Home Tags AC

Tag: AC

長谷川: 24年3月 1/72 YF-19 w/Fast Pack&Fold Booster

OVA「マクロスプラス」より、 YF-19が惑星エデンから地球の衛星軌道上へ 単機でフォールドした際の裝備をキット化します! フォールドブースターは新規プラ部品でセット! クリアー部品越しにメカが見える表現となります。 パーツカラーはアイボリー、グリーン、グレー、 クリアー、ブルーグレー(スタンド)。 マクロススタンドが付屬。(腳は駐機狀態のみ再現可能) パッケージイラストは マーシーラビット 氏が擔當。 追加プラ部品 フォールドブースター デカール(マーキング) 統合宇宙軍 イサム・ダイソン搭乗機 スケール … 1:72 品番 ……… 65885 コード …… 4967834658851 弊社発送 … 2024年03月27日 発売日 …… 2024年03月30日ごろ 本體価格 … 3800円(稅込価格:4180円) 模型全長 … 262mm ©1994 BIGWEST來源:78動漫

ACEmodeling:佐紹魁尋 魅魔Ver. 原畫:infinote 製作決定

新年伊始,我們也有一款新品企劃公開~ 由infinote老師全新繪制的「佐紹魁尋 魅魔Ver.」商品化決定,敬請期待! ​​​來源:78動漫

X-PLUS: 24年4月 少年RIC/PB/哥斯拉商店限定 東寶Maniacs系列 轟天號

新品價格 7,700円(稅込) 發售日期 2024年4月 廠商 X-PLUS https://jp.ric-toy.com/media/wysiwyg/THM_goutengoK_LPE2_1_.jpg 東寶作品群から選りすぐりのキャラクターを立體化させるシリーズ。 その名も「東寶マニアックス」 1963年公開の東寶特撮映畫『海底軍艦』より、 轟天號が登場! 陸に、海に、地底に、天空を行く、マッハ2の萬能戦艦 轟天號。 潛水艦のような船體は勿論、最大の特徴である艦首部分の巨大なドリルをリアルに再現。 ドリルの先端や潛望鏡などの細かな部分も造形しております。 是非お手に取ってお楽しみください! その他の情報 商品仕様 塗裝済み完成品 商品サイズ 全長:約19cm 商品內容 本體:1 台座:1 製品素材 PVC お知らせ 【対象年齢】 15歳以上 【商品の取り扱い】 「少年リック」 「プレミアムバンダイ」 「ゴジラ・ストア」限定 【ご注文受付數】 お一人様6個まで 発売元:株式會社プレックス ※一般小売店での販売はございません。 ※畫像は製作中のものです。実際の製品は多少異なる場合がございますのでご了承ください。 ※商品の色味は製品と多少異なる場合がございます。 ※彩色は手作業で行っております。  微細な傷、塗りムラ、若干の色味の濃淡などが個々にありますので、予めご了承ください。 ※パッケージは商品の梱包材です。商品輸送の過程で微細な傷、擦れや汚れが発生する場合がございます。  商品自體にダメージがない場合、商品及びパッケージの交換はお受けいたしかねますので予めご了承ください。 ※本商品はお一人様6點までとさせていただきます。  異なるIDでご注文をいただいたり、お名前が異なっても同じご住所の場合はご注文をキャンセルさせていただく場合がございます。 ※本商品はご注文者と異なるお名前の方への配送先変更はいたしかねます。 ※本商品は準備數に限りがございます。準備數に達した場合、早期にご注文の受付を終了させていただきます。 ※ご要望多數の場合、お屆け時期を変更し再度受注を行うことがございます。  その際に條件を変えて販売する可能性がございます。 ※ご注文後のお支払方法の変更は出來かねます。予めご了承ください。 ※コンビニ払い、Pay-easyをご利用いただく場合、お支払い後(入金後)の返金は基本的に承っておりません。  予めご理解いただいた上でご購入いただくようお願いいたします。 ※本商品のご注文完了後のキャンセルは固くお斷りいたします。 ※ご注文狀況によっては、発送時期が変更となる場合もございますので、予めご了承ください。 TM & © TOHO CO., LTD.來源:78動漫

你應該現在就玩《Lunacid》,他適合每一個人

「必須先聲明,這游戲和我沒有半點關系,他致敬的那些對象發售的年代我還在甲骨文上班」 ——From Software現任社長PP熊 伴隨著從沒見過的LOGO,一段仿佛夢魘版PS1開機音效的氛圍音響起,你看到的是手繪貼圖的月亮照射下幾只低多邊形的烏鴉在街角群聚啄食死魚,類似維多利亞時期建築的場景下卻有著突兀的要素:就好像光是畫面復古還不夠一樣,直接把一堆錄像帶盤散落在街道一角。 看著就有什麼古怪。 新建角色,選個順眼的頭像,那麼按照國際慣例,一個很黑很魂的開頭必須是「long ago」,伴隨著怪異Techno音效的迷之開場,濃霧,大顆粒的像素貼圖,昏暗詭異的序幕讓人一頭霧水,你說什麼?你已經很習慣扮演一條活屍了,好,現在來扮演被扔下深坑的倒霉蛋——的一隻手。歡迎來到Great Well,這里有垂直結構錯綜復雜的昏暗洞窟,數不清的隱藏門,溫暖的避難所,謎一般的古跡再加上召喚不完的棺材,要是你多留神興許還能得到史萊姆女朋友的心。進菜單調個喜歡的難度然後把完全無用的指南針打開吧,很快,你就能踏上你喜歡的那家公司一直聽過但是從來沒膽嘗試的舊系列作品帶來的暖心之旅(我不騙你)。 變態企業舊系列作最佳同人 怎麼又是From Software——當下這個時間點,如果再花大把時間詳細介紹From Software屬於浪費時間,畢竟粉絲社群普及的今天,隨便一搜你就能找到關於這家公司的信息:比如早年間和同時期的其他日式小作坊一樣,長期靠自家游戲獨門特色吸引日本國內固定受眾維持一定的銷量,在第七世代的幾部作品依靠網際網路傳播人氣實現了破圈,在國際上打下口碑後,這種原本不被主流視野所熟悉的游戲創作思路變成了新的熱點等等等等——持續到這些年,大概每隔一段時間你都能聽到又有某個大廠或小工作室開發了第一百萬個「最新最潮的黑暗奇幻/科幻硬核受死動作rpg」。而FS社本身作為地牢爬行類的長期踐行者,從偏門小眾群體的選擇到廣受喜愛且模仿者眾多,算下來也已過了十多年。 直到近年。受眾持續增加的同時,玩家也逐漸開始對同質化的游戲產生審美疲勞。作為開發者的FS社在當下環境的策略也變得逐漸保守,AC6之前,《艾爾登法環》就已經在開發規模膨脹但工期依舊有限的情況下,必然的出現了新舊問題集中暴露的困境——游戲本身依然好玩,視覺效果和行文範式上依舊是FS特有的崎嶇美(如果有這個說法的話),但很明顯的,小作坊游戲帶來的尖銳感隨著受眾增加而在逐步作品遞減這個事實,同時單人和PVP的平衡性老大難,敵人AI不合理等這些長久以來始終貫穿這家公司的問題隨著開發規模的擴大一次性集中爆發了,變態企業的獨門配方似乎不那麼奏效了。 不談FS本身,任何系列熱度也是早晚都會消退,玩家揣著有限的預算不會兩眼一睜都盯著一條賽道看,今年就我個人體驗來說,基本上連續幾個月都有玩到中小規模的商業佳作,算是持續給我驚喜,而10月底發售的《Lunacid》可以說是近期感受最強烈的一部。作為一款單人開發的小規模作品,意外的帶回了我最初遊玩惡魂和黑魂1時那種對探索未知世界的強烈沉浸感,純粹的開心。由於發售後群里同時有好幾個朋友都在玩,這種一邊遊玩一邊互相分享秘密地點隱藏要素的氣氛甚至也很相似。正像商店頁面寫明的這個游戲是受FS早期系列國王密令和影之塔的啟發(從系統上來說還有永恆之戒),但他遠不止是一個復古致敬作品這麼簡單,除了用適宜現代玩家的操作體驗早期FS社游戲的特色外,還塞滿了作者本身各種奇奇怪怪的點子(好壞皆有),因此覺得值得談談。 遠比想像的友好 steam時不時能找到那種「過去某家大熱的某類游戲,如今官方不做了或者系列轉型了,但是有喜歡老配方的人在別處接著做,而且還搞得不錯」的類型(比如之前備受好評的pizza tower);另外demake也算近些年的一個風向,模仿ps1時期畫面風格的游戲也出現的越來越多。《Lunacid》算是以上兩者皆有。當然就跟boomer shooter這些年的復興類似,畫面復古只是觀感上最直接的一個層面,其中優秀的作品必然是來自於對舊時代優秀設計的再挖掘,並舍棄當年因技術和時代局限性導致的過時問題——這也是為什麼我個人不算很熱衷demake,很多這類作品單純用粗糙建模加上刻意還原的坦克操作(也有不少教程教你用unity快速實現這種效果的,這類通常還會刻意強調復古操作的標准),那就成了之前泛濫的蒸汽波視頻,批量生產同質化,你根本記不住任何個人特色。 當然lunacid不是這樣,應該說這個游戲從正式開始就不停給我好感:走出幾步路,你會發現在自己身處一個神似《影之塔》開局的場景:一個環形巨坑的下方,大顆粒像素貼圖下粗糙質感的光線從頭頂的洞穴上方落下,簡單的效果營造出早期3D游戲特有的畫面留白感,同時你聽到: 因為習慣性一級號開局,低下的能力值讓我誤以為這是一個嚴格還原國王密令式操作的游戲:緩慢的移動,緩慢的敵人(蝸牛),但意識到揮劍的速度和視角轉向是完全符合現代操作的(國王密令是左右肩鍵控制視角)。攻擊范圍舒適,沒有《國王密令》那類使勁瞄著中心砍就是砍不到一隻史萊姆的問題,另外,沒有精力槽限制攻擊的次數(太好了),相對的則是有蓄力槽,可長按蓄力重擊,這里必須提一下本作我很喜歡的一點:從前期開始你的升級體驗就極其直觀明顯,比如速度的提升,而且升級給的點數很充沛,反復投入一項很快就會有質的提升,從一級號開始的步行模擬器主人公→加點到「現代打槍游戲走路」,大約只經過了一個小時。如果說最初的體驗還是字面意思上的地牢爬行,靠前後走位算好距離打一擊脫離的回合制,那麼到中後期你能體驗到「拿著法杖高速繞圈靠跑跳不費一絲血幹掉飛奔向你的無頭惡魔」,這種升級給操作體驗帶來的切實變化很讓人滿足。 和FS游戲那些繁雜的升級項目不同,本作的角色數值極其精簡——畢竟你只是一隻手,不用考慮身體腦袋穿啥,除了升級唯一需要考慮的是單手裝備近戰/遠程的武器,以及兩個戒指孔位的選擇——類似《永恆之戒》,只需裝備戒指就可直接使用大量不同種類的魔法,也是另一個我喜歡的點:人人都是法師,各種有用無用的魔法到手就能試,全程不停有新鮮的體驗,而相對於黑魂這類對關卡結構本身影響不大,重點幾乎放在戰斗的魔法不同,lunacid設計了大量非戰斗用的功能性魔法,可謂是本作的一個巨大亮點(後面會詳細談),隨著逐漸推進,基本上每個都會配合流程發揮意想不到的用處,其中幾個甚至有一絲沉浸模擬類的味道:初期就拿到了召喚蝸牛的戒指,但是沒發現有什麼用?在目前夠不到的平台前試試跳上蝸牛殼吧。 Dungeon Chill 本段標題來自油管同名頻道,一個專注介紹各類地牢rpg的節目,也是我最初接觸到lunacid的契機。就跟那期介紹視頻中說的一樣,這款游戲本身幾乎就是「Dungeon Chill」的標註:很大程度上,這種放鬆感來自於配樂的優秀功力和復古畫面質感帶來的懷舊氣氛,當然不止於此:他的放鬆是對比襯托出來的,這游戲幾乎全程都在強調環境氛圍帶來的變化,緊張和舒緩的節奏是不停切換的。初期舒緩的氛圍過去不久,你能探索到一個連接不同區域的通道,背景音樂消失,到達下一層後,配樂變成: 此時環境是這樣的: 你繃緊神經從一片漆黑中探索下個區域的入口,一進入新區域氛圍立刻變的舒緩,色調也有明顯區分: 在同一區域不同樓層間,甚至間隔一段距離也強調這種變化,比如墓穴上層氣氛還只是詭異,探索到下層後就明顯更滲人:每當配樂變化,左下也會顯示標題,而當你探索到墓穴下層,你會明白上下兩首標題合起來指的是什麼。 但無論在什麼探索階段,當你傳送回營地,馬上就切換到最放鬆的情緒: 除了配樂渲染氣氛出色,lunacid在視覺效果的運用也非常到位——事實上大量游戲都已證明,運用第五世代有限機能下產生的畫面特質,能輕易實現當下主流游戲工業的審美體系無法提供的游戲氛圍,更重要的是適合玩法本身:有限距離圖形渲染能強化未知和恐怖氛圍,這早已是最常用的演出效果;低面數模型加上低解析度的重復貼圖讓畫面信息變得省略、視覺元素密集度不高;簡單的光影效果讓任何物體都顯得清晰易辨別——眼睛負擔的降低一樣是放鬆體驗重要的一環,以這些條件塑造出的環境更適合長時間沉浸探索而不容易感到疲勞。 除去這些基本的部分,他在游戲的進行中一直強調每個區域的光線強度,色調區分和區域結構的關系:由於游戲是在深坑中進行,整體是一個強調縱深的垂直結構地圖,各大區域之間獨立但有路線連通,每個區域有標志性的主色調做區分;越接近地面的區域越明亮,氣氛越放鬆,整體難度低,越往下氛圍越黑暗怪異,直到接近深處環境越發變得不可名狀(有時單個區域的不同樓層間也做這樣區分)。而這些特徵因為畫面信息的省略,整體視覺效果變得更加突出。 有溫度的世界 這是《國王密令1》開始後最先能遇到的隱藏房間: 進入隱藏房間要穿過假牆,不但難找,找到了也容易暴斃:箱子裡有小盾,但初期被旁邊的骷髏砍兩刀就死——探索這件本身應當有良好的反饋,但這類早年的設計喜歡把獎勵藏的極深,幾乎是生怕你得到獎勵,像是在沒道理的懲罰玩家。 到了《Lunacid》中這類設計反饋顯然友好的多,他的意思是把隱藏房間作為流程中更加顯性的一環來設計:貼近隱藏門所在位置時,螢幕會有「?」顯示,這樣即使不舔圖(想一想在DOOM里貼邊按E日牆),在不經意間靠近牆壁也有機率發現驚喜。實際上不止隱藏門這種迷宮探索定番,這游戲里即使只是走路也不停給你良好反饋:路邊的雜草,所有瓶瓶罐罐各類蠟燭火把,邊走邊砍也有幾率掉出錢幣和素材,而且破壞物品和攻擊敵人一樣能積累武器熟練度。用這種不起眼的小設計帶來了持續性的正向反饋我認為是非常可貴的,有限細節的空間,你能折騰的事情越多那麼印象才會越深刻。 前面也說過這游戲有那麼一絲沉浸模擬的意思,雖然箱子不能搬,但你有各種召喚物來墊腳,低面數帶來的另一好處就是物體一多也不會造成機能負擔,於是有了這個可以無限召喚的棺材: 本身通過數值的提升跳躍和工具類的魔法,你的行動限制會變得越來越小,實際上這游戲在關卡結構方面壓根沒打算限制你反而鼓勵多進行縱深的探索。除了各種去高處的手段,他對下落的處理有個非常細節的設定:本身從高處落地是會有下墜傷害判定的,但當你快速下落時,會有非常明顯的「下落音效」,下落越快音效越明顯,而如果在落地前能貼住牆面或角落一段時間會有一股「摩擦力」,你會聽到這個滑落音效逐漸變快最終靜止,不停重復這個過程能從高處安全下落——完全是為了方便玩家判斷而做的設置,又是一個鼓勵探索的友好設計。 這些大概也是作為一個同人和他致敬對象最大的不同點:FS的游戲幾乎都帶有一種冷酷感(鋼鐵蒼狼忍者之刃這種胡逼的除外),這個一方面是世界觀和實際上手難度直接體現的,另一方面是創作手法上的克制,從來不在游戲和玩家進行直接的交流。《lunacid》則相反,他營造的這個世界實際上是昏暗而溫暖的,就像很多同人游戲常見的一樣,這游戲有著撲面而來的交流欲(即使他不說人話),世界像是創作者的巨大避難所,然後也非常歡迎你隨時來坐坐,他不僅通過關卡設計說話,也是真的直接「說話」,本作還有一套對應26個字母的生造語言,當你在某個階段獲得道具後,你甚至可以看懂怪物們在說什麼: 更加直接的部分,其實也就是本作最有爭議的點,就是除正常打通拿到標准結局外的多結局設置:其中有些部分,幾乎是非常直白的在和玩家透露心聲,實際上Steam評論區還有直接勸沒打通的玩家打完普通結局就OK以保持最佳體驗的。就我個人來說對這種方式完全可以接受,還記得開頭講的錄像帶嗎?包括流程中明顯的「不經意細節」,可以說是從一開始就暗示了你,這不只是一個復古玩法的游戲,因此可以算是早有心理准備——為什麼不呢,我也並不想要一個嚴格的黑暗奇幻冒險故事,我想要沒見過的,不管他是不是那麼搭調,我都願意嘗試看看。 名為FS社的詛咒和寶物 最後還是想說回FS社。 我想只要玩過任意幾作,你就可以自己總結出FS社慣用的故事框架了:在主角進入前,這個故事一般這麼開始——「long ago」,某個謎一般巨大的力量/生物出現,改變了某地的環境/人,渴求著這股力量,懷有不同目的大小勢力先後登台。一系列爭斗和災禍過後,游戲的舞台變得荒蕪禁閉,各勢力大多落得悲慘恐怖的收場。 現在看起來這個結構其實頗有笑點——因為放在當下,祖傳故事背景儼然成了現實的寓言:十多年前,迷之企業From Software突然 「魂like破圈」,改變了主流業界的觀點,這時候不少大小廠商和獨立製作者堅信自己遇到的是一個寶藏模版,紛紛入局也想分一杯羹,先後做出自家仿品,試圖證明這是一個新類型並且能成功。不幸的是,這個樣板天生畸形乖僻仿佛自帶劇毒詛咒,嘗試者雖眾多,然多數資質平平,竭力模仿仍終不得法,無數劣質仿品落得個差評如潮卻始終有不信邪的後繼者加入這場大淘金(大淘糞?),鮮有成功者披上的魂的外皮靠自家配方贏得口碑,無奈連糟粕也一通學來,很難讓人整體滿意。更不用我說你也清楚的是,許多模仿者在套用玩法的同時,連背景和敘事也借鑒了FS的這套框架,不知他們有無意識到,自己在書寫這套故事的時候,他們自己的開發經歷也像套娃一樣實踐了一遍? 難道說真就如此邪門,有問題的是這個模版本身嗎? 首先,如果說「魂系列」真的可以算一個單獨類型,他也是地牢爬行這個類型下演變的現代化分支,而這個古老的類型,就像古老魔獸(old one)一般無數次被喚醒,不同年代的開發者們從《地下創世紀》,《巫術》系列這類先驅中汲取靈感,FS自家的國王密令,影之塔自然也是其中一員。之後從惡魂開始吸引新一代玩家的作品自然也保存著來自遠古的基因,與其說是創新,不如說是在技術疊代浪潮後經歷的又一次輪回(而眾所周知玩家是沒有記憶的),新舊玩家的斷層也導致,過去世代出現的爭議問題,在新世代繼續出現,而真正改變的,是如今的游戲開發環境。 在技術紅利結束的今天,越來越多的廠商試圖用更保守的策略,靠資金和人力的碾壓製作大賣的產品,仿佛成熟的商業體系加上一套經過驗證的公式組合就能穩定批量產出,以套走消費者的信任。同時,那些思路還停留在過去版本的殘留物,如FS社,如拉瑞安,在過去他們擅長類型還興盛的時代,比他們更出名有更多受眾的工作室名盛一時,而他們只是眾多開發商中普通的一員——必須強調的是,尤其是玩家社群熱衷造神的過去和當下,我們有必要進行祛魅。FS社所使用的各類手法實際上是同時期其他廠商在應對機能限制的情況下通用的手段,只不過在硬體環境大大提升的今天,FS依然保持著這種做法而現代玩家不常見了而已,那些當年的紅人要麼轉型要麼倒閉,而這些食古不化的小廠憑借「壽命流」活活熬死了那些同期——他們從來不是什麼酒店大廚,更像是有自家拿手菜,常年靠熟客維持的蒼蠅館子。這時候當他們和往常一樣,憑借常年積累再次拿出看家本領,業界驚呼:文藝復興!而這些由正常人組成,開發思路常年服務於新世代玩家的工作室,沒有深厚的鑒毒功力,也不熟悉當時那批游戲的共性,那麼嘗試復刻烹製FS這套臭豆腐秘方時,不免水土不服,大多烹製還未成功先被氣味熏暈,驚呼「屎里有毒!」,遂暴斃身亡。(反過來說,那些能成功改良尋得學習辦法的製作組,如果你翻一翻他們過去的作品,多半是自家原本也有什麼很特別的獨門秘方。) 而lunacid,就像是過去常年在這些蒼蠅館子吃飯的老顧客一樣,這種人因為太熟悉,心眼就活絡的多:知道哪些招牌好吃那些是坑從來沒人點的,自己在家嘗試做喜歡的口味時就小心許多:在個人開發有限的條件下,他只挑FS過去地牢爬行類體驗最有樂趣,最不可復制的那些部分,而屬於過時勸退的操作問題和反人類的難度統統不要,僅僅靠氛圍環境更巧妙的製造壓力,永遠把心流維持在一個恰當的位置,而大量的謎題和細節,甚至於飯店大廚自己都已經忘記或不去嘗試的古老配方,他都保留發揚了下來,於是出現了這樣一個奇觀:這個流程不到二十小時的單人製作項目甚至比近年的FS本社游戲更體現老FS作品的魅力。 我想lunacid之所以在氣質上學習的如此之成功,而同時又成功融入自身的特色,其根本原因也很簡單:就像早期FS游戲,或者大量早期游戲開發者一樣:他首先是滿足自身趣味的產物,並始終做到這一點,按群友的話說是「製作者首先做了一個心靈港灣,順便邀請你來玩玩的」(這其實也是許多個人開發者慣用的做法),這些奇形怪狀的產物,正是這是中小規模開發者的優勢,也是當下各大巨型僵屍工廠最不可能做到也最無法滿足玩家的需求。 我也很希望當下ps1風格demake的風潮不只是一波熱度過後就停止。不要成為下一個蒸汽波,而是要作為low poly風格進入大眾視野的一次大規模前兆,就如同像素風格長期以來的普遍化。技術發展的過快讓每個時期的特定游戲風格都保留有大量的開發空間,這也是我一直認為,復古的目的不是為了復古,而是要當做一種全新的風格一樣,以過去為經驗,製作出當下工業體系拒絕和缺失的樂趣。 所以對於《lunacid》我其實特別的寬容,即使內容量的安排並不那麼合理,即使這個游戲塞滿了大量實際通關流程並不會用到的點子,(後期明顯的一種想法太多但是流程沒地方塞了於是一股腦全放在通關後,憑空增添了許多非常無用的樂趣),但光憑他獨特的氣質加上優秀的遊玩體驗就足夠了。 我想以後還會時不時進這個游戲看一眼。 來源:機核

BANDAI: 24年4月 食玩 Relacot系列

販売価格 5,500円(稅込) 獲得ポイント 55P 予約受付開始 2023年12月20日 13時 お屆け日 2024年4月発送予定 商品詳細 関連カテゴリ お問合せ リラックスした姿が可愛らしいマスコットシリーズ「りらこっと」より『名探偵コナン』の発売が決定です。 ラインナップは全8種。 【単品內容】 ●彩色済ソフビ人形1個(全8種) ●ガム(ソーダ味)1個 【ラインナップ】 1.江戸川コナン 2.工藤新一 3.毛利蘭 4.服部平次 5.遠山和葉 6.怪盜キッド 7.赤井秀一 8.安室透 ※セット販売のみ承っております。 ※1セットで全種揃いますが、一部は重複します。 【素材】 人形:PVC 【サイズ】 H約70mm×W約55mm 【対象年齢】 6歳以上 ※配送の関係等で発売日に屆かない可能性がございます。來源:78動漫

《妖魔大鬧唐人街》:卡朋特伯伯和你做個ACT

封面為《妖魔大鬧唐人街》FC卡帶(偽) 註:本文為之前我在微博發表過的一篇觀後感的腦洞 作為一個FC時代的老AS很自然會把腦洞用於電影中的各種情節,分享出來僅供一樂 最早聽說卡朋特伯伯的實際上不是這部作品,而是幾近和異形齊名卻嘆息後繼無力的《怪形》(82年版)。雖然劇情稍微緩慢(實際上那個年代的片子都相對節奏)不過其生猛的道具設計和CULT味爆棚的異形合體為後世帶來不少影響。如果我沒記錯的話,《死亡空間》應該是其中一個比較明顯受到其影響的作品。就這樣約翰.卡朋特這個名字就已經默默的記在了我必看洗片導演的名單里了。 卡朋特經典的《怪形》深深的影響了《死亡空間》系列的怪物設計 《怪異》主演庫爾特·拉塞爾 Kurt Russell。同樣是本片主演以及《洛杉磯大逃亡》《紐約大逃亡》的主演「蛇頭」。最近在《速度與激情7》中擔任分發任務的特工頭目角色 2011年的前傳雖然不是卡朋特執導但是道具表現依然生猛,一點都不必舊版弱。中間圖片為舊版劇照 由於以前找片子不是太方便,加上時間等各種原因直到近期才有機會一次過集中的看了卡朋特伯伯的一些代表作品。《戰栗黑洞》,《遭詛咒的村莊》,《屍袋》以及這部《妖怪大鬧唐人街》都是近期補完的作品。除了《怪形》外,原來《夠僵行動》《火星幽靈》《紐約大逃亡》(snake原型出自這部片)這幾部以前看過覺得蠻爛的片子也是卡朋特伯伯拍的。 《戰栗黑洞》雖然有著克蘇魯背景的故事做底子,可惜無法掩蓋其長篇故事節奏的無力反倒是BGM做得十分帶勁,讓人有一種混剪入場舞大媽視頻的沖動。 不過雖說個人對這部《妖怪大鬧唐人街》的評價很高。卻無法改變我對這幾部爛片的看法。而由於字幕和聲音等原因,卡朋特伯伯的代表作《萬聖節》和早期致敬《2001太空漫遊》的《黑星球》反而一直沒看。  《黑星球》和《萬聖節》海報 雖說對《妖魔大鬧唐人街》這片好感度爆表,可仍改變不了我最終對卡朋特是一個只適合拍CULT片,在設定道具和音樂的造詣遠遠高於其導演水平的導演。卡朋特伯伯但凡是長片,倘若沒有了道具和設定的撐場的話都會把節奏控制的很差讓人昏昏欲睡。反倒很多時候是音樂讓人記住了:例如《戰栗黑洞》片頭印書那段重金屬BGM令人有一種混剪進大媽條廣場舞視頻裡面沖動。《屍袋》和本片中充滿80年代橫板過關電子游戲風味的背景音樂。更不用說《萬聖節》裡面誕生了被廣泛用於綜藝游戲中倒數的絕世經典旋律了。Halloween Theme – Main Title Halloween (Original Motion Picture Soundtrack) 聽到這個旋律有沒有覺得自己回答問題的時間快要到了 具體音頻可在各大音樂app搜索 聽到後你一定有印象 而實際上《遭詛咒的村莊》讓人記住了各種LED貓貓美瞳。(《妖魔大鬧唐人街》也出現了這一招,貌似導演很喜歡鐳射眼發雷射) 而《怪型》的融合反骨架人形則影響了後世的游戲開發者誕生了《死亡空間》怪物。說了那麼多,其實是想把最近洗片卡朋特的感想綜合在一起寫寫。(其餘的片子的確沒有太多值得咀嚼的地方) 下面才說正題了 。 LED美瞳風格特效  上2圖出自《遭詛咒的村莊》下2圖為本片劇照 這片子是CULT片經典我想也不用多說了。就劇情而言就很CULT風格,簡單直接,劇情的設置就是為了帶出打鬥以及道具而設。80年代很傳統的英雄救美,雙男主角vs大魔王的配置。某種程度上可以說是當時美國人對於中國文化,以及當時盛行的香港武打片文化的二次創作。不過正如上面所說,卡朋特伯伯是一個非常喜歡設計各種搞怪道具的導演。正是這種分段式推進的劇本恰好取長補短,即留有足夠的劇情空間讓他去設計道具和人物,同時又可以掩蓋其在把握長片節奏時的不足。這樣就催生出了一代CULT片經典。  然而從整部片的綜合上來看,對於我這一個90年代混跡街機廳的街機仔來說,最大的感動卻是看到了這部片改編成一部ACT雙打游戲的魅力!下面就用做一個ACT游戲的角度來回顧一下這部片的一些有趣地方——終於要進正題啦!!!! 標題:套用電影 妖魔大鬧唐人街 ...

壽屋: 24年5月 V.I.系列 1/72 Interior Union Y01-TELLUS Full Package Ver.

製品スペック 作品 ARMORED CORE シリーズ V.I.シリーズ スケール 1/72 製品サイズ 全高/約160mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 401~600 素材 PS・PE 対象年齢 15歳以上 品番 VI087 発売月 2024年5月 価格 10,780円(稅込) 9,800円(稅抜) 製品説明 人気ゲームソフト『ARMORED CORE』シリーズ、「ARMORED CORE4」より、「インテリオル ユニオン Y01-TELLUS」が付屬品を新たに追加したフルパッケージ仕様で商品化! 「インテリオル ユニオン Y01-TELLUS」の武裝のほか、『インテリオル ユニオン Y01-TELLUS(テルス) ガンメタVer.』に付屬した武裝パーツとアーマード・コア ウェポンユニット016【ハイレーザーライフル:HLR01-CANOPUS】がセットになっており、単體でもゲーム內同様に機體のアセンブルを変更して楽しむことができます。 エネルギー兵器との驚異的な親和性、流れるような優美なフォルムで登場する機體がプラスチックキットで登場!!ポリキャップ使用による幅広い可動範囲とマルチカラーランナーにより素組みでも設定に近いイメージに仕上げることが可能です。 V.I.シリーズ(AC、ACW、ACA、ACH)と互換性があり、作品を超えて自由な組み換えを楽しめます。 【付屬品】 ■本體 ウェポン ■レールガン:RG01-PITONE ■レーザーライフル:LR02-ALTAIR ■レーザーキャノン:HLC02-SIRIUS ■ミサイル:BM03-MEDUSA ■ミサイル:SM01-SCYLLA ■レーザーライフル:LR04-AVIOR ■パルスガン:PG02-DENEB ■レーダー:RD03-PANDORA ■スタビライザー:HILBERT-G7-LBSB ■レーザーライフル:HLR01-CANOPUS ©1997-2012 FromSoftware, Inc. All rights reserved.來源:78動漫

ACTION TOYS 24年8月: MINI ACTION 百獸王 官圖

變形!合體!可動!合金! 全新系列『ACTION合金』隆重登場! 合體後身高約22CM,適合把玩、便於收藏的理想尺寸! 重現劇中的合體變形!玩味十足! 靈活的可動關節!輕鬆擺出各種帥氣姿勢! 主體多個部份以合金製成,無可比擬的精緻質感! 第一彈、VOLTRON LION FORCE金剛戰神百獸王! 產品名稱:ACTION合金 VOLTRON LION FORCE 金剛戰神百獸王 產品特色:不但能分體為五獅形態!更可通過替換部件來重現劇中的獅子腿收納造型! 材質:合金、ABS、PVC、POM 商品尺寸:全高約22CM 套裝內容:百獸王本體、十王劍、旋轉雷射刀、雙劍、展示台座 建議零售價:港幣$1160 推出日期:2024年 第二季 Voltron TM & © WEP, LLC. 來源:78動漫

Action Toys 24年第2季度: MIGHTY DEFORMED 麥克佐德/大獸神

超級戰隊Q版系列「MIGHTYDEFORMED」第一彈、大獸神隆重登場! 可分體為暴君龍、猛瑪象、三角龍、劍齒虎及翼手龍!(部分需要替換零件)可組合為獸戰車Dyno Tanker!各部關節可動!重視威風凜凜的戰鬥雄姿!備註:本產品不含合金部件 產品內容:暴君龍、猛瑪象、三角龍、劍齒虎、翼手龍、恐龍劍、展示台座產品尺寸:大獸神全高約16CM材質:ABS、PVC、POM建議零售價:港幣$560預定發售日期:2024年第二季來源:78動漫

PLUM: 24年3月 PLA·ACT系列18:亞瑟~暗影騎士~ 極致鎧甲裝飾Ver.

PLUMPMOAオリジナル「プラアクトシリーズ」より「アーサー〜シャドウナイト〜」が黃金の特別デカールが付き、パッケージ新たに「プラアクト18:アーサー〜シャドウナイト〜極み鎧飾りVer.」として新登場! クールなカラーやクリアパーツ設定のアーサーから、黒を基調としたダークなイメージの騎士が誕生しました。 アーサーと同じく、多色整形されている為、組み立てるだけで設定イメージに近い仕上がりになります。 自由な稼働を誇る素體で、改造の楽しさをお楽しみください! 黃金の洋柄模様を贅沢に使用した特別使用のデカールが付き、まさに「極み」の「鎧飾り」の名に相応しい仕上がり。 特別な裝備を身に纏い、黒き騎士、いざ出陣! ※畫像は試作品につき実際の商品とは異なります。 ※組み立て、塗裝が必要なプラスチックキットです。別途、工具・塗料等が必要となります。 ※畫像は撮影用に塗裝を施しております。 ※こちらの商品は2022年6月発売商品のリニューアル再生産となります。 商品情報 商品名:プラアクト18:アーサー〜シャドウナイト〜極み鎧飾りVer. スケール:Nonスケール 全高:約145mm 定価:4,000円(稅込価格 4,500円) 発売:2024年3月発売予定 仕様:プラスチックキット來源:78動漫

青島社: 23年11月 ACKS系列 V.F.G. No.MC-12 VB-6 怪獸君王

アオシマから展開されているヴァリアブルファイターガールズ(V.F.G.)シリーズ。 VFガールという美少女系素體にマクロスに登場したメカを組み合わせるというシリーズですが 今回は巨大なケーニッヒモンスターが発売されたので組んでみました。 価格は14,850円です。 付屬品はデストロイド用頭部、交換表情パーツ3つ(タンポ印刷済1つ、デカール用のっぺら顔2つ) それにトレイと交換手首が色々付屬。 手首はPVC製でソフトな素材です。 シール類は各所の色分けやナンバーなどを補うホイルシールの他、 水転寫デカールも付屬。 こちらは目線デカールもあるためのっぺら顔と組み合わせて好みの表情を作れます。 余剰パーツは結構多めです。 ランナーの都合で余るケーニッヒモンスターのジョイント類の他、 今回の素體は他のキットの物を流用しているためかそちらの余剰も結構ありました。 またスペアとしても一部使えるジョイント類も多數余ります。 まずは素體となるVFガール。こちらは特に名稱などは無いようですが マクロスΔに登場した貓耳&尻尾のあるヴォルドール人という設定で ウェイトレスをイメージした姿で立體化されています。 また各パーツには一部ケーニッヒモンスターの意匠も組み込まれていました。 アオシマのVFガールは今回始めて組んだのですが、 プロポーションなども野暮ったい所はなく上手くまとまっていると思います。 もちろんスナップフィット&マルチカラーの成形色となっていて組んだだけでカラフルに仕上がります。 関節構造ですが可動部は主にABSが使われていました。 また手首はPVCで簡単に交換可能となっています。 タンポ印刷済の表情は2種類でこちらは別表情。 配色はほぼ成形色で再現され耳周りも色分けされています。 足りないのは髪のヘアピンや腰のハートの裝飾、腰や脛のダクト周りの金ぐらいで組んだだけで大體イメージ通りに仕上がります。 頭部アップ。こちらはタンポ印刷済の表情で通常の表情です。 デザインは貓系の顔つきとなっていて活発そうなイメージに仕上げられています。 髪の毛も十分シャープで後ろ側も立體的な構造になっていました。 耳も色分けされ見栄え良く仕上がります。 交換フェイスはいたずらっぽい笑いを浮かべた表情となっています。 八重歯なども再現されていました。 フェイスパーツは前髪を外す事で簡単に交換可能。 タンポ印刷も十分綺麗で頬の模様などもしっかり印刷されていました。 こちらはデカールを貼った表情。 自分はこちらの左目線と 目閉じ顔にしてみました。 貼り付けた後はLGパールを混ぜたスーパースムースコートつや消しでデカールのツヤを消しています。 デカールも柔らかく貼りやすかったです。 胴體はウエイトレスモチーフながらメカ要素もあるデザイン。 腰の裝甲はケーニッヒモンスターの意匠も取り入れられています。 背中のプレートや尻尾は可動する作り。 背面に3mm穴などはなくカスタム性はあまり無いと思います。 腕部は前腕や上腕に一部合わせ目あり。 上腕にはリング狀のパーツがありその部分でロールが出來ます。 手首のリングにはミサイルランチャーを小型化したようなパーツが取り付けられています。 腳部はメカ要素が強めのデザインです。 こちらも太腿や脹脛などの一部に合わせ目の出る構造ですが 作りは一般的で太腿もロール可能かつ足首も球體ジョイントのため広い可動範囲があります。 ソール部分はつま先側に軽くディテールが入っています。 可動範囲など。 比較的シンプルなデザインの素體で髪型も干渉しにくいデザインのため良く動きます。 上半身をのけぞらせても胸部と腹部をつなぐ部分にカバーがあるため隙間が派手に見える事はなく見栄えも良いです。 肩のスイングや胴體の橫方向スイングも可能。 腳部も十分な可動範囲が確保され接地性なども良好でした。 腰アーマーは可動するため跳ね上げる事ができあまり邪魔にならない構造です。 付屬するのは「カフェ・デ・カルチュウム」のトレイのみです。 このカフェで働いているという設定らしく、ケーニッヒモンスターはオーナーの所有物との事です。 トレイは持ち手に引っ掛けてもたせる感じなのであまり安定しませんが 裏面には一応指を合わせられる窪みがあります。 ただ固定できる訳ではありません。 手首は豊富で飛んでいる戦闘機風の手首や「キラッ」の手首などもあります。 ただこの素體にはスタンド穴がなく、クリップを使う必要があるため浮かせて飾ったり派手なポーズで飾ったりする場合はすこし面倒な部分があります。 可動範囲も広く、パーツの嵌合なども良く、隙間が目立つような所も無かったのですが、 自分の物は背中の白い布狀のパーツ、膝アーマー、ソール部分などが觸っていると取れやすかったです。 なので自分はその3點の軸を少し調整しました。 手持ち武器などはなく、武裝のような物は腕のミサイルランチャーぐらいです。 持ち手を使えば一応30MMなどの武器をもたせる事ができましたが PVC製かつサイズがブカブカのためしっかり持てる感じでは無かったです。 30MSのリシェッタやHGUCガンダムとサイズ比較。 キットのサイズはリシェッタより少し大きめですがそこまで大きい訳ではなく 美少女系プラモデルの中では標準的なサイズの範疇だと思います。 巨大な付屬品となるケーニッヒモンスターと。 今回のケーニッヒモンスターは三段変形を再現している他、VFガールを乗せたりできる非常に凝ったキットとなっています。 以上でアオシマケーニッヒモンスター VFガール編のレビューは以上です。 次回はケーニッヒモンスターのシャトルモードとガウォークへの変形を紹介します。 前回VFガールを紹介したV.F.G.シリーズのケーニッヒモンスター。 今回はケーニッヒモンスター本體を紹介していきます。 まずはシャトルモード。 今回のケーニッヒモンスターはマクロスΔより ヴォルドール航空団のエースパイロット「アルベルト・ララサーバル」大尉をモチーフにしたカラーリングとなっています。 VFガールと組み合わせる物なのですが、見た目はまさにケーニッヒモンスターそのもので ずんぐりとして重量感のあるスタイルが特徴的。 もちろん三段変形が可能でこちらはシャトルモードとなっています。 変形ギミックがある機體なので作りは複雑でパーツ數も多め。 こちらも可動部位には基本的にABSのパーツが使われています。 この大きな機體を維持するため、主要な部分にはロック機構があるためシャトルモードでも 左右のエンジンユニットがふらつくような事もなくしっかりと形狀を維持できます。 機體のカラーリングですが一部のゴールドは別パーツで色分けされています。 ですが他の一部の金ラインや白ライン、ノーズアートやマーキングなどは全てシールまたはデカールで補う方式となります。 ただキャノピーやエンジン內部などはしっかり色分けされているためそのままでも見栄えは中々良いと思います。 ディテールも適度に入っていて大きく間延びした印象はありません。 機體後部のランディングギアは固定ですが 前方のランディングギアは差し替え無しで展開が可能です。 機種周りは丸みのあるデザインでキャノピーはクリアパーツが使われています。 カラーはクリアレッドでした。 機種の裝甲の一部は開口されています。 カナード翼は差し替え無しで折りたたみが可能。 インテーク周りも奧の赤色などがしっかり色分けされ 奧のディテールも細かいです。 ノズル(レールガン)も內部まで細かく造形されフィンなどもシャープで見ごたえのある作り。 左右のノズルにあるフラップはそれぞれ可動します。 後ろ側のランディングギアは固定です。 主翼の先端はもちろんスイング可能な作りでした。 こちらも全てスナップフィットで組む事ができます。 今のところ合いが悪かったりシャトル狀態でポロポロ外れるパーツはありませんが 構造が複雑なため、しっかり説明書を確認しながら組まないと各ユニットが合わなくなったりするため注意が必要でした。 機體下部には一応3mm穴があり、スタンドが使える構造なものの かなり重量のあるキットなので1本ではそのうち折れると思います。 なので浮かせる場合はスタンドを2つ以上使いしっかり支える必要があります。 その分単體でも存在感があり迫力ある姿が楽しめます。 VFガールと組み合わせて。 この形態は特にシートに座らせたりといったギミックはありません。 フラップなどが少し可動するぐらいで基本的にはあまりギミックのないシンプルな形態です。 HGUCガンダムやDX超合金のケーニッヒモンスターとサイズ比較。 超合金ほどではないですがそれでもかなりの大きさで この形態だと極端なアレンジは入っていません。 続いてガウォークモードへの変形です。 まずはランディングギアを一度取り外します。 続いて両翼が腳になるので膝にあたる部分を下に引き伸ばし 腳部をと胴體を分離するように曲げます。 機首部分は折り曲げるようにして変形。 こちらもロックがあります。 その際カバーを開けると機銃が収納されているので引き起こしてカバーをしめておきます。 続いて後端部のレールガンを固定するロックバーを手前に引いて外しますが この部分は固く破損しやすいと説明書に注意があります。 ここは確かにロックが固いですが、上の腕パーツを下に押し込むようにしながらロックを外すと動かしやすいです。 ロックを外して腕を広げると內部にはレールガンが収納されているので 砲身を展開し 砲身基部をぐるっと回転させ前に向けます。 腳となる翼ですがノズル周りのパーツを開き足首にしたら 膝部分の裝甲を移動させ膝を曲げます。 その際カカトにあるフレームも引き出しておきます。 後は肩部分を回転させ オレンジのシートを後ろに引き、機首部分に肩を収納するようにして押し込みます。 再度シートを前方に戻す事で肩のカナード翼がロックされます。 後は腕となるミサイルランチャー部分を裏のレールにそってスライドさせ こちらの向きにします。 後は外しておいたランディングギアを再びフレームに取り付け、折りたたまれていたフットステップを伸ばせば これでガウォーク形態の完成となります。 一度取り外す必要があるのはランディングギアぐらいであとは差し替え無しで変形します。 VFガールと並べて。シャトルから立ち上がった形狀のため一気に巨大感が増します。 これでアオシマケーニッヒモンスター シャトルモード編は以上です。 次回はガウォークモードとデストロイドモードの紹介をします。來源:78動漫

MaxFactory: 24年7月 figma 砂狼白子

GOODSMILE線上商店特典 閉眼害羞臉 ※特典將與商品一同寄送。 ※圖片為示意圖。 有備無患。這是個簡單的規則呢。 出自人氣遊戲《蔚藍檔案 Blue Archive》,阿拜多斯高中二年級,且為對策委員會成員的「砂狼白子」化身為figma再次登場! 表情零件有「無表情臉」與「害羞臉」兩種。 配件有「突擊步槍」、「無人機」、「書包+替換用書包背帶」,以及「坐姿用裙子+單膝站立用替換零件」。 「突擊步槍」的彈夾、瞄準鏡及消音器能自由拆裝,槍托也為可動式設計。 於「書包」使用槍架用彈夾零件能裝上「突擊步槍」。 使用蒙面泳裝團的「蒙面頭部」重現印象深刻的銀行強盜場景。 商品包含能支援各種場景的附可動支架L尺寸figma專用台座。 商品詳情 商品名稱 figma 砂狼白子 作品名稱 蔚藍檔案 Blue Archive 製造商 Max Factory 分類 figma 價格 9,900日圓 (含稅) 發售日期 2024/07 商品規格 塑膠製塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座・全高:約145mm 原型製作 Maoji 製作協助 淺井真紀 角色設計原案/插畫 Hwansang 發售商 Max Factory 販售商 Good Smile Company 再販 【首販:2023年2月】【再販:2024年7月】 首販價格 9,800日圓(含稅) 再販價格 9,900日圓(含稅) 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 圖片可能與實際商品會有些許差異,敬請見諒。 © NEXON Korea Corp. & NEXON Games Co., Ltd. All Rights Reserved.來源:78動漫

MaxFactory: 24年8月 figma 瑪奇瑪

GOODSMILE線上商店特典 特效片 ※特典將與商品一同寄送。 ※圖片為示意圖。 出自電視動畫《鏈鋸人》,「真紀真」化身為figma模型登場! 出自電視動畫《鏈鋸人》,公安對魔特異4課、內閣官房長官直屬的惡魔獵人「真紀真」化身為figma模型登場。 表情零件:「微笑臉」、「笑臉」、「無表情臉」 配件:「姿勢手」、「棒棒糖」、「啤酒杯」、「坐下專用下半身」等 商品詳情 商品名稱 figma 真紀真 作品名稱 鏈鋸人 製造商 Max Factory 分類 figma 價格 11,000日圓 (含稅) 發售日期 2024/08 商品規格 塑膠製塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座・全高:約150mm 原型製作 Max Factory (朝比奈亘彥) 製作協助 淺井真紀 發售商 Max Factory 販售商 Good Smile Company 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 圖片可能與實際商品會有些許差異,敬請見諒。 ©Tatsuki Fujimoto /SHUEISHA, MAPPA來源:78動漫

23年12月8日: MECHASMILE IMPACT 2024冬

ABOUT 2024年の衝撃は「冬」と「夏」の年2回!メカスマインパクト2024WINTER開催 開催3年目を迎える『メカスマインパクト』。 《メカスマ》最大の新作アイテムプレゼンテーションとなる本イベント、 今年はなんと更にパワーアップし、年2回開催となります! まず第一陣となる『メカスマインパクト2024 WINTER』は 例年より少し早く、前夜祭を12月8日(金)、新作一挙発表を12/9日(土)に開催いたします。 シリーズラインナップ拡大、新登場の作品、商品化アンケート得票アイテムなど 今年もバラエティに富んだ発表を皆様にお屆けできればと思います。 寒さ吹き飛ぶ衝撃【インパクト】にご期待ください! LIVE 25アイテムを超える!! 衝撃の新作発表!メカスマ 怒濤の新作発表放送! 「MODEROID」「THE合體」に加え、 先日新たに発表されたキャラクタープラモシリーズ「PLAMATEA(プラマテア)」 3ブランドから怒濤の商品化発表! 【待望の商品化】から【まさかのあのメカ・ロボットまで!?】と 多彩なラインナップを一挙公開します! 12/8(FRI)20:00 メカスマインパクト2024 WINTER前夜祭 配信URL:https://youtube.com/live/51Y9_u16UiU 配信時間:2023年12月8日(金)20:00~ 12/9(SAT)12:00 メカスマインパクト2024WINTER 新作発表生配信 配信URL:https://youtube.com/live/TZAKkpD71vk 配信時間:2023年12月9日(土)20:00~ sales スペシャル仕様で登場!イベント開催記念商品 販売情報 メカスマインパクト2024 WINTERの開催を記念した、スペシャル仕様のMODEROIDが登場! GOODSMILE ONLINE SHOPにて販売を行います。 イベント開催記念商品は、本サイトにて順次公開! 數量限定販売となりますので、この機會をぜひお見逃しなく! ※今後、その他のイベント等で販売する場合がございます。 MODEROID ストレリチア EX Color Ver. 12/1(金)12:00~商品詳細公開&予約受付開始! 販売期間 2023年12月1日(金) 12:00 ~ 予定數に達し次第終了 発送:2024年1月下旬以降順次出荷 前夜祭にて中間発表!「MODEROID」「THE合體」商品化希望アンケート実施! 年2回のインパクト開催に向け、今回は一足早く商品化アンケートを実施! 中間発表の結果次第で、メカスマインパクト2024SUMMERの発表アイテムが決まる事も・・・? 皆様、奮ってご參加ください! 第6回 MODEROID 商品化希望アンケート 開催期間 2023年11月11日(土)~12月15日(金) アンケートに回答する 第2回 THE合體 商品化希望アンケート 開催期間...

B’full FOTS JAPAN: 24年2月 1/6&1/4『gachi戀』兔男郎 內格

がち戀バニーボーイ ネージュ 塗裝済み完成品フィギュア 男女問わず魅了する中性的な美貌と大膽に開いた背中が特徴的な「ネージュ」。少年特有のボディラインや艶のあるスーツの皺、髪の毛や指の先といった細部まで美しいディテールが楽しめます! お尻の肉感はもちろん、そして股間部分のもっこり感など、男性らしい部分の主張もたまりません。麗しいバニーボーイのネージュを、ぜひ部屋にお迎えしましょう! DATA がち戀バニーボーイ ネージュ 1/6スケール塗裝済み完成品フィギュア PMMA製塗裝済み完成品 1/6スケール 全高:約178mm 原型:APE 発売元:FOTS JAPAN 価格:21,780円(稅込) 2024年2月発売予定 DATA がち戀バニーボーイ ネージュ 1/4スケール塗裝済み完成品フィギュア PMMA製塗裝済み完成品 1/4スケール 全高:約267mm 原型:APE 発売元:FOTS JAPAN 価格:29,480円(稅込) 2024年2月発売予定來源:78動漫

B’full FOTS JAPAN: 24年2月 1/6&1/4『gachi戀』『ura戀』兔女郎裝美少年 普通版/成人版

フィギュアシリーズ『がち戀/ウラ戀』からバニースーツ姿の美少年が登場!中性的な美貌で、通常版、アダルト版が同時リリース! オリジナルフィギュア「がち戀」「ウラ戀」シリーズから、バニースーツ/逆バニースーツ姿の美少年が1/6&1/4スケールで登場! バニースーツ姿の通常版がBfull FOTS JAPANから、身體を存分に見せつける逆バニースーツ姿のアダルト版がインサイトからそれぞれ2024年2月発売予定です。 來源:78動漫

青島社: 24年4月 ACKS系列 V.F.G. No.MC-13 VF-31A 瑪基娜·中島

歌は希望!戦術音楽ユニット"ワルキューレ"、VFガールシリーズ始動! ヴァリアブルファイターガールズ(V.F.G.)より、戦術音楽ユニット"ワルキューレ"が満を持して登場!その記念すべき第一弾は、きゃわわなセクシー擔當でメカニックでもある「歌は希望」のマキナ・中島。 VFガールとして機體とガールの融合はもちろん、マキナの魅惑的なボディも可動プラモデルとして初の立體化。パーソナルマークよりイメージされたフォールドスピーカーに歌姫専用マイク、また展示台も兼ねるマルチドローンが付屬。更に「マクロスモデラーズ」から生まれたバルキリーさんや、ニッパー、エアブラシ等のアクセサリーも付屬した、ヤックデカルチャーな內容でお屆けです! ・色分け成型、接著剤不要のスナップキット ・付屬のシール、デカールを貼ることで専用カラーリングを再現 ・ファイター、ガウォーク、バトロイドモードの3形態再現が可能 ・機體はマキナ専用ワルキューレオリジナルカラーリング ・マキナボディは一部彩色済みの色分け成型で組立容易 ・彩色済みフェイスパーツ付屬 ・各種アクセサリー、マルチドローン展示台付屬 【商品仕様】 スケール:nonスケール サイズ:機體全長(ファイター):約205mm     素體全高:約157mm 素材:PS/ABS/PVC ・機體は変形、一部パーツ組替えによる3形態再現 ・接著剤不要のスナップキットモデル ・色分け成型(部分塗裝有) ・瞳彩色あり2種、瞳彩色なし3種フェイスパーツ付屬 ・各種アクセサリー、マルチドローン展示台付屬 ・カラーリング再現用シール、アイデカール付屬 ※畫像は試作品です。実際の商品とは異なる場合がございます。 ※この商品はプラモデルキットです。組み立てには別途、工具等が必要です。 ブランド AOSHIMA シリーズ ACKS MC-13 スケール Non 発売月 2024年4月発売予定 価格 12,320円(稅込) JANコード 4905083-065242 ©2015 BIGWEST來源:78動漫

ACEmodeling: 24年1月 1/7 修女愛狄絲

新品價格 RMB 598元/13,200円(稅込) 發售日期 2024年1/2月 廠商 ACEmodeling 製品仕様 塗裝済み完成品フィギュア 【スケール】1/7 【サイズ】全高約310mm(台座含む) 【素材】PVC・ABS・金屬 【セット內容一覧】 フィギュア本體 専用台座來源:78動漫

BLACKRAY ENJOY: 24年9月 1/8 Vsinger 洛天依 青鳥傳信Ver.

新品價格 RMB 399元/11,500円(稅込) 發售日期 2024年9/10月 廠商 BLACKRAY ENJOY 製品仕様 塗裝済み完成品 【スケール】1/8 【サイズ】全高:約259mm(台座含む) 【素材】PVC、ABS 【セット內容一覧】 フィギュア本體 専用台座 ≪特典≫ チケット風カード來源:78動漫

長谷川: 23年12月 1/35 日立建機 雙腕式樣機 ASTACO NEO

「建設機械」をキット化!災害復舊などでの活躍も期待される 話題の雙腕スーパー建機「アスタコNEO」を1/35スケールで再現。 実機取材をもとに、2本のアームに可動ギミックを仕込んだ、 精密感あふれるスケールモデルとして設計。 アームはアクチュエータと連動して実機と同様の部分が可動しますので、 キットを通して雙腕がフレキシブルに動く構造を理解していただけます。 履帯・各部のケーブルは軟質樹脂パーツをセット。 搭乗ドアは開閉選択式で、操縦席の內部も精密に再現。 フロントガラスのガードは、メッシュをセット。 女性オペレーターのフィギュア1體(著座姿勢)が付屬します。 機體後部上面のハッチは別パーツ化してあり、 內部のラジエーターが確認出來るパーツ構成。 ブランドロゴのマークや、各所の注意書き等がデカールで付屬します。 パーツカラーをオレンジ、ブラック、グレー3色、クリアーの計6色とすることで、 塗裝しなくても実機のイメージに近い狀態に組み上げることが可能。 封入特典 実車解説カード(A5サイズ:裏表カラー印刷) スケール … 1:35 品番 ……… SW04 コード …… 4967834540040 弊社発送 … 2023年12月15日 発売日 …… 2023年12月20日ごろ 本體価格 … 3400円(稅込価格:3740円) パーツ數 … 192 模型全長 … 211mm 模型全幅 … 77.5mm 「日立建機株式會社商品化許諾」來源:78動漫

壽屋: 24年4月 1/12 《TITANOMACHIA》 STRATOHOUND

製品スペック 作品 ティタノマキア シリーズ キャラクタープラモデル スケール 1/12 製品サイズ 全高:約160mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 201~400 素材 PS・ABS・POM・PVC(非フタル酸) 対象年齢 15歳以上 原型製作 池田哲也(有限會社オリジン) 品番 KP516 発売月 2024年4月 価格 7,920円(稅込) 7,200円(稅抜) 製品説明 プラモオリジナルコンテンツ「ティタノマキア」フィギュアライン第二弾!強化外骨格スーツ「エグゾスケルトン」女性用スーツ「ストラトハウンド」! モデラーでありデザイナー、プロデュース業などを手掛けるマルチクリエイター、NAOKI氏によるプラモデルオリジナルコンテンツ「ティタノマキア」 強化外骨格スーツ「エグゾスケルトン」を纏う男女フィギュアの1/12スケールの組み立て式プラモデルシリーズであるSIDE:ES(エグゾスケルトン)の第二弾は待望の女性用エグゾスケルトン「ストラトハウンド」! 【商品仕様】 ・モデラーとして活躍するNAOKI氏が導き出す「模型映えのするデザイン」を再現!頭身が高くスマートなプロポーションを活かした、しなやかでダイナミックな可動を実現するため、太もも裝甲のスライドギミックや腕の可動を阻害しない肩アーマーの獨立可動など、獨自のギミックを盛り込みました。 ・全身の各部に配置された3mm徑ハードポイント(穴)により、ティタノマキアシリーズの他ラインナップやM.S.Gシリーズ、他コトブキヤオリジナルコンテンツのプラモデルシリーズなどのパーツを使用することで、自由なカスタマイズが可能です。 ・収納式近接複合兵裝「ドッペルアドラー」は実體刃とクリアパーツで再現されたビーム刃を持ち、両手持ち用の可動式グリップを備えているので、様々な構え方が可能です。 また、コンパクトな収納形態に変形し、各部のハードポイントに裝備可能です。 ・ハンドブラスター「バシリスク」が2丁付屬。左右ホルスターにセットすることで各部のハードポイントにセットして攜行可能です。 ・シールド「ベラドンナ」防護面に透明クリアパーツを使用。グリップ位置は細かく調整が可能なため、お好きな位置で構えることが可能です。 ・PVC製の手首(握り手、平手、武器持ち手、銃持ち手)が左右合計8種付屬。武器持ち手はM.S.Gシリーズと同規格のため、そのまま持たせることが可能です。 ・素顔頭部とヘルメットを被った頭部が付屬、より遊びの幅が広がります。 ・素顔頭部はタンポ印刷済みフェイスが付屬。 ・細部まで色分けされたパーツ分割と成形色、塗裝済みクリアパーツにより、そのまま組み立てただけでもイメージに近い仕上がりになります。 ・瞳デカールとオリジナルデザインのデカールが付屬。 【ストーリー】 「審判の季節」と呼ばれる隕石群の飛來に端を発する地殻変動をはじめとする地球規模の大災害から600年。 復興とともに興った大戦國時代を経て台頭した地球圏最大の単一超大國「フェイエトール帝國」と、それに対抗する形で発足された「ワイズ連邦」を中心に世界の勢力図は塗り替えられた。 そんな折、枯渇していた化石燃料に代わる新たなエネルギー「ラウジール」が地球を滅亡の淵まで追い込んだ隕石群跡から発見されると、各勢力は新たなエネルギー利権を獲得する為、更なる戦亂を生み出していく。 だが、その原料となる世界各地のラウズ鉱石採掘地域を中心に現れた異形の怪物「クリプテッド」。 クリプテッドを駆逐するため、対抗勢力と戦うため、人類は「ユングフラウユニット」をコアとした萬能人型機動兵器「リーパー」と「グリムリーパー」、そして自らが纏う強化外骨格スーツ「エグゾスケルトン」を開発、戦いの新たな主役となっていく。 國の威信と誇りをかけて戦う兵士達。 己の知恵と力を信じ戦う傭兵達。 雄々しく叫ぶ男達。 華麗に舞う女達。 希望のため。野望のため。復讐のため。愛のため。 それぞれの想いを胸に、ある者は巨人を駆り、ある者は鎧をその身に纏う。 TITANOMACHIA CREATE THE BRAVE NEW WORLD IN YOUR HAND. 己の手で素晴らしき新世界を創り出せ。 【ストラトハウンド設定】 グラキエス社が開発した代表的なエグゾスケルトン、ハウンドシリーズの一つで、スピードを活かした近接戦闘に特化するべく軽量化が図られたスーツ。 拡張ハードポイント規格はゲイルハウンドと同一のため、ゲイルハウンド用の裝備はもれなくストラトハウンドにも裝備が可能である。 ストラトハウンドを纏うバルムンク(裝著者)が使用する武器で最もポピュラーなもののひとつがベクターハイド社製の収納式近接複合兵裝「ドッペルアドラー」。 軽量かつコンパクトに収納が可能で、一振りで実體刃とビーム刃の両方が使用可能なため、同スーツとの相性が非常に良い。 もうひとつがスーツと同じ開発メーカーのグラキエス社製ハンドブラスター「バシリスク」。 スーツの補助がなくても使用できるほど軽量だが非常に威力が高く、クリプテッドへの牽制だけでなくメインウエポンとしても使用される。 攜行シールド「ベラドンナ」は防護面が高強度軽量プラスチックで構成されており、裝備狀態での視認性が非常に高いため突貫攻撃にも有効である。 ©NAOKI來源:78動漫

《Cataclismo》有什麼背景劇情

《Cataclismo》是一款非常有趣的混合了塔防和實時戰略玩法的遊戲,而遊戲的背景劇情也非常優秀,首先是最初,Perla神石從天而降,造福凡人。繁榮盛世,卻使人類驕傲自滿。最後,迷霧席捲而來,恐魔之災終結了一切。 Cataclismo有什麼背景劇情 最初,Perla神石從天而降,造福凡人。繁榮盛世,卻使人類驕傲自滿。最後,迷霧席捲而來,恐魔之災終結了一切。 人類文明四面楚歌,在被危險迷霧籠罩的世界中掙扎求生,只能建立塔樓和圍牆,保衛最後的火種。在最後之城裡,一代代新人成長起來,抵禦成群結隊、潛伏在城牆下方陰霾里的蒼白怪物。然而,恐魔的力量依舊與日俱增。在這款由《Moonlighter》和《搜魔人》的創作者獻上的堡壘建設實時戰略遊戲中,率領探險隊進入被遺忘國度的殘留廢墟,奪回我們的世界。從迷霧中崛起,一磚一瓦重建人類文明。 來源:3DMGAME

《Cataclismo》有什麼特色內容

《Cataclismo》是一款非常有趣的混合了塔防和實時戰略玩法的遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是建造堅實堡壘,用搭積木般的直觀方式,造起城牆、橋梁和塔樓。建築結構越牢固,就越有可能抵擋住恐魔的狂潮。 Cataclismo有什麼特色內容 建造堅實堡壘 用搭積木般的直觀方式,造起城牆、橋梁和塔樓。建築結構越牢固,就越有可能抵擋住恐魔的狂潮。若是高牆倒下、堡壘失守,你還能扭轉時間,再為士兵們爭取一線生機。 抵擋殘忍無情的恐魔 每到夜裡,都有大群邪惡怪物想讓你的努力化為烏有。部署熟練的弓箭手、熾烈的火炮和殘酷的陷阱,來抵禦沖向城牆的怪物。但請記住,在森林大霧中能起作用的辦法,在霧海的傾盆大雨,或深淵的可怕陰暗中,很可能無濟於事…… 未雨綢繆,迎接明日 即使你熬過了黑夜,迷霧依然不休,恐魔也會歸來。收集和管理物資,以備不時之需。你還能以RTS經濟的玩法研究新技術,助你在地圖上搜尋每一個礦藏和你能找到的破舊的打撈箱。 為破碎的世界帶去光明 追隨研究神秘奧藝的新晉學者Iris,隨她來往於最後之城「Ciudad Hogar」的牆垛之上。這位安靜寡言的學者,與人類文明的未來息息相關——她雙親不明,從出現在城內的第一天起,體內便嵌著一片發著微光的小小Perla神石。 發揮創意 在創意模式中自由建造復雜的中世紀城堡,不必擔心你的作品被恐魔破壞;或者,在黑暗的中世紀奇幻戰役中,為你的邊疆營地規劃城牆,向未知領域推進。 來源:3DMGAME

《Cataclismo》需要什麼配置

《Cataclismo》是一款非常有趣的混合了塔防和實時戰略玩法的遊戲,而遊戲的畫面表現非常不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要2.3 GHz的with 4 physical處理器即可,內存需要8GB。 Cataclismo需要什麼配置 最低配置 處理器: CPU: 2.3 GHz with 4 physical CPUs 內存: 8 GB RAM 顯卡: GPU: 1050 TI / 1060 – AMD RX560x 存儲空間: 需要 10...

壽屋: 1/12 《TITANOMACHIA》 STRATOHOUND

「ストラトハウンド」11月2日午前11時(木)より予約受付開始!! こんにちはNAOKIです。ティタノマキアSIDE:ESシリーズ第1弾ゲイルハウンド、楽しんでいただいているでしょうか?そしてシリーズ第2弾である女性用エグゾスケルトン「ストラトハウンド」が2023年11月2日午前11時(木)より順次予約受付開始となります。 そこで今回はキットの內容についてご紹介させていただこうと思います。 全身カット 頭身の高い、所謂モデル體型が特徴的です。足元は甲高のピンヒールですが、きちんと自立します。 また、ゲイルハウンドは完成時にほぼ合わせ目が出ないモデラーライクなパーツ構成でしたが、ストラトハウンドも同様に合わせ目の出ない設計になっています。 勿論シリーズ共通の3ミリ徑ハードポイントも各所(背中/肩/肘/腰/太もも)に設けてありますので、様々な裝備品を取り付けることが出來ます。 そして今回もゲイルハウンド同様ヘルメット狀態と素顔狀態の2種の頭部が付屬します。 ゲイルハウンドと異なりヘルメット裝著時にマスクがないので、ヘルメット裝著時用の素顔も再現されています。 バイザーを外した狀態。ヘルメットの下にアンダースーツ(額上部の黒い部分)を被っているデザインを別パーツで再現しています。 可動 各部ゲイルハウンドに準じた広い可動範囲を有します。 肩アーマーは胴體側に接続されているので腕の可動を阻害せず、自然な形で前方/上方へ稼働させられます。 また、ゲイルハウンドは太ももを上げる時に太もも裝甲が可動を阻害しないようパーツ位置を差し替える方式でしたが、ストラトハウンドは該當部位をスライド移動する方式に変更されています。 股関節が下がり畫像の赤く著色されているパーツが下方へスライド移動させることで太ももの可動範囲が拡大します。 また、爪先が獨立して回転可動することで、接地性を高めるとともにポージングにより表情が生まれます。 爪先が回転することで接地性が高まり、「踏ん張り」が効いているのがわかります。細かい部分ですがポージングにより表情が生まれます。 裝備品 メイン武裝として大型の薙刀/槍狀の武器である収納式近接複合兵裝「ドッペルアドラー」が付屬。実體刃とクリアパーツで再現されたビーム刃を持ち、両手持ち用の可動式グリップを備えているので、様々な構え方が可能です。 大型シールド「ベラドンナ」は防護面に透明クリアパーツを使用。グリップ位置は細かく調整が可能なため、お好きな位置で構えることが可能です。 ハンドブラスター「バシリスク」が2丁付屬。左右ホルスターにセットすることで各部のハードポイントにセットして攜行可能です。 射撃系の武裝が付屬したゲイルハウンドに対し、ストラトハウンドには近接戦闘用の裝備を揃えました。 実體刃の薙刀モード ビーム刃の槍モード。右手で握っているのは両手持ち用の可倒式グリップです。 「ドッペルアドラー」は縮めて折り畳むことでコンパクトな収納狀態に。ゲイルハウンドと共通のアタッチメントを介して各ハードポイントへ裝備することが可能です。 そして豊富な裝備品は、勿論ゲイルハウンドにも裝備可能です。 互いの裝備を入れ替えた狀態。どちらもサマになっていますね! 以上、単體で楽しんでいただきたいのは勿論なのですが、ゲイルハウンドと並べることによって、より遊びの幅、表現の幅が広がると思いますので、是非発売中のゲイルハウンドともどもよろしくお願い致します! また、ストラトハウンド予約受付開始の翌日の11月3日(金)午前11時からヨドバシカメラAkiba店さん6Fホビーコーナーにてゲイルハウンドの組み立て/塗裝実演イベントを開催します。コトブキヤ開発擔當も同席してゲイルハウンド、ティタノマキアシリーズについて一緒に解説する予定ですので、もしかしたらストラトハウンドの最新テストショットもお見せできるかも・・・! ゲイルハウンド、ストラトハウンドが気になっている方は是非足をお運びください!來源:78動漫

MEGAHOUSE HG MACHINE BUILD 機動炮台

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/398623.html 2023年9月發售,定價15000日元 ------------------------------ 該武器最早出自於《機動戰士高達MS-X》的畫集中,和全裝甲高達互相搭配。不過該武器也只存在於紙面之上,我印象中並未動畫化過。 本期節目只是一個簡單的玩具分享和展示,不會有太多的測評內容,大家也是看看就好,做個實物圖參考即可。 ------------------------------ 包裝展示 外包裝的風格和繪制還是挺有HG風格的,也符合其與HG和其他1/144產品能夠互相搭配的產品定位。 外盒側面則是產品的玩法、尺寸、細節等信息,當然無非就是官圖所展現的那一些。 該產品屬於半成品半拼裝,主要部分是拼裝完成且帶有塗裝的,而例如噴口、外裝甲等區域是需要從板件上剪裁下來後自行拼裝的。 套件中也給了標識水貼和補色貼紙以增加完成度,不過我個人是懶得貼水貼的。 本體展示 依據說明書,全部拼裝完成後便是圖中的式樣,補色貼紙我只使用了瞄準鏡和車頭照明燈的部分,也算是比較純粹的素組效果了。該炮台全身上下的細節和刻線是比較多的,但是刻線的深度和銳度十分有限,大體看上去還是稍微有一點肉的,有一種早期EX系列的感覺。本體的分件設計也很一般,特別是炮的部分,無論是炮身、瞄準鏡還是兩側的排氣口都充斥著左右合結構,其美觀性比較差。該產品的塗裝部分十分稀少,只在炮口、機翼部分和小部分內構中能看到塗裝痕跡,而其他部分則均為成型色。一些編號標識、瞄準鏡和車燈等區域更是只能依靠水貼或補色貼紙,再有就是自行塗裝。 尺寸對比 機設高度不詳,玩具全高約160毫米。 依據產品說明,其比例為1/144。 圖中是和R魂全裝甲高達的對比,可以看到該產品對同為小比例的產品來講還是比較巨大的,也符合作為一艘機動炮台該有的尺寸。 可動展示 炮身與炮塔之間是設計有可動機構的,可以小幅度擺動,以調整炮口的角度。 炮身尾部的排氣口整流翼也設計有轉軸機構,上下兩片整流翼均可擺動一段距離。 炮身末端的握把處也可以擺動,以調整機體握持時的姿態。 細節展示 炮口部分的紅色為塗裝,炮口內壁也製作有膛線細節。 炮身的外圍區域有大量的細節刻線,不過這些地方的銳度都比較一般,也沒有自帶消光的二次加工痕跡,所以顯得塑料感比較強。 瞄準鏡前後的白色部分均使用了單獨分件來還原顏色的切割。 炮身側面的編號「71」嘖需要依靠水貼來還原,連個塗裝都不願意搞。 炮身的大部分區域均為左右合分件,所以在正上方可以看到一些明顯左右合縫。 瞄準鏡的藍色部分為補色貼紙,同時安裝有透明件來提升質感。 將炮身外殼拆除後,可以看到裡面的一些內置細節,包括紅色動力管和銀色機構部分。 炮身末端的細節也比較豐富,瞄準鏡、排氣散熱格柵、操作面板和整流翼背面的隔框細節均有刻畫。 後瞄準鏡和前瞄準鏡也是一樣的,都是通過貼紙+透明件來實現的。 炮塔部分則是以白色成型色為主,而正面和兩側的灰色反應裝甲則設計有單獨分件。 炮塔的外表面一樣有大量的細節刻線,而其中的部分刻線也被用於和零件組合縫的互相融合。 車頭部分的進氣道製作有黑色透明件來還原顏色的切割。 而探照燈部分則是通過銀色貼紙+透明件的方式來還原的,不過周邊一圈的黑色分色則需要依靠補色貼紙或是自行塗裝。 車身外表面上也有著大量的原創刻線,不過銳度和深度是十分有限的。 車身兩側的六具反應裝甲都有灰色的單獨分件,不過其外觀造型和機設圖上的式樣可以明顯看到有差異,這上下兩側莫名其妙多出來的夾層凸台就挺迷惑的。 反應裝甲側面的黃色倒三角圖案一樣需要靠補色貼紙,或是自行塗裝。 車身尾部的垂直尾翼製作有單獨分件,上面的灰色部分為塗裝,不過在安裝和拆卸時需要小心一些,以免產生漆面剮蹭。 車尾共有六個大小噴口,每個噴口的外觀、內壁、以及安裝面上均有大量的細節刻畫。 炮塔後側製作有踏板組件,以便機體操作時的腳掌固定,該踏板適用於大部分的1/144產品。 機動炮台的底部也有大量的塊狀細節刻畫,車頭下側的傳感器部分也有獨立的灰色分件。 配件展示 套件中給了一套炮身握把的替換件,個人覺得這個開口的替換件要比不開口的握把好用一些,對於大部分手型來說直接插進去就完事了。 套件中還給了一個透明底座,可以用來還原機動炮台在宇宙中懸浮的感覺。 POSE展示 最後總結: 說白了,這就是萬代和MEGAHOUSE純純收割高達老玩家韭菜的情懷產品,當然啦,我也是屬於被割的韭菜之一。但畢竟,這是自打《機動戰士高達MS-X》誕生40餘年後,機動炮台這個裝備所推出的最正兒八經的周邊了,包括其尺寸以及和1/144產品的互動性都是值得肯定的,且讓我這個小比例玩家和MSV愛好者難以拒絕。 由於定位和受眾的關系,再加上MEGAHOUSE和萬代一貫的版權自信,其定價高達15000日元,可以說是非常昂貴了。可是即便有著如此高的定價,該產品的完成度不能說是頗為完善吧,只能說是完全沒有。除了炮身和車身上的部分顏色進行了補色塗裝外,便沒有其他的製作工藝了。等於說是15000日元買了個半成品空殼子,想要更好的效果,還得自己去噴塗和上水貼。說好聽些是增加了該套件的可塑性,說難聽點就是純純割韭菜。甚至讓我不僅懷疑,也許過個1-2年,MEGAHOUSE還會再推出一個所謂的「標識版」,即擁有更為完善的塗裝和標識貼,再次收割一波。 總之就是這樣,無論從各個角度來講,都是一款性價比極低的情懷產品,而且就這個出貨量來講,我覺得想大幅度跌價還是挺難的。所以,即便是像我這樣的小比例玩家、MSV愛好者和載具愛好者在購入前也請三思而後行。對於路人嘛,更是看看就好了,完完全全沒有必要去把錢浪費在這個產品上面。 以上便是 MH 機動炮台 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

PLUM: 24年2月 PLA·ACT系列17:牙王 極致鎧甲裝飾Ver.

PLUMPMOAオリジナル「プラアクトシリーズ」より「牙王」がレリーフモチーフの特別デカールが付き、パッケージ新たに「プラアクト17:牙王極み鎧飾りVer.」として新登場! 「牙王」最大の特徴は、組み換えなしでの「獅子形態」への変形! その他にも、各部爪の可動や、蛇腹形狀の尻尾等、今までのプラアクトシリーズになかったデザインラインで仕上がっています。 組み換えの自由度が増したことにより、プラアクトの遊び方に新しい可能性を見出せる商品となっております。 レリーフモチーフの模様を贅沢に使用した特別使用のデカールが付き、まさに「極み」の「鎧飾り」の名に相応しい仕上がり。 特別な裝備を身に纏い、牙王よ!戦場を駆け巡れ!! ※畫像は試作品につき実際の商品とは異なります。 ※組み立て、塗裝が必要なプラスチックキットです。別途、工具・塗料等が必要となります。 ※畫像は撮影用に塗裝を施しております。 ※こちらの商品は2018年6月発売商品のリニューアル再生産となります。 商品情報 商品名:プラアクト17:牙王極み鎧飾りVer. スケール:Nonスケール 全高:約140mm 定価:4,500円(稅込価格 4,950円) 発売:2024年2月発売予定 仕様:プラスチックキット來源:78動漫

《戰地風雲2042》ac-91相關介紹

戰地2042這款遊戲當中有很多玩家無法預料到的小問題,有些玩家想要解鎖MTAR21這把槍,這把槍的解鎖方式裡面有使用a91或者ac91殺敵助攻的內容,玩家能找到a91但是找不到ac91這把槍。 戰地2042ac-91是什麼 1、ac91是遊戲當中mtar21這把槍的解鎖條件中出現的一把槍,遊戲中並不真實存在。 2、其實這把槍到現在都不知道到底是遊戲官方出現的信息錯誤,還是說特意在遊戲裡面玩的一個梗。 3、不過玩家不需要太在意這個,就當dice是個小丑,想解鎖mtar21就用a91去遊戲對局裡面刷就可以了。 來源:遊俠網

SPACE MANTA(新廠商): 24年6月 1/6 早禱的修女 Illustrated by Baby 魚

新品價格 RMB 799元/19,800円(稅込) 發售日期 2024年6/7月 廠商 SPACE MANTA https://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=FIGURE-161484&page=top 製品仕様 塗裝済み完成品【スケール】1/6【サイズ】全高:約290mm(台座含む)【素材】PVC、ABS、金屬【セット內容一覧】フィギュア本體専用台座交換用衣裝パーツ來源:78動漫

《Racine》有什麼特色內容

《Racine》是一款非常有趣的劇情豐富的輕度Rogue角色扮演牌組構建遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是增強強度的動態實時戰鬥:快速使用你的卡牌,讓你的角色有機會在當前的戰鬥中倖存下來,也有機會在接下來的戰鬥中生存下來。 Racine有什麼特色內容 多虧了你手中的祈禱牌,你將能夠影響戰鬥的結果,但你必須迅速行動:由於所有行動都是實時發生的,無論你是否打牌,敵人都會盡快攻擊你。不過,沒有必要匆忙進入混戰,因為你給角色的提升會在戰鬥之間繼續,所以慢慢來明智地選擇你旅途中要帶的牌。 期待什麼? 增強強度的動態實時戰鬥:快速使用你的卡牌,讓你的角色有機會在當前的戰鬥中倖存下來,也有機會在接下來的戰鬥中生存下來。一切都是實時發生的,所以你需要在你的化身被靈魂無情的攻擊壓垮之前使用你的卡片來幫助他。 適當地管理你的角色:行動迅速但不要太匆忙,戰鬥的強度會不斷增加,所以如果你想抓住機會,你需要適當地優化你角色的提升。由於統計數據的提升可以讓你的角色在兩次遭遇戰之間保持穩定,你可能需要考慮從一開始最有用的東西是什麼。 建立你的牌組:根據你的打法和即將到來的危險,你可以選擇不同種類的牌在旅途中隨身攜帶。你必須做出選擇,這個選擇將決定當戰鬥的時候你可以選擇什麼。 收集新的祈禱卡:探索各個領域,找到能幫助你踏上旅程的強大卡片。尋找古老的神殿和聖地,發現它們隱藏的卡片。 開始揭開這個世界的秘密:尋找靈魂突然爆發的暴力之謎的答案,揭開你所漫遊的世界根源的部分真相。 來源:3DMGAME

《Racine》需要什麼配置

《Racine》是一款非常有趣的劇情豐富的輕度Rogue角色扮演牌組構建遊戲,而遊戲的畫面表現也比較獨特,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿I5處理器,內存則需要2GB。 Racine需要什麼配置 最低配置: 作業系統: Windows 10+ 處理器: Intel i5+ 內存: 2 GB RAM 顯卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better 存儲空間: 需要 250 MB 可用空間 推薦配置: 作業系統: Windows 10+ 處理器: Intel...

眼鏡廠景品 PANEL SPECTACLE系列 新的三忍 春野櫻

螢幕中的二維碼關注哦~更多新品信息盡在其中~ 本次為大家帶來的評測是BANPRESTO的景品 感謝BANPRESTO提供的評測樣品 商品名:眼鏡廠景品 PANEL SPECTACLE系列 新的三忍 春野櫻 發售日期:2023年6月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/397909.html 本次帶來的測評是PANEL SPECTACLE系列的春野櫻。這個系列也是火影20周年的紀念產品,目前首發的三款是鳴人、佐助、小櫻,造型出自忍界大戰三人釋放通靈之術的名場面,收齊三款的話會有很好的共鳴效果。 封繪包裝 本體展示 細節展示 多角度展示 總結:新三忍里最後發售的小櫻整體素質在佐助之上,鳴人之下。面雕表現還算是不錯的,雖然不及鳴人那麼優秀,但在眾多小櫻產品中也有個中上水平,嘴巴的塗裝手裡這個有些翻車,牙齒和舌頭都不是很規整。衣服主要是成型色,腿部綁帶會有一些陰影塗裝來增強質感表現。身後的通靈獸蛞蝓是亞克力立牌的形式,印刷的比較清晰。更推薦收齊三款一同擺放,共鳴效果極佳。來源:78動漫

MaxFactory: Xi-III 展圖

來源:78動漫

EVOLUTION·TOY: 24年1月 METAL ACTION系列 FAM-RV-S1 拜法姆 訓練機

メタル・アクションシリーズに、今年放映40周年を迎えるTVアニメーション「銀河漂流バイファム」より、ラウンドバーニアン・バイファム 練習機が登場!練習機の特徴的なカラーリングを再現しています。 メイン素材にダイキャストを使用し重量感を確保、一部に內部フレームを採用しています。オリジナル関節によって広範囲の可動域を確保し、あらゆるポージングが可能です。各所に裝備されているバーニアは可動式で、ラウンドバーニアンの名に恥じない仕様を再現しています。 腹部のハッチは開閉可能、脫出用小型宇宙艇ポッドを內蔵可能です。オプションパーツとしてビームガンが付屬します。 ステッカーが付屬し、注意書きマーキングでドレスアップも可能です。 メタル・アクション FAM-RV-S1 バイファム 練習機にご期待ください。 製品名 : メタル・アクション FAM-RV-S1 バイファム 練習機 製品構成 : バイファム本體…1 、ハンドパーツ(左右)…4セット(握り、開き1、開き2、ビームガン裝備用)、ビームガン…1、ポッド…1、ドレスアップステッカー…1 全高 : 約17cm 材質 : ダイキャスト/ABS/PVC 価格 :30,580円(消費稅10%込) 27,800円(稅抜) 発売 :2024年2月上旬発売予定 ©サンライズ ※畫像はイメージです。開発中のものとなり、実際の商品とは仕様などが異なる場合があります。來源:78動漫