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《地下城與勇士》2024五一套至尊武器裝扮外觀一覽

DNF2024五一套至尊武器裝扮外觀好看嗎 一、男格鬥家武器裝扮 二、女鬼劍士武器裝扮 三、暗夜使者武器裝扮 四、守護者武器裝扮 來源:遊俠網

《地下城與勇士》烈炎沉靜火光屬性一覽

DNF烈炎沉靜火光屬性是什麼 1、烈炎沉靜火光屬性 物理防禦力 1663 力量 100 智力 163 體力 100 精神 163 2、霧隱之地融合屬性 屬性1: 增益量2066、技能傷害+5%、中毒抗性+15% 屬性2: 內心的火花:覺醒內心的火花;根據穿戴的烈炎系列裝備件數(2/3/5),發動以下效果。 技能范圍+10%/15%/25% 來源:遊俠網

《笠鬼》:化身修羅斬盡惡鬼,以笠之名護國安邦

前言 世界上不知何時突然出現了名為【白之楔】的巨塔,楔中流出的汁液名為【鬼脂】,它如同神賜之物般降下人間,治癒百病,開發潛能,給人類的世界帶來了前所未見的富饒繁榮。然而好景不長,【白之楔】不知為何變成了【黑之楔】,【鬼脂】也變成了滲人的紅色,使用過【鬼脂】的人類越來越多的變成了惡鬼危害人間。 荊笠——這個朝廷的忠誠使者,他的目標是拯救整個國家,這個曾經因為「白之楔」和「鬼脂」而繁榮富強,卻因為「黑之楔」和惡鬼化的人類而陷入混沌的世界。不幸的是,新朝鮮朝廷派去摧毀【黑之楔】的荊笠突遇變故,隕落在了任務現場,幸得一位神秘少女搭救,身負重傷的荊笠不得不藉助【鬼脂】的力量復活,但也因此失去了記憶。失去記憶的他,重新拾起了刀刃,他必須在尋找真相的過程中,逐漸拼湊起自己的過去。同時,他還要努力不被「鬼脂」的副作用所侵蝕,成為惡鬼。一路上我們斬妖除魔,因為荊笠知道只有堅持下去,才有可能找到拯救世界的方法,才有可能找回自己的記憶。 重生之人的修羅之旅 似乎在我的記憶中,韓國遊戲發家於PC網游,DNF、跑跑卡丁車再到CF,都停留在網游平台上,很少提及起單機遊戲,甚至從我接觸到劍靈後,我對韓國遊戲的刻板印象就一直停留在對女性角色的刻畫上,然而近年來一些韓國製作組開發的獨立遊戲在遊戲設計、美術風格、文化元素上已經驚艷到了我很多次,《魔女之泉》、《小骨英雄殺手》、《P的謊言》等都給我留下了深刻的印象,直接改變了我對韓國遊戲的看法。包括今天要講的《笠鬼》這款遊戲。 《笠鬼》是由韓國獨立遊戲開發商Newcore Games製作,在整個EA版遊戲體驗過程中,玩家將扮演一位頭戴鬥笠的武者——荊笠,手持利刃斬盡惡鬼,探尋【黑之楔】的真相,遊戲採用了非傳統動作遊戲的2.5D橫版過關形式,並加入了魂類遊戲要素相融合而來的獨特遊戲玩法。製作人曾坦言道本作的靈感來源於《隻狼暗影雙死》、《鬼武者》、《武士零》等動作遊戲,更在這些遊戲的基礎上進行創新和優化,使《笠鬼》成為了一款具有自身特色的劍鬥遊戲。 本作的遊戲劇情正如我在前言中講的那樣,斬鬼之人不得不藉助鬼之力復生,在路途中不光要探尋真相還要抵抗【鬼脂】帶來的惡鬼化,頗有「與惡龍纏鬥過久,自身亦成為惡龍;凝視深淵過久,深淵將回以凝視」的感覺。主角荊笠身上的秘密讓我對其後續發展充滿了好奇心,再加上遊戲背景的有趣設定,現代與古代結合,鋼筋混泥土和宮殿,冷兵器和槍械,古代君主制度和現代科技,種種看似相悖的設定,卻為其帶來了一種奇幻的吸引力。 敘事風格上也採用了魂類遊戲常用的非線性敘事,以碎片化的方式通過道具或鬼魂之口在遊戲中散布線索和信息,慢慢揭開整個遊戲的世界觀。但限制於EA版的完成性,遊戲的後期劇情還在製作中,可以肯定的是,遊戲故事上開了個好頭,只不過我在意猶未盡體驗劇情的途中就戛然而止了,讓我不由得期待起正式版的劇情到底會如何展開。 優秀的動作設計 我們操作的主角荊笠以劍為戰鬥核心,攻擊的手段多種多樣,擁有諸如三連擊、重擊、飛燕斬等不同的劍技,輔助攻擊方式還有火槍,結合閃避、格擋的基礎上《笠鬼》設計出了一種獨特的劍技連招和組合技,各種劍技的釋放難度也不高,通常以兩種按鍵為配合就可以打出一整套華麗的技能連招。玩家們也可以隨意組合各種招式,再配合上擁有高傷害和視覺沖擊力的完美彈反機制,可以說整個遊戲的動作設計在行業內屬於上乘之作。 但令我疑惑的是遊戲中的格擋設計,此設計總會讓我聯想起《快打旋風》這類格鬥遊戲,格擋在任何情況下都不會出現破防,包括BOSS的大招,破防的概念只存在於出現力竭狀態下,這不免讓我在遊戲初期產生了只要掌握好格擋時機主角就是無敵存在的錯覺。 新穎的成長系統 不得不說《笠鬼》創新的動作成長系統十分有趣,本作並沒有參考傳統動作遊戲的加點方式而是採用了一種名為「武技」的創新系統,擁有秘技、體術、體魄、強韌、刀法、惡鬼之鎧等多達六個分支。升級每一個分支需要相對應的「因子」,例如體魄需要生命因子,刀法需要攻擊因子。 但遊戲也避免了玩家無腦的進行加點,解鎖每個子技能時往往需要多種因子的組合。所以遊戲中的技能能夠衍生出多種不同的方案,無論是新人玩家還是專精玩家,都能在此找到屬於自己的動作樂趣。遊戲也不再是直接通過升級直接帶來的基礎屬性提升而碾壓敵人,而是靠著在升級中解鎖新的能力,在戰鬥中磨煉技巧戰勝對手。 華麗動作設計與機制之間的矛盾 「腎虛」的笠鬼 似乎是為了加強難度,與魂類遊戲看齊的原因,《笠鬼》擁有華麗技能的同時出人意料的加入了體力條的設定。此機制的存在感異常的高,遊戲中使用武技,閃避,格擋都需要消耗體力值,EA版中主角初始設定為四條體力值,當體力消耗殆盡時主角會出現力竭的狀態,短時間內(好幾秒)無法動彈。往理性的方面思考,雖然能夠理解此機制的設計初衷是讓玩家必須更加謹慎地管理自己的體力資源。 但是從真實遊玩體驗上來說非常的「坐牢」,此機制完全打破了戰鬥的流暢性和連貫性,基本上不能利用閃避來進行快速趕路,特別面對多個小怪的圍攻時,不停閃避或者格擋後四條體力值馬上就會用完,如果選擇使用武技,兩個技能下來不光小怪沒有打死,反而又會進入力竭狀態,完全控制不住被挨打。在EA版的後期雖然能獲得增加一次體力條的機會,但也是杯水車薪,遊戲中也沒有找到如「招式取消」或「技能鏈」的選項,始終不能有效地組合不同的武技,讓人不由的覺得此機制明顯與華麗的動作設計背道而馳,為了更加的魂味而降低玩家的體驗感,有一絲的不倫不類。 嚴苛的判定 還有遊戲中的完美閃避和完美格擋機制,集中條滿時當我們在敵人出招的一瞬間做出格擋或者閃避動作後可以釋放出三種不同的華麗反擊招式,雖說非常酷炫但是彈反判定不夠精確或者說不夠直觀,很難准確的操作出這一動作,甚至因為彈反判定的問題而導致了遊戲變得過於困難,包括使用武技時是不能夠使用格擋或者閃避的,這又得歸結為遊戲缺少「招式取消」這一動作,從而導致的是面對BOSS戰時,大部分武技對於BOSS都很難造成硬直,BOSS在擁有霸體的情況下往往能夠直接打斷你的連招。在反復「跪」了之後,只能選擇用黑暗靈魂的套路,摸清BOSS的出招順序,不貪刀,靠普通攻擊和「激流」這一個容易造成硬直的招式磨血來通關。 還有在地圖探索過程中的操作問題,《笠鬼》中跳躍抓邊和反彈跳躍功能非常容易衝突,跳躍抓邊的判定十分模糊,這個遊戲並不是原地起跳到了邊緣就會自動爬上去,而是需要通過往前移動跳躍才能觸發判定,而往往移動跳躍後就會觸發反彈牆壁這一機制,並且看了很多玩家的評論也發現了此問題,所以想來並不是我個人的操作失誤,應該在於遊戲對於這兩個動作的觸發邏輯有問題。 地圖設計缺乏重復體驗性 說到橫版動作遊戲的地圖很難不提到《銀河戰士》和《惡魔城》,通常此類遊戲都有著復雜的地圖設計,包含多層關卡和相互連接的區域,在獲得某些特殊技能後,還能利用新的能力解鎖新區域或者近路。當然《笠鬼》的地圖設計也很不錯,遊戲中解謎和動作要素融合的相得益彰,但關卡在擁有挑戰性和趣味性的同時卻缺少了一點探索要素,甚至可以把遊戲歸結為橫版過關中少見的以線性流程為主的地圖探索模式。 遊戲確實也擁有不少分支岔路,一般設計來說裡面通常都會增加一些隱藏道具或者秘密區域,然而《笠鬼》中把這些明顯可以前往的地方設計成了死胡同,滿懷期待的探索一條新路線卻發現路的盡頭是面石牆,多少會令人有些沮喪。且遊戲還有著一些毫無意義的捷徑,每一關卡的地圖區域並不小且頗為復雜,並且明確擁有升降梯這一功能,其實擺明了想要玩家重復探索整個地圖,但是結合上一點並沒有多少探索性的設計來看此功能就顯得頗為雞肋。 總結 Newcore Games這個製作公司讓我覺得其野心著實不小,《笠鬼》這款遊戲的整體體驗遠遠超出了我的預期,遊戲的優點非常明顯,也頗具特色。其在故事背景、角色設計、打擊感和視覺效果等方面的表現確實給我留下了深刻的印象。動作設計在視覺上給我帶來了不一樣的震撼,每一次攻擊或技能釋放都是一場視覺盛宴。其劇情也頗具深度,環環相扣,為我們構建的遊戲世界足夠具有深度,遊戲中充滿著能夠深挖下去的故事情節。 但缺點也很明顯,過於強調自身的類魂性,強行打斷動作流暢性的體力條機制,令人玩的有些累。跑圖過程中糟糕的判定機制和地圖場景下無意義的岔路,都減少了遊戲的探索樂趣。但基於目前遊戲處於EA版上來看,相信《笠鬼》仍舊擁有無限的可能性,希望Newcore Games能在後續的正式版更新上,修改以上問題,再為大家呈現出一款遊戲的動作佳作。 來源:遊俠網

《特戰英豪》天界神兵2.0皮膚評測

中午購入整套,天界三套終於都齊了,結合使用體驗盡量客觀評價下,給觀望的玩家們一些參考。 真買了真買了 橫向對比依據 對比評價依據 長刀 先說下大家最關心的刀吧(考慮到這把刀的第一階段有驚喜,所以對比下升級前後): 升級前 切刀流暢輕盈,持刀視野空曠,繼承了天玄刀的優點,金屬聲明顯,顯得整把刀都很有質感。 長刀的動作本來就是大開大合風格的,簡單大氣,切刀改了以後終於是變成了根本用不膩的類型。唯一缺點是沒有光效,顯得特別素,不過也有利於緩解切刀癌,比賽的時候切出來既舒服又不會上癮,殺光對面以後切出來監視下,仍然是全隊焦點,帥! 素,但輕盈 升級後 有了光效和更多的聲效加持,整把刀的感覺變重了很多,質感也有所提升,切刀時金屬在空氣中震動的聲音和天界套獨有的神聖混響合在一起,顯得剛猛了一些,不再是輕盈的風格了。 個人還是更喜歡升級前的手感,更加靈動一些,但是有點素。升級後效果拉滿,但刀也變重,也有挺多玩家會覺得「切刀聲音大」。這個就看大家喜歡哪種了。 重,但質感!瓦的綠寶石! 黑紅也不錯! 切出螢幕 還有一些玩家提到,跑路的時候切刀會切在螢幕外面,這實際上是物理引擎實現的慣性導致的。 比如塑水宗苦無,站立情況下切刀就是圍繞圓心旋轉,唱跳rap打籃球的時候切刀,苦無還會根據位移額外偏移一個角度,顯得更加真實。 這把刀跑動的時候的確會有一部分在螢幕外,但不超過一半,個人覺得對手感影響不大,不算什麼缺點。 購買建議 個人非常喜歡這把刀,如果它能夠是升級前的音效(升級後的音效稍微有點夸張)+升級後的光效,就是我心目中第一把「完美的刀」。盡管是目前的設計,它不完美,但也是這個遊戲里包括掠奪和龍刀在內我最喜歡的刀,沒有之一。 原因很簡單,就是質感出眾! 之前很多人不理解kk為什麼一直用天玄刀,因為天玄刀是瓦里少數有質感有重量的刀,說實話瓦里的刀的綜合手感,不如 絕對武力全球攻勢 一根毛,不信可以去 cs2 里隨便租個爪子刀試一下,高下立判。 一直以來我覺得瓦里的刀就這樣了,後來我用了升級前離火刃,和天玄刀以後,發現瓦也是能做出有重量的刀的。所以這把刀在質感上滿足了我的需要。 之所以能超過威龍小刀和掠奪爪在我心中的地位,是因為動作。 小刀模型「大小手」是缺點之一,但最大的問題是,不停按監視鬼畜的動作很猥瑣,很像扣 b(加藤鷹來了都得叫聲老師);爪刀模型不停監視鬼畜,很像擼管;不信大家自己試一下。 當然這有點強迫症了,但我覺得跟遊民評論區硬挑刺的用戶們比,這並不算過分。 所以我最喜歡用的刀型一直都是反手刀和扇子,因為動作沒太大毛病。 長刀是瓦里獨特的刀型(cs2里沒有),帥氣還不阻擋視野,唯一的毛病就是切刀是手抹,看著很拖沓,出了一把是轉刀切刀的,相當於補足了短板。我買摩托刀的時候用大概3天就會膩,因為切刀真的很拖泥帶水,不是能長久用的刀。 性價比 這個見仁見智吧,不同人對不同刀的喜歡程度大相逕庭,掏腰包的意願度自然也不同。大家之所以罵這套,實際上是因為定價正好不進夜市,就跟當初罵塑水宗一樣。 這把刀的定價確實貴了點,畢竟大多玩家都沒條件一直不停地買新皮。但是好消息或許是,既然長刀結合轉刀動作,能夠達到很好的體驗,或許之後真的會出現這把刀的上位呢。就像我一直在等不扣 b 的小刀模型,和不擼管的爪刀模型一樣,可能有一天真的會出現更完美的設計。從這個角度講,等等黨確實不虧。 說這些是覺得,大家不必罵這把刀,畢竟它的設計是進步的,沒預算也可以客觀評價,再等之後更好的刀皮出現,不去刻意貶低,這或許是更正向的心理勸誡方式。 惡意評分會導致一個問題,那就是讓榜單越來越沒有參考意義,塑水宗、玉龍也好,這套天界2.0也好,目前都在榜單上一個非客觀的位置,當越來越多的玩家們意識到,有些低分的皮膚竟然比很多高分皮膚還好用的時候,這個榜也就失去意義了。 m4 「眾所周知,幻影最好的槍聲就是原皮」 full shit! 誰教你的?我怎麼就不知道? 如果用通俗易懂的話來形同槍聲,比如塑水宗是「射刀片」,絕大多數幻象的皮膚,槍聲都是「射橡皮筋」。。。 啊噠噠噠噠噠噠,我吐了真的,哪裡好了 所以長期以來,幻象的皮膚,可以分為3種:接近原皮(砰砰、781)、成為原皮(偵查、惡鬼),和不如原皮(紫金、光哨) 能玩嗎?能!玩!嗎!不好意思,玩不了一點,聽聽我們特效黨的呼聲!能否來幾個手感好的同時又有特色的幻象!一改幻象輕飄飄的手感,打著打著飛到天上去了都! 然後熔岩套來了,於是我覺得它是目前所有幻象中手感最好的!但是很多人接受不了流膿套的外形。實際上,我覺得流膿套的ak和幻影,外觀設計是很帶勁的,只可惜大多玩家都是普通人,還不用為了個遊戲訓練自己的審美。 槍口光暈,手感來源 熔岩幻影手感好在特別沉穩,這得益於槍口的一圈火焰特效和火焰燒焦音效的結合,有一種dnf里煙槍的感覺,實打實帥「悶」了。 多說一句,惡鬼幻影手感好,實際上也得益於它槍口的那一團光暈,這種圓形的槍口光芒,會給人一種沉穩感。 圓形光暈,手感來源 幸運的是鎏金幻象也是一把重手感幻影,開槍音效是高頻的清脆聲,給人一種不會飄的感覺。槍口火焰很酷,很像「防風打火機」!剛才看了榜爬到了top3,建議開綠色炫彩,又穩又美觀。然後你就知道,原來幻影這槍,也可以不射橡皮筋。 黑暗款式,高級感! 高級感! 警噴 新榜一大哥,我是真沒想到。手感的確非常優秀,金屬炸開的聲音更加凸顯精準,但手感怎麼好,外觀也像個鐵桶,算是美中不足吧。個人還是更喜歡普普的外觀,前半段的「三角柱滑軌」設計相當優秀,開槍也非常有動態感,不過會有點影響手感。 鐵桶一噴,一發入魂! cz75 外觀 top1,突出一個優雅美觀。弧線彈夾,換彈直接滑上去,也算是一大特色。唯一缺點是槍聲,連發的確會有點像拖拉機。 但是目前 cz 還沒有經典之作,手感最好的的確還是離子。so tm what?非主戰,who tm care 呢? 優雅! 優雅! 還是優雅! 大菠蘿 開槍的聲音超級搞笑,讓我想起《中華小當家》里的「黃金開口笑」,算是挺有特色的,手感是不錯的,比較接近紫金奧丁,但會更響更硬一些。但這貨頭頂有一坨大便啊!為什麼這麼好的槍,頭頂上有一坨大便呢?! 唉我真的是。 頂金屬大便,掃大便金屬 購買方案 不得不承認,現在瓦的套裝,的確越來越惡心用戶了,這套里,品質最好的顯然是刀和幻影,如果你不打算買刀,單買幻影是性價比最高的。但一旦你想同時買刀和幻影,那就很尷尬,幾乎就只有整套拿下一條路選。算是赤裸裸的捆綁銷售吧。 方案一:單買幻影 方案二:買全套 方案三:單買刀,幻影等夜市 來源:遊民星空

《地下城與勇士》2024年3月28日更新內容一覽

dnf3月28日更新公告 尊敬的各位勇士: 為了給各位勇士帶來更優質的遊戲體驗,進一步加強遊戲的安全性,我們將於3月28日(周四)5:30-9:00對所有大區進行停機維護,整個維護過程預計需要3小時30分鍾,因開機順序以及數據維護內容差異,部分大區會提前開放。因停機給大家帶來的不便,我們深表歉意。 停機時間:3月28日(周四)5:30-9:00 更新大區:所有大區 【修復bug】 *修復輔助裝備鬥志:成長的旅程屬性異常的問題 *修復通關巴卡爾攻堅戰有機率出現攻堅翻牌為空的問題 *修復組隊通關均衡仲裁者副本時,有機率出現不掉落金綠柱石、霧核、濃縮的霧核、稀薄迷霧等物品的問題 來源:遊俠網

《風帆紀元》普利茅斯船材商店賣什麼東西

《風帆紀元》是一款航海經營冒險遊戲,每一次航行都是「不止於航海」的探尋之旅!普利茅斯是遊戲中的一個地點,這個地點有船材商店。船材商店的具體出售物品如下。 普利茅斯船材商店出售物品分享 普利茅斯是遊戲中的一個地點,這個地點有船材商店。船材商店的具體出售物品如下。 來源:3DMGAME

《地下城與勇士》霧神尼版本專家裝備天賦加點推薦攻略

DNF霧神尼版本專家裝備天賦怎麼點 專家 暗刃 特工 傭兵 來源:遊俠網

《地下城與勇士》霧神尼版本暗刃裝備天賦加點推薦攻略

DNF霧神尼版本暗刃裝備天賦怎麼點 暗刃 專家 特工 傭兵 來源:遊俠網

《地下城與勇士》霧神尼版本特工裝備天賦加點推薦攻略

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《地下城與勇士》霧神尼版本傭兵裝備天賦加點推薦攻略

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《地下城與勇士》規律系天賦加點攻略

DNF規律系天賦怎麼加點 加點一: 魔彈射手5、魔力增幅5、備用彈倉1、亂射1、強力一擊5。 加點二: 魔劍舞者7、荊棘護甲5、刀鋒幕簾5、劍靈5、強力一擊5。 加點三: 魔法炮手5、核聚變3、空氣動力學5、魔能吞噬3、強力一擊5。 總結: 這邊只推薦特效流玩家選擇該系列的天賦。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》稀薄迷霧刷副本介紹

dnf稀薄迷霧去哪裡刷 1、北海區域高級地下城和普通地下城會固定掉落稀薄的迷霧。 2、白雲溪谷、索利達里斯勇士級別的神界高級地下城可以獲得180個迷霧。 3、通關均衡仲裁者,可以固定掉落稀薄迷霧和精製迷霧,每把大約7個迷霧。 4、刷完副本之後還可以在每日任務出領取獎勵,也包含稀薄的迷霧。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》稀薄迷霧作用介紹

dnf稀薄迷霧除了升神還有什麼作用 1、天賦加點:消耗90金綠柱石+156稀薄迷霧+7.5萬金幣可以更改或選擇裝備特性。 2、兌換史詩裝備禮盒:800個稀薄迷霧兌換1個白海高級地下城固定屬性史詩裝備自選禮盒。 3、兌換扭曲的次元晶體:400個稀薄迷霧兌換1個扭曲的次元晶體兌換禮盒,每周限三次。 4、神界裝備跨界:消耗上級元素結晶、史詩靈魂、稀薄的迷霧可以將裝備跨界。 5、兌換材料:兌換融合裝備自選禮盒(角色限定3次)、龍之業火禮盒(角色每周限定3次)、75級裝備成長券(角色每周限定3次)、護石系統相關打造等。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》霧神尼版本男氣功裝備天賦加點一覽

DNF霧神尼版本男氣功裝備天賦怎麼點 男氣功加點: 男街霸加點: 男柔道加點: 男散打加點: 來源:遊俠網

《地下城與勇士》霧神尼版本男柔道裝備天賦加點一覽

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《地下城與勇士》霧神尼版本男散打裝備天賦加點一覽

DNF霧神尼版本男散打裝備天賦怎麼點 男散打加點: 男柔道加點: 男氣功加點: 男街霸加點: 來源:遊俠網

《地下城與勇士》魔道學者覺醒插圖寵物外觀一覽

DNF女兒魔道學者覺醒插圖寵物外觀好看嗎 答:好看。 覺醒插圖寵物預覽 玩法介紹: 1、首先玩家在活動中心或信息欄處可以打開活動界面。 2、賽麗亞的房間新增活動NPC(小紅房子),點擊可以打開兌換商店。 3、玩家進入活動界面後通過探險,學習等每日玩法累積經驗。 4、最後第3季新增訓練地下城,玩家將女兒養成7歲時可以參加,獲得獎杯領分數獎勵。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》投資家覺醒插圖寵物外觀一覽

DNF女兒投資家覺醒插圖寵物外觀好看嗎 答:好看。 覺醒插圖寵物預覽 玩法介紹: 1、首先玩家在活動中心或信息欄處可以打開活動界面。 2、賽麗亞的房間新增活動NPC(小紅房子),點擊可以打開兌換商店。 3、玩家進入活動界面後通過探險,學習等每日玩法累積經驗。 4、最後第3季新增訓練地下城,玩家將女兒養成7歲時可以參加,獲得獎杯領分數獎勵。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》占卜師覺醒插圖寵物外觀一覽

DNF女兒占卜師覺醒插圖寵物外觀好看嗎 答:好看。 覺醒插圖寵物預覽 玩法介紹: 1、首先玩家在活動中心或信息欄處可以打開活動界面。 2、賽麗亞的房間新增活動NPC(小紅房子),點擊可以打開兌換商店。 3、玩家進入活動界面後通過探險,學習等每日玩法累積經驗。 4、最後第3季新增訓練地下城,玩家將女兒養成7歲時可以參加,獲得獎杯領分數獎勵。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》預言家覺醒插圖寵物外觀一覽

DNF女兒預言家覺醒插圖寵物外觀好看嗎 答:好看。 覺醒插圖寵物預覽 玩法介紹: 1、首先玩家在活動中心或信息欄處可以打開活動界面。 2、賽麗亞的房間新增活動NPC(小紅房子),點擊可以打開兌換商店。 3、玩家進入活動界面後通過探險,學習等每日玩法累積經驗。 4、最後第3季新增訓練地下城,玩家將女兒養成7歲時可以參加,獲得獎杯領分數獎勵。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》陽光少女成長記第三季稱號介紹

DNF陽光少女成長記第三季稱號好看嗎 答:好看。 陽光少女成長記第三季介紹: 陽光少女成長季-寵物 陽光少女成長季-一絕插圖 來源:遊俠網

《地下城與勇士》養女兒警備隊隊長結局攻略

DNF養女兒警備隊隊長結局怎麼完成 1、首先玩家需要先將女兒培養到五歲。 2、然後玩家需要找到傑克特選擇女兒打工。 3、之後打工兩次就選擇給女兒休息一次。 4、最後等到20歲的時候女兒的結局就是警備隊隊長。 來源:遊俠網

《射鵰》進度爆料

射鵰進度 1、本次優化了遊戲的劇情和新增了劇情跳過選項。 2、遊戲決定刪除大月卡同時增加更多的金色武學獲取渠道。 3、官方決定打造最正宗的宋代時裝外觀。 4、遊戲的臉模進行了優化,大部分BPC的外形進行了升級。 5、武學上新,優化了遊戲中技能的手感。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》養女兒獸醫結局攻略

DNF養女兒獸醫結局怎麼完成 1、首先玩家需要先將女兒培養到五歲。 2、然後玩家需要找到奧蘭奶奶選擇女兒打工。 3、之後打工到無法繼續後再休息一直重復。 4、最後等到20歲的時候女兒的結局就是獸醫。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》獵人CP武器屬性介紹

DNF獵人CP武器屬性是什麼 答:使用終結技能後,下次重型穿甲箭攻擊力提升30%,范圍+15%。 命中後不在消耗標記,變為可標記敵人,2000px范圍內敵人一次性疊加5層標記後,重製重型穿甲箭技能CD。 獵人玩法介紹: 1、獵人的技能目前已經曝光,可以看出大多為單斷傷害,不具備連擊能力。 2、而核心玩法是標記敵人,能夠造成更高的傷害。 3、而CP武器,對重型穿甲箭技能進行了特化增強。 4、並優化了被動技能標記的效果,讓其有著更高的爆發。 5、在裝備流派選擇上,更推薦玩家使用攻速直傷流。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》獵人護石屬性介紹

DNF獵人護石屬性是什麼 護石1:【弩箭風暴】特化40級技能弩箭雨。 護石效果:減少最大命中數、增加多段打擊攻擊力、冷卻-10%。 護石2:【焰光引爆器】特化35級技能焰光弩箭。 護石效果:發射弩箭未命中敵人,也會爆炸,增加攻擊力、增加爆炸范圍。 護石3:【精確三箭】特化45級技能三弓床弩。 護石效果:三箭攻擊疊加、增加發射間隙移動時間、釋放期間無敵、最後一箭爆炸攻擊力增加。 護石4:【助推裝置】特化60級技能地毯轟炸。 護石效果:增加飛行時間,減少攻擊間隔,增加多段打擊攻擊力。 護石5:【迴旋刀】特化70技能法爾克:翼刃。 護石效果:增加沖鋒攻擊力、增加沖鋒次數、增加聚怪效果。 護石6:【致命穿透】特化75級技能穿甲箭。 護石效果:增加多段打擊攻擊力、未命中時縮減技能CD、增加打擊次數。 護石7:【戰術移動】特化80級技能追蹤型子母彈。 護石效果:減少充能冷卻、增加攻擊次數。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》2024紅眼技能最新最強加點推薦

dnf紅眼怎麼加點 答:35級以上所有技能,除了60技能之外,其他全部點滿。 小技能可以根據自己的愛好來選擇加點。 紅眼玩法介紹: 1、不推薦30級新技能,傷害數值比較低。 2、60級技能的形態太過拉跨,並且抓取判定有問題。 3、除了60級之外的所有大技能,全部滿級,在爆發上傷害方面非常高。 4、TP加點優先輸出技能,三連斬點1可以變成5連斬跑圖。 5、剩下的tp點,全部給基礎精通即可。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》霧神尼版本奶爸輸出護石符文選擇

DNF霧神尼版本奶爸輸出護石符文怎麼選 ps:因為是輸出奶爸,所以玩家在顏色方面選擇紫藍紅,不選擇綠色和黃色。 搭配一 護石:附庸的生命、米歇爾的審判、絕對壁壘。 符文:9保聖光球。 搭配二 護石:附庸的生命、米歇爾的審判、絕對壁壘。 符文:9保正義審判。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》異面邊界同調率獎勵介紹

DNF異面邊界同調率獎勵有哪些 階段一:必得200個霧核,boss機率掉落靈魂之源、濃縮霧核。 階段二:必得定製史詩自選禮盒(Lv75),boss機率掉落定製史詩自選禮盒(Lv75)。 階段三:必得扭曲的次元結晶體10個,boss機率掉落帳綁的扭曲的次元結晶體。 階段四:必得迷霧晶體碎片1個,boss機率掉落每周隨機一種袖珍罐。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》異面邊界門檻名望介紹

DNF異面邊界門檻名望是多少 答:44872點名望。 1、地下城入場等級:110以上 2、推薦隊伍:4人以下隊伍 3、入場名望值:根據地下城難度會有不同,根據地下城難度決定入場冒險家名望。 4、入場時消耗疲勞值:30 5、每周入場次數:3次,開始攻略後,扣除每周可入場次數。 6、入場名望:根據地下城難度決定入場冒險家名望。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》混沌魔靈幽暗島貼膜選擇介紹

dnf混沌魔靈幽暗島貼膜選擇 選擇一:首飾鬥志三件套、特殊裝備深淵右槽+監視者兩件套 選擇二:首飾孤島手鐲+鬥志兩件套、特殊裝備深淵左槽+靈魂兩件套 選擇三:首飾孤島兩件套+天界項鏈特殊裝備怪異三件套 貼膜介紹: (首飾部位) 1、監視套=強化版天界套 2、孤島套=強化版黑龍套 3、怪異套=強化版真龍套 4、無信套=強化版金龍套 5、鬥志套=強化版火龍套 (特殊裝備部位) 1、監視套=強化版深淵套 2、孤島套=強化版光輝套 3、怪異套=強化版靈魂套 4、無信套=強化版卓越套 5、鬥志套=強化版罪惡套 來源:遊俠網

《地下城與勇士》中毒流出裝介紹

dnf中毒流搭配什麼裝備 1、海灣護肩:移動6技攻、攻擊5技攻、攻擊-10%CD,5次小攻強。 2、藍靈上衣:中毒30%、攻擊大攻強、全屬強20、單屬強20。 3、藍靈褲子:中毒15%、單屬強35、5次小攻強、全屬強20。 4、恩特腰帶:中毒20%、近距離5技攻、5次小攻強、全屬強20。 5、感電鞋:流星飛電戰靴,注意-10%異常抗性。 6、中毒手鐲:石巨人之核手鐲。 7、海灣項鏈:技攻4%范圍10%、消耗品Buff30%、中毒10%、全屬強20。 8、恩特戒指:中毒轉傷10%、中毒10%、中毒15%、全屬強20。 9、任意左槽4個異常5技攻。 10、深潛耳環領主6技攻,任意3個異常5技攻(或1個范圍6技攻)。 11、深潛右槽破招8技攻,任意3個異常5技攻。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》征戰者幽暗島貼膜選擇介紹

dnf征戰者幽暗島貼膜選擇 選擇一:首飾孤島三件套、特殊裝備怪異左槽+靈魂兩件套 選擇二:首飾孤島三件套、特殊裝備孤島三件套 選擇三:首飾孤島手鐲+鬥志兩件套、特殊裝備監視者三件套 貼膜介紹: (首飾部位) 1、監視套=強化版天界套 2、孤島套=強化版黑龍套 3、怪異套=強化版真龍套 4、無信套=強化版金龍套 5、鬥志套=強化版火龍套 (特殊裝備部位) 1、監視套=強化版深淵套 2、孤島套=強化版光輝套 3、怪異套=強化版靈魂套 4、無信套=強化版卓越套 5、鬥志套=強化版罪惡套 來源:遊俠網

《地下城與勇士》自異常流出裝介紹

dnf自異常流搭配什麼裝備 1、海灣護肩:移動6技攻、攻擊5技攻、攻擊10CD、5次小攻強。 2、魔女上衣:直傷7技攻、單屬強25、專屬大攻強、5次小攻強。 3、海灣褲子:自異常8技攻、5次小攻強、全屬強20、單屬強20。 4、自出血腰帶:信念的喘息腰帶。 5、自感電鞋子:流星飛電鞋。 6、藍靈手鐲:移動6技攻、TP+1范圍10、30范圍6技攻、自中毒4技攻。 7、藍靈項鏈:2個自灼燒2技攻、消耗品Buff30%、全屬強20。 8、海灣戒指:無色8技攻、自異常4技攻、直傷全屬強25、全屬強20。 9、恩特左槽:直傷4技攻,任意3個異常5技攻。 10、海灣耳環:TP6技攻、范圍6技攻、MP5技攻、直傷4技攻。 11、深潛右槽:破招8技攻、直傷4技攻,任意2個異常5技攻。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》精靈騎士幽暗島貼膜選擇介紹

dnf精靈騎士幽暗島貼膜選擇 選擇一:首飾孤島手鐲+鬥志兩件套、特殊裝備怪異三件套 選擇二:首飾鬥志項鏈+孤島兩件套、特殊裝備怪異三件套 選擇三:首飾孤島三件套、特殊裝備怪異兩件套+釋放耳環 貼膜介紹: (首飾部位) 1、監視套=強化版天界套 2、孤島套=強化版黑龍套 3、怪異套=強化版真龍套 4、無信套=強化版金龍套 5、鬥志套=強化版火龍套 (特殊裝備部位) 1、監視套=強化版深淵套 2、孤島套=強化版光輝套 3、怪異套=強化版靈魂套 4、無信套=強化版卓越套 5、鬥志套=強化版罪惡套 來源:遊俠網

《地下城與勇士》睡眠流出裝介紹

dnf睡眠流搭配什麼裝備 一、防具 華麗的清音護肩、百折不撓的夢想上衣、機械戰神褲子、音律的夙願腰帶、祈願之息短靴。 二、首飾 永恆的心願手鐲、溫柔的旋律項鏈、戰神戒指。 三、特殊裝備 夢之呼呼左槽、萬物引力耳環、炙熱之情寶石右槽。 四、武器 制式、狂龍、CP可根據自己職業的強度來選擇。 五、貼膜 靈獵獵獵靈、神.火龍3、神.深淵3。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》霧神妮機制介紹一覽

DNF霧神妮機制介紹 機制一:需要玩家飛到天上踩它12下,中間碰到雲要按C跳出來。 機制二:撿地上的小氣球撞上大的6次就可以了。 機制三:撿起碎片平Aboss8下。 機制四:撿起地上的長弓引到boss身上四次。 機制五:不斷的撿霧氣防止缺氧,然後踩5次球機制。 機制六:打掉發亮骰子,記住數字從小往大踩。 機制七:站在眼睛上,顯示數字幾站幾個人。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》破韌出裝介紹

dnf破韌流搭配什麼裝備 1、魔女護肩:每攻擊10次,減少10%韌性,最多30%。 2、霧之意志追隨者上衣:自身攻擊每削減10韌性,增加10%技攻,韌性條低於90%,韌性條減少量+10%。 3、霧之意志追隨者下裝:韌性條低於90%,增加2%技攻;自身攻擊削減韌性時,攻擊強化增加296,最多10次;疊加到最大值,全屬強增加15,強控的韌性條減少量+200%。 4、霧之意志追隨者鞋:攻擊韌性低於90%的怪,增加13%技攻,賦予所有控制型異常狀態弱點,強控的韌性條減少量+100%。 5、邪惡力量:敵人韌性條90以上時候,攻擊時減少10%韌性。 6、藍靈戒指:韌性條減少量+20%。 7、熔絲項鏈:攻擊時,敵人韌性條-10;根據破韌次數,韌性條減少量+20%,疊加5次;賦予控制型弱點。 8、超小型GPS:韌性條減少量+10%,自身攻擊減少韌性條,攻擊強化增加267,疊加10次,自身施加的眩暈/詛咒/石化持續時間+1秒。 9、深潛右槽:韌性條減少量+10%,自身攻擊減少韌性條,攻擊強化增加267,疊加10次,自身施加的冰凍/失明持續時間+1s。 10、深潛左槽:韌性條減少量+10%,自身攻擊減少韌性條,攻擊強化增加267,疊加10次,自身施加的冰凍/失明持續時間+1秒。 11、魔女腰帶:領主8CD詞條。 來源:遊俠網

《地下城與勇士》旅人幽暗島貼膜選擇

dnf旅人幽暗島貼膜選擇 選擇一:首飾孤島手鐲+鬥志項鏈+鬥志戒指、特殊裝備監視者左槽+監視者右槽+釋放耳環 選擇二:首飾鬥志三件套、特殊裝備怪異左槽+怪異右槽+釋放耳環 選擇三:首飾鬥志三件套、特殊裝備怪異三件套 貼膜介紹: 首飾部位 1、監視套=強化版天界套 2、孤島套=強化版黑龍套 3、怪異套=強化版真龍套 4、無信套=強化版金龍套 5、鬥志套=強化版火龍套 特殊裝備部位 1、監視套=強化版深淵套 2、孤島套=強化版光輝套 3、怪異套=強化版靈魂套 4、無信套=強化版卓越套 5、鬥志套=強化版罪惡套 來源:遊俠網

《地下城與勇士》大異常出裝介紹

dnf大異常搭配什麼裝備 一、防具 海灣護肩、魔女上衣、藍靈褲子、魔女腰帶、霧之意志鞋。 二、首飾 深潛手鐲、藍靈項鏈、神秘之花戒指。 三、特殊裝備 任意特殊裝備需攜帶冰凍15、減速10、束縛10、失明10。 四、貼膜選擇 防具:靈暴獵獵靈,首飾:天真真。 來源:遊俠網