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《最後紀元》持續傷害增幅例子機制攻略
最後紀元持續傷害增幅例子機制介紹是很多玩家想看的,最後紀元是最新的刷子類遊戲佳作,玩法獨特,美術精美,是非常好玩的新遊戲,下面就來看看最後紀元持續傷害增幅例子機制介紹。
《最後紀元》持續傷害增幅例子機制攻略
持續傷害增幅例子 Dot Scaling Example
在做一種「持續傷害bd」(DoT)之前,我們必須先理解如何增幅這種傷害。每種Dot有一個基礎傷害數值可供用於增幅計算它的傷害。在這里我們使用點燃ignite(火焰持續傷害)異常作為例子, 但同樣的增幅方面信息可以運用於遊戲內其他的dot。然而你必須調整其對應的傷害類型, 流血bleed(物理持續傷害), 凍傷Frostbite(冰霜持續傷害), 觸電Eletrify(閃電持續傷害), 中毒poison (毒素持續傷害),等等。
點燃默認於3秒內造成39火焰持續傷害。持續傷害DoT每0.5秒在敵人身上生效一次, 即每層點燃每次能造成6傷害(39傷害/(6次)約為6火傷),每一種DoT異常都有不同的基礎傷害量和持續時間。
你可以通過以下幾個方面提高你的點燃傷害:
提高你的點燃幾率。超過100%幾率時,每一擊都能起到堆疊一層或多層點燃。
舉栗, 點燃幾率350%使你在每次擊中時堆疊3層(300%)點燃同時剩餘的50%加入第4層點燃的計算中。
提高你的攻擊頻率,增加每秒擊中次數可使你能很快的堆疊異常。
通常情況下,DoT構建的限制因素是在第一個堆疊失效之前的短時間內(點燃為3秒)你可以製造多少層堆疊,所以高攻擊速度和高異常幾率是任何基於DoT構建的關鍵組成部分。
提高點燃方面的所有傷害加成%。
包含: 「X% 提高火焰傷害」, 「X% 提高元素傷害」, 「X% 提高/更多 全域傷害」, 「X% 提高持續傷害」, 「X%提高元素持續傷害」, 「X% 提高火焰持續傷害」。
通過火焰抗性粉碎或穿透降低敵人的火焰抗性。
火焰抗性粉碎降低敵人5%火焰抗性(對boss為2%),持續4秒,最多可以堆疊20次,對敵人的火焰抗性粉碎總數為-100%(對boss為-40%)。
火焰穿透與火焰粉碎一起同時減少敵人的火焰抗性,使點燃造成更多傷害。
提高點燃持續時間。
舉個栗子,...
《最後紀元》純招死靈法師3000W秒傷BD攻略
主要思路
此BD為純召喚死靈職業,主要傷害類型為召喚傷害,主要輸出位新版本頭盔「幽靈靈主的港灣」,將你的「召喚幽靈」變為「領主」形態並且享受「召喚幽靈」的技能樹加成包括增傷等數據,並且自動幫你召喚「小幽靈」,當小幽靈達到上限,「領主」將持續輸出大招「腐化光束」命中3名目標,並且係數高達350%,同時,如果有「非幽靈的召喚物」,領主會放棄一切行動吞噬掉他們獲得「+10法術傷害」,並且這個傷害是可以疊加的,所以這里需要解決2個問題
1、如何保證永久使用大招?
召喚的小幽靈不再持續掉血,上限變為2,則小幽靈永遠處於上限不會死,保證寶寶無限大招使用。
2、如何利用最大限度的獲得吞噬數量拿更多點傷,去放大350%效用來極限最大化傷害秒殺BOSS?
通過僵屍以及他的技能分支節點,一次召喚5個僵屍被吞噬後召喚出10個蟲子、5個骷髏先鋒,可以瞬間達成20個召喚物。(這里還不算人物被動天賦12%機率繼續製造骷髏)
吞噬後增傷持續10秒,僵屍冷卻被減少到6秒左右的時候,可以實現2波不斷檔,
這里就只算40個召喚物,搭配腰帶實驗詞綴,吃藥水召喚僵屍假設5瓶藥水召喚4個=20個(這里為了方便也不計算額外觸發「恐懼屍群」的機率)
最後最差的理論數據就是,先召喚1次僵屍吃20個,在快結束之前,吃第二次同時按下藥水使用第二次,則理論保底(遠遠不止))有2秒左右極限峰值獲得600以上點傷達到及其恐怖的點傷(參考其他BD的點傷獲得來源),再通過各種獨立增傷和輔助技能強化實現常規裝備即可實現輕松秒殺BOSS。
3、是否需要用到其他召喚裝備來提升傷害,比如「伊泰拉」鞋子,和「腐爛戒指」
答案是不需要,頻繁的召喚會讓領主一直處於吞噬非戰鬥狀態,影響刷圖和體驗,丟傷嚴重,正確的方式是打高難度BOSS之前吞噬增傷,而不是一直持續的不停吞噬增傷。
4、領主技能說明和聯動:
領主自帶89%MORE增傷,又一次放大了這個超模的技能,雖然有20%施法速度LESS,但是我們可以通「雙幽影組合」·恐怖幽影和地獄幽影的技能專精來提供超級多的施法速度來彌補這個速度的問題,並且同時還獲得極高的增傷。
優缺點及防禦手段
優點:裝備不需要找任何的暴擊天賦即可100%暴擊、也不需要過度的尋找裝備上的召喚生命和召喚傷害相關詞綴即可實現機制帶來的爆炸傷害,同時靈主也不會被打死,從而人物可以全部找生存。
初期走純血+格擋+耐傷,隨著裝備更替平滑過渡到低血護盾流。
缺點、靈主每次輸出只能命中3個目標,1秒目測施法速度再3次左右,單體傷害極高,但是如果群怪太多,會需要適當延長戰鬥時間,清圖效率略弱。
不管是血量還是護盾流,75%的所有抗性都是必須達標的第一個門檻。
純血防禦手段:我目前的情況是·60%耐傷滿、耐傷閾值600左右,格擋66%接近滿,有格擋回血、護甲接近30%減傷。目前2000不到的血,進度到300-400腐化值依然一路平推沒有壓力(時間不夠,後續會中心沖層)。
純護盾防禦流:堆疊屬性相對輕松比如智慧和秒回盾以及少許護盾閾值即可達到不錯的數值,後期也能通過遺物的擊殺、消耗僵屍等手段獲得大量護盾,但是會少格擋減傷和耐傷的2個減傷機制(走護盾一般不拿格擋盾,同時不享受耐傷的減傷),所以並不是看到5000護盾就一定會比2000血肉,這是新手最容易產生的誤區,要根據自己目前進度和情況做出調整。
技能配置
僵屍觸發蟲子、骷髏、印記、還有少許回血。
地獄幽影提供每秒200%破甲和持續72%施法速度,裝備中盡量不要出現持續傷害提高、毒傷提高、物理傷害提高等詞綴,會讓寶寶掉血過快。
恐懼幽影,全增傷線條,沒有1點浪費,如果不夠天賦點,就先扣除「宿命」的點數,優先走到「厄運幽靈」、然後到「殘酷命運」、最後「孤獨守望者」,裝備中盡量不要出現持續傷害提高、毒傷提高、物理傷害提高等詞綴,會讓寶寶掉血過快。
主技能,暴擊不重要,因為是恐懼幽影提供了必爆,所以除了過路點都不需要點暴擊,如果沒有「穿梭時召喚物同時移動」,則不需要點出召喚幽靈的「死亡軌跡」節點。不然靈體不能移動,你也不能帶它一起飛,無法刷圖。
「轉移」跑路技能,拿到左邊的防禦和右邊的15%斬殺能力。
天賦
核心思路,保證基礎職業拿到21點,然後死靈職業點滿,最後多餘的點拿「智慧」,純血BD因為有傳奇遺物「抹滅的野心」擊殺怪也會獲得護盾。刷圖有不錯的大量獲得。
裝備選擇
武器:看這3條,後期拿到紫裝,在通過封印手段,後綴可以多獲得一條「召喚物腐化傷害」穿透詞綴,基本就畢業了,同部位沒有太多選擇。
衣服:幽靈等級、活力、生命等堆生存即可,底子就用不朽王服。
頭盔:如果有潛能,基本找生存比如:生命、耐傷閾值、活力等,也可以湊「暴擊避免」,其他的護甲可以多多益善,同時抗性必須全部達標75%。
獲得方法:全圖掉落,1、命運公會選擇「N」拿到護甲相關的「獨特頭盔」多刷幾次就能拿到了。2、升華符文製作頭盔獲得,不限底材直接升級看臉。3、商人工會金幣直接購買。4、66級黑日秘境,會出現獲得傳奇頭盔的小秘境節點(需要先開啟100級傳奇節點後回來刷)
項鏈:爆傷提升巨大,後期可以潛能融合召喚傷和智慧、也可以拿生存向,同上,全圖掉落。
戒指2個綠松石,爆傷底子很強大 優先滿,前綴選擇:召喚傷+智慧即可,我暫時沒有非常好的戒指同時具備生存又具備高智慧和高召喚傷。後綴耐傷湊齊60%後就可以補再找了,耐傷閾值可以多多益善,生命也是非常不錯的選擇。
鞋子:T2以上的穿越屬性可以帶3隻一起飛,再找移動速度、冷卻回復、智慧等屬性。
遺物:抹滅的野心,量大,打出來的時候是沒有紅色字的屬性的,提供的事一串數字,然後帶著他殺怪,會消耗數字給裝備增加詞綴,直到消耗完數字不再變化,最多會掉落數字28的,全圖掉落,+1技能同時還有擊殺回復護盾,非常強大,隨機的屬性只要不是太差,都是可以直接用的,容易刷到,如果沒有就補生存的過度吧。
盾牌:被磨滅的搖籃,全圖掉落,量大,打出來的時候是沒有紅色字的屬性的,提供的事一串數字,然後帶著他殺怪,會消耗數字給裝備增加詞綴,直到消耗完數字不再變化,最多會掉落數字28的,也是同屬養成裝備俗稱「刮刮樂」,屬性也是通過擊殺怪物演變而來,屬性生存為主,只要不是太差都可以使用畢業。
腰帶:平時刷圖不建議帶吃藥水出僵屍的腰帶,正如我所說,你吃藥水就會出僵屍,靈主會吞噬(不攻擊不輸出),如果你在怪群中危險吃藥水回血,它又不攻擊將會非常危險,建議使用高冷卻腰帶,快速傳送速刷,非頂級難度BOSS不需要攜帶僵屍藥水腰帶,詳情看我視頻實戰。
手套過度:召喚傷+智慧、後綴找抗性和生存。
後期換「朱拉手套」製作出「施法速度」「擊中觸發破甲」詞綴來實現增傷,如果是低血流後續再補充。
祝福選擇
除了90級節點「烈焰之靈」有最多100%召喚傷可以拿,其他基本對召喚物都沒有傷害增加功能,所以主要是拿生存的防禦為主,避免暴擊必備實現100%,這里之做推薦參考,刷材料的節點就隨選吧,後期無大礙。
神像選擇
1個死亡印記覆蓋-25%全抗增傷,其他就是最大生命、補抗性為主。
2個火焰幽靈轉化搭配幽靈天賦樹實現100%轉換,遠程輸出的火幽靈主要是配合打幽靈實現減少敵人護甲以及打出死亡印記效果,不然近戰幽靈就很難掛狀態了。
其他小神像全部都是補最大生命、補抗性為主。
操作手法
每次進地圖
1、召喚領主。
2、火焰幽影掛上BUFF不會消失
3、掛上恐懼幽影BUFF持續40秒。
4、一路跑+傳送帶著寶寶殺怪即可。期間殺完一波怪可以穿插丟一波僵屍(留在原地讓首領吃一口回血、增傷),一半整體過程當中最多按2次恐懼幽影即可結束一張地圖,相當省事。
開荒方法
前期直接使用骷髏法師+骷髏弓箭手的組合+骨魔像(擊中回血和嘲諷),很絲滑就能過度到65級攜帶頭盔轉化BD了。
超模死靈召喚
一炮破天3000W秒傷
來源:遊民星空
《最後紀元》1.0聖騎士萬盾飛雷神BD攻略
視頻演示
主要思路
防禦手段
聖騎士1.0更新了治癒之手技能樹,其中有個節點會在釋放懲戒時自動釋放治癒之手。下圖所示
而治癒之手的另一個節點能將所有治療量轉化為護盾
只需要搭配下圖手套上的最後一個詞綴就行
這個詞綴是擊殺流亡法師後出的專屬詞綴(有些暗金也有此詞綴),而且可以用研究符文封印,不占用我門本身的詞綴數量
由此,我們防禦手段已經搭建完成。通過視頻可以看到,我們能量護盾能輕松上萬。裝備畢業的情況下甚至能到三萬以上。
攻擊手段
由於懲戒是法術技能,所以我們 施法速度 尤為重要,畢竟天下武功唯快不破
而且每釋放一次懲戒就會釋放一次治癒之手,也就是給我們刷護盾。
同時根據項鏈的第二條詞綴,「每損失5點魔力值,+1點(基礎)懲戒法術傷害」,注意,這里加的是基礎傷害。暗黑類游戲的基礎點傷無比重要。那麼的傷害手段已經顯而易見了。 狠狠的堆施法速度和魔力就OK了。
優缺點
優點:上萬護盾輕松站擼
缺點:AOE能力較弱,每次施法只能打擊4個目標。
開荒思路
前期用飛錘投擲過渡,點出飛錘螺旋,全身裝備找 投擲傷害和投擲攻速就行。50級拿到副手劍就能起飛
裝備路線
低配
轉懲戒流後裝備詞綴選擇魔力協調即可
主手魔杖,副手劍
手套上必須有一條實驗詞綴,階級任意。此詞條只能擊殺流亡法師獲得。
高配
主手勺子,合成詞條:施法速度>暴擊傷害>法術傷害or閃電傷害>感電幾率
副手劍:懲戒roll必須+2。閃電穿透越高越高。合成詞條:法術傷害>暴擊傷害=魔力>護甲粉碎
頭盔山之巔:合成詞條:魔力=最大魔力>協調
衣服:閃電傷害總增roll值越高越好,其他不用管。合成詞條:魔力=最大魔力>協調
腰帶:前綴閃電傷害必須,後綴不是必須,拿抗性也行
鞋子:後綴不是必須,拿抗性也行
後套,後綴隨意
遺物,後綴隨意。完美版本是守衛的法典,刮刮樂刮出懲戒+4和施法爆傷之類的
戒指,前綴協調和暴擊幾率,後綴補抗
戒指豪華版,2孔朱拉戒指。合成詞條:協調=暴擊幾率>閃電傷害
項鏈:合成詞條:魔力>爆傷>閃電穿透
技能
如果你面板法術暴擊幾率是33,那麼右下點滿的話,懲戒就是必爆(99%)了。加多少看你自己,推薦至少要達到80%
優先點滿右上,釋放懲戒時釋放治癒之手,然後往左邊點。搭配手套上的實驗詞綴,才能做到釋放懲戒時刷護盾。
天賦
神像
帶四個下圖所示的神像即可,後綴沒什麼好的,無所謂。
再來三個感電(減少閃電抗性)幾率
祝福
66黑日 :暴擊傷害
75拉貢:幾率粉碎閃電抗性
85骨龍:暴擊避免or所有抗性按需搭配
90冰鹿:護甲%
90火靈:基礎護甲
操作手法
最大魔力-當前魔力,數值越大,造成的傷害越高。
所以要用 希望印記 來把當前魔力壓下去。
這里推薦用宏一直按,藍快見底的時候關宏,藍回上來了再開,如此反復保證當前魔力不高於100。不然刷一把點幾十次手太累!
來源:遊民星空
《最後紀元》虛空守衛物理撕裂BD攻略
撕裂是非常經典的近戰玩法,極高的攻速配合虛空騎士的回響機制和敵人面對面硬,剛超高攻速的一個劈砍配合各種位移技能在敵人之間穿梭,這就是撕裂的一個遊戲風格。
最後紀元虛空守衛怎麼配裝
玩法機制
1、物理撕裂的核心機制是他的吞火者之刃,這個節點它的效果會使敵人身上疊加的點燃層數全部被消耗掉;
並根據消耗的層數獲得大量的全局的物理抗性穿透,再通過仇敵屠刀這個節點效果;
我們可以使人物裝備的武器上的持續效果全部翻倍,大幅提高造成點燃和流血的疊加層數的上限。
2、另一方面,時空戰士這個天賦節點,還會使虛空騎士使用撕裂時觸發回響的幾率翻倍,進一步大幅提高疊加異常狀態的一個層數。
3、最後虛空形勢在不停的疊加點燃的同時消耗點燃層數,獲得了大量的物理抗性穿透,進而造成巨額的物理傷害。
4、如果是流血變種玩法的話,在疊加大量的流血之後還可以使用深淵回響技能的血色噴發天賦一次性引爆敵人身上的流血。
裝備需求
物理撕裂本身並不綁定任何的暗金
但是由於虛空騎士專精自身的特點,以及需要貼臉輸出的特性,該玩法的生存壓力還是比較大的
來源:遊俠網
《最後紀元》熔爐守衛流血盾沖BD攻略
流血盾沖是和流血撕裂比較相似,但更加適合熔爐衛士的一個近戰異常DOT的玩法,與撕裂不同的是它的AOE范圍更大,專精帶來的防禦資源更多。
最後紀元守衛怎麼配裝
玩法機制
流血盾沖的核心機制是通過犧牲沖鋒的節點,使其變為一個0CD的一個技能;
並且每次使用都會造成三次擊中,再利用衛士專精的一個被動天賦熔爐之力以及熔爐魔術;
在裝備雙手斧的時候可以同時獲得大量的點燃和流血幾率,利用盾沖高頻率的擊中疊加大量的點燃之後;
再通過撕裂的吞火者之刃消耗掉這些點燃為疊加的流血提供的高額物理抗性穿透。
最後再使用深淵回響一次性引爆敵人身上的流血傷害,以上就是流血盾沖的一個基本的玩法。
裝備需求
與虛空騎士的物理實力相似,流血盾沖也需要大量的防禦性的裝備保證生存。
因此流血之心、弒魔者的雙手劍以及泰坦甲都是非常好的一個選擇。
來源:遊俠網
《最後紀元》神射引導多重BD攻略
亂舞多重是上個版本的一個熱門BD,他的戰鬥風格也是比較符合弓手的畫風的,其擁有超大的攻擊范圍和超遠距離的遠程攻擊,以及極高的一個攻擊速度。
最後紀元游俠怎麼配裝
它的核心機制是通過引導亂舞的齊射天賦來觸發多重箭,而多重射擊點出巨人殺手之後;
所有的箭頭都可以擊中同一個敵人,保證了對單體的傷害能力。
因為這個玩法可以造成非常高頻率的一個擊中,因此它還可以搭配抹滅鞋,通過擊中觸發獲得大量的護盾
裝備方面
雖然核心機制並不強制綁定暗金,但仍需要大量的暗金裝備來提高防禦能力。
比如說暗金箭袋,箭矢護衛會提供大量的偏斜幾率,以及護甲屬性。
而凍傷手套則會降低護盾流失的速度,以維持更多的護盾。
來源:遊俠網
《最後紀元》腐化法術說明
在最後紀元遊戲里玩家可以打出很多種傷害屬性,其中帶有腐化傷害的職業是侍祭,其中以腐化傷害為主的玩法有術士的折磨流冥府裂隙bd和死靈法師的幽靈領主bd玩法。
最後紀元腐化法術
答:遊戲里的侍祭職業技能會帶有腐化效果。
玩家在遊戲里可以選擇不同的職業,每個職業都有著獨特的傷害機制。
而能夠造成腐化傷害的職業是侍祭,無論是死靈法師還是巫妖,亦或者是新職業術士都可以打出腐化傷害。
目前以腐化傷害為主的玩法有術士的冥府裂隙bd和死靈法師的幽靈領主bd。
術士的冥府裂隙bd玩法的是腐化的持續傷害,核心技能就是冥府裂隙,玩家在開荒時也可以選擇。
而死靈法師的幽靈領主bd玩法則是要召喚,通過裝備將幽靈變成領主,清圖的效率要弱一些。
來源:遊俠網
《最後紀元》熔爐守衛顯化盔甲BD攻略
顯化盔甲是目前唯一相對有熱度的守衛的召喚BD,他曾一度被認為是全遊戲最強的單體爆發技能之一。玩法風格上與蠻族的獸王相近,只有一個召喚物,並且人物之神也會參與戰鬥,其亮點就是超強的單體傷害能力。
最後紀元守衛怎麼配裝
顯化盔甲自身有一個極其特殊的一個機制,它的召喚物可以通過這幾個天賦按一定倍數繼承人物裝備的屬性。
例如這個暗金鞋,它原本的效果是提高人物近戰暴擊傷害,顯化盔甲可以根據天賦獲得3.4倍的屬性加成。
因為裝備的組合搭配非常的多,也就意味著顯化盔甲的玩法思路也非常的多。
第二個非常重要的傷害核心機制就是人物通過向盔甲使用盾牌投擲這個技能;
每當飛盾在彈射過程中擊中盔甲,都會因為顯化靈感這個天賦觸發一次盔甲的旋轉攻擊
這意味著人物的投擲的頻率越高,盔甲造成傷害的頻率也就會越高。
裝備需求
顯化盔甲BD所需要的裝備主要取決於是哪一種變種玩法,比較常見的是流血這一類。
那麼下圖上面的這幾件裝備就是比較常見的,可以提供大量的流血相關加成的一些裝備。
而直升玩法的話,可以考慮圖片下面這幾件暗金裝備,走一個暴擊爆傷的體系。
來源:遊俠網
《最後紀元》編織者介紹
在最後紀元中,編織者也即煙霧編織者,是一件獨特品質的暗金系列的裝備,詞綴附帶暴擊效果,還會附加一些異常狀態,整體屬性很強,適合做一些bd的終極武器。
最後紀元編織者怎麼樣
答:很強力的一件暗金系列獨特裝備。
編織者又名煙霧編織者,是一件強力的暗金獨特匕首裝備,其具體屬性如下所示。
固有詞綴
+9 Melee Damage
+2% 暴擊幾率
詞綴
+(40 至 50) Melee Physical Damage
+(20% 至 35%) Chance to 致盲 on Melee Hit
+(250 至 410) 躲避值
(20% 至 25%) 減少瞬影移動距離
瞬影技能樹的節點效果相乘
(20% 至...
《最後紀元》t6詞綴介紹
玩家在裝備上面t6詞綴的選擇主要是看自己需要什麼屬性,這個屬性就需要玩家按照自己的BD來,遊戲中有很多的流派,這些流派需要的屬性不同,遊戲中也有很多裝備,裝備上面需要的屬性也不同。
最後紀元t6詞綴要什麼
答:根據玩家的需要進行選擇。
1、t6詞綴的選擇是沒有一個固定的套路的,只有玩家自己才知道自己需要什麼詞綴。
2、遊戲中流派的不同具體屬性的需要也不同,放到詞綴上面也是如此,需要的詞綴也不一樣。
3、而再具體到裝備上面的話,其實每件裝備所需的詞綴也不同,這需要玩家自己進行判斷。
相關介紹
1、遊戲中所有的屬性選擇需要玩家自己進行選擇,畢竟只有玩家自己才知道自己要玩什麼。
2、玩家要學會按照自己的流派進行BD的構建和打造,詞綴這方面就是比較重要的一方面內容。
來源:遊俠網
《最後紀元》開服時間說明
最後紀元的開服時間是2月22日大版本更新之後,全新的版本也隨即到來,並且還更新加入了很多嶄新的內容,包括有全新的賽季制度,交易與物品陣營,新的職業等等。
最後紀元什麼時候開服
答:已經於2月22日正式開服。
最後紀元開服時間說明
最後紀元在四天前進行史無前例的大版本更新,而更新結束之後,也是於2月22日進行了正式開服。
本次更新主要是開啟了全新的賽季制度,現階段屬於第一賽季,後面按照固定時間進行下一賽季的延續,之後每個賽季都會加入新的內容與玩法。
這次嶄新的1.0版本,除了賽季制度外,也是加入了交易與物品陣營,真正做到了讓玩家各取所需,愛交易的玩家與獨行俠完全分開。
另外就是還加入兩個全新的職業,真正做到了它之前所承諾的15精通職業職業玩法,同時對局內的野怪機制有有所改動。
來源:遊俠網
《最後紀元》神射手強度介紹
在當前的1.0正式版本的遊戲當中,神射手這個職業其實是不怎麼厲害的,主要是因為現在版本裡面這個職業的強度確實有點低,所以玩家無論是玩這個職業的什麼BD,在遊戲中的表現都不怎麼樣。
最後紀元神射手厲害嗎
答:在當前版本神射手不厲害。
1、神射手這個職業在以前內測的時候玩起來還行,但是到了現在的正式版當中差不多算是墊底了。
2、這主要是現在遊戲環境導致的狀況,神射手這個職業比較脆,需要在戰鬥中躲避敵人的攻擊。
3、而橫向對比其他的職業,基本上都是直接莽的,這樣比較下來自然就顯得神射手不怎麼強。
相關介紹
1、神射手職業的強度低下,直接導致神射手相關的BD不怎麼受玩家歡迎,甚至可以說是無人問津。
2、不過這只是一時的境況,等到後面版本變遷,相信神射手這個職業會得到一定程度的加強。
來源:遊俠網
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《最後紀元》血旋風bd攻略
血旋風是聖騎士專精里的一個玩法,通過使用流血裝備打出極高傷害的旋風斬,如果玩家的裝備打造足夠,甚至可以做到一個旋風斬秒BOSS的程度,感興趣的玩家可以嘗試一下。
最後紀元血旋風bd
血旋風指的是守衛職業里聖騎士專精職業中的一個流派,依靠流血裝備打出高額傷害的旋風斬。
專精技能加點
被動攻擊加點
裝備方面
需要帶流血斧頭、流血聖杯和鳥衣,神像堆流血機率即可。
來源:遊俠網
《最後紀元》死靈法師地獄幽影BD參考
優缺點
優點
攻堅無敵,跑圖還可以
操作較簡單,400腐化以下兩個鍵,400以上三個鍵
如果有滑鼠宏的話可以一鍵跑圖
缺點
全黃裝下高生存很看臉,免爆,耐傷,護甲,血,抗性一個都不能少,好處就是傷害真的高,估計能見面秒T4朱拉
低血容易找生存,堆智力就行了,但是需要大失血
唯一綁定,先去刷下面那個手套,T2靈魂堡壘及以上出!
機制詳解
這是一個5技能串聯機制:
自爆僵屍觸發地獄幽影——恐懼幽影觸發刷新地獄幽影持續時間+犧牲——犧牲觸發地獄幽影增傷並殺死骷髏——骷髏觸發回藍回盾和增傷。
實現無限傷害疊加主要來自這個節點,犧牲技能樹上:
也就說,在有召喚物的時候釋放犧牲,已經激活的所有地獄幽影都會疊加一個250%more,這是一個可以疊加的增傷,如果釋放了3次,那麼就是750%more增傷,在高施法速度下,10s內最少3000%more(對同一個目標重新釋放地獄幽影會丟失對該目標的之前所有疊加)。
但是問題也來了,這個節點觸發同樣會把地獄幽影持續時間變為2s,怎麼續杯?
通過這個節點,恐懼幽影技能樹上:
只要在2s釋放一次恐懼幽影,就能刷新已有的地獄幽影持續時間,實現無限續杯
那麼問題又來了,想要實現無限疊加傷害,需要先釋放地獄幽影,不停循環釋放恐懼幽影和犧牲的同時還要保證有召喚物在場,怎麼辦?
首先第一個問題,召喚選什麼?
玩過死靈的朋友應該都知道,小骷髏是最優解,其技能樹上有回盾回藍還有增傷。
那麼第二個問題,用什麼方法釋放犧牲?
死靈釋放犧牲的技能有恐懼幽影,瞬移,骷髏法師,手動釋放,用哪種?
我直接說答案,就是恐懼幽影的犧牲
因為在骷髏達到上限後,再次召喚骷髏會頂掉之前的骷髏,如果被頂掉的骷髏有恐懼幽影就能觸發這個特效。
所以帶出6骷髏上限和一次召喚3隻,看似只有50%機率自動釋放犧牲,但其實每個釋放的恐懼幽影最後都會變成一次犧牲,因為boss的高傷害+恐懼幽影的掉血,每個骷髏都是一定會死的,所以其實釋放一次恐懼幽影=同時釋放了一次犧牲=疊加一次250%more。
那麼打boss時候無限疊加的操作就簡單了,釋放一次地獄幽影到boss頭上,恐懼幽影+召喚骷髏無限循環就可以了。
這也是為什麼要6骷髏上限,因為手套的效果是釋放地獄幽影的時候根據有多少個已經激活的恐懼幽影獲得點傷,之後激活的恐懼幽影不算,技能樹點滿恐懼幽影上限6個,剛好對應6個骷髏。進場先給6個骷髏掛滿恐懼幽影開打就完事了。
那麼有朋友就會問,你視頻里還召喚了兩個自爆僵屍啊?
沒錯,因為只有6個骷髏你會發現短時間掛滿6個恐懼之影還挺難的,但是多兩個自爆僵屍就很容易在最短時間內掛滿6個恐懼之影。而且自爆僵屍帶著恐懼幽影也能更快觸發第一次犧牲的增傷。
ok,攻堅解決了,還空出來一個技能欄位,剛好可以選擇一個清圖技能。
既然地獄幽影有這個節點能連鎖,那肯定是考慮如何放大它。
總體思路不變,釋放 一次地獄幽影之後,用犧牲疊一次增傷,讓連鎖清怪堆。
那麼同樣的問題,有什麼方式?
這里其實用什麼方式都行,主要觸發犧牲就可以了,但是你會發現不論是手動釋放,還是骷髏法師,還是瞬移手感都稀碎。因為你需要釋放地獄幽影——釋放骷髏——犧牲——恐懼幽影,需要三個步驟才能打出有效傷害,啟動太慢。而如果你只用恐懼幽影觸發犧牲來清圖雖然能少一個步驟,但是效率真的算不上快。
那麼目光看向自爆僵屍的這兩個節點:
這個兩個節點使得自爆僵屍能自動觸發犧牲和地獄幽影,能讓地獄幽影直接吃到一次增傷,完美。而且還是無cd的,碰到硬一點的怪用恐懼幽影續一次杯就可以了。
同時小骷髏死亡帶來的回藍保證了不會缺藍還有高額回盾。
那麼清圖操作就很簡單了,自爆僵屍——補一發骷髏,然後等著看爆炸就行了。
真男人,從不回頭看爆炸
就是你回頭撿裝備的身影有點狼狽。
如果遇到硬一點怪就可以先給自爆僵屍掛一個恐懼幽影讓他自爆就行。
但是實際玩起來還有最後一個問題,自爆僵屍只會在你自己腳底下召出來,作為一個法師,咱總不能懟臉去放炸彈吧,咱還不想成為烈士。有一個節點完美解決:
於是這就成了一發自動定位巡航高爆燃燒跳彈,爽就完事了。
輸出
高腐化至少需要900inc,法傷220+智力70×4+元素持續傷害400
注意這個手套的效果,取決於釋放地獄之影時候激活的恐懼之影數量,所以打boss要先把恐懼之影掛滿
剩下的全是技能樹里的節點和機制增傷
生存
如果全黃裝的話需要一個T5免爆,兩個T5護甲/T5耐傷,至少兩個T5生命,還要補抗性,想想都頭大
低血護盾就很簡單,不用找耐傷,70智力,2200+血隨便7000盾,冰火祝福都可以拿護甲,戒指找一個免爆就行
被動
血,智力,抗性,施法速度
同樣,血,施法,護盾。點一個加1骷髏上限配合技能剛好6個夠用
智力,斬殺,傷害。點出那個吸血轉傷害,就不用擔心掉盾了。
如果沒有大失血就不要點這個吸血轉傷害
這里我選擇點後面的傷害節點,因為後面的那個還可以壓血量,加成比那個低血加傷害也差不了多少
技能
核心技能1:地獄幽影,基本就是找more增傷點,優先點出最下面的連鎖,清圖真心舒服很多
核心技能2:犧牲,最左邊的節點就是高傷害的來源,無限疊加more增傷,所以點傷的多少只會影響每疊加一層提高的傷害,也就是疊加的速度。
核心技能3:恐懼幽影,最左上節點讓地獄幽影無限續杯,暢享犧牲帶來的無限more增傷。PS:如果重新對同樣的目標釋放就會刷新犧牲的增傷,所以打boss盡量不要斷。
輔助技能:小骷髏,無限藍就靠它,召喚一次3個27藍,死1個反15藍,也就說每召喚一個其實能回復6藍,以及在打boss的時候吃滿手套上恐懼幽影對地獄幽影的點傷
清圖技能:點出自動釋放地獄幽影和犧牲,跑圖只用兩個鍵
裝備
手套:綁定,沒有會很影響刷圖手感以及攻堅速度,注意我說的不是強度是速度,因為這個BD是沒有傷害上限的,點傷的多少隻影響你到達千萬DPS的速度。
沒有就隨便找個加火焰傷、持續傷的手套過度。
腰帶:沒有這個就要加護甲加血的就行,但是這個真的很香,死靈很缺護甲,這個還能加施法速度。
頭盔:推薦這個,非常香,高護甲,高智力,還有回盾,還好刷容易帶孔
沒有就用護盾維持基底的,前綴智力+火傷,後綴血+甲,百分比最好
武器:加施法速度的魔杖,前綴元素持續傷+法傷,後綴暈眩,優先前綴,盡量洗到加起來250%inc以上
副手:加護盾回復和護盾維持的媒觸,前綴法傷+火傷,後綴補抗,優先補抗
遺物:毒抗基底,前綴地獄幽影等級+元素持續傷,後綴生命+物抗,等級>後綴>元素持續傷
項鏈:火電抗基底,前綴火穿透+元素持續傷,後綴物抗
1.黃裝流:
衣服:耐力基底,前綴智力+犧牲等級,後綴百分比血+甲,百分比最好
鞋:火炕基底,前綴移速+智力/活力,後綴生命+甲
戒指1:活力基底,前綴智力+元素持續傷,後綴生命,優先前綴
戒指2:活力基底,前綴智力+元素持續傷,後綴免爆+生命,優先後綴
2.低血護盾流:
衣服:大失血,不要問是什麼,刷出來你就知道了,有沒有孔無所謂
鞋:迴光返照,和大失血配套的
戒指1:血絲帶,10%血量,如果你有戒指加的血量比這個高就換了
戒指2:反正加血再找一條T5免爆就對了
神像
主要是這倆,剩下的補血補抗
傳奇神像如果沒有手套就是必須,有了手套無所謂
可以帶一個奇點,增強犧牲爆破傷害,250腐化以下有奇點,光靠犧牲的爆破傷害就能清屏了。
祝福
黃裝:黑日虛空抗,拉貢雷抗,骨龍免爆,火耐傷,冰護甲/耐傷閾值
低血:黑日虛空抗,拉貢雷抗,骨龍免爆,冰火倆護甲。
操作手法
跑圖:
分兩種循環:
自爆僵屍——召一發骷髏
自爆僵屍——恐懼幽影——召一發骷髏
第一種適合400腐化以下,遇到精英怪就來一次第二種循環
400腐化以上就基本只能用第二種循環了,怪血量比較高,第一種循環傷害不夠
攻堅:
招滿6個骷髏,1個自爆僵屍,最多1個自爆僵屍!
掛滿6個恐懼幽影,一個召喚物只能掛一個
開打,自爆僵屍爆炸會自動釋放地獄幽影到boss身上
恐懼幽影——召喚骷髏,無限循環,骷髏每爆炸一次,地獄幽影就會疊一次傷害
一定要先放恐懼幽影,刷新地獄幽影持續時間,再召喚骷髏,不要讓地獄幽影斷了就行
骷髏可以理解為增傷手段,恐懼幽影是刷新持續時間的手段,所以如果斷了節奏,一定記著恐懼幽影不能停,骷髏什麼時候都可以召
具體效果參考朱拉視頻
開荒
建議骷髏和魔像召喚開荒,有一個套裝剛好適配,刷到64級換上手套轉這個BD起飛。技能可以優先犧牲,犧牲中期的傷害很高。
其實非常推薦有大失血,迴光返照再玩。
前期武器可以用這個0級的常見暗金,這個後期清圖差點,因為基礎點傷可以說沒有,但是40%more帶來的攻堅效果一樣
這個也可以。
進階
肯定是低血流暗金裝備合成,合成選擇:智力>生命>護甲
鞋可以優先合成移速
戒指優先合成元素持續傷害,另外一個也盡可能拉滿元素持續傷害。
項鏈可以找一個虛弱
副手百格盾
如果暗金權杖有孔,可以考慮合成T6+法術/火焰傷害,具體效果沒試過,但是理論上多個20%傷害不是啥問題
操作熟練之後可以用這個匕首:
操作就是在准備工作做完之後,再召喚5-6個幽靈,100藍只能召5個像視頻里那樣,但是拉貢可以選加藍,就能召6個了。具體效果見視頻。5個幽靈就能對boss再多300%more,反正秒秒秒就對了。
如果有孔就合成持續傷害和火傷,刷圖就也可以用了,還能再提升不少生存,擊殺回盾能提供得護盾非常多。
來源:遊民星空
《最後紀元》符文大師電沖電火花BD推薦
1.0更新說明:勺子和護盾系削弱,但是電火花還是很頂,基本無變化,微調了冰牆的技能和腰帶基底~裝備不需要找過多的異常了 勺子8種異常封頂很容易
注意:需要合成詞綴的暗金裝備較多,非開荒BD,下限低、上限高,慎入。
雙朱拉戒指配置,3s擊殺T4朱拉,爆炸前解決~
3000+腐化達成,腐化boss戰視頻如下
也可全程站擼朱拉(黑水+爆炸)
符文火炮或者冰川刷到裝備合成的差不多後可以直接轉~
主要思路
通過閃電沖擊的高頻hit觸發電火花進行輸出,堆積高額智力拿到大量電火花點傷,通過點傷低但是more傷多的勺子法杖進一步放大輸出~智力屬性在bd里加成非常慷慨,配合被動和暗金特效,冷卻時間、施法速度、法術暴擊率、inc增傷、護盾保留、電火花點傷 、回盾速度、喝藥回魔量,八種加成~
輸出方面:
bd圍繞暗金 ——謎團殘片來進行構造:
火花四射也就是電火花,基礎傷害係數100%比較低。
但是閃電沖擊觸發的電火花,有more傷加成, 點滿就是3倍傷害
點出閃電沖擊的輻合節點,閃電沖擊的連鎖可以命中同一個敵人。
本bd配置下,閃電沖擊命中單體可以基礎命中+3次單體連鎖合計4次命中也就是1次施法4次命中,算上雙倍和4倍觸發幾率,1次施法就是4×1.36=5.44次命中均值。40%+的閃電沖擊命中觸發電火花幾率,也就是施法1次閃電沖擊,觸發0.4*5.44=2.17左右個電火花。也就是接近650%的傷害係數了。又因為暗金副手 1點智力+2點法術傷害,正常130+智力下 電火花點傷可達320+,對比冰川可以說是接近3倍,那麼電火花的傷害係數可以相對來說x3也就是1845%。同時閃電沖擊基礎施法是1.467/s 冰川是1.3/s ,inc增傷差不多情況下,閃電沖擊每秒施法可達5/s,冰川是3.5/s ,提升約43%,傷害係數約為2638%左右,inc增傷差不多的情況下,電火花爆傷也要比冰川多25%左右,約為3297%左右,冰川的傷害係數為2850%左右。另外閃電沖擊本體單次施法的傷害折算下也有650%左右。合計4000%左右。雖然冰川還有寒冰彈幕輔助增傷,電火花也沒算火牆觸發的閃電沖擊和其他buff增傷以及朱拉戒指的爆發,對比下來電火花傷害係數也是很可觀的~
因為閃電沖擊的施法速度太快,點出連鎖單體,魔耗為6,每秒魔耗30+,很難維持,因此搭配山腳~站穩後 0魔耗隨意釋放,閃電沖擊攻擊距離全屏,非常合適
日常刷圖,無法觸發鞋子特效時,通過自然回魔搭配喝藥瓶回魔,130智力,一口藥回魔33,很夠了~再安排上實驗詞綴 吃藥回魔 更加自由
副手的謎團殘片沒有基礎暴擊,電火花基礎暴擊率只有5%很難堆暴擊,因此要安排棱鏡凝視頭,堆基礎暴擊。其他就是堆暴擊率 爆傷 inc增傷 施法速度的 暴擊施法流通用玩法配置了~
清圖方面:可以無腦右鍵電沖清圖,也可以丟火牆到怪多的附近沖過去,觸發火牆的閃電沖擊清圖~
生存方面:從挨打能力和回復能力 二維分析
挨打能力,也就是有效血量(護盾)
第一就是減傷特別足
1.冰火冰符文的30%全域減傷
2.閃電護盾的25%全域減傷
3。層虛弱的18%減傷、符文被動的8%減傷
4.火焰護盾的30%元素減傷,58%的擊中減傷,釋放持續4s,空檔期5s~
5.不需要堆血,堆免暴,有空餘詞綴堆護甲,後期2000+護甲 擊中減傷物理40%+ 其他元素28%+,開火遁護甲4500+ ~
上述減傷都是疊乘算法 開了火遁基本可以硬抗一切擊中傷害,但是持續傷害減傷沒那麼足,盡量躲一下~
第二就是回盾特別強,尤其是boss戰
以130智力計算,冰火冰冰盾每秒提供回盾375,爆發回盾折算下接近300每秒,
龍心回盾,12%的血轉盾,維持當前血量900血為例,每秒施法5次108*5=540每秒。
符文被動每次施法40,200回盾每秒
暴擊回盾8,算上火牆可以折算為單次施法擊中數為7 7×5=35×8=280每秒
以上合計為1700每秒回盾速度,boss戰有下面這個烙印boss單次擊中回盾28,也就是35×28=980盾 boss合計回盾接近2000每秒回盾,非常強大
護盾有每秒衰減,護盾越高衰減速度越快,護盾越低,護盾回復的絕對值越高,正好本bd智力很高,護盾保留接近600%,基本和木樁表現一致。
普通木樁:
boss木樁:
技能配置
核心觸發技,閃電沖擊...
《最後紀元》冰霜DOT流熊德BD推薦
優缺點
優點
生存沒壓力,三分一的時間都在無敵,只要不是被秒就不會躺
堆時間線進度極為優秀,3s一發地圖炮加百分百定身,無腦地圖炮加沖boss就完事了
完全不用在意躲避和耐傷詞綴,持續傷害無視閃避
比較好成型,沒有綁定,一身T5就往400腐化沖吧,就是別作死的選三個以上的傷害詞條,神仙來了也站不住。
打擊感好,手感好
下限上限都還不錯
缺點
需要刷一下加漩渦等級和熊人等級的詞綴
上限非常看臉,每多一個T6+的攻擊詞綴就能強10%
不算是一個懶人BD,常按的按鍵有三個,猛襲戰吼和狂暴
從成型到後期進階需要刷不少東西,但是每刷出來一個提升都很明顯,正反饋很強
打boss需要這個神像,40%more的增傷和大量護甲,沒刷出來之前不建議勇闖T4地牢,62時間線掉
思路
這個BD並不是凍傷DOT而是漩渦本身的冰霜持續傷害,還有根須纏繞轉冰霜的持續傷,同時變熊時每點力量都能+1法術點傷
這是我目前的面板,漩渦13500的DPS,全身只有衣服上有一個T7的法術傷害詞綴,其他的都是T5
清屏就靠纏繞,打boss也占了總傷害的30%左右
變熊的時候咆哮會套用震地戰吼的技能樹,穩定觸發漩渦,以及橫掃觸發漩渦,點出猛襲後觸發藤曼纏繞實現快速清怪。所以要堆高減cd,一個漩渦持續9.8s,戰吼堆到3.3s以下cd,就能帶來基本常駐12層漩渦,配合橫掃打boss常駐16+漩渦。
所以主要找先找元素持續傷害,其次再找冰霜傷害/法術傷害/持續傷害/冰霜穿透/法術點傷
但是還要堆一下協調,60協調才能吃滿漩渦技能樹里的增傷節點。我是選擇一個戒指,鞋子,遺物拉滿協調配合被動天賦里的剛好夠。
天賦
野蠻人這邊就是找了一下協調,力量和生命
獸王這邊找生存
德魯伊這邊找冰霜穿透,協調,力量,如果協調不夠60就把最下面的協調點滿,夠了就點最後的血量。
薩滿點滿穿透,本來這邊還能找出來25%攻速,但是由於bug無法觸發真惡心!要不然還能多15%more左右,以及根本就不會缺怒氣!
技能
漩渦:衣服+2,因為武器有增加藍耗,所以我把減藍耗點滿了
戰吼,如果項鏈和遺物有虛弱,這里的虛弱節點可以換成左下清除異常
橫掃,要斬殺和35%more
根須纏繞,主要是纏繞傷害
變熊:優先點出右上的猛襲觸發纏繞以及左邊力量變法術點傷
傷害
這個BD跑圖很強也很爽,打boss就突出一個安逸,所有400腐化只要不作死的點三個傷害詞條都無腦跑
想打地牢副本一定一定要先把那個神像刷出來
主要靠50-60力量變熊帶來大量法術點傷,配合高協調,元素持續傷害詞條和冰霜穿透,以及冰鹿得粉碎冰抗
面板60-70力量+60協調足以,按照下面的配裝,盡可能優先找元素持續傷害並且盡可能往平均值以上洗
跑圖手法就是猛襲+戰吼,偶爾遇到硬的怪橫掃兩下
打boss就是按住戰吼和右鍵橫掃,猛襲好了就放一下。偶爾可以不那麼著急放戰吼,卡一下boss的大招很容易用無敵時間卡過去。
生存
生命2300+,滿耐傷,耐傷閾值800+,
骨龍選免爆祝福,配合天賦5點協調3免爆,免爆很簡單
耐傷點滿變熊技能樹裡面的就夠了
火祝福選護甲,頭和衣服至少找一個基礎護甲,3000+護甲也很簡單,55%-60%減傷
裝備
武器:武器要搞兩個,一個打boss用,一個平時刷圖用
刷圖:減藍耗的雙手杖,前綴元素持續傷害+冰傷/法傷/持續傷,後綴暈眩。無腦放技能根本不會缺怒氣
打boss:最高法術點傷的雙手杖,前綴元素持續傷害+冰傷/法傷/持續傷,後綴暈眩或,打boss一定要確保橫掃打到boss身上就可以。
如果還是有怒氣不夠建議把戰吼圖騰節點取消了。或者可以少放一個猛襲,只用放戰吼,等怒氣回復一點後再放猛襲。
頭盔:生命和吸血基底頭,前綴變熊等級+變形減cd,後綴隨意最好血和甲
衣服:法術點傷基底,前綴漩渦等級+力量,後綴隨意最好血和甲。協調也湊乎能用,就是戒指都要力量的,然後把被動裡面的幾點協調換成力量就行。
腰帶:寧靜森嶺(護甲和毒抗),或者護甲基底,前綴元素持續傷害+冰傷,後綴血、抗或者減cd
低配戒指1:一個腐化抗/元素抗基底,前綴協調+元素持續傷害,後綴元素抗/腐化抗
低配戒指2:減CD基底,力量+元素持續傷害,後綴物理抗性
手套:萎縮(25%持續傷害穿透)最好,或者任意基底,前綴力量+攻速,後綴隨意
鞋:任意基底,前綴協調+力量,後綴必須要一個減cd,協調>cd>力量
遺物:冰法術傷害基底,前綴協調+元素持續傷害,後綴隨意
護身符:缺抗性就找補抗性的項鏈,前綴冰穿透+元素持續傷害,後綴隨意。打boss最好帶加攻速基底的
祝福
黑日要法術吸血,拉貢的冰傷害,骨龍免爆,火的護甲,冰的碎冰抗
神像
缺抗性就要一個變身+25元素抗的大神像。那個傳奇的神像一定要刷,剩下的補血補抗
我目前面板58力量,60協調,其實就是正常的點完被動,上述配裝湊一湊就差不多這了,如果T5拉滿是最少61+61的,我這個都算低的。。汗。。而且我好像因為沒有打完主線,還少了1點全屬性。。。
後期進階
手套一定要有萎縮,最好兩孔合成攻速+力量/協調
鞋子最好要T6冷卻以上,個人感覺崇高鞋子裡面最好出的就是T6cd詞綴,一箱子這玩兒意,反正基底隨意,前綴把協調打滿就行。
說一下為什麼不要移速,因為cd堆高之後,熊的奔跑技能也是3s一個,清圖放一個猛襲+戰吼,奔跑的cd就好了,跑就完了。打boss也都是站擼
還可以用山腳,全屬性很香,盡量要10+全屬性,有孔就打冷卻。
高配戒指+衣服:
衣服:點傷基底,前綴漩渦等級+T6以上力量
戒指1:減cd基底,前綴協調+元素持續傷害,後綴元素抗+腐化抗
戒指2:減cd基底,前綴力量+元素持續傷害,後綴元素抗+物抗
如果都拉滿,協調肯定會溢出,把被動里的幾點協調換成力量。
然後最最重要的是武器,因為武器是帶一個增加藍耗的負面詞綴,所以CD短了一定要基底洗出來30以下增加藍耗得,要不然攻堅少放幾個纏繞還是會少點傷害的。然後就是如果能找到一個T7的元素持續傷害,恭喜你,只要這一個30s內你能把朱拉直接凍死。
一個法杖就能帶來900inc,嘖嘖嘖
0.91新增一個法杖可用於畢業武器:最好情況如下合成T6+元素持續傷害,次選冰傷/持續傷害
最後一個腰帶,其實這個腰帶也夠用,最好就是打一個元素持續傷害,冰傷害和cd也能接受
本來計劃中還有一個這個神像的,一個80inc太香了。現在隨意吧,有一個變形增傷就行了,沒有也無所謂。
總結
裝備非常平民,手感一流。進階無非就是多找T6+詞綴,上面的任何一個詞綴T6都能帶來不小的提升。
來源:遊民星空
《最後紀元》職業推薦
在最後紀元中,不同版本都會誕生出嶄新的職業,各職業都有其獨特強度與玩法,不過現階段最強最好玩的還是下面幾個,符文電火花、死靈火招以及符文冰爪。
最後紀元什麼職業好玩-職業推薦
符文電火花
這個符文並不是特別適合開荒,不過整體可玩性很強,bd的主要思路就是利用喲擁有的高頻攻擊的閃電沖擊來觸發電火花進行輸出。
整個培養過程就只需要堆積大量的智力拿到大量的電火花點傷,再配合點傷低但more傷多的瘋狂鍊金術士勺子來進一步方大輸出。
死靈火招
這也是個非開荒bd,這個bd名字看起來很像召喚,但是本質上並不是真正的召喚。因為隨從傷害在這個bd中並不是主要的傷害。
主要傷害還是人物的犧牲傷害,但召喚的還是火系寵物,利用火系寵物進行自爆,然後來觸發火系犧牲的傷害。
符文冰爪
也是個非開荒bd,bd的主要思路就是以異常傷害,凍傷來作為主要輸出的疊加型dot流的bd。
利用冰霜利爪、寒冰彈幕的高頻擊中,在一定時間內疊加出1000-2000層的凍傷,然後通過暗金鞋子雪堆,然後配合凍結率倍數屬性,來放大凍傷的傷害。
來源:遊俠網
《最後紀元》過濾器導入方法
首先玩家需要打開主菜單選擇設置,然後在設置頁面里下拉找到戰利品過濾器,點擊並打開戰利品過濾器管理,點擊導入過濾器選項,最後選擇對應的導入方式即可。
最後紀元過濾器怎麼導入
1、首先玩家需要打開主菜單,選擇設置選項。
2、然後在設置頁面里下拉,找到戰利品過濾器,點擊戰利品過濾器管理。
3、接著在打開的頁面里點擊導入過濾器選項,在彈出的窗口裡選擇對應的選項。
4、如果有文件就選擇打開過濾器文件夾,如果是復制的文本可以選擇從剪切板導入。
5、最後選擇完成後就可以成功導入過濾器了,在遊戲里可以只拾取過濾掉的裝備。
來源:遊俠網
《最後紀元》1.0折磨術士BD攻略
最後紀元折磨術士的這套BD主要是釋放冥府裂隙觸發靈體,靈體再觸發折磨詛咒,最後造成孵化持續傷害。其他的基本是輔助增傷或者位移。
最後紀元1.0折磨術士怎麼配裝
技能配置
主要輸出技能-冥府裂隙 釋放的靈體 觸發折磨詛咒的 持續傷害。
血液剝離 回盾 回藍 大量法術點傷加成。
飢渴靈魂 輔助增傷 纏身敵人 40%more持續總傷提升 缺點是纏身的持續時間1.5s 所以維持高增益需要1.5s左右放1次。
位移技能 跑得遠 手感好 還有急速加成 白骨護甲防禦。
輔助增傷 觸發死亡印記。
被動配置
6點活力也可以換成左上角增傷或者護甲
裝備選擇
武器:勺子
流亡法師專屬掉落 合成出1孔以上高級爆傷詞綴再換勺子。
合成詞綴 暴擊傷害> 法術傷害 =持續傷害=腐化傷害>腐化穿透
沒有合成勺子就用詛咒傷法杖 前綴暴擊傷害 法術傷害 後綴腐化穿透
頭盔:喚骨盔
防禦核心裝,後期提供接近230+的護盾秒回。
世界掉落,也可以用命運之環的預言賭博...
《地獄潛者2》500K怎麼炸蟲卵比較好
《地獄潛者2(HELLDIVERS™ 2)》中的500K是遊戲里非常好用的超強武器,但是很多玩家都不太清楚怎麼用這個武器炸蟲卵,其實想要炸蟲卵的話可以隔著山往中間隨手丟,基本上都可以炸掉一半。
地獄潛者2500K怎麼炸蟲卵比較好
500K想要打蟲卵的話可以隔著山往中間隨手丟都能炸個一半以上,運氣好一發做完了,但是很奇怪的是,炸不了蟲洞,范圍感覺跟初始軌道炮一樣。
坦克蟲身體爛了還會猛沖一小會,過一會自己就死了。
要看有沒有冒綠水,有就是流血了自己就流死了。
另外坦克蟲好像撞到不可破壞的障礙也會扣血,上次我見一個蟲追我撞了幾次牆就嗝屁了,撞的時候嘴巴還在噴血。
來源:3DMGAME
《最後紀元》過濾器作用介紹
在最後紀元中,過濾器的作用簡介來說就是可以直接篩出有用的裝備,簡化遊戲流程,為了更好的便利玩家體驗各種bd強度等,並且它本身也是需要遵循一定的規則。
最後紀元過濾器有什麼用
答:篩出有用的裝備,簡化遊戲流程。
最後紀元過濾器作用介紹
遊戲中的過濾器其實說白了就是一些bd作者,自行根據這個提供自己在玩的這個bd的獨特過濾器,抄bd的時候直接導入即可進行模擬,後面就可以直接篩出有用的裝備,簡化遊戲流程。
當然它有自己的規則
排序在上方的過濾規則優先匹配,匹配到了就跳出。
同一條過濾規則裡面可以加多個限制,這多個限制為同時起作用。
長按X可以查看過濾器過濾掉的物品
來源:遊俠網
《最後紀元》無光之亭打法
最後紀元無光之亭是一個地下城副本,其內可以刷出很多暗金裝備,其打法思路也不難,可以使用蝗群德魯伊套路來過關,一般的配置就可以實現速刷。
最後紀元無光之亭怎麼打
無光之亭也是局內的一個地下城副本,其打法其實並不難,一般來說任何套路bd,都是可以通過的,前提是戰力不能低的過分,這里推薦個蝗群德魯伊套路,很容易就能過。
打法思路就是圍繞蟲刃形態德魯伊的集群猛擊技能開展,以持續傷害為主,通過收割蜂巢出來的蝗蟲最多可以達成接近大半個螢幕的持續14s的aoe技能。
輸出首發就是召喚蝗群集群猛擊消耗,然後不斷進行循環,蝗蟲消耗越多技能持續時間越長,范圍越大,最終再完美收割即可。
在詞綴上,就以高腐化、減少自己a的時間、控制寵物a怪為主,傷害類型上,以毒為主即可,然後物理傷害次之。
來源:遊俠網
《原神》旋曜玉帛一百一十七攻略
原神旋曜玉帛一百一十七視頻是很多玩家想看的,原神的新版本旋曜玉帛有很多,很多玩家都不知道在哪,這些音樂都非常好,下面就來看看原神旋曜玉帛一百一十七視頻攻略。
《原神》旋曜玉帛一百一十七攻略
來源:3DMGAME
《地獄潛者2》怎麼降低敵人探測范圍
《地獄潛者2(HELLDIVERS™ 2)》中的敵人的探測范圍有大有小,當你進入敵人的探測范圍就有被發現的可能,不過有特殊的方法可以降低敵人的探測范圍,你只需要用不同的姿態就可以降低探測范圍。
地獄潛者2怎麼降低敵人探測范圍
敵人的探測范圍有大有小,當你進入敵人的探測范圍就有被發現的可能,不過卻可以用不同的姿態降低敵人探測到的你范圍。
來源:3DMGAME
《最後紀元》新手入門開荒職業BD推薦介紹
最後紀元這款遊戲即將開放正式版本,新手入門推薦使用新版本推出的馴鷹者、術士,新職業都有著很不錯的強度,上個版本更新的符文法師中的冰川流玩法也不錯,另外侍祭職業裡面幽靈火招流死靈也適合開荒。
最後紀元新手入門開荒職業BD推薦
馴鷹者、術士
這兩個職業是會在1.0版本推出的新職業,最為正式版的全新職業,其開始強度一定會很高。
冰川符文法師
符文法師是上個版本推出的職業,有著不錯的強度,其中的冰川流玩法強度更是不錯。
幽靈火招死靈
這是侍祭職業裡面死靈的一種召喚流玩法,核心是烈焰幽靈,能夠到處高額的單體傷害,並且攻擊范圍很廣。
來源:遊俠網
《暗黑破壞神永生不朽》野蠻人戰歌BD分享
小蠻子4000共鳴,7級小寶石,在點燃削弱後一直玩攪屎棍和火矛兩種bd。個人還是更偏好能搶到人頭的火矛結算。
另外,我的打法比較慫,能踩圈圈邊上的絕對不站中間,能偷襲的絕對不打正面,能圍毆的堅決不單挑。
來源:遊民星空
BeastDrive BD-08空天尾跡
商品名:無限獸驅系列 BD-08空天尾跡
售價:169元
發售時期:2024年01月
咱們今天來看BeastDrive系列的第8款通販產品-空天尾跡
先看包裝
系列一貫的風格和大小,一眼就能看出原型為松鼠,設計為box系列老朋友雷鳥工坊
打開後內容物如下
單獨包裝可變骨架一個
說明書一份
末頁是改模換色老鼠三兄弟推薦搭配
宣傳冊三份
胶贴水贴各一张,本次测评采用了胶贴展示。值得一提是水贴量明显会大很多,说明书会按照水贴分量注明
可拼裝的外甲板件共5小塊
完工後的成品展示,先看載具形態
圓圓的飛機形態非常可愛,全機細節刻線很多,滲線補色後想必會獲得很好的效果
側面展示
底盤略有穿幫,但完整度很好
細節部分
按系列傳統附屬了原型駕駛員--小松鼠一隻
身體處有兩處可動,可還原出站立姿態
同樣可以放入駕駛艙
下面進入變形
經過簡單卻巧妙的變形就能得到可愛的松鼠機甲一台
頭部的耳朵和嘴部均有轉軸關節
前肢為多個轉軸關節,可動理想
腿部保證了很大的可動范圍,接地由棕色前腳掌部分提供
由於是前款星空躍動白兔的改模,良好的可動讓伏地姿勢可以還原
強大的可動甚至可以獲得一隻功夫松鼠
同時在野獸形態會有更豐富的細節刻畫
比較可惜的是由於變形需要,尾部只能上下抬動並無側向擺動和旋轉關節
獸型同樣可以打開背部的駕駛艙
本次的透明零件和橙色外甲均會在紫光燈下有發光反應
總結:作為前款白兔改模觀色的產品,本次空天尾跡的設計讓我足夠滿意,相對更加科幻的載具造型可愛的同時也十分帥氣 。只可惜綠色透明零件在橙色外甲的搭配上並不能非常亮眼,有能力的玩家可以在零件背面試著噴塗下銀色打底相必會有更出色的表現效果。變形部分的表現良好,無論獸型還是載具都有精準的卡扣保證變形的一體性,關節手感目前在我來回變形10次左右的程度也並未有任何松垮的表現。
最後來說點不足,首先肯定是系列在涉及拼裝玩具卻略顯高的定價。其次則是本次棕色外甲上會有及其明顯的合模線,要是以及橙色外甲部分的成型色確實有些油,雖然消光能夠解決,但消光後變形肯定會對漆面有不少損傷,接下來的產品能夠修正的話相必會讓整體體驗有很大的提升。
總的來說還是瑕不掩瑜,作為新人入拼裝系列也是很好的選擇,喜歡的朋友們可以放心食用~來源:78動漫
《幻獸帕魯》搗蛋貓體系變大方法
幻獸帕魯搗蛋貓體系怎麼變大
答:使用修改器
體積變大介紹:
一個帕魯如果攜帶了另一隻帕魯的專屬技能就會極巨化,目前只有閃光帕魯可以攜帶其餘帕魯的詞條。
刷閃光介紹:
1、閃光帕魯是刷不出來的,閃光帕魯是世界上隨機生成的。
2、附近有閃光帕魯的時候,會有非常特別的音樂,跟著音樂的方向走就可以找到閃光帕魯了。
抓閃光帕魯方法:
1、玩家在遊玩的時候可能會聽到布靈布靈的聲音。
2、這就是玩家周圍出現了閃光帕魯,玩家只需要根據聲音的來源尋找就可以了。
3、遊戲中的閃光帕魯會比正常的帕魯體型大很多並且周身一直有星星標志。
4、閃光帕魯會有一些特殊技能和特殊性格,玩家遇到了一定要記得抓捕。
來源:遊俠網
虹村 映美
製品スペック
SPECS
MORE DETAILS
製品名
虹村 映美【令法高等學校・夏服】
Product Name
Eimi Nijimura【RYOBU HIGH SCHOOL SUMMER CLOTHES】
発売月
未定
Release
TBD
スケール
1/10
Scale
1/10
製品仕様
プラモデル
Specification
Plastic Model Kit
シリーズ
創彩少女庭園
Series Title
SOUSAISHOJOTEIEN
© KOTOBUKIYA來源:78動漫
一條 星羅
製品スペック
SPECS
MORE DETAILS
製品名
一條 星羅【令法高等學校・夏服】
Product Name
Seira Ichijo【RYOBU HIGH SCHOOL SUMMER CLOTHES】
発売月
未定
Release
TBD
スケール
1/10
Scale
1/10
製品仕様
プラモデル
Specification
Plastic Model Kit
シリーズ
創彩少女庭園
Series Title
SOUSAISHOJOTEIEN
© KOTOBUKIYA來源:78動漫
《柏德之門3》多重附傷流魔能爆邪術師構築推薦
博德之門3多重附傷流魔能爆邪術師構築是很多人都想知道的,博德之門3里有非常多的職業,這些職業的bd構築都很復雜,很多玩家都想知道詳細構築,能給玩家帶來很多樂趣,但是遊戲里bd比較復雜。下面就來看看詳細的博德之門3多重附傷流魔能爆邪術師。
《博德之門3》多重附傷流魔能爆邪術師
BD1-多重附傷流魔能爆邪術師,2邪術師9藍龍術1風暴牧。強度T0.5,威爾,無聊又強大的魔能爆發射器,爆,爆,爆。爆就完事了。
無聊+裝備需求高影響評級。
來源:3DMGAME
《幻獸帕魯》凱格力斯繁育公式一覽
遊戲中繁育出凱格力斯的配種搭配算是比較多的,但是這些配種所需要的帕魯基本上都是偏後期才能夠獲得的,也就是說玩家在前期是不太好繁育出凱格力斯的,但是不容易並不代表不可能。
凱格力斯繁育公式一覽
來源:遊俠網
《柏德之門3》邪術師構築思路推薦
博德之門3邪術師構築思路是很多人都想知道的,博德之門3里有非常多的職業,這些職業的bd構築都很復雜,很多玩家都想知道詳細構築,能給玩家帶來很多樂趣,但是遊戲里bd比較復雜。下面就來看看詳細的博德之門3邪術師構築思路攻略。
《博德之門3》邪術師構築思路推薦
1. 邪術師法表跟術士一樣,2環升法,一旦選定就只能升級時才能替換,不能隨時准備隨時替換。
2. 邪術師只有最高環位的法術位,沒有低環法術位,11級只有3個5環法術位,9級只有2個5環法術位,7級只有2個4環法術位。但可以短休恢復。
3. 邪術師最高12級也沒有六環法術位,11級解鎖選奧秘法,6環法術5選1,每次長休免費用一次。
4. 邪術師每升2級就選1次魔能祈喚,魔能祈喚大多都是直接給你一些法術的,部分可以增強戲法能力/種族能力。
5. 1級選擇宗主,就是給的法術和被動不同。沒有本質區別。3級選選魔契,鏈契給個召喚魔寵plus,刃契給個魔契武器或把持武變魔武,書契給3個戲法。
來源:3DMGAME