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《柏德之門3》BOSS戰攻略與劇情視頻合集

凱瑟里克1 凱瑟里克2-平衡 卡扎多爾1 卡扎多爾2-平衡 拉斐爾 格靈哥斯索姆 鋼鐵王座1 鋼鐵王座2-平衡 奧林1 奧林2 奧林3-平衡 來源:遊民星空

《黑神話悟空》線下試玩百足蟲BOSS戰演示

百足蟲1 百足蟲2 百足蟲3 百足蟲4 來源:遊民星空

《最終幻想16》BOSS戰會導致PS5過熱

《最終幻想16》是為PS5量身打造的一款RPG,由SE、SONY開發人員以及白金工作室合力開發。在發售前,SE推出了《最終幻想16》體驗版,雖然體驗版獲得了玩家的好評,但也存在一些問題。 最近Reddit上有玩家反應,在玩《最終幻想16》DEMO Morbo BOSS戰時,會導致PS5主機過熱,他只好關掉PS5讓其冷卻。 「DEMO真的很好玩,戰鬥非常流暢好玩,讓我很震驚。然而,當我正在與Morbol戰鬥時,突然收到了系統通知,說我的PS5太熱了,說我應該關掉它讓它冷卻。」 在這名玩家po出後,又有大量其他玩家留言反應他們也遇到了類似的問題。 無獨有偶,國外另外一個論壇ResetEra上也有玩家反應這一問題。這名玩家還稱他遊玩其他遊戲,比如《惡魔之魂》、《對馬戰鬼》、《最終幻想7重製版》登遊戲時都沒有遇到PS5過熱問題。 此外,《最終幻想16》的DEMO也未能一直保持流暢60FPS。 最近製作人吉田直樹確認《最終幻想16》將有首日修正檔,同時將通過不斷更新的形式改進遊戲的性能。 來源:3DMGAME

未來遊戲展:《墮落之主》新實機展示巨大BOSS戰

按照之前的承諾,CI Games在今天凌晨的未來遊戲展期間發布了《墮落之主》的最新實機遊戲演示,展示了遊戲中的雙重世界。《墮落之主》使用虛幻引擎5開發,這段預告片展示了遊戲的畫面和藝術風格。 《墮落之主》是一款類魂遊戲,基本上算是前作的重啟。雖然不知道為什麼到第二部作品就開始重啟,反正它就是重啟了,還起了個跟第一款遊戲差不多的名字。 在遊戲中,玩家可以通過各種選項完全自定義角色外觀,另外還可從九種職業里進行選擇。 玩家可以在單人模式或在線合作模式下體驗遊戲的劇情內容。 廠商承諾將為玩家提供快速、流暢且富有挑戰性的戰鬥系統,還將擁有史詩般龐大的BOSS戰。 《墮落之主》將於10月13日正式發售。 實機演示預告片: 來源:3DMGAME

6月11日《墮落之主》將展示巨大BOSS戰視頻

來自未來遊戲夏季展官方社交媒體的消息,CI Games宣布《墮落之主》將參加6月11日凌晨的未來遊戲夏季展。並且本次視頻會帶來遊戲場景和巨大BOSS戰的部分內容。 《墮落之主》是2014年遊戲《墮落之王》的重啟版,由CI Games 2020初成立的新工作室Hexworks採用虛幻5引擎開發,故事發生在初代遊戲1000年之後。遊戲講述了在相互交織的廣袤世界中的一段全新史詩角色扮演冒險之旅,並且將帶來遠超本體遊戲五倍的內容。 在經歷了難以想像的漫長殘酷暴政之後,邪神Adyr終於被打敗。但是諸神……並不會永遠沉寂。千百年後,Adyr復活在即。扮演傳說中的黑暗遠征軍,穿越生與死的國度,在這段史無前例的RPG體驗中,見證跌宕磅礴的頭目戰,挑戰應接不暇的高難度戰鬥,見證風格各異的角色,並沉浸於扣人心弦的細膩故事之中。你的傳奇將昭示光明……亦或是黑暗? 《墮落之主》將登陸PC、PS5、Xbox Series。 來源:3DMGAME

《臥龍蒼天隕落》BOSS戰通用配裝推薦

只化紅光,極限防性,最大化處決傷害。 具體配裝 武器武技不重要,但是必須是這把雙戟。 輸出詞條有無傷選無傷,沒無傷選處決。 武器用傷害反應,敏捷要a。 褲子和武器上要有防性詞條。 恩寵具體不重要,太上老君或者玉晨都可。 至少60點土保證化解後氣勢足夠多。 8點火用火煉七傷,其他點木沖面板。 其他詞條保證處決時BOSS身上有受傷加重自己身上有傷害提升就行。 二周目張遼打一下扣50氣勢。 來源:遊民星空

《臥龍蒼天隕落》BOSS戰與難點怪打法心得

張梁 不推薦中途補奇術buff,很容易被打亂節奏。 BOSS分為2個階段,人形態和妖形態各自一個血條。 人形態吃應急,可隨意被任意武器壓制的起不了身。唯一的危險點就是,挨打中突然身體冒紅後下拉錘子紅光然後上挑,如果不及時收到化解或者武器攻速太慢,很容易被一錘子打亂節奏。其他沒有什麼威脅。對了,二周目吃到一下紅光基本就死了。 妖形態紅光有兩種,一種有一定距離,揮舞手臂很好反,另一種沖刺揮舞手臂3次,每次攻擊都能被反到,但是對於具體把握時機有一些要求。如果不熟悉可以後撤離遠點。 普通多為二連和三件招式大開打合,遠程土攻擊格擋也會受到屬性傷害,上天下砸技能更是白給。 整體更像是一個基礎教學BOSS,無論萌新還是大佬都可以練習輕松解決。更是說明了本作人和妖的敵人應該怎麼應對。其實我覺得帶神獸的可以說是半妖了,比如呂布這種。 一周目第一次打BOSS下半血就可以進行劇情殺,請提前看教學指南學會如何召喚神獸。 朱厭(猴子) 一個大猴子,感覺是弱水?沒有什麼難度,紅光都是白給,普攻分為三下和兩下。招式大開大合。 還有雲哥幫忙,中期開始就是路上普通小怪。 封豨(野豬) 大野豬,弱火。沖刺紅光白給 唯一難點像人一樣行走雙腿著地然後下砸,這個招式不要看他身體紅光,等他站起來肚皮上的水晶發紅光的瞬間是一定可以反到的。 可以用火奇術,3點火屬性要求迸散炎咒,兩下必定上個紅buff出硬直。 完全沒什麼印象的BOSS 獓(牛) 水屬性,弱土。 傷害非常高,還帶走奇怪的觸手。招數很亂的感覺。 不知道是不是因為一身大小觸手。整體沒有太深印象。 絕對不是中招就死了甚至沒看清怎麼死的 能防禦就防禦,不要貪 紅光為左右觸手和角突刺。突刺不是太好化,感覺很別扭這個突刺。 建議打法土系8點,連山裂壁咒,這個技能是必須的很好用。無腦復讀,沒氣勢了就砍一刀,基本幾次就沒了。 張寶 甘道夫類型,主火系攻擊,建議帶上2npc群毆。 技能方面帶上3點水系的伏冰槍陣。只要現在這個范圍內,aoe的火圈直接水克火沒了,是燒不到的。 有印象的技能就是個普攻類型的大風車拿劍轉圈。 紅光是隱身然後出現沖向你,隱身了晚1秒化解白給的。 出小怪了建議切小怪。可以給自己上個木系攝活書吸吸小怪血,處決一口回的挺多的。 張角 真沒印象,應該是木系?弱金應該 直接不知道怎麼就打死了。 張讓 張讓本體是眼睛冒紅光,其他分身沒有。 木系?弱金。打法召2npc群毆。開局先打門口的不要往BOSS那沖。先清小怪,留下1個2個然後擼BOSS。小怪清完之前不會重新召喚。建議帶個青龍神獸和攝活術回血。 BOSS本身很弱。 重點:金系5點,爆裂毒咒。帶這個技能能極大的降低難度。該技能施法時間短,范圍大,用法打哪個就丟一個上去。現在毒圈里張讓的無論本身還是分身的雷電技能會因為屬性相剋制直接消失掉。 所以只要在毒圈里,除了紅光劍突刺以外是絕對安全的。 群毆張讓你保持毒圈,張讓的技能就一直相剋直接消失,完全沒難度。 呂布 火屬性 奇術帶:水12點出武器附魔,3點水系的伏冰槍陣。 神龍看個人喜好,感覺無所謂。二周目基本都是帶應龍。其他技能感覺不需要。布哥是一個標準的半妖型BOSS,擁有人形態的攻擊欲望和敏捷度同時和妖一樣硬直高得離譜。 呂布分為兩個階段,騎馬和被擊退下馬階段。開局呂布會騎著赤兔出現,一旦氣勢條被清空就會從下馬。過一段時間後重新上馬如此往復。 呂布BOSS戰整個流程很長,如何分配手中的藥瓶和避免被攻擊蹭血是獲勝的關鍵。 關於遠距離射箭:呂布在第一次下馬後(或者是其他條件待討論),射箭頻率會從1輪1次,變為1輪連續2次。血條變紅後,射箭頻率會從1輪2次變為1輪3次。同時如果呂布武器附魔火焰,射箭也會帶有火焰附魔效果。避免被射箭蹭血很關鍵。如果真的不行就在外面找一些怪死幾次,打著打著就會有人幫你復仇血瓶+1. 騎馬階段 遠距離射箭,防禦避免蹭血不再重復。 普攻騎馬到身邊蹭一下毫無危險。 紅光(重點):紅光分為2種,在近距離紅光只會跳躍下砸,另一種是騎馬突進。分辨方法很簡單:近距離紅光只會是跳躍下砸,動作方天畫戟會明顯的往下撐地一下然後跳起。 騎馬突進呂布會用方天畫戟在頭上轉個圈。兩個動作在靠近角色時,均會有一下停頓感,很好分辨。 兩種相同的紅光不會短暫連續出現,就是短時間內如果騎馬突進,下一個一定是跳躍下砸。但是如果騎馬轉了一圈回來,這時候就不一定了。 盡量保持冰屬性武器附魔,跳躍下砸紅光反到後直接接重擊,這個紅光化到僵直比較短,如果貪平A一下很有可能呂布騎馬潤走了。騎馬突進反到後,直刀可以平A3下接重擊。如果此刻武器保持有冰附魔,2輪反紅光就可以打下馬。 整個騎馬階段就這麼簡單。 下馬階段 赤兔會在場地圓圈邊緣一直轉圈,被撞到會有傷害(二周目一共600血撞到一下200血)。也可以蹭化解漲氣勢。 武器附魔必須打出寒冷debuff才會清掉呂布的火屬性附魔,而伏冰槍陣只要呂布踩到就會清空火屬性附魔。 呂布第一次下馬以後,一定會接一個武器火屬性附魔然後上跳下砸。 第一次下馬直接先使用伏冰槍陣然後武器附魔,氣勢用完了也沒關系,直接彈反接平A,打出第一輪反擊。 紅光 1、上跳下砸,一定會帶一片火屬性附魔。上跳技能都是白給,化就完事了。這個技能無論多遠呂布都會飛到你臉上的。可以3平A接重擊。 2、方天畫戟後拉,附帶火屬性附魔,然後沖鋒上挑,如果被反有很大可能接旋風斬紅光。這個技能要注意化了不要接平A,寧可少傷害不要多吃傷害,直接靠近接化解。另外這個技能跑的很遠速度很快,就是轉向有問題,可以直接橫向閃避呂布轉不過來。 3、方天畫戟旋轉一圈半接突刺。旋轉的時候感覺好化一些,突擊速度比較快,很難反應過來。也不是不能反,這個需要一些熟練度。推薦轉圈的時候化。 普攻方面,注意離遠了就射箭,參考上面。只要磨血手段。其他的有個敗給突進下砸隨便化。有多連,沒感覺有太大壓力。 時間流程較長,打法思路就是,避免自己被磨血,然後反紅光打重擊,絕脈絕死。 因為反射箭也會給氣勢條,所以基本上氣勢條應該是很充足保持在100的。沒事給自己附魔下補一下。別被赤兔馬撞到。 等著紅光來反復打就行了。伏冰槍陣因為前搖有些長,但是持續時間在奇術種算是比較長的,可以等著呂布來。一般在呂布射箭完以後同時倆人之間有些距離補一下。 不是太難的BOSS,打著算是比較舒服的 (未完待續……) 來源:遊民星空

《機戰傭兵6》將會富有挑戰 BOSS戰很有難度

F社在推出一款又一款出色的魂系遊戲之後,該開發商終於回歸到《機戰傭兵》遊戲,盡管《機戰傭兵6》的一些機制玩法和前幾部作品不同,但仍有一些設計理念被保留。 首先《機戰傭兵6》不是魂類遊戲,但確是一款富有挑戰的遊戲,製作人Yasutaka Ogura曾表示,這款遊戲的設計宗旨在於鼓勵玩家制定機甲,並利用大量選擇來找到解決問題的方法。《機戰傭兵6》依舊創造了一款對玩家提出嚴峻挑戰的遊戲,並同其他遊戲略有不同。《機戰傭兵6》最顯著的特點是利用零件組合來定製機甲,因此做出一些調整才是解決問題的關鍵。此外,《機戰傭兵6》的BOSS戰也是遊戲的一個亮點,正如玩家對F社每款遊戲期待的那樣。玩家需要了解BOSS的進攻方式,節奏,並採取最高的進攻方式,所以BOSS戰也將很有趣。另外,機甲特性也需要玩家配合近戰和遠攻,這使得玩家時刻保持警惕。 《機戰傭兵6》預計在今年發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC。 來源:3DMGAME

《臥龍蒼天隕落》顏良文丑Boss戰實機影像公布

《臥龍:蒼天隕落(Wo Long: Fallen Dynasty)》在台北電玩展特別直播節目中公布了顏良文丑Boss戰的實機演示影像,讓我們一起來看看吧! 顏良和文丑均為東漢末年武將,少年時便拜入袁紹麾下,互為義兄弟。遊戲中玩家在關羽的協助下挑戰妖魔化的顏良文丑,由於他們可以互相復活,所以玩家需要在相近時間內將其一同斬殺。 本作中將有多位三國時期的知名人物登場,以東漢末年的中原大地為舞台,動作上融合了中華武術精髓,另外還將出現中國神話中的怪物。玩家將化身無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日在PC、PS4/5、Xbox One、XSX/S平台發售,首發加入XGP,支持中文與中文配音。目前本作Steam版已經開啟預售,普通版售價298元,包含季票的豪華版售價447元,參與預購的玩家還可獲得多套特典戰鎧套裝獎勵。 來源:遊俠網

《魔咒之地》遭遇大面積外泄 甚至有最終Boss戰

和《戰神諸神黃昏:諸神黃昏》《寶可夢:朱/紫》一樣,《魔咒之地》也在臨近發售前遇到了劇透,大量遊玩視頻被提前發布到了網絡上。 媒體Eurogamer指出《魔咒之地》開場一個小時的視頻已經外泄。雖然之前已經預覽和討論過最初的遊戲玩法,但開發者通常會保留一些驚喜或關鍵故事時刻,他們不希望任何人在遊戲最終發行前體驗到這些內容。 更有甚的是,媒體DualShockers發現《魔咒之地》的最終Boss戰也被外泄到油管上。日前該視頻已經被開發商Luminous Productions以版權為由下架,但損害已經造成。 《魔咒之地》將於1月24日正式發售,登陸PC和PS5。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》發布巨牛傲因BOSS戰視頻

《臥龍:蒼天隕落》將於3月發售,今天(1月11日),媒體IGN帶來了一段與BOSS「傲因」戰鬥的視頻,一起來看看吧。 《臥龍:蒼天隕落》傲因戰鬥視頻: 傲因是中國古代神話山海經中的一種虛構的怪物,被描述成看起來像是氂牛一樣,長著四隻犄角,並且喜歡吃人腦的怪獸。在Koei Tecmo的遊戲《臥龍:蒼天隕落》中,我們可以看到它也使用了類似巨牛一樣的外形,並且擁有很長的毛發。 《臥龍:蒼天隕落》將於3月3日發售,首發加入XGP遊戲庫。 來源:3DMGAME

《暗邪西部》布魯赫怎麼打?布魯赫boss戰打法

布魯赫boss戰打法 布魯赫是第十章中的第二個首領Boss,初見比較容易翻車,但掌握規律後就很好打了。 Boss每隔一段時間會離開大坑並出現在車廂旁邊,這時它會開始蓄力,蓄力期間要用十字弩快速擊破弱點來讓它返回大坑,同時還要注意蓄力期間Boss會在坑里留下幾個假身追著主角,需要一邊調整身為一邊射擊,等Boss回坑後用噴子快速清掉即可。 除了召喚假身,Boss還召喚一些充電寶小怪,這時只有把小怪全部解決掉Boss才會回坑。 戰鬥分為三個階段,一階段主要是熟悉戰鬥節奏,二階段Boss會增加一個三血劍技能,注意橫向閃避。 三階段會增加一個場地轉圈圈的技能(找缺口躲傷害),個人建議還是開超載速度rush最好。 戰勝布魯赫以後,本以為勝券在握的傑西被變身的費里西提直接一記升龍擊飛,倒在地上不省人事…… 來源:遊俠網

《卡利斯托協議》怪物種類怎麼打?boss戰打法心得

boss戰打法心得 1、雪地關站立著很多冰雕,里面有活著的怪和完全凍死的怪,近身挨個砍很容易挨揍並且嚇一跳,區分方法是看冰雕腳部,腳部完全與地面冰凍成椎體冰塊的是死的,腳部沒冰凍的是活的,遠遠給他一槍引過來砍死。 2、寶箱怪,很煩人,不給東西就算了還躲不掉挨一口。區分方法是在寶箱兩步遠跺腳,如果自動朝著寶箱踩過去,那里面橫必有蟲子了,不需要開了。 3、黏在牆上的瞎子怪,不需要遠程打或者吸他下來,走近了他自己會下來而且也看不到你,但是不要靠的太近還是會吻你的。那一張章基本不需要開幾槍,小全靠背刺,大的掛釘牆。 4、藏在肉蛋里面的飛頭,嗷一嗓子飛過來顆腦袋咬人太嚇人了,但是你要是遠程全用手槍點掉大點的肉蛋,未免又太浪費子彈了。 區分方法,這個肉蛋視野超遠的,基本你看見他並且身體和他之間完全無障礙物就會飛過來咬你,所以轉彎或者下完台階十米外有一堆蛋的時候,你就走出障礙物兩步(讓你和蛋蛋們之間無障礙物)趕緊後退回去,飛頭就會觸發但撞到障礙物上沒咬到你,它會變軟悻悻的回去,然後你就知道哪個蛋是壞蛋了,一槍爆了它的蛋。 5、植物園出來去雜貨間時路過個全是樹的庭院,樹上有很多蜥蜴殭屍,在那嗚哇亂叫,但是樹葉太茂密你只能看到一隻,你不往前走它們也不下來。那沒關系可以朝每棵樹不同位置吸吸吸,吸過來一隻電棍超度,然後下一隻,本來它們埋伏你,結果被你各個擊破了。 來源:遊俠網

《暗邪西部》全BOSS戰及結局視頻演示

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《戰神諸神黃昏》各BOSS戰視頻合集

奧丁 芙蕾雅 雷神 海姆達爾 地獄犬加姆 荷瑞絲特&密絲特 尼德霍格黑龍 GNA女武神 食人魔格里拉 比約恩 來源:遊民星空

《戰神諸神黃昏》boss戰多嗎? boss數量介紹

戰神諸神黃昏boss戰多嗎 從泄露的影片中可以得知: 奧丁,索爾兩戰,海姆達爾,巨人,地獄犬,毒龍,兒子變的熊,雙女武神,芙蕾雅,大犀牛,還有飛龍,那個電龍。 這些是目前主線知道的boss,大小boss加起來大概10個左右。 小boss可能更多。 來源:遊俠網

《原子之心》10分鍾Boss戰演示 大戰機械球

以《生化奇兵》為啟發的FPS遊戲《原子之心》前不久剛公布了發售日,並開啟了預購。近日IGN獨家放出了本作一個Boss戰演示,長10分鍾。 這段視頻是由開發商Mundfish錄制,讓玩家對遊戲難度、Boss能力有了一個直觀了解。演示者在視頻中死了多次,可以看出本作的Boss戰難度不小。此外,視頻還展示了一些玩家可以使用的技能和武器,包括槍械射擊和斧子揮砍。 《原子之心》將於2023年2月21日發售,登陸PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One,首發登陸Game Pass。 「進入一個充滿奇跡和完美的世界,人類和他們的人工智慧創造物和諧相處…..看起來或許如此。 直接記錄這個欺騙性的烏托邦,探索一個扭曲的科幻世界,炸毀流氓機器人、巨型機器,甚至變種人。根據每個對手調整你的戰鬥風格,利用你的環境和升級你的裝備,在一個直觀、壯闊以及無情的戰鬥體驗中占據上風。如果你想揭開真相,你必須付出鮮血為代價。」 來源:3DMGAME

《蔑視》boss戰怎麼打?boss戰打法說明

boss戰打法說明 一階段 只需要圍著boss轉圈圈,等它第九發榴彈打完蹲下換彈藥時,給它身體兩側的弱點給予一次傷害,重復四次,左右各傷害兩次即可。(榴彈能夠穿過鐵籠的間隙對你造成傷害,榴彈傷害具有滯後性記住一直保持加速移動狀態)。 二階段 等它九發榴彈打完後,一段時間內它不會再使用榴彈對你造成傷害,這時靠近它的面前等它左手高抬動作出現後,中間的弱點會出現,重復傷害兩次即可。 記住靠近時它還會出另外一招近戰動作,這時中間的弱點不會出現,記得及時躲避,兩次傷害弱點後boss不會立即倒下,保持移動。 第二場boss戰使用打倒第一場boss戰獲得的榴彈器,打入它背後的彈藥儲備箱,便可達到一擊秒殺的效果。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》官方公布張梁BOSS戰實機演示

《臥龍:蒼天隕落》的試玩demo已於9月16日在PS5和XSX|S平台推出,相信不少網友已經體驗過了吧.今日(9月26日),光榮特庫摩公布了一段試玩demo中BOSS張梁的戰鬥演示,領略被張梁支配的恐懼。 《臥龍:蒼天隕落》試玩Demo已於9月16日上線PS5與XSS|X平台(將於今日結束),參與試玩的玩家只要通過體驗關卡即可獲得能在正式版中使用的裝備道具「臥龍兜鍪」,而通關的玩家還可獲得兩張精美壁紙。 來源:遊俠網

《瑪利歐+瘋狂兔子星耀之願》BOSS戰詳解演示

育碧今天公布最新視頻,展示《瑪利歐+瘋狂兔子星耀之願》對戰毛毛蟲BOSS的場景。在預告片中,我們可以看到全新星球。 在《瑪利歐+瘋狂兔子星耀之願》中,玩家將要與瑪利歐、路易吉、桃花公主、桃花瘋兔和路易吉瘋兔組隊,踏上銀河之旅,打敗敵人,拯救星耀夥伴。在探索星球的過程中,玩家將要揭開謎團,並完成各種任務。 這段BOSS戰演示配以解說,展示與憤怒的巨大毛毛蟲BOSS對戰的畫面。 演示視頻: 《瑪利歐+瘋狂兔子星耀之願》將於2022年10月20日發售,登陸NS平台。 來源:3DMGAME

《靈魂駭客2》BOSS戰視頻合集

R.S. 鬼神·建御名方 Kaburagi (未完待續……) 來源:遊民星空

《高譚騎士》7分鍾Boss戰 夜翼大戰小醜女

IGN獨家發布了《高譚騎士》小醜女Boss戰七分鍾演示視頻。在里面有《高譚騎士》遊戲總監Geoff Ellenor的解說,展示了夜翼和小醜女近身戰鬥的畫面。 小醜女揮舞一個巨錘和夜翼戰鬥,錘子可以向地面發出有指示範圍的炸藥,一段時間後會產生爆炸。而夜翼在戰鬥中可以靈巧地躲避小醜女的攻勢,同時發起攻擊,由於是冰屬性,他可以將小醜女冰凍住。 視頻: 《高譚騎士》現已送廠壓盤,將於10月21日發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《鬧鬼巧克力工房》新截圖與Boss戰背景音樂公開

《星露谷物語》製作人 Eric 「Concerned Ape」 Barone 在今日公開了新作《鬧鬼巧克力工房》的全新截圖,展示了遊戲中Boss戰的畫面,同時還放出了這段蜜蜂Boss戰的BGM,一起來聽聽吧! Boss戰的場地在一個巨型蜂巢內,Boss蜜蜂有著碧綠的眼睛和巨大的蜂刺,場地周圍還有一些卵,牆壁上有蜂蜜流出。而作者放出的戰鬥Bgm也很有《星露谷物語》的風格。 《鬧鬼巧克力工房》是一款RPG/模擬遊戲,核心包括收集原料、製作巧克力和經營商店,目前還在開發中。作者表示遊戲與《星露谷物語》有很多相似的地方,但更具有奇幻的氛圍。 來源:遊俠網

四人合力戰章魚《地球防衛軍6》公開Boss戰視頻

8月21日,D3 publisher在《地球防衛軍6》直播活動上,演示了一段四名玩家與BOSS戰鬥的試玩視頻,一起來看看吧。 《地球防衛軍6》BOSS戰視頻: 《地球防衛軍6》的劇情將承接上一代作品,本作中《地球防衛軍5》時代的地防軍已經處於主要戰鬥力近乎全失的慘狀,不過這破敗戰場上仍然有一名傳說戰士還在繼續同外星怪物英勇作戰,據傳將極有可能是引導之前大戰走向勝利的主人公「風暴1」。 《地球防衛軍6》確定與8月25日發售,登陸Sony PS4和PS5遊戲平台。 來源:3DMGAME

爺青回:《忍者龜合集》PS5版9分鍾Boss戰演示

PlayStationBlog網誌發布了一則PS5版《忍者龜合集》的Boss戰演示,讓人回味無窮,一起來欣賞一下。 《忍者龜合集》Boss戰演示: 《忍者龜合集》將於2022年登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch和Steam平台。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》新速通不到13分鍾:只與一個Boss戰鬥

最新的《艾爾登法環》世界紀錄為12分32 秒,速通者 Mitchriz 只需要與一個 Boss 戰鬥。新的「zip」和「meta zip」技巧可讓速通者在遊戲中瞬移,讓這樣的速通時間成為可能。上一次速通時長是14分8秒分鍾。 新的「zip」和「meta zip」技巧可讓速通者在遊戲中瞬移,讓這樣的速通時間成為可能。不到兩周前,速通時長還是 19 分鍾。 速通視頻: 【游俠網】《老頭環》12分鍾速通紀錄 為了成功,Mitchriz 將他的角色保持在一個格擋動畫中,並在背景中播放一系列聲音來引導他。當最後的嗶嗶聲響起時,他按下 W,他的角色便飛射出去,速度太快遊戲世界甚至需要一段時間才能加載出來。 「Zip」讓 Mitchriz 可以跳過所有林格雷夫地區,可以直接到達利耶利亞。當然,就像所有蘇童一樣,他拿到了凍殼斧,並直接通過傳送門到達了遊戲的後期區域。在以前的路線中,這才是速通真正開始的時候;在當前路線中,這是第一個也將是最後一個 Boss。使用「Zip」特技,之後所有的 Boss 都可以跳過,直到遊戲結局。 「好吧,一切都靠這個了,兩個 Zips。」加載螢幕將他帶到遊戲的最後區域Mitchriz 說道。 憑借非常精準的定位和保持足夠幀率以使 Zip 可能的 PC,他來到了最終 Boss 前的台階上。他沒有穿過最終...

《艾爾登法環》尊貴者的英雄墓地BOSS戰開啟方法介紹

《艾爾登法環》中的很多英雄墓地的設計都是非常獨特的,尊貴者的英雄墓地就是其中一個,而這個墓地BOSS戰的開啟方法就是在一個開闊地會遇到一個黑影小精英怪,需要把它擊殺才能夠打開BOSS戰的門。 尊貴者的英雄墓地BOSS戰開啟方法介紹 正常推進走到如下圖此處會有一個黑影小精英怪,需要將其勾引到下方閘刀後的發光法陣中,將其擊殺即可打開boss房的大門。 來源:3DMGAME

華麗酷炫 血脈僨張《艾爾登法環》超酷BOSS戰合集

魂系開放世界大作《艾爾登法環》將於今日正式發售,相信很多同學都已經迫不及待了吧!我們都知道,魂系遊戲的一大特色就是它精彩的BOSS戰。FromSoftware在BOSS戰上傾注了大量的心血,無論是BOSS酷炫的造型、BOSS各階段的殘暴形態、BOSS令人生畏的攻擊,還是大氣磅礴的管弦樂配樂,都讓魂系遊戲中的BOSS戰令人血脈僨張,印象深刻。 小編今天為大家奉獻了一組《老頭環》中的精彩BOSS戰演示,其中包括:「大樹守衛」、「拉塔恩將軍」、「褻瀆神明的Rykard領主」、「Zamor的古代英雄」和「Morgott的預兆之王」。 通過這些BOSS戰演示,大家既可以感受到《老頭環》那充滿魅力的BOSS戰,也可以從中學習到一些擊敗BOSS的技巧(這作法爺看起來很強啊!),希望大家能夠喜歡。廢話不多說,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】「大樹守衛」(Tree Sentinel)BOSS戰 視頻截圖: 【游俠網】「Morgott的預兆之王」(Omen King Morgott)BOSS戰 視頻截圖: 【游俠網】「Zamor的古代英雄」(Ancient Hero of Zamor)BOSS戰 視頻截圖: 【游俠網】「褻瀆神明的Rykard領主」(Rykard Lord of Blasphemy)BOSS戰 視頻截圖: 【游俠網】「拉塔恩將軍」(General Radahn)BOSS戰 視頻截圖: 來源:遊俠網

《星之卡比:探索發現》Boss戰演示 女幹部「卡羅琳」

《星之卡比》日文官推公布了一段《星之卡比:探索發現》的Boss戰演示,卡比戰鬥的對象是野獸軍團幹部「卡羅琳」。《星之卡比:探索發現》將於2022年3月25日發售。 「卡羅琳」Boss戰演示: 野獸軍團的幹部「卡羅琳」會跳到柱子上不斷發射炮彈攻擊,總之先躲開吧!從那麼高的地方被攻擊的話會手足無措的……該怎麼辦呢?卡比。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《星之卡比:探索發現》新遊戲截圖 野獸軍團Boss戰

美國任天堂近日又公布了《星之卡比:探索發現》的新遊戲截圖,這次展示的是遊戲內的「野獸軍團」Boss戰畫面。《星之卡比:探索發現》將於2022年3月25日登陸任天堂Switch 「這些Boss十分厲害,使用卡比強大的復制能力將他們擊倒!」: 《星之卡比:探索發現》是《星之卡比》系列的首款3D動作遊戲,最新作的舞台是融合了文明和大自然的未知「新世界」。吸入,吐出,飛翔,復制,在有立體縱深的3D關卡中,使用卡比的熟悉動作自由地來回探索冒險。 來源:3DMGAME

《往日不再》前製作總監:對遊戲最終品質和boss戰失望

索尼為玩家帶來了《戰神》《神秘海域4》《地平線:零之黎明》等口碑極佳的作品。但並非所有遊戲都能獲得此種贊譽,其中口碑褒貶不一的就有《往日不再》。 《往日不再》前任製作總監Jeff Ross在一次采訪中也透露了開發過程的不易和他對遊戲最終品質和boss戰的失望,在前段時間里,他一直對《往日不再》受到的評價和銷量直言不諱。 他在接受媒體采訪時表示,遊戲中的許多Boss都設計得很糟糕,並且特別提到了反派之一Skizzo(麥克副手、殺害鐵漢麥克的人),用他自己的話來說是」可怕的「。 考慮到團隊所面臨的種種限制,他還表示編寫遊戲的AI腳本也是一個巨大的挑戰,尤其是在氛圍營造方面。其它因素也包括影響了遊戲整體開發節奏的預算等,並且遊戲的所有過場動畫和配音都是在製作初期製作完成的,他們必須以某種方式把它們應用到遊戲中。這其中包括非重拍或者是為了遊戲製作而削減的內容,這反過來又影響了BOSS戰部分。他指出有些內容並不好玩,設計的太簡陋,但是團隊還是要把它們與整體劇情相結合。 Ross表示,如果有機會,很多不好的地方都可以在續作中改善。然而鑒於Ross已在2020年離開Bend Studio以及索尼對繼續開發這個IP作品不感興趣,玩家玩到續作的可能性並不大。 來源:遊俠網