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反烏托邦戰爭 蘇丹國-深紅聯盟 深紅聯盟艦隊套裝

價格:55英鎊 廠商:WARCRADLE STUDIOS 發售日:2024年2月 Ever since the coronation of Sultan Mustafa, Princess Scheherazade has kept herself amused using the funds she received from the government of her...

52TOYS 萬能匣 IB-04 金龍

商品名:萬能匣 IB-04 金龍 售價:198元 發售時期:2024年1月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/411797.html 包裝展示 正面繪封非常華麗 內部有珍珠棉 取出本體之前記得拍張照,不然不好回盒 說明書 紀念幣 外觀展示 身體80%的位置都有漆面覆蓋,這個造型配上金色還是挺霸氣的,不過部分位置的漆面會有較為明顯的顆粒感 頭部 頭頂花紋 下巴是成型色 身體細節 匣子形態 收納盒是金紅兩色 收納玩法 POSE展示 總結 龍也是比較早的模具了,這次的塗裝還是挺霸氣的,質感上要比原色好很多,不過漆面的質量還有提升的空間,變形時也要特別小心蹭漆。各處關節的緊實程度也還可以,變形比較巧妙,龍作為中國傳統文化中非常重要的象徵,也希望可以盡早推出2.0版本來源:78動漫

VERTEX: 24年3月 1/6 第3村人 梅爾賽德司 樣品圖

ヴェルテクスのオリジナルズフィギュアシリーズ「ダークエルフ村」に、3人目の村人・メルセデスが登場! ロングヘアーをかき上げ、こちらに微笑みかけてくる姿は極上。誰もが虜になってしまう魅力的な姿を、あみあみでしか見ることができない畫像とオリジナル動畫でご紹介していきます。 本商品は通常版の他、豪華アイテムが付屬するアンテナショップ限定版もご用意。限定版はあみあみでしか購入することができないので要チェックです。 ▽解説 原型製作:Leslyzerosix 彩色擔當:obZen キャラクターデザイン:朝凪 『ダークエルフ村』3人めの村人は、読書が大好きなおしとやか少女・メルセデス。 毎日村の図書館に入り浸り、寢食も忘れ本を読み漁る日を過ごしています。 純白の衣裝には繊細な刺繍が造形され、その隙間からのぞき見える褐色肌のボディラインには目が釘付けになってしまうはず。 衣裝は一部著脫可能で、読書家な彼女の素肌をご堪能頂けます!來源:78動漫

《原神》塵歌壺楓丹室外贈禮套裝匯總

想要成功放置一個贈禮套裝,就需要在阿圓-洞天百寶-擺設圖紙處獲取套裝圖紙,藍色為室外,紅色為室內。購買後,在背包-貴重道具處使用圖紙後,在建造界面-套裝-贈禮套裝處即可顯示該贈禮套裝。 楓丹贈禮套裝中難獲得的奇饋寶箱 惜九歌:楓丹贈禮套裝包含了大量的奇饋寶箱,以下列舉較難獲得的 標准運輸貨盤 1、在圖片棕色船體上與一個女性對話並打開洞口,繼續深入解密仙靈後向下通過洋流獲得寶箱。 貴重的靛紫 4.1解密 迴廊的燈引瓊漿 機樞燈具-嶄亮近景 常見問題 1、楓丹有幾種木材?密集點在哪? 有、、、、 :魁梧挺拔的喬木。有著質感特別的樹皮,能在至為潮濕的環境下抵禦蟲害。雖說樹齡並不長,但極易大量栽種與培養。砍伐可以獲得。密集點:蟹皇附近錨點岸上 :枝繁葉茂,樹冠龐大的喬木,是理想而美觀的路邊遮蔭樹。據說,部分這類樹木的葉片呈現出心形,因而得名(duan4)。砍伐可以獲得。密集點:海露港秘境旁邊 :外貌看似纖弱,但生命力極強的樹木,可在濕潤的山間和高地快速生長,葉片色澤較為淺淡。砍伐(chen2)可以獲得。密集點:溫泉周圍(水仙十字院書標附近) :極易辨識的高大喬木,據說,其中一些長壽的個體具有極為粗壯的樹干每當大雨過後,這種樹木就會散發出一種清新的香氣··砍伐可以獲得。屬於到處都有系列,研究院神像下面很多。 :形貌獨特的植物,因其醒目的紅色系葉片得名。由於這一樹種的總體數量相對較少,經濟價值並不高,學術界並沒有對其進行深入的研究。砍伐可以獲得。密集點:蟹皇周圍&很明亮的地方 「王樹瑞佑」:使用後獲得附近區域木材,有15秒冷卻時間,需要完成須彌主線後刷取須彌聲望至等級3,萌新需要較長時間才能獲得。 砍樹特性:木材每棵樹掉落3個,每砍伐10棵樹木,刷新可砍伐次數(指刷完後可以回砍的第一棵樹循環砍)。 楓丹-室外贈禮套裝 正義之廷的平淡日常 仙力:1560 負荷:3145 (2281) 以楓丹居民區的普通街道為藍本所布置的街區,林立的民居還原了楓丹廷最為平凡的景觀,反映著城市最為真實的面貌。 對於大多楓丹居民而言,規律地生活,按時上下班,休息時與朋友聚餐或購物,偶爾前往歐庇克萊歌劇院觀看盛大的演出,便是生活的大部分內容。有些見識過大風大浪的冒險家偶爾也會覺得,這樣平淡的生活倒也不錯… 擺設名稱:機樞燈具-「綜亮步道」x 3、機樞燈具-「嶄亮近景」x 2、「正義之廷的閒居」、「正義之廷的繁榮」、「正義之廷的百貨」、「正義之廷的商貿」「正義之廷的時訊」x 2、「迴廊的馨香牽纏」x 2、「迴廊的悠然時光」x 4、「迴廊的無垢圓桌」x 2、「迴廊的晚風合奏」x 2、書報架-「快速瀏覽」、書報架-「自由取閱」 材料:鐵塊 x62、懸鈴木 x34、白梣木x16、白鐵塊 x36、椴木 x32、香柏木x28、布匹x48、藍色染料x4 可邀請角色:夏洛蒂 楓丹聲望-7級-、 奇饋寶箱 4.0-正義之廷的商貿 4.0-正義之廷的時訊 4.0-機樞燈具-嶄亮近景 4.0-「迴廊的無垢圓桌」 正義之廷的繁榮商貿 仙力:1640 負荷:3195 (2342) 參照楓丹廷利奧奈區所布置的街道,有著多種楓丹的特色商鋪,以及購物之餘休息品茶的桌位。 據一些游覽經驗豐富的遊客所說,若是來到楓丹後,不太熟悉各種門店和所售商品的特點,可以放心請教附近的市民。由於大部分店鋪都嚴格遵循沫芒宮定製的商品價格管控原則,很少有人買到不符價格的商品。 擺設名稱:「正義之廷的羅衣」、「正義之廷的隊列」x 9、機樞燈具-「綜亮步道」x 2、「正義之廷的芬芳」、「正義之廷的分秒」、「正義之廷的醇香」、「迴廊的無垢圓桌」x 2、「迴廊的燈引瓊漿」x 2、「迴廊的悠然時光」x 5、行道喬木-「標准一」、椴木半金屬告示牌 材料:洞天寶錢 x80、白鐵塊 x20、椴木x76、布匹x48、鐵塊...

《原神》4.1楓丹新增地靈龕位置一覽

4.1版本新增2個,目前一共有6個地靈龕。 關於鑰匙獲取 目前神像供奉可以拿到三把鑰匙(達到2、4、6級各獲取一把) 露景泉供奉也可以拿到三把鑰匙(8、18、28級各獲取一把) 第⑤個地靈龕 傳送到錨點處後,我們先游到這個門的地方 已經可以看見地靈龕了,順著這條路游過去就可以了 第⑥個地靈龕 傳送到新楓丹科學院的錨點,然後從這個門出去 順著橋往前走 可以看到地靈龕了,從這個坡上去 來源:遊民星空

《原神》summer琴譜

原神遊戲中會有很多的琴譜,其中「summer」是一首很經典的鋼琴曲,有久石讓創作,這首鋼琴曲的旋律很好聽,那麼這首歌曲的琴譜是什麼,可以參考小編給大家帶來的遊戲攻略。 一、歌曲介紹 《Summer》最初是電影《菊次郎の夏天》里的主題曲,後來這個曲子傳入了中國,有著極為廣泛的知名度。 二、琴譜 1、圖片版: 2、數字版/電腦版: NDHD VAFA BSGS ZBAB -6363 -4141 -5252 -1-51-5 NDHD VAFA BSGS ZBGQ WE -6363 -4141 -5252 -1-55+1 +2+3 W QQ GQWE +2 +1+1 5+1+2+3 W QW E E GQWE +2 +1+2...

《泰拉瑞亞》盆栽樹介紹

泰拉瑞亞盆栽樹很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看盆栽樹有什麼用。 泰拉瑞亞盆栽樹介紹 類型 家具 可放置 ✔️(3 格寬×5 格高) 使用時間 15(很快速度) 稀有度 藍色 賣出 60銀幣 研究 需要 1 份 盆栽樹是困難模式的裝飾物品,它以每個3的價格出售自樹妖。 TIPS: 沒有腐化/猩紅,或針葉木的盆栽樹變體。 盆栽竹看起來有木質莖,不像真正的竹子那樣純綠。 來源:3DMGAME

曜越推出全新耀影SWAFAN GT12/14風扇:內附了三種可拆卸扇葉

Thermaltake(曜越)宣布,推出全新耀影SWAFAN GT12/14風扇。 耀影SWAFAN GT12/14風扇是Thermaltake首款非RGB附三片可替換式扇葉的風扇,內附了三種可拆卸扇葉,分別是預裝的高風壓扇葉、高風量扇葉、高風量反轉扇葉,以應對電腦裝機中不同的場景,讓裝機操作更加靈活。其中高風壓扇葉能產生高靜壓應對高風阻物體,高風量扇葉提供更強勁的風流來提高機箱的空氣流通與整體散熱性能,高風量反轉扇葉則從背面進氣、正面出氣,不用為了遷就理想的風流方向讓風扇背面露出,可以呈現更好的裝機效果。 耀影SWAFAN GT12/14風扇由PWM控制,轉速可達2000 RPM,採用了獨特的7扇葉(GT12)/9扇葉(GT14)設計,材料是特殊液態結晶化合物搭配四角防震橡膠墊,能有效降低風扇運轉時的噪音。同時新產品採用了全新風扇線材串聯設計,一次最多串接三個風扇,減少了線材的使用,以優化機箱內的理線空間。 耀影SWAFAN GT12風扇整體尺寸為120mm x 120mm x 25mm,高風壓扇葉、高風量扇葉和高風量反轉扇葉的最大風量分別為54.71、62.23和58.17 CFM,最大風量分別為3.17、2.7和2.23 mmH2O,噪音值分別為26.5、28.3和29.8 dB(A)。耀影SWAFAN GT14風扇整體尺寸為140mm x 140mm x 25mm,高風壓扇葉、高風量扇葉和高風量反轉扇葉的最大風量分別為100、109和107 CFM,最大風量分別為3.33、2.76和2.48 mmH2O,噪音值分別為34.3、32.7和36.1 dB(A)。 Thermaltake表示,耀影SWAFAN GT12/14風扇的設計非常易於清潔,扇葉拆出後就能用清水沖洗,擦乾後塗上包裝內的軸承潤滑劑,再將扇葉推回即可。據了解,新產品很快就會上市,價格暫時還不清楚。 ...

Thermaltake推出SWAFAN EX12 ARGB:支持神光同步的磁吸積木風扇,售599元

Thermaltake(曜越)宣布,推出新款耀影SWAFAN EX12 ARGB機箱風扇,提供了黑色和白色兩種配色可選。目前新產品已經登陸電商平台,售價為599元,內含三個風扇的套裝。 耀影SWAFAN EX12 ARGB機箱風扇(黑色),京東地址:點此前往>>>耀影SWAFAN EX12 ARGB機箱風扇(白色),京東地址:點此前往>>> 如果有熟悉Thermaltake產品的玩家可能會覺得型號有點眼熟,數月前曾有耀影SWAFAN 12/14 RGB風扇,而兩者確實有許多相似之處,比如磁吸拼接、可替換式正反扇葉設計。不過除了外觀上的區別,這次的耀影SWAFAN EX12 ARGB風扇支持各大主板廠商的燈光控制軟體,實現神光同步,不需要像以前那樣,使用附贈的控制盒配合Tt RGB Plus 2.0軟體進行燈效調節。 耀影SWAFAN EX12 ARGB風扇整體尺寸為120mm x 120mm x 25mm,採用了液壓軸承和獨特的9扇葉設計,PWM控制,轉速為500至2000 RPM,壽命為40000小時(25℃),正轉扇葉和反轉扇葉最大風量分別為57.11和56.26 CFM,最大風壓分別為2.39和2.02 mmH2O,噪音值分別為30.6和32.5 dB(A)。 耀影SWAFAN...

《原神》須彌地靈龕點位 須彌地靈龕全收集

【點位圖】 每個國家有10個地靈龕,每個地靈龕給40原石 來源:遊俠網

FansToys 普通版 FT-53 飛過山

今天來測評一下FT的新產品飛過山。 封繪包裝 高度對比 正面 外包依舊是黑底的盒子,右下角有生產年份與產品編號。封繪圖是雙形態的展示。 背面 背面是英語的介紹和實物的展示 內包為泡沫箱,保護措施做的很好 人物卡一張,正反都是彩色印刷 說明書一份 本體展示 高度對比,全高約13CM 正面 FT人形態的造型設計的很不錯,身型很飽滿。對比動畫形象是有所修改,但該有的元素是都體現了出來。身上的漆面依舊是很漂亮。 背面 細節展示 默認面雕是一張平靜臉,眼睛是用了藍色的金屬漆,亮度很不錯。頭盔的刻線細節有著還不錯的呈現。 頭雕可以進行拆卸,有三個可供替換,表情還是挺生動的,狂笑的臉個人很喜歡。 後側細節 胸部的造型很飽滿,這里和動畫的形象挺接近的,就差個標識貼紙了 頂部細節 胸部兩側造型很平整,後面的車殼堆疊有些瑣碎 背包細節 在大臂處有著可水平旋轉的關節設計 手型是四指一體可動,可以進行張開 能夠很穩定的握持武器,槍是金屬色的塗裝 武器還給出了一個火箭筒,支架可進行活動 胯部是金屬色的塗裝,裙甲做出了可活動的分件 腿部和裙甲是一體結構,踢腿會跟著活動,錯層的間隙沒有問題。 後側細節 下半身細節 腿部的漆面塗裝表現良好,看上去相當的平整,沒什麼明顯的瑕疵存在。這次僅在胯部用了齒輪關節,膝關節沒有使用。 背面 側面 腳掌比較大,用球關連接腿部 腳底藏有車輪 可動展示 抬頭的話約45度,無法進行低頭 水平旋轉360度 腰部可以進行後仰,沒有彎腰結構 腰部可進行360度水平旋轉 手臂360度旋轉,平抬能到90度。腿部前踢、側踢都能到90度,齒輪關節的加持下也比較穩定 手臂及腿部的彎折表現 後踢約45度 腳掌的球關可以進行左右的側擺,前後擺動的幅度也還可以 大腿根部可進行水平旋轉 載具形態 車的造型比較接近於現實中的車輛,紅色的烤漆質感很棒,輪胎全都是橡膠,可以進行流暢的推車。車窗是藍色透明件,後側的是個例外,用了實色的塗裝。 車身沒有特別明顯的縫隙,就是車頭這里顯得有些碎,凹陷下去的地方也影響了完整度。 背面能看到底盤露出來的一部分 頂面 底面 兩個車門都可以打開,卡扣不是特別緊,可以從底面頂開車門,或者捏著反光鏡拉開。 可以將兩把武器組合後安裝到車頂上 配件中給出了車形態的雪橇板,通過C扣卡到車輪上面,安裝簡易,結構牢靠 安裝後的效果 POSE展示 總結:整體來看是素質相當不錯的一款MP比例產品,漆面塗裝很漂亮,部分關節依舊是上了齒輪結構,各處關節的松緊度比較不錯。人形造型設計的比較優秀,但背包處的造型也確實偏厚重一些,替換臉給的很豐富,各個表情生動立體,顯得格外傳神。 車型的結構緊湊,完整度較高,但車頭位置可能要遜色一些,車門位置可打開,車輪可安裝雪橇板,豐富了玩法和造型。 來源:78動漫

蘋果Safari 16.4 beta已支持AV1編解碼器,或為A17 Bionic及M3系列晶片鋪路

AV1是由開放媒體視頻聯盟(Alliance of Open Media Video)開發的下一代視頻編碼格式,具有開放和免費的特點,針對超高清解析度、寬色域和高動態范圍增強做了設計,在VP9/HEVC基礎上提高約30%的編碼效率。AV1被用於取代Google的VP9,與H.265/HEVC競爭。 近年來,越來越多的GPU和APU支持AV1,許多流媒體服務也開始在其平台添加對AV1的支持。唯一在這方面沒有進展的業界巨頭是蘋果,其M系列晶片還沒有為AV1編解碼器提供硬體加速。不過情況可能正在發生變化,蘋果在Safari瀏覽器的16.4 beta版本中列出了AV1編碼的MediaCapabilities API和WebRTC AV1硬體解碼。 更新日誌里提及,這些功能將在具有該能力的設備上得到支持,問題是現階段還沒有任何蘋果產品具備這種能力。由於蘋果已在2012年停止了Windows平台的Safari瀏覽器的更新,所以在Windows作業系統里也用不到。更大的可能是,蘋果未來的A17 Bionic及M3系列晶片將支持AV1,為此蘋果提前做好准備。其實去年就有報導稱,蘋果在其AVFoundation框架中為AV1視頻添加了一個新選項,准備好在 tvOS、iOS、iPadOS和macOS上等系統上提供對AV1解碼的支持,不過以蘋果硬體的支持程度,也只能是軟解碼。 要知道英特爾、英偉達、AMD和聯發科等都先後支持AV1,甚至連進展緩慢、被人詬病的高通,在最新發布的第二代驍龍8移動平台上,也集成AV1視頻解碼器,顯然蘋果的動作還要慢得多。 ...

一把會飛的鍵盤???——AM AFA

什麼?這是一把會飛的鍵盤? 鎮樓圖,AM AFA 在開始之前給大家看一張圖片: 圖片來源於百度百科,《超時空要塞》中的Macross VF-19戰機 有印象的人一下子就能想起這是童年回憶《超時空要塞》中的戰機「Macross VF-19」 這架戰機的特別之處就是流暢的氣動外形、輕盈的機動性和那帥氣的前掠翼,說到前掠翼我們玩鍵盤的可能都會不禁的想到「alice」配列? 圖片來源於網絡,「alice」配列示意圖 alice的配列像極了Macross VF-19這款戰機的前掠翼。可以想像一下這兩幅圖重合之後是很類似的,怒喵(怒喵科技)根據Macross VF-19戰機的設計靈感結合Alice按鍵配列,以飛行、輕盈、流暢的外形等的元素設計出了AM AFA 65鍵盤(全稱AngryMiao Adjustable Flex Alice)好吧,故事就講到這。比較幸運的是我較早的拿到了這款鍵盤並體驗了一段時間。接下來我將分享我的開箱圖,並逐一和大家介紹。 拆開快遞紙盒首先得到的是低調且高級的黑色軍火箱: 開箱圖,黑色軍火箱 開箱圖,被打開的黑色軍火箱 兩個盒子,右邊一個盒子裝說明書(忘記給我發了),左邊一個盒子是alice的可調彈片(afa 參考了汽車的懸掛系統,定位版是由「懸掛」(金屬片)支撐的,每一種材質的金屬片都有三檔可調,總共提供了6種不同材質的彈片,可以根據自己的需要調出18種不同的軟硬手感。這一點我認為挺牛逼的!) 開箱圖,配件 我手中的這一台am afa被設置成了中等軟彈程度的手感 開箱圖,pcb定位懸掛軟彈展示 隨機附贈有一對磁懸浮的手托(哈哈這個設計智者見智仁者見仁吧) 開箱圖,手托底部 開箱圖,手托頂部 手托的底部是一個鋁合金的金屬托,頂部則是柔軟的海綿加上滑雪場使用的防水面料,四周由復合材料固定,中間有一對磁鐵,正是靠這個磁鐵的排斥力來支撐手托,所以這也算個磁懸浮手託了。實際感受下來還是很舒服的,面料對皮膚很友好。 鍵盤成品套官配的軸是白銀軸+怒喵自家的黑透鍵帽。 開箱圖,軸體和鍵盤帽 頂部是兩塊由不銹鋼製成的通過磁吸蓋住按鍵盒的蓋板。這兩塊蓋板我認為是精髓,因為它是可以更換的,喜歡折騰的大家可以自己製作蓋板並雕刻自己喜歡的花紋、圖案或者使用不同的材質來DIY這兩片蓋板。 開箱圖,不銹鋼蓋板 蓋板下面就是兩個獨立的按鍵盒子,里面有pcb、定位版和電池,這兩個盒子是獨立且分開的,通過排線膜和鍵盤中間的中空板相連。由於我不是很懂拆卸所以就不展示了(我技術方面很菜,主要就是顏值黨)。 這個鍵盤是通過中控板來和電腦進行交互的,有藍牙3模(好評,市面上很少有3模的鍵盤)和有線type-c接線兩種使用方式,我本人不怎麼玩遊戲所以一直是用藍牙模式。這個中控板上有若干個指示燈,並且由一塊半透明的高標PC殼蓋住,這樣就可以看到中控的燈效。後面的展示圖中會看到這個中控的燈效。 箱子里的物品和鍵盤本體的大致介紹就先到這。接下來我分享一下這個鍵盤的一些特寫圖片,重點展示下形體和材質質感: 特寫,正前 特寫,正前2 特寫,底部 特寫,中控 特寫,右翼前 特寫,右翼上 特寫,左翼前 此外,這個鍵盤其實還有一點很驚訝,那就是它投影有點像蝙蝠的樣子: 影子,蝙蝠1 影子,蝙蝠2 除了當鍵盤,似乎也可以當擺件: 靜物,擺件1 靜物,擺件2 靜物,背面 看到這你也許覺得我玩的是不是太扯了?這明明是一個鍵盤!實際上還有更扯的,我拿著這台鍵盤去公園里面拍了一套圖,我管這套圖叫《絕密飛行》: 絕密飛行 絕密飛行2 絕密飛行3 絕密飛行4 絕密飛行5 絕密飛行6 絕密飛行7 絕密飛行8 我對技術方面的東西不是很了解,可能專業上面介紹的不夠透徹,但這真的是一款讓人心情愉悅的鍵盤(或者說一件藝術裝置?)在我看來已經不只是一款打字的鍵盤了。偶爾打打字(打字體驗很舒服),有儀式感的時候拿出來拍照,亦或是就是這麼看著……這就是我入手這款鍵盤的原因。之後分享我拍的一個很日常的使用的視頻:https://b23.tv/zybbH0g 迫不及待的分享我的喜悅!希望各位看官喜歡。 來源:Chiphell

《原神》3.2直播兌換碼 3.2前瞻直播兌換碼

原神3.2前瞻直播兌換碼 一、3.2版本直播兌換碼 兌換碼1:NTWQ4ZGDNC7N 兌換碼2:5TXRMZHU6V9S 兌換碼3:DBF9MHHU7U8E 二、往期前瞻直播兌換碼 兌換碼1:VBM56TEEQMU6 兌換碼2:NB5LNAXEQMWS 兌換碼3:6S556SWF85FE 兌換碼4:DTNVKAWBWSF5 兌換碼5:WANVJAFAXTER 兌換碼6:HA6C2AFBXSZV 二、兌換碼使用方法 1、打開原神,點擊左上方的【派蒙】。 2、打開個人主頁,點擊左下方的【設置】。 3、打開設置/控制頁面,點擊左下方的【帳戶】。 4、打開帳戶頁面,點擊下方的【兌換碼】。 5、打開兌換獎勵頁面,粘貼兌換碼,點擊【兌換】即可完成 來源:遊俠網

FLAME TOYS 22年12月: 風雷模型 藍戰士

品牌: Flame Toys 系列: 新恐龍戰隊 商品名稱: 藍戰士 官方定價: USD $38.00 發售日期: 2022年12月 只接受運送到: 中國, 美國, 加拿大, 歐洲, 南非 尺寸: ~130mm 材料: ABS, PE 包裝: 封窗鞋盒式彩盒, 220 x 190 x 70mm ·系列第30彈 - 藍戰士! ·高約130mm。 ·這是自帶細節塗裝的模型! ·本體內藏可動骨架,藉由骨架機構確保了廣闊的可動范圍!全身超過40個可動關節,可以輕松擺出各種動作。 ·模型由ABS & PE製成。關節採用軟性及硬性塑膠材料,提供良好及穩定的可動性能。 ·不同的成型色和簡易的組裝設計,適合初級模型玩家。 ※本商品為模型套裝。圖片顯示上色師的塗裝完成作品範例, 實際發售商品需要自行組裝及上色。 來源:78動漫

FLAME TOYS 22年12月: 風雷模型 粉紅戰士

品牌: Flame Toys 系列: 新恐龍戰隊 商品名稱: 粉紅戰士 官方定價: USD $38.00 發售日期: 2022年12月 只接受運送到: 中國, 美國, 加拿大, 歐洲, 南非 尺寸: ~130mm 材料: ABS, PE 包裝: 封窗鞋盒式彩盒, 220 x 190 x 70mm ·系列第33彈 - 粉紅戰士! ·高約130mm。 ·這是自帶細節塗裝的模型! ·本體內藏可動骨架,藉由骨架機構確保了廣闊的可動范圍!全身超過40個可動關節,可以輕松擺出各種動作。 ·模型由ABS & PE製成。關節採用軟性及硬性塑膠材料,提供良好及穩定的可動性能。 ·不同的成型色和簡易的組裝設計,適合初級模型玩家。 ※本商品為模型套裝。圖片顯示上色師的塗裝完成作品範例, 實際發售商品需要自行組裝及上色。 來源:78動漫

FLAME TOYS 22年12月: 風雷模型 黃戰士

品牌: Flame Toys 系列: 新恐龍戰隊 商品名稱: 黃戰士 官方定價: USD $38.00 發售日期: 2022年12月 只接受運送到: 中國, 美國, 加拿大, 歐洲, 南非 尺寸: ~130mm 材料: ABS, PE 包裝: 封窗鞋盒式彩盒, 220 x 190 x 70mm ·系列第32彈 - 黃戰士! ·高約130mm。 ·這是自帶細節塗裝的模型! ·本體內藏可動骨架,藉由骨架機構確保了廣闊的可動范圍!全身超過40個可動關節,可以輕松擺出各種動作。 ·模型由ABS & PE製成。關節採用軟性及硬性塑膠材料,提供良好及穩定的可動性能。 ·不同的成型色和簡易的組裝設計,適合初級模型玩家。 ※本商品為模型套裝。圖片顯示上色師的塗裝完成作品範例, 實際發售商品需要自行組裝及上色。 來源:78動漫

FLAME TOYS 22年12月: 風雷模型 紅戰士

品牌: Flame Toys 系列: 新恐龍戰隊 商品名稱: 紅戰士 官方定價: USD $38.00 發售日期: 2022年12月 只接受運送到: 中國, 美國, 加拿大, 歐洲, 南非 尺寸: ~130mm 材料: ABS, PE 包裝: 封窗鞋盒式彩盒, 220 x 190 x 70mm ·系列第29彈 - 紅戰士! ·高約130mm。 ·這是自帶細節塗裝的模型! ·本體內藏可動骨架,藉由骨架機構確保了廣闊的可動范圍!全身超過40個可動關節,可以輕松擺出各種動作。 ·模型由ABS & PE製成。關節採用軟性及硬性塑膠材料,提供良好及穩定的可動性能。 ·不同的成型色和簡易的組裝設計,適合初級模型玩家。 ※本商品為模型套裝。圖片顯示上色師的塗裝完成作品範例, 實際發售商品需要自行組裝及上色。 來源:78動漫

《原神》幻夢之門所有位置 原神幻夢之門怎麼開

注意事項 這個需要我們必須完成《森林書》世界任務,把地圖開全 我們需要利用道具 — 老舊的詩琴 對著幻夢之門彈奏樂器,即可激活 激活後,我們需要穿過幻夢之門,進入挑戰 總體獎勵:12個珍貴寶箱 總體耗時:預計30分鍾 全部點位如下 1-3 4-11 12 具體位置 第一處 根據我圖中所示的位置,來到無郁稠林左下方傳送錨點,到達傳送錨點後,我們向著我圖中標點的位置走,即可看到第一處幻夢之門 第二處 根據我圖中所示的位置,來到卡扎薩萊宮下方的傳送錨點,到達傳送錨點後,我們向著我圖中標點的位置走,即可看到第二處幻夢之門 第三處 根據我圖中所示的位置,來到降諸魔山下方的傳送錨點處,到達傳送錨點後,我們向著我圖中標點的位置走,即可看到第三處幻夢之門 第四處 根據我圖中所示的位置,來到降諸魔山下方的地下傳送錨點處,到達傳送錨點後,我們向著我圖中標點的位置走,即可看到第四處幻夢之門 第五處 根據我圖中所示的位置,我們拿完第四處幻夢之門後,我們傳送到降諸魔山下方的地上傳送錨點處,到達傳送錨點處,我們向著我圖中標點的位置走,即可看到第五處幻夢之門 第六處 根據我圖中所示的位置,我們傳送到喀萬驛右上方傳送錨點處,到達傳送錨點處,我們向著我圖中標點的位置走,即可看到第六處幻夢之門 第七處 根據我圖中所示的位置,我們返回第六處所傳送的錨點處,到達傳送錨點處,我們向著我圖中標點的位置走,即可看到第七處幻夢之門 第八處 根據我圖中所示的位置中,我們傳送到禪那院下方的七天神像處,到達傳送錨點處,我們向著我圖中標點的位置走,即可看到第八處幻夢之門 第九處 根據我圖中所示的位置中,我們傳送到禪那院上方的傳送錨點處,到達傳送錨點處,我們向著我圖中標點的位置走(位於地下,在最下方),即可看到第九處幻夢之門 從下圖中的洞口進入: ps:這里我們在做石鎖機關秘話任務時,已經拿過了。 第十處 根據我圖中所示的位置中,還是位於地下,我們傳送到童夢的切片秘境,直接來到最底下,我們向著我圖中標點的位置走,即可看到第十處幻夢之門 ps:第九處,第十處,相對難找,如果找不到請看我最後面的視頻 第十一處 根據我圖中所示的位置中,來到我圖中的傳送錨點處,我們向著我圖中標點的位置走,即可看到第十一處幻夢之門 第十二處 位置在桓那蘭那,我們在過《森林書》任務時候,我們都應該拿過了,下面只展示位置 來源:遊民星空

Thermaltake耀影SWAFAN 12/14 RGB水冷排風扇正式上市,可替換式扇葉設計

Thermaltake(曜越)宣布,全新耀影SWAFAN 12/14 RGB水冷排風扇正式上市。 耀影SWAFAN 12/14 RGB水冷排風扇是Thermaltake首款具備可替換式扇葉設計的風扇,有別於傳統水冷排風扇,內附了兩種可替換式扇葉。用戶可根據自己的需要自由調整氣流的方向,同時不會犧牲絢麗的RGB燈光效果,多功能設計與便利性讓用戶不必再受限制,裝機的時候更加靈活,可以將個人創意發揮到極致。 耀影SWAFAN 12/14 RGB水冷排風扇採用了液壓軸承和獨特的9扇葉設計,PWM控制,轉速在500至2000 RPM之間,壽命為40000小時(25℃)。風扇上有三個LED導光圈,總30個可單獨控制的LED燈,使用NeonMaker或TT RGB Plus 2.0軟體,用戶可以調整為自己喜歡的RGB燈效。該款風扇採用最新的第4代軟體控制盒,上面的DIP開關,可以輕松設置每個控制盒的編碼設定,用戶最多可以在一個控制器上安裝5個裝置,並串聯16個控制盒。 耀影SWAFAN 12 RGB水冷排風扇整體尺寸為120mm x 120mm x 25mm,黑標和銀標扇葉最大風量分別為為53.02和54.85 CFM,最大風壓分別為2.58和2.19 mmH2O,噪音值分別為30.5和36.5 dB(A)。耀影SWAFAN 14 RGB水冷排風扇整體尺寸為140mm x 140mm...

趴在這面牆壁上,整個人都清涼了 | Feel Good 周報

Feel Good 導讀 外接上第六根「手指」後,我們的大腦會怎樣改變? 傾斜的鏡子,升起的椅子,這系列家具變得更好用了 終於,電動牙刷也能修了 趴上這面牆,就能涼一下 Cariuma:結合本土認知,讓種樹更有「深度」 外接上第六根「手指」後,我們的大腦會怎樣改變? 用外置機械骨骼來協助處理體力活早已不是新鮮事,但似乎很少人會去想我們的大腦會怎樣處理這些改變。 科技在發展,但沒人在討論我們的大腦是否能適應。 倫敦大學學院的團隊就此做了一場實驗。 研究團隊給 20 個人配上了義肢「Third Thumb」。這個「第六根手指」控製得靠在兩邊大腳趾下裝傳感器,踩一邊的傳感器讓手指往一個方向移動,另一邊則會讓它往另一邊移動。 在五天測試期間,參與者用 Third Thumb 的時間在 2-6 小時間。他們很快就適應了新「手指」,並認為它就跟自己身體一部分一樣。 在測試前,參與者都先做了一次大腦的磁共振成像掃描。正常情況下,每一根手指移動時,大腦會有很明顯區別的區域變得活躍。 測試後,參與者的大腦反應出現了一些改變 —— 參與者用了 Third Thumb 那邊手,各個手指在移動的時候,腦部對應的活躍區域都開始趨於相近。 這意味著,大腦為了適應 Third Thumb,它「看」其它手指時的精確度變得更低了。 不過,這個改變在使用者完成測試後一周就消失了。 進化並沒為我們做好去適應額外身體部分的准備。 我們發現,當我們想用新的或者是預料外的方式去延展我們的身體能力時,大腦需要適應我們身體的表現。 當然,這個實驗規模很小,延續時間也很短,但它也打開了一道新的大門。 傾斜的鏡子,升起的椅子,這系列家具變得更好用了 美國高檔家居連鎖品牌 Pottery Barn 宣布推出包括了 150 件產品的無障礙家具系列「Accessible Home」,以更好地服務殘障、受傷和老年群體。 這系列的啟發故事可不太「常規」。 Pottery...

2022年,我又去川西了

都說川西是一個讓人去了還想去的地方,這話雖然不是我說的,但是我可以明確的告訴大家,這句話是千真萬確的!真正的川西不在於那幾個耳熟能詳的景點,而在於她的一年四季、一日四時,在於她的每一條河流、每一座山峰、每一片草原、每一朵野花……每次去都有滿足和遺憾,為了彌補遺憾,你還想再去、再去……在四姑娘山的日日夜夜,為了拍攝日落、日出、星空,我就幾乎沒有睡過覺,哪怕帶著高反的劇烈頭痛,都擋不住我去記錄這每一刻 雅拉雪山,這次看到了她的另外一面 在塔公草原的深處,坐下來,面朝雪山,河流相伴,偶遇一道彩虹 在黑石城之巔遙望貢嘎 一路走走停停,感嘆生靈奇跡 要麼旅行、要麼讀書,心靈和身體總要有一個在路上 來源:Chiphell

Thermaltake發布Floe Ultra RGB系列AIO散熱器,及SWAFAN可更換扇葉風扇

Thermaltake(曜越)宣布,推出Floe Ultra RGB系列一體式水冷散熱器,目前提供了240mm和360mm兩種不同規格的產品。 Floe Ultra RGB系列的水冷頭上配備了2.1英寸的LCD螢幕,用戶可以選擇顯示天氣和時間,或者系統信息,比如實時CPU、GPU、RAM的溫度或頻率。透過TT RGB Plus 2.0軟體,不但能調整燈光效果,甚至還能放置自己喜歡的圖像和動畫文件,任何480x480解析度的JPG、GIF、PNG、MP4、AVI及MOV文檔。 Thermaltake為Floe Ultra RGB系列採用了銅底板的高性能水冷頭,轉速達2000 RPM的高性能RGB風扇搭配高效冷排,經優化後,進一步提高了散熱效能。該系列支持英特爾LGA 20xx/1366/1200/115x平台,以及AMD AM5/AM4/AM3+/AM3/AM2+/AM2/FM2/FM1平台。 此外,Thermaltake還推出了首款可更換扇葉設計的SWAFAN 12/14 RGB冷排風扇。其內含兩種扇葉,用戶可根據自己的需要調整氣流的方向,同時還有絢麗的RGB燈光效果,讓用戶裝機的時候更加靈活。 SWAFAN 12/14 RGB冷排風扇採用了獨特的9扇葉設計,PWM控制,轉速高達2000 RPM,提供了很好的散熱性能。風扇上有三個LED導光圈,總30個可單獨控制的LED燈,使用NeonMaker或TT RGB Plus 2.0軟體,用戶可以調整為自己喜歡的RGB燈效。該款風扇採用最新的第四代軟體控制盒,上面的DIP開關,可以輕松設置每個控制盒的編碼設定,用戶最多可以在一個控制器上安裝5個裝置,並串聯16個控制盒。 ...

《地心護核者》黴菌群落介紹

《地心護核者》中黴菌群落會特定的分布在地形中,擁有小怪和觸須,當玩家與小怪近戰時,被打中會中毒,而觸須是擅長遠程攻擊的物種,攻擊力強大,很難擊殺,一般在黴菌地形有特定飾品可以無視。 黴菌群落介紹   黴菌群落有小怪和觸須,刷新在黴菌特有地形,小怪近戰,被打中會中毒,觸須遠程,攻擊力強大。黴菌牆暫時無法破壞,黴菌地面可挖掘,可種植腫脹蔨,站定會疊加DEBUFF,每層減速7%。持續15秒,黴菌地形有特定飾品可無視。 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年2月 網限 HG系列 1/144 龍騎1號機 Lifter-1裝備型

完全新規でHGエルガイムMk-IIやHGサーバインなどが最近キット化されていましたが 今度は機甲戦記ドラグナーよりドラグナー1がHGで登場。 価格は3,850円です。 付屬品はリフター1、リフター裝著時用ノズルパーツ、ハンドレールガン、予備マガジン、ハンドレールキャノン、ハイブリッドシールド、 スローインボム、右銃持ち手、交換頭部パーツ、連結形態のレーザーソードグリップ、 それにレーザーソード刃が2本付屬します。 シール類は最小限で シールドの1を補うPGUなどで使われている厚みのあるプラスチックステッカーの他、 目やレールキャノンのセンサーを補うホイルシールが付屬します。 今回はHGですがフレームも再現。 このフレームに裝甲を組み付けてドラグナー1を完成させていきます。 フレーム自體はシンプルでMGのように凝ったシリンダー可動などはないのですが頭部以外しっかり再現されていました。 機甲戦記ドラグナーより主人公のケーンが乗り込むドラグナー1がHGでキット化されました。 今回は完全新規造形となっていて最新のフォーマットで立體化されています。 プロポーションはほどよくメリハリが付けられたシルエットで設定畫などよりはスマートですが、 ROBOT魂D-1カスタムのような極端なアレンジではなく程よいバランスで立體化されています。 キットは腹部など一部にポリボールが使われていますが大部分はKPSの組み合わせでABSは使われていません。 胸部のインテークやブースターノズルなども細かく作り込まれ密度感も十分あります。 また印象的な赤と青のラインはシステムインジェクションではなくパーツ分割で再現。 シールも本體は目部分のみで色分けもハイレベルです。 頭部ですがOPを意識したひさしパーツが付屬(畫像左) ラインが複雑になっていてOPや一部の作畫などの鋭い表情を再現できるパーツになっています。 頭部アップ。 最初の畫像がノーマル、次の目の上からラインが変わっているものがOPイメージです。 赤いパーツのみを交換するので他は共通なのですが、これだけで鋭い顔つきに変わるのが面白いです。 合わせ目も出ないようになっていますし、アンテナもHGですが十分シャープです。 首はダブルBJで広い可動範囲があります。 胸部ですがハニカム狀のインテークが再現されていて密度感のある仕上がり。 背面のブースターノズルですがカバーを外すと內部にノズルが収納されていて こちらは球體ジョイントになっているためそのまま下げるようにすると展開可能。 ノズル內部も別パーツ化されています。 さらに奧のノズルのせり出しはパーツを差し替える事で再現可能です。 肩アーマーは合わせ目の出ない構造。 対MA用手榴弾は取り外し可能ですが取り付け用の溝が目立ちます。 フレームに前腕部分にだけ裝甲を組み付ける腕部。 手首は握り手兼持ち手で平手などは殘念ながらありません。 スペアマガジンは取り外し可能。 またこの手首はスイング軸がありレーザーソードなどが持ちやすくなっています。 腰部両側にはレーザーソードのグリップが取り付けられています。 腰アーマーは干渉が気にならないデザインです。 股関節軸はスイングが可能で腳を上げたりする時に効果的です。 赤と青のラインも別パーツ化され色分けが再現されている腳部。 白い裝甲に赤と青のパーツをはめ込む形なので塗裝なども楽だと思います。 脹脛のアサルトナイフはそのまま引き抜く事が可能。 腳部ダクトなどにも細かくモールドが入っています。 足首はつま先が可動し肉抜きもありません。 またアンクルカバーも可動します。 それと青や赤などのプラは梨地のようになっていて安っぽいテカリが抑えられていました。 可動範囲など。 干渉も少なめのデザインで首や肩も良く動き腰も十分回転やスイングが可能。 肩は大徑BJでスイング軸もあり上下の他前後にも良く動きます。 下半身はフロントアーマーがじゃまにならず腳もしっかり上げられます。 接地はBJですがまずまずですし、つま先だけがロール可能なのでさらに接地しているように見せる事も可能です。 武器を裝備させて。 スタンドは3mm軸の物が使えます。 75mmハンドレールガンLPS9型。 こちらはマガジン部分とフォアグリップが可動します。 マガジンはもちろん取り外し可能。腕のマガジンなどと入れ替える事ができます。 右手のみですが銃持ち手があり安定した保持が可能です。 合わせ目はほぼ段落ちモールド&ディテール化されていますが下側に少しだけ合わせ目が出ます。 ハイブリッドシールドは1のマークがプラスチックステッカーでの再現となります。 裏側は若干スカスカしている印象。 シールドはジョイントを介して前腕に接続。 BJなので回転の他、わずかに角度調整も可能。 2連105mmハンドレールキャノン。 砲口は別パーツになっています。 メイングリップとサブグリップが可動する作り。 合わせ目はほぼディテール化されていますが、下側にある丸い部分に若干出ます。 グリップが可動するため無理なく擔ぐ事ができます。 スローインボムは前腕にそのまま裝著可能。 アサルトナイフは脹脛から抜き取ってそのまま持たせられます。 刃先は十分シャープで見栄えが良いですがグリップの色が足りないため塗裝が必要です。 レーザーソードはガンプラのビーム刃が流用されています。 連結狀態はグリップごと交換するのでバラける心配はありません。 ただ抜け落ちたりはしませんが、若干持ち手の中でズレやすい印象。 続いて飛行ユニットのリフター1。 翼は航空機的なモールドが入っていて情報量があり 翼の赤ラインもパーツ分割で再現されています。 翼はそれぞれ上下にスイングが可能。 インテークも細かいフィンのディテールが入っています。 ターボファンエンジンノズルは畫像のようにスイングが可能です。 翼に裝著されている5連デュアルミサイルポッドも再現。 前後分割で合わせ目も出ません。 リフターの取り付けは簡単で副翼ユニットを先に背面に取り付けてから 一度首を外し、主翼ユニットをかぶせるだけです。 これでリフター1裝備狀態の完成。頭部はOP版にしています。 翼の大きさも十分で見栄えが良く格好良くまとまっています。 本體とのフィッティングも良好で特にガタついたり浮くような所もありませんでした。 もちろん翼やエンジンは折りたたんで駐機狀態にする事も出來ますし やや跳ね上げたりする事も出來ます。 翼も色分けされていますが十分シャープで特に野暮ったく感じる所は無かったです。 肩も良く動くため武器の両手持ちも楽にこなします。 今の所特に保持力に不満はないのですが、觸っていると少し肩と手首が外れやすい印象。 個體差もあると思いますが物によっては調整が必要かも。 他の機體ももちろん出て欲しいですがキャバリアーも欲しくなります。 可動などに不満はないのですが平手があればさらに良かったかも。 リフターを裝備しても可動に大きな影響はなし。 この狀態でもグリグリ動かせます。 手首に可動軸があるのは両手持ちさせやすくて良いですね。 HGUCガンダムとサイズ比較。スケールは同じ1/144です。 本體は通常のガンダムと大體同じ大きさです。 同じく完全新規でキット化されたHGサーバイン(1/72)やエルガイムMk-II(1/144)と。 これらと比べるとキットのサイズはだいぶ小さめです。 以上HG ドラグナー1 リフター1裝備タイプ レビューでした。 いきなり完全新規でキット化されたドラグナー1ですが、最新の設計だけあり HGですがフレームも再現され、インテークやノズル內部などにも細かいディテールが入っていて見応えのある作りです。 またノズルの展開やリフターの著脫も可能で武裝も色々付屬するためプレイバリューもかなり高い物になっています。 また頭部だけではありますが、OPを意識したパーツが付屬するなどかなり色々詰め込まれています。 自分の物は手首などがちょっと抜けやすかったものの、それ以外は良い出來で非常に楽しめるキットになっていました。 來源:78動漫

偽互動短篇丨短吻鱷

圖片來自twi@the_wild_kin和@Littlepandafac3 前言 這是一段關於故事的故事。故事的開始有些普通,或者說有些典型。你在聽樂隊現場時被人搭訕,你心情不好,他想要靠近。故事的結局會怎樣還不得而知,這要看你的選擇,但很可能也僅是普通生活的許多結局中的普通一個。希望你可以看到故事的結束。 (一) 今晚你去聽一個樂隊的現場。這是一個後搖樂隊,總是出一些以動物為題的專輯。你一直無法從這些純音樂中聽出與動物的聯系,不過你還是覺得他們的音樂挺不錯。你沒有很關注這個樂隊,他們巡演經過了你的城市,你也是今天才知道,看到有人轉出自己不要的票就買了下來。 今天你心情不好,也不止是今天,這些天可能都是這樣,你也不太確定。你總是對自己的情緒和感受有遲來的反應。有時你感到不舒服,但不知道是為什麼,等你更清晰地意識到自己不悅的原因之後,這股不舒服已經在心口囤積了好久,讓你更加難過。今天似乎就是這樣的一天,你模模糊糊地囤積著自己的不適。 你模模糊糊地走近livehouse,離開了城市街道和車輛,它們還是普普通通的街道和車輛,今天的車輛不會比昨天的車輛開的更快。雖然在心情舒暢的時候你還是會去聽樂隊現場,但在不舒服的日子里你更能意識到自己需要音樂,你需要聲音灌入你的耳朵,你想要被淹沒。有時候你會強烈感受到聲音的震動,你的胸口會率先跟著一起震動起來,BOM BOM BOM,然後你的喉嚨也會BOM BOM BOM,說出來的話也會BOM BOM BOM。樂隊在演奏你的心跳嘛,你常這樣想。這就是樂隊現場的好,你會被占據,你自己身上那些模模糊糊的東西會被震下來,至少幾首歌的時間里,你會忘記它們。 剛剛演出的曲子叫《短吻鱷》,你不知道為什麼這首曲子叫短吻鱷。曲子里重復著一小段讓你喜歡的旋律,可能也稱不上是旋律,是一段被打散的和弦,效果器再把聲音甩出來,像是沙啞的喉嚨還在努力說安慰的話,你覺得這段很好。 演出的間隙,你還在回味剛剛的曲子,而模模糊糊的東西又要在吵鬧的空間里攀上你。你要了一杯酒,一個人坐著,沒有音樂的演出現場卻讓你覺得更加吵鬧。 一個男生找到你,他帶著一杯一樣的酒,問可不可以一起坐坐。 你看他有些眼熟。他說前兩年和你在同一個學生組織,應該有許多共同朋友,但是沒有正式認識過。男生長得挺好看的,你隱約記起這個男生,想起在學校的哪些地方可能見過他,想起朋友口中提到過和他相關的事情,但你記不太清。似乎不是討厭的人,你放鬆了一些,他也順勢坐下來。一些友好又尷尬的對話由此展開。你得知他有自己的樂隊,樂隊里也有其它你有印象的人。你可能還在學校的音樂節上看過他們的表演,不過也沒有給你留下很深的印象,和那場音樂節上其它的校園樂隊一樣。總之,你們首次正式認識了對方,交換了聯系方式,知曉了彼此在學生時代的社交信息——共同朋友、社團工作、音樂喜好。 這場像是搭訕的社交進行到現在都還不錯,沒有什麼讓你不舒服的地方。直到他謙虛地講起自己的「好專業」,你多少有些不喜歡。人只有在很看重什麼東西的時候才會去刻意隱藏自己的在意。你沒有怎麼回應,突然的沉默降臨在兩人之間。你想著要不要去問問他更多這個專業的事情。或許這就是男生想要的,故作謙虛輕描淡寫地講出自己的專業,等著別人的評價和追問。學校里的自然人都知道這個專業受到的優待和吹捧,在前幾年的社交經歷中,一有人說出自己是這個專業的,旁人就會發出驚嘆的聲音,緊接著就會去追問相關的問題,好像是回家過年的家庭聚餐上,生疏的親戚會問的問題。很可笑。 不過轉念一想,或許只是因為過去有那專業的人讓你討厭,你才會因為這個半陌生的男生的謙遜而感到不舒服。這只是你們對話中的一個小小細節罷了,本可以不必如此在意。倘若是對方高調地說出自己的專業肯定更讓人煩躁吧,而低調地講述又會被你懷疑,像是背著某種原罪一樣,由此討厭他也並不合適。而且放在平常的社交狀態下,這點小事根本不會引起你這麼多的想法,是因為酒麼;還是因為他是來搭訕的,盡管你們並不是完全陌生,但突然擠進來的社交還是讓你不適應。又或是因為在演出的間隙,消失的音樂、躁動的人給了困擾你的模糊情緒可乘之機,可能不管這時候出現的是誰都會被你挑一些刺出來。 想完這些你又放鬆了點,可能他依舊不是討厭的人,你嘴角笑了笑。端著酒的男生不理解這沉默之間你的笑意,問你在笑什麼,你無法對他講。不長的時間里你似乎想了很多事情,又什麼都沒想出。你嘗試把話題引向別處,談起剛才的音樂,談起短吻鱷。 這段音樂的題目為什麼是短吻鱷,Alligator,Why? 為什麼一首後搖里面沒有歌詞卻有一個作為文本存在的名字?里面沒有人聲,卻要由主唱在開場的時候念出來名字是什麼,這好不和諧。你覺得它的形式可以再純潔一點,再一體一點,比如一段以音樂形式呈現的名字,怎麼樣,是不是比現在這種好很多:「接下來是《短吻鱷》」,哪里有短吻鱷?這段作為歌名的音樂可以在音樂里出現,就是音樂的主旋律;也可以乾脆就不出現,但就是硬說這段音樂是名字,就像現在的短吻鱷一樣,livehouse里面可沒有短吻鱷在爬,音樂里也沒有短吻鱷在游泳。 你在想這些東西,你在想像一隻短吻鱷泡在乾乾淨淨的水里,一會兒游一會兒漂著,一會兒在水里翻滾打出浪花,一會親親水池的玻璃。你想著這些,但還是沒把這些說出口,你只問他: 為什麼剛剛那段曲子會叫《短吻鱷》? (二) 一隻年輕的短吻鱷剛剛吃飽,在河里泡水。在飽腹且無聊之時,它看見一隻小鹿正要過河。這是年輕的短吻鱷第一次看見小鹿,它對小鹿充滿了好奇,它開始潛在水里觀察小鹿。 它看著小鹿猶猶豫豫不敢下水,看著小鹿在河里用力劃水又被水流推擠。它觀察小鹿的身體,看小鹿的腿和脖子,還有剛剛露出的小角。短吻鱷感到新奇和興奮,它發現小鹿的手腳牙齒和自己並不相同。 短吻鱷遠遠地陪伴著小鹿在水中游,快游到河對岸的時候,小鹿似乎支撐不住了。它游到離小鹿更近的地方,試圖擋住水流。小鹿看上去輕鬆了一些,但還是在水里緩慢地游。 短吻鱷近近地陪伴小鹿在水中游,一直到小鹿到達對岸。 疲憊的小鹿在岸上休息,短吻鱷潛在小鹿面前的河水里,期待小鹿接下來要做什麼。 小鹿站起來,看了看河,低下頭喝水。年輕的短吻鱷緩緩上前,它和小鹿的臉只隔著薄薄的水面。 「你覺得接下來會發生什麼?」 (三) 你不喜歡這個故事,不論是這個故事本身,還是這個故事被提出的時刻,還是這個故事和剛剛那首音樂的聯系,你統統不喜歡。 這是一個很不好的動物故事,至少截止到目前男生講出來的部份實在是很不好。你很難忽視這個故事里的象徵意向,年輕的鱷魚、需要幫助的小鹿、鱷魚和小鹿貼近的臉,以及背後的捕食關系。這些形象或情節都很難稱之為隱喻,它們簡直是直接指向了年輕的男性、柔弱的女性、吻,和捕食關系。 又不是所有的動物故事都這樣,這個世界上總有好的動物故事。春晚上趙本山和宋丹丹的小品里講的那個動物故事的都遠比這個好,蛇穿上馬甲變成龜,龜脫了馬甲變成蛇,蛇再穿上馬甲變成了人。那個故事里可沒有什麼刻意隱藏的隱喻、故意迴避的捕食關系,以及偽裝成鱷魚的人。老虎就是老虎,龜就是蛇,而人在穿脫馬甲。刻薄點講,突然出現的這個短吻鱷的故事非常適合作為小學初中的語文閱讀理解,它虛偽又牽強。破故事。 如果這真是你在閱讀理解題上遇見的故事也還好,雖然你不喜歡,但也不會生氣。可這故事卻是又剛剛來搭訕的男生講出來的。你問他為什麼剛剛那首曲子叫短吻鱷,本來只是想用來避免尷尬,隨口一問,你也沒覺得他真會知道。可他的反應竟先是驚訝,隨後又好像是正中下懷一般,聽完你問這個問題他先是笑了,然後喝了一口,說了很多關於短吻鱷的事情。 男生說一個樂隊主創寫了個關於短吻鱷的故事,就是剛剛台上的貝斯手,頭發又長又直的那個。貝斯手寫了這個樂隊的大部分曲子,題為短吻鱷的音樂也是他寫的,題目自然就是根據他寫的故事。故事幾年前被發在貝斯手的微博上,男生給你大概復述了一遍,你聽得出他很喜歡這個故事。 男生大一的時候,你們所在的學生組織辦了音樂節,這只後搖樂隊作為外校的校園樂隊來參加,當時男生就喜歡上了這只樂隊,他去後台跟樂隊合影,關注了幾個主創的微博,也因此親歷了短吻鱷故事的整件事。 故事發表時樂隊還不出名,樂隊成員也都剛大學畢業,還沒有自己的專輯,貝斯手的微博當然也就沒幾個人關注,粉絲可能也就幾百人,很多還是朋友。短吻鱷故事在貝斯手的微博上發出來,很受朋友和粉絲們喜歡,不過只有不多的轉發和點贊,似乎也沒什麼外人看見。 過了一陣子,貝斯手的小故事不知在哪里被一個做動物科普的博主看見了,科普博主轉發了這個小故事,評論道這個鱷魚故事有怎樣怎樣的科學錯誤,比如說這只鱷魚如何如何不能是短吻鱷,更像是凱門鱷,而凱門鱷又如何如何不能稱作短吻鱷。科普博主的轉發引發了針對科普博主的一些意見,說他不懂藝術,說他管得太寬指手畫腳,說他對和科普無關的作品吹毛求疵,說他態度高傲等等。這些回應又引來了更多的回應,科普博主的科普朋友們也加入進了微博的討論,強調他們科普行為的嚴謹認真,強調了其它的關於鱷魚和小鹿的各種事實。這個小故事也隨著討論被更多的人看到。 爭論進行了一段時間,還是由最先評論的科普博主站出來說了些折衷的話,他說自己再次讀這個小故事的時候大概理解了它,理解了它的好。他很喜歡里面鱷魚和小鹿的互動,縱然這很難真實的,但還是讓人很喜歡。他尤其喜歡結尾那句:短吻鱷和小鹿的臉只隔著薄薄的一層水面,他覺得這一句很美。不過科普博主結尾又強調,科普終歸是科普,哪怕是再好的故事中出現了錯誤,他一看到也會指出來。 這場鬧劇般的無聊討論最終還是由創作者收場。樂隊的貝斯手在微博上主動回應了科普博主,他感謝科普博主的指正,但有一個問題要反問給科普博主:你覺得接下來會發生什麼? 這個問題同樣是男生講完故事之後當面問你的問題,你覺得接下來會發生什麼?鱷魚潛在水下,小鹿透過水面喝水,它們的臉只隔著薄薄的水面。 對於科普博主來說,答案似乎是顯而易見的。他說吃飽的鱷魚不會攻擊被自己保護的小鹿,雖然在現實世界里野生鱷魚肯定不會保護小鹿,但鱷魚還是不會吃它。如果鱷魚靠得很近去看小鹿,小鹿的嘴能透過水流感覺到它,這是植草動物進化出的本能。小鹿會發現鱷魚在水下,然後會跑掉。嚴謹地來講就是這樣,小鹿會發現鱷魚,然後跑掉。說完這些,科普博主又追著評論了一句:「如果是這樣,真的好悲傷啊。」 男生講到這里的時候,你發現他好像真的悲傷了起來。他坐在椅子上,看著你微笑,又重復了一遍,如果是這樣,真的好悲傷啊。 男生一口氣講了許多內容,你聽著實在有些累。但出於禮貌,你也不時給他回應,而且這畢竟是你向他提出的問題,聽到一半不聽,你會覺得自己很不好。男生暫時停下了他的講述,你意識到他可能和這個故事、和科普博主的回答以及自己的講述產生了共情。你心想他肯定喜歡這個短吻鱷的故事,也喜歡科普博主給的結局,而且他理解科普博主,他理解為什麼科普博主會說這個結局好悲傷。 男生此時的低落讓你發笑,他和這樣的動物故事共情,不知是僅僅因為他親歷了當時的爭吵,還是因為他非常理解那條吃飽的鱷魚。不過你也覺得科普博主給出的「壞結局」其實是這個故事的好結局。小鹿發現了鱷魚,然後逃跑了,這是動物的反應,這是真實的反應,這結局至少一部分中和了故事給你的虛偽和不適。可一個壞故事加上好結局也無法變成好故事,這個故事整體上還是讓你難以喜歡。 音樂演出的間隙即將結束,男生匆忙交代了後面的事。貝斯手說這個故事不妨就以科普博主的想法來結局,小鹿發現了鱷魚,然後逃跑了;而他也將按著這一悲傷的故事重新創作手頭的曲子。於是剛剛演出的那首題為短吻鱷的後搖就這樣誕生了。 依照男生自己的理解,這首後搖鋪墊的情緒便是這樣一種失落的情緒,里面開闊的和弦、失真的音色和主旋律都圍繞著這種情緒來搭建。男生覺得正是因為有了這種情緒,還有當時故事的加成,這首《短吻鱷》一經發布就收獲了很多喜愛和贊譽,甚至當時的科普博主都在幫忙宣傳,而這只後搖樂隊自此開始出名,創作漸入佳境,發布了更多以動物為題的專輯。總之,短吻鱷是樂隊成功的開端,也是男生最為喜歡的作品。 男生的得意溢於言表,盡管他嘗試表現得很謙遜,但一說到他喜歡且了解的東西,他竟如此滔滔不絕。他想讓你覺得,這個問題你問他實在是問對了人。 可這並不是你的本意,你只是想找個話題迴避尷尬,根本沒有想著要真的弄清楚作者的創作意圖,歌曲的元素和故事的關系,還有樂隊的發展歷史。現在你知道了這些,可以算是意外收獲了,但代價卻是這個男生本人。 (四) 演出即將繼續,男生很自然地留在你旁邊,你不太喜歡這樣。你回想剛剛的事情,實在是太巧了,隨口問出的問題竟能得到正確答案。你只是一個隨心所欲來聽音樂的邊緣觀眾,對歌名有自然而然的疑惑,並且為了表現友好順口把這疑惑對一個半陌生的人講了出來,結果他剛好完完整整地知道你所疑惑的一切。這種巧合實在讓人害怕,你擔心這樣的巧合會滋生更多的對話,你感覺男生留在你身邊就是為了更多的對話,你不習慣這樣自覺的靠近。 演出開始後男生也沒有要離開的意思,你扭頭看他,他微笑著回看你,你又回過頭去。舞台上,新樂隊的主唱開始嘶吼,演奏的聲音一下就蓋過了場內所有人的聲音。男生嘗試向你說些什麼,你聽不到,你也聽不到自己的聲音。 不適感清晰沉重地爬上你。你很難再安心感受音樂,你聽不清新樂隊的主唱在唱什麼,只看到他在台上蹦跳又吼叫,只有擦片的聲音一排一排攻擊著你的耳朵。好像有瀝青一樣的東西從回憶里爬出來,跟著貝斯的低音一起震動,它們有手卻沒有腳,它們用僅有的兩只瀝青手在你的身體上爬,它們爬進你的耳朵,爬上你的臉,把你包裹在音浪之外。你的耳朵很不舒服。 副歌開始了,主唱在大喊著,聽起來像是「逃開吧」。周圍的聽眾開始搖晃,整個人群開始搖晃。隨即他們靜止了,只有房屋、地面和你開始搖晃。你明明沒有動。你的頭開始暈。男生還站在你旁邊,你的右後方,他也閉著眼睛搖晃,好幾次撞上你和其它人的身體,他全然沒有在意。 只是短短的時間里,你變得好難過。不行了,你得走,你不想在繼續聽了。你走了,你擠過人群出去,演奏的聲音逐漸變小,你開始聽得到自己說話。你不喜歡男生今晚的舉措,他如此自然地留下來,仿佛他本來就站在這里聽音樂一樣。他甚至都沒有問你一句接下來能不能和你一起,沒有給你拒絕的機會。只要他問出口,只要你拒絕他,剛剛就不會難過起來。 你走出livehouse,只在馬路對面有零星的人,你真的得以一個人待著。你在風里揉揉耳朵,很安靜,你對自己說話,發現自己的聲音聽起來不太一樣。你逃出來了,這或許是不太禮貌的做法,但你剛剛實在難過,你還是選擇逃出來。 你從難以逃離的社交情景中逃了出來,而一直以來你都不擅長應對這些。你想起高中的時候一個同班的朋友,剛上高中時你和她關系還算好,直到有一天她想要參與你和自己發小的聚會,你感到手足無措。你又想起剛進大學時一個學長要和你一起走去上課,而路上他努力製造的話題你全然不感興趣,卻無法迴避。你想起生活里的很多時刻,這些讓你有些不開心可又無力改變的時刻,它們彼此不同又彼此相似,你面對它們都無可奈何,至少今天你找到機會逃了出來。 現在你能在路燈下休息,有些涼快,風很舒服,原本平靜的城市夜晚仿佛要擁抱你。這很好。整體來講今天還算不錯,你一直不怎麼喜歡金屬樂,新上來的樂隊你也沒有聽過,現在離開也不會可惜;而且第一個後搖樂隊你很喜歡,它們有幾首曲子很溫柔。你現在很放鬆。你放鬆地回憶著剛才的演出,你回憶起那首《短吻鱷》和它里面反復出現的那段旋律。 突然間你的腦海中浮現出一個不幸的比喻:你覺得自己像那隻小鹿,那隻被鱷魚觀察著游過河的小鹿,那隻剛剛從河里游出來在岸邊休息的小鹿。短短的舒適時光結束了,這個比喻綁架了你,這個比喻讓你喘不過氣來,讓你頭昏腦脹。livehouse里那隻不存在的鱷魚爬出來咬住你,帶著你在水里翻滾。你在溺水,溺死在湍流著的livehouse里面。你大口呼吸,回頭看向livehouse的門口,那里空無一人,那里沒有鱷魚。 你努力讓自己平靜下來,約上出租,准備回去。 男生卻在這時從後面叫了你。 (五) 「你覺得接下來會發生什麼?」 計程車來之前,你和男生一起站在livehouse的外面,夜晚薄薄的,很安靜,你在這里等車,他在這里等你回答他的問題。他意識到你想要離開,卻依然冒失地出來找你,他很想知道你的答案。你先是驚愕,而後緊張,甚至有些生氣,現在恢復了回來,你在想要如何回應他。 你現在需要做出你的選擇。可能在生活中的很多時刻,你看上去有選擇的機會,但實際上又感覺沒什麼選擇。有時你覺得這個選擇會很大,有時覺得會很小,有時又難以判斷。你總是發現,自己面對著一些選項,可不管哪個選項都不會讓你快樂,你覺得遇上這個選擇就好像遇上一堵牆,它橫亘在你的生活里。或許你真的沒什麼選擇,不管是在過去的時刻,還是未來的時刻,還是此時此刻。男生和你一同站在夜晚里,而他之前給你講過的故事還在等著一個結局。你要回應他麼,還是說你要就此逃跑? A:「鱷魚和小鹿接吻了」(不推薦) 你說出了這句話。你也不知道自己為什麼會說出這句話。 或許你是沒有從剛剛的緊張與驚愕之中恢復,完全下意識地說出了你已經發現的正確答案:吻,它是如此顯而易見,在男生講述的故事里對接吻的暗示非常明顯,你早就猜到了。 或許你只是想趕快擺脫掉這個問題,趕快擺脫掉這個男生,所以必須要趕快說一個答案,而你又來不及想出一個什麼新的答案,你只好說出自己知道的答案,接吻。 再或者你其實意識清醒,你聽懂了那個鱷魚小鹿的故事,也發現了你不知不覺踏入了相似的故事之中,你察覺到鱷魚和小鹿的接吻可能即將成為你自己生活的倒影。你清醒地期待著故事的發生。 或許你也不知道是怎麼回事,也不知道具體因為什麼,你就說出了這個答案,仿佛那一刻你不是你,仿佛是有一隻命運的手替你做出了這個選擇。 總之,你說出了這句話,這句話鑽進了男生的耳朵。接吻的話語在他心中種下暗示的種子,而且還迅速地生根發芽,在他的腦海里茁壯成長,馬上就變成了一棵關於你的大樹。他認為他和你的相遇是多麼有緣,他少有機會跟人提起這個故事,更別說會遇到一個女生能說出他心中的答案。他認為你也喜歡貝斯手寫的故事。 他突然懂了,他突然覺得自己好像在故事里。他認為你也懂了,他認為你會和他寫出接下來的故事。他為此開心,他心情激動。夜色是一層薄薄的水面,他要吻你。於是他沖上來吻了你。 你約的出租到了,車緩緩駛到你們面前。你推開他,驚慌地上車走了。而男生在河里探出頭看你。你做出了你的選擇。 B:「可能就像科普博主說的那樣,小鹿逃跑了」 你知道貝斯手給這個故事的預設答案:吻。男生在講述這個短吻鱷小故事的時候,你感覺男生就在暗示這些,鱷魚對應男生,小鹿對應女生,它們接近的臉則對應吻。而科普博主的說法也印證了這一點,貝斯手不了解鱷魚;他本可以只說是鱷魚和小鹿的故事,不必強調是哪種鱷魚,可他還是選擇指明這是短吻鱷,他是因為短吻鱷的名字才選擇了它,因為它名字中帶有的吻字。 吻是危險的,你不打算把自己猜到的正確答案告訴男生,你不想給這個男生任何他可能會誤讀或者當成暗示的信息。吻是越界的答案,吻超過了你和男生的邊界,而短吻鱷和小鹿的故事也在向你的生活伸手。你需要一個別的答案,從故事的手中保護現實的你。你選擇了科普博主的回答,小鹿會發現鱷魚,小鹿逃走了。你繼續講: 「貝斯手寫這個故事好像期待著鱷魚和小鹿發生什麼,發生什麼友好的事情。鱷魚沒有吃小鹿,觀察小鹿,甚至保護小鹿,鱷魚想要接近小鹿,鱷魚期待自己得到回應,又知道自己會把小鹿嚇跑,所以要藏在水里。在貝斯手眼中,這一切太美好了,他留下了結局沒有寫出來,他要藏好這個結局,就像鱷魚要在水下藏好自己,他等著他的小鹿發現,他覺得這樣很美好。 「可小鹿未必覺得這個故事很美好,我想小鹿一定不會覺得這個故事很美好,小鹿在河里慌張又疲憊,小鹿喝著水又可能受到驚嚇。小鹿會害怕這個故事。小鹿一定會發現水下的鱷魚,因為鱷魚貼的太近根本無法藏住自己。關於這故事的一切都太理想了,理想到有點幼稚和直白,貝斯手以為自己藏起結局就能藏起他想要說的話,恰恰和他筆下的鱷魚一樣,一定會被小鹿發現。 」小鹿會逃走,這就是我選擇的結局。那個被藏起來的理想而美好的結局,只能被鱷魚講述,只能被鱷魚喜歡。科普博主說這很悲傷,你也覺得這很悲傷,我不這樣想。我是無法和鱷魚共情的鹿。」 你約的出租到了,車緩緩駛到你的面前。男生在一旁沉默。你舒緩了語氣,臨上車前有對他說:「說完這些感覺好多了,謝謝你追出來問我,我可以把這些話說出來,也謝謝你今天對我講的故事。再見。」 車開走了,你感覺男生在水面下看你。你做出了你的選擇。 C:「小鹿被鱷魚咬死了」 你生氣了,你討厭他發現你離開之後還要追出來問你問題,你討厭他之前什麼都不問就打算留在你身邊一起聽接下來的演出,你也討厭他對這個故事如此在意、如此糾纏不休地講述和這個故事有關的所有事情,更何況這個鱷魚小鹿的故事本來也不怎麼樣。你生氣了,你決定反擊,你決定用他的故事羞辱他,然後終結關於這個無聊故事的無聊討論。你對他說: 「小鹿被鱷魚咬死了。小鹿在河邊喝水,鱷魚湊上前去,它們的臉只隔著薄薄的一層水面。鱷魚如此近、如此清晰、如此著迷地看著小鹿,以至於它忘記了自己最初的好奇,也忘記了自己之前對小鹿的保護。它的精神完全專注在小鹿身上,身體卻完全丟給了本能控制。所以在最恰當、最有利的攻擊位置,在它和小鹿的臉只隔著薄薄的一層水面的時候,鱷魚本能地張開大口,咬住了小鹿的脖子。」 男生啞口無言,他驚訝地看著你,完全沒有預料到你會說出這樣的答案。 「小鹿掙扎了沒幾下就死了。鱷魚感到好悲傷,他的本意不是吃掉這只小鹿,也沒有胃口去吃掉這只小鹿。他咬住小鹿地肉在水里翻滾,孤單又倦怠地翻滾了幾圈,就把要下來的肉吐到了渾濁的河里,而河水在他翻滾前還很清澈。他帶著小鹿的屍體在河里游盪,不出一天,小鹿的屍體就腐爛了。這就是小鹿的結局,薄薄的水面殺死了它,鱷魚殺死了它。這就是我選擇的結局。」 你約的出租到了,車緩緩駛到你的面前。男生在一旁沉默。你舒緩了語氣,臨上車前有對他說:「說完這些感覺好多了,再見。」車開走了,你沒有再看男生一眼。你做出了你的選擇。 D:你不想再回答了。 你決定逃跑,而且要反抗地逃跑,要勇敢地逃跑。你不開心,你不舒服,你不喜歡這樣,你討厭他發現你離開之後還要追出來問你問題,你討厭他之前什麼都不問就打算留在你身邊一起聽接下來的演出,你也討厭他對這個故事如此在意、如此糾纏不休地講述和這個故事有關的所有事情,更何況這個鱷魚小鹿的故事本來也不怎麼樣。你生氣了,今天晚上的生活屬於你,不屬於他,不屬於樂手,不屬於鱷魚小鹿。你要離開這里,你要他也離開這里,你要坐車回去,而他該干什麼就干什麼去吧。你對他說: 「我不想回答,我不喜歡你講的故事,你講的故事很沒意思。你有沒有看過趙本山和宋丹丹的小品,你知不知道把大象關進冰箱需要幾步,你講的故事還不如那個小品。我不知道你為什麼那麼喜歡那個鱷魚和小鹿的故事,我看你喜歡這個故事勝過你喜歡他們樂隊的音樂。你喜歡鱷魚勝過小鹿。寫這個故事的貝斯手覺得鱷魚像他自己,讀這個故事的你也覺得鱷魚像你自己,你們覺得小鹿像什麼?你們都無聊透了。 「我不懂音樂,我不會寫音樂也不會分析音樂,但我覺得那首叫短吻鱷的曲子很好聽,我原本很喜歡這首曲子,但現在已經不了,你和你鍾愛的你痴迷的小故事在今晚毀了我的喜歡,也毀了我的現場體驗。 「你現在追出來,又期待著我說出什麼結局呢?那個貝斯手不了解鱷魚,科普作家說這個鱷魚不會是短吻鱷,為什麼貝斯手要讓這只鱷魚成為短吻鱷?恐怕就是因為這個吻吧,因為短吻鱷的名字里帶著吻,所以它才在貝斯手的心中勝過了別的鱷魚,所以它才成為了小鹿生活中的主角。這就是你期待的結局,吻,對吧,小鹿和鱷魚接吻了,太無聊了。我也不想更多談論這個故事了。 」我很抱歉在最開始沒有說這些話,沒有在你剛講完這個故事的時候就說出我的不喜歡。我們也算是認識的人。這實在是我的問題,我向你道歉,對不起。但今天就到此為止了。再見。」 你約的出租到了,車緩緩駛到你的面前,男生的身體藏在車燈外的黑暗里。你看都沒看他,說完話就上車走了。你做出了你的選擇。 來源:機核

環學丨《艾爾登法環》大爆炸猜想

在托爾金的《精靈寶鑽》一書中,維林諾(地名)生長著兩棵樹,銀樹泰爾佩瑞安(Telperion)和金樹勞瑞林(月桂樹),它們在遠古時代為這片土地帶來了光明。 「泰爾佩瑞安的葉子一面閃著銀光,飄動時散落銀色的露珠;勞瑞林的花朵似一串串金黃的火焰,搖曳間灑下金色的雨水。雙聖樹灑落的水珠由光之女神瓦爾妲收集在巨桶中,因此維林諾隨處可見閃耀光明的水源。但是,大反派米爾寇請求巨型蜘蛛 昂哥利安特來幫助摧毀兩棵樹,後者吞噬了雙聖樹所剩的生命和光芒。據說,在被昂哥里安特毒害之前,雙聖樹的真正光芒只存在於精靈寶鑽中。 」 看完這段敘述,我實在是不想把黃金樹和金色的勞瑞林畫等號,也不想把《精靈寶鑽》和《艾爾登法環》畫等號。但是,我再次講起《精靈寶鑽》的這段雙聖樹的設定,是為了讓大家更容易理解《艾爾登法環》的世界觀。就如同大家要追根問祖的研究《魔戒》,就去看看凱爾特文化一樣。 在黃金樹的紀元,黃金樹所散發的光芒和滴落的生命之水,對於狹間之地的重要性,就如雙聖樹之於維林諾生活的精靈種族的重要性。《精靈寶鑽》和雙聖樹的關系,就像《艾爾登法環》和黃金樹的關系一樣,前者是後者的生命,力量的原初。而雙聖樹為精靈族帶來的光明和生命之水,就像黃金樹帶給狹間之地居民的黃金祝福。 在初始黃金樹時代,有人鑄造了一個用來承接黃金樹生命滴露的黃金聖杯。這個聖杯里的滴露,蘊含初始黃金樹——生命熔爐的力量,其性質更貼近生命,因此具有淡紅色的色澤。 於是後人模仿這個聖杯製作了兩個承接紅露和藍露的聖杯瓶子,其中紅露裝滿了能讓褪色者回復生命力的祝福。 爆裂結晶滴露的描述說,這是歷久形成的一種特殊的結晶。可加入仿製聖杯調配,具有爆炸效果。這暗示了一個殘酷的天啟,「爆炸就是信仰」。那麼,什麼樣的天啟有這麼殘酷呢? 和爆炸這個詞語有關聯的有好幾個地方: 從物品【隕石/遺跡石】的描述,我們知道了曾經有一座空中神殿倒塌。這座神殿,是居於黃金樹頂端還是懸浮於樹腰的半空,目前不可而知。現在它已經變成了一堆堆巨大的建築殘骸,四散在狹間之地。 預言家的物品說明里提到了「火焰」這個詞,他們因為預言了 「火焰」而被黃金律法驅逐流浪。結合剛才【爆裂結晶滴露】的銘文里提到的爆炸推測,是不是預言家預測到了某個東西會燃爆,因而觸犯了黃金律法被流放?為了堵住預言家的嘴,執行黃金律法的人還為預言家准備了一個醜陋的車輪枷鎖。這些枷鎖作為胡言亂語者的標志,能夠提醒其他人,這些預言家們說的最好不要聽信。但是,這也從側面反映出,黃金律法的代理人確實對預言家的異端學說感到害怕。 值得注意的是,預言家的初始裝備還有兩件東西,一件抓痕聖印記,一件抓痕的禱告聖技。物品記載,這是「野獸祭祀」古蘭格的物品。預言家能擁有這兩件物品,就是說古蘭格以前本來就是預言家,而且身份不低。而且,他是預言家里身份較高級的祭祀,教堂里牧師級別的身份。 他還是一隻野獸,據說他的古名代表著半神的死亡。這個預言家還真是「晦氣」,一會預言要有火焰,一會預言半神又要死,這些半神聽見能高興嗎?感覺預言家預言的都是一些不祥的預兆。 在和暴風城的守門人【噩兆】戰鬥的時候。各位對他的名字有沒有疑惑?他為什麼自稱是噩兆?是因為他一身畸形,野獸的模樣給別人一種不祥的預兆嗎?他手持拐杖,身穿粗布衣服的形象設定更像是主持某種祭祀儀式的薩滿。我們看看他和褪色者的對話,他稱「褪色者是受野心之火驅使的人」,這樣的人,他會怎麼對待呢?他要把褪色者「連同那陣火在內,一起撲滅。」 噩兆說的罪惡的火焰,是不是第一支宣傳片里,讓天空通紅的那團火焰?讓巨人族首領和女武神灼燒的火焰?還有一個物品似乎談到了火焰。【感受火焰吧】的物品記載:「巨人毀滅之焰的監視者,火焰習武修土的一種禱告。目視火焰者,會受火焰吸引。因此火焰的監視者,也是火焰的虔誠信徒。」 就是說,這些火焰的虔誠信徒,他們最終被火焰屈服,成了火焰崇拜者。那麼這些火焰信徒,是不是突然在某一天開始在狹間之地傳播「火焰信仰」呢?巨人毀滅之焰的發源地在哪里,這場火焰信仰的起源就在那里。總之,狹間之地有了火焰信仰的存在。 如果巨人毀滅之焰就是燒灼女武神和巨人王的那場天空突降的火焰,那這件事就能和預言家預言的火焰事件聯繫上了。天空傾斜的火焰導致巨人族幾乎毀滅殆盡,並且這種火焰散落在狹間之地,被守護起來。但是守護者成了信仰者,開始在狹間之地傳播火焰的信仰,嚴重威脅黃金律法的地位。 爆裂結晶滴露描述的天啟事件也就解釋得通了,如果,巨人毀滅之焰是由爆炸導致的觀點成立。我們就可以探討爆炸的源頭了。那麼爆炸的源頭又在哪里了?有人說,不就是艾爾登法環的破碎嗎? 守護初始艾爾登之王戈弗雷的古老騎士穿戴的盔甲,盔甲物品是這麼說的:盔甲蘊含初始黃金樹——生命熔爐的力量。猶如血管的物體浮現表面,被認為接近混沌,因而受到輕視。熔爐騎士奧陶琵斯的大劍記載「據說初始黃金樹的性質更貼近生命,因此帶有淡紅色彩。」 我們在暴風城的山丘上遇到了一個熔爐騎士,其實在他周圍我們看到很多和他身上花紋圖案相同的殘片,這個熔爐騎士似乎和這里有點格格不入,很容易讓我想起《黑暗之魂》里面的鋼鐵巨偶。他應該是神的某種職責的一個守衛。從名字來看,這些騎士本來就是守護這個熔爐的騎士。 我們在暴風城的一個破爛角落里能找到幾幅特殊的浮雕畫,畫的內容都是一棵巨大的樹,應該是黃金樹。但是跟我們在狹間之地看到的黃金樹略有不同,現在的黃金樹沒有這麼枝繁葉茂。這幅畫里的,應該更像初始黃金樹繁盛時的樣子。 我們再仔細看,這棵樹上的不同位置站立著六個人,似乎很像瑪麗卡女王的六位半神後裔。那麼這幅畫是具有一定象徵意義的。象徵什麼呢?瑪麗卡的後代控制著黃金樹律法,而黃金律法則控制著狹間之地。 所以,從這幅畫的雕刻細節和內容判斷。這應該是一幅很珍貴的浮雕畫,被隨意丟在這個地方,這說明城主已經拋棄了原本的信仰。但這不是我們今天討論的重點,重點是什麼呢?在這棵樹的頂端似乎有一個東西,看不清楚,也許只能等設定集才能一睹細節了。 不過,我們可以腦洞一下,在黃金樹的頂端原本有一座初始的生命熔爐。而這個熔爐里流淌著什麼物質?應該是初始黃金樹的生命物質,這也是黃金樹的力量源泉,一切祝福的源頭,黃金樹源源不斷從這個初始熔爐里汲取生命之力,把黃金祝福給予狹間之地的居民。然後再從分支的樹根汲取亡者的黃金之力,循環往復,黃金之力再回到這個生命熔爐。這個熔爐就像是一顆心髒,是大樹的中樞核心。 艾爾登法環似乎是這個熔爐的一部分,所以需要艾爾登王和他的眾騎士等守護這枚法環。艾爾登法環在破碎之後,熔爐隨之爆炸,火焰降臨狹間之地,燒毀了巨人王所在的戰場。這場爆炸可能波及空中神殿,現在神殿被毀,盪然無存。 來源:機核

《原神》元素精通機制解析

《原神》的1.6版本中,對於劇變反應進行了大幅度的提升,這就把玩家的視線又拉回到了元素精通這一之前比較冷門的屬性中來。這篇《原神》元素精通機制解析為大家詳細的介紹了元素精通的相關原理,一起來看看吧。 元素精通機制解析 《原神》擴散!結晶?融化啦!丘丘人也能懂的原神元素精通機制解析 在原神1.6版本的更新當中,劇變反應(超載、超導、感電、碎冰、擴散)得到了增強,從而開創了一批以劇變反應為核心新玩法。 既然說到了元素反應,那就不得不提到元素精通。眾所周知,元素精通能夠增幅元素反應的傷害,但各位旅行者知道元素精通和反應增傷的具體關系嗎? 本期內容就將為大家帶來【元素精通】的機制解析,希望能夠帶大家解答元素精通的疑惑。 本期內容目錄如下: 廢話不多說,讓我們馬上開始吧~ 本文全文約2800字,有需要的旅行者可以直接查看文末的文章內容總結。 一、元素反應 在講解元素精通之前,我們首先對元素反應進行一個簡單的介紹,以便大家理解後面的內容。因為是簡單的介紹,將不涉及元素反應具體的倍率與數值。 原神中有三種大類型的元素反應,它們分別是增幅反應,劇變反應和結晶反應。其中凍結反應因為其效果與元素精通數值無關,不在本次的討論范圍之內。 1.1增幅反應 增幅反應包括融化反應和蒸發反應,是在原傷害的基礎上直接進行成倍的增加傷害。 增幅反應的最終傷害計算公式為: 最終傷害=基礎傷害值×反應係數×(1+元素精通加成) 增幅反應是在原有傷害的基礎上進行乘算,這也是能夠打出核爆傷害的原因。 下面,我們在實際中感受一下增幅反應的效果。 首先,可莉對丘丘人進行普通攻擊,造成1560點火元素傷害。 然後,我們給丘丘人身上附著冰元素,再次用可莉攻擊並觸發融化反應,造成3932點火元素傷害。 那麼這個傷害是怎麼得來的呢?已知可莉的元素精通為145,融化反應的傷害提升26%,根據上文的公式可以計算出可莉融化反應攻擊傷害=1560×2×1.26=3931.2,與實際結果基本吻合。 1.2劇變反應 劇變反應包括超載、超導、感電、碎冰和擴散五種反應,與增幅反應不同,它的傷害是單獨計算的,只與角色等級、反應類型和元素精通有關。這也是砂糖魔王武裝的隊伍能夠在角色練度較低的情況下能夠打出可觀傷害的原因。劇變反應的最害的計算公式為: 最終傷害=反應基礎傷害×反應倍率×(1+元素精通加成) 同樣我們用實驗的方法來進行說明,在無聖遺物的情況下,北斗釋E技能對水史萊姆造379點技能傷害和1060點感點傷害。 為北斗穿上角鬥士兩件套後,再次攻擊,造成844點技能傷害和1060點感電傷害。 可以看到,雖然E技能的傷害因為角色攻擊力的上升而提升,但感電反應的傷害並沒有隨北斗的攻擊力上升而提升。 1.3結晶反應 最後是結晶反應,與劇變反應相同,結晶反應的護盾值也是單獨計算的。結晶反應產生的護盾值=基礎護盾值×(1+護盾效果)×(1+元素精通加成) 護盾的最終傷害吸收量還與護盾和傷害類型有關。岩元素護盾對所有元素傷害和物理傷害都有150%的吸收效果,其餘元素護盾對同屬性元素傷害有250%的吸收效果,其餘傷害僅有100%的吸收效果。 關於護盾吸收傷害的內容再次不多做闡釋,未來會在護盾相應專題進行討論。 1.4小結 下面對本段內容進行一個小結,三種元素反應的計算公式如下: 部分玩家可能一直都有一個疑問,觸發元素反應時傷害究竟取決於哪個角色? 其實這很簡單,元素反應的傷害取決於後手角色的屬性。也就是說,誰觸發的元素反應,則按照誰的元素精通進行傷害計算。 三種元素反應的不同計算方式,也在一定程度上導致了遊戲在發布初期與增幅反應相關的火系,冰系等主C表現亮眼,而雷系則因為傷害不足受到部分玩家詬病的情況。因為增幅反應是在角色現有傷害額基礎上進行乘算,所以可以打出更高的上限,而劇變反應則採用單獨計算,不與其他屬性相關聯,傷害上限受到限制。 在1.6版本的更新後,劇變反應的基礎傷害和元素精通提升加成都得到了增強。雖然劇變反應的上限仍然不能和增幅反應相提並論,但在目前遊戲後期傷害普遍溢出的情況下,劇變反應的增強仍然能夠催生出新的玩法,給玩家提供更多的選擇,為遊戲帶來新的活力。 二、元素精通效用 在對元素反應有了基本的了解後,我們就來解決開頭提出的問題:元素精通到底能增加多少元素反應的傷害呢? 為解決這個問題,我們需要得到元素精通與元素反應增傷的換算公式。為此,本丘採集了大量的數據,在前人的基礎上通過反復的驗證和修改擬合出了近似的元素精通效用公式,並將最大誤差控制在了千分之四以內,最終得到的公式如下: 通過該公式便可以輕松的計算出指定元素精通數值所對應的元素反應增幅效果。雖然公式所計算出的結果與實際結果可能存在一定的誤差,但在0~1500元素精通的樣本當中,計算結果與實際結果之間最大不超過千分之四,多數時候在千分之二內浮動,在可以接受的范圍之內。 關於公式的驗算我在這里便不再多費筆墨,旅行者們若有興趣可自行驗算。 根據上述公式,我們可以繪制出元素精通對於三種元素反應的效用曲線。 從圖中我們可以看到,元素精通對於三種反應的效用函數都呈現出邊際效益遞減的情況,元素精通提升所帶來的元素反應增強效果逐漸被稀釋。 同攻擊力和防禦力屬性相同,元素精通也存在屬性稀釋的現象。屬性稀釋的設計目的在於避免出現極端情況,從而保持遊戲的平衡,同時也能一定程度上防止遊戲後期的數值膨脹,保持遊戲的數值處於一個健康的水準內。 下面,我將用可視化的方法為大家展現元素精通的稀釋現象。 三、元素精通稀釋 我們首先假設角色初始元素精通為100,此時增幅反應的效果提升18.52%;將元素精通提升100至200後,增幅反應的效果提升34.72%。相較於100元素精通時的傷害,200元素精通時的傷害提升了(134.72%-118.52%)/ 118.52%=13.67%。 同樣的,我們假設角色初始元素精通為400,此時增幅反應的效果提升61.73%;將元素精通提升100至500後,增幅反應的效果提升73.10%。相較於400元素精通時的傷害,500元素精通時的傷害只提升了(173.10%-161.73%)/ 161.73%=7.03%。 從上述實驗中我們可以看到,同樣是提升了100點元素精通,但由於角色初始元素精通的數值不同,最終傷害的提升也存在較大的差別,這便是元素精通的稀釋現象。 接下來,我們以100為間隔,繪制出從0到1600精通這一區間內提升100點元素精通所帶來的增幅反應傷害提升,結果如下圖所示: 圖中橫坐標表示角色的初始元素精通,縱坐標表示提升一百點元素精通所帶來的傷害提升。我們可以看到圖像呈現一個明顯的下降趨勢,元素精通的收益受到十分明顯稀釋。 採用同樣的方法,我們可以得出劇變反應和結晶反應的元素精通稀釋情況如下: 對比三種元素反應,劇變反應的稀釋效果最為明顯,增幅反應和結晶反應的稀釋效果相對更平緩。旅行者們可以根據角色不同的反應類型堆加合適的元素精通。 四、文章總結 因為元素精通作用稀釋的存在,在一般情況下一味地疊加元素精通未必是最優解。同時,元素精通僅僅只能提升元素反應的傷害,旅行者們還需要根據元素反應的觸發頻率以及角色的屬性和特性進行培養。 至於聖遺物元素精通屬性和暴擊率屬性哪一個對於傷害的提升更大這樣的具體問題?本丘也沒有辦法給出確切的答復,旅行者們可以根據本文中所提到的元素精通效用計算公式來計算不同情況下的傷害望值,從而更好進行角色的屬性配置。 本期的內容分享就到這里結束了,不知道各位旅行者是否有所收獲呢? 來源:3DMGAME

每天放屁3400升:你不知道的「屁精」大象

大象北上昆明,刷爆全網,引發關注。然而有很多關於大象的有趣行為,可能大家並不了解,今天來給大家講個關於大象的有趣故事:每頭大象其實都是個「屁精」!據科學家估算,每頭大象每天放的屁(主要是甲烷),如果換算成汽車高效利用的話,可以開出去30公里遠,和它一天行走的距離差不多。因此把大象稱之為屁神或屁精,絲毫沒有任何夸張或貶低大象的含義。 除了放屁多,大象還屎多,尿多,吃的多喝的多。大象可謂是食神,屎仙、屁精! 那麼,大象為何放那麼多屁呢? 這和大象獨特的消化系統有關系。大象高大威猛,體格渾圓,但大象的消化能力其實非常弱,令人頗為不解。 大象是典型的素食主義者,喜歡芭蕉芯,嫩芽、草、水果、樹皮或者草根等植物。由於消化能力很差,大象一天大多數時間都在吃東西(16-17小時,80%的時間),一天大約可以吃掉150公斤左右的食物,每天還需要喝六七十公斤水。大象可謂是,大吃大喝,暴飲暴食的典型。 吃得多,拉得也多,一頭大象一天差不多要拉12-15泡屎,一頭大象一年差不多要拉40噸屎;一天尿三四十公斤,一天放3400升屁(相比之下,一個人每天約放屁1升左右)。 吃得多、喝得多,屎多、屁也多。這是大象有意思的一面。 奇怪的是,大象吃這麼多,拉這麼多,但它的消化能力卻極差,差不多一大半的食物吃進去又拉了出來,完全沒有被消化。我們在野外發現,大象如果吃了玉米粒,那幾乎是原封不動的拉出來,一點消化的痕跡也沒有。如果它的消化能力提升一點的話,它可能會胖死。動物園圈養大象更厲害,體重可達野外大象的兩倍或者更多。 大象身體巨大,但嘴巴卻相對較小,一直吃個不停。與牛、馬、羊、鹿等反芻動物不同,大象是個典型的直腸子,非反芻類動物。大象的胃結構相對其他反芻動物較為簡單,不具備反芻的能力。 講到這里,你是否會質問:大象既然需要這麼多食物,那麼它為什麼不提升一下自己的消化效率呢?像野牛一樣,把自己消化能力提升一點,讓自己少點時間去找吃的,豈不更好? 秘密就藏在大象獨特的消化系統中。大象屬於後腸消化系統動物,它的腸胃和牛兔子等胃更復雜的前腸消化系統不一樣。由於體格龐大,群聚護犢、戰鬥力強等因素,大象在森林中少有天敵,因此可以肆無忌憚的一直吃喝,無憂無慮地生活;而鹿、兔等需要時刻警惕天敵殺出,需要快速吃下食物,等安全了再慢慢反芻出來,細嚼慢咽。 超大體格的動物,如大象、犀牛、貘等都進化出來了直腸子,即後腸消化系統,慢悠悠的吃東西,一直吃東西,消化能力很弱,很快又拉了出來。特別是生活在非洲的非洲象,由於是霸主,腸子更短,只有亞洲象的一半長(亞洲象腸子為30米,非洲象為15米)。由於體格和戰鬥力的保護,大象等「直腸子」動物(後腸消化)進化了出「一直吃東西「的奇怪行為。 然而,一直吃東西其實也有不便之處。這導致大象需要不停的尋找食物,取食食物,甚至需要犧牲休息時間去找吃的?那麼,是什麼因素導致大象演化出「一直吃」的行為呢? 為何大象要不停的吃東西?生態學家認為很可能是因為植物或植物種子與大象相互演化的塑造。在熱帶雨林中,大象、犀牛和貘等被稱之為「大型動物」(megafauna),對於很多植物的種子散布具有重要作用,如我們熟悉的榴槤、菠蘿蜜、芒果、大花五椏果等等大型果實和種子的植物,都需要大型食草動物為它們散布種子。二者形成大動物與大果子協同進化的巨型動植物關系。 大象直腸子,一直吃一直拉,邊吃邊拉的行為,為植物提供了最優的「種子擴散方案」。植物種子在消化能力很弱的直腸子中受到的破壞最小,然後最大限度地分散到不同泡的屎中,並被一直在路上的大象散布到了不同的地方。大象邊跑邊吃邊拉的行為,對於大型植物果實和種子散步來說可謂神來之比,二者配合得天衣無縫。 五椏果大果實被認為是與大象散布種子協同進化的案例(圖片來源:本文作者拍攝) 在漫長的進化歷史中,植物為了最小程度減少對種子的破壞,首先致使大象的嘴巴變得很小,牙齒也不怎麼鋒利;其次,胃幾乎沒有消化能力,只有儲存功能,減少胃酸腐蝕;最後,只有腸子是主要的消化器官,腸中大量的細菌發酵,幫助大象消化食物,而減少對種子的破壞。細菌在腸子中的無氧氣發酵因而產生了大量的甲烷,最終被大象以屁的形式放出來,活脫脫被「植物的神秘之手」整成了一個屁精。 大象或許並不喜歡,但也別無選擇。大象瘋狂放屁的「屁精」現象最終只是大果子植物與大象相互演化過程中的一個副產物罷了。 換言之,大象之所以會不斷擴張,長距離奔徙。從動植物演化的關系看,其實是植物讓它這麼乾的,不僅要快,而且必須「馬不停蹄」地邊吃邊拉,一刻也不能停息。作為雨林霸主,「最高領導」(保護神),大象只有如此這般努力,整個熱帶生態系統才能健康、有效、永續運轉下去。 來源:cnBeta

Xbox Game Pass雲端串流即將通過Safari瀏覽器登錄蘋果平台

對於以 App Store 打天下的蘋果公司,顯然並不希望競爭對手通過 Web 瀏覽器渠道來搶飯碗。但在 Google Stadia 之後,微軟 Xbox Game Pass 雲遊戲也將於未來幾周內「曲線登錄」蘋果平台。屆時廣大 iPhone 和 iPad 用戶,將能夠體驗到更加豐富的資源與服務選項。 按照蘋果的最佳設想,顯然希望對每一款落入自家領地的遊戲展開單獨的審核。但對擁有 Xbox 平台的微軟等公司來說,這顯然會極大地影響用戶體驗。 一番權衡之後,微軟最終也選擇了更加迂迴的解決方案,並於去年 4 月宣布了基於 Web 瀏覽器的...

一大波Brood X已經開始「奏響樂曲」

據媒體CNET報導,在美國東部的部分地區,備受期待的周期蟬Brood X在17年來首次開始從它們的地下巢穴挖洞,預計在未來幾周內,數萬億只蟬將展示它們的黑色身體和紅色的眼睛。以下是人們需要知道的關於這一非凡自然景觀的一切。 什麼是Brood X? 周期性蟬跟一年生的蟬是不同的。它們幾乎一生都生活在地下一兩英尺的地方,靠樹根的汁液生活。然後,在它們第13年或第17年的春天,根據類型的不同,成熟的蟬若蟲會出現一個短暫的成蟲階段,同時會出現大量的蟬蟲並進行大規模的交配狂熱。 在同一羽化年份的蟬群被稱為brood。今年春天,十七年蟬最大的窩之一--Brood X或Great Eastern Brood--的昆蟲正從它們的地下藏身處爬出來。 這些昆蟲會爬上最近的垂直表面。它們脫掉外骨骼、展開翅膀。經過幾天的休息並等待殼變硬,交配開始。一旦成群的雄性開始發出它們的高音求偶之歌,這種活動的爆發是不可能錯過的。這一切是通過腹部兩側被稱為鼓室的發聲結構來實現的。 「它們可能聚集起來……在公園、樹林、社區,隨處可見,」密西根州立大學昆蟲學家Gary Parsons在密西根州立大學的問答環節中對這一現象做出了解釋,「當它們數量如此之多的時候,它們會飛、著陸、到處爬,偶爾也會落在人類身上。」別擔心。它們不會傷害人。 Brood X將在何時何地出現? 美國15個州的部分地區及華盛頓特區將會聽到雄性蟬在樹上唱起浪漫的小夜曲來吸引雌性。這些州包括德拉瓦州、喬治亞州、伊利諾州、印第安納州、肯塔基州、馬里蘭州、密西根州、北卡羅來納州、新澤西州、紐約州、俄亥俄州、賓夕法尼亞州、田納西州、維吉尼亞州和西維吉尼亞州。 蟬通常會在5月初到5月中旬開始返回並持續到6月底。通常,當地下8英寸(20厘米)的土壤溫度達到64華氏度(18攝氏度)時,這些蟬就會開始爬出來,溫暖的雨水通常會觸發它們的出現。今年美國部分地區比往常更冷,這推遲了它們在一些地方的出現。 然而在喬治亞州、肯塔基州、馬里蘭州、北卡羅來納州、賓夕法尼亞州、田納西州和維吉尼亞州等一些州有報導稱看到了成年蟬。這種昆蟲已經在華盛頓特區出現了。這些地區的居民正忙著在社交媒體上分享證據。 蟬的聲音是什麼樣子的? 雖然不同物種的叫聲不同,但它們的叫聲聽起來像是一種尖銳的電嗡嗡聲、一種啁啾或一種撥浪鼓。其中一群雄性的叫聲可以超90分貝,這跟25英尺(約8米外)外的一輛摩托車發出的聲音相當。雌性通過拍打翅膀來回應雄性的呼喚,所有的來回都形成了一種獨特的交響樂。 蟬會傷害人類嗎?還有樹木呢? 不會,這些昆蟲是無害的。它們不叮人、不咬人,也不會傳播疾病,它們通常不進入室內,不過它們會在室外聚集。 Parsons表示:「它們想要進去的唯一方法就是不小心從開著的門或窗戶飛進來,或是因為它們落在了一個人身上,而這個人不注意地把它們帶了進去。」 在密集的發芽過程中,雌性蟬可以在樹枝上產卵,這會破壞幼樹,但大量的產卵也會自然地修剪樹木,這會在接下來的幾年里為樹木帶來更多的花和果實。蟬還有其他的生態效益。當周期性的蟬成群出現時,會使大量的土壤透氣,當它們死亡時,它們腐爛的身體又能為土壤提供養分。 害蟲防治專家能提供幫助嗎? 當人們在蟬出現期間尋求幫助時,那些負責害蟲防治的人基本上是在教育客戶,告訴他們為什麼害蟲專家不會出現在他們的院子里噴灑殺蟲劑。 「我們真的想讓人們明白殺蟲劑並不是解決問題的辦法,這聽起來真的很有趣,」害蟲控制公司Orkin的Frank Meek告訴記者,「殺蟲劑不是用來對付這種昆蟲的。它們對蟬不起作用,而且這是一種浪費,因為你害怕蟬,所以就想要噴灑蟬藥對環境是危險的。」 為什麼這麼多蟬同時出來? 研究人員們認為,通過如此龐大的數量,它們中有足夠多的可以躲避捕食者並繼續生活在一起交配--基本上,算是數量上的力量。 科學家能從這些蟬測繪中學到什麼? 有些人認為這麼多的昆蟲讓人感到討厭,但也有人歡迎它,認為它是大自然令人敬畏的奇跡。有些屬於後一類的人甚至會定期到美國各地的蟬出現區去體驗它們的景象和聲音並幫助科學家繪制這種生物的地圖。 蟬測繪有助於科學家驗證周期性昆蟲的生命周期以及蟬之間的關系從而更好地了解生物多樣性、生物地理學和生態學。 為此,辛辛那提聖約瑟夫山大學還開發了一款名為Cicada Safari的免費應用,它可以供iOS和Android用戶使用,從而讓民間科學家可以定期記錄蟬的活動。他們還可以在由加州科學院和美國國家地理學會聯合發起的項目Cicada Mania和iNaturalist網站上記錄目擊事件。 康乃狄克大學生態學和進化生物學教授John Cooley和Chris Simon指出,因為周期性蟬對氣候很敏感,所以不同種群和物種的模式反映了氣候的變化。 考慮到Brood X發生在Brood VI後4年、Brood XIV前4年且這3批在它們的地理范圍內是相鄰的,所以追蹤者可能會在今年發現其他brood的「掉隊者」。 掉隊的人可能會混淆繪制地圖的工作,但康乃狄克大學大學強調,「有誤導性的地圖比沒有地圖更糟糕。」 來源:cnBeta

鴿界林志玲!「彩虹版鴿子」居然真的存在 背後羽毛網喊:有夠夢幻的

對於城市中的鴿子,人們通常褒貶不一。有人認為牠們是插著翅膀的老鼠,破壞性極強;也有人說牠們是咕咕叫的天使。拋開鴿子的行為個性不談,只看牠們的外表,會有很多新發現。世界上有一些高顏值的鴿子品種,比如下面這種鴿子,全身羽毛色彩斑斕,非常夢幻~ ▼跟其他羽毛單調的鴿子相比,這種鴿子就像從卡通片里走出來的一樣。牠全身的羽毛五顏六色,而且都是呈大色塊分布的。 i'm mesmerized... pink-necked green pigeon pic.twitter.com/aH0YKL3OId— shelby lorman (@sdlorman) <a href="https://twitter.com/sdlorman/status/1369010099403055109 ▼粉紅色、綠色、橙色、藍色、紫色…你能想到的美麗色彩,都能從牠們身上找到。這種鴿子並非生活在城市中,而是在東南亞至菲律賓,以及印尼蘇拉威西島的叢林里活動。牠們以植物的果實為食,尤其喜歡吃無花果,會幫助植物將種子撒播到叢林各處。 ▼這種鳥類叫紅頸綠鳩(Pink-necked Green Pigeon),也叫粉頸綠鳩,是鴿形目鳩鴿科綠鳩屬的鳥類。跟很多鳥類一樣,雄紅頸綠鳩顏色更加鮮豔,牠們的胸膛是橙紅色的,頸部是粉紫色,看起來非常美。 This is pink neck green pigeons in southeast Asia in Vietnam. pic.twitter.com/eiTZBJQ3iO—...

動物也是生靈!好心人敞開「清真寺大門」給浪浪休息 牠們感恩跪拜:謝謝你們~

無家可歸的浪浪生活非常辛苦,尤其是寒冷的冬天,牠們無處躲藏,每一分每一秒都很難熬。土耳其伊斯坦堡一間清真寺的負責人Imam Mustafa Efe不捨那些毛孩四處流浪,於是敞開大門,歡迎浪貓、浪汪隨時自由進出。現在他所在的清真寺已經成為浪浪們的天堂了~ ▼Mustafa本身就很愛小動物,尤其喜歡貓咪。為了讓浪貓們有一個落腳的地方,他從2015年開始就敞開清真寺大門,歡迎毛孩們自由進出。他還給浪浪們提供食物和水,讓牠們能安心休息,哪怕天冷也不用擔心,能在這里取暖。 ▼Mustafa稱這些貓咪為「客人」,他認為清真寺不僅信徒可以進出,所有的生命都值得愛與尊重,所以他會竭盡全力讓貓咪們賓至如歸。 ▼貓咪們也知道這間清真寺非常安全,有時候會在人群中自在穿梭,有時候大剌剌趴在旁邊睡覺,還有一些貓咪會陪伴信徒跪拜。 <a href="https://twitter.com/hafizmustafaefe 因為Mustafa的善心,這些浪貓有了一個能夠安心生活的地方,牠們不用再漫無目的地流浪,而是能夠感受到滿滿的幸福。Mustafa希望大家能多付出一些愛心,幫助浪浪的同時,也能讓我們的世界變得更美好~ 來源:Facebook 來源:寵物星人的秘密基地wwwallother

露台就有大象!英國首座「野生動物度假飯店」正式開幕 獵豹房互做鄰居更驚豔~

對於喜歡大自然的人來說,英格蘭西密德蘭野生動物園(West Midlands Safari Park)新開放的「度假小木屋」是很棒的選擇。這2套小木屋位於動物園內,一套可以近距離觀賞大象棲息地,另一套能夠觀賞獵豹棲息地。透過巨大的窗戶,坐在舒適的沙發上就能看到野生動物,這樣的景色太不可思議了。 ▼大象小木屋座落在水塘邊,大象家族來喝水時,能給遊客帶來全新的體驗。小木屋裝潢豪華,無論住在哪個房間,都不會錯過外面的美景。臥室、用餐區都有大大的落地窗,陽光明媚的時候,還能在寬敞的戶外露台上呼吸新鮮空氣、觀看動物。 ▼這套木屋內有8間客房,還有寬敞的開放式生活空間,包括休息室、用餐區和廚房。套房最多可以入住5位客人。如果帶著小嬰兒入住,可以添加嬰兒床。 ▼獵豹小木屋同樣令人驚艷,透過大片的落地窗,將獵豹的棲息地盡收眼底。這座木屋可以入住6位客人,雖然沒有戶外露台,但同樣舒適。 ▼西密德蘭野生動物園的度假小木屋原定於去年夏天開放,但因為疫情的關係,開放的時間一再推遲。今年4月,遊客們終於能夠入住小木屋,在大自然中跟野生動物做鄰居了。 動物園表示,2021年的住宿幾乎全部售罊,只有12月的冬季住宿可選。遊客可以預訂2022年的住宿,規劃明年的快樂假期! 來源:網路資料 來源:TripGo旅行趣wwwallother

5折吃火鍋!一定要用上這份「隱藏菜單」

你們知道對於一個吃貨來說最快樂的瞬間是什麼嗎? 不是發現一家好吃的店,而是在一家吃慣了的店里,解鎖到新的吃法! 「什麼好吃」這個問題,在小龍坎都不用問了。冰球鵝腸、烏魚片、蝦滑等經典菜每桌必備,鮮牛肉、牛奶鴨血這些後來出的菜吃過之後也是每次必點。 能讓我不知道第幾次又來激情安利的重要原因之一便是:利用小龍坎的菜,我DIY出了幾道新菜,想要炫耀並推薦給你們嘗哈哈。 原因之二,小龍坎即將7周年慶祝,超多福利折扣,一年一度薅羊毛的時候又來了!今天全套扒給大家! 等不急的直接拉到文末查看活動細則吧! 自去年底小龍坎升級後,我還是第一次去2.0門店,位於香檳廣場2樓。門店倚龍而建,一隻3D龍盤踞其中,注視城市,潮不潮嘛。 這里 小龍坎火鍋(春熙香檳HOT店) 2.0整個一大變樣!雖然仍以「龍」、川西元素為核心,但整體卻完全不是之前的川西民居風,而是更有金屬感和科技感。 龍頭破牆而出,其「龍鱗」或明或暗,像一條龍「時隱時現」。 值得一說的是,小龍坎旗下的國風茶飲「龍小茶」在這里有檔口哦。吃火鍋配特色飲品,巴適得板! 門頭都這麼厲害,更別說店內了。東方科幻美學與之前頗具特色的川西風格相結合,特別炫!一抬頭,「賽博飛龍」的翅膀在天,不同角度看似有神隱之感 ↓ 一低頭,robot傳菜員輕聲路過 ↓ 就在這樣開闊敞亮的「未來世界」里,干最快樂的事——恰火鍋! 不知道是環境給了靈感還是店員提了一句「請隨意發揮」,照著最愛的菜一通點之後,我「研發」了三道新菜,來咯,我要開搞咯! * 下面開始一本正經的烹飪食譜 菜名是我現fake的 爆牛肉豆腐 食材:一份手切鮮牛肉、一份包漿豆腐 手工打開包漿豆腐的一側,將手切鮮牛肉輕柔地塞進其中。需要注意的是,口開深一點,防止漏肉。 入鍋稍微煮一會兒,待肉OK即撈出。吃之前蘸上一點包漿豆腐搭配的干海椒和蔥花,入口先接觸到的是包漿豆腐的軟糯,而後是口感勁道的吊龍肉,口腔中混合豆香與濃郁肉香。話說,豆腐的包漿感還在哦! 青筍卷萬物 食材:一份青筍、一份烏魚片or喜歡的葷菜 品質尚好的青筍片得薄如蟬翼,選出兩片交錯相疊,可以卷上喜歡的葷菜在里面。我卷了烏魚片與鮮切牛肉,再用牙尖固定住即可下鍋! 超有賣相是不是!吃的時候包裹得也很牢靠,青筍的清香與不同的肉鮮味互相激發,嗯~是隔壁桌看到都會不嫌麻煩去模仿的美味~ 芝芝海鮮撈 食材:一份芝士魚豆花、一份深海雙蝦滑 新菜芝士魚豆花,還有多少人沒點過? 芝士+魚+豆製品打成泥漿狀,包成抄手下鍋。服務員會推薦煮番茄鍋,但是!煮紅鍋真的巨巨巨好吃!軟糯的口感一口爆開,混合著牛油的辣與微微的芝士甜,奇妙又好吃~ 小龍坎的現打蝦滑一直是個人的必點項,在本次「研發環節」中,我選用了整顆蝦仁與魚豆花進行remix,同款食材,出品兩樣! (我編的)「滑滑蝦抄手」魚豆花打底,放上一整顆蝦仁、撒點魚籽,包裹成抄手即可。步驟圖都準備好了,確定不試試嗎? (還是我編的)「芝芝蝦丸」直接擠上一大坨芝士魚豆花泥,將蝦仁緊緊包裹成丸子。話說,一點也不會黏手套,這點很棒,是很有賣相的創作了! 都是不用煮太久的食材,不一會兒~一對雙胞胎起鍋~ 一整顆蝦仁極大提升了美味的內涵,讓本就滋味豐富的食材有了更加飽滿的口感,蝦仁夾雜著濃郁綿密的芝士香在嘴巴里爆開,十分帶勁兒! 小龍坎的菜品、味道,一直都是高分位的,而這次DIY的快樂又賦予了更多的美味因子在其中!所以請大家一定要來玩一玩! 吃四川火鍋,那就要搭配國風茶飲「龍小茶」,以茶打底調製了不同口味的特色飲品,右手小龍坎左手龍小茶,美滋滋~尤其推薦葡萄的,超解辣。 之所以這次能夠突發奇想「亂搞」食材,原因來自於服務員的「慫恿」,「可以自己創作新菜式哦」!而這正是因為小龍坎又要周年慶了! 7周年,小龍坎不僅準備了很多好玩的品牌活動,也喊我們這些吃貨一起玩起來! 真是不怕我們「搞砸」哦… 接下來講另一個重點哈,錯過了就是虧錢~ 小龍坎7周年有哪些耍的?請各位mark好,一大波羊毛,接好了! 01. 424到店即享全單5折 小龍坎火鍋周年慶的保留項目,怎麼會沒有? 4月24日周年慶當天,到店用餐即享全單5折,全球門店!(註:活動時長以門店當天營業時長為準) 02. 囤5折代金券 平時只能買到45代50、88代100,還限制使用張數。 周年慶不同了,大手筆 搶購50元代100,還不限使用張數! 4月17日-4月23日,在美團、大眾點評、口碑搜索「小龍坎火鍋」即可搶5折代金券。使用日期是4月24日-4月30日,錯峰吃5折 03. 小龍坎食品全場5折起 囤好小龍坎的方便食品,隨時隨地,熱辣加倍。五一出遊,不準備點兒? ① 4月24日,「小龍坎天貓旗艦店」,全線商品5折起。 ② 4月24日,3.0方便火鍋第三件0元;酸辣粉*6限時秒殺價29.8元;方磚底料450g第二件半價。(3.0 方便火鍋第三件0元活動僅限 4月24日 00:01~01:00) 建議大家提前加購哈~直達連結放在了【閱讀原文】里,可戳! 04. 漫味龍廚爆品秒殺 漫味龍廚是小龍坎背後的超級工廠,3年間做火鍋底料研發、生產、銷售,已經推出17大系列產品,300餘款產品。周年慶期間,持續爆品秒殺! ① 4月24日當天,全場5折起,不限量。 ② 4月17日-4月23日,天貓搜索「開門紅食品旗艦店」,每天一款產品限量秒殺。 ③ 小紅書搜索「漫味旗艦店」、微信搜索「漫味超級工廠」,爆款單品9.9元限量秒殺。 淘口令:2₴ue3xX2ecawU(複製即可使用哦) 05. 小龍翻大江滿就送 小龍坎集團旗下的高端火鍋品牌,早已成為一張城市名片,宴請貴客不二之選哈。 ① 4月24日,消費每滿100元即送價值100元代金券。 ② 4月24日,當天儲值會員即享專屬權益。(更有機會參與VIP宴席) ③ 4月24日,當天到店消費即送紅糖糍粑1份。 * 活動門店:成都春熙店、成都寬窄店、上海羅斯福店 06. 龍小茶全產品5折 龍小茶傳承發揚茶文化,打造國風茶飲,開創傳統食材四級酒釀系列。4月24日當天,全產品5折。 活動門店:成都小龍坎香檳HOT店、小龍坎世紀城店;上海小龍坎新天地店;江蘇宿遷萬達廣場店。 07. MiniHoogo火鍋菜5折 為了滿足火鍋愛好者更多場景需求,居家、辦公、聚會都能立馬吃到小龍坎,於是「小龍坎MiniHoogo火鍋菜」應運而生。春熙路這家新店剛開業,就人氣爆滿! 一份套餐就包含了火鍋菜、番茄湯麵、東北大米飯、甜品等,解決一頓工作餐再舒服不過了。 周年慶的優惠收好 ↓ ① 4月24日,小龍坎mini火鍋菜,門店堂食、線上外賣,人氣套餐限時5折。 ② 4月17日-4月29日,前往MiniHoogo火鍋菜(春熙店)或在餓了麼/美團搜索「小龍坎MiniHoogo」可享更多限時特惠。 在「玩」這件事上,小龍坎真的很厲害。記憶特別深玩跨界聯名上,和劍網3聯名遊戲火鍋店、和可口可樂聯名vintage火鍋店,此外還有和珍視明、冷酸靈的聯名等等太多了,很戲精、很喜歡! 不僅和其他品牌玩跨界,小龍坎這7年來自己也在「跨」。從炒一鍋牛油開火鍋店,到後來做方便火鍋、中式茶飲,成功打造「小龍坎」、「小龍翻大江」等城市名片。 這一次,「熱辣玩味 7樂無窮」周年慶,自家旗下六大品牌一起熱辣狂歡,掐指一算將近億元羊毛放送,誰看了不心動?一年到頭貢獻那麼多票子給小龍坎,周年慶的福利不使勁薅回來? 來源:kknews5折吃火鍋!一定要用上這份「隱藏菜單」

研究稱氣候「臨界點」的災難性後果是可以避免的

一項新研究表明,如果全球變暖得到足夠快的逆轉,氣候「臨界點」的災難性後果是可以避免的。一旦被觸發,氣候「臨界點」可能會導致突然的變化,如亞馬遜雨林的枯萎或主要冰蓋的融化。 到目前為止,跨越這些「臨界點」被認為是一個不歸路,但是發表在《自然》雜誌上的新研究得出結論稱,「臨界點」可能被 "暫時超過",而不會引發永久性的轉變。 來自埃克塞特大學和英國生態學和水文學中心(UKCEH)的研究小組說,可以採取行動的時間將取決於全球變暖的程度和每個臨界點所涉及的時間尺度。 埃克塞特大學全球系統研究所和數學系的主要作者Paul Ritchie博士說:「變暖越極端,我們防止臨界點的時間就越少。對於快速發生的臨界點,如亞馬遜森林的枯萎和季風的破壞,尤其如此,在幾十年內就會發生不可逆轉的變化。」 「緩慢發生的臨界點會在幾個世紀的時間范圍內發生,而且取決於變暖的程度--這將給我們更多的時間來採取行動。」 同樣來自埃克塞特大學的Joe Clarke說:「幸運的是,被認為最接近的臨界點是緩慢發生的臨界點。這可能給我們一條避免危險氣候變化的生命線。」 對格陵蘭冰蓋融化等臨界點的擔憂是《巴黎協定》將全球升溫控制在1.5℃以下的目標的原因之一。 Peter Cox教授說:"然而,目前的升溫速度使得我們幾乎不可避免地超過這一水平。 Ritchie博士補充說:「人們普遍認為,這意味著我們現在致力於遭受這些傾覆事件。我們表明,這種傳統智慧可能是有缺陷的,特別是對於緩慢發生的臨界點因素,如大西洋經向翻轉環流的崩潰或冰蓋的融化。」 "採取行動的時間 "被計算為扭轉變暖並穩定在比工業化前水平高1.5℃所需的時間。「理想情況下,我們不會跨越臨界點的門檻,但這給我們帶來了希望,如果需要的話,我們可能會從危險中拉回來,」英國環境與健康委員會的Chris Huntingford博士說。 來源:cnBeta

盤點沙漠玫瑰的常見問題,我都是這樣處理的,學一學

沙漠玫瑰的常見問題及注意事項 沙漠玫瑰,又名天寶花,該株因外形別致,有利地結合了玫瑰、沙漠植物的特點聲名大噪,乃目前市場上,熱度很高的一款觀賞型花卉。而考慮到該花的生長習性,很多朋友在日常栽培它們的時候,就會儘量為之營造出溫暖乾燥、光線明亮的環境。不過,僅做到這些還不能完全的高枕無憂,大家仍需掌握很多內容。比如,沙漠玫瑰的常見問題、注意事項…… 首先,常見問題:不易開花、花量稀少、花朵品質不佳。 據小花所知,這些問題的出現,很大程度上要歸因於,人們未能按照其生長習性,開展養護工作。原則上,沙漠玫瑰生性喜歡溫暖乾燥、陽光充足的環境,理想的生長溫度為25~30℃,植株以栽植在富含腐殖質、疏鬆透氣、肥沃,且呈微酸性的盆土為宜。 其次,注意事項 1、盆土:植株長有肉質根莖,於土壤的通透性具有較高要求,大家可在製備植料時,往里加入一定的顆粒土。倘若能夠保證顆粒土的含量,不低於六成的話,勢必將有效降低沙漠玫瑰爛根的風險。 2、光照:作為典型的喜陽植物,對該株而言,光照多多益善,應在除盛夏以外的日子里,保證每日的光照時間,至少大於6個小時,且就算是頗令人頭疼的酷暑,大家也需把盆栽安置在,室內陰涼通風、光線明亮之處,提供充足的散光支持。 3、溫度:植株本質耐寒性不佳,無法長期處在10℃以下的環境中,故10℃乃是一道分水嶺,沙漠玫瑰是否能平安越冬,便在此一舉。 4、修剪:為了促進側芽,能夠如數分化成花芽,並於花期時繁茂盛開,大家就得做好定期修剪的準備事宜。此外,在日常修剪之餘,每逢花敗,人們還得加塞,再多安排一次修剪,力圖促進植株大量分枝。 5、澆水:沙漠玫瑰的話,盆土不用太濕,注意保持略濕狀態就行,不擅此道的朋友,可借鑑「干透澆透」這一法則。 6、施肥:一來,人們得分清主次,什麼階段施用什麼性質的花肥,對於正值生長旺期的植株,小花建議大家以氮肥為主,等到了花期前後,再換成富含磷鉀元素的複合肥,植株生長開花兩不誤;二來,施肥的頻率和用量非常重要,需時刻謹記一個原則——薄肥勤施。 最後,再來跟大家分享一個,關於沙漠玫瑰的冷知識:外表火辣的它,花語為「愛你不渝」,也是一種可以贈予愛人的美花。 今天的內容就這麼多,總的來說,看似牛氣沖天、實力強悍的沙漠玫瑰,實則非常害怕4種情況:光照不足、澆水過量、缺乏修剪以及胡亂施肥等。當然,如果大家不幸遇到了這些問題,也不要驚慌失措、自亂陣腳,只需依據上文所述,加以照做即可,保證植株很快就能恢復生機,像以往那般鬱鬱蔥蔥、花繁葉茂的生長。 來源:kknews盤點沙漠玫瑰的常見問題,我都是這樣處理的,學一學

男女洗衣分歧可太大了,這幾個問題,到底該聽誰的

眾所周知,男生和女生是來自兩個星球的物種,彼此相生相剋,求同存異式共生。他們攜帶著各自的習慣生活在同一屋檐下,常常因為分歧而紛爭不斷。 就拿洗衣服這件事來說:大多數女生覺得男生相當埋汰,男生覺得女生過度清潔。那今天,咱們就來答個疑解個惑,看看洗衣服時,哪些才是正確的操作(女朋友永遠是對的)。 分歧一 咋判斷衣服該不該洗 女生靠次數,男生靠味道。 圖片來源:丁香醫生設計團隊 靠氣味分辨有一定的合理性,但還是不太靠譜。 衣服的氣味的來源主要有兩個:一個是直接來源,就是人本身散發出的特有「信息素」,和激素(荷爾蒙)、體表揮發性氣味兒分子有關。另一個是間接來源,日常從你身上掉落的皮屑、汗漬、油脂等會成為微生物的溫床,它們一邊大肆繁殖,一邊大膽排泄,就是那個味兒,絕了! 如果一件衣服有異味了,必然要洗。但咱可沒說沒有異味的衣服就一定乾淨。蛋白質和脂肪氧化需要時間,許多常見的細菌真菌在野蠻生長的過程中,不會代謝出有明顯氣味的物質。這時候衣服雖然沒什麼味道,但髒是鐵定髒了,你只是沒瞅著而已。 貼身衣物,尤其是內衣襪子,可別偷懶,穿一次洗一次。襯衣這種袖口、領口易髒的,也最好一次一洗。一般休閒服,一周一洗就行;新型衝鋒衣、羽絨衣什麼的,有自凈功能,那多穿段時間問題不大。 分歧二 貼身衣物和其他衣服能不能一起洗 女生明確分開,男生打包著來。 圖片來源:丁香醫生設計團隊 衣物能不能混洗這個問題,真的是很多伴侶的持久論戰了。但有時候,不管男女,咱還有很多拯救世界的大事要做。內衣要手洗、襪子單獨洗真的好麻煩,有這點兒時間看個網綜、打個手游,它不開心嗎? 這事的結論吧:一般來說,混洗問題不大。但也有小機率造成交叉污染的風險。因為有些細菌在洗滌過程中,並沒有被殺死,反而還偷偷摸摸轉移到了其他衣物上。 想要混洗無憂更安心,只需多加一步,在洗衣服的時候加點消毒除菌產品,就能解決顧慮和煩惱。 分歧三 床上用品多久洗一次 女生一般定期,男生愛看心情。 圖片來源:丁香醫生設計團隊 床上用品的清洗頻率牽涉到的因素非常多,使用者的睡眠習慣、身體狀態、床上用品的材質、氣候變化、地理環境等等都是影響因素。 通常,枕頭會吸附頭皮分泌的油脂與蛋白質,為細菌源源不斷地投餵「食物」,所以枕套得一周內洗一次 ,枕芯也要同時做好殺菌消毒。 大家躺著睡覺的時候背上出汗比腹部多,所以床單更容易髒(再有哪個朋友穿著外褲「咔」往你床上一坐),清洗頻率最好控制在兩周內一次。洗被套可以稍微偷偷懶,但也不要超過一個月。 分歧四 陰雨天衣服到底要不要洗 女生照洗不誤,男生直接說不。 圖片來源:丁香醫生設計團隊 衣物的材質都是有機物,特別是貼身衣物,通常都含有天然纖維,濕噠噠的時候簡直是黴菌的真愛。黴菌的代謝產物可能會引起皮膚瘙癢,如果身上還有傷口,還可能引起感染。 但現在,除菌、抑菌的產品很普遍,既能長時間將細菌、真菌摁得死死的,不讓他們繁殖撒野;同時也有少量產品擁有防霉功效,能防止黴菌泛濫、去除霉味。因此,即使衣物沒能及時晾乾,也不必擔心。而且,烘乾設備也相對容易獲取,實在不行,吹風機也不是不可以(褲衩什麼的應急可以,大件兒的咱還是算了吧)。 男女在洗衣服這件事上的確存在著歷史性的分歧,而這些問題的正確答案,往往又都和細菌這些微生物息息相關。所以必要時也要做好除菌和抑菌的工作。在洗衣服的過程中,可以添加一些除菌、抑菌、防霉的產品,放心更安心。 作為專業的消毒除菌品牌,滴露為大家帶來了除菌清潔新方案——滴露多效衣物除菌液、滴露消毒液。 滴露多效衣物除菌液 暴擊細菌必殺技 PCMX 99.99%* 殺滅細菌 圖片來源:品牌方提供 這款除菌液含有對氯間二甲苯酚(PCMX),可以深入衣物纖維,針對細菌精準打擊,讓細菌里的蛋白質失去活性,從而有效殺滅細菌,一擊必中,殺菌率高達 99.99%*。洗衣多加一步,殺菌更加徹底。 *數據來源:廣東省微生物分析檢測中心 7 天抵禦細菌 + 7 天長效防霉 為健康保駕護航,陰雨天也不在話下 肉眼看不見的地方,可能有數不清的細菌與你同眠,在你的衣服上開 Party。尤其是貼身內衣上容易滋生白色念珠菌、大腸桿菌,存在感染陰道念珠菌病和腸胃炎的風險。 而滴露多效衣物除菌液可以絞殺 22 種衣物常見細菌,對於常見的白色念珠菌、大腸桿菌、金黃色葡萄球菌,以及肺炎克雷伯氏菌殺菌率高達 99.99%。 產品同時還能做到 7 天長效防霉,去除異味和去霉味。陰雨天、梅雨季也可以放心洗洗涮涮,不再擔心各種細菌作妖。 專為衣物設計 氣味清香還能助洗 此外,它的成分溫和不刺激,不含有甲醛、三氯卡班、五氧化二磷、有效氯和螢光增白劑等刺激性化學物質,在充分殺菌的同時,不易損傷衣物纖維,也不用擔心會出現褪色,用著更放心。 產品添加了植萃精華檸檬草精油和表面活性劑,氣味更清新的同時,與普通洗衣劑同時使用還能助洗,減少洗衣液用量,還能提高效率。 圖片來源:品牌方提供 限時優惠 日常 89.9 元的 2.5 L 滴露多效衣物除菌液陽光檸檬 現在在活動價的基礎上 還能 1 件減 10 元, 2...

【造型村】1/48 F-4EJ Kai Phantom II

1/48 F-4EJ Kai Phantom II 8,250日元(含稅)本體價格:7,500日元 產品規格 系列名 SWS     產品規格 兩色成型(由PS製成)射出型成套間     型號編號 SWS 48-12     原型製作 造型村     模型 1/48比例     尺寸 全高約106毫米,總寬度約245毫米,總長度約401毫米     配件數 490     配件 貼花x 2     WS 1/48 F-4EJ...