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太閣立志傳ⅤDX歷史創造者結局怎麼達成

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的劇情內容,每種內容的最終結局都是不一樣的,其中歷史創造者結局需要玩家在開局的時候,選擇秀吉,然後與寧寧觸發博古通今的老人相關的信息後即可達成。 歷史創造者達成條件分享 推薦秀吉開局,和寧寧吃飯關系親密,觸發博古通今的老人帶來菊酒後(不知道是不是前置條件),博古通今的老人再次來家里建議主角記錄歷史,提示主角需要紙、筆、硯,之後每達成一定條件且身上有三種交易品,則回家時消耗三種物品各一件,主角會寫成一卷書。 當上城主寫了《升官之卷》,武藝星級寫《無雙之卷》(我記得當時還沒拿槍天下一卡,應該條件就是武藝),不確定什麼條件寫《治民之卷》我建築開墾礦山都星級而且有賢侯,全世界喝茶廣交朋友(不清楚具體要求)寫《結緣之卷》。 寫完4卷(好像就4卷?其實有些記不清了)後有次回家就觸發博古通今的老人來說你的書寫好了,問要不要進結局,選擇結束就是新結局「歷史創造者」。 開始以為寫書就是創作一件貴重品,沒想到是一個結局,所以一開始沒有特別注意,記憶不甚准確,還請見諒。 寫了幾卷的這個進度大概是無法查看的,還有,不進結局的話,老人會表示遺憾,然後你什麼都得不到,並不會多一個全屬性+20的貴重品,不過總的來說,用秀吉完成《秀吉立志傳》,這波真的情懷拉滿。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX疾病和對應藥物有哪些

《太閣立志傳Ⅴ DX》中存在很多的醫生職業診療疾病和對應藥物,不同的藥物需要在不同的疾病中進行使用,其中衰弱或者是發麻的症狀需要使用返魂丹,而發冷,四肢無力可使用透頂香等等。 疾病藥物種類分享   疾病一共十四種   藥物一共七種   衰弱、發麻:返魂丹   發冷、四肢無力:透頂香   腹痛、瘧疾:萬金丹   疲勞、倦怠:壯腎丹   咳嗽、流鼻涕:感冒藥   頭疼、發燒:特效藥   膿瘡、突出物:無效藥   效用都是很有效或者人家舒服了嘛,療效最好的 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX怎麼提高名聲

《太閣立志傳Ⅴ DX》中名聲是遊戲中比較重要的屬性,名聲越高學到的技能就越厲害,而且數值的高低也會影響到人物對主角的態度,進度來說就是你惡名比較高就很容易被人忽視等等。 名聲提高方法分享   主角的一些行為會造成不同程度的名聲或惡名,名聲、惡名的高低也會影響人物對主角的態度。名聲和惡名會隨著時間的流逝而減少。   名聲高的話,拜訪人物對方不會推脫說忙,即便是大名,門衛、小姓也會幫忙通傳。但是忍者不收名聲高的人,或者說要求名聲高,惡名也要高。   惡名高的話,拜訪人物對方會說,原來你就是那個~~~,進入有劍豪的町劍豪會偷襲,碰到武藝四級的武士也會找麻煩。但是惡名高可以震懾山賊。   提高名聲的方法,與開道場的劍豪交手勝利比較快,可以找吉岡一家。   降低名聲,不停地在酒館接任務再放棄。   提高惡名,襲擊路人,不宣而戰,做忍者型的破壞工作,推薦診療然後給無效的藥再大撈一筆,可以重復進門,一次四點。   降低惡名,去町上的寺里,一千貫減少惡名1~3點。 來源:3DMGAME

《太閣立志傳5 DX》評測:重啟十幾年前的名作

《太閣立志傳5》是太閣系列集大成之作,也是最終收官之作。對於2000年過來的老玩家來說,這款遊戲可謂是殺時間利器,其自由度之高、收集要素之豐富在當年可是小有名氣,而且後續不少創作者自製的MOD也大幅提高了可玩性以及遊戲壽命,奈何《太閣5》終成絕唱,續作已是有生之年。 好在光榮特庫摩還是沒忘了這個系列,這不,《太閣立志傳5 DX》就來了。DX版移植的是後續PSP及PS2版本,非最早的PC版,這一版我個人覺得還是有必要再重新說明下的,接下來評測將分為兩份,一份老玩家,一份新玩家。 給老玩家看的: 其實對於諸位當年玩過來的老傢伙們而言,評測大概都是多餘的,「噔~噔~噔噔噔噔噔~」開場BGM一響,喝茶套關系、出門拿風林火山、無刀取+霞+分身、京城賣茜草等各種比家還熟悉的套路操作就浮現出來了,早已心領神會不必多言,我想大家主要最關心的還是DX版究竟加了多少新東西。 《太閣立志傳5 DX》本次移植支持2K及4K解析度,其他也做了適應比例配置。但畢竟年頭還是太久了,實際表現畫面並沒有太大提升,但這遊戲大家也清楚並不是玩畫面的,事實上打完倆結局後我也沒太在意畫面問題。由於移植於PS2及PSP版本,大地圖及合戰、個人戰的UI與早期PC是不同的,甚至還增加了一些大地圖快捷操作。另外本作可以自動存檔及自動快進對話,不小心玩砸了沒存檔時就能體驗到好處了(沒錯就是我)。 UI變了 新劇情方面,主要增加了信長和秀吉的事件及CG,當然其他名將也有,不過很少,大概有20多種。結局方面追加了5種,分別是修羅、軍師、義賊、旅人和作家,目前已知修羅是要拿到妖刀村正,需要聽劍豪傳聞才能知道村正在誰手里,其他結局還在摸索(我覺得另外四個摸索完了這評測得半個月後了)。 妖刀村正 信長敲光秀 個人戰有10幾張新秘技卡,每個武器都有新招,並且一些流派也有,比如人民教師吉岡流,追加了貓騙(削敵人氣力)和閃電(范圍技)兩招,使用頻率不低,大家刷他的時候小心。還有一些招式是組合技能學出來的,比如神技克己(加攻防命回移動),需要武術和茶道都很高星時才能學到,另外還有個有意思的技能——干飯(體力逐漸恢復),需要軍學和醫術高星習得,不過這個名字起得還真就非常接地氣,大家一起成為干飯人。 順帶一提,因為是PSP和PS2版(以下簡稱PS版)移植,個人戰的AI邏輯與早前PC的不同,更聰明了或者說指令讀的更厲害了,而且部分招式傷害下調,bug技的氣力上調,說的就是你無刀取。現在無刀取的氣力是兩點,而且無法防禦香取神道流的一之太刀和新的弓技龍穿、苦無技岩碎。有削也有增,防守技比如無刀取、疊反、引落等一旦受到攻擊,便會將角色朝向轉到受攻擊的位置,方便下一回合反擊,反手就給他一個霞。 上泉和冢原更難打了 合戰方面也有新卡,一些歷史著名的大名家都追加了新的特技,比如德川家的三河武者、毛利家的百萬一心、真田家的六文錢、雜賀家的百發百中,北條家的獅子奮迅等,當然也有一些專用角色新卡,比如立花道雪的雷神、豐臣秀吉的千成葫蘆等,各有特色而且都很強。 攻城利器 同個人戰,PS版優化了合戰的UI,並且釋放戰場技能的機制也更改了。我記得早前PC版一個采配可以釋放一個技能,而PS版技能的使用則改為類似於個人戰,技能有COST限制,采配每回合會恢復,達到該COST點時才可釋放,想第一回合就釋放風林火山已經是不可能的事了。AI機制也有更改,主將不會無腦沖了,現在會躲得遠遠的。 原PC版中無敵的降氣力系技能在PS版中遭到極大削弱,本作當然也不例外,基本上很難嚇退敵軍,目前看也就德川的三河武者(大幅提升我軍士氣並削減敵軍士氣)還有些用途。野戰中水軍技能影響陸軍在河川的移動力,沒學過水軍的在水多的地圖上會舉步維艱。 新武將方面,PS版相對老PC增加了60名武將,這次DX版再追加100名,對於老PC玩家來說,其實是加了160名新武將。新武將基本上是從隔壁《信長之野望》系列串門過來的,如果你玩過《信野14》,遊戲中哪些是新武將就能很容易辨認出來,畢竟他們畫風都不一樣。 新武將天草四郎 自捏武將方面新加了些發型和服飾,由於PS版時沒捏過人,所以有些衣服不知道是不是本作中新增的,不過像水手服、女僕服、旗袍、貓貓頭之類的應該是DX獨有的吧...... 除了PC,《太閣立志傳5 DX》也移植到了Switch平台,支持觸屏操作,大地圖行走、小遊戲、合戰和個人戰都可觸屏,非常便捷,如果不在意幀數比PC低的話還是強烈支持NS版,操作實在是太舒服了,而且還能隨時隨地掏出來刷一會兒。 相比NS,PC版多了一個劇情編輯功能,一開始我以為會像隔壁信野、三國志一樣的遊戲內編輯功能,然而並不是,需要在遊戲外編輯帶有固定格式的代碼。雖然對於喜歡研究代碼的人來說這個編輯非常簡單,但對於普通玩家來講還是有些門檻的。官方在編輯功能處給出了教程,只是本次截稿前看到的教程是全程日語版的,而且編輯中用到的語言也固定為日語,想用此功能還得在保存文本時把電腦語言設置成日語,就比較麻煩,並不能如想像中能自由的自定義想要的事件。 最後提醒大家一下,想買的盡快入手,6月前可以免費獲得貓武將替換特典,可以將500多位武將換成貓武將立繪,立繪取自《信喵之野望》,滿地圖一群貓貓別有一番樂趣,不過只有立繪替換,戰鬥模型是不會變的。 給新玩家看的: 老玩家自不必說,新玩家入坑的話還是需要了解一下本作的基本情況的,雖然其豐富的半開放性玩法時至今日依舊不過時,但畢竟也是十幾年前的老作品,至少畫面及引擎已是落後於時代。 《太閣立志傳5》的故事背景取自日本戰國時代,太閣立志嘛,就是以猴子(豐臣秀吉)發家史為主線。本作初始有5名角色可選,分別是武士路線的木下藤吉郎(即之後的豐臣秀吉)、忍者路線的服部半藏、劍豪路線的柳生宗嚴、海賊路線的九鬼嘉隆、商人路線的納屋助左衛門,新入坑玩家的話建議選擇木下藤吉郎開局,該路線會有很多歷史事件及遊戲教程,適合新手。當然本作可選角色並不限於這5名,總計960名(DX版新增100名)武將都可使用,但前提是拿到他們的卡片使用權。如果不想使用這些歷史角色,也可以自定義男女新武將,光榮老傳統了。 角色擁有豐富的技能屬性,大家可先看下圖: 角色的能力五維就不多說了,肯定是數值越高越好,強者的基本判斷標準就基於此,遊戲中雖然能增長上限但會很漫長。技能的話大家可從圖上看到一共有16種,沒有學會此項技能時便是灰色,每升一級會增加相應彩格,滿級是5,從彩變為五角星。這16項技能可以後天去學,哪怕五維分別是1的人也能學滿。 技能升級需要玩小遊戲,本作 共 有18款小遊戲,除去酒場賭錢的3款外,剩下的15款皆與技能相關,要學習的技能等級越高,小遊戲難度則越大,如果自己的五維數值高,能一定程度的減少難度。如果不太擅長玩小遊戲的話,可以逐項關閉,系統會自動根據你的屬性來結算,但通常結果不如手操的好(手殘除外)。 總有一款適合你 遊戲中存在多種職業,武士、忍者、海賊、劍豪、商人、醫師、鐵匠、茶人等,都有對應的玩法與結局,並且職業間可以共存,比如你既能是劍豪又能是大名或家臣武士、醫師、鐵匠、茶人,技多不壓身嘛。想在職業中混的好,就和技能等級相關了,16項技能可以說是沒有一個是無用的,想達到究極就得將對職業有益的技能升滿。 你甚至能成為作家 這個遊戲的玩法其實很自由,你的目的就是養成角色,可以按照劇本給的身份走,也可以不走,比如你選擇的角色是名武士,一出場便可以辭官回家,由於是半開放世界,你可以在全日本地圖上當街溜子,今天學學騎馬,明天學學劍術,誰也管不著你,想賺錢就賺錢,想砍人就砍人(前提是砍得過)。遊戲中能結婚,男女武將皆可,一夫一妻制,不能搞同,新郎新娘都有非武將NPC候選,比如出雲阿國、大航海的麗璐等。當然也可以與單身的歷史武將結婚,不過如果你選擇男性武將開局的話,太閣系列男武將的比例很高,所以在選老婆方面,基本上要麼非武將NPC,要麼自己捏一個女武將。 其實新手的話還是建議多走走劇情,充分了解遊戲機制後再開啟自由人生,畢竟遊戲中收錄的不少日本戰國的歷史事件是很值得去體驗一下的,歷史名人幾乎都有劇情。 在養成角色中,會收集到各式各樣的卡牌,角色、稱號、名勝、戰鬥、各種額外能力等,這些是驅動遊戲進行的主要玩法。角色卡關繫到你開局能使用的角色,大多數通常武將提高好感度便會直接給你他的角色卡,也有部分刁難你的,跟他打一架或者給點他喜歡的物品即可。姓名中的名相同的話,在獲得其中一位的同時,便能得到同名的所有人的卡,比如我拿到了黑田長政的卡,那麼名字叫長政的都能一並獲得。還有一些特殊卡,需要劇情流程或是獲得特定組合的人才能解鎖,前者不必說,到了劇情自動白給,後者比如德川家康,集齊德川四天王的卡後便會自動獲得。 稱號卡顧名思義,遊戲中達成某種條件後便可獲得,比如個人戰連勝100次、合戰10次、反復背叛之類的,大部分稱號都可以加各種數值屬性或者對完成任務有益處的能力。 名勝卡就是全國旅遊,到日本各種景點打卡即可,名勝位置判定還挺苛刻的,大地圖中僅有一個坐標點而非區域性,喜歡探索的玩家可有的找了。當然不想找純收集的話可直接百度攻略,都是現成的,當全部收集後,會獲得一張覽勝卡,可直接在地圖中標注出詳細位置。名勝點除了劍豪外沒什麼實用價值,純屬收集,劍豪的話可以在名勝處冥想,來悟得新的秘技卡。 戰鬥卡的話就涉及到本作的另外兩種主要玩法,個人戰及合戰了。個人戰在全遊戲中出現頻率很高,當武士時會遇到暗殺或強制劇情個人戰,當忍者時要接暗殺,當商人時會被搶劫,當劍豪時不必說,跟人打架是家常便飯,所以行走亂世多多少少還是得學點功夫的。本作的武器種類有刀、長槍、鎖鏈、苦無、弓箭、火繩槍,其中刀的秘技卡是最多的,畢竟那個時代的流派以劍術為主。每種武器的玩法都不同,刀的攻擊距離最短但招式變化最多,花樣也多;長槍范圍廣但近身無法攻擊;鎖鏈縱向范圍長但寬度窄;苦無能打扇形全屏但傷害低;弓箭寬度范圍比苦無長但攻擊後會防禦一回合;火繩槍大體范圍與弓箭相同,傷害也更高,但打一槍就得歇兩回合。 決定修哪門武器後需要裝備上才能生效,同理鎧甲也是,這兩者都有等級之分,品質越高的,除了加武力數值外,也對攻擊力及防禦力有加成,同品質下價格越高的加成越大。個人戰中,每回合開始時要決定你的移動軌跡、攻擊方向以及是否使用秘技,確定後開始結算,基本上整個流程就是我預判了你預判的我的預判。其中角色每回合都會回復1點氣力,防禦額外回復1點,劍術越高氣力上限越大,上限8點。氣力影響你的秘技使用,每張秘技卡都有自己的COST,如果想盡可能少的避免預判失誤,就得收集大量好用的秘技卡減小難度。個人戰強力秘技卡大多需要跟師傅學,加入流派或者蹲名勝冥想即可。 合戰分為野戰、攻城戰和海戰,野戰與海戰是戰棋回合制玩法,我方與敵方最大各選5隊,加入援軍的話能到10隊。兵種有足輕(忍者、海賊)、騎兵、鐵炮、騎馬鐵炮、大筒,足輕是最普通的兵種,能近戰和遠程,海賊與忍者各有功能性但大體攻擊方式與足輕類似,剩下四種需要額外購買兵裝才能使用,是吃錢的兵種,但威力很強。各部隊間的差異化主要取決於各角色的數值、技能以及合戰卡,尤其是合戰卡,強力合戰卡有瞬間逆轉戰場的功用,與個人戰相同也有COST限制,需要酌情使用。強力合戰卡需要不斷和關系好的歷史名將學習技能才能獲得,反過來說,沒有強力合戰卡的名將即使數值再高在戰場上也無甚大用。 攻城戰相對比較單調,雙方部隊在城門內外互毆的單純回合制,並沒有戰棋玩法,把敵方本丸城門攻破或全殲敵軍即可勝利,當然也可以交涉勸降,一般打到後面我都是勸降省的浪費時間。另外本作中有自動簡化戰鬥,直接看數值面板即可,極大減少枯燥的攻城戰時間。 結語: 《太閣立志傳5 DX》對於很多老玩家來說是一份屬於2000年時代的珍貴回憶,在戰國時代日本全境內自由的扮演心儀的角色以及探索豐富的收集要素,克服各種困難後體驗到的成就感與急於去分享的喜悅感,是那個時代獨有的體驗。老實說5DX我無法給出評分,回憶占得太多了,愣是要評,我肯定是給滿分的,但放在現在這個時代明顯不可能,很多後輩已經超過它了。有條件的話,還是希望老玩家們應該補個票,當年怎麼玩到的大家都心知肚明,而且我懷疑,這作賣的好,6代應該也就不遠了。 來源:電玩部落

太閣立志傳ⅤDX墨俁築城有哪些條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中墨俁築城事件是遊戲中比較容易完成的,而且該事件在pc上用其他大名統一尾張也能觸發,玩家在完成此事件之後方還可以獲取蜂須賀小六人物卡,相當不錯。 墨俁築城觸發條件分享   墨俁築城   1、織田信長家和齋藤龍興家存在且不是同盟關系   2、今川義元已故   3、木下藤吉郎、柴田勝家、佐久間信盛屬於織田信長家   4、織田信長家本城是在尾張、伊勢志摩、三河任意一國。   5、主角在織田信長家時,主角不是蜂須賀小六   6、主人公是織田信長時,時間在1560年10月以後   7、主角在齋藤龍興家時,時間在1561年2月以後   ——木下藤吉郎附加條件   1、蜂須賀小六是浪人   注意:此事件之後方可獲得蜂須賀小六人物卡(墨俁這個pc上用其他大名統一尾張也能觸發) 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX稱號卡有哪些

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多不同類型的卡片,每種卡片獲取的方式及等級都是不一樣的,簡單來說就是各種領域中,按照能力不同分為四級,其中1到24級是個人戰的優勝者,1到48領域佼佼者等等。 不同等級的稱號卡介紹   稱號卡   1~48分別是授予各種領域中出類拔萃的佼佼者,按照能力不同分為四級。   1~24是授予個人戰中使用各種武器作戰的優勝者。分別手持刀劍、長槍、苦無、鎖鐮、鐵炮、長弓在個人戰中勝利10、20、50、100場。其中三級稱號需要最後一場戰勝武藝三級人物,四級稱號需要最後一場戰勝武藝四級人物。持有稱號分別獎勵武力3、6、10、15點。   其中在天覽比試中手持刀劍、長槍也可獲得。   持有三級稱號即可震懾山賊海盜。持有或以上稱號,可在自宅中。   25~28是合戰系稱號,在合戰中勝利5、10、20、50場可獲得。分別獎勵統率3、6、10、15點。持有稱號海上行軍時可震懾海賊。   29~32是茶道系稱號。參見。獎勵魅力點數。   33~36是辯才系稱號。積累口才經驗5、10、20、40點可獲得。分別獎勵智謀3、6、10、15點。城主或同等及以上身份可連續進行外交工作,快速獲得。   37~40是內政系稱號,積累內政經驗5、10、20、40點可獲得。分別獎勵政務3、6、10、15點。做內政系任務提交40倍任務成果,可在幾次評定中連續獲得。   41~44是工匠系稱號,參見。獎勵魅力點數。   45~48是醫師系稱號,參見。獎勵魅力點數。   擁有個人戰、茶道、工匠、醫師的三級或更高稱號拜訪大名可坦然自報姓名。   49~54是惡系稱號。50,殺死3個人可獲得,最好殺商人,有名有姓的一般殺不死。51,兩次成功慫恿上司謀反。53,作為五次向別家大名。52,作為謀反,滅掉舊主。49,謀反滅掉舊主,並選擇。54,獲得49~53惡系卡片,武力加十。擁有任意惡系卡片,影響作為大名統一時的結局。   55,學習十二個里的全部忍術。在大地圖移動、冥想、採集時不消耗體力。   56,在酒館中累積賭博贏得兩萬貫。在等規格大型的酒館,最高是十貫的籌碼,中間不要離開酒館。   57,個人戰中連勝一百場。   58,去過海外四町。最快拿法可用1568年今井宗久投資江川砦,參見。   59,探訪32處名勝,可先取得其他卡里面的卡。   60,累計登庸十個浪人。   61,向的職人累計十次。   62,成功累計十次。參見。   63,自宅中十件。算術四級後學得,在大地圖上遇到行商人以四百貫推銷物品時購買物品。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX大阪之陣觸發有哪些條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中不同的事件需要觸發的條件也是不同的,大阪之陣需要德川家康家,豐臣秀賴家存在以及方廣寺鍾銘事件已經發生那個的情況下,進入大阪城及以外的即可觸發。 大阪之陣觸發條件分享   大阪之陣   ——共同條件   1、德川家康家、豐臣秀賴家存在   2、事件「方廣寺鍾銘事件」已發生   ——路人附加條件   1、進入大阪城、呂宋之町、那霸之町、釜山之町、寧波之町以外的據點   注意:此事件之後方可獲得真田信村、德川家康的角色卡 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX醫術在哪學

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家可以在遊戲中學習各種各樣的技能,每種技能學習的方式都有一定的差異,醫術技能需要玩家在不同區域的町上的醫師宅中,通過調制藥物,靈活運用加減法的方式完成即可。 醫術技能學習方法分享   醫術:   學習地點:町上的   遊戲方式:調制藥物   遊戲技巧:靈活運用加減法,先把分好,再分,再分。   完美達成:調制好所有藥物。   學習成果:   1 ,2級個人戰秘技,稍微恢復自己及臨近同伴的體力。   2 ,4級個人戰秘技,大幅恢復自己及臨近同伴的體力。   3 ,憑此卡可以在中選擇,要提前關閉。探訪生病的人物,可選擇並診斷病情,然後給一顆藥。   4 ,憑此卡可以在大地圖上執行,最多可採集600,屬。   5 ,在自己的中,消耗1天時間把10製成1,屬。   6 ,在自己的中,消耗1天時間把1製成20或10,屬。   7 ,在自己的中,消耗1天時間把1製成10或5,屬。   繼續提升:個人戰中使用,100次。   或者,探訪生病的人物,直接不,20次。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX第二次木津川口之戰有哪些條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的事件,每種事件進行觸發的前置條件都不一樣,其中就包括了第二次木津川口之戰時間,該事件需要玩家將全人物的相關信息共通即可完成,比較簡單。 木津川口之戰觸發條件分享   第二次木津川口之戰   ——全人物共通   1、事件「第一次木津川口之戰」以織田家和熊野水軍的敗北告終。距此事件發生已經過6個月以上的時間   2、織田信長家和本願寺顯如家存在   3、毛利家(毛利元就、毛利秀元、毛利輝元任意一個即可)存在   4、熊野水軍的本拠地是鳥羽之砦   5、村上水軍的本拠地是三島之砦   6、熊野水軍從屬於織田家   7、織田信長家和本願寺顯如家、毛利元就家不是同盟關系   8、村上水軍從屬於毛利家   9、本願寺顯如家和毛利家是同盟關系 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX茶道在哪學

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多實用性比較強的技能,其中就包括了茶道技能,該技能需要玩家在遊戲中的界町上的茶人宅當中,通過排列茶器的遊戲方式,正確排列好所有茶器得到好評價即可。 茶道技能學習方法分享   茶道:   學習地點:上的   遊戲方式:排列茶器   遊戲技巧:按下Alt/F10鍵暫停,看清楚後再選茶器。   完美達成:正確排列好所有茶器,得到5個評價。   學習成果:   1 ,提升效果。   2 ,提升效果。   3 ,提升效果。   4 ,提升效果。可與忍術疊加。   繼續提升:茶道4級且拿到以上所有卡片後,喝茶100次。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX長蓧之戰觸發有哪些條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家在進行遊戲的時候,會遇到很多的事件,每個事件需要處罰的條件也是不同的,其中就包括了長蓧之戰,該事件在完成後可以獲得武田勝賴的人物卡,比較方便。 長蓧之戰觸發條件分享   長蓧之戰   ——大名家和鳥居強右衛門共通   1、事件「三方原之戰」已發生   2、德川家康家、織田信長家、武田勝賴家存在   3、德川家和武田家不是同盟   4、今川家不存在   5、武田家支配甲斐全部城,高天神城、駿府城、二俁城任意支配一個   6、奧平信昌屬於德川家且不是長蓧城城主   7、鳥居強右衛門屬於德川家且據點在長蓧城   8、時間在1576年5月以後,不過,「霸道之章」劇本里只需要到1575年5月以後   ——服部半藏附加條件   1、只能玩「日輪之章」劇本   2、半藏的職業是伊賀眾的忍者   3、伊賀之里的頭領是百地三大夫   注意:此事件後方可獲得「武田勝賴」人物卡 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX川中島之戰事件有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的事件,每個事件觸發的條件都不一樣,其中包括川中島之戰,該事件需要玩家在遊戲中將相關的內容進行完成即可,而且此事件後方可獲得武田信繁,山本勘助,武田信玄人物卡。 川中島之戰觸發條件分享 三、川中島之戰 1、事件「關東管領襲名」已發生 2、「流亡之章」和「亂麻之章」時間至少到1558年7月,「日輪之章」時間至少到1561年以後 3、武田信玄家和上杉謙信家存在且不為同盟關系 4、海津城、小諸城屬於武田家 5、二條城、駿府城不屬於武田家 6、飯山城屬於上杉家 7、主角、武田信玄、上杉謙信都可以參加事件 8、武田家和上杉家大名居城的士兵數和兵糧數在一萬三千以上 9、武田信繁、武田義信、山縣昌景、山本勘助、馬場信房、飯富虎昌、高坂昌信、小山田信茂屬於武田家 10、柿崎景家、宇佐美定滿、村上義清屬於上杉謙信家 注意:此事件後方可獲得武田信繁、山本勘助、武田信玄人物卡。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX角色生平怎麼看

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的角色,每個角色在個人界面中都會有相應的生平描述,所屬的意思就是所屬勢力的名稱,因身份不同有不同的描述,據點簡稱所屬上司的所在地,而俸祿就是到手的工資等等。 角色生平描述分享   所屬,所屬勢力的名稱,因身份不同有不同的描述,武士以大名的姓氏命名××家,忍者是以忍者里命名的××眾,海賊是默認的××水軍,商人是默認的或者自立後自己取名××屋。   據點,所屬上司的所在地,如××城、××里、××砦、××町。如果向上司辭官,則出現在前據點所在國的町里。   上司,謀求仕官、奉公等的對象。   與當主的關系,直接去當主那里求官是當主的直臣,去當主的屬下求官是當主的陪臣,由當主分配到據點主手下做官,是當主的寄騎。當主不能處置陪臣。   俸祿,城主或同等身份以下的身份,依據身份的高低,每個月有5~100貫入帳。手下的俸祿是由上司發放,因此手下的俸祿之和不可超過上司的俸祿。取得據點主的身份沒有俸祿,但可以隨意支配軍資金。   功勛,四種功勛分別是四種職業完成主命,根據完成度給予的。獲得更多的功勛值才能提高身份。   所屬流派,武藝師傅,向擁有的師范申請入門,師范的流派即為所屬流派,該師范即為武藝師傅。或者取得或更好的稱號,自己開創流派。   裝備武器,裝備防具,獲得更好的武器、防具,可以點選,選中該武器,執行,在個人戰中有更好的效果。   名聲、惡名。因人物的各種行為引起其他人物的看法,從而對該人物產生影響。一般來說,需要名聲高、惡名低。   統率、武力、政務、智謀、魅力。人物的五維屬性,影響學習技能時小遊戲的難度,非主角則主要影響學習技能的上限。   足輕等技能,影響完成任務的效果。   貴重品,可以查看擁有的貴重品。   卡,可以查看已經獲得的各類除人物之外的卡片。   道場,開有道場的話,可以查看道場的各種情報。   除了以上可以看到信息之外,登錄新武將或編輯武將的時候還有其他信息。   壽命,人物活到相應壽命的時候會比較容易生病。   死因,分病死與戰死,病死的更容易生病。   出生,分為源氏、平氏、藤原氏、其他。影響統一後正一品的官職,源氏是征夷大將軍,平氏是太政大臣,藤原氏和其他是關白。   武具,個人戰時使用的武器。除主角外,其他人物都不會更換武器,即便擁有武力值加持的武器也不會裝備,只是人物屬性有所增加。   性情、精神、主義、行動、情義、物慾,影響與主角的互動,如性急的人往往不喜歡喝茶,物慾貪心的人送財寶效果更好。   野心,野心高的手下更容易慫恿主角謀反,如果野心高、不重情義的人做城主國主,往往容易謀反自立。   喜好,分為武具、書物、藝術品、南蠻物,贈送相應的貴重品會提高更多的親密度。   飲酒,分為滴酒不沾、普通、嗜酒如命,往往出現在據點所在國的町上的酒場里,請喝酒會提高親密度。   仕官,分為只限武將、武將以外優先、全職種、沒那個意思。影響的效果。武將以外優先,基本上不做武將。沒那個意思,則不會從事任何職業,個別人物需要更苛刻的勸誘條件。   妻性格,影響登錄的女性新武將求婚條件和婚後與妻子互動的各種劇情。   相性,隱藏屬性,主要影響提高親密度效果、勸誘延攬效果、好友前來學習技能、野戰時的連攜攻擊。新武將如果指定父親,則與父親擁有一樣的相性,不指定的話,則都是十。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX怎麼迎娶李華梅

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的劇情內容,該版本中新增了李華梅的相關劇情,當玩家在遊戲中想要迎娶李華梅的時候,6月7日前在浦戶之町將好感拉滿,在該角色生日時完成比試劇情即可。 迎娶李華梅方法分享   6月7日前在浦戶之町將好感拉滿同時在酒館必須觸發問李華梅生日劇情。然後在李華梅生日時(6月7日),打一場架就可以。還有一次比試劇情,輸贏無所謂。   李華梅的遇見方法為區浦戶就能,但需要進酒館觸發劇情   6月7日,任一南蠻商戶好感試一下,我也忘了,我的觸發劇情內好像有7級武具色色威腹卷一詞,因為我之前買了 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX辯才在哪學

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家在進行遊戲的時候,可以在不同的地區中學到很多的技能,辯才技能需要玩家在武家宅中,通過二十一計的遊戲方式,將點數達到21即可獲取,比較簡單。 辯才學習方法分享   辯才:   學習地點:浪人宅或同勢力、同盟勢力、支配勢力的技能高的人物的   遊戲方式:二十一計   遊戲技巧:初級盡量選大,高級對方較大,都選小,對方不大,要壓制。   完美達成:點數21   學習成果:   1 ,合戰特技,少許降低敵方士氣。效果和雙方有關。野戰中必須與敵方鄰接才可發動技能。   2 ,合戰特技,野戰中能夠使敵方脫離陣型,過來追逐、攻擊本方,無法對其指揮。攻城戰中,降低敵方士氣。   3 ,合戰特技,提升本方士氣。越高,效果越好。   4 ,合戰特技,大幅降低敵方士氣。效果和雙方有關。野戰中必須與敵方鄰接才可發動技能。   5 ,提升時,的效果。   6 ,合戰特技,野戰中,降低敵方和與之鄰接的所有敵隊士氣。城戰中,對位於同一城門的所有敵軍有效。效果和雙方有關。   7 ,合戰特技,使同一軍團所有部隊士氣上升。越高,效果越好,只有軍團長能使用。   繼續提升:   1  合戰中使用特技,100次。   2  交易時,同算術。   3  除之外的工作,50次。   4  時,時,完美達成,10次。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX禮法在哪學

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多可以進行學習的技能,禮法技能就是其中一種,玩家可以通過在不同地區的町上的寺中,通過組合九張畫的遊戲方式,將正中間同色的一面進行展示出來即可。 禮法學習方法分享   禮法:   學習地點:町上的   遊戲方式:組合九張畫   遊戲技巧:魔方小遊戲,沒有時間限制,思考周全再開始。   完美達成:正中間的一面同色。   學習成果:   1 ,提升和效果。   2 ,提升效果。   3 ,提升效果。   4 ,提升和效果。   繼續提升:20次,要見到T皇。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX算術技能在哪學

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多實用性比較強的技能,每種技能學習的方式都不相同,算術技能需要玩家在町上的商家中,通過算術填空的遊戲方式,做對所有的題目即可獲取,比較簡單。 算術技能獲取方法分享 算術: 學習地點:町上的 遊戲方式:算術填空 遊戲技巧:計算過程中是允許出現分數和負數的。 完美達成:做對所有的題。 學習成果: 1 ,提升效果。 2 ,城戰特技,使同一軍團所有部隊士氣上升。越高,效果越好。只有軍團長能使用。消耗軍資金300貫。 3 ,2級個人戰秘技,丟1貫錢吸引敵人過去。物慾貪心的人容易受到影響。 4 ,野戰特技,收買鄰接敵方同類兵種。越高,及越低,效果越好。需要消耗軍資金。只能收買同類兵種。 5 ,2級個人戰秘技,用10貫錢使一個敵人倒戈加入我方。不重情義的人容易受到影響。 6 ,能在自宅中鑒定從處買到的???物品,撞到來推銷能大體判斷物品的價值,提示的話就可以入手。提升效果。 繼續提升:個人戰中使用,合戰時使用,100次。 或者,交易時,100次,再一次選到3個,每次都選到3個,需要34次。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX礦山技能在哪學

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家將與在遊戲中學習各種各樣的技能,包括比較冷門的礦山技能,該技能需要玩家在武家宅中,通過尋找黃金礦脈的遊戲方式進行學習,然後在限定的步數內找到所有金塊即可。 礦山技能獲取方法分享   礦山:   學習地點:浪人宅或同勢力、同盟勢力、支配勢力的技能高的人物的   遊戲方式:尋找黃金礦脈   遊戲技巧:每級技能都有兩套標準路線。政務越低,路線越短,越容易。   完美達成:在限定的步數內找到所有金塊。   學習成果:   1 ,提升效果。   1 ,守城特技,從城牆上往下丟石頭,能夠對攻城方造成比較大的傷害。   1 ,提升效果。   繼續提升:守城戰中使用100次。   或者,完美、造船10次。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX開墾技能在哪學

《太閣立志傳Ⅴ DX》中技能是玩家在遊戲中主要的攻擊方式,需要在不同的地域中進行學習,開墾技能可以在府內町上的南蠻寺中,通過建設灌溉水路的方式,在規定的時間內建設好水路即可。 開墾技能學習方法分享   開墾:   學習地點:町上的   遊戲方式:建設灌溉水路   遊戲技巧:每級技能都有兩套標準水路。   完美達成:規定的時間內建設好水路,使水澆灌所有地塊。   學習成果:   1 ,提升25%效果。   2 ,提升10%效果。   3 ,攻城特技,陸軍部隊對城門造成強襲的2倍損害。   繼續提升:攻城戰中使用100次。   或者,完美10次。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX建築技能怎麼獲得

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家在進行遊戲的時候,可以在各種各樣的地域中學習相關的技能,其中就包括了建築技能,該技能需要玩家在武家宅中通過學習組合木材的方式,在限定的時間內放入所有的建材即可。 建築技能獲取方法分享 建築: 學習地點:浪人宅或同勢力、同盟勢力、支配勢力的技能高的人物的 遊戲方式:組合木材 遊戲技巧:先放一些確定的積木,觀察方塊、長條、十字有沒有唯一確定的位置。 完美達成:在限定的時間內放入所有的建材。 學習成果: 1 ,攻城特技,對城門造成強襲的1.4倍損害。 2 ,攻城特技,對城門造成強襲的1.6倍損害。雨雪天不能發動技能。 3 ,提升效果。 4  守城特技,修補城門,恢復耐久度。軍學越高,效果越好。 繼續提升:合戰中使用100次。 或者,完美造船10次。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX軍學技能在哪學

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多實用性比較強的技能,軍學需要玩家在遊戲中與支配勢力的技能高的人物的武家宅中,通過破壞方陣的方式進行學習,簡單來說就是規定的時間內消除所有排列的方塊即可。 軍學技能獲取方法分享 軍學: 學習地點:浪人宅或同勢力、同盟勢力、支配勢力的技能高的人物的 遊戲方式:破壞方陣 遊戲技巧:開始時可以選擇是否以這種排列開始,選否的話會更換排列。 完美達成:在規定的時間內消除所有方塊。 學習成果: 1 ,守城特技,從城牆上往下倒熱水,能夠對攻城方造成比較大的傷害。 2 ,野戰特技,能夠恢復友方的混亂、錯亂、水上拖延和被挑釁狀態。 3 ,野戰特技,足輕、忍者部隊隱藏起來。與地方鄰接或發動攻擊則失效。 4 ,野戰特技,使本方無論何種地形均可只消耗1移動力來行動,軍學越高,持續時間越長。 繼續提升:合戰中消耗特技點數200點。 以下特技必須軍學4級後向持有該特技的武將學習,,有些擁有特技的武將軍學不到4級,必須使其修業到軍學4級方可學習。 ~~~~~~軍學四級~軍學四級~軍學四級~~軍學三級~軍學二級~軍學二級 ~~~上杉謙信~長野業正~上杉景勝~~~~~~~本莊繁長~柿崎景家 ~~~直江兼續~宇佐美定滿~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~武田信玄~太原雪齋~真田昌幸~~飯富昌景~馬場信房~戶澤盛安 ~真田信繁~高坂昌信~小幡勘兵衛~~~~~~~~~~~~~~~ ~~武田信玄~德川家康~毛利元就~~武田信繁~武田勝賴~~~~~ ~~山本勘助~黑田如水~真田信繁~~伊達政宗~~~~~~~~~~ ~~柳生宗矩~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~真田昌幸~~~~~~~~~~~~島津義久~島津義弘~島津家久 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~北條氏康~新納忠元~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~山田有信~~~~~~~~~~ 5 ,野戰特技,需要友方與敵我方鄰接,敵我方不鄰接,造成1.5倍普通攻擊傷害,不受反擊。 6 ,合戰特技,提升軍團的所有陸軍部隊攻擊力、防禦力、移動力,軍學越高,持續時間越長。只有軍團長能使用。 7 ,野戰特技,指定一隻部隊的大將擁有軍團長的合戰技能和合戰特技,軍學越高,持續時間越長。只有軍團長能使用。 8 ,野戰特技,向敵人發起普通攻擊後,後退引誘敵方至我方剛才的位置。如果後方是無法進入的地形,則不能發動技能。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX同名之誼是什麼

《太閣立志傳Ⅴ DX》中不同的內容體現的遊戲機制都是由一定的差異,其中包括同名之誼,該內容主要是玩家在獲得某人物的人物卡時,也可以獲取該同名的武將的人物卡,一舉兩得。 同名之誼內容介紹   同名之誼   遊戲中當玩家獲得某人物的人物卡時,會一並獲得與他同名的武將的人物卡,比如獲得真田信繁的人物卡,就可以解鎖和他同名的武田信繁人物卡。   通過同名之誼可以比較容易地獲得某些需要特殊劇情才能拿到的稀有人物卡,比如武田信玄,某種意義上算是一種逃課手段。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX武藝技能在哪學

《太閣立志傳Ⅴ DX》中技能是遊戲中主要的攻擊方式,包括武藝技能,該技能需要玩家在町上的道場中進行修業個人戰,簡單來說就是先試幾場,預判敵人的走步,然後學習醫術進行回血,在其他回合擊敗所有敵人即可。 武藝技能獲取方法分享   武藝:   學習地點:町上的   遊戲方式:修業個人戰   遊戲技巧:先試幾場,預判敵人的走步,學習醫術,能夠恢復生命值,忍術4級可以在學個。盡量裝備高等級的武具。   完美達成:2/3/4/5個回合內擊敗所有敵人,自己不損體力。   學習成果:   1 ,2級個人戰刀劍系秘技,攻擊力和普通攻擊一樣,勝在判定較強。只能在劍術學到。   2 ,2級個人戰秘技,防禦力稍許上升。   3 ,3級個人戰刀劍系秘技,攻擊力比強襲要高一些。   4 ,2級個人戰秘技,攻擊力稍許上升。   5 ,2級個人戰刀劍系秘技,遭受到可用刀劍攻擊范圍內的敵人攻擊時,立即反擊。   6 ,4級個人戰槍系秘技,攻擊力較強。只能在槍術學到。   繼續提升:個人戰中裝備刀劍,與武藝、鐵炮、弓術、忍術3級及以上,或者有劍豪或同等武力+10稱號擁有者,比試勝出21次。   可以向擁有印可狀的武將、浪人、師范等申請加入流派,從而學到更強力的武藝秘技。也可以學到。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX巴巴羅薩隱藏劇情怎麼觸發

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的劇情內容,每種內容觸發的條件以及方法都不一樣,簡單來說就是巴巴羅薩隱藏劇情與李華梅的劇情的無法共存的,而南蠻劇情只能觸發一個,機率比較隨機。 隱藏劇情觸發方法   目前的一個驗證   拉斐爾和利露劇情不能共存 觸發了拉斐爾就沒有利露的相關劇情   也就是海賊巴巴羅薩和李華梅無法共存   南蠻劇情只能觸發一個   大航海時代的角色 跟巴巴羅薩一個遊戲的 觸發方式純隨機 目前說到的任何觸發情況的幾率純隨機出現的 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX猴子前期在哪習武

《太閣立志傳Ⅴ DX》中不同的職業需要選擇學習的地方也是有區別的,不少玩猴子路線的玩家們可以在前期的時候,可以跟太田學弓得所有弓卡,然後跟真田昌幸學軍學,馬店學馬術等等,比較不錯。 猴子習武地點分享   可以先跟太田學弓得所有弓卡。   然後跟真田昌幸學軍學得風林火山。   馬店學馬術得馬卡,槍店學槍術。   跟竹中學步兵打仗就夠了。   千宗易學茶道,南蠻寺學灌溉,土龍攻,商人學算術,跟丹羽學口才。   弓和火槍學到亂射就差不多齊了,弓亂射和一起射擊,火槍有個狙擊。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX浪人職業怎麼玩

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家可以在遊戲中從大名的職業成為浪人,只需要通過將浪人所有的技能都學完了,所學的技能合計不到20點,而且還需要有一名家臣等條件,在發生反叛的時候,逃離城下町即可。 成為浪人的方法分享   1. 玩家本身是大名   2. 所學的技能合計不到 20 點   3. 惡名要 50 以上   4. 身上有帶清/濁酒   5. 身上的錢比軍資金多   6. 至少要有一名家臣   7. 居城的安定度在 50 以下   滿足以上條件後 . 進入城下町的酒店   會發生反叛 . 然後部下會試圖切腹死諫   選擇持續不改善 . 約半年後再次進入城下町的酒店   這時大名就會被軟禁 . 選擇逃跑就會成為浪人了   塬有的土地則會被功勛高的家臣繼承 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX關原事件有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》遊戲中有大量的事件需要玩家們達成特定條件後才能夠觸發,包括了關原之戰,該事件需要玩家將七將襲三成進行完成後,可以獲得相應的卡片,包括石田三成,德川家康,真田昌幸等等。 關原事件前置條件分享   關原之戰   ——全人物共通   1、德川家康、福島正則、加藤清正、黑田長政、豐臣秀賴、上杉景勝、宇喜多之家、毛利輝元、小西行長、真田昌幸家都存在   2、直江兼續屬於上杉景勝家,並且可以參加事件   3、豐臣秀賴的居城是大阪城   4、伏見城(二條城)屬於德川家   5、事件「七將襲三成」已發生   ——德川家康附加條件   1、德川秀忠在江戶城   2、本多正信在德川家所屬的居城   3、鳥居元忠和結城秀康不是主人公   ——石田三成附加條件   1、石田三成在豐臣家的居城是佐和山城   2、手下島清興存在   ——除此之外其他大名附加條件   1、大名的居城是「太平之章」開始時的居城   注意:此事件後方可獲得石田三成、德川家康、真田昌幸、真田幸村的人物卡。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX本能寺事件有什麼觸發條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中遊戲中有大量的事件需要玩家們達成特定條件後才能夠觸發,包括了本能寺的相關事件,該事件可以在完成之後事可拿到明智光秀和織田信長的人物卡,比較方便。 本能寺事件觸發條件分享   一、本能寺之變   ——全人物共通   1、事件「安土城建設」已發生   2、織田信長家和德川家康家是同盟關系   3、武田家滅亡   4、足利義昭以浪人的身份存在   5、羽柴秀吉屬於織田家,本據地在播磨城   6、明智光秀和柴田勝家都屬於織田家且身份均在城主以上   7、織田信忠、信孝、信雄是織田信長家的直臣   8、織田信長家支配攝津、北近江、南近江、山城、美濃、尾張、越前、丹波、播磨的全部城   ——羽柴秀吉附加條件   1、毛利家和織田家是敵對關系,並且存在可以攻擊的毛利家的城   2、宇喜多家不存在,或從屬   3、黑田如水是秀吉的手下   註:通過此事件方可拿到明智光秀和織田信長的人物卡。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX火藥相關交易品有哪些

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家在完成成為鐵匠的任務時,可以了解到制鐵與調制火藥相關的交易品優很多,比如:炭薪需要在1∕3以上的町出現,而硫黃在東北的弘前,近畿的界等地方都有,需要的話可以去這里獲取。 火藥相關交易品一覽   制鐵與調制火藥相關的交易品如下:   ~~~~重量~主要產地   炭薪~~80~1∕3以上的町   硝乭~100~界、平戶的南蠻商人,北陸的富山   硫黃~100~東北的弘前,近畿的界,山陰的出石,九州的府內、八代、鹿兒島   鐵~~100~東北的花卷,九州的平戶,山陽的倉敷,   ~~~~~~~山陰的出石、鳥取、松江、溫泉津 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX合戰偷家流怎麼打

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家可以在遊戲中創造各種各樣的打法,其中就有合戰偷家流,該套路需要玩家找四個武將,在合戰的時候,4個人同時開伏兵,剩下的人引開AI進行狙擊即可。 合戰偷家流打法分享   找四個武將,「長期修業」出伏兵,   合戰時,4個人同時開伏兵,留一個人跑反方向引開對方4隊敵人(別過河),對方ai會跟著你走,引開後4隊伏兵過橋直取敵方軍團長   2、組擊鐵炮流   很簡單,無限開組擊鐵炮buff(增加鐵炮射程),在有河的情況下可以無傷滅掉對面。   沒有河的地圖,可以開局搭建柵欄,但是需要計算距離,如果算不好敵人就會打破柵欄,比較麻煩(好久沒玩ps版有點忘了   總之大部分人不會過河,可以利用這點想一些戰術。   沒有河的地圖也很簡單,在你進入敵方ai進攻范圍之前,敵人會在地圖中間原地轉圈、占地形優勢,不會沖過來進攻,這點也可以利用   「偷家流」通常可用於己方極度劣勢/極限翻盤   不是軍團長的話,合戰多在後面苟一苟,注意利用地形優勢(山、森林、平地、道路)注意利用地形優勢,注意利用地形優勢,打不了就不要拖著,直接撤退   當上軍團長之後,順風局基本都好打,即使沒有厲害的合戰卡。只要修業水軍,讓手下學聯手,開局待命幾個回合攢采配,秒過河+聯手對面就殘了。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX手把錯亂怎麼解決

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家可以使用不同遊戲工具進行遊玩,當你在使用手把的時候,出現了錯亂的情況,一般可以通過在steam庫中選擇添加非steam遊戲,然後將太閣5dx添加入庫更改控制器設置即可。 手把錯亂解決方法分享   具體表現為遊戲內顯示的按鍵和手把實際生效的按鍵不一致、右上角的兩個按鈕無法激活。   最後說一下解決方案:   1、在steam庫中選擇添加非steam遊戲,把太閣5dx添加入庫。(正版玩家應該可以跳過這步)   2、在steam設置中選擇控制器設置,把能勾選的都選上。如果提示下載了新控制項需要重啟的信息就重啟一下。   3、通過steam啟動遊戲。   然後按鍵就正常了,以onex為例,右側的B鍵是確認鍵,下方的A和遊戲內提示的一致,可以用來離開城池,上方的Y可以用來排序之類的,總之都和遊戲內顯示的一致。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX與鐵匠有關卡片有哪些

《太閣立志傳Ⅴ DX》中不同的職業相關的卡片也是不一樣的,其中當你作為鐵匠存在的時候,可以獲取到美濃傳,相州傳,備前傳的一百制武經驗,以及完成不同劇情任務的卡片等等。 相關卡片介紹   相關卡片   與鐵匠有關的經驗有四種,分別是。   與鐵匠相關的卡片與這四種經驗也是息息相關的。   從事以下活動,可以增加相應的經驗。   1  幫忙買硝乭、硫黃~~二十火藥經驗~~~~每次任務   2  幫忙買炭薪~~~~~~十火藥、打鐵經驗~每次任務   3  幫忙或自己採集鐵砂~~一打鐵經驗~~~~每天   4  幫忙鑄造刀~~~~~~一制武、打鐵經驗~每天   5  幫忙鑄造鐵炮~~~~~一制炮、打鐵經驗~每天   6  制鐵~~~~~~~~~一打鐵經驗~~~~每天   7  調制火藥~~~~~~~一火藥經驗~~~~每天   8  製作武具~~~~~~三十制武經驗~~~~每次製作   9  鑄造鐵炮~~~~~~三十制炮經驗~~~~每次鑄造   經驗值累計到一定量,可以觸發各種劇情,得到相關卡片。   1  ,需要一百制武經驗。   在的鍛冶屋累計一百天,可獲得之一,然後去其他兩町各一天,可獲得其他兩傳。   2  ,需要三十制武經驗,可提升效果。   3  ,需要一百制炮經驗。在的鍛冶屋累計一百天,可獲得。   4  ,需要一百火藥經驗。可幫忙買硝乭、硫黃,要提升火藥經驗,可以一直做這個任務。學會,可在中,一天時間使用十硫黃、十硝乭、十炭薪製作三十火藥,有小小的利潤,要注意裝載重量。   5  ,需要一百打鐵經驗。可在中,一天時間使用十鐵砂、十炭薪製作十鐵,要注意裝載重量。鐵在製作武具、鐵炮時一次消耗十個。   6  ,具備採集砂鐵的能力。去時,會自言自語,想要自己採集鐵砂。只要選擇砂鐵採集工作就可以立刻獲得的卡片,採集地點可以去遠離主島的荒島,或者去深山里。   7  ,需要三百打鐵經驗。去時,會自言自語,想要提升採集鐵砂的效率,可以去見礦山三級以上的人物,如果親密度足夠高就可以引發事件學會。如果拒絕事件,可能相當長的時間就失去取得這個卡片的機會了。   8  ,需要五百制武經驗。去時,會自言自語,感嘆墨守成規想要增長見識。可以去六個鍛冶屋交流經驗,最後一個鍛冶屋取得。   9  ,需要五百制武、制炮經驗。秋天去時,會有町民告知鐵炮大賽的情報。第二年二月十日去京都,鐵炮比試獲得第四名就可以獲得。鐵炮大賽每年都可以參加,贏得冠軍可獲得兩萬貫。   10  ,需要五百制炮經驗。與平戶、界的南蠻商人親密度比較高,擁有,去,有幾率觸發事件,要求主角介紹名勝,因此有必要拿到所有名音效卡。月底的時候,幾率大點。   11  如果一直打不出好的鐵炮,有20挺價值0~3的鐵炮沒有毀棄,會有一個小孩跑到鐵匠鋪來,幫你把一挺價值0~3的鐵炮改成價值+2價值5000貫的鐵炮。   12  在依次製作出價值最低4、5、6、7的武具或鐵炮,依次獲得的稱號,分別增加3、6、10、15魅力。到一千就可以製造出武力加二十的武具或鐵炮,最好也到一千。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX鍛冶屋在哪

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家可以在遊戲中使用浪人的角色,進行學習相關的技能成為鐵匠,而鐵匠的相關鍛冶屋,位於小田原,井口的岐阜,雜賀,長船以及鹿兒島等等,很多的地域中都存在。 鍛冶屋位置分享   相關鍛冶屋的位置:   ~~小田原~井口~~~~今濱~~~~雜賀~~~~長船~~~鹿兒島   ~~~關東~~~~東海~~~~近畿~~~~近畿~~~~山陽~~~~九州   相模伊豆國~~~美濃國~~北近江國~~~紀伊國~~~備前國~~~薩摩國 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX怎麼成為鐵匠

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家在進行遊戲的時候,可以任命很多的職業,其中就包括了鐵匠,該職業需要玩家在遊戲中通過在井口幫老闆打雜一百天,然後使用浪人的角色學習相關的技能即可。 當鐵匠方法分享 成為鐵匠: 在的鍛冶屋累計一百天,可獲得之一。有任意一傳,就可以在中,需要先關閉其他。能夠在中,有五種。 在的鍛冶屋累計一百天,可獲得,也可以在中,需要先關閉其他。能夠在中。 開設之後,主角身份如果是武士、商人、忍者、海賊,身份則不變。如果是其他職業如浪人就變成,簡稱鐵匠。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX卡片繼承怎麼解鎖

《太閣立志傳》中有很多的卡片,每種卡片具體使用的效果都不一樣,在卡片繼承功能中,玩家需要通過打出兩個遊戲的結局,才可以利用提示的相關信息,進行解鎖卡片繼承功能。 卡片繼承屬性解鎖方法   打出兩個結局會有結局提示和卡片繼承功能(重要)   應該是多破幾個關繼承的卡片數就會上升,現在正努力攥結局中   可以用這個功能繼承稱號,然後快速找人泡茶拿卡片 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX跑商怎麼賺錢

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家可以在遊戲中使用不同技能進行賺錢,當你想用買賣交易品的方法賺更多的錢,可以通過學好算術技能與老闆還價,然後學習相關的實戰技能防止路上遇到強盜等等。 跑商賺錢方法分享   0、京町和石山最好的是不會碰到山賊,初期這個最關鍵了。   其他哪怕是界町和雜賀町那麼幾步路一樣會碰到。   1、提高技能,可以跟座的掌櫃講價。   除了算術,「辯才」也對殺價有用。不過辯才的用處是讓小遊戲出無用的幾率降低。當然你如果手動慢慢搖甚至加上SL,辯才0一樣可以搖出三個一樣的甚至3個「大當」。當然這樣就很消耗現實時間了。而且因為辯才很有用,所以我一般都是上來就刷滿辯才,然後小遊戲隨便點點,一般要失敗都很難(4、5級辯才除了1個其他+2個葉子才會失敗)   2、這樣的技能,這樣路上遇到強盜也可以戰鬥。   初期忍術其實對戰鬥幫助不大,如果武力高的話,遊戲經驗其實關系最大——有個80以上的武力,就算初期武器靠平砍也能無損全滅山賊;如果武力低的話,首要是7級防具6級武器——而這也是跑商很快能弄到的;其次是學醫術,再其次才是武藝。說「學武藝」一般會下意識覺得是去道館學習,其實對戰力影響大的是去拜師學藝。   3、如果戰鬥的信心不足的話,也可以去町上的去,選高手也不過500貫,可以戰鬥60天。   不同的酒館保鏢差距很大,小酒館可能沒有500貫的保鏢,而且其他保鏢武藝也很low。建議去大町的酒館招。   4、提高技能,可以在戰鬥中恢復體力。甚至可以利用這一點,在體力不多的時候自己撞強盜來恢復體力。   醫術一般學個最簡單的「傷藥」就算了,主要不花幾天。新手可以學到「止血」,但不建議學到4級,更不建議把4級後面的學到(指初期,畢竟一次一個月,而且初期沒什麼用)   5、規避戰鬥的話,要麼取得這樣的稱號,要麼惡名值極高,擁有惡系卡片。當然,後面這項不推薦。   規避戰鬥,忍者(職業)、惡名(可能惡名卡也有影響)、劍聖之類,是可以疊加的。   6、跑路快,節省時間,時間就是金錢。要求有任意一匹馬,忍術4級去學個,不需要做忍者。如果能做個忍者,學全12個里的所有技能,獲得,大地圖跑路不減體力。   早驅忍術3級就可以學了。所有不需要入里的忍術都只要3級就可以學,甚至3級的全選錯都可以。   7、海上跑得快,學,使水上移動速度和陸上移動速度相同,可以自由移動到航線以外的水域。如果能做個海賊,使得水上移動速度變為2倍。   8、一個町的一種商品最多隻有250個,這個月買空了的話,如果町的規模較小,下個月貨就不足。需要換個町,或者找掌櫃投資,町規模大了,補貨也快,有的町會出現新的特產。當然,這一點對選擇做商人的才有用,別的職業就可以忽略了。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX武士怎麼當

《太閣立志傳Ⅴ DX》中武士是遊戲中比較難成為的職業,需要玩家在開局中作為浪人,然後通過造訪城或武家宅,向大名或武將仕官進行提出申請即可成為武士,簡單來說需要更高的職業同意即可。 武士職業獲取方法分享   若主角為浪人,可通過造訪城或武家宅,向大名或武將仕官成為武士。   首先,藉助贈禮等手段提升想仕官的對象的親密度,然後提出仕官的請求吧。就算自己已屬於某一勢力,只要從該勢力出走,便能前往喜歡的大名家仕官。   武士活躍於主命與合戰,當「武士功勛」超越一定數值,就能受到重用提升身份。   不同的身份,每個月的收入和在合戰中所能率領的最大士兵數也會有所改變。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX忍術在哪學

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多實用性比較強的技能,每種技能學習的方式都不一樣,忍術需要玩家在各忍者里的里修業場中,搜索人物利用卷軸滾動進行學習,而且忍術全職業比較難。 忍術獲取方法分享   學習地點:各忍者里的   遊戲方式:搜索人物   遊戲技巧:卷軸滾動差不多的時候可以按下Alt/F10鍵暫停,慢慢找。   完美達成:全部早期發現。   學習成果:   12個忍者,每個忍術4級後都可以再學習3個忍術。其中第一個忍術全職業都可以學習,後兩個必須加入統治當前的才可以學習。   ~~~~里~所在地區~~~所在國~~~技能一~~~特技二~~~秘技三   ~~羽黑里~~~東北~~~羽前國~~~~早驅~~同士討術~~~十字投   ~黑脛巾里~~~東北~~~路前國~~~~變裝~~紅蓮之術~韋馱天之術   ~~軒猿里~~~北陸~~~越後國~~~~暗示~~幻惑之術~~傀儡之術   ~~戶隱里~~~甲信~~北信濃國~~千里眼術~~~~次沙~~~~橫車   ~~透波里~~~甲信~~~甲斐國~~疊返之術~~特技破術~~忍犬之術   ~~風魔里~~~關東~相模伊豆國~~~毒苦無~~城門爆破~~影縫之術   ~~甲賀里~~~近畿~~南近江國~~~~拔石~~奈落之術~~朧影之術   ~~伊賀里~~~近畿~大和伊賀國~~分身之術~~霧隱之術~~空蟬之術   ~~根來里~~~近畿~~~紀伊國~~~~點火~~雷爆之術~~猛毒苦無   ~~缽屋里~山陰山陽~~~出雲國~~~~毒斬~~~~鬼謀~~~~千鳥   ~~外聞里~山陰山陽~~~安藝國~~雲隱之術~~錯亂之術~~~亂苦無   ~~山潛里~~~九州~~~薩摩國~~~偽情報~~鬼腳之術~~木葉隱術 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX交易品價格顏色代表什麼

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家在老闆手中獲取啟動資金去買交易品的時候,可以發現不同的價格使用的顏色標記都是不相同的,其中藍色代表的是價格便宜的商品,紅色的要貴一些,而黑色的一般。 交易品價格顏色代表介紹   交易品價格里藍色和紅色代表的是:藍色就是價格便宜,紅色就是貴,黑色一般 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX文件存檔在哪

《太閣立志傳Ⅴ DX》中這款遊戲的存檔是非常重要的東西,而且某些時候必須要使用存檔回檔的方式進行完成遊戲,而遊戲的存檔文件在自己電腦C盤的位置中,找到我的文檔及以下的Taiko5DX文件即可。 遊戲存檔位置分享   存檔路徑是 在電腦C盤的位置中找到我的文檔/KoeiTecmo/Taiko5DX/SaveData即可 來源:3DMGAME