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AMD晶片組驅動有漏洞,官方建議盡快安裝安全更新

AMD建議使用他們旗下銳龍1000至3000系處理器的Windows用戶盡快安裝一個安全更新,因為其處理器晶片組驅動中有一個高危漏洞,可以被不法分子利用來轉儲系統記憶體從而偷取敏感數據。 據The Report報導,這個漏洞的代號為CVE-2021-26333,是由網絡安全公司ZeroPeril的聯合創始人Kyriakos Economou首先發現的。它是一個存在於AMD Platform Security Processor(平台安全處理器,簡稱PSP)驅動中的漏洞,而這個平台安全處理器可以說相當於是AMD對應Intel SGX的技術。 AMD的平台安全處理器會在AMD處理器內建立一個安全的飛地,也就是可信任執行環境,來讓作業系統處理加密保護記憶體中的敏感數據。而Windows作業系統一般是通過一個名為amdsps.sys的內核驅動來與可信任執行環境交互的。 不過Kyriakos Economou指出,他在這個驅動里面發現了2個問題,可以允許非管理員用戶轉儲系統記憶體,並且查找那些由作業系統處理的敏感數據。 「在我們的測試當中,我們成功地泄露了幾個GB的未初始化物理項面資料。這些內容從內核對象至任意池地址(pool address)都有,而它們是可以被用於繞過像是KASLR等的漏洞規避措施,甚至可以在RegistryMachineSAM中注注冊包含用戶驗證憑證的鍵映像,用於之後的攻擊中。」 微軟較早時已經推出了每月的安全性更新,而這次的更新也包含了對PSP驅動晶片組的更新,因而AMD也在自己的頁面中敦促用戶盡快安裝。 ...

《決勝時刻18》:支持AMD FSR 多款主機可穩定60FPS

《決勝時刻18:先鋒》B測搶先體驗日前已面向PC玩家開啟。近日,Reddit用戶Wolik69在adv_options.ini文件中發現了AMD FSR技術。 據了解,目前的BETA測試並不支持AMD FSR技術,這也表明該技術目前並沒有正式應用在遊戲中。同時,本款遊戲的開發商也從來沒有發表過關於DLSS的相關消息,有媒體推測這一次動視可能將會選擇AMD的FSR,而非DLSS。 對於當前的測試內容,YouTuberElAnalistaDeBits表示,本款遊戲在PS5和Xbox Series X上動態解析度范圍一致,都是1620p-2160P,但在Xbox Series X上有著更高的平均解析度。《決勝時刻18》BETA在所有主機上的幀數都比較穩定,不過PS5的反射解析度更好。 來源:遊俠網

《決勝時刻18》將支持AMD FSR PS5/XSX|S都能穩定60FPS

《決勝時刻18:先鋒》BETA搶先體驗現已面向PC玩家開啟,最近Reddit用戶Wolik69在adv_options.ini文件中發現了AMD FSR技術。 需要指出的是,當前的BETA不支持FSR,暗示AMD FSR技術還沒有準備好應用到《決勝時刻18》遊戲中。文件一點也沒有提到NVIDIA DLSS技術,而遊戲的開發商也從來沒有發表過關於DLSS的消息,盡管DLSS此前已經應用到《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》《決勝時刻17:黑色行動冷戰》和《決勝時刻現代戰域》中。 媒體推測這一次動視和大錘會選擇AMD的FSR,而非DLSS。 對於當前的BETA,根據YouTuberElAnalistaDeBits,《決勝時刻18》在PS5和Xbox Series X上動態解析度范圍一致,都是1620p-2160P,但在Xbox Series X上有著更高的平均解析度。視頻最後確認,《決勝時刻18》BETA在所有次世代主機上的幀數都比價穩定,不過PS5的反射解析度更好。 BETA總結: PS5和XSX有著相同的動態解析度范圍 (2160p~1620p),但Series X的平均解析度更高。Xbox Series S動態解析度為900P-1440P BETA有一些貼圖bug,尤其是Xbox Series X 120Hz模式下 三大次世代主機都有一樣的陰影,貼圖以及樹葉和粒子數量,PS5有更高解析度的反射 Series S版繪制距離稍微小一些 Series X某些時候關閉了景深 所有版本都能穩定60FPS運行 某些時候尤其是在賓館中,Xbox Series維持120FPS有一定難度,此外還有螢幕撕裂問題。 來源:3DMGAME

AMD Zen4架構超級APU首曝:沖擊百億億次

AMD APU備受青睞,但它可不是只能在中低端市場混,也不是只有性價比。AMD似乎正在打造一款「超級APU」。 之前就有明確消息指出,AMD Zen4架構的銳龍處理器會全面集成GPU,而且拋棄萬年Vega,使用新的RDNA2架構。 而權威曝料大神ExecutableFix最新發現,AMD Zen4家族除了銳龍的AM5接口、霄龍的SP5接口,另外還有一個「SH5」,也是伺服器級別,內部代號「MI300」。 這樣的名字,很容易讓人想起Instinct MI300,也就是下下一代加速計算卡,尚未發布的Instinct MI200的繼任者, 這或許意味著,MI300將不再是傳統的PCIe擴展卡樣式,而是將CPU、GPU集成封裝在一起,前者是Zen4架構,後者或許是CDNA3架構,然後直接放在主板插座上,不再需要額外插卡。 有趣的是,AMD此前曾發布過一篇論文,題為「百億億次計算APU的設計與分析」,披露了一種高性能設計,其中就集成多個CPU小晶片、GPU小晶片、HBM記憶體堆棧。 這個MI300,似乎正是這種設計的落地。如果一顆晶片就能達到百億億次計算的規模,那足以超越現在的頂級超級計算機了。 來源:快科技

Intel 10nm發燒U被曝推遲到2022Q3:AMD撕裂者寂寞等三年

這兩年,Intel在處理器方面一直受到AMD的全方位挑戰,各條產品線都不是很順,尤其是HEDT發燒級桌面方面,上次更新還是2019年10月的第十代酷睿X,用的還是14nm工藝、Skylake架構,最多18核心。 AMD這邊的線程撕裂者則一直相當霸氣,最多達64核心,而且在缺乏競爭的情況下,,預計要等到11月份。 早先有路線圖曝光,,代號Sapphire Rapids-X,脫胎於伺服器的Sapphire Rapids至強,大機率在台北電腦展2022大會上或會前。 但是根據最新曝料,新一代酷睿X已經推遲到2022年第三季度,具體時間未定,而晶片組將命名為W790,也就是直接和工作站平台共享,不再單獨叫做Xx99。 推遲原因不詳,很可能是因為Sapphire Rapids本身進展遲緩,要到明年第一季度才能量產,第二季度批量上市,而它的衍生版也跟著遭殃。 如此一來,酷睿X的這次更新換代,將間隔長達3年之久。 來源:快科技

比分錢還難,晶片業的痛並快樂者

全球市場對半導體晶片的需求極其旺盛,這對晶片製造企業,特別是晶圓代工廠的產能提出了更多需求。但在總體產能供不應求的情況下,如何分配現有產能,如何擴建新產能,就成為了一個很重要的話題,也可以說成為了一門學問。 下面從產業(主要關注晶圓代工)已用產能 ,2022 年的產能部署預期,以及在未來幾年 (2023 ~ 2025 年)將釋放出的新晶圓廠(現在已開始或即將建設)產能,簡單了解一下晶片製造業的發展情況。 01、 已用產能 在晶圓代工市場,台積電和三星這兩家的市場占有率之和就超過了 70%, 其中,台積電市場率達到了 55% 左右,處於絕對的統治地位,三星占 17.3%, 前五名中的另外三家分別為:聯電占 7.1%,GlobalFoundries( 格芯)占 5.5%, 中芯國際占 4.7%。 因此,台積電的晶圓代工產能分布情況,在業界具有很強的代表性。 台積電 2021 年第二季度財報顯示,以製程來分,該公司第二季 5nm 製程出貨占晶圓銷售金額...

AMD Radeon Pro W6800X Duo在Octane渲染測試中領先英偉達RTX A6000

AMD在上個月初更新了Radeon Pro產品線,包括了用於Mac Pro的Radeon Pro W6800X/W6900X/W6800X Duo。在這數款產品里面,雙GPU配置的Radeon Pro W6800X Duo最為引人注目。其不但採用了RDNA 2架構、Infinity Cache和其他先進技術,還利用AMD Infinity Fabric互連技術在GPU之間提供高帶寬、低延遲的直接連接,支持高速 GPU到GPU通信,旨在滿足當今的創意工作負載。 近日,Bare Feats發布了相關的基準測試成績,包括了Octane Render在內的多項內容創建類測試,比較了多款Radeon RX/Radeon Pro在內的AMD產品。如果將Radeon Pro W6800X Duo與以往英偉達RTX A6000的成績對比,顯示在Octane Render基準測試中比RTX A6000快了14%,這項測試以往通常是英偉達的顯卡有更好的表現。此外,Radeon...

AMD採用X3D封裝的EPYC系列處理器規格曝光,L3緩存容量達768MB

AMD在今年3月份正式發布了代號Milan的第三代EPYC(7003系列)處理器,隨後在今年的Computex 2021主題演講上,AMD執行長蘇姿豐博士展示了採用3D垂直緩存(3D V-Cache)技術的Zen 3架構桌面處理器。這項技術可以為每個CCD帶來額外的64MB 7nm SRAM緩存,而配備3D垂直緩存的Zen 3架構Ryzen系列處理器將在今年晚些時候投入生產。 據了解,AMD也將會在EPYC系列和Ryzen Threadripper系列處理器上這麼做,代號Milan-X的EPYC處理器就是採用3D垂直緩存技術的產品。此前已有供應商放出了個別處理器的型號和OPN代碼,近日推特用戶@ExecuFix進一步透露了這些EPYC處理器的規格。 EPYC 7773X處理器,其OPN代碼為100-000000504,擁有64核心和128線程,TDP為280W。L3緩存除了本身的256MB以外,還有堆疊的512MB,總容量為768MB,是原來基礎上乘以三。據之前B2B零售商Zones公布的價格,EPYC 7773X處理器價格高達10746.99美元。 目前AMD仍沒有公開代號Milan-X的EPYC處理器,不確定最終的發布時間。 ...

裝小主機前必看三個重點 不注意很可能會浪費錢

如今ITX主機愈發常見,特點是體積小,不占空間,這種更容易移動的主機能靈活穿插在日常生活場景之中,在打造桌面美學,或者需要隱藏主機時更具優勢。 不過ITX主機依靠小身材獲得大量關注,也因為小體積讓攢機更加困難。 小體積硬體生產成本更高,廠商出貨量比常規硬體更少,用戶想要合理搭配是個技術活,而且ITX主機在裝機過程中也會容易遇到這樣那樣的問題,接下來就給大家總結幾個。 萬事開頭難  選購硬體難上加難 ITX主機注重空間的把控,如何利用有限的空間,解決硬體之間兼容問題是組裝ITX主機的關鍵。 ITX主機攢機首要難點就是選購,之所以不好選擇,是因為ITX主機對內部硬體搭配比較講究,要同時注重產品各個部位的尺寸和兼容性,就因為這些,攢出對胃口的ITX主機有一半以上時間會花在找合適硬體上。 機箱、主板、電源、散熱器、顯卡這五種硬體是ITX攢機中最需要注意兼容搭配的。ITX機箱沒有嚴格的大小限制,但別拿超過60cm大小的機箱硬說ITX就行。 主板方面需要對症下藥,既然裝ITX主機,那17CMx17CM尺寸的ITX主板就正合適。如果機箱空間還有富餘可以酌情考慮M-ATX主板,ATX主板則完全不用想,能裝下的基本都是ATX標準主機。 散熱器得從處理器角度出發,需要根據處理器性能功耗來選擇合適的產品。一般ITX主機使用較多的是下壓式風冷。 下壓式風冷好處是便宜無漏液風險兼容性強,缺點是壓不住高端處理器。 考慮到大部分用戶攢ITX主機都是用來日常辦公,下壓式風冷一般就足夠了,有顏值需求的用戶可以考慮水冷,不過安裝水冷比較考驗大家對機箱空間的把握,對走線布局有自信的用戶可以使用水冷。 電源的話如果只是辦公娛樂,可以考慮200-500W功耗的SFX尺寸電源。當然你的ITX主機空間相對富裕,或者想要搭配高端獨顯,可以採用ATX規格電源。但獨顯不僅考驗電源水平,對ITX主機的空間同樣有很高要求,購買尺寸較大的顯卡時,需要謹慎考慮。 常規ATX和M-ATX主機,空間相對ITX主機富裕很多,有容錯機會。而ITX主機在機箱框架上就已經被限制死了,稍不注意,就會出現硬體衝突。如果你DIY了解不多,購買ITX主機硬體時一定要多看看尺寸規格。 選完還不算裝好才能玩 當我們選擇完硬體之後,裝ITX主機就能高枕無憂了麼?必然沒那麼多好事,下面就該面對DIY攢機真正的挑戰:裝機走線。  要知道ITX主機的空間基本只為硬體准備的,給手留下的空間不多,因此在ITX主機排線和走線時也經常會遇到各種小問題。 常見安裝問題1:風扇供電接口不夠 ITX主板受制於板型,拓展能力較差,大部分ITX主板底部和主板中間並不會提供風扇供電接口,這時候你就要考慮使用集線器,或者換方向來走線。 常見安裝問題2:硬體衝突 硬體互相衝突在ATX大主機中就經常存在,小主機更是難以把控,即使選購時我們就注意到了兼容問題,但在實際裝機中大家還是會遇到散熱器擋記憶體,散熱器與電源接口和記憶體衝突等常見拉血壓操作。 常見安裝問題3:線不夠長 各家廠商硬體布局不同,對走線的要求也就不同,有時候明明硬體沒有任何兼容問題,我們卻時常因為線材過短或者方向不對而無法正常完成走線,需要耐心為線材找合適出路。 獨顯溢價過高核顯將是出路 受加密貨幣的影響,近期獨顯市場價格相當魔幻,即使是單風扇的小獨顯,價格也水漲船高,其溢價夠你再攢一台日常辦公娛樂用ITX主機。對於獨立顯卡溢價問題,短時間肯定無法解決,目前用獨顯來裝ITX主機是一件血虧的事情。 好在最近兩年核心顯卡的性能越來越強,基本可以滿足大部分用戶ITX主機的性能需求,比如近期AMD上線的銳龍5000G系列處理器,內置RadeonVegaGraphics顯卡,性能媲美入門級別的獨顯,1080p解析度《絕對武力全球攻勢》最高畫質下能達到90幀。而且核顯和獨顯不衝突,用戶裝機時可以為獨顯留下空間,日後等獨顯市場回歸正常再升級。 除了核心顯卡性能出色,因為使用了ZEN3架構和7nm工藝,銳龍5000G系列處理器功耗也相對較低。所以銳龍5000G系列處理器對散熱器的要求沒那麼高。在裝ITX主機的時候,使用銳龍5000G系列處理器硬體搭配會更加靈活。 總的來說,ITX主機首先需要注意選購搭配,在有限的空間內,選擇的硬體參數上不能衝突。 然後還要學習一些裝機知識,能從容面對各種理線問題。而在性能方面,ITX主機需要能保證用戶日常辦公娛樂使用。 最後介紹的銳龍5000G系列處理器優勢也在於此,使用銳龍5000G系列處理器打造ITX主機不需要獨顯就能滿足用戶日常需求。這樣既獲得了用機體驗,又規避了現階段獨顯溢價過高的問題,是一種雙贏的攢機方式。 來源:快科技

AMD Zen3霄龍升級堆疊768MB三級緩存:64核心超1萬美元

AMD年中宣布了,並承諾年底量產,看起來無論是Zen3銳龍5000系列還是霄龍7003系列,都會因為它而升級,其中新版霄龍的代號為Milan-X,命名為霄龍7003X系列。 之前已經有曝料給出了,現在更詳細的規格來了,包括核心數、頻率、三級緩存容量、熱設計功耗,尤其是三級緩存,它們統一都將有多達768MB! 霄龍7003系列原本有最多256MB三級緩存,分為八個CCD小晶片,每個內部有32MB,而通過3D V-Cache,每個小晶片額外堆疊64MB,合計就達到了驚人的768MB。 更慷慨的是,16、24核心型號原本屏蔽了一般三級緩存,僅提供128MB,但現在隨著3D V-Cache的加入,也全部開啟了。 具體來說,霄龍7773X 64核心128線程,頻率2.2-3.5GHz,對比霄龍7763基準頻率降低了250MHz,熱設計功耗維持在280W,顯然是額外增加的緩存吃掉了一些功耗空間。 霄龍7573X 32核心64線程,頻率2.8-3.6GHz,熱設計功耗也是280W。與之最接近的現有型號是霄龍7543,頻率2.8-3.7GHz,熱設計功耗225W,現在增加了55W。 霄龍7473X 24核心48線程,頻率2.8-3.7GHz,對比現在的霄龍7443分別降低了50MHz、300MHz,熱設計功耗則從200W來到240W。 霄龍7373X 16核心32線程,頻率3.05-3.8GHz,對比霄龍7343分別見地150MHz、100MHz,熱設計功耗更是從190W增加至240W。 緩存大增的同時,新型號的價格也更貴了,比如說霄龍7773X已經突破1萬美元大關,有零售商標價10476.99美元,約合人民幣6.76萬元,對比霄龍7763高了足足11%。 銳龍當然不會有這麼大三級緩存,預計最多192MB,看起來也會更貴一些? 來源:快科技

技嘉為H262系列AMD霄龍高密度伺服器平台帶來CoolIT水冷選項

深耕高性能伺服器與工作站市場的技嘉科技,今日又推出了兩款採用 CoolIT 水冷方案的 AMD EPYC(霄龍)高密度伺服器,型號分別為 H262-ZL0 和 H262-ZL2 。兩款產品採用了 2U 外形,支持四節點 / 8 路 CPU,能夠為 TDP 高達 280W 的 AMD EPYC 7003 系列處理器提供全力支持。 在...

AMD:可隨時投身製造ARM晶片

Intel和AMD是當前世界最大的x86 CPU製造商,那麼對於在移動、低功耗設備市場呼風喚雨的ARM,AMD做何態度呢? AMD財務長Devinder Kumar在上周的德意志銀行技術峰會上給出了明確的回復稱,倘若商業客戶有需求,AMD可以隨時投入ARM晶片的製造。 其實,AMD在ARM上並非零經驗,其開發過基於ARM的嵌入式微控制器(主要用於處理器安全加固),還有當年Jim Keller牽頭研發但至今仍在實驗室雪藏的K12架構。 按照Kumar的說法,他認為AMD對各種計算體系都很擅長,也都有投入,只是當下來看,x86還是更好的解決方案。 不過,NVIDIA對ARM的收購如果最終艱難完成,那麼AMD未來的態度就不好說了。 來源:快科技

RX 6000系列顯卡大賣 AMD否認與挖礦有關:只占一小部分

這一兩年來,比特幣、以太幣等數字貨幣大熱,顯卡市場現在差不多都淪陷為礦卡市場了,顯卡廠商靠著挖礦大賺特賺。AMD的RX 6000系列顯卡現在賣的也很好,但高管依然否認與挖礦有關。 AMD CFO財務長Devinder Kumar日前在一次會議上回應了AMD顯卡業務大漲的問題,他表示加密貨幣相關的營收只占AMD非常小的一部分,否認了大賣跟挖礦有關。 Devinder Kumar強調,AMD不會優先考慮用於加密貨幣的顯卡,他們的重點依然是遊戲玩家。 在這個問題上,AMD跟NVIDIA的態度其實都是一樣的,否認公司的業績大漲是靠礦卡撐起來的,強調遊戲玩家優先,口風滴水不漏。 不過他們也沒有坐視利潤極高的礦卡市場不管,NVIDIA已經下場推出了CMP專用礦卡系列,親自收割礦工,而AMD這邊也是躍躍欲試,專用礦卡已經曝光了幾次,但一直沒有官方發布,態度遮遮掩掩。 來源:快科技

AMD Zen4散熱器首次曝光:暴力400W

AMD Zen4家族將在明年晚些時候到來,包括代號Raphel的消費級銳龍、代號Genoa的數據中心級霄龍,接口分別改為AM5、SP5。 其中,AM5接口是AMD在桌面首次採用LGA觸點式封裝,不同於以往的PGA針腳式,這次一共1718個觸點。 從目前情況看,無論處理器封裝面積,還是散熱器安裝孔位,AM5都與AM4保持一致,也就是說 當然,要想充分適應新平台,散熱器肯定要做一些調整優化,而且據說熱設計功耗最高會有170W,高端風冷、水冷必然要跟上。 AM5 AM4 SP4 專業散熱器廠商Cool Server搶先曝光了旗下的AM5、SP5系列散熱器設計,多達9款不同型號,但它們不是給桌面用的,而是面向伺服器、數據中心。 所以,要麼是無風扇被動散熱,結合機架風流,要麼是暴力風扇,噪音狂野,44-64分貝不等,而散熱能力最低的也有170W,最高的達到了驚人的400W。 AMD AM5 1U-V1 尺寸104×70×24.5mm,無風扇,VC均熱板+熱管,鰭片厚度0.2mm,鰭片間距1.6mm,最高散熱能力170W AMD AM5 1U3C 尺寸104×70×27.5mm,風扇轉速1500-6600RPM,最大風量21.35CFM,最大噪音64dBA,雙滾珠軸承,最高散熱能力135W AMD AM5 V3 尺寸104×70×64mm,無風扇,VC均熱板+雙熱管,鰭片厚度0.4mm,鰭片間距2.05mm,最高散熱能力200W AMD AM5 V4 尺寸104×70×64mm,無風扇,VC均熱板+三熱管,鰭片厚度0.4mm,鰭片間距2.1mm,最高散熱能力210W AMD AM5 4U-R21 尺寸125.7×114×92.5mm,鋁底+鋁鰭片+五熱管,風扇轉速1300-3800RPM,最大風量61.46CFM,最大噪音40dBGA,雙滾珠軸承,最高散熱能力240W AMD SP5 1U-S11 尺寸118×92.4×25mm,無風扇,四熱管,鰭片厚度0.3mm,鰭片間距1.65mm,最高散熱能力300W AMD SP5 2U-S21 尺寸118×92.4×65mm,無風扇,六熱管,鰭片厚度004mm,鰭片間距2.05mm,最高散熱能力400W AMD SP5 2U-S22 尺寸118×92.4×65mm,銅底+鋁鰭片+四熱管,風扇轉速1600-6800RPM,最大風量34.74CFM,最大噪音54.34dBGA,雙滾珠軸承,最高散熱能力320W AMD SP5 4U-S42  尺寸118×92.4×125mm,銅底+鋁鰭片+六熱管,風扇轉速1900-3800RPM,最大風量61.46CFM,最大噪音44dBGA,雙滾珠軸承,最高散熱能力400W 來源:快科技

第2季度十大IC設計公司收入298億美元 AMD/聯發科/聯詠科技增幅超95%

根據 TrendForce 公布的最新調查報告,鑒於半導體行業持續的產能短缺以及由此導致的晶片價格上漲,2021 年第 2 季度十大 IC 設計公司(無廠半導體公司,Fabless)的收入達到 298 億美元,同比增長 60.8%。在這段時期內,台灣公司表現突出,聯發科和聯詠科技的年增長率都超過了 95%。 TrendForce 指出,2021 年第 2 季度前五大公司的排名與上一季度相比沒有變化,不過第六到第十的排名發生了重大變化。更具體地說,在完成對 Inphi 的收購後,Marvell 經歷了一次重大的收入增長,在排名上超過了 Xilinx 和 Realtek,從 2021...

AMD財務長表示,如有需要會隨時再投入到Arm處理器

AMD曾在前些年曾推出過基於Arm架構(Cortex-A57)的伺服器處理器,其開發代號為「Seattle」。也就是皓龍(Opteron)A1100系列。這是一款完整的系統級晶片(SoC),具備完整的功能,專為運行I/O密集型和擴展的應用程式而設計。AMD認為這款伺服器處理器相比平常的x86產品,功耗和成本都更低,能與x86平台形成互補。AMD甚至還有一項名為「Project Skybridge」的計劃,讓旗下的Arm處理器與x86處理器在針腳上兼容,用戶可以根據自己使用的需要配置處理器。 比較可惜的是,受制於資源和技術,當時陷入困境的AMD並沒有將Arm處理器發展下去,原計劃在2017年推出的K12架構也沒有出現。據TomsHardware報導,近期AMD的CFO Devinder Kumar表示,如果有需要,AMD會隨時准備再次投入到Arm處理器上。此前AMD的CEO蘇姿豐博士也曾表示,AMD願意為客戶設計定製晶片,無論是x86還是Arm架構,在Arm處理器的設計上也有著非常豐富的經驗。 Devinder Kumar在回答有關提問的時候表示,AMD和Arm有著非常好的合作關系,也理解客戶的需求,如果這種合作的特定解決方案並非x86也沒有關系。當然,Devinder Kumar這番表態並不能說明AMD現在有設計Arm處理器的計劃,但可以看出AMD可以滿足客戶這方面的需求。事實上,AMD和Arm的合作一直沒有中斷,比如在一些晶片內置的安全處理器,就是使用Arm架構。 ...

AMD和微軟攜手推動TensorFlow-DirectML,RDNA 2架構顯卡AL性能暴漲

TensorFlow-DirectML是一款可訪問的機器學習(ML)工具,在硬體設計上有廣泛的應用(特別是GPU)。微軟正在和AMD合作,在Windows平台上結合AMD的RDNA 2架構技術。在使用AMD Radeon RX 6900 XT和RX 6600 XT顯卡的測試平台上,將推理性能提升到了3.7倍,整體AI Benchmark Alpha分數也提高了4.4倍。 微軟在官方Blog網誌上表示,非常高興推出第一個通用TensorFlow-DirectML工具包,無論是學生還是專業的開發者都可以使用。為了解決世界上的各種難題,需要功能強大而且易於訪問的機器學習工具,且適用於各類型硬體,從科學家、研究人員、專業設計人員到有意學習該方面知識的學生,都希望擁有合適的平台。 據微軟介紹,他們通過搜集客戶的反饋,發現普遍都想有更好的Windows PC平台來運行機器學習工具的解決方案。為了讓Windows用戶能夠更輕松地使用機器學習工具,微軟在去年推出了支持GPU加速訓練工作的預覽版本,並可以在Windows、Windows Linux子系統(WSL)中使用DirectML的機器學習框架。 得益於微軟和AMD在整個TensorFlow-DirectML開發過程中實現的所有性能改進,用戶現在使用AMD顯卡的時候,可以將機器學習工作流程提升到一個新的水平。這種GPU加速訓練適用於任何支持DirectX 12的GPU,且完全支持AMD的Radeon/Radeon Pro顯卡產品線,使用最新版AMD Radeon Software Adrenalin驅動程序的用戶,可以立即使用TensorFlow-DirectML。 ...

聯手微軟:AMD RDNA2顯卡AI性能暴漲4.4倍

AMD顯卡戰未來再次得到證明…… TensorFlow-DirectML,大名鼎鼎的機器學習工具之一,適合各種硬體,尤其是GPU,如今在AMD、微軟的合作努力下,已經來到了Windows PC平台,AMD顯卡也因此獲得性能飛躍。 AMD 21.8.1版顯卡驅動已經集成正式版的TensorFlow-DirectML,對比還是預覽版的21.5.2版驅動,RX 6900 XT、RX 6600 XT AI推理性能可分別提升最多3.7倍、3.4倍,AI Benchmark Alpha測試得分則可分別提升4.4倍、3.7倍! 微軟表示,GPU加速的TensorFlow-DirectML機器學習訓練支持所有DX12兼容顯卡,AMD RDNA2架構的Radeon RX、Radeon PRO系列顯卡已經率先完全支持,作業系統則支持Windows 10、Windows 11。 如果你正在從事AI方面的工作,還有一塊AMD RDNA2顯卡,來體驗體驗版吧。 來源:快科技

華碩靈耀 Pro16 體驗:4K OLED 螢幕加 30 系獨顯,釋放你的創造力

在華碩筆記本產品線之中,有不少專為創作者而設計的產品系列,它們兼具輕薄的機身及創作性能,在許多的消費者眼中都是不錯的選擇。 這些產品系列各個都身懷絕技,有的用上了雙屏設計,讓生產力成倍提高;有的用了 4K OLED 面板,有著驚人的畫質表現。雖說進化的方向不太一樣,但它們的目的都出奇一致:讓創作者有更好的觀感和更高的生產效率。 今年最新發布的靈耀 Pro16 則更接地氣了,沒有華服也沒有神器,但在這低調的外表下,潛藏著創作者更渴望的強大的芯。 大機身,小重量 當我看到靈耀 Pro16 的後綴時,在我腦海中即刻生成了它外貌的猜想圖:又大又厚又重。 然而看到實機後,我才發現我對高性能筆記本的印象該更新了。 靈耀 Pro16 雖有一塊 16 英寸的大螢幕,但重量控製得當,整機重量為 1.95KG,與競品相比大概輕了幾百克。 為了將重量控制在 2 公斤以內,靈耀 Pro16 整機採用了輕量化的合金材質,既保證了機身強度,也不徒增重量。 機身 A 面十分簡潔,鋼標上印有華碩的 Logo 和斜槓機能元素,配合低調的全黑配色,透著一絲神秘。 掀開機蓋看到的是一塊 16 英寸 16:10...

酷睿i7-1195G7 VS. 銳龍7 5800U日常使用體驗對比:輕薄本別忽視單核性能

一、前言:兩款低功耗處理器日常使用誰會更占優一些 一個月前,我們做了一次Intel酷睿i7-1195G7、AMD銳龍7 5800U的對比評測,當時主要對比了兩款處理器的理論性能與遊戲性能,但其實對於輕薄本而言,更實際的用途是移動辦公以及網頁娛樂。 應用程式更快的啟動加載速度、開啟大量網頁時更低的CPU,以及記憶體占用率等等,這些才是提升輕薄本使用體驗的關鍵要素,今天的測試主要針對這方面進行。 參與對比測試的筆記本依然是微星尊爵14與ThinkBook 14銳龍版2021款,他們分別搭載了i7-1195G7以及銳龍7 5800U處理器。 兩款筆記本的詳細參數如下: 在配置方面,除了處理器的不同之外,SSD也有一些差異。 微星尊爵14搭配的是三星PM9A1 512GB PCIe 4.0 SSD,而ThinkBook 14銳龍版2021款搭載的則是三星PM991 512GB PCIe 3.0 SSD。 這是因為銳龍5000U系列移動處理器並不支持PCIe 4.0,不過PM991也是PCIe 3.0 SSD中的佼佼者了。 上圖是PM9A1的跑分截圖,AS SSD的總分達到了7262,4K隨機性能也相當不錯。 下面是PM991的測試成績,相對來說要遜色一些,AS SSD總分為3127,4K隨機讀取速度約為46MB/。 二、遊戲加載速度測試:i7-1195G7全方位優勢 很多同學以為遊戲認為遊戲的加載速度全看硬碟的快慢,其實這並不一定如此! 筆者曾經做過這樣一個小測試,將《劍靈》的客戶端分別放入記憶體檔與三星860 EVO中,結果發現進入大型副本時的讀圖速度僅僅是從16秒提升到了13秒。 但是同樣是將放在記憶體檔中,在手動將i9-11900K的頻率從5.1GHz降至2.5GHz之後,進入副本的時間從13秒直接暴漲至25秒,幾乎多花了一倍的時間。 也就是說除了磁碟性能之外,CPU性能也是影響遊戲加載速度的一個至關重要的因素! 鑒於我們手上的兩台筆記本中微星尊爵14採用的PCIe 4.0 SSD,而ThinkBook 14銳龍版2021款支持PCIe 3.0 SSD,因此在測試遊戲加載速度的時候,我們除了會使用筆記本內置的SSD測試之外,還會將遊戲拷貝進英睿達X8...

《孤島驚魂6》AMD FSR技術性能提升了44%

AMD近日發布了《孤島驚魂6》技術展示視頻,讓玩家首次一窺開啟FSR技術後玩家可以期待的性能提升。 如上圖所示,AMD的FSR技術在以下特定場景中性能提升高達44%。遺憾的是,我們不知道FSR設定,其他畫面設定,以及所使用的PC是不是「AMD PC」。 視頻還承諾《孤島驚魂6》會有AMD Ryzen CPU和AMD Radeon GPU性能優化,考慮到《孤島驚魂6》是一個AMD贊助遊戲,這一點也不令人意外。 幾個月前,育碧3D團隊首席程序師Brenham談到了工作室在為《孤島驚魂6》加入AMD FSR技術時的經歷。 他說:「為了進一步推進《孤島驚魂6》的視覺保真度和沉浸式遊戲體驗,我們一直在與AMD合作執行下一代渲染技術,如DirectX射線追蹤和AMD FidelityFX功能。當執行這些次世代功能時,我們遇到了挑戰,因為我們希望大多數玩家無需調低畫面設定就能獲得流暢體驗。使用AMD的FidelityFX 超解析度技術可以幫助我們解決這個問題,因為這意味著更多玩家可以在不降低幀率的情況下享受高畫質的《孤島驚魂6》。FSR是一個前沿的空間升級解決方案。它很容易集成到我們的開發管道中,並提供了實質性的性能提升,同時保持了優秀的圖像質量。」 來源:3DMGAME

4000元的筆記本還能做成這樣 微星新世代15評測:滿載也近乎無聲

一、前言:淨重僅1.6kg的8核生產力本 在如今這個短視頻橫行的年代,人人都可以是創作者。在我們的傳統觀念中,創作設計用的電腦都是性能強大的台式機,但是對於追求效率的同學而言,隨身攜帶筆記本可以即時的將創作好的視頻進行剪輯和渲染,因此,一台筆記本的生產力屬性對當下而言至關重要! 我們今天測試的主角——微星新世代15,就是為新世代生產力族群量身定製的筆記本。 它內置一顆銳龍7 5700U,8核心16線程的設計在性能上可以媲美桌面8核心處理器,擁有100%s RGB色域的15.6英寸IPS螢幕,除此之外還有2條SO-DIMM插槽和2個M.2 SSD插槽,擴展能力同樣也非常不錯。 作為一款定位於生產力的筆記本,微星新世代15卻要比絕大多數15.6英寸的輕薄本更加輕薄。17.9mm的厚度、1.6kg的淨重即便對於女生來說也能輕松攜帶。 微星新世代15的參數規格如下: 二、圖賞:三面窄邊框設計 + 雙風扇三熱管散熱系統 新世代15採用石墨灰配色,相比起傳統的銀色或者黑色筆記本看起來更有似乎更有品味。 作為一款15.6英寸筆記本,它的厚度只有18.9mm,淨重1.6kg,在同尺寸的筆記本中算是相當的輕薄。 15.6英寸的IPS螢幕,三面窄邊框設計,解析度1920*1080,擁有100%sRGB色域和1000:1的靜態對比度。 一體化成型設計的全尺寸鍵盤,人性化布局,19.5mm鍵距標準,1.5mm舒適鍵程。 鍵盤支持四級LED背光,按F8就可以調節背光。 機身左側從左到右依次是圓形電源插孔、HDMI接口、Type-C型USB3.2 Gen2接口、USB3.2 Gen2接口以及一個3.5mm的耳麥合一接口。 機身右側有2個USB3.2 Gen2接口以及一個TF卡插槽。 電源適配器塊頭很小,和一般的手機快充差不多大,非常便於攜帶。電源輸出規格為19V3.42A,最大輸出功率65W,稍微可惜不是Type-C接口的。 三、性能測試:配置均衡 沒有短板 銳龍7 5700U在規格上為8核心16線程,二級緩存4MB,三級緩存8MB,基準頻率1.8GHz,最高加速可達4.3GHz,同時集成Vega 8 GPU,頻率1.9GHz,熱設計功耗僅為15W。 1、CPU性能測試 首先是喜聞樂見的CPU-Z,銳龍7 5700U單核分數529,多核分數是4534,這個成績在輕薄本中算是中上。 在Cinebench R15測試中,銳龍7 5700U單核分數189cb,多核分數是1494cb。 Cinebench R20中的單線程分數是487cb,多線程分數3486cb。 西洋棋的性能倍數是51.04,每秒24499千步。 2、螢幕測試 新世代15採用了一塊15.6英寸的IPS螢幕,解析度1920*1080。我們使用紅蜘蛛x來測試螢幕的色域以及亮度對比度。 95%的sRGB色域、73%的Adobe RGB色域與73%的P3色域以及67%的NTSC色域。 實測這塊螢幕的最大亮度為280nit。0%亮度時對比度有920:1,在25%以上的亮度下,對比度都能達大道1000:1以上,最高接近1200:1。考慮到螢幕個體差異,我們手里這塊還不是最好的,典型最大亮度應該能接近300nit。 3、硬碟測試 新世代15筆記本採用了一塊來自於金士頓的512GB M.2 NVMe SSD。 在AS SSD Benchmark中,這512GB SSD的總分為2128,順序讀寫超過1600MB/、900MB/,4K隨機讀取50MB/,隨機寫入124MB/。 在CrystalDiskMark測試中,順序讀寫速度分別達到了1986MB/和979MB/。 4、記憶體測試 這款筆記本出廠內置一條單通道的三星DDR4...

AMD新驅動隱藏技能:銳龍5000+RX 6000一鍵自動超頻

AMD昨晚發布了Radeon Adrenalin 21.9.1版顯卡驅動,官方明確支持RX 5000系列顯卡開啟SAM加速技術,優化《死亡循環》、公測版《決勝時刻:先鋒》,增加四個Vulkan API擴展。 事實上,新驅動還有一個隱藏的技能,那就是銳龍5000系列處理器、RX 6000系列顯卡搭配的時候,可以開啟一鍵自動超頻! 在驅動的性能-調校標簽頁,可以看到手動調校之外,增加了自動超頻選項,還可以針對處理器、顯卡進行單獨控制,只超一個或者兩個都超。 銳龍5000處理器開啟後,頻率會在最高加速頻率的基礎上,再提高50MHz,有些類似Intel TVB、ABT等睿頻技術。 RX 6000顯卡開啟後,頻率也會自動提升,但未披露具體幅度。 當然,這一功能必然會在功耗、散熱方面付出一些成本。 不知道未來是否會像SAM技術一樣,也開放給銳龍3000處理器、RX 5000顯卡。 另外,新版驅動已完整支持Windows 11,在體驗版上也可以開啟所有功能,包括性能優化、Radeon Boost加速、Radeon Anti-Lag抗延遲、Radeon RIS銳化、AMD Link直播等等。 同時發布的還有21.8.2 WHQL版,喜歡正式版的用戶可以下載更新。 來源:快科技

為阻止AMD侵吞份額:Intel伺服器CPU打起價格戰

相較於消費級產品,讓Intel更焦灼的局面在於AMD正在伺服器市場攫取份額,畢竟伺服器產品貨值、利潤都高出很多,屬於企業的搖錢樹。 工作站、專業設計型整機廠商Puget Systems的數據顯示,AMD CPU的出貨占比已經從去年6月份的5%一搞到今年6月份的60%。 最新報導稱,Intel已經開始在伺服器市場採取比較激進的戰略,通過折扣也就是價格戰來捍衛自己的市場優勢。 相較於AMD,Intel的優勢在於縱向整合,首先是客群更豐富,其次是有自己的工廠,在生產成本的控制、產能儲備等方面比AMD有更大的自決權。 降價的做法也讓那些考慮變陣AMD的廠商開始三思,畢竟對於伺服器體系來說,更換主處理器廠商並不是隨口說說那麼簡單,機會成本不能不考慮。 Mercury Research的數據顯示,今年二季度,AMD在x86伺服器市場的份額是9.5%。盡管同比增加了4個百分點,但是環比減少了1%。 來源:快科技

《孤島驚魂6》AMD特性演示視頻 畫面超贊很真實

今日(9月14日)AMD官方公布了《孤島驚魂6》AMD特性演示視頻,展示了使用AMD顯卡運行這款遊戲的畫面效果。從視頻中可以看到遊戲畫面超贊,表現真實。 演示視頻: 《孤島驚魂6》針對AMD有專門的性能優化,在超高畫質、4K解析度、寬屏模式下能達到60fps。遊戲支持FidelityFX超解析度技術,支持混合光線追蹤反射,陰影效果真實。 《孤島驚魂6》將呈現迄今為止最大規模的孤島驚魂戰場。遊戲中將會有叢林、海灘和亞拉首都等場景。在革命中心地帶,玩家將投入到混亂的游擊戰中。玩家將使用獨特和令人驚訝的新武器、載具和動物夥伴,同頑固的軍事政權進行不懈戰鬥。 《孤島驚魂6》將於10月7日發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平台。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》AMD特性演示視頻:4K光追畫質超贊

育碧《孤島驚魂6》將於10月7日發售,今日AMD官方發布了一則宣傳視頻,展示了《孤島驚魂6》在AMD顯卡上的運行效果,一起來看看吧~ 【游俠網】《孤島驚魂6》AMD特性宣傳片 據悉,《孤島驚魂6》針對AMD銳龍CPU、AMD鐳龍GPU有專門的性能優化,可以在超高畫質、4K解析度、寬屏模式下達到60fps,還支持混合光線追蹤反射,陰影效果看起來很真實,FidelityFX超解析度技術還能進一步提高遊戲幀數。 此外,遊戲使用AMD FreeSync Premium Pro技術提供HDR,解決畫面撕裂問題,可以帶來更好的遊戲體驗。 前不久育碧已經公布了《孤島驚魂6》的後續更新計劃,發售後每周有一次叛亂任務、6項特別行動,未來還會聯動丹尼·特喬、《第一滴血》、《怪奇物語》。遊戲季票包括前作反派DLC、《孤島驚魂3:血龍》本體以及包含更多道具。 來源:遊俠網

Intel打算降低他們伺服器處理器定價,以保持對AMD的競爭力

近年來AMD伺服器EPYC憑借著更多的核心數量以及更好的性價比,從Intel那邊奪取了份額不少的伺服器市場,面對對手的競爭,Intel已經改變了他們的伺服器戰略,以對抗AMD的競爭。 據DigiTimes報導,Intel打算以折扣價向伺服器市場投放晶片,而不是堅持建議零售價。目前AMD的CPU供應還是正常的,但與Intel相比它們還是缺少自己的工廠,所以在他們與客戶商談時就缺少了一個重要的籌碼,而且他們的EPYC處理器本來利潤就沒Intel那麼高,所以議價空間相對少一點。 另一方面,Intel這邊開發和製作都在自己的掌握之中,有著完善的供應鏈,而且市場體量大且利潤高,所以可以根據實際情況來調整最終客戶定價,他們可以拉動更多的槓杆來增加需求,並且吸引AMD的潛在客戶回到Intel的陣營,實際上許多機遇AMD的伺服器雲計算中心運營商已經在考慮轉向Intel陣型了。 AMD在伺服器市場對Intel的滲透是相當迅速的,比如系統分銷商Puget Systems的數據統計,AMD的系統銷售份額從2020年6月的5%迅速上升至2021年6月的60%,目前Intel正在想辦法拉攏這些客戶回到Intel陣營。 根據Mercury Research的數據,AMD在2021年第二季度占據了全球伺服器CPU市場的9.5%份額,與去年同期相比增長了4%,但與上一季度相比下降了1%。 ...

AMD發布Radeon Software Adrenalin 21.9.1驅動程序,RDNA架構引入SAM

AMD今天發布了最新的Radeon Software Adrenalin 21.9.1驅動程序,在這款驅動程序里將為Ryzen 5000系列處理器和Radeon RX 6000系列顯卡帶來新的自動超頻功能,同時為Radeon RX 5000系列顯卡引入了Smart Access Memory功能,並支持Windows 11作業系統。 該版驅動程序還添加了一些Vulkan API的擴展支持,包括有VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory、VK_KHR_shader_integer_dot_product、VK_EXT_shader_atomic_float2和VK_EXT_load_store_op_none。 除此以外,還有部分已修復的問題,包括: 在某些AMD顯卡(例如Radeon RX 6800 XT)上玩遊戲時,可能會觀察到《收獲日 2( PAYDAY 2)》中的視覺偽影。 連接兩個解析度/刷新率差異很大的顯示器可能會導致Radeon RX Vega系列圖形產品出現閃爍。 在Radeon RX 5500 XT顯卡上,空閒時可能會遇到過高的顯存頻率和功耗,並且顯示器的解析度和刷新率設置為特定值,例如1080P@60Hz。 在玩《刺客信條:奧德賽(Assassin's Creed...

AMD 21.9.1版顯卡驅動發布:RX 5000系列支持SAM加速

AMD剛剛發布了Adrenalin 21.9.1版顯卡驅動。如果你還在使用上代RX 5000系列顯卡,那麼強烈建議你試試,因為它們也支持SAM顯存智取加速技術了!AMD SAM加速技術可以讓處理器訪問顯卡的全部顯存容量,可帶來最多16%的性能提升,NVIDIA也跟進推出了自己的Resizable BAR。 ...

微星將AMD AGESA 1.2.0.4 BIOS更新范圍擴大,涵蓋幾乎所有400/500系主板

大概在一周前,微星宣布為旗下B450/B550系列主板開始推送AMD AGESA 1.2.0.4 BIOS固件更新,這是首家提供該固件版本的主板廠商。首批共有七款B450/B550系列主板,其中B450主板兩款,B550主板五款。 據Wccftech報導,目前微星已將AMD AGESA 1.2.0.4 BIOS固件更新范圍擴大到旗下幾乎所有X570、X470、B550、B450和A520系列主板上。該版本更新了AMD Ryzen系列處理器的SMU固件,包括了Vermeer(Ryzen 5000系列)、Cezanne(Ryzen 5000G系列)和Picasso(Ryzen 3000G系列)。此外,更新後還會默認主板啟用了TPM,這意味著用戶通過這系列的B450/B550主板上的fTPM功能,安裝和運行微軟即將正式推送的新一代Windows 11作業系統。 這次涉及11款X570/X470系列主板,其中X570主板有9款,X470主板2款,包括有: 此前微星曾表示,支持TPM 2.0的主板不需要額外的TPM模塊,但用戶需要在BIOS中啟用「Security Device Support」選項才能開啟TPM 2.0,強調僅表示主板BIOS支持TPM 2.0,支持的主板包括有:英特爾Z590/B560/H510系列、Z490/B460/H410系列、Z390/Z370/B365/B360/H370/H310系列、Z270/B250/H270系列、Z170/B150/H170/H110系列、X299系列AMD X570/B550/A520系列、X470/B450系列、X370/B350/A320系列、TRX40/X399系列 在接下來的一段時間里,微星主板的用戶會陸續收到AMD AGESA 1.2.0.4 BIOS固件更新。 ...

AMD認為2022至2023年收入仍有較大增長空間,並否認將GPU優先賣給礦工

在過去的幾年里,AMD的收入一直穩步增長。在2020年,AMD收入達到了創紀錄的97.63億美元,今年預計將達到155億美元。由於過去一段時間里,半導體行業普遍存在的供應鏈短缺問題,想到達到這樣的成績非常不容易。據SeekingAlpha報導,AMD財務長Devinder Kumar在2021年德意志銀行技術大會上表示,AMD在2022年至2023年仍然有很大的增長空間。 今年截止到目前,AMD的銷售一直很強勁,前兩個季度的收入為72.95億美元,2021年有望實現同比增長60%的目標。Devinder Kumar認為2022年至2023年AMD仍然可以保持這種增長勢頭,目前與需求方的客戶、代工合作夥伴、基板供應商和ATMP(組裝、測試、標記和封裝)保持緊密聯系。 為了實現今年的財務目標,AMD將產能優先分配給高利潤型號,這意味著可能會放棄部分的市場份額。事實上,AMD在伺服器市場和移動市場的份額和收入都有所增加,但桌面市場的份額在2021年第二季度下降了,同時GPU市場份額降至多年來的低點。 近期AMD在GPU供應上遭到質疑,通過多方數據比較,有用戶認為AMD將有限的GPU賣給了礦場而不是玩家,以推高自己的收入。Devinder Kumar否認了相關指控,表示加密貨幣並不是AMD的優先選項,更多地是為玩家服務,認為推高收入是因為Radeon RX 6000系列非常有競爭力。 此外,對於業界普遍預期半導體行業的短缺會持續整個2022年,Devinder Kumar的觀點則有所不同,認為供應短缺現象雖然不是直接解決,但在未來幾年月和明年都會有所改善。 ...

全年營收大漲60% AMD傍上台積電:5nm Zen4這下穩了

前兩年AMD的代工合作夥伴GF格芯宣布放棄7nm工藝,AMD不得不把全部先進工藝訂單交給台積電,沒想到這個轉變幫助AMD實現了飛躍,CPU及顯卡業務開始收復失地。今年AMD也獲得了台積電更多產能,營收大漲60%。 這一年來,全球半導體行業產能緊張,代工廠的地位更加重要,不過AMD並沒有受到太大影響,反而預期更高——年初預計全年營收增長37%,但AMD已經調高到了60%,今年增長速度更快了。 AMD業績大漲,一方面跟自家的銳龍CPU、Radeon顯卡性能越來越強大有關,但也不能排除台積電的因素,因為產能跟不上,增長就沒戲了。 AMD CFO財務長Devinder Kumar日前也提到,今年的樂觀增長也要歸功於AMD對台積電等代工廠產能增長的信心,從今年初開始台積電就穩步配合AMD提高產能,後續還會繼續擴大,這讓AMD管理層預期2022-2023年間業績也能繼續增長。 AMD目前的銳龍5000系列處理器、Radeon RX 6000系列顯卡使用的是台積電的7nm工藝代工,2022年Zen4架構銳龍5000系列處理器、RDNA2架構的RX 7000系列預計會升級5nm工藝,有了台積電的穩定產能,繼續擴大市場份額已經沒跑了。 來源:快科技

苦等16個月:Intel+AMD唯一合體處理器終於迎來新驅動

近日,Intel、AMD聯合發布了,這也是該產品16個月以來的第一次驅動更新。 Kaby Lake-G是迄今為止Intel、AMD唯一的合作結晶,CPU部分是Kaby Lake七代酷睿,4核心8線程,GPU部分則是AMD Vega M,集成1280個流處理器,整合封裝1024-bit 4GB HBM顯存,主要用於冥王峽谷NUC。 Kaby Lake-G的上一版驅動還是2020年2月發布的,基於AMD Adrenalin 20.2,之後便爹不疼娘不愛,Intel甚至讓用戶聯系AMD獲取新驅動。 最新版驅動基於AMD Adrenalin 21.10 RC1,也就是AMD 10月份才會自己更新的驅動,Intel這邊已經先出了。 它針對《戰慄深隧:離去》(DX12)、《惡靈古堡:村莊》等最新遊戲進行了優化,支持微軟PlayReady AV1視頻解碼,但不包含最新的安全更新。 設備支持NUC8i7HNK、NUC8i7HVK,作業系統支持Windows 10,但 明年3月,Intel、AMD還會再發布一個新版本,包括更多功能、安全更新。 來源:快科技

AMD硬體捆綁包更新為《孤島驚魂6》《惡靈古堡8》

近日,AMD已將Raise the Game遊戲捆綁包進行了更新,指定的兩款新遊戲為《孤島驚魂6》和《惡靈古堡8》。在指定經銷商處購買AMD指定的處理器、顯卡、台式機或者筆記本,便可獲贈《孤島驚魂6》和《惡靈古堡8》這兩款熱門遊戲。 指定產品包括桌面處理器AMD Ryzen 5000、3000系列或AMD Radeon RX 6000 系列顯卡。本次遊戲大禮包活動自9月9日起至12月31日止,其中尚未發售的《孤島驚魂6》將於10月發售後開放下載,兌換期限至2022年1月29日止。 感興趣的玩家可是持續關注。 來源:遊俠網

AMD硬體捆綁包更新:送《孤島驚魂6》《惡靈古堡8》

近期,AMD已將Raise the Game遊戲捆綁包進行了更新,指定的兩款新遊戲為《孤島驚魂6》和《惡靈古堡8》。在指定經銷商處購買AMD指定的處理器、顯卡、台式機或者筆記本,便可獲贈《孤島驚魂6》和《惡靈古堡8》這兩款熱門遊戲。 指定產品包括桌面處理器AMD Ryzen 5000、3000系列或AMD Radeon RX 6000 系列顯卡。本次遊戲大禮包活動自9月9日起至12月31日止,除已經發售的《惡靈古堡8》,尚未發售的《孤島驚魂6》將於10月發售後開放下載,兌換期限至2022年1月29日止。 AMD推出的Raise the Game遊戲捆綁包,其實就是想通過與比較熱賣的新遊戲進行合作,吸引玩家們購買,來促進銷量。 來源:3DMGAME

AMD有信心未來幾年收入保持增長:缺貨局面下優先伺服器CPU生產

半導體行業缺貨的局面似乎並沒有得到實質改善,對於正處在攫取市場份額、爭先勢頭正勁的AMD來說,如何應對,自身面臨的情況又如何呢? 數據顯示,2020年AMD錄得97.63億美元的創紀錄收入,今年前兩個季度,AMD收入已經達到72.95億美元。對於2021,AMD的預計同比將暴增60%,實現155億美元的營收。 在德意志銀行技術峰會上,AMD財務長Devinder Kumar對AMD在今年、明年以及2023年保持持續增長充滿信心,其代工夥伴、基板供應商以及封裝測試都還有成長空間。 不過,Kumar坦言,我們更高的優先級是確保收入份額,因此會在產品上有先後策略,其中伺服器產品和移動處理器排在前面,之後是桌面高端產品。 因此我們也看到,在桌面PC以及獨立顯卡市場,AMD二季度的份額出現下滑。 特別對於顯卡,Kumar否認優先保證礦工,強調Radeon GPU服務的是遊戲玩家。 來源:快科技

Intel稱14nm產能不足影響過份額 現在問題不在他們了

在這一輪全球半導體產能緊張之前,Intel曾經在18到20年初出現過14nm產能不足的問題,導致很多廠商沒有處理器可用,不得不轉向AMD。 日前在參加德意志銀行技術大會上,Intel公司CFO財務長George Davis也談到了這段歷史,稱當時候14nm產能有限,但越來越多的處理器需要14nm生產,而且核心面積越來越大,導致整體生產量有限。 (PS:當時Inttel的酷睿處理器從4核升級到6核、8核,核心面積增加,同樣的產能下就導致產出減少) George Davis提到,由於當時產能不足,處理器供應不上,公司失去了部分市場份額給對手占了。 現在全球半導體行業依然面臨著產能緊張的問題,不過George Davis表示現在不是他們的處理器缺貨的問題了,製造商面臨的是其他因素的限制,很多廠商庫存中堆滿了處理器,就是其他配件短缺。 來源:快科技

遊戲PC挖礦能不能賺錢?投資約9000塊 日賺15元

這幾天幣圈又迎來了一次劇烈震動,比特幣、以太幣前幾天突然崩盤10-20%,300億資金爆倉。但是幣圈的熱情沒有消退,挖礦這事停不下來,以致於遊戲玩家都深受其害,顯卡價格都被逼得上漲了一兩倍。 現在一款性能不錯的遊戲卡差不多都要3000起步了,遊戲玩家能怎麼辦?詛咒礦難來臨只能發泄下情緒,實在不行就——打不過就加入,遊戲玩家只要忍痛組一套電腦,除了玩遊戲也能挖礦,豈不是美哉? 組建一套遊戲PC,不玩遊戲就用來挖礦,到底能賺多少呢?俄媒同行還真的作了一個測試,評估了他們裝機挖礦的收益。 整個過程中最難的肯定是顯卡選擇,成本最高的就是這部分了,RTX 3060 Ti及以上顯卡的很貴,RTX 3060現在新出的是LHR限制挖礦性能的,所以他們最後選擇了GTX 1660 Ti顯卡。 這個顯卡性能玩遊戲還不錯,重要的是售價在55000盧布左右,也就是4900左右,算力有30MH/。 其他配件中,CPU是酷睿i5-10400F,主板是華擎B560M-HDV,記憶體是威剛XPG D10 8GBx2,硬碟是三星980 500GB,再算上電源、散熱器、機箱之類的,詳細如下: 簡單來說,這樣一套配置的PC花了98810盧布,約合人民幣8745元,沒有挖礦的時代這套主機絕對不會這麼貴,5000元內就能搞定,主要還是顯卡太畸形了。 挖礦的話,這套主機每天差不多能賺175盧布,約合15元人民幣,一個月的話差不多是450了。 如果是單純為了挖礦,這樣的平台顯然不會配備多好的CPU、記憶體等等,但前面說了,這樣的一套配置也是要滿足玩家遊戲需求的,順便挖挖礦回血,前提是用戶平時怎麼用了。 除非挖礦崩盤,不然這樣一套PC未來還可以出出二手,雖然整體較貴,但時間長了還是能收回成本的,大家覺得呢? 來源:快科技

AMD Zen 4架構Raphael處理器將改善溫度和電源管理技術,可降低噪音

AMD明年將會發布Zen 4架構處理器,代號Raphael的處理器將使用AM5插座,採用台積電5nm工藝製造,IOD則是6nm或7nm工藝,集成RDNA 2架構核顯,提供28條PCIe Gen4通道,支持雙通道DDR5-5200記憶體,TDP介乎於105W-120W之間,並提供5GHz左右的頻率。 據Igor's Lab報導,除了架構的改進和性能的提升外,AMD也將對溫度和電源管理做進一步優化,使得更加容易讀取溫度信息,並改進電源管理技術。相比競爭對手英特爾,AMD的處理器在這些方面一直以來都做得還不夠好,通過這次相關的優化措施,新一代Ryzen處理器應該會有所改善。 目前在散熱解決方案里,報告CPU溫度被稱為Tcontrol(Tctl),如果Tctl變高,風扇就會啟動加速,如果Tctl變低,風扇就會減慢速度以減少噪音。在Raphael處理器里,Tctl的CUR_TEMP(當前溫度)輸出部分已經升級,會有一個更為平滑的曲線,使得風扇轉速更加穩定,這有助於降低噪音。 Raphael處理器可能採用了新的電源管理技術,AMD在設計AM5平台的時候就考慮到這一點。Raphael處理器將盡可能避免突發的功率峰值,並在最大限度地在一段時間內保持最大效率,CPU將盡可能維持在配置的TDP內。 ...

到底誰是最強旗艦?銳龍9 5900X、酷睿i9-11900K針尖對麥芒

一、前言:AMD一定要比Intel便宜? 這幾年的AMD處理器,憑借著高性能、高性價比兩個大殺器,在市場上對Intel步步緊逼,份額方面也逐步攀升,並誕生了多款經典產品,尤其是主流的銳龍3 3200G、銳龍5 5600X等等,長期霸占銷量排行榜前列,讓同檔次的競品顯得毫無顏面。 在高端市場,AMD也頻頻開炮,銳龍9 5900X這樣的重量級產品經常被拿出來對標Intel的旗艦i9-11900K。 目前,兩者在價格上基本處於同一檔次,但是看參數配置,又明顯不在一個級別的產品,到底誰更強更是讓廣大DIY玩家們爭論不休。 除了價格、性能之爭,兩款處理器的平台對比也是很多玩家非常關注的。 i9-11900K這邊,要想充分發揮其性能,主板必須支持ABT加速技術、Gear 1記憶體模式,這就把它牢牢鎖死在昂貴的Z590主板上。 AMD方面就完全不一樣了。B550系列主板抵抗為主流,但都有出色的做工,性能支持相比高端的X570也不遜色太多,即便是像銳龍9 5900X這樣的頂級處理器,使用B550也完全沒問題。單就使用成本方面,銳龍9 5900X自然要比i9-11900K低得多。 i9-11900K的價格近期不斷走低,4-5月份還在6399元上下,進入6月後徘徊在4599-4999元,最近一個月又來到了4199-4399元。這種場面對於Intel尤其是旗艦產品來說,可是相當的不容易。 銳龍9 5900X價格波動比較大,首發價4099元的它上半年長期漲至5000元,進入下半年後也多數時候在4599-4699元左右波動,偶爾還會漲到4999元,當然也經常有3999元甚至是3489元的秒殺價。 對比來看,i9-11900K持續降價,主要還是產品定位上的問題,在產品規格差距明顯的情況下,首發價格偏高,跳水是情理之中的。 銳龍9 5900X就非常「保值」了,經歷了很長時間的加價千元,直到最近在對手大幅跳水的情況下才慢慢回落,而如果能在秒殺價入手的話,就更香了。 對於我們普通消費者來說,巴不得使用成本能低一些,如果能買處理器送主板那就更好了,不過那顯然是不可能的事。 既然如此,如果兩款處理器性能差不多,使用成本卻相差巨大,我們完全可以選擇使用成本更低的處理器,多出來的錢加到其他硬體費方面,這才是過日子該有的態度。 今天,我們就再來讓這兩位高手較量一番。 以下是兩款處理器的參數: 單從數據上來看,銳龍9 5900X在主頻、三級緩存、核心線程數方面領先i9-11900K,動態加速頻率比i9-11900K低0.5GHz,全核頻率低0.55GHz。 看上去似乎是半斤八兩的樣子,但事實真的是這樣嗎? 很多人或有意或無意都會忽略掉三級緩存,其實到了銳龍9 5900X這個級別,任何一個數據都可能會影響到與競品對比的成敗。三級緩存作為減少處理器直接從記憶體存取數據次數的解決方案,自然是至關重要,提升緩存命中率提高運算效率的有效方法,就是提升緩存容量。這方面,銳龍擁有碾壓優勢。 從生產力的角度而言,銳龍9 5900X和i9-11900K孰強孰弱似乎沒有爭執的必要,單就一個12核24線程就把i9-11900K壓得死死的,那麼遊戲方面呢? 雖然說AMD這幾年在處理器市場上一直表現不錯,AMD YES的口號也連著喊了好多年了,但很多朋友對AMD處理器的遊戲性能依然是疑慮重重,Intel也常年標榜自己的旗艦是最佳遊戲處理器,各種宣傳鋪天蓋地。 事實上,從銳龍3000系列開始,AMD處理器在遊戲成績上就已經有明顯提升,到了銳龍5000系列,由於架構的突破、單核性能的飛升,3A大作和網游成績上都是是突飛猛進,尤其是網游令人驚嘆。 光說不練假把式,咱們一起來看下銳龍9 5900X在遊戲方面和i9-11900K的實測結果到底如何。 二、性能對比:單核性能接近 多核差距太大 以下是此次測試使用的平台: 1、CPU-Z 單核成績方面,i9-11900K的得分為703分,銳龍9 5900X的得分為656分。單核得分看的是主要是處理器的頻率,這個結果實屬正常。 多核成績方面,i9-11900K的得分為6999分,差一點點就上7000分。銳龍9 5900X的得分為9581分,相差2582分,差距36.89%,這時候銳龍9 5900X多核心的優勢就體現出來了。 2、Cinebench R15 Cinebench R15測試中,i9-11900K的單核分數為253.30分,銳龍9 5900X的單核分數為264分,領先了大約4%。 i9-11900K的多核分數為2554分,銳龍9 5900X的多核分數為3638分,相差1084分,後者領先超過42%。 3、Cinebench R20 在Cinebench R20測試中,兩款處理器的單核分數基本持平,多核分數差距依然很大,i9-11900K的多核分數為6271分,銳龍9...