過了。 來源:遊俠網
《最終幻想14》2021年國際服獵蛋節活動正式開始了

《最終幻想14》2021年國際服獵蛋節活動正式開始了

<p昨日下午,《最終幻想14(以下簡稱FF14)》官推發布了2021年獵蛋節的預告圖與活動網頁。 <p此次活動從4月14日下午開始至4月28日結束,為期兩個星期。只需滿足15級即可前往格里達尼亞舊街尋找NPC接受任務,此次活動會贈送全新的外觀與家具,國際服的朋友們都開始抓緊行動吧! <p日前《最終幻想14》更新了5.5版本「黎明的死鬥」,並同時開啟了PS5平台公測。根據官方介紹,5.5版本「黎明的死鬥」將會分為兩個部分更新,第二部分需要等到2021年5月下旬。 來源:遊俠網
《最終幻想14》PS5版今日正式開啟公測 版本細節公開

《最終幻想14》PS5版今日正式開啟公測 版本細節公開

<p《最終幻想14》(下稱FFXIV)PS5版於今日正式開啟公測,隨著5.5版本終於登上了PS5的舞台。 <p此次PS5版本支持三種繪圖解析度: 4K(2160p)/ WQHD(1440p)/ FullHD(1080p)。項目經理松澤祥一稱:由於《FFXIV》中存在各種各樣的內容,所以不能一概而論,通常情況下,WQHD(1440p)/FullHD(1080p)的話60fps左右,4k (2160p)也40fps左右,與PS4版相比有很大的提高。 <p其中包括數十人到數百人的玩家聚集類型的繪圖負荷高的多人內容,不過,我想這邊也能在30fps左右穩定地玩兒。UI解析度也相應的得到提升。 <p此外PS5版本也支持DualSense觸覺反饋,包括坐騎,大地使者與能工巧匠的動作,以便給玩家帶來身臨其境的體驗。但是在戰鬥中我們將反饋調至最小,比如在釋放LB時,以免干擾了玩家的注意力。這一數值我們會在後續根據玩家的反饋意見進行調整。 <pPS5版的《FFXIV》還支持3D音頻輸出。原本《FFXIV》的環境音設定了可聽范圍等,這次PS5實現了3d音頻的功能,比如改變相機的朝向等的時候,周圍的環境音的位置相應的會發生變化。 <p 根據exphase和TrueTrophies收集到的獎杯列表,遊戲將在PS5上擁有91個獎杯。基礎遊戲將提供給你53個獎杯(如果你能夠完成所有任務,你便能夠獲得一個白金獎杯),而3個DLC包將提供38個獎杯。 <p另外松澤祥一說道,如果此次測試沒有致命的問題,官方將計劃按原樣直接轉為正式服務。 來源:遊俠網