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壽屋: 24年9月 1/8 黑暗龍騎兵

製品スペック 作品 神撃のバハムート シリーズ PVC塗裝済み完成品フィギュア スケール 1/8 製品サイズ 全高:約250mm(台座含む) 製品仕様 塗裝済完成品フィギュア(一部組立フィギュア含む) 素材 PVC(非フタル酸)・ABS 対象年齢 15歳以上 原型製作 小笠原健人、HIDE / 武器:西丸芳弘 品番 PV249 舊品番 PP625 初回発売月 2016年6月 発売月 2024年9月 価格 19,800円(稅込) 18,000円(稅抜) 製品説明 「神撃のバハムート」シリーズ第四弾は、誇り高き天空の覇者「ディアドラグーン・フォルテ」! イラストレーター蟲麻呂氏徹底監修の元、大迫力の立體化です! 身に纏う黒銀の鎧に左右に持つ巨大な黒と白のランス、千切れかけたマントの流れなど、 竜騎としての圧倒的な強さと誇りを感じさせる造形となっております。 その一方で、険のある表情でありながらどこか可愛らしい印象を與える容姿も彼女の大きな魅力の一つ。 立體物としての存在感と繊細さを調和させた、大変見所のある一品となっております。 © Cygames, Inc.來源:78動漫

Cygames: 25年1月 1/7 北部玄駒 新決勝服(結願的茶梅花)ver.

新品價格 25,850円(稅込) 發售日期 2025年1月 廠商 Cygames 商品詳細 TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 3』より、 キタサンブラック 新勝負服(結願のしまい華)ver.の1/7スケールフィギュアが遂に登場! 「感謝」をテーマに描き下ろしたイラストを立體化! 第13話でチーム<スピカ>のみんなが考案した新勝負服デザインも細部までこだわり イラストの良さを余すとことなく再現いたしました! 台座も勝負服のディティールに劣らないよう高級感のある仕様になっております。 キタサンブラックの可愛さを是非、お手元でご覧ください! ABEMA Martで購入いただいた方にはオリジナル布ポスターをプレゼント! 商品概要 原型 株式會社イクリエ 彩色 たけうちハム 製作協力 キムラユヅル(MellowYellowLab) 仕様 1/7スケール PVC塗裝済み完成品 サイズ 全高約280mm(台座含む) パッケージサイズ 幅約240mm×奧行き約200mm×高さ約320mm(予定) 権利表記 ©2023 アニメ「ウマ娘 プリティーダービー Season 3」製作委員會 企畫 株式會社Cygames 製造 株式會社イクリエ 発売元 株式會社Cygames 購入特典 オリジナル布ポスター(B2サイズ) お屆け期間 2025年1月下旬から順次発送 注意事項 ※受注生産という商品の性質上、お客様のご都合によるキャンセルや交換のご希望はお受けすることができません。発売日が変更になった場合でもキャンセルは一切お受けできません。何卒ご理解をお願いいたします。 ※商品に破損または配送の手違いなどがあった場合には返品を受け付けますので、商品到著後10日以內にご連絡くださいませ。 ※受注期間、予約受付期間は予告なく変更することがございます。 ※また、期間內であっても早期終了する場合がございます。 ※掲載寫真は実際の商品とは多少異なる場合がございます。 ■ご予約に関して ※おひとり様5個までの販売とさせて頂きます。 ※本商品は、他の商品と同時に購入することはできません。 ■送料に関して ※配送料は、商品1個につき全國一律950円(稅込)となります。來源:78動漫

ALTER: 1/7 米浴

本日は『ウマ娘 プリティーダービー』より 「ウマ娘 プリティーダービー ライスシャワー」のデコマスをご紹介します。 ウマ娘 プリティーダービー ライスシャワー サイズ1/7 スケール 全高:約260mm(台座含む) 原 型sai 彩 色緋色(scarlet)+ DUTCH 『ウマ娘 プリティーダービー』より、 「ライスシャワー」が勝負服姿で登場です。 憂いを帯びた表情で振り向く一瞬をドラマチックに立體化しました。ふわりとなびく髪やリボン、尻尾が躍動感を演出します。 特徴的なシルエットの勝負服もシックな色調で美しく再現。細かな皺表現や隨所の彩色による質感の違いも見所です。 潤んだ瞳や華奢な指先など繊細な雰囲気を感じさせる彼女らしい仕上がりになっています。 髪飾りや胸にあしらわれた青いバラはパール塗裝を用いたクリアパーツを使用し、美しく上品な仕上がりです。また、腰に下げた短剣や靴裏の蹄鉄などのディテールも精密に造形しました。 パーツの差し替えにより、笑顔の再現が可能です。 「憂い顔」から一転、祝福の歓聲に思わず顔をほころばせているような愛らしい表情をお楽しみ頂けます。 「ウマ娘 プリティーダービー ライスシャワー」は、9月27日(水)から案內開始予定です。 どうぞよろしくお願いします。 © Cygames, Inc. ※畫像は試作品です。実際の製品とは若干異なります。ご了承下さい。來源:78動漫

大張正己×Cygames原創動畫《勇氣爆發》機械設計由MORUGA負責

由Cygames×大張正己×CygamesPictures製作的原創機器人動畫《勇氣爆發》的設計師介紹動畫第1彈公開,《勇氣爆發》將由MORUGA擔任機械設計師。 《勇氣爆發》是由Cygames企劃,參與多部機器人動畫的大張正己擔任監督,動畫製作由CygamesPictures負責的TV動畫。被確定為機械設計師的MORUGA是一位插畫家,他為壽屋的塑料模型系列「HEXA GEAR」等做過設計。在設計師介紹視頻中,收錄了在先導視覺圖中也出現過的機械們,以及他們駕駛艙內的設計。來源:動漫之家

大張正己原創動畫《勇気爆発バーンブレイバーン》PV公開

由Cygames與大張正己共同企劃的原創TV動畫《勇気爆発バーンブレイバーン》公開視覺海報、PV,更多信息請等待後續報導。 【STAFF】 企畫:Cygames 監督:大張正己 アニメーション製作:CygamesPictures 來源:動漫之家

Cygames: 1/7 和平奈古美 彩色原型圖

/ 緊急告知 \ 和平なごみフィギュアが今週末のワンダーフェスティバルに登場! 會場にお越しの際はぜひ東京フィギュアブースへ 2月12日(日) 10~17時 幕張メッセ 東京フィギュア ブース 3ホール 3-18-01スペース 來源:78動漫

Cygames原創新番《The Marginal Service》公布2023年播出

光看個主視覺和特報視頻的封面,還以為是什麼新的「僧侶番」,但一看是Cygames的原創動畫,估計這全裸也就是一個噱頭了。The Marginal Service直接翻譯就是《邊際服務/邊緣服務》,這幾年很流行的一個邊際效應或者是邊際運算,其實我也不是很確定這個動畫里這個Marginal應該如何正確的翻譯,畢竟今天官方也沒有給出一個故事的梗概。起初我以為是一個教你健身的動畫,畢竟這些出現的角色一個個都肌肉鮮明,但後面還出現了女性還有動物,我就覺得不太可能是健身兄貴,反正這片子的宣傳已經引發了我的興趣,官方之後的消息。The Marginal Service將在2023年播出。 【製作陣容】 監督 迫井 政行 系列構成 豬原 健太 人物設定 小界 能夫 動畫製作 Studio 3Hz 【配音聲優】 內山 昂輝 下野 紘 杉田 智和 中村 悠一 名冢 佳織 三木 真一郎 宮野 真守 森川 智之 Zeno Stokes Brian Nightraider Bolts Dexter Robin Timbert Lyra Candeyheart Cyrus N. Kuca Theodore...

WING: 23年2月 1/7 惠理子

出現在您身邊是必然的……是命運決定好的……嘻嘻。 出自超人氣手機遊戲《超異域公主連結☆Re:Dive》,暮光流星群的工會成員「惠理子」化身為比例模型!以遊戲中★3的插畫為靈感重現出可愛又可疑的表情。精細毛皮的造型與特徵的顏色等講究製作。你無法逃出瞥見這瘋狂的表情吧……。將她帶回家鑑賞吧。 商品詳情 商品名稱 惠理子 作品名稱 超異域公主連結☆Re:Dive 製造商 WING 分類 1/7比例模型 價格 23,980日圓 (含稅) 發售日期 2023/02 商品規格 塑膠製塗裝完成品・1/7比例模型・附專用台座・全高:約240mm 原型製作 makoto 色彩 森山奈菜 發售商 WING 販售商 Good Smile Company 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 台座是試製品,與實際的商品可能有異。 © Cygames, Inc. 來源:78動漫

Cygames成立風險投資公司Cygames Capital

進行遊戲企劃、開發、運營工作的株式會社Cygames,宣布了開設子公司株式會社Cygames Capital的消息。Cygames Capital將主要進行風險投資。 Cygames在過去就曾對一些新企業進行過投資。這次設立專門進行風險投資的新公司,也是為了更好的對有潛力的新企業進行支援。在今後,公司將以基金的形式,進行總額為50億日元的投資。 來源:動漫之家

任天堂與Cygames合作的手遊《失落的龍約》11月底停服

在3月的時候就宣布即將停服的手機遊戲《Dragalia Lost ~失落的龍約~》宣布了正式停服日期為11月30日。銷售需使用龍鑽石購買的育成道具和禮包的商店,將於10月31日關閉。在正式停服前,在召喚、聖域、體力回復、共鬥之翼回復、Continued項目中可繼續正常消費龍鑽石。 《Dragalia Lost ~失落的龍約~》是一款任天堂與Cygames合作製作的ARPG類手遊,講述了通過和龍定下契約獲得特殊的技能,利用獲得的技能打敗敵人的故事。 來源:動漫之家

Cygames 已從角川手中獲得《重裝機兵》版權

Cygames 宣布已與角川遊戲簽署了《重裝機兵》IP 的版權轉讓協議,Cygames 將接手這一擁有 30 年歷史的經典遊戲品牌,開創新的未來。現隸屬於 Cygames 的遊戲製作人高木謙一郎(代表作《閃亂神樂》系列)也表示自己會參與到《重裝機兵》的新作開發中。 ​​​​ 來源:篝火

CY新作橫版肉鴿《小小諾婭:樂園繼承者》發布即發售

在昨晚的任天堂直面會上,Cygames發布新作橫版動作肉鴿遊戲《小小諾婭:樂園繼承者(Little Noah: Scion of Paradise)》後,光速宣布本作即刻登錄NS和Steam平台,令人嘆為觀止。本作作為基於《小小諾婭》IP手遊的續作,玩家扮演名為諾婭的天才煉靈術士少女與名為希帕爾的貓一同踏上神秘古代遺跡的探索之旅!上手簡單又趣味無窮的動作遊戲,可利用40種以上的夥伴組合出只屬於自己的連招!值得注意的是,PC端本作也暫不支持鍵鼠只能手把操作。 【游俠網】《小小諾婭:樂園繼承者》官方宣傳片 現價:¥ 50.00(-0%) 官中:√   遊戲類型:橫版動作、肉鴿 發售日期:2022 年 6月 29日 Steam商店頁面 這里是因鍊金術而繁榮的瑪納塞利斯王國,鍊金術的天才——諾婭,如今正駕駛著巨大方舟翱翔在王國的天空。天空中漂浮著的神秘建築物似乎是古代的遺跡,為了調查遺跡並修復方舟,諾婭踏上了遺跡的探索之旅! 可以輕松上手的輕ROGUE動作遊戲 遺跡構造隨機生成,每次挑戰都有未知等待著你。遺跡中的敵人有著多樣的攻擊方式,遺跡深處更有巨大的BOSS等待你的挑戰。收集途中的「魂靈」和道具增強自身實力後挑戰強大的BOSS。即使在遺跡中倒下,也可使用已獲得的「瑪納」和「道具」等永久強化諾婭。 內容豐富的成長系統 修復損壞的方舟可建造各種有利於冒險的設施,瑪納十分珍貴,根據自己的喜好選擇諾婭的成長方向吧。 獨特的連擊系統 探索迷宮收集各種「魂靈」,使用「魂靈」發起連擊,40種以上的「魂靈」擁有各自獨特的攻擊方式。使用的「魂靈」種類和順序可自由調整,創造屬於自己的華麗連擊吧。 來源:遊俠網

Cygames新作《小小諾婭:樂園繼承者》現已在Steam發售

由Cygames開發並發行的動作類Rogue遊戲《小小諾婭:樂園繼承者(Little Noah: Scion of Paradise)》現已在Steam推出,售價50元,支持中文。名為諾婭的天才煉靈術士少女與名為希帕爾的貓一同踏上神秘古代遺跡的探索之旅! 上手簡單又趣味無窮的動作遊戲,可利用40種以上的夥伴組合出只屬於自己的連招! 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 名為諾婭的天才煉靈術士少女與名為希帕爾的貓一同踏上神秘古代遺跡的探索之旅! 上手簡單又趣味無窮的動作遊戲,可利用40種以上的夥伴組合出只屬於自己的連招! 這里是因鍊金術而繁榮的瑪納塞利斯王國。 鍊金術的天才——諾婭,如今正駕駛著巨大方舟翱翔在王國的天空。 天空中漂浮著的神秘建築物似乎是古代的遺跡。 然而靠近遺跡的同時,卻有一隻貓躍向了方舟。 將諾婭視作入侵者的貓用神秘的力量喚來了暴風, 諾婭的方舟也因此不得不迫降在遺跡附近。 為了調查遺跡並修復方舟,諾婭踏上了遺跡的探索之旅! ■可以輕松上手的輕ROGUE動作遊戲 遺跡構造隨機生成,每次挑戰都有未知等待著你。 遺跡中的敵人有著多樣的攻擊方式,遺跡深處更有巨大的BOSS等待你的挑戰。 收集途中的「魂靈」和道具增強自身實力後挑戰強大的BOSS。 即使在遺跡中倒下,也可使用已獲得的「瑪納」和「道具」等永久強化諾婭。 ■內容豐富的成長系統 修復損壞的方舟可建造各種有利於冒險的設施。 瑪納十分珍貴,根據自己的喜好選擇諾婭的成長方向吧。 ■獨特的連擊系統 探索迷宮收集各種「魂靈」,使用「魂靈」發起連擊。 40種以上的「魂靈」擁有各自獨特的攻擊方式。 使用的「魂靈」種類和順序可自由調整,創造屬於自己的華麗連擊吧。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows8.1/10 處理器: Intel Core i5-7500 記憶體: 6 GB RAM 顯卡: NVIDIA GTX 750 Ti DirectX版本: 11 存儲空間:需要7 GB可用空間 來源:3DMGAME

Cygames推出動作Roguelite《小小諾亞:天堂之子》

發行商和開發商Cygames和開發商Grounding, Inc.面向PlayStation 4、Switch和PC平台(Steam)發行了roguelite動作遊戲《小小諾亞:天堂之子》(Little Noah: Scion of Paradise),售價為50RMB。 關於這款遊戲 名為諾婭的天才煉靈術士少女與名為希帕爾的貓一同踏上神秘古代遺跡的探索之旅! 上手簡單又趣味無窮的動作遊戲,可利用40種以上的夥伴組合出只屬於自己的連招! 這里是因鍊金術而繁榮的瑪納塞利斯王國。 鍊金術的天才——諾婭,如今正駕駛著巨大方舟翱翔在王國的天空。 天空中漂浮著的神秘建築物似乎是古代的遺跡。 然而靠近遺跡的同時,卻有一隻貓躍向了方舟。 將諾婭視作入侵者的貓用神秘的力量喚來了暴風, 諾婭的方舟也因此不得不迫降在遺跡附近。 為了調查遺跡並修復方舟,諾婭踏上了遺跡的探索之旅! ■可以輕松上手的輕ROGUE動作遊戲 遺跡構造隨機生成,每次挑戰都有未知等待著你。 遺跡中的敵人有著多樣的攻擊方式,遺跡深處更有巨大的BOSS等待你的挑戰。 收集途中的「魂靈」和道具增強自身實力後挑戰強大的BOSS。 即使在遺跡中倒下,也可使用已獲得的「瑪納」和「道具」等永久強化諾婭。 ■內容豐富的成長系統 修復損壞的方舟可建造各種有利於冒險的設施。 瑪納十分珍貴,根據自己的喜好選擇諾婭的成長方向吧。 ■獨特的連擊系統 探索迷宮收集各種「魂靈」,使用「魂靈」發起連擊。 40種以上的「魂靈」擁有各自獨特的攻擊方式。 使用的「魂靈」種類和順序可自由調整,創造屬於自己的華麗連擊吧。 《小小諾亞:天堂之子》 發布預告片 《小小諾亞:天堂之子》 實機預告片 遊戲截圖 來源:3DMGAME

Cygames×P.A.WORKS!TV動畫《秋葉原冥途戰爭》PV

Cygames和P.A.WORKS宣布將要合作推出原創TV動畫《秋葉原冥途戰爭》。本作的宣傳圖和先導PV也一並公開。 這次的動畫由P.A.WORKS負責製作,増井壯一擔任導演,比企能博擔任編劇,仁井學負責角色設計。近藤玲奈和佐藤利奈參與配音。 來源:動漫之家

壽屋: 22年12月 1/7 東海帝皇

製品スペック 作品 ウマ娘 プリティーダービー シリーズ PVC塗裝済み完成品フィギュア 発売月 2022年12月 稅込価格 19,250円 稅抜価格 17,500円 スケール 1/7 製品サイズ 全高:約262mm(台座含む) 製品仕様 PVC塗裝済み完成品フィギュア 素材 PVC(非フタル酸)・ABS 原型製作 HIROHITO 製品説明 夢は掲げるものなのだっ! 『ウマ娘 プリティーダービー』より、 明朗快活なウマ娘、「トウカイテイオー」がフィギュア化! ゲームに登場するサポートカードのイラストを忠実に再現しました。 元気いっぱいの表情や、動きのあるポニーテール、勝負服の造形など緻密に作り込まれたこだわりのアイテム。 台座のトロフィーも高級感あふれる仕様になっています。 細部に至るまで見どころ抜群な「トウカイテイオー」を是非お手元でご堪能ください! ※畫像は監修中の試作品です。実際の商品とは多少異なる場合がございます。 © Cygames, Inc. 來源:78動漫

Cygames宣布向醫學研究機構捐款研究一項可以延長貓生命的蛋白質

周一Cygames在Twitter上宣布已經向AIM醫學研究所捐款,該研究所正在致力於AIM蛋白質的研究機構,該蛋白質據說可以有效延長貓的平均壽命。 AIM(巨噬細胞凋亡抑制劑的縮寫)是在巨噬細胞中發現的一種蛋白質。這種蛋白質已被證明在治療腎髒疾病方面很有用,許多家貓在年老時會患上這種疾病。如果在幼年時服用,一劑功能正常的AIM據說可以減少貓患腎病的幾率,可能使貓的平均壽命延長一倍。 研究小組負責人宮崎駿(Toru Miyazaki)一直在致力於開發一種針對貓的AIM藥物,但由於資金困難,他被迫暫停了研究。有鑒於此,Cygames決定為該研究提供持續的捐贈支持,直到該藥物實現實際應用。 宮崎徹評論道:「在與醫藥和制藥完全不同的領域,公司的支持是對我們的極大鼓勵。」。「我們將利用這筆捐款,以及我們從公眾那里收到的許多其他捐款,大大加快我們對AIM的研究。我們所有的研究人員將盡最大努力盡快完成AIM藥物。」 Cygames高級董事總經理木村忠人(Tadato Kimura)也對此次捐贈發表了評論:「據說日本現在有近1000萬只貓,對許多貓主人來說,貓是不可替代的伴侶,豐富了他們的生活,給他們帶來了歡樂。我們很高興我們的捐贈將幫助他們治癒伴侶的不治之症,拯救許多生命。」 來源:和邪社

Cygames: 1/8 貝利爾 手辦化

【グラブル生放送速報】1/8サイズフィギュア「ベリアル」も製作進行中!グラブルフェスにて受注販売予定です。  來源:78動漫

壽屋: 22年7月 1/7 靜流

製品スペック 作品 プリンセスコネクト!Re:Dive シリーズ PVC塗裝済み完成品フィギュア 発売月 2022年07月 稅込価格 18,700円 稅抜価格 17,000円 スケール 1/7 製品サイズ 全高 約219mm(台座含む) 製品仕様 PVC塗裝済み完成品フィギュア 素材 PVC(非フタル酸)・ABS 原型製作 ブレイン 製品説明 うん、うん……。いろいろ、教えてあげる。えへん、お姉ちゃんに任せなさい♪ 『プリンセスコネクト!Re:Dive』より、ラビリンス所屬の「シズル」がスケールフィギュアで登場! お姉ちゃんのように優しく微笑む表情が「シズル」らしさを演出。 愛用している剣や大きくはためくスカート、なびく長い髪の毛は見ごたえ十分の造形となっております。 同シリーズで展開をしている「リノ」と並べれば、より一層『プリンセスコネクト!Re:Dive』の世界観をお楽しみいただけます。是非、一緒に並べてあげてください! © Cygames, Inc. 來源:78動漫

Cygames《巴哈姆特之怒》明年2月停止更新劇情

Cygames 近日宣布,旗下手機遊戲《巴哈姆特之怒(神撃のバハムート)》將於 2022 年 2 月以後停止新劇情、抽卡的更新。 《巴哈姆特之怒》於 2011 年 9 月在 Mobage 平台發行,是一款魔幻卡牌手機遊戲,其卡牌主題涵蓋了北歐神話及東方傳說的題材,遊戲中玩家能夠選擇人、神、魔三大種族,強化、進化出只屬於自己的最強卡牌。本作也是 Cygames 的代表作之一,在 2015 年全世界玩家數突破了 2000 萬人,曾三度被改編成電視動畫,營運中的卡牌遊戲《影之詩 Shadowverse》也有多張登場卡片來自本作。 官方表示,《巴哈姆特之怒》預計於 2022 年 2 月以後變更開發、營運體制,並停止更新遊戲。劇情方面,預計在 2022...

CygamesPictures推出Cygames十周年動畫短片

為紀念在2021年5月迎來十周年的的Cygames,CygamesChannel在油管上公開了一段十周年動畫短片《Follow Your Fantasy》。 這段視頻是CygamesPictures製作的。在視頻中,可以看到Cygames參與製作過的動畫和遊戲的主要角色們匯聚一堂的爽快動作內容。另外May』n還演唱了視頻中的主題曲《ollow Your Fantasy》。 來源:動漫之家

Cygames 20-21財年年度財報 因《賽馬娘》收益暴漲

今日Cygames公開了20-21財年年度財報,該財年銷售額2221.21億日元,同比增長101.1%,營業利潤907.21億日元,同比增長273.1%。 該財年為Cygames有史以來最高業績,收益暴漲主要的原因為今年2月起開始運營的手遊新作《賽馬娘》大賣。 來源:遊俠網

Cygames放出《Project Awakening》場景演示視頻

最早在2016年公布,並在2018年索尼 Playstation LineUp Tour 發布會上放出宣傳影片的 3D 動作遊戲《Project Awakening》,在最近 Cygames 的技術演示會議上公布了遊戲場景演示視頻。 雖然自2018年以來《Project Awakening》未曾在大眾視野中正式出現,但在遊戲技術相關的討論中 Cygames 時不時地提到它,並一直表示 Cyllista 引擎和《Project Awakening》正在開發中,二者相互影響。 此前根據本作監督多胡順司的說法,《Project Awakening》僅是本作的暫時代稱,遊戲未來會有新的正是名稱。本作將是一款支持多人聯機的 ARPG 遊戲。 來源:機核

久違多時Cygames發布《覺醒計劃》場景演示視頻

由Cygames製作的主機遊戲《覺醒計劃(Project Awakening)》最初於2016年發表,並在2018年的PS發布會中發表過一段宣傳片。但在2019年之後便再少有消息。 而近日,Cy在技術大會上公開了一段《覺醒計劃》的場景視頻,主要介紹了遊戲引擎Cyllista Game Engine的功能,演示了遊戲引擎的植被效果。 【游俠網】cygames《覺醒計劃》場景演示視頻 該視頻主要為技術演示,不代表視頻中的內容會出現在遊戲中。 【視頻截圖】 來源:遊俠網

Cygames開啟《巴哈姆特之怒》10周年紀念網站

Cygames為紀念其首個發行的卡牌遊戲《巴哈姆特之怒》推出10周年,開設了專門的紀念預告網站。 《巴哈姆特之怒》於2011年9月1日在日本Mobage手機遊戲網絡上首次發行,隨後於2012年1月在Android平台上發行,並於2012年4月在全球iOS平台上發行。 隨著Cygames在9月1日迎來該系列遊戲的10周年紀念,該公司正在計劃各種活動,包括紀念這一里程碑的活動,以及過去10年的歷史回歸等等。 來源:3DMGAME

Cygames新項目《Project GAMM》 多人幻想動作遊戲

最新一期Fami通周報在采訪日本手遊大廠Cygames時揭露了該公司正在開發的全新遊戲《Project GAMM》。根據Fami通透露,該遊戲根據看到的內容限時其雖然是一款一對多的動作遊戲,但是它的核心依然是一款PvP對戰遊戲。 根據Fami通的報導遊戲可能包含以下這些細節: 遊戲將以多人模式為核心。 遊戲設定在一個同時具有魔法和機械的世界,這些機械都是由魔法驅動的。 主角或許是一個年輕的法師。 角色還包括女僕、機器人以及騎士。都是可遊玩角色,並且會在劇情中作為重要角色出現。 遊戲還包括華麗的多人對戰模式。 該遊戲的製作團隊將包括畫師モグモ、為《新世紀福音戰士》配樂的作曲家鷺巢詩郎以及《最終幻想XIV》的設計師新井清志;而項目總監則是前不久加入Cygames的高木謙一郎。 來源:遊俠網

高木謙一郎主導、Cygames全新主機遊戲開發中

曾開發過《閃亂神樂》的遊戲製作人高木謙一郎在雜誌采訪中透露,他正為Cygames開發一款全新的主機遊戲,暫定名為《Project GAMM》。 《Project GAMM》會是一款華麗、爽快的對戰遊戲,作品的世界里存在魔法和魔法操控的機械,主人公可能是青年魔法使。在遊戲中會出現女僕、機器人、騎士等角色,幾乎全員都是玩家可用。 高木謙一郎將擔任新作的導演和製作人,畫師·モグモ、作曲家·鷺巢詩郎(代表作品:《新世紀福音戰士》配樂)、遊戲設計師·新井清志(曾參與作品: FF12、FF3DS、FF14)也會參與本作。 來源:機核

Cygames全新主機新作開發中 高木謙一郎、鷺巣詩郎參與開發

根據雜誌速報,開發了《閃亂神樂》系列的高木謙一郎在訪談中表示目前正在為Cygames開發一款全新的主機新作《ProjectGAMM(暫名)》,這是一款華麗的爽快對戰動作遊戲,以多人遊戲為軸心,主角暫定為女僕。世界觀的話是一個有魔法與機械的世界,但機械也是通過魔法驅動的。其他開發成員還有モグモ(畫師)、鷺巣詩郎(EVA)和新井清志(FF)。 來源:ゲームのよりどりサブカルみどりパーク 來源:電玩部落

日本手遊大廠Cygames更新公司LOGO 希望在世界范圍內更為活躍

今日(5月10日),Cygames已經近來公司成立10周年紀念日,為了讓更多人了解公司,決定更新公司Logo。 Cygames在此次公告中表示:此次讓LOGO中的「Cygames」英文字母變得更引人注目,是為了讓更多人關注本公司,也希望未來能在世界領域內更為活躍。 Cygames是一家日本遊戲公司,旗下多款遊戲作品均有相當不錯的人氣,其中包含《碧藍幻想》系列、《公主連結》、《偶像大師灰姑娘女孩》、《影之詩》、《失落的龍約》等等。 來源:3DMGAME

Cygames成立3DCG子公司CySphere

Cygames周一宣布將建立一家專注於3DCG製作的子公司CySphere。這家公司將會遊戲和動畫製作3DCG,公司的願景是讓世界上所有的人為3DCG而感動。 此前Cygames就在2016年成立過自己的動畫公司Cygames Pictures和音樂公司Cymusic,現在又有了3DCG的Cyphere,感覺在專業領域Cygames是越來越細分瞭然後自己公司也形成了一個商業的閉環和內循環,完成了一個全產業鏈。最近賽馬娘遊戲在日本非常風靡,也讓Cygames有了非常好的現金儲備。 來源:和邪社

CyGames《賽馬娘》下載量突破600萬 贈送SSR必得券

《賽馬娘Pretty Derby》官方推特今天發布消息,宣布本款遊戲的下載量已經超過600萬次。 根據官方推特介紹,為紀念下載量突破600萬,官方將向玩家們贈送一張必得SSR的「特殊門票」,感興趣的朋友可以上線領取。 此前CyGames官方已經《賽馬娘Pretty Derby》將在中國地區推出簡體字版本,敬請期待。 來源:遊民星空

「2萬字解說」單憑日區就逆襲?Cygames《賽馬娘》的100項魅力

Cygames手游《賽馬娘》發布後,大批日本玩家跑去養馬。這部作品僅憑日區,首月收入就達到了140億日元,再次創造了奇蹟。 《賽馬娘》有什麼魅力,讓這麼多人如醉如痴?電FAMI的編輯竹中,就寫了2萬字的長文,羅列出了100個《賽馬娘》的「閃光點」。 接下來,看看他是怎麼說的吧—— 1、節奏順暢的養成 賽馬娘的核心玩法是「養成」。這一環節不只有趣,玩起來的感覺也順暢。 養成部分,就是訓練員與負責的賽馬娘,在3年的時間里,向著夢想中的比賽冠軍進發的流程。 賽馬娘的數值,有速度、持續、力量、毅力、智力這五項。玩家選擇的各種訓練,會針對性地讓對應數值成長。 如果認真看劇情,育成一次需要1小時左右。通過快進、壓縮、跳過等設置,遊玩時間可以縮短到25分鐘。 熟悉後玩起來非常順,「再來一遍、再來一遍」,不知不覺之間,時間就被吞噬了。 2、貼心的跳過選項 玩起來順的原因,就是遊戲系統設置的壓縮、跳過功能。 如同字面上的意思,遊戲可以壓縮,或跳過劇情部分。相關的設定,有「完全不跳過」、「跳過所有」、「只壓縮主線劇情部分」、「只壓縮賽馬娘個人劇情」這四種模式。 不管哪種玩家,都可以選擇想要看的劇情。 3、旁觀也很有趣的賽跑 刻苦訓練後,賽馬娘將在賽場上一展身手。 賽馬娘在一場場比賽中,會取得好成績,粉絲也會因此變多。 雖然這些比賽,訓練員只能旁觀,但賽馬娘在賽場上拼搏時,玩家還是會由衷為她們捏一把汗。 因為訓練員需要事前選擇「領跑」、「追擊」等奔跑策略。比如選擇「搶先」策略的時候,馬娘在最後的賽道一口氣衝上來,那種熱血沸騰的感覺就非常帶勁。 4、比賽結果,是養成部分的集大成 正因為玩家無法操作,才讓比賽結果成為育成部分的「集大成」。 當然,比賽會受天氣、馬娘行動,技能是否發動這些隨機要素影響。但對成績影響最大的,還是育成部分的投入。 如果玩家沒有訓練耐久力,長距離比賽的時候就很難贏。分析賽馬娘的特性,設計合適的訓練方案,是訓練員展現自己實力的地方。 5、技能連發的爽快感 個人覺得,比賽跑到最後,賽馬娘接連發動多個技能,然後一口氣追上來的那個瞬間最爽快。 每位賽馬娘,都有產生「加快速度」、「更容易搶先」等效果的技能。這些技能可以疊加,讓效果變得更顯著。 疊加技能的瞬間,如同連續打出絕殺。一口氣贏得比賽,那種感覺也非常爽。 6、比賽的質量非常高 我有一位關注賽馬25年,有一位玩過很多賽馬遊戲的好友。根據他的說法:「在賽馬遊戲里面,《賽馬娘》的完成度也是頂尖級」。 比賽的時候,賽馬娘的位置,和現實當中一樣不會輕鬆交替。一群選手聚集在一起領跑,後來者很難超過去。這種「還原度」,也非常厲害。 7、演唱會水準不一般! 華麗的演唱會,是賽馬娘勝利的獎勵。這是所有賽馬娘的目標,也是他們粉絲的歡慶之地。 這個演唱會的質量真是超級高。比起用文字說明,還是實際看一看更有說服力。 8、有整整12首單曲(這不是音樂遊戲) 勝利演唱會,一共有12首單曲。再強調一遍,賽馬娘不是音樂遊戲。 9、過關時的獎勵《うまぴょい伝説》 在遊戲中,花3年的時間養成賽馬娘,達成目標之後,解鎖的通關曲就是《うまぴょい伝説》。 這首曲子,是2016年項目發布時的曲子。在養成結束時再次聽到,老粉絲應該很感慨吧。 10、所有的賽馬娘,都有自己版本的獨唱版本 所有的賽馬娘,居然都有自己版本的《うまぴょい伝説》。 11、主題曲是喝醉之後,只穿著一條內褲寫出來的 為《うまぴょい伝説》作詞作曲的人,是《合金裝備》、《公主連結ReDive》的作曲本田晃弘。然後根據他的說法,這首曲子是他喝醉後,光著身子只穿內褲寫出來的。 超有病。 12、有繼承系統,可以無限玩下去。 3年育成結束,馬娘就會「進入殿堂」。然後這些馬娘,可以把自己的「因子」繼承給下一代。 簡單來說,繼承就是讓下一代數值獲得恩惠,或者更容易獲取技能。 熱愛研究的高玩,會嚴格選擇「因子」。用強大的賽馬娘,去培育更加強大的賽馬娘。無限地研究與進化。 13、黑匣子一般,不斷挖掘出土的新攻略 哪個技能更強,提升毅力會有什麼效果,輔助應該如何設定……遊戲維基、直播主與用戶,都在發出自己的聲音。畢竟這款遊戲才上市一個月,大家還什麼都不知道。 輔助卡的編排,現在流行速度x3、智力x3。但有傳言,說提高毅力很強。也有人覺得為了在PVP獲得優勢,平衡分配最理想。 這種不知道答案,一步一步試探的感覺,是賽馬娘的樂趣所在。 14、認真講,這款遊戲的難度並不高 雖然有讓高手發揮的空間。但作為一款遊戲,賽馬娘本身並不難。 如果想在競技場(PVP)上榜,遊戲難度會增加很多。但只是看劇情,熟悉一下規則,就不會很困難。 15、公布到上線,一共花了5年 《賽馬娘》這個企劃,在2016年3月的「AnimeJapan2016」上面發布。5年的時間,足夠讓小孩上幼兒園。在遊戲業里,算超長期開發。 16、遊戲預約花了三年 預約到上線,這一階段也非常漫長。 《賽馬娘》2018年3月」開始預約,大家以為遊戲會配合2018年播放的動畫上線,結果動畫完結後,遊戲卻完全沒消息。 17、攻略資訊站養起了胡蘿蔔 人氣手機遊戲,一定會有攻略資訊網站,《賽馬娘》也不例外。 但這款遊戲,公布後一直不上線,沒有資訊可以報。實在沒辦法,管理員乾脆開始當農民,種起了胡蘿蔔,並發布了這樣的文章: 《賽馬娘:胡蘿蔔的種植方法攻略!適合初學入門者》 可以想像,預約開始一年,卻始終得不到任何消息的管理員內心的哀嚎:「求求你了……放點新消息吧……」 然後現在,攻略網站上面,終於以遊戲內容為主了。 18、遊戲上線前,已經拍了3季動畫 從發布到上線,《賽馬娘》花了整整五年。 漫長的等待期間,2018年,同名動畫放了第1季。2020年7月播了泡麵版。2021年1月開始放第2季。 遊戲上線之前,整整播了3季動畫。 19、明明拖得很長,卻依然做得很有趣 無限延期的背景下,《賽馬娘》上線前,人們的期望其實不太高。遊戲PV公布時,雖然有人讚嘆畫面質量很高。但畢竟還沒有玩到遊戲,所以大家沒有放下心來。 結果呢?實際的遊戲,有趣到不得了。時隔好久,人們再一次被高質量遊戲打臉了。 20、上線之後迅速成為最熱話題 《賽馬娘》上線的2月24日,在推特熱榜上拿到了第一名。推特一瞬間就被《賽馬娘》占據,熱度高到異常。 21、安卓、蘋果商店,雙平台銷售量第一 接下來,《賽馬娘》理所當然地拿下了App Store、Google Play的銷售第一名。一個月後的現在,依然占據著高位。 22、3D模型,動起來很順滑 不管是養成劇情,還是主線比賽,賽馬娘的3D模型都非常流暢,如同實際站在那里一樣。 23、搖 這一點就不用多說了,直接看最快。 24、馬娘與訓練員,一對一的關係 可愛的馬娘,給她買衣服會高興,輸掉比賽會傷心,還有煩惱、害羞的表情。 體驗過「一對一的訓練員的視角」以後,怎麼可能不動心呢? 25、馬娘的表情與動作也細緻到變態 推特上流行「春烏拉拉賺錢法」時,我也試了一次。結果因為烏拉拉太可憐,就沒有做下去。 讓人如此投入,和表情與動作的演出有很大關係。 製作組說,馬娘的3D模型,並沒有像大多數遊戲一樣,採用模板姿勢與動作。而是根據角色,經過專門的調校。那種真實感,就因此而生吧。 26、比賽時的表情很棒 最後賽段,咬緊牙關衝刺,或者留意對手,用眼角餘光觀察的表情超可愛。 27、比賽結束後的表情也很棒 比賽結束後,她們也會為成績喜悅,或感到不甘心。 28、日常語音超多 日常台詞多到可怕。 比如ナイスネイチャ,包括主頁語音在內,合計就有164種模式。 遊戲上線是2月24日,卻準備了2月14日情人節專屬語音。等1年才能聽到,真是急死人。 29、衣服可以隨便換 雖然上線還不久,目前只有制服與比賽服,但以後應該會有和服、冬裝什麼的吧。 30、根據原典的性別,髮飾分左右 擬人化後的馬娘,都是女性形象。然後作為原型的馬,如果是公馬,就會在右耳戴髮飾,母馬則會在右耳戴髮飾。 這種細節上的設計,也讓人有好感。 31、脫線到極致的「黃金船」 我不熟悉賽馬,經過一番研究以後,發現馬娘里面,「再現原作」的地方非常之多。 比如很受大家歡迎的「黃金船」,作為原型的那匹馬也非常自由奔放: 1、 不陪它玩,就會瞎鬧騰 2、 絕對不願意晨跑 3、 隱退儀式上,拍照片時鬧彆扭 遊戲中的黃金船,做這些事也不奇怪 32、訓練員強大到被馬踢也沒事 按照設定,馬娘的腳力超級厲害。 但遊戲中的訓練員,被黃金船飛踢也沒事。動畫當中,臉被踢也只是「有點疼」的程度。 訓練員的防禦力,非常不一般。 33、草上飛的反差萌 動畫第一季登場的「草上飛」,看起來是個溫良賢淑的女孩。但在第8集,也展現了「病嬌」的一面。 然後仔細看遊戲中的技能,「束縛」與「獨占」赫然在列。雖然每個人的口味不一樣,但我個人還是很喜歡這類角色的。 34、育成劇本,如同戀愛遊戲 育成劇本里,賽馬娘與訓練員一起度過3年時光。然後在不同的時間點,會觸發各種劇情。劇情的質量,簡直就是一款戀愛遊戲。 玩過遊戲後,馬娘成了很多人的「二次元老婆」 35、還有很多未上場的馬娘 充滿魅力的馬娘,目前為止只有30人登場。根據官網的介紹,馬娘總數至少有70位。 這款遊戲,不但起步很快。也有讓人期待的存貨呢。 36、輔助卡里也有許多段子 輔助卡里面也有典故,比如「東海帝王」的勝利手勢,就取自1984年,魯鐸象徵拿到三冠王的時候,騎手打出的手勢。 37、訓練中的馬娘很可愛 為了提升五種屬性而進行的訓練,有對應的動畫片段可欣賞。 38、能看到馬娘的泳裝 耐力訓練很重要,直接影響長距離比賽的結果。 39、還有狗刨 耐力訓練第五級別,馬娘的力量,才能實現的超高速的狗刨。 40、鍛鍊力量的「劈瓦片」 41、訓練耐力的「拖輪胎」 輪胎大到了莫名其妙的地步,體能真是沒得說。 42、訓練智力的「眼鏡娘模式」 訓練智力的時候,能看到戴眼鏡的馬娘。 43、還能一起出門約會 育成里,可以和馬娘去外面玩。一起散步,或者唱K,簡直就是約會。 44、遊戲中有小遊戲 外出約會時,還有抓娃娃的小劇情。完全就是遊戲中心玩的情侶。 45、不會拒絕外出邀請 玩過《心跳回憶》的人,應該都體驗過想要約會,卻被對方拒絕的空虛感吧。放心的是,馬娘不會拒絕邀請。 46、四季分明的劇情 育成劇情的3年校園生活里,有各種節日與事件。正月、情人節、夏季合宿……這些劇情,還會加強相應的技能。 47、運氣好還能去溫泉 第三年的劇情,運氣好能抽中旅行券,一起去溫泉。 48、不止是馬娘,其他角色也很有意思 比如理事長、小葵,馬娘之外也有許多充滿魅力的角色。 49、任何事情,都能應用在馬娘訓練上的訓練員 劇情中,會發生各種事件。然後不管是什麼事,訓練員都能與馬娘聯繫起來,靈機一動,想出讓馬娘進步的方法。 這種現象,與《偶像大師》的「製作人」頗為相像 正因為24小時都想著馬娘,才能做到這種事吧。 50、令人激動的戰前音樂 賽跑前的音樂,不由自主讓人心潮澎湃。 51、實況也很專業 比賽時放的背景音樂,同時準備了前後兩首曲子,根據比賽的進程,音樂會在終點的時候達到高潮。 52、比賽場地的再現度也很高 馬娘賽跑的場地,高度還原現實當中的賽場。 53、日本賽馬協會成為推薦攻略站 這個現象,似乎在某個種地遊戲當中也出現過。 54、雨、雪這種天氣描寫 下雨時會被淋濕,地面也有泥等,細節豐富到讓人佩服。 55、做了這麼多,卻依然允許「只看結果」 做了這麼多設計,卻還是允許玩家跳過。 方便玩家刷關,真的很感謝。 56、可以用來分析的「加速」選項 分析技能的作用,還是需要看具體比賽過程。為了玩家,遊戲提供了2、4倍速播放,非常方便。 57、可以跳過過程,不跳過終點 右下角的跳過,可以跳過中間賽段,只看衝過終點的瞬間。 58、主線劇情超棒 賽馬娘主線劇情很厲害,圍繞主角,描繪其他馬娘。和動畫稍微不一樣,但也有共同之處。 59、第二章劇情很催淚 不被理解的王者,終於表達真心——遊戲第二章超催淚。 60、關鍵之處,也2D劇情CG 雖然3D厲害,但在合適的地方,也會適時加入精心繪製的2D CG。 61、背景音樂與故事發展相結合 有很多人靜音玩遊戲,但有機會的話,一定要仔細聽一下音樂。自動播劇情時,音量、切換的時機都非常完美。 做到這種地步,很不簡單…… 62、多要素結合的綜合素質 第二章的最後,米浴終於拿到第一名……演唱會的片段,包括美術、文字、音樂在內,所有要素集結到一點,讓人無法不飆淚。 63、個人劇情也很棒 除了主線,遊戲中還有個人劇情。不但故事好看,還有額外的石頭拿。 64、ミホノブルボン強到離譜 第二章R1登場的ミホノブルボン,各項數值強到離譜。當然,這一關只要能拿第2名就好,並不需要贏過她。 65、最終演唱會超級豪華 最終演唱會超豪華。不但有差不多20名賽馬娘,位置與衣服還可以自定義。 66、這張臉很可愛 67、第15拍的動作也可愛 68、這一句讓人受不了 69、三圍精確到可以進行數值分析 70、配角也能跳中央 如果不選擇角色,就能看到配角的演唱會。 71、刷初始超方便 刷初始不必重新下數據、引導劇情容易跳過。 一個字形容:神。 72、角色與輔助卡,分開在兩個介面抽 當然有人想要整合到一起,但我認為目前的設置更科學。 73、200連封頂 運氣不好的人,想要的角色總是抽不中。然後馬娘抽卡,最大值是200連。與同行相比,上限200算是良心了。 當然,因為掉落率不高,所以如果有一定要到手的角色,還是建議日常多攢石頭。 74、好友很重要 手機遊戲里面,加好友算是業界慣例了。 這款遊戲里面,玩家可以使用好友的卡片。然些培育完成的SSR卡,非常地有用。 強大的玩家,好友數很快超過1000人。 75、屏豎橫屏都用得到 《賽馬娘》這款遊戲,大多數時候都是豎屏狀態。但某些重點演出,也一樣會用橫屏模式。 豎屏與馬娘一對一。橫屏的時候,表現演唱會的臨場感。 76、還能在電腦上面玩 除了手機,還有DMM合作的PC版。大畫面的演唱會,效果更好! 77、體力值很容易恢復 《賽馬娘》的重點是養成。養成部分用的體力值,非常容易回復。 養成結束掉水晶,水晶可以買體力繼續養成,簡直就是永動機。 78、降低過關難度的「鬧鐘」 養成部分,如果沒有達成預計的目標,這一輪就無法通關。 遊戲提供了名為「鬧鐘」的道具,讓玩家重複賽三次。不多不少的次數,非常平衡。 79、 「鬧鐘」在故事中也有意義 「鬧鐘」作為續關道具,在故事中也有含義。 使用鬧鐘後,玩家會從夢中醒來。然後剛剛輸掉的比賽,不過是早上做的噩夢。 這種細節處理,也很讓人感動。 80、馬的漢字,在這里有兩隻腳 遊戲的世界,只有兩隻腿的「馬娘」,沒有四隻腿的「馬」。 於是遊戲中的漢字,「馬」的點也只有兩個。 81、初期玩家多,伺服器卻沒有崩 雖然初期人數很多,也發生過卡頓問題。但是《賽馬娘》卻沒有像許多遊戲那樣,負荷不了、一開服就停服。 82、敢於自嘲的3星禮物 遊戲預約花了3年,官方給預約玩家的禮物,是任選馬娘的3星券。 83、(值得期待的)Cygames大放血 Cygames的遊戲,一向以出手大方聞名。免費10連,一定會來吧(看你的了,Cygames)! 84、活動送SSR 對無氪金、微氪用戶來說,活動是重要的資源產地。然後《賽馬娘》的活動很大方,可以獲得可升級的SSR。 85、做vtuber的黃金船 沒新聞可發的不只是維基,《賽馬娘》官方也一樣。 自稱「遊戲宣傳員」的黃金船,化身成為了vtuber。玩遊戲、做視頻,整整做了3年的虛擬偶像。 這些內容,堅持到遊戲上線都沒斷檔,真的好努力。 86、傳說騎手也來摻一腳 JRA歷代騎手中,勝利次數最多的傳說騎手「武豐」,成了遊戲的大使。 拍廣告、上電視,次元的界限越來越模糊了。 87、現實中的騎手也在玩 不只是武豐,知名騎手「田中將大」也入坑了。 88、網絡上的同人 隨著遊戲的流行,網友創作的「怪文章」也開始大量出現。 89、攻略站的專業度非同小可 前段時間,遊戲攻略站「game8」的隊伍,在PVP里面拿到了第一名。 寫攻略,然後用自己的攻略變成最強,專業。 90、熱血向的第一季動畫 2018年4月開播的第一季,對勝利的執著、輸掉比賽時候的眼淚,為了目標努力……簡直是「熱血運動番」的典範。 91、在第二季變成了搞笑角色,卻依然亮眼的特別周 第一季的劇情,講述從鄉下來的「特別周」,與優等生「無聲鈴鹿」互動的故事。 然後到了第2季,「特別周」已經是大人物了。雖然主角換人,但她作為搞笑角色,依然在發光。 92、動畫第一季、無聲鈴鹿被拯救 動畫第一季里面,無聲鈴鹿運動中受傷。現實中的原型,也因為受傷過世。知道這一事實的觀眾,都為她捏了一把汗。 結果在動畫的世界里,無聲鈴鹿被救了回來。動畫還為這段劇情安排了特殊ED,讓這個角色得到救贖。 93、第二季動畫也很完美 觀看第1話就知道,第二季不論劇情與作畫,依然是最高水平。 94、第二季第2集,依然是神回 完美的第1話後,第二季第2話依然是神回。 等待受傷的對手來比賽,最終卻沒有等到,並下定決心的瞬間 95、全力逃跑的ツインターボ 第二季第10集,最終賽段這一段,看幾回都不會厭。 96、最終回的帝王 最終回,帝王訓練的場景,非常催淚。 97、不會胃疼的泡麵番 長篇動畫固然好,隔在兩季動畫中間的短篇版《賽馬娘》,也有另一番風味。 這是Q版純日常,不必擔心會胃疼。 98、漫畫版《賽馬娘:灰色灰姑娘》也不錯 吃貨「小栗帽」,在漫畫版里也熱血起來。 99、在快餐時代,做出了大餐遊戲 這幾年的風潮,就是製作「順便玩玩」的輕鬆遊戲。《賽馬娘》不一樣,需要做的事很多,到無法同時玩別的遊戲的程度。 作者本人,原本同時刷5~6款手游,玩了《賽馬娘》,別的遊戲就不得不暫停了。能做出這麼厚重的遊戲,Cygames的判斷力與膽識,真是不一般。 100、如果問我哪里最厲害,那就是全部都厲害 從劇本到畫面,還有演唱會與CG。至今我列了許多「很厲害的點」。 到底《賽馬娘》哪里最厲害?不,對於這款遊戲來說,我只能說「全部都厲害」。所有這些要素綜合在一起,才成就了這款綜合素質非常高的作品。 《賽馬娘》僅開放日區,單月收入就突破了1.3億美元。這一成績,也是因為遊戲質量高吧。想要體驗遊戲的的玩家,歡迎使用OurPlay加速。 來源:kknews「2萬字解說」單憑日區就逆襲?Cygames《賽馬娘》的100項魅力

CyGames《賽馬娘》遊戲將推出 支持中文

在CyGames今天舉行直播活動中,官方宣佈新推出的手遊作品《賽馬娘Pretty Derby》將在中國地區推出簡體字版本。 《賽馬娘Pretty Derby》是遊戲開發公司Cygames以製作的手機遊戲與PC遊戲為主導,包含動畫、漫畫和音樂的多媒體企劃。簡稱「馬娘」。遊戲原定於2018年底上市,經延期後在2021年2月24日推出了手機版、2月10日PC版也已推出。 來源:遊民星空

從碧藍到公主再到馬娘,日本爆款制造機Cygames的秘密

Cygames 2021年新遊《賽馬娘Pretty Derby》日本暢銷榜奪冠 GameLook報導/如果要說今年三月手遊行業最炙手可熱的產品,非《賽馬娘Pretty Derby》莫屬,據日本數據網站Game.i預估,遊戲在3月份的流水已經達到104.8億日元(約為9600萬美元)。 而這一切與Cygames脫不開幹系。成立於2011年5月的Cygames,一直以來給玩家的印象就是慷慨大方有錢任性的形象,因為公司旗下遊戲的運營一直以來對玩家相對較為友好,並且遊戲產品質量上乘,所以被很多中國網友看作是日本媲美暴雪的手遊公司,被網友笑稱為「Cy爸爸」。 Cygames由母公司CyberAgent全資成立以來,經過瞭10年的成長,公司早已不單單隻是一家遊戲公司瞭,回顧Cygames過去10年里在日本動漫、遊戲行業的所作所為,可以說是在日本這個低欲望也好,循規蹈矩也罷的社會環境下,為數不多的逆著社會潮流而上,還賺得盆滿缽滿的公司之一,而其出品的遊戲在中國代理商也都是大廠,比如騰訊、網易、B站。 不甘於手遊,Cygames第一款主機遊戲《Project Awakening》 自我生長,你需要的我都有 說起Cygames的叛逆史,還是先要簡要介紹一下它的家庭背景,也就是母公司CyberAgent。 國內玩家可能因為遊戲對Cygames有過一定的瞭解,但是作為日本廣告業巨頭之一的CyberAgent可能就隻有少數人有過瞭解。成立於1998年3月的CyberAgent,因為廣告業務的成功,2000年3月就在東京上市,然後CyberAgent就開始迅速地擴張公司的業務范圍,然而CyberAgent的擴張策略來看,可以粗略地看出Cygames的叛逆來源瞭。 在CyberAgent的官網,有關公司文化的這一部分里,有兩大重點,一個是「個人的成長等於公司的成長」,另一個則是「支撐我們企業文化的結構」。前者很好理解,就是重視人才的培養與個人能力的發揮,後者則向我們解釋瞭CyberAgent的一個基礎理念。 「CyberAgent 推出瞭許多新業務,依靠的是內部的自我成長,而不是並購」。 雖然現在從微軟等各大企業的策略來看,CyberAgent的這種完全自我生長的途徑有著極高的風險,CyberAgent 也表示「我們在這個過程中犯瞭很多錯誤」,但是在「挑戰和安寧相伴相生(challenge and peace of mind are a set.)」這一理念的影響下,公司整體的風格也展現出與刻板印象下傳統的日廠格格不入,但是卻和飛速變化的互聯網市場形成巧妙契合的特點。 在這種理念下,CyberAgent出現瞭「明日會議」、「CAJJ Program」等專門為內部的觀點,轉變為業務或公司的制度。在一年兩次的「明日會議」,鼓勵自己的員工與高層直接對話,並將可行的企劃付諸行動。 受此影響,公司的業務迅速擴張,雖然也有失敗的經歷,就比如先前被合並的「Fresh TV」,但經過瞭20年的起起伏伏,目前CyberAgent的業務主要可以分為三個部分。 一個是媒體業務,其中最具代表性的就是免費的流媒體平臺Abema,依靠互聯網廣告(老東家的業務),以及會員訂閱來盈利,在Neflix,Hulu等平臺的沖擊下,據CyberAgent 2020年的財報(2020年9月發佈),Abema的月活用戶僅次於日本亞馬遜,約為前者的兩倍,2020年與Abema以年收入達到瞭570億日元(約為5.25億美金)。 另外就是公司的老牌業務,互聯網廣告,全年的營收達到瞭2693億日元(約為24.8億美金),同比增長5%,OPM為7.8%;最後就是遊戲業務瞭,據2020年財報,公司的遊戲業務全年營收1558億日元(約為14.3億美元)同比增長瞭2.4%。 其中Cygames於12月14日公開19-20財年年度財報顯示,2020年度營收1104.06億日元(約為10億美元),同比增長瞭1.6%、最終利潤為161.33億日元(約為1.5億美元)同比增長43.6%,達到瞭歷史新高。 子公司的優秀表現也將公司的營收推向瞭新高,2020年CyberAgent的總收入(consolidated sales)達到瞭4785億日元(約為44億美元)。同比增長瞭5.5%。在賽馬娘上線後,公司的股價同樣應聲上漲,截止至3月23日晚,公司的市值已經達到瞭9224億日元(約為85億美金)。 抱歉,有錢就是可以為所欲為的 也正是在這種氛圍以及公司「明日會議」、「CAJJ Program」等制度的支持下,察覺到F2P遊戲未來的CyberAgent,正式推出瞭自己的遊戲子公司Cygames,一個沒有太多遊戲制作經驗,不過鑲瞭金的「草臺班子」就這樣搭起來瞭。 2011年9月,Cygames就推出瞭自己的第一款卡牌收集對戰類遊戲《巴哈姆特之怒》,現在再回頭看這個遊戲,在10年前那個時代背景下,《巴哈姆特之怒》最直接的特點就是有錢。畢竟是Cygames的第一款作品,背靠CyberAgent這座金山,Cygames燒錢的漫漫路程,踏出瞭第一步。 CCG卡牌遊戲《影之詩》繼承瞭《巴哈姆特之怒》的遺產 在遊戲的畫面上,Cygames直接開出遠遠超出業界的價碼,吸引來瞭一大批人氣畫師;作為一款卡牌遊戲,《巴哈姆特之怒》在牌面上更是用上瞭當時成本較高但是更加流暢的Flash動畫。這些都讓《巴哈姆特之怒》在畫面和質量上,直接和同時代的開拍遊戲拉開瞭差距,更重要的是,《巴哈姆特之怒》還吸引到瞭當時遊戲的運營商夢寶谷的母公司,DeNA的註意。 次年11月,DeNA出資74億日元收購瞭Cygames 24%的股份。對於不差錢的Cygames而言,DeNA在免費遊戲上的經驗和資源,顯然更加地重要,隨後借助DeNA的資源,《巴哈姆特之怒》也成功出海瞭中韓兩國,隻不過遊戲在國內一直反響平平,不久也就停止運營瞭。 Cygames爆款遊戲《碧藍幻想》 時間來到瞭2014年3月,《碧藍幻想》正式上線瞭,遊戲的開發陣容同樣豪華,角色設計由皆葉英夫負責,音樂則由植松伸夫負責,遊戲以宏大的世界觀、復雜的設定以及傲視群雄的美術和CV,在手機版上線20天內,登錄玩家就超過100萬人,兩年後玩家人數破千萬。直到現在,遊戲的主線劇情依然在追加更新。 但是爆款制造機並沒有停下他的腳步,2015年9月,《偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞臺》(簡稱為CGSS)上線瞭作為一款音遊,在CV等參與制作人員的豪華程度就不用多說瞭,Cygames更是在技術上,將音遊中的Live演出部分,做到瞭同時代的極致。值得一提的是,同年2月,第一代《公主鏈接》正式上線瞭。 《公主鏈接Re:Dive》已被B站引進中國市場 隨後大家都很清楚瞭,2016年有影之詩,2018年有《超異域公主鏈接☆Re:Dive》。2021年有《賽馬娘Pretty Derby》。可以說Cygames一開始是得益於CyberAgent的財力,才能夠用錢砸出來一個當時市場上質量一流的手機遊戲,這既向CyberAgent證明瞭自己的能力,遊戲業務得以保留,同時DeNA的入股,也讓Cygames有瞭快速發展的機會和能力。 業界勞模 隨後Cygames同樣非常爭氣,從2014年到現在,公司幾乎保持著每年一部爆款的頻率,這背後除瞭IP和CyberAgent自家的廣告推廣之外,更重要的是公司對於技術和質量的重視,讓每一個Cygames的遊戲擁有超出同時代同類型手機遊戲的質量。 就比如《賽馬娘》,為瞭保證遊戲內角色動作的流暢,Cygames甚至將動捕技術用在瞭二次元遊戲上。 有其父必有其子 除瞭有錢,Cygames另一大特點就是激進,GameLook認為這一特點很大一部分就是來自Cygames的母公司CyberAgent,而Cygames激進的具體表現,則主要是在動畫和遊戲兩個方面。 在動畫上,Cygames的動畫事業部,也就是現在的CygamesPictures,第一部作品就拋棄瞭當時日本動畫業界普遍存在的制作委員會制度,在2014年直接投拍瞭原創動畫《巴哈姆特之怒》。 所謂制作委員會制度早在上世紀90年代,就已經在動畫以及影視業界看見它們的身影瞭。這一制度出現是因為當時動畫或電影這種娛樂作品,會需要數千萬日元至數億日元的費用。若是作品大紅,就能透過販賣影像與周邊商品賺取莫大的利益,一旦當票房慘淡與電視收視率慘跌時,制作公司或電視臺就會面臨承擔巨大債務的風險(比如當時瀕臨破產的史克威爾)。 為瞭分攤風險,隨後就出現瞭由贊助商、電視臺、玩具出版社等多家公司集資產生的制作委員會,一旦作品虧損,對於其中的每一個參與者沖擊自然就沒有那麼激烈。然而在這一制度下,由於制作委員會會拿走後期收益的大頭,再加上日本流行的外包形式,動畫的制作公司,和外包公司下的畫師卻成瞭經濟上最為窘迫的一群人,也正因為這個制度,日本畫師的收入20年來都沒有非常明顯的提升。 之所以Cygames能夠輕松地拋棄瞭制作委員會制度,首先是因為不差錢,母公司抗風險能力也強,其次就是Cygames對動畫質量的要求。Cygame動畫部董事竹中信広表示「現行的靠賣光盤與周邊的商業模式誰都不會幸福,Cygame作為挑戰者,著眼於長期利益」 《JOJO的奇妙冒險》監督北久保弘之曾透露,《巴哈姆特之怒》一集制作預算大概是3800萬日元,是一般TV動畫3倍,因此日本動畫界也開始卷起來瞭,直接提高瞭同時期動畫作品的質量,同時也為Cygames招攬瞭一批優秀的畫師。 Cygames自己的美術子公司CyDesignation 其次就是在遊戲上,說起Cygames,在GameLook看來,它和國內的莉莉絲、米哈遊等有些許的相似之處,都沒有端遊的背景,對於技術同樣都非常重視。除此之外Cygames更特別的一點在於它也沒有所謂的遊戲夢想,Cygames的誕生更多的是商業上的操作。 這既是Cygames前期不得不面對的困難,同時也是它的機會。日本遊戲市場雖然身處亞洲,但是同樣有著很強的主機文化,包括SE在內的很多現在日本的手遊廠商,都有著主機時代的背景,從主機到手遊,似乎是海外遊戲界的一大規律瞭。 但Cygames不一樣,它對於日本手遊的影響除瞭拉高手遊的技術和畫面的水準之外,不可忽視的是Cygames是一個從手遊開發商,到主機遊戲甚至VR遊戲開發商的變化。手遊有多賺錢相信大家都心知肚明,雖然在國內整個遊戲行業都有著主機情懷,但是在日本這個主機文化相對發達的市場,用手遊去反哺不賺錢的主機遊戲,似乎並不符合主流的預期。 但是從2015年開始,Cygames已經推出瞭包括《碧藍幻想Versus》在內的三款主機遊戲,以及一款PSVR遊戲《偶像大師 灰姑娘女孩...

終於來了!Cygames旗下手遊《賽馬娘 Pretty Derby》正式開服

本日,Cygames旗下手遊《賽馬娘 Pretty Dreby》正式上線。 《賽馬娘 Pretty Dreby》是Cygames推出的全新遊戲IP。遊戲的內容是將日本的賽馬擬人化,通過養成「賽馬娘」、參加比賽,最終讓自己培育的賽馬娘贏得比賽。 最初,《賽馬娘 Pretty Dreby》預計於2018年冬季正式上線。而為了配合遊戲的上線流程,《賽馬娘》同時啟動了漫畫、TV動畫、CD等多個媒體方面的戰略企劃。最初,遊戲由負責過《偶像大師》系列內容製作的石原章弘擔任本作的製作人,但在2019年4月,石原章弘本人宣佈離開Cygames。 而《賽馬娘 Pretty Dreby》也經歷了長時間的延期,最終於2021年2月24日正式上線。在延期期間,一些早早就上線的Wiki攻略站甚至還用「胡蘿卜種植指南」來聊以度日。 目前,遊戲正在舉辦上線紀念活動,各大日本的手遊攻略站也開始相繼放出遊戲的攻略,有興趣的玩家們不妨下載一試。 PS:如果對賽馬這一競技比賽感興趣的話,可以閱讀Nadya之前寫過的文章:《 如何去日本頂級賽馬場欣賞賽馬?其實特簡單》 來源:機核
《賽馬娘》第二季本PV公布 OPED馬姑娘演唱

《賽馬娘》第二季本PV公布 OPED馬姑娘演唱

Cygames企劃的賽馬娘動畫在第一季播出後獲得了非常好的口碑加上當時故事中的知名賽馬正好在播出期間趨勢還成了社會性的話題,在日本賽馬比賽也是挺受大家喜歡的一種娛樂項目,今年CJ期間采訪萬代南夢宮中國的總經理山田大輔先生的時候,他就是喜歡賽馬也看《賽馬娘》的一位。今天《賽馬娘》第二季公布了本PV並宣布將在1月4日首播,官方還放出了聲優Machico和大西沙織的介紹OPED的視頻,官方還順便將第一集的預告也公布了。此外《賽馬娘》企劃最終目的的遊戲也將在2021年2月24日上線,目前正在事前登錄。 賽馬娘第二季本預告 Machico和大西沙織介紹OPED 第二季第一集的預告 【製作團隊】 原作:Cygames 監督:及川啟 助監督:成田巧 系列構成:Cygames 人物設定・總作畫監督:椛島洋介 キャラクターデザイン:辻智子 總作畫監督:藤本さとる メインアニメーター:式地幸喜、小畑賢、中島順、宗圓祐輔 製作協力:P.A.WORKS 美術監督:岡本穗高 色彩設計:中野尚美 撮影監督:並木智 3D監督:吉良柩成 編集:高橋步 音響監督:森田祐一 音樂プロデュース:岩代太郎 音樂:UTAMARO movement 動畫製作:Studio KAI 製作:アニメ「ウマ娘 プリティーダービー Season 2」製作委員會 【配音聲優】 東海帝皇:Machico 目白麥昆:大西沙織 特別周:和氣杏未 無聲鈴鹿:高野麻里佳 ウオッカ:大橋彩香 大和赤驥:木村千笑 黃金船:上田瞳 シンボリルドルフ:田所あずさ ナイスネイチャ:前田佳織里 ツインターボ:花井美春 イクノディクタス:田澤茉純 マチカネタンホイザ:遠野ひかる キタサンブラック:矢野妃菜喜 サトノダイヤモンド:立花日菜 トレーナー:沖野晃司 東條ハナ:禮口めぐみ 來源:和邪社
公主帶你去冒險-《公主連接Re:Dive》PV第二彈

公主帶你去冒險-《公主連接Re:Dive》PV第二彈

根據同名手機遊戲改編的動畫,這時間點也選得的不錯,B站已經拿到了版號,配合這次動畫還能做一波宣傳,CYGAMES自家的作品品質上不會太差,但總感覺不如《巴哈姆特之怒》來得好,可能這部作品主要是偏向萌系。《公主連接Re:Dive》電視動畫將在4月6日首播。  【製作團隊】 原作:Cygames 監督、系列構成:金崎貴臣 助監督:春藤佳奈 角色設計:栗田聰美、楊烈駿、野田康行 色彩設計:手島明美 3DCG監督:中野祥典 美術監督:池田真依子 攝影監督:米澤壽 編輯:木村佳史子 音樂:IMAGINE 音響監督:金崎貴臣 錄音:山口貴之 音響效果:小山恭正 音響製作:東北新社 動畫製作:CygamesPictures 【配音聲優】 佩可莉露:M·A·O 凱露:立花理香 可可蘿:伊藤美來 佑樹:阿部敦 愛梅斯:高橋李依 拉比莉斯塔:澤城美雪 花凜:洲崎綾 美美:日高里菜 禊:諸星堇 鏡華:小倉唯 來源:和邪社
四月番《公主連結!Re-Dive》PV第一彈公布

四月番《公主連結!Re-Dive》PV第一彈公布

根據熱門手遊《公主連結Re:Dive》改編的同名電視動畫公布了PV第一彈,動畫確定將在4月6日首播,3月21日的Anime Japan2020上也會有聲優登台的活動,M·A·O、伊藤美來、立花理香和阿部敦都確定出席。不知道由於現在的疫情,這次Anime Japan會不會造成影響,然後就是目前已經有一月新番造成延期了,那麼之後四月的新番也很有可能受到影響。不過這部作品是Cygames的親女兒,Cygams自家的CygamesPictures負責製作,不過日本動畫畢竟不是一家製作公司能包圓的,反正我們繼續觀望。  【製作團隊】 原作:Cygames 監督・系列構成:金崎貴臣 助監督:春藤佳奈 人物設定:栗田聰美、楊烈駿、野田康行 音樂:IMAGINE 動畫製作:CygamesPictures 【配音聲優】 佩可莉露:M・A・O 可可蘿:伊藤美來 凱露:立花理香 佑樹:阿部敦 來源:和邪社
新戰斗場景 Cygames再分享《碧藍幻想VS》實機內容碧藍幻想Versus

新戰鬥場景 Cygames再分享《碧藍幻想VS》實機內容碧藍幻想Versus

Cygames目前積極為即將推出的碧藍幻想同主題格鬥遊戲《碧藍幻想VS》造勢,新預告片不斷公布。 這次的宣傳片展示了光屬性的Albion Citadel戰鬥場景。與早期格鬥遊戲的戰鬥場景只是機械性重復不同,碧藍幻想VS的戰鬥場景會隨着戰鬥進度的進行而出現有趣的變化。在本場景中,我們可以看到最初的街道是相當的空曠,但是隨着戰鬥的進行,城市的居民和學院的學生都會來為戰士們加油。 其次,我們看到了巴薩拉卡的藝設圖,他的個頭甚至比法斯蒂瓦還要大,自然也是比澤塔這樣的人類角色要大得多。官方還公布了更多「大姐」美黛拉的設定圖以及其3D模型可以做出的表情。 《碧藍幻想Versus》,是在日本國內熱門手遊《碧藍幻想(GRANBLUE FANTASY)》系列的一款正在開發中外傳性質的2D對戰格鬥遊戲。在本作中,玩家能夠操作古蘭、卡塔莉娜、蘭斯洛特等GBF中的人氣角色,使用原作中耳熟能詳的「能力」和「奧義」,享受簡單但富有深度的戰鬥。 《碧藍幻想Versus》中文版將於2020年2月6日同步日版發售。

Cygames全新奇幻風格RPG手遊 角色 世界觀情報

<pCygames官方今天公開了已經預告了多日的「秘密」新遊戲,現在官方已經在官網上加上了一款小遊戲,玩家可以在其中發現新作中的主角們都非常有奇幻色彩。 <p小遊戲(科學上網):傳送門 <p玩家們可以在體驗小遊戲的同時,發現新作的幾個角色:Mersur, Renard, Uwell, Yuna, Keiros和Charua,該作的背景也隨之曝光,遊戲世界是位於一個叫Palpebra的地方。 <p有趣的是,這款小遊戲是限時的,只有12小時可以體驗。 <p雖然目前該作的情報還非常少,但是應該是一款奇幻RPG手遊,這也是Cygames的主要利基市場,期待該作的正式曝光。 來源:遊俠網