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《刀劍神域黑衣劍士王牌》第一層世界Boss技能介紹及打法攻略

《刀劍神域黑衣劍士王牌》中每一層都有世界Boss,這類Boss往往都比較有難度,本文就給大家帶來第一層世界Boss海茲魯因的技能介紹及打法攻略。 技能介紹 由於模擬器顯卡渲染問題,以下GIF演示中的紫色矩形判定區域均為貼圖區域,實際判定區域為圓形區域 擲槍:對目標所處位置擲出一支槍對區域內的敵人造成傷害。(鎖定敵人後,判定區域固定) 元素轟擊:召喚出2枚元素彈轟擊隨機敵人。(鎖定敵人後,判定區域固定) 毒液噴吐:對前方區域噴出一股毒液(2秒),並在地面留下毒區域持續一段時間(10秒,噴出毒液是毒區域即生成)。 岩石尖刺:短暫施法後在一個敵人腳下出現岩石尖刺(判定區域跟隨敵人移動),對區域內的敵人造成傷害,傷害可分擔。 火流星:短暫施法(施法時地面出現螺旋狀綠紋,被鎖定敵人周身出現火圈)後召喚3顆火流星對一個敵人進行打擊,並在地面形成持續30秒的灼燒區域。(第二階段) 冰風暴:持續施法(6秒)並對大范圍的敵人造成傷害。(第二階段) BOSS特性固定在場中不移動 職業及夥伴推薦 職業:直劍(優勢職業),弓箭(優勢職業) 直劍的【格擋反擊】在本次攻略中可大展拳腳,完美詮釋動作之魂(唯一不足為成功防反之後的硬直),【四方迴旋斬】短CD很好配合Switch技能打爆發。 弓箭的大招【守護之弓】有無敵效果,可以躲避海茲魯因的【岩石尖刺】和第二階段的【冰風暴】,同時傷害也很高; 由於海茲魯因不會移動,【暴雨流星】可以打出全額傷害; 第二階段或出現毒區域和灼燒區域過大導致無輸出位置,但弓箭遠程基本不受限制。 夥伴:亞斯娜(直劍,弓箭) 亞斯娜10%減防很適合直劍的爆發。 幸雖然抗傷能力更好一些,但減防輸出更適合弓箭的輸出方式。 打法思路 第一階段 瘋狂輸出,及時閃避海茲魯因的傷害技能,直劍盡量使用防反。防反時注意當前動作硬直。(《刀劍:王牌》的動作優化目前不是很好,動作硬直很高,所以防反要提前1秒左右停止當前動作,或者直接閃避取消當前動作,防止防反晚了原地罰站。) 若被【岩石尖刺】鎖定,直劍防反/弓箭大招進行應對。弓箭注意大招使用時機,避免連續吃到鎖定技能的傷害導致血瓶跟不上。 毒氣區域躲開即可。 第二階段(<*50血量進入) 【火流星】施放前會鎖定玩家,被鎖定的玩家快速拉開距離盡量繞到場邊把灼燒區域帶遠一點。 灼燒區域躲開即可。 有時會碰上毒氣區域和灼燒區域過大導致無輸出位置,此時繞場跑步等待區域消失後再進攻。弓箭除外。 【冰風暴】無法防反和閃避,傷害高,受擊不會硬直,備好血瓶(弓箭大招應對)。技能釋放期間海茲魯因不會有其他動作,所以此時適合爆發輸出(頂風作案~)。 關於陣亡 盡量避免陣亡,但不要太害怕,從起點復活回來繼續打是一樣的,當然你要沖傷害也可以使用原地復活幣。 技能卡推薦(部分職業) 直劍:桐人套(紫色),關鍵技能卡:【堅定的意志】(【氣流斬】適用) 桐人套是性價比超高的技能卡套裝,最關鍵的技能卡為【堅定的意志】。 【堅定的意志】氣流斬:裝備後可以直接釋放氣流斬,總威力減少35%/30%/25%/20%/15%/10% 大招【氣流斬】默認原地揮砍幾次然後後撤釋放最後一段,釋放期間硬直在原地容易吃到范圍傷害。直接釋放氣流斬更加靈活,方便走位和閃避。丟失的傷害可以升級技能卡提高屬性來彌補一點。 弓箭:不使用【尖銳射擊】(【暴雨流星】適用),其餘紫色套 【尖銳射擊】暴雨流星:暴雨流星的下落間隔縮短50%,但持續時間也縮短50%,總傷害降低30% 【暴雨流星】是一個很重要的輸出技能,海茲魯因無法移動更是能吃滿所有傷害。總傷害降低30%是無法接受的損失,並且「暴雨流星的下落間隔縮短50%,但持續時間也縮短50%」並沒有實際加成,十分雞肋。 來源:遊民星空

《侍魂 曉》天草四郎時貞BGM賞析 代表性BOSS角色回歸

SNK旗下格鬥遊戲《侍魂 曉》即將於6月15日登陸Steam平台,屆時季票3DLC角色第3彈「天草四郎時貞」也會同步上線。繼此前公開該角色的PV影像之後,SNK方面又於今日(6月9日)公開了天草四郎時貞的BGM。 天草四郎時貞BGM賞析: 天草四郎時貞」的首次登場是作為1993年發售的初代『侍魂』中的頭目角色。自那以後,在『侍魂 斬紅郎無雙劍(1995年)』、『侍魂 天草降臨(1996年)』、『侍魂 零SPECIAL(2004年)』等多部系列作品中都有出場。 《侍魂 曉》季票3DLC一共將為玩家們帶來4為全新角色,除了已經出場的查姆查姆、高嶺響,以及即將上線的天草四郎時貞之外,最後一名神秘角色為『罪惡裝備』聯動角色,具體是誰還有待進一步的公開。 來源:3DMGAME

重生工作室新作爆料:將專注於BOSS戰/職業/技能升級

Respawn是一家備受玩家喜愛的遊戲工作室,他們曾經製作的知名遊戲包括《泰坦隕落》系列、《Apex英雄》、《星球大戰 絕地:隕落的武士團》等等。 我們都知道,Respawn正在開發一個新IP已經有好幾個月了。近日,根據Respawn工作室網站的招聘信息,我們也了解到了一些關於這款新作的信息。 目前Respawn正在招聘遊戲的首席戰鬥設計師,他們要求這位設計師具有「操作控制機制、敵人設計、AI行為、戰鬥/武器、職業設計、技能/升級、劇情和BOSS戰」等多方面的遊戲製作經驗。 我們都知道,《星球大戰 絕地:隕落的武士團》獲得了成功,而上述關於這款新作遊戲元素的描述也似乎與《隕落的武士團》這款遊戲有類似之處,所以我們推測Respawn的下一款新作也可能是一款類似於《隕落的武士團》的動作冒險遊戲。 當然了,考慮到EA此前的《質量效應:仙女座》和《聖歌》都失敗了,所以他們也可能會製作一款全新的RPG遊戲。 我們期待在今年的EA Play上能夠得到更多關於Respawn工作室新作的信息。 來源:遊俠網

《涅克羅蒙達:賞金獵人》全劇情流程全任務攻略 boss打法寶箱收集

《涅克羅蒙達:賞金獵人》全劇情流程全任務攻略,boss打法寶箱收集(含「上手指南」「通關劇情流程/要點/技巧」)。《涅克羅蒙達:賞金獵人》中,玩家將成為一名傭兵,帶著忠實的狗狗,拿著給力的武器,一邊暴打各路敵人,一邊數著血汗鈔票。遊戲快節奏、暴力以及令人興奮的戰鬥體驗讓人激動不已。在Warhammer 40000背景中最著名的巢都里,體驗最為黑暗的戰鬥吧。 配置要求 最低配置 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 (64-bit) 處理器: AMD FX 6300 X6 / Intel Core i5-3570K 內存: 8 GB RAM 顯卡: 1 GB VRAM, Radeon HD 7770 /...

《惡靈古堡》系列最終BOSS戰演變史最碉反派威斯克

《惡靈古堡》系列自1996年首次推出以來,已經走過了25個年頭,系列銷量累計已經超過了1億份。25年間《惡靈古堡》通過多部作品塑造了眾多身材勁爆的女主角,此外威斯克、暴君、吸血鬼夫人等BOSS也讓玩家印象深刻。 近日油管主發布了《惡靈古堡》系列(1996-2021)最終BOSS戰演變史,盤點了從1996年的《惡靈古堡》到2021年的《惡靈古堡8》主系列,再到《槍下遊魂》《維羅妮卡》《啟示錄》等衍生系列所有《惡靈古堡》遊戲中的最終BOSS。 【游俠網】《惡靈古堡》系列最終BOSS演變史 系列最新作《惡靈古堡8:村莊》現已正式發售,本作故事發生在《惡靈古堡7》數年後的故事。同時,為了慶祝《惡靈古堡》系列25周年,卡普空將推出了多人遊戲《惡靈古堡Re:Verse》,本作將向已經購買《惡靈古堡8》的玩家免提提供。 《惡靈古堡》 《惡靈古堡2》里昂篇 《惡靈古堡2》克萊爾篇 《惡靈古堡3》 《生化危機:代號維羅妮卡》 《生化危機重製》 《生化危機0》 《生化危機4》 《生化危機:安布雷拉歷代記》 《生化危機5》 《生化危機:暗黑編年史》 《生化危機:浣熊市行動》 《生化危機6》里昂篇 《生化危機6》克里斯篇 《生化危機6》雪莉篇 《生化危機7》 《生化危機2重製版》 《生化危機3重製版》 《生化危機8》 來源:遊俠網

《索拉斯塔:法師之冠》寶石城堡吸血鬼BOSS打法技巧分享

《索拉斯塔:法師之冠》中寶石城堡的吸血鬼BOSS是非常厲害的,甚至比關底的大法師還厲害,很多玩家都不太清楚寶石城堡的吸血鬼BOSS到底應該怎麼打,其實想要打吸血鬼可以讓隊友法師升到5級,這樣用那個反製法術會容易很多,更多如下。 寶石城堡吸血鬼BOSS打法技巧分享 如果隊友法師升到5級,可以用那個反製法術容易很多,抵消幾次她的傳奇法術,先集火把她幹掉。 另外想要簡單一點的話只要一個牧師三環召喚光球,有個游俠的話,可以一輪秒,只要不讓放出來黑暗面紗就行。 來源:3DMGAME

《索拉斯塔:法師之冠》第一寶石城堡BOSS打法推薦

《索拉斯塔:法師之冠》中的第一個寶石城堡一共有四個BOSS,分別是骷髏戰士、地下室法師、吸血鬼妹子和最後的大法師,但是很多玩家都不太清楚怎麼打這四個BOSS收益最大,其實這四個BOSS兩個需要打,兩個可以嘴炮,比較好的是嘴炮兩個法師,另外兩個殺,這樣輕松一點,因為怎麼殺的區別不大。 第一寶石城堡BOSS打法推薦 一共4個boss,守門的骷髏戰士,地下室的法師,一層的吸血鬼妹子,最後的大法師,可以嘴炮也可以幹掉,我是幹掉了戰士和吸血鬼,嘴炮的另外兩個,這樣打輕松點,不過怎麼打隨便,因為收益差不了多少。 來源:3DMGAME

《原神》元素微粒產出機制與數據歸納

《原神》的元素微粒會為角色進行充能,那麼微粒的產生機制是什麼,請看下面由「tesiacoil」帶來的《原神》元素微粒產出機制與數據歸納,一起來看看吧。 數據僅供參考,與遊戲實際表現可能存在出入。 機制闡述 能量掉落物(微粒/晶球)與角色能量回復值的關系 在角色拾取到能量掉落物時,在場角色和離場角色都能獲得能量,但比例不同。同時,角色的能量回復值受角色元素屬性和能量掉落物屬性兩方面的影響。 如果不想了解原理,可以跳過該部分,直接看匯總表。 1.單機情況下,與小隊人數的關系 在單機情況下,在場角色與離場角色獲取能量的比值,受小隊人數影響。 小隊人數是以存活的角色來算。如果有角色倒下,"小隊人數"也會隨之變化。 如果有角色倒下,"小隊人數"不會隨之變化。同時元素共鳴效果依然保持原狀。 對應情況的係數如下: 在場角色:4人小隊的離場角色:3人小隊的離場角色:2人小隊的離場角色 = 1:0.6:0.7:0.8 2.聯機情況下的討論 對於聯機,由於每名玩家最多有1名在場角色和1名離場角色,所以套用單機模式下的關系,就屬於單機模式下2人小隊的情況。 對應情況的係數如下: 在場角色:離場角色 = 1:0.8 3.與角色元素屬性和能量掉落物屬性的關系 能量掉落物的元素屬性有8種,對應7種元素和1種無屬性。無屬性與角色的元素不存在相同關系或相異關系。 根據能量掉落物與角色的元素屬性,可分為3種情況。 這3種情況的係數如下: 能量掉落物的元素與角色相同:無屬性:能量掉落物的元素與角色相異 = 3:2:1 元素充能效率 1.與能量掉落物的關系 根據現有的研究,元素充能效率隻影響能量掉落物(微粒/晶球)帶來的能量回復值 公式如下: 能量回復值= 基礎能量回復值 * 元素屬性係數 * 在場/離場係數 * 實時的元素充能效率 基礎能量回復值,取決於能量掉落物大小。 晶球=3 微粒=1 元素屬性係數,取決於角色元素屬性和能量掉落物元素屬性。上文已提及。 在場/離場係數,取決於角色是否在場和小隊人數。上文已提及。 實時的元素充能效率。每個角色單獨算,不存在"後台角色的充能效率跟隨前台角色的充能效率"這種情況。 為了方便計算,假設元素充能效率為初始狀態(100%)時,對應情況下的能量回復數值已在第二章列出。 2.與直接性能量回復的關系 根據現有的研究,元素充能效率不影響直接性能量回復帶來的能量回復值。 一般來說,沒有能量掉落物的能量回復,都可以算作直接性能量回復。 角色、武器或共鳴的微粒產出機制 1.角色微粒產出機制 角色微粒產出 (以下簡稱"產球") 的主要途徑就是通過戰技打敵人。同時,每個角色對應攻擊的產球情況不相同。下面將展開說明。 首先,角色產球的必要條件是對應技能的攻擊命中敵人。 如果對應技能的攻擊沒打到敵人,那一次技能攻擊是不會產球。 然後,產球數量一般由2個部分組成,分別是固定部分和隨機部分。 固定部分就是100%產生指定數量的微粒,數量從0到5均有。 隨機部分就是根據一定機率,有機會產生指定數量的微粒,數量基本為1。 最後,不少技能存在產球間隔,也就是產球CD。 大部分情況下,這個值遠小於角色技能的CD,不影響產球情況。個別情況下,這個值會影響產球情況。比如胡桃E、凝光E。 2.武器和共鳴機制 與角色產球機制類似,也是以命中敵人為必要條件。產球數量也有固定部分和隨機部分。產球也存在間隔。 敵人的微粒產出機制 1.敵人常規的微粒產出機制 常規情況下,當敵人當前血量低於一定百分比的最大血量時,就會產生能量掉落物。 對於不同的敵人,產球情況大不相同。 首先,閾值個數不同。有些敵人可能只有1個閾值,有些敵人可能有多個閾值。 然後,閾值數值不同。有些敵人要求低於60%最大血量,有些敵人要求低於75%最大血量。 接著,對應情況下的能量掉落物的個數不同。有些敵人在對應情況下掉1個微粒,有些敵人在對應情況下掉1個晶球。 最後,對應情況下的能量掉落物的元素屬性不同。有些敵人在對應情況下掉火元素微粒,有些敵人會掉無屬性微粒。 這就導致在對應情景下,敵人的常規產球情況是十分多樣的。 也許你在虐菜本,遇到幾個產球多的小怪,能保證你無縫大招。 也許你在高難本,Boss甚至不掉球,只能靠戰技產球和其他方式回復能量。 2.敵人特殊的微粒產出機制 這部分就不詳述了。因為這類產球,基本上只在與部分Boss戰鬥時,才會遇到。比如無相,北風狼。 相關數據 能量掉落物與角色能量回復值的相關係數 下表列出了,假設元素充能效率為初始狀態(100%)時,對應情況下的能量回復數值。 表格,能量掉落物與角色能量回復值的關系 角色、武器或共鳴的微粒產出情況 對應說明寫在表格中。 表格,角色微粒產出情況 表格,武器或共鳴微粒產出情況 敵人的微粒產出情況 對於常規的產球方式,目前的周本Boss都不會由於血量損失而掉落微粒或晶球。 因為部分怪物不常見,所以不統計。比如雪豬王。 表格,敵人常規的微粒產出情況 來源:遊民星空

《魔獸世界》懷舊服TBC奧金尼地穴BOSS打法教學

奧金尼地穴是TBC版本的一個五人副本,共有兩個BOSS。此次就為大家帶來由「madelf」分享的《魔獸世界》懷舊服TBC奧金尼地穴BOSS打法教學,一起來看看吧。 被流放到德拉諾的早期流亡者發現,死亡是生命痛苦而不幸的終結,於是德萊尼便把亡者藏在了名為奧金頓的地下墓穴城市之中,這是一座位於泰洛卡森林下方的迷宮般的建築奇跡。 死亡觀察者希爾拉克 大主教馬拉達爾塑造了希爾拉克,讓其負責看管在奧金尼地穴中游盪的德萊尼鬼魂。這只長有腐目利齒和觸手的亡靈怪物飢腸轆轆地汲取著奧術能量,決不容忍活人從他身邊經過。 BOSS技能 抑制魔法 - 死亡觀察者希爾拉克被一片反魔法力場所包圍,使55碼范圍內所有玩家的施法速度降低。玩家越接近希爾拉克,其施法速度遍降低得越多。 吸引魔法 - 死亡觀察者希爾拉克將50碼范圍內的所有玩家拖到自己身邊。 血肉撕咬 - 死亡觀察者希爾拉克撕咬12碼范圍內的所有玩家,每3秒對造成一次物理傷害,持續20秒。 集中火力 - 死亡觀察者希爾拉克向一名玩家所在位置射出一片彈幕,對12碼范圍內的所有玩家造成火焰傷害。 打法簡述 抑制魔法是一個可疊加的光環性質的debuff,大約4-5秒根據玩家與boss位置進行一次判定。每一層降低50%施法速度,距離boss最近可疊加到4層。 治療和法系需保持最遠距離。boss初始的台子上會比橋上打更加方便。 血肉撕咬也是一個可疊加的debuff,近戰層數夠高,需要遠離boss消層。保護祝福可以清掉debuff。 集中火力躲好即可,英雄模式下大約4000點傷害。 大主教瑪拉達爾 作為曾經雄霸奧金尼殿堂的唯一倖存遺老,當他所摯愛的一切人和物都在眼前消失殆盡時,瑪拉達爾陷入了瘋狂。他不遺餘力的想要過往的記憶留存住,這使他變成了精通黑暗藝術的大師。 BOSS技能 靈魂撕裂 - 大主教瑪拉達爾對當前目標造成暗影傷害。 靈魂尖嘯 - 大主教瑪拉達爾發出一聲靈魂尖嘯,使10碼范圍內的所有玩家陷入迷惑,持續2秒。 被偷走的靈魂 - 大主教瑪拉達爾撕扯一名玩家的靈魂,使其造成的傷害和治療效果降低50%。靈魂形成幽靈並攻擊玩家,持續2分鍾。 召喚化身 - 當大主教瑪拉達爾的生命值降至25%時,他將召喚一個殉難者的化身。 ·致死打擊 - 殉難者的化身攻擊當前目標,造成物理傷害,並使其受到的治療效果降低50%。 ·破甲攻擊 - 殉難者的化身破壞敵人的護甲,每次破甲攻擊可以使其護甲值降低。破甲攻擊最多可疊加5次,持續20秒。 打法簡述 被偷走的靈魂需要速度擊殺。 殉難者的化身可以直接風箏掉。但是英雄模式下,殉難者的化身會掉落裝備,so…… boss打坦克不算太疼,大約是1000-1500暗影傷害。但是被偷走的靈魂傷害較高,並且因為附帶致死的原因,需要額外關注一下。 來源:遊民星空

《魔獸世界》懷舊服TBC格魯爾的巢穴攻略 格魯爾的巢穴各BOSS打法指南

《魔獸世界》懷舊服燃燒的遠征,簡稱TBC,其中格魯爾的巢穴是一個25人團隊副本,該副本會掉落龍脊獎章飾品。下面請看由「拉芮」帶來的《魔獸世界》懷舊服TBC格魯爾的巢穴攻略,希望對大家有用。 副本所在地 外域刀鋒山北部,無需開門任務; 副本簡介 格魯爾的巢穴從難度來說是T4副本組最為簡單的一個,除了掉落套裝散件外,格魯爾最有價值的掉落為飾品「龍脊獎章」,該飾品是物理DPS爭搶的對象。 副本介紹 格魯爾的巢穴(Gruul's Lair)位於外域刀鋒山。殘忍的戈隆霸主屠龍者格魯爾統治著刀鋒山的食人魔。 當臭名昭著的死亡之翼發現黑暗之門以及德拉諾時, 他篤信當地無人敢招惹強大的龍族, 所以他和血魔達成交易,誘騙後者將龍卵偷運進了德拉諾。 但他錯誤地選擇了刀鋒山作為孵化龍卵的場所,這一舉動無疑激怒了當地的土著——戈隆和食人魔,他們的領袖格魯爾將之視作對自己領地的侵犯,於是帶領部下和黑龍展開了戰鬥。 此時,聯盟遠征軍在追尋古爾丹之顱的途中來到此地。在權衡了利弊後,卡德加決定和戈隆一族合作擊敗死亡之翼。戈隆,遠征軍士兵和黑龍陷入了混戰,而卡德加和格魯爾則聯手對抗死亡之翼。 卡德加機智地發現了死亡之翼的弱點,破壞了其身上的金屬裝甲,迫使他倉皇而逃。而格魯爾則將他所見的每一隻龍族都殘忍地插在了刀鋒山銳利的尖石上。 戰後,格魯爾獲得了屠龍者的稱號,被當地食人魔視作神明一般崇拜。而他的子嗣和仆從們在納格蘭肆無忌憚地攻擊著遠道而來的聯盟與部落。現在,我們必須攻入他在刀鋒山的巢穴,消滅這個怪物! 副本地圖 相關任務 總覽 ·格魯爾的巢穴無需開門任務即可進入 ·格魯爾掉落的土靈徽記 為P2階段,毒蛇神殿 的開門任務所需任務物品。 任務需求 將土靈徽記和燦爛徽記交給盤牙水庫奴隸圍欄的異教徒斯卡希斯。 需求 土靈徽記 燦爛徽記 描述 將製作聖杖所需的元素徽記給我帶回來! 土靈徽記在屠龍者格魯爾手中,他就躲在刀鋒山的巢穴里。 另一枚徽記是夜之魘的心臟,據說這只神秘的野獸居住在先知麥迪文的高塔內。 迅速行動吧! 任務獎勵 金錢 +13G 20Y   經驗 +19000exp 莫加爾大王 血量:758,800 技能列表 ·順劈斬:瞬發,對正面的所有玩家造成高額物理傷害。 ·旋風斬:瞬發,對周圍所有玩家每3秒造成5,000點物理傷害,持續15秒。施放旋風斬期間,大王可以移動,但移動速度會降低。 ·全力一擊:瞬發,對玩家標造成高額物理傷害,並將其擊退。 ·狂暴:當莫加爾大王的血量降至50%時,他會進入狂暴狀態(丟掉錘子並變為紅色),提高普攻傷害和攻擊速度, 且獲得兩個新技能:破膽咆哮和狂暴沖鋒。 ·破膽咆哮:瞬發,向玩家發出咆哮,使其因恐懼而麻痹,並令附近的其他玩家因恐懼而逃跑,持續8秒。 ·狂暴沖鋒:瞬發,向隨機玩家沖鋒,並使其陷入短暫昏迷。 打法與注意事項 莫加爾大王的物理傷害非常高,要盡可能地給BOSS加上所有能降低傷害的debuff,比如挫志、雷霆。也可以在MT的隊伍中安排一名帶小鬼的SS,或讓SM插下風之優雅圖騰。 MT請將BOSS拉至牆邊,避免BOSS的順劈斬和旋風斬AOE大團。然後背靠牆壁,以免被全力一擊擊飛。DPS在處理完四個仆從之後再來擊殺BOSS。近戰DPS可以在BOSS施放完旋風斬後上去輸出,但請不要貪,畢竟死人是沒有DPS的。 BOSS的血量低於50%將進入狂暴狀態,會定期施放破膽咆哮恐懼周圍的目標,MS最好提前給MT上好反恐或者讓SM插好戰栗圖騰。BOSS會對隨機目標進行狂暴沖鋒並使其昏迷,最好安排一名副T在人群中將他嘲諷回原位,以免他在人群中施放旋風斬。 瘋狂的基戈爾 血量:303,500 技能列表 ·閃電箭:2秒施法時間,對玩家造成約2,000點自然傷害。 ·奧術震擊:瞬發,對玩家造成約800點奧術傷害,打斷其正在施放的法術,且在5秒內無法再次施放。 ·奧爆術:瞬發,對10碼內的所有玩家造成約2,000點奧術傷害,將其擊飛並降低其仇恨值。 ·強效變形術:瞬發,將玩家變成小動物,使其不受控制地到處閒逛,持續10秒。不可驅散。 打法與注意事項 基戈爾的奧爆術僅在近戰范圍有人時才會施放,所以建議安排LR將BOSS風箏到邊場。由於變形術的存在,需要兩個LR一起建立仇恨,也可以考慮安排熊德或者鳥德作為坦克(他們免疫變形效果)。 近戰DPS在擊殺基戈爾時要注意奧爆術的擊退方向,不要被擊飛到法師怪的沖擊波或大王的旋風斬范圍內。自然抗藥水可以有效減少基戈爾的傷害。 盲眼先知 血量:303,500 技能列表 ·治療術:2秒施法時間,為自身治療約50,000點生命值,可以打斷。 ·強效真言術:盾:瞬發,施放一個強力護盾保護目標,吸收約25,000點傷害。護盾持續時間內,目標將免疫昏迷和打斷。 ·治療禱言:4秒施法時間,為盲眼及全體同伴恢復約100,000點生命值,可以打斷。 打法與注意事項 盲眼的治療術和治療禱言均可打斷的,語言詛咒、麻痹毒藥可以延長其施法時間。需要注意的是當BOSS給自己套盾後會施放治療禱言,DPS需要預留爆發來打破他的護盾並打斷施法。 召喚者沃爾姆 血量:303,500 技能列表 ·死亡纏繞:瞬發,對第一仇恨目標造成約2,000點暗影傷害,為自己回復雙倍的生命值。同時使目標因驚懼而逃跑,持續3秒。 ·黑暗枯萎:瞬發,冷卻時間6秒。對當前目標施放一個dot,每2秒造成約500~2,000點暗影傷害,持續10秒。不可驅散。 ·召喚野蠻的魔能獵犬:3秒施法時間,召喚一頭野蠻的魔能獵犬協助施法者,持續1分鍾。 野性撕咬:瞬發,5秒冷卻時間。對近戰范圍內的玩家造成約3,000點傷害,該傷害將無視目標的護甲值。 決斷:瞬發,10秒冷卻時間。移除自身的所有負面效果。 打法與注意事項 沃爾莫使用死亡纏繞恐懼當前T後會攻擊第二仇恨目標,所以這個BOSS需要雙T建立仇恨。SS能放逐或奴役他招的魔能獵犬,然後可以用奴役的狗來充當T。 如果沃爾莫施放黑暗枯萎的目標是被奴役的狗,則狗可以用決斷來移除黑暗枯萎。防護暗影結界、暗抗藥水可以有效減少沃爾莫的傷害。 克羅什·火拳 血量:303,500 技能列表 ·大火球:3秒施法時間,對玩家造成約9,000點火焰傷害,該傷害將無視目標的火焰抗性。 ·沖擊波:瞬發,5秒冷卻時間。對15碼范圍內的所有玩家造成約7,000點火焰傷害,並使其移動速度減緩50%。僅當有玩家進入其身邊15碼內時才會施放。 ·法力護盾:瞬發,30秒冷卻時間。施放法術護盾保護自己,使自身受到的魔法傷害降低75%,持續30秒。可被偷取。 打法與注意事項 為了盡可能減少火拳施放沖擊波的次數,通常情況下不應該進入其近戰范圍。考慮到法術護盾可以減免大火球的傷害,強烈建議讓一名FS來充當T,在保證命中的情況下多穿高耐力裝備,並且安排遠程DPS來處理火拳。 戰斗中FST要持續使用法術偷取來竊取BOSS的法力護盾,治療可以考慮過量加血以保證FST的存活。每次護盾到期後重新偷盾的真空期中,FST必定會吃到一發滿額的大火球,MS要注意提前給盾。 FST自己也要准備好寒冰護體和防護火焰結界,甚至可以用冰箱保命(大不了獻祭一個高仇恨的隊友)。防護火焰結界、火抗藥水可以有效減少火拳的傷害。 推薦擊殺順序為盲眼(牧師)、沃爾莫(術士)、火拳(法師)和基戈爾(薩滿),處理完四個仆從後再來擊殺大王。 屠龍者格魯爾 血量:4,552,800 技能列表 ·生長:瞬發,30秒冷卻時間。格魯爾獲得一層「生長」buff,使他的體型增大10%,傷害提高15%,開場時為0層。「生長」對格魯爾的普通攻擊、沉重打擊以及落石技能均有加成。 ·沉重打擊:瞬發,20秒冷卻時間。對近戰范圍內的第二仇恨目標造成約11,200點物理傷害。 ·回響:瞬發,使附近的玩家沉默4秒,無法施放任何法術。 ·洞穴震顫:瞬發,格魯爾敲擊洞穴,3秒後向一個區域傾泄岩石碎片。對該區域內的玩家造成物理傷害,每3秒受到約2,700點物理傷害。洞穴震顫持續15秒。 ·大地沖擊:瞬發,格魯爾猛擊大地,將所有玩家向隨機方向擊退。 ·戈隆領主之握:瞬發,所有玩家在受到大地猛擊後,會被戈隆領主之握纏繞,降低20%移動速度。此負面效果每秒疊加一層。該debuff可被無敵類技能和暗影斗篷移除。 石化:當身上疊加5層戈隆領主之握後,玩家會被石化。接下來會受到「破碎」的傷害。寵物會被石化。 ·破碎:1秒施法時間,格魯爾將粉碎所有變成石頭的玩家(並施放回音擊),讓他們附近的玩家受到1,000~4,0000點物理傷害,傷害將由這些玩家相互間的距離而決定。距離越近,傷害越高。該傷害將不會被無敵類技能免疫。寵物不會被「破碎」影響。 打法與注意事項 格魯爾有「生長」這個軟狂暴機制,所以DPS越高,這場BOSS戰就越輕松。開場後MT將BOSS拉至場地中央,副T盡快建立第二仇恨以應對沉重打擊。建議安排一名熊德充當副T。 由於回響的存在,不太受沉默影響的LR是不錯的DPS選擇。治療請維持坦克身上的hot,以免被回響沉默時導致坦克斷奶陣亡。 全團需要保持分散,以免多人同時受到洞穴震顫的落石傷害。隨著「生長」buff的疊加,落石傷害會越來越高。 利用戰場中的地型可以規避大地沖擊的擊退效果。盡量不要被擊退進落石的范圍內。近戰要提前分散,以免來不及跑位,保持20碼分散可以有效降低破碎的傷害。 FS、QS、DZ可以用技能消除戈隆領主之握,但無法抵抗破碎的傷害,所以還是要注意和隊友保持距離。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8:村莊》最終BOSS米蘭達打法技巧分享

《惡靈古堡8:村莊》中的最終BOSS米蘭達是非常厲害的,它的招式也非常多,很多玩家都不太清楚到底應該怎麼打這個BOSS,其實想要打這個BOSS需要知道它的招式,比如一階段米蘭達會做出一個致敬姿勢或者張開雙臂,則是要沖向你撓你,更多如下。 最終BOSS米蘭達打法技巧分享 第一階段,2種攻擊方式。 遠距離抬手,地面凸起並向你移動,需要向斜前方跑動躲避,通常米蘭達會連續抬手2次,她一抬手你就跑。 做出一個致敬姿勢或者張開雙臂,則是要沖向你撓你,需要繞場跑動遛風箏,別停別回頭,聽到兩聲劃空氣的聲音後就代表她這次出招結束了。 第二階段,1種攻擊方式。 地圖升起兩顆大樹,然後中間升起一顆太陽似的火球不斷噴火,米蘭達就站在火球中間。 需要你站在大樹後面躲避,大樹中間有個縫,開槍打不到米蘭達,但是蹲著可以通過那個縫把手榴彈扔進去,建議這個階段一通猛扔。 (第二階段可能不是在第一階段後面出來的,有一定可能是在第三階段後出來的) 第三階段,4種攻擊方式。 米蘭達長出觸手變成蜘蛛形狀,不斷地追你並用觸手用力往下砸。 遠距離沖過來,觸手不斷劃空氣,然後最後給一擊重擊,這個最簡單,還是遛風箏,聽到巨響後回頭開槍。 徑直沖到臉上,拿手而不是觸手甩你一臉,這個我也不清楚怎麼躲,建議防禦。 跳到大高台上,然後從空中跳下砸你,從看到她跳開始,橫向跑動。 先往一邊跳一下,然後馬上反方向跳一下,最後再往中間跳一下,向一開始她跳的第一次的位置跑,別停。 第四階段,3種攻擊方式。 長出翅膀天上飛,一開始就是直接沖撞你,別貪槍,掌握她的節奏,左右跑動,注意要及時找到她在天上的位置,不能瞎跑。 沖撞個3-4次後,會在天上生成3個火球,可以拿槍打掉,也可以左右橫跑躲避,火球生成的時候米蘭達不會動。 火球打下來後,再繼續沖撞,如此反復。 最後時刻,她會飛到地圖正中央,吼一聲「感受暗黑之神的憤怒吧!」,這時候天空會攢一個巨大的火球,米蘭達飛在天上,這個技能是全地圖AOE,必須用強力武器把她打斷。 第五階段,1種攻擊方式。 畫面變成黑白,米蘭達會從邊緣突然出現,然後模仿第一階段的劃人方式攻擊你。 盡早站在地圖中央不動,蹲著把所有地雷一個個埋了,聽到說話後先別走,移動視角找米蘭達,看到她後轉身跑,把她往地雷上引,炸了之後她就撤了,然後速度跑到中間重復這個過程。 第六階段,隨機。 會隨機出現一至四這4種攻擊方式,看你的反應了。 最終階段,把你固定住,劇情殺,用槍糊臉即可,不要慌,先保證打中。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》最終BOSS米蘭達全招式介紹

《惡靈古堡8:村莊》中的最終BOSS米蘭達是非常厲害的,而且它的招式非常多,每個階段都有不一樣的招式,很多玩家都不太清楚米蘭達的招式具體有什麼,其實一階段有2種攻擊方式,第一種是遠距離抬手,地面凸起並向你移動,更多如下。 最終BOSS米蘭達全招式介紹 第一階段,2種攻擊方式。 遠距離抬手,地面凸起並向你移動。 做出一個致敬姿勢或者張開雙臂,則是要沖向你撓你。 第二階段,1種攻擊方式。 地圖升起兩顆大樹,然後中間升起一顆太陽似的火球不斷噴火,米蘭達就站在火球中間。 第三階段,4種攻擊方式。 米蘭達長出觸手變成蜘蛛形狀,不斷地追你並用觸手用力往下砸。 遠距離沖過來,觸手不斷劃空氣,然後最後給一擊重擊。 徑直沖到臉上,拿手而不是觸手甩你一臉。 跳到大高台上,然後從空中跳下砸你。 先往一邊跳一下,然後馬上反方向跳一下,最後再往中間跳一下。 第四階段,3種攻擊方式。 長出翅膀天上飛,一開始就是直接沖撞你。 沖撞個3-4次後,會在天上生成3個火球,。 火球打下來後,再繼續沖撞,如此反復。 最後時刻,她會飛到地圖正中央,吼一聲「感受暗黑之神的憤怒吧!」,這時候天空會攢一個巨大的火球,米蘭達飛在天上,這個技能是全地圖AOE,必須用強力武器把她打斷。 第五階段,1種攻擊方式。 畫面變成黑白,米蘭達會從邊緣突然出現,然後模仿第一階段的劃人方式攻擊你。 第六階段,隨機。 會隨機出現一至四這4種攻擊方式,看你的反應了。 最終階段,把你固定住,劇情殺,用槍糊臉即可,不要慌,先保證打中。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》一周目最終BOSS米蘭達打法介紹

《惡靈古堡8:村莊》中一周目的最終BOSS就是米蘭達,如果沒有強力武器的話打起來非常難,很多玩家都不太清楚一周目到底應該怎麼打米蘭達,其實米蘭達有很多個階段,初始形態只需要用噴子打頭陣,轉到蜘蛛形態換狙打裙子,更多如下。 一周目最終BOSS米蘭達打法介紹 一階段,初始形態態噴子打頭陣,轉蜘蛛形態換狙打裙子,轉烏鴉心態小手槍點球球,切狙繼續輸出,元氣彈馬格南輸出打斷。 二階段,黑暗形態原地埋5個雷抱頭蹲防,一波直接炸出黑暗狀態,然後樹後躲彈幕,從縫隙里向中間扔10個雷,最後混合切換形態榴彈無腦轟,詭影難度十幾發榴彈打空肯定過了。 初始和蜘蛛形態繞圈跑就能躲普攻,蜘蛛跳殺往前跑躲,烏鴉形態一般會兩連或三連俯沖,直接防下喝血就行,二階段狀態切換就一招烏鴉轉蜘蛛跳殺威脅大,其他和一階段差不多。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》詭影難度BOSS打法攻略分享

《惡靈古堡8:村莊》中詭影難度的BOSS是非常厲害的,和簡單難度的相比還多出了很多沒有的招式,很多玩家都不太清楚詭影難度BOSS到底應該怎麼打,其實想要打這些BOSS的話必須對boss每個技能有所了解,更多如下。 詭影難度BOSS打法攻略分享 鬼影難度你必須對boss每個技能有所了解,他們只要在用技能時候或者用完之後短暫露弱點。所以馬格南使用時機很重要,而且最高難度boss是無法被打趴下的,普通和硬核除了最後兩個boss,都是承受固定傷害會趴下長期挨打。最高難度所以boss幾乎全程霸體。 尤其是那個飛機頭,你二階段不用閃光燈,這貨可以一直到處亂撞,雖然他也打不到你,瞎撞。但是你也打不到他 沒戰鬥力,不恐怖也不嚇人,很獵奇。但是很讓人煩躁,難怪他的締造者脾氣那麼差,都是被他搞的。 不用閃光燈幾乎是無法二階段抓到機會打他後面那個反應堆的 來源:3DMGAME

Hobbyboss 21年7月新品速遞

2021年7月份產品預告 1:72    U-2A高空偵察機   ITEM No.: 87270 1:35    德國「黑豹」坦克搶修車G型   ITEM No.: 84553     來源:78動漫

泰拉瑞亞boss順序

0、史萊姆王。1、克蘇魯之眼。2、哥布林入侵。3、克蘇魯之腦/世界吞噬者。4、蜂後。5、骷髏王。6、舊日軍團。7、血肉之牆。8、海盜入侵事件。9、機械boss。10、世紀之花。11、石巨人。12、南瓜月與霜月事件。13、火星人事件。14、豬龍魚公爵。15、拜月邪教徒。16、 四柱。17、月球領主。 泰拉瑞亞boss順序 簡單模式(肉前) 0.史萊姆王(召喚方式① 持有20個凝膠和由10金/鉑金與1紅寶石製作的皇冠在惡魔祭壇/血腥祭壇處製作召喚物;召喚方式② 此地圖中有血量達到140且防禦達到8的玩家,每天會有機率出現史萊姆雨事件,首次事件結束前擊殺150隻史萊姆會出現史萊姆王,再次觸發事件則只需擊殺75史萊姆,且專家模式下,玩家達到屬性條件前也會有極小機率發生) 1.克蘇魯之眼(召喚方式① 滿足三個條件。其一是玩家血量達到200防禦達到10,其二是從未在此世界擊殺過它,其三是世界中存在3個城鎮npc,則每晚會有1/3的機率出現;召喚方式② 擊殺惡魔之眼,持有6個晶狀體在祭壇處製作召喚物,召喚物也可在地下寶箱中獲得,在夜晚才能使用) 2.哥布林入侵 (觸發方法① 地圖的最左邊三分之一和最右邊三分之一會生成哥布林偵察兵,擊殺掉 落破布,10個破布和5個木頭可在織布機處合成哥布林戰旗,隨時使用後召喚哥布林軍團;觸發方法② 該地圖有玩家血量在200及以上,且已破壞過一個暗影之球或惡魔之心,每天會有1/3的機率出現哥布林入侵) 3.克蘇魯之腦/世界吞噬者(召喚方式① 在血腥之地/腐化之地使用錘子敲碎三顆暗影之球或惡魔之心,boss即刻出現。因為此召喚方式使玩家身處地下,推薦使用炸彈或淨化粉破壞方塊,搭建戰鬥場地或提前打好通往地面的「豎井」,將boss引向地面擊殺;召喚方式② 擊殺相應地形小怪,持有15個腐肉/脊椎和魔菇製作的30包毒粉在惡魔祭壇/血腥祭壇處製作boss召喚物,推薦在地面召喚,擊殺會更輕松) 4.蜂後(召喚方式① 在叢林中耐心地尋找蜂巢,每個蜂巢中會存在一個蜂王蛹,破壞後boss出現,記得提前搭建好戰鬥場地哦;召喚方式② 持有5個蜂巢(破壞蜂巢所得)、1根毒刺、5個蜂蜜塊(水與蜂蜜結合產物)和1瓶蜂蜜(空瓶在液態蜂蜜附近合成)可合成蜂後召喚物,只能在叢林使用,推薦在地表召喚boss) 5.骷髏王(召喚方式 夜晚在地牢門口與老人對話,點擊「詛咒」,即可召喚。擊殺後地牢守衛消失,可進入地牢。若想重復擊殺,請裝備在地牢殺怪或箱子中獲得的裁縫娃娃,此時可對已入住的裁縫造成傷害,在夜晚殺死他後會召喚骷髏王 ps:骷髏王白天會狂暴,防禦攻擊屬性大增,可將你秒殺) 6.舊日軍團(召喚方式 擊殺克蘇魯之腦/世界吞噬者後,全地圖隨機生成酒保npc,購買埃特尼亞水晶座與埃特尼亞水晶,將水晶座放在空曠平坦的地方,在將水晶放入即可召喚 ps:推薦不打,怪物強度較高,唯一掉落是一隻貓寵物與龍寵物) 7.血肉之牆(開啟困難模式的大門(俗稱肉後) 召喚方式 在地獄擊殺持有向導巫毒娃娃的惡魔,並將娃娃丟入岩漿中即可召喚。推薦在地獄搭建超長跑道或清理黑曜石建築喝下水上漂藥劑(可站在熔岩上)應戰 ps:肉山出現後玩家獲得恐懼Debuff,此時玩家以任何形式離開地獄會都會被秒殺,所以還是老老實實應戰8) 困難模式(肉後) 8.海盜入侵事件(順帶可以打一下肉後哥布林入侵,會有不錯的武器等著你哦)(觸發方式① 至少使用聖錘砸破一個惡魔祭壇/血腥祭壇,每天會有一定機率入侵,粗略來講機率較小 觸發方式② 在海邊擊殺怪物有一定機率獲得海盜地圖,使用後召喚入侵 ps:打敗該事件後城鎮npc海盜入住) 9.機械boss(新三王) 推薦擊殺順序:雙子魔眼→毀滅者→機械骷髏王 (召喚方式① 肉後每天晚上有一定機率隨機生成機械boss中的任意一個,不同的提示會出現不同的boss。【This is going to be a terrible night...】【這將會是一個美妙的夜晚】雙子魔眼,【You feel vibrations from deep below...】或【You feel a quaking from...

《生化變種》磚石鎮保險庫BOSS觸發方法介紹

《生化變種》中的磚石鎮保險庫附近也是有一個BOSS的,但是很多玩家都不太清楚觸發這個BOSS的方法是什麼,其實想要觸發磚石鎮保險庫的BOSS只需要去一個廢棄的隧道那裡就行了,靠近隧道門口就會出現,更多如下。 磚石鎮保險庫BOSS觸發方法介紹 磚石鎮的保險庫是第一個保險庫,那個BOSS要往山上走,那裡有一個廢棄的隧道。只要靠近隧道門口boss會跳出來。 來源:3DMGAME

《生化變種》圖文攻略 全任務、BOSS打法攻略

《生化變種》的故事設定在人類滅絕之後,而我們將要扮演一直貓重塑這個星球,找到一條新的文明之路。本遊戲為沙盒第三人稱射擊遊戲,下面就為大家帶來《生化變種》圖文流程攻略,包括全部的主支線任務流程、BOSS打法、收集品位置以及難點獎杯攻略,希望對各位玩家有所幫助。 新手指南 按鍵操作說明 難度選擇 本作所有獎杯成就無關難度,如果想玩的爽,建議選擇最低難度,因為遊戲的難度只是數值變高,並沒有特別之處。 角色創建 品種選擇 原始動物:各項均衡,後期可塑性高。 丹東:近戰類。 霍克斯:技能類。 海拉:肉盾類。 菲普:法師類。 穆戈爾:商人,用來收集物資、裝備很好。 屬性設定 首先為大家奉上屬性詳情,大家可以根據自己的戰鬥風格進行角色的創建。 活力:活力屬性定義了你的生命值和閃避的能量消耗。 生命:你所擁有的生命值,這個值會隨著你的升級而增加,也隨你的活力屬性提高。你的生命值在 戰鬥之外會慢慢恢復,並且可以用消耗品來補充。 護甲:你所擁有的護甲量決定了你從敵人攻擊中受到的傷害。裝甲是由你所裝備的裝備定義的。 力量:力量屬性增加你的近戰傷害,你的力量越高你造成的傷害越多。 智力:智力屬性決定了你有多少氣能量,氣能量恢復的速度,以及靈能和突變造成的傷害。智力也 決定了你在嘗試完成謎題時的行動值。 能力:你的能力屬性是用來決定你對各種靈能和突變所造成的傷害。 氣能量:你的氣能量用於各種戰鬥動作。所有特殊攻擊、靈能和突變都需要消耗能量。你的氣能量會恢復,並且可以用消耗品來補充。 氣能量回復:你的氣能量回復屬性越高,氣能量回復越快。 敏捷:敏捷屬性決定了你的整體速度。 移動速度:移動速度屬性決定了你的移動速度。 魅力:你的魅力屬性決定了說服其他角色的容易程度,以及你的交易屬性有多高。 交易:交易屬性可以增加你從出售物品中獲得的綠紙數量,同時降低你想購買的物品的價格。 運氣:你的運氣屬性決定你有多幸運,你的運氣越高,你的暴擊幾率和你的掉落幾率就越高。 暴擊幾率:暴擊幾率定義你的攻擊變成暴擊的幾率,增加傷害。 掉落幾率:掉落幾率增加你找到更多的高質量和稀有性物品的機會。 除了能力值之外,還有一點是抗性,後期都是可以加滿的,所以前期可以隨便選。之後自定義形象後就要選擇職業了。 職業選擇 各個職業都有各個職業的特點以及技能,各位玩家可以根據自己的喜好進行選擇 雇傭兵:近戰雙手特殊技能-裝備兩個不同的單手近戰武器來觸發雙手特殊技能。近戰武器對地方造成10%的附加傷害。 死亡眼:遠程武器可以瞬間換彈並且下一彈夾的傷害提升20%。 突擊隊:遠程武器對敵方造成10%的附加傷害。 靈能者:按下與技能綁定的按鍵來使用閃電球。向你面對的方向丟出球體,對所有擊中的敵人造成傷害。氣的回復提升20%。 破壞者:近戰雙手特殊技能-裝備兩個不同的單手近戰武器來觸發雙手特殊技能。閃避所需的能量降低20%。 哨兵:基礎護甲提升10點。 光明與黑暗 設定好之後就要正式進入遊戲了。熟悉移動操作後,會看到岔路口,要進行光明與黑暗的選擇。簡而言之:光明高了加防禦,黑暗高了加攻擊,各自也有各自的專屬技能,建議選擇光明,因為會涉及到一個獎杯。 基礎戰鬥 繼續前進觸發劇情後,會與敵人戰鬥,首先了解各種基礎戰鬥方式。 閃避:Alt 閃避射擊:Alt+滑鼠左鍵 跳躍射擊:空格+滑鼠左鍵 近戰攻擊:滑鼠右鍵 格擋:Q 近戰閃避:Alt+滑鼠右鍵 近戰跳躍:空格+滑鼠右鍵 戰鬥結束後,觸發劇情,就要開始逃亡了,而新手教學部分,也就到此結束了,之後的一些技巧我會隨著流程的推進進行講解。 主線任務-地堡101 簡介:塔克薩諾地堡建造的目的是保護人民,抵禦危險。地堡101跟長城相連,那是將舊世界與外界隔絕的最後一道防線,這也讓地堡101格外重要。 向前走一段凝聚力,就會遇到一張戰斗。在這場戰斗要擊殺5隻骯髒飛蟲,就要藉助到遠程武器攻擊了,雖然本作是第三人稱射擊,但是並沒有瞄準系統,只要方向對,開槍就能打到對手。 (小Tips:死亡眼的快速裝填技能,可以在子彈為紅色時進行裝填,可以很好的縮減裝填時間)。 接著會拾取到一些物資,武器擴展可以理解為給武器進行一個附魔,用於對抗有此多點的敵人;而消耗品就可以直接在沒血的時候使用。 通過鎖鏈爬到上層後,會看到【爛泥怪】和一堆雜兵,這里我們要學會精確格擋,只要在敵人頭上有閃電標記,格擋即可。 繼續前進會遇到敵人【婁卡波姆】,對付它的方法就是用槍射擊他舉起的油桶。 下一個敵人名為【鐵之牆】,對抗方法就是用近戰把他的盾破壞掉,然後直接輸出致死。 經過了使用撬棍、二段跳的練習後,會看到莫克,打敗之後獲得生物積分,可以換取技能或者抗性。 到達有射光器的房間後,進行謎題破解,該作的謎題十分簡單,只要讓按鈕旋轉到顏色對應位置即可(不用可以升級智力增加容錯率,就算錯了也就掉點血而已)。解完這個謎題之後還有一個電箱,和這個謎題原理相同,解開就能遇到NPC【過氣大佬】了。 在見到過氣大佬後會教我們如何使用飛空撞擊,只要完美反擊就會造成敵人眩暈,按下Q鍵即可擊飛敵人。幫助過氣大佬擊敗所有敵人後,與之對話,觸發劇情,回到小時候。 來到小時候,主要是過一下劇情,幫助NPC【曾經滴神】,幫助他完成一些小任務就可以回去了,該階段沒有什麼難度,就不為大家寫攻略了。 在過氣大佬描述了當前的情況後,就要開始正式的征程了。 主線任務-聯盟 沿著道路會看到路標,只要標記路標後,可以在任何時候打開地圖傳送到路標所在位置(所以路標非常重要)。 看到吞世獸之後,前往村莊殘骸,解鎖靈能點,用於解鎖變異菜單中的力量。有些力量是被鎖定的,這意味著你的靈能點只能解鎖與你當前光環相同顏色的力量或沒有顏色的力量。 解鎖靈能點之後,過氣大佬再度出現,需要我們加入一方陣營,賈格尼為黑暗,米瑞德為光明,建議選擇米瑞德(也就是走隧道一遍),然後開始征服另一方。建議兩邊都去一下,主要為了解鎖路標。 選擇陣營後,前往兒時的村莊,期間會遇到敵人【溫奇瑪姆普】,他非常笨重,我們只需要順時針圍著他轉,接近戰攻擊即可輕松將其擊敗。 在村莊門口解鎖【古老的村莊】路標,之後進入小時候,首先要學習游泳技能。 游泳:你可以在大多數水域游泳。但是在非常深的水中, 你會慢慢失去氣能量,當你沒了氣,你就會淹死。 在廢品堆與【吉茲摩】對話,幫他收集三個發光的廢品堆,然後就能學會改造武器。 找主角媽媽的過程中將會與三個學徒戰斗,建議先把遠程的打倒,這樣不會有人干擾我們了。進入屋子遇到【白事】,幫他收集三個發光的衣服堆,然後就能學會改造裝備。 見到媽媽之後觸發劇情,劇情結束就要逃跑了,路上有很多QTE,如果覺得麻煩,可以直接打開設置中的自動QTE,就能輕鬆化解。離開屋子對抗盧帕盧平,打法就是媽媽在前面抗傷害,自己在背後襲擊,打掉一小段血就會觸發劇情將我們扔下河。在河裡依然是QTE環節,最後的結局很慘…… 回到現在的世界,前方有一個【毛絨巨怪】,直接圍攻他就能將其擊敗。 進入建築內,可以獲得拳套,利用拳套可以打開下圖樣子的牆(有黃色斑點、有鐵網),之後遇到的都可以打開。 出來之後就是磚石鎮,在這里要收集一些物資。 支線任務-磚石鎮 本作的支線任務有很多是在全地圖范圍內收集道具,因為都有任務指引,具體位置我就不為大家贅述,只會在結尾提供一些難點收集品的說明。 在磚石鎮有1個極品戰利品和3個舊世界工具,在城鎮的炸火花機器解謎獲取極品戰利品。 在廣場上有一個路標,點亮之後就能繼續前進了。 主線任務-吉茲摩 這里有很多敵人,只要攻擊敵人抱著的火箭,可以順利將敵人打飛。這里還有一個敵人是【布吧邦克】,首先把小兵都清理掉,他很笨重,單挑他是打不到我們的。 擊敗所有敵人後,就可以進入解鎖咔嚓站的路標,然後進入咔嚓站內部。就會遇到小時候教我們改造武器的吉茲摩。 接下來就要去廢墟,在廢墟室外是容易缺氧的,所以我們一定要小心行動。下面為大家提供一下路線圖。 進入建築內,獲得馬克機甲盒,然後抬頭看有黃色斑點的木板,往上爬,在二層抽屜里可以獲得戰利品。 回到吉茲摩身邊,就可以獲得機甲,操作機甲可以按Q吸收地上的油,其次可以免疫缺氧區,然後沿著任務指引前進。 找到穆格後,解鎖地標,然後前往虎皮鼠石窟。在門口可以獲得生化球容器。 在虎皮鼠門口就能跳下機甲,然後進入內部,在內部小心石油,沒有路之後,要打開石油桶,就有新的路出現了。 沿著道路走,就可以抓虎皮鼠了,同樣可以獲得一個遠程武器。然後打開旁邊的開關(需要解謎),獲得舊世界工具。 坐電梯下樓之後,就能直接獲得近戰武器。 回到吉茲摩身邊,任務完成。 主線任務-賈格尼族 摩卡朵帕斯前哨 進入前哨後,擊敗三個守衛,然後就會出現炮台,等炮台投出炸彈,用近戰攻擊打回去,就能將其破壞。 破壞之後在水閘機關進行解謎,然後游泳通過水閘,放下吊橋。擊敗前方的敵人並救出俘虜。 繼續前進就會遇到三個守衛和一個狙擊手,利用剛剛拾取到的狙擊槍遠程將其擊殺,然後再殺掉三個守衛,准備BOSS戰。 BOSS是無敵的,任何攻擊都沒什麼效果,只要讓他撞剛剛狙擊手所在的木台即可。 接著利用炸藥桶炸開門,解放此前哨。 斯納普特前哨 在前往斯納普特前哨路上會遇到一個被攻擊的羊,趕跑敵人後,就可以解鎖坐騎了,加快趕路速度。 到了斯納普特前哨後,正門是進不去的需要從側面進入飛蛾巢穴,在飛蛾巢穴內擊破石柱,一共3個,期間會遇到一些敵人阻撓,但是難度不高。在第三個石柱前有一個牆,打破之後就會觸發劇情解放前哨。 俄扶達弗前哨 在這個前哨可以通過說服來勸降,這樣就能避免戰斗。但是會損失1點力量。 賈格尼要塞 所有前哨解放後,就要去打首領了。打頭領之前和師傅對話,然後去修復一下攻城塔,就能進城開始戰鬥了。 突破第一層大門後,用之前拾取的拳套點著乾草堆,然後就能進入大門了。 突破大門後消滅敵人,然後爬上屋頂,利用火箭車,轟炸大門,就能打開大門了。 進入內部進行勸降!對方投降之後任務完成。 BOSS戰-大大波夫 在地圖的西南角,乘坐從吉茲摩處獲得的馬克機甲前往。到達地點後開始戰斗。 用遠程武器攻擊他的嘴,打掉一點血他會跳到樹上丟石頭,此時他是無敵的,注意躲避即可。 等他跳下來會噴射出3道火焰,注意閃避,然後在他吸入時,投擲虎皮鼠,就能打斷,再拉住他的舌頭即可。 打掉1/3血後,進入二階段,會有閃電鞭和沖刺,站在他的左手方向即可。 在BOSS還剩1/3血的時候會把主角吞到肚子裡,然後我們要在他的胃液里游動,然後抓住下圖的紅色支撐點,一直爬到他的心髒進行輸出。 打爆心髒,即可擊殺BOSS。 任務完成後,來到糯糯的樹下,用近戰攻擊樹木,然後抓住糯糯,前往任務指引的樹根處,即可完成樹的回復。 主線任務-古樸 首先前往生命樹根部找到過氣大佬,過氣大佬推薦我們去找古樸對付吞世獸。於是我們來到【薩姆諾帝卡站】與古樸對話。這就是小時候叫主角游泳的NPC,此時我們需要他的船。 接下來攻略下水道,利用下圖繩索走到機關旁,打開水閘抽乾下面的水。 用拳頭打開前面的牆,就可以繼續前進,走到盡頭可以獲得一個頂級模塊。 接著就是一個新的謎題,只要讓上面兩個或者下面兩個顏色相同,按一下邊緣的燈,即可解開。在往裡走,擊殺一些敵人,從另一個門出來再次遇到古樸,獲得垢滑艇。 駕駛垢滑艇去找古洛浦詢問小黃鴨的事情,然後駕駛垢滑艇前往小黃鴨谷,在峽谷門口,用垢滑艇拉開。 進入內部是一個電線解謎,只要讓上下X的數量相同即可完成解謎。 沿著道路前進,遇到敵人胡格爾,只要躲避他的沖刺就能將其擊殺,然後收集周圍的小黃鴨。 接下來的路上有一個近戰武器、一個遠程武器、一個戰利品、一個生化球容器,一個垢滑艇殘盒。打開最後的門,就能出去了。回去找古樸交任務即可。 BOSS戰-豬豬波夫 駕駛垢滑艇前往豬豬波夫的位置,期間如果看到綠色的水,在垢滑艇上按4,換個2級引擎即可通過。 第一階段,攻擊他的四肢上的肉色泡泡,全部打掉後他就會趴在地上,趁機攻擊。打掉1/3血的時候,用小黃鴨吸引他的注意力,繼續這個過程。 第二階段在陸地上戰斗,躲避他扔的石頭和砸地掀起的石浪即可,反復幾次,即可擊殺BOSS。 同樣,找到糯糯,放到樹根,即可完成。 BOSS戰-盧帕盧平 回到過氣大佬身邊,得知盧帕盧平的巢穴就在旁邊,於是我們要去復仇了。 騎馬過去之後與盧帕盧平單挑,第一階段,他使用菜刀,在他跳劈後躲開到他身後輸出即可。 第二階段,在BOSS還剩2/3血的時候進入第二階段,此時他用棒子進行攻擊,打法是相同的。 第三階段,在BOSS還剩1/3血的時候進入第三階段,此時他使用雙釘攻擊,近戰格擋住進行輸出即可。 最終盧帕盧平被樹根纏繞住,完成擊殺。 主線任務-諾可 從過氣大佬處獲取信息,需要尋求諾可的幫助。一路跑到諾可處,與之對話,得知需要引導一個名為穆特的坐騎。根據任務指引前往尋找穆特。 消滅穆特周圍的敵人後,與穆特互動,引領穆特回到諾可身邊(不能傳送,要帶著它走回去)。期間會遇到強敵【弗拉特】,擊敗後回去交任務即可。 接著前往岔路口,下面把路線為大家畫出來。 到最下層找到奔奔糖,就可以返回諾可身邊交任務了。下一個任務是尋找梅卡穆特,根據任務指引前往。 到了任務地點後,發現門是打不開的,只能從旁邊進行機關解鎖,下面為大家畫出路線。 解鎖梅卡穆特身上的謎題後,就可以直接傳送回諾可身邊(下了坐騎才能傳送)。 接下來去找米托,米托告知主角閃光飛蛾的位置。 根據地圖指引,發現無法上去,所以要看對面的懸崖,爬上去,利用繩索到達閃光飛蛾的位置。 進入洞窟中殺掉一直【弗拉特】,進入內部收集5個閃光飛蛾,就可以返回諾可身邊了。 BOSS戰-胡弗波夫 第一階段,BOSS的弱點在四肢外側,打破之後陷入硬直,然後可以拔下他的一顆牙,一共能拔下四顆。 第二階段,在BOSS還剩2/3血量的時候會進入第二階段,尾巴會長出孔雀尾,只要靠近他沿著一個方向跑,然後釋放閃光飛蛾,BOSS被迷惑的時候就是最好的輸出時機。 第三階段,在BOSS還剩1/3血量的時候會進入第三階段,BOSS會噴射毒液,所以延續第二階段的打法,不要靠BOSS太近吃到毒液即可。 戰勝BOSS後,找到糯糯,放到樹根,完成。 主線任務-內特拉族 在打最後一個吞世獸之前,還要解決一下部落戰爭。 克威克夸普前哨 這個前哨需要修復射弧機,來到目標地點會看到三個建築,首先爬到下圖的樓頂。 到了樓頂進行修復(就是一個解謎),然後就可以利用繩索走到另一個樓,並修復第二個射弧機。 第三個樓直接順著牆爬上去即可。修復最後一個射弧機,前哨就拿下了。 花崗岩基地 這個前哨可以直接勸降,就不用打了。 洛克布洛克前哨 進入直接開打,首先把三個守衛消滅掉,然後利用近戰反擊把兩個爆炸防護棚破壞。利用炸彈桶打開大門,進入下一個場景。 下一個場景有兩個噴火的機器,保持距離即可。消滅小兵後,把機關里的油灌滿,然後站在油桶後面,就能破壞噴火器。 接著爬到台子上,攻擊門閂,打開大門,解放前哨。 敵對要塞 和之前一樣,攻打之前要先拿點東西,根據任務指引去獲得頭盔,頭盔下方有敵人【游擊小頭領】守著,消滅之後爬到塔頂拿到頭盔。 進入要塞內,和之前相同,殺人放火,到門口砸門。 見到敵方首領,消滅之後並且收服,就會觸發其他部落投降的選項,此時接受他們投降,部落戰爭就完成了。 接下來就准備最後一個吞世獸了。 主線任務-威茲 走到地圖西北邊找到威茲對話,得知需要前往梅卡賽場尋找梅卡芬羅。在目的地有一個名為【菊霸賈吉爾】(這個名字翻譯……),擊殺後進入建築內部,通過下圖路線打開門。 打開電箱解謎,就能打開門了,門內看到梅卡芬羅,解謎答案如圖所示。找到之後,就可以傳送會威茲身邊了。 回到之後尋找噴油器,根據任務指引來到邊境盡頭找到丘丘,丘丘讓主角找到蝶形螺母。 根據指引來到下圖位置,直接跳下去。 在下面的路只有一條,把敵人清理掉之後,盡頭就可以解謎獲得蝶形螺母,解謎答案如下圖所示。修復之後回到丘丘處,和丘丘對話結束後再返回威茲處對話。 下一個道具是火焰棒,需要去火焰草叢,根據地圖提示到任務地點,然後進入下圖的建築內,乘坐火箭把藏有火焰棒的門打開。抓住3個火焰棒就可以返回威茲處了。 最後就是要去拿鼓泡魚,根據任務指引找到吉爾,然後前往鼓泡魚石窟。 進入首先坐電梯到下層,然後按照下圖樣子調整機關。跳到最下層抓魚即可。 抓夠了魚之後,用拳套打開面前的牆,就能跑出去了。 出來之後還有一個機關,難度較高,調為下圖樣子,打開自由落體區。 進入自由落體區,利用跳躍鍵升到上層。 最後打開主線的最後一個謎題,就能離開,離開之後,返回威茲身邊,准備BOSS戰。 BOSS戰-莫克波夫 第一階段,這一場是水下戰斗,熟悉基礎操作後,就可以展開戰斗,保持距離進行遠程攻擊,然後等BOSS沖過來的時候利用閃避鍵躲開。 第二階段,在BOSS還剩2/3血量的時候會進入第二階段,BOSS會吐出毒球,注意躲避,然後發射鼓泡魚對其造成硬直,可以藉此時機輸出。 第三階段,在BOSS還剩1/3血量的時候會進入第三階段,BOSS會噴水,左右移動即可躲避,吐出水球的時候也要左右躲避。 戰勝BOSS後,找到糯糯,回到樹根,生命之樹就救下了。 結局 最終還是要和盧帕盧平做個了解,顯然是不能和解的,所以就准備戰斗吧。(PS.在這里可以清一下支線任務,打完這一戰就結束了) BOSS戰-盧帕盧平 第一階段,因為有隊友的幫助,隊友輸出的時候,我們選擇在背後輸出即可。在BOSS還剩1/3血的時候,會掐暈師傅。 第二階段,地形破壞到下層,BOSS能力更強了,注意對手沖刺的時候左右閃避。 戰勝敵人,完成本關,就可以進行二周目了。二周目可以保留所有裝備和角色屬性。 (支線待更新……) 來源:遊民星空

《碧藍航線》四周年活動 鏡位螺旋地圖攻略與Boss打法

《碧藍航線》四周年活動時間已確定,本篇攻略就為大家介紹活動「鏡位螺旋」的地圖信息及boss要點,在此感謝「井號5467」對活動內容的整理與分享。 簡略版 1、低耗可住在C2,撈金液壓 2、D3有金舵機,可推薦刷。 3、Exboss的機動為0,幸運為1。指揮官們挑戰不用堆命中了。 C圖 鎖船:一隊,航母/輕航、不限、不限、輕巡、輕巡/驅逐、不限 二隊全不限 要點:非常簡單的鎖船 C1,4戰出boss,掉落無金圖紙,boss為75級破局者(重甲、52100耐久) C2,4戰出boss,掉落金液壓,boss為80級蒼龍(中甲,29400耐久) C3,5戰出boss,掉落金彗星,boss為85級赤城(中甲,39820耐久) C2是比較適合低耗且掉落金液壓相對較好的地圖。 D圖 鎖船:一隊,航母/輕航,不限,輕巡,驅逐,不限 二隊,戰列,不限,不限,重巡,輕巡/驅逐,不限 相對麻煩一點點,一隊航母隊,一隊大炮隊,老玩家基本問題不大。 D1,5戰出boss,掉落貝爺炮(三聯155),boss95級神通(輕甲,89250耐久) D2,6戰出boss,掉落F6F地獄貓,boss為100級執棋者(中甲,91000耐久) D3,6戰出boss,掉落金舵機,掉落卡莉永(提康德羅加),boss為105級META·蒼龍(中甲,110000耐久) 強烈推薦住在D3,尤其是金舵機不夠的指揮官們。 SP與EX圖 SP圖 7戰出boss,掉落卡莉永,金舵機,鎖船全不限。boss為110級META·蒼龍(中甲,155000耐久) Extra 鎖船:戰列/戰巡,不限,不限,輕巡,不限,不限 Boss:120級 META·蒼龍,中甲,400000耐久,炮擊500,防空600,航空500,命中9999,機動0,幸運1,航速25 要點:這次的boss特別不幸,機動0,幸運1,指揮官們可以不用太堆命中,全力輸出即可。 來源:遊民星空

《生化變種》通關流程視頻攻略 全boss戰及結局視頻

《生化變種》視頻流程攻略,通關劇情流程視,全boss戰及結局視頻。《生化變種》高畫質速通視頻。《生化變種(BIOMUTANT)》是由Experiment 101製作的一款未來末日背景的開放世界動作RPG。遊戲發行商THQ曾經發行過《暗黑血統》這樣的大作,在動作遊戲上還是很有經驗。遊戲有著獨特的武術風格的戰鬥系統,你能夠選擇近戰或者射擊玩法,也能夠通過變異能力提高你的戰鬥力。 8小時速通視頻 Boss戰視頻/結局視頻 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》3.0版爆料:”天彗龍”、”雙BOSS戰”

卡普空將在今天(5月26日)晚上直播公開《怪物獵人:崛起》3.0版的新消息,而最近國外玩家「Practicalbrush12」提前曝光了一些消息。他之前就數次准確爆料過《怪獵崛起》新內容,因此具有一定可信度。 據悉,本次更新中將會加入特殊個體「天彗龍」,它的英文名稱是「Crimson Glow Valstrax」。同時,3.0版更新中還將加入「霸主雷狼龍」、新的霸主任務、新的外觀DLC(據稱會是「翼龍種福木兔外觀」)、新的武器/護甲衍生,此外還將新增改變百龍武器外觀的功能。 此外「PracticalBrush12」還提到了3.0版會加入「雙boss戰」,但目前不太清楚這會是什麼樣的玩法。 目前以上爆料未經證實,卡普空官方直播將在5月26日晚10點開始,屆時除了《怪物獵人:崛起》,也會公開《怪物獵人物語2》的新消息。敬請關注。 來源:遊俠網

傳聞:天慧龍將在《怪獵崛起》3.0更新中回歸 新增雙Boss戰

消息人士PracticalBrush12今日透露了少許《怪物獵人 崛起》3.0更新中會添加的新內容,要點如下: · 新增天慧龍,是特殊個體,怪物名稱為「奇しき赫耀のバルファルク/Crimson Glow Valstrax」 · 新增霸主雷狼龍(金雷公),還有更多新怪 · 添加新霸主狩獵任務、新外觀道具DLC、新武器/防具生產強化分支、改變百龍武器外觀的功能 · 雙Boss戰(同時面對兩只古龍的最終劇情任務?) 以上是PracticalBrush12爆料的《怪物崛起》3.0更新中的部分內容,具體情報請以5月26日晚上10點的發布會為准。來源:電玩部落

《生化變種》開頭21分鍾演示 展示部分BOSS戰

功夫奇幻RPG《生化變種》將於5月26日正式發售,IGN最近公布了《生化變種》開頭21分鍾的實機演示,平台為PS5,展示了一小部分與BOSS的戰鬥和角色自定義。 《生化變種》21分鍾實機演示: 《生化變種》的背景設定為末日後的開放世界。遊戲中極具武術風格的獨特戰鬥系統,可讓玩家混合近戰、射擊和突變能力。故事講述一場瘟疫正在毀滅這片土地,生命之樹也在承受著自根部而起的死亡威脅,各個部落卻分裂割據。快來探索這個動盪不安的世界,決定萬物的命運——您會成為世界的救世主,還是會帶領世界走向更加黑暗的命運? 演示截圖: 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》收藏版雕像曝光 兒子或許才是最終Boss

今天一段疑似《孤島驚魂6(Far Cry 6)》宣傳片在網絡上發布,視頻中展示了隨《孤島驚魂6》收藏版贈送的雕像,但可惜的是依舊沒有遊戲准確的發售日消息,或許在下個月的E3線上展會我們可以看到更多關於本作的消息,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《孤島驚魂6》收藏版雕像曝光 跟前作收藏版贈送的雕像一樣,《孤島驚魂6》收藏版贈送的雕像也是封面反派,這一次的反派(安東)由美劇《絕命毒師》中的「炸雞叔」Giancarlo Esposito飾演。此外雕像的另一個主角安東的兒子迭戈也還原了出來,從造型來看似乎他才是這款雕像的主角。 《孤島驚魂6》官方介紹: 歡迎來到 Yara,一座停留在時間中的熱帶天堂。安東·卡斯蒂略意圖不擇手段恢復祖國昔日的榮耀,而他的兒子迭戈也走上了這條血腥之路。他們的無情壓迫點燃了革命的怒火。 為自由而戰 扮演 Yara 本地人達尼·羅哈斯,成為一名解放國家的游擊隊戰士 分崩離析的 YARA 跨越叢林、沙灘,Yara 首都埃斯佩蘭薩,在迄今為止最大的《孤島驚魂》世界裡對抗安東的部隊 游擊戰術 藉助臨時製作的武器、載具和夥伴,新的雇傭猛獸必將推翻專制集權 來源:遊俠網

超導等離子線圈在哪刷

《無主之地3》中的超導等離子線圈是一把非常好用的武器,效果很強力,但是很多玩家都不太清楚超導等離子線圈的獲取位置在哪裡,其實超導等離子線圈可以去DLC的潘多拉風盲之地黑暗軍團附近的那個寶箱就是了,更多如下。 超導等離子線圈在哪刷 超導等離子線圈可以在DLC潘多拉的風盲之地的黑暗軍團那裡刷到,另外大逃殺那圖正常打BOSS就能出,就看你臉好不好,尤其受福還是你現在能用上的,那就奈斯 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》部分BOSS應對技巧

《惡靈古堡8》中每一位BOSS的打法都是有技巧的,那麼兩位比較有難度的BOSS,夫人和海森伯格有什麼方法來應對呢?現在為大家帶來「Glenn-X」分享的《惡靈古堡8》部分BOSS應對技巧,希望對大家有所幫助。 迪米特雷斯庫夫人 一上來千萬別面對面硬剛、拔腿就跑、繞城堡一圈、夫人在後面撞牆、這是一個必經流程、夫人破牆過程中打也是傷害很低、沒用。等你繞道夫人屁股後面可以開槍打了、夫人這時候剛拆完家、打幾槍夫人就飛走了。 下來夫人就開始在天上放蒼蠅了、這個時候不用跑、穩一點、瞄準一直打、蒼蠅馬上給你臉上時候、正好可以把夫人打下來。 重復兩次、進入下一階段、直接上房頂、等夫人來裝牆、給兩發就帶走。 這個boss重點就是夫人在走流程的時候不要干預她、要不然就是耽誤時間。 海森伯格 後面總結出: 主炮沒什麼傷害、作用是拉開距離用的、保命用的。 一開始可以直接轟一炮、拉開距離、打底座、然後兩根胳膊、這時候主炮差不多加載完成、留著備用。boss在吸磁鐵的時候盡量把他打斷、跟著鐵門運動方向開槍、打斷後天上會掉若干鐵板、這個很關鍵、每次都可以拿一個鐵板作掩護、boss會優先攻擊擋著他的鐵板、最後就是穩一點就可以、躲不過的時候就及時用大炮。進入第二階段後就是流程而已、沒有難點。 來源:遊民星空

動作《緋紅結系》實機演示遊戲玩法/BOSS戰等介紹

距離由萬代南夢宮打造的原創動作角色扮演遊戲《緋紅結系》發售還有一個多月時間,近日媒體發布了本作的全新13分鍾實機演示,對遊戲的戰鬥和玩法等進行了較為詳細的介紹。 【游俠網】《緋紅結系》實機演示 《緋紅結系》以腦部與科技蓬勃發展的世界為舞台,可以置身體驗運用自身「念力」與夥伴們的形形色色力量戰鬥的超腦力動作,以及採用雙主角視角描寫的扎實故事劇情的「超腦力動作RPG」。利用場地上各式各樣的物體當作武器戰鬥的念力動作。以結合武器斬擊與念力的連擊。 人類為了對付以往武器無法成傷害的怪異,建立僅由優異腦力者組成的「怪異討伐軍」,長年保衛大眾的生活。 結人皇在小時候被怪異討伐軍拯救一命於是自願加入怪異討伐軍,重蘭德爾則是因為優異的腦力被招募至怪異討伐軍。同樣操控「念力」的兩人透過作為怪異討伐軍戰鬥,將知曉自己的力量與世界背後隱藏的真相。 來源:遊俠網

《飢荒》天體BOSS打法心得分享

《飢荒》在主世界隔海相望的地圖邊緣有一篇月島,月島上的生態與主大陸有很大的區別,其中月島的BOSS很多玩家並不知道如何擊敗,下面請看「凋凋凋零呀」帶來的《飢荒》天體BOSS打法心得分享,希望能夠幫助大家。 此結論由本人粗略測試得出,如有出入,請以實際為准! 三個月島科技組裝完成後,世界被月島能量輻射,理智值變為啟蒙值。世界會先進入1天的滿月,並在主世界隨機區域生成風暴場。遊戲自動保存後晝夜恢復正常,但每天的夜晚仍為滿月,所以挑戰BOSS時無需擔心照明問題 天體BOSS第一階段-封印初解(HP10000) 技能關鍵詞:翻滾,拍擊,減傷+月靈輔助攻擊 設備升級完成,BOSS出現: 第一個技能為翻滾攻擊,在地上向著仇恨目標連續翻滾7-8次。這個技能十分好躲,稍加走位即可躲避,之後約6秒接拍擊攻擊。利用6秒間隙玩家最多可攻擊BOSS 11次 拍擊攻擊為BOSS在原地連續拍擊地板4-6次,在放下個技能的間隙,玩家可以攻擊3-9次 翻滾+拍擊為第一階段的1個技能循環。在2次技能循環過後,BOSS的三條機械臂會插入地面,此時BOSS獲得80%的傷害減免並召喚大量無傷害的催眠月靈,玩家注意躲開即可 天體BOSS第二階段-月息展現(HP13000) 技能關鍵詞:橫掃,玻璃尖刺,三連拍 BOSS第二階段出現後第一個技能必為橫掃攻擊,橫掃攻擊時BOSS的移速較快,玩家需要藉助步行手杖才能和它的橫掃攻擊速度相同。 之後不論距離遠近,必接月靈三連拍,每次拍擊地板會根據玩家位置以弧形釋放有傷害的小虛影,玩家注意躲避即可 之後接限制走位的玻璃尖刺,玩家需要找到空隙跑開玻璃尖刺的范圍(注意有些縫隙看起來可以穿過去但實際不能) 第二輪技能循環開始後,BOSS會根據玩家距離釋放普通攻擊和月靈三連拍,普通攻擊則是玩家距離過近後立刻釋放 BOSS技能循環如下(假設玩家距離足夠近):普通攻擊→三連拍→玻璃尖刺→普通攻擊→三連拍→玻璃尖刺之後如此循環(BOSS會在技能循環中穿插橫掃攻擊,橫掃攻擊後立刻接下一個技能。玩家需要注意BOSS的抬手動作,兩次橫掃攻擊的間隔約24秒) 每個技能間隔的時間(除普攻前)玩家安全而穩定的輸出次數為9次攻擊(當然新手和大佬可以根據自己的情況調整攻擊次數) 天體BOSS第三階段-月下梟雄(HP14000) 技能關鍵詞:玻璃水晶,近戰攻擊,遠程雷射攻擊,大虛影攻擊 BOSS第三階段開始後會先在地面放置數個玻璃水晶,這些玻璃水晶會間歇性在周圍放出白光。玩家走進白光范圍內會進入瞌睡減速狀態,如玩家不走出白光范圍,玩家就會被催眠 第三階段BOSS攻擊(根據玩家距BOSS的遠近)分遠程雷射攻擊和近戰攻擊,遠程雷射攻擊會發射兩種雷射:三束弧形雷射(也稱WiFi攻擊)和三束直線型雷射。雷射攻擊擁有兩段傷害! 此時BOSS在釋放一兩次攻擊後可能會釋放大虛影攻擊,BOSS釋放大虛影攻擊時,會以自己為中心生成一片藍色虛線圓形區域,在藍色虛線范圍內,不停地生成大虛影,玩家必須盡力躲避!因為大虛影傷害極高,達到了足足150!如果未穿戴護甲被打中即刻斃命! 第一個技能循環為BOSS打出6次攻擊(不論遠近),之後進入第二個技能循環,第二個技能循環及之後召喚兩次玻璃水晶的間隔為48秒,而每次BOSS攻擊時的間隔約為4秒,玩家最多可在攻擊間隔時間內攻擊8次 第二輪攻擊循環及之後BOSS釋放玻璃水晶前一定會放出大虛影攻擊,玩家可根據BOSS此行為提前作出預防 BOSS第三階段在玩家距離過近時會逃離玩家一段距離,這點需要注意! 擊敗BOSS後:世界將變為1天的月黑(遊戲自動保存後恢復正常)且喚月法杖不可使用!所以挑戰BOSS前請提前帶好照明設備!以免死於黑暗! 來源:遊民星空

《光環 無限》新概念圖 霸氣鬼面獸Boss兄弟登場

近日,Halo Waypoint網站曝光了《光環:無限》的新概念圖內容,其中出現了鬼面獸兩大Boss角色,已經武器和載具信息。 在《光環:無限》中,玩家將遇到Hyperius和Tovarus這兩名鬼面獸兄弟。兩人均身披重裝甲,Hyperius甚至隨身帶著一把重錘,看起來在時刻准備砸爛敵人。 Hyperius Tovarus 然後是一把名為Scrap加農炮的武器,它能夠發射炙熱的金屬,擁有強大的破壞力。 在本作出現的新戰車載具名為Razorback,相比疣豬號它更加寬敞,同時也更加堅固耐撞。 來源:遊民星空

《光環 無限》新概念圖公開 包含Boss、武器和載具

343工作室今日公開了幾張《光環 無限》的新概念圖,包含Boss、武器和載具。本作預計將於2021年登陸Xbox Series X|S、Xbox One、PC。 此前演員Verlon Roberts近日在一期視頻節目中,透露《光環 無限》預計會在今年11月內推出。他表示這款遊戲本應已經發售,但疫情、更換領導層以及其他很多事情影響了原有計劃。 來源:電玩部落

《惡靈古堡8》最終BOSS米蘭達打法詳解 最終BOSS各階段招式應對心得

《惡靈古堡8》中的米蘭達作為最終BOSS有著多個階段及形態,對不少玩家來說都是個不小的挑戰。下面請看由「y52019yy」帶來的《惡靈古堡8》最終BOSS米蘭達打法詳解,一起來看看吧。 我是剛二周目結束的玩家,第一周目打困難模式,第二周目打的暗影村模式。 第一周目在我自己武器幾乎都沒升級的情況下打困難模式打米蘭達打到有點心得 米蘭達這boss會讓人聯想到黑暗靈魂惡魔遺跡的那些混沌烈焰魔女。 大致上把這遊戲都摸的算熟了,不過最高難度好像海森伯格的坦克戰、克里斯流程,那邊也都很不容易需要詳盡攻略。 主要這是寫給第一周目玩沒有無限彈困難難度、最高難度打米蘭達苦手的玩家看的,最高難度的攻擊頻率會更狠。 其實這個boss設計的戰鬥流程個人認為也設計的非常好。 也是屬於不會太難 只要有研究出一定攻擊規律和方式完家就能學會怎麼打贏她。 真的打不贏她有幾個關鍵 1.火力不夠、槍法不准 沒辦法把每發子彈都轟在米蘭達的肉上的話子彈可以考慮多帶一點以防太多的miss 遊戲杆玩家在精準的打擊上會比較吃力 武器請在進場前先在公爵那邊升級攻擊力准備好 不需要的前期武器可以直接賣掉 如果前面消耗太多子彈也沒有錢、更沒有寶物可以升級裝備或買物資 太苦了....我在想....考慮重頭玩一遍累積資源嗎??? 2.對boss動作的流程還不太熟悉 有些攻擊方式沒有躲避或防禦好 手上握有的神水也不夠使用 消耗不贏米蘭達 3.已經熟悉了動作和流程但是沒辦法處理高壓期 這是我認為還滿關鍵的地方,請把你的單發高傷害武器(霰彈槍、大口徑手槍、狙擊槍、榴彈炮)。 留在狂暴階段、或是蜘蛛、空中型態,趕緊輸出打入下一個階段,米蘭達的戰鬥大概是這樣。 下面的分析大多都是靠印象打的 米蘭達的戰鬥有三個大階段: 戰鬥階段(先讓你隨著造成的傷害來認識她五個型態) 狂暴階段(米蘭達輪完5個型態後開始用高速模式大開殺戒) 最終階段(戰鬥尾末,累積夠足夠傷害的劇情殺) 戰鬥階段 米蘭達有四個型態變化: 地面型態、蜘蛛型態、空中型態、黑暗型態 地面型態 難度:★★ 算是最簡單的階段 因為她的攻擊方式給的壓力較小,神水不夠的玩家請躲開這個型態的所有攻擊,把資源留給壓力大的型態。 建議在這個階段先使用手槍等子彈量多的武器。 1.尖刺連擊 保持距離攻擊→看到准備沖過來的動作立刻往旁邊跑閃掉→持續保持距離攻擊,米蘭達用他背部翅膀狀的六個尖刺像跳華爾茲那樣的華麗動作,(先擺兩個好看的動作之後)向你直直的刺過來後用尖刺砍你。 總共進行兩段的旋轉尖刺近戰突擊,動作的音效提示非常明顯,只要你的距離離她足夠遠 會有一個准備向你沖刺過來的動作。 這個動作的前搖其實算大 可以抓准時機攻擊她一次兩次,不要等她沖過來的時候再躲 看她准備要沖的時候就要躲了,立刻往旁邊跑走進行閃躲。 這時候應該還能往她身上開個幾槍,距離足夠近則會直接攻擊。 2.柱狀沖擊波  保持距離攻擊→看到動作後立刻往旁邊跑閃掉→攻擊,米蘭達會把右手先往腰後移動然後往上甩,丟出噴發著、直線、窄扇形沖過來的黑色柱狀沖擊波瞄準伊森所在位置攻擊。 丟完一道後可能會做一個小旋轉到別的位置然後再丟一道沖擊波,在與地面型態作戰的時候因為要躲避近戰攻擊,會與米蘭達保持距離。 米蘭達再發射~沖擊波沖過來的時候好好躲好沖擊波。 因為沖擊波是一個窄扇形的 到底邊的范圍會比你想像中的還要大一點。 請先躲避好沖擊波再進行反擊 3.地面型渾沌大火球爆射  看到她鑽下地柱子升起來→躲柱子後面→等她射完(會射好幾秒)→繼續保持距離攻擊 過一段時間  米蘭達會縮到地底下去,升起兩根菌絲組成的黑色柱子,再從地面的中心點鑽上來。 全身充滿著火焰升出來對伊森發射無窮無數的火焰彈,這個時候需要立即躲到黑色柱子後面,沒有躲到柱子後面會直接被燒成泥。 黑色柱子中間的縫隙也可以攻擊到正在放射烈焰的米蘭達,射完之後會米蘭達立刻回到地面姿態作戰。 菌絲肉柱子會被米蘭達的尖刺攻擊破壞,破壞有機率會掉落彈藥,累積一定傷害量米蘭達會變化到蜘蛛型態。 變化型態時秒數較長可趁此機會積極攻擊。 蜘蛛型態 難度:★★★★★ 米蘭達會將自己翅膀上的尖刺巨化後以六個尖刺將自己提起來變成一隻蜘蛛,會使用巨大的尖刺腳和強大的移動能力對付伊森,屬於壓力最大的型態。 因為接近速度快出招快後搖也短 攻擊難以閃掉只能防禦格檔硬吃居多,請在這個階段速戰速決趕緊打入下個階段。 1.大壓頂 很好躲 看到米蘭達跳上高台有很短的攻擊機會→米蘭達要准備跳下來的動作時馬上跑遠→躲開後攻擊 米蘭達跳到後方的高台上,這時候使用後搖小的槍枝可以快速的攻擊一次。 米蘭達要跳下來的時候的准備動作就要馬上開始長跑來躲掉大壓頂。 米蘭達會用六根巨大的尖刺往伊森所在位置大跳壓下來 速度很快傷害很高 防禦住了還是會進危險狀態 壓下來後米蘭達會進入後搖會有半秒到一秒左右的攻擊機會 2.近身大突刺  保持安全距離,請防禦 直接走路接近你或是你在她旁邊,她會直接用兩根最前面的刺來刺你 不要太靠近她就好請防禦 3.走路+踮步後接重壓突刺  請防禦,米蘭達會用小幅度(也許最多二段)踮步橫跳的快速移動方式接近伊森 然後最後直接跳向伊森身上壓去,速度很快也非常痛 因為踮步是前後左右都會的高速移動(左右居多),難以預判的高速移動和高速的攻擊幾乎不可能躲請使用防禦。 要躲的話需要很大的移動空間。 4.六段攻擊最後接大突刺  逃跑距離太小請防禦 看她刺空氣接近時就開始長跑→聽聲音跑到她刺完最後那下大突刺→轉身持續拉開距離攻擊 米蘭達會用連環的突刺(視距離而定,最多我算是六段)來接近伊森,最後會再用兩根直接刺你 最後的大突刺是會追蹤伊森位置攻擊的,如果覺得被接近的太近請直接轉身防禦大突刺那一下 可能因為跑不掉而被打到背後,要躲的話需要很大的移動空間 累積一定傷害量米蘭達會變化到空中型態,變化型態時秒數較長可趁此機會積極攻擊。 空中型態 難度:★★★ 1.直線空中對地俯沖  幾乎不太可能躲掉,請直接靠反應防禦,在空中往地面方向直線俯沖後在飛高到你背後,前搖短傷害量極大。 可以試著抓准機會在她要沖的時候側面方向閃躲。 沒有防禦的狀況直接命中會直接紅血。 2.三顆混沌大火球  射爆灰球或跑大距離躲火球 米蘭達會匯聚三顆灰色的球狀物,蓄氣完畢球狀物會變成烈焰火球立刻向伊森所在位置追蹤過來。 可以在米蘭達還在聚氣三顆火球的時候射掉灰色球狀物。 也可以選擇不攻擊火球,抓緊攻擊米蘭達的機會,攻擊後繞大圓圈跑掉躲開三顆火球的攻擊。 聽聲音直到火球都打在地上了再繼續攻擊。 3.空中型混沌大火球爆射  全力輸出打斷她的蓄氣,只要累積足夠的傷害boss就會開始在地圖中心匯聚能量,發射無窮無數的火焰直接蒸發伊森。 這個型態的爆射沒有柱子可以躲,所以請全力輸出打爆她的蓄氣。 打爆她的蓄氣之後會回到地面型態直接進入黑暗型態 黑暗型態 難度:★ 其實就是地面型態的變種而已,只會尖刺連擊,跟地面型態一樣。 在准備沖刺的時候會在黑暗中顯現輪廓,這時候側身移動躲好順便攻擊就好了 黑暗型態結束後會直接在地面施展地面型混沌大爆射 請一樣躲好柱子從柱子空隙攻擊,大爆射結束後。 狂暴階段 這時候所有的型態都已經輪過一遍了,這時候的米蘭達會隨機變化成蜘蛛型態或是空中型態。 但是用用更快更狠的方式進行攻擊 最高下非常快非常狠幾乎完全沒有時間反應 請在這段時間處理好上面所有攻擊方式並抓准小機會大火力輸出攻擊 最終階段 在狂暴階段累積足夠傷害,最後會進入最終階段。 請准備好大傷害武器往她的腦門打。 累積到足夠的傷害才能避免米蘭達在這個階段做掉伊森。 來源:遊民星空

IGN盤點:遊戲史上最佳BOSS戰Top10 葦名一心僅排第四

今日IGN中國整理了遊戲史上最佳BOSS戰Top10。在遊戲的最後,與BOSS的決斗往往是遊戲落幕前的盛宴與高潮,IGN列出了有史以來最令人難忘、最考驗水平也最能抒發情感的十大 Boss 戰,這其中的 Boss 並非得是人盡皆知。以庫巴為例,他也許是遊戲歷史上最知名的最終 Boss 之一,但我們與他之間的決戰真能稱得上最佳嗎?IGN對此持保留態度。不過,他們確認為以下幾場 Boss 戰是值得載入史冊的最終戰。 10.主教——《輻射》 以口舌之利獲取勝利的方式在遊戲中依然屈指可數,這是相當可惜的。與某個手眼通天的敵人決戰是許多 RPG 遊戲的結束方式,盡管戰鬥過程不乏史詩感,卻始終難以盡興。但在《輻射》中以「嘴炮流」幹掉主教就尤為與眾不同了。這傢伙試圖將人類改造成超級變種人,以求在布滿輻射的廢土上生存下來,他對自己的哲思與大計引以為豪,乍一看似乎很合理,直到你發現了一個被主教忽略的重要細節:超級變種人是無法生育的。 我們不需要曠日持久的戰鬥,只需拿出這個簡單明了的事實,就可以讓這個由多個人類(每個都有著獨特且駭人的聲線)和機器組成的個體自殺。以腦力取勝,而非動武,這也提醒了我們在 RPG 遊戲中,選擇對話和揮動拳頭一樣管用。 9.母腦——《超級銀河戰士》 《超級銀河戰士》是一款可怕又孤獨的遊戲,而母腦正好是這兩大特色的完美寫照。這場 Boss 戰一開始很簡單,只需面對一些簡單的平台跳躍以及飛向薩姆斯的零散攻擊即可。但當母腦進入第二階段時,它的腦袋會長出兩足動物的身體,變得無可匹敵。薩姆斯被這個可怕的生物逼到絕境,只能跪在地上大口喘氣,迎接死亡。 千鈞一發之際,薩姆斯一直在獵殺的密特羅德幼體前來幫忙,吸乾了母腦的能量並傳遞給薩姆斯。在母腦殺死密特羅德後,薩姆斯以正義之怒和全新的超光束終結了這個怪物。這對於一款已經相當出色的遊戲來說實屬畫龍點睛之筆,也讓我們至今難以忘懷那聲尖嘯。 8.Jergingha——《神奇101》 說到 Boss 戰,Platinum Games 自然是業界翹楚,他們設計的創世神和參議院阿姆斯特朗 Boss 戰同樣可以輕易名列前茅。但名額有限,我們最終還是要在 Platinum 所創作的 Boss...

《惡靈古堡8:村莊》唐娜貝內文托BOSS戰攻略介紹

《惡靈古堡8:村莊》中的唐娜貝內文托BOSS戰是非常獨特的,因為並沒有正面戰鬥而是捉迷藏找東西的玩法,很多玩家都不太清楚唐娜貝內文托BOSS戰到底應該怎麼打,其實唐娜貝內文托的BOSS戰就是找到三次娃娃安吉,然後用剪刀戳娃娃,找到三次就打完了,更多如下。 唐娜貝內文托BOSS戰攻略介紹 唐娜貝內文托的頭目BOSS戰就是找到三次娃娃安吉,然後用剪刀戳,找到第三次就戳死了,然後幻覺消失,你其實戳的不是安吉,就是唐娜。 娃娃的三次位置第一次是在二樓的房間裡面,第二次是在客廳的落地鍾旁邊,第三次是在那個半開著門,但是進不去的門前。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》貝內文托BOSS戰娃娃位置介紹

《惡靈古堡8:村莊》中的貝內文托BOSS戰就是要你找到三次娃娃,但是很多玩家都不太清楚這三次娃娃出現的位置具體都在什麼地方,其實娃娃第一次出現是在二樓的房間裡面,第二次是在客廳的擺鍾旁邊,更多如下。 貝內文托BOSS戰娃娃位置介紹 唐娜貝內文托BOSS戰就是找3次娃娃,第一次在二樓的房間裡面,第二次在客廳的落地鍾旁邊,第三次在那個半開著門,但是進不去的門前,不是太難找,靠近還會有她特殊的嘿嘿嘿的聲音。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》村莊詭影難度米蘭達boss打法介紹

在《惡靈古堡8:村莊》這款遊戲中,有不少的小夥伴對於村莊詭影難度中的各類挑戰充滿了興趣。遊戲的最終boss米蘭達就更不用說了,難度相當驚人。這篇《惡靈古堡8:村莊》村莊詭影難度米蘭達boss打法介紹為大家帶來了米蘭達的超詳細打法,一起來看看吧。 村莊詭影難度米蘭達boss打法介紹 我是《惡靈古堡8:村莊》剛二周目結束的玩家 第一周目打困難模式 第二周目打的暗影村模式 第一周目在我自己武器幾乎都沒升級的情況下打困難模式打米蘭達打到有點心得 米蘭達這boss會讓人聯想到黑暗靈魂惡魔遺跡的那些混沌烈焰魔女 看到一些外國實況主沒有無限彈藥的操作打米蘭達還是挺吃力的而且還有點心態炸裂的感覺 大致上把這遊戲都摸的算熟了有點想付出點什麼覺得應該來寫點東西 不過暗影村難度好像海森伯格的坦克戰、克里斯流程那邊也都很不容易需要詳盡攻略 主要這是寫給第一周目玩沒有無限彈困難難度、暗影村難度打米蘭達苦手的玩家看的 暗影村難度的攻擊頻率會更狠 其實這個boss設計的戰鬥流程個人認為也設計的非常好 也是屬於不會太難只要有研究出一定攻擊規律和方式完家就能學會怎麼打贏她 真的打不贏她有幾個關鍵 1、火力不夠、槍法不准 沒辦法把每發子彈都轟在米蘭達的肉上的話子彈可以考慮多帶一點以防太多的miss 搖杆玩家在精準的打擊上會比較吃力 武器請在進場前先在公爵那邊升級攻擊力准備好 不需要的前期武器可以直接賣掉 2、對boss動作的流程還不太熟悉 有些攻擊方式沒有躲避或防禦好 手上握有的神水也不夠使用 消耗不贏米蘭達 3、已經熟悉了動作和流程但是沒辦法處理高壓期 這是我認為還滿關鍵的地方 請把你的單發高傷害武器(霰彈槍、大口徑手槍、狙擊槍、榴彈炮) 留在狂暴階段、或是蜘蛛、空中型態 趕緊輸出打入下一個階段 4、我前面消耗太多子彈也沒有錢沒有寶物可以升級裝備或買物資 太苦了、、、、我在想、、、、考慮重玩一遍??? 米蘭達的戰鬥大概是這樣 下面的分析大多都是靠印象打的 米蘭達的戰鬥有三個大階段: 戰鬥階段(先讓你隨著造成的傷害來認識她五個型態) 狂暴階段(米蘭達輪完5個型態後開始用高速模式大開殺戒) 最終階段(戰鬥尾末,累積夠足夠傷害的劇情殺) 【戰鬥階段】 米蘭達有四個型態變化: 地面型態、蜘蛛型態、空中型態、黑暗型態 【1】地面型態難度:★ ★ 算是最簡單的階段因為她的攻擊方式給的壓力較小 神水不夠的玩家請躲開這個型態的所有攻擊 把資源留給壓力大的型態 建議在這個階段先使用手槍等子彈量多的武器 1、尖刺連擊 保持距離攻擊→看到准備沖過來的動作立刻往旁邊跑閃掉→持續保持距離攻擊 米蘭達用他背部翅膀狀的六個尖刺像跳華爾滋那樣的華麗動作 (先擺兩個好看的動作之後)向你直直的刺過來後用尖刺砍你 總共進行兩段的旋轉尖刺近戰突擊,動作的音效提示非常明顯 只要你的距離離她足夠遠會有一個准備向你沖刺過來的動作 這個動作的前搖其實算大可以抓准時機攻擊她一次兩次 不要等她沖過來的時候再躲看她准備要沖的時候就要躲了 立刻往旁邊跑走進行閃躲 這時候應該還能往她身上開個幾槍 距離足夠近則會直接攻擊 2、柱狀沖擊波 保持距離攻擊→看到動作後立刻往旁邊跑閃掉→攻擊 米蘭達會把右手先往腰後移動然後往上甩 丟出噴發著、直線、窄扇形沖過來的黑色柱狀沖擊波瞄準伊森所在位置攻擊 丟完一道後可能會做一個小旋轉到別的位置然後再丟一道沖擊波 在與地面型態作戰的時候因為要躲避近戰攻擊,會與米蘭達保持距離 米蘭達再發射~沖擊波沖過來的時候好好躲好沖擊波 因為沖擊波是一個窄扇形的到底邊的范圍會比你想像中的還要大一點 請先躲避好沖擊波再進行反擊 3、地面型渾沌大火球爆射 看到她鑽下地柱子升起來→躲柱子後面→等她射完(會射好幾秒)→繼續保持距離攻擊 過一段時間 米蘭達會縮到地底下去 升起兩根菌絲組成的黑色柱子 再從地面的中心點鑽上來 全身充滿著火焰升出來對伊森發射無窮無數的火焰彈 這個時候需要立即躲到黑色柱子後面 沒有躲到柱子後面會直接被燒成泥 黑色柱子中間的縫隙也可以攻擊到正在放射烈焰的米蘭達 射完之後會米蘭達立刻回到地面姿態作戰 菌絲肉柱子會被米蘭達的尖刺攻擊破壞,破壞有機率會掉落彈藥 累積一定傷害量米蘭達會變化到蜘蛛型態 變化型態時秒數較長可趁此機會積極攻擊 【2】蜘蛛型態難度:★ ★ ★ ★ ★ 米蘭達會將自己翅膀上的尖刺巨化後以六個尖刺將自己提起來變成一隻蜘蛛 會使用巨大的尖刺腳和強大的移動能力對付伊森 屬於壓力最大的型態 因為接近速度快出招快後搖也短攻擊難以閃掉只能防禦格檔硬吃居多 請在這個階段速戰速決趕緊打入下個階段 1、大壓頂很好躲 看到米蘭達跳上高台有很短的攻擊機會→ 米蘭達要准備跳下來的動作時馬上跑遠→躲開後攻擊 米蘭達跳到後方的高台上 這時候使用後搖小的槍枝可以快速的攻擊一次 米蘭達要跳下來的時候的准備動作就要馬上開始長跑來躲掉大壓頂 米蘭達會用六根巨大的尖刺往伊森所在位置大跳壓下來 速度很快傷害很高防禦住了還是會進危險狀態 壓下來後米蘭達會進入後搖會有半秒到一秒左右的攻擊機會 2、近身大突刺 保持安全距離,請防禦 直接走路接近你或是你在她旁邊 她會直接用兩根最前面的刺來刺你 不要太靠近她就好請防禦 3、走路+踮步後接重壓突刺 請防禦 米蘭達會用小幅度(也許最多二段)踮步橫跳的快速移動方式接近伊森 然後最後直接跳向伊森身上壓去 速度很快也非常痛 因為踮步是前後左右都會的高速移動(左右居多) 難以預判的高速移動和高速的攻擊幾乎不可能躲請使用防禦 要躲的話需要很大的移動空間 4、六段攻擊最後接大突刺 逃跑距離太小請防禦 看她刺空氣接近時就開始長跑→聽聲音跑到她刺完最後那下大突刺→轉身持續拉開距離攻擊 米蘭達會用連環的突刺(視距離而定,最多我算是六段) 來接近伊森,最後會再用兩根直接刺你 最後的大突刺是會追蹤伊森位置攻擊的 如果覺得被接近的太近請直接轉身防禦大突刺那一下 可能因為跑不掉而被打到背後 要躲的話需要很大的移動空間 累積一定傷害量米蘭達會變化到空中型態 變化型態時秒數較長可趁此機會積極攻擊 【3】空中型態難度:★ ★ ★ 1、直線空中對地俯沖 幾乎不太可能躲掉,請直接靠反應防禦 在空中往地面方向直線俯沖後在飛高到你背後 前搖短傷害量極大 可以試著抓准機會在她要沖的時候側面方向閃躲 沒有防禦的狀況直接命中會直接紅血 2、三顆混沌大火球 射爆灰球或跑大距離躲火球 米蘭達會匯聚三顆灰色的球狀物 蓄氣完畢球狀物會變成烈焰火球立刻向伊森所在位置追蹤過來 可以在米蘭達還在聚氣三顆火球的時候射掉灰色球狀物 也可以選擇不攻擊火球,抓緊攻擊米蘭達的機會,攻擊後繞大圓圈跑掉躲開三顆火球的攻擊 聽聲音直到火球都打在地上了再繼續攻擊 3、空中型混沌大火球爆射 全力輸出打斷她的蓄氣 只要累積足夠的傷害boss就會開始在地圖中心匯聚能量 發射無窮無數的火焰直接蒸發伊森 這個型態的爆射沒有柱子可以躲 所以請全力輸出打爆她的蓄氣 打爆她的蓄氣之後會回到地面型態直接進入黑暗型態 黑暗型態難度:★ 其實就是地面型態的變種而已 只會尖刺連擊 跟地面型態一樣 在准備沖刺的時候會在黑暗中顯現輪廓 這時候側身移動躲好順便攻擊就好了 黑暗型態結束後會直接在地面施展地面型混沌大爆射 請一樣躲好柱子從柱子空隙攻擊 大爆射結束後 【狂暴階段】 這時候所有的型態都已經輪過一遍了 這時候的米蘭達會隨機變化成蜘蛛型態或是空中型態 但是用用更快更狠的方式進行攻擊 暗影村難度下非常快非常狠幾乎完全沒有時間反應 請在這段時間處理好上面所有攻擊方式並抓准小機會大火力輸出攻擊 【最終階段】 在狂暴階段累積足夠傷害 最後會進入最終階段 請准備好大傷害武器往她的腦門打 累積到足夠的傷害才能避免米蘭達在這個階段做掉伊森 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》最終BOSS母神米蘭達打法介紹

《惡靈古堡8:村莊》中的最終BOSS就是宣傳片中吸血鬼伯爵夫人口中的母神米蘭達,很多玩家都不太清楚這個米蘭達應該怎麼打,其實因為是最終BOSS所以錢和一些回復道具攢著也沒啥用了,相比打其他BOSS來說好打了很多,更多如下。 最終BOSS母神米蘭達打法介紹 在打最終BOSS的之前玩家攢的回復道具和錢都沒啥用了,推薦升級STAKE到滿級,然後買各種各樣的恢復道具,需要注意的是在受到攻擊的時候最好跑到安全的地方在用恢復道具,這個BOSS最大的優勢就是血厚。 然後是他的招式,當她飛起給小球充能的時候你可以直接使用槍打爆球或者格擋。 螢幕變成灰色想要閃躲最好一直保持側向閃避,這樣有幾率打不中你。飛行時盡量側向躲避,進入蜘蛛狀態之後盡量格擋,因為閃避比較難。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》克里斯BOSS打法介紹

《惡靈古堡8:村莊》中的BOSS克里斯全名克里斯·雷德菲爾德,在惡靈古堡系列很多作品裡都有出現,在本作中更是黑化成了BOSS,很多玩家都不太清楚克里斯BOSS到底應該怎麼打,其實在打克里斯BOSS之前最好把所有能撿的子彈和恢復道具都撿了,更多如下。 克里斯BOSS打法介紹 在跌入山洞之前最好把軍備箱的子彈和所有回復道具全都撿走。打的時候推薦一直站在他的左膝蓋旁邊,然後用突擊步槍打,雷射好了就用雷射,站在左膝蓋附近他的狼牙棒揮擊很容易躲,跳起來的話推薦跑起來閃避,幾次空襲之後基本上就打死了。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》海森伯格BOSS打法介紹

《惡靈古堡8:村莊》中的BOSS海森伯格是非常厲害的大錘墨鏡男,進入戰鬥之後還可以變身,很多玩家都不太清楚這個海森伯格到底應該怎麼打,其實打這個boss可以用槍打他身上紅色的點,向你沖鋒的時候可以用火箭筒把他打停,更多如下。 海森伯格BOSS打法介紹 海森伯格這個BOSS想要打可以用槍打他身上的紅色點,這會讓他出現硬直,他的沖鋒攻擊可以直接用火箭筒打斷,如果彈藥還沒裝好可以用防禦並向側方向移動,有幾率直接躲過去,沒躲過也可以擋一下不會掉很多血。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》螺旋槳BOSS打法分享

《惡靈古堡8:村莊》中的螺旋槳是一個比較特別的BOSS,它的弱點非常明顯,但是很多玩家都不太清楚螺旋槳BOSS到底應該怎麼打,其實螺旋槳BOSS的弱點就是身後背上的螺旋槳,直接用槍打就可以了。 螺旋槳BOSS打法分享 螺旋槳低難度比較好打,高難度有所不同,它的弱點就是背上的螺旋槳,直接用槍打就行了,不用打中薄弱點也能造成傷害,不過很低,而且高難度想要精準打中基本不可能,直接磨死他就完事了,唯一的好消息就是它的攻擊很好躲,不過也要注意自己的血線,盡量保證健康不要進入對方的秒殺線。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》烏利亞修BOSS打法介紹

《惡靈古堡8:村莊》中的烏利亞修其實就是非常一個拿著大錘的墨鏡男,也是侍奉母神米蘭達的貴族,還可以變身,想要打他需要先打一堆狼人如果有無限彈藥武器就很好打,打到一半烏利亞修就會出現。更多如下。 烏利亞修BOSS打法介紹 打烏利亞修需要先打一堆狼人,狼人打到一半BOSS就會出現,如果有無限彈藥武器就能好打很多,打他首先不要和他近身,一旦近身他就會很大機率使用旋風錘和蓄力錘擊,這兩招傷害很高,躲起來很難,所以盡量別近身,然後使用榴彈發射器和STAKE攻擊就可以了。 難度比較高的話建議打之前先存檔,死了就讀檔,如果不在意成就獎杯而且恢復道具不夠的話建議死的時候在game over的界面進入Duke』s商店買。 來源:3DMGAME