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《明日方舟》IANA雙月皮膚鏡廊特效一覽

1.皮膚介紹 //鏡廊 – 雙月 彩虹六號合作服裝/鏡廊。雙月在閒暇時為自己准備的便裝。她特意換了一條短褲,想要體驗這世界那也許不同的陽光。若真能如她所願,兜帽也可以不必戴上。 _____________ 也許世界正是一座光學的迷宮,偏折幾束光,它就會變得不一樣。 ​​​ 【立繪展示】 2.基建特效 點觸動作 3.技能特效 【戰鬥部署/普通攻擊】 【1技能】 【2技能】 來源:遊俠網

BANDAI: 24年2月 扭蛋 JANAT紅茶 微縮掛飾

JANAT(ジャンナッツ) ミニチュア&ミニシャカシャカチャーム フランス紅茶「JANAT」がガシャポンになって登場!ミニシャカシャカチャームの他、ミニチュアのティーセットもラインナップ! 発売時期 2024年2月 第4週 価格(稅込) 300円 種類數 全6種 対象年齢 15才以上來源:78動漫

Daibadi Production: 24年8月 機械新人類POLYNIAN系列 Polynian FLL Iana(灰色肌膚)

新品價格 6,270円(稅込) 發售日期 2024年8月 廠商 Daibadi Production 商品説明 褐色肌のグラマー女性素體 ・グレーフレッシュとは人間の褐色皮膚に該當するポリニアンの肌色。 ・バスト、ウェスト、ヒップ、サイパーツがLサイズになったグラマー體形の女性ポ リニアン素體。 ・シリーズと組み合わせて換裝したい部分にパーツを使用したり、アクセサリ裝著や衣裝交換などで楽しむ事も可能です。 ・球體関節・可動を考慮したデザインによりシンプルながらも幅広い自由な可動を実現。 ・本體や握り手に3mmジョイント穴を採用、市販のオプションパーツを利用して自由に飾れます。 ・自立安定度を高める専用台座「へクスベース」が附屬。 ・パッケージには設定資料も収録、ホームページ未公開資料もございます。 ・畫像の別売り表記部品は商品に含まれておりません。 ■オプションパーツ ・平手 ・持ち手 ・左右Vサイン手 ・左右ナチュラル手 ・左右持ち手(自由形) ・交換フェイス 2種 ・へクスベース 商品名 ポリニアン FLL イアンナ(グレーフレッシュ) (英語表記:Polynian FLL Iana(Gray Fresh)) 材質 PVC,ABS製塗裝済み完成品 作品名  ロボット新人類ポリニアン 種類 可動フィギュア 値段 ¥5100(稅別) スケール ノンスケール 発売時期 2019年04月予定 全高 頭部全高130mm 企畫・製作 株式會社ダイバディプロダクション 原型製作 ダイバディ 販売元 株式會社マイルストン來源:78動漫

Daibadi Production: 24年8月 機械新人類POLYNIAN系列 Polynian FLL Iana

新品價格 6,270円(稅込) 發售日期 2024年8月 廠商 Daibadi Production 商品説明 FLL型(女性グラマー型)ベーシック素體! ・バスト、ウェスト、ヒップ、サイパーツがLサイズになったグラマー體形の女性ポ リニアン素體。 ・表情パーツ3種附屬。 ・別売品「ポリニアン ハンドパーツセット01」のパーツも附屬。 ・共通規格により既存シリーズと互換可能、以後太目女性の裸體パーツとして様々な カスタマイズに使用できます。 ・自立安定度を高める専用台座「へクスベース」が附屬。 ※寫真の「ポリニアン アームベース」、非附屬表記の台座は商品に含まれておりません。 ■オプションパーツ ・左右平手 ・左右持ち手 ・左右ナチュラル手 ・左右Vサイン手 ・左右持ち手(自由形) ・フェース2種 ・へクスベース 商品名 ポリニアン FLL イアンナ (英語表記:Polynian FLL Iana) 材質 PVC,ABS製塗裝済み完成品 作品名  ロボット新人類ポリニアン 種類 可動フィギュア 値段 ¥5100(稅別) スケール ノンスケール 発売時期 2018年02月予定 全高 頭部全高130mm 企畫・製作 株式會社ダイバディプロダクション 原型製作 ダイバディ 販売元 株式會社マイルストン來源:78動漫

七音阿卡莉 NANAOAKARI RPG TOUR 2024 北京 專場演出,火爆開票!

這是一場視覺與聽覺碰觸表演。 現場VJ+現場樂隊的一場表演。 票務 大麥 貓眼 bilibili 秀動 搜索 :七音阿卡莉 /NANAOAKARI VIP:優先入場+簽名海報一張 18:50—19:00入場(請按時到達,如未按時到達視為放棄優先入場資格) 預售票:19:00—20:00入場。 購票地址:https://b23.tv/LVMN5h8 ナナヲアカリ(NANAOAKARI),日本女歌手、索尼音樂簽約藝人。愛稱「廢材天使」。 此次巡演樂手陣容: ◎TAIHEI: 鼓手 為菅田將暉, 花譜,等多個樂隊的御用鼓手。 ◎MASATO KATORI: 吉他手為JUNHO(From 2PM)、乃木坂46等多個樂隊的御用吉他手。(only for shanghai show) ◎TSUYOSHI KANO: 貝斯手 為CANDY GO!GO!等多個樂隊御用貝斯手。 ◎NORAINU: VJ 日本插畫家、綜合創作者。 ◎YUKI SUDO: Gt....

BANDAI: 23年8月 30MS系列 SIS-M00 Ilshana

バンダイより8月26日発売予定「30MS SIS-M00 イルシャナ 」が完成しました 今回は素組みです 前面 側面 反対から 後ろから 相変わらずのシール無しでこのクオリティ カラーCの新商品が続きますね アップ フェイスパーツは顔はニヤリとした表情 橫から 口の中パーツ差し替えで、歯を見せた狀態にも出來ます 汗も出てる痛恨の表情 目の色が変わった、通常狀態の計3種類が付屬 アクションベース等に対応 後ろから キャラの表情的に攻撃的なポーズが似合いますね ハンドパーツも豊富に付屬 可動範囲はこれまでの同シリーズと同じで良く動きます アーマーパーツを取り付けてみました 背中の羽はある程度の表情付けが可能 アップ 付屬武裝の髑髏が付いたクラブ ジョイントパーツで連結も可能 髑髏部分は取り外して、専用のハンドパーツで持つことも可能 ルルチェと並べて 以上「30MS SIS-M00 イルシャナ」でした來源:78動漫

BANDAI: 23年8月 30MS系列 SIS-M00 Ilshana 官圖更新

価格 2,750円(稅込) 発売日 2023年08月26日 対象年齢 15才以上 「30 MINUTES SISTERS」シリーズに新キャラ「イルシャナ」が登場! ■キャラクター素體、タンポ印刷を施した3種類の表情パーツ、アーマーパーツがセットになったオールインワンアイテム。 ■組み立て易さ、作業導線を意識し、「最適」を追求したランナーのパーツ配置により、スムーズな組み立てが可能。 ■フェイスパーツにはタンポ印刷を採用。「通常」「ニヤリ」「痛恨」の3種からシーンに合わせた表情の付け替えを楽しめる。 ■両手に裝備したクラブはジョイントパーツで連結可能。 ■翼を象ったバックパックは可動し、表情豊かなポーズを表現できる。 ■髪飾りパーツや武裝のデザインも相まって「小悪魔的」可愛らしさを演出。 ■「30 MINUTES SISTERS」はフェイスパーツ/ヘアスタイルパーツ/ボディパーツは部位ごとにラインアップを展開。別売りのパーツと組み替えて自分好みのシスターを創ることができる。 ■30 MINUTESシリーズ共通の3mm徑の軸を採用。「30 MINUTES MISSIONS」のパーツもオプションとして裝著が可能。(※「30 MINUTES MISSIONS」キットの対象年齢は8才以上です) 【付屬品】 ■クラブ×2 ■フェイスパーツ(タンポ印刷)×3種 ■アーマーパーツ×1式 ■ジョイントパーツ×1式 ■ハンドパーツ×1式來源:78動漫

BANDAI: 23年5月 30MS系列 SIS-Ac19b Ciana Amalthia

30MSに新しいシスター、シアナ=アマルシアが登場。 価格は3,520円です。 付屬品は交換フェイス×2、握り手、おとなしめの平手、指差し手、ピース手、持ち手、 ピンありリングパーツ、バックパックジョイント、30MM胸アーマージョイント、30MM首ジョイント、 それにヴィヴァーチェフォーム用パーツが付屬。 寫真右下に寫っている4つのパーツはランナーの都合で出る自由に使える余剰パーツとなっています。 またランナーレスタイプのスタンドも付屬していました。 30MSに登場した新たなシスター、シアナ=アマルシア。 説明書によると陽気で社交的なシスターでソナー型髪飾りで心音を聞く事によって気持ちを理解できる気配り上手という設定のようです。 今回ですが素體は基本的に以前発売されたルルチェと同じような構成となっていて 四肢はリシェッタなどと同じGタイプですが太腿などはティアーシャなどに近く、リシェッタとティアーシャの中間のような體型。 パーツ自體も多くのパーツがルルチェの流用となっています。 素體はルルチェと同じタイプなので関節の作りなどもそちらと共通。 なのでネヴァリアなどのように可動が進化したタイプではなく初期型の素體です。 カラーリングは鮮やかなブルーとホワイトで肌はルルチェと同じタイプCカラー。 髪型は新規のウェーブロングタイプとなっています。 頭部アップ。 ウェーブロングヘアは青みがかった淡い色彩の髪色となっています。 表情は今回も3タイプあり全てタンポ印刷済み。 1つ目の表情は澄ました表情です。 別表情の叫び顔は左目線。 瞳の色はピンク系の色味になっています。 3つ目の表情は目閉じ顔。 こちらも澄ました顔と同じく落ち著いた雰囲気でした。 タンポ印刷はくっきりしていて特にズレなどは無かったです。 ウェーブロングヘアは毛先が2重構造になっていて厚みが出るようになっています。 胴體ですが大部分はルルチェと共通なものの、 胸部や首元のエンブレムが変更されていました。 四肢の肌色部分は合わせ目が出るのは変わっていません。 腕部は初期シスタータイプで若干メカっぽさもあるデザイン。 アーマー取り付け用ジョイントもあります。 手首はアルカやファルのように豊富な手首が付屬。 腳部もルルチェと共通の作りで太腿は小さめですがそれより下はリシェッタと同じです。 膝は二重関節になっていてかなり深く曲げる事ができます。 ジョイントカバーを外せば3mm穴があり側面にもアーマー取り付けジョイントがあります。 ソールのカラーはホワイトでこちらも他と共通です。 可動範囲ですが基本的に初期のシスターと同じです。 ですが髪型のデザイン的にどうしても干渉しやすい所はあります。 ただ若干外側になびいた形狀である程度の可動範囲は確保されています。 ベースとなっているルルチェと比較。 頭部と胸部周りが新規ですがほかは流用。 頭身バランスなども共通です。 今回はアルカやファルファリーナのように若干値段が高いものの豪華なセットとなっているため 手首もオプション扱いだった物が一通り付屬。 青い手首は別売されていないのでしっかり付屬するのは嬉しいですね。 タイプCのカラーはいままでルルチェしかリリースされていなかったので今回で2體目となります。 武器持ち手などもあるためグリップに返しのない物なら色々持たせて遊ぶ事も出來ます。 水系のシスターという事でカスタマイズシーンベースの水上Verが良く合う印象。 今回の髪型はソナー型髪飾りを取り付ける部分があるので3mmジョイントのパーツを取り付ける事が一応可能。 ただ穴が深めなので畫像のツインテールパーツなどはカッチリとははまりませんでした。 もちろん顔のベースは共通なのでこれまで通り様々なヘアスタイルが選べます。 また30MM用胸部裝甲取り付けパーツがあるため30MMの裝甲や3mmジョイントのパーツを胸部に取り付ける事ができます。 続いてパーツを換裝してヴィヴァーチェフォームへ。 頭部にソナー型髪飾りを取り付け腰にタンクのようなパーツを裝著。 四さらに四肢を換裝する事で完成します。 水中型らしい流線型のフォルムが印象的で 腕にはシャチを模したようなユニットが裝著。 腳部も水中推進裝置のようなユニットが追加されボリュームあるシルエットに変化します。 ソナー型髪飾りはカバーを外して挿し込みます。 こちらの他、いつもと同じ頭頂部M型ジョイントもあるため他のアーマーにも対応しています。 腕部は巨大なシャチのような武器が裝著されています。 一部3mm穴などがある他、 口がガバっと展開可能。 形狀を気にしなければかなり大きく開く事ができます。 また歯も細かく造形されこちらにも3mmジョイントあり。 口のヒンジはC型ジョイントです。 可動ですが肘は90度ほど曲がるようになっていました。 腰はスタンド穴にもなるユニットが裝著されています。 腳部は巨大な推進ユニットのようになっていてフィンなどが細かく造形されています。 合わせ目は段落ちモールド化されていました。 膝は一応曲がるもののさほど曲がらず畫像ぐらいが限界です。 腳部は細かく分割可能で3mmジョイントで繋がれていました。 鮮やかなブルーとユニットの形狀で一目で水中用と分かるデザインです。 ただ足先が尖っているので自立は出來ずスタンドを使う必要があります。 両腕の口は開くので動きも付けやすいですが、 アルカやファルのように細かく組み替えられる感じではなかったです。 パッケージや説明書でも使われていますがポルタノヴァ(水中仕様)のパーツなども良く合います。 発売が予定されている新シスターのイルシャナもカラーCのようなので これまで珍しかったカラーCのシスターが一気に充実しそうですね。 もちろんフェイスパーツやアーマー類も互換性あり。 アーマーは色々発売されていますし様々な裝備で楽しむ事ができると思います。 最後にネヴァリアやララネルとサイズ比較。 ルルチェがベースなのでちょうど中間ぐらいです。 以上30MS シアナ=アマルシア(ヴィヴァーチェフォーム)レビューでした。 久しぶりのカラーCに対応したシスターとなっていますがルルチェがベースとなっていて多くのパーツがそちらの流用となっていました。 ただ今回は內容がアルカなどと同じく豪華なタイプで手首オプションも豊富ですし特徴的な水中用のアーマーが付屬。 アルカのユニットのように細かい可動や組み替えは出來ない感じですが一體感のあるシルエットが印象的です。 鮮やかなブルーのカラーも爽やかで今までにない水中戦タイプのシスターという所も良いですね。 來源:78動漫

ROCKET BOY: 23年9月 1/6 HANAYOME

https://www.native-web.jp/creators/32529/ http://native-store.net/ja/p/NA_CR_JP00222 石恵氏が描く「HANAYOME」を立體化! 人気漫畫家・イラストレーターの石恵氏が描く「HANAYOME」をフィギュア化。 石恵氏特有の肉感たっぷりの腰回りや張りのある胸を再現しました。 胸は隠した狀態と出した狀態のパターンを楽しむことができ、 さらにパンツの腰布は著脫可能の仕様になっております。 お好みに合わせてお選びください。 可愛いHANAYOMEを是非お手元にお迎えください。 商品名 HANAYOME 作品名 石恵氏オリジナルキャラクター 価格 ¥26,840(稅込・送料別) 発売 2023年9月予定 仕様 PVC・ABS 塗裝済み完成品 サイズ 1/6スケール 全長:約15cm 対象年齢 18歳以上 原型製作 にゃばー 彩色製作 Noa 特典 石恵氏イラストポストカード(オンライン購入特典) 付屬品 布台座、差し替えパーツ 発売元 ロケットボーイ 販売元 ネイティブ 來源:78動漫

Reverse Studio: 24年3月 1/7 Tana 黑色兔女郎

新品價格 RMB 848元/20,900円(稅込) 發售日期 2024年3/4月 廠商 Reverse Studio 製品仕様 塗裝済み完成品 【スケール】1/7 【サイズ】全高:約235mm 【素材】PVC/ABS 【セット內容一覧】 フィギュア本體 椅子 解説 原型師:剋剋帥、james 彩色:Phoenix逆転 人気イラストレーターAIKO先生の監修及びPhoenix逆転による忠実な再現のもと、「Tana 黒バニーガール」がついに登場! 黒のレースの下著が大人になったTanaのしなやかで美しいスタイルを引き立て、官能的で魅惑的な雰囲気を漂わせています。 また、ワインレッドの本革椅子がリアルな造形を演出し、Tanaの魅力をさらに引き出しています。 Tanaにドキドキしてしまったそこのあなた。迷う必要なんてありません。彼女をぜひお家にお迎えください。 來源:78動漫

BANDAI: 23年5月 30MS系列 SIS-Ac19b Ciana Amalthia CG官圖

価格 3,520円(稅10%込) 発売日 2023年05月 対象年齢 15才以上 」キャラメイキング」×「カスタマイズ」で自分好みのキャラクターを創り上げることが出來るガールズプラモデル! ■キャラクター素體、3種類の表情パーツ、アーマーパーツがセットになったオールインワンアイテム。 ■組み立て易さ、作業導線を意識し、「最適」を追求したランナーのパーツ配置により、スムーズな組み立てが可能。 ■フェイスパーツにはタンポ印刷を採用。シーンに合わせた表情の付け替えを楽しめる。 ■ヘアスタイルパーツは新規のウェーブロングタイプ。 ■水中裝備をイメージしたアーマーが付屬。腕部アーマーは開閉可能。 ■「30 MINUTES SISTERS」はフェイスパーツ/ヘアスタイルパーツ/ボディパーツは部位ごとにラインアップを展開。別売りのパーツと組み替えて自分好みのシスターを創ることができる。 ■30 MINUTESシリーズ共通の3mm徑の軸を採用。「30 MINUTES MISSIONS」のパーツもオプションとして裝著が可能。(※「30 MINUTES MISSIONS」キットの対象年齢は8才以上です) 【付屬品】 ■フェイスパーツ×3種 ■アーマーパーツ×1式 ■ハンドパーツ×1式 ■30MMアーマー用ジョイントパーツ×1式 ■ディスプレイ台座×1 來源:78動漫

BANDAI: 23年5月 30MS系列 SIS-Ac19b Ciana Amalthia 特設介紹頁

30MS SIS-Ac19b シアナ=アマルシア(ヴィヴァーチェフォーム) 2023年5月発売予定 3,500円(稅10%込) 來源:78動漫

《女神咖啡廳》動畫2023年4月播出 《黑暗集會》2023年夏季播出 阿尼亞將登上《anan》封面

大家有沒有忘記煤氣上燒著東西的事,Jimmy自己就遇到過兩次,貌似兩次還都是因為玩電腦,今天我媽出門打麻將結果忘了自己燒的豬蹄湯,我是硬生生被燒焦的氣味給嗆醒了。結果家里就有一股「焦香味」。 《女神咖啡廳/女神のカフェテラス》動畫2023年4月播出 《女神咖啡廳/女神のカフェテラス》改編自瀨尾公治創作的漫畫,講述了,回到了闊別三年老家的隼,發現已經去世的奶奶所經營的咖啡廳里竟然住著五個女孩子。他本想拆掉這家店的,卻在跟這五個女孩子相處過程中想起了奶奶開店的初衷,打消了拆除老店的想法,並決定和這五個女生一起重新開始經營這家店。 【製作陣容】 原作:瀬尾公治(講談社「週刊少年マガジン」連載) 監督:桑原 智 系列構成:大知慶一郎 キャラクターデザイン:野口征恆 音樂:兼松 眾、櫻井美希 動畫製作:手冢プロダクション 【配音聲優】 粕壁 隼  :水中雅章 小野白菊 :和氣あず未 月島流星 :山根 綺 鶴河秋水 : 鈴代紗弓 鳳凰寺紅葉: 瀨戶麻沙美 幕澤櫻花 : 青木琉璃子 粕壁 隼:水中雅章 小野白菊:和氣あず未 月島流星:山根 綺 鶴河秋水:鈴代紗弓 鳳凰寺紅葉: 瀨戶麻沙美 幕澤櫻花 : 青木琉璃子 《黑暗集會》2023年夏季播出 PV公布 根據近藤憲一所創作漫畫《黑暗集會/Dark Gathering》改編的電視動畫今天給出了主視覺、PV和配音聲優。故事講述了,擁有靈媒體質的男孩幻燈河螢多朗在擔任私人家庭教師時遇到了有著神秘眼睛的女孩寶月詠子。 【製作團隊】 原作:近藤憲一(集英社『ジャンプSQ.』連載) 監督:博史池畠 系列構成:村越繁 メインキャラクターデザイン:瀨川真矢 美術監督:長田泰治郎 撮影監督:安藤優穗 3Dディレクター:上園隆浩 色彩設計:歌川律子 音響監督:吉田光平 音樂:KOHTA YAMAMOTO、成田旬、瀨尾祐介(Starving Trancer / Xceon) 製作スタジオ:OLM 【配音聲優】 寶月夜宵:篠原侑 幻燈河螢多朗:島崎信長 寶月詠子:花澤香菜 寶月夜宵:篠原侑 幻燈河螢多朗:島崎信長 寶月詠子:花澤香菜 阿尼亞將登上《anan》封面 上周《鏈鋸人》中的早川秋登上了《anan》特別版的封面,這次《間諜過家家》的阿尼亞也不甘人後。為了體現第二季的特點,這次官方還將第二季被領養的邦德也放上了封面,此外封底還有勞艾德·富傑。 一月新番《轉生王女與天才千金的魔法革命》宣番 ED《Only for you》千本木彩花 石見舞菜香演唱 一月新番《轉生王女與天才千金的魔法革命》今天放出了最新的宣番,並宣布了ED《Only for...

BANDAI x HANAYAMA: 22年9月 扭蛋 魔金mini 03

大人の知恵の輪 はずるmini 03 世界50か國以上で愛される、超・知恵の輪「はずる」がミニサイズになってガシャポンに登場! 3弾では初収録のラインナップも3種登場です! 発売元:株式會社ハナヤマ 発売日 2022年09月「第3週」 価格(稅込) 400円 種類數 6種類 対象年齢 15歳以上 ※発売日(予定)は地域・店舗などによって異なる場合 がございますのでご了承ください。 來源:78動漫

NEONMAX: 23年5月 1/6 Tana 旗袍Ver.

新品價格 21,780円(稅込) 發售日期 2023年5月 廠商 NEONMAX 製品仕様 塗裝済み完成品フィギュア【スケール】1/6【サイズ】全高:約12cm【素材】PVC&ABS【セット內容一覧】フィギュア本體≪あみあみ限定特典≫B4クリアポスター 解説 原型製作:カーブモデルズ製作協力:Y&Yモデルズ彩色:緋色(scarlet)社內監修:古月照れ隠しの下は繊細な乙女心。人気イラストレーター AIKO先生のTANAちゃんが1/6スケールでフィギュア化!イラストの絶妙なタッチと雰囲気を忠実に再現し、特にぷにぷにな可愛いお顔には大注目です!AIKO先生からも「可愛いすぎてたまりません!」と大絶賛していただくほどのクオリティです!是非、「TANA チャイナドレス Ver.」をお迎えくださいませ! 來源:78動漫

Hobbymax: 23年7月 1/8 《NANA》 小松奈奈

由#HOBBY MAX JAPAN #出品,來自少女漫畫的名作『NANA』中,帥氣的女主「大崎娜娜」&「小松奈奈」手辦化登場!將於7月19日11:00開啟預定咚 ! 「大崎娜娜」以Cookie雜誌03年2月刊下期預告中發布的插畫作為靈感,從服裝到飾品的細節方面都完美還原再現。並且,商品使用了布質網襪,可以使您享受到商品中不同材質間組合的樂趣。 「小松奈奈」以Cookie雜誌02年12月刊下期預告中發布的插畫作為靈感,底座根據「娜娜」玫瑰對應製作成了向日葵的造型,表現了「奈奈」特有的輕松愉悅的氛圍感。 本手辦展示了『NANA』世界觀的豪華珍品,無論如何請不要錯過購入的機會! 「八公你看著吧,我一定會實現你的願望。」 「無論如何,我心中的英雄,始終只有娜娜一個而已。」 商品信息 品名:NANA 大崎娜娜 1/8 手辦 規格:1/8標準比例 尺寸:全高約24cm(含底座) 材質:PVC、ABS 原型製作:罍沙織 原型監修:kiking、佐藤靖浩 塗裝監修:焦シミ、hiro、佐藤靖浩 官方售價:980元/21,450円(稅込) 商品信息 品名:NANA 小松奈奈 1/8 手辦 規格:1/8標準比例 尺寸:全高約22cm(含底座) 材質:PVC、ABS 原型製作:二平 原型監修:kiking、佐藤靖浩 塗裝監修:焦シミ、hiro、佐藤靖浩 官方售價:980元/21,450円(稅込) 預售時間:2022年7月19日—2022年8月31日 出品方:HOBBY MAX JAPAN 版權:©矢沢漫畫製作所/集英社 來源:78動漫

Hobbymax: 23年7月 1/8 《NANA》 大崎娜娜

由#HOBBY MAX JAPAN #出品,來自少女漫畫的名作『NANA』中,帥氣的女主「大崎娜娜」&「小松奈奈」手辦化登場!將於7月19日11:00開啟預定咚 ! 「大崎娜娜」以Cookie雜誌03年2月刊下期預告中發布的插畫作為靈感,從服裝到飾品的細節方面都完美還原再現。並且,商品使用了布質網襪,可以使您享受到商品中不同材質間組合的樂趣。 「小松奈奈」以Cookie雜誌02年12月刊下期預告中發布的插畫作為靈感,底座根據「娜娜」玫瑰對應製作成了向日葵的造型,表現了「奈奈」特有的輕松愉悅的氛圍感。 本手辦展示了『NANA』世界觀的豪華珍品,無論如何請不要錯過購入的機會! 「八公你看著吧,我一定會實現你的願望。」 「無論如何,我心中的英雄,始終只有娜娜一個而已。」 商品信息 品名:NANA 大崎娜娜 1/8 手辦 規格:1/8標準比例 尺寸:全高約24cm(含底座) 材質:PVC、ABS 原型製作:罍沙織 原型監修:kiking、佐藤靖浩 塗裝監修:焦シミ、hiro、佐藤靖浩 官方售價:980元/21,450円(稅込) 商品信息 品名:NANA 小松奈奈 1/8 手辦 規格:1/8標準比例 尺寸:全高約22cm(含底座) 材質:PVC、ABS 原型製作:二平 原型監修:kiking、佐藤靖浩 塗裝監修:焦シミ、hiro、佐藤靖浩 官方售價:980元/21,450円(稅込) 預售時間:2022年7月19日—2022年8月31日 出品方:HOBBY MAX JAPAN 版權:©矢沢漫畫製作所/集英社 來源:78動漫

譯介丨David Kanaga《遊玩世紀宣言》筆記與計算鍊金術(2013)

落日間連結:David Kanaga 《遊玩世紀宣言》筆記與計算鍊金術 Notes On "Manifesto " (2013) 編者按 如果你對於《Eric Zimmerman 遊玩世紀宣言:21世紀將被遊戲定義 (2013)》頗有共鳴的話,你或許已進入了凱文凱利等人及當前網際網路、或復雜科學所宣揚的系統性思維的思索中;而《Ian Bogost 獲勝不是全部 Winning Isn』t Everything (2014)》從另一方面警示了這篇宣言中對遊戲媒介的自戀,那麼當你以為結束的時候,這篇文章或許能夠把視野引向更深。 這是一場思想的盛宴。 這篇文章在所有我翻譯過的文章中,必然可歸予最為幽深的那類。 David Kanaga(DK)是一個獨立遊戲行業中的奇人,他是作曲家,他參與製作的遊戲《Proteus》以及《Oikospiel Book I》拿到過 IGF Nuovo 的大獎。他當時製作的《Proteus》以程序生成的音樂和無限飛行的形態沖擊了人們對電子遊戲的思索,而今天或許大部分人也還沒准備好接受他的新作:精心製作的狗的多幕劇對遊戲劇場空間的反思和荒誕的探索。 後續落日間計劃翻譯他的采訪與寫作,在此不再展開。 這篇似乎隨意發布在他自己的Blog網誌上的文章,卻展現了他非常宏大的視野背景,很難以想像他遊戲行業中有他這樣的理論視野,卻同時不歸附於學術行業的作曲家和開發者,但或許正是如此,他才能有如此活躍的跨學科思索,也才難以被人知曉甚或理解。 但或許是混雜的背景和長期對遊戲思索的共鳴緣故,我發現我能理解並認同他,就如之前談論《Shuen-shing Lee...

吸血鬼倖存者arcanas有什麼用

《吸血鬼倖存者》中arcanas模式就是遊戲中最新增加的卡牌系統,該系統在玩家開局的時候可以自行選擇開啟或者是關閉,簡單來說就是在arcanas模式下關閉奧秘系統,在遊戲中就沒有塔羅牌的效果。 arcanas模式介紹   吸血鬼倖存者0.5.1新增了arcanas模式,玩家在arcanas模式下會關閉奧秘系統,也就是沒有塔羅牌的效果。 來源:3DMGAME

《聖劍傳說》手遊《Echoes of Mana》預告片分享

發行商史克威爾和開發商WFS近日公布了ARPG手遊《聖劍傳說:Echoes of Mana》(聖劍傳說:瑪娜回響)的動畫預告片。 關於這款遊戲 《聖劍傳說:Echoes of Mana》是知名遊戲系列《聖劍傳說》的全新作品。與之前《聖劍傳說》中的知名角色一起冒險,尋找傳說中的瑪娜聖劍。 深入廣受贊譽的《聖劍傳說》ARPG世界,新老粉絲都可體驗這款遊戲的樂趣。 關鍵特性 -帶有簡單操作和特性的2D ARPG遊戲:滑動和點擊即可輕松使用技能和道具,並在戰場所向披靡!你也能與其他玩家合作對抗強大BOSS! -沉浸在全新的原創故事,還可以體驗系列各代經典角色:在瑪娜女神的指引下,你將展開一段穿越世界尋找拯救所有生靈的瑪娜聖劍的旅程。集結過去系列中熟悉的面孔,當然還有本作新增的原創角色! -與不同作品中的經典角色組成夢之隊:將新舊作品中的角色編入隊伍,根據特性帶領自己的編排隊伍取得勝利! 《聖劍傳說:Echoes of Mana》動畫預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

長谷川22年6月1/200 ANA波音GE引擎

プラモデル限定品新デカールANA ボーイング 787-9 (GEエンジン) スケール … 1:200 品番 ……… 10849 弊社発送 … 2022年06月10日 発売日 …… 2022年06月15日ごろ 本體価格 … 2700円(稅込価格:2970円) パーツ數 … 65 模型全長 … 314mm 模型全幅 … 301mm PHOTO:HAJIME ISHIHARA ゼネラル・エレクトリック社製エンジンを 搭載した最新の機體を再現! 全日本空輸(ANA)では、GEエンジンを搭載した 新仕様のボーイング787-9が2021年12月より就航しました。 デカール(マーキング) 全日本空輸 運航機「JA936A」「JA937A」(2021年12月より就航) 來源:78動漫

SE《聖劍傳說》手遊《Echoes of Mana》新視頻

史克威爾日前分享了將推出的《聖劍傳說》IP手遊《Echoes of Mana》的新預告片。 預告片展示了該系列幾款遊戲中的新角色和回歸角色。我們還可以看到大量的遊戲實機內容,以及劇情的敘述方式。遊戲的事前登錄活動正在進行中。 《聖劍傳說:Echoes of Mana》將於2022年春季在日本和歐美市場推出。 遊戲介紹 你醒來了,周圍除了一棵樹什麼都沒有。 瑪娜之樹,所有生命的源泉,然而,它很快就會消失…… 這是萬物凋零後最後的避難所。 只有瑪娜之劍才能拯救瑪娜之樹,而世界仍在它的樹枝間交織。 只能希望瑪娜之劍沒有迷失…… 在瑪娜女神的指引下,你必須冒險進入這一熟悉的聖劍世界,結識熟悉的和全新的朋友,遭遇各種強敵,通過《Echoes of Mana》拼湊記憶。 《聖劍傳說:Echoes of Mana》事前登錄活動預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

BANDAI x HANAYAMA: 22年3月 扭蛋 魔金mini 02

世界50か國以上で愛される、超・知恵の輪「はずる」がミニサイズになってガシャポンに登場! 2弾では初収録のラインナップも3種登場です! 発売元:株式會社ハナヤマ 発売日 2022年03月「第2週」 価格(稅込) 400円 種類數 6種類 対象年齢 15歳以上 來源:78動漫

《虹彩六號:異種》干員Hibana背景及技能介紹

《虹彩六號:異種》中的每個干員基本上背景都是非常復雜的,Hibana就是其中一個,首先是背景,火花是Y1S4進入彩虹小隊的,當時進攻方切鐵牆的只有熱切,而火花進來以後,一下子進攻方就多了一個選擇。 干員Hibana背景及技能介紹 Hibana火花 火花是Y1S4進入彩虹小隊的,當時進攻方切鐵牆的只有熱切,而火花進來以後,一下子進攻方就多了一個選擇 所以她的重要性不言而喻 (異種畫風好像更鄰家了一點) 作為第一個日系角色,上線之前以為是個萌妹子,其實歲數和ash一樣大(1983年生) 之後精英皮看著很美麗,很優雅,其實進遊戲,額 作為研發主管的mira對她的武器很煩躁: 「我眼睜睜地看著她打碎我的防彈玻璃(mira在圍攻里的裝備是單向防彈玻璃)次數已經多到數不過來。我拼盡全力想要在她的武器上找出一絲弱點,但其威力還有部分來自化合物反應,而我無法對付這種野蠻的暴力。專家Thermite在極大地優化了榴彈發射器設計與彈藥負載,我非常惱火,但又不得不承認他確實做得不錯。」 在生活上,大家都知道,火花已經和心跳結婚,並且生了一個孩子 在圍攻里,火花要6發彈藥只能開這麼小 異種里面,6發能開這麼大(反恐只用劣質彈藥) 圍攻技能:X-KAIROS爆破彈 這把40毫米榴彈發射器可以發射能遙控引爆的爆破彈丸。 彈丸數:18顆 射擊模式:2顆/次、4顆/次、6發顆/次 引爆所需時間:5.2秒 異種技能:X-KAIROS爆破彈 發射可黏著於任何表面上的遙控引爆爆炸物,爆炸威力可穿透敵人的甲殼。 10級傷害到480點後稍微強一點 不過type89槍實在拉胯。pvp可能高射速還行,pve持久力太弱了,因此火花在異種只能是t2以後了。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》HIBANA干員特點介紹

《虹彩六號:異種》中的干員HIBANA又叫火花塞,屬於很好用的爆破專家,她的技能是發射可黏著於任何表面上的遙控引爆黏性爆炸物。引爆後可造成穿透護甲的傷害,不過她的缺點也很大,那就是武器傷害和彈容量不行。 HIBANA干員特點介紹 火花技能挺好,可以發射可黏著於任何表面上的遙控引爆黏性爆炸物。引爆後可造成穿透護甲的傷害,但是武器太爛了,20發40傷害的步槍打古菌太吃虧了,打潛行不錯但是打正面就很弱了,MP5SD更是只有30發18傷害。 ALIBI的80發機槍是機槍里面傷害最低的都有35傷害,機槍總傷最低的IQ也是50發37傷害。 其他20發精確步槍,男鬼的MK14 60傷害,doc rook lion的HK417 69傷害。 其他的30發步槍,大多都是47傷害左右,nomad的ak74甚至40發子彈。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《Fantasy Town Regional Manager》遊戲配置一覽

《Fantasy Town Regional Manager》一款回合制的roguelite城市建造遊戲,玩家可以根據自己的喜好建造夢幻小鎮,吸引冒險家前來參觀,需要的配置不算高,CPU最低為英特爾Celeron G550的處理器,存儲空間300MB。 遊戲配置一覽 系統需求 Windows macOS SteamOS + Linux 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 8 處理器: Intel Celeron G550 (2.6 GHz) 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: AMD Radeon HD 7750 /...

Steam日式多人砍殺遊戲《Hanako:榮耀劍魂》免費玩

2017年在Steam平台搶鮮體驗的砍殺動作遊戲《Hanako:榮耀劍魂》已經免費,所有Steam用戶都可以免費遊玩這款帶有日本武士要素的多人遊戲了。 商店地址:點擊進入 《Hanako:榮耀劍魂(Hanako: Honor & Blade)》是一款由+Mpact Games, LLC.製作發行的動作冒險類遊戲,你想回到日本幕府時代開啟武士生涯嗎?本作可以將你進一步帶到那個時代,化身忍者和武士。,玩家可以加入由24人組成的戰場,盡最大努力成為最頂尖的強者。戰鬥本身很復雜,又多種攻擊方式,3種職業和特殊能力。 《Hanako:榮耀劍魂》對於硬體要求不高,且支持中文,感興趣的話不妨一試。 來源:3DMGAME

TGA:遊戲《Lana星球》預告正式公布

今日(12月10日),TGA頒獎禮上遊戲《Lana星球》最新預告公布 預告: 來源:3DMGAME

《The Anacrusis》遊戲配置要求一覽

《The Anacrusis》 是一款非常遊戲的第一人稱四人合作射擊遊戲,戰鬥的位置就位於已被探索過的宇宙邊境的一座巨大的宇宙飛船上,遊戲的畫面比較獨特需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要AMD的FX-8350處理器或者Core i5 6600K處理器,更多如下。 遊戲配置要求一覽 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 處理器: AMD FX-8350 / Core i5 6600K 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: Graphics card (AMD): AMD Radeon HD 3870...

一鍵到天明:《Football Manager 2022》beta 體驗報告

前言 作為一個球迷,或多或少的都會接觸到一些足球遊戲,不論是《實況》(曾經的)、《FIFA》、還是《足球經理》。在自己的主隊於現實中或勝或敗、或矗立高峰、或陷入低谷的時候,足球遊戲既是喜悅的延伸,也是艱難時刻的舒壓器。 半年、兩月、一月,我近三年來的《FIFA》UT模式堅持時長走勢,一如12年從《實況》改換門庭到《FIFA》開頭那幾年的曲線圖。這一方面是受網絡環境改變的影響,但更主要的恐怕是對其內容模式早已心生厭倦。 在EA與FIFA因為分贓不均,導致當眾撕逼、分崩離析的當下,《FIFA》系列終於迎來了其漫長的告別。No more monoply. Spencer的《UFL》、Kurt的《Goals》,在未來的幾年里,越來越多的選手將加入戰局。這其中真正願意傾聽玩家心聲,而不是像EA那樣做做樣子的遊戲公司會最終存活下來。大浪淘沙,我們靜觀其變就好。 這廂是EA玩脫,群雄並起;《實況》已死,有事燒紙。好不熱鬧。在足球遊戲象限的另一端,《Football Manager》的年貨也即將推出,並且對預購了的玩家放出了beta版本。下面就簡單聊聊我一個賽季之後的不完全體驗感受。 開檔 自08年入坑《Football Manager》以來,我的存檔遊戲時長一般都是3到4個賽季,最多不超過5個。直到上一代,一不小心就是14個賽季,原意是想打到梅森·芒特退役,可惜最終還是沒能如願。隊內的真實球員最後只剩梅森·芒特、里斯·詹姆斯、 德克蘭·賴斯和康諾·加拉格爾。 不論是曾經《實況》的大師聯賽、《FIFA》的經理模式、還是《FM》,我的信條之一就是不用虛擬球員。這一理念在上一代被打破,之後如何,還未可知。 《FM22》因為還是beta版本,很多功能,比如遊戲內編輯器還沒實裝。天才球員的固潛修正檔等等還沒人做。所以beta的存檔我不想投入過多的心力與感情。體驗遊戲,特別是比賽引擎的變化才是第一位的。 我的遊戲習慣一般是禁止第一個賽季的轉會窗,為了更加真實的體驗感受。但切爾西的陣容冗員實在太多,為了更加快速健康的遊戲體驗,我久違的選擇了我的第二主隊羅馬。這應該是在「村長」 托蒂被逼退役,「大師兄」 德羅西 被逼遠走博卡之後,我第一次開檔羅馬。 上一周人們都在嘲笑穆里尼奧的羅馬二隊1:6慘敗於挪威的漁村球隊。雖說1:6是扯了點,但不論是現實還在《FM》里,羅馬二隊的紙面實力的確是意甲降級水準的(沒打錯,保級無望)。好在Conference League的球隊實力過分有限,我能勉強輪換後場球員,體力消耗最大的前場球員一般在半場或60分鍾換下,大部分時候彼時大局已定。中場是最無人可換的,主力替補實力差距過大。 我的陣型是萬年不變的4231(不只是歷代《FM》,而是所有足球遊戲)。戰術風格是力求貼近現實的垂直密集短傳,僅對球員個人的位置職責根據其具體能力做了有限的微調。球隊的表現和最後的戰績著實大大超出了我的預料。 戰績 沒有轉會,沒有S/L,冬歇期前聯賽半程19戰17勝1平1負。冬窗自由轉會賣出了只剩半年合同冗員法齊奧和桑頓,騰出了一些工資預算。免費簽入了巴薩的普伊格 ,四代目終於有了個勉強的替補。1175萬簽入了薩爾茨堡紅牛的蘇西奇,完全是為未來做的投資,只替補出場了兩次。 聯賽倒數第三輪,在領先第二名國米3分,但淨勝球遜於對手情況下迎來了天王山之戰。但天不遂人願,0:2負於對手,一下子輸掉了4個淨勝球,將爭冠主動權拱手讓出。 聯賽最後一輪,如果國米獲勝,羅馬要奪冠至少要贏尤文6球以上,幾乎是不可能的任務。我也只能是盡人事聽天命。最後一輪比賽於同一時間開球,我這邊一球、兩球、三球,那邊國米對桑普的比分還是沒變化。突然之間桑普1:0領先了,我這邊也4:0了。我最終沒能完成贏6球以上的任務,然而國米卻意外輸球,將聯賽冠軍拱手相讓。這可能是我十幾年的《FM》生涯里最驚心動魄、最戲劇性的聯賽奪冠經歷了。 我在Conference League的淘汰賽抽簽里避開了唯一可能的威脅熱刺,對方在四分之一決賽輸給了羅馬的決賽對手費耶諾德。最後的決賽羅馬2:0輕取對手。這比賽質量和本番意甲比起來,著實是熱身賽水平的。 真正坑爹的是義大利杯,半決賽第一回合前,國家隊集訓把我的半數球員都徵召走了,我連首發陣容都湊不齊,只能用斯馬爾蒂尼客串右邊後衛。首發只剩4個主力,替補席上只有一個正常比賽連大名單都進不去的Mayoral和青年隊的Riccardi,剩下都是遊戲為了填補本場比賽空缺的架空灰人(12人替補名單只填了6個灰人,還剩4個空餘名額,也許是最低替補人數限制?)。反觀米蘭雖然也徵召走了一些人,但12人替補席上做的都是有名有姓的。比賽結果也顯而易見,羅馬0:1不敵米蘭。第二回合最終也沒能挽回局勢,0:0悶平。半決賽出局。 這是我第一次在《FM》里體驗5個換人名額,真的不要太爽,要是替補席上能有高質量球員就更爽了(曼城的大勝利?可惜英超還是3人。好像下賽季要改成5人,小球隊怎麼活?) 變革 說起beta和上一代的變革與不同,最顯而易見的就是比賽引擎。球員終於像個人了。之前的球員都是碟狀移動。也就是說像桌遊的手辦一樣,球員都是以自己的頭頂為軸,畫地為牢。無法做出任何貼近現實的帶球動作,是真實意義上的滑冰。說實話只是將2D比賽畫面,粗糙的轉換成3D。煥然一新的beta比賽畫面看著舒心一萬倍(喜歡將加速調到頭的玩家當我沒說)。 新的比賽引擎的另一個宣傳重點是隨著球員的體力下降,球員的跑動、傳球質量等等都會大幅度降低。因為我歷來都極為重視首發和實時場上球員的體力變化狀態,只要條件允許首發球員體力至少90%,場上球員體力紅了必然被換下。所以我並沒有體驗到這一重大改變,無法評價。 《FM22》的另一個宣傳重點就是數據中心。在當今足球領域,隨著opta等體育數字分析公司的崛起,數據分析不僅深度的影響著俱樂部的運營、教練團隊的用人方針和媒體的撰稿方向,在社交媒體完全入侵個人領域的加持下,其影響力甚至逐步改變了如今年輕人的看球習慣。數據控越來越多地出現在社交媒體,而認認真真看完整場比賽的人卻越來越少,專業球盲大量發生。 或好或壞,歷史的潮流都無法阻擋。《FM22》在上一代的基礎上統合增加一些還算有意思的數據分析統計。這其中最吸引眼球的無過於每場比賽的傳球分布圖。下面第一張是羅馬在Conference League決賽2:0對費耶諾德,第二張是意甲聯賽最後一輪4:0拿下尤文圖斯。每個球員整場比賽的傳接球多寡和綜合位置可謂一目瞭然。 第三個值得一提的變化,是每周職員會議的推出。它可以說就是一個Hub,將之前散亂在各處的職員建議集結在一起,每周捋一遍。這其中對我這個存檔用處最大的是職員推薦。 我每次《FM》開檔,最勞心勞力的准備工作,既不是技戰術設置,也不是探尋與考察目標球員。在這之前,在裁掉本隊半數以上的職員的同時,通過球探工具搜索簽下高星教練、乃至助教才是最勸退的。 對於財政本就捉襟見肘的羅馬而言,我是既沒有心力,也不願為俱樂部增加額外開支,每周職員會議上的職員推薦就因此變得極為重要了。即使推薦的教練並不是最好的,beta而已,我也就不糾結那麼多了。其實5星教練的訓練效果會比3星4星的高多少,從未實際量化測試,也不曾在網絡上搜尋答案的我也是無從得知。 第四個,也是最後一個注目點,就是一個場上全新位置的引入——三後衛體系中的邊中衛(Wide Centre-Back)。 說起三後衛陣型,遠的如90年代初克魯伊夫時代的巴薩,我實在是無緣得見,不好評說。我親眼所見的第一個三後衛陣型,來自於2000年代初卡佩羅時期羅馬的352或者說3412,卡福、坎德拉兩翼齊飛。 而三後衛陣型在近些年的興起,無疑要感謝孔蒂將其引入英超。16-17的切爾西奪冠賽季引來島國內部的效仿者無數。圖赫爾上賽季的歐冠冠軍更是三後衛陣型的又一重大斬獲。 三後衛陣型在英超內部,有兩個賽季之前意氣風發的升班馬謝聯的352,打著狂人比爾薩3331怪陣的利茲聯,狼隊的343,布倫特福德的352等等。在歐洲大陸,知名的三後衛陣型,意甲有孔蒂國米的352,加斯帕里尼亞特蘭大的343,德甲有RB萊比錫的352,西甲馬競的西蒙尼也常常擺出三後衛陣型。 上面這些都是三後衛陣型,但其運作原理卻完全不同。這里不妨拿孔蒂的切爾西和圖赫爾的切爾西做直接對比。 孔蒂在切爾西時代的三後衛,更接近傳統意義上的三後衛運作模式。三後衛中間的大衛·路易斯作為自由人,在進攻時或帶球推進,或直接過頂長傳找迭戈·科斯塔。而兩邊的卡希爾和AZP則並不越俎代庖,插上冒進。 反觀圖赫爾的三後衛體系,三後衛中間的蒂亞戈·席爾瓦,在定位球以外的陣地戰里輕易並不參與進攻。而是由兩個靠邊的中衛,特別是左邊的呂迪格,在適當的時候帶球突進,打亂對方的防守部署。而FM22新增的邊中衛,則就是為這一職責所設計的。 總結 作為足球遊戲里性價比最高的《FM》系列,於局外人而言,就算拿出10年前的《FM》出來,恐怕他也看不出什麼不同。畢竟是模擬經營類遊戲,代際之間的變化恐怕還沒有一款皮膚帶來的變化大。而對於局中人來說,《FM22》帶來的改變則已經足夠讓我滿意。說不定也許是《FIFA》拉低了我對足球遊戲的品質要求,都XX是EA的錯。 來源:機核

Parrot ANAFI Ai無人機早期體驗計劃曝光 為各行各業的專業人士准備

據媒體報導,Parrot ANAFI Ai 4G無人機將有一個早期體驗計劃。據悉,專業無人機用戶、使用無人機進行高級視覺或3D掃描的專業人士,以及那些希望成為Parrot ANAFI Ai 4G機器人無人機的第一批用戶,都可以參加這個計劃。Parrot 確實明確表示,這是針對「專業無人機操作員」的計劃。 這個項目是為各行各業的專業人士准備的。Parrot 建議,這款無人機的目的是讓公共安全、測量、基礎設施、檢查、建築、國防和農業領域的專業人士受益。因此,一小群人將有一段時間利用無人機,幫助公司探索可能性和收集數據。 早期訪問計劃將要求用戶在整個借用期間與Parrot 保持聯系。借用期總共為2個月,"與Parrot 團隊的專門溝通將促進操作體驗"。他們正在尋找使用方面的反饋。他們正在尋找攝影測量的3D模型和飛行日誌,以及大量的數據集。 符合條件的人可到ANAFI Ai Early Access Program頁面找到申請表格。你需要是一個"專業的無人機用戶或操作員,為你的企業或商業活動執行任務"才能參加。 來源:cnBeta

黑心製作人壓榨未成年偶像?《ldol Manager》簡評

本文系作者:旅人T 投稿首發於 公眾號:迷失攻略組 《ldol Manager》它好玩嗎? 先上結論:對於注重玩法,喜歡賽馬娘,喜愛偶像文化、喜歡模擬經營的玩家來說,這是一款籌備多年的良心之作,它內容豐富,可遊玩時間超30小時,它立意新穎,玩家可以從這款遊戲中感受不一樣的「偶像」;而對畫風挑剔,對美術風格有要求的玩家來說本作顯然不合格,本作人設重復單調毫無特色,UI簡陋且無過多動效表現。 《ldol Manager》由日本遊戲平台Playism發行,是俄羅斯工作室Glitch PItch製作的一款偶像養成遊戲,於2021年7月27日在steam發售。雖然是俄羅斯人製作,但遊戲的偶像味特別濃厚。大到公司運營,小到偶像逸聞,我們明顯可以從遊戲中感受到俄羅斯製作人對日本偶像文化有相當程度的了解。 玩家在遊戲中扮演偶像製作人(producer),招募偶像,培養自己的團隊——這不單單有偶像,還包括制曲師、營銷部長、化妝師等等——使自己的偶像公司成為業界頂流。玩家需要製作專輯,發行cd,辦演唱會賺取利潤,做廣告推廣增加粉絲,保護自己的成員免受輿論侵害。 本作的op《Dreaming Days》和ed《Masquerade Nights》由現任偶像組合演唱,專業制曲人Hami作詞,月野もあ、小島夕佳、木下友里三名現實中的偶像負責為遊戲中出現的偶像配音。 關於日本的偶像(アイドル)文化 アイドル,是日本借用英文「Idol」的日語外來語。日本的偶像文化起源於20世紀60年代,隨著電影產業的衰退以及電視時代的正式到來,和「明星」一起,「偶像」這個稱呼也漸漸被廣泛使用。70年代,青澀而又可愛,貼近生活等特點的「偶像」形象出現了。這時候出現的「偶像」體現的是日本當時獨特的審美意識。同時,隨著CBS索尼的創立,一直以來唱片公司把樂曲製作交給自己專屬作家的模式也發生了改變。隨著沒有簽約公司的自由作家的活躍,「偶像歌謠」也漸漸繁榮。 遊戲目前存在的一些小問題 UI動畫效果不明顯。玩家加載遊戲時的畫面,右下角的圖標(紅圈標注處)呈輕微抖動的動效,加載提示不是很明顯,像是一個靜止畫面,第一次玩遊戲的玩家可能會認為遊戲卡死,建議增加動態效果。 遊戲界面安排的不夠妥當,選項菜單展開會遮擋任務界面。遊戲中的選項菜單是遊戲玩法的核心,一般較少關閉此界面,所以可能會出現玩家玩到後期才知道遊戲有任務功能的情況。建議把任務界面安排在右側,或與選項菜單合並。 新手引導做的不是很充分。如第一張圖所示,遊戲提示點擊建築物中未使用的部分去建造房間,那麼哪塊是未使用的部分呢?它並未加以強調,一般來說是灰色部分了,但遊戲默認將整塊提示框放置於此處遮擋玩家視線,會引起歧義。如果按手遊那套怕不是直接全屏功能置灰,加部分區域閃爍加大紅箭頭三連。 遊戲中有時間條的設定,玩家可以調節時間流逝的速度,可以理解成群星的計時系統,當遇到重大事件,如果玩家不手動按暫停,遊戲中的時間是不會停止的。若你恰巧點了快進,又正好看了段很長的文本,當你退出文本界面時就會發現原本遇定7月發售的專輯已經拖到8月了。建議改成像《全戰》、《鋼鐵雄心》那般遇到重大事件自動暫停,至少也要把兩倍速變為正常速度吧。 遊戲中有的偶像年齡較小,甚至有12歲、14歲的小女孩。玩家可以與其戀愛、約會等,本作作為一款17+遊戲,在人物年齡的設定上有失偏頗。對於這點,外國玩家是這樣評論的: 角色辦公時所有事件都是相同的動畫表現,玩家不明白這個員工現在到底在做什麼,是做後期剪輯還是市場營銷。舉個例子:製做單曲的時候經常不知道是什麼人員正在製作,曲子做到哪一步了。建議在項目邊上增加可視化進度條表示目前所在步驟。 遊戲特色 怎麼這遊戲小毛病這麼多?大家需要知道的是,這是一款獨立遊戲——由獨立開發者組成的小團隊,更甚者憑借一己之力創作的遊戲。 瑕不掩瑜,獨立遊戲的核心價值是基於自我表達基礎上的玩法探索。不同於一般市面上光鮮亮麗的偶像養成,本作的閃光點在於它還著重描繪了偶像世界的陰暗面,並將其加入到玩法中:八卦雜誌無時不刻渴望得到偶像的丑聞、偶像間會為了C位鬧矛盾,孤立其它成員、偶像文化把藝人當作商品,為了讓粉絲可以幻想有跟偶像在一起的機會,部分經紀公司規定偶像不能發展戀情等等。 而社會輿論就像把達摩克里斯之劍時刻懸於製作人(玩家)頭頂,公關事件處理的好,公司聲譽不會受到影響;如果處理不好,公司可不單單是解僱偶像那麼簡單,甚至會面臨破產的風險。這一設定不僅貼合現實,亦使遊戲更有深度。 玩家扮演的製作人需要保護自己的團隊,上圖為公關處理的好的表現。遊戲中有丑聞點的設定,丑聞點如果過高,公司就會面臨巨大困境,具體情況大家可以到遊戲中自行體會。 本作作為一款偶像養成遊戲,與同類型相比它的養成維度十分豐富,遊戲目標是經營偶像公司,在盈利的同時將公司做大做強。新人初期不看攻略摸索遊戲可能連不破產都難。 光是發行一份曲子就涉及到了市場營銷、曲子類型、銷量趨勢、製作成本等多個方面。製作出的電視節目就算質量高,如果不迎合受眾,也逃避不了虧本的命運(下圖一為虧損的綜藝項目,下圖二為當前粉絲構成比例)。 這種設定讓玩家代入感十足,讓不了解製作人職能的玩家相當過癮,遊玩的過程中會擔心:啊,我家idol唱歌受不受歡迎啊;這份曲子賣的好不好啊;公司資產翻身就看這一戰!(指演唱會) 篇幅限制,以下簡單羅列: 自定義建造 類似於《明日方舟》的基建系統,玩家可以自定義樓層中的房間,並按需分配職員。需要注意的是初期的那層樓無租金設定,之後每層樓按照房間尺寸計算費用,玩家在初期如果建造過多房間不僅無可用人員分配,也會導致交不起房租而破產。 房間自定義給了玩家更多的遊戲策略,提升可玩性。例如初期造多個職員辦公室接更多商業單維持運營,例如每種房間只造一個以保持最基本的開支等等。 也正因為本作維度豐富使其不易上手,但遊戲設定比較照顧玩家感受,在玩家破產後有一次繼續運營公司的機會,投資人會將你之前欠下的錢一筆勾銷,並重新給你一筆啟動資金。 本作按照時間向前推進,玩家每天都可以為偶像安排公演、宣傳。那大家肯定要說了:每天都刷新事件,那我肯定來不及操作,或者哪天忘了給偶像/職員安排工作內容怎麼辦,總不至於一天天暫停著玩吧。那肯定不需要這麼累,遊戲中職員在沒事可做的時候會產出研究點數,玩家可以用它來解鎖各種技能,偶像在沒事做的時候會自動恢復體力。實際遊戲中大部分時間都需要職員自動研究,玩家並不需要為忙不過來而擔心。 遊戲中還有豐富的劇情,玩家能與偶像談戀愛、向投資人借貸等等。或許你會好奇,為什麼一款獨立遊戲有這樣的完成度,是什麼樣的獨立遊戲團隊製作了這款遊戲。 製作方Glitch Pitch 2016年2月Glitch Pitch在推特注冊,並發布了第一條推特公布製作《Idol Manager》的消息。 4年時間,293條推文,每一條推文都記錄了遊戲從誕生之初到發售的點點滴滴,我們不難看出獨立遊戲開發者為這款遊戲付出的心血。小工作室雖然遠比不起財大氣粗的《賽馬娘》、《偶像大師STARLIT SEASON》,但沒有敷衍了事,即使預算緊缺,人員匱乏仍為4年努力畫下圓滿句號。 來源:機核

[圖]維也納設計師Ivana Steiner設計出無廢物廚房

來自維也納的建築設計師 Ivana Steiner 最近創造了一個無廢物的廚房,旨在倡導和營造零廢物的生活方式。她表示這個設計概念是在參觀了維也納的幾家「無包裝」商店之後受到的啟發。她表示如果想要不浪費地進行生活,實際上需要付出非常大的努力。而通過她的建築設計技能,能夠降低難度,於是誕生了這個無廢物的廚房。 在接受媒體 New Atlas 采訪的時候,Ivana Steiner 表示:「我認識了那些過著零廢物生活的人,他們的心態和他們為生活方式所付出的努力給我留下了深刻的印象。作為一名建築師,我問自己,怎麼樣設計廚房才能過上零廢物的生活,經過與社區的多次討論,這個廚房誕生了」。 在她設計的廚房中長度為 400 厘米(157 英寸),寬 60 厘米(23.6 英寸),高 86 厘米(33.8 英寸),使用回收的不銹鋼和回收的玻璃作為容器。該結構擁有一個用戶友好的單一結構單元,有玻璃容器、水果和蔬菜籃子、堆肥箱、存儲空間、亞麻袋和一個垂直草藥園等部分。她預計,廚房本身將持續 150 年,或者以後可以被升級改造為車間長椅。 Steiner 表示:「在高溫爐中以 3000 度從鐵中生產鋼,以及在 1000...

【全台】一起來大喊BANANA! 全家開賣「小小兵不倒翁」人偶公仔 必收質感隱藏版「小金人」

全家便利商店又有超可愛新品登場了!這次推出「小小兵不倒翁人偶抽抽樂」,7款造型可自行組裝增添趣味,其中更包含隱藏版「小金人」,以及周邊少見的奶爸「格魯」,粉絲一定要收! ▼全家便利商店推出的「小小兵不倒翁人偶抽抽樂」,共有7款不同造型,每一支都可以像不倒翁一樣倒下又再站起、跟小小兵雖然萌樣十足卻努力的模樣超類似,在桌上咚咚咚晃來晃去的模樣超級可愛啦! 來源:全家便利商店 來源:TripGo旅行趣wwwallother

紐西蘭造幣廠正製造2000枚以《光環》Cortana為原型的法定純銀硬幣

作為《光環》視頻遊戲系列20周年紀念活動的一部分,紐西蘭造幣廠正在發行2000枚1盎司純銀硬幣,其靈感來自於角色Cortana。"經微軟官方授權,這枚Cibi硬幣的形狀和顏色採用了Cibi藝術風格,以模仿《光環:戰鬥進化》中向我們介紹的獨特而強大的人工智慧(AI)--Cortana,"官方說明中寫道。 "她的全息圖像呈藍紫色,頭發密密麻麻,身體上滾動的符號讓人一眼就能認出。" 每枚硬幣的背面都印有伊恩·蘭克·布勞德利的肖像,這意味著它是紐西蘭的實際法定貨幣,可以在社會流通中使用。雖然它的官方貨幣價值只有兩紐西蘭元,但鑒於這些硬幣現在正以144.4美元(約99美元)的價格出售,因此花掉它並不是最好的主意。 前200枚硬幣以每枚290.26美元的價格出售,作為 "認證的靠前編號選擇"的一部分,硬幣被包裝在一個點丙烯酸展示盒中。 紐西蘭造幣廠還發布了2000枚由士官長為主題的硬幣,但這些硬幣早已售罄。 來源:cnBeta