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Xbox第一方遊戲《Everwild》將擁有「大型多人遊戲世界」

Xbox第一方遊戲《Everwild》自2019年公布以來,到目前為止,我們幾乎沒有聽到過任何關於這款遊戲的消息。有報導稱,Rare是《Everwild》的開發者,並且他們已經花費了大量時間,但仍無法確定該作方向,甚至有傳聞表示該作已被重啟。 目前還不知道官方會在什麼時候公布這款神秘遊戲的細節,但玩家們總能發現一些有趣的信息。推特用戶Klobrille稱自己發現一些《Everwild》的新細節,在Rare遊戲工程師Jordan Bell的領英頁面中,Bell表示《Everwild》將以「大型多人遊戲世界」和「擴展的人工智慧系統」為特色。 當然,在Rare或微軟以官方身份分享新的細節之前,我們無法確定《Everwild》具體會是什麼樣子。但考慮到Rare在《盜賊之海》中取得的成功,他們為新作添加社交元素和多人遊戲玩法也就不足為奇了。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》開發商新作《Everwild》情況混亂不容樂觀

       近日,知名遊戲爆料人Jeff Grubb和Shpeshal Nick透露了微軟2022年將發售遊戲的一些情況。黑曜石正在開發一款代號為Missouri的類似於《極樂迪斯科》風格的懸疑遊戲,故事背景在16世紀的歐洲,可能會於2022年發售。據說這款遊戲創作理念來自於《無冬之夜2》《輻射:新維加斯》《永恆之柱》之父Josh Sawyer。        其次是代號為Belfry的Xbox獨占遊戲,由《旗幟的傳說》開發商Stoic負責,是一款帶有大量插畫的暗黑風格動作RPG。        《盜賊之海》開發商Rare的新作《Everwild》情況不容樂觀。此前曾有傳聞該項目被打回重啟,而直到現在甚至連新的方向都沒找到,內部開發混亂至極。「他們重啟了這個遊戲,但他們並不確切地清楚這款遊戲應該是什麼樣子。他們還在努力搞清楚,但結果一團糟。我這里的描述不是添油加醋,就連開發這個遊戲的人也真的不知道這個遊戲應該是什麼。」 來源:遊俠網

傳微軟第一方遊戲《Everwild》一片混亂 還沒找到新方向

近日知名舅舅黨Jeff Grubb和Shpeshal Nick爆料了微軟2022年所發售遊戲的一些近況: 首先是黑曜石,這家工作室正在開發一個類似於《極樂迪斯科》風格的無戰鬥謀殺懸疑遊戲,代號為Missouri,設定在16世紀的歐洲,可能在2022年發售。據說這款遊戲創作理念來自於《無冬之夜2》《輻射:新維加斯》《永恆之柱》之父Josh Sawyer,所以非常值得關注。 其次是代號為Belfry的遊戲,由《旗幟的傳說》開發商Stoic為Xbox打造的獨占,是一個帶有大量插畫的暗黑風格動作RPG 最後是《盜賊之海》開發商Rare的新作《Everwild》,今年早些時候有傳言稱這款遊戲已經被從零重啟,而直到現在Rare還沒有找到一個新的方向,目前是「一團亂麻」,2024年之前看來是不會有了。 「他們重啟了這個遊戲,但他們並不確切地清楚這款遊戲應該是什麼樣子。他們還在努力搞清楚,但結果一團糟。我這里的描述不是添油加醋,就連開發這個遊戲的人也真的不知道這個遊戲應該是什麼。」 來源:3DMGAME

《異形:隔離》首席設計師加入Everwild開發團隊

原《異形:隔離》首席設計師Gary Napper今日(11月30日)宣布加入Rare Studios工作室擔任微軟第一方遊戲《Everwild》開發團隊設計總監,Napper在推特中表示:「我很高興宣布今天我將作為《Everwild》的設計總監加入了Rare公司,我真的很期待與如此出色的團隊做一些了不起的事情。」 Napper除了擔任過《異形:隔離》的首席設計師,其還曾出任《星環戰役2》的設計總監以及Supermassive Games數個VR項目的遊戲總監。 根據此前報導,微軟第一方工作室Rare的新作《Everwild》至少到2042年才能發售。 來源:3DMGAME

E3 2021 爆料稱 微軟《Everwild》未參展E3的原因是遊戲完全推倒重做

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 據VGC消息人士透露,微軟Rare工作室的《Everwild》在創意總監離職後「徹底重啟」。 該IP並未出現在周日的Xbox&Bethesda E3 2021展會上,特別是考慮到Rare工作室在微軟之前的兩次大型活動上(去年7月的Xbox Games Showcase和2019年11月的X019)都發布了遊戲的新預告片。 據VGC了解,去年創意總監Simon Woodroffe的離職導致了遊戲設計和方向的徹底改革,以及其高層領導的重大變化。 據了解《Everwild》開發的人士透露,這款遊戲的設計基本上要「從頭開始」,這意味著它可能要過幾年才能發布。 這也證實了記者Jeff Grubb在周末的視頻中所做的評論,他在視頻中說他聽說《Everwild》的開發比預期的要長。 據VGC所知,《Everwild》的開發團隊目前「樂觀地」預估了2024年的發行日期,而Rare的最資深創意員工,設計師Gregg Mayles也已被邀請來領導「重啟」工作。 《Everwild》的執行製片人Louise O ' connor確認了Mayles的任職。 她說:「《Everwild》背後的團隊將繼續打造真正神奇的遊戲體驗,並專注於圍繞一個真正獨特的全新世界創造一款別具新意的遊戲。Gregg Mayles去年底作為創意總監加入我們,我們的團隊變得前所未有的強大。自從向世界展示了《Everwild》的預告片以來,我們已經在《Everwild》開發的各個方面取得了進步。我們的團隊將繼續努力實現我們的願景,為世界各地的玩家帶來《Everwild》所展現的大自然的神奇。」 來源:遊民星空

E3 2021:爆《Everwild》未參E3是因遊戲被推倒重做

據VGC消息人士透露,微軟Rare工作室的《Everwild》在創意總監離職後「徹底重啟」。去年創意總監Simon Woodroffe的離職導致了遊戲設計和方向的徹底改革,以及其高層領導的重大變化。 據了解《Everwild》開發的人士透露,這款遊戲的設計基本上要「從頭開始」,這意味著它可能要過幾年才能發布。 這也證實了記者Jeff Grubb在周末的視頻中所做的評論,他在視頻中說他聽說《Everwild》的開發比預期的要長。 據VGC所知,《Everwild》的開發團隊目前「樂觀地」預估了2024年的發行日期,而Rare的最資深創意員工,設計師Gregg Mayles也已被邀請來領導「重啟」工作。 《Everwild》的執行製片人Louise O ' connor確認了Mayles的任職。 她說:「《Everwild》背後的團隊將繼續打造真正神奇的遊戲體驗,並專注於圍繞一個真正獨特的全新世界創造一款別具新意的遊戲。Gregg Mayles去年底作為創意總監加入我們,我們的團隊變得前所未有的強大。自從向世界展示了《Everwild》的預告片以來,我們已經在《Everwild》開發的各個方面取得了進步。我們的團隊將繼續努力實現我們的願景,為世界各地的玩家帶來《Everwild》所展現的大自然的神奇。」 來源:遊俠網

Xbox第一方工作室遊戲《Everwild》或已開發5年之久

微軟第一方遊戲開發工作室Rare曾在2019年公開了自然和魔法遊戲《Everwild》,此後關於遊戲的消息少之又少。在遊戲發布後有消息表示遊戲正在前期開發當中,而近期有報導稱遊戲開發還需要時間,然而,據最新一則推文消息顯示,遊戲可能開發了5年之久。 據最近一篇在《Everwild》工作過的個人推特資料顯示,《Everwild》的開發工作可以追溯到2017年,而首席設計師Dale Murchie的頁面顯示遊戲開發可以追溯到2016年,也就是近5年半以前。當然,這並不意味者遊戲開發了5年,由於遊戲在開發前需要做大量的前期工作,所有有可能正式開發時間並不是很長。 推文資料顯示2017年遊戲已經在製作 《Everwild》將登陸PC和XSX/S平台,去年底,創意總監從工作室離職,遊戲何時才能正式發售,讓我們拭目以待。 來源:3DMGAME
Rare的自信:《Everwild》是世界前所未見的游戲

Rare的自信:《Everwild》是世界前所未見的遊戲

Rare工作室最近在招聘廣告中將他們的新作《Everwild》描述為「世界前所未有且前所未見的遊戲」。看起來Rare想要用這款新作來撼動主流遊戲的格局。 Rare在2019年11月公布了《Everwild》這款遊戲。彼時,《盜賊之海》逐漸迎來利好,成為了Rare旗下最優秀的遊戲作品之一。但是按照Rare以往的風格來看,突然轉向一個玩法截然不同的新IP是他們的常規操作。從《Everwild》的預告片來看,我們所能了解的內容並不多,只知道這是一款介紹探索者和奇幻世界中生物之間關系的動作冒險新作。 在《Everwild》正式公布之後,Rare就一直宣稱他們將會帶來一款潛力巨大的獨特遊戲。在最近的領英招聘頁面中,Rare首席設計師James Blackham重申了這一觀點。一開始,Rare發布了為《Everwild》招聘資深遊戲設計師的廣告,並表示這個崗位「非常珍貴且特殊」。Blackham又重發了一遍,表示《Everwild》是「世界前所未有且前所未見的遊戲」,這也是一則相當大膽的聲明。 雖然在《Everwild》預告片中,玩家能夠看到一點點遊戲設計方面的內容,但對於本作整體的構想和玩法還是不夠明確。現在我們只知道這是一個遍布神秘生物的魔法世界,可能是一款完全沒有暴力元素的探索遊戲,從這一點上來看確實與大部分主流遊戲不同。 《Everwild》正在開發中,將登陸PC和Xbox Series X平台。 來源:3DMGAME
Rare新作《Everwild》幕後開發視頻透露游戲新情報

Rare新作《Everwild》幕後開發視頻透露遊戲新情報

<p業界著名的工作室Rare的下一款遊戲《Everwild》很顯然引起了人們廣泛的關注。我們已經看到了這款遊戲的預告片,預告片展示了這款遊戲華麗的藝術風格,而遊戲的世界看起來也是非常迷人和有趣。而現在,官方公布了一段《Everwild》的幕後開發視頻,透露了一些關於遊戲的新情報。一起來看看吧! 【游俠網】《Everwild》幕後開發視頻 <p視頻中,遊戲的執行製作人Louise O』Conner和藝術總監 Ryan Stevenson一起討論了這款遊戲的一些元素。首先,也是最重要的,你在遊戲中將會扮演一個「永恆者」的角色。作為一個永恆的生命,你的任務就是保護大自然,去解釋你所看到的關於動物和花朵的所有的互動活動。 <p盡管他們並沒有透露太多關於遊戲實際玩法的信息,但他們也提到了一點,那就是你在遊戲中的一部分任務是保護這個世界上的植物群落和動物群落,讓他們免遭肆虐大地的蟲群的侵害。 <p《Everwild》目前還沒有公布發售日期,但遊戲計劃未來登陸XSX/XSS/PC平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

Rare工作室新作《Everwild》官方壁紙公布 唯美畫風

<p微軟旗下英國工作室Rare近日在線上發布上公開了新作《Everwild》的多張壁紙。這是一款以現實自然美景為靈感創作的遊戲,將會給玩家在自然和魔法世界中帶來令人難忘的體驗。玩家在遊戲中將以Eternal族的身份探索世界,並將自己周圍的世界聯系起來。 <p《Everwild》是一款以現實自然美景為靈感創作的遊戲,這款由 Rare 工作室正在開發中的作品將會給玩家在自然和魔法世界中帶來令人難忘的體驗。玩家在遊戲中將以神的身份探索世界,並將自己周圍 的世界聯系起來。《Everwild》將登陸Xbox Series X,Windows 10 PC 以及 Xbox Game Pass。 <p《Everwild》將登陸Xbox Series X,Windows 10 PC以及Xbox Game Pass。 來源:遊俠網
Rare工作室新作《Everwild》官方壁紙公布

Rare工作室新作《Everwild》官方壁紙公布

微軟旗下英國工作室Rare近日在線上發布上公開了新作《Everwild》的新預告片。這是一款以現實自然美景為靈感創作的遊戲,將會給玩家在自然和魔法世界中帶來令人難忘的體驗。玩家在遊戲中將以Eternal族的身份探索世界,並將自己周圍的世界聯系起來。 近日Rare工作室在Twitter上分享了這款遊戲的多張壁紙,有興趣的玩家可以下載保存。 《Everwild》將登陸Xbox Series X,Windows 10 PC以及Xbox Game Pass。 來源:3DMGAME
瑰麗魔法世界 Rare冒險新游《Everwild》正式發布

瑰麗魔法世界 Rare冒險新游《Everwild》正式發布

在今日(7月24日)凌晨舉辦的Xbox線上發布會中,微軟旗下第一方開發商 Rare 公開了自己的全新IP作品《Everwild(野性永存,暫譯)》,玩家將在這個充滿自然美景和神奇魔法的世界中展開冒險。 《Everwild》預告片: 來源:3DMGAME

Xbox公布《Everwild》遊戲預告 登陸XSX/PC/XGP

Xbox公布了《Everwild》的遊戲預告,本作登陸XSX/PC(Win10)平台,並將加入XGP。 預告視頻: 《Everwild》是一款以現實自然美景為靈感創作的遊戲,這款由 Rare 工作室正在開發中的作品將會給玩家在自然和魔法世界中帶來令人難忘的體驗。玩家在遊戲中將以神的身份探索世界,並將自己周圍的世界聯系起來。《Everwild》將登陸Xbox Series X,Windows 10 PC 以及 Xbox Game Pass。 視頻畫面: 來源:遊民星空
全新IP游戲《Everwild》入駐Xbox陣營 預告片欣賞

全新IP遊戲《Everwild》入駐Xbox陣營 預告片欣賞

<p15日凌晨舉行的XO19活動上,RARE為Xbox陣營玩家帶來了一款全新遊戲《Everwild》,RARE和微軟並沒有確定該遊戲的平台和任何遊戲細節,我們僅能夠從下面的預告片「管中窺豹」。《Everwild》是繼《賊海》之後,RARE打造的又一個全新IP。此前有消息稱《Everwild》會登陸開發代號為Scarlett的新一代Xbox。讓我們拭目以待。 <p《Everwild》預告片: 【游俠網】EVERWILD - X019預告片_高清 來源:遊俠網