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CD Projekt總裁表示:長遠來看《賽博朋克2077》將會是一款很好的遊戲

在接受波蘭經濟報 Rzeczpospolita 的采訪時 CD Projekt 總裁 Adam Kiciński 表示,從長遠來看,《賽博朋克2077》產生的品牌知名度,以及他們對游戲的不斷修復和更新,將使它被視為一款很好的游戲。 「《賽博朋克 2077》是 CD Projekt 27年歷史上最大、最有野心、也是最復雜的項目。」Adam Kiciński 表示,「在幾乎所有方面,我們都試圖更進一步,就像我們發布的每款《巫師》游戲一樣。Adam Kiciński 還表示在發布新 IP 的游戲時會面對許多風險和挑戰,尤其是創造一個概念復雜的項目。他們創造了夜之城這個巨大的、充滿活力的未來主義城市,角色的非線性故事在其中發生。他們為游戲的許多方面感到驕傲,但是並不是所有事情都按照他們的想法發展。盡管如此,他們建立的賽博朋克品牌十分具有知名度,其游戲世界、角色和各種細節使得他們在世界各地都有粉絲。從長遠來看,他相信《賽博朋克2077》將會被評價為一款很好的游戲,也會像他們的其他作品那樣暢銷多年,尤其是隨著時間的推移,游戲硬體會變得越來越強大且他們也會對游戲不斷改進。此外,Adam Kiciński 還再次確認《賽博朋克2077》在2021年不會再有新的更新了,並透露游戲的次世代版本將在2022年一季度發布,同時還將有一個1.5版本的大型更新。 來源:機核

10mm warmaster revolution 中古奇幻 矮人/奇幻中國/野獸人 Eureka Miniatures

各位模友好,今天開始我們會介紹一些優秀的10mm比例中古奇幻的金屬模型,這次我們介紹的金屬模型廠商是澳大利亞的一家第三方工作室——Eureka Miniatures。Eureka是一家很老牌的金屬模型廠商了,相信玩其它比例的模友也有聽說過他們家的模型,他們家腦洞很大,像奇幻模型里什麼松鼠騎士、蝸牛騎士、蛇人族等都是當你第一次見到都會讓你感到好奇甚至忍不住嘴角上揚的(我第一次看到時,嘴上的nb就沒停下來過),還做了不少冷門題材,模型的姿勢和細節也很棒,我們這里著重介紹的是他們家10mm比例模型中一些我覺得挺不錯的模型。來源:78動漫

ROCKET BOY: 22年6月 1/6 中國娘 illustration by oekakizuki

新品價格    24,200円 (稅込・送料別) 發售日期    2022年6月  廠商    ROCKET BOY https://www.native-web.jp/creators/17323/ https://native-store.net/ja/%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88/Creators-Collection/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%8A%E5%A8%98/p/NA_CR_JP00150?overRateChecking=overRateChecking oekakizuki氏が描く「チャイナ娘」をフィギュア化! エロカワチャイナ娘のイラストでSNSを騒がせたoekakizuki氏が描く「チャイナ娘」をフィギュア化。 可愛いお顔はもちろん、むちむちボディや大きなお尻を贅沢に再現しました。 ボディはチャイナ衣裝と裸狀態に差し替え可能となります。 パンツは著脫可能となっており、服は著ているけどノーパンというシチュエーションも楽しめます。 椅子や台座も高級感が出る様仕上げております。 衣裝の柄や下乳のほくろなど細かいこだわりがてんこ盛りのアイテムです! 是非お手元でご堪能ください! 商品名 チャイナ娘 作品名 oekakizuki氏オリジナルキャラクター 価格 ¥24,200(稅込・送料別) 発売 2022年6月予定 仕様 PVC・ABS塗裝済み完成品 サイズ 1/6スケール 全高:約27cm 対象年齢 18歳以上 原型製作 チクビ 彩色製作 佐倉 特典 oekakizuki氏イラストポストカード(オンライン購入特典) 付屬品 台座、椅子、交換用パーツ(上半身)、パンツ 発売元 ロケットボーイ 販売元 ネイティブ來源:78動漫

ROCKET BOY: 1/6 中國娘 illustration by oekakizuki

ロケットボーイ公式 @rocketboy_info\近日受注開始!//大変お待たせ致しました!oekakizuki氏(@oekakizuki_turi)の描くチャイナ娘を完全立體化!『チャイナ娘 1/6スケールフィギュア』が『10月22日(金)12:00~』 受注開始となります!!受注開始までもう少々お待ちください!來源:78動漫

Nanoleaf推出Lines系列模塊化LED燈條 支持HomeKit交互

Nanoleaf 剛剛發布了最新的「HomeKit 兼容」燈具,它就是採用了模塊化設計、方便用戶排成不同形狀圖案的 Lines 產品線。Nanoleaf 指出,Lines 旨在提供一種新穎的外形,將智能照明技術與超現代設計相結合。模塊間以 60° 角增量連接到一起,每條都具有雙色區、且可一次選擇兩種顏色。 通過漫反射,Lines 可將兩種背光混色到一起,以形成獨特的觀感。通過隨附的安裝板和配套零件,用戶可將之輕松部署到牆壁或天花板上。至於黑粉配色的 Lines「Skins」,則定於 12 月到來。 基於數百萬種顏色,Lines 可描繪搭建不同的照明場景。除了 19 套預設和可隨樂動的場景,Nanoleaf 還為客戶提供了豐富的自定義選項。 Rhythm Music Visualizer 可實現與歌曲的實時同步,創建基於 22 套獨立的、針對不同音樂類型的 Rhythm...

12核Alder Lake-P出現在Geekbench上,這Core i7隻有4個P-Core

Intel在本月發布的Alder Lake處理器只包含桌面版的Alder Lake-S,而移動版預計要等到明年第一季度才會到來,不過現在不少OEM廠家應該都拿到測試樣品在准備新一代產品了,現在一台使用Alder Lake-P處理器的三星Galaxy Book的數據就出現在Geekbench的測試資料庫上。 這台新款Galaxy Book搭載的是一顆12核的Alder Lake-P,軟體識別出來的型號是Core i7-1270P,目前不清楚是否真的叫這名字,因為這名字不太符合以往Intel的命名規則,但不太清楚12代酷睿移動處理器是否會改命名方式。 這顆Core i7-1270P在有4個P-Core和8個E-Core所組成的,一共有16個線程,L1/L2緩存只識別出E-Core的數據,18MB共享L3緩存數據倒是沒問題,處理器的基礎頻率是2.5GHz,最大睿頻明顯識別錯誤,目前處理器的性能得分沒啥特別的,估計給的TDP太低了,或者頻率也沒調好,可以等待後續上傳的結果。 不過說真的這個削了兩個P-Core的會是Core i7倒是有點意外,當初還以為完整的6個P-Core加8個E-Core的會是Alder Lake-P,而少4個E-Core的型號會是Core i7,結果現在直接沒了兩個P-Core,如果Core i5繼續少兩個P-Core的話性能就可能有點難堪了。 ...

Raijintek推出RJK 5V DRGB-PWM集線器

對於需要在機箱裡裝備大量風扇的 PC DIY 愛好者們來說,多路好用的集線器顯然不可或缺。本文要為大家介紹的,就是來自 Raijintek 的 RJK 5V DRGB-PWM 集線器新品。其特點是提供了八個 4 針 PWM 風扇接頭,輔以八個下行 3 針可尋址(5V RGB)連接頭。 上行控制器可連接來自主板的單個 3 針 ARGB 輸入,並且通過單個 SATA 連接器為所有風扇 /...

RocketBoy : 旗袍少女 illustration by oekakizuki 監修中

【初お披露目】【デコマス初】 『oekakizuki』さんイラスト 「チャイナ娘」 原型製作:チクビ 來源:78動漫

EK與希捷合作推出FireCuda 530使用的散熱片,可適配PlayStation 5使用

希捷在今年6月份發布了FireCuda 530系列固態硬碟,支持PCIe Gen4標準的M.2插槽,以及NVMe 1.4標准,提供了500GB、1TB、2TB和4TB,共四種存儲容量。希捷FireCuda 530採用的是群聯PS5018-E18主控晶片,以及美光的176層3D TLC快閃記憶體(最新的B47R NAND),並加入了散熱鋁片,確保設備長時間穩定工作。與許多同類產品提供的散熱片不太一樣,FireCuda 530使用的散熱片是平整而且相對纖薄的款式。希捷提供了無/有散熱片的版本,用戶可以在購買的時候選擇。 近日EK與希捷合作推出了FireCuda 530使用的散熱片,以獲得更好的散熱效果。EK採用高級鋁材製成了薄型散熱片,表面經過了精細的陽極氧化處理,以最大限度地提高散熱效率。這種設計有助於降低運行時候的溫度,讓SSD可以更長時間保持在峰值性能。 希捷表示該款散熱片可以與PlayStation 5遊戲主機完美配合,性能和規格都符合PlayStation 5遊戲主機的要求,與其他同類產品相比更具有優勢。目前帶EK款散熱片的1TB版本已經在EK網上商城上架,2TB版本也會很快上市,1TB和2TB版本的含稅價格(MSRP)分別為305歐元和640歐元。 ...

譯介 | 《洞穴探險》作者Derek Yu:把遊戲做完

譯自《洞穴探險》作者Derek Yu的博客在我自己游戲的製作工作的收尾階段,我有了很多關於「把游戲做完」的想法。我注意到有很多非常有才華的游戲作者,都在「把游戲做完」這件事情上遇到了問題。雖然說實話,我自己也有很多挖坑不填晾在那裡的事例……而且我覺得大家都會有——畢竟並不是每個項目都能最終實現,而且每次失敗肯定都各有原因。然而如果你一次又一次地放棄掉十分有潛力的游戲項目的話,你或許應該退一步重新審視一下、到底是哪裡出了問題。 我們每個人在體驗游戲、漫畫、電影、或者是別的什麼娛樂媒體的時候,肯定至少一次會有這樣的想法:「狗屎,這做得什麼玩意兒,我上肯定能做得比這好。」然而我們同樣應該意識到:人家付出了時間和精力、成功地把想法「完成」了,而我們並沒有。至少在這一點上對方肯定比自己強,而且大概這就是對方比自己更受人認可的原因。如果你把「完成」這件事情當作一個技能、而不是只當作流程中的一步,你就會意識到你可以學著「完成」得更好,以及哪些壞習慣和壞思路正在讓你「完成」不了。 我不相信世界上有什麼絕對正確的做游戲方法。做游戲是一種創造,所以沒有什麼金科玉律是定死的、是不能在需要時被打破的。然而作為一名游戲開發者,在和其他開發者討論後,我感覺好像在做游戲的路上、特別是在我們還是新手的時候,總有些思維定式,像陷阱一樣會讓我們所有人都陷進去。認識到這些陷阱,就是我們「完成」游戲的第一步。(稍微提一句,把這些想法這樣列出來、一定程度上也是我自己嘗試掌握他們的方法。) 所以,以下是就「把游戲做完」這件事情,我能給出的15條建議:1、選一個有潛力的想法 我注意到有這麼三類游戲能挑起我的興趣:我想要做的游戲,我希望市面上有的游戲,和我擅長做的游戲。 我想做的游戲是那些我覺得製作的過程會特別有趣的游戲。可能是有個游戲機制我覺得實驗一下會特別好玩,或者是有個角色我特別希望能給他做動畫。 我希望市面上有的游戲則是在強調,比起做這個游戲的過程、我會更在乎「把這個游戲做出來」的結果。這個可能是一個「不設限」的游戲創意(「驚了!《GTA》加上《最終幻想》加上《星際爭霸》再加上……」),或者只是一個有點小眾的想法,但他們的共性可能是:他們做起來估計不會特別有趣。 我擅長做的游戲就是那些與我的性格相貼合、我也有製作經驗的游戲。這類可能就是那些我天性就有傾向的游戲,那些我對遊玩節奏和遊玩流程非常熟悉的游戲。 我的觀點是,最有潛力的游戲創意(至少是有「做完」的潛力的游戲創意)應該處於以上三個分類的重合區域之內,而且滿足「我有足夠的時間和資源來把這個東西做完」這一前提條件。 2、實際上開始上手做游戲 光是把創意寫下來稱不上上手去做。寫設計文檔稱不上上手去做。組建團隊稱不上上手去做。甚至於、准備美術和音樂素材也稱不上上手去做。非常常見的誤區就是混淆「准備上手做游戲」和「實際上手做游戲」。記住:游戲是能玩的,如果你還沒做出來什麼能玩的東西,那你就沒有在做游戲。 所以求求了,寫游戲引擎都算不上做游戲的。這句正好跟我要說的下一點能連上…… 3、沒必要的話就別自己花功夫搗騰你自己的技術 寫自己的游戲引擎有利有弊,但考慮那些之前不如問問你自己、有必要嗎?是不是真的、你想要實現的東西用市面上現有的工具實現不了,還是說你只是在重新造輪子?沒錯,你要是寫你自己的引擎的話,你能將其調教成最適合自己的狀態,但是說實話,你要多久才跳開引擎,開始做一次游戲?你是花了更多的時間在做引擎上面,還是在做游戲上面? 最初版本的《洞穴探險》是我用Game Maker做的,而正是這個「已經做完了」的游戲才讓我有機會去做Xbox 360版。所以完全別覺得什麼用現成的游戲引擎或者現成的工具是什麼不正當的做法,最重要的是游戲本身。 4、原型 這一點和第二點也是相通的:盡可能用你手頭有的東西先把原型做出來。有的時候你剛做把原型出來就立馬發現這個東西不好玩,有的時候你做著做著想到了更好的創意。然而不管結果怎樣,我一般會覺得很難決定我該不該在一個點子上花時間去鑽、除非我做個原型出來。所以做個原型吧! 5、保證核心機制是好玩的 要找到玩起來有意思、開發起來也有意思的核心機制。核心機制需要保證玩家即使是執行最基礎的交互也要感到樂趣,因為大部分時間玩家都在做這個交互。而且最終意義上,這個機制應該成為你開發的動力。而且如果你之後有必要給游戲做減法(見第13點建議),因為你總有核心機制存在來保證游戲趣味,做減法的流程也會更簡單。 如果可以,在做原型的時候,如果你發現了另一個機制比你原先預想的核心機制更有意思的話,想想能不能把這個機制變成你新的核心機制吧。 6、選擇對的夥伴(或者盡自己所能單干) 找一個好的游戲製作夥伴,在很多方面都和找對象很像。你可能會覺得只要對方有這方面的能力就ok:「有了!我能編程,這老哥是美術,開搞吧咱們!」然而不是,還有其他許多問題需要你考慮,像是彼此性格、經驗、合作時機、還有共同利益。和戀愛關系很像,你不希望有一天你或者對方變得不再專注、不再有熱情。可以先嘗試做點小東西、先試驗一下彼此,畢竟如果項目開始幾個月或者幾年之後、再遇到關鍵人員離開的話,對項目的打擊會變得非常大。...

《艾爾登法環》遊戲機制前瞻:UNGEEK采訪北尾泰大

翻譯:hep本文翻譯自 UNGEEK 網站於 2021 年 8 月 27 日發布的前瞻《艾爾登法環》百科招募中,項目地址:點擊跳轉在之前的魂系列,法術可能非常猛,但其他系列裡,有的玩家覺得還沒直接拿近戰武器有效率。那在《艾爾登法環》(Elden Ring,以下簡稱ER)里,你們准備怎麼平衡法術這個系統?北尾泰大(以下簡稱北尾):我們也在努力平衡各種法術和游戲中的其他戰斗要素。肯定不能讓玩家感覺法術天生就比武器弱。當然還要確保法術不至於太強勢,我們的想法是讓某些強大的法術施法時間更長,耗 FP(Focus Points,藍條)更多。這些都是我們目前正在測試調整的部分,盡量保證實際效果符合預期。靈體召喚對所有流派都很重要嗎,還是僅對法術玩法如此?北尾:首先呢,ER 這款游戲不會要求玩家必須用特定機制或遊玩風格才能推進、通關的。說回靈體召喚,靈體召喚系統與 FP 或者說法力系統掛鉤,所以實際上你得升級時點點 FP 才召得出靈體。靈魂越強,消耗的 FP 越多。比如你一級,就是剛開始游戲的時候,可能壓根沒法體驗到這些內容,想深挖靈體系統的話可能要往這個遊玩風格上靠。這作的回血道具是什麼形式的?是原素瓶那種,還是採血瓶、月相草(原文 moon grass,《惡魂》有復數回血的月草,這里直接譯成月相草了)那樣可以刷刷刷屯一堆(farmable)的?北尾:最基礎的回血道具比較類似原素瓶吧。在失福之地(Site of Lost Grace)休息就能補充。不過鑒於本作巨大的游戲地域,很可能出現離存檔點十萬八千里,身上血瓶就喝完了的情況,這時候你就只想著趕緊找瓶紅牛喝(you...

MelGeek推出Mojo68透明機械鍵盤 可編程且支持定製

備受推崇的創新機械鍵盤製造商 MelGeek,剛剛在 Kickstarter 上發起了 Mojo68 透明機械鍵盤的眾包項目。其擁有極具辨識度的外形設計,輔以可熱插拔的 RGB 背光 + 可編程按鍵,能夠為玩家帶來高效愉快的使用體驗。 ...

Taito: 21年8月 景品 櫻庭音操(NEKU)

すばらしきこのせかい The Animation ネク フィギュア 2021年8月上旬 登場 サイズ約17cm 種類全1種 ・寫真と実際の商品が多少異なる場合がございます。 ・店舗により登場時期が前後する場合がございます。 ・取扱店舗は隨時更新となります。來源:78動漫

Draknek直面會:多款益智獨立遊戲登陸Switch

在昨天深夜舉行的Draknek Direct直播活動上,公布了數款獨立遊戲的新消息,這些遊戲要麼從Apple Arcade平台移植到Switch,要麼則確定推出更新或登陸PS平台,一起來了解一下吧。 Draknek直面會全程: 首先,備受好評的開放世界解謎遊戲《怪物的遠征 (A Monster's Expedition)》將於8月5日登陸Switch平台,同日為PC、Apple Arcade平台追加更新,新增島嶼和展覽品等內容,Switch版也包含更新內容。 其次,《Sokobond》、《雪人難堆(A Good Snowman Is Hard To Build)》、《宇宙快車(Cosmic Express)》也確定於9月2日登陸Switch。《Sokobond》將於2022年登陸智慧型手機。 另外,素體畫面風格的3D解謎遊戲《篝火山峰(Bonfire Peaks)》確定於9月30日發售,登陸PC、PS4、PS5和Switch。 最後,融合了《宇宙快車》和《Sokobond》的新作《Sokobond Express》將於2022年推出。 來源:3DMGAME

索泰在美推出MEK HERO系列遊戲主機 起售價1699.99美元

在以顯卡為代表的遊戲 PC 硬體價格高企的大環境下,各大品牌的預組裝機器也表現出了極佳的性價比。比如近日,索泰(Zotac)就在美國市場推出了「MEK HERO」系列遊戲台式機,且首發包括了 G1 A5636 和 G1 A5837 兩款機型。 G1 A5837(5800X + 3070) MEK HERO 系列遊戲 PC 採用了高端的 AMD 處理器 + 英偉達 GPU 組合,輔以...

騰訊又要出手了 欲出資3.53億美元收購Crytek

近日據德國《圖片報》(BILD)報導,中國遊戲巨頭騰訊欲出資3億歐元(約合3.53億美元),收購德國遊戲開發商Crytek。《圖片報》記者表示,騰訊希望通過歐洲子公司來收購Crytek。 Niko Partners高級分析師Danial Ahmad表示,《圖片報》的報導有一定程度的真實性,但「Crytek一直在與一些買家進行商討,這不是什麼秘密」。 Crytek成立於1999年,擁有多個遊戲工作室,開發了《孤島危機》系列、《獵殺:對決》和《攀登(The Climb)》等遊戲。《孤島危機》系列遊戲號稱顯卡殺手,畫質很高,對硬體要求也高。 Crytek也是全球知名的遊戲引擎公司之一,其開發的CryEngine引擎畫質不輸EPIC的虛幻引擎,現在已發展到第五代引擎。但CryEngine引擎叫好不叫座,市場表現不如虛幻引擎,這幾年公司業績也陷入了困境中。 而騰訊在2010年就開始跟Crytek合作,代理過他們的遊戲《戰爭前線》,後來還收購過Crytek的股份。騰訊如果拿下Crytek,對擴大自己的遊戲帝國將極有好處,但目前騰訊和Cryteck都沒有回應。 來源:3DMGAME

EK推出用於華碩ROG Crosshair VIII Formula主板的Momentum VRM Bridge

EKWB終於將其Momentum VRM Bridge產品線擴展到AMD平台的華碩ROG Crosshair VIII Formula主板,此前EKWB的VRM Bridge產品僅適用於英特爾平台的ROG Maximus XII系列主板。這款產品的基本功能是作為一個分流板,用戶可以將與AM4插槽兼容的EK-Quantum Velocity CPU水冷頭和華碩Crosshair Formula VIII主板的CrossChill EK III混合水冷散熱模塊連接起來,這個散熱解決方案有助於發揮平台全部性能潛力。 EK-Quantum Momentum VRM Bridge ROG Crosshair VIII Formula D-RGB -Plexi的底板是2mm厚的不銹鋼,頂蓋是由單片高級亞克力鑄造並進行CNC銑削而成,意味著沒有特別敏感的應力點,以保證性能和穩定性。通過正在申請專利的安裝系統,用戶僅需幾個簡單的步驟操作,就可以連接CPU水冷頭和混合水冷散熱模塊,整個過程不需要從不同角度安裝多個配件。根據EK的說法,僅需要幾分鍾的時間。 Quantum...

InnovationPoint創新點 METAL POWER《宇宙騎士D Boy》#Tekkaman Blade#

商品詳情商品名:「Tekkaman Blade」合金塗裝完成品預售售價:初回首批限定價1499元(活動期2021年7月3-25日)正式上市:人民幣¥1699元出貨日期:預計2021年第四季度預售渠道:各大電商平台產品特點:•日本龍之子(TATSUNOKO)及創通(SOTSU)授權;•初回特典包裝,大張正己先生完全新作封繪;•全高約28厘米;•超過50個可動關節;•壓鑄金屬零件超過整體50% ,本體重量達1400克;•眼部及反物質炮(Vol-Tekka)具有LED亮燈功能*。配件清單包含:「Tekkaman Blade」本體 x 1超可動手型 x 2握把手型 x 2拳頭手型 x 2鐵刃槍 x 1鐵刃盾 x 1鐵刃槍替換件 x 1 專用支架 x 1 註:LR41鈕扣電池 x 6(產品不包括電池)。*圖片僅供參考,產品以最終貨物實物為准。*本產品含有細小部件可能令人窒息,只適合15歲以上人仕使用。 來源:78動漫

EK推出RTX 3080/3090 Lignum Edition水冷頭,採用獨特的木紋面板

平常見到的水冷頭不是金屬面板就是亞克力面板,現在水冷領域的專家EKWB就給大家帶來些不一樣的,近日他們宣布推出Signature Edition系列產品的新成員——EK Lignum,這系列採用木質材料作為裝飾,給大家帶來不一樣的視覺體驗。 這款水冷頭名為EK-Quantum Vector RTX 3080/3090 Lignum Edition,採用EK-Quantum Line第二代Vector GPU水冷模塊設計,可支持大多數非Founders Edition的公版設計RTX 3080/3090顯卡,水冷頭的頂蓋用的是胡桃木,每個水冷頭都會有獨特的木紋,這使得每個水冷頭都是世界上獨一無二的。 當然這些木材並不與水冷液直接接觸,底座本質上還是銅來的,GPU上方的鰭片陣列組成了27個0.5mm的微水道,可提供極佳的散熱效果,此外水冷液還會流經顯存與VRM供電模塊,可給供電Mosfet與電感降溫。水冷頭是會配一塊黑色陽極氧化鋁背板的,這背板的邊緣位置還有90°折疊,可與水冷頭貼合包裹顯卡的頂部與尾部,讓整體顯得更為美觀。 EK-Quantum Vector RTX 3080/3090 Lignum Edition的售價為349.95歐元,目前可以在EK官網上預定,預計今年9月份開始發貨。 ...

EKWB推出RTX 3090 FE顯卡水冷散熱背板,完美解決背部顯存發熱問題

NVIDIA的RTX 3090有著其他RTX 30系顯卡沒有的散熱問題,因為它配備了24GB的超大容量顯存,所以顯卡PCB正反面都安裝有顯存,再加上它用的是GDDR6X,雖然頻率要比GDDR6高不少,但發熱功耗也明顯高很多,雖然說全部RTX 3090顯卡都有金屬背板幫顯存散熱,但那個位置顯卡自己的風扇是照顧不到的,單純靠機箱風道有點杯水車薪,如果整台機器改用分體式水冷的話問題會更加嚴重,現在EK Waterblocks給水冷用戶提供了一個完美的解決方案,就是水冷式的RTX 3090背板。 EK現在給RTX 3090 Founders Edition打造了EK-Quantum Vector FE RTX 3090 D-RGB主動式背板,這款水冷背板需要搭配EK-Quantum Vector FE RTX 3090水冷頭使用,這樣就可以為整塊顯卡提供全套水冷服務,需要注意的是使用這塊水冷背板時,顯卡上方需要留出一個PCI插槽的空位,因為用了這塊背板後顯卡PCB背部會增厚16.8mm。   EK-Quantum Vector FE RTX 3090 D-RGB主動式背板用了一個新的連接器,取代了原來EK-Quantum Vector FE RTX 3090水冷頭的連接器,這樣兩塊水冷板一齊使用時就只需要一個進水口和一個出水口,減少了額外走管的麻煩,這不但更為美觀,也更有利於兩塊水冷版的貼合,確保它們能最大限度的發揮自己散熱性能。 EK的這塊水冷背板除了可以照顧到RTX 3090顯卡背部的顯存外,還留了GPU以及VRM供電模塊背部位置的冷卻區域,冷卻液都會流經這些地方,以消除PCB上的熱點。新的連接器有4個接口,兩個水平的與兩個垂直的,而且這個連接器可以翻轉安裝,這樣就可以選垂直的接口是向機箱上方還是下方了,方便用戶走管,但進水口與出水口是固定的,水流方向不可調轉。 這款水冷背板底部是由鍍鎳銅經過CNC加工而成的,而頂部則是亞克力材料,也經過CNC加工,外殼則是鋁合金,有黑色與灰色兩種顏色可選,採用高品質的EPDM O型環確保水密性。這塊背板內置22個可編程的ARGB LED光源,可照亮整塊水冷背板,採用3pin ARGB連接線與主板相連。 這款EK-Quantum Vector FE...

CD PROJEKT RED 和 Netflix 宣布將舉辦巫師之夜

今日, CD PROJEKT RED 和 Netflix 宣布將舉辦虛擬社群活動巫師之夜(WitcherCon),他們公布了這一全球線上《巫師》慶典的活動日期和首批細節。 這兩家公司的官方帳號在推特上進行了一連串互動以宣布活動開啟,他們將齊心協力,共同展現這一專注於《巫師》宇宙的跨媒體活動的魅力。 活動將於2021年7月9日舉辦,巫師之夜將是《巫師》系列新老粉絲的共同盛典,無論是遊戲玩家還是劇集粉絲都能來參與,活動將包括以下內容: ●活動將舉辦數場有趣並可互動的專題討論會,聚焦於《巫師》巫師遊戲與熒幕背後的人。 ●《巫師》系列的各類全新消息、獨家幕後花絮和首次揭秘。 ●深入了解 CD PROJEKT RED 的遊戲相關的產品和創意,包括即將推出的手機遊戲《 The Witcher: Monster Slayer 》、漫畫書和周邊產品,還有 Netflix 的真人劇《巫師》和周邊,以及動畫電影《 Nightmare of the Wolf 》。 ●對《巫師》世界的設定、傳奇故事、怪物和世界起源的探索。 該活動將可以在Twitch和YouTube上觀看,巫師之夜將於7月9日晚上11點開始直播。粉絲們可以在兩個直播流間任意切換,這兩個直播流都將包含不同的獨家內容。第二場直播也會同時在 Twitch...

EK推出全新Nucleus系列產品線,包括EK-Nucleus AIO Lux/Vision兩個系列

EK(毅凱火力)宣布推出全新的EK Nucleus系列產品線,包括了EK-Nucleus AIO Lux和EK-Nucleus AIO Vision兩個系列的圓形水冷頭一體式水冷散熱器,共有五款產品。 全新的EK Nucleus系列提供了豐富的新功能並進行了各種優化設計,比如帶D-RGB徽章標志的水泵頂蓋是可旋轉的、新的安裝扣具、液晶顯示屏、導液管更加耐用、更便於安裝等,同時EK表示這些產品已經為英特爾下一代插座做好了准備。這次EK的設計非常地棒,比之前的產品要更加時尚漂亮,其做工也非常精緻,科技感十足。 EK-Nucleus AIO Lux系列屬於普通版本,圓形黑色的水泵頂蓋上有一圈ARGB燈條,用戶可以自定義顏色,並提供多種燈效模式,支持燈效同步。EK-Nucleus AIO Lux系列提供了120 / 240 / 360三種規格的產品,價格分別是94.99歐元、124.99歐元和159.99歐元。 EK-Nucleus AIO Vision系列則是更高級的版本,除了EK-Nucleus AIO Lux系列已有的設計外,水冷頭內還集成了液晶顯示屏,可以顯示溫度、轉速、頻率等信息,當然用戶也可以選擇自定義圖案,比如GIF動圖。EK-Nucleus AIO Vision系列提供了240 / 360兩種規格的產品,價格分別是209.99歐元和239.99歐元。 目前EK-Nucleus AIO...

RTX 3070Ti Geekbench跑分:比3070性能強7%~13%

NVIDIA近日發布了一個新聞驅動程序,允許評測者開始他們的測試。已經可以看到《奇點的灰燼》的測試結果,但還不夠准確。部分評測者已用RTX 3070Ti進行了Geekbench基準測試。 該軟體提供三種GPU測試:Vulkan、CUDA和 OpenCL。RTX 3070Ti已經進行了CUDA和OpenCL API測試。測試系統配備了主頻為5.0 GHz的英特爾酷睿 i9-9900K。並搭配16GB的DDR4-3000內存。 在這些測試中,總體而言,RTX 3070Ti比RTX 3070非Ti版本的性能強7%到13%左右。 NVIDIA GeForce RTX 3070Ti採用GA104-400 GPU,具有6144個CUDA內核,配備8GB​​ GDDR6X顯存,主頻為 9Gbps。此次顯存升級比現有的非Ti SKU多了160GB/s的帶寬。該顯卡將於6月9日媒體解禁,6月10日正式上架,官方定價為599美元。來源:遊俠網

RTX 3070Ti Geekbench跑分泄漏 比3070強7%到13%

RTX 3070即將推出的Ti升級版將於下周發布。今天NVIDIA發布了一個新聞驅動程序,允許評測者開始他們的測試。我們已經看到了《奇點的灰燼》的測試結果,不幸的是它不是很準確。不過,部分評測者已用RTX 3070Ti進行了Geekbench基準測試。 該軟體提供三種GPU測試:Vulkan、CUDA和 OpenCL。RTX 3070Ti已經進行了CUDA和OpenCL API測試。測試系統配備了主頻為5.0 GHz的英特爾酷睿 i9-9900K。並搭配16GB的DDR4-3000內存。 在這些測試中,總體而言,RTX 3070Ti比RTX 3070非Ti版本的性能強7%到13%左右。 NVIDIA GeForce RTX 3070Ti採用GA104-400 GPU,具有6144個CUDA內核,配備8GB​​ GDDR6X顯存,主頻為 9Gbps。此次顯存升級比現有的非Ti SKU多了160GB/s的帶寬。該顯卡將於6月9日媒體解禁,6月10日正式上架,官方定價為599美元。 來源:遊民星空

CD Projekt Q1利潤低於預期 部分是因《賽博朋克2077》的修復開支

據IGN報導,CD Projekt公司透露:其2021年第一季度營收1.97億波蘭茲羅提(約合5394萬美元)同比下降2%,利潤3250萬茲羅提(約884萬美元),低於8000萬茲羅提的市場預期,同比下降了65%。這其中部分是因為《賽博朋克2077》的相關開支。 CD Projekt在公司2021年第一季度的財報會議上公開了這一消息,不過CD Projekt還表示:盡管淨利潤低於往常,但公司的「正現金流突破了紀錄」。 據報導,CD Projekt的現金、銀行存款和國債的總余額增加了超過10億茲羅提,達19億茲羅提,其中5億茲羅提已被用於派發股息,每股5茲羅提,將於6月8日派發。 關於為何2021年第一季度的淨利潤同比下滑,CD Projekt財務長Piotr Nielubowicz解釋說,這很大一部分原因在於CD Projekt為修復《賽博朋克2077》相關問題採取的工作。 「淨利潤低於以往,主要是因為《賽博朋克2077》開發支出、遊戲更新的工作以及未來項目相關的研發活動造成的持續折舊」。另外Nielubowicz在聲明中說:「這些支出被確認為本期成本,不需要資本化(capitalization)。」 來源:遊民星空

NEKOPARA 貓娘樂園系列手辦 新品匯總

GSC POP UP PARADE 紅豆 GSC POP UP PARADE 椰子 GSC POP UP PARADE 桂 GSC POP UP PARADE 楓 GSC 1/7 比例模型 巧克力 中華蘿莉Ver. GSC 1/7 比例模型 香草 中華蘿莉Ver. KADOKAWA 貓娘樂園 1/7 比例模型 巧克力...

Crytek推特發圖 或為《孤島危機3:復刻版》消息

遊戲開發商Crytek在社交媒體上發表的內容讓很多玩家認為應該是在指《孤島危機3:復刻版》。 Crytek之前在推特帳號上對《孤島危機》系列的復刻進行過非常簡短而又重磅的介紹,現在看來,這次介紹已經進行到了系列第三作。Crytek公布了一張「先知」的圖片,站在被綠植覆蓋的遺跡中間,這讓人回想起了原版《孤島危機3》的場景。 而Crytek顯然是屬於惜字如金的類型,配文靠表情,在回復里就寫了個數字3。這基本上可以確定他們打算製作《孤島危機3:復刻版》。 除了《孤島危機2》和《孤島危機3》的復刻版之外,還有一些其它的傳言稱將會有三部復刻版的合集作品。當然,如果三部都要進行復刻的話,做一個完整版合集出來自然也是很好的促銷手段。 《孤島危機3:復刻版》或已在開發之中,我們還需要等待Crytek的正式公布。 來源:3DMGAME

Hunter電扇公司推出兩款HomeKit智能吊扇 售179.99美元起

Hunter 電扇公司剛剛宣布了支持蘋果 HomeKit 的新款可聯網吊扇,特點是允許用戶通過 iPhone / iPad 控制風扇的轉速和其它附加功能。不過除了 Apple Siri,它其實還兼容 Google Assistant 和 Amazon Alexa 語音助理。其中 Aerodyne 版本僅售 179.99 美元,而售價 329.99 美元的 Stylus 版本更顯設計感,上市時間為...

光榮特庫摩「Golden Week Sale」特惠活動開跑!

台灣光榮特庫摩宣布,於 Nintendo eShop、PlayStation™Store、Steam®及 Xbox one 好 評發售中的光榮特庫摩人氣遊戲作品,即日起至 2021 年 5 月 12 日(三)為止展開「Golden Week Sale」特惠活動,旗下遊戲可以最低 3 折的價格購買。 於中華大地享受一騎當千的爽快感的「真・三國無雙」系列電影版『真・三國無雙』 於 4 月 29 日(四)上映,配合電影上映,也將推出以『真・三國無雙8』為首的「真・三國無雙」系列多款遊戲之特惠活動。在電影院看完大場面的電影『真・三 國無雙』的同時,也不妨在家中遊玩「真・三國無雙」系列,享受親自破敵殺陣, 討取敵將並直搗黃龍的爽快感。 此外還有 Nintendo Switch 平台的『三國志 14...

長谷川: 21年7月 1/72 VE-1 ELINT SEEKER(早期警戒機)

新品價格    2400円+稅 發售日期    2021年7月15日 廠商    長谷川 スケール … 1:72 品番 ……… 8 弊社発送 … 2021年07月12日 発売日 …… 2021年07月15日ごろ 本體価格 … 2400円(稅込価格:2640円) パーツ數 … 208 模型全長 … 198mm 模型全幅 … 211mm ©1984 ビックウエスト來源:78動漫
CDPR:9月大作雲集我無所謂《賽博2077》玩家必買

CD Projekt:我們永遠不會忘記《賽博2077》的教訓

雖然《賽博朋克2077》最終獲得了商業上的成功,但遊戲首發各種翻車也是讓CD Projekt承受了極大的壓力。 最近,CD Projekt發布了財務簡報,在財報中,這家公司表示:《賽博朋克2077》的首發失利對他們來說是一個很大的教訓,他們絕不會忘記它。 CD Projekt說:「我們努力為遊戲界帶來了一個全新的IP(《賽博朋克2077》),也讓全球玩家知道了它。現在,加上《巫師》系列,我們已經有了兩個強大的支柱遊戲系列,它們將會讓CD Projekt前程似錦。當然了,並非一切事情都如計劃中那樣進行。它(《賽博朋克2077》)對我們來說是一個很大的教訓,我們永遠不會忘記這個教訓。目前,公司內部已經進行了很多改變,我們相信自己已經從所有發生過的事情中吸取了很多教訓。」 CD Projekt目前已經公開地談論了上述這些「改變」,比如,未來他們的遊戲不再會像《2077》這樣,進行漫長的市場營銷然後反復跳票了,他們會確保未來的遊戲盡量在計劃的日期發售。 此外,他們也將會堅持展示實機遊戲試玩畫面,而不只是搬出一些「概念視頻」給大家看,並且將會展示各個平台的遊戲試玩影像。 最後,CD Projekt也確定了《賽博朋克》獨立的多人遊戲項目已經取消了,因為開發者需要重新檢視如何在遊戲的單人模式中加入多人遊戲元素。 《賽博朋克2077》現已登陸PS4/XB1/PC/Stadia平台。PS5和XSX/XSS版遊戲將於今年晚些時候發售。 來源:遊俠網

【納新榜】PLUM Nekopara 巧克力&香草

最近香草終於發售了,兩只幼年小貓咪可算湊齊了。PLUM不愧是第一煉 銅廠,小貓咪真棒。 PLUM這一次還專門給兩只小貓眯做了兒童內衣替換身體,實在是太紳士了 最後,感謝觀看,咱們下次再見~來源:78動漫

[圖]EKA2L1模擬器上架Play Store:讓你重溫諾基亞N-Gage遊戲

熱門模擬器 EKA2L1 近日上架 Play Store,意味著用戶可以在 Android 設備上模擬諾基亞 N-Gage 的遊戲。不過鑒於該模擬器的功能,尚不清楚它能夠在 Play Store 上持續多久時間。但它是一個開源項目,至少會比 Play Store 上架的時間要長。 EKA2L1 模擬器試圖讓今天的硬體能夠運行近乎古老的Symbian手機作業系統,從而重現諾基亞的輝煌時代。它支持S60作業系統的三個主要版本,以及它們所運行的設備,包括N-Gage。這意味著,從理論上講,如果你想在記憶中漫步,或者對今天的手機遊戲前輩們笑一笑,你現在可以把你的Android手機變成Symbian遊戲手機。來源:cnBeta

Realtek的晶片供應開始短缺,受影響的不止PC行業

如果是單純CPU和顯卡缺貨的話,那麼受影響的還是電腦行業,但對晶圓廠來說生產什麼晶片都是一樣的,都會擠壓產能,而目前情況下就是晶圓廠的產能基本都拉滿了,而市場的需求依然非常旺盛,晶片缺貨帶來的影響可不止電腦行業這麼簡單。 根據DigiTimes的報導,Realtek目前產能也碰到了瓶頸,由於晶圓廠目前產能吃緊,而且原材料供應短缺,Realtek已經把交貨時間延長至32周,目前該公司正在努力滿足筆記本電腦、汽車和其他類型設備中使用的各種晶片的需求。 Realtek的音效卡與網卡在電腦上非常常見,他們的xDSL晶片則被三星用於智能城市項目,而目前Realtek的有線網絡晶片和無線通信晶片供應已經不足,當然這些還有其他供應商的方案可代替。但Realtek的音頻與LAN晶片占了全球筆記本市場的70%份額,這對製作者來說要找代替是非常困難的。 Realtek的供應問題已經導致筆記本電腦製造商、汽車製造和其他部門的生產延遲,戴爾、惠普和其他筆記本製造商已經對此表示擔憂,也向Realtek施加了壓力,但從目前狀況來看供應問題基本解決不了,基本上只能去尋求其他供應商,不過從目前晶圓廠的負載來看,一時半會解決不了。來源:超能網

遊戲開發商CD Projekt:不放棄《賽博朋克2077》 會熱賣數年

據報導,波蘭視頻遊戲發行商CD Projekt聯席CEO亞當·基辛斯基(Adam Kicinski)今日表示,CD Projekt不會放棄《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)這款遊戲。基辛斯基承認,《賽博朋克2077》上市後出現一系列問題,讓用戶感到失望。     但CD Projekt將修復這些問題,並讓這款遊戲取得長期成功。基辛斯基還稱,CD Projekt正與索尼接觸,希望《賽博朋克2077》能在PlayStation應用商店恢復上架。 《賽博朋克2077》於去年12月10日正式發售,是當時最受矚目的遊戲大作之一。因其機制和故事而廣受好評,這款科幻角色扮演遊戲在發佈前已售出800多萬份。但上市後,因故障和漏洞的數量太多而備受指責,導致CD Projekt市值一度縮水37%。為此,索尼12月18日宣佈,將《賽博朋克2077》從其數字商店下架。 基辛斯基今日稱:「我們不會擱置這款遊戲。我們相信,可以把這款遊戲帶到這樣一種狀態:我們為它感到自豪,並在未來幾年裡大賣。」 上個月,CD Projekt為《賽博朋克2077》發佈了一款補丁。基辛斯基稱,這款補丁是為重返PlayStation應用商店邁出的一步。另外,CD Projekt與索尼也保持著「友好的合作關系」。 基辛斯基還表示,CD Projekt正在尋找收購機會,因為該公司正著手進行「根本性」改革,以便從明年起能同時開發兩款高成本遊戲。基辛斯基稱,這些收購不是為了提振財務業績,也不侷限於任何地理位置。 3月31日,CD Projekt公佈了一份全面的轉型計畫。簡單來說,將來CD Projekt不會在同一時期把全部資源都押注到一款作品上,而是多款遊戲並行開發。新戰略將於2022年開始實施。來源:cnBeta