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BKOM工作室公布ARPG《開拓者憎惡魔窟》

BKOM工作室日前公布了面向PC的「開拓者」背景新遊戲《開拓者:憎惡魔窟》(Pathfinder: Abomination Vaults)。這款遊戲將是一款砍殺類的ARPG遊戲,與該系列的正傳遊戲類型不同。Kickstarter將於5月晚些時候發起眾籌活動。 BKOM工作室執行長Frederic Martin在新聞稿中表示:「在Kickstarter上發起《開拓者:憎惡魔窟》眾籌活動可以讓我們有機會從一開始就與改IP的粉絲們分享對這個項目的興奮和期待。通過Kickstarter,我們可以直接接觸到玩家和支持者,並為他們提供與我們一起創造遊戲的機會。」 「通過與粉絲建立這種溝通渠道,眾籌活動可以使我們打造更強大,更有深度,更有意義的遊戲,我們相信每個開拓者愛好者都會喜歡。」 關於這款遊戲 最多四名玩家扮演開拓者IP中的英雄進入最深處的淒涼燈塔要塞,與致命的怪物以及憎惡戰鬥,找到邪惡的女巫貝爾科拉·哈魯維克斯,並徹底結束她的邪惡計劃。 邪惡的女巫貝爾科拉·哈魯維克斯已經回歸淒涼燈塔要塞。在那里,她秘密地召集了一支由怪物、野獸和憎惡組成的軍隊,要向那些曾經傷害過她的人們復仇。勇敢的英雄們需要前往這些被遺忘的深處,擊敗貝爾科拉的魔物軍隊,徹底讓她的邪惡靈魂得到安息。 ARPG《開拓者:憎惡魔窟》預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

黑暗幻想ARPG《狩夜人》現已發售 目前好評

復古風動作冒險遊戲《狩夜人》現已正式在STEAM發售,售價76元,支持中文,目前好評。感興趣的玩家可以由此進入STEAM商店頁面。 《狩夜人》是一款復古風動作冒險遊戲,兼具快節奏、重技巧的玩法與深邃的暗黑幻想情節。玩家將扮演維斯珀——一位高潔的「逐影者」,徜徉於布滿斷壁殘垣與怖怪之物的邁德拉世界。深入強敵盤踞的地下城,挑戰難以攻陷的BOSS,靈活運用多種武器與暗夜之力,為人類奪回夜晚。 實機預告: 這是人類文明的第9紀。白天,世界處於人類治下,而夜晚則由諸多可怖之物主宰。無論人類如何抵抗,每當夜幕降臨便會迎來一次滅頂之災。一群自稱「逐影者」的人類發現了駕馭暗夜之力的方法,繼而學會了如何武裝自己、對抗黑夜。然而,他們的力量仍不足以扭轉局勢。每當黎明到來,人類在東山再起的同時,仍抱有這樣一個絕望的念頭:夜幕的降臨,即是毀滅的前奏。此時,人類發現了「夜之聖印」——能夠終止晝夜循環、令白晝永遠持續的聖物。逐影者們自願立下血誓,令太陽普照千年;對人類來說,希望從未如此光芒萬丈。然而,命運無可違逆,人類終究要為這一切付出代價。如今,最後一縷光明也被黑夜吞沒。作為名正言順的逐影者,背叛者的女兒維斯珀將游歷垂死的大地,挽回人類文明的余燼。這是一場與命運賽跑的狩獵行動;夜的黑影不僅吞噬著大地,也侵染著她的心智。 玩家們在評論中集中表示遊戲難度不小,同時自帶解謎元素,感興趣的玩家可以了解一下。 來源:3DMGAME

更黑暗更成熟《忍者龜最後的浪人》ARPG開發中

派拉蒙全球負責遊戲和新興媒體的高級副總裁道格·羅森證實,根據2020年的漫畫小說《忍者龜最後的浪人》改編的第三人稱ARPG目前正在由一家未具名的工作室開發中。 羅森在接受Polygon采訪時表示,這款遊戲將會更黑暗,更成熟,類似於最新的戰神遊戲,並表示這款遊戲將會真實地呈現《最後的浪人》的劇情,即在未來,只有一隻烏龜倖存了下來。 這只倖存的烏龜使用了四隻烏龜的標志性武器進行戰鬥,直到漫畫結尾,它的身份仍然是一個謎。(要想知道這是誰,可以自己查一下或看看這本漫畫小說。) 根據Rosen的說法,雖然遊戲主要只會有一個可玩的角色,但其他角色可能會在閃回劇情中可玩。另外,《忍者龜最後的浪人》遊戲距離推出可能還需要「幾年的時間」,但他保證他們已經找到了合適的合作夥伴,將這部漫畫小說改編成3A級電子遊戲。 來源:3DMGAME

讓敵人成為隊友ARPG《亡靈之劍:亡靈者》公開

今天(12月7日),遊戲開發商Grimorio of Games公布了一款全新的3D動作角色扮演遊戲《亡靈之劍:亡靈者(Sword of the Necromancer: Revenant)》,本作將登陸PC、PS、Xbox和Switch平台。 《亡靈之劍:亡靈者》預告: 《亡靈之劍:亡靈者》是一款帶有地下城要素的第三人稱3D動作RPG遊戲。遊戲中可以再次復活你的敵人,讓他們與你並肩作戰。 遊戲中可以隨時切換角色,根據各自的優勢調整戰鬥策略。通過不斷遊戲恢復城市昔日榮光,不斷獲得新的功能。本作還支持本地雙人合作遊玩,如果沒有隊友,那麼可以交給AI操作。 來源:3DMGAME

魂系ARPG《匹諾曹的謊言》新實機試玩視頻

由韓國Neowiz旗下工作室Round8開發的魂系動作RPG《匹諾曹的謊言》於11月中旬在韓國釜山舉辦的G-Star 2022遊戲展中開放現場試玩,以下是媒體巴哈姆特帶來的最新實機視頻。 這次試玩的是PC版,遊玩了遊戲中的「新區」「玩偶工廠」兩個地區。,本作中獨特的戰鬥系統與瞬間決策相結合,代表所有戰鬥皆會有所不同。玩家將可使用並掌握各種武器、寓言式藝術以及大量的道具,找到專屬個人的獨特風格。 在進入遊戲的一開始,系統便會提供玩家三種記憶選擇,包含平衡(Balance)、敏捷(Agility)以及堅韌(Tenacity),試玩者分別嘗試了平衡以及敏捷,前者是使用類似軍刀的武器,在威力以及速度方面有著比較中庸的表現,至於敏捷一開始則是配製類似西洋劍的武器,以高速刺擊的方式打擊敵人,以速度來彌補略遜於軍刀的傷害。 在畫面左下角可以確認武器以及補給物品的狀態,右邊則是主角左手的軍團手臂。據製作人透露,本次遊戲中的一大特色便是武器組合系統和軍團手臂系統。武器組合系統是將玩家攜帶的武器的手把和刀刃相互分離和組合的設計,藉此來製造出新的武器。 舉例來說,具有大型齒輪的鏈鋸與刀柄便可組合而成鏈鋸大刀,如此一來將使戰鬥戰略本身發生變化,並且是影響與軍團手臂相輔相成或相容性的設計。而每個部位都有著名為Fable Arts的特殊技能,將根據組合的不同使得武器擁有的技能、戰鬥方式等產生變化,目前遊戲中收錄超過30種武器,透過這樣的組合方式則可創造超過100 種的組合,因此找尋順手的武器也是遊戲中的樂趣之一。 至於軍團手臂也有著像是空氣炮、勾索等攻擊方式可供使用,玩家能透過勾索來牽制敵人一口氣突進發動攻擊,不過與補給品相同,勾索、空氣砲在使用次數上都必須仰賴攻擊與擊殺敵人來進行累積,並不能毫無節制的連續使用。 當然,既然是一款改編自《皮諾曹》的遊戲,遊戲中也加入了「說謊」的要素,不過巴哈也有特別向製作人進行確認,遊戲中的主角並不會因為說謊而使鼻子變長。別具智慧的匹諾曹將在本作中學會如何透過說謊成為真正的人類。而他撒謊不僅是為了保護自己免受敵人的傷害,也是為了阻止他人的痛苦。 由於路上的敵人都具有一定的強度,同時還有著遠程攻擊或是高處的敵人狙擊著玩家,讓一路上都須承受著不小的壓力,因此玩家可以試著在沒有被敵人發現的情形下前進,悄悄的從背後實行暗殺,將可發動一擊必殺完美解決敵人。當然,魂系遊戲中的閃避以及防禦也是相當重要的一環,玩家可以透過翻滾的方式規避敵人攻擊,或是使用格檔穩健的吃下傷害,若是抓準時機發動完美格檔,更可以在無損的情形下機率性破壞敵人手上的武器,降低其傷害。 來源:3DMGAME

全新雙搖杆射擊ARPG《恐怖獵手》公布

位於布拉格的開發商Trickster Arts宣布面向PC (Steam)發行雙搖杆射擊/ARPG遊戲《恐怖獵手》(Dreadhunter)。遊戲將在2023年第四季度推出搶先體驗版。 關於這款遊戲 使用尖端的機械戰鬥服進行戰鬥。作為無畏的科幻怪物獵手進行射擊、劈砍和沖鋒,向最高賞金發起沖擊。 打敗成群狂叫的怪物,對抗不祥的恐怖,發現宇宙中最大的恐懼就是沒有尖牙厲爪和火箭發射器…… 雙搖杆射擊ARPG《恐怖獵手》發布預告片 遊戲截圖 來源:3DMGAME

開放世界肉鴿類ARPG《渡鴉之境》公布 登陸PC

《二次滅絕》開發商Systemic Reaction 公布了《渡鴉之境(Ravenbound)》,這是一款適用於 PC(Steam)的全新開放世界肉鴿類動作角色扮演遊戲。發布日期沒有公布。 遊戲預告: 目前遊戲的 Steam 頁面已經上線,發售時將支持中文。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲介紹: 在這款充滿挑戰的開放世界動作類roguelite遊戲中,敬畏一切,但無懼死亡,因為死亡會讓你離勝利更近一步。這是一個危險又美麗的幻想世界,你作為一個古老力量的容魂肉身必須使用兵器和技能在完成自己的使命。 你就是容魂肉身。你體內有著一件古代諸神鍛造的強大武器,用來擊敗背叛者。他們將其稱作渡鴉,它的神聖職責是消滅阿法特的黑暗勢力。他們知道這項任務需要很多代人才能完成,所以將渡鴉供奉在戰士的身體中,也就是渡鴉任務的通道。 隨時准備戰死,容魂肉身,但戰鬥時心里要記著那些會追隨你的人,你擊敗的每一個敵人都是為了他們。他們繼承了你的智慧,這些智慧來自在阿法特旅行、收集資源、克服危險挑戰並與兇猛敵人作戰的過程。當一個強大到足以見證渡鴉實現其目標的容魂肉身崛起時,這循環才會中止。 遊戲特色: 美麗而致命的開放世界 阿法特是一個美麗而廣闊的開放世界類型的幻想世界,來源於民間傳說。你可以步行或乘著渡鴉的翅膀自由探索,選擇去哪里,接受什麼樣的挑戰,永遠由你自己決定。但要小心!這片令人驚嘆的土地和土地上的生物是不斷變化的,新的敵人、地點和挑戰在最意想不到的時候層出不窮! 激烈的動作Roguelite戰鬥 對抗巨魔、樹妖和可怕的不死屍鬼,這些來自幻想和民間傳說的生物。裝備充滿魔力的兵器,必須進行快節奏的近戰,而戰術就是一切,把握攻守的時機同等重要。明智地選擇戰鬥,因為每個容魂肉身只有一次生命可為渡鴉的雄心而犧牲。明智地戰鬥,因為你所獲得的戰鬥能力可以使接替你的容魂肉身受益。 打好你的牌 渡鴉領域的牌組構建功能非常重要,你的生存就依賴於此。當一個容魂肉身倒下時,擴展牌組,選擇卡牌以獲得更強大的裝備、武器和魔法。一定要做出明智的選擇。這些是你想要給予下一個容魂肉身的卡牌。雖然新的容魂肉身仍必須努力抽取每張牌,但堆疊牌組更適合生存。充分利用每一次機會改善牌組,讓每個容魂肉身在自己倒下之前有最佳機會讓渡鴉更接近勝利。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

黑色哥特幻想式ARPG《黑色巫術》9月8日發售

之前確定4月發售的動作遊戲《黑色巫術》於今天(8月19日)公開了新情報,該遊戲的發行商CREST和開發商Quattro Gear宣布,本作將於9月8日發售,除了原本的Steam平台之外,還將同時登陸Xbox、PS和Switch。 《黑色巫術》預告片: 在走向沒落的最後一個魔女獵人 – 鄂榭家族的宅邸里,封印著絕對不能被釋放的強力魔女麗諾爾。 鄂榭家族的最後一個堂主羅德里克屈服於魔女麗諾爾的力量,慢慢變得瘋狂。他決不會原諒阻擋他前進的敵人,即使是妹妹瑪德琳·鄂榭也不例外。即將死去的瑪德琳為了阻止羅德里克的瘋狂,在「烏鴉」的引導下,找到了擁有黑色巫術的傳說中的大魔女「麗姬婭」。 請成為麗姬婭來戰鬥吧。從沉睡中蘇醒的這位傳奇魔女,將把有著惡魔力量的包 – 杜拉漢,變形為各種武器,做好了粉碎敵人的准備。闖入羅德里克召喚的惡魔們徘徊的詛咒幽靈宮殿,阻止羅德里克·鄂榭的瘋狂,阻止魔女麗諾爾復活的就只有你。 主要特徵 擊退惡魔提升等級,學習精髓,製作幫助戰鬥的陣型。 請自由分配升級獲得的屬性點,強化麗姬婭的各種能力值。獲得特性點,學習新的魔法技術。利用古代木頭女巫的成長魔法陣,北斗七星和烏鴉座星座的力量,惡魔支配的力量,可以發展麗姬婭的特性。巨大的,奇怪的惡魔擋著你的前程。掌握他們的技術,避免遭到破壞性攻擊並擊倒,控制他們的能力。 請掌握古代魔女們的特殊能力「柱頭」。 在3個插槽中加入30個強化技術,可完成符合您風格的各種戰鬥風格。 准備了由安娜貝爾·李的迷宮結界被撕裂的200個關卡,9個巨大BOSS,100個隱藏關卡。 懸疑 將登場圍繞鄂榭府的秘密和黑色巫術的多種人物。將他們從危險中解救,通過對話得到神秘的線索,查明在幽靈宮殿里發生的全部事件。 將死者的靈魂注入屍體的古代神秘魔女們的儀式,為了擊退入侵者,魔女狩獵者的振子,躲在牆中嚎啕大哭的黑貓普路托,矮子霍普夫羅格和塔爾怪物們,紅色面具等待的死亡舞會,叫威廉·威爾遜的翻版,還有尼弗莫語的烏鴉。 以埃德加·愛倫·坡的作品為原型的,奇怪又美麗的幽靈宮殿的世界以陰郁,生動的手工高清晰度2D風格描繪而成。 帶來特別經歷的哥德式形象 經典的橫版動作RPG遊戲,可轉變成各種武器的特殊武器 – 杜拉漢,美麗的手工高清2D角色。為了查明圍繞宅邸陰謀的神秘冒險家和喜歡埃德加·愛倫·坡陰郁的哥特世界的你,黑色巫術正在等著你! 《黑色巫術》將於9月8日發售,遊戲支持中文。 來源:3DMGAME

2D橫版ARPG的頂峰美到極致的《奧丁領域》

在當今眾多遊戲作品中,想要脫穎而出受到玩家關注並不容易,其中優秀的畫面表現是不可或缺的因素,這其中獨立開發商香草社Vanillaware長期以來在玩家心目中有著極高的地位,以中世紀歐洲風格動作RPG為主要作品的香草社,憑借精美的傳統2D畫面,在一眾大廠中有了自己一片天空,本期我們要講的,就是香草社發展歷史中非常重要的一款作品,《奧丁領域》(Odin Sphere)。 和眾多堅持自己創作理念的小團隊一樣,以製作人神谷盛治為首的香草社發展充滿坎坷,1997年首部作品土星版《公主皇冠》(Princess Crown)之後,長達數年沒有代表作品產出,幾經周折後還是老東家ATLUS伸出援手,提供資金支持在PS2主機開發新作品,這次香草社可以說到了懸崖邊上,一旦失敗未來恐怕要從遊戲圈消失,好在這款定位《公主皇冠》續作的遊戲,終於在PS2主機生涯末期正式與玩家見面。 2007年5月,《奧丁領域》PS2版發售,此時新一代主機Xbox 360和PS3已相繼發售,而本作憑借獨特的畫風和華麗的戰鬥,讓新玩家開始領略香草社獨特的魅力,對於那些土星時代老玩家更是一份遲到的驚喜。神谷盛治在本作中製作人、設計師、編劇一肩挑,另一位大師崎元仁則負責了大部分背景音樂BGM作曲,遊戲質量有了充分保證。 遊戲的故事以北歐神話為基礎進行創作,瓦倫泰是埃里恩大陸上擁有強大勢力的魔法國家,憑借名為「科爾德隆」的魔力結晶爐,瓦倫泰曾經盛極一時,但卻在突然間因不明原因滅亡。為了爭奪暫時無主的科爾德隆,妖精國度林格佛爾德與拉格納涅布爾王國之間爆發戰爭,拉格納涅布爾的魔王奧丁更是御駕親征,此時傳說的預言出現:「整個世界將會因魔獸、死靈君主、火焰、大鍋、巨龍這五大災難而走向毀滅」,本作劇情圍繞著即將降臨的世界災難,以五名主角的視角展開故事,既相互獨立又共同編織出宏大的篇章。 本作的系統上手簡單,玩家將隨著主線故事推進,來到不同的地點作為HOME,在這里我們可以獲取情報和購買裝備道具,准備妥當就可以奔赴戰場了。遊戲採用類似街機的橫版動作過關玩法,初學者只用普通攻擊即可形成連續技,高手則可以通過按鍵組合打出威力更強、效果更華麗的組合。主角除了符石、戒指、項鏈等裝備以及消耗性藥水外,最重要的莫過於食物,原材料可以通過戰鬥冒險或種子培養獲得,如果製作成料理食用,不僅可以回復HP還能獲得經驗值,這也是遊戲特色之一。 《奧丁領域》最吸引玩家的,莫過於遊戲中五個章節不同的角色,不同的造型、不同的出身、不同的操作技能體驗,相同的是給玩家帶來的精緻爽快的動作體驗,讓香草社的遊戲有著獨一無二的風格。 《女武神》篇主角格溫德琳,她是魔王奧丁的次女,不過魔王只是把她當作政治工具,起初她也心甘情願地為父親赴湯蹈火,但是當魔王決定處死自己姐姐時,還是選擇了抗命營救,最終姐姐犧牲,自己也被魔王父親封印,好在被另一個主角奧茲華德救醒,開啟了內心充滿矛盾的冒險。 格溫德琳使用的武器是姐姐遺留的神槍,普通攻擊前三下速度快但傷害小,最後一擊傷害很高且對普通敵人有擊退效果,但是和前三下間隔硬直較長,玩家使用的時候要控制好距離,避免敵人在重擊發出前近身打斷,新手的話可以只打前三下就拉開,雖然殺敵效果慢但相對安全。此外格溫德琳自帶的翅膀提供了飛行滑翔能力,雖然速度不是很快,但是可以靈活跑位避開敵人攻擊,同時空中俯沖攻擊也有不錯的輸出,作為整個遊戲最初的角色,她有著比較均衡的能力,適合新人上手。 《詛咒王子的冒險》篇主角科涅留斯,他原本是泰坦尼亞王國唯一繼承人,卻愛上了魔王奧丁的私生女維爾貝特,不僅遭到父親反對,還被戀人的雙胞胎哥哥英格威詛咒變成了兔子,還得到一把寶劍,樣貌大變的他無法得到父親的理解,也不敢和戀人相認,對宮廷內即將發生的陰謀更是無能為力,只能獨自冒險尋找解除詛咒的辦法。 兔王子科涅留斯移動速度超快,跳躍也非常靈活,基礎四連擊幾乎沒有硬直,但每次攻擊基本都是停留在原地,沒有擊退效果,收招後很容易被敵人反擊,前期敵人較弱時一套帶走問題不大,後期就需要玩家靈活運用特技來彌補普通攻擊殺傷不足的缺點了。 《妖精國的傳說》篇主角梅爾賽德絲,她是妖精國女王繼承人,從小被眾人守護的她,在外出狩獵時突然收到了女王被魔王奧丁殺害的消息,與此同時她的義兄梅爾文也謀反篡位,她要肩負起平息叛亂和粉碎魔王進攻的重任,從一個天真的小女孩成長為真正的女王。 梅爾賽德絲是長著蝴蝶般精靈翅膀的小蘿莉造型,她可以直接在空中飛行,雖然速度較慢但還算靈活,武器則是矮人製造的魔法弩,連射速度很高傷害也不差,還可以蓄力攻擊射出霰彈,玩起來感覺像FC遊戲《空中魂斗羅》,遊戲初期就有大威力貫通傷害的魔法彈,她是非常好用的強力角色,與外形是天壤之別。 《死亡與黑暗之劍》篇主角奧茲華德,他最初是被妖精國梅爾文收養的劍士,同時被梅爾文利用使用魔劍,不甘心成為工具的他遇到了魔王奧丁的女兒格溫德琳,兩人相戀的同時他也在探索自己生存的價值。 奧茲華德有著很高的體力,攻擊速度較快,普通攻擊最後一下是跳起劈擊,位置控制不好的話經常落空,需要多加練習才能掌握,比較實用的技能是變身為暗影騎士,速度攻擊力大幅提升,但由於消耗能量超快得到綽號「三秒男」,玩家如果控制好攻擊和變身節奏的話,憑實力碾壓眾多敵人也不是難事。 《與命運同在》篇主角維爾貝特,她是魔王奧丁的私生女,和雙胞胎哥哥英格威一期生活,實際則有另一重秘密身份,那就是瓦倫泰王國滅亡倖存的公主,為了能重現瓦倫泰的輝煌,她奔走各地並愛上了泰坦尼亞王國王子科涅留斯,但是她萬萬想不到,深愛之人竟然被自己哥哥詛咒變成了兔子,她只能孤身一人展開冒險。 維爾貝特的行動和攻擊方式在遊戲中非常獨特,她使用兩條鎖鏈,普通攻擊不僅可以隨時變向,還能配合搖杆改變最後一擊的方式,此外還可以利用鎖鏈進行盪鞦韆式移動,各種大范圍的特技是對付群體敵人的利器,新玩家對於鎖鏈工具可能會不適應,一旦熟練就能體會到強大威力,總的來說屬於上手難但實力強的角色。 《奧丁領域》有著唯美風格的畫面,同時精心製作的BGM,以及眾多聲優的表現大大烘託了遊戲氛圍,幾乎所有劇情過場和人物對話都有語音,讓玩家有機會充分帶入到五名主角的故事經歷中。不過整個遊戲的戰鬥地圖翻來覆去就那麼幾個,每次開始新人物新篇章都要重打一遍,後期難免有枯燥感,不過就沖著精美的畫面,玩家還是願意多看上幾次的。 本作發售後迅速受到玩家追捧,FAMI通給出了32分評價進入黃金殿堂,IGN也給出了8.8高分,PS2版銷量56萬套,其中日本海外地區達到47萬套,優異的表現終於讓神谷盛治鬆了一口氣,從此香草社的作品在全球范圍內有了穩定的粉絲群。 2016年1月,本作在PS3、PS4、PSV主機上推出了重製版《奧丁領域 里普特拉西爾》(Odin Sphere Leifthrasir),重製版提升了畫面表現,音樂也進行了重製,新增了魔晶技能,玩家通關之後可以繼承道具和能力進行二周目,還追加了難度更高的地獄模式,喜歡原版動作體驗的玩家可以選擇經典模式,除了畫面強化外不會有新增玩法系統。 《奧丁領域 里普特拉西爾》可以說是遊戲的終極進化形態,尤其是PS4版高清的畫面讓第一次接觸香草社遊戲的玩家感受到巨大震撼,FAMI通給出了36分評價進入白金殿堂,IGN評分也高達9.5,各方面表現都遠遠超過PS2原版。 《奧丁領域》可以說是現代化遊戲生產流水線之外,追求藝術表現的工匠精神代表,全手繪風格畫面讓玩家很容易沉浸在人物故事和戰鬥體驗中,很多玩家也從本作開始成為香草社的追隨者,時至今日仍然是PS4主機優秀代表作品之一,就像開發團隊名字來源一樣,如同香草冰淇淋,入口即化,味道卻永久留在人們記憶中。 文/GameForce 關注「碎碎念工坊」,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲 來源:遊俠網

魂式ARPG《鋼之崛起》神秘女主角介紹:機器人舞者

魂式ARPG《鋼之崛起》將於9月8日發售,登陸PC、PS5和XSX/S。玩家將扮演機器人艾吉絲,對抗路易十六世的機械軍團。近日Playstation官方Blog網誌介紹了該作神秘女主艾吉絲的出身,一起來看看吧! 艾吉絲個人資料: 身份:機器人 創造日期:1789年(具體日期不明) 身高:175公分 武器類型:9種 創造者:沃康松 前職:宮廷舞者 現職:革命戰士和人民最後的希望 《鋼之崛起》以18世紀作為時空背景,選擇機器人作主角,因為他們能夠隨心所欲地進行自我重建、或是在推進的過程中改良自我機制,似乎與採用動作導向的類魂遊戲頗為契合。 最初官方將機器人命名為艾達(Ada),一方面是參考創世的概念,同時也是想記念史上第一位電腦程式設計師艾達.勒芙蕾絲(Ada Lovelace)。隨著時間過去,遊戲宇宙逐漸朝著法國大革命發展和定型,艾達就變成艾吉絲,這次所參考的是雅典娜手中用來護衛宙斯的神盾Aegis(艾吉絲)。 艾吉絲的外觀靈感來源不少,影響最大的有兩個:法國南特機械島 (Les Machines de l』île) 上的裝置小巨人 (La petite géante),以及機械人偶揚琴演奏少女 (La Joueuse de tympanon),其中後者還正好是18世紀的產物。 左邊的小巨人和右邊的揚琴演奏少女,是兩大催生出艾吉絲的主要靈感來源 除了反映升級和重建能力的機械層面,基於遊戲性考量,官方還想為角色注入行雲流水的美感,融合快節奏的空中打法元素和垂直性。因此,很明顯地艾吉絲必須是個敏捷而動作優美的角色。 展開扇盾刀葉的艾吉絲。靈感來自深受貴族喜愛的扇子,扇盾能發出閃電般疾速的斬擊攻勢 官方還聯想到音樂盒和里頭的小小機械芭蕾舞者,而這也正符合角色的故事——她原本就是一名自動人形舞者。官方發現這點十分具有參考性質,它能增添幾分優雅嬌弱感,而這跟官方對角色的構思形象不謀而合,能夠創造出一種沖擊對比,特別是當她從身體彈出武器時,原本看似嬌小的芭蕾舞者瞬間變身優美的致命機器人! 艾吉絲自帶豐富資源,每一種武器都是從她自己的身體發出 基於艾吉絲的機械性,官方可以為她設計出夸張、不自然的比例,並強調她在行動時的機械、非人本質。同時還能為她打造出一系列的動作,特別是在戰鬥中,突顯她的空中絕技。 鉤索也是艾吉絲身體的一部分,它不僅是探索利器,也能在戰鬥中當作武器使用 艾吉絲除了是一名傑出的戰士,還有一身令人贊嘆的特技本領 最後,艾吉絲的纖細身形在重型、壯觀的敵人對比之下,更突顯她在這世界里的獨特性。 宛如大衛對抗歌利亞的勇氣,艾吉絲勇往直前,擊敗城市主教 艾吉絲有些可供玩家自訂的部分:你可以改變她的假發、臉部特徵和身體材質。 當然這些創造艾吉絲的來龍去脈,並未透露任何關於玩家將在遊戲里逐步發掘的故事細節,和她將要克服的各種掙扎。機器人艾吉絲是單一的傑作,然而她的存在背後卻有著許多的秘密。 來源:3DMGAME

新游ARPG《來自深淵 朝向黑暗的雙星》確定今秋發售

Spike Chunsoft於4月5日今天宣布,旗下根據人氣動漫改編的全新遊戲ARPG《來自深淵 朝向黑暗的雙星》將於今秋發售,登陸PS4/NS/PC平台,敬請期待。 •漫畫版《來自深淵》講述了在每一個角落都被探索完畢的世界中,唯一殘留的秘境——大洞穴「阿比斯」。不知道延續到何方,深不見底的巨大縱向洞穴,棲息著奇妙奇怪的生物們,沉眠著現在的人類無法製造的貴重遺物。「阿比斯」那充滿了不可思議的姿態吸引了人們,並驅使人們展開冒險。如此,多次挑戰大洞穴的冒險者們,陸續得到了「探窟家」的名號。 而住在建造於深淵邊緣的城鎮「奧斯」的孤兒莉可,夢想著有朝一日成為母親那樣偉大的探窟家,並解開深淵的謎團。這樣的某一天,莉可在探索深淵的途中,撿到了有著少年樣貌的機器人…? •關於遊戲版《來自深淵 劍指黑暗的連星》的詳細情報暫未公開,敬請期待後續報導。 來源:3DMGAME

DLsite宣布推出新感覺MMOARPG遊戲《DLsite world》

日本同人作品銷售平台DLsite宣布將要發售原創新感覺MMOARPG遊戲《DLsite world》的消息。目前,這款遊戲已經開始開服前預約。玩家可以先行生成自己的形象,並獲得新的力量。 在本作遊戲中,玩家突然收到了一封來自在未來被毀滅了的世界的電子郵件,踏上了拯救世界的冒險。玩家的形象是根據DLsite的使用情況生成的。攻擊力為消費額,防禦力為在線時間。另外也可以隨機生成角色。點擊獲得新力量可以獲得折扣券。 以上是DLsite的愚人節消息,除了折扣券和角色的數據,其餘均為假消息。 來源:動漫之家

類惡魔城ARPG《曼陀羅》公布 商店頁面已上線

出版商 Marvelous Europe 和開發商 Primal Game Studio 公布了適用於 PS5、Xbox Series 和 PC (Steam) 的橫向卷軸 ARPG《曼陀羅(Mandragora)》。目前遊戲的 Steam 商店頁面已經上線,但遊戲發售日期暫未公布。遊戲不支持中文。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲預告: 遊戲介紹: 在《曼陀羅》中,人類已經將世界交給了怪物。人們躲在由他們的領導人建造的磚牆和無知的柵欄後面。歡樂和喜悅是人們夢寐以求的珠寶,是大眾無法企及的。這不是你被承諾的世界。在黑夜中前行並將奪回這個世界。 在一個衰落的世界中旅行,慢慢成為衰敗的破壞影響的犧牲品。與邪惡的敵人作戰,挑戰獨特的致命頭目,結識新的盟友、敵人以及介於兩者之間的各種陰影,並作出嚴酷的道德選擇。有很多值得走的路,選擇你自己的。 遊戲特色: · 探索華麗的筆觸世界——讓自己沉浸在一個豐富、黑暗、繪畫般的 2.5D 世界中,由 Christos Antoniou 創作的史詩般的扭曲音樂將這個大氣的世界帶入生活。 · 深入故事驅動的黑暗幻想冒險——離開深紅之城的避難所,穿越廣闊、相互關聯的世界,帶你從黑暗的森林到致命的沼澤、燃燒的沙漠等等。 ·...

評級18+,ARPG《來自深淵 朝向黑暗的雙星》公布新情報

Spike Chunsoft公布了3D ARPG遊戲《來自深淵 朝向黑暗的雙星》(メイドインアビス 闇を目指した連星)的新情報。 本作以2017年出品的、改編自土筆章人漫畫的《來自深淵》TV動畫第1季為原作,原作中的很多人物會登場,遊戲中的事件場景將由TV動畫聲優全程配音。官方公布了與原生生物的戰鬥場景、收集遺物等截圖,遊戲可再現動畫中莉可、雷格的冒險故事,還有能夠讓玩家扮演新人洞窟探險家挑戰深淵深層的挑戰模式。另外,還有原作者土筆章人監修的原創故事。 《來自深淵 朝向黑暗的雙星》評級為CERO Z(18歲以上),預計2022年發售,登陸PS4/Nintendo Switch/Steam平台。 來源:機核

ARPG遊戲《Asterigos》2022年春登陸PC/PS平台

Acme GameStudio公開了新作3DARPG遊戲《Asterigos》的宣傳片,本作預計將於2022年春在PC/PS5/PS4平台發售。 《Asterigos》講述了在有著魔法和不可思議力量的奇幻大地的北方長大的勇敢的女戰士,為了尋找父親的行蹤向著傳說中的巨大文明Aphes前進的故事。遊戲中,玩家將控制女主角,使用多種武器在探索與戰鬥中成長。通過不同武器與戰術的組合,可以登場的敵人總數超過60種,BOSS也將超過20種。 來源:動漫之家

能夠改變的遊戲世界 ARPG《迷失之刃》首次公開

今天(8月25日),遊戲發行商505 Games及開發商Point Blank公開了一款動作RPG遊戲《迷失之刃(Stray Blade)》,遊戲將於2022年登陸PC(Steam及Epic)、PS5和Xbox Series。 《迷失之刃》預告: 《迷失之刃》(Stray Blade) 是一款動作 RPG 遊戲,玩家將扮演一個離經叛道的探險者,在辛農狼博吉的陪伴下,探索古老的阿克雷亞山谷。玩家將揭曉這個早已被人遺忘的山谷的神秘歷史,並且掌握三種阿克雷亞金屬的力量,讓這片飽受戰爭摧殘的土地恢復昔日的平衡。 玩家將在這款動作 RPG 遊戲中探索神秘文明的遠古遺跡,同時在激烈的戰鬥中掌握技能,證明自己的實力。了解失落山谷阿克雷亞的傳奇故事,探索這個荒涼破敗、雜草叢生但卻絕對強大無比的地方。你發現了這片被人遺忘的土地,但卻死於非命。時光飛逝,你奇跡般地復活了。但你付出的代價是:困在了這片土地上。 在值得信賴的夥伴博吉的指引下,奪回自由,踏上征程,設法將這個慘遭毀壞、飽受戰爭摧殘的地方恢復昔日的平衡。探索高聳入雲的神王座宮殿,以及失落已久的城市。在揭曉秘密之時,准備好面對更加致命的敵人吧。做好准備,你將探索的世界會隨著你的發現以及蠢蠢欲動的力量不斷發生變化!踏上旅程,去經歷令人難忘的冒險。 遊戲特色 踏上令人難忘的旅程,探索阿克雷亞及其遠古遺留物的故事。抽絲剝繭,揭秘為何原本和平的山谷變成了充滿戰爭與死亡的地方。利用你的發現,來摧毀過去的遺留勢力,讓飽受戰爭摧殘的山谷恢復昔日的和平。 變化是旅程的一部分,玩家的每一次勝利都會在世界中留下印記。即便玩家死亡,時間依然會不斷流逝。重遊之前的勝利之地,感受玩家為世界帶來的變化。不過要小心!玩家的行動會導致更加困難的挑戰。 戰鬥系統超級靈敏,可快速反應,精確攻擊,能夠完全控制戰鬥過程。玩家可在持械近戰的關鍵時刻戰略性地預判敵方攻擊並瞬間做出對劍反應。 遭遇在過去毀滅了這片土地的神王。消滅神王的殘余勢力,讓這片土地擺脫遠古時代的陰影。將神王的力量收為己用,揭開阿克雷亞的秘密。新的領域等待著玩家解鎖。 冒險者和博吉各有一顆天賦之樹。冒險者是一位戰士,通過戰鬥獲得經驗,而博吉是一位工匠,通過尋找遠古傳說的碎片增長經驗。 阿克雷亞的世界五彩繽紛,那里有雜草叢生的城市遺跡,還有冰封的洞穴和蜿蜒的峽谷。玩家可以與夥伴一同在這個不斷變化且充滿冒險的世界探索最隱秘的角落。每一次發現都是珍貴的財富。玩家可以找到罕見的材料、配方、武器、傳說碎片以及風景優美的地方。 來源:3DMGAME

《DNF》3D橫版ARPG新游《OVERKILL》新宣傳片

Nexon今日公開了《地下城與勇士》3D橫版ARPG端游《OVERKILL》的新宣傳片。《OVERKILL》是以地下城與勇士IP為基礎打造的的PC端游,目前處於開發初期階段,遊戲將在保留《地下城與勇士》原有的速度感和特色動作基礎上,以3D形式展現並重新詮釋。 【游俠網】《Project Overkill》新預告片 突破2D限制,以《DNF》為基礎而打造的《OVERKILL》公布正式宣傳片,視頻中展示的是《OVERKILL》的早期階段,未來《DNF》的IP世界觀將繼續擴大,《OVERKILL》正是其中的一環。 另外遊戲中還加入了多個大型合作內容,將為玩家提供不同於原版的體驗。 視頻畫面: 來源:遊俠網

等軸魂系ARPG《阿喀琉斯:未訴傳說》公布

Dark Point Games發布了一款全新的等軸視角魂系ARPG《阿喀琉斯:未訴傳說》(Achilles: Legends Untold)。這款遊戲的開發靈感也受到一些老式ARPG的影響,如《泰坦之旅》。 在這款遊戲中,玩家將與諸神戰鬥,打敗各種神話生物,並收集資源。玩家將冒險穿越許多是非之地,遭遇傳奇生物,並試圖拼湊世界的故事。 開發者表示: 「這款遊戲在「魂系」方面表現略輕一些,因為工作室希望創造一種易於學習但難以掌握的體驗。正因為如此,《阿喀琉斯:未訴傳說》可能會受到老玩家和新玩家的喜愛。」 《阿喀琉斯:未訴傳說》將支持單人模式和合作模式,並將在2022年第一季度登陸Steam搶先體驗項目。 《阿喀琉斯:未訴傳說》公布預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

賽博朋克ARPG《上行戰場》:已登陸Xbox與STEAM平台

《上行戰場》是一款賽博朋克題材的俯視角射擊遊戲。遊戲由獨立工作室Neon Giant開發,獨立遊戲發行商Curve Digital發行。目前,《上行戰場》已正式登陸Xbox Series X/S、Xbox One與STEAM平台。 《上行戰場》是Neon Giant工作室的首款遊戲作品。組建工作室的12名業界老兵曾參與過《戰爭機器》、《子彈風暴》和《德軍總部》等諸多經典3A射擊大作的開發工作。本次的《上行戰場》會是他們的又一品質之作。 Neon Giant聯合創始人兼創意總監Tor Frick 表示:「三年前,我們創立了Neon Giant。盡管是一家小型的遊戲開發工作室,但我們相信只要有專注的心態,即使只有少數人也可以創造出極致體驗和高質量的遊戲。」Neon Giant聯合創始人兼創意總監Arcade Berg則補充道:「我們希望所有的玩家能夠享受我們所創造的世界,都能在他們最感興趣的遊戲元素中獲得樂趣。」 混亂至極的賽博都市 《上行戰場》是一款主打賽博朋克風格和反烏托邦題材的動作冒險類遊戲。在《上行戰場》的世界中,以大公司為代表的資本主義野蠻擴張,最終形成了星際級別的巨型托拉斯企業。這些壟斷了巨量資源的企業形成了龐大的公司生態,逐漸演變成了一個個的自治都市。 玩家將在遊戲中扮演一名合同工,隸屬於其中的一個大型自治都市——「上行集團」。在這里,高聳入雲的摩天大樓和骯髒惡臭的下水道管線只隔著一根網線,各個陰暗的角落里都擠滿了來自銀河系各地的各色生物。 然而有一天,運營整座城市的上行集團突然陷入癱瘓,失去壟斷控制的公司都市陷入了毀滅性的混亂當中。為求自保,本就一無所有的底層員工們紛紛走上街頭;早已對「上行集團」虎視眈眈的對手公司和犯罪集團,更是開始魚貫而入。身處這片「上行戰場」,玩家別無選擇,只能拿起手中的武器,殺出一片天地。 經典俯視角雙軸射擊玩法 《上行戰場》採用了經典的斜45°俯視角+雙搖杆射擊式的ARPG戰鬥模式。玩家可以像《孤膽槍手》一樣,在遊戲中化身人形自走炮台,向四面八方的敵人傾瀉火力,也可以選擇更加賽博忍者風格的靈活路線,通過高速的位移技能和迅捷的武器切換,打出行雲流水般的反應式戰鬥。 在傳統雙軸射擊的基礎上,《上行戰場》利用賽博都市的復雜地形地貌,為玩家提供了特殊環境、特殊配件甚至是地形高低差之類的獨特玩法。你可以選擇像像「鷹眼」一樣,從遠處狙擊敵人,一擊打出超高傷害,也可以模仿「鋼鐵俠」,從高處給敵人來個「超級英雄登場」。根據具體情況的不同,玩家可以自由選擇喜歡的風格進行戰鬥! 《上行戰場》目前已上線Xbox Series X/S、Xbox One與STEAM,支持官方中文,遊戲售價148元,首周購買可享9折優惠,還有搶先獎勵,包括遊戲原聲、數字原畫集以及專屬武器。對賽博朋克反烏托邦題材和雙軸射擊類遊戲感興趣的玩家可以點此連結了解更多情況。 Steam商店>>> 發行商Curve Digital聯系方式: 郵箱:[email protected] 微博:@CurveDigital B站:CurveDigital 更多資訊: 發行商網站>>> Neon Giant簡介 Neon Giant是一支由經驗豐富的遊戲行業資深人士組成的小型團隊,其成員擁有多個世界規模最大的動作遊戲系列的開發經驗。憑借團隊成員的專業知識、熱情和抱負,Neon Giant已著手創建一個新型工作室。Neon Giant的初衷是借鑒團隊成員的3A遊戲開發經驗,專注於高效工作,賦權每一位團隊成員以最大限度地發揮各自的創造力,並不斷突破邊界,挑戰製作真正有趣的遊戲。Neon Giant擁有創造與遊戲巨頭比肩的世界一流動作遊戲的大膽願景,而每位團隊成員都是實現這一願景的關鍵人物。Neon Giant的規模雖小,但小即是美。 Curve Digital簡介 Curve...

太空科幻卡通風格合作ARPG新作《星際朋克》公布

Jagex和Flying Wild Hog近日公布了反傳統科幻卡通風格動作RPG作品《星際朋克》(Space Punks)。 廠商公布了《星際朋克》的首支預告片,對遊戲中的四位可操作角色進行了介紹。首先是「公爵」,這是一個星爵風格的帥氣星際男,手持一把加特林。他有三個名字不詳的好友,分別是「瘋子」,手持雙槍的豬人;「聰明人」,長得像螳螂的外星人,可以瞬移沖刺,穿過敵人身後放置炸彈;「母夜叉」,一位背後長著暗影觸手的女子,可以直接刺穿敵人。 這款遊戲的畫面風格有點像《無主之地》,以等軸視角遊玩,又有點像《暗黑破壞神》或《流放之路》,只是槍多了些。本作顯然又掉落系統和詞綴系統,每個角色也有屬於自己的能力。 這是一款設置在太空背景下的合作ARPG遊戲,由Jagex發行,《影子武士》開發商Flying Wild Hog開發。本作尚未公布上市日期。 《星際朋克》預告片: 來源:3DMGAME

在線多人合作ARPG遊戲《上行戰場》預購開始,7月29日全網發售

2021年5月18日,獨立遊戲發行商Curve Digital宣布,由瑞典獨立遊戲工作室Neon Giant開發、Curve Digital發行的遊戲《上行戰場》將在今年7月29日登陸Xbox Series X/S、Xbox One與STEAM,支持官方中文。《上行戰場》是一款主打反烏托邦故事背景,以賽博朋克風格和敘事為主的冒險遊戲,給玩家提供了單機體驗以及支持最多4人聯機的PVE合作內容。 純正的賽博朋克風味 在《上行戰場》的世界里,大公司擁有了比肩國家的權利。在大公司擁有全部管理權限的城市里,他們忽視神聖的「8小時工作制」,肆意壓榨工人曾經享有的一切權利。 不過風水輪流轉,管理你所在城市的上行集團突然倒閉了,你也終於不用再受到公司的壓迫。但一場更大的風暴,很快席捲而來,失去上行集團管理的城市,成了無主之地。曾經的競爭對手以及來自各地的犯罪集團蜂擁而至,數不清的危險,開始湧入這座城市。 為了保護家園,你必須站出來。 在《上行戰場》中,你除了能看到一個風味純正的賽博朋克故事,還能使用網絡控制項隨心所欲地搭配自己的植入體,創造完全自定義並且屬於自己的獨特賽博朋克主題角色。 硬核ARPG帶來全新戰鬥體驗 《上行戰場》採用「暗黑破壞神」式的經典俯視角ARPG戰鬥方式。你可以在遊戲中化身人形火力炮台,將極高的火力輸出傾瀉向四面八方的敵人,也可以選擇扮演腦內「黑客帝國」,通過靈活的走位以及便捷的武器切換,完成一系列行雲流水般的戰鬥操作。 利用場地特殊環境、特殊配件甚至是地形高低差,你可以選擇自己最喜歡也最舒服的戰鬥方式。無論是像「鷹眼」從遠處狙擊敵人,一擊打出超高傷害,還是像「鋼鐵俠」一樣給敵人來個「英雄登場」,你都可以隨心所欲地根據個人風格進行戰鬥! 高技術力帶來極致畫面表現 《上行戰場》中的維勒斯世界,擁有極高的畫面表現力。無論是子彈打在敵人身上的命中特效,還是范圍武器作用時的沖天火光,甚至是小到地圖中桌椅板凳的細節,都可以讓玩家在遊戲中感受到珍饈一般的視覺享受。 開發工作室Neon Giant的12名成員都是經驗豐富的遊戲行業老將,所以他們給處女作《上行戰場》定下的標準並不低。《上行戰場》的畫面將以60幀的流暢畫面表現為目標,並且在Xbox Series X上完全支持4K畫面展示。 「我們十分興奮,因為玩家們很快就能夠進入到《上行戰場》塑造的世界了。」Neon Giant聯合創始人兼創意總監Arcade Berg表示,「我們喜歡製作遊戲,我們希望有人能夠享受我們所創造的世界——所以我們設計了這個遊戲,讓所有的玩家都能在他們最感興趣的遊戲元素中獲得樂趣,無論你是喜歡探索這個賽博朋克世界的每一個角落,還是更加享受緊張刺激的戰鬥,或者是沉浸到故事與傳說中去,我們都試圖在《上行戰場》中為每個人提供獨一無二的體驗。」 Neon Giant聯合創始人兼創意總監Neon Giant補充道,「一個月前,我們慶祝了Neon Giant成立三周年,我們很高興在這個里程碑後,推出這個年輕工作室的首款作品。我們有一個極富激情與敬業精神的團隊,團隊里的每個人都為《上行戰場》的整體遊戲體驗帶來了全新的與不凡的內容,所以我們真的很高興能與大家分享賽博朋克的世界,聽聽人們對我們所創造的這個世界有什麼看法。」 如果玩家們對反烏托邦主題和賽博朋克風格感興趣,不妨繼續關注《上行戰場》的更多消息,本作將於7月29日正式發售,在Xbox Series X/S、Xbox One與STEAM上發布。遊戲售價為148人民幣。到時無論是選擇單人遊玩,還是拉上一群好友聯機冒險,全憑你自己決定! 現在就可以在STEAM上進行九折預購:¥133 發行商Curve Digital聯系方式: 郵箱:[email protected] 微博:@CurveDigital B站:CurveDigital 更多資訊: Neon Giant簡介 Neon Giant是一支由經驗豐富的遊戲行業資深人士組成的小型團隊,其成員擁有多個世界規模最大的動作遊戲系列的開發經驗。憑借團隊成員的專業知識、熱情和抱負,Neon Giant已著手創建一個新型工作室。Neon Giant的初衷是借鑒團隊成員的3A遊戲開發經驗,專注於高效工作,賦權每一位團隊成員以最大限度地發揮各自的創造力,並不斷突破邊界,挑戰製作真正有趣的遊戲。Neon Giant擁有創造與遊戲巨頭比肩的世界一流動作遊戲的大膽願景,而每位團隊成員都是實現這一願景的關鍵人物。Neon Giant的規模雖小,但小即是美。 Curve Digital簡介 Curve Digital是一家屢獲殊榮的獨立遊戲發行商。自2013年以來,該公司一直與一些世界上最好的遊戲開發商合作,幫助他們將各種品類的優秀遊戲帶給全球玩家。Curve Digital擁有獨特且多樣的遊戲類目,其中包括經典的《為了吾王》、《轟炸機小隊》這樣的獨立熱門遊戲,備受好評的《洪潮之焰》、《機器人殖民地》,以及鈦金銷量的《人類:一敗塗地》。如今,Curve Digital已然成為全球領先的PC和主機遊戲領域的主要發行商之一。除了與眾多獨立開發者合作之外,Curve Digital內部的工作室還包括位於英國布萊頓的開發團隊Runner Duck Games以及老牌遊戲工作室IronOak Games。 來源:3DMGAME

ARPG《新美妙世界》開場影像公布 7月27日發售

今日(5月14日),SE公開ARPG《新美妙世界》開場影像,該作預計將於2021年7月27日登陸PS4與NS平台,2021年夏季登陸Epic商城。 ARPG《新美妙世界》開場影像: 《美妙世界》以日本潮流之地的的澀谷為舞台,主角櫻庭音操在陰錯陽差之下莫名的參加到「死神遊戲」之中。在人山人海的澀谷中,醒來的主角音操被強行要求參加不合理的遊戲,要完成死神交下的任務,才可以繼續活下去。 但是「死神」交下過於嚴苛的任務以及令人毛骨悚然怪物「噪音」的出現,似乎都不那麼容易。究竟什麼是「死神」?什麼是「噪音」?只有順利生存7天,你才可以繼續遊戲,如果不能便會被抹殺。到底死神遊戲為何展開,櫻庭音操的命運又如何…… ARPG《新美妙世界》計將於2021年7月27日登陸PS4與NS平台,2021年夏季登陸Epic商城。 來源:3DMGAME

經典ARPG《博德之門 黑暗聯盟》將於5月7日登陸現代主機平台

IGN今日公開了一段《博德之門 黑暗聯盟》的宣傳視頻,這款20年前的經典ARPG將於明日(5月7日)登陸PS4、Xbox One與Switch,支持使用PS5與XSX|S通過向下兼容功能遊玩,另外PC版與手機版會在2021年晚些時候推出。 《博德之門 黑暗聯盟》最早於2001年12月登陸PS2平台,隨後於2002年10月、2002年11月、2004年2月分別登陸Xbox、NGC、GBA平台。本次推出的新版本將包含強化後的畫面,在支持的平台將以4K解析度輸出,支持本地合作遊玩。 來源:YouTube 來源:電玩部落

多人合作ARPG《龍與地下城:黑暗聯盟》全新試玩演示

IGN分享了一段即將到來的多人合作ARPG遊戲《龍與地下城:黑暗聯盟》的試玩演示視頻,視頻時長24分鍾,全方位地展示了這款遊戲的魅力,一起來看看吧! 【游俠網】《龍與地下城:黑暗聯盟》全新遊戲試玩演示 在《龍與地下城:黑暗聯盟》中,玩家將選擇他們的英雄,並與其他三位朋友合作,與傳說中的怪物展開一場惡戰。玩家將會探索冰風谷的寒冷世界,打敗不可阻擋的BOSS,獲得強大的武器裝備,並解鎖全新的能力,接受更大的挑戰。 《龍與地下城:黑暗聯盟》將於6月22日發售,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網
EA測試今日開啟《獵人競技場:傳奇》激情廝殺等你來戰

EA測試今日開啟《獵人競技場:傳奇》激情廝殺等你來戰

<h4夏日狂歡「吃雞」對決,同屏競技爭霸戰場。由韓國開發商Matisco開發的ARPG大逃殺端游新作《獵人競技場:傳奇(Hunter』s Arena: Legends)》於今日7月16日正式上架steam開啟EA測試。與60名玩家同台競技,誰能成為最後的勝利者,讓我們拭目以待吧! <p點擊進入Steam商店>>> <strong60人同屏競技,決勝大逃殺 <p作為一款ARPG大逃殺大作,在《獵人競技場:傳奇》中,玩家可以以角色扮演的形式與最多60名玩家共赴同一個戰場。不過,不同於傳統「吃雞」類遊戲的「撿垃圾」玩法,玩家自遊戲一開始,就必須抓緊打怪,刷裝備、刷經驗、提升等級,保持自身等級優勢,這樣才能夠在與其他玩家戰鬥時不至於落入下風。 <p點擊查看遊戲視頻>>> <p此外,《獵人競技場:傳奇》依然承襲了「吃雞」遊戲的傳統。在遊戲里,玩家們將要面對一個不斷縮小的戰場「結界」,如何在這個競爭激烈的戰場上贏得一輪輪的廝殺,並成功活到最後,不身臨其境,不沉浸其中,你或許真的無法想象。 <strong格擋反防多樣動作,輕松玩轉神操作 <p除了刷怪升級帶來的爽快感,當你踏入《獵人競技場:傳奇》的戰場,你的操作也決定着你是否能夠活到最後。在這款「武俠世界」般的遊戲里,遊戲設計了包括瞬移、空中連擊、追擊、奇襲、打康等20多種戰鬥動作與攻擊模式。你不僅要熟練運用這些戰鬥技能制勝戰場,打倒BOSS,還得時時提防在打怪的過程中對手一個不留神使出的「奇襲」。同時,玩家們也必須在快節奏的打鬥中時刻預測對方的進攻方式,在防禦和攻擊之間快速切換,避免自己受到傷害的同時擊殺你的對手。 <p當然,《獵人競技場:傳奇》中也不缺一些「神機制」的助攻。玩家們不僅可以藉助滑翔機、定點索降實現瞬移,還可以購買馬匹,藉助馬的「加速度」實現快速移動。而如何高效地借力這些機制,考驗的就是玩家們的操控與策略能力了。 <strong多種戰鬥模式,組隊開黑更加自在 <p在《獵人競技場:傳奇》中設計有多種不同的玩法模式,若玩家對自己的實力有足夠的信心,那麼大可以單槍匹馬與至多60名玩家同場競技,成為最終的勝利者。 <p而多人組隊開黑更是能讓遊戲的體驗產生質變,通過3人組隊,玩家能夠快速地刷怪升級,同時挑戰地牢BOSS也更加效率。玩家之間通過相互配合更是能夠實現瞬殺對手超快感體驗,與此同時這也意味着遊戲戰場更加混亂,只有配合默契的隊伍才能夠在這樣的戰場上贏得最後的勝利。 <pARPG大逃殺端游新作《獵人競技場:傳奇(Hunter』s Arena: Legends)》EA測試已於今日正式開啟,現在登錄Steam開啟一場非比尋常的「吃雞」戰鬥吧! 來源:遊俠網