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C盤256G卡死 系統盤這麼升級

如果您的電腦是兩三年前購買的,那麼現在很可能會提示C盤空間已滿,非常麻煩。別問怎麼知道的,我自己就這樣。但轉了一圈,發現也沒太多好辦法,今天就把心得和大家分享一下。 微信一定單獨存 微信的各種群里,會表情包、圖片、小視頻亂飛。這直接的結果就是導致微信體積越來越臃腫。這個文件是一個聚沙成塔的過程。 微信單獨存放緩存 每個月大約8-10GB,一年就100G,可你的SSD才多大…… 就筆者本人的大約有幾十個群吧(打工人每天一個群),我比較了一下存儲數據,每個月,注意是每個月,緩存的文件僅僅各種視頻,就有8G左右。 所以第一條,不能把微信默認安裝,一定要指定安裝到其它的緩存檔裡面。 虛擬內存換個盤 虛擬內存的特點是要頻繁的讀寫。但這種讀寫的屬性,其實並不適合現在SSD固態硬碟的系統盤,更適合過去的磁碟系統。 無論什麼系統,虛擬內存盡量別放在SSD上 因此可以在系統設置裡面,把虛擬內存設置不大(幾個G就足以),然後如果電腦裡面有傳統磁碟,就安裝到普通磁碟上。 無解的只能裝C盤的軟體 現在有不少軟體,安裝的時候根本就沒有選擇路徑的選項,默認只能裝到C盤,而且軟體並不小。典型的比如Chrome…… 有些軟體可以挪到,但很麻煩,有些只能裝C盤 這種情況目前來說是無解的……因為有的軟體相互之間是有關聯的,開發者並不知道你的電腦裡面除了C盤還有沒有其它盤、它是叫D盤還是叫F盤?這都無法預測,只能都塞在C盤裡面。 SSD多大合適 SSD現在主流已經是512GB或是1TB了,如果不買白片盤,靠譜的產品1TB目前來看是大幾百元的水平。這里我們可以不用過於在意傳輸速度是多少,因為普通用戶來說,也沒有考驗這種高速讀取和大量吞吐的環境、需求。 1TB的產品目前處在價格甜區 所有SSD都有價格甜區,現在處於甜區的基本是500G-1TB這個量級的產品,2TB乃至更大的價格會貴上不少,如果促銷的時候價格合適,可以考慮2TB的產品。 未來主流2T起? NAND型快閃記憶體是個典型的吃工藝的產品,在3D  NAND技術成熟後,固態硬碟能造多大,要看層數和具體的工藝。現如今主流的技術是100多層,比如三星和鎂光。未來這個層數可能達到數百層,雖然晶片會略厚,但容量會更大。 3D NAND的製程越先進、層數越多容量越大 現在的M.2的固態硬碟其實是受制於體積,被限制在了2TB,我們看到新的主板上,也是通過更多接口數量來提高這種高速固態硬碟的容量,未來層數高了可能會有4GB乃至更大容量的產品出現。 總結來說,除了能做的一些設置,我們對於C盤空間越來越小這件事情,很多時候是無能為力的,因為現在軟體的環境就是這樣。所以及時的升級硬體是當務之急,目前主流的產品是500G-1TB,在這裡面選好合適的價位入手很關鍵,最近還在年底促銷的周期內,時不時的還有神價,出現了別猶豫,對改善電腦的使用體驗至關重要。來源:快科技

《仙劍7》實機測試:2K最高畫質DLSS要60幀需RTX3060 本體66GB

今日(10月13日),《仙劍奇俠傳七》官方微博公布了遊戲的實機性能測試數據,1440p(2K)最高畫質開啟DLSS性能模式後要60幀需RTX 3060顯卡,遊戲本體容量66GB不鎖幀數。據《仙劍奇俠傳七》官方公布的測試數據顯示(CPU使用i9 10900k,平台為Windows 10): 遊戲解析度1440p,開啟光線追蹤,DLSS開啟性能模式 RTX 2060——平均51.8幀 RTX 3060——平均64.7幀 RTX 2080ti——平均74.6幀 RTX 3060ti——平均79.1幀 RTX 3070——平均93.1幀 RTX 3070ti——平均96.9幀 RTX 3080——平均102.9幀 RTX 3080ti——平均112.8幀 此外,官方還公布了筆記本顯卡的測試數據(平台Windows 10): 遊戲解析度1080p,開啟光線追蹤,DLSS開啟質量模式 RTX 3060 Laptop——平均65.8幀 RTX 3070 Laptop——平均76.2幀 RTX 3080 Laptop——平均80.8幀 官方在問答中表示,《仙劍奇俠傳七》可以獨立遊玩,沒有劇情門檻,遊戲不會鎖幀數,本體容量為66GB,推薦預留85GB硬碟空間為解壓、日後的補丁、DLC等做准備,同時官方推薦將NVIDIA驅動更新至471.68以上版本。 《仙劍奇俠傳七》正式解鎖時間為2021年10月15日中午12點(預售玩家解鎖時間為上午10點),計劃於2021年10月14日晚上20點在方塊遊戲平台開啟預下載,預下載完成後仍需在10月15日更新重要文件才能解鎖遊戲。此外,如遇特殊情況,預下載開放時間將做臨時調整。來源:cnBeta

《仙劍7》實機測試:2K最高畫質DLSS要60幀需3060 本體66GB

今日(10月13日),《仙劍奇俠傳七》官方微博公布了遊戲的實機性能測試數據,1440p(2K)最高畫質開啟DLSS性能模式後要60幀需RTX 3060顯卡,遊戲本體容量66GB不鎖幀數。 據《仙劍奇俠傳七》官方公布的測試數據顯示(CPU使用i9 10900k,平台為Win10): 遊戲解析度1440p,開啟光線追蹤,DLSS開啟性能模式 RTX 2060——平均51.8幀 RTX 3060——平均64.7幀 RTX 2080ti——平均74.6幀 RTX 3060ti——平均79.1幀 RTX 3070——平均93.1幀 RTX 3070ti——平均96.9幀 RTX 3080——平均102.9幀 RTX 3080ti——平均112.8幀 此外,官方還公布了筆記本顯卡的測試數據(平台Win10): 遊戲解析度1080p,開啟光線追蹤,DLSS開啟質量模式 RTX 3060 Laptop——平均65.8幀 RTX 3070 Laptop——平均76.2幀 RTX 3080 Laptop——平均80.8幀 官方在問答中表示,《仙劍奇俠傳七》可以獨立遊玩,沒有劇情門檻,遊戲不會鎖幀數,本體容量為66GB,推薦預留85GB硬碟空間為解壓、日後的補丁、DLC等做准備,同時官方推薦將NVIDIA驅動更新至471.68以上版本。 《仙劍奇俠傳七》正式解鎖時間為2021年10月15日中午12點(預售玩家解鎖時間為上午10點),計劃於2021年10月14日晚上20點在方塊遊戲平台開啟預下載,預下載完成後仍需在10月15日更新重要文件才能解鎖遊戲。此外,如遇特殊情況,預下載開放時間將做臨時調整。 來源:3DMGAME

《戰地2042》B測PS5版容量曝光 約16.86G

據PlayStation Game Size推特消息,PS5版《戰地2042》的容量約為16.861G,PS5玩家不用擔心其帶給硬碟的壓力。當然,這個大小是不包含任何更新的。 《戰地2042》B測時間為10月6日至10月9日進行,玩家可以在PC、PS5、XSX/S、PS4和Xbox One平台上參與測試,PC、PS5、XSX/S支持128人對戰,PS4和Xbox One僅支持64人。預購了本作或是EA Play會員的玩家可以在6-7日搶先體驗遊戲,其餘玩家刻在8-9日進行測試,10月5日開啟預載。 來源:3DMGAME

《輻射76》36GB高清材質包提升遊戲所有貼圖的畫質

MOD製作者「Wessberg」最近為《輻射76》發布了一個高清材質包,這個材質包容量高達36GB,它大幅提升了原版遊戲的紋理貼圖畫質。 具體來說,Wessberg將《輻射4》高清DLC整個地移植到了《輻射76》中。此外,他還把高清DLC改成了新的紋理貼圖格式,並且將其與《輻射76》中新加入的AO、表面散射和反射紋理格式重新組合在一起,讓畫面更加清晰精美了。 此外,這個MOD還帶回了《輻射76》在「Wastelanders」更新之前的紋理貼圖,很顯然,這些紋理貼圖的解析度要比現有版本的《輻射76》更高。 那麼問題來了:36GB的高清材質包,要怎麼下載呢?你這是要逼死我的硬碟嗎?(滑稽表情)不慌,MOD製作者很貼心地將這個材質包分成了很多個容量較小的壓縮包,並加以分類了,所以你可以下載其中某些材質包,來改善特定的紋理貼圖。比如你可以單獨下載改善遊戲角色的高清材質包,或者改善室內場景的高清材質包,也是很方便的。 這個材質包的安裝也是很簡單,你只需要下載高清材質包,然後解壓縮到Fallout76Data文件夾下即可。如果你對這個材質包有興趣,可以點擊這里下載體驗它。以下是一些高清材質包的截圖,一起來看看吧! 《輻射76》高清材質包 截圖: 來源:遊俠網

《輻射76》高清材質MOD發布 36GB全面大修材質

MOD作者Wessberg近日發布了《輻射76》的最新高清材質包,大小為36GB,將遊戲中的所有材質進行大修。如果玩家對遊戲中材質感到有些失望的話,不妨嘗試一下這款MOD。 作者將這款MOD貼心地分成了多個不同的文件目錄,玩家可以自由選擇想要優化的內容,比如玩家可以只優化遊戲的角色材質,也可以只對遊戲的室內裝潢進行大修。 玩家可點此下載這款MOD,並手動解壓到Fallout76Data文件夾下即可使用。 作者還公布了部分對比截圖: 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》1.3.1更新日誌 PC端26GB

育碧發布了《刺客信條:英靈殿》1.3.1更新完整日誌。這次更新將在今天上線,PC端26GB,承諾帶來各種各樣的改進,同時加入了一個新的難度:噩夢。 這次更新加入了三個新的河流搶劫地圖,修復了主角Eivor,NPC或長船將會卡死的情形,修復了多個UI/HUD問題,修復了大量圖形或光照問題,修復了多個動畫問題。 育碧表示,這次更新還帶來了多個性能和穩定性改進。 增加了Aesir(噩夢)戰鬥難度: 受到傷害+ 200% 玩家輸出標准傷害 -40%的治療 -38%的格擋時間窗口 玩家現在將根據他們選擇的難度治療: 容易&默認= 100% 困難= 80% 非常困難= 60% 噩夢= 60% 1.3.1補丁各平台容量: Xbox Series X|S: 34.05 GB Xbox One: 26.23 GB PlayStation®5: 14.31 GB PlayStation®4: 30.00 GB PC: 26.49 GB 來源:3DMGAME

楊紫瓊曬《尚氣》主創合影 劉思慕、梁朝偉、元華亮相

《尚氣與十環傳奇》的主演之一楊紫瓊曬出了多張與影片的主創的合影,包括劉思慕、梁朝偉、奧卡菲娜、張夢兒等人,元華也在合影中現身。《尚氣》導演德斯汀·克里頓曾在ins上曬出自己與元華的合影,並表示兩人在《尚氣》的片場,根據楊紫瓊的發布的合影,元華很可能參演了該片。 ...

12.6GHz:威剛發布迄今最快DDR5記憶體

在今天舉辦的「Xtreme Innovation」新品發布會上,威剛一口氣推出了全系產品,涵蓋內存、固態硬碟、移動硬碟、存儲卡、遊戲本、電源、耳機等等。內存方面,威剛宣布了下一代DDR5產品,其中無散熱馬甲普條的頻率為8400MHz,兩倍於主流DDR4,而且電壓維持在標準的1.1V,單條容量最大可達64GB。 XPG子品牌則更進一步,DDR5內存頻率會做到驚人的12600MHz,也就是12.6GHz,電壓則會最高加到1.6V。 當然,DDR5內存要等到Intel Alder Lake 12代酷睿處理器推出後才會跟進上市,12.6GHz頻率的應該要等到明年了。 在此之前,朗科曾經預告過將會研發10GHz頻率的DDR5內存。 硬碟方面,威剛推出了LEGEND、GAMMIX S70兩款PCIe 4.0 SSD,持續讀取最高可達7.4GB/s,還有SE920 USB4移動固態硬碟,讀取速度可達4GB/s。 來源:cnBeta

研究:殺手蠅俯沖加速度高達3.6g,但因此失去了方向控制能力

據媒體報導,殺手蠅在空中俯沖捕捉獵物時加速可以達到3g以上,但在如此高的速度下,它們往往會錯過,因為它們無法糾正自己的路線。這是劍橋大學、林肯大學和明尼蘇達大學的研究人員最近在《Journal of the Royal Society Interface》上發表的一項研究結果。 殺手蠅(Coenosia attenuata)執行高速空中俯沖以攻擊在它們下面飛行的獵物。在這個過程中,它達到了令人印象深刻的36m/s²的加速度,相當於3.6倍的重力加速度(3.6g)。 作為比較,獵鷹是最早被認為是空中飛行速度最快的動物,然而其俯沖時的加速度卻要低得多,只有6.8m/s²。獵鷹俯沖時折疊翅膀並簡單地讓重力加速它們沖向獵物。 然而對於這種體型微小的殺手蠅來說,在空中俯沖時取得的高速速度可能會讓人感到驚訝,因為研究人員認為,這種蒼蠅在俯沖攔截目標時沒有考慮到重力的影響。 研究人員為了得到他們想要的結果,建造了一個透明的「飛行競技場」並讓一個虛擬的獵物以恆定的速度飛過。當殺人蒼蠅攻擊目標時,研究人員會用高速攝像機拍攝下來並以慢動作回放這些鏡頭--利用這些數據以3D的方式重建整個攻擊序列。 研究發現,跟從地板或牆上起飛相比,殺手蠅從活動場所的天花板起飛時達到的加速度要高得多。無論從哪裡起飛,蒼蠅拍打翅膀的速度都差不多,這表明它們的飛行速度是由翅膀的力量和重力共同決定的。 「當殺手蠅從活動場所的地板或牆壁上起飛時,它們會選擇最短的路徑飛向目標。但當它們從天花板上起飛時卻無法做到這一點,因為重力引起的高加速度改變了預期的飛行路徑,」劍橋大學動物學系博士生、論文第一作者Sergio Rossoni說道。 通過超高加速度的俯沖,殺手蠅有時能以極快的速度抓住目標獵物,但它經常打偏,因為它的速度使它很難在俯沖過程中改變方向以防止獵物移動。但即使蒼蠅沒有落在目標上,它的俯沖也會迅速縮短跟獵物的距離,這樣它就可以在做最後的動作捕捉獵物時保持視線。 研究人員認為,下潛時不考慮重力的影響可能會被另一個優勢所彌補。高速俯沖迫使潛在的獵物在攻擊者接近時改變方向,但要做到這一點,獵物必須放慢速度--這使其更容易被捕獲。 在空中捕食的昆蟲通常會向上攻擊獵物,因為獵物跟天空的對比更容易看到。在這方面,殺手蠅是不尋常的昆蟲捕食者,它在視覺雜亂的地面上向下搜尋,而使用只有粗糙解析度的眼睛會更加困難。 來自明尼蘇達大學的教授、領導了這項研究的Gonzalez-Bellido指出:「這項對微型蒼蠅的研究幫助我們了解到,當生存依賴於快速決策和准確行動時什麼捷徑是可以接受的,但與此同時捕食者的感覺能力和處理能力會受到嚴重限制。」來源:cnBeta

曝華為將推出「記憶體Turbo」技術 6GB運存秒變8GB

今日,數碼博主@菊廠影業Fans 透露,華為將會推出一項增大內存的技術,或將命名為「內存Turbo」,可以將運存從6GB變成6+2GB。 他還補充道,該技術不僅僅可以用在手機上,甚至PC等設備也能使用。 值得一提的是,去年10月,華為就曾為Mate 40/Pro系列推出類似的全新內存擴展技術,可以讓內存的等效容量變大四分之一,8GB等效10GB,12GB等效14GB。 根據華為所說,這個內存擴展技術用到了動態分組壓縮、超級內存快閃記憶體融合等技術,不過具體的原理沒公布,猜測是將快閃記憶體中部分容量用作虛擬內存。 至於PC擴展內存,其實早就有「虛擬內存」技術,就是把硬碟的一部分空間充當內存使用。當運行一個程序需要大量數據、占用大量內存時,內存就會被「塞滿」,並將那些暫時不用的數據放到硬碟中,而這些數據所占的空間就是虛擬內存。 不知華為的「內存Tubo」在PC上又有什麼殺手鐧,我們拭目以待。 來源:遊民星空

PCIe 6.0即將通過測試 256GB/s帶寬 或將年底發布

媒體消息,PCI特別興趣小組在其年度開發者大會上舉行了新聞發布會,提供了PCIe 6.0開發狀態的最新信息。 此次PCIe 6.0將傳輸數據的速率提高了一倍,達到256GB/s。PCIe 6.0規范的0.7試用版已於去年11月發布,正常六個月後將准備好0.71試用版,之後經至少30天的測試,就可以進入0.9版了,這是進入發行前的最後階段。 從技術角度來看,這個0.9規范可能是最有趣的。一旦電氣和協議要求獲得批准,信號完整性要求就會更加清晰。與PCIe 5.0一樣,由於干擾和信號強度問題,預計家用主板上最多會有兩個插槽。 在0.9版之後,還有兩個月的時間來解決最新的問題,然後將發布最終的1.0版本。大約在那時,也就是2021年下半年,第一批pcie 5.0產品也有望進入企業市場了。據悉,Pcie 6.0將使用128b/130b編碼方式,並採用PAM4數據傳輸。 來源:遊民星空

PCIe 6.0 0.71版草案即將完成:年底正式發布 帶寬256GB/s

PCIe 4.0正在逐漸普及,PCIe 5.0即將在Intel Sapphire Rapids下代至強、Alder Lake下代酷睿上落地,PCIe 6.0也在有序推進之中。 PCI-SIG組織今天召開年度媒體會,通報了PCIe 6.0的最新進展,確認將在今年底如期發布最終正式版。 PCIe 6.0 0.7版草案在去年11月完成並發放給組織會員,PCI-SIG目前仍在搜集整理反饋,計劃在下個月發布0.71版草案,並入0.7版草案以來的所有新協議、電氣規格更新,但變化不會太大。 0.71版草案有30天的評估期,如果沒什麼問題的話就將轉入0.9版草案,也是正式版之前的最後一步。 PCI-SIG組織對於PCIe 6.0標准非常興奮,認為它堪比PCIe 2.0向PCIe 3.0的升級,後者是PCIe歷史上壽命最長的一代標准。 PCIe 6.0按照傳統繼續讓I/O帶寬翻番達到64GT/,應用到實際中,PCIe 6.0 x1單向實際帶寬8GB/,PCIe 6.0 x16單向帶寬128GB/、雙向帶寬256GB/。 如今廣泛使用的PCIe 4.0 x4 SSD,到時候只需要PCIe 6.0 x1就可以搞定。 PCIe 6.0將延續PCIe...

ATP推出SecurStor microSD卡:最高16G 安全第一

TDP消息,為了滿足對數據保護不斷增長的需求,存儲設備廠商ATP電子推出了SecurStor microSD卡,這是其用於物聯網(IoT)的安全NAND快閃記憶體產品系列中的最新產品,應用領域包括教育、汽車、國防、航空航天及其他需要機密性和可靠性的應用。 ATP SecurStor系列microSD卡具有多級單元(MLC)NAND快閃記憶體功能,擁有4GB,8GB和16GB三種容量可選。支持最大4個分區,具有美國FIPS 140-2 Level 3安全認證,支持最多10個不同特特權的用戶,固件支持安全擦除。應用平台方面,該卡兼容x86 Win10、Linux 以及ARM Raspbian Linux系統。另外,產品還支持定製,也可為其它作業系統提供特別支持。 ATP業務部負責人Chris Lien稱:「諸如microSD卡之類的可移動存儲介質為存儲和傳輸數據提供了極大的便利性和多功能性,但是,這種便利性也使它們面臨未經授權訪問的風險,我們致力於減小這種風險,安全性是我們最看重的」。來源:遊民星空

銳龍5000G系列泄漏:最高4.6GHz 尚未確定是否零售

VDZ消息,知名日本博主Momomo日前獲得了未發布的AMD Ryzen 5000G系列APU的產品資料。 Momomo發布的數據表可能源自HP,資料列出了Ryzen 5000G系列的三個處理器系列。AMD銳龍7 5700G為該系列的旗艦SKU,具有8核16線程,基本頻率為3.8GHz,加速頻率為4.6GHz。AMD Ryzen 5 5600G採用6核12線程,基本頻率為3.9GHz,最高可加速至4.4GHz。4核和8線程sku名為Ryzen 3 5300G,它將提供4.0GHz的基本頻率,最高頻率為4.2GHz。 也就是說,與Ryzen 4000G系列相比,Ryzen 5000G系列的所有頻率都提高了200MHz。目前來說,集成GPU的信息暫未知曉。 曾經的Ryzen 4000G系列並未投向零售市場,就目前來說,尚不知道Ryzen 5000G系列是否可用於DIY市場。來源:遊民星空
8.6GB《魔獸世界:巫妖王之怒》AI高清材質包發布

8.6GB《魔獸世界:巫妖王之怒》AI高清材質包發布

  MOD製作者「FaeSky」為《魔獸世界:巫妖王之怒》(Version 3.3.5)製作了一個AI增強的高清材質包,這個材質包使用AI技術改善了遊戲中超過14,634處的貼圖品質。   具體來說,這個高清材質包將遊戲紋理貼圖的分辨率放大了兩倍。MOD製作者使用Video2x提升了它們,並使用realsr_ncnn_vulkan驅動來保持細節。   需要注意的是,這個高清材質包只是改善了遊戲環境的紋理貼圖,其中包括地下城、各種遊戲環境、瓷磚等等。此外,為了防止遊戲可能發生的崩潰,這個高清材質包的紋理分辨率被限制在1024x。   和所有其他的AI高清材質包一樣,這個材質包同樣完美保留了原版遊戲的藝術風格。如果你對這個高清材質包感興趣,可以點擊這里下載體驗它。   但講真,小編我看了一下,好像和原版遊戲也沒太大差別嘛,當然了,也可能是小編沒有寫輪眼,以下是兩張對比圖,大家可以自己看一下(點擊圖片可看高清大圖)。 《魔獸世界》AI高清材質包 對比截圖(上圖為原版遊戲畫面,下圖為高清材質包畫面): 來源:遊俠網

沉浸2個月 RTX 3060 6G版現身

NVIDIA在CES 2021上宣布了具有12GB GDDR6顯存的GeForce RTX 3060,甜品級的RTX 3060搭配12G顯存讓許多玩家直呼真香,然而RTX 3060可能不只有12G顯存這個版本。 今天,從Palit向韓國國家無線電研究局提交的新文件顯示,消失了兩個月的RTX 3060 6G版又出現了。 在之前,RTX 3060 6G版就在路線圖中出現過,計劃擁有3584個CDUA,原本的RTX 3060 12GB是計劃擁有3840個CUDA內核,然而從現在的消息來看,最終結果是,RTX 3060 12G顯存版配置了曾經6G版的3584個CUDA內核。看來3840個CUDA或許要被安排在Super上了。來源:遊民星空
消失2個月 RTX 3060 6GB重現江湖

消失2個月 RTX 3060 6GB重現江湖

如說過老黃在RTX 30系列產品設計上有失算的地方,那首先就是顯存容量有點「吝嗇「,尤其是面對AMD RX 6000系列全線16GB的豪華配置,RTX 3080 10GB、RTX 3070 8GB、RTX 3060 Ti 8GB無論紙面上還是遊戲里都不太好看,曾經規劃的RTX 3080 20GB等擴容版也被取消。 主流級的RTX 3060意外上了12GB大顯存,比兩位師兄還要大,不過看起來,RTX 3060不止這一個版本。 如今,RTX 3060 12GB上市在即,同德向韓國監管機構提交的產品資料中又出現了RTX 3060 6GB版本。 事實上,RTX 3060 6GB曾經出現在過NVIDIA的路線圖上,計劃搭配3584個流處理器,RTX 3060 12GB則是完整的3840個流處理器,結果最終發布的RTX 3060...

容量256GB:紫光國微發布新款5G超級SIM卡

越來越多的手機不再提供MicroSD卡擴展功能,一旦機身存儲空間告急,會給用戶帶來不小的困擾。2019年底,紫光國微推出了5G超級SIM卡,即同時支持通信和大容量存儲,全面兼容5G/4G/3G/2G網絡。據C114消息,5G超級SIM卡的存儲容量現已更新到256GB(此前是32~128GB)。根據官方設計構想,512GB甚至1TB的5G超級SIM卡在未來同樣可期。 ...
《俠盜獵車手:聖安地列斯》4.6G高清mod發布 紋理提升4倍

《俠盜獵車手:聖安地列斯》4.6G高清mod發布 紋理提升4倍

Mod製作者Kadakash為《俠盜獵車手:聖安地列斯》發布了一款4.6G大小的AI材質增強紋理包,這款mod能讓遊戲的紋理提升4倍。 詳細來講,這款mod使得所有的武器、植物、行人等的紋理增強,由於這是一款智能增強紋理mod,所以整體變化看起來不太明顯。因此,這款mod保留了相同的風格,但粉絲應該會感到興趣。 除了以上提到的改進,這款mod還修復了一些bug以及新增對於寬屏的支持。感興趣的玩家可以點此下載這款mod。 來源:3DMGAME

6GB到8GB再到12GB!手機快閃記憶體選多大比較合適?

最近幾年,安卓手機硬體升級速度越來越快,手機運行內存規格也相應地進行了提升。目前,基礎款手機運存大都標配4GB、6GB ,而旗艦機則是提供8GB、12GB選擇,甚至不少廠商還推出16GB運存的產品。如此多規格,讓不少用戶看得眼花繚亂,那麼手機快閃記憶體選多大才合適? 近日,知名大數據機構安兔兔便給出了答案。數據顯示,在2020年第四季度,56%的手機用戶手機內存大小都是8GB,之後依次是6GB和12GB,占比分別為22.2%和13.2%。 而像是4GB、3GB運存手機則基本退出了歷史舞台。畢竟,目前應用功能更齊全,體積更大,所占用內存也是隨之增長。4GB、3GB大都因為不堪重負,而被淘汰。 該數據和去年同期數據對比,可以發現6GB運存占比正在快速下降,而8GB比例則是提升明顯。可見,手機運存的配備方向並沒有改變,更大運存始終是更好的選擇。 其實,就理論而言,6GB運行內存完全夠用。系統再大不過占據一半空間,剩下的2到3GB運行空間,足夠運行大多數軟體。 蘋果也證明了這一點,目前,蘋果機皇iPhone12Pro Max所配備的運行內存規格不過是6GB,該機在使用時就能做到完全不卡頓。 不過,6GB運行內存對於一款運行安卓系統的手機而言,想要實現運行不卡頓的效果,卻並不是一件容易的事情。 由於系統運行機制的不同,安卓系統關閉應用時,被關閉的應用仍會留下部分緩存程序占用內存空間。而蘋果則是將應用全部關閉。 因此,安卓手機為了避免出現內存吃緊問題,只能不斷向緩存程序妥協,配備更大的運存晶片。 長遠來看,8GB運行內存並不會是手機標配運存的終點,隨著5G技術普及,應用支持的功能還會進一步增多,軟體大小必然也會隨之變大,手機運行內存規格再次上漲,也就成為了一件水到渠成的事情。 當然,如果用戶有良好的手機使用習慣,其實也完全可以停留在8GB運存規格選項上。谷歌以及各大國產手機廠商,近兩年都在不遺餘力地對手機系統進行優化升級,安卓系統的碎片化問題已經得到有效緩解,8GB在未來一兩年完全夠用。來源:kknews6GB到8GB再到12GB!手機快閃記憶體選多大比較合適?

報告:6G以上記憶體機型用戶超50%,可重點關注異形屏UI適配

在當下競爭激烈的市場環境中,玩家對於遊戲品質的要求越來越高,如何提升品質,使產品成為精品,是所有海內外廠商都不得不面對的問題,遊戲品質的重要性持續凸顯。 近日,騰訊WeTest聯合泰爾終端實驗室推出《2020移動遊戲質量白皮書》,對移動設備的市場數據,移動遊戲兼容性、性能、安全等方面進行了盤點和分析,希望可以為研發提供一些經驗指導。 設備:6G以上內存機型用戶占比過半,主流機型的配置穩步提升 報告顯示,2020年整體來看,4G機型用戶覆蓋面依然最廣,占比37.6%。6G以上內存機型已經成為新的主流,用戶占比達50.1%。3G用戶8.7%,2G以下的機型用戶覆蓋數隻有2.6%。 而在報告採樣的TOP300中(騰訊大數據統計,WeTest適配指數中占有率最高的300台手機機型),4G內存的機型用戶覆蓋率同樣最多,但有所下滑,占比32.2%。而6G內存以上機型占比已高達45.9%,尤其是8G,從去年的7.14%提升至19%。3G和2G內存機型正在逐漸被淘汰。 另外,截至2020年10月,2020年新上市機型中,8G內存機型數占比第一,達48.8%。其次為6G和4G設備,12G內存新機占比10.6%。 2020年,在Android TOP300機型中,手機FHD+螢幕(解析度超過1920 x 1080,但尚未達到2K)是絕對的主流,占比高達66.5%,同比增長超15%。 其中,1920 x 1080解析度下滑較大,占比從去年的22%跌至12.9%;而FHD+的2340 x 1080解析度機型占比大幅提升,從去年的22%增至31.4%,代表機型有OPPO R17、小米9、華為P30、vivo X21s等。 2020年,在Android TOP300機型中,主流機型的配置穩步提升。8核CPU機型占比持續提升,從去年的89%增至96.3%。相反,4核設備逐漸被淘汰(占比1.2%),10核晶片也並未占據市場(占比2.5%)。 CPU頻率方面,2.0-2.5GHz機型占比數從去年的53%降低至50.1%,但仍占據一半的份額。2.5GHz及以上機型數從14%提升至22%,提升幅度較大。2.0GHz以下機型數占比從33%下滑至27.9%。 從占比較高的頭部CPU和GPU來看,中高端晶片是主流。Android TOP10 CPU中,高通相比其他廠商有較大優勢,占比22.8%。其次是華為19.1%,聯發科4.6%。Android TOP10 GPU中,幾乎被高通的Adreno與Mali霸占。 另外,截至2020年10月,2020年新上市機型中,GPU占比排名第1的是Adreno650,占比30.9%。CPU處理器是高通驍龍865位居第1名,占比26.8%。78%的機型支持5G網絡,異形屏機型數量占比達81.3%。 若廠商對新上市機型進行適配,可重點關注異形屏機型在適配中發現的UI問題。 兼容性:顯示異常問題最突出,休閒益智功能問題占比25.3% 為在產品上線前能給用戶帶來良好的體驗,對產品進行兼容性測試尤為重要。根據WeTest騰訊質量開放平台所有測試產品大數據,Android兼容性問題概括整理為8類: 測試數據顯示,顯示異常(47.5%)、功能問題(17.0%)、Crash類(16.1%)問題突出,占所有測試兼容性問題的80.63%。顯示異常問題占比較去年提升11%,其中包括異形屏類、畫面未鋪滿、文字異常、按鈕異常、黑邊等。 從內存維度的兼容性問題來說,內存越高的設備,發生Crash和安裝失敗的機率越低,顯示異常問題占比越高。比如8G-12G內存的Crash問題占比僅8.7%,而顯示異常高達72.2%。 在測試設備中,8G以上內存設備里異形屏占比約為66%,常見問題有:介面左右未鋪滿、介面被攝像頭遮擋顯示不全、右上角內容被圓角屏遮擋、未適配單極點屏,開發者可以重點關注。 另外,2G內存的設備市面覆蓋率僅占約3.4%,開發者可酌情考慮是否覆蓋低內存設備。 從GPU維度的兼容性問題來說,GPU設備覆蓋人數越高,未通過率越低。比如Adreno506的覆蓋人數最多,占比8.8%,未通過率僅10.1%。而Adreno640的覆蓋人數最少,占比4.7%,未通過率達17.2%。 安卓不同版本系統設備,10系列及以上用戶覆蓋率高達36.1%,未通過率16.6%。其中,顯示異常(72.6%)和功能類(12.9%)問題占比較高,開發者可重點關注此類設備的適配問題,比如是否存在未適配異形屏、圖標被遮擋,文字超框等問題。 另外,安卓10系列及以上設備對應用獲取權限的限制越來越嚴格,還有部分問題僅在這些設備出現,比如權限授權後,點擊分享無反應、進入遊戲/新手引導時閃退。開發者做適配時可重點關注。 iOS不同版本系統設備,常見問題包括設備版本過低導致無法安裝、低版本手機鎖屏後再次進入螢幕出現卡頓現象、遊戲介面未鋪滿全屏等。 其中,iOS 13系列機型覆蓋人數占比高達75.9%,常見問題同樣是顯示問題和功能問題,值得重點關注。 從遊戲類型兼容性維度來說,顯示異常類問題在體育(73.0%)、射擊(65.9%)、模擬類(60.2%)遊戲中較常見。 休閒益智類比其他類型更常出現功能問題(25.3%),動作遊戲的Crash問題(21.7%)顯著,冒險遊戲相比其他類型則更容易安裝失敗(8.1%),值得開發者重點關注。 安全:強競技類是重災區,國內定製外掛比例高達66% MTP國內業務外掛功能數自2018年以來持續快速增加,截至2020年10月,功能數達6200,同比增長25%。 從MTP對抗外掛遊戲品類分佈變化趨勢來看,強競技遊戲品類始終是重災區,尤其是動作射擊類,占比在2018年一度達到80%,不過2020年有所緩解。相反,MOBA類外掛數量逐年上升,兩年來占比超20%。 AR探索類在2019年尤其多,2018年和2020年則「銷聲匿跡」,猜測和2019年上線的《一起來捉妖》有較大關係。 從MTP國內支持業務外掛實現原理類型分佈來看,定製外掛比例高達66%。其次是破解版20%和修改器14%。國內腳本掛幾乎為0。 其中,修改器走勢斷崖式下跌,而定製掛兩年來急速增長,2020年較2019年增長6.5倍。 海外外掛分佈甚至沒有腳本掛這一分類,並且同樣是定製外掛占大頭,達62%,較2019年增長3倍。其次是修改器31%,破解版7%。整體走勢與國內相似。 2020年,在所有問題中,造成嚴重影響的安全漏洞占比增至51.34%,致命影響的安全漏洞降至25.57%。 通過對2020年檢測出的所有安全漏洞進行分析,發現研發期手游最頻繁出現的安全漏洞是「繞過狀態限制」,占比10.15%,常見案例如在遊戲中使用未擁有的皮膚和表情、未完成任務領取獎勵等。 不過,報告指出,下圖展示的手游研發期安全漏洞占比情況,並不一定是外網外掛問題的真實分佈情況。絕大部分安全漏洞在遊戲上線前已經修復,少量純客戶端安全漏洞則可能在外網中占據更多的比重,因此遊戲開發商需要對每個安全漏洞,都引起足夠的重視。 來源:kknews報告:6G以上內存機型用戶超50%,可重點關注異形屏UI適配
十銓將於明年推DDR 5記憶體 單條16GB、4800MHz

十銓將於明年推DDR 5記憶體 單條16GB、4800MHz

十銓科技宣布將在2021年推出DDR5系列Elite內存,預計將推出單支16GB、4800MHz的規格。 十銓科技將以全球熱賣的Elite內存產品線,成為DDR5 DRAM的首波生力軍,預計推出單支16GB、4800MHz的規格,不僅工作電壓從前一代的1.2V下降至1.1V,資料傳輸速率更是提升到4800-5200 Mbps,在功耗下降了10% 的同時提升了最高1.6倍的傳輸速率。 此外,現今DDR4內存如需具備ECC錯誤修正功能,須額外增加晶片,但DDR5內存支持On-die ECC錯誤修正,自身即可修復錯誤單位,使系統穩定度大幅提升,令人引頸期待新世代所帶來的效率提升,能運用於大智慧數據運算等相關用途。 十銓科技表示預計最快可於2021年第三季度推出DDR5內存。 來源:3DMGAME

驍龍865+256GB+65W快充僅3699,網友開始糾結了

真沒有想到2020到了10月份手機廠商們發佈新機的頻率依舊那麼高,截止到目前為止,10月已經發佈的新機除了四款iPhone12外,還有Realme Q2系列和今天我們要講的一加8T,作為友商主打「不將就」的產品,一加8T在綜合素質上可謂可圈可點,在搭載驍龍865+ 12 +256GB的前提下,實際入手價僅3699元,並且標配65W快充和提供120Hz超高刷新率螢幕。 這讓不少原本想買榮耀V30 Pro網友開始糾結了,因為,隨著競爭的影響,華為也是發力對V30 Pro進行過調價的,目前8 256GB版本的價格剛好也是3699元。在價格相同的情況下,是選擇榮耀V30 Pro還是一加8T呢。今天,我們就以客觀的態度一起來解析下,相信大家看完解析後一定會有所收穫。 首先從顏值方面考慮,個人認為正面是8T勝出了,由於採用了三星柔性AMOLED屏,一加8T的四周邊框控制得近乎完全等寬,而且是單打孔全面屏,屏占比目測有96%以上。而榮耀V30 Pro的正面「藥丸」全面屏設計成為了不少人吐槽的點,又是LCD螢幕,邊框控制比一加8T略微遜色。背部設計上兩者都是矩陣式鏡頭模組設計和玻璃後蓋,帶有漸變色的榮耀V30 Pro個人認為更耐看一些。 從性能方面來說,一加8T的性能跑分確實要更強些,根據以往的經驗,安兔兔跑分在60到63萬左右,而榮耀V30 Pro的安兔兔跑分在48到50萬左右。不過由於榮耀V30 Pro搭載的麒麟990 5G是集成5G基帶的晶片,所以功耗控制上會更優秀些。在考慮到兩家的系統極致不同,一加的氫OS系統和華為的EMUI系統都比較優秀,目前性能普遍過剩,客觀來講日常體驗流暢度不相伯仲了。對於主流的手游兩者都能流暢運行,只不過由於一加8T提供了120Hz高刷新率模式,開啟的情況下流暢度會更好一些。 拍照方面毫無疑問是榮耀V30 Pro的強項了,該機憑藉著搭載後置4000萬RYY超聲波感光主攝,1200萬的電影鏡頭和800萬的長焦鏡頭組成的AI三攝,以及強勁的3200萬 800萬自拍鏡頭,獲得了DXO亞軍的寶座,僅次於Mate30 Pro一分。一加8T雖然相機參數不錯,後置搭載4800萬AI四攝,支持OIS光學防抖,不過由於並沒配備長焦鏡頭,所以在變焦能力上是不敵榮耀V30 Pro的,對於拍照沒太高要求的用戶基本夠用。 續航配置方面,雖然榮耀V30 Pro提供了更多的充電方式,既有40W有線充電也有27W無線充電,還支持7.5W無線反向充電。但電池容量比一加8T低,僅4100毫安,而一加8T提供了超快的65W快充頭,僅需15分鐘就能充58%的電量,相對來說充電效率和續航會更加友好一些。螢幕方面自然是一加8T更勝一籌,畢竟是OLED 螢幕,對比度和飽和度都要比榮耀V30 Pro的LCD更勝一籌,畫質層次感會更鮮明。 通過對比我們發現,榮耀V30 Pro和一加8T更有勝負,榮耀V30 Pro更加側重拍照和充電方式多樣性,劣勢在於相對遜色的LCD螢幕和正面顏值,而一加8T優勢在於性能和螢幕,以及同價位提供了更大容量的12GB+256GB存儲組合。劣勢在於並不出眾的拍照和沒有無線充電功能,綜合來說兩者的性價比旗鼓相當。注重顏值和性能建議選一加8T,注重拍照建議選榮耀V30 Pro。來源:kknews驍龍865+256GB+65W快充僅3699,網友開始糾結了

世界首款Wi-Fi 6E路由 支持6GHz坐享萬兆極速

自今年早些時候通過開放6GHz頻段用於非授權使用,直接打響了新一代Wi-Fi路由的發令槍。時至今日,隨著華碩ROG Rapture GT-AXE11000的發佈,讓我們終於等來了世界上首款Wi-Fi 6E路由,它將讓用戶在6GHz頻段坐享萬兆極速體驗。 華碩ROG Rapture GT-AXE11000是一款高端三頻電競路由,在外觀上新品繼承了前代路由器ROG Rapture GT-AX11000八爪魚設計風格,機身頂部採用炫麗的設計,且金屬質感十足。通過外觀圖片我們可以看到華碩為新品設計了優秀的散熱風道、定製內部元件等。比如縮減天線與主板連接器之間的距離,以此來減少功率損耗並增加信號覆蓋範圍。 作為全球首家推出Wi-Fi 6路由器的公司,華碩如今通過ROG Rapture GT-AXE11000,也成功發佈了世界上第一台Wi-Fi 6E路由器,這也讓華碩成為路由市場中公認領導者。 支持Wi-Fi 6E的最大好處是,它允許設備訪問6GHz頻段中相對未開發的頻段,並憑藉5GHz頻段的兩倍多的1200MHz的帶寬,允許更多更寬的信道,讓用戶的網絡設備可以更快,更高效地傳輸數據。而且,由於6GHz頻段中沒有任何其他Wi-Fi設備,這也讓它幾乎不會被任何設備干擾。 除了支持Wi-Fi 6E,華碩ROG Rapture GT-AXE11000還配備了1.8GHz,64位的4核CPU、1GB內存。它支持4X4 Wi-Fi 6連接,具有多千兆網卡LAN埠,可實現高達2.5Gbps的有線速度,並支持WAN聚合,用戶可以在其中組合來自兩個乙太網WAN埠的傳入速度,以實現高達2Gbps的無線速度。為彌補6GHz頻帶中的傳播距離問題,該路由器還使用最新的6GHz功率放大器來改善信號強度和覆蓋範圍。 頗為遺憾的是,新品暫未公佈售價,但以前代產品4000左右的售價而論,新品價格著實讓人期待!來源:kknews世界首款Wi-Fi 6E路由 支持6GHz坐享萬兆極速
Wi-Fi 6E年內登場 首用6GHz、速度更快信號更穩

Wi-Fi 6E年內登場 首用6GHz、速度更快信號更穩

市面上,越來越多的Wi-Fi 6產品涌現出來,包括手機、平板、路由器、筆記本等。不過,Wi-Fi聯盟實際上已經建立了更新一代的Wi-Fi 6E標准,其創新之處在於,首次引入6GHz頻段。 6GHz可以提供更快的連接速度,同時幾乎不會與現有設備存在信號干擾。 據外媒報道,美國FCC(聯邦通信委員會)定於4月23日投票決定開放新的非授權6GHz頻段,預計從5.9GHz頻段(45MHz頻寬)起跳,新增可容納8個160MHz或3個320MHz的連續頻譜(總計1200MHz頻寬),相較5GHz的總計500MHz頻寬可謂巨大提升。 對此,研究機構WifiForward(背後有谷歌、微軟、博通、康卡斯特等支持)做了推算,認為6GHz Wi-Fi的推廣將在未來五年為美國增加1800億美元的收入,包括貢獻1060億美元GDP。 機構稱,WiFi5/6的普及使得美國路由的平均速度在2022年增至267Mbps,6GHz的引入將在2025年前幫助美國無線平均網速達到468Mbps。 此外,報告還樂見6GHz Wi-Fi在低功耗室內定位、AR/VR、物聯網通信等領域的重要做用。 據悉,基於Wi-Fi 6E芯片組的設備最快年內就會登場。 作者:萬南來源:快科技
《ANNIE》PC配置介紹:推薦需7代i5+750ti 還有16G記憶體ANNIE

《ANNIE》PC配置介紹:推薦需7代i5+750ti 還有16G記憶體ANNIE

像素動作射擊遊戲《ANNIE》於11月19日正式Steam平台,那麼本作的配置要求究竟如何呢?小編這里就帶大家了解一下《ANNIE》的PC配置要求,一起去看看吧! 最低配置 操作系統: Windows 7 / Windows 10 處理器: Intel Core i5-3450 內存: 8 GB RAM 顯卡: GeForce GTX 560(1024 MB) 存儲空間: 需要 8 GB 可用空間 推薦配置 操作系統: Windows 7 / Windows...

美國啟動6G網絡技術研究,THz太赫茲時代來臨

今年MWC展會上5G網絡技術成為技術明星,三星、華為、中興、HTC、小米及OPPO都發佈、展示了5G終端產品,各大運營商也積極推進今年5G預商用,2020年則是5G全面商用的開始。相比目前的4G網絡,5G會帶來更快的網絡、更低的延遲及更廣泛的萬物互聯,10Gbps的速率應該足夠很多應用使用多年了,對下一代網絡技術的需求看起來並不迫切。不過美國總統特朗普上月底表態稱希望美國盡快獲得5G甚至6G技術,而美國日前也真的開始6G技術研發了,FCC聯邦通訊委員會也確定了新的頻段范圍——95Hz到3THz,網絡技術要進入太赫茲時代了。 此前特朗普提到5G甚至還沒有影的6G網絡技術,他希望美國能盡快發展5G及6G技術,它們要比現在的標准強大的多,快得多,也更智能。美國公司必須努力,否則就會落在後面,美國沒有理由落後。 對於5G技術來說,目前還沒有一家運營商能夠建起大規模可用的網絡,中國三大運營商及美國三大運營商都是在部分城市試點5G技術而已,所以說目前5G網絡還沒開始大規模投資,從網絡建設到成熟應用至少還有幾年時間,保守地說5G網絡全面建成之後也不可能在10年裡被淘汰,所以下下代網絡標准還有點早,6G網絡現在連具體的場景定義都沒有,更談不上標准制定。 不過從技術上來說,預研6G就沒什麼新鮮的了,中國、美國甚至歐盟、日本、韓國此前都提出過6G預研的事。上週末美國FCC聯邦通訊委員會也投票決定開放太赫茲頻段,留出了95GHz到3THz的頻段,未來就有可能開放給6G網絡做試驗。 無線網絡的速度要想更快,頻率就要不斷提升,目前4G網絡的頻段已經達到了2.6GHz,5G時代有Sub-6GHz及28GHz毫米波兩種,目前主要是前者居多,數十GHz頻段以後應用會越來越多,而6G頻段要上到THz太赫茲時代了。 當然,現在對6Gz的認知及需求還是很模糊的,5G定義的三大場景分別是eMBB、mMTC和URLLC,分別對應超高速移動網絡、大規模物聯網、高可靠超低延遲,6G網絡也會在5G網絡上延伸,速度更快、鏈接更多、延遲更低,而且還會打通空天一體,從太空到地面全覆蓋。 總之,6G網絡的YY非常多,但是目前尚無准確的定義,不只是美國啟動了6G預研,工信部去年就提到過研發6G網絡了,預計標准在2030年完成。來源:超能網

《GT6》登場名車介紹 法拉利 Dino 246GT

  Dino 246 GT是從Dino 206 GT演變而來的,並配有功率更大的V6發動機,軸距延伸了60 mm。兩款車的設計幾乎相同,除了車身更長之外,Dino 246 GT還帶有更長的發動機罩和重新定位的油箱蓋。這一車型在商業上取得了極大的成功,共生產了3個系列。在1973至1974年間停產後,需求量仍然很高。 更多相關內容請關註:GT6專區 來源:遊民星空

《刺客信條3》6.6G版進入遊戲方法

1.首先把遊戲解壓。 2.找到Redist文件夾把Uplay安裝,一直點next即可。 3.運行AC3SP,讓它更新,更新完關掉。 4.把破解補丁覆蓋到遊戲目錄里。 5.把crack內的Uplay放入Ubisoft Game Launcher文件夾內。 6.運行AC3SP注冊帳號,提示輸入CD-key,按OK無效的再把破解補丁覆蓋一遍在遊戲目錄內。 7.打注冊表。 8.進AC3MP進入遊戲,勾選離線模式即可。 更多相關內容請關註:刺客信條3專區 來源:遊民星空