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Bloober Team曾有機會開發《電鋸驚魂》卻主動放棄

波蘭開發商Bloober Team如今已經成為業界大廠,旗下有《布萊爾女巫》和《靈媒》等遊戲作品。而在最近的一次采訪中,CEO Piotr Babieno透露開發商曾有機會製作《電鋸驚魂》遊戲,但他們還是選擇了《布萊爾女巫》。 Piotr Babieno表示,他們曾與很多電影工作室洽談,其中很多是工作室專程跑來找他們的。 他表示:「我們與很多工作室談過,有很多還是跑來找我們說『你們是專注恐怖遊戲的,我們想跟你們合作一下』。但授權內容也很直白:『我們就想做個這樣的劇情,我們想讓遊戲在2021年配合電影上市。』所以呢,我們就覺得,這不是我們想要做的事情。」 也就是說,Bloober Team還是想要有創作的自主權,而不是按照既定劇本做遊戲。 在談到《寂靜嶺》新作傳聞時,他表示想要做屬於自己的遊戲,現在手里的神秘項目「不便透露」。 關於《電鋸驚魂》,他透露道:「獅門影業來找我們說:『我們很喜歡《層層恐懼》。《觀察者》也很棒,我們想跟你們合作。我們知道你們想做自己的遊戲,所以這里有我們的恐怖IP清單,你們自己選一個吧。』我們其實可以選《電鋸驚魂》,人氣比《布萊爾女巫》高一些,但我們還是覺得《布萊爾女巫》更好,因為這個宇宙可以做一些更新奇的東西,這就是我們選擇這個項目的原因。」 現在Bloober Team仍然收到不少電影工作室的合作邀請,因為如今他們的名氣更大了。可惜的是,他們不能兼顧太多條戰線,還是決定專心把現有的項目做好。 如今Bloober Team正在製作三款遊戲,第一款是與KONAMI合作,很多人還是認為是《寂靜嶺》新作。另外還有與Private Division合作的新IP,以及一個處於預制階段的未公開遊戲。 來源:3DMGAME

Bloober Team曾有機會製作《電鋸驚魂》遊戲 但拒絕了

Bloober Team是總部位於波蘭克拉科夫的全世界最大的遊戲開發商之一,代表作品包括恐怖遊戲《布萊爾女巫》和《靈媒》,最近,在波蘭舉行的Digital Dragons大會上,Bloober Team的執行長Piotr Babieno接受了媒體IGN的采訪,采訪中他說了一件有趣的事情:那就是他們原本有機會製作《電鋸驚魂》的電子遊戲的,但他們最終還是選擇了製作《布萊爾女巫》,一起來了解下。 Babieno表示,他們曾經和很多電影公司談過,而且很多電影公司甚至找上門來。他們也曾經和聯合藝人經紀公司(UTA)合作過,而UTA恰好和一些大型電影公司關系很好。這些品牌授權商會直接提出交易要求,表示他們想要與Bloober Team合作。然而,Bloober Team還是決定不與他們合作,Babieno告訴IGN說:「這不是我們要做的東西」。 Babieno還進一步澄清了最近關於他們在製作《寂靜嶺》新作的傳聞,他向IGN解釋說,Bloober Team想要製作它自己的遊戲,並表示他們在製作一個秘密的項目,但他們對此還「不能透露任何消息」。 Babieno還談到說,獅門影業曾經向Bloober Team提供了一個機會,想要它製作《電鋸驚魂》系列的遊戲,但Bloober Team拒絕了,還是選擇製作他們自己的《布萊爾女巫》,除了《電鋸驚魂》以外,工作室還收到了其他的合作邀請,但他們仍然選擇致力於製作《布萊爾女巫》,他們本可以選擇《電鋸驚魂》的,因為它要比《布萊爾女巫》更受歡迎,但他們選擇《布萊爾女巫》是因為這個宇宙中有很多機會可以構建新的東西。 目前,Bloober Team還是會不斷收到電影公司或品牌授權商的合作請求,因為Bloober Team這家工作室「很有辨識度」。遺憾的是,工作室難以同時處理多個項目,所以他們還是決定繼續堅持做目前的項目。 Bloober Team目前正在製作三個項目,第一個是與科樂美合作的項目——很多人都說它是《寂靜嶺》新作,第二個項目是一個與Private Division合作的全新IP,最後一個項目還處於前期製作階段,尚未公布。 來源:遊俠網

騰訊購入Bloober Team 22%股份 成為其最大股東

近日,騰訊通過其子公司Serene Century Limited購入Bloober Team工作室380萬股,這筆交易是與投資公司Rockbridge TFI達成,該公司出售了自持的所有Bloober Team股份。該工作室代表作有《層層恐懼》、《靈媒》等。 自10月以來,騰訊成為Bloober Team 21.97%股份持有者和最大股東,此後波蘭工作室的證券價值立即從每股約21.5茲羅提增加至23.5茲羅提。 此外,Bloober Team工作室的負責人還曾向投資者承諾公司預計將在五年內達到Bungie、頑皮狗等大廠水平。 來源:3DMGAME

Bloober Team澄清傳聞 《寂靜嶺》是否有新作仍未知

《層層恐懼》開發商Bloober Team在上個月宣布與Konami達成戰略合作協議,這引發了關於這家以恐怖遊戲著稱的波蘭工作室正在開發《寂靜嶺》新作的傳聞。在那之後,網際網路「偵探們」在Creative Europe授權網站上發現了三個指向「Bloober Team」的項目,雖然它們看上去都不像《寂靜嶺》遊戲,但這並沒有阻止網際網路上的一些人得出這樣的結論:很明顯,它們就是《寂靜嶺》。 但據Bloomber Team首席營銷官Tomasz Gawlikowski在回答IGN提問時表示:事實並非如此。Tomasz Gawlikowski解釋了每個項目的含義,其中之一的項目H2O不是什麼讓人激動的事情,因為它是已經發售的《層層恐懼2》的代號。 代號Dum Spiro的項目是以第二次世界大戰期間波蘭利茨曼施塔特猶太人聚居區為背景的破壁恐怖遊戲。網站Creative Europe的授權文件中寫道:「玩家扮演一個被囚禁的男孩,為了隱藏並拯救他的妹妹,他要與各種困難作鬥爭。」 Tomasz Gawlikowski表示:「經過多次疊代,我們已經得出結論,我們目前無法以一種既對主題適當敏感又具有商業可行性的形式發布它」。簡而言之,Dum Spiro目前處於停滯狀態。 最後一個項目代號為「Black」,它被描述為:「中世紀和外來物種的非常規混合」,根據授權文件,這個概念可能是「設定在其他歷史時期的衍生作品」。 但是Tomasz Gawlikowski表示:「「Black」的最初想法也被擱置了,雖然我們仍在開發這款遊戲,但它現在已經是一個與你過去幾天在網上看到的完全不同的項目了」。 該工作室目前正在開發兩款遊戲,但都與目前的傳言無關。Tomasz Gawlikowski表示:「在Blooer Team,我們有兩個活躍的內部項目,一個正在開發階段,另一個在預開發階段。這兩款作品的規模都將超越《靈媒》,但它們都不是基於過去幾天在網上流傳的主題」。 這並不是該工作室對《寂靜嶺》新作的直接否認,但Tomasz Gawlikowski並未透露與Konami的關系。 來源:遊俠網
《靈媒》開發者:構思8年 只有次世代主機能完美展現

光速回本:Bloober Team宣布《靈媒》已經盈利

據波蘭媒體 Money.pl 報導 ,Bloober Team 工作室宣佈已經收回旗下遊戲《靈媒》的開發及宣傳成本。值得注意的是,由於《靈媒》不登陸 Xbox One 並且包含在 Xbox Game Pass 當中,這一定程度也能說明 Xbox Series X | S 本身的表現相當出色。 據悉,本次開發者宣佈的《靈媒》收入包含 PC (Steam 、微軟商店)以及 Xbox Series...

《靈媒》開發商:想成為「遊戲行業的布倫屋」

據外媒gamesindustry報道,《層層恐懼》、《靈媒》等作品的開發商Bloober Team創始人Piotr Babieno接受了外媒的采訪,他表示從製作恐怖遊戲的第一天開始,他們就想要成為「遊戲行業的布倫屋」。 布倫屋(Blumhouse)是一家專注於恐怖片的好萊塢電影製作公司。曾參與過的作品包括《潛伏》、《逃出絕命鎮》、《忌日快樂》、《人類清除計劃》等等。 開始時,為了讓投資者滿意,Bloober Team將製作大型恐怖遊戲的野心藏了起來,因為投資者需要他們努力賺錢。然而他們開發的《地下室爬行(Basement Crawl)》卻沒有取得好成績。 最終他們下定決心,要做出一款讓他們自己引以為豪的作品。他們向投資者表示想講述自己的故事,即使從財務角度來講是失敗的,他們也想做出一款自己的作品。 兩年後,我們熟悉的《層層恐懼》推出,並獲得了不錯的評價。這之後Bloober Team高歌猛進,現在已經是恐怖遊戲粉絲十分熟悉的一家工作室。 他們的最新作品《靈媒》預計將於2020年聖誕發售,登陸PC(Steam)/Xbox One/XSX平台,敬請期待。 來源:遊民星空

《層層恐懼》開發商正在進行收購談判 已有6位候選者

據GamingBolt,證券交易所的文件顯示,波蘭開發商Bloober Team正在進行收購談判。目前已與6個潛在候選者進入第二輪談判的階段,其中有3位來自美國、2位來自波蘭,一位來自英國。 不過文件中並未顯示該談判的准確性質,這意味着有可能是Bloober Team打算出售自己的控制權,也有可能是想要收購其他開發商,根據該開發商的現有規模來看,前者更有可能。 考慮到此前有報道稱微軟打算在波蘭收購工作室,Bloober和微軟也有着良好的合作關系,可能微軟是其中的候選者之一。不過這也只是猜測。 更多相關資訊請關註:層層恐懼專區 來源:遊民星空

《層層恐懼》開發商Bloober Team或將被微軟收購?

<p波蘭開發商Bloober Team曾經開發過諸如《層層恐懼》、《觀察者》等多款知名遊戲,這家工作室也將會開發即將到來的次世代遊戲《靈媒》。 <p而現在,根據證券交易所文件的信息顯示,這家工作室正在進行收購談判,目前,這家工作室已經與六名潛在的候選人進行了第二輪談判,六名候選人中有三名來自於美國,兩名來自於波蘭,還有一名來自於英國。 <p文件並沒有透露出這些談判的詳情,所以有可能是Bloober Team要把自己給賣了,或者說這家工作室准備收購其他的開發商,但考慮到這家工作室的規模,以及它與六名候選人談判的事實,我們推測大概率是想要把自己掛牌出售了。 <p值得注意的是,幾個月前有傳聞稱,微軟正在收購一家波蘭的工作室,此外Bloober Team和微軟關系一直不錯,《布萊爾女巫》首發是Xbox One的獨占遊戲,另外即將到來的次世代遊戲《靈媒》也是微軟次世代主機XSX的獨占遊戲。所以我們猜測微軟肯定也參與了此次收購Bloober Team的競爭。 來源:遊俠網