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E3 《奇異人生 本色》、《奇異人生 重製版》年內登陸NS

在今天的任天堂E3發布會上,《奇異人生》官方正式宣布:《奇異人生:本色》以及《奇異人生:重製版》都將登陸Nintendo Switch平台。 預告: 其中,《奇異人生:本色》將於9月10日登陸Nintendo Switch平台、《奇異人生:重製版》則將於今年年內登陸NS。 視頻畫面: 來源:遊民星空

E3 《分享同樂瓦里奧製造》港服eShop預購開啟 售價296元

港服eShop已開啟《瓦里奧製造》系列新作《分享同樂!瓦里奧製造》的預購,售價為359港元(約合296元人民幣),本作將於2021年9月10日發售,支持繁簡中文。 預購地址>> 《瓦里奧製造》系列的最新作品,《分享同樂!瓦里奧製造》在Nintendo Switch登場!不斷通關接二連三出現的小遊戲吧!本作收錄了超過200款全新的小遊戲,並為系列首次對應雙人遊玩!只要分享Joy-Con,就能跟家人或朋友一起享受遊戲。 ◆簡單操作各個充滿個性的角色 操作瓦利歐等熟悉的角色,以通關小遊戲為目標吧。操作角色只需要使用左操控手把跟A鍵。即使是對動作遊戲沒有信心的玩家,也可以享受到本作的樂趣。 ◆小遊戲×角色 各個角色都有專屬的動作,即使是同一款小遊戲,也有很多種攻略方式。玩家可以用不同角色遊玩超過200款小遊戲,非常耐玩。瞬間理解小遊戲的目的與角色特性,判斷出最適合的攻略方式,就是通關本作的關鍵。 ◆雙人遊玩 玩家只要分享Joy-Con,就可以雙人遊玩所有小遊戲。互相幫忙、分配工作……尋找只有雙人遊玩才能做到的攻略方式吧。要跟家人或朋友一起挑戰這些有點蠢,但讓人忍不住一玩再玩的小遊戲嗎? ※如以一台Nintendo Switch Lite主機遊玩,將無法進行雙人遊玩。只要有兩台Nintendo Switch(或Nintendo Switch Lite)主機及兩片遊戲軟體,就可以透過鄰近主機通信進行雙人遊玩。 ●遊玩人數會因應遊玩模式而異。 ・TV模式:1~4人 ・桌上模式:1~4人 ・手提模式:1人 ●鄰近主機通信時,2人對戰需要2份遊戲軟體。 此軟體的模式或功能需要能連接網絡的環境並加入Nintendo Switch Online(付費)。 此遊戲不對應網絡通訊對戰或協力遊玩。 來源:遊民星空

E3 《寶可夢傳說 阿爾宙斯》港服eShop預購開啟 售價353元

港服eShop已開啟《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的預購,售價為429港元(約合353元人民幣),本作將於2022年1月28日發售,支持繁簡中文。 預購地址>> 《寶可夢》系列最新作品。 在神奧地區展開的另一個故事。 本遊戲的冒險舞台,是尚未有寶可夢訓練家或寶可夢聯盟等概念的過去的「神奧地區」。 主角冒險目的,是要製作這個地區第一本寶可夢圖鑒。從來自「阿羅拉」地區的木木梟、「城都」地區的火球鼠,與「合眾」地區的水水獺中選擇1隻寶可夢,以村子為據點,前往各種地方,踏上調查寶可夢們的旅程。 在遊戲世界縱橫馳騁,捕捉許多寶可夢來逐步完成圖鑒這個《寶可夢》系列代代傳承下來的遊戲特色之外,還增加了嶄新的動作要素。 例如可以一邊快速移動一邊捕捉寶可夢,又可以在野生寶可夢附近投擲有同行寶可夢的精靈球,便可以當場開始寶可夢對戰,帶來與過往的《寶可夢》系列截然不同的遊戲性。 來源:遊民星空

E3 經典恐怖遊戲《零 濡鴉之巫女》年內登陸全平台 新增服裝及照相模式、支持中文

在今天的任天堂E3發布會上,官方正式宣布:經典恐怖遊戲《零:濡鴉之巫女》將於2021年年內登陸Nintendo Switch平台,而除此之外,本作還將登陸Steam、PS4、PS5、Xbox One以及XSX|S平台。此次移植除了遊戲本體之外,還新增了服裝以及照相模式,支持中文! 發售預告(已替換為中文): 《零:濡鴉之巫女》為經典恐怖遊戲《零》系列的一部作品,本作的遊戲概念來源於日本恐怖傳說,劇情背景設置在日上山,將圍繞古老的日式建築展開,仍舊是使用攝影機的機制。 遊戲產品介紹: 預告畫面: 來源:遊民星空

E3 2021 《瓦里奧製造》新作公布 9月10日正式推出

在今天凌晨舉行的任天堂E3 2021發布會上,任天堂官方公布了《瓦里奧製造》系列新作《瓦里奧製造:Get It Together》,本作將於9月10日登陸任天堂Switch平台。遊戲支持最多2人聯機。 根據官方介紹,在《瓦里奧製造:Get it together》當中,玩家們可以自己一個人/和朋友一起遊玩超過200個快速而古怪的小遊戲。「當瓦里奧最新的、胡思亂想的商業計劃遭遇困難時,瓦里奧必須用他那標志性的風格(以及氣味)來解決問題。要怎麼辦呢?當然是通過一系列小遊戲來解決——從組裝機器人,到拔掉一尊雕像的腋毛——《瓦里奧製造:Get It Together!》,這是一款歡樂、可以合作的小遊戲合集。 視頻畫面: 來源:遊民星空

E3 2021 《真女神轉生5》全新預告 11月11日正式發售

在今天凌晨舉行的任天堂E3 2021發布會上,世嘉公布了《真女神轉生5》的發售日期:2021年11月11日(美版為11月12日)。 【遊戲簡介】 《真女神轉生》系列的最新作品!自1992年《真女神轉生》首次發行以來,該系列因其黑暗的世界觀、混亂的場景和以惡魔和神靈為盟友的原創戰鬥系統而廣受歡迎。 《真女神轉生5》結合了該系列的獨特魅力與最新硬體的高質量視覺效果。遊戲將提供前所未有的新惡魔體驗。 視頻畫面: 來源:遊民星空

E3 2021 《薩爾達傳說 曠野之息2》2022年發售新預告公布

在今晚的發布會上,任天堂帶來了《薩爾達傳說:曠野之息2》的全新預告,本作將在2022年發售,登陸NS平台。 遊戲預告: 預告開頭展示了部分劇情內容,隨後便是林克從空中飛躍而下的場景,以及戰鬥與探索的鏡頭,極具美感。從視頻中出現的體積雲效果和動態環境等細節處,能看出本作的場景刻畫較前作有不少進步。林克的傳奇冒險旅程明年開啟續篇,你准備好了嗎? 官方截圖: 高清視頻畫面: 來源:遊民星空

E3 2021 任天堂《薩爾達》Game&Watch掌機公布 11月12日發售

在今晚的發布會上,任天堂公布了新掌機硬體設備《薩爾達》Game&Watch。這款掌機收錄了4款薩爾達遊戲,將在今年11月12日發售,售價5480日元(約合人民幣319元)。 掌機預告: 高清視頻畫面: 來源:遊民星空

像素風賽博朋克SRPG《Mechajammer》上架Steam商店 開啟體驗版試玩

在PC Gaming Show展示的像素風賽博朋克SRPG《Mechajammer》今日上架Steam商店頁面,發售日期未定,不支持中文。現已在Steam商店開啟體驗版試玩。 宣傳預告: Steam商店地址>>> 《Mechajammer》是一款賽博朋克題材的回合制戰術SRPG遊戲,背景設定在一個叢林殖民地中。玩家將在陰影中潛行、在槍林彈雨中沖鋒陷陣。在冒險之旅中,玩家可以招募一支獨特的隊伍,進行以小隊為單位的作戰,探究這一切之後的秘密。 系統需求: 視頻畫面: 來源:遊民星空

凱文·哈特盛贊《無主之地》電影 這是一部「你從未見過的」電影

出演《無主之地》士兵羅蘭的凱文·哈特稱,「《無主之地》是一部『你從未見過的』電影」。 在最近的Collider訪談中,哈特在談到拍攝《無主之地》的過程以及這部即將上映的電影的視覺效果時,他對導演伊萊·羅斯給予了很高的贊賞,稱「他真的將這部電影達到了巔峰。我可以說,從視覺上看,這是你從未見過的。」 為了出演這部電影,凱文·哈特還接受了海豹突擊隊的訓練,而他本人也一直吹捧道這部電影將和你看過的電影完全不同。 隨後哈特透露,在電影中,他所扮演的角色羅蘭「沒有喜劇」,他表示這部電影他扮演的角色與以往的娛樂消遣角色有非常大的不同,他要盡全力對動作負責。 《無主之地》電影目前仍在布達佩斯拍攝,據開發商Gearbox執行長Randy Pitchford上周末在E3 2021展會上透露,目前還沒有看到《無主之地》電影版的任何片段或官方圖片。 來源:遊民星空

《漫威銀河護衛隊》將沒有DLC或微交易 但會有可解鎖服裝

《漫威銀河護衛隊》開發商Eidos-Montréal表示,該作不同於《漫威復仇者聯盟》,它將是一款單人遊戲,沒有DLC或微交易。不過會有一些可解鎖服裝。 開發商Eidos-Montréal強調《漫威銀河護衛隊》將會以敘事體驗為主,給你帶來真實的漫威體驗,就像你在電影中看過記得的那樣。與SE E3展會展示的一樣,遊戲中將會出現很多玩笑等戲謔有趣的場面。 同時星爵將作為遊戲中唯一可玩角色,遊戲中的他看起來一點也不像克里斯·帕拉特,這一點可能還需要玩家們花點時間來適應。 《漫威銀河護衛隊》將於10月27日登陸PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、Steam和Epic平台。目前Steam商店頁面已經解鎖,標準版售價359元,豪華版售價409元,支持中文本地化。 來源:遊民星空

《最終幻想Origin》28分鍾試玩演示 《仁王》&《最終幻想》結合的獨特玩法機制

在經過漫長的修復期,《最終幻想Origin》的PS5試玩版終於可以正常遊玩了。媒體分享的一段28分鍾試玩演示,一起來看看遊戲的真面目。 試玩演示: 從演示中可以看出,遊戲有著非常有趣的玩法機制,多樣化的戰鬥招式以及闖關要素,充分展現了《仁王》與《最終幻想》機制的獨特結合。 《最終幻想Origin》由野村哲也、野島一成與Team Ninja協力開發,將讓玩家們從一個大膽的新角度來看《最終幻想》。本作中玩家將跟隨主角Jack和他的夥伴Ash、Jed,在打開混沌神殿的大門之時,打敗混沌的決心在三人的胸中燃燒。 《最終幻想Origin》將於2022年發售,登陸PS4/Xbox One/PS5/XSX|S/PC平台。 視頻畫面: 來源:遊民星空

E3 《龍珠Z 卡卡羅特》登陸Switch 9月22日發售

任天堂宣布《龍珠Z:卡卡羅特》登陸Switch平台,將於9月22日發售,包含新力量覺醒DLC,售價7348日元(約合427元人民幣)。 遊戲預告: 《七龍珠Z:卡卡羅特》里可體驗到悟空及其他Z戰士的故事!除了史詩級的對戰外,在七龍珠Z世界里亦可以與悟空、悟飯及貝吉達等等角色進行打鬥、釣魚、用餐及訓練。 視頻畫面: 來源:遊民星空

E3 2021 《漫威銀河護衛隊》將登陸任天堂Switch 10月26日推出

在今天凌晨舉行的任天堂E3 2021發布會上,官方宣布Eidos蒙特婁工作室開發的《漫威銀河護衛隊》將登陸任天堂Switch。官方推特也確認了《漫威銀河護衛隊》雲遊戲版將於10月26日在任天堂Switch平台推出。 以下為官方簡介: 通過全新演繹的《漫威銀河護衛隊》來一場穿越宇宙的狂野之旅。在這款第三人稱動作冒險遊戲中,身為星爵的你,憑借大膽但有待存疑的領導力,說服了一幫古怪的另類英雄加入團隊。某個混蛋(當然不是你)引發了一連串災難事件,只有你才能讓古靈精怪的護衛隊員團結一心,阻止銀河系徹底崩潰。使用元素槍、接力攻擊、噴氣靴飛身踢,想怎麼做就怎麼做。 來源:遊民星空

E3 2021 橫版戰鬥《銀河戰士 Dread》公布10月8日發售、《銀河戰士4》仍在製作中

在今晚的發布會上,任天堂公布了一款《銀河戰士》新作《銀河戰士:Dread》,這是一款2D橫版戰鬥風格的作品,本作將在今年10月8日發售。此外任天堂還確認《銀河戰士4》仍在製作當中。(本文內容將持續更新,敬請關注) 遊戲預告: 遊戲已在eShop上架,頁面顯示本作大小約為6.9GB,支持中文。遊戲發售當天還會有兩款Amiibo同步上市。 eShop地址>>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

E3 2021 《馬里奧派對Superstars》公布 10月29日推出

在今天凌晨舉行的任天堂E3 2021發布會上,任天堂官方公布了新作《馬里奧派對Superstars》,本作收錄了100個小遊戲,所有遊戲模式均能在線遊玩。本作將於10月29日發售。 (詳情我們將在稍後補充) 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2 破滅之翼》公布大量新情報 還有新怪物圖鑒

Capcom公布了《怪物獵人物語2:破滅之翼》的外觀系統、日常獎勵活動、新角色和怪物圖鑒等大量新情報。 外觀系統: 可於遊戲開始時的「編輯騎士外觀」中自訂主角的容貌和名稱。  能夠設定全身的風格、眼睛形狀和顏色、髮型、臉部化妝和語音等。  在遊戲開始後,髮型和化妝等部份內容亦能於小屋中更改。 主角外觀裝備、艾娜的服飾、納比路服裝等: 可透過小屋中的置物箱自訂主角、艾娜和納比路的外觀。  主角的外觀裝備只會改變外觀,實際防具強度不變。  而艾娜與納比路則可以分別換上特別的服裝,更改角色外觀。  ※部份內容可於遊戲內取得,亦有部份內容可透過購買豪華組合等付費DLC取得。 祈禱壺、月路占卜、amiibo特典: 「祈禱壺」是個不可思議的壺,能夠獲得提升經驗值等各樣效果。只要供奉護符,便能使該效果持續一定時間。 而「月路占卜」則可透過使用amiibo進行。每天每個amiibo可使用一次,讓月路為你占卜今天的運勢,並因應結果贈送道具。 amiibo「破滅火龍」、「艾娜」、和「月路」等本作相關的特定amiibo,僅限首次使用時可獲得限定特典。 ※月路占卜的amiibo使用次數上限為每天10次(10個amiibo)。  ※Steam版無法使用amiibo,但可以每天進行一次月路占卜。  新角色: 音‧拉納(CV.松谷彼哉)    在與外界隔絕的秘境努亞特村中擔任村長的龍人。  擁有關於破滅傳說的見解,並向主角訴說其與擂斯之間應有怎樣的羈絆。 傑拉德(CV.木下浩之)  這位龍人是汝途村長老矛羅的心腹。  過去與烈度擁有深厚信賴關係,對身為烈度孫子的主角之力量感到欽佩。  把村莊發生的問題交託給主角,並從背後支持主角向前邁進。  新聚點: 努亞特村  龍人居住的秘境,隱藏於山嶽地帶中。  龍人們在此度過漫長的歲月,而未曾被任何人發現。 新怪物圖鑒: ・迅龍  棲息於草木茂盛之地。 會潛身於黑暗之中,憑藉驚人的敏捷度,既執著又狡猾地狙擊獵物,把其逼上絕路。  羈絆技能:暗旋斬 ・雷狼龍  因身帶雷光而被稱為「雷狼龍」的牙龍種。 狩獵時會收集大量雷光蟲,進入「超帶電狀態」。  羈絆技能:雷電風火輪  ・碎龍  身上纏繞著綠色的爆炸性黏菌。 會使用唾液內的成份來活性化黏菌,以此進行爆炸攻擊。  羈絆技能:猛爆碎拳 ・千刃龍  擁有「千刃龍」之名的飛龍。 射出無數名為「刃鱗」的金光閃耀的鱗片,斬劈獵物。  羈絆技能:千刃流星 ・轟龍  保留著原始風貌,會發出強勁的咆哮。 性格兇狠,會運用發達四肢所使出的突進,以及強力的爪擊和咬擊進行攻擊。  羈絆技能:轟地撞擊 ・鋼龍  特徵為金屬質外殼。 據說此古龍會以風纏身,喚起暴風。 那暴風雨的威力屬災難級。  羈絆技能:太古風暴 ・炎王龍  口吐灼熱氣息,全身環繞著火焰的凶暴古龍。 由於擁有這樣的外表,故被人稱為「炎王龍」。  羈絆技能:大災變 ·牙獵犬 背著騎手縱橫大地,是可靠的隨行獸。可躍至空中,其投擲的刀刃能劃破疾風。 羈絆技能:翔天疾馳 來源:遊民星空

E3 2021 T2的E3發布會被玩家狂吐槽 史上最糟、看了個寂寞

TAKE-TWO今日凌晨舉辦了E3發布會,雖然大家知道《俠盜獵車手6》公布的可能性幾乎為0,但還是頗為期待T2這次能帶來些其他的遊戲情報,例如《俠盜獵車手5》次世代等,但沒想到的是T2這次卻讓不少期待的玩家失望了。 IGN轉播的TAKE-TWO的E3發布會有超過50萬次播放,踩超過了6000個,比點贊還要多,足可見玩家對T2發布會的不滿之情。 pcgamer的編輯吐槽在T2發布會上,官方圍繞著企業責任和遊戲行業的多樣性、公正和包容進行了探討,這就是T2這次E3更發布會的主旨。 很明顯這和玩家所想要看到的並不一致,當T2說要開發布會,多數玩家想看到的是《俠盜獵車手Online》或者《無主之地》、Firaxis工作室的一些新東西。 E3既是面向商業的,但更主要的是面向消費者的電子遊戲大會,是最新大作發表的展會。 pcgamer的編輯抱怨T2忘記了這一點,而是採取了他們自己的做法,這更像是遊戲開發者大會上的討論,而許多玩家觀眾堅持看到了最後,有10萬人在官方的E3 Twitch頻道留守到了最後。 「T2這次會成為E3史上被銘記多年的最爛座談會,」 「E3 2019: 沒遊戲演示 E3 2021: 沒遊戲」 「這是迄今為止歷史上最糟糕的座談會,是E3 2019的回放」 「太失望了,一天都毀了」 「不如像去年一樣取消E3。為什麼要讓我們遭受這樣的折磨?」 「想到T2可能會發布《俠盜獵車手6》《惡霸魯尼2》《黑色洛城2》或者其他遊戲的我」(小丑竟是我自己) 「GAMES?」 來源:遊民星空

《漫威銀河護衛隊》原畫渲染圖欣賞 美輪美奐的銀河系

昨天Square Enix公布了Eidos蒙特婁工作室製作的另一部漫威遊戲《漫威銀河護衛隊》。今天更多的遊戲場景原畫和部分角色渲染圖也被公布了出來,展示了極富想像力的場景和高還原度的人物渲染。 《漫威銀河護衛隊》將於10月27日登陸PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、Steam和Epic平台。目前Steam商店頁面已經解鎖,標準版售價359元,豪華版售價409元,支持中文本地化。 來源:遊民星空

《小蒂娜的奇幻樂園》更多截圖公布 龍領主等你來戰

總是喜歡在陰間時間(相對於北美)發推特的Gearbox老總Randy Pitchford不久前公布了一批《小蒂娜的奇幻樂園》的新截圖,展示了遊戲中各異的場景、玩家即將要面對的某些敵人,和貌似大boss本尊。 需要重點強調的是,下面這張圖根據Randy的說法,是奇幻之地的「龍領主」(長著一副大反派的樣子),該角色由Will Arnet配音(《樂高大電影》中為「老爺」蝙蝠俠配音) 《小蒂娜的奇幻樂園》將於明年初在PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、Steam和Epic平台上發售,目前Steam商店頁面已解鎖,本作將支持完整中文界面、配音和字幕。 來源:遊民星空

E3 2021 《大逆轉裁判編年史》新預告 展示遊戲新特性

在今天凌晨舉行的CAPCOME3發布會上,CAPCOM公布了《大逆轉裁判編年史》新特性預告,一起來欣賞一下。 Steam商店地址:點擊查看 CAPCOM在今天的發布活動中公布了《大逆轉裁判編年史》新特性與高,本作將於7月27日在Steam/PS4/NS平台正式推出。 以下為Steam商店簡介: 「反對!」被玩家所熟知的法庭對戰遊戲——《逆轉裁判》系列的《大逆轉裁判 -成步堂龍之介的冒險》和《大逆轉裁判2 -成步堂龍之介的覺悟》兩部作品將一並收錄成為合集登場!本作作為法庭解謎類型的經典代表作,具有超過數十小時遊戲時間的豐富內容,並經過畫質提升和可玩性優化調整後被完美重現。 本作共有10話,以19世紀末明治時代的日本和倫敦為舞台, 講述成步堂龍一的祖先——成步堂龍之介作為律師大展拳腳的故事。 縝密的遍布故事全篇的伏筆一一得到回收,高潮迭起的反轉劇情將給你帶來逆轉裁判系列頂級的暢快感。 本作除對應可自動播放文字對話的Autoplay外,還准備了便於新手玩家遊玩的故事模式。在此模式設定下包括解謎在內的遊戲劇情將會自動向前推進。即使是不擅長解謎的玩家,也能猶如在觀賞推理劇般享受此遊戲。 遊戲截圖: 來源:遊民星空

E3 2021 《喋血復仇》付費DLC不買也能體驗 一人給錢全隊享受

在昨日的華納E3發布會上,官方展示了龜島工作室的喪屍FPS新作《喋血復仇》PVP內容。根據官方的信息,《喋血復仇》的付費DLC包括全新劇情、可玩角色、特殊突變災變者等內容。而作為一款主打多人模式的遊戲,持有遊戲內容的不同通常很容易造成玩家群體的割裂。 不過龜島給出了一個很簡單的解決辦法,那就是只要PVE合作模式中隊伍的領頭者擁有DLC,那麼其餘所有隊友就都能夠享受這些內容。包括地圖、遊戲模式和戰役關卡。 而在PVP對戰模式方面,則每個玩家都可以享受到遊戲的全部多人DLC,沒有買的玩家能在遊戲過程中免費解鎖。至於影響屬性的卡牌系統,在PVP模式中每個玩家都能使用同樣的卡牌,所以不存在影響平衡的情況。 《喋血復仇》將在今年10月13日正式發售,登陸PC/XboxOne/PS4/PS5/XSX|S,遊戲首日就會加入XGP。 來源:遊民星空

E3 2021 《魅魔》新演示 女惡魔戰鬥實機 新DEMO明日上線

Madmind Studio打造的《魅魔》遊戲在今年的E3上上帶來了一段實機預告片。 為了讓玩家在遊戲發售前更好地了解該作,Madmind宣布會在6月16日的Steam遊戲節上帶來一支新的DEMO,敬請期待。 在這段實機預告中,Madmind向玩家展示了《魅魔》中的新怪物敵人、新武器和新等級,以及遊戲後期的一個場景——漩渦神廟(Vortex Temple)。 戰鬥中玩家為了贏得對抗,需要發揮創造力,靈活地使用多種武器,利用環境中的陷阱,以及主角Vydija的特殊能力。 目前官方所展示的武器和能力都只是很少的一部分,在《魅魔》完整版中將提供40+種武器和20+種特殊能力。 《魅魔》即將於7月21日解禁,遊戲已經上架Steam,支持中文。 視頻畫面: 來源:遊民星空

E3 2021 二戰FPS《人間地獄》7月27日推出正式版 將登陸次世代平台

在未來遊戲展上,來自澳大利亞的開發商Black Matter創始人Maximilian Rea宣布,旗下的二戰FPS《人間地獄》將於7月27日退出EA階段,發布正式版。正式版將包括二戰東線的蘇軍,有庫爾斯克與史達林格勒等戰役。並將於一段時間後登陸PS5與XSX|S平台。 預告視頻: 快加入《Hell Let Loose》體驗持續擴展的遊戲內容,這是一款以第二次世界大戰為背景的硬核第一人稱射擊遊戲,最多可容納 100 名玩家進行規模壯闊的戰鬥,玩家可以操作步兵、坦克、炮兵,在局勢瞬息萬變的前線作戰,並體驗以彈藥和載具為本的獨特實時戰略型遊戲生態。 Steam商店地址>>> 視頻截圖: 來源:遊民星空

E3 2021 雷蛇RGB智能口罩新情報 N95醫用標準年底上市

在今日的E3雷蛇發布會上,雷蛇公布了概念設計口罩「Razer Project Hazel」的新情報,口罩可以達到N95醫用標準。 同時口罩內置能幫助循環空氣的可拆卸和可充電的主動呼吸裝置,以及可提供1680萬種顏色選擇、在黑暗中會自動激活的RGB燈。口罩還內置了麥克風和音頻放大器。該產品將於今年年底推出。 來源:遊民星空

E3 2021 《潛行者2》PC配置 需150GB空間 顯卡最低GTX1060

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 由GSC Game World打造的《潛行者2》將於2022年4月28日發售,Steam頁面顯示本作售價299元起,支持中文。而遊戲的PC配置則最低需GTX 1060顯卡+i5-7600K處理器,硬碟空間需要150GB。Windows商店同樣確認遊戲需要150GB硬碟空間。 Steam商店地址>>>> 最低配置: 作業系統: Windows 10 處理器: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA...

E3 2021 《街頭霸王5》Capcom Pro Tour火熱開賽 一決勝負成為傳奇

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 在今日的CAPCOME3發布會上,CAPCOM宣布Capcom Pro Tour 2021將會延續2020年度的舉辦方式去進行。 新一季將有超過30個線上地區賽,覆蓋19個地域。線上地區賽的優勝者會自動獲得將於2022年初舉行的Capcom Cup VIII的參賽資格。Capcom Cup VIII設有超過20萬美元的獎金池,同時大會亦設有5,000美元的獎金池給各線上地區賽的前四名入圍者。 近期賽程: Capcom Pro Tour(CPT)是競技格鬥遊戲的最高聯賽殿堂。CPT以旗下知名的《街頭霸王》系列(Street Fighter)最新一代遊戲為主打,匯集了來自世界各地的玩家和觀眾,分享他們對遊戲的熱愛。CPT為世界各地的玩家舉辦了十八項在線賽事,旨在展現競技遊戲最精彩的內容。 來源:遊民星空

E3 2021 CAPCOME3發布會匯總 《惡靈古堡8 村莊》DLC已在開發

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 在今天凌晨舉行的CAPCOME3發布會上,CAPCOM宣布《惡靈古堡8:村莊》DLC已在進行開發、《怪物獵人物語2》將於6月25日推出試玩Demo。讓我們一起來回顧一下本次發布會的內容。 1、《惡靈古堡8:村莊》DLC製作中 《生化Re:Verse》下月上線  在今晚的發布會上,CAPCOM帶來了《惡靈古堡8:村莊》最新消息。製作人神田剛宣布本作的DLC正在開發當中,將在日後公布詳情。 另一方面,CAPCOM也宣布此前延期的《惡靈古堡Re:Verse》終於宣布將於下個月上線各平台。購買了《惡靈古堡8:村莊》玩家可免費遊玩。 2、《怪獵物語2》新預告 牙獵犬亮相、試玩版6月25日上線 CAPCOME3發布會上《怪物獵人物語2:破滅之翼》再次公布了新預告。另外預告中確定,本作將於6月25日開放Demo。存檔可繼承至正式版。 視頻欣賞: 3、《怪獵崛起》聯動《怪獵物語2》 隨從外觀6月上線 在今天凌晨舉行的CAPCOME3 2021發布會上,CAPCOM宣布將推出全新的《怪物獵人:崛起》與《怪物獵人物語2》聯動內容,屆時將推出全新的隨從、獵人外觀。此次聯動內容將於6月18日上線。 CAPCOM宣布將推出全新的《怪物獵人:崛起》與《怪物獵人物語2》聯動內容,屆時將推出全新的隨從、獵人外觀。 根據CAPCOM官方介紹,在6月18日玩家們可以通過完成活動任務,獲得隨從艾露貓外觀「月露」,而在7月9日起,擁有《怪物獵人物語2:毀滅之翼》遊戲存檔的玩家,則可以獲得外觀裝備「騎士系列」。 4、《大逆轉裁判編年史》新特性預告 CAPCOM在今天的發布活動中公布了《大逆轉裁判編年史》新特性預告,本作將於7月27日在Steam/PS4/NS平台正式推出。 來源:遊民星空

E3 2021 雷蛇公布虹彩六號特別版無線電競耳麥 擬定戰術堅決執行

在今日的雷蛇Keynote發布會上,雷蛇公布了虹彩六號特別版無線電競耳麥。 擬定戰術 堅決執行—「 Razer BlackShark V2 Pro - Rainbow Six Edition 旋風黑鯊V2專業版虹彩六號特別版無線電競耳麥」 這款耳麥特色包括: ·RAZER TRIFORCE 50 毫米鍍鈦驅動單元,為你提供更明亮的音質、更豐富的高音和更強勁的低音 ·音腔內配備了鍍鈦振膜,讓你在緊張戰鬥時擁有清晰、高效的語音溝通 ·RAZER HYPERCLEAR 靈晰降噪拾音,能有效地減少阻礙,更真實地再現你的聲音 ·RAZER HYPERSPEED無線技術,提供更快的數據傳輸和更低的聲音延遲 ·FLOWKNIT 記憶綿耳罩,減少熱量積聚,減輕對頭部造成的壓力 ·THX SPATIAL AUDIO 空間音效,給你栩栩如生的競技沉浸感 來源:遊民星空

雷蛇公布新筆記本「雷蛇靈刃14」 最高可達RTX3080+AMD銳龍9

雷蛇在E3發布會上公布了新筆記本「雷蛇靈刃14」,最高配置可達到RTX3080+AMD銳龍9。官方微博也公布了本機的配置情況。 根據雷蛇官方網站信息,靈刃14的售價分別為RTX 3060版1799.99美元(約合人民幣11514元),RTX 3070版2199.99美元(約合人民幣14073元),RTX 3080版2799.99美元(約合人民幣17911元)。 微博原文: 銳龍靈刃,所向披靡——「Razer Blade 14 雷蛇靈刃14」 搭載了8核心16線程AMD 銳龍 9 5900HX移動處理器,提供強勁性能 NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡,至高可配備NVIDIA GeForce RTX 3080 筆記本GPU 2K 165Hz高解析度、高刷新螢幕,配備了IPS級面板和100%P3的寬色域 CNC一體式鋁合金機身,機身尺寸被壓縮至16.8 mm x 220 mm x 319.7...

E3 2021 雷蛇公布首個THX認證顯示器 165Hz+2K解析度

在今日的E3雷蛇發布會上,雷蛇公布了首個THX 認證的顯示器——「Razer Raptor 戰鷹顯示器 」。根據The Verge消息,這款顯示器售價799.99美元(約合人民幣5117元),將在2021年第三季度發售。 這款顯示器特色包括: ·首台獲得THX認證的PC顯示器,經過嚴苛的400多種獨立測試,以確保其色彩,色調及畫面。 ·178度可視角度的IPS螢幕,擁有QHD(2560x1440)解析度、165Hz刷新率、支持AMD FreeSync 和 ·NVIDIA G-Sync的自適應同步技術。 ·支持95%DCI-P3 寬色域及HDR400,為你帶來更多層次的灰階及艷麗色彩。 ·鋁合金底座自帶線材管理通道,且支持Razer Chroma RGB幻彩燈效技術。 來源:遊民星空

E3 2021 《熱血少女》系列多款新作公布 熱辣太妹卷土重來

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 《熱血硬派》系列衍生作《熱血少女2》及《熱血少女ZERO》公布,同時系列的第一作《熱血少女》也將登陸PS5平台。 熱血少女 《熱血少女2》將於明年登陸PC及主機平台,除了前作主角還有其他角色加入。 熱血少女2 《熱血少女ZERO》將於2021年底Switch平台上線。 熱血少女ZERO 《熱血少女》是由WayForward製作,Limited Run Games發行的一款動作遊戲,為熱血物語精神續作。遊戲講述了兩個高中太妹為救被綁架的男友,在River City中奮力求生的故事。在遊戲過程中,玩家可使用各種武器和豐富的攻擊手段與敵人戰鬥。 來源:遊民星空

E3 2021 《極限競速 地平線5》將是該系列最大的遊戲 遊戲中會有影響遊戲玩法的重大天氣事件

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 在昨日的微軟B社E3 2021展會上,《極限競速:地平線5》的亮相可以稱得上是重磅炸彈。而在與遊戲創意總監的采訪中,又有更多關於本作的消息流出。 ·本作將是《Forza Horizon》系列迄今為止最大的一款遊戲,但絕不僅僅是體積變大 遊戲的創意總監邁克·布朗(MikeBrown)表示:「從開發一開始,我們就知道我們想要製作有史以來最大的地平線。」同時他還稱所謂的「最大」絕不僅僅是換湯不換藥的體量變大,遊戲中會添加許多新的元素。 ·之所以選擇墨西哥作為新場景,是因為它地域和流行文化的多樣性 邁克稱之所以選擇墨西哥,是因為他認為墨西哥真的很突出:「墨西哥的多樣性就像整個世界都濃縮在了這一個國家之中。在那里有白雪皚皚的山脈、不可思議的海灘、歷史悠久的城市、美麗的叢林、起伏的丘陵、農田、難以置信的山脈,它有著不可思議的自然多樣性。還有一個事實是,它的文化被全世界所熟知和喜愛,全世界的人都愛他們。這也是我們選擇墨西哥的原因。」 ·在地圖不同的部分將會有不同的天氣 本作中將帶來開闊的沙漠和茂密的熱帶雨林,到處都是古老的遺跡,陽光明媚的海灘和崎嶇的山脈。邁克證實,這張地圖的面積是《極限競速:地平線4》中英國的1.5倍。同時《地平線4》中關於季節變化的理念也得到了保留和改進。不同於《地平線4》,《極限競速:地平線5》將支持地圖不同部分的不同天氣條件。 ·遊戲中會有影響遊戲玩法的重大天氣事件 「墨西哥是一個海拔變化很大的國家,顯然也是一個相當大的國家,不同地區的季節性不同:在旱季會有沙塵暴;在風暴季,也就是秋天會有熱帶風暴。因此,根據你所處的季節,也會發生這些大的、大規模的天氣事件。它們都是動態的;他們對駕駛體驗有很大的影響。」 《極限競速:地平線5》將於11月9日正式發售,登陸XSX|S、Xbox One、Windows 10 PC和Steam平台,並將首發加入Xbox Game Pass。 Steam商店頁面>>>> 來源:遊民星空

E3 2021 宮崎英高詳解《艾爾登法環》 能跳、新增召喚玩法

Fami通今日發布了一篇對宮崎英高的長篇采訪內容,在采訪中宮崎英高詳細地對《艾爾登法環》進行了介紹,一起來聽聽宮崎英高對於遊戲設想的介紹。 (註:本篇采訪篇幅較長,筆者在翻譯時刪去了部分內容) 首先宮崎英高對《艾爾登法環》的世界設定進行了介紹。據他所言,這是一片名為「間隙之地」、受到黃金樹祝福的土地。這片大地是基於喬治·馬丁神話設計的舞台,由名為「半神」(領受了來自瑪麗卡女王之血強力祝福的英雄們)的一族統治。 但在這片大地上,也有一些失去了祝福的人們——據宮崎英高所言,所有受到祝福的人,眼瞳中都寄宿著黃金的光芒,但也有一部分人,他們眼中的光芒消失了,這些人就被稱為「褪色之人」。褪色之人會被逐出間隙之地,本作的主角就是被逐出間隙之地的流放者們的子嗣。 而現在,艾爾登法環、黃金樹祝福的根源已經破碎,原本失去的祝福又一次回到間隙之地外的褪色之人身邊。這份祝福的「引導(導き)」會將褪色之人引向艾爾登法環、走向間隙之地,並且低語著讓你成為它的王。 Fami通詢問宮崎英高:所以本次主角的目的,就是成為這片曾放逐他的土地的王麼?宮崎英高給出了肯定的回答。他表示,這是一個很明確的「祝福的引導(祝福の導き)」——在《艾爾登法環》的世界觀當中,這就接近於是一種神的啟迪。但這個「引導」也並不是絕對的,玩家們可以決定是聽從「引導」,還是抱持著疑問。另一方面,在世界觀設定之外,「引導」也是玩家們最初被分配到的任務,這是一個簡單的指引,防止你在這個廣闊的世界中不知道自己該做什麼、該去哪兒、該怎麼去。 在采訪中,宮崎英高也確認《艾爾登法環》會擁有多個結局,而通向這些結局的道路也很自由。宮崎英高表示,會是本作的特色之一——相比於《黑暗之魂》,玩家們在《艾爾登法環》中推進遊戲進度的自由度會高很多。 關於遊戲劇情的敘述,宮崎英高表示敘事的原則並沒有變,但是這一次遊戲的基礎劇情會比之前更容易懂(宮崎英高笑著說),「另外我認為由碎片所編織而成的故事要比以往更大、也更有層次。」 采訪者也詢問宮崎英高是否監修了所有遊戲內文字,宮崎回答:這很困難,因為文字量很大,但他基本上都讀過了,而且自己也直接撰寫了很多部分。 在遊戲玩法方面,宮崎英高介紹說,《艾爾登法環》當中的戰技並不是和武器綁定的,遊戲會允許玩家嘗試任何戰技與武器的組合。 不過,一把武器一次只能裝備一種戰技——當然,裝備的戰技能夠自由變更的。在采訪中,宮崎英高表示已經准備了近100種戰技,也會有很多武器可供選擇,玩家們能夠在尋找最愛組合的過程中獲得不少樂趣。 除了常規的作戰方式,宮崎英高還介紹了一種「召喚靈體」的戰鬥手段。據稱玩家們可以在任何可行的地點召喚靈體一起作戰,而這些靈體也是可收集、可選的,就像武器和魔法一樣。 宮崎英高稱,「召喚靈體」是此前FS社遊戲中從未出現過的要素,玩家們可以召喚盾系的靈體,由自己扮演後衛的角色,也可以召喚弓系靈體掩護自己突擊,也能讓靈體充當誘餌,對敵人進行背後突襲。 (在另一篇IGN采訪中,宮崎英高提到,本次E3上公布的預告片中出現的玩家召來的藍色幻影並不是線上玩家,而是召喚來的靈體) 另外,靈體也是有成長性的。就和武器一樣,玩家們可以選擇升級哪個靈體,可以根據自己的策略和喜好進行選擇。「有些靈體可能並不是很有用,但出於某些原因,你會很喜歡它們。」宮崎英高笑著說。 在《艾爾登法環》當中,也存在潛行系統,玩家們可以藉助高草進行躲藏,然後悄悄接近並幹掉一些敵人。另外,宮崎英高也確認了本作中的「褪色之人」是能跳的,玩家們可以運用跳躍攻擊,也可以跳起來躲避低位的攻擊。除了戰鬥,宮崎英高也認定跳躍對於探索的自由度影響很大——遊戲中會有一些官方稱為「遺產(レガシー)」的三維立體地圖(例如城堡),這一點就和《黑暗之魂》一樣。在探索這些地圖的時候,跳躍會給予玩家更多的自由度。「越是熟悉《黑暗之魂》系列的玩家,越會從這一點中感到新鮮感。」宮崎英高如是說道。 宮崎英高表示,這些名為「遺產」的地圖都是非常巨大、經過精心設計的立體「地城(ダンジョン)」,而在此之外還有一些中、小規模的地城(例如城塞、地下墓穴、洞窟坑道等等)。宮崎英高表示,這些大型的「遺產」會和《黑暗之魂》中的地圖一樣經過精心的設計,再加上跳躍這種新元素,會給玩家帶來很多探索樂趣。 采訪者不無擔心的表示,說到跳躍和探索,他就很擔心跌落的問題。宮崎英高回答說,FS社的開發者們對跌落傷害做了一些調整,讓玩家們在探索時不要有很多壓力。 另外,宮崎英高也確認,對於遊戲中開放世界區域,他們准備了所謂的「世界地圖」,玩家們可以在地圖上設定目標、挑戰未發現的區域,將地圖一點點填充滿。不過,對於名為「遺產」的地城區域,是沒有地圖的,這一點和《黑暗之魂》一樣。本作中新加入的「靈馬」也僅限於開放世界區域中使用。 靈馬 關於遊戲中的boss戰和多人玩法,宮崎英高也做出了一定的介紹。首先,宮崎英高確認:除了某些特例之外,你都能夠在廣大的開放世界區域進行多人聯機,甚至可以直接突入一場boss戰。但需要注意的是,在多人聯機時不能騎馬。在boss設計方面,宮崎英高表示,最有特色的boss之一就是源自喬治·馬丁撰寫的傳說中的半神,他們不僅僅是強大或者說是畸形的存在,在某種程度上來說他們也有英雄色彩或是神話色彩。「所有的半神都有著很強的設計骨幹,所以我們希望半神們能夠成為具有魅力的角色,而不僅僅是boss。」 在遊戲時長方面,宮崎英高表示,自己對於這個問題有點「苦手」,不過他認為如果不走太多彎路,估計在30小時左右,但他也坦言自己現在還不完全清楚這一點。「我們希望能夠在不走彎路的前提下,讓遊戲有更多的深度和拓展性。」 在FS社此前的作品中,玩家們可以通過留言的形式與其他線上玩家進行溝通。而宮崎英高表示,這一回他們還加入了一個新的群組設定:屬於同一個群組的玩家留下的信息(包括幻影、血跡、訊息)都會擁有更高的優先級,外觀也會不一樣。而這個群組的規模也沒有限制,屆時玩家們可以和朋友們共享一些重要的心得和信息。 來源:遊民星空

E3 2021 爆料稱 微軟《Everwild》未參展E3的原因是遊戲完全推倒重做

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 據VGC消息人士透露,微軟Rare工作室的《Everwild》在創意總監離職後「徹底重啟」。 該IP並未出現在周日的Xbox&Bethesda E3 2021展會上,特別是考慮到Rare工作室在微軟之前的兩次大型活動上(去年7月的Xbox Games Showcase和2019年11月的X019)都發布了遊戲的新預告片。 據VGC了解,去年創意總監Simon Woodroffe的離職導致了遊戲設計和方向的徹底改革,以及其高層領導的重大變化。 據了解《Everwild》開發的人士透露,這款遊戲的設計基本上要「從頭開始」,這意味著它可能要過幾年才能發布。 這也證實了記者Jeff Grubb在周末的視頻中所做的評論,他在視頻中說他聽說《Everwild》的開發比預期的要長。 據VGC所知,《Everwild》的開發團隊目前「樂觀地」預估了2024年的發行日期,而Rare的最資深創意員工,設計師Gregg Mayles也已被邀請來領導「重啟」工作。 《Everwild》的執行製片人Louise O ' connor確認了Mayles的任職。 她說:「《Everwild》背後的團隊將繼續打造真正神奇的遊戲體驗,並專注於圍繞一個真正獨特的全新世界創造一款別具新意的遊戲。Gregg Mayles去年底作為創意總監加入我們,我們的團隊變得前所未有的強大。自從向世界展示了《Everwild》的預告片以來,我們已經在《Everwild》開發的各個方面取得了進步。我們的團隊將繼續努力實現我們的願景,為世界各地的玩家帶來《Everwild》所展現的大自然的神奇。」 來源:遊民星空

E3 2021 《艾爾登法環》IGN采訪 可在開放世界中製作道具

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 IGN於今日公開了一篇對宮崎英高的采訪內容,本次的采訪中談及了《艾爾登法環》的升級、耐力條等玩法內容,讓我們一起來了解一下。 (由於本篇采訪與Fami通的采訪有較多重復部分,因此我僅摘取了部分內容進行翻譯) ·升級系統 為了方便讀者理解,我們首先介紹一個在本次采訪中宮崎英高提到的一個設計理念——「保留(retention)」。他舉例說,《隻狼》中的回生機制就是一種對遊戲推進感的「保留」——回生機制的存在就是為了不讓死亡破壞玩家們的遊戲節奏,給玩家們「保留」一種前進的感覺。而在《艾爾登法環》當中,同樣會有出於類似考慮的設計。 讓我們回到采訪當中來,IGN詢問宮崎英高說:《艾爾登法環》的開放程度要高於其他FS社遊戲,你是如何設計升級系統的?是和以前一樣,通過擊敗敵人獲得升級用的資源,死亡後就失去所有資源麼?在《艾爾登法環》當中,你在升級機制設計這方面有什麼不同嗎? 宮崎英高回答:隨著規模感的增加、地圖變得更廣闊,因為遊戲是高度自由的,不論玩家們選擇那個方向、選的是哪條道路,我們必須允許一定程度的進展(progression)和獎勵。你會在戰鬥中發現那些元素、會在僅僅是探索時發現那些元素,而它們會讓你繼續走下去。 「你可以通過在世界中發現的材料,在旅途中自定義、製作道具。還有更多的資源可以再路上讓你恢復HP,因為你要戰鬥比以往更久。我認為關鍵詞是『保留』,保留一種有所進展(progression)的感覺,所以我們希望他們能夠一直繼續前進,在探索、穿越地圖時保持這種流向。」 「因此,舉一個以前的遊戲為例,你可以把『回生』的機制理解為對進展感的保留,這是為了不破壞玩家們的遊戲節奏。所以我們在《艾爾登法環》中會有若乾的元素,是和此類似的。有些東西會讓玩家繼續前進,讓他們受到鼓勵,進一步探索,但是,在《艾爾登法環》中你是不能回生的。」 ·耐力條 宮崎英高陳述說:「在《艾爾登法環》中是有耐力條(stamina,即綠條)的,但我們覺得整體而言它(耐力條)對玩家的影響減少了。我們希望它的限制感更少一些,讓它能夠帶來比我們以往作品更高的自由度。」 ·地圖構成與快速旅行 IGN詢問宮崎英高:本作是否存在傳火祭祀場那樣的中心區域,宮崎英高給出了肯定的答復。本作存在一個中心區域,但是不能在遊戲一開始就進入。本作存在一個中心區域(可以從這出去),間隙之地還有六個主要區域,每個區域都有自己的主線地城地圖,這些區域是和間隙之地無縫銜接的。這些區域,是由主要的半神boss統治的,玩家們可以探索這些主線地城,也能探索各類地牢、要塞等等——這些小型地城穿插在地圖中,規模和范圍不同,但是主要的地城是六個——是玩家們在主世界冒險時需要前往的地方。 在采訪中,宮崎英高也確認《艾爾登法環》中存在快速旅行。「我們確實希望用戶們能享受探索方面的樂趣,由自己來揭曉這個世界的面紗。但我們也考慮了遊戲的舒適性和遊戲的輕松感,所以為長距離的旅行加入了快速旅行系統。」 來源:遊民星空

E3 2021 《惡靈古堡8 村莊》DLC製作中 詳情日後公布

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 在今晚的發布會上,CAPCOM帶來了《惡靈古堡8:村莊》最新消息。製作人神田剛宣布本作的DLC正在開發當中,將在日後公布詳情。 《惡靈古堡8:村莊》於今年5月7日發售,登陸PC/XboxOne/XSX|S/PS4/PS5平台,遊戲上市後獲得了巨大反響,玩家們的熱情也是推動本作打造DLC的動力。本作講述伊森一家的平靜生活因克里斯·雷德菲爾德而又陷入混亂之中,他再次身陷無法逃離的夢魘中。 Steam商店地址>>>> 遊戲畫面: 來源:遊民星空

E3 2021 《怪物獵人物語2 破滅之翼》新預告 牙獵犬亮相Demo6月25日上線

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 CAPCOME3發布會上《怪物獵人物語2:破滅之翼》再次公布了新預告,並且確定聯動《怪物獵人:崛起》的牙獵犬將於7月15日上線。 另外預告中確定,本作將於6月25日開放Demo。存檔可繼承至正式版。 視頻欣賞: 視頻審核中 根據官方介紹,在這款RPG中玩家可成為與魔物結下牽絆、加以培育,並與之共存的「魔物騎士」,到訪各式各樣的地方,透過故事和任務充分體驗《怪物獵人》的世界。 《怪物獵人物語2:破滅之翼》將於2021年7月9日(五)在Nintendo Switch和Steam平台推出,提供亞洲版,支持簡繁中文字幕,現已接受預約! 視頻畫面: 來源:遊民星空

E3 2021 《怪物獵人 崛起》聯動《怪獵物語2》 隨從外觀6月上線

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 在今天凌晨舉行的CAPCOME3 2021發布會上,CAPCOM宣布將推出全新的《怪物獵人:崛起》與《怪物獵人物語2》聯動內容,屆時將推出全新的隨從、獵人外觀。此次聯動內容將於6月18日上線。 (詳情我們將在稍後補充) (視頻審核中) 來源:遊民星空

E3 2021 《惡靈古堡Re Verse》下個月上線各平台 《惡靈古堡8 村莊》玩家可免費遊玩

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 在今日的CAPCOME3發布會上,此前延期的《惡靈古堡Re:Verse》終於宣布將於下個月上線各平台。 《惡靈古堡Re:Verse》是為紀念《惡靈古堡》系列25周年打造的「生存恐怖多人對戰模式」,《惡靈古堡8:村莊》玩家可免費遊玩。 遊戲介紹: 《惡靈古堡Re:Verse》是由4-6位玩家展開死亡競賽的「生存恐怖對戰遊戲」。大家熟知的Resident Evil系列角色與充滿威脅的B.O.W.將進行極限戰鬥。遊戲規則採取「在5分鍾一局的遊戲中競爭分數高低的方式」,無論被擊敗多少次,最後還是由得分最高者獲勝。 來源:遊民星空