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《實況足球2022》即將開啟第二賽季 月底進行更新

之前曾報導《實況足球2022(eFootball PES 2022)》的下一次更新將於6月2日推出,但對更新包含的內容仍然含糊不清。近日,官方宣布第二賽季即將開啟,並在5月30日至6月2日期間進行下線維護,維護後遊戲將升級到1.1.0版本。據悉,在維護期間,遊戲將僅保留部分聯賽和俱樂部的離線單人模式,其他模式無法遊玩。 KONAMI官方表示,本次的1.1.0版本將優化線上賽事的勝負判定,增強伺服器性能,為之後的主機板與手機版的數據共享做准備。另外,離線單人模式將增加「初學者」難度選項和10分鍾比賽時長選項。《eFootball》第二賽季預計將於6月16日正式開啟,官方表示詳情將在後續公布。 來源:遊俠網

《實況2022》1.0更新後評價不容樂觀 Steam多半差評

科樂美《實況足球2022》在剛推出時存在大量問題,受到玩家差評如潮。製作組也承認他們對質量的重視有所不足,為此耗時數月對遊戲進行修復完善。幾經推遲,科樂美在本周推送了《eFootball 2022》1.0版本更新,製作組對遊戲進行了多項修正並添加了新內容。但即便如此,該遊戲目前的評價仍不容樂觀,在遊戲更新後,Steam上共新增了1478條評價,其中39%為好評(多半差評)。 一些玩家認為,更新後遊戲變得能玩了,但仍然有很大一部分玩家認為遊戲不值得。 部分評價截圖: 來源:遊俠網
《實況足球2021》IGN 7分:真換皮 更新少 但很誠實

科樂美為《實況足球202》出現問題與版本延期致歉

昨日(11月26),科樂美在其官方微博發布了「關於eFootball PES 2021 SEASON UPDATE 遊戲內活動」的消息,為《eFootball 2022》出現的問題以及1.0.0版本延期致歉。 另外,原本停更的《eFootball PES 2021 SEASON UPDATE》恢復更新,Matchday活動/ 對陣電腦活動已重開,計劃於11月29日新增經紀人。 Konami官博全文如下: 感謝遊玩eFootball PES 2021 SEASON UPDATE和eFootball 2022。我們在此再次為eFootball 2022中發現的問題,及 版本1.0.0更新延期致歉。 為了讓 eFootball PES 2021 SEASON UPDATE的玩家能進一步享受遊戲,我們將實行以下措施: 發送2,000...

konami公布《實況足球》新模式及今秋免費更新細節

之前科樂美官方宣布「實況足球」系列遊戲不再採用「Pro Evolution Soccer」的名稱,而將正式更名為「eFootball」,並且新的《實況足球(eFootball)》將在今年秋季完全免費發布。近日,科樂美官博公布了《eFootball》更多新模式以及今年秋季的免費更新細節。 Konami表示,eFootball World內將新增Creative Teams (有600個授權球會/球隊選擇) 及其他新功能,同時加入新對戰模式及新球員種類。 未來更新計劃 小部分的未來更新包括: 支援PlayStation®5 觸覺回饋(haptic feedback)與自動調整觸發器(adaptive trigger) 進階停球 Power Pass強力傳球、Power Shot強力射球、以及其他特別踢球法 支援行動控制器 完整跨平台對戰媒合 (PC、遊戲機、行動設備) 《eFootball》將在9月30日以免費遊玩形式登上主機及PC平台,推出時將提供線下對戰及線上活動模式。 來源:遊俠網

《eFootball》公布玩法預告片 新引擎重現足球場景

上個月科樂美官方宣布「實況足球」系列遊戲不再採用「Pro Evolution Soccer」的名稱,而將正式更名為「eFootball」,並且新的《實況足球(eFootball)》將在今年秋季完全免費發布。新作《eFootball》首個官方玩法預告片公開,帶領玩家深入感受《eFootball》球場上的遊玩體驗。 視頻: 【游俠網】《eFootball》玩法預告片 官方表示,他們為《eFootball》打造了全新的足球引擎,革新了動作系統和操作,重現了完美的足球場景,包括球場草地,球員動作,觀眾席的人群等等。 《eFootball》將在今年秋季免費發售,登陸PC Steam/Windows 10,Xbox One,Xbox Series X|S,PS5,PS4,隨後推出iOS和安卓版本。 <p 《eFootball》將成為一個通行全球的全新品牌,於今秋上市: 以虛幻引擎完全重新構建,提供球場內外更多細節 免費遊玩、全數字下載,主打為玩家提供公平且平衡的遊戲體驗 結合全體社群,隨時隨地跨各家用主機、PC、手機平台遊玩,上市即可跨平台對戰 Konami Digital Entertainment的《eFootball》系列製作人木村征太郎表示:「建立於虛幻引擎的穩固基礎上,我們得以大幅度強化了球員的表現。我們調整了許多地方,幾乎可以說是創造出了一個足以在接下來幾年擔起發展《eFootball》重任的新足球遊戲引擎。藉由新世代主機平台更強大的能力以及與頂尖足球員們的密切合作,《eFootball》將帶來我們迄今為止最緊張、最真實的遊戲玩法。」 開發團隊提到,拜大幅進化的足球遊戲引擎所賜,動作演算系統也完全進化。稱為「Motion Matching」的新技術將球員在球場上的一系列動作即時精確地轉換成動畫,此系統提供超過以往4倍的動畫,以達成寫實的動作。 「Motion Matching」將使用在包括上一代遊戲主機、PC與手機的所有《eFootball》平台上。 作為數字下載專用遊戲,KONAMI會在遊戲今年秋季上市後定期新增內容與遊戲模式。上市後就能玩到FC Barcelona、Juventus、FC Bayern、Manchester United與其他球隊的免費線下比賽。未來部分遊戲模式會以選購 DLC 的方式銷售,讓玩家依據自身喜好自由選擇遊戲體驗。 《eFootball》路線圖: 早秋: 運用 Unreal Engine 技術的遊戲體驗 跨世代主機對戰(如 PlayStation 5...