Tag: CG欣賞
《惡靈古堡2》全劇情CG一覽
克萊爾OP1
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克萊爾OP2
里昂OP1
里昂OP2
里昂表關ED
里昂里關ED1
里昂里關ED2
克萊爾表關ED
克萊爾里關ED1
克萊爾里關ED2
主劇情1
主劇情2
主劇情3
主劇情4
主劇情5
主劇情6
主劇情7
主劇情8
主劇情9
主劇情10
來源:遊民星空
《COD10 幽靈》CG頓卡改善方法
<p路徑為遊戲安裝目錄底下..>Call of Duty Ghosts>players2>config.cfg
<p筆記本打開config.cfg里頭搜尋seta r_elevatedPriority "1"
<p將 1 改為 0
<p此為cpu占用優先權..0為正常
<p預設 1 為高..
<p可能原因為cpu占用率過高造成頓卡? 亦或cpu本身不夠力造成?
<p遊戲中的話..低配的朋友應該都知道怎麼調了(基本上就是能關的就關了)
<p但我想稍微寫一點給低配的朋友..
<pDepth of Field(景深) : 建議關閉(我想之前有玩過metro 2033就知道這個景深有多損幀數了..)
<pTerrainDetail (地形細節): 其實這個特效就是鑲崁技術Tessellation(這個一樣在之前的metro 2033是損失幀數的原凶..)
<pShadows(陰影): 有人會說不會吧..這個關了是玩個屁蛋呀~ 喔..沒錯..這是提供低配的朋友一個最終解決法
<p很多人該關的都關了..唯獨覺得陰影要留一下比較好..這就是造成卡頓影響很大的因素..
<p以上是寫給低配的朋友參考的
<p當然如果你是六核U加上四路泰坦水冷散熱以及SSD安裝遊戲者就可無視..
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來源:遊民星空
《三國志12》修改CG簡單有效方法
我這幾天一直在研究修改事件CG的方法,PS也用了,acdsee也用了,就是不成功,最後用畫圖程序才解決了這個問題,特將經驗分享一下。如果已經有人說過了當我沒到吧。
比方說,我想把三國志11cg"漢室復興"換掉,怎麼辦呢?
第一步,使用神器RPGViewer把"漢室復興"這張圖片導出來。
第二步,打開畫圖程序,用它打開「漢室復興」那張圖片
第三步,把你想要替換的圖片改成與「漢室復興」一樣大,「漢室復興」是512*384,你就把你想替換的那張圖片也改成這樣。
第四步,點擊編輯——全選來選定「漢室復興」
第五步,點擊編輯——粘貼來源把你想替換的圖片導進來
第六步,導進來之後,另存為PNG格式,其它格式行不行我還沒研究,這個是行的
第七步,用RPGViewer把第六步弄出來的圖片導進原來「漢室復興」的位置,保存
最後一步,打開遊戲檢查換圖是否成功
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來源:遊民星空
《仙劍奇俠傳5前傳》結局CG欣賞
相信很多玩家支持仙劍系列的玩家都是因為該系列的劇情,可是目前為止仙劍系列的結局都是以悲結束的額,至今星辰還記得仙劍5最後的悲傷結局引起了多少玩家落淚。那麼仙劍5前傳最後的結局會是什麼樣子的呢?是繼承傳統的習慣以悲結局還是創新以喜結局呢?下一起來看一下仙劍5前傳結局視頻。
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《實況足球2012》DEMO如何去除開場CG動畫
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去除開場動畫CG工具就是你的鼠標,把PES2012DEMO的主目錄里的img文件夾里的pes12pv.sfd文件刪除即可,那強製播放的開場CG就不再煩人了!!本人親測,毫無問題!!!
來源:遊民星空
《戰地 叛逆連隊2》解讀M2CG 天下神器之小綠筒暴走
小綠筒 M2CG 乃居家旅行,殺人越貨必備之神器,在BC2里更像是一種BUG性存在的武器,摧城拔寨、攻堅對壘、死守要塞、甚至遠程轟殺數人,無所不能,無所不及,下面就來談談M2CG在BC2中的作用。
我是玩狙擊手起家的,從M24到GOL再到巴雷特,無一不讓我怦然心動,但是有時候遇到一些FWQ設定,狙擊並不是一槍斃命的,就很郁悶,眼見到手的獵物開了一槍之後立馬隱藏起來,不但沒有得分,反而容易暴露,當然藏的好就算了。手里提着巴雷特,一槍上去竟然不死,頓時讓我想起了扎卡耶夫。而且狙擊固然能在千里之外,萬軍叢中取上將之首級然而在摧城拔寨上卻有些力不從心,且一旦遇到近戰,那麼基本上就完結了。當我把狙擊都升滿以後,開始改玩突擊兵,自我承認突擊兵我玩的很爛,暫且也按下不表,當突擊兵升滿以後,我開始了小綠筒的神奇旅程。從幾個方面說一下。
摧城拔寨,這一點毋庸置疑,M2CG的強大火力可以轟開任意一堵遊戲讓轟開的牆,這樣來說90%遊戲里的牆,建築都是可以被轟開的,對於那些藏在設有裝置的房子里企圖偷襲得手的人來說,進入房子的一刻起,死期就不遠了,就我來說,如果我是攻方,上來不管三七二十一先沖裝置房來一炮彈,即開了路,又使得敵人無處藏身,往往,這種情況下得手幾率是很大的,我最多時候上來轟一個裝置房,一下轟死三人,非常有成就感。
在攻堅對壘上,小綠筒的作用更加明顯,先說小綠筒的優勢距離,中遠程距離,就我的觀察來說,不開鏡看到敵人能夠分辨出職業,開鏡差不多能看到武器,這種距離是為最佳,由於M2CG殺傷范圍打,導彈飛行速度快,往往不用打到敵人,只用炮彈落在前方或後方基本5步之內,敵人立馬蹦飛,10步之內,看運氣,如果不死,再拿UZI什麼的突突兩槍也就死了,所以對於跑動中的中遠程敵人,一定先要打好提前量,對於中遠程的固定敵人,狙擊啊,同為小綠筒的啊,需要瞄準人物往上2格到5格左右,基本都能轟殺,在這種情況下,跑位一定要風騷,暴露位置以後就很麻煩了,狙擊能打着,小綠筒也能打着,這里我有個經驗,迎面看見小綠筒導彈飛過來,試着跳一下,往往有奇效,同時也適用妄圖開摩托撞死你的。再說說小綠筒近戰,小綠筒近戰呢,別的不說,就說突然和敵方對臉相遇,是狙擊還好辦,要是醫生和突擊兵我的戰術是玉石俱焚,直接往敵人後背轟運氣好轟死他,自己還是滿屏紅,一般情況都是你和他一起死,系統判定為自殺,這種條件下 自殺是減10分但是殺死敵方是加50分,這樣還有40分剩下,但是如果你讓他殺死自己一分沒有,對方卻獲得50分,算下來不劃算。最後說說小綠筒的另一個妙用,遠程王器,由於M2CG是導彈范圍殺傷,它是不考慮威力隨着距離而減少,這點狙擊有點小悲劇,小綠筒唯一需要考慮的就是拋物線,舉個例子,在有燈塔的那關,守軍會有些狙擊手藏在燈塔里在窗戶上狙擊,很麻煩,燈塔又是不能被摧毀的,只能對狙,這時候小綠筒就有用武之地了,我曾經有站在第一批裝置被拆除的位置,看不到對方狙擊手的情況下,用導彈轟進燈塔窗戶里,雙殺。還有在只能看到敵人是黑點的地方轟出導彈5秒鍾之後,提示殺敵的經歷。在進行這樣的遠程轟殺的時候,一定要目測好拋物線,這個也只能是找感覺練出來了。
以上基本上就是我玩M2CG的一點心得了,跟大家分享一下,討論一下,最後說一下,M2CG的精準也是了得,到現在為止,我的精準還是在95%。好了,希望大家遊戲快樂。
來源:遊民星空
《信長之野望13 天道》官方顏CG編輯器使用教學
第一步
首先執行程序(有亂碼使用APP)
第二步
接着選擇第一項,畫像讀取,這時候就會出現這個畫面
第三步
接着讀取你所要增加的CG,依次放進大中小方格,注意:在這里中跟小的CG可以直接使用大CG的圖,然後里頭有方框可提供縮放修改,有必要說明的是,使用大圖去改中小圖縮放可能會產生的顆粒感(與本多一代出來時一樣),所以另外去做其他兩張就不會有這種情形(革新小圖56x70,天道60X60,使用革新CG時請注意喔!)
第四步
完成後的樣子
第五步
接下來確定後會跳出這個訊息
第六步
然後選擇你要存放的路徑
第七步
存好後,最後會跳出這訊息,確定好就OK了
請記住,上頭有個全初期化的選項,萬一你改動到遊戲原本的圖,如果不滿意按下這里,一切就會回到原狀
更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區
來源:遊民星空
SD高達G世紀Spirits 全CG出現條件(已全)
CG名稱
出現方法
時間長度(分鍾)
1.OP
自動出現
2:00
2.目覺めし大蛇
一年戰爭秘聞錄第一關自動出現
0:42
3.メガ·ビーム·ランチャー·ドライブ
宇宙、閃光的盡頭第二關高達04換地圖之後等待蓄力回合結束出現
0:36
4.阻止限界點
0083第四關第一次擊退OR擊破卡特後出現
0:57
5.「星の屑」成就の為に
0083第三關用卡特攻擊艦隊旗艦出現
1:03
6.コロニーレーザー發射
Z高達第六關第二回合讓夏亞被打西洛克紅血第三回合出現
0:22
7.混沌の果てに
Z高達第五關第10回合出現
1:05
8.チェンバロ作戰 開始
0079第五關自動出現
0:43
9.基本ターゲット ゲル·ドルバ
0079第六關自動出現
0:36
10.コロニージャック
0083宇宙的蜻蜓第二關過關後自動出現
0:47
11.三の冠を持つ者
閃光的海瑟威第一關海瑟威進入隕石之後一回合出現
1:02
12.海賊ガンダム登場
海盜第一關自動出現
0:23
貌似很多人在找,完全了。 出現條件只是個人認為最快的方法。除了0083GP02攻擊敵旗艦的CG以外都是出現的早晚而已。放棄劇情趕進度把名字和條件更新了,大家支持下~~~現在回去從0083重打看劇情了。
來源:遊民星空
三國群英傳7 關於武將CG圖替換的一個小發現
實驗發現,不用修改PCK文件,而直接將用RPGVIEWER生成的SHP文件放到遊戲>Shape>Face 目錄下可以替換 遊戲原有的頭像放到>Shape>GenHalf目錄下可以替換 遊戲原有的武將計CG 圖
但是如果給原來沒有武將計CG 圖的武將加上 CG圖對應的SHP 文件,遊戲中無法顯示應該是有什麼地方控制是否顯示一個武將的CG圖
一點心得,希望高手們能修改實現讓自己的新武將有自己的CG圖
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用RPGVIEWER,使用ADDON 中的解壓功能,將要修改的PCK包中的文件解壓到遊戲根目錄下修改對應目錄下的解壓出的文件,可以達到修改PCK同樣的效果
比如要修改呂布的CG圖,,我的遊戲在E:>game>SANGO7 下建立自己的CG圖,然後用RPGVIEWER 轉換為SHP,拷貝到 E:>game>SANGO7>Shape>GenHalf 目錄下,更名為 gen0151.shp
進入遊戲,就可以發現呂布的CG 圖換過來了
來源:遊民星空
《涼宮春日的約定》全路線攻略及全CG取得辦法
系統解釋
在地圖上滿足一定條件會和特定人物發生對話,根據對話所選內容不同,決定了劇情的推進以及CG的獲得等要素,大部分劇情的推進都需要SOS圖標來進行,後文簡稱SOS對話
對於部分養眼的CG,是需要這種粉紅背景的圖標才能獲得的,後問簡稱心跳對話
在和人物對話時,根據玩家所選對話的不同會有不同的表情出現,對於喜歡的話題,人物的背景會有星星出現,對於感興趣的話題,背景會有心出現,而對於不感興趣以及觸犯個人過多隱私的話題背景將會用陰影表示,對話中出現過的陰影的話最終會以普通對話和退屈對話結束,出現後兩種結果的話就說明此次對話失敗,下面整理些劇情中5人容易出現心背景和星星背景的話題
團長
話題
內容
反映
備注
文化祭のこと
やっぱり食べ歩きが楽しみだよな
☆
無
文化祭のとき、おまえはどうするんだ?
ハート☆
似乎到後面幾天就由heart變成☆了
映畫のこと
前もって台本が必要なんじゃないか
x
團長不趕興趣的- -
映畫、評判良いといいな
ハート
阿虛快去練英語
編集になかなか苦労していてな
x
似乎到後面幾天這個話題變成☆?
朝比奈さんのこと
クラスで焼きそば喫茶をやるそうだな
☆☆
吃白食- -
ポニーテール似合いそうだよな
x
兔女郎
朝比奈さんの歌にはビックリしたよ
☆☆
超萌這首歌
腐泉のこと
古泉、クラスで劇やるらしいぞ ☆☆
無
あいつが副団長でなんで俺が雑用なんだ
x
無
すでに「謎の転校生」じゃなくないか?
x
無
妹のこと
うちの妹って小5の割りに幼く見えるだろ
☆
無
たまにはお兄ちゃんと呼ばせたいものだ
x
無
クラスメイトのこと
國木田って魚をキレイに食べるんだぜ
☆
無
アンケート発表の準備は進んでるかな
☆
無
長門のこと
長門、占いやるらしいな
☆
無
何気にマニアックなファンがいるらしい
☆☆
無
たまには長門のコスプレ姿も見てみたい
x
長門的cos貌似只有惡法師?
シャミセンのこと
シャミセンをこのまま飼おうかな
x
吐槽貓
実は貓なりにいろいろ考えてるのかな
☆☆
無
映畫でのシャミセンの登場って唐突だ
☆
無
鶴屋さんのこと
鶴屋さんっていい人だよな
ハート
這兩只有那麼點像
俺も金持ちに生まれたかった
x
無
ハルヒのこと
最近は髪型変えないんだな
ハート
話題有所不同可以是ハート也有可能是陰影
言わせてもらうがお前はワガママだ
☆☆
根據話題不同會有所變化
野球のこと
おまえは変化球を覚えた方がいい
☆
第3天開始的話題
絶好の野球日和だったな
☆
同上
もう朝比奈さんには無茶させるな
x
同上
映畫のこと
もう追加撮影の必要はないよな
☆
出現關鍵會話的選項
野球シーンはかなりいい映像が撮れたぞ
☆
無
本當に本當に追加撮影の必要はないな?
☆☆
出現兩次☆繪畫並且選第一項後出現的關鍵會話
文化祭のこと
やっぱり食べ歩きが楽しみだな
x
第3天出現新內容
文化祭の時、おまえはどうするんだ?
ハート
もし文化祭の日が來なかったらどうする
☆
所選不同可能出現陰影
鶴屋さんのこと
鶴屋さんっていい人だよな
ハート
第3天出現新對話
俺も金持ちの家に生まれたかった
x
無
鶴屋さんもSOS団に入ってもらおうか
x
無
他の部活の
こと コンピ研の連中も大変そうだな
☆
DTM研って初耳だったんだが
☆
今からでも運動部に転向してはどうだ
x
妹のこと
うちの妹って小5の割りに幼く見えるだろ
☆
たまにはお兄ちゃんと呼ばせたいものだ
x
妹が持ってきたおにぎり美味かったな
☆☆
新對話
クラスメイトのこと
中學時代、谷口となんか関係あったのか
x
新對話
國木田って魚をキレイに食べるんだぜ
☆
アンケート発表の準備は進んでるかな
☆
SOS団のこと
いつまでも文芸部室を占拠していいのか
x
冬になったらこの部屋は寒そうだな
x
ハルヒのこと
最近は髪型変えないんだな
ハート
言わせてもらうがお前はワガママだ
☆☆
シャミセンのこと
シャミセンをこのまま飼おうかな
x
実は貓なりにいろいろ考えてるのかな
☆☆
映畫でのシャミセンの登場って唐突だ
☆
SOS団のこと
文化祭の後の活動予定はあるのか?
☆☆
第四天的新選項
いつまでも文芸部室を占拠してもいいのか
冬になったらこの部室は寒そうだな
夏休みのこと
夏休みの「殺人事件」はどうだった?
☆☆
新選項
夏休みの宿題ってちょっと多すぎないか
☆
冬休みもまたどこか行きたいな...
《SD高達G世紀 便攜版》全CG收錄方法
系列作品名 關卡名 CG獲得方法機動戰士高達 ガンダム大地に立つ 1 開始劇情時2 開始後アムロ和第2台ザク戰鬥後 3 アムロ和シャア戰鬥ガルマ散る 4 アムロ和シャア處於相鄰的水平線位置時激闘は憎しみ深く 5 地圖內敵兵全出現後,用アムロ擊破ラルジャブローに散る! 6 開始劇情時7 本關開始時8 敵援軍出現後,用アムロ擊破シャアソロモン攻略戦 9 スレッガ-沒被擊破,並於アムロ處於同一空間的時,用アムロ與ビグザム戰鬥2次宇宙要塞ア•バオア•クー 10 開始劇情時11 用アムロ擊破シャア12 進入內部後用アムロ與シャア戰鬥高達第08MS小隊 出會い...
《明星志願3》看阿威CG與追若綺的方法
<p玩過2和2000的朋友應該有不少都會喜歡帥帥爹阿威吧,我玩若綺的時候就無限喜歡去阿威出現的地方尋覓他的身影。。。。。。可素最後都不能和他比翼雙飛。。。。。終於給我機會讓他們兩個在一起啦~!怎麼說我也會好好對待他們兩個爹感情爹~!
<p6月下旬先去把阿威簽下,17號去PUB可以得CG一枚,他在教訓壞壞,好英勇呵~記者找你你說出事實,18號去點他有對話。下週六去找他就能簽約了(當然要選和他並肩作戰啊,他想太多啦的對話)。得到後猛爹給他訓練提高他的自信(他的自信相對來說低過別的好多呵。。。),如果你喜歡,可以自己組隊給他去選擇唱片,8過暫時米發現他接小熊同志以外的片子能不被賀總的精選打下去的 T口T 如果有知道接別的片子也能有辦法把賀總同志的精選比下去的GGMM歡迎解答~因為我只發現在那老狐狸發新專集以後週三去記者那和他談話,然後發個報導— —結果人家爹阿威還素。。。。。。等他弄完熊熊的專集呵,就大膽的給他接東西啦。恩,去全球給他接片片手動去全球可以看到他和我們PP的若綺在談話噢~!要素你和他關系好啊(簡單,多給他接片片就OK啦),他在06年底爹時候會問你同意不同意他和若綺共近晚餐,好BC噢,我這麼愛你,肯定答應啦~但是她的水平對你來說好像。。。。。。最好問完的這個星期去點他,有黃色的對話,然後下星期就可以看到他的報導啦~!他會要求你去澄清呵(寶貝,我只是實話實說,讓黎華祝福你們啦~),記得我是去接廣告噢,然後就手動跟隨他去拍攝地點,見他和若綺兩個又有對話(偷看偷看~)。回去那周和阿威有黃色對話,點就OK啦。
<p07年1月底去全球可以看到若綺和黎華在說情人節的事情,不過阿威和我說時卻素獨自一個人過,不懂有沒有辦法讓他們兩個07就在一起噢。。。。。。如果旗下有蕭依莉,她和黎華拍過片子後會有蜚聞,不知道對阿威追女生有沒有用。反正多去探班咯,可以看到不少情節哩,如果旗下有紀翔,好像還可以有多一張PP的CG~
<p08年的情人節前去全球又可以看到若綺和黎華再談話,就看阿威今年的發揮咯~情人節讓他找個人陪,若綺出國給他去歐洲休息一週陪她,你要跟隨噢,要不會少掉一張他安慰若綺的CG噢!然後等他回來和他對話,問他巴黎好玩麼,他會說若綺有心事,你要選擇去問她噢~!然後手動跟隨阿威去全球,好像素3周還素4周吧,每週去一次,前兩次素和黎華談話,後兩次素和若綺,但第四次是在阿威在和你對話後才地噢。勸他追若綺吧~!之後阿威還會說高明權想拍音樂劇,不管你答應不答應,反正最後他都會拿解約的條件威脅你。。。。。。好自為知吧你~答應他以後讓他去混小子那訓練,手動去那可以看到他和高明權在談音樂劇的事,CG一枚。音樂劇演出的時候跟隨他,也可以得CG一枚。
<p本人還有2張沒有得到,遺憾。。。。。。一張是阿威、經紀人和紀翔在喝酒的,還有就素他和若綺的結婚照吧大概。。。。。。我追若綺只能到她和黎華分手的報導出來並且說她為了黎華消瘦(傷心啊!),如果有哪位好心人士能讓阿威追到若綺的幫助幫助小女子哈~!感激不盡!
來源:遊民星空
《明星志願3》秘書莉鈴的事件CG攻略
<p1、 發生時間:每年的聖誕節<br 事件條件:沒有其它的約定<br 事件內容:聖誕節當天回辦公室點選小秘書,可以接受她的聖誕祝福
<p2、 發生時間:2006年的情人節<br 事件條件:沒有其它的約定<br 事件內容:情人節當天回辦公室點選小秘書,主角會與小秘書互道情人節快樂
<p3、 發生時間:2007年的情人節<br 事件條件:沒有其它的約定<br 事件內容:情人節當天回辦公室點選小秘書,莉玲會准備蛋糕要跟主角一起過情人節<br 事件選項:選擇「太好了,謝謝你~」(取得CG一枚)
<p4、 發生時間:2008年的情人節<br 事件條件:沒有其它的約定,且2007年的情人節有與小秘書一起過情人節<br 事件內容:情人節當天回辦公室點秘書,莉玲會再次准備蛋糕跟主角一起過情人節
<p5、 其它:⑴、結局時被威爾選中,但沒有與其他一人的感情結局<br ⑵、被威爾選重但不屑與威爾合作,且無感情結局,會和小秘書一起出國渡假<br ⑶、公司還不起錢而破產,主角和小秘書一起坐在公司門口的CG一枚
來源:遊民星空
《三國志11》全隱藏秘笈加全CG檔
1 訓練關全通後會贈送32名歷代中華名將2 普通通關後,新武將能力上限可設100,追加可選特技數(高級特技),頭像可選史實三國人物3 收齊30張事件CG通關,除開啟2的功能外,再追加可選特技數(最高級特技),頭像可選NPC三國人物,並開啟三國人物3D模型選擇項兩點懸疑: 1 32名歷代名將的頭像沒出現在新武將可選顏CG中(我原以為會出現追加武將顏一攔,三10就有)2 新武將3D模型不能隨意拼湊(我原來以為會有這個功能)不知道是不是因為我還未開啟全部隱藏要素,如果諸位有新發現,歡迎補充~~修正檔下載:http://bbs.enet.com.cn/message.do?operate=doList&threadID=2480309&status=0&forumID=G1107
來源:遊民星空
《發明工坊2》全CG入手條件
CG內容 相片薄位置 CG入手條件<br巡視街的nanoka 行:1 列:1 開放表示<brpurosupero一行 行:1 列:2 開放表示<brtenzan飛行試驗 行:1 列:3 看7月18日發生的飛行試驗的活動的話表示<br飛來飛去的akahana&aohige 行:1 列:4 5月2日王宮從erinshie受到的akahana&aohige修理要求使之成功<br凝視街的erinshie 行:1 列:5 5月2日王宮從erinshie受到的akahana&aohige修理要求使之成功(還,這個CG白天(中午)和夜晚的2圖形存在)<br發明工坊開張 行:1 列:6 開放表示<br附有屁股着地摔倒的noki 行:1 列:7 5月6日發生的noki首次登場活動表示<br仰視夜空的二人 行:1 列:8 5月28日發生的擊劍者訪問活動表示<br揮舞S·沖擊的nanoka 行:2 列:1 看7月19日自動發生的S·沖擊調節活動<br診察所的feari 行:2 列:2 由於6月4日的診察所首次訪問活動表示<brnanoka抱住的nene 行:2 列:3...
發明工坊2-全CG入手
CG內容 相片薄位置 CG入手條件巡視街的nanoka 行:1 列:1 開放表示purosupero一行 行:1 列:2 開放表示tenzan飛行試驗 行:1 列:3 看7月18日發生的飛行試驗的活動的話表示飛來飛去的akahana&aohige 行:1 列:4 5月2日王宮從erinshie受到的akahana&aohige修理要求使之成功凝視街的erinshie 行:1 列:5 5月2日王宮從erinshie受到的akahana&aohige修理要求使之成功(還,這個CG白天(中午)和夜晚的2圖形存在)發明工坊開張 行:1 列:6 開放表示附有屁股着地摔倒的noki 行:1 列:7 5月6日發生的noki首次登場活動表示仰視夜空的二人 行:1 列:8 5月28日發生的擊劍者訪問活動表示揮舞S·沖擊的nanoka 行:2 列:1 看7月19日自動發生的S·沖擊調節活動診察所的feari 行:2 列:2 由於6月4日的診察所首次訪問活動表示nanoka抱住的nene 行:2 列:3...