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《鬼谷八荒》丑道人怎麼選?丑道人奇遇攻略
鬼谷八荒丑道人奇遇攻略
降生劫
在地圖活動時,看到面具臉形狀的地格就是丑道人的妖戲奇遇,與煉妖壺版本息息相關,玩家也可能在其它奇遇中接觸到丑道人。
丑道人說當前的村莊過幾天會有天佑之人降世,不過降生劫可能會帶走附近所有的生息。
詢問他如何打算來繼續奇遇,丑道人會有幾套方案等著玩家選擇。
選擇「都不行」阻止丑道人改變人生與天命,讓一切順其自然。
丑道人認為修仙本就是逆天命而行,不能為了天命而讓孩子背負如此多得生靈性命,選擇「依然阻止」繼續這個選項。
丑道人會將玩家傳送出去,然後給村莊設置防禦大陣。
玩家攻擊大陣也無法奏效,村莊會神隱消失,奇遇也就結束了(一開始選擇就此離開也會結束奇遇。)
選擇「第二個」,丑道人會剝去孩子的五氣,讓孩子貧弱不堪,不再觸發天劫,實際上最後的結局和選擇都不行沒有實質差別。
丑道人
選「第一個」,丑道人會試圖延緩天選之子的降生,力求在三年內獲得解決之法,不過玩家需要資助丑道人10000靈石。
丑道人將試圖找到解救之法,玩家會獲得100道點。
也會獲得妖壺境界丹丹方。
玩家在旅途中還會遇到丑道人,看到他施法布雨,選擇上前詢問,原來他在游歷過程中發現此地乾涸就幫助村民降雨,丑道人看似乖張,卻真是菩薩心腸。
再次遇到他時,他會讓玩家與其比試煉妖壺里的妖獸,請確保自己的妖獸有一定戰力。
可以選擇2隻妖獸迎戰(最好是有三隻可用妖獸,且將其中一隻練強。)
獲勝可以得到壺妖修為丹丹方。
玩家游歷城鎮時,還會突然發現壺妖身上有拜帖,原來是丑道人想要三個月後登門拜訪玩家。
三個月後丑道人會自動找到玩家,選擇收下禮物(也可以先詢問,得知丑道人找到玩家的法門)。
獲得極意化淤丹。
壺妖比試
後續遇到丑道人,總會收到一些禮物,他也會請求好好研究玩家的壺妖。
選擇任其研究,雖然他會搞出一些莫名其妙的麼蛾子,但是終歸沒有什麼大事。
玩家也會得知丑道人也算是天佑之人(天驕嘛),不過天罡五雷道體也讓受盡苦頭,覺得這天佑簡直就是諷刺。
玩家也會得到極意培元丹、魂石一類的補給。
如果遭遇他次數很多,關系親密,還可以選擇探討丹道(獲得丹方)、結為好友等選項。
他也會時不時邀請玩家用壺妖對戰,獲勝可以得到補給,1、2、3隻對戰都有可能。
多次比試後獲得壺妖真氣丹丹方。
來源:遊俠網
《燕雲十六聲》官方強調:本次測試不能用手把玩
官方也貼出了使用手把遊玩的照片:
測試報名地址>>>
本次測試須知:
本次測試為小規模不計費刪檔測試,主要服務於技術性調試目的。
測試時間:6月9日-6月11日
測試平台:僅限PC
測試人數:1000人左右
來源:遊民星空
群聯電子推出新款PCIe 5.0主控晶片E31T:DRAM-Less設計,7nm工藝製造
一年一度的台北國際電腦展(COMPUTEX Taipei)將於2023年5月30日至6月2日在台北南港展覽館1館及2館進行,今年聚焦高效運算、智能應用、次世代通訊、超越現實、創新與新創、綠能永續等六大主題。
群聯電子(Phison)在去年發布了旗艦PCIe 5.0主控晶片PS5026-E26,面向企業級和高端桌面遊戲SSD。今年在台北國際電腦展揭幕前夕,宣布推出低功耗PCIe 5.0 DRAM-Less SSD主控晶片PS5031-E31T,採用7nm工藝製造,最高讀寫速度達到10.5 GB/s,是一款兼具效能和功耗的PCIe 5.0主控解決方案。
此外,群聯電子還同步推出了新一代PCIe 4.0 DRAM-Less SSD主控晶片PS5027-E27T,採用12nm工藝製造,最高讀寫速度達到了7400 MB/s和6400 MB/s。群聯電子表示,PCIe 5.0 PS5031-E31T與PCIe 4.0 PS5027-E27T主控解決方案可以滿足不同PC OEM夥伴客戶的需求。
群聯電子還會在今年台北國際電腦展上展出全系列企業級SSD,包括分別支持Dual-port與Single-port且最高容量達32TB的PCIe 4.0 SSD X1與P1儲存方案、支持新型E1.S外觀尺寸設計的PCIe 5.0 PS5026-E26DC與PCIe 4.0...
《異塵餘生5》肯定在路上 但上古卷軸6之前我們是看不到了
目前Bethesda的《星空》將於今年下半年發售,這是Bethesda目前的首要項目,然後B社將會努力推進《上古卷軸6》的開發。因而短時間內,我們也不太能獲得《輻射5》的大致發售窗口。
而另外,Bethesda現在已經是微軟的第一方工作室了,這也就意味著《輻射5》將大機率是只會登陸Xbox和PC平台,並且會加入XGP。
在2021年底,製作人陶德曾經表示Bethesda已經有了《輻射5》的構想,2022年E3期間,他表示《上古卷軸6》目前正在處於前期製作階段,因此,排在《老滾6》之後的《輻射5》還需要時間。不過粉絲們肯定希望它能夠快點出來,一些玩家甚至已經在探討《輻射5》需要做些什麼——
1.帶回業報系統
2.取消多人遊戲但引入合作模式
3.更加精緻的建築系統
4.更多的對話選項
5.全新的探索環境
來源:遊民星空
完全變形哆啦A夢轉換形態全貌初披露!
哆啦A夢變形為時光機的「完全變形哆啦A夢」媒體限定采訪會於5月12日在小學館總部大樓舉行。
6月28日發售的「完全變形哆啦A夢」限定生產6000個,是玩具製造商TAKARA TOMY投入「變形金剛」系列的技術開發的原創變形機器人,將哆啦A夢背上裝載的零件組裝的話,就會變形為時光機。價格為含稅1萬2903日元,截止到5月31日接受第一次預約。如果獲得好評,則有可能進行第二次募集。
小學館的哆啦A夢房間主編、《完全變形哆啦A夢》的企劃負責人石關曉先生出席了采訪會。關於開發這個商品的契機,石關先生說:「追溯到2020年,在《哆啦A夢》50周年這個值得紀念的年份里,我們提出了前所未有的企劃,因此與TAKARA TOMY公司一拍即合。」企劃的目標是「小學高年級的男生到成年男性應該不是熱衷購買哆啦A夢書籍的群體,希望他們也能重新認識到這本書的趣味性。如果能讓父母和孩子一起玩的話就好了」。
在采訪會上,石關先生實際拿起「完全變形哆啦A夢」,首次公開了轉換形態的樣子。石關先生說,習慣了的話30秒左右就能從哆啦A夢變成時光機。在談到開發過程中遇到的困難時,他說:「變形機器人基本上都是四方形的,而哆啦a夢是由圓形構成的,所以很辛苦。從圓的東西變形為四方形的時光機也費了不少工夫,不過最後很好地實現了」。
另外,采訪會上還介紹了該商品附帶的5大特典。第一本小冊子《完全變形哆啦A夢完全攻略本》從變形的方法、哆啦A夢和時光機的研究、哆啦A夢以及喜歡機器人的名人的解說都收錄其中。第二本小冊子《機器人完全索引手冊》是石關先生認為「僅憑這本書就有購買《完全變形哆啦A夢》的價值」的力作。就像《哆啦A夢》50周年紀念出版物《100年哆啦A夢》中作為特典附贈的索引卷《引くえもん》一樣,在《哆啦A夢》中登場的所有機器人都按五十音順序排列。《引くえもん》的內容參考了瓢蟲漫畫,但該冊子是從《藤子·F·不二雄大全集》中提取的,收錄了瓢蟲漫畫中沒有的小故事,將《哆啦A夢》中登場的機器人完全網羅。這本書中的「機器人」也被嚴格定義了。
作為「完全變形哆啦A夢」的時光機特典套裝,還准備了看起來像是在時空旅行的台座。還附帶拍攝用的背景畫板和由活躍於機器人插畫界的吉岡英嗣繪制的包裝畫板。最後,石關先生說:「乍一看很容易被認為是NETA,但這是認真製作的商品。希望大家可以期待今後的信息解禁。」
來源:動漫之家
魔方 MS-B51 重炮手(吵鬧)
本次要測評的是魔方家的吵鬧。吵鬧是戰車隊成員之一,可與其他四位成員一起組合成混天豹。本次的吵鬧有著不錯的雙形態表現,變形也稍微復雜一些
包裝展示
內容物一覽
角色卡
智力不是很高的樣子
外觀展示
人形非常簡潔,方方正正,很有動畫的味道,裝甲細節也還原了動畫中的形象
頭部
額頭處的橙色塗的稍微有點不整齊
胸部細節很還原,煙霧發射器的朝向也沒有問題,就是中間有一點傾斜
胸部這里玩的時候有點容易「裂開」
身體上方
身體側麵包裹的很好
背部就是完整的坦克炮塔,可以掀起和旋轉
可以旋轉和翻起
身體厚度控製得不錯
手臂是動畫里那樣的通體灰色
手臂內側是負重輪,手型是常見的握持手
武器外觀
襠部
腿部很完整,小腿外側會稍微有一點點碎
腿部內側
腳部從外面看是完整的,但其實只有一圈,沒有腳底板
可動展示
側頭比較輕微,低頭時可以把蓋板掀起來
小臂平轉及屈肘
手臂平抬
肩部關節如圖,可以看到一段凹槽
可以推拉一小段
腰部平轉
挺胸
彎腰
前後踢及屈膝,後裙甲不可動,會受限一些
屈膝效果
履帶處的凹槽正好可以容納大腿
側裙甲可能會內陷卡住大腿,這里需要注意一下
側踢
這是就能直觀的看到腳部結構了,平常外面的履帶零件會遮住一些穿幫的地方
大腿平轉
變形展示
變形比較復雜,說明書上我記得得有40步,不能避免的當然還是各種片片,特別是吵鬧還有著履帶。變形手感還是可以的,腿部的變形要復雜一些,讓我回想起了變大力神的時候
收納小臂
展開胸部,收納頭部
撥開小腿內側的一處蓋板,這里需要藉助工具,徒手不太好操作
展開腿部
然後就是翻折、翻折、翻折
前後履帶是梯形扣連接
翻過去側面蓋板,炮筒伸出來,變形完成
外觀展示
這里是裝上雙管炮和機槍的樣子,原作中吵鬧是一輛魔改的M1坦克。坦克外觀嚴絲合縫,非常帶感,就是炮塔稍微有點小
履帶是拼接而成,不會有太多的細節,側方裝甲由於變形設計有一處凹陷
底盤很平整
去掉炮塔配件也是一輛很寫實的坦克
炮管可以抬起
炮塔可以旋轉
去掉後方零件就可以旋轉360度
車頭處蓋板可以掀起,此處為合體用連接孔
車尾
不安裝配件的話會顯得比較碎
炮塔細節
雙管炮可以活動
後方裝甲
合體形態
合體方法非常簡單,就是旋轉炮塔,縮短炮管,掀開車頭蓋板,直接把坦克插進腳部零件
和G1老玩具不同,合體形態的吵鬧上方沒有折疊一段,而是整個車身當成小腿
側面看會稍微薄一點,據說在後面的產品中會有一個小腿後方的補足零件
大腳關節還是比較緊實的,有一定角度側擺
前腳掌是一個雙段結構,具有一定活動范圍,但是沒有掰出來腳部前後擺和平轉的可動,有點可惜
POSE展示
總結
這回的吵鬧還是挺好玩的,人形車形都很完整,很還原動畫,變形雖然復雜但也保持著一定的趣味性。做工方面在兩個形態下不會露出特別多的飛邊,比較干淨,整體來說沒什麼特別明顯的缺點。合體方面由於採取單體發售的形式,並且後面可能會附有前面產品的配件,具體評價還得等後面的產品陸續出完,但是腳部前後接地和平轉的缺失感覺對可動還是有一定影響的,不知是否會改進。這回吵鬧的售價稍微有一點點小貴,素質表現還是可以的,不是特別著急的玩家可以看看後面幾位成員的表現再決定是不是要全入
來源:78動漫
內含抽獎|超級大加碼的超合金元祖高達你愛了嗎!
五一假期已結束,
開工首先為大家送上開工禮包!
【福利時間】
在本貼下留言,用一句話形容你的五一假期,下周五,
歐柴柴會抽取一位幸運鵝,送出:
RG RX-78-2 高達*1
玩家力量累充活動
【活動時間】5月1日12:00-5月8日12:00
活動入口:點此進入
【消費獎勵】
本次活動新增了消費獎勵,活動期間,同時達成累充和消費門檻的,可以獲得對應充值檔位獎勵 的能量值*翻倍(即參與累充領取的能量值獎勵一份+活動結束後統一發放的能量值獎勵一份)的獎勵 。
特別說明:
消費獎勵將於活動結束後5個工作日內統一發放至獲獎者的歐氣賞帳戶內。
【活動獎勵】
歐柴柴特別提醒:本次活動累充+消費最高可獲得10w+能量值和1900+小餅干!1.充值金額達到500元,可以領取能量值*200+小餅干*50。
2.充值金額達到2000元,可以領取能量值*500+小餅干*50。
3.充值金額達到5000元,可以領取能量值*1000+小餅干*100。
4.充值金額達到10000元,可以領取能量值*1500+小餅干*150。
5.充值金額達到20000元,可以領取能量值*3000+小餅干*200。
6.充值金額達到40000元,可以領取能量值*6000+小餅干*400。
7.充值金額達到80000元,可以領取能量值*15000+小餅干*500。
8.充值金額達到150000元,可以領取能量值*25000+小餅干*500。
【活動規則】
1.活動期間累計充值達到指定金額即可獲得相應檔位獎勵,每個ID限領1次;
2.為滿足分揀需要,獎勵商品會有拆盒拆袋的可能,部分商品會有盒損的可能,無售後不包郵;3.充值金額不包含購買歐神卡及直購消費,僅限普通充值累計;4.每檔獎勵數量有限,先到先得,領完即止;5.檔位獎勵須在活動時間內領取,逾期未領取不退補。
6.參與活動的充值金額不支持提現。
7.特別提醒:購買寄售商品不計入消費中。
推薦場次
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來源:78動漫
Q-six: 23年11月 1/5 娜瓦露 黑音ver.
https://q-six.net/manufacture/%e3%83%8f%e3%83%bc%e3%83%ac%e3%83%a0%e3%82%af%e3%82%a8%e3%82%b9%e3%83%88-%e3%83%8e%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab-%e9%bb%92%e9%9f%b3ver/
商品名
ハーレムクエスト ノワール 黒音ver.
作品名
ハーレムクエスト 俺と美女とおっぱいと異世界肉慾生活
価格
27,280円(稅抜24,800円)
発売日
2023年11月発売予定
商品仕様
PVC製塗裝済み完成品
差し替え脫衣パーツ、専用ベース付屬
サイズ
1/5スケール (全高:約20cm)
対象年齢
18歳以上
原型師
ノルグレコ(Q-six)
彩色師
K2(GILLGILL)
商品紹介
暗ノ吽先生のコミック『ハーレムクエスト 俺と美女とオッパイと異世界肉慾生活』より「ノワール」がフィギュア化!通常版から黒髪と白い衣裝に変更されており、ノワールの現実の姿である黒音をモチーフにしたカラーリングとなっております!肌はツヤのある光沢肌、表情も赤面した困り顔になっており、通常版よりも色気のあるバリエーションです!衣裝のチューブトップとスカートは著脫可能となっており、股間の付け替えパーツも付屬します。是非お手元でお楽しみください!
©暗ノ吽/ジーオーティー
來源:78動漫
Q-six: 23年11月 1/5 娜瓦露
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ハーレムクエスト ノワール
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2023年11月発売予定
商品仕様
PVC製塗裝済み完成品
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対象年齢
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原型師
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©暗ノ吽/ジーオーティー
來源:78動漫
《雪居之地》物品牌效果一覽
物品牌(或者其他遊戲里叫法術牌)是雪局之地里,除了夥伴牌,木疙瘩之外的一類牌。
不消耗的物品牌在使用後,可以洗牌後再次打出,同時沒用的物品牌會卡我們的抽牌,所以物品牌少抓多刪,拿和我們套路相關的牌。
物品牌可以在寶藏里3選1獲得,可以在商店買到,商店必然有一張消耗牌。
池子是本職業專屬+公共牌堆。
下面來具體看看具體的物品牌
先說初始牌,再說消耗牌,最後是普通的牌
雪居客
雪居客的關鍵詞是毒菇,辣椒和果殼
初始牌
【冰雪法杖】造成1傷害,施加2雪球。初始有2張。
控制2個回合,延緩對面進攻。
可以凍結反擊怪(冰牆,疣野豬等),不能控制利齒。
自帶2張,後期配合重抽鈴鐺可以多次控制。
1點傷害可以補刀,修正血量(比如配合擊殺獲得護盾/回血的隨從)
特殊情況可以打自己隨從,比如敵人場上只有一個小怪,新的支援要刷新了,我方有個掃射隨從要攻擊了,可以凍起來留著新敵人登場了,再出手。或者調整行動時機,和隊友一起行動,湊連續擊殺。
【焰水】攻擊力+1。初始有1張。
可以用在有攻擊力的隨從和物品牌上。
對比鐵劍,單出需要攻擊2次才能回本,用在掃射,狂熱上會很賺。
有些卡組可以刪除之。
【太陽法杖】使得一個隨從計數-2。初始有1張。
配合群體雪球,橫掃,多重攻擊的隨從效果很棒。
配合3行動的隨從,可以在本回合敵人行動後行動。
配合1-2行動的隨從,可以立刻行動。有時候先一步打死對面要出手的高攻,就是勝負手。
【磨損鐵劍】2點直傷。初始有3張。
可以補刀,可以打反擊怪
優先刪除的牌
用磨損鐵劍擊殺第3個BOSS冰霜守衛有成就
消耗牌
消耗牌一般都是效果不錯的卡牌。
打出後本回合消失,不加入棄牌堆,不影響循環。
商店必然刷新1消耗牌。
【果殼蛋糕】失去2體力上限,-2體力,增加9果殼。消耗
可以格擋很多低攻擊的傷害。
配合攻擊力=護盾的果力士,效果更好。
聽說體力上限低於2的好像用了會擊殺?
【龍辣】單體+7攻擊力,攻擊後清除(除非有辣椒旗幟)。消耗
配合掃射,多次攻擊用的。
可以配合擊殺增加攻擊力/回血/加護盾的隨從/領袖。
普通牌
【殼波寶】同一排3個隨從,先打2,再施加5護盾。(相當於群體3甲)
可以觸發噴嚏蟲的抽牌,果殼戰士,風根這些收到傷害有特效的隨從。
特殊情況可以攻擊對面。
【果殼盾】單體4果殼
保護核心。
面對利齒這樣無法沉默,冰凍控制住的傷害,果殼是不錯的應對。
一般時候,選牌時,傷害是要大於防禦的。
【孢子袋】群體打0,群體施加2毒菇。
【洪菇的戰鎚】單體打1,施加3毒菇。
毒菇這個機制,層數高了厲害,單出1張是不厲害的。
而且對面行動以後才會結算毒菇傷害,這是一個不好的機制,一個是對面可以造成傷害後再死亡,再者就是隊友面對X血X毒的敵人,仍然會繼續攻擊之,浪費輸出。
【辣椒魂玉】辣椒翻倍
上限很高。
需要牌庫精簡,多次抽到打出。
做單次100攻擊的傷害,可以靠這張。
【辣椒寶劍】單體打2,施加3辣椒。
2血換3傷害,如果能打死對面高攻擊敵人那就是賺,不然負面不能被忽視,
可以利用-2攻擊力的吊墜。負負得正。
【麻辣指環】群體2辣椒
6點延遲傷害。
影術士
影術士的關鍵詞是面具召喚,犧牲隊友,過載,利齒,復制
初始牌
【准准面具】召喚3血,2攻擊力,3行動計數的影子隨從。初始有1張。
有個小羊吊墜,可以增加召喚的隨從2攻擊力2血。
影子隨從行動一次後減少一點血。蛋龍這種多重攻擊的也只掉1血。
可以被自己傷害打死獻祭,或者給大嘴吃。
可以打輸出補傷害,不過無法瞄準不好殘余集火。可以放在只有1個敵人的那一排,那就是定向傷害了。
可以用來抗單體高傷害,當個木頭人使用。可以攻擊2次後,剩餘1血再去抗傷害。
【烈陽短笛】單體1傷害,計數-2。初始有1張。
同太陽法杖,可以加速單個隨從的行動。
不同點在於有一點傷害,可能會坑到自己。
可以配合噴嚏蟲,申等受到傷害有效果的隨從。
【焦油劍】手牌有幾張焦油劍,就打幾點傷害。初始有5張
當隨從,木疙瘩,消耗法術都使用後,抽牌抽到所有5張時,能到5點傷害。攻擊那些反擊,利齒等隨從,可以節約隨從的血量和攻擊機會。
可以用於殺死自己隨從,觸發獻祭效果(小小死神,格羅夫等)
【瓶中雪暴】0攻擊力,3雪球。初始有1張。
比較珍貴的冰凍,可能洗牌2次,才能摸到1次。所以要優先控制對面高攻或者行動計數少的。
【莓鈴鐺】群體增加1生命上限,恢復1生命值。初始有1張。
滿血也能用。
有時候可能多1血就能脫離斬殺。
多數時候防禦不如進攻,畢竟打死對面就不需要防禦了。
消耗牌
【吸吸面具】在敵方場地召喚吸吸。5血,2攻擊力,3行動計數,每次行動奪取敵人2生命,自己增加等量的血。消耗
3回合1個全體打2,代價是對我方前排打2。
克制果殼怪中的康錘錘和山胡桃(2血10甲,2血6甲)?
【轟轟面具】給敵方召喚轟轟。5血,1攻擊,3行動計數。消耗
我方2排都有掃射,這是很強力的提升。但是可能會掃射到轟轟。
所以轟轟的和我方擺位也很重要,先打沒有轟轟那排,再把轟轟掃射死。
【炸炸面具】給敵方召喚炸炸,4血,摧毀後,同排打8。消耗
把4點輸出(法術或者隨從)變成8點AOE。
【泰格斯面具】召喚泰格斯。消耗
只有其他友軍受到傷害才會觸發利齒增加的效果(自身不算)。
先躲在後面發育,等利齒疊加上來了,再去前排克制對面刷新出來的低攻高血小怪。
【復制黏土】復制一張手牌中的物品牌。消耗
好牌*2,代價是當前1回合無作為。
【空白面具】復制1友軍。消耗
強無敵的卡,特別是復制有掛墜的。
好像計數是重置的,其他狀態(血量,特效)復制。
復制後的是帶有召喚詞條的(無法回收,行動後-1HP)
可以復制首領
【骷霧茶】擊殺友軍,為其他角色增加其攻擊力。消耗
一個是擊殺,配合獻祭效果。
一個是群體加攻擊力。
召喚+喝茶需要兩個回合,啟動速度是個問題。
對比熔岩醬(橫掃指定三個友軍,+2攻擊),這張卡犧牲一個殘血的准准,兩排最多5個其他隨從都增加2攻擊力。
配合奇卡尼系列很爽。
高風險高收益的牌。
普通牌
【掠影】召喚敵方隨從的一個復制(擁有1HP)
帶有召喚詞條,行動後扣血,最好有加血的牌配合。
位置好像是在同一排的前排,所以注意別被對面將要行動的敵人打死了。
不能復制BOSS(焰甲莫科等),可以復制小頭目。
用了草莓加了1血
【比帕波面具】召喚1個1血的影子,被摧毀施加4過載
格擋一次傷害+延遲的4點AOE。
可以配合其他獻祭卡。
【法羅面具】召喚8血,2攻擊力+橫掃,4行動計數的法羅
屬性很棒,比很多領袖都強了。
身材能抗,掃射也是不錯的關鍵詞,可以配合+攻擊力的卡。
這張卡是不消耗的,可以反復抽到打出。
有個小羊吊墜,可以增加召喚的隨從2攻擊力2血,給法羅面具加了很爽,每次都是10血4攻掃射。
【老虎骷髏】擊殺友軍,隨機施加4利齒。
給不到坦克利齒,那就沒什麼用。
只能看重它的獻祭效果。
【阿蘇爾頭骨】擊殺友軍,給前排敵人施加4過載。
獻祭效果+4點AOE(配合其他過載卡,有可能過載超過前排血量,能立刻觸發AOE效果)
【阿蘇爾戰斧】打3+3過載。
可能打到護盾,格擋時,無2段效果。
【阿蘇爾蠟燭】打1+過載翻倍
需要配合其他過載卡,上限高下限低。
需要精簡卡組,多次打出。
【雪人骷髏】獻祭效果配合龍蛋等牌。
必要時,可以犧牲寵物,換取3個回合時間。
順風卡手,逆風有反敗為勝的能力。
【魂縛骷髏】捆綁指定敵人和隨機友軍,殺死一個,另外一個受到100傷害。
綁對面大哥,若隨機到我方小弟,送掉小弟,消滅對面一個大哥。
可能會綁到首領,100傷害不是開玩笑,估計只有格擋和100果殼能救命了。
可以配合皇冠+准准面具(也上皇冠),先上准准,捆綁對面大哥,再上首領。
對冰霜守衛用過一次,出BUG報錯了。
機械師
機械師的關鍵詞是虛弱,迷霧,墨水,鐵疙瘩的碎片,垃圾回收
初始牌
【垃圾】單體打0
機械師自帶1張,其他角色在地精商人那里免費拿牌時,也會塞一張垃圾。帶廢品關鍵詞,產生垃圾的隨從(斯凱文),如果在下一局的BOSS戰出現,每次產生垃圾時,是給玩家塞垃圾。
有0點傷害,可以配合給垃圾加攻擊力卡,可以配合機械師的虛弱機制。
可以配合回收卡牌。
可以打噴嚏蟲摸牌,B站有3鈴鐺(有明光)下無限套路。
對機械師來說,未必是費牌。對其他兩個角色來說,就是占用1抽牌位。
【墨瓶】沉默4回合。自帶1張
可以處理施加冰凍,反擊,攻擊時+攻擊力,施加毒菇等機制,強無敵。
只能管4個回合,注意對面的行動計數。
【日光留聲機】需要消耗1垃圾,使用後摧毀之。
皇冠別單獨帶它,沒垃圾會卡死。自帶1張
計數-1,攻擊力+1。二分之一的太陽法杖+焰水。配合多重攻擊,掃射等隨從,效果更好。
可以配合摧毀卡牌有效果的隨從:克雷格,諾姆與托姆。
【機械錘】首次使用2傷害,使用後+1攻擊(下次抽到再使用時傷害為3,以此類推)。自帶5張
前期拿來補傷害不錯
每張錘子的攻擊力單獨增加。
可以配合鍛造爐,給隨從加攻擊力。
【雪祖卡火箭筒】施加2雪球,如果是最右邊,翻倍(4雪球)。自帶1張
可以配合吊墜。
4冰凍能爭取很多時間。需要先用掉它右邊的牌。
也可以當2冰凍打出。
消耗牌
【吉吉餅干盒】+2碎片,+2攻擊力,產生2垃圾。消耗
好像只能對有攻擊力的木疙瘩使用。
(巨人偶,熊冰拳,木人偶,蹣跚坦克,I.C.G.M,不靈客,可愛轟炸器)
+2碎片格擋2次攻擊,+2攻擊力增加輸出。
【太陽冰激凌】計數-1,回收1。消耗
不同於太陽法杖臨時-2計數,觸發後恢復,這張是本局永久減少1計數。
3到2,2到1都是質變。
5到4,4到3也是大幅度增強。
【迷霧釀】施加1迷霧(讓敵人打敵人)。但是本卡無法瞄準。消耗
可以先把高攻敵人那1排的敵人處理掉,這樣就定向迷霧了。
普通牌
【B.I.N.K】對敵人群體3沉默
可以重復使用,強無敵。
可以帶皇冠,開局就沉默對面場上幾個隨從,3回合後摸到了再用。
冰霜守衛那關(隊友死了損失一半生命值),沉默了以後,可能是負面。注意卡組傷害能力夠不夠,可以選擇不出。
【發條彈】打2施加2虛弱,暴擊
增加2點所有類型的傷害,暴擊時是4點。讓隨從處理對面前排坦克更快
暴擊可以BUFF掛飾
【垃圾堆】需要在發明家小屋解鎖(可能其他職業也能選到?)
增加木疙瘩1碎片
【吉吉小發明】增加木疙瘩1碎片,需要1垃圾
增加木疙瘩1碎片,可以保護鐵疙瘩,或者幫行動後消耗碎片的鐵疙瘩多觸發一次。
回收可以和摧毀卡牌有效果的隨從配合,可以精簡卡組,防止下次抽牌抽到垃圾,壞處是沒垃圾時,自身打不出去。
【小霧桶】施加1迷霧,回收2。
定向施加1迷霧,給對面高輸出隨從貼,可攻可守,效果不俗。
需要2垃圾,卡組里必須要有產生垃圾的隨從/物品。
【彈彈桶】群體打0,施加4虛弱,產生4垃圾
相當於全體4辣椒~4力量,不管是隨從還是法術(哪怕是給的垃圾)都能增加傷害。
產生垃圾,如果有回收消耗垃圾,那就是正面效果,反之可能會卡手。
【烈火彈】增加1狂熱,施加4虛弱。
給後排主力輸出用的,通過調整走位,規避傷害和橫掃,那就是純正面。
特殊情況可以給對面高回合數的血牛(格朗普等),增加4傷害,集火掉對面
【狂熱扳手】增加狂熱到手牌中1張物品牌,需要回收2垃圾
物品牌效果觸發2次,先浪費1回合時間投資,後面每次打出都是賺的。
和石榴炸彈(對未受到傷害隨從造成5傷害)配合不太好。
消耗品一般都是超模且珍貴的,可以和消耗品配合。
【超級雪機】施加4雪球,回收2垃圾。
沒有產生垃圾能力的卡組,帶它可能會卡手。
主要作用是處理手中垃圾,觸發一些摧毀特效的隨從牌。
【迷你大嘴】摧毀一張手牌,諾姆林(打出後可以再出一張牌)
很強,可以免費刪卡,幫助卡組精簡。
諾姆林卡除了占用1抽牌,沒有缺點的,一回合出2張,做2件事,節奏更快。
【重裝原型】8傷害,產生2垃圾。
傷害很高,打死8血的麻科科(每次攻擊+1攻擊力,計數1),前期6血的小怪也可以秒殺。其他高血惡心的怪(像給隊友+3利齒),可以配合其他法術早點處理掉。
【鍛造爐】燒牌1張,增加其攻擊力的數值到1名隨機友軍。
可以配合自帶的機械錘,可以配合8攻的重裝原型,5攻的石榴炸彈,可以配合給垃圾+攻擊力的首領/小汀克森,消耗有攻擊力的垃圾。
可以配合諾姆林,燒牌不耽誤出牌。
公共池
公共池的牌所有角色都可能選到
消耗牌
【冰雪蛋糕】12冰凍,消耗
很多BOSS有雪球抗性,前期該用就用,不用省。
可以拿來凍結惡心的小怪,比如麻科科(攻擊後+1攻),大腳怪(7攻,無法瞄準)。
可以凍結冰牆,疣豬豬這些反傷怪。
打分裂蘑菇,老爺車這些無雪球抗性的那更爽了。
很強的一張卡,沒有理由不拿。
【寒霜碎片】目標效果-1(永久生效),消耗
從1到0是最賺的,相當於沉默了。
配合明光,暴擊等增加效果的吊墜更好。
【火焰茶】使得一個隨從增加狂熱(多次攻擊),代價是計數提升1,消耗。
給低行動計數的,收回成本速度越快。
【熔岩醬】掃射(指定同排3目標),增加2攻擊力,消耗
本局永久+2傷,高配辣椒指環。配合橫掃,多重攻擊,擊殺後特效會更賺。
【諾姆林餅干】給手牌1卡添加諾姆林,消耗
節奏卡,先損失1回合行動,後面每次打出多出1牌,賺1回合節奏。
卡組越小,打出次數越多越賺。
普通牌
【冰霜花】單體-3攻擊力
【霜鈴鐺】同排群體-2攻擊力
兩張減少攻擊力的卡都是好卡,很多1攻怪,2攻怪,減少攻擊力就等於冰凍住了。
配合我方被攻擊抽牌(噴嚏蟲),加護甲(果殼戰士),增加被動(風根,申,碧吉)的隨從
更不用說那些攻擊多次(傑布喬,戰意野豬),帶橫掃,打2排的敵人。
可以減少反傷。
處理不了利齒,毒菇。
我是遇到了必買一張。
【風暴水晶球】施加4雪球,打出後-1。
最多用4次,不過也夠了,遊戲也進行不了那麼多回合。
前期控制1個惡心小怪4回合,比初始雪球卡控制能力強。
後期BOSS帶雪球抗性,1雪球和4雪球都是控1個回合,夠用了。
【風暴熊之靈】對1個被雪球的目標造成8傷害。
可能是雪居客的專屬卡?
考驗卡組冰凍能力,可以配合群體雪球的老頭,配合帶橫掃的雪樂犬,定向擊殺後排。
【冰骰子】敵我隨機施加1格擋,觸發2次。
運氣卡,理論上和隨從數掛鉤,我方隨從越多,越容易給我方加。
假設敵我隨從數一樣多,50%雙方各1層,25%我方2層,25%敵方2層
【惡魔之心】施加1魔化(下次受到傷害翻倍),回復7生命
兩個用法:
給我方回血,可以讓其去抗小傷害把魔化用掉。
給敵方滿血隨從施加一個下次受到傷害翻倍的DEBUFF
【熔岩針筒】增加3攻擊力,無法瞄準。(機械師專屬卡?)
對團隊來說,早消滅晚消滅都是要打出那麼多的傷害,除非需要立刻集火掉對面的前排(麻科科)。
無法瞄準可以通過消滅其他隨從,只留一個來規避。
【石榴炸彈】群體打5,只能攻擊未受傷的目標。
群體5傷還是很優秀的,特別是新召喚的敵人一波到來時。
很多6血,8血的一張處理不了,需要配合其他傷害卡或者掛飾。
【粉紅莓汁】提升4血量上限+回復4。
和4果殼差不多
可以配合召喚的影子(比如有一張召喚敵方的復制,只有1血,行動後死亡,加血上限可以多行動幾次)
【粉莓刀】打3,前排回3
補刀/修正血量幫擊殺+回復
一般受傷的都是前排,給前排回價值更高。
可以配合其他加攻擊力的卡。
【莓子籃】同排群體恢復2生命
在下一波敵人到來之前,給隊伍恢復狀態。
在面對利齒時有不錯的發揮。
不同於影術士的群體+1上限,恢復1,這張卡只能回血。
【陽光大鼓】同排減少1計數。
總共-3,比陽光法杖多1,陽光法杖好處可以某個核心可以立刻行動。
約等於冰凍對面1回合。
【抓鉤】打1,拖拽,諾姆林
需要在發明家小屋解鎖。
諾姆林不虧節奏。
1傷害可以打敵方木疙瘩,螃蟹格擋
拖拽可以把敵方後排拉出來集火。
【旋轉巴掌】同排隨機打1,執行4次。無法瞄準
需要在發明家小屋解鎖
可以配合虛弱機制。
可以配合加攻擊力的卡/吊墜
可以處理老爺車,冰燈,冰熔爐這些碎片機制的鐵疙瘩
可以破螃蟹的格擋,當然怕行軍蟹(受到攻擊時,對一隨機友軍施加2格擋)。
可以攻擊我軍,比如配合噴嚏蟲抽牌,配合-2攻擊力的掛飾,攻擊申,摩根,碧吉刷被動。
【明光燈籠】隨機1隊友效果效果+1,隨機1敵人效果+2
方差很大。
可以通過控制排序增加成功率,比如先出燈籠給場上的友軍,再下手牌里的隨從。
如果能冰凍,沉默控制集火掉,那就沒有副作用了。
【明光花瓶】(只會在3鈴鐺條件下出現,可以解鎖真結局)
需要兩個組件,一個是地圖上發光的寶藏里有,一個是後期發光的商店花14閃幣左右購買
施加1明光,效果翻倍,配合很多,抽牌,施加雪球/辣椒/虛弱/過載。
只能有一個明光效果存在,對B卡使用後,對A卡的強化效果就消失了。
總結
物品卡可以幫助我們控制,解場,幫助隨從提高戰鬥力,也可能會在某些情況下卡手。
多拿和自己套路相關的卡,多刪牌加快循環,提高好牌打出次數。
消耗卡多數很強力,打出就消失,不會影響卡組循環。
在寶藏處是不能不拿的,可以先拿鐵疙瘩,消耗卡,最後再考慮物品卡。
諾姆林,冰凍/減攻擊都是很優秀的卡。
來源:遊民星空
《原神》3.6版隱藏成就閃光的道路達成攻略
需要我們在地圖上找到9處發光的鈴鐺,並完成鈴鐺的任務,就可以完成成就啦。
每完成一處的任務,就可以拿到一個寶箱哦,一共是七個普通寶箱、兩個奇饋寶箱!
總位置圖
第一個
我們直接從傳送點跑過來就可以了(需要爬山)
然後我們就可以看見一個有發光的鈴鐺了,有鈴鐺的才可以開啟挑戰哦,如圖下的,沒有鈴鐺是無法開始挑戰的!
我們只需要跟著提示走就可以完成任務啦,非常的簡單
完成後就可以獲得一個寶箱啦(普通寶箱)
第二個
我們也是從傳送錨點直接跑過去就可以了
然後開啟挑戰,完成任務就可以啦(普通寶箱)
第三個
還是在剛剛的那個傳送錨點,需要我們爬上山,會比較耗時
我們繼續跟著跑就可以了(奇饋寶箱)
第四個
同樣,傳送錨點直接跑過來就可以啦
然後我們就開啟挑戰就可以啦(普通寶箱)
第五個
傳送到七天神像,直接跑過來
繼續完成挑戰(普通寶箱)
第六個
這個需要我們傳送到傳送點後,去繞一圈,爬上山才可以找到
然後開啟挑戰(奇饋寶箱)
第七個
我們傳送到我圈起來的傳送點
我們往東北方向看就可以看見啦(普通寶箱)
第八個
同樣傳送到我圈起來的傳送錨點
然後我們往北方向看就可以看鈴鐺啦(普通寶箱)
第九個
可以從傳送點直接飛過去,也可以從拿完寶箱的位置直接跑過去
這是最後一個挑戰啦(普通寶箱)
來源:遊民星空
《原神》合劑演進第二階段挑戰心得
活動時間:2023/04/13 10:00 ~ 2023/04/24 03:59
參與條件
冒險等階≥20級
絕對溫差的破壞性
獎勵
原石*90、摩拉*60000、大英雄的經驗*2、精鍛用魔礦*4、的指引*3
敵方單位
試煉合劑
挑戰攻略
難度選擇
【標準樣本】積分倍率 x1
角色配隊
3輪都選擇系統提供的試用角色即可
攻略技巧
在每輪開始的前兩波合集挑戰時注意使用對應屬性加成的角色進行攻擊,然後這次第一輪用凌華打傷害,迪希雅掛火即可
在分數達到4000後可直接退挑戰
每輪基本獲得2000分
分數預估:8290左右
來源:遊民星空
藏道機甲成品 藏道X周同學聯名款 颭冥
本次帶來的測評是藏道模型與周同學聯名款的成品機甲颭冥。此款產品在原型設計上很多元素參考了忍者這一形象,紫黑色的配色盡顯低沉穩重,也很符合忍者隱忍、潛行的這一職業特色。而恰巧傑倫在2001年發行的專輯《范特西》中也有《忍者》這一單曲,這波可謂是跨時空的聯動了。
封繪包裝
高度對比 盒子的體積比較大
正面
盒子的封繪是颭冥的線稿圖,底色則是以紫色為主
背面是忍者周同學的實物展示
盒子兩側分別印刷有周同學和颭冥的字體
內包為兩層吸塑包裝
吸塑上的封條設計很獨特,像是道家的封印符咒,開封前記得檢查配件是否齊全
說明書裝在長筒卷軸里面
擰開卷軸筒可以把說明書取出
說明書的排版設計挺契合卷軸造型的,雖然創意性很棒,但是實際瀏覽起來不是很方便。
忍者周同學
高度對比,大約10厘米高
忍者周為Q版的不可動人偶,將周董的二次元形象穿上了忍者服飾,服飾上有塗出一定的漸變陰影,盔甲出也很有金屬光澤。手里的苦無和背後的忍刀都是軟膠件,不易損壞。
颭冥
高度對比,全高接近30厘米
正面
這款颭冥內部有著合金骨架,外甲是金屬色塗裝,主體色調以黑紫色為主,並且用銀紅兩色做了適當的點綴,身上也有著不少淺色系的移印標識,比較的矚目。
背面
機設上是長腿細腰的造型,四肢看上去比較干練,給人一種靈活、輕盈的感覺
細節展示
頭部造型應該是參考了日本戰國時期的盔甲,面部裸露出來的地方不多。頭部可實現發光,頭頂零件可進行拆卸,出廠的時候就安裝好了紐扣電池。
開關為磁吸的操控方式,還是比較方便的,發光的亮度還可以
頭頂零件連接著兩根黑色的飄帶,為布料包鐵絲,可以自由凹出各種造型,但是活動飄帶的時候頭頂零件有些容易脫出。
脖子處有著可進行拉長的設計
胸口處有著周同學的移印標識,黑色零件的分層塑造出了輕裝盔甲的感覺,整體漆面表現比較細膩,基本沒什麼瑕疵。
側面細節
兩肩可向外展開,會露出更多銀色的細節刻畫,是個不錯的設計
背部給出了個帶孔洞的替換零件,用來背包的安裝。這個零件推薦用開件器翹起來,單靠手指取下比較難
後背的兩個開孔可以用來安裝兩把忍刀,但是手感偏緊
在彎腰的時候會額外延伸出來一段紫色零件
彎腰的時候前方腰部零件會自己凹陷下去,減少干涉
肩甲造型前後對稱,邊緣處有白色的移印,肩甲帶有獨立可動,可單獨外拉。
手臂細節
手臂是常見的雙段關節設計,手肘後方有著三把匕首,不過無法拆卸下來。手型的設計比較獨特,是C扣的設計,手腕可進行很大幅度的彎折,配合對應的手型就能實現結印的姿勢了。
手臂曲肘的時候後方的銀色匕首會跟著聯動
裙甲細節及可動
前裙甲用到了雙向球關的連接杆,給予了很大的抬起幅度,也可借著球關旋轉。側裙甲是兩塊獨立的,顏色也不相同,都能實現很大幅度的上抬。後裙甲可抬起180度,內側有著不錯的細節刻畫。
後裙甲的孔洞可搭配兩個連接件安裝上四把苦無,苦無是金屬色塗裝,有著紅色的滲線分色。
下半身細節
下半身造型比較契合忍者那寬松的束腿褲造型,上寬下窄逐漸收縮。同時也有黑色的分件,形成了不錯的層次感。
背面
胯部是金屬零件,和腿部的連接有著滑軌的結構,賦予了腿部很大的活動范圍
襠部有插孔,用來連結支架
大腿彎曲的時候有聯動效果,會有一塊銀色裝甲隨之滑出
大腿細節
大腿內側有著動力裝置的刻畫,後面有著外露的傳動管
小腿細節
小腿的造型有著還不錯的肌肉感,整體的塗裝分色也都很漂亮,腳掌是帶有尖刺的造型,接地比較穩重。
小腿處也有一處聯動設計,會伴隨腳踝一同活動
腳底部分埋有磁體,可以很穩定的站在地台之上
可動展示
脖子拉伸出來以後頭部可動會更好一些,抬頭的幅度不是很大,其他方向比較出色。
胸腰可動
需要注意腰部不能360度的水平旋轉,有著限位。
得益於肩甲的獨立拉出,手臂平抬和內擺都有著不錯的表現,平抬能超過90度
大臂處可進行360度的水平旋轉
前踢和後踢的幅度都很出色,90度毫無壓力
側踢能超過90度
大腿處可進行水平旋轉
手臂彎折表現
腿部彎折表現
腳踝各方向的可動有著不錯的表現,金屬零件的支撐性也很穩定,腳踝比較緊。
配件展示
磁吸式的地台一個,可以配合腳底的磁鐵穩定站立。上面有著周同學圖案的印刷,和身體上的移印對應。邊緣處有著四個卷軸,相當有特色。
卷軸也採用了金屬色的塗裝,漆面不錯,但是有著較明顯的分模線。
給了兩根蛇皮管支架,可以插入到地台的開孔里
配件中還給了一個魔鬼魚羽腥用的磁吸支架
羽腥都是塑料零件,不含鐵骨架,所以上了支架也不會有重量負擔
羽腥
按照個人理解可以把羽腥理解成通靈獸,生物原型應該是魔鬼魚無誤了。配色上和颭冥高度一致,搭配起來很順眼。
底面
細節展示
頭部這里能看到一定的仿生細節,巨大且紅色的眼睛看上去較為生動,格柵也很像是嘴巴。
眼睛和背部可以進行發光,為觸摸式開關,第一次按亮燈,第二次按變為呼吸燈,第三次關閉。按鍵沒有遮擋,比較容易誤觸。亮度比颭冥的頭燈要優秀一點。
前端有著四個巨大的尖刺,可以取下來當武器。
整體呈現出流線型身材,前寬後窄。
兩翼上的踏板為磁吸結構,可以和颭冥腳底的磁體吸引,磁力很不錯
踏板可360度旋轉
站立上去後很穩定,不會出現左右偏移的問題。
飛翼上有著不少的移印標識,線條和飛翼走向相同
聯名特色的周同學移印
底部有著類似魚鰓樣式的細節
發動機的轉輪做成了手里劍樣式,這里可進行拆卸,手里劍可以握持
拆下來後能看到精密的細節呈現,開孔用來安插支架
底部有著握柄可翻出,同時會露出兩個插支架的開孔
尾巴部分有著尖刺武器,用了軟膠管連接
兩側的飛翼可進行外拉展開,能夠延長3厘米左右
展開後底部也會露出來更多的細節
底部的兩個推進器也可以進行活動,變換位置。
底部的開孔可搭載忍刀
兩側的飛翼可進行上下的擺動
和颭冥連結的話需要翻出底部的直樁,插入到後背之中
高度對比
魔鬼魚的重量並不大,安裝到身上後不會對站立有什麼影響,但是會對可動有比較大的限制了
背面
拳刃給了6個,可以插入到前裙甲之中。剩下的四個插到魔鬼魚里面,剛好沒有盈餘。忍刀給了兩把,可以插到後背或者魔鬼魚底部,上文都有介紹。
後側的開孔可以插入連接件來裝備上內藏說明書的巨大卷軸
手里劍兩個
可替換造型手五對,包含結印手、各種武器的握持手、開掌
POSE展示
多重影分身之術
總結:這款產品的機設個人非常喜歡,忍者元素的融入比較得當,塗裝也絕對算是一大亮點,金屬色的漆面絢麗多彩,肉眼可見的瑕疵也非常少,品控方面值得好評。做為一款合金成品,金屬關節的強度還是比較不錯的,松緊度適中,但是合金含量占比高,拿在手里長時間把玩還是會比較費力。配件方面特別豐富,忍者的苦無、手里劍、忍刀都有給出,而且也都是復數,感覺還是挺良心的,魔鬼魚的磁吸設計也能和颭冥產生更多的聯動玩法。一番把玩下來發現主要有兩個問題,忍刀的插槽和襠部的支架孔偏緊,不建議一下插到底。如果喜歡忍者元素的話還是挺推薦的,整體把玩體驗不錯的一款產品。
來源:78動漫
Arm PC市場份額到2027年將近翻倍,Windows和Office365的全面支持是關鍵
市場研究機構Counterpoint Research發布了最新的預測,顯示到2027年,基於Arm架構的PC市場份額將從現在的14%增長至25%,接近於翻倍。目前蘋果憑借M系列自研晶片,占據了90%的Arm筆記本電腦市場。
雖然蘋果對Arm PC市場份額的增加有很大的推動作用,不過接下來Windows和Office365的全面支持,以及基於Arm的原生應用程式的採用速度,才是Arm架構晶片在PC中滲透率提升的關鍵因素。一旦這些關鍵因素得以解決,將極大地推動Arm PC的發展,讓其成為普通用戶和企業的可行選擇。
作為高度可定製的SoC,Arm處理器與作為通用設計的x86處理器有所不同,可以針對特定用例進行定製。有些功能是現有處理器內核無法實現的,而且可以與其他硬體及作業系統更好地去集成。相比x86處理器,Arm處理器幾處優勢,包括更低的功耗和更高的能效,讓減少設備尺寸、減輕重量,更適合移動和小型設備,並允許多種外形規格;可定製性,比如帶有AI技術的內核,改善了性能和用戶體驗;集成記憶體,從而實現更快、更有效的記憶體訪問。
隨著更多PC OEM/ODM和智慧型手機製造商進入市場,將帶來基於Arm的軟硬體專業知識,進一步促進Arm PC的普及,更多基於Arm的原生應用程式出現也將增加用戶對Arm平台的舒適度和熟悉度。總的來說,Arm PC的趨勢預計會繼續下去,市場份額在未來幾年內會持續增長。 ...
戰鎚西格瑪時代 先鋒套裝:殮骨骸軍
價格:85英鎊
廠商:Games Workshop
發售日:2023/4/8
戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。
本周GW同時更新了納加什手下的死亡勢力殮骨骸軍與凋魂墓主。本貼便是介紹其中的先鋒套裝:殮骨骸軍
使用新的套裝確保殮骨骸軍能按時收取什一稅。
先鋒套裝:殮骨骸軍
細節圖
板件圖
包裝圖
來源:78動漫
長谷川: 23年4月 1/72 薩奔格爾
様々なキットをリリースしているハセガワクリエイターワークスシリーズ。
今回1/72という大スケールでザブングルがキット化されました。
価格は7,590円です。
付屬品はライフル、平手、銃持ち手、ジロン・アモス、エルチ・カーゴ、ラグ・ウラロフィギュア、著座フィギュア、
それにジロン機となるサブ機用の差し替えパーツ一式が付屬。
シール類は水転寫デカールが付屬。コーションなどの他、
白ラインやタイヤハウスのオレンジを補います。
余剰パーツもいくつかありますがアンテナも1セット余るので予備に使えます。
戦闘メカ ザブングルよりジロン・アモスなどが乗り込むザブングルがハセガワクリエイターワークスシリーズでキット化されました。
スケールは1/72という18m前後のロボット物としては大型のスケールで立體化されています。
モデロイドなどでは変形合體ギミックが搭載されていましたが、こちらは人型で固定。変形ギミックはオミットされています。
その分プロポーションなどは無理なくまとまっていてスケールモデルが中心のハセガワらしい繊細なディテールが施されています。
キットですがスナップフィット&ポリキャップによる関節可動のフル可動モデルとなっています。
パーツはそれなりに多いのですが接著剤要らずで組み上がりますし、複數の成形色が使われているため十分カラフルに仕上がります。
今回は変形出來ないものの、サブ機(ジロン機)の再現も可能になっていて
簡単なパーツ交換でそちらも組めます。
機體の配色ですがかなり細かく再現されていて胸部やつま先なども色分けされているものの、
頬の白やタイヤハウスの赤ラインなどはデカールでの再現となります。
成形色の赤はかなりオレンジに近い色味でした。
頭部アップ。頭部のアンテナは鋭くシャープですしモールドも繊細で細かい表現がされています。
またバイザー部分はクリアパーツでそのクリアパーツも薄く透明度も高いため中の様子が良く見えます。
コクピットは簡素な作りではあるものの、フィギュアが3種付属していて
ジロン・アモス、ラグ・ウラロ、エルチ・カーゴの3人を好みでセットする事ができます。
また1/72スケールの立ちポーズフィギュアも付属していました。
胴体部分のアップ。
胸部の細かい色分けなども成形色で再現。
細かいメカディテールやエンジンも再現されています。
首周りにも細かいディテールあり。
12気筒エンジンにはイノセントの刻印があったりします。
背面のコクピット周りにもクリアパーツが使われていてダクトなどもシャープです。
ウイングも適度な厚みがあり航空機らしいモールドも入っていました。
ウイングは可動式で好みの角度を選べます。
腕部は平手があり肘は二重関節で手首はBJ。
上腕に合わせ目が出るのですが、消す場合サブ機との差し替えは選択式となります。
ただ箱絵などではそのままだったので処理しなくても良いのかも。
タイヤはトレッドパターンもリアルに再現されていますが一応回るものの、スムーズに回転できたりはしません。
また各タイヤハウスのラインは塗装またはデカールで再現する方式です。
股関節ですが軸はスライド可能で腰アーマーも前後それぞれ可動。
裏面にもディテールが入っています。
ただこの軸がキットの大きさのわりに細めでちょっと心配な部分もあります。
また動かして気になった部分なのですが、この股関節軸は矢印の部分のようにスイングするパーツに差し込む形となっています。
そのままだと動かしているうちにこの軸が回転してしまったり押し戻され外れかける感じになったりと扱いにくかったので
グレーの股関節軸受けのパーツと股関節軸のパーツは問題ないなら接着した方が良いと思います。
また大腿部の接続は結構小さめのBJで回転や角度の微調整が可能になっています。
動かせるものの、この部分でグラついたりする所もあります。
カッチリとシャープに仕上げられた脚部。
こちらも細かいディテールが入っていてつま先やアンクルアーマーなども色分けされています。
膝は二重関節ですが深く曲げ過ぎると装甲の隙間がちょっと目立つかも。
脚のウイングは形状固定なのですが、スケールモデル中心のメーカーらしく折りたたまれた断面にもディテールが入っていますし
ウイングの断面形状も背面同様丸みと厚みが付けられていてリアルな仕上がり。
シリンダーが伸縮したりはしませんが、足首の動きにBJで追従するシリンダー状のパーツもあります。
アンクルアーマーは隠れるような部分にもダクトモールドなどが入っていました。
足裏も非常に細かいモールドで見応えがある作りです。
可動範囲など。
可動についてはシンプルな作りですがまずまずの可動範囲が確保されています。
首は良くスイングできますし腰は回転可能かつ多少スイングできます。
肩は前方にスイング可能。腰も少しですが横方向に動きます。
脚部は極端な開脚などは出来ませんが接地などもこのデザインにしてはまずまずだと思います。
膝立ちも一応可能で膝も見た目を気にしなければ深く曲がります。
武器を装備させて。
武器はシンプルにライフルのみ。バズーカやロケット弾ポッドはありません。
太ももの付け根がBJなので動きが付けやすいのですが、
脚部の大きさに対しBJやポリキャップが小さめでそのままだとどうしても保持力が足りない場合が多いです。
特に股関節は調整なしだと自重で垂れ下がったり大腿部のBJがグラついたりして不安定なので注意が必要です。
ライフルは基部がモナカで合わせ目が出ますがスコープや銃口は別パーツ。
またスコープにはクリアパーツが使われています。
手首は銃持ち手がありしっかり持たせる事ができました。
スタンド穴などはないので浮かせる場合はクリップなどが必要です。
それと股関節などの保持力の他、動かしていると自分の物はかなりパーツが外れやすい部分がありました。
個体差もあると思いますが特に上腕と前腕のパーツは外れやすく
少し動かすとポロっと取れてしまうので調整した方が楽だと思います。
それと先に書きましたが接着しないと股関節軸もズレたり外れかかったりしやすいです。
肩は水平近くまで上がるのでOPの横向きに撃つような構えも再現可能でした。
腕はちょっと手首が外れやすい印象がありましたがライフルは前腕にジョイントが当たりますし十分保持可能です。
同スケールのフィギュアがあるので大きさをイメージしやすいのは良いですね。
続いてサブ機(ジロン機)への換裝ギミックですが
まずは前腕と上腕のパーツを交換。
タイヤハウスが無くなり上腕の一部が切り欠かれたような形狀になります。
タイヤハウスのジョイント穴は蓋パーツで塞ぎます。
背中のウイングは破損したパーツに交換。
こちらも折れた部分のモールドはシャープでした。
これでサブ機の完成です。
タイヤハウスやウイングが無くなりスッキリした姿になります。
可動範囲などは特に変わらず。
腕の裝甲の外れやすさもそのままなので動かす時は注意が必要です。
銃持ち手は両手分あり、ライフルのジョイントも反転できるため左手でも持つ事ができます。
大スケールかつモールドが細かいので飾り映えします。
最後に今年紹介したモデロイド版と並べて。
モデロイド版はタイヤハウスが色分けされていますがこちらはつま先などが色分けされています。
胸部の丸いパーツのバランスや背面のエンジンの見え具合なども結構違いますね。
HGUCガンダムも並べてサイズ比較。
かなり大きいキットです。
以上ハセガワ クリエイターワークス ザブングル レビューでした。
1/72という大スケールながら変形合體ギミックは省略されその分組みやすいキットになっています。
マルチカラーキット&スナップフィットなのでサクサク組めますし
配色も大體イメージ通りに仕上がり、裝甲の多くにはアンダーゲートが使われ極力ゲート跡も目立たないように配慮されていました。
可動に関してはそれなりに動くものの、保持力やパーツの外れやすさの関係でグリグリ動かせる感じでは無く
腕部裝甲や股関節周りなど調整したりした方が良い所があります。
ただスケールモデル中心のメーカーらしい繊細なディテールやパーツ構造が楽しめますし
大スケールならではの迫力があるので軽くポーズを付けてディスプレイモデルとして楽しむのが良さそうなキットでした。
來源:78動漫
BANDAI: 23年8月 S.H.F系列 巴達克
S.H.Figuarts
バーダック
「バーダック」が再販で登場!
登場作品名
ドラゴンボールZ
価格
6,050円(稅10%込) 5,500円(稅抜)
販売方法
一般店頭発売商品 再販
予約開始日
2023年04月06日
発売日
2021年01月23日 ※2023年08月 再販
対象年齢
15才以上
來源:78動漫
御模道 鋼鐵俠MK46 拼裝胸像
商品名:御模道 鋼鐵俠MK46 胸像
發售時間:2023年第二季度
發售價格:499人民幣
資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/372289.html
本次要測評的是御模道出品的鋼鐵俠MK46拼裝胸像,之前廠家也是推出過很多1/9的可動拼裝鋼鐵俠,這回的胸像總算是給玩家帶來了點新花樣,一起來看看產品表現如何吧
由於是測評件,所以沒有包裝及紙質說明書
1/9 拼裝鋼鐵俠 可參考之前的測評https://bbs.78dm.net/forum/post/787346.html
板件展示
板件數量不多,除灰色地台和透明件外都有做金屬漆預噴塗效果,工藝上差不多就是之前1/9鋼鐵俠板件的放大版
這個是頭盔用的磁鐵
組裝體驗
慣例先來說說組裝體驗,組合度稍微有一點問題,和之前拼1/9 MK43的時候比較像,漆面導致部分零件安插不順暢,特別是那種細樁,盡量不要大力金剛指,這里建議用矽脂潤滑潤滑,也方便將來拆卸。拼裝難度適中,燈組也比較好連接,不過還是建議東西到手後先點亮一下燈組試試,主體軀殼合並後不太好拆開。外甲碎片的展開與合並要多注意一下,避免擠壓產生形變或蹭漆。
放上兩張拼裝過程圖
胸腔內的燈線
地台燈線
外觀展示
造型方面對比了下劇照還是很還原的,MK46的外觀非常耐看,裝甲分割流暢,部分位置的漆面會有一點顆粒感,底座細節很豐富,尺寸的話要稍微小一點,高度約20cm,後面POSE展示里有和1/9鐵人的搭配效果
放一些圖片對比一下
面罩質感不錯,眼睛分件是和1/9鐵人類似的白漆透明件
頭部線條和原設基本一致,脖子上也有做出碎片化的細節
面罩可以取下,內部有一定細節,內置燈件,手動觸發開關開啟
頭盔內也有很豐富的細節
面罩和頭盔額頭處有吸鐵石,可以吸附還原展開效果,耳朵處也可以展開
脖子通過卡榫連結,沒有可動
胸部裝甲密和稍微有一點點卡手,接縫不太容易完美對齊,胸口的核心採用的也是白漆透明件
身體上方
背部
肩甲細節,六邊形零件內的小長方形就是身體燈件的位置
肩甲內結構如下
燈件從缺口處伸出,發光元件對准長方形小透明件
肩甲內襯細節
有兩處展開結構,會產生一點干涉
這款胸像的展開結構主要有兩種,其中一種就是這樣的連接杆,轉動手感比較緊實,甲片安裝的時候如果有些生澀記得潤滑下
肋部
腹肌處的零件需要注意下
另一種展開結構用的就是腹肌這樣的C扣,轉動時需要注意,避免損壞
再簡單展示兩處暴甲位置
其他暴甲位置就不細講了,給大家看看完整的暴甲效果,還是比較帶感的,甲片下也有一定內構細節刻畫,展開或合並的時候還是要注意下,避免擠壓零件
胸像底部孔洞是電路板的接觸位點,可與底座結合,如果發現不亮燈,可以看下是不是把底座內的金屬導片給扳平了,如果扳平的話是無法閉合電路的
胸像通過底座連接處兩旁的滑槽固定,但是沒有卡位,小心不要脫手掉落
底座很有機械感,旁邊有4盞射燈,還原整備的感覺
射燈機械臂內的燈線安裝時需要調整一下,不然會露出來太多
燈頭有透明件,可以旋轉,機械臂各關節位點也是可以轉動的
底盤有電池倉,安裝兩節7號電池
發光效果展示
發光模式為常亮,身體燈組發光效果還可以,美中不足就是稍微有些單調
眼睛的發光效果相比身體要稍弱一些
暴甲發光效果
夜晚發光效果
拍攝原因,肉眼實際觀感會暗一些
多角度展示
都來拜一拜
人無完人,大人包小人
我是愛潤曼,我為自己代言
總結
這款胸像在外觀方面的還原還是可以的,暴甲做的也比較細致,展開的過程中需要小心一些避免損傷漆面和零件。拼裝體驗方面,漆面會導致部分位置的組合度會有點小問題,最好潤滑一下。尺寸稍微小一些,結合膠量來看可能有些小貴,個人覺得這款胸像的受眾應該也多半是之前1/9拼裝鐵人的用戶,如果定價或者發行方式可以調整一下,對玩家來說也是個不錯的選擇
來源:78動漫
E3 2023宣布取消:巨頭紛紛退場,全球最大遊戲展吸引力不再
由於新冠疫情的影響,過去三年里不少展會都不能按照以往正常的節奏進行,遊戲界的重要展會E3也不可避免地受到了影響。E3 2020就曾因新冠疫情肆虐而取消,甚至來不及組織數字展;E3 2021更改了舉辦的方式和時間,最終以數字展的形式舉辦;E3 2022原打算將繼續以線上形式舉辦,不過最終無奈取消。
去年9月,娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,ESA)和活動組織者ReedPop宣布,E3 2023將於明年6月13日至16日舉辦,地點是洛杉磯會議中心,E3大展時隔四年後終於回歸線下。不過相隔四年的回歸似乎並不美好,或者說世界已經變了。
據IGN報導,娛樂軟體協會已經向成員發送了一封電子郵件,確認今年不會舉辦E3活動,表示:「沒有得到足夠、持續的關注,無法展示以一種能夠展示我們行業的規模、實力和影響力的方式去執行。」
微軟、任天堂和索尼三個遊戲主機廠商先後宣布不會參加今年的E3大展,隨後育碧、世嘉和騰訊等大廠也宣布不再參展,缺乏重量級的廠商使得主辦方失去了舉辦E3 2023的動力。或許很多玩家也沒想到,原本一場極具紀念意義的盛會,最終落寞收場,也從側面說明E3的吸引力已大不如前。
ReedPop全球遊戲副總裁Kyle Marsden-Kish坦誠,取消E3 2023是一個艱難的決定,合作夥伴為此付出了不少努力,認為必須做對行業和E3有利的事情,對那些曾經承諾參展的廠商感到抱歉,並表示ReedPop會與娛樂軟體協會繼續合作,舉辦未來的E3活動。 ...
E3 2023吸引力大減,育碧、世嘉和騰訊將不參加該展會
作為世界上較為重要的幾個遊戲展會之一,E3的地位似乎已經大不如前,其中最直觀的反映便是參展商的減少。在1月的時候,我們曾經報導過微軟、任天堂和索尼將不會參加E3 2023的事情,這無疑是一個相當重磅的消息,而現在,根據VGC、IGN的報導,有更多耳熟能詳的發行商將會退出此次展會。
首先是育碧,育碧向VGC作出了正式聲明,他們將不會參加E3,但會在同期,也就是6月12日舉辦他們的Ubisoft Forward線上發布會。
而IGN收到了來自世嘉和騰訊的消息。世嘉表示不會參加E3,但會選擇在未來的某個時間段公布他們的遊戲項目。而騰訊的Level Infinite除了表示自己不參加E3外,還表達了對於Play Days的意見,他們認為這是個展出遊戲的好機會。至於萬代南夢宮則還沒對E3作出表示,但也確認了他們會參加Play Days。
附帶一提,Play Days是Summer Game Fest的其中一部分,而Summer Game Fest又是由Geoff Keighley主持的遊戲展會。另外,他還主持了每年年末的The Game Awards。
考慮到離E3 2023還有不到3個月的時間,如此多的重要發行商退出無疑會讓這場展會的影響力大減。這對於承辦商ReedPop來說是個考驗——畢竟這是他們第一次承辦E3。不過對於玩家來說,這倒沒什麼影響,畢竟退出的廠商們只是選擇自己獨立開發布會而已,該有的遊戲預告片都會有的。 ...
《以閃亮之名》怎麼染色 染色方法介紹
1.當玩家們通關主線劇情1-9的時候,我們可以在衣櫥界面解鎖染色玩法,直接點擊衣櫥的左上角,進入染色界面,玩家們可以對現有的服飾進行染色,隨便選擇一套服飾都可以染色。
2.針對的服飾也是比較全面的,發型、連衣裙、外套、上衣、襪子、鞋子等等都是可以進行染色的。我們先隨便選擇一個裙子,在這里我們可以看到不同的色系,同時針對於不同的區域,我們都是可以進行染色的。
3.先解鎖遊戲內的色系,配色很重要,不同的配色所能給我們帶來的色系都不同。潮流色卡主要針對於四星,五星,六星的服飾,而普通色卡的話,針對就是一些比較普遍的服飾了,一星,二星,三星都是可以的,玩家們在解鎖對應的配色之後,我們就可以進行染色操作。
來源:遊俠網
《大俠立志傳》多周目開局速拿無極洞心法教程
首先速拿無極洞心法只能4悟出門!
其次這個辦法萌新用不了!只能多周目有存檔才能拿到!
先說開局,扮豬吃老虎,無師自通,加聖賢傳人然後四悟出門其他屬性隨意,繼承屬性一定要選偷取!,然後出門道具,九轉金丹(沒有的可以選擇其他加血的但是不能保證成功)一定要選一個加攻擊的令牌!否則打不過水賊!然後再選一個食物。
正式開局,救誰你們隨意(開局學的功法不要學!千萬別學!),遇到樵夫開了無名村之後,直接去無名村,然後聊天開十字坡,在鐵匠(鐵匠一定要偷完偷出精鐵直接賣),老醫生和村長哪里偷點東西
一定不能讓仁德下80!搞定之後,直接去十字坡 先讓葉銀萍打,你自己解決一個,別掉太多血(九轉金丹開局無所謂直接莽)打完之後選擇拿錢然後直接坐船(你有九轉金丹和足夠的等級隨便打水賊)這個時候到大梁剛好第二天,然後直接去當鋪賣東西鐵匠偷的東西箱子開出來的直接全賣了,再去買點食物注意一定要留500,然後直接坐馬車直奔道玄宗,加入然後切磋再請安不掉好感,這個時候因為你切磋被打殘不要嗑任何東西然後去劍陣送死,直接觸發什麼垂危你悟性直接臨時減到1,再去煉丹房慢慢偷,偷到仁德-20中途沒體力吃大梁城買的食物,-20直接去宗門門口,這個時候就會觸發進入無極洞,然後就直接拿就行(小提示,洞里面可以打坐給經驗的,出門可以心法第二層哦)
來源:遊民星空
52TOYS BEASTBOX 昆蟲族 BB-56流彈
鳴謝52TOYS提供的本次測評套件
產品名:BB-56流彈
售價:168元
發售日期:2023.3.17
資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/391884.html
大家好啊,這次帶來的測評品是昆蟲族的BB-56流彈,和之前測評過的摩絲屬於同類型產品,不過這個漂亮的蝴蝶為什麼叫流彈我到現在也參悟其中之奧妙。新零件部分還是有的,不是完全的換色產品,下面就來看一下這款BOX吧。
包裝尺寸展示
包裝大小和一般BOX一致
包裝正面
包裝背面
包裝樣式還是系列傳統,使用了大開窗和2D機械刨面圖的封繪,整體顏色也貼近本體配色的藍灰色。
內容物展示
內部包裝還是傳統的吸塑材質
紙製品有介紹卡、產品宣傳冊和說明書。介紹里說這個蝴蝶是個話癆,好像一般來說大家身邊的話癆都非常有趣,這個蝴蝶看起來也是個調節氣氛的好朋友。
彈片
收納盒
摩絲和流彈獨有的小零件,支架頭可以配合市面上3MM的支架使用
主體展示
高度對比
算上翅膀頂點大概有15cm,巨大的翅膀很有震撼力。
主體正面
主體背面
整體造型和摩絲是一樣的,但是頭部造型改變了很多,觸須改成了蝴蝶特有的棒狀觸須,而且採用了軟膠材質,柔韌性很好。整體配色也選擇了靚麗的藍色和粉色,我覺得這個配色還是很漂亮的。
細節展示
頭部細節
頭部造型還是比較接近蝴蝶的側面還可以看到捲曲吸管狀嘴,軟膠觸角頂端是淡金色,總體看起來沒有摩絲的頭雕那麼猙獰。
軀干細節
軀干和摩絲一樣,下腹部可以向上翻折,手部可以向內折疊
軀干是用兩個直樁和翅膀固定,很輕松可以拿下,在腹部末端有個粉色的塗裝來表現腹部分節。
背部連結部分,也有一些細節刻畫,並沒有偷懶
翅膀內側
翅膀採用了分色和藍色的漸變,過渡噴塗很好,藍色部分還有一些就金屬質感,翅膀部分和摩絲不太一樣,主要是將外翻的翅膀尖變成了一個下翻的翅膀,翅膀根部翻出的小翅膀也做了造型改變,上方推出的零件造型也不同。翅膀上的彩帶為黑色塗裝。
後翅上翻出小翅膀
背部細節
翅膀顏色要比正面的鮮艷一些,彩帶塗裝有部分換為了明黃色,背部中間是透明紫色也有黃色彩帶和一個向上指示標,這部分黃色彩帶就很像是蝴蝶胸部的樣子。左翅上有系列標志,真正的蝴蝶也是翅膀內部顏色要鮮艷一點,比較有代表性的就是枯葉蝶一家。
流彈的翅膀
摩絲的翅膀
大家可以對比一下,區別還是蠻大的
腹部淡粉色塗裝用紫光燈照一下是橙色螢光,但是其他地方並沒有。
本體造型都一樣,所以翅膀也可以互換,換上莫斯的翅膀看著還挺協調
摩絲換上蝴蝶翅膀看顏色也挺合適
(你們倆怕不是抱錯了?)
BOX模式展示
BOX正面、頂部和左側
BOX底面、背面和右側
BOX形態其實能說的部分比較少,和摩絲一樣變形很簡單,需要注意的是頭部的軟膠觸角變形時得找好位置,否則有可能頂開頭頂的零件。
BOX收納模式
彈出!
POSE展示
「姐姐,您這剛下夜班?」
「是啊,喝了碗漿子吃了根果子剛回來。」
「沒抓著。略略略~」
「嘔吼,早飯時間好耶!」
蒸汽波:「好耶,早飯時間!」
夜行者:「英雄登場!」
總結
整體和摩絲一致,在小細節上有很多改變,特別是塗裝上,藍色和粉色過渡做的很好,整體還有比較淡的珠光效果,很像是蝴蝶翅膀上鱗粉的效果,在翅膀上小細節的改變也讓他和摩絲的區別更大了一些。變形簡單,顏色亮麗,買了送給小朋友或者女朋友感覺都很合適,忌憚摩絲頭部造型的也可以選擇這個看起來傳統一些的蝴蝶頭部。
來源:78動漫
《森林之子》滑翔翼在哪有?滑翔翼位置及使用方法
滑翔翼位置及使用方法
滑翔翼使用方法
滑翔翼需要在陡峭的山坡上才能展開,坡度不夠的話飛不起來還會掉下去。
起跳之後在空中再按跳躍鍵就能展開了,在空中可以通過先俯沖再後仰的方式提升高度或加速。
降落時不用擔心,因為目前不會受到撞擊傷害。
不過滑翔翼沒法裝到背包里,需要一直抓在手里,脫手就會掉落,需要重新撿起。
如果操作得當,實際上你可以一直駕駛滑翔翼在空中飛行,永遠都不用落地。
全滑翔翼位置
1,山中營地
2,北部懸崖
3,東部湖泊
4,高爾夫場
5,獨木舟附近
6,西北部懸崖
7,北部森林
8,墜毀點南
9,山南洞口
10,南部海岸
11,犬牙湖旁
來源:遊俠網
微軟官方確認:Xbox不會出現在E3 2023實體展
此前娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,ESA)和活動組織者ReedPop已確定,E3 2023將於明年6月13日至16日舉辦,地點是洛杉磯會議中心,E3大展時隔四年後終於回歸線下。
雖然E3大展回歸線下讓許多遊戲迷感到興奮,不過很早就有傳聞,業界三巨頭任天堂、索尼和微軟都不會出現在E3 2023實體展上。近日,微軟官方向國外知名遊戲媒體IGN確認,Xbox不會出現在E3 2023實體展。
微軟將集中精力在6月11日舉辦的Xbox Games Showcase上,並計劃其作為E3 Digital的一部分進行聯合直播。暫時還不清楚為什麼微軟會選擇這種方式,要知道大概在一個月前,Xbox業務負責人Phil Spencer曾表示支持,稱E3大展是是遊戲的開創性的時刻之一,微軟會與主辦方繼續合作,讓活動更加成功。
由於新冠疫情的影響,過去三年里不少展會都不能按照以往正常的節奏進行,E3也不可避免地受到了影響。E3 2020就曾因新冠疫情肆虐而取消,甚至來不及組織數字展;E3 2021更改了舉辦的方式和時間,最終以數字展的形式舉辦;E3 2022原打算將繼續以線上形式舉辦,不過最終無奈取消。
微軟和Xbox缺席肯定會帶來一些影響,不過ReedPop表示,一家神秘的「3A公司」將會出現在此次E3展會,完整的參展商名單會在展會開幕前公布,會留出時間讓參展公司有機會提前發布單獨的公告。 ...
MegaHouse3月 拼裝 新世紀GPX 阿斯拉達 G.S.X Test Color Version
ヴァリアブルアクションキット 「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」 アスラーダG.S.X Test Color Version
2,200円(稅込)
「ヴァリアブルアクションキット」」新世紀GPXサイバーフォーミュラ」シリーズ「アスラーダG.S.X」が限定商品として第1話に登場のプロトアスラーダを彷彿させるような配色の色替え仕様で登場
商品詳細
メガハウスの簡単組立てスナップフィットキット「ヴァリアブルアクションキット」「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」シリーズ「アスラーダG.S.X」が限定商品として、第1話に登場したプロトアスラーダを彷彿させるような配色の色替え仕様で登場。商品はシャーシにホイールが組付け済となっており、ボディ部分は成型色別に分けられたランナーパーツという內容で、最大の特徴である組み立て時に2つのモードから形態を選択可能というヴァリアブルな仕様。リアウイングの開閉とブーストポッドUP、DOWNをパーツの付け替えで選べます。ランナーパーツは成形色別に分けられており、素組みの狀態に付屬のマーキングステッカーを貼れば完成するお手軽なキットです。※こちらの商品はイベント會場、ボークス、イエローサブマリン(一部店舗除く)で販売いたします。------------------------------------------------------------------------------------------------【セット內容】・半完成無塗裝組立キット【商品素材】PS【対象年齢】15才以上【商品サイズ】全長約110mm【ご注文受付數】お一人様3個まで※ご注文1回につき、1個購入可。3個購入時は3回分の手続きが必要。【商品の取り扱い】プレミアムバンダイ、ボークス、イエローサブマリン(一部店舗除く)、イベント會場 限定【作品名】新世紀GPXサイバーフォーミュラ【発売元】株式會社メガハウス------------------------------------------------------------------------------------------------※寫真は開発中のものです。デザイン・仕様は変更になる場合がございますのであらかじめご了承下さいませ。
來源:78動漫
斯賓塞很關心《戰爭機器》曾建議加入更多恐怖元素
《戰爭機器》原版三部曲的首席設計師 Cliff Bleszinski 在最新一期Xbox Era播客節目中透露,在微軟收購《戰爭機器》IP後,現任Xbox主管 菲爾·斯賓塞 曾建議《戰爭機器》應該回歸恐怖主題。
據Cliff Bleszinski 所言,當微軟第一方工作室The Coalition接手《戰爭機器》後,菲爾·斯賓塞 與 Rod Ferguson(《戰爭機器4》主管)進行了交談,並希望他們將恐怖元素 帶回戰爭機器。這表明 菲爾·斯賓塞 作為一個玩家也關心該系列的走向。
值得一提的是,多個爆料者透露《戰爭機器6》已在全力開發中,採用虛幻5引擎,發售未知。
來源:遊俠網
《原神》瑤瑤帶什麼武器 瑤瑤武器推薦
武器選擇
喜多院十文字
西風長槍
魚獲
試作星鐮
白纓槍
武器選擇講解
①.不僅需要通過施放元素戰技進行治療、掛草,施放元素爆發後的較高頻率掛草也需要考慮。這就使得元素爆發的啟動較為重要。
②.在眾多4星武器中則是盡可能地選擇能夠增加瑤瑤自身元素充能效率,或者直接優化大招能量積累的武器,如喜多院十文字、西風長槍(需堆疊暴擊)、漁獲、試做星鐮等。
③.當前武器選擇更推薦高精煉等級的喜多院十文字,通過施放戰技增加後續大招能量的積累,即使處於後台也依舊可以觸發。
④.西風長槍雖然具有充能副屬性,但是數值相對較低,且觸發被動需要瑤瑤短暫站場使技能暴擊(該被動特效當瑤瑤處於後台時不觸發)。
⑤.高充能效率的武器可以選擇同為45.9%充能的漁獲、試作星鐮,不過漁獲更推薦優先搭配輸出角色(如雷電將軍、香菱等),使用試作星鐮時無需精煉。
⑥.除以上列出的武器外,還可以考慮薙草之稻光(55.1%充能)、天空之脊(36.8%)等充能武器,但是5星武器直接搭配4星輔助角色較為奢侈,需要選擇性考慮。
⑦.除非沒有充能類武器,否則不推薦優先考慮黑纓槍增加生命值,依舊優先選擇增加充能優化大招循環的武器。
來源:遊俠網
《羊了個羊》3月3日攻略 遊戲攻略3月3日
【羊了個羊遊玩地址】
【第2關通關攻略】
今天的普通上面是一個十字形城堡,下面是一個正方形城堡。如果覺得十字形城堡比正方形城堡難消,那我們開局就可以先去推進上面這塊區域。如果十字形城堡里的牌很好,那我們就可以盡量消均勻。雖然說十字形城堡很難,但是我們也不能全局都去推動他,消到差不多的時候我們要去收正方形城堡。
開局盲盒左右各下兩張牌後,我是先去紅色區域找牌清卡槽,如果紅色區域沒有就拿紅色區域下面的,只要卡槽夠,紅色區域的牌就算挖也先消紅色區域的卡住了輔助區的牌幫不上忙,那就准備交道具,今天的道具要在城堡輪廓都出來後使用通關機率大,如果城堡輪廓還沒有出來就需要使用道具,那就退出重新開始
這里我們復活之後可以走鈴鐺,因為上面的鈴鐺是可以直接拿的,那我們就去拿正方形城堡里的,如果下面有壓到刷子,我們就可以繼續走下去了
來源:遊俠網
《原神》迪希雅一圖流培養指南
角色簡析
「迪希雅」是一位為場上隊友提升生存能力的火元素角色。她可以施放元素戰技產生「淨焰劍獄」領域,提升場上角色的抗打斷能力並在其受傷時為其承擔部分傷害。當領域內的敵人受到傷害時,「淨焰劍獄」將進行協同攻擊,對敵人造成火元素傷害。
施放元素爆發時,迪希雅將在一段時間內連續自動揮舞熾鬃拳,造成多次火元素傷害。(培養簡圖如下)
角色培養材料圖表
天賦解析
▶天賦加點:元素戰技>元素爆發>普通攻擊
◆ ①.迪希雅的技能機制主要集中在元素戰技、元素爆發中,其中以元素戰技尤為關鍵,升級元素戰技可以提高迪希雅消解傷害的能力(該機制將在下方元素戰技部分重點講解),因此在升級技能時優先考慮元素戰技。
②.如果僅作為輔助培養,則無需升級普攻、元素爆發;培養大招輸出玩法時,需升級元素爆發,不升級普攻。
【1】普通攻擊/重擊(A/Z)
①.普攻共造成4段攻擊4次傷害,利用雙手劍和體術交替攻擊,盡展迪希雅瀟灑的攻擊姿態。
②.普通攻擊的第2、4段均有較大的動作後搖,且出招速度較慢。
③.迪希雅的主要機制在於元素戰技,主要傷害技能在於元素爆發,普通攻擊對於迪希雅而言用處較少,可以考慮不升級。
【2】元素戰技(E)
▶ 基礎機制
①.該技能屬於迪希雅的核心技能,傷害倍率較低,更多是利用其所具有的技能機制。
②.元素戰技中的所有攻擊均為弱火元素附著(1元素量、9.5秒)。
③.元素戰技的施放攻擊(展開領域E1、騰躍攻擊E2)命中敵人均不產生元素微粒,後續每次協同攻擊命中敵人會產生1顆火元素微粒。
④.只有對「淨焰劍獄」中的敵人造成傷害時才會觸發協同攻擊,對於具有護盾(深淵法師、深淵使徒等)、特殊狀態不受到傷害(半永恆統轄矩陣的初啟動狀態)等情況的敵人都無法觸發協同攻擊。(可類比阿貝多的陽華、雷電將軍的雷罰惡曜之眼)
⑤.迪希雅的施放攻擊(E1、E2)均有機會觸發祭禮大劍的被動特效,裝備者處於後台不會觸發該武器的效果。
⑥.元素戰技的協同攻擊具有鎖面板機制,重新產生的領域將會根據迪希雅當前的面板結算。
▶ 迪希雅的傷害消解機制(重點)
①.行秋的雨簾劍減傷、北斗的雷獸之盾傷害減免和琴6命效果的減傷均作用於同一區間,三者相加結算。
②.與上述三者的減傷效果不同的是——迪希雅的傷害消解機制是直接的與敵人產生的傷害相乘作用,比如敵人原傷害可造成1000點,迪希雅消解40%後,敵人僅造成1000×(1-40%)=600點傷害。
③.迪希雅的單次傷害消解上限為200%生命上限,並非是場上角色受到的總傷害超出200%迪希雅的生命上限就不再承受了,而是場上角色每次受到的攻擊在不超過200%迪希雅生命上限的情況下都可以消解。
④.被迪希雅轉移至自身承受的傷害不能再被行秋的雨簾劍等減傷效果再減少!
◆ 這里可能會出現混淆——傷害消解機制分為兩部分:
第1部分:消解場上角色承受敵人的直接傷害,這一直接傷害可以與行秋、北斗等角色的減傷共同作用,進一步減傷。
第2部分:消解的部分傷害轉移至迪希雅變為逐漸流血,這一流血的傷害不會再被行秋等角色的減傷效果再降低!
【3】元素爆發(Q)
①.該技能是輸出向迪希雅的主要傷害技能,對於想要體驗迪希雅輸出的旅行者可以選擇升級,如果是偏功能向的培養則可以選擇不升級該技能。
②.元素爆發所造成的攻擊均為弱火元素附著,且遵循「命中同一敵人的2.5秒內每間隔2次施加元素附著」的規則。
③.施放元素戰技後將切換攻擊方式,此時繼續點擊普攻鍵、元素戰技鍵將提升熾鬃拳的攻速。
④.元素爆發狀態下的連續拳擊(熾鬃拳)屬於元素爆發傷害,不屬於普通攻擊范疇——即可以獲得絕緣4件、宗室2件等元素爆發傷害加成裝備的提升,不能獲得具有普攻傷害加成裝備的提升。
⑤.該熾鬃拳無法觸發行秋、夜蘭和北斗等角色的協同攻擊。(既不屬於普攻動作,也不屬於普攻傷害)
⑥.在熾鬃拳的輸出階段按下方向鍵可以做到改變攻擊方向的效果。
⑦.元素爆發狀態下的熾鬃拳沒有鎖面板機制。
【4】固有天賦
①.固有天賦1:在點按1次元素戰技後,隊內的所有角色將獲得熔金鑄軀狀態,該效果將進一步提高淨焰劍獄領域內場上角色的抗打斷能力,使角色處於「霸體」狀態,該效果下的角色不會被敵人的攻擊擊退、擊飛。(可類比雷電將軍元素爆發狀態、納西妲長按元素戰技的瞄準狀態、優菈施放元素爆發後等)
②.固有天賦2:當迪希雅的生命低於40%時則會恢復一定生命值,處於後台時依舊生效。該天賦的生命值回復量可以被治療加成、受治療加成等效果提高(如少女/海染聖遺物、治療加成頭冠等)。
③.固有天賦3:當前僅迪希雅具有該天賦的效果,與之類似的是羅莎莉亞的夜間(18點到次日6點),隊內角色移速提高10%。
武器介紹
(傷害類武器·上與功能類武器·下)
在選擇武器時,需要先確定迪希雅的培養方向——對於主打元素戰技的協同掛火和消解場上角色受到傷害的輔助功能向玩法時優先堆疊生命值,提高迪希雅的消解傷害上限;若想體驗迪希雅的大招輸出玩法則需要堆疊雙暴、元素充能效率、攻擊力和生命值等多種屬性。
①.輔助功能向玩法時,優先考慮祭禮大劍、葦海信標、鍾劍、暗影闊劍和西風大劍等武器,其中搭配西風大劍時需要堆疊一定量的暴擊率。
②.大招輸出玩法時優先考慮葦海信標、狼的末路、赤角石潰杵、惡王丸、銜珠海皇等傷害類武器。
【補充內容】大招輸出流玩法傷害對比
③.搭配葦海信標後,即使前台角色處於護盾庇護下,只要迪希雅處於後台,依舊可以觸發額外生命值提升(護盾僅作用於前台角色)。
④.迪希雅大招啟動為70點,使得需要堆疊元素充能效率保證大招輸出玩法時的循環,也可考慮天空之傲、西風大劍、桂木斬長正、祭禮大劍和森林王器等充能類武器。
⑤.狼的末路攻擊30%以下血量敵人的額外加成無法在後台觸發,西風大劍/祭禮大劍的武器被動無法在後台觸發,大招期間不能觸發天空之傲的真空刃。
⑥.關於「鍾劍」武器特效的觸發——迪希雅處於後台時不會觸發鍾劍的武器被動特效,且該產生的護盾僅對裝備者本人生效,如迪希雅在前台觸發產生護盾後,若再次切至後台則護盾也會隨之消失(持續時間內再切回前台仍會出現)。
聖遺物搭配
▶聖遺物介紹
◆有效副詞條
①.輔助功能向:百分比生命>其他
②.大招輸出向:暴擊率≥暴擊傷害>元素充能效率>百分比生命>百分比攻擊
▶聖遺物詞條與選擇講解
與武器類似,先確定迪希雅的培養方向——輔助向堆疊生命;大招輸出堆疊充能、雙暴、生命和攻擊;精通流玩法堆疊元素精通、生命。
①.輔助向的聖遺物套裝主要選擇千岩牢固4件,提高場上攻擊模組角色的攻擊力,主要堆疊生命值(這個玩法疊生命就完事了.jpg)
②.大招輸出向需要注意堆疊充能效率,保證大招的循環啟動,推薦充能在200%及以上,暴擊率推薦在60%及以上,暴擊傷害推薦在120%及以上。
③.精通流玩法可考慮飾金之夢4件、樂園遺落之花4件,主要搭配草元素提高相關反應的傷害。
命座解析
▶命之座介紹
▶命之座傷害期望提升百分比
◆傷害期望百分比對比
◆命座提升傷害期望對比
【注】迪希雅0命傷害能力一般,命座對於迪希雅自身傷害提升幅度較大,在補充內容部分添加了傷害期望對比,可以看到迪希雅的傷害量級處於10w-30w之間。
▶命之座解析
①.解鎖1命後,將大幅度提高迪希雅元素爆發的輸出能力,其堆疊生命有了進一步傷害提升。該命座的提升效果作用於基礎倍率區間,可以理解為直接提升了迪希雅技能的生命倍率部分。
如1級元素爆發中熾鬃拳的技能倍率為「98.7%攻擊力+1.7%生命上限」,解鎖1命後則是「98.7%攻擊力+(1.7%生命上限+6%生命上限)」。
②.解鎖2命後,將延長元素戰技的持續時間,並且提高元素戰技協同攻擊的傷害,該加成屬於增傷區間,與火元素傷害加成相加計算。
③.解鎖4命可優化迪希雅的能量循環,降低了大招輸出玩法的充能需求。
④.解鎖6命將進一步提高迪希雅的傷害能力,使其大招輸出能力得到最大程度的提高。
◆總的來說,0命迪希雅的定位更多是輔助,運用元素戰技的協同掛火、傷害消解等機制輔助隊友,而在解鎖命座後迪希雅的大招輸出能力將得到不錯的提升,其中1、2、4、6命都有不錯的提升。因為迪希雅將在3.6版本加入常駐祈願卡池,所以玩家可以選擇不抽取命座,更多推薦真愛黨選擇抽取。
隊伍搭配
【1】與草元素反應相關搭配
Ⅰ.燃燒流甘雨
甘雨+納西妲+迪希雅+班尼特
迪希雅與班尼特組成雙火共鳴。班尼特直接提高甘雨的攻擊力,提高其輸出能力;納西妲利用元素戰技持續施加草元素附著,迪希雅的協同掛火觸發燃燒反應,且納西妲施放元素爆發後將提高甘雨的融化反應傷害。
迪希雅利用自身技能機制提高場上的角色抗打斷能力,元素戰技的傷害消解機制用以提高角色的容錯率,減少了被敵人高傷害直接擊倒的情況。
▶與常規融甘陣容的不同
①.相較於常規融甘陣容(甘雨/香菱/鍾離/班尼特),以迪希雅戰技啟動的協同掛火、納西妲掛草替換香菱增加了范圍火附著的效果,施加火附著的方法更加簡單。
②.但因為替換掉了鍾離,這就使得對於迪希雅「9秒霸體」後到下一次迪希雅元素戰技啟動的這段時間內,甘雨再次射箭的容錯率將會很低,推薦通過施放技能來補充這段時間。
▶「參考輸出手法」:納西妲EQ、班尼特QE、迪希雅E、甘雨E接蓄力射箭(約4-6箭)
▼「相關角色培養」(甘雨/納西妲)
Ⅱ.綾人蒸綻
神里綾人+納西妲+迪希婭+班尼特
神里綾人施放戰技後的普通攻擊存在水元素附著間隔,不能做到每次普攻都觸發元素反應,而納西妲的草元素附著需要約3次水附著才能徹底反應,此時迪希雅的協同掛火即可與草原核反應觸發烈綻放,也可與草元素反應觸發燃燒,後續綾人的部分普攻得以觸發蒸發反應。
班尼特與迪希雅組成雙火共鳴、班尼特的大招攻擊力增加則進一步提高綾人的水元素傷害;納西妲施放元素爆發後提高綾人的蒸發反應傷害。
在該陣容中,迪希雅可以選擇堆疊元素精通(也需要堆疊生命),以提高其觸發的烈綻放傷害。
▶「參考輸出手法」:納西妲EQ、班尼特QE、迪希雅E、綾人E接輸出
▼「相關角色培養」(神里綾人/班尼特)
Ⅲ.烈綻放玩法
納西妲+行秋+迪希雅+其他
納西妲站場普攻持續觸發行秋雨簾劍掛水,利用元素戰技的協同掛火特點觸發隊內產生的草原核,進而觸發烈綻放反應。第四位選擇風元素角色進行擴散傷害,也可考慮其他治療角色提高整體容錯率。
此外,第四人也可以考慮搭配久岐忍,做到四元素的混合反應玩法,但該玩法更多偏向於娛樂。
【注】需要迪希雅堆疊元素精通。
【2】與盾輔角色的替換
胡桃雙水隊
胡桃+行秋+夜*+*希雅
將迪希雅與胡桃雙水隊中的盾輔角色替換,行秋、迪希雅的兩種不同減傷效果可以一定程度下保證胡桃的生存能力。此外,也可選擇將行秋或夜蘭替換為楓原萬葉/砂糖等,通過染水、擴火的手法提高胡桃的輸出。
該陣容更多屬於沒有盾輔、盾輔角色在其他隊伍、或深境螺旋存在「黯色空殼」等角色時的替換方案。
【補充】除胡桃雙水隊外,還有「流浪者/琺露珊/班尼特/迪希雅」的雙火等玩法,這些隊伍主要利用了迪希雅的抗打斷效果提升,可以暫時代替盾輔的位置,用以應對無盾輔可用、盾輔不推薦使用(如黯色空殼)的情況。
▶「參考輸出手法」:行秋EQE(祭禮劍)、迪希雅E、夜蘭QE、胡桃E接輸出
▶「相關角色培養」(胡桃/行秋/夜蘭)
【3】大招輸出流玩法
迪希雅+楓原萬葉+香菱/可莉+班尼特
搭配可莉時,更多作為已輸出換輸出容錯率的選擇,減少了可莉輸出時被敵人攻擊打斷的情況。
搭配香菱時,則更多是迪希雅利用元素爆發自己站場輸出,更推薦高命座體驗。
【注】除純火隊外,還可以考慮將香菱/可莉替換為凱亞(萬葉染冰)、莫娜等玩法,使迪希雅的部分元素爆發攻擊觸發融化/蒸發反應。
▶「參考輸出手法」:班尼特QE、可莉E、楓原萬葉EQ、迪希雅E、可莉Q接輸出
▼「相關角色培養」(香菱/楓原萬葉)
來源:遊民星空
早報:任天堂確認不參加E3 《柏德之門3》非獨占
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2,萬代南夢宮確認NS版《仙樂傳說復刻版》存在問題
萬代南夢宮通過傳說系列官推表示,確認NS版《仙樂傳說復刻版》存在問題,正在研究解決方法,後續修復進展將在官推發布。
3,《歧路旅人2》STEAM特別好評
SE《歧路旅人2(歧路旅人2)》今天已正式在STEAM平台推出,目前本作有98條玩家評價,好評率89%「特別好評」。玩家表示本作保持了一代的高水準品質,部分方面還有所進步,不過也有玩家吐槽本作進步不大、劇情一般等。
4,DICE遊戲大獎公布 艾爾登法環又斬獲一個年度最佳
第26屆D.I.C.E.大獎正式公開。這是由美國互動藝術與科學學院主辦的遊戲獎項,屬於是偏「學院派」的獎項。本次《艾爾登法環》斬獲「年度遊戲」等5項大獎,而《戰神諸神黃昏》也收獲頗豐,拿到7個獎項。
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6,《坎巴拉太空計劃2》開啟搶先體驗
備受追捧的航天模擬遊戲續作《坎巴拉太空計劃2》目前已正式開啟搶先體驗,STEAM國區售價168元,正式版推出後價格會有所提高。感興趣的朋友不妨提前入手。
7,《極限競速地平線5》新DLC「拉力賽冒險」
《極限競速地平線5》官方公開了本作的第二個DLC內容「拉力賽冒險(Rally Adventure)」,該DLC將於3月29日正式推出。在這個擴展包中,玩家將驅車前往崎嶇不平且生物多樣的的新山脈—塞拉努埃瓦地區。
8,《森林之子》持續火爆 STEAM評論數破萬
開放世界生存恐怖遊戲《森林之子》已於今日(2月24日)以搶先體驗版的形式登陸了STEAM平台,該遊戲一發售就獲得了大量好評。該遊戲在STEAM上的評論數已破2萬,總評價為「特別好評」
9,《循環8降神》系統介紹:向角色提出合適建議
Marvelous公布了青春RPG遊戲《循環8降神(LOOP8降神)》遊戲中的建議系統,玩家可以向其他角色提出建議影響其心情與行動,關系值會根據建議的內容、與角色間的關系性以及當前狀況發生不同的變化,所以玩家要仔細觀察場合和對手情況來選擇最合適的建議。
10,《柏德之門3》Xbox版因技術問題擱置
昨天拉瑞安工作室宣布《柏德之門3》將在8月31日登陸PS5,這讓不少Xbox玩家感到非常失落,他們以為這又是一款被SONY截胡的遊戲。不過官方對此澄清表示:並沒有任何獨占協議!拉瑞安官方表示:關於《柏德之門3》登陸哪個平台他們完全沒有簽獨占協議,Xbox版本其實他們一直在開發,只是遇到了一點技術問題。
來源:遊俠網
52TOYS 猛獸匣 昆蟲族 BB-40ZE 微風
要想生活過的去。。。
商品名:BEASTBOX系列 昆蟲族 BB-40ZE 微風
售價:128元
發售時期:2023年02月20日
資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/389425.html
本次要測評的是猛獸匣最新款甲蟲——微風,甲蟲模具在匣子玩家中一直很受歡迎,外觀酷炫,出自雷鳥工坊之手的變形設計大開大合,非常好玩。而本次的微風則是2022年卡款匣子——BB-40黑色華爾茲的換色版本,算是彌補了非年卡玩家沒能入手華爾茲的一個小遺憾,一起來領略一下這款經典模具的魅力吧
包裝展示
包裝背景採用了甲蟲顏色同款的青色,確實有那麼一點微風般清新的感覺
雷鳥工坊+天堃廠,這把穩了
內容物一覽
角色卡
帶惡人一般的角色描述
外觀展示
微風的原型為長戟大兜蟲,頭頂豎置的一長一短鐮刀似的角是他的標志性特徵,非常霸氣,外觀相較華爾茲沒有改變,主體採用了青色配色,比現實配色要鮮明很多,很符合他的名字
雖然四肢和角都有做玩具化柔和的處理,但是也非常還原甲蟲的造型
眼部和額頭採用了橙色透明件
角上的條紋塗裝
角的前端有做出鋸齒細節,來還原現實甲蟲角上的毛
下方的面罩可以翻起,賽博甲蟲,非常科幻
微風的武器是兩枚橙色小飛彈
安裝在面罩內收納,但是球關不太好塞進去,塞進去又不太好摳出來,也無法正常翻起面罩,透明件還容易開裂,如果說甲蟲模具有什麼缺點,那估計就是這個了
角部可以折疊和旋轉
腿部
大腿的金色花紋
甲殼上的進氣口
花紋要比華爾茲粗一些
尾部的噴口設計
甲殼可以打開
甲殼內的機械細節
灰色機翼可以展開
非常有戰鬥機的感覺
機翼上的小噴口
機翼背面
小飛彈也可以安裝在甲殼可翅膀上的連接孔處,這里安裝的比較輕松
翅膀可以翻起
可動展示
帶上面罩後,頭部可以輕微擺動
腿部都是球關,前後擺動范圍如下
腿部側擺如下,前腿受關節結構影響,下擺弱一些
腿部折疊
變形流程
大開大合即在於此
轉動青色軀干零件的時候要注意下,避免受力不均
變形完成
匣子六面展示
收納玩法
POSE展示
蟲蟲機甲?
總結
這次的微風做得非常不錯,不同於魔鏢和夜行者那樣非常絕對的配色,也不同於華爾茲那樣非常扎眼的配色,採用了更柔和更清新的青色,非常好看。玩法等方面繼承了甲蟲模具的優秀表現,圓圓的甲蟲,只需要一些簡單流暢的步驟就能變成匣子,戰鬥機元素也融合的很巧妙。最重要的是本款產品給了非年卡玩家以通販形式購入長戟大兜蟲模具的機會,彌補了之前的遺憾,喜歡的朋友不要錯過,推薦入手
來源:78動漫
GSC: 粘土人 卡修·貝魯
本日のブログの主役は・・・!?
みなさまごきげんよう。
グッドスマイルカンパニー企畫部のカホタンです。
ということで本日は、
「ねんどろいど ガッシュ・ベル」をご紹介いたします!
ウヌ 私は優しい王様になる
・表情パーツ:「元気顔」「ザケル顔」「泣き顔」
・オプションパーツ:「バルカン300」「ブリ」「電撃エフェクト」ほか
TVアニメ『金色のガッシュベル!!』より、 魔界から來た子供「ガッシュ・ベル」がちっちゃかわいいねんどろいどになって登場です拍手
オプションパーツには、清麿が5分で作ったガッシュのお友達:〈バルカン300〉や
ガッシュの大好物である〈ブリ〉をご用意いたしましたキラキラ
それぞれ〈専用の手パーツ〉で簡単に持たせることができます!
交換用表情パーツは天真爛漫な〈元気顔〉に加え、だばだばと涙を流す〈泣き顔〉も付屬OK
さらに・・・!
/
ザ ケ ル ! !
\
口から電撃を放つ〈ザケル顔〉もついてきますグーハッ
付屬する〈ザケル顔専用の前髪+後頭部〉〈電撃エフェクト〉と組み合わせ、より作品のイメージ再現をお楽しみいただければ幸いです★
「ねんどろいど ガッシュ・ベル」
2月24日(金)ご予約開始予定です気づき
商品詳細は當日のお晝頃、グッドスマイルカンパニーの公式サイトにてご確認ください◎
©雷句 誠/東映アニメーション
來源:78動漫
《箱庭小偶》麻薯怎麼偶遇 麻薯怎麼獲得
1、麻薯需要通過小雪偶遇。
2、玩家要先領養小雪,然後在外出中選擇小雪,就有一定的幾率偶遇到麻薯。
3、偶遇麻薯後,將自己與麻薯的親密度拉滿,完成領養麻薯對應的任務就能領養麻薯啦~
來源:遊俠網
BANPRESTO景品 出陣6 悟天克斯
掃描螢幕中的二維碼關注哦~更多新品信息盡在其中~
本次為大家帶來的評測是BANPRESTO的景品
感謝BANPRESTO提供的評測樣品
商品名:SOLID EDGE WORKS -THE出陣-6
發售日期:2022年06月
資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/375391.html
本次要測評的是出陣系列第六彈——悟天克斯,正如其名,悟天克斯由孫悟天和特蘭克斯合體而來,在《龍珠》、《龍珠超》等多部作品均有登場
這是悟天克斯
這也是悟天克斯
這還是悟天克斯
大菲柱來嘍
包裝展示
產品分為AB兩款,B款為超賽形態
外觀展示
手辦高約13cm,採用的是雙手握拳蓄勢待發的姿勢,表情非常自信
細節展示
A款
面部表情非常清晰和還原,也展現出了悟天克斯的性格:過度自信、驕傲自大
頭發下半部分是紫色的,算是保留了一部分特蘭克斯的外貌特徵
身材和衣服的刻畫也很到位,馬甲的黃色部分有些蹭漆
左臂
右臂
後背
褲子做了很多褶皺細節,腳托沒有遮擋太多身體
屁股上有點污漬,可能是合體的時候沒繃住,拉了
腳部
B款僅頭部毛發顏色不同
頭發和眉毛都變成了超賽狀態下的金色
這款衣服上比較干淨,沒有很多蹭漆
多角度展示
總結
第六彈的出陣悟天克斯個人感覺做的還是挺不錯的,臉做的挺還原,身形各方面也比較美觀,做工方面有可能中獎,不過畢竟是景品,也可以接受,推薦入手
來源:78動漫
FLAMETOYS: 23年9月 鐵機巧系列 古鐵
新品價格 43,780円(稅込)
發售日期 2023年9月30日
廠商 FLAMETOYS
製品仕様
塗裝済み可動フィギュア【サイズ】全高約210mm(ノンスケール)【素材】ABS&POM&PA&PE&Diecast【セット內容一覧】フィギュア本體交換用手首6組シシオウブレード×1弾帯×1マガジン×1弾薬箱×1薬莢×6
解説
原型製作:趙平來彩色:オタケン『スーパーロボット大戦OG』より、キョウスケ・ナンブが搭乗する機體、「アルトアイゼン」が鉄機巧シリーズからついに出撃!「鉄機巧」シリーズとは作品をリスペクトしたオフィシャルのデザインアレンジと重厚感のある塗裝、ダイキャストを用いた可動設計から,外観、手觸りともに重厚感を感じられるフィギュアブランドです。作中で「絶対的な火力をもって正面突破を可能とする機體」というコンセプトをホビーとして體現するため、武裝の再現性、情報量を高めました。特に作中の演出でも印象的なリボルビング・ステークはシリンダーを展開し、弾丸の取り出しが可能!無骨で力強いフォルムの中に大膽な可動域を仕込み、迫力のアクションポーズが楽しめるほか、付屬するシシオウブレードはアクションの幅をさらに広げるアルトアイゼンの魅力を満載したアイテムとなります。【仕様説明】・全高21cm(頭長高)・頭部に発光ギミックを搭載・右腕の武裝、リボルビング・ステークは初めてシリンダーからの排莢ギミックを再現・左腕の武裝、3連マシンキャノンには軟質弾帯パーツを接続可能・両肩部の武裝、スクエア・クレイモアは開閉ギミックと內部造形を再現・シシオウブレードが付屬。鞘からの抜刀も可能・全身に設けられた、可動域拡大ギミックとダイキャスト関節・各部の設定材質再現のため施された質感の高い塗裝
來源:78動漫
《霍格華茲的傳承》石冢地牢分布位置 石冢地牢在哪
馬倫威姆湖-海岸礦井
在主線任務「羅德高克的忠誠度」中解鎖。
點擊加入群聊
北霍格華茲-收藏家的洞穴
在主線任務「烏爾特科特的頭盔」中解鎖。
霍格華茲谷地-戴爾家族墓穴
費德羅特地區-費德羅特地下墓穴
在支線任務「時間的陰影下」中解鎖。
霍格莫德谷地-霍克拉普空洞
位於上霍格米村。
禁林-捷克道爾的墳墓
霍格華茲谷地-深坑之眼
費德羅特地區-月石花園
位於艾恩代爾。
霍格莫德谷地-俯瞰礦坑
位於上霍格米村。
禁林-紡織者洞窟
海岸洞窟-背叛者之墓
馬倫威姆湖-塔樓隧道
來源:遊民星空