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索尼稱《使命召喚》是不可替代的射擊類遊戲,如果獨占會影響玩家選購主機

目前微軟收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)的文件正提交給各國的監管機構審查,而在巴西的監管機構詢問中,索尼、育碧、亞馬遜和谷歌等業界巨頭均提交了自己對於這起收購案的意見。 作為遊戲主機領域的直接競爭對手,索尼強調了《使命召喚(Call of Duty)》系列對於PlayStation平台的重要性,認為這是一款沒有同類競爭對手的3A級遊戲,能直接影響玩家購買遊戲主機時候的選擇。同時索尼表示,《使命召喚》系列玩家的忠誠度非常高,是所有娛樂IP中唯一進入前十的視頻遊戲IP,與《星球大戰》、《權力的遊戲》、《哈利波特》及《指環王》等並駕齊驅。 動視暴雪每年消耗大量資源開發《使命召喚》系列,一般每個版本需要3到5年開發,加上幾乎每年都會發布一款系列作品,相當於每年至少要在開發上投入數億美元。此外,動視暴雪除了本身負責的工作室,還會動用多個其他工作室提供支持,相關開發人員大概需要一千多人。索尼坦誠,即便花費巨資開發一款類似的遊戲,都不一定能與其競爭。 索尼這樣的看法並不讓人感到意外,畢竟在微軟宣布收購動視暴雪以後,大家都非常關心《使命召喚》系列在PlayStation平台未來的走向,擔心會向微軟Xbox生態系統傾斜,最終形成獨占。索尼認為微軟仍會延續《使命召喚》系列原有的合作,這是由於《使命召喚》系列是目前PlayStation 5上最大的遊戲收入來源之一,對於雙方而言都有巨大的利益。 此外,索尼還發表了對微軟Xbox Game Pass訂閱服務的看法,表示即便投入大量資源,想成為其對手也需要數年的時間。經過五年多的時間,Xbox Game Pass已占據全球遊戲訂閱服務60%至70%的市場份額 ...

動視暴雪宣布《暗黑破壞神4》定檔2023年:跨平台發售,已開放beta測試預注冊

動視暴雪(Activision Blizzard)宣布,《暗黑破壞神4(Diablo IV)》將於2023年登陸PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series S/X,並支持跨平台聯機和跨平台進度共享,同時還發布了第五個、也是最後一個職業死靈法師的宣傳片。 暴雪娛樂現任總裁Mike Ybarra表示,已迫不及待地想在明年打開地獄之門,《暗黑破壞神4》背後的團隊將遊戲的玩法放在了所做的每一件事中,吸取了該系列過去25年的經驗,建立了迄今為止最大、最雄心勃勃的願景,為玩家設計了一個前所未有的冒險經歷。 《暗黑破壞神4》的故事發生在《暗黑破壞神3》的數十年後,世界仍被一股邪惡、腐敗的力量所困擾。遊戲將會有五種職業,分別是野蠻人、魔法使、盜賊、德魯伊和死靈法師。遊戲里的動態開放世界包括了140多個地下城和數十個支線任務,提供了挑戰世界Boss等玩法,不但支持跨平台聯機,還會有專屬PVP區域。 在去年的2021年第三季度財報電話會議上,動視暴雪宣布《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》將延期,推出時間比原計劃要晚,以提供足夠的開發時間,並預計2022年的營收會受到影響。在經歷一系列內部管理事件之後,動視暴雪的遊戲開發計劃一度受到影響。隨著《守望先鋒2》確定在今年10月5日正式上線,加上《暗黑破壞神4》定檔2023年,似乎動視暴雪的開發情況已好轉。 ...

動視暴雪股東批准微軟收購提案,但仍有投資者對其前景表示憂慮

微軟在今年1月份以每股95美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了687億美元,這是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。不過這筆交易傳出了諸多不利消息,比如SOC投資集團的介入、四位美國參議員聯手致函美國聯邦貿易委員會(FTC)提出質疑、美國證券交易委員會(SEC)和美國司法部收購中可能涉及的內幕交易進行調查等。 雖然存在阻力,但微軟和動視暴雪都在努力推動交易的進行。據相關媒體報導,在動視暴雪舉行的特別股東大會上,已壓倒性的贊成票批准了微軟的收購提案,相信面對各方指責的動視暴雪執行長Bobby Kotick會非常滿意。 盡管微軟收購動視暴雪向前邁出了積極的一步,但有報導指出,不少投資者和分析師都懷疑這筆交易是否真的會取得讓人滿意的成果。近年來,監管機構對於這種大型並購的審批力度加強,市場的憂慮一定程度上也影響了動視暴雪的股價,近期出現了下滑的趨勢。 事實上,微軟也會一些顧慮,這點從對待遊戲獨占的態度就能看出,更大地可能是選擇延續原有的一些合作和策略,以減少不利的影響,比如允許《使命召喚(Call of Duty)》系列無限期地在多個不同平台上發售,即便是主要競爭對手索尼的PlayStation平台。 ...

SOC投資集團致信勸阻動視暴雪股東,投票反對微軟收購

微軟在今年1月份以每股95美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了687億美元。在大多數人看來,微軟有史以來耗資最大的一筆收購應該不存在什麼障礙,不過近期美國證券交易委員會(SEC)、美國司法部、美國個別參議員以及美國聯邦貿易委員會(FTC)等多方力量的介入,交易似乎出現了阻力。 近日,SOC投資集團介入了這筆交易,向動視暴雪的股東轉發了一封信,內容是勸阻股東們投票反對微軟對動視暴雪的收購。動視暴雪的股東大會將於2022年4月28日舉行,贊成票需占大多數,否則微軟與動視暴雪的交易就無法通過。 SOC投資集團在信中表示,該筆交易未能正確評估動視暴雪的價值及其未來的盈利潛力,很大程度上是因為忽略了動視暴雪管理上遭遇的一系列危機,及其董事會對這些事件的無能處理,且沒有意識到這些問題對延遲產品發布的影響,最終還壓低了股價。SOC投資集團認為,動視暴雪的股東不應該尋求以交易的方式來解決管理層工作上出現的問題以及未能迅速處理危機導致的損失。 這並不是SOC投資集團第一次對動視暴雪的相關問題發表意見,去年就曾公開表示,動視暴雪的管理層需要為相關問題負責。 ...

微軟與動視暴雪的交易再遇阻力,後者被指通過並購逃避責任

微軟在今年1月份以每股95美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了687億美元,這也是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。要完成這筆收購,微軟需要獲得股東的支持,以及監管機構的批准。看起來這些似乎都不是什麼問題,不過此前美國證券交易委員會(SEC)和美國司法部就對這筆收購中可能涉及的內幕交易進行調查。 美國證券交易委員會和美國司法部或許不能真正影響微軟的收購,但近期四位美國參議員聯手致函美國聯邦貿易委員會(FTC),可能讓微軟與動視暴雪的交易再次遇到阻力。據相關媒體報導,在聯署信中,議員們提出該交易可能成為動視暴雪執行長Bobby Kotick等領導層,逃避性別就業歧視、報復員工、未能防範性別歧視和性騷擾、以及薪酬不平等問題責任的解決方法,還會影響利益相關者和員工之間解決這些問題的談判地位,缺乏問責制的行為是這筆交易不可接受的結果。 隨著微軟收購動視暴雪,Bobby Kotick等領導層可能毫發無損地脫離此前的困境。據了解,根據Bobby Kotick的合約條款,仍然會有巨額的薪水,即便離開,很可能也會獲得一大筆補償,據悉,美國聯邦貿易委員會已經要求微軟和動視暴雪提供更多的信息和文件材料,這被認為有可能會影響最終交易的完成。 微軟副總裁兼總法律顧問Lisa Tanzi表示,相信與動視暴雪的交易將繼續取得進展,並且致力於相關問題在交易完成後取得進一步進展。 ...

《守望先鋒2》PC配置要求公布,推薦配置為GTX 1060

在2019年暴雪嘉年華上,官方公布了《守望先鋒2(Overwatch 2)》。雖然動視暴雪(Activision Blizzard)在去年遭遇了一系列的問題,影響了其遊戲的開發,《守望先鋒2》也出現了延期。不過隨著今年年初微軟宣布收購動視暴雪,一切似乎逐漸回到了正規上。 暴雪已經在上周確定了《守望先鋒2》Beta測試時間,將從4月26日開始。雖然只是內部封閉測試,但由於開放給全部玩家報名,導致開放注冊後,官網一度出現崩潰。此前暴雪已確認,《守望先鋒 2》的「早期版本」將用在今年的《守望先鋒聯賽》上,所以已提前讓部分職業選手測試了。 據Wccftech報導,目前已得到《守望先鋒2》的PC配置要求,不過上面沒有提高解析度,合理假設是1080P。 本次測試包括了新的5v5對戰,未來在《守望先鋒2》的標准PvP遊戲模式中,每隊將有一個坦克角色、兩個傷害角色和兩個輔助角色。這是一個相當大的調整,對目前的電競選手和隊伍來說是一個考驗。此外,這次測試里還會有新的機動推進模式、新英雄、四張新地圖(Circuit Royal、Midtown、New Queen Street和Colosseo)等。 ...

微軟與動視暴雪的交易或遇到障礙,正在接受內幕交易調查

微軟在今年1月份砸下巨資,宣布以每股95美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了687億美元,這也是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。由於動視暴雪去年深陷於性別就業歧視、報復員工、未能防範性別歧視和性騷擾、以及薪酬不平等問題的漩渦里,不但嚴重影響了動視暴雪的遊戲開發,而且在業界內造成了惡劣的影響,被微軟高價收購也是不錯的解決辦法。 要完成這筆收購,微軟需要獲得股東的支持,以及監管機構的批准。看起來這些似乎都不是什麼問題,不過據Wccftech報導,目前美國證券交易委員會(SEC)和美國司法部正對這筆收購中可能涉及的內幕交易進行調查。 這次接受調查的對象分別是前20世紀福克斯董事長兼執行長Barry Diller、夢工廠聯合創始人David Geffen、以及德國皇室成員Alexander von Furstenburg,三人在2022年1月14日購入了超過1億美元的動視暴雪股票,四天後,也就是2022年1月18日,動視暴雪宣布與微軟達成協議,短時間內獲得了巨大的收益。美國證券交易委員會正在調查三人是如何認識對方的,以及對微軟和動視暴雪之間的交易情況了解多少。 目前這三人的一些關系情況已經公開,比如Barry Diller與動視暴雪執行長Bobby Kotick一起在可口可樂董事會任職多年、Barry Diller和David Geffen是摯友、Barry Diller與Alexander von Furstenburg的繼母早在2001年就結婚了。不過Barry Diller否認了相關的指控,表示「這僅僅是一個幸運的投注」。 當然,這些問題並不會真正阻礙微軟收購動視暴雪,然而動視暴雪將面臨更大的壓力,持續的內幕交易調查可能會影響微軟原有的收購計劃,比如時間上會延後。在2023年6月30日前,仍然可能有其他事情發生。 ...

暴雪確認正在開發魔獸手遊,5月份會帶來更多消息

今年年初,微軟宣布以每股95美元,合計687億美元的天價收購動視暴雪(Activision Blizzard),似乎讓動視暴雪逐漸重新回到正確的軌道上。近日,魔獸世界官方發出公告,確認了一連串涉及《魔獸世界》和《爐石傳說》的計劃,並確認正在開發魔獸手遊,這將是魔獸世界中第一款專為移動設備設計的遊戲。 暴雪表示,3月15日將公開《爐石傳說》新的擴展包,這是今年三個擴展包中的第一個,遊戲開發團隊也將提供《爐石傳說》在2022年的規劃藍圖,包括年度核心系列改動。到了4月19日,《魔獸世界》的開發團隊將揭曉下一個資料片,展示這一階段工作的成果,玩家將了解下一步在艾澤拉斯的冒險將走向何方。今年4月份, 《魔獸世界》電子競技將迎來15周年慶典,屆時會有更多史詩級競技比賽到來。 最引人注目的當屬開發中的魔獸手遊,雖然只是短短的一句話,足夠讓不少玩家期待,暴雪表示會在5月份帶來更多的信息。暴雪近期也已確定,《暗黑破壞神:不朽》將於2022年發布,官方准備根據玩家的反饋意見,對其進行一些調整,包括遊戲里的社交、內購和手柄支持等多個方面的優化設計。 ...

微軟希望更多人玩《魔獸世界》和《使命召喚》系列,或謹慎對待獨占問題

通過收購貝塞斯達(Bethesda)和動視暴雪(Activision Blizzard)等遊戲開發商,微軟加快了擴張的步伐。不過這系列操作也引發了不少玩家的擔憂,認為大量IP可能會向微軟Xbox生態系統傾斜,從而打破目前遊戲行業的平衡。玩家的擔心不無道理,比如Bethesda的新遊戲《星空(Starfield)》,現在就成了PC和Xbox平台獨占。 近期Xbox負責人Phil Spencer接受采訪時候的表態,或許會讓玩家有不同的看法。Phil Spencer似乎更在意玩家的數量,而且希望不僅僅只是維持,而是越多玩家越好。這也可以解釋了為什麼此前微軟宣布收購Activision Blizzard以後,索尼認為微軟仍會延續《使命召喚(Call of Duty)》系列原有的合作。 Phil Spencer表示,非常喜歡《極限競速:地平線5(Forza Horizon 5)》和《光環(Halo)》的玩家統計數據,也喜歡更多的人玩《腦航員(Psychonauts 2)》和《腦航員1》。Phil Spencer相信互動娛樂對社會的影響,希望更多的人在五年內能玩上《魔獸世界(World of Warcraft)》、《使命召喚》系列、以及《糖果傳奇(Candy Crush)》,讓更多的玩家可以更容易接觸到這些遊戲。 可以看出現階段微軟在獨占問題上,對於《使命召喚》系列這類擁有龐大玩家數量的遊戲,態度應該會比較謹慎。不過Phil Spencer並沒有完全否定獨占的想法,但想僅僅依靠PC和Xbox平台就能提高《使命召喚》系列的玩家數量,那必須進一步擴大Xbox Game Pass的影響力和用戶群體。某程度上來說,一切還是未知之數,除非微軟在遊戲界能做到獨步天下,要不是以《使命召喚》系列的玩家基數,僅靠微軟自身的平台是很難達成目標。 ...

Take-Two CEO談微軟收購動視暴雪:行業將有兩大領頭羊,Take-Two是其中之一

在近日Take-Two的2022財年第三財季投資者電話會議上,其執行長Strauss Zelnick發表了對微軟以687億美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)的看法,認為這筆交易既有好處,也有壞處。 據Seeking Alpha報導,當被問及若微軟最終成功收購動視暴雪,在遊戲訂閱計劃方面的競爭問題時,Strauss Zelnick表示假設這筆交易最終完成了,那麼遊戲界會產生兩家實力強大的行業領頭羊,Take-Two將會是其中之一。在Strauss Zelnick看來,動視暴雪加入微軟後,將會在營銷和吸引人才方面有更大的好處,但很可能會給出版商帶來一些不利因素。 Strauss Zelnick認為Take-Two非常專注於自己可以控制的事情,不會花費大量時間擔心那些無法控制的事,只要堅持自己的方法,專注於自己的工作,即努力成為業內最具創意、最有創新性和最高效的公司,並注重質量,那麼Take-Two就能做得很好,自然就會取得成功。 微軟與動視暴雪之間的交易預計會在明年某個時候完成,並由美國聯邦貿易委員會(FTC)負責處理。為了完成收購,微軟還需要獲得股東的支持,以及監管機構的批准。微軟執行長Satya Nadella此前曾表示,這筆交易在反壟斷審查方面不存在問題,也無須做任何讓步,預計會獲得監管機構的批准。 ...

暴雪的奇幻生存類遊戲是第一人稱視角,信息顯示項目已進行了四年半

近期,暴雪通過招聘信息,向外界披露了正在為PC和主機打造一款3A級別的奇幻生存類遊戲,其背景將設定在全新的宇宙世界中。暴雪表示目前該項目仍處於早期階段,希望有豐富經驗的行業人員加入到新項目中,以協助團隊進行遊戲的開發工作。從暴雪公布的一些概念藝術作品來看,這款遊戲具有較為明顯的幻想傾向,其中融入了一些現代的設計風格。 據PC Gamer報導,暴雪的這款新遊戲的負責人是Craig Amai,他是在2004年加入暴雪的,擔任高級遊戲設計師,工作內容主要是面向當時還處於開發階段的《魔獸世界》,後來晉升為首席任務設計師。從他在網上公開的信息來看,自2017年7月離開《魔獸世界》的開發團隊後,就開始領導組建了這支新隊伍,距今已經有四年零七個月了。這說明,暴雪的這款奇幻生存類遊戲已經歷了四年半的前期製作,進展應該比宣稱的「早期階段」更為深入。 雖然去年暴雪的母公司動視暴雪(Activision Blizzard)因一系列的性別就業歧視、報復員工、未能防範性別歧視和性騷擾、以及薪酬不平等問題,導致暴雪不少遊戲的開發團隊整體士氣下降,工作進度受到了影響(比如《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》延期),但是這款奇幻生存類遊戲似乎完全沒有被這波消極情緒困擾。 暴雪的概念和3D角色藝術製作人Camille Sanford表示,這款遊戲是第一人稱視角,會成為頂級作品。當然,這並不能排除存在第三人稱視角的情況,有可能是兩者兼備。雖然奇幻生存類的題材很受歡迎,但沒有真正的3A級別作品,成功的個案都屬於獨立遊戲或2A級別。 ...

暴雪確認開發3A級別的奇幻生存類遊戲,將踏上通往全新宇宙的旅程

暴雪在2019年的暴雪嘉年華上宣布,將開發《暗黑破壞神4(Diablo IV)》和《守望先鋒2(Overwatch 2)》,當時有不少粉絲都充滿了期待。去年母公司動視暴雪(Activision Blizzard)的一系列問題,導致兩款遊戲的開發工作都受到了影響,距離發售似乎都遙遙無期,此前有報導指至少要等到2023年。 隨著近期微軟宣布以每股95美元,合計687億美元的天價收購動視暴雪,或許會讓動視暴雪重新回到正確的軌道上。近日,暴雪通過一系列招聘信息,向外界披露了正在為PC和主機打造一款3A級別的奇幻生存類遊戲,其背景將設定在全新的宇宙世界中。暴雪表示目前該項目仍處於早期階段,希望有豐富經驗的行業人員加入到新項目中,以協助團隊進行遊戲的開發工作。 雖然招聘的內容暗示這款遊戲處於較為初級的開發階段,但遊戲應該是可玩的,畢竟工作室負責人Mike Ybarra公開表示已經玩了一段時間了。暴雪還公布了一些概念藝術作品,可以看到遊戲具有較為明顯的幻想傾向,其中融入了一些現代的設計風格。雖然近年來暴雪的遊戲開發工作備受爭議,但在電子遊戲歷史長河中,暴雪在RPG、MMO、FPS和RTS類遊戲里,都留下了名留青史的佳作,不知道此番進入新的領域,會有怎麼樣的表現? ...

索尼預計微軟會遵守合同協議,動視暴雪遊戲繼續保持多平台

當微軟宣布以687億美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)後,引發了各方的關注。除了是微軟有史以來耗資最大的一筆收購外,動視暴雪旗下擁有眾多高品質IP,包括《魔獸(Warcraft)》系列、《暗黑破壞神(Diablo)》系列、《星際爭霸(StarCraft)》系列、《使命召喚(Call of Duty)》系列、以及《守望先鋒(Overwatch)》等,很可能隨著這筆交易向微軟Xbox生態系統傾斜,從而打破目前遊戲行業的平衡。 動視暴雪之前一直有和微軟的主要競爭對手索尼有合作,比如《使命召喚(Call of Duty)》系列在PlayStation平台也有著不錯的銷量。不少遊戲玩家擔心,微軟收購動視暴雪後,即便動視暴雪繼續單獨經營,但不排除微軟會加入排他性協議,未來動視暴雪旗下的遊戲只能在Xbox平台上才能玩。 索尼相關人士向媒體表示,預計微軟仍然會遵守合同協議,讓動視暴雪旗下的遊戲保持多平台發行。微軟Xbox業務負責人Phil Spencer也表示,不想讓動視暴雪為Xbox平台獨家製作遊戲,從而遠離PlayStation社區。 有業內人士對此並不樂觀,認為微軟遵守原有的合同是因為在收購前,動視暴雪就已經與索尼簽訂了特許經營協議,不過這是有期限的。一旦協議到期,微軟就會尋求機會在Xbox平台上發行,並且收緊在其他平台上的發行政策。這種情況在微軟收購Bethesda Softworks後就有出現,傳聞《上古卷軸6》未來可能會成為Xbox平台獨占遊戲。 當然,這種似乎合乎常理的做法也有人提出了不同的意見,認為微軟如果引入過多的排他性協議,使得Xbox平台上有更多獨占遊戲對財務幫助不大。長遠來說需要承擔更多的財務風險,無法分攤開發成本,而且遊戲體驗會存在局限性,還會失去其他平台上有價值的玩家。從這些方面看,更應該採取溫和的做法。 ...

微軟若收購動視暴雪失敗,需要支付20到30億美元

昨天微軟突然宣布以每股95美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了驚人的687億美元,這也是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。此次收購以後,微軟將成為僅次於騰訊和索尼的世界第三大遊戲公司。 這筆收購讓遊戲行業震動,再次證明微軟「有錢任性」,而圍繞交易本身仍然有許多值得討論的問題。在美國證券交易委員會(SEC)的一份公開文件中,披露了微軟和動視暴雪交易的新細節,比如雙方在交易所設定的一些限定條件,相關的終止條款也不例外。 根據交易條款的內容,如果微軟在特定情況下收購動視暴雪失敗了,微軟需要向動視暴雪支付20億美元;如果在2023年1月18日到2023年4月18日之間終止交易,則需要支付25億美元;如果是在2023年4月18日之後,金額將增加到30億美元。在文件內,對終止交易和支付費用的具體要求都有相關的說明。 為了完成收購,微軟還需要獲得股東的支持,以及監管機構的批准,其中可能會遇到些質疑或審查。至於交易本身,正常來說很可能會順利進行。由於涉及金額較大,而且還有相當長的一段時間,到2023年4月前仍然可能有其他事情發生。 ...

微軟宣布收購動視暴雪,交易總額達687億美元

在收購方面一向出手闊綽的微軟這次又砸下巨資,宣布以每股95美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了687億美元,這也是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。此次收購以後,微軟將成為僅次於騰訊和索尼的世界第三大遊戲公司。 動視暴雪旗下擁有眾多高品質IP,一直備受遊戲玩家喜愛,包括《魔獸(Warcraft)》系列、《暗黑破壞神(Diablo)》系列、《星際爭霸(StarCraft)》系列、《使命召喚(Call of Duty)》系列、以及《守望先鋒(Overwatch)》等。動視暴雪在全球設有工作室,擁有近10000名員工。交易完成後,動視暴雪和微軟的遊戲部門將保持獨立運營,Bobby Kotick將繼續擔任動視暴雪的執行長,動視暴雪業務將向微軟遊戲部門負責人Phil Spencer匯報。 微軟表示,未來將在Xbox Game Pass和PC Game Pass中提供盡可能多的動視暴雪遊戲,包括動視暴雪過往的經典遊戲和新遊戲。目前Game Pass訂閱用戶已超過了2500萬,與過往一樣,期待繼續為Game Pass添加更多價值和更多精彩遊戲。 動視暴雪也將加速微軟的雲遊戲計劃,讓全球更多遊戲玩家可以使用手機、平板電腦、筆記本電腦和其他設備參與到Xbox社區。微軟認為,動視暴雪的遊戲在各種平台上都很受歡迎,計劃繼續支持原有的這些社區,不斷向前發展。 在去年,動視暴雪遭遇一系列危機,深陷性別就業歧視、報復員工、未能防範性別歧視和性騷擾、以及薪酬不平等問題的漩渦里,不但嚴重影響了動視暴雪的遊戲開發,而且在業界內造成了惡劣的影響。此次被微軟高價收購,也是不錯的解決辦法。 ...

動視暴雪確認《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》將延期,高離職率影響遊戲開發

今年遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)遭遇了一系列的問題,情況並不是太好,經過了幾個月的折騰,似乎也影響了其遊戲的開發。在近期2021年第三季度財報電話會議上,動視暴雪確認了部分遊戲會再度推遲。 據The Verge報導,動視暴雪宣布《暗黑破壞神4(Diablo IV)》和《守望先鋒2(Overwatch 2)》將延期,推出時間比原計劃要晚,以提供足夠的開發時間,並預計明年的營收會受到影響。動視暴雪表示,「領導層變動」、「更高的自願離職率」和「整個公司有不少離職人員」是導致這次延遲的主要因素。除了因一系列事件而採取的解僱行動以外,部分開發人員的辭職顯然影響了整個開發計劃。 雖然動視暴雪沒有提到《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》的具體發售日期,但一直以來都暗示將會在2022年發布。現在看來可能會遙遙無期,至少要等到2023年。動視暴雪計劃明年仍更新大量遊戲內容,不過與《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》的發布沒什麼關系。 此外,僅擔任暴雪聯合領導職務三個月後,Jen Oneal將從暴雪離職,權力將交給另一位聯合領導人Mike Ybarra。兩位是在今年8月份接替J. Allen Brack,擔任聯合領導職位。動視暴雪官網上刊登了Jen Oneal的公開信,向暴雪公司、同事以及社區玩家表達了自己的感激之情。 ...

動視暴雪和美國監管機構達成和解協議,將設定1800萬美元基金賠償受害者

此前遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)因性別就業歧視、報復員工、未能防範性別歧視和性騷擾、以及薪酬不平等問題,被美國加州公平就業和住房部(California Department of Fair Employment and Housing,簡稱DFEH)正式起訴。在隨後的一個多月里,由於動視暴雪對待此事的態度,引起了相當大的反響,動視暴雪的日常工作也受到了嚴重的影響。(可參考《動視暴雪事件回顧:開發停擺、總裁辭職、贊助減少、玩家流失》) 此前,美國平等就業機會委員會(EEOC)就動視暴雪涉嫌普遍存在的性騷擾和歧視,在當地時間周一提起訴訟,該訴訟是基於三年的調查,也是動視暴雪近期面臨的訴訟案件之一。據《華爾街日報》報導,動視暴雪正在與美國平等就業機會委員會進行和解談判。隨後動視暴雪也發表了聲明,表示積極與美國平等就業機會委員會進行「持續討論」,並達成了和解協議,同意為符合條件的索賠人設立一個1800萬美元的基金,以賠償符合條件的受害者,不過該協議須經法院批准後才能執行。 動視暴雪表示,將繼續保持警惕,致力於消除工作場所的騷擾和歧視,並感謝美國平等就業機會委員會建設性參與,將努力履行承諾,以消除工作場所中的不當行為。除了商定的金錢賠償外,動視暴雪將執行新的管理和培訓政策,以消除改善工作場所的騷擾和歧視,並任命第三方平等機會顧問,定期董事會和委員報告調查結果,進行持續監督。 ...

《守望先鋒2》早期版本將用於2022年4月啟動的《OWL》,未發布即用於比賽

在2019年暴雪嘉年華上,官方宣布了《守望先鋒2》,自此之後具體發布時間一直沒有確定,不過該項目似乎已取得了不小的進展。據PC Gamer報導,動視暴雪官方已告知,《守望先鋒聯賽》下一個賽季將會在2022年4月啟動,該賽季將使用《守望先鋒 2》的「早期版本」。 由於動視暴雪(Activision Blizzard)近期的一系列問題,曾有傳聞指《守望先鋒聯賽》可能會停擺一年。不過《守望先鋒聯賽》副總裁Jon Spector在推特上也發表了類似的消息,否認了停賽的傳言,並表示很快會提供2022年的賽程表,同時在2022年4月前會分享更多的細節。 一個電子競技遊戲在沒有正式發布前就用於遊戲比賽,這大概是第一次。或許有人認為能起到很好的宣傳作用,但似乎更反映了動視暴雪目前的混亂狀態。《守望先鋒2》的正式發布時間依然沒有確定,有傳聞指會在2022年第二季度推出。 未來在《守望先鋒2》的標准PvP遊戲模式中,每隊將有一個坦克角色、兩個傷害角色和兩個輔助角色。意味著由目前《守望先鋒》的6V6變成5V5,這是一個相當大的調整,對目前的電競選手和隊伍來說是一個考驗。 自2019年官宣《守望先鋒2》以後,遊戲總監Jeff Kaplan和首席編劇Michael Chu都離開了開發團隊。前者在2016年年末,代表《守望先鋒》團隊登台領取了The Game Awards 2016的「年度最佳遊戲」。後者是暴雪的老員工,自2000年加入後先後參與開發了《暗黑破壞神2》、《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》,不過在2004年短暫離開加入黑曜石工作室參與開發了《星球大戰:舊共和國武士2》和《無冬之夜2》,2005年回歸並參與開發了《魔獸世界:燃燒的遠征》、《暗黑破壞神3》以及資料片《奪魂之鐮》和《魔獸世界:德拉諾之王》,還有《守望先鋒》和《守望先鋒2》。 ...

動視暴雪事件回顧:開發停擺、總裁辭職、贊助減少、玩家流失

在上個月,遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)因性別就業歧視、報復員工、未能防範性別歧視和性騷擾、以及薪酬不平等問題,被美國加州公平就業和住房部(California Department of Fair Employment and Housing,簡稱DFEH)正式起訴。DFEH的報告裡還提及,動視暴雪內培養了一種「兄弟會」的職場文化,有非常惡劣的影響,這是對遊戲開發商進行過的最高級別調查。 隨後動視暴雪回應訴訟的公告引起眾怒,動視暴雪的態度讓眾多動視暴雪在職和離職員工感到憤怒,紛紛站了出來,在網上分享了許多在動視暴雪工作期間的遭遇。暴雪聯合創始人Mike Morhaime也發表了一份聲明,承認「辜負」了暴雪的女性員工,對此很慚愧。數千名動視暴雪現職和離職員工還簽署了一份公開信,支持DFEH發起的訴訟案,甚至還發起罷工。這導致一段時間內,動視暴雪的相關遊戲開發工作停滯不前,比如《魔獸世界》的遊戲開發工作甚至一度停擺。 之後事件不斷發酵,媒體曝光了更多報告內的細節,使得動視暴雪備受壓力,最終動視暴雪總裁J. Allen Brack宣布辭職,由前Vicarious Visions領導人Jen Oneal和前Xbox負責人Mike Ybarra取代。動視暴雪2021年上半年的財報顯示營收狀況良好,一定程度上穩住了市場上的投資者,高層也在財報電話會議中反復保證歧視和性騷擾在動視暴雪「沒有立足之地」,會加強相關的管理措施,但市場對動視暴雪仍然有諸多憂慮,前景不容樂觀。 據《華盛頓郵報》報導,在動視暴雪遭到起訴以後,《守望先鋒聯賽》的贊助商都在重新評估未來的贊助計劃。可口可樂就表示,正在與暴雪的合作夥伴合作,重新審視未來的計劃。State Farm也表示,正在重新評估與《守望先鋒聯賽》的營銷關系。一些企業已經在《守望先鋒聯賽》比賽期間停止投放任何廣告,不過像IBM等幾個官方贊助商一直沒有發表評論。 由於涉嫌相關丑聞,動視暴雪宣布《守望先鋒》中麥克雷的原型,也就是《暗黑破壞神4》的首席關卡設計師Jesse McCree將離職。同時《守望先鋒》將會為麥克雷這個角色重新命名,並表示「遊戲中的角色將不再以真實員工的名字命名」。受到類似影響的也不止《守望先鋒》,《魔獸世界》也宣布會進行更新,刪除一些由遊戲開發團隊的開發人員名字來命名的角色名稱。 隨著這一個多月來動視暴雪事件的持續曝光,相當數量的人都表示不再支持動視暴雪的遊戲,甚至發起抵制。根據數據統計,近期動視暴雪遊戲的活躍玩家數量也有一定程度的下降。近日,被稱為「暗黑之父」的David Brevik發表推文,表示現在已不支持動視暴雪,包括《暗黑破壞神 2:重製版》相關內容,也不會購買該遊戲。當然,David Brevik與動視暴雪之間早有矛盾,由於對《暗黑破壞神 3》的批評,雙方關系一度緊張。 雖然動視暴雪的一些高層管理人員以及被曝光涉嫌丑聞的員工已經辭職或被解僱,但事情似乎還沒有這麼快結束。 ...

育碧員工公開支持動視暴雪員工罷工抗議,指育碧管理層同樣不作為

近期遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)因性別就業歧視、報復員工、未能防範性別歧視和性騷擾、以及薪酬不平等問題,被美國加州公平就業和住房部(California Department of Fair Employment and Housing,簡稱DFEH)正式起訴,使得遊戲開發工作停滯。 至少2600名動視暴雪員工簽署了公開信,包括了在職和離職員工,同時在職員工還發起了罷工,抗爭逐步升級。事實上,動視暴雪並不是第一間受到類似指控的遊戲界巨頭,育碧在去年也因內部對女性員工的性別歧視、性騷擾甚至強奸等指控,被描述為工作場所內充斥不當行為和虐待的公司。 育碧執行長Yves Guillemot表示要推動內部改革,隨後經過育碧對全球員工的調查,14000名員工中有25%在過去兩年曾目睹或經歷某種不當行為,大約有20%員工表示在工作場所感到不安全或不受尊重,女性受到的騷擾比男性高30%。育碧還將調查結果公諸於世,態度看起來很積極。其中一些被指控的相關人士離開了育碧,但仍獲得了報酬和獎金。 據Axios報導,隨著近期動視暴雪事件的爆發,育碧近500名員工寫了一份公開信,支持罷工的動視暴雪員工。育碧的這些員工表示,育碧的管理層並沒有真正關心受害者,還試圖進行掩蓋,給予空洞的承諾安撫員工、消費者和投資者,並沒有打算從根本上解決問題。有些受到指控的相關人士仍留在育碧,而且還得到升遷機會。這樣的事情不僅僅是育碧,而是業界普遍存在的問題,要求全行業採取行動。 ...

動視暴雪事件不斷升級,員工計劃發起罷工抗議管理層

遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)在上周因性別就業歧視、報復員工、未能防範性別歧視和性騷擾、以及薪酬不平等問題,被美國加州公平就業和住房部(California Department of Fair Employment and Housing,簡稱DFEH)正式起訴後,事件不斷發酵,有愈演愈烈的趨勢。 動視暴雪針對DFEH的訴訟,發出了一份公告進行了回應,指責DFEH做歪曲和虛假的描述。動視暴雪的態度讓眾多動視暴雪在職和離職員工感到憤怒,紛紛站了出來,在網上分享了許多在動視暴雪工作期間的遭遇。暴雪聯合創始人Mike Morhaime也發表了一份聲明,承認「辜負」了暴雪的女性員工,對此很慚愧。 近日近千名動視暴雪員工還簽署了一份公開信,支持DFEH發起的訴訟案。他們認為動視暴雪對DFEH的官方回應是「侮辱而且令人憎惡」,並呼籲「立即糾正並承認這些指控的嚴重性」。據polygon報導,現在行動進一步升級,目前至少2600名動視暴雪員工簽署了公開信,其中至少1600名在職員工和至少400名離職員工。在職員工還計劃在明天發起罷工,無論是現場辦公還是遠程辦公,以抗議管理層的回應,並列出了相關訴求。 員工們表示,不相信管理層「會讓施暴者為他們行為負責」,而且官方的回應「損壞了員工對行業內外平等的持續追求」,認為「員工的價值觀並未准確反映在管理層的言行中」,同時要求「改善員工的工作條件,尤其是女性員工」。 與美國不少企業不同,包括動視暴雪在內的大多數視頻遊戲行業的企業並沒有工會,所以一直以來行業的抗爭效果有限。不過此次動視暴雪事件的強烈反應是業內前所未有的,而且不斷升級。 ...

動視暴雪因訴訟案陷入動盪之中,魔獸世界目前已停止開發

經過了長達兩年的調查後,遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)在上周被美國加州公平就業和住房部(California Department of Fair Employment and Housing,簡稱DFEH)正式起訴。根據DFEH提起的訴訟內容,對動視暴雪起訴的內容包括性別就業歧視、報復員工、未能防範性別歧視和性騷擾、以及薪酬不平等,提交的報告長達29頁。 部分動視暴雪高層甚至在訴訟里被點名,包括J. Allen Brack和前魔獸世界創意總監Alex Afrasiabi,此事在遊戲界投下了重磅炸彈。暴雪聯合創始人Mike Morhaime發表聲明,承認「辜負」了暴雪的女性員工,對此表示很慚愧。在2018年,Mike Morhaime將管理權交給了J. Allen Brack,不過動視暴雪內的「兄弟會」文化問題可能要追溯到更久之前。 此前動視暴雪針對DFEH的訴訟,發出了一份公告進行了回應,指責DFEH做歪曲和虛假的描述,表示裡面描述的「不是今天暴雪的工作場所」。不過眾多動視暴雪在職和離職員工在網上分享了許多故事,其中的內容與官方的說辭有很大的出入,這讓人感覺到動視暴雪內部可能早已存在許多不穩定因素。隨著爭論和動盪持續,魔獸世界高級系統設計師Jeff Hamilton在其推特帳戶上表示,魔獸世界的遊戲開發工作已經停止了。 據彭博社報導,近1000名動視暴雪員工簽署了一份請願書,認為動視暴雪對DFEH的官方回應是「侮辱而且令人憎惡」,並呼籲「立即糾正並承認這些指控的嚴重性」。目前動視暴雪在各個平台的所有官方帳戶都保持沉默,很明顯無論內部還是外部,壓力都在不斷增加。 ...

動視暴雪遭加州政府機構起訴:因涉嫌職場性別歧視等問題

近兩年來,遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)遇到了不少的問題,其中一項是內部涉嫌對女性員工性騷擾和遭遇不平等薪酬等問題的指控。經過了長達兩年的調查,近日動視暴雪被美國加州公平就業和住房部(California Department of Fair Employment and Housing,簡稱DFEH)正式起訴。據了解,這是對遊戲開發商進行過的最高級別調查。 根據DFEH提起的訴訟內容,對動視暴雪起訴的內容包括性別就業歧視、報復員工、未能防範性別歧視和性騷擾、以及薪酬不平等,提交的報告長達29頁。報告裡還提及,動視暴雪內培養了一種「兄弟會」文化,在這種文化背景下,女性員工在薪資、升遷、工作分配和離職等各方面都會遭到歧視,以及不斷的性騷擾。 目前女性員工占動視暴雪員工總數的大概20%,但在同職位和工作內容的情況下,收入低於男性員工,而且很少有升職的機會,所以動視暴雪的管理崗位也很少有女性員工。DFEH表示各種形式的性騷擾在動視暴雪內部普遍存在,並引用了一些歧視案例,例如喝醉的男性員工會穿梭於辦公室隔間做出騷擾行為,或者在女性員工面前開黃腔,公開討論涉及對方身體的敏感話題。最讓人震驚的是,有女性員工遭到男主管長期性騷擾,在出差期間自殺。 動視暴雪針對DFEH的訴訟,發出了一份公告,指責DFEH做歪曲和虛假的描述。 ...

守望先鋒跨平台聯機功能已進入測試階段,PC與主機之間也可以對戰了

現在很多遊戲都可能會在多個平台上推出,一方面可以滿足不同平台的玩家需要,另一方面遊戲開發商可以多賣些遊戲,不但多賺錢,還能擴大影響力,可謂一舉兩得。不過這也衍生了新的問題,比如聯機對戰,很大部分遊戲是不能跨平台聯機對戰。當你和你的朋友並不是同一個平台的玩家,也就不能一起分享遊戲的樂趣了。 《守望先鋒》自推出以後就受到了世界各地玩家的喜愛,無論PC、PlayStation、Xbox和Nintendo Switch的玩家,都可以看到這款遊戲,一直有玩家呼籲開發跨平台聯機對戰功能。在6月初,暴雪的開發人員已經確認將推出跨平台聯機功能,但僅僅過了半個月左右,官方就宣布推出Beta版了,還發布了宣傳視頻。為了公平起見,只涉及快速遊戲、街機和自定義遊戲三種模式。 主機版的玩家如果想實現跨平台聯機對戰,必須創建一個Battle.net帳號並進行綁定,在設置中綁定自己的主機平台,然後在主機版中完成與戰網的綁定。不過暴雪並不提供跨平台進度同步功能,另外主機版的玩家可以關閉跨平台聯機功能,但PC版的玩家則不可以。 為了滿足玩家需要,同時兼顧遊戲平衡性,暴雪也做了很多限制,團隊已經處理得很好了。無論如何,站在玩家的角度,暴雪開啟了跨平台聯機功能是一件非常好的事情。 ...

動視暴雪CEO同意延長合同期限並降薪50%,此前曾因高額報酬引發爭議

此前,動視暴雪(Activision Blizzard)的執行長Bobby Kotick曾遭到各方評擊,在三月份拿到了2億美元(稅前)的高額報酬,另一方面因疫情縮減開支實施裁員,賠償金也很少,甚至被認為具有羞辱性。 不滿的不僅僅是玩家、媒體和員工,甚至CtW投資集團也發表聲明,暗示其過高的收入不合理。在此之前,CtW投資集團曾公開表示,其投資的另一家遊戲公司EA的高層待遇過高,特別是CEO和CTO,號召股東採取行動。作為動視暴雪的執行長,Bobby Kotick的高收入大概和動視暴雪在疫情期間股價飆升有關,通過合約中的「激勵條款」得到更多的獎金。事實上自2019年以來,動視暴雪的股價已經上漲了約66%。 根據最新公告,動視暴雪現任執行長Bobby Kotick的合同,到期日將由2021年12月31日延長至2023年3月31日。同時,Bobby Kotick的基本工資和年度獎金都被削減了一半,從而使待遇降低到與同行相近的水平。 在公告中還提到,Bobby Kotick已經為公司服務了30多年了,是《財富》雜志世界500強里,任職時間最長的執行長之一。在此期間,公司的市值得到了大幅度增長,從不到1000萬美元增至700億美元以上,而在2000年至2020年之間,股東回報增長了8100%以上,標准普爾500指數平均增長了522%。 ...

IBM和動視暴雪使用AI技術為守望先鋒聯賽開發排名系統,以找出最強玩家

去年IBM和動視暴雪達成協議,正式成為了守望先鋒聯賽(Overwatch League)合作夥伴,成為2020年守望先鋒總決賽,以及2021年和2022年整年的官方技術贊助商。根據雙方簽訂的協議,IBM將會為守望先鋒官方電競平台提供其雲計算和人工智慧技術。雙方希望這種合作關系可以更好地對游戲進行評估,找出解決游戲平衡等問題的新方法。不過由於新冠疫情的影響,這使得一些有趣的AI項目暫停了。隨著2021年度守望先鋒聯賽再度開啟,雙方的合作開始取得成果。 IBM之前曾和ESPN有過一次合作,在《ESPN Fantasy Football》中引入IBM Watson技術,作為用戶的交易助手。《Fantasy Football》允許玩家管理一支虛擬的橄欖球隊,而IBM Watson技術可以評估每位球員的身價、損失其中一位球員的代價、以及交易中涉及的各項權益。 不過守望先鋒顯然更復雜一些,因為除了傾向進攻或防守的角色,還有各式各樣的支援角色,包括可以治療和提升隊友傷害輸出等,而且有些角色還有不同的技能交叉運用。這對系統的判斷和評價有了更高的要求,想得到一個合理的排名更難了。Ben Trautman是動視暴雪中守望先鋒聯賽中的首席數據分析師,他表示公司嘗試了很多年,但無法整理出一個合理的排名系統。 據HotHardware報導,IBM在德國帶來了一個數據科學家團隊,由6個人組成,專門研究分析數據,幫助設計一個被稱為Area 631的排名系統。他們工作的核心是IBM的Cloud Pak for Data和Watson Studio。Cloud Pak for Data幫助收集分析數據,並對其進行優化,供AI模型使用。數據整理好以後,Watson Studio的AutoAI就開始工作了。IBM表示,AutoAI可以幫助那些沒有數據科學專業知識的公司,自動找出哪些數據是重要的,並將其投入到工作中。 在守望先鋒比賽過程中,系統會收集超過360種不同類型的數據,一場比賽有近200萬個數據點。在一個賽季中,IBM有超過4億條記錄來梳理,並找出系統認為有價值的表現數據。更詳細的分析Area 631的AI模型是如何對玩家進行排名的,需要等到賽季全面展開。接下來還會有更多的比賽,暴雪目前已經開始在其實力排名中使用了IBM的AI模型了。來源:超能網