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EA推特私信發出神秘信息 《戰地》新作即將公布

《戰地》新作即將在6月9日正式公布,EA似乎已經開始市場推廣行動,通過推特私信向各位內容創作者發送一些加密信息。 在推特上,《戰地》官方推特帳號向油管作者JackFrags、PeterSMK2和Lirik等人發送了信息,內容如下: 正如圖中所示,信息本身是經過塗抹乾擾的。有網友拼湊出了完整信息,上面寫著: 你們中的一些人想要回家——這是大部分人類的本能。 我滿懷沉痛地告訴你們如下真相。戰爭是回家的唯一方式。 我們現在必須捫心自問: 我們接受自己的命運嗎?我們敢不敢為了更好的世界而戰? (缺失部分) 如果你能開槍,如果你能照料傷員,如果你能…… (缺失部分)我們需要你。 戰爭是回家的唯一方式。 這段信息的意義不明,我們只需要靜待6月9日的正式公布就可以了。 來源:遊俠網

EA再不公布戰地6,大傢伙兒可就要先玩上盜版了

在今天的文章開始前,我想先提兩個熱知識: 1.戰地系列首作《戰地1942》發售於2002年,而戰地系列的作品(包括正傳和衍生作)之前一直保持著1-2年的發售評率,像2018年發售《戰地5》之後,3年毫無音訊的情況,是這個系列的第一次; 2.之所以說毫無音訊,是因為EA直到現在都還沒有正式對外公布《戰地5》之後的下一部「戰地」。 我們甚至不能確定下一部「戰地」的名字,畢竟這個系列在給作品的命名上非常自由這點(早)還挺出名的,比如《戰地2142》發售比《戰地1943》要早,還有系列首作是《戰地1942》,而《戰地1》發售介於4代和5代之間。 但為了方便寫文章也方便大家理解,我今天就姑且以《戰地6》來指代這個還處在薛丁格態的戰地新作吧。 上一部《戰地5》的表現有多差?一個二戰遊戲,劇情止於太平洋戰爭,蘇聯不會參戰,也沒有諾曼第和史達林格勒,我本來以為,現在還在期待《戰地》系列新作的玩家肯定不會很多吧? 我這麼說是有證據的。 19年11月,EA宣布重回steam的懷抱,20年6月-10月之間,還上架了許多在此之前獨占爛橘子平台的遊戲,其中有《戰地1》《戰地5》《質量效應:仙女座》《星球大戰:前線2》《極速快感21》等等,之前飽受爛橘子之苦的玩家,不但選擇在steam上重新補了票,大家也並沒有吝嗇給點「鼓勵式」的好評,除了...《戰地5》。 是的,又一個熱知識,回歸steam後,只有小部分EA遊戲的好評在70%以下,其中就包括《戰地5》,它現在的總評價是66%的褒貶不一。 《戰地5》可以說是徹底敗壞了這個20年的老牌系列所積累的口碑。 但另一證據又在證明,盡管一直在被傷害,期待《戰地6》的玩家數量也相當多,《戰地6》的爆料很多,網絡上的討論熱度非常高,甚至和《上古之環》差不多,舅舅黨和玩家已經集合成了一個「官方隨便拱點火,遊戲爆料就能自產自銷」的閉環。 可能是全世界范圍的疫情給了電子遊戲生產行業明顯的Debuff,原本爆料人的爆料都是一款遊戲什麼時候發售,有哪些玩法。而最近,爆料人公布的內容大多是這款遊戲什麼時候會公布的套娃信息。 ▲《戰地6》的爆料和《上古之環》爆料貼的結局如出一轍,最後都是各種老哥開始自製沙雕meme圖的轟炸 《戰地6》就是如此。 網絡上相關爆料有很多,但「舅舅黨們」直到現在依然沒有討論出一個確定的發售時間,我們梳理一下爆料的的時間線: 2020年1月,最早是在2020年財報會議上,EA確認不會在2020年推出新的《戰地》,而隨後EA財務總監Blake Jorgensen補充到:「我們期待在2022財年的增加加速,我們將利用次世代主機不斷擴大的用戶群基礎,推出新《戰地》遊戲。」,這大概就是一切捕風捉影的開始。 2020年6月,曾經爆料過《決勝時刻現代戰爭》將會是現代戰爭重啟作品的舅舅黨Tom Henderson(記住這個名字)轉發了一名推特用戶懷念《戰地3》的文章,並且暗示在21年有驚喜,大家也開始猜測《戰地6》將會回歸現代戰爭的風格。 2021年1月,Tom Henderson又爆料了最新一代「戰地」將會被命名為《戰地》,是一個軟重啟作品,會同時登錄本世代和次世代平台,還能支持128名玩家同台競技,不禁讓人有些感嘆EA取名字是真的隨性。 2021年1月,EA又一年的財報會議召開了,也是在這個會議上,執行長Andrew Wilson確認《戰地》新作將會在今年年底的假期推出,但這個CEO在財報會議上承認《戰地6》會在年底發售的消息,是由一個名為「Battlefield news」的推特帳號發布的,它其實不是戰地的官方帳號,爆料的信息也是從這個時候開始套娃起來了。 2021年3月,一個名為「Battlefield 6 news」的帳號爆料了,他得到了舅舅黨Tom Henderson的爆料,《戰地6》發生在距離現在十年後的未來(2030年),將會有晝夜循環和動態天氣的地圖,玩家還能使用許多近未來武器裝備,比如軍用機器人,先進無人機,飛機,直升機,坦克等,在多人模式中,有四個不同的士兵職業,玩家可以使用COD風格的「技能(Perks)」進行自定義。 ▲大概是這種風格吧 順便《戰地6》也有大逃殺模式。 2021年5月,一年都快過去一半了,《戰地6》終於有了「宣傳視頻」流出,當然不是官方的,reddit上開始流傳一段打著靈魂馬賽克的視頻,模糊得就像是有人用手機偷偷拍下來的遊戲畫面,進一步提升了這個消息的真實性。 ▲是真的,這段視頻是戰地記者在10年後的戰場上記錄並帶回來的 只不過,舅舅黨的內部也存在著分歧,這個視頻遭到了Tom Henderson的否認,他承認了這是《戰地6》的視頻,但否定了這會是6月會公布的預告。 2021年5月,EA公司CEO Andrew Wilson在季度財報會議上確認,《戰地》系列新作《戰地6》將會在2021年年末假期時上市,Andrew Wilson表示這款遊戲並不會放棄上一世代的主機平台。 這次公布信息的終於是官方帳號了,戰地的官方推特「Battlefield」發了一個「June,Boom」的消息,大家猜測《戰地6》應該會在6月的E3上搞個大新聞。 關於《戰地6》爆料大概就是這些了。 應該有人也發現了,在已經公布的信息中,能具體說個玩法和設定的都是第三方的爆料,官方則一直在當謎語人,不進行任何辟謠,也不沒有特別肯定哪一條爆料的真實性,吊足了玩家的胃口。 看著什麼都像是真的,畢竟爆料信息已經具體到了職業、槍械,爆料人Tom Henderson之前也有實績,仔細推敲後,又感覺全TM是假的,這不就是套著戰地玩法的《決勝時刻:現代戰爭》嗎?可能這就是EA和那些舅舅黨們想要的效果吧。 很有意思的是,Tom Henderson還在最近的爆料中和玩家玩起了「我畫你猜」,從3月開始,他就時不時發布幾張堪稱「靈魂畫師」創造的素描畫像,並且暗示玩家可以在《戰地6》中看到這些場景。 一些有技術力且早就不滿EA當謎語人的玩家,甚至開始將素描畫像渲染成了有模有樣的遊戲畫面,如果不仔細看,這些畫面確實很具有迷惑性,是的,現在關於《戰地6》所有圖片都是玩家自己P的。 至於真實性,在正式公布前,這些爆料依然會處在薛丁格的真和假之間。我只知道,如果EA再不公布遊戲,等得已經不耐煩的那些玩家,恐怕靠自己都能把《戰地6》做出來了。 來源:遊俠網

和舊主機告別?《戰地6》或不登陸PS4和Xbox One

<p知名舅舅黨Tom Henderson最近發推,暗示《戰地6》可能不會登陸舊主機PS4和Xbox One。 <p在其他一些消息中,我仍然沒有聽到任何關於《戰地》新作會登陸上世代主機(相對於PS5和XSX|S)的具體的內容。推測-我認為,它可能為了提高首日玩家數量而加入Xbox Game Pass。 <p其實很早的時候就有傳出《戰地6》不會登陸舊主機的傳聞,當時的考慮是《戰地6》採用最新版的寒霜引擎打造,而且多人達到128人。不過後來也有傳出舊主機版多人是64人消息。 <p當然在EA和DICE官宣之前,一切都只是一種傳聞。《戰地》新作有望在5月正式公開。 來源:遊俠網