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《暗黑破壞神4》召喚流法師Build搭配攻略

使用的簡單困難來回刷的機制打不同的BOSS的。 要不是第二個和第四個(簡單模式)剛到的時候第一條血都沒被打掉,感覺還能繼續穿。 bd思路是純召喚,基礎和核心隨便點點湊數,冰刀的附魔,10+了之後直接開始無限火力,要不是這BOSS動來動去的,傷害還能再上一層。 沒有關鍵裝備,就用了通用增傷:有盾時增傷62%,對不可被阻擋增傷44%,站著不動最高30%。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神4》寒冰法師Build搭配攻略

核心技能寒冰碎片,單體輸出極高。冰戲能上易傷是我覺得比其他技能更優秀的地方。雷和火也都試了就覺得不好用。 本技能最關鍵打冰凍+25%傷害。本套搭配易傷100%存在,能增加30-50%不等的傷害,配合裝備詞條有屏障+30%傷,已經能達到100%的贈傷,所以傷害非常高的,而且打冰凍怪100%彈射(既變成aoe群體技能),而有屏障的時候,視所有敵人為冰凍。 所以只要有屏障,那麼就持續100%贈傷,且彈射。 其次這3個技能必須要一起講。 帶霜凍,為了控制,凍結,增傷易傷。而且殺掉凍結的敵人-冷卻,=6秒一個群冰凍。 冰刃,神技,是召喚物,且自動跟蹤上buff,並且可以減cd!我自己帶著大概實際也在6秒放一次。因為我們易傷很好上,冰刃打易傷敵人a一下減1秒cd,配合天賦可以給其他所有技能-0.5秒,而且冰刃可以存在多個。 最後天賦點出放帶cd技能就有盾。持續5秒。所以放一個技能就有屏障,有屏障就能增加輸出,而且是無限盾。還能保證在打BOSS的時候的存活。因為身上會一直有盾。 核心技能就這些,其他可以看喜好帶,我帶的暴風雪,主要是帥而且好風箏BOSS。 這個裝備如果能打到更是錦上添花。我20級打世界BOSS的時候,一個碎片最高打300,一詞就是1500,一管藍放5次,然後等回藍。 而且這套控制極強,打其他BOSS,非常容易打倒地。 BOSS下面有個黃條你一直放控制技能,條子會長,長滿了BOSS就會倒地。 因為等級太低技能點不夠,藍量回復肯定瘦解決不了的,我這套一路打過來,沒藍的時候等回藍就好了因為一直有盾也不會死。 然後實在想多點藍,那麼就是把冰霜新星換成寒冰盾,開盾藍回復+25%,其次裝備詞條選擇減少藍耗和增加藍上限的,這些都得看運氣,暴風雪放一個也可以減少藍消耗10%可以疊加。還有天賦里增加9法力上限,需要3個技能點,我感覺不值。 還可以優化一下就是暴風雪不帶了,帶寒冰甲,這套核心就是觸發甲+寒冰碎片,暴風雪本身是需要消耗資源的技能和寒冰碎片槍資源,而且作用不大。 但是感覺沒有暴風雪沒有靈魂,看自己選擇吧。最優搭配就是寒冰碎片+霜凍新星+寒冰甲+大招(大招感覺也很垃圾,純刮痧的,我這里就是藍空了開大回藍)。 來源:遊民星空

《江湖十一》降龍十八掌Build搭配思路講解

版本答案:降龍十八掌!遊戲也明明白白的告訴你了:蓋世降龍,天下第一! 看山有三重境界,這個遊戲武功也是三重境界。 1.剛玩的時候發現武功還能參悟進修,於是覺得參悟就可以了。 2.後來發現也看到攻略,武功可以互相疊加威力,在座的各位無論群還是貼吧都是這個段位,我也以為啊劍法可以互相疊加必然牛逼,攻略也說什麼天劍訣➕天一最好,還有什麼斬龍刀法流,呵呵。 3.武功威力真的需要那麼多疊加嗎?不,不需要,一個降龍就可以玩出各種流派,專精,專精,天下武功唯我神龍! 我在修為2千多一點的時候,屬性點剛到4檔,降龍就已經2萬的傷害,同期我過度的大力金剛掌只有5千,同樣是虐菜,你們需要幾回合?我金剛掌一招秒菜雞的幾率都極低,但是降龍不需要,也不要破綻,實力低的直接秒!!!這也是我給大家介紹的第一個降龍玩法:一招流! 降龍第一掌:潛龍! 老手應該知道有一個虛空劍法很變態,可以rou一招,但是降龍也可以做到且能做的更好: 潛龍勿用一招流:降龍➕不動拳。 不動拳是紫色武功,增加一擊制勝機率,降龍的爆炸威力➕高機率➕不動,逆一檔實力也能一招秒殺!這可不是什麼虛空劍法能做到的,僅憑這個就已經天下無敵了!同修為下我有更多的修為點可以學習更多內功以及參悟,威力只會更高! 覺得這個不夠?沒關系,我們專精,修為點多的是,降龍第二流:擊傷流:降龍➕百丈擒拿手➕冥靈掌➕白骨穿心。擊傷率加成高達45%,同理高威力下的擊傷幾乎是百分百!哪個流派能這麼玩?我這加成也是同掌,你用劍學這個,還要不要其他武功疊加威力了?特別是劍法還要學一大堆進行疊加,但是威力依然呵呵。 降龍無與倫比的優勢可太多了,非常容易拿到,修為無限制,契合與不契合順手選擇的事,同比學其他武功進行疊加,直接參悟威力更加直觀且不輸疊加,大多數武功也是想下疊加,向上疊加的也就幾個,其他的要麼搭配固定心法,要麼要求名器,繁瑣且無用,什麼天劍太極斬龍刀,他們的基礎威力在降龍面前就已經是弟弟,全是靠連招磨傷害,什麼?高消耗?降龍第三章:內力無限連招流! 降龍獲取2個辦法 1,主線過完第3章,認識丐幫幫主:杜拜啵,做完他的支線任務(全是跑腿),自動開啟河南的秘寶,秘寶需要打到二層才會給,需要4檔實力。 2,偷學:高悟性下才會出現偷學選項,應該是要92悟性,不要急,任務會給你大量的悟性,多讀書再給大量悟性,這時還不夠?臨時悟性拉起來,臨時悟性的加成辦法也很容易,老手應該知道。前期第二年的時候悟性其實就能快破百了,這還是沒有特意去練悟性! 為了增加證據上圖,這里用的一個主播的圖,拉臨時狀態到1檔實力,做支線任務打無名,打不過!看威力才9千左右徘徊 其實這個數據是正常的,我的絕頂大力金剛掌有全套的少林武功加成,也在5千徘徊,但是檔才5檔實力, 降龍的威力破2萬,輕輕松松,打無名,4檔屬相就能秒! 降龍終極搭配 武功 太祖長拳,降龍神功。 內功 1太祖心法(上乘), 2混元功(上乘,增幅) 2元氣聚頂功(上乘,一擊必殺) 3虛空極意功(絕頂,破綻,一擊必殺,核心)(或者用封天擒龍功代替也行,橙色) 4重陽心法(紫色) 補充:前期為了加屬性當然也可以學其他內功,後面根據性價和參悟點比慢慢遺忘就行,推薦1腰馬2督脈加成最多的,其次氣量與調息屬性,其他的不推薦 輕功 飛檐走壁(上乘,一擊必殺)疾風步伐也可以 驚雷步伐(上乘,擊破幾率)好像可以直接買的,在福州與漳州之間靠海,發光,有個隱藏商人秘境,很多輕功類似。雲垂身法可代替 神行百步(橙色,增幅,躲避) 參悟 懟攻擊 副1:無論內功身法,越後期越少越好! 副2:屬性值各個城市的爭鬥都會給你很多很多經驗,升級很快的,所以不管你是什麼流派,內功身法只關注腰馬,督脈的加成,其他加成都是虛假戰力。 副3:內功面板屬性是限制屬性不是加成屬性,所以不用特別懟,內功屬性優先氣量跟調息,這是論劍持久的關鍵屬性,但其他沒什麼用。 副4:如果打暴擊流,順便關注神來屬性與下盤屬性,下盤可以增幅輕功的效果,輕功有很多一擊必殺的增幅! 副5:興趣愛好屬性:開局其實推薦毒,飲酒,書畫!除了這幾個其他屬性一天就能刷到破百。。。比如關撲,1回合都不用就能上200。。。樂器演奏,詩詞書畫讀書,做飯狂刷烹飪等等,特別容易! 副6:閱歷屬性:算了不說了,也特別容易刷,沒什麼用,也就我剛玩的時候覺得涵養魅力不好升。 來源:遊民星空

《江湖十一》兩儀八極斬龍刀Build搭配攻略

玩了個棍子檔,之後又鑽研了一下刀法,分享給大家。 刀法打法 兩儀刀法,八極刀法,斬龍刀法無限連。 兩儀刀法 主用招式為攻擊招式【混沌刀破】,防禦招式【四象風斬】, 其中【四象風斬】只作為防禦配招使用,不是主要招式, 故而兩儀刀法須全部進修攻擊加成。 兩儀刀法修煉滿後會提升自身70%的攻防威力,並且為八極刀法提供30%的攻防威力。 八極刀法 八極刀法作為兩儀刀法的進階版,它的屬性加成不算多, 但是他會為兩儀刀法提供50%的攻防威力,為自身提供40%的功法威力, 同時為斬龍刀法提供40%的攻擊威力。 和兩儀刀法一樣,在bd中我們使用八極刀法的攻擊招式【氣轉八方】【泣血沖影】, 配一招防禦招式【刀揚凌霄】補充防禦招式槽位, 其中【泣血沖影】也可以被【回龍逆閃】觸發連招效果,連招效果為【擊破破綻】, 然後接上【刀揚凌霄】達成連招,用來過渡cd,之後攻擊回合繼續出破綻招。 斬龍刀法 修煉屬性: +15%擊傷幾率,-30%的內力消耗,+26%的擊破幾率,這幾個都是武功套路加成。 自身攻防招式威力+40%,+4意志+4決斷+5督脈+5使刀,屬性是非常不錯的,也蠻適合作為殼子。 下面說一說斬龍刀法的每一招: 【回龍逆閃】,唯一的防禦招式,招式意圖是【破綻守護】,它是整套bd里最重要的一招,不要隨便使用。 因為【回龍逆閃】的連招特技為【回龍逆閃冷卻歸0】,並且他可以被【混沌刀破】【氣轉八方】【流星爆炎】激活, 這樣我們的套路就很明了了,先用這三招打破綻,然後接回龍,將冷卻歸0,然後接回龍後續的連招,打完之後繼續往復,達成無限連。 【流星爆炎】高威力的擊破招式,沒什麼好說的。 【悲鱗火煉】經脈擊傷招式,非常好用,積累優勢被【回龍逆閃】觸發,連招特技為內力消耗-90%。 【怒斬炎龍】擊殺致命招式,建議進修為【一擊制勝】效果,連招效果為威力增幅60%,是我們的終結技能。 【橫掃千虹】一擊制勝,連招效果為-90%的內力消耗,也是我們的終結技之一。 這樣我們的一套bd就出來了,殼子使用【斬龍刀法】,契合需要武器稱號【屠龍】,鞋帶效果+10使刀,建議使用【屠龍苗刀】增加傷害。 契合效果:擊破幾率+50%,鎮定+20。攻擊槽位5,防禦槽位3,技能槽位3(已經進修)。 這里可能有人說用【烈日狂刀】的殼子更好,確實,各有各的好處,烈日狂刀的殼子擊破比較少,但是加傷害和致勝幾率, 需要搭配破綻加成的功法,而斬龍刀不需要搭配破綻加成功法。 還有一個原因,我比較喜歡原汁原味,兩儀八極斬龍刀是一套江湖刀法,烈日狂刀是烈日教的刀法,我一向不喜歡混搭,沒那味。 招式 起手招式 【混沌刀破】擊破破綻 【氣轉八方】擊破破綻 【流星爆炎】擊破破綻 接續招式 【回龍逆閃】本招式冷卻歸0 後續招式 【悲鱗火煉】擊傷經脈,擴大對招優勢 【怒斬炎龍】一擊制勝,連招威力增幅60%,嘗試擊敗對手 【橫掃千虹】一擊制勝,嘗試擊敗劣勢的對手,但是因為沒有威力增幅,所以更多用於擴大優勢 【泣血沖影】擊傷手臂(可進修為擊傷腰腹),主要對抗刀劍類對手,後續可接連招【刀揚凌霄】作為防守 【陰陽天水】兩儀刀法的一招特技為擊破破綻的招式,但是沒有後續連招,不建議搭配 第四回合防守招式 【四象風斬】破綻守護,兩儀刀法的一招,這是我們最弱勢的時候,建議搭配躲避類輕功 內功選擇 【點蒼心法】必學,可以加成我們兩儀刀法50%的攻防威力,同時技能為+50%和+15%破綻,非常好用。 【劈金斬鐵功】刀斧類必學內功,+90%的刀斧招式威力。 【太祖內功】湊數的。 【玉尺神通】兵器類專屬橙色內功。 還是說一下,我這個人講究盡可能的原汁原味,所以【弈王功】【赤烏頂天功】不會出現在這個bd里,當然你自己玩的話沒那麼多講究,可以都學習。 輕功選擇 【疾風步法】【擎雷樁】【擒龍】這類加成致勝幾率的學一個。 其他建議學習躲避類技能的輕功,來渡過我們防守回合的弱勢期。 不學習任何擊破加成類的功法,因為殼子自帶+50%的擊破。 最終bd 進修:三種刀法全部只進修攻擊,斬龍刀法【怒斬炎龍】特技改為一擊制勝,斬龍刀法招式槽位。 攻擊 【氣轉八方】【混沌刀破】。 【流星爆炎】。 【悲鱗火煉】。 【橫掃千虹】。 【怒斬炎龍】。 防禦 【回龍逆閃】。 【刀揚凌霄】。 【四象風斬】。 技能 劈金斬鐵功【劈金斬鐵】。 靈足功【靈蛇閃動】。 飛檐走壁【飛檐決勝】。 來源:遊民星空

《暗黑3 奪魂之鐮》聖教軍火拳Build解析

<p沒有妖邪,沒有物理裝,這兩天的遊戲過程十分痛苦,直到今晚嘗試貼吧湛藍七三九的黑光+火天拳+火勇士,然後8秒爆死T5三波精英,我忽然又看到了曾經的天譴騎士的影子。 <pBD的原理是通過高頻率的傷害觸發火系勇士的DOT疊加,火阿卡拉特的技能描述寫得非常別扭「當你造成傷害時大高達會在三秒內對敵人造成460%的火焰傷害」,實際效果其實是變身期間每次傷害都能觸發460%,這些460可以疊加,每1秒清算一次DOT傷害(之前誤以為3秒一清算)。 <p說到觸發,大家都明白怎麼回事了,火勇士的機制就跟204無限天譴一樣,只不過以前觸發減CD現在則直接觸發傷害。 <p而每一次清算能造成多少傷害呢? <pT5難度下、挑電+火拳、無元素加成的時候是4000W一跳,BD發掘者50%火傷在T6精英能達到1E一次。 <p1Ex20秒,光自爆就有20E傷害,加上黑光提供的1000W一發的火拳,可說十分恐怖 <p這個傷害略高於204的天譴,但考慮到3秒一次,總體效率是要低於無限天譴,但依舊是非常不錯的輸出手段,T5下三波精英拉起10秒內爆死毫無難度。 <p根據飛鳥大家的測試,在同等元素加傷情況下,這個體系的傷害並不俗於妖邪三光。 <p贊美阿卡拉特! <p優選武器:黑暗之光 <p優選裝備:六件套、四件套 <p必需技能:火勇士、火拳、挑電 <p推薦技能:聖炎、越挫越勇 <p被動方面,防禦向選擇怒回血和春哥,攻擊向選擇寶石之力神聖使命來堆積面板,個人推薦常駐一個春哥,因為火勇士需要貼臉輸出,一次春哥+五秒無敵能夠彌補高難度的地板傷害帶來的刺痛,同時也復原了204hit流勇士的完全面貌。 <pBD的傷害原理主要是通過火拳的高速連發來製造高hit,用3秒一次啊的勇士自爆來輸出傷害。 <p火拳是最適合這BD的技能,目前暫未有任何技能的hit數能超越它,千萬不要更換!挑電的觸發系數大不如前,但聊勝於無,同時又能起到回怒作用,可為火拳連發提供動力,所以也是推薦必帶。 <p有六件套的玩家可以選擇聖炎結界、挑電來增加hit數,四件套以上的玩家是比較適合這BD的人選,因為耗怒直接影響火拳數目影響hit數,無套裝的人可以通過帶上炫目和律令來補充怒氣。 <p越挫越勇提供高難度的輸出環境,由於技能需要貼臉,很多時候不得不踩着刀山輸出,一次死後加狀態復活是必不可少的泡麵伴侶。 BD優勢: <p1、幾乎無門檻,任何一把武器都能一定程度地發揮該BD的作用,只要攜帶適當的怒回手段技能滿足火勇士的輸出環境,不像過去的天譴和三光需要特定武器支援; <p2、超高輸出,飛鳥同學已經做過理想環境橫向對比,輸出與三光持平甚至略超; <p3、成長平滑,隨着裝備的累積,這個BD可以明顯感覺到自己的成長。 <p4、同時造成單體和AOE的超高傷害,與204不同,這個BD對付單體時一樣有效!完美解決了204的單體便秘情況; <p5、懷舊; BD缺陷: <p1、輸出環境不佳,需要貼臉,對上高難度地板怪和愛跑的怪會產後抑鬱; <p2、脆身板,雖然205buff了逗教軍的減傷,但地板技能獲得的buff更多,配合第一條可以發現,火勇士的生存環境很糟糕,T5後需要鋼甲或越挫越勇配合; <p3、畫面炫眼,抖動過多,傷狗眼; <p4、對變身有所依賴 BD1:阿修羅 <p1、聖炎結界;2、挑電;3、天怒;4、律令爆傷,右鍵火拳左鍵火勇 <p被動:虔信或天堂之力、怒回、寶石之力、越挫越勇 <p火勇士的完美狀態。在高難度下,幾乎沒人能抵擋住洪水般的傷害,越挫越勇就是要死而後生,利用第二條命的五秒無敵繼續廝殺敵人! BD2:火武神 <p1、聖炎結界;2、挑電;3、天怒;4、律令爆傷,右鍵火拳左鍵火勇 <p被動:虔信或天堂之力、怒回、寶石之力、神聖使命 <p全攻擊技能,適用於T4以下、4件套以上和對自己硬度有信心的人,這無疑是理想狀態下該BD傷害最高的狀態,聖炎、挑電和天怒帶來大量hit數,為火勇士的自爆產出帶來毀滅性傷害。 <p當硬度、回怒耗怒達到一定程度時可考慮的最佳組合。 BD3:鋼炎 <p1、聖炎結界;2、挑電;3、鋼鐵之甲;4、律令爆傷或減耗,右鍵火拳左鍵火勇 <p被動:虔信或天堂之力、怒回、寶石之力、越挫越勇 <p加強防禦的選擇,這個BD與204幾乎是一樣的,抽筋自爆輸出,然後覆蓋鋼甲免傷。由於205後勇士自帶免控,所以可帶7秒甲提高覆蓋率。 BD4:均衡教徒 <p1、聖盾炫光;2、挑電;3、天怒或鋼甲;4、律令爆傷或減耗,右鍵火拳左鍵火勇 <p被動:虔信或天堂之力、怒回、寶石之力、越挫越勇或律令無疆或神聖之力或其它 <p適合裝備不太完美的人(比如我),在沒有六件套之前,每次變身至少要面臨約40秒的空檔,這時就需要有合適的技能組來應對現場,炫光和挑電配合減耗,可以為火拳常規輸出提供動力,天怒可提供額外的輸出支援,高難度下可選擇鋼甲彌補逃跑時的失誤。 <p聖光燒盡一切! <p205公布時曾十分納悶,暴雪的臨時工也腦殘得跟拳頭一樣只會一刀切麼?現在看來,我完全是杞人憂天,暴雪很好地總結了hit勇士的特徵:無限天譴、貼臉、高怒氣輸出賺取高回復,簡化(拯救)了我們的斷指部分,同時閹割了天上天下唯我獨尊的傷害,保留了核心的高hit帶來高收益。或許我們已經不能T6一拖三,但至少還能感受到伴隨了我們一個月的阿卡拉特之魂。 <p希望暴雪不要在一周後舔着臉宣布現在的火勇士是bug,那我就真不玩了... <p應要求更新硬件圖: <p這是我自己單刷T6的BD和配裝,我裝備很差,全身0元素加成,身上壓根沒什麼可看的裝備,一趟T6約15分鍾,遇到怪物密集和怪不亂跑的圖可壓縮數分鍾,圖運不好的話近20分鍾。 <p身上帶着四個洗澡項鏈,隨時換裝應對T6的超高地板傷害。 <p下面說一下我的技能使用節奏: <p一般小怪群-開律令,火拳直轟,空怒先挑釁後炫光; <p強勢小怪群-開鋼甲接近,律令後火拳,其他同上,但強怪大都殺不死,這時不必戀戰,沒技能就跑,挑釁和炫光數秒就好,邊走邊打; <p弱雞藍精靈-用對付小怪的方式hit&run,保留勇士以應對不測; <p強詞綴藍精靈-鋼甲接近後開勇士、律令開轟,除非是太能跑的跑酷怪,不然不出10秒藍精靈已經灰上天了; <p金閃閃-不論詞綴直接鋼甲接近開勇士,隨時調整位置貼臉,除去護盾怪偶爾會開天窗,其餘沒有任何金閃閃會在勇士結束後還活着,大部分都在10~15秒之間解決。 <pBOSS-直接勇士,CD完後活用鋼甲保命、挑釁打斷、炫光控場,等待勇士CD後再輸出,一般兩至三次變身能結束戰鬥。 技巧部分: <p許多人提問的生存部分,我是通光360度炫光、挑釁和鋼甲來解決的,這是我個人累積的一些技巧,如下: <p1、T6的傷害遠高於之前的難度,因此鋼甲是必需品之一,我選的是7秒鋼甲,為的是提高免傷覆蓋率,尤其是大招期間需要站擼,鋼甲至關重要。在技能空檔期,它也是十分必要的保命周旋之策; <p2、活用挑釁,大部分人可能覺得挑釁不過是個回怒和hit技能,實際不然,挑釁能夠打斷怪物的施法動作,比如A1小錘哥的掄錘擊退、屠夫的擊退等需要吟唱的動作,強迫它對你發起平A,相比之下,平A可比施法後的動作傷害低多了,因此我將挑釁也視為一個兼顧防禦的技能,當你熟知怪物的動作時,在合適時機發起挑釁是救人與水火的神技; <p3、活用炫目,炫目大都時候與挑釁一樣,被輕視為控場和回怒手段,但在T6,幾秒鍾的空白就是生存的希望,所以也需要把握好閃瞎狗眼的時機。 <p活用好這三個技能,是T6硬度的關鍵,因為暗黑3不是一個站擼遊戲,而是一個可以讓玩家展示遊戲理解和操作技巧的ARPG!在今晚的T6體驗中,我一次未死(僅在熔火怪和秘法BOSS時替換了項鏈)。 <p輸出部分當然主要依賴大招,輸出的技巧不多,我個人會比較關注越挫越勇的情況,在有復活時,我會毫不猶豫地假死一次以讓勇士能夠打完全套輸出,在無元素加成的情況下,勇士的每秒傷害在2500W~5000W間波動,絕大部分是4000左右。面對能擊退、瞬移和護盾怪時會感到有些便秘,但目前除了一次護盾怪開了我天窗,還沒有人能在勇士結束後活命。 <p這就是我對這個BD的理解,感謝天才般的開拓者為我等難民展示了這條新道路,再一次贊美阿卡拉特! 來源:遊民星空

《暗黑3 奪魂之鐮》法師最效率build心得

<p並不是基礎教學篇 <p適合有一定裝備基礎 ,急需提高FARM效率的法師朋友看 <p廢話不多說 開上圖 <p無BUFF面板 <p老截圖 傳送符文為浩劫傳送 <p鼠標上滾傳送接下滾黑洞接右鍵刺骨新星 大部分精英已經躺了 <p利用觸發全圖高跑速刷圖 T4難度本人在A2最開9分鍾 和刷普通一樣 <p遇到比列就小退重置,正常情況下 15分鍾一輪還是輕輕松松的 <p別再問我秘能不夠咋辦,輸出夠了,秘能自然不需要太多,除了BOSS戰,T4這種難度秘能是足夠的 <p裝備 核心月光項鏈 沒有就降低一個難度速刷吧 這個沒辦法 樓主也很無奈 月光就是這麼IMBA,現在還沒發現70資料片的月光項鏈 <p如果有朋友打出來70的月光 麻煩上下圖 <p目前裝備差在手套 在狂刷A2禮贊手套 護腕奪魂 不知道暴雪什麼時候修復。。。 <p這套裝備加起來精傷29%+15%=44%(好像不是加法 我們就算40%) <p秘法加成68% 奔流加成12% 大概就是這樣子 <p范圍傷害必須點滿 最好裝備也加點 這個非常重要 和月光項鏈差不多的地位 裝備如下圖: 來源:遊民星空

《暗黑3 奪魂之鐮》巫醫暴力熊Build心得

<p全新暴力熊回歸!!強續航回藍無壓力!!簡稱 (罐子熊) <p歷史:從1.08,火蝙蝠buff,配合吸血,51煉獄10難度無壓力,2.0之後,吸血被砍,火蝙蝠走下神壇,暴力熊強勢回歸.... <p首先在介紹此build之前先給大家簡單介紹一下暴力熊的兩個問題 <p1.所有玩熊的51都知道,回藍是一個最大的問題,坑爹的回藍機制讓51隻有短暫的爆發,沒有客觀的持續輸出,同時作為智力系的親兒子就不存在這樣的問題。 <p2.暴力熊的傷害主要是通過暴擊產生,因此暴擊和爆傷對暴力熊的提升最大,同時毒素傷害加成對暴力熊也是有很大提升的!! <p接下來我們首先要解決的就是回藍問題。 <p神教中的大神們曾經研究過無數的回藍手段,在這里我就不在一一列舉,我現在就說我研究的回藍手段,核心是主動技能(育母蛛後)+ 被動技能(預知探求),通過蜘蛛來觸發被動的增加30%的回藍速率,之前選擇是的毒寡婦,但是蜘蛛存活時間較短,需要多次扔罐子,育母蛛後只需仍一次,存在15秒,並且育母蛛後每次攻擊都能重新刷新(不是疊加)被動5秒。既然能增加30%的回藍速率,那麼我們接下來要解決的就是如何提高回藍速率?手段只有2種,1.通過道具 2.通過巫醫另一個被動,靈魂調和。靈魂調和是根據最大藍量的百分之一來回復,因此通過增加最大藍量可以提升回藍速率。主動技能 靈魂收割(汲取靈力)可以在瞬間提升51的最大藍量疊滿5層(max 25%)而且還能回復少量法力,並且這個可以觸發靈魂調和。另外蜘蛛的好處就是它本身是無耗技能,文章最後我會做一個簡單說明。 <p在沒有5層收割的情況下,max藍量1287,回藍速率74.81。5層收割配合+預知探求,max藍量1640,回藍速率97。瞬間增加的(1640-1287)353的藍量,和(97-74.81)22.19的每秒回藍速率。   當然,要想讓暴力熊持續輸出,除了增加回藍,減藍耗也很重要,我的build是通過巔峰點數和血之祭祀來減少耗藍的,如果日後有減耗的裝備也是不錯的選擇。我目前減藍耗是17.56%。最後需要注意的是攻速,攻速是跟藍耗直接掛鈎的,有興趣的同學去神教技術貼中自行補腦。我這里選擇的是1.4攻速。我現在的裝備碾壓T2,能刷T3. <p簡單說一下打法,遇怪先丟一個罐子,然後開收割,再開混亂,注意看自己的buff欄,5層收割是30s,育母蛛後每次攻擊可以刷新預知探求的時間,大概能夠存在15s,關於妖術,如果想提升傷害帶變豬的(第二個符文),想增加生存能力就帶變雞的(第一個符文)。多利用地形來推直線熊。 因為有被動死亡剝削的存在,堆血量,堆藍量,和拾取距離收益大,吸血被砍,回血方式主要靠秒回,因此被動帶血之祭祀。 <p沒有最完美的build,只有最適合自己打法的build,願神教教眾能天天出綠光,打法更加多樣。 <p最後附加一個說明, <p之前有教眾推薦使用噬魂(或是魂彈)+精魂回涌,我簡單算了一下,一個噬魂先消耗200點藍量,之後 每秒吸25點,持續6秒,再加上被動,10秒返還100點(1秒回10點),單單一個噬魂,每秒回復35點藍,6秒後,一共回藍6*35=210,6秒內,淨回復是210-200=10點,最後得出,10秒內由噬魂觸發被動可回復藍量為10+(10-6)*10=50點(即1秒鍾回5點)。當然,有人會說,精魂回涌可以疊加,但是前提是在觸發被動之前,舉例子需要先消耗800點藍,也就是說,在極短的時間間隔下對不同的4個怪放4個噬魂,得到的收益也只是額外1秒鍾回20點,但實戰效果就是,噬魂放完,沒藍推熊。 另外關於蟲群回藍,我只想說,作為最耗藍的技能(300點),感染一個才回復25點,至少感染11個才夠回本.玩家自己去權衡吧!! <p希望這套build能給大家帶來收獲 下面就是具體build展示和裝備展示了: 來源:遊民星空

《暗黑3 奪魂之鐮》天堂之怒流build心得

<p目前聖騎士有幾套build都還不錯,之前也有對天堂之怒build的分析,經過兩天實戰以後我自己對這套打法非常喜歡,目前打苦痛1沒問題,由於運氣差,打不到好的傳奇,不過也可以看到要用這套build門檻並不高,但同樣可以玩的很爽! <p這套build的核心技能就是天堂之怒的最後一個符文,天火之光,它讓天堂之怒變成一個聖騎士的「先祖之錘」,並且比先祖傷害高,范圍大。到了滿級以後我就圍繞這個技能配自己身上的裝備和其他技能,漸漸感覺這個技能在不久肯定會成為聖騎士的最主要輸出技能。 技能介紹: <p1.制裁:怒擊 <p為了保證生存,選擇加格擋的主動技,符文選擇怒擊是因為我覺得生存已經差不多了,增加點輸出,如果覺得血線還是太低可以用恢復符文 <p2.天堂之怒:天火之光 <p最主要的輸出技能,傷害也是高的恐怖,就是需要40聖怒很蛋疼,不過這套build 就是通過減少消耗和增加聖怒恢復來讓這個技能能夠發揮最大輸出。 <p3.挑釁:勇猛格擋 <p恢復聖怒和增加格擋的手段,神技能,配合格擋回血常常有低血線回到滿的情況。 <p4.阿卡拉特勇士:先知化身 <p還是為了生存選擇了先知化身,如果生存夠了可以選減cd的,或者這個技能也可以選「無謂律令:勢不可擋」但是律令要多用一個被動來增加5秒,不然總感覺5秒時間不夠輸出。再加上這套build堆的就是回怒,所以選阿卡拉感覺更好。 <p5.火炮轟炸:趕盡殺絕 <p高輸出技能,雖然cd長了點,但是輸出確實給力。 <p6.天譴:順爆 <p好吧,其實其他符文說不定更好,但是這個感覺比較方便。這個技能其實我覺得用來清路邊小怪的,走過去引一堆,按一下爆了就可以走人了。不過輸出其實也不錯的,不耗怒好評。(如果有朋友覺得怒氣實在不夠用,可以考慮把這個技能換成「聖盾炫光:狂熱炫光」,這樣怒氣肯定夠用的。) <p被動1:天堂之力 <p沒什麼好說的,神技必帶。 <p被動2:正義之怒 <p也是必帶的,增加的上限真心不錯。 <p被動3:格擋恢復 <p目前來看,低難度下是回血神技,配合高格擋血線穩穩的。 <p被動4:(堅守陣地)聖怒之愈 <p後來自己玩了下,發現這里選擇耗怒回血比較好,經過測試,雖然天堂之怒使用時候減少消耗,大概耗28的怒氣,但是回血是回825*40=33000左右。因此應該會比堅守陣地好。 分析:從兩個方面來分析這套build,一個是輸出,另一個是生存。 <p輸出:這套build因為天堂之怒要40聖怒,所以就要圍繞減少消耗和增加回怒來進行配裝。因此在裝備的選擇上我是這麼選擇的: <p第一、有減消耗的地方盡量都要出減消耗的效果,可以出減消耗的裝備位置分別是肩膀,手套,2個戒指,項鏈,武器盾牌。項鏈目前還是60級的好,所以我就讓剩下的除了武器和盾牌以外都帶了6-7%的減消耗,從下面圖可以看到減消耗達到了27.86%。其實可以更高的,因為我盾牌還沒有拿到減消耗的,不過這樣貌似已經夠了 <p第二、在盾牌和武器上面一定要弄出來增加聖怒恢復,武器可以達到3.5-4,盾牌有1.5-2,加上聖騎士1.8(雇傭兵)和自帶的,可以達到每秒10聖怒恢復左右。 <p所以綜合上面兩種配裝,可以讓天堂之怒消耗變成28左右,每秒回10聖怒,怎麼看都是夠用的。 <p生存:因為前期裝備都是黃裝,屬性不太好,所以生存這塊我選擇先用技能來支撐,因為有了天堂之怒的高輸出以後,剩下的技能可以大膽的往防禦方面走。 <p我選擇用高格擋的盾牌+格擋回血+堅守陣地(+15%格擋)。然後主動技能選擇制裁加格擋,嘲諷選擇加格擋。這樣在面對很多怪的時候回血是沒問題的,現在打苦痛1,基本都是滿血狀態。 <p最後,說下自己對武器和盾牌屬性選擇的看法,新版本每個裝備只有4個主要屬性,這個說實話很蛋疼。所以對一些裝備的主要屬性就要有取捨。其他部位不多說,基本都是有輸出屬性的堆輸出,沒輸出屬性的堆防禦。所以只有盾牌和武器比較特殊,在這套build中,武器和盾牌都需要用到一個主要技能的位置來增加回怒,因此可選性更少了。 <p武器:其實武器比較好定論,我是這麼選擇的:傷害+力量+回怒+孔。這樣等於少了900+的體能,但是說實話,對於格擋性的聖騎士,我覺得血量的多少不重要重要是血量的質量,因此,少了這900體能真的不會影響生存的。 <p盾牌:盾牌主要屬性真的好多,而且都好像要,我是這麼選擇的,暴擊10+格擋10+回怒+消耗降低。目前來看沒有屬性沒有抗性挺坑爹的,不過為了build還是得犧牲一些,等以後有了傳奇加格擋以後可以考慮把格擋10換成力量。 <p最後附上技能圖和屬性圖,祝大家玩的開心!也祝我早日打到增加2到天堂之怒光柱的那個傳奇吧! 來源:遊民星空

《暗黑3 奪魂之鐮》法師站樁build指南

<p左鍵 電殛-能量湧現 <p右鍵 秘法奔流-秘能崩解 <p技能1 御法者-傳送術 <p技能2 守禦之星-電光石火 <p技能3 魔法武器-能量折射 <p技能4 能量護甲-棱光護甲 <p堅定不移 盱衡戰局 殘影 無畏 <pROS的新被動堅定不移,讓站樁的硬度和輸出有所提升,盱衡戰局提供了一個很強的吸收護盾,是生存的重要保證,殘影是個很強的減傷被動,這些都是站樁輸出的基礎。無畏是一個近身范圍大大buff傷害的被動。 <p秘境茫茫小怪海,只要你不停殺怪,盱衡戰局的被動幾乎不會斷,也很難被打破,最高10層能堆到10多萬的吸收量,再配合魔法武器的吸收傷害,非常op,打普通小怪幾乎不傷血。 <p如果覺得自己夠硬,可以將棱光護甲換冰甲-冰風暴,無畏換成元素危害,這樣左鍵是電,右鍵秘法,冰風暴冰,星星是火,能達到20%增傷。 <pTips:1.關於裝備的選擇,請盡量堆秘法傷害加成和秘法奔流加成。 <p2.殺精英最好開黑人先擼一波小怪,既能增加護盾層數又能增加黑人傷害。 <p3.不要以為自己時刻都非常硬,精英地板技能都是要躲的,想在基友前耍帥站火坑毒水里,請選有盾的時候 <p4.所謂一個手擼,是在你沒遇到精英,不用黑人的時候 <p我的屬性面板如下圖,奔流加成28%,秘法加成35% 來源:遊民星空

《暗黑3 奪魂之鐮》武僧開荒build心得

<p1.百烈拳-百怒 主要精氣累積技能 <p2.瞬影打-密雨 跑路,躲地板技能神技 <p3.七星閃-爆炸突襲 秒精英利器 <p4.治療真言-振奮天恩 核心技能 同時也提供大量擊回效果 <p5.爆裂掌-血肉之軀 清群怪,以及20%傷害,沒理由不用 <p6.颶風轉-烈光波 范圍比雲龍大,傷害比金鍾高,中斷怪物施法技能,用後再也拿不下去 <p以上主要技能搭配,其實大家都差不多,我的被動技能搭配可能和大家有些差別 <p1.共鳴頌歌 核心技能 配合治療真言,無限刷新,穩定血線神器! <p2.引路明燈 根據損失的生命值,提高傷害最多30% <p3.天人合一 和尚必備 <p4.天之律動 其實可以換成其他的,嘗試用這個,不過發現沒有BUFF圖標 <p面對現在開荒階段,由於裝備短缺,乏力的回血技能,稍微走位不留神就要躺地板。。。 <p因此我個人選擇治療真言。治療真言大家以前都很少用,都用閃身回火啊,定罪,懲戒報復咒之類的。。 重點: <p1. 治療真言每刷一次提供的護盾效果4W+,我們可以通過配合被動共鳴頌歌(減少刷新真言所需要真氣),配合拳法的基礎上,做到無限刷新治療真言,維持血線。如果配合大量擊回,站擼不是問題。這對我們懶人來說是最大的福利啦~ <p2. 結合引路明燈,在血線下降以後使用治療真言,可以一直能得到傷害最多30%的增益BUFF。 <p目前個人基本站擼T1,不過還是要用瞬影打躲冰凍的~~大多數情況下,和精英對擼(不躲大多數地板技能),看着血見底,就是不會死。由於拳法的回精足夠支持刷新真言盾,拖到七星CD,或者血瓶CD,或者瞬影打找血球,現在擊回也積累了一些,很多時候用了護盾以後,就靠擊回,血就會回滿啦。 <p個人屬性:DPS40W,堅韌300W,供大家參考,開荒的時候,就要有開荒的BUILD~ 來源:遊民星空

《暗黑3 奪魂之鐮》野蠻人電傷Build心得

簡單說明 <p以先祖召喚為主要回​​怒手段,配合先祖套的怒回以及秒回保證治療,抗性全部堆到1100+,血量偏低24W。 <p攻擊手段主要以先祖錘配合血濺為主要輸出,旋風斬為輔助和位移,賽亞人則保證處理最大威脅和緊急情況。 面板 要點 <p將攻速、暴率、爆傷三項作為裝備附魔的主要方向,一切以這三項為主,且主要提高爆傷。 <p怒回配合嗜血還是可以有所保證的,先祖錘只要不斷,基本可以站擼。高難度就算了,目前的數字還做不到。 <p我運氣很好的打到了一把匕首,攻速很快,傷害很足,這些都不是關鍵,關鍵是,這個孔里,有着誰都可以弄到的皇家綠寶石,合成費用不貴,趕緊弄出來。至於圖紙的掉落,趕緊去普通冒險里刷出來。 (這把武器的替換武器是風劍,我60的風劍無法搭配,70的白字非常理想,當然等我入手後才知道效果) <p通過裝備,我的電擊傷害提高了78%。而這個在實際殺傷中,體現的淋漓盡致。 技能Build <p先祖之錘:雷霆震擊 <p裝備全體堆電傷,所以先祖錘必須走電傷符文。 <p旋風斬:烈風剪 <p也主電傷,並且是回怒符文。 <p先祖召喚:先祖之怒 <p回怒主要手段,這個就不解釋了。 <p戰鬥暴怒:血濺八方(單BOSS戰,則換成掠奪者之怒符文) <p血濺的爆發依舊驚人。 <p沖刺:疾風狂奔(可換,我這單BOSS戰時,換成戰吼:鼓舞士氣,因為我治療低,只能靠技能撐;其實有很多選擇,根據自己的需求來調整。 <p提高收割速度,保證全場65%跑速或是雙旋風。 <p狂戰之怒:心智瘋狂 <p用來處理緊急情況和做最大輸出用。絕對的野蠻。 <p怒意高漲+無可饒恕:全是為了保證怒氣不斷。 (單BOSS戰時,換成嗜血狂人+武器大師) <p迷信+奮戰不懈:固定的被動,為了做到站着擼,也為了出現意外情況時依舊堅挺。 <p這是目前我覺得比較便捷合理的build了,也歡迎大神做出指點。 玩法 <p召喚三先祖,見怪開血濺,然後就旋風斬轉進去,然後就一頓先祖錘砸啊砸啊砸... <p突然發現,真沒什麼技術含量...不過我喜歡...哈哈哈 效果 <p在T1的環境下,先祖錘的傷害均是500W起。在變身的情況下,則按1000W起算。 <p細節都在視頻里,詳細看視頻吧。 無限先祖的一些小技巧 <p因為拿到不朽套的時間比較早,然後平時都是5個男人一塊出動。 (包括寇馬可聖騎士) <p所以也摸到一些門道,也分享給大家。 <p三位先祖並不聰明,而且屬於見到就砍,豬一樣的隊友。 <p有時三先祖會忽然不動了,這時候,你要移動一下你的位置,讓他們「回到」正確的位置上。 <p如果你要堵怪(例如哥布林或者鑰匙怪),稍微把怪往牆邊趕,找准機會再次釋放技能,基本上就能包圍住。 <p如果你遇到了一個精英還有一群小怪,但分開了,你先打哪個?切記,一定要先把精英旁邊的小怪先清理了,再去抓精英。這樣三先祖的輸出都在精英身上,還可以保證怒氣的恢復效率。當然,你也可以把他們引到一塊,然後先祖血濺更痛快。 <p召喚先祖的時候是有個小技巧的,當然,貌似這個目前不能討論。 開荒新資料的一些個人經驗 <p不要糾結苦痛難度(就是經常有人問T6是什麼,T6就是苦痛6難度,科普一下),對我來說,也不考慮中間的難度。而是用自己現有的裝備,弄出一個快速收割的build,速度在普通難度里混跡,傳奇是一樣會有掉落的,而且傳奇的品質和難度是無關的! <p當在普通積累到的裝備,可以殺到苦痛難度了,並且還能保持流暢,那就果斷放棄普通,因為新傳奇和套裝只在苦痛難度才有掉落! 來源:遊民星空

《暗黑3 奪魂之鐮》聖教軍滿級build推薦

<pBD如圖,是目前自己在用的一個BD。中遠程 <p左鍵技能用來保證生存,關鍵時候可以稍微H&R。右鍵作為主輸出技能。 <p戰馬以及包括律令(符文)都是用來脫離控場技能。因為本人是HC玩家的緣故,所以律令選擇偏向防禦和解控,普通模式的朋友可以將律令換成無畏,符文選勢不可擋(減少聖怒消耗)來增加輸出和輸出時間。 <pW以及R技能用來精英爆發。 <p因為身上有兩件電傷加成。所以天堂和R技能都是選的電傷。兩發天堂之拳產生的雷霆裂隙所帶來的電流傷害還是挺可觀的。R技能符文所帶來的控場時間可以用來回復聖怒。 被動方面 <p因為本人目前武器是雙手,所以天堂之力肯定帶上了。 <p之後是正義,用來增加聖怒回復。 <p神聖使命,因為鄙人在HC的緣故。也是為了增加左鍵已經W技能的傷害同時稍微增加一點回復手段。普通模式的朋友可以根據自己的裝備換成自己所喜歡的。 <p聖怒之愈,為了確保一定的回復手段。 打法 <p小怪用天堂以及W可以解決。 <p精英方面。選好位置R下去之後。接W,然後左鍵回聖怒。滿管之後用天堂泄完整管聖怒。在R以及W的CD沒好之前都是左鍵回怒右鍵輸出。切記左鍵回怒必須到能兩發天堂(這是因為符文所選,兩發天堂後裂隙產生的電流傷害更高)。律令主動效果來用解控場。 裝備方面 <p武器因為沒別的可選所以選擇了雙手連枷,本來想洗個洞出來。但臉黑洗了幾次都沒洗到,所以也就不強求。洗到了一個3.6回聖怒,用了之後發現也挺不錯的。 <p腰帶因為有60的雷神,所以用來加成電傷。 <p護腕上也洗了一個電傷。 <p其他部位自然是有什麼穿什麼。 <p因為鄙人武器上帶有回怒。加上隨從聖騎所帶來的回怒。面板回怒有7.93.所以對於左鍵回怒並不是特別需求。對於爆傷方面的需求更大(雙手武器DPH高)。 來源:遊民星空
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《暗黑3 奪魂之鐮》聖教軍實用build推薦

【核心技能】 Skill 說明 符文說明   聖盾炫光 (符文:狂熱炫光) 從盾牌發出一道強光,使你前方最遠 30 碼內的所有敵人目盲,持續 4 秒。 冷卻時間:12 秒 每使一名敵人目盲,就能獲得 9 點聖怒。   無畏律令 (符文:勢不可擋) 主動:強化律令,使你和盟友攻擊速度提高 15%,持續 5 秒。 被動:復頌律令,使你和盟友攻擊速度提高 8%。 冷卻時間:45 秒 主動:強化律令時,使所有技能消耗的聖怒降低 50%,持續 5 秒。   天堂之怒 (符文:天火之光) 召喚一道神聖的天罰之光,在 6 秒內對所有被其籠罩的敵人造成 1260% 武器傷害值的神聖傷害。 冷卻時間:20 秒 召喚神聖的天罰之光,透過你的身軀凝聚發出一道密集的能量光束,對所有被擊中的敵人造成 950% 武器傷害值的神聖傷害。移除冷卻時間,改為消耗 40...

《暗黑3 奪魂之鐮》聖教軍練級build推薦

<p1,天堂之怒。 <p2,天罰之劍,天雷轟頂。 <p3,盾牆,爆炸符文。 <p4,聖光接界,回血符文。(這個可以根據自己情況換別的技能) <p左鍵,烈空斬,雷攻帶暈符文。 <p右鍵,天譴,真空吸。 <p被動,單持雙手,秒回,越挫越勇。 <p看懂這套了嗎。。。裝一個暴力一點的雙手武器,帶個不差的紅寶石。。這套build突出一個字,秒。。。 <p開天譴,開盾牆,然後天罰跳到怪堆里面,天堂之怒放腳下,天譴炸,盾牆炸。。。。T1的藍金怪隨便秒。。實在差點就開個聖光接界站着用左鍵擼。。。 <p這套30級學了天堂之怒就能用,如果你覺得自己沒有一把牛鼻轟轟的雙手武器。推薦你用下面這套,武器要求很低,有一把速度快的單手就行。 <p1,天堂之怒。 <p2,盾牆,7秒符文。(如果打普通怪沒壓力,但精英怪吃力,可以換成化身,1分半大招,技能名字忘了。。) <p3,加攻速的律令。(如果覺得武器夠快了,可以換成挑釁,回血符文) <p4,聖光眩目,回聖怒符文。 <p左鍵,祝福之錘,分裂錘符文。 <p右鍵,天堂之拳,分裂雷符文。 <p被動,消耗聖怒回血,秒回,越挫越勇。 <p這套的特點就是耗。。全是神聖傷害,用一把快速單手去怪堆里面站擼即可。。一直靠神聖傷害回血,除非被控到死或者一招秒,雖然這套打怪速度不如上一套,但是絕對穩,而且對裝備要求低。。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神3》新傳奇頭盔與Build介紹

<p全新的「戰利品2.0」系統,以及各種各樣的新傳奇及其新特效,已悄然改變了現在D3的遊戲方式。 <pD3 2.0以前,我們BUILD的確立方式是「我覺得要這樣玩,我需要這樣的裝備」,例如,以往的雙旋風跑酷蠻子,要實現這個BUILD,攻速大概要有多少,擊回要多少,立馬上拍賣行輸屬性,找相應的裝備。現時,「戰利品2.0」改變了這一方式。裝備不能交易,想要實現的BUILD沒有相應的裝備支持,玩起來效果會不甚理想。 <p現時傳奇裝備的高掉落以及特效的獨特性,使得新BUILD的確立是基於其中一件或多件裝備。 <p比如今天我在這里說的。裝備如圖,共鳴顱骨。 <p乍一看,覺得其實也沒什麼。但實際使用起來,效果驚人。「使敵人倒戈」效果的觸發機率,實際使用中超過30%,群怪中一吼,至少1/3的敵人為你作戰,而敵人過半為你而戰的情況,則經常出現(頭部頂圓圈,很容易辨認)。該效果對除BOSS外的一切怪均生效,生效時,怪依舊紅名可打,由怪打死的怪,經驗掉落仍為你所有,倒戈的單個怪,會站在原地或圍繞着你,靜靜等你SM;倒戈的的兩個怪會互擼。 <p那意味着什麼?在高難度下,你有了強力DPS隊友!請看A3雙錘大胖,一胖當關,萬怪莫開。 <p什麼?熔火,火鏈,炮轟,冰箱?3藍怪讓他們1V2,4藍怪讓他們2V2。超強特效,超高DPS,而你只需站在一旁等LOOT。看見那個猥瑣的秘法有沒有?組隊遊戲,該效果坦克作用明顯,拉上兩三個遠程,以怪為坦,你吼完看他們一旁射就是! <p那個,要是命中了小BOSS,如何辦?A1標槍怪一槍倒一怪讓你明白! <p等等,這只是特效,我們還要觸發是不是? <p基本上每個人都知道蠻子的技能「戰吼」的強大之處----戰吼,產生:20點怒氣,冷卻時間:20 秒,發出激勵士氣的戰吼,使你和距離 50 碼內所有盟友的護甲值提高 20%,持續 60 秒。符文:頑抗戰吼,在戰吼的效果下,使所有的抗性提高 20%。20S CD,產生怒氣20,護甲及全抗增加20%,着實非常強大,基本上蠻子必備。 <p相對而言,另一個戰吼「威嚇怒吼」,則沒那麼「出色」,也比較冷門----威嚇怒吼,產生:15 點怒氣,冷卻時間:10 秒,發出極凶暴的怒吼,使 25 碼范圍內的敵人所造成的傷害減少 20%,持續 15 秒。符文:掠敵之吼,敵人極度恐慌顫抖,有 15% 的機率掉落額外的戰利品或生命之球。但在現時版本的情況下,該技能非常強大,可以說要比甲抗吼小優一級。 <p首先我們從產怒效率來說。威嚇吼10S CD,產生15點怒氣,怒氣產生效率要比甲抗吼20S CD產生20怒氣要高50%。即使威嚇吼是10S CD,產生10點怒氣,和甲抗吼兩者效率一樣,但鍵盤按得飛起的高玩們肯定更青睞更加靈活的10S CD,前者保證了產生的怒氣不溢出,後者能保證短時間內有足夠的怒氣可用,但前者的靈活性,對瞬息萬變的戰局更加有利,更何況現在是產生15點怒氣呢? <p然後我們說效果。甲抗吼護甲全抗+20%,是自身的強大,無論戰局如何改變,自身效果不變;威嚇吼是敵人所有傷害-20%,是制敵的方式,對於高傷害形勢比較有利,但效果產生的方差有高有低,但基本上來說,比甲抗吼要差一點。但是,請不要忘記了威嚇吼的另一種效果:15% 的機率掉落額外的戰利品或生命之球。大家都知道,生命竊取這一屬性即將告別舞台,特別對於蠻子這種近戰來說,尋找其它生命回復方式必須要得到落實。現時的生命回復方式不外乎:秒回(每秒生命回復),擊回(擊中生命回復),球回(提高生命之球及藥水的治療效果),以及寇馬克的基友回(。。。)估計打高等級的蠻子都有這種苦惱,生命回復是個問題。但威嚇吼15%的機率掉落血球,是全新的回血方式。樓主現在FRAM...

《暗黑破壞神3》武僧雙持神聖系Build解析

<p放下暗黑3有一陣子了,再次回來,看見寺院還是如此熱鬧,甚是高興!祝願隨着ROS的到來,寺院香火越來越甚! <p言歸正傳,首先跟大家說明一個容易讓新人糊塗的問題,那就是暗黑3 V2.0 和 奪魂之鐮(ROS)的區別。注意,我們現在玩的這個版本是暗黑3 V2.0,等3月25日更新後我們才可以玩到ROS(後面均簡稱為v2.0和ROS)。所以,可以把v2.0理解為ROS的提前預熱吧,但僅僅只能是預熱,遊戲的核心內容及玩法的更新只能在ROS才能玩到,所以,敬請期待325的來臨吧。 <p說說自己的情況吧,大概一年前AFK之時把自己所有裝備都賣掉了,如今回來v2.0,得益於寺院的好朋友們的幫助,隨便湊了幾個裝備,才15萬dps,60w硬度無竊取,已然可以碾壓T1-2,所以,我把自己定位於新人,跟我差不多情況的朋友應該不少吧,不用畏懼,放心往T級難度進發吧! <p首先,把幾個常見的新人問題羅列出來一並回答(不過僅代表個人看法,有誤請指出) PLG點數的分配 <p這個問題最好不要去限定非要點哪個屬性,根據不同的難度,不同的BD的需求去相應的分配plg點數才是最合理的。因為plg點數是可以任意重置的,所以以後討論plg點數,建議結合難度和bd的需要來討論加點,一成不變的加點必然不會是最合理的。(但其實仔細想想,對於和尚的PLG點數而言,其實最有變數的,可能就是下圖中 ,是選擇攻速還是選擇減cd時間,其他的plg點數,一般都會選擇敏捷,全抗和擊回。當然,不排除其他的選擇。) Build技能的選擇 <p由於暴雪對技能本身的改動,讓BD也發生了變化,許多以前的冷門技能,有了很大提升,相應的,一些以前厲害的技能,卻被重重的砍了一刀。而且,由於裝備上技能加成詞綴、傷害加成詞綴、特效詞綴的出現,讓BD也出現了多樣化,個人化,而不是以往的千篇一律的BD+一味追求面板dps即可的局面,這應該也是暴雪和玩家們希望能看到的吧,各種玩法百花齊放,讓farm裝備變的值得期待。也正是由於這些變化,讓bd貼變得有難度,相信隨着時間的推移,寺院的大師們會有越來越多的好打法,新打法,大家拭目以待吧! 遊戲難度的選擇(僅就裝備掉落品質而言) <pT1和T6難度,僅就裝備掉落品質來說,是沒有任何區別的。我僅僅只有15wdps,所以我想我還是選擇farmT1-2比較適合,畢竟最終決定你所選難度的還是你的dps輸出。 鍛造裝備的優先選擇及鍛造素材的收集、farm裝備 <p在v2.0的這段時間里,建議可以按順序優先鍛造黃裝的肩膀、護腕和手套三個部位,均會比以前的鍛造強上一些。如果金幣夠多,也可以選擇在AH購買傳奇圖紙鍛造,但個人並不推薦,且不說圖紙已經被炒到很貴,而且到ROS,這些傳奇必然被淘汰,成本收益太低。但不管是哪個部位,都需要用到這個叫做「尋常布塊」的材料,需要大量收集,其主要來源是白裝灰裝的分解(約占90%)、怪物及箱子的隨機掉落(約占10%)。 重點討論BD <p展示一套我的屌絲面板及常用的雙持刷圖BD(僅限於v2.0) <p大家應該能看出,裝備上的特效詞綴開始變的有趣,對BD的影響也越來越大了(有沒有那個致盲回精氣的頭盔,對於BD、裝備和plg點數的選擇都有很大影響)。當然,如果大夥沒有此頭盔,那麼可以選擇如下BD,一樣可以一戰,就是需要盡量多一些精凝詞綴的支持。 <p由於我的裝備很差,所以僅在T1-2難度刷圖,不過我相信此BD在高難度必然也能一戰,在ROS出來之後肯定會有更多的變化,此BD算是新手向,給大家一點方向吧,喜歡的就試試。 <p打法節奏:遇怪——刷定罪敲暈鍾控怪+百烈輸出——精氣見底之後馬上致盲定罪七星三聯釋放。 <p需說明的幾點: <p1.見怪即給暈鍾控場,第一時間降低怪物對自己造成的傷害,刷定罪為的是提升輸出,一般刷1次定罪,敲2-3次暈鍾基本精氣就見底,然後馬上致盲定罪七星三聯釋放,如果怪物站位夠近,絕對秒殺之。 <p2.七星一般是留給精英戰的,如果精英身邊的小怪太多的時候,七星威力就很一般,所以建議先清理小兵,這也是金鍾所擅長的,金鍾aoe夠大,隨便扔兩個也清的差不多了。 <p3.由於此BD中有2個有cd時間的技能,且為核心技能,所以減cd的屬性很重要,因為plg點數里面的減cd時間應該盡量加滿,裝備上也盡量能有減cd的詞綴,我這套BD的plg點數分別加的是敏捷、減cd時間、全抗、擊回。 <p4. 此BD的輸出全部為神聖傷害,故裝備上神聖傷害加成的詞綴威力能夠最大化,故為十分合理的BD。 <p5.此BD應追求的裝備詞綴主要為神聖傷害加成、減cd時間和減能量消耗這三個詞綴,請留意收集。 <p新版的瞬影打,點地板既可以釋放,十分的靈活機動,兼顧生存和跑路,讓我再一次愛上武僧的技能,完全可以替代無敵。 <p七星閃,精英戰爆發技能,相當暴力(神聖傷害)。 <p暈鍾,清小兵,控精英,4.5秒時間的控場相當給力(神聖傷害)。 <p百烈(神聖傷害),奔雷確實被砍的有些不能看了。 <p致盲,主要是配合頭盔的特效瞬間回精,十分關鍵。選擇提高dps輸出的符文,提高七星的暴發,何樂而不為。 <p定罪,雖然被砍了,但還是值得一戰,畢竟是主動加傷的技能,低難度也犯不上用治療真言。 視頻展示(難度T1): 來源:遊民星空

《暗黑破壞神3》野蠻人站樁build之飛斧心得

話說最近練了個小蠻子,照着好人V大的build提着姨媽斧也能站擼mp7了。 但因為地獄火戒指+暮光頭沒爆,不能單怪無限先祖,也不能無限賽亞人,結果頂個攻城獸死的心碎,給我大野蠻人神教丟人了。 於是想起飛斧和先祖是可以互相取消的,去買了個飛斧-4的不朽腰帶(-5的真tm貴),走上了MP9站擼之路…… 先上build圖: 簡單的說就是把V大的build,左鍵換成飛斧+暈或者+傷害的符文,被動用無路可逃換掉一個無情或者武器大師。 然後是現在的裝備屬性圖(沒吼): 可以看到俺身上僅剩100w啊,帶了盜賊才49爆,360多爆傷,700的全抗5000的甲,10w傷害,屌絲無誤啊!! 但只要一變身,MP9無論是打超級boss,還是堆5buff的路上,還真站的住的…… 主要是因為飛斧和先祖互相取消後搖,然後一次先祖攻擊的時間內,可以插進去一次飛斧,帶來的好處如下: 攻擊力提升,比單純無限先祖多打一次飛斧傷害。飛斧回怒能力強大,本來因為大姨媽攻速太慢,不能無限先祖的屌絲蠻子也能無限先祖,無限賽亞人。攻擊頻率提升,回血更穩定,防止死血。 配裝要點: 暴擊越高越好,因為爆低了飛斧回怒鴨梨山大,沒有戰吼這種回怒技能,起手慢。攻速要高點,最好1.3+,攻速低了會導致飛斧之後的先祖還沒砸到地上,就被下個飛斧取消了(變身前)。當然變身後+25%攻速,怎麼都沒問題了。飛斧減怒一個腰帶-4足矣,當然肯定是減的越多越好。不過咱們窮人嘛,能戰就行了。吸血是腰帶+被動,木有吸血姨媽斧。有吸血姨媽斧的人那俺也不說了。。。 最後結語: 我身上這些裝備一共加起來不超過2E,只能說大野蠻人神教確實OP啊。 今天4人MP9打戒指路上,遇到A1那個金箱子開啟後出現一巨大樹妖+跟班的地方。基友拖了1隊金青蛙,一隊藍青蛙,這三隊一起打,稍微走位一下,我一次都沒死,基友死慘了。 然後另一次是遇到藍色反傷牛+金蝙蝠+鑰匙怪,各種火煉褻瀆的,我站在牛中間擼,被圍的人都看不到了,照樣安然無事。 可憐我的大號DH現在完全悲劇,都不想玩了。10w傷害的蠻子,輸出能力、站樁能力都完爆裝備更好的DH。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑3》DPS型嘔血酸雨推熊流6MP實戰Build心得

面板: 兩個重要的部位: Build-1: 3回藍(探求+靈魂調和+靈行)。單刷使用,反傷撈跑怪用酸雨,近身怪推熊,保持育母,藍用去1/3就可以開始靈行回藍了。幾乎可以做到不會空藍! PS:不能無腦使用酸雨。 Build-2: 4回藍(探求+靈魂調和+嗜魂+靈行),各種BOSS煉獄裝置+基友輔助奇效Build。 以6PP 攻城獸 庫勒為例,3人(基友+女友=蠻子X2)。保持全程育母+嗜魂,1/3藍靈性回藍,幾乎可以無限酸雨攻城獸間隔1.5秒暈冰/次。 相當於半個冰法了,但DPS理論要超越冰法,庫勒做掉的時候,攻城獸HP 1/3~1/2水平。 PS:單人還沒測試,實際單人6PP煉獄裝置效果未知。 關於不使用毒寡婦解說: 肯定有哥們兒會問為嘛不用毒寡婦:使用毒寡婦會打斷你的操作節奏「當沒藍」再去實用技能補藍,或者酸雨幾下,用一下毒寡婦,都會造成吸血這空階段容易死亡OR酸雨速度無法最大化流血傷害跌不到很高,流血斷檔。 育母的好處在於相當於一個15秒的DPS DOT以及30%回藍BUFF。如果要說有缺點,缺點就是沒有快速攻擊的快感…… 拋磚引玉,歡迎高人一起參與討論。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑破壞神3》惡魔獵手另類弩盾合並build

由於接連跳了178及Mycard的兩個大坑,因此未能第一時間玩上D3,也因此沒有趕上DH的黃金年代。 雖然暴雪的大刀一砍再砍,但我卻一直淡定的玩着DH。Hit and RUN,玩起來最有操作感的職業,不是嗎?當然你也可以理解為最累的職業。 從滿級開始,我就一直走着暴擊暴傷外加一定血抗的平衡路線,從未隨過大潮,比如急速流,擊回流,滾滾流,舊娜套站擼流等等。 由於不是高富帥,所以一直秉着性價比的原則配裝配Build,一路走來,還算從容。 1.04以後,經各種嘗試以後,長期使用現在的Build,雖然比較另類,但玩起來很有一些橫掃千軍的味道。 不敢稱什麼流派,只是給各位喜歡DH的朋友們提供一些思路和參考。 1、配裝:追求高暴擊,高暴傷的同時保證一定的防禦力。主要裝備新娜套(全套,用娜槍)+盾+黑荊棘腰+褲 目前大概屬性為:64000DPS 5000甲 43000血 4XX物抗 18X全抗 73%暴擊 320%暴傷 嗯,選擇娜槍的原因是娜戒無性價比可言,使用娜槍後搭配被動後,其實傷害也尚可。 選擇盾,是為了10暴擊以及可觀的防禦力。 2、Build:1、碎骨擊 2、多重射擊(回戒律)3、哨塔(減傷15%)4、蓄勢待發(回血) 5、暗影之力(減傷)6、蝙蝠 7、箭術專精 8、暴擊回戒律 9、對緩術怪加成15%。 英雄榜 此Build的優點: 1、可站擼,節約操作量,雖然沒有舊娜套,但戒律完全足夠續航。(站擼不是死一根筋站着,而且我有沒有站擼,請把視頻看久一點) 2、基本兼容所有精英怪 3、清圖快速,搭配Hit and RUN 很有操作感。刷A3主要區域一遍大概1小時(雙塔+三坑+要塞+戰場)  4、成本雖然不低,但離高富帥檔次尚遠。(2E以內吧) 5、尚有一定潛力可挖,只要捨得投入。(真按這個路線投個10E進去,效果肯定要比我現在好的多) 缺點: 1、打boss可能也許較慢,但讓蜘蛛不上天,阿紫只出一次黑水還是比較容易的。 2、可能需要一定的操作水平。 3、貂絲級選手可能承擔不起成本費用。。 最後,歡迎大家討論。 另外,不知道大家覺得刷圖的效率主要體現在哪里?光是打精英的速度嗎?就我而言,效率包括:不死即效率,清小怪速度,清精英怪速度及成本(很負責任的告訴大家我這身1E以內隨便配)。我平時打一輪a3,主要是為了升級,該清的地方一律清完,大概也就一個小時。請問一些朋友自己覺得效率的速度是多少?30分鍾麼?或者各位覺得花上個20億減少10分鍾就很劃算麼? 附上平時清圖視頻一部:(視頻開頭10多秒第一次見怪有點卡。。。) 關於視頻:因為每次開機初進遊戲的時候都會卡那麼十秒,比較麻煩,看視頻,建議朋友們至少看5分鍾再下結論,不能太浮燥喲。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑3》法師1.04獨有build 秘法無雙流

直接上BUILD的吧,先讓大家明白是什麼Build 說明:秘法無雙流,技能說明 攻擊技能:秘法奔流+地雷符文秘法球+節能符文秘法蛇 防禦技能:鑽石逆轉閃現春哥盾 被動技能:玻璃大炮幻術精通秘能恢復2 說明一下:秘法地雷傷害極高,消耗極少(帽子減少5,帶+2秘能恢復的被動,你用秘法地雷秘能會漲)但是有兩個很大的缺點1)炸彈限制6個,地上已經有6個之後,你再放就浪費了,第一個會消失。2)炸彈需要2秒安裝時間,所以不能直接對怪物使用,起效是有延遲的。 這幾個缺點使用秘法球完美的彌補了。1)秘法球,直接起效,只要打中就行。2)很棒的傷害175%。 而秘法球的缺點:(被秘法炸彈完美的彌。)1)秘能消耗多,很難一直放。2)築牆,或一些視野不好的時候,打不到怪,也沒事干。 打法:放蛇,放6個炸彈,秘法球  >>>>補蛇,補炸彈,放球 >>>>循環幾秒之後,撿屍體吧。。。 這個BUILD不看裝備,什麼裝備都能打。1)裝備不好,沒有暴擊,暴擊回秘能,就用雙手武器。這樣根本不依賴暴擊回秘能。2)裝備好了可以單手,原來玩秘法球流的換個Build就可以玩了。3)裝備不好不壞的自己配裝。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑破壞神3》法師旋風火蛇流BUILD

最近玩暗黑3的一點小小的研究成果靈感來源於無限冰環流和雪蛇流,我在此套技能之前一直在使用雪蛇流,但是到了A3感覺雪蛇太過於被動,主要依靠毒蛇和暴風雪的傷害,輸出不高。之後我曾嘗試轉無限冰環流,但是每次沖上去就被怪物弄死了。 於是我開始研究如何在保證生存的情況下,輸出更高的傷害,然後就誕生了這套build,暫時稱為旋風火蛇流。 個人認為,在裝備不好的情況下,旋風火蛇流比無限冰環流更安全。 技能組合 此套技能的主要思路:用火蛇和穿透電球輸出,不斷的召喚火蛇造成傷害(來源於之前看過的一個視頻,火蛇的火可以殘留很長時間,即便你召喚了新的火蛇),通過不斷的暴擊和臨界質量,重置鑽石之膚的冷卻時間來保證自己的生存。 核心屬性:暴擊,暴擊回能,擊中恢復生命。我沒有試過在更差裝備下的情況,根據個人經驗暴擊最好大於35%,暴擊回能最好大於10,擊回最好不低於300。此build對於秒回的要求並不是很高,所以不用壓低血量,在大量擊回的支持下,多撐血量其實更安全。 優點:傷害優於雪蛇流,並且更主動,生存能力不比雪蛇流差。 缺點:缺少控制技能,單體傷害較低,尤其是在打哥布林的時候,經常打不死 衍伸變化:被動技能 精神感悟 可以換成 時間之流,因為我的裝備不夠好,爆回不夠高,所以才用的這個技能。換成時間之流可以減速,可以彌補此build控制方面的不足        同理    幻術精通 在 臨界質量 的支持下效果不是那麼好,我之所以用幻術精通,是為了極限保證我的生存。防禦屬性好的玩家,可以換掉此技能 附上個人數據 因為是第一次錄視頻,聲音錄小了點,我嘗試了很多視頻編輯器,一直不知道該如何提高視頻的聲音,好不容易能把聲音提高了,視頻文件又變得特別大。反正一直都達不到我想要的效果...乾脆就這麼上傳算了,各位請多見諒。   更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑3》武僧新Build「不滅台風」成型教程

這Build我做成後,越想越驚奇,這成本…… 看第一套裝備,防具全是極限敏捷裝,幾千塊錢;就首飾要帶平均傷害屬性,而這是被極大忽略的屬性,所以價錢的話,守守AH,萬把塊錢絕對可以拿下;帶勁風煞傷害加成的黃頭目前也極其便宜,幾萬而已,或者買狂石也可以,也極其便宜。而武器是高敏捷高白字,但是沒孔沒擊回沒攻速的武器拿來何用?沒有我這個Build就是廢品!所以也是很便宜。貴一點的只有骷髏戒指,但是那是錦上添花,沒有它,勁風煞傷害也客觀!視頻中第一部分就是沒有帶骷髏戒指和勁風煞的頭,打出的傷害也在10W級別…… 看第二套裝備,坦克裝,我們注意一下洪荒有個文章,他用2000w堆一個站擼各BOSS的武僧,但是花錢我看還是不少,因為他輸出要靠面板。而我們輸出靠勁風煞,坦克裝完全不堆攻擊都可以,你至少也有勁風煞的10W秒傷呀!!你有點錢,堆點攻擊,完全也可以。比如我的坦克裝有2.3w的輸出,其實很容易達到。配裝只需要堆單抗全抗體能護甲(注意1點力量等於1點護甲),敏捷視情況堆。武器雙持,白字不考慮,但最好帶900+擊回,總計4的精氣凝聚。首飾和手套上堆攻速,擊回視情況堆(因為武器就有1800擊回了……)。這種配裝,所有高富帥屬性都沒有,0暴擊爆傷,再加上黃裝大降價,這價格,你懂的…… 這Build,最神奇的地方就在於:化腐朽為神奇!什麼垃圾裝備都重新散發光芒,連低白字的武器都有用了(為了不把小怪秒殺,方便打三套拳法疊融會貫通,視頻里有)!我們看很多高富帥的Build,也很絢麗,但是沒有財力,學不到;我們的Build,朴實,厚重。堅韌,可靠,勇猛,便宜!!是人人可學可用的Build!還有一個極大好處,就是也不和小旋風流派衝突,把小旋風勁風煞換成「不滅台風」,其他的技能裝備打法都可以不變(話說高富帥們宣揚擼A3一遍不死,那你也可以不堆防禦)! 所以,屌絲或者小號為了堆傷害肯定會用這套打法,高富帥們會考慮:換成秒傷10W的勁風煞會不會提高效率?所以也有極大可能試驗一下,因此,我預測本Build將成為萬金油Build! 這套Build的建立,需要極其了解武僧的傷害機理,尤其是勁風煞,還要有點創新意識和打破常規的精神,我估計,我是全世界武僧中,第一個會的!不排除有的武僧有這種思路的萌芽,他們會用高白字武器疊勁風煞,但是肯定沒有我做的成熟和完善,也沒有人把御風使者符文開發到極致!我連去哪兒疊勁風煞都為大家解決了,讓大家可以安心在第一套裝備里面堆敏捷,一點不需要考慮生存! 話說我太愛那隻攻城獸了,你是這個Build不可或缺的一環! 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑3》惡魔獵手實戰Build教程 榴彈流回歸MS流

從1.0.3的魂斗羅到受壇子里六日心的啟發,把一身DPS裝換成了血人裝,在ACT3和ACT4也能站穩抗住了。這在1.0.3是沒辦法的事,靠不過億的金幣,也只能走榴彈回血流戰ACT4。 1.0.4後最根本的變化,個人覺得一是怪攻擊力下降帶來的壓力減輕,二是暗金裝備的全面提升。這個改變,使的D2里AMA的MS流,終於可以閃亮回歸D3了,不再用魂斗羅式的纏鬥,而是掃着MS,穩步進與退,讓群怪死於劍雨中。 一、技能 1、左鍵技能:追噬箭 (吞噬箭) 技能符文說明:在小怪用MS橫掃後,左鍵追噬箭唯一的用處是和單個精英死磕,那麼吞噬箭符文效率是最高的,每貫穿一次提升70%殺傷力。 2、右鍵技能:多重射擊 (自由開火) 多重射擊即我前面說的D2里的MS,特點是殺傷力普通,殺傷面廣,氣勢合乎本職業特質。D2的大炮弩是追噬箭打發,風之力是MS打法。 技能符文說明:因為本文是按平民配裝思路,自由開火是唯一選擇,而且在1.0.4里自由開火進一步降低了憎恨的消耗。選用自由開火,配合普通裝,可以一管憎恨連MS上15發。若按本文標準去Bulid,基本不需要蓄勢待發的那15發,5發即可掃倒一批ACT3和ACT4小怪,自由開火的更大目的是使得永動MS能基本保持下去,全場MS清。 3、自定義技能 蓄勢待發 (戰地愈傷) 技能符文說明:本文蓄勢待發的作用是療傷和恢復戒律,平民裝不缺憎恨缺戒律,所以不能選懲罰。 鍵位:設為鼠標滾輪上,隨時可以救命。 暗影之力 (潛入暗影) 技能符文說明:本文暗影之力的作用是抗着炮火MS、沒血時MS回血,所以吸血+潛入暗影的減傷。 鍵位:設為鼠標滾輪下,隨時可以啟動。 騰躍 (焦炎足跡) 1.0.5選(連環翻滾) 技能符文說明:本文騰躍的作用是脫出怪群和吃血瓶,在焦炎足跡被BUFF之前可秒小怪,在修復後用連環翻滾,因為平民裝缺戒律。 鍵位:我設為S鍵 戰寵 (蝙蝠戰寵) 技能符文說明:盡量保持MS的永動,每秒3點憎恨,等同於2件裝備附加憎恨。 鍵位:我設為D鍵 其他鍵位:設A為站樁。 4、被動技能 復仇心切:加憎恨上限,而且吃血球加憎恨加戒律,可以持續保持MS狀態。 箭術專精:用弓加傷害,用弩增加暴傷。 百步穿楊:這是有爭議的技能,我認為MS必選,因為第一波MS的必殺,以及跑動中的暴擊率積累帶來的傷害增加是其他被動無法達到的。 二、裝配思想 在資金有限的情況下,按下面原則配裝 MS流要求: 首要 憎恨回復盡可能高, 其次 暴擊率、爆傷 整體提升MS的質量 然後 適量擊中回血或吸血 不需要:秒回 具體,也是個人裝配思路: 武器(硬指標 千傷+高爆+高擊回) 首要是武器選擇,這是很關鍵的東西,比其他裝備更為重要。 最初我是用帶孔擊回單孔900+傷黃裝弓,殺傷力有限。隨後使用了雙持擊回單孔800+傷黃裝弩,殺傷力同樣不夠。接着使用了1.0.4風之力,因為帶孔的都是億元貨,1K買了把千傷擊回不帶孔的,比黃弓給力了不少,但還不足以秒殺小怪,原因就是暴擊不夠,同時擊退對BOSS沒效果,風之力不是MS的最佳選擇,箭速快DPH低,憎恨利用的性價比低。最終我選用了蠍尾獅,1孔,爆傷100,千傷擊回+敏。 購買價格:2500w 副手(硬指標 高爆率+憎恨恢復) 亡者遺產:選擇爆率9以上,多重射擊爆率4以上,憎恨恢復是固有屬性。 購買價格:1200w 戒指項鏈(硬指標 高爆擊+高爆率+精英加成) 戒指其中一隻用喬丹之石,因為對精英加成傷害,另外有元素加成傷害(提升武器和首飾上的物理攻擊的比例加成),另一隻加暴擊率和爆傷。項鏈最好加暴擊率,我的這個沒有。 喬丹購買價格:1000w 黃戒自己打的,估價800w 項鏈購買價格:200w 手套、護腕(加暴擊率爆傷) 手套選擇:主屬性+全抗+暴擊率9以上 護腕選擇:主屬性+全抗+暴擊率4以上,我的這只沒帶暴擊率4 手套購買價格:150w 護腕購買價格:150w 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 肩膀、腰帶(盡可能加主屬性三防) 肩膀選擇:主屬性+全抗 腰帶選擇:主屬性+全抗+生命 肩膀自己鐵匠造的,估價200w 腰帶購買價格:300w 頭、胸甲、褲子(盡可能加主屬性三防) 最初我選用老娜套2件套,不過因為不是4件裝用,明顯不如新娜套。而且老娜頭帶孔天價,新娜頭帶孔幾百萬妥妥的。 娜套2件套的優勢是固定暴擊率加成。 娜頭購買價格:400w 娜衣自己MF到的,估價300w 褲子購買價格:200w 鞋子(盡可能加主屬性三防) 我的不帶加速,加速更好價格也更好。 鞋子自己MF到的,估價1000w 全套花費包括自己打的,約8400w,加上寶石,不到1億。 因為我的護腕、肩膀、腰帶、項鏈都是為榴彈流配的,堆體堆抗為主,MS流不需要這麼多血,可以適當多堆些敏捷。 暴擊率不開百步為35,爆傷為334。 有條件的暴擊率可以堆的更高些。 以上裝備後,我的面板狀態,血5.8w,是不帶隨從的原始狀態。 三、實戰技法 清場很暴力,保持MS狀態即可。 實戰順序如下: 第一步:對群怪用5-10個MS,打個半殘,精英血薄的繼續MS打,精英血厚的再開吞噬打。 第二步:怪近身了,可開暗影之力對K。 第三步:沒血即開暗影之力吸血。 第四步:利用騰躍吃血球,和脫離融火激光等。 第五步:一管憎恨打沒了(基本怪也清光了),跑幾下,百步的爆率提高了,憎恨很快就回來,繼續第一步。 帶的隨從,選女巫,可以增加3%速度加DPS,女巫武器用麥西穆斯,非常好用。你只管在用後擼就行。 其他:我以後想到了再寫進階的。大家若有不同意見和思路,歡迎指正。 來源:遊民星空

《暗黑3》武僧雙手金鍾流BUILD、配裝、詳解

鑒於許多和尚對雙手還很迷茫,貧僧特寫一點自己對雙手金鍾流的一些理解。 BUILD :奔雷+加精(也可以用斷空加精,回精高的和尚也可以用斷空+攻擊等等任意喜愛的拳法,不推薦百烈+回精的拳法,遠不如其他拳法暴擊回精回的多,因為雙手攻速肯定是不高的)金鍾+45精氣(45精氣的是最好用的金鍾符文,已經有人發帖研究了,是精氣利用率最好的符文,當然,回精高或爆發高你也可以用爆裂光波或者其他符文)無敵+一秒(不解釋了,無敵必帶,無敵時間內用拳法回精很好用,現在講究效率,而盡量不死絕對是需要保證的)回血+15%傷害(這個技能可以換成炫目+30%爆發3秒,本人習慣用回血,因為本人屌絲,斯考恩木有帶竊取滴)七星閃+爆炸符文(這個符文是大家認同的最高傷害符文)秒回真言+回3精氣(很強力的回精效果,精回高或傷害高的可以用定罪) 屬性:敏捷    (基礎屬性,越高越好,同時增加護甲和閃避)體能    (血量一般4W比較好,緩沖空間大,傷害高的高富帥就不需要糾結這個了)護甲/全抗(現在標準一般只需要5000甲,500抗+了,並且隨着本身的傷害增加而可以適當減少)擊回    (雙手完全不需要的)竊取    (和尚只有武器上能帶,黃裝上帶竊取,爆傷+孔,上千白字的雙手還是有的,一般也只要個幾百萬,不過本人沒有竊取,一樣可以刷的很爽,回血方法就是血球)血球    (有竊取的堆個3000、4000就可以了,一件防裝上就可以帶滿,沒有竊取的盡量8000+吧)秒回    (防裝上能帶最好,可以專門去搜索,畢竟沒有秒掉怪的空擋期需要等CD的,秒回很好保證存活,不過需要高,多少本人就不清楚了)擊殺後恢復(貌似只有武器,護符,戒指上有帶,很難堆高,效果不明顯,裝備上能附贈也不錯)暴擊    (重要的攻擊屬性,護符滿爆8.5,戒指4.5,頭6,手套10,護腕6)暴擊傷害(重要的攻擊屬性,雙手滿爆傷200%,武器孔可以加100%,手套50%,護符65%,戒指34%)攻速    (可以不用堆,一般只會讓你的面板好看,金鍾流靠的是金鍾,拳法一般只是用來回精的)精氣凝聚(能堆必堆,只有武僧杖,練氣石,喬丹之石,和套裝效果上有帶) 配裝:武器(推薦斯考恩,選爆傷180%,敏捷300,白字1300左右的,一般1000W內能購到)護符(暴擊6%+,爆傷45%+,敏捷150,再找有體能,單控,孔,平均傷害的,自己選性價比高的)戒指(有錢買個喬丹吧,帶金鍾爆率的,精英傷害25%+,回精1.8+的,需要幾千萬,本人是買不起,黃裝搜索4%暴擊,敏捷120,帶孔,盡量帶體能等屬性)頭盔(暴擊4.5%+,精回1.8+,單抗,敏捷,能帶體能,百分比血量最好,帶孔的價格比較高)手套(暴擊8.5%+,敏捷150+,單抗,選個帶爆傷的)護腕(暴擊4.5%+,敏捷120+,單抗,體能)鞋子(移動速度10%+,敏捷180+,單控,找帶全抗,體能,血球等)胸甲,褲子(找敏捷+體能起碼250+的,最少2孔,單抗,能帶全抗等更好)肩膀,腰帶(敏捷+他能起碼250+,單抗,找帶全抗,百分比血量等) 配裝上記住要有一件裝備帶拾取距離,堆血球的多在防裝上搜索下,堆秒回的同理。有錢的當然可以用2殷娜,老版骷髏戒指,攀冰者等傳奇裝備,手套和護腕的傳奇不盡人意,不推薦。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑破壞神3》1.04新雨熊球流build和心得

我原來在1.0.3是雨熊流,1063的擊中回血,最低600的全抗,3000護甲,3WDPS,6W8的血,原來A3 FARM 用4CD雨熊流,會死幾次。自從暴雪說要NERF 4CD有種不知所措的感覺。 昨天1.0.4出來了趕快去試了一下新的BUILD,用狗和巨屍做坦克,WD後面輸出,無奈藍怎麼都不夠,於是用了血之祭儀,新預知探求和叢林堅韌, 右鍵開了蛙雨,左鍵熊,加上3件回藍套裝(76回),勉強能堅持一段時間的熊。 後來又換來換去,都沒有什麼特別好的BUILD。 因為還有擊中回復在,所以不用酸雨感覺浪費了。但是酸雨的耗藍是很大的。但是酸雨回血又可以大大提高安全性,特別時候我們這些一管子推不死精英的屌絲,光用蛙雨回血的話緊急情況下是會死掉的。 雖然狗被增強了很多,但是和巨屍比還是太弱了,也試過爆狗,結果也是相當坑爹的…… 生生不息也用過,這個30%只適用於統計學,就是在大量樣本的情況下才是30%,你不能指望殺3-4個怪出一個狗,現實上有時候就是不出個狗,不夠穩定。剝削死者的被動對於回來也是相當不劃算的,除非你一個酸雨一擊全滅大群A3蠍子,否則耗藍大於回藍。 所以在被動里面,按照回藍效果排列,效果最好的自然是新的VISION QUEST(,4CD,忘了中文叫什麼),其次是減15%魔耗的學之祭祀,那個減血球加智力加魔的被動也不錯,而且可以提升攻擊力。 Build圖 加回魔的靈行,230%傷害的收割,3號的蛙雨是用來激活VQ的,在沒魔的時候可以用來應急回魔回血,4號是200%傷害的巨屍,A3的時候基本不死,反而是和狗一起帶出來的時候容易死,我想應該是因為狗亂跑影響推熊的跑位了。然後左鍵是推熊,右鍵是24碼酸雨。 被動的話開新的VQ, 血之祭祀(減15%魔耗0),以及減血球加魔加智力的被動。 用了這套BUILD, 最好的情況下DPS可以用BUFF翻倍(50%收割,50%血球加智力), 如果你用大巫毒替換巨屍的話,DPS更是噌噌得往上漲,貼別想我們這些低DPS的玩家來說,推熊效果更是立竿見影。我3W1的DPS, 雙BUFF的時候DPS變6W3,用巫毒的話DPS變7W6…… 精英一下子就推掉了,不過鑒於不可能無腦站樁,大巫毒的效果不怎麼樣。 這套BUILD需要一點點的拾取距離,我只有7的距離,大部分血球都能動一下就撿到,我目前沒有血球加血加成,但是因為有酸雨在,壓力沒有這麼大。要是你們能有多一點的拾取距離,打怪會完全無壓力。 我具體是這樣的操作的: 見怪了上去收割,不一定開靈行, 收割好了就靠牆站好,3號鍵對怪點一下蛙雨,然後就開始推熊了,然後有空的時候點下蛙雨保持VQ一直被激活,這樣推熊可以堅持很長時間,血少了一邊點蛙雨一邊用酸雨回血,因為酸雨藍耗大,放幾下就可以換位置,不過用了VQ我回藍是98.5,很快就一板藍回好了,又可以開始推熊了。 因為我們原來雨熊流的人DPS不能和熊球的比,所以不要指望一次推倒,A3的黃色怪目測比原來的血多了血,藍色怪血比原來少。因為還是有酸雨的原因,安全系數大大增強,特別是熊球流沒有出血球又沒藍的時候,雨熊球流還有個蛙雨或者酸雨能應急。而且因為沒有4CD,靈行可以留着,危急或者沒藍的時候用一下。,此外因為撿血球的關系,攻擊力答復提高,我的情況是就算打單個散怪,DPS大部分時間保持在4W以上(血球或者收割其中一個生效),4W DPS可以算是原來熊球流的入門DPS,要我自己堆到4W的話要花很多錢了。此外我戰鬥是平均的DPS在BUFF下是4W7,只有精英的情況下巨屍可以至少吸引一個,然後集中全力45度角推掉一個精英,然後就壓力驟減。有小怪在場的時候更加是好,沒血的時候怪群點下酸雨血立即補滿,外加大量額外血球。 所以按照我的個人情況,這個是目前最好的BUILD,基本上你只要有一點的拾取距離,就可以基本不死,因為和1.0.3比你多了個坦克,多了個血球加成,少了無限藍,現在算是半無限藍,VQ激活的情況下酸雨剛用來回血的話是完全沒有問題的。回完血跑路選新位置等怪過來推熊了。 缺點是要注意VQ的時效是否過期,有時候藍用完了會沒注意,和以前無腦推熊比要多花點注意力,不過所有技能除了巨屍以外都沒有CD,隨時都能用。 大家看了多給點不同的想法,我希望這套BUILD以能在原來的雨熊流的玩家里流行起來。 我的英雄榜  我的版面 我的裝備,良心話中等偏上一點點。 有同學提到用母蛛代替蛙雨激活VQ,我去試了下。 母蛛跟太慢,遇到快速跑動的怪打不到,回藍蜘蛛持續3秒,從扔出罐子到蜘蛛攻擊有點時間,而且目測控制稍微麻煩點,回藍效果沒法目測因為我控制不方便死了,哈哈哈,蛙雨在可以激活VQ的技能里是回血最多的,帕版的文章里提到過。點一下蛙雨可以持續幾秒,不用一直點。 又測試了下母蛛,有時候會消失,原理未知。 來源:遊民星空

《暗黑3》HC野蠻人1.04常規BUILD

1、撕裂+嗜血殺戮 這個技能1.04得到了極大加強,范圍傷害+回血,野蠻人作為肉盾,已經可以跳斬沖進一群怪中大開殺戒了,1.04絕對的主攻技能。但是有些朋友用了效果不佳。為什麼呢,因為撕裂是5秒造成700%武器傷害值,所以撕裂的傷害和吸血量僅僅和武器白字有關,和屬性無關。所以很多堆屬性的朋友,雖然傷害很高,但是撕裂傷害不高。 2、順劈斬+集怒 這個技能1.04傷害提升,當然主要作用還是迅速產生怒氣,使撕裂能順利施展。 3、躍擊+鐵之沖擊 毋庸置疑,方便移動加保命,很多以前沒用的朋友,犧牲後都追悔莫及,這技能可是能跳出精英釋放的圍牆! 4、戰吼+頑抗 沒說的,必備,沒用的話,團戰都不好意思加 5、狂怒技能 裂地、先祖、狂戰士都有人用,看個人喜歡和building需要吧 6、忘卻痛苦+刀槍不入 你可能100局遊戲都用不到它,但不能保證101局用不到。告訴大家一個小技巧,把這個保命技能設置成鼠標中鍵,激動的時候不會按錯。 1.04後的野蠻人,攻擊能力大大加強,可以說一般的building都是圍繞撕裂來做的,怎麼讓撕裂達到最大傷害,一把白字傷害的好武器必不可缺,這方便其實雙手武器優勢很大。當然如果用雙手,為了彌補沒用盾的缺憾,堆血就更為重要。所以主攻撕裂的朋友,力量屬性屬性裝備可以拋棄,主要是加體能裝備,第二是全抗,回血擊中也可以放放,注重秒回。經STD測試,10w血,1000秒回,可以在煉獄a1站樁10分鍾不死! 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑3》HC野蠻人能攻能守的偽賽亞人build

STD的「無盡賽亞人」分析: 一、核心技能: 二、無限賽亞人實現機制: 大家都知道了,簡單一些就是盡量多的產怒,滿怒後及時泄怒,盡量延長賽亞人狀態,以達到免控等各項屬性的提升。 三、STD常見BUILD: 1、重武器+被動武器大師+產怒技能+泄怒技能 武器選擇面窄,需要1個被動技能和2個主動技能 2、一定的暴擊率+怒吼(暴擊後有機率回怒)+產怒技能+泄怒技能 對裝備要求比1更高,需要3個主動技能 四、以上BUILD在HC的劣勢: 1、對武器或者裝備有要求,HC資源較少,入門門檻較高 2、需要4個技能(主動/被動)來實現免控,生存力略有下降 俺就想,能不能有一個BUILD,能夠不挑裝備,盡量生存向,並能盡量久的保持賽亞人狀態呢? 所以在嘗試不同的技能搭配後,有了以下的HC偽「賽亞人」BUILD: 1、產怒技能: 優點:不需要重武器武器支持,不需要暴擊裝備支持,不需要其他主動或者被動技能就可以「在一定條件下」每秒產生25點以上怒氣。 缺點:就是需要「在一定條件下」,即順P每下需要擊中2個以上敵人才能保證足夠的怒氣產生。在BOSS戰等只有1個敵人的戰鬥中無法保持賽亞人BUFF(大蟲戰除外^_^)。 使用環境:精英怪和藍精靈適用,通過走位同時P到2個以上敵人,就可以保證怒氣產生,煉獄最危險的戰鬥已經可以應對 2、泄怒技能: 原來選擲刃斬的最後一個符文,在6L兄弟的啟發下,現在改為: 優點:高機動性(追砍遠程怪有木有,打不過就跑有木有,哈哈),更高的閃避提供了更佳和生存力,同時無CD的特性可以無腦泄怒,操作更簡單,泄怒沒煩惱(感謝6L~) 缺點:無傷害提供 綜合分析:適合追求生存力的開荒BB,配合復仇也能達到一定的輸出能力 3、復仇: 為什麼不用30%機率呢,1是占用GCD較少而單次回血量更高,2是可以輔助回怒 4、其他主動技能: 戰吼+50%抗,HC BB必備~ 大跳+護甲,即可以當小盾牆,又可以躲避秘法球/褻瀆/築牆等技能,實在打不過還可以一走了之~ 為什麼不選盾牆呢,因為只除去賽亞人、順P和沖鋒,只有3個主動技能了: (1)復仇作為攻擊和回血技能無法舍棄; (2)戰吼必備不解釋; (3)只剩下大跳和盾牆了:盾牆勝在免傷高,但敗在了無機動性,CD長;大跳雖然免傷低,但是有不低的機動性,不長的CD,配合其他技能使用也有不錯的免傷效果。所以選擇大跳 5、被動技能: 永遠不變的三防。在沒有萬甲千抗時,我是不會去掉這3個被動的,咩哈哈哈。。。 特別一提的是迷信,不僅減非物理傷害,在遠程/元素傷害頻繁的煉獄,更是產怒利器^_^ 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑破壞神3》武僧坦build和單刷心得

前一陣基友高富帥蠻子坦丟掉了指揮頭 暴風盾,玩起了雙持暴擊,說要做什麼真男人!高富帥嘛,就是愛折騰,兩天不花錢他就手癢癢~~~老衲被迫走上了武僧坦的道路...這一玩不要緊,還就真玩上癮了,拉着滿屏的怪,酣暢淋漓的砍殺,甚是起勁!!而且就單刷來說效率也是不錯的,下面我就跟各位方丈 師太分享下武僧坦的BUILD 6個主動技能:伏魔破-海嘯沖 颶風轉-疾風震 明鏡止水-升天奧義  迴避真言-閃身回火 八相陣-防衛之陣 回天氣絕-熾烈之怒 3個被動技能:天人合一  意志堅決 洞燭機先 ①  伏魔破-海嘯沖:伏魔破是武僧回精技能里攻擊最高的沒有之一 伏魔破是武僧所有技能里擊回效果最好的前無古人後無來者 而且還附帶減20%攻速和移動速度(海嘯沖提升到了60%) 這麼好的技能為什麼沒人用那! Note:身邊怪越多= 越安全,和颶風轉搭配起來非常好用 ②  颶風轉-疾風震:沒這個技能的就不能叫武僧坦,除了耗費精氣有點高之外,這個技能實在是太優秀了必選 Note:此技能對金怪和BOSS無效 ③  明鏡止水-升天奧義:這個大家都很熟悉了 沒什麼好說的 Note:組隊的話把符文換成寧靜致遠就行了 ④  迴避真言-閃身回火:什麼定罪真言,什麼勁風煞,在這個技能面前都不值一提!不怕不識貨 就怕貨比貨~~還沒有用過這個技能的,可以拉滿屏的怪然後站在中間試試。 Note:刺蝟 標槍哥等能讓你的DPS翻個2 3倍,當然了我們最喜歡站在吐火風口上了,你!!不是嗎? ⑤  八相陣-防衛之陣:5秒35%減傷 Note:被圍了,出不去了用下這個技能;還有無敵CD需要硬抗的時候 ⑥  回天氣絕-熾烈之怒:也是常用技能了 Note:組隊被動開引路明燈的話可以換回天氣絕-聖光灌注 3個被動技能就不說了 在裝備選擇方面副手必須要拿盾牌了,單手武器盡量選擇攻速高的,2000敏捷(基礎迴避)48000血量...

《暗黑3》嘔吐推熊伐木A3配裝和build思路

輕松伐木A3,最大的前提是能站的住。不然就算再高的攻擊,打的也不舒服。 我個人玩3個職業,巫醫,法師,和DH。法師動力甲配秒回,伐木還算舒服,某些精英不好打,例如快速雙刀哥什麼的。DH高傷害魂斗羅,神經緊張,操作要求高。巫醫是3個職業里面刷A3最輕松的。沒錯!就是邊嘔吐邊推熊! 主題就是:擊中回復+法力上限+法力回復 記住一句話: 有藍有傷害,沒藍還是死。 我目前的效率刷A3屬於平均水平。我的路線是從遣罪塔一層一直刷到阿茲莫丹。刷完阿茲莫丹再去拉基斯路口刷1-2個精英。再去要塞一二三層,把傳送點附近的精英刷了,防禦碉堡懶得去,因為要跑一段路,里面地圖又大。 基本不會死,偶爾卡了或者手殘死一次。所有精英都能刷,只有殺的快和殺的慢的區別。一般一小時一趟。 首先說我的人物屬性,直接上圖。 擊中回復有1400,武器+800,項鏈+600. 武器是A2精英送的,護身符是剛到60的時候80萬買的。 注意!殺BOSS帶副手,殺精英帶盾。 我帶盾有5100護甲,平均680全抗。傷害只有19000。 BOSS很簡單,所以帶高攻擊高回復的副手。 精英就不同了,遇到那些大胖子,攻擊力還是很恐怖的,不帶盾血掉的快,萬一被控制了,嘔吐沒接上,容易掛。所以我隨便去交易所花幾十萬買了個全抗爆擊的盾,帶上就好多了,基本不會死。 除此之外,有2個屬性非常重要,一個是法力上限,還有就是法力恢復。我1027法力,64的法力回復(帶盾的話54法力恢復)。我測試過,不用4CD,能連續嘔吐8次或者推熊10次。4CD狀態下,可以無限推熊,藍幾乎一直是滿的。 頭盔是160萬競標的,副手也不貴,具體忘了多少,不到100萬。都是美服價格。頭盔的什麼爆擊啊鑲孔啊都不是必須的,當然有錢就去買。 剩下的裝備,盡量堆高體能高全抗了,智力錦上添花,多多益善。 隨便堆了一點點爆擊爆傷和攻速,我錢也就這麼多,都自己打的。屬性多點的裝備的就要500萬以上了,搞不起。 然後是build: 殭屍熊 - 自身安全的時候,清怪技能 酸雨 - 范圍符文,這個不說了,坦克神技就是這個。 恐懼 -  加護甲,這個效果非常牛,下面討論。 靈步 - 3秒,這個不說了 妖術 -  這個看自己喜歡,我從小就帶這個,習慣了。符文選擇增加傷害。 收割- 符文看自己喜歡。這個技能主要彌補自己傷害不足,我帶盾傷害只喲1W9,但是收割5層直接到2W7. 一個字,爽! 打法: 小怪,隨便打,不管什麼怪,沖進怪堆里,嘔吐推熊隨便按,5秒搞定。 重點是精英。雖然是嘔吐流,但是也不是什麼精英都可以隨便應付的。 說兩種我比較煩的。 第一種:漩渦+火煉/熔火/秘法加持。尤其是第三個,秘法加持在狹窄地形非常蛋疼。對於這種怪,就是看靈魂步,不要隨便用,不需要時刻保持4CD,有了60的回藍,就算藍空了,也很快漲起來。 第二種:護盾/無敵。打到是不難打,就是打的慢,看到幾波熊過去,都是免疫免疫,很蛋疼。打法隨便,反正我藍多,最後死的肯定不是我。 通用打法:原地站樁嘔吐不是最優的。我的打法是中距離推熊+嘔吐。也算風箏吧。自身安全的情況下,例如周圍沒有冰凍,秘法光線;腳底下沒有踩火,血很滿,就使勁推熊吧。半分鍾就能幹掉一波。遇到難纏的,例如護盾,也就1分多鍾吧。然後說說恐懼加護甲,8秒雙倍護甲,使勁推熊,然後再3秒靈魂步,再使勁推熊,就算傷害低,精英也很快死。 效率打法:無視小怪,我一般是拉一群小怪然後跟精英一起幹掉。很效率,反正小怪打不痛我。 BOSS打法: 色女王: 隨便打,一開始就4CD推熊,稍微注意的就是要緊貼着BOSS推熊,這樣3隻熊都命中。地上的小蜘蛛正好給你收割,吸滿5層嘔吐打死就好。等BOSS下來,直接推死。 阿茲莫丹:火球一定要躲,黑水也最好躲一下吧。然後就是推熊,血少了就嘔吐兩下。 技巧打法:很多精英體型小,推熊不能全中。然後我推薦個很火星的技巧,其實就是背對牆推熊,3隻熊形成一條直線,而且距離超遠。要是位置好,配合妖術變豬,精英5秒死。我傷害不高,如果高點更快。 總結:按照我一開始推薦的路線,很效率。A3地圖小,精英集中。從遣罪塔一直到阿茲莫丹門口,就是一條路到底,不推薦去要塞或者防禦碉堡,里面好大好繞,找個精英找半天,萬一死了,還要從門口開始跑。一般就傳送點周圍跑兩圈看看有沒有精英就OK了。 最後提一下比列打法:嘔吐流打比列很簡單,P1和P2毫無壓力,站着擼很快過。P3一開始站最右邊外圍,靠牆推熊,三連砸地就往左跑。滿地綠圈站在最外圈躲,實在不行就開靈魂步。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑破壞神3》開發人員全職業技能Build搭配

很多正在奮戰D3的玩家們(尤其是沒錢沒RP的屌絲,高富帥除外)都苦於找不到一套合適的技能Build,近日PCGamer的精英狗仔們就潛入了暴雪內部,探出了開發人員自己所使用的技能搭配。雖然常說適合自己才是最好的,不過那些深諳此遊戲的設計者的選擇,還是很有參考價值的,一起來看看吧。(ps.有些搭配還真有些非主流) 法師:Zaven Haroutunian,助理關卡設計師 「我喜歡不走尋常路。 在我練級的時候,大部分時間里我用的是近戰玻璃大炮的打法。 不過到了煉獄難度下,我換成了遠程作戰的加點法。 我的打法仍然是有些奇怪的,因為它不使用招牌技能,其重心放在了擊退上。 奧術球(能量節流)是我的主要輸出法術,而毒蛇則作為我的第二傷害來源。 此外,傳送(浩劫傳送)和鏡像(模仿術)增加了擊退敵人的次數。」 「這個打法極度依賴我的奧術能量,所以我使用能量護甲(能源補給)來獲得奧術能量的提升。 我的被動技能,護甲強化,而是進一步提高我的能量護甲持續時間,也使得能耗的成本減少了一半。 被動技能喚法則是減少了傳送,鏡像和動力波的冷卻時間,而幻術師則提升了我的傳送和動力波。 我還在為這種打法配裝中,有需要的話也會作出調整,但這種打法已經帶給我很多的樂趣。」 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 巫醫:Henry Ho,高級軟件工程師 「我愛殭屍熊,它的特效和極高的AoE傷害都是牛逼閃閃的。 當然被動技預知探求,就是這個打法的基礎。 我選擇的四個永久冷卻技能是靈魂收割,妖術,傀儡大軍和殭屍狗。 靈魂收割賦予我智力(傷害)的提升,因此我的裝備可以略偏向防禦一些,而不是以DPS為考量。 妖術是很棒的,可以在很短的時間里限制精英怪。 雖然傀儡大軍和殭屍狗的傷害和生存能力都很弱,但他們可以用來吸引敵人,使我的殭屍熊得以碾壓他們。」 「靈魂收割和妖術都用來加血,因為巫醫一般來說防禦相當弱。 傀儡大軍的符文使得冷卻時間變短,原來的120秒冷卻時間過長了(尤其與我的其他技能的冷卻時間相比較)。 殭屍狗帶着終極獻禮符文,在它們死亡時有較小的幾率產生一個血球。 這辦法不錯,因為我希望它們經常召喚出來而後死亡。 由於我的裝備上總共有每個血球+15000點血量,因而每一個血球對我來說基本上就是加滿血的。」 野蠻人:Ken Lamb 軟件工程師 「在第二幕煉獄里,我一直在不斷被迫提升我的生存能力。 這就是我打法的重點核心。 對付任何敵人或怪物群時,基本的打法是起手跳躍攻擊,這給了我額外的護甲持續4秒(而且飛身躍入戰場真的很有趣)。...

《暗黑3》巫毒盅非常規向build 單dot流

HC專家模式玩的我不亦樂乎遂決定長期內不動WD 分享我一直用的打法 1.主動技能及其符文為: 蝕魂-2s 288%傷害,死握-80%減速or26%傷害,靈性-3s or回血,妖術-20%增傷,屍牆-減速,收割-減速 2.被動技能為: 20%減傷,4CD,春哥 or 藍耗轉血耗且1%秒回 3.追隨者 追隨者為盜賊 出一次3根箭技能,配帶附冰霜傷害的高攻速武器 +攻速項鏈戒指,達到另一個減速效果 4.裝備選擇為: 武器0.9攻速的高DPH釘錘,其他主智力 副暴擊,相關情況可根據各裝備屬性上限參考,中產階級可達2200+智力 25+暴擊率。防禦向主耐力,抗性,副秒回。中產階級可達4-5W血 400-500抗,抗性可盡量從無暴擊的幾件裝備上取得,即為胸甲 腰帶 褲子 鞋子,這樣屬性分開 價格比較合理,同時要求鞋子有12速度 5.基本打法 基本打法為dot風箏 依靠高dph及高智力,單個蝕魂的dps絲毫不弱於其他常見打法 最後 嚴正聲明此套打法 容錯率低 效率不高好處是適用性廣 操作風騷 不流於大眾~ 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑破壞神3》1.03後法師煉獄色慾女王BUILD

利用隕石冰環,裝備的暴擊和暴擊回能達到一定標準後即可站樁處理色慾女王小蜘蛛(女王隨你怎麼搞)。完全不用頭疼小蜘蛛亂跑。 屬性如圖(剛砸了一身寶石窮了- -) build如圖,奧蛋、傳送什麼的都可以隨意更換(流血刃減cd和傷害效果更佳,女王上天前只剩10%不到的血,但是少了個遠程攻擊)。 當然,隕石的符文也可根據個人喜好更換 視頻在下方,1分10秒解決戰鬥。 本build最重要的是暴擊率和暴擊回能要達標,爆傷低僅影響戰鬥時間。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑3》野蠻人雙持暴擊流BUILD

以前用劍盾,堆了1000全抗40格擋1W護甲,在A3依然被怪虐的死去活來 最近流行的疾風尾氣流因為擊中回血裝太貴無法嘗試,而且堂堂大野蠻人見怪就跑豈不是很不爽。 於是乎,改用雙持,+暴傷的與生命偷取的武器,放棄部分防禦全抗,去AH淘了一些暴擊暴傷的輸出裝備進軍A3,A4。 使用盾牆吸血+跳甲,開賽亞人,基本能強殺任何金藍怪,當然也有悲劇的時候,比如無敵嘍囉+融火,褻瀆,築牆這樣的怪,也只能無奈重置。 打大菠蘿非常效率,上去開盾牆開賽亞人雙吼直接能打入P2,然後有跳甲+盾牆時和BOSS拼一波立馬跑路,繞到賽亞人,盾牆的CD都好,基本上能直接轟入P3。P3也是一樣等第3個賽亞人可以擊殺。基本上7-8分鍾能夠擊殺。 雖然應為放棄了部分防禦,可能有時很容易死,但是一個賽亞人時間直接殺掉一組藍或金,滿屏10W+的暴擊數字的感覺真心很刺激! 提供一個思路吧,並不是只有疾風回血流才是唯一的出路,我想,在新版本怪的攻擊削弱了,咱大野蠻人的春天也要來了哈哈~ 下面附圖: 未吼過的數據,放棄了許多全抗和血量,堆了暴擊和暴傷。 技能使用盾牆吸血,為了保證在血線比較低的時候能迅速回滿(基本上3到4刀直接能回滿),跳甲(也能換成復仇),兩個戰吼,狂亂我用的破空斧的符文,應為這套打法缺少AOE,破空斧頭多少彌補了一些而且單體輸入也不亞於+傷害的符文。右鍵雙倍攻擊賽亞人。 目前生命偷取,單暴傷暴擊的裝備都不是太貴,比較容易堆推薦嘗試下這種打法。 以上都是個人的一些心得,也許不好,大家看看就好 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑3》法師BUILD和裝備選擇路線分享

首先小炫耀下。。。法師畢業屬性圖 圖是極限DPS,就是看着舒服用的,如有誤導,還望見諒。平時打怪不開強化武器和魔寵是9萬多DPS 推薦一個BUILD,也許大家也都想到了,是的,爆擊,爆傷的流派肯定會崛起。 幾個基本條件, 1,有10+的爆擊秘能回復。 2,有30左右的爆擊。 3,用單手法杖。為什麼?沒秘能可以丟啊,多牛逼啊。 build: 思路很簡單,節能暴風雪就是用來減速和觸發冰冷之血,根據暗黑3戰鬥都是階段性的規律,完全放棄特質技能,用最能體現暴擊的秘法光球增加傷害。毒龍輔助。回秘能靠爆擊和自然回。用冰冷之血最大化DPS。基本上這個BUILD完草暗黑3全地圖。全部怪。 PS:以上是進階版的攻略,對裝備有一定要求,當然,如果你是剛進煉獄的新人法師,可以看看以前我發的文章。會對你比較有幫助。 護腿: 主要屬性:智力,耐力,插槽 次要屬性:護甲,回血,全抗, 特殊裝備:殷娜的榮耀(移動速度,攻擊速度) 小結:護腿對攻擊屬性加成教少,所以要偏重防禦屬性。盡量多的智力的前提下,更多的全抗和護甲。殷娜的榮耀攻擊速度未開,大家投資要謹慎。 推薦:高智力耐,全抗,2孔護腿。 腰帶: 主要屬性:智力,全抗,護甲 次要屬性:耐力,回血,HP% 特殊裝備:長串之耳(20物理免傷) 小結:腰帶對攻擊屬性加成也很少,也是偏重防禦,而且腰帶一般耐力加成很少,屬性主要考慮智力,全抗,護甲。腰帶經常會有HP%,如果教高效果也很好。長串之耳在我看來會是PK必帶物品。 推薦:高智力,全抗,護甲金裝 肩膀: 主要屬性:智力,全抗,護甲 次要屬性:耐力,回血 特殊裝備:無 小結:肩膀也是防禦向裝備,不多重復。 推薦:高智力,全抗,護甲金裝。 手腕: 主要屬性:智力,爆擊,全抗 次要屬性:耐力,回血,護甲,擊中效果。 特殊裝備:拉庫尼潛獵者(移動速度,攻擊速度),強橫護腕(高屬性加成,擊退效果) 小結:手腕可以增加爆擊幾率,一般不能舍棄,在保證爆擊的前提下,考慮一定防禦和高智力。 推薦:如果想追求極限攻速和移動速度,可以考慮拉庫尼潛獵者,想要高爆擊,還是高屬性金裝。 手套: 主要屬性:爆擊,爆傷,攻速,智力 次要屬性:耐力,全抗,護甲 特殊裝備:無 小結:手套是對攻擊增幅最大的部位之一。所以大家選擇一定要慎重。手套對爆擊有最大的加成,盡量選擇8%以上的, 推薦:盡量能保證智力,爆擊,爆傷,攻速能有其中3個。爆擊必選。 鞋子: 主要屬性:移動速度,智力, 次要屬性:全抗,護甲,回血 特殊裝備:柏貞格之靴(攻速)祖妮瑪莎的旅途(攻速,套裝130智力) 推薦裝備,特殊裝備2選1吧,這里有攻速為何不要,其他屬性加成不大,注意下,柏貞格之靴有的攻速有效果,有的沒有,我還不知道為什麼,我的那雙是有效果的,我朋友買的就沒有。祖妮瑪莎的旅途還未入手,攻速是否開了有待鑒定。 護身符: 主要屬性:攻速,爆擊,爆擊傷害,智力 次要屬性:擊中回復,耐力,護甲,擊中效果。 特殊裝備:無特別推薦,黑荊棘?不喜歡。 小結:護身符是對攻擊增幅最大的部位之一,爆傷在護身符上可以增加許多,可以優先考慮。 推薦裝備:保證爆傷前提下,爆擊,攻速,智力,能來多少來多少吧。 戒指: 主要屬性:攻速,爆擊,爆擊傷害,智力 次要屬性:耐力,護甲,全抗。 特殊裝備:無 小結:戒指也是攻擊向的,爆傷加成較少。爆擊幾率比較高。 推薦裝備:攻速17%努力吧,其他爆擊,智力,爆傷,能來多少來多少吧。 主手: 主要屬性:DPS,爆傷,智力,插槽 次要屬性:耐力,攻速。爆擊回密能。 特殊裝備:無 小結:武器,DPS是很重要,但是在某些情況下,不是最關鍵的,爆傷和那一個要命的孔才是重要,一個孔最多就是100%爆傷。 推薦裝備:盡量帶孔武器,能帶爆傷更是神器,DPS肯定也不能低,智力能來就來點吧,推薦魔杖,沒藍還可以遠程攻擊。 副手: 主要屬性:增加傷害,爆擊,爆擊回秘能。 次要屬性:智力,耐力,格擋(盾牌),護甲(盾牌) 特殊裝備:警戒之牆(攻速) 小結:副手可以使用秘術師副手或者盾牌,副手可以增加不少傷害,並且會有很高的爆擊。而且,爆擊回秘能最高可以到10.基本可以保證我的想法實施。 推薦,打怪,高爆擊,高傷害,10爆擊回秘的副手,PK,警戒之牆帶爆擊。 來源:遊民星空

《暗黑3》站樁的野蠻人Build思路

狂戰之怒的60級符文「無盡之怒」,每產生25點怒氣,則能將狂戰之怒的時間延長1秒。 以此符文為核心,實現輸出時無盡保持狂戰狀態。 狂戰之怒-無盡之怒技能解析: 1.該符文只能提供狂戰之怒的基礎效果,沒有其他符文的額外提升(通常提升幅度還蠻大的,比如+100%傷害),對野蠻人的爆發提升並不強大。所以在設定技能時,考慮的不是爆發,而是站樁輸出。 2.狂戰期間,野蠻人不會收到任何控場技能的影響,比如監禁、擊退、噩夢、漩渦等站樁輸出流最惡心的技能。這點特性是本build的核心優勢,能保持打藍金怪和boss時無限站樁。另外不得不提一下,因為技能說明上並沒有寫明不受控場技能影響,所以說不定哪天被暴雪砍了,就徹底放棄此build吧。 3.要保持無限的狂戰狀態,必須能夠每秒產生的怒氣大於25點,因為要考慮到偶爾要走位,必須要一些容差。 4.如果怒氣滿了,則不會再產生怒氣,所以要保持無限狂戰,除了要生成怒氣外,還必須快速瀉怒才能夠實現不斷產生怒氣。 怒氣生成的實現: 猛擊+煽動符文,每擊提供12點怒氣,聰明的同學一看就知道,只要攻擊速度達到每秒2次以上,則怒氣產生速度就能達標。匕首或者劍配上幾個加攻速的裝備,這個不難。 迷信:除了減少20%的元素傷害以外,收到遠程或者元素傷害時有幾率生成3點怒氣,這個技能在野蠻人站在地面的元素技能上(如瘟疫、褻瀆、火焰)時,怒氣會網上竄,估計這些元素傷害都是每秒n次的傷害,所以對於站樁流來說,生成的怒氣也是很可觀的。 瀉怒技能的實現: 就一個,唯一的一個,擲刃斬的最後一個符文擲屍爆彈,效果挺搞笑的技能,但是作為瀉怒技能絕對第一,因為只要一下,所有怒氣都用光。而且還是一個aoe,清兵打boss都好用。 操作實現: 使用猛擊砍幾下或者配合其他技能生成怒氣後直接開狂戰,然後盯着目標猛k,每當怒氣滿了或者快滿了的時候,扔一個屍體出來,不要扔得太頻繁,每次都等怒氣快滿了再扔,因為扔屍體會占用你攻擊的時間。 好了,靠着這三個技能和一個被動,以及一定的加攻速裝備,野蠻人終於可以站在敵人面前無限狂戰了。當然對付藍金怪的時候,適當小范圍走位一下避開最猛烈的傷害范圍。猛擊有概率會擊退目標,最好把目標堵在牆角再猛k。 次要技能配合: 既然是站樁流,擊中回血屬性就是必須的,多多益善。 站樁流的技能不考慮爆發性,所以戰吼和威嚇怒吼這兩個持續時間大於等於cd的技能很適合,另外30%復仇能夠提供在怪堆里的生存保障。 當然這些都是次要的。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑3》野蠻人單人FARM煉獄第三章BUILD及流程

先說一句,我的BUILD是以5BUFF+BOSS為目的,追求的是穩定高效,不是挑戰更高難度,也不是要打贏所有怪,所以談不上最好,僅僅是適合這種流程 一:技能屬性 技能: 屬性: 包裹里是備用武器: 換上後血60000,傷害9000,命中回血1300不到,適合一些特殊場合。另外友情提醒大家備用武器放包里時周圍拿4個東西把他圍起來,免得和其他拾取的裝備混在一起被誤拆,我就曾經拆掉過自己一把300體能的武器,悲劇啊。 二:流程 選A3 FARM因為這里可以掉A1 A2出不了的高級底材裝備,難度又比A4小,BOSS也容易打,最起碼血少很多,效率上我覺得要好一些。 有兩種流程可選 1)選第六個任務 5BUFF+攻城獸,優點是可以帶泰瑞爾一起打,BOSS也簡單,裝備差點也沒關系,能正常打A2的都能打。30-40分鍾一包裝備,4 5件金。 2)選第七個任務 5BUFF+女王+阿茲莫丹, 優點是可以在5BUFF下多打一個BOSS,固定多2-3件金,很多藍。多15分鍾。 拿5BUFF的地點選擇的是防禦碉堡,從基地出來到亞瑞特之門,路上會碰到一個地下城,可能是兵營,可能是防禦碉堡,如果是兵營就退了重建,防禦碉堡對野蠻人來說會容易很多。如果選流程1的可以先傳送到拉基斯路口領下泰瑞爾。碉堡有兩層,總共可能會有六七組精英,反正5組肯定有,二層有個華麗箱子。 打完碉堡流程1的傳送拉基斯路口,走幾步就到攻城獸門口了,路上左手邊可能會刷一個地城,地圖不大,風格和碉堡一樣,里面有一組精英,可能有一個華麗箱子或者哥布林。流程2的傳送詛咒之塔一層(也可以先去看下攻城獸門口的地城有沒有刷,反正就在傳送點附近),然後塔一層二層的怪一個不殺,直接跑到女王那殺女王,殺完女王會到一張比較小的地圖,還是不殺怪直接沖過去就是阿茲莫丹。 三:防禦碉堡拿5BUFF 一組精英好不好殺,他的技能組合是部分因素,而這種怪本身是甚麼種類(決定了他的攻擊力,血量,移動速度,有沒有特殊技能),以及周圍地形如何也是很重要的因素。地形上,這里是區域型地圖,不是一條路走下去的線性,如果有怪你實在打不過,你可以不打,打另一邊,或者引到角落跳過,不會像線性地圖那樣堵路。有空闊的房間,用來給你躲各種技能,也有很多的門,讓你站在門口一夫當關免的被圍。怪物種類上,碉堡里都是近戰怪,主要有蟲群,蠍子,惡魔劫掠者(中等身材肉搏怪)和震地魔,前三種都沒特殊技能,蟲群蠍子血還少,震地魔有個技能,會先雙手捂臉,防禦提高,然後身體變紅,攻擊變高,這種怪硬抗一堆還是很難的,所幸他體積很大,你只要站在門口,就可以一對一,雖然他會很有趣的把門框打爛,但還是容不下兩只一起通過,會擠在門外。 如果他在你腳下仍紅圈紫線,你可以調整下在門口的位置,野蠻人手還算長,挪一步一樣能砍到。如果門口仍滿了,可以退到另外一個門,這里門實在很多很多。 這種地形加怪物組合要比野外開闊地對付遠程怪容易的多。如果是帶泰瑞爾的,死了你可以躺屍,藍怪他會都砍死,你起來撿東西就是,金怪好像砍到很少血時會回滿,你可以等他把隨從砍完再起來和金怪單挑(這部分機制我沒太仔細研究)。 四:打攻城獸 這傢伙要過他是非常容易,泰瑞爾會幫你砍,你不打繞圈都行。為了提高效率,還是自己要盡量輸出,這BOSS主要的攻擊方式是正面連續擊退,頻率非常高,傷害大,你被他打的也沒法輸出。後來我發現,只要用沖鋒,沖到他肚子下面,他就會原地放這個技能,但打不到你,因為他只能打前面的目標但你在他肚子下面,於是他就成了個木樁。有時他會把你舉起來仍出去,反正再沖鋒回到肚子下面就是。 路線1其實沒太多裝備要求,還是很適合大部分能打進A3的人FARM的。 五:沖詛咒塔 看上去有點瘋狂的舉動,其實很容易,因為這里路不寬,不管你引到多少怪,實際他們都互相擠在後面,能接觸到你的怪沒幾個。跑的時候被怪摸掉血沒關系,路過前面怪身邊時候復仇下就滿了。精英會漩渦把你拉回去也沒關系,馬上吼下減速,然後沖鋒出怪堆,拉開距離後,漩渦不會對很遠的目標用,還有跳可以應急,基本沒甚麼風險。我不願意清這里的怪,因為太多,浪費時間,即使5層BUFF打精英怪的也未必出金,而且這里的精英很多是喜歡亂飛亂跑的,打他們效率很低。沖的時候要對地圖比較熟悉,這里一層的地圖是固定的,二層有兩個版本,不熟悉的可以先建個普通的看下。 六:阿茲莫丹 女王不說了,點着BOSS按復仇就是。 阿茲莫丹剛打感覺很難,技能熟悉後我覺得是4個關底BOSS同期要求裝備最低的,這完全是一個技巧型BOSS,並不太考驗裝備。普通階段3個技能 火球:頻率比較高,砸到正中我6W多血也被秒過,出了跳甲主要是為了這個技能,10秒CD很短,落地後極高的護甲可以有效減免火球的傷害。差不多每2個火球有一個可以靠跳甲硬吃保持輸出BOSS,另一個就需要跑開,持續跑等他落地再沖鋒回BOSS繼續輸出。 屍雨:發動前地上會出現一個圈標定他的范圍,馬上離開這個區域就是了,帶回血武器的話硬吃也無所謂。跑跑也挺好,正好可以順帶躲一個火球。這兩個技能打熟了很有節奏。 召喚傳送門: 門出來後小地圖上會有標示,過去打掉即可,血很少,正常情況可能出一個小怪,讓他掛在你身上,復仇量了按一下,很快就死了,不用特意處理。傳送門打掉後固定有一個血包,打的時候站遠點,別誤吃掉了。 有可能死的技能就是火球,傳送門是福利,屍雨最多費掉你點血,沒躲好也不致命,BOSS本身攻擊也不高。 黑水階段: 有的貼說黑水階段盡量在場地中間,我倒是繞大圈在外面跑的,也沒感覺有威脅,反正如果黑水刷在腳下就跳一下或者沖鋒一下就出去了,黑水對有兩個機動技能的野蠻人來說沒任何難度,一直在移動,火球也砸不到你。倒是階段結束後留心下天上的 火球,黑水結束後通常馬上會招傳送門,別只顧着砍門忘記看火球。 七:技能選擇 3被動+戰吼+威嚇怒吼是盡量持續的降低自己受到的傷害,因為我是格擋流,實際受到傷害是格擋前傷害-格擋值,那麼格擋前傷害越接近格擋值格擋效果越好。所以這5個技能是這麼選擇的。 狂亂和復仇也沒甚麼疑問,一個用來打單體BOSS,精英,一個是主要的AOE和回血技能。 和A2比我換了2個技能,盾牆換成了跳甲,旋風換成了沖鋒。主要目的前面也有提到,就是為了BOSS戰和跑路需要。當然這兩技能本身在打精英組合的時候就是很優秀的技能,免傷回血機動。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑3》暴擊流法師配裝BUILD入門介紹

目前煉獄ACT3,4的法師們主流BUILD都是毒蛇暴雪流,這種流派由於受到秘能限制,只能配合特質技能或者根本不另加進攻技能,導致這種流派風箏有餘,傷害不足。 雖然適應現在的開荒節奏,但在大家裝備越來越好的情況下,並不適合效率越高越好的FARM,而暗黑的本質就是FARM不是麼。 暗黑與魔獸世界法師不同,高傷害技能受到秘能限制,導致急速收益只能在特質技能(還有毒蛇)身上完美體現,而暴擊則不受此限制,雖然在低暴擊傷害情況下收益低於急速。 但當暴擊傷害提升到一定程度時,暴擊配合暴擊回藍裝和非特質技能BUILD時,DPS收益會遠遠超過急速。 暴擊流配裝: 關鍵詞:暴擊幾率,暴擊傷害,暴擊回秘能。 能提供兩項以上上述屬性的裝備。(另外還有手套提供暴擊和暴擊傷害,再次編輯)(最高數值樓主暫無權威來源,暫不提供) 暴擊傷害的主要來源是武器和首飾。 暴擊率來源廣泛,除了上述裝備,護腕和手套也能提供不俗暴擊。 暴擊回能只有魔杖,副手和秘術師專用帽子可以提供。 屬性基本要求,暴擊幾率不低於百分之30。暴擊回能不低於20。.暴擊傷害越高越好。 PS:購買裝備量力而行,同時存在幾種屬性的裝備價格必然逆天,合理配裝可以花費較少而達到理想屬性。這種BUILD下,除非土豪,急速不會也不需要太高,因為配備着魔杖。攻擊速度在1.5-2之間就可以了。 樓主建議: 暴擊幾率有手套,護腕,首飾,副手堆。 暴擊回藍由帽子,副手,武器三選2(有條件3個都有最好) 暴擊傷害最好由武器和首飾堆砌。 由於武器必備魔杖(有孔或者有暴擊傷害的魔杖是最佳選擇) BUILD介紹:(樓主目前使用的,可以提供基本思路和參考) 法師輸出技能中,排除特質技能(特質技能需要大量急速,不適用於此文環境下的BUILD) 可以完美享受暴擊的技能並不多。篩選一下,可以顯而易見的得出,秘法光球是主力輸出技能。(射線技能和BLZ只有第一下可以享受暴擊,較坑爹) 在有了不錯的配裝屬性後,20一發的秘法光球可以輕松連發十幾下,暴擊傷害上10W(樓主暴擊傷害加成只有160,提升空間極大)。而秘法光球大范圍,高硬直,配合上其他輔助限制技能,可以完美代替BLZ進行基本風箏。 而極高的傷害輸出,讓我們可以1分鍾內清理掉大部分精英怪,極大提升了FARM效率。 其他技能想法介紹: 生存技能,水晶甲和動力甲的地位暫時無人能替。 毒蛇的逆天輸出作為另一項主力輸出也不容質疑。 其他技能的選擇空間就大了很多。(冰環和暴風雪都是不錯的選擇) 樓主選擇了時光罩加傷害進一步提升輸出並可有效防禦遠程進攻。 閃現分身進行基本風箏。 被動技能: 臨界質量是此BUILD關鍵,雖然被削弱了,可作用依然不容小視。 在高暴擊環境下,能讓水晶甲和輔助限制技能(罩子啊,冰環之類的)減少部分CD,面對精英怪遊刃有餘。 其他兩個可以根據大家自己選擇的技能進行配換。 比如如果風箏吃力可以帶時間之流進行減速。 總而言之,作為一個輸出至上的遠程職業。我們有理由相信,暴擊流法師將替代暴雪流法師成為煉獄中的新主流。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑3》法師模仿術分身強控流BUILD

先上BUILD圖 一. BUILD思路簡介 本來這套BUILD我是對付第四幕沖鋒哥用的,目的在於將他最大限度的定身在原地不能施法,用毒蛇的高疊加傷害輸出。今天測試了一下小怪和頭目怪,也非常好用,所以延伸了一下,做成了一套完整的BUILD,跟大家分享。 二. BUILD技能講解 主動 1. 多頭蛇+毒蛇符文,不多說了,變態的疊加傷害,作為主要輸出技能,配合大量定身技能,讓疊加更給力。 2. 鏡像術+模仿術符文,作為強控核心技能,因為使用模仿術符文產生的分身會繼承暈眩和冰凍效果。如果所選技能里有暈眩(能量震波+暈眩符文)和冰凍(霜之新星),每出一次分身,至少會釋放一次能量震波和冰凍。而配合幻術精通被動,分身幾乎是無CD狀態施放,從而產生大量的暈眩和冰凍效果覆蓋。 3. 能量護甲+堅毅護甲,不多解釋。 4. 能量震波+暈眩符文,控制兼輔助輸出技能之一,2秒暈眩+擊退+高傷害。 5. 鑽石皮膚+水晶之膚增加吸收傷害符文,不多解釋。 6. 霜之新星+減少CD符文,控制技能之一。 被動 1. 殘影(可換),增加防禦能力,因為有時候會遇到故意吃傷害刷新鏡像CD的情況(之後會提到),所以帶一個不至於被近戰秒掉。 2. 棄防強攻(可換),純增加輸出。 3. 幻術精通(必帶),作為刷新鏡像術CD的神技,配合鑽石皮膚,可以在無傷情況下刷新鏡像術CD,達到高控制覆蓋。 三. BUILD基本循環和操作手法 開怪先定毒蛇,讓地上疊上毒,然後開分身。此時會有兩種情況,一是血少的小怪,即使怪速度很快,也可以無視,因為我們不是玩的風箏,是強控,這時可以開皮膚沖上去霜之新星+能量震波,這樣一輪下來基本上怪就死了,很簡單。 另外一種情況比較復雜,就是遇到頭目怪,頭目怪又分很多前綴。目前通過今天的測試,除了無敵嘍囉(不過我覺得這個大家都無法打),用這套BUILD筆者還沒有發現完全不能打的前綴。對付頭目怪的一般打法也是先定毒蛇,開鏡像,然而頭目怪比小怪的血量多很多,所以我們此時要以毒蛇為圓心,圍着毒蛇畫圓跑位。圓圈的半徑視怪物速度而定,若是慢速怪,可以將半徑縮小,增加毒液疊加效果,若是快速怪,可以將半徑放大,讓怪更難摸到你。待怪物靠近後放控制技能,繼續跑,讓毒蛇攻擊就行了。如果覺得又要被摸到了,而此時控制技能又都在CD,就開皮膚故意吃一次攻擊,刷新鏡像術,馬上召新的鏡像,然後繼續跑,此時鏡像會跑在你身後,怪要追上你的時候,鏡像就會自己上去放控制技能,這樣一輪下來,你的主動控制技能CD已經好了,等怪下次再追到你的時候,又只能悲劇的被凍住或暈住。一般打小怪,控制技能的覆蓋率在70%-80%,頭目怪在40%-50%。 四. BUILD優點與缺點 優點 1. 比較好的解決了快速怪無法風箏的情況,採取強控的方式對付。 2. 控制技能覆蓋率高,生存壓力小。 3. 操作要求不高,比風箏傳送流輕松許多。 4. 地形限制相對於風箏流較小。 缺點 1. 會有強吃傷害的情況發生,所以裝備上需要堆一些護甲和抗性,以致於不會被一下秒殺。 2. 分身的控制技能施放不可控。 3. 攻擊技能單一。 4. 掃罐子無力。 五. BUILD配合出裝 1. 高護甲,很好理解,現在大家都這麼玩。 2....

《暗黑3》法師無BUG過煉獄菠蘿的BUILD和心得

打法就是BOSS腳下丟毒蛇,只要有2個保命技能可以用就站樁狂丟飛彈,最好繞中間的石頭hit run,石頭可以擋住BOSS的火球,而且追蹤飛彈完全可以繞個彎打到BOSS。 如果BOSS閃現到身邊,保命技能 的優先權閃現>冰霜新星>鑽石皮膚,以不被BOSS摸到為主而不是硬抗。 閃現後的分身還可以幫你擋BOSS的大火球。 如果被BOSS打到會有幾率得到一個詛咒的DEBUFF,有4種,1種是受到傷害增加並且造成的傷害,其他三種是中毒 點燃 流血 ,第一種相對威脅較小,其他三種的DOT傷害按我的防禦大約會10秒內受到80000以上的傷害,基本上滿血+鑽石皮膚+血瓶也是死。 所以風箏的過程中不能離生命之泉太遠,中了DEBUFF第一時間喝一口就可以解除,如果被擊中沒中DEBUFF盡量用血瓶來回復。 差不多就說這些,有問題可以加我BATTLETAG 無心#3338  最後附上平時MF的屬性。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑3》平民法師2分鍾Farm煉獄屠夫build及心得

一直以來都是solo的,在地獄時候用了冰凍AOE流都很順利,基本沒什麼坎坷,到煉獄後被虐的生活不能自理,於是針對煉獄做了一些技能調整,目前獨自solo到ACT2,自身還算滿意的build。 裝備都是靠自己打的錢買了,幾乎沒超過50000的,因為我AH的時候,限定一個50000價格來搜索。。。哈哈 不過幸運的是,在煉獄剛開始的時候打到一個單手650左右的錘,從此煉獄之路不再痛苦…… 下面屬性及build 這build在生存上主要取決與鑽石皮膚(吸收最大傷害)、鏡像術(5分身)、加能量護甲(抗性),還有個前提,這build需要血量的支持,我個人覺得至少要30000以上。 起手必須先分身,通過5分身打亂怪物的目標,自身後撤輸出傷害。 鑽石皮膚主要用於救急和銜接分身結束後的危險期 能量護甲就是全程保護 整個戰鬥過程就是這個流程的循環,目前,感覺很滿意。當然也會死,不過每次死都是自身的跑位和技能銜接問題。熟練以後,基本可以輕松保持5層buff的。 這build在傷害上主要依靠電能脈沖(穿透電球)、九頭蛇(毒)、秘法光球(秘法新星)。 因為目前還屬平民階段,傷害偏低,很多朋友可能傷害比我高很多。。。 這個組合面對普通怪的時候可以靠秘法光球AOE(不過藍會很緊缺,適當的和電球交互使用),效率很高的,而且非常安全,有5個分身頂在前面,你可以輕松的輸出。 面對精英怪的時候,這個組合也能比較安全,不過在面對精英怪的時候,鑽石皮膚和分身的CD一定要銜接的好,盡量不要同時又開分身又開鑽石的。 然後就是配裝向,在保證血量和傷害上,盡量往攻速方面配。 提醒:記得每次起手先分身,然後後撤丟毒蛇,然後輸出。。。其次就是鑽石皮膚和分身的技能銜接一定要注意,要讓整個戰鬥過程不要留有危險期,最後就是跑位了。。。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空