Tag: F1
窮人撫摸Leica指南:M10 + TTArtisan 50mm F1.4
Leica一直是攝影愛好者們繞不過的經典品牌,幾乎每個攝影玩家都想得到一台M相機。
回想剛學攝影那段時光,覺得單反功能更強,所見即所得的單鏡頭反光取景比旁軸更加准確,撫摸著Nikon FM2那種沉甸甸的感覺比旁軸(可能是美能達什麼旁軸機器)不知高哪里去了,但實際當時根本不知道什麼是Leica。隨著對攝影了解的深入(可能是第一次見到Leica相機之後),就越發覺得M相機的外觀設計如此低調奢華,小月牙撥來撥去的黃斑對焦如此優雅,還有Leica大師們凝固的那些經典瞬間也總是調撥著我的心弦。終於在數碼時代我從單反過渡到了旁軸:
1、Canon 5D3 :穩定、專業、畫質好、體積大(使用中)
2、Fuji X-pro2 :外觀好看、便攜、長焦優勢、畫質差(已出)
3、Leica M10 :外觀好看、便攜,畫質好、不能變焦(高頻使用中)
X-pro是單反到旁軸的一個過渡器材,其實主要是因為買不起M,就先整個X-pro感受一下。當時的想像很美好,覺得可以體驗旁軸對焦取景,而實際體驗下來的結論是,即使使用手動鏡頭X-pro也不會擁有旁軸黃斑對焦的拍攝體驗,再加上C畫幅的渣畫質,所以當即決定,重金換機,來一台真正的M。
機身的選擇
當時可以選擇的機器大約有M9系列,大M系列,M10系列,以及新出的M11。考慮到早期機身的厚度和高感問題,再加上錢的問題,可選的器材貌似就只有M10了。於是2022年8月在海鮮市場剁手了M10銀色。
當時還有玩X-pro剩下的福倫達35mm 1.4 ii,其實也是之前給M提前准備的鏡頭,就先裝上用了。直到這貨裝在M機身上我發現它是如此有特點,於是很快就出掉了。並且在實際的拍照體驗中發現自己習慣使用的視角是50mm,於是重新做功課選購了50mm鏡頭。
X-pro2 + VM 35mm 1.4ii
Leica M10 鏡頭的選擇
我一直覺得「性價比」在攝影中並不是個褒義詞,這會讓你做出錯誤的決定。對我來說,M鏡頭應該遵循以下順序進行選擇,就是列出目標產品,根據優先級逐級排除:
第一級:價格、我就是因為這一條排除LM的,哈哈哈
第二級:體積&顏值、這關繫到鏡頭會不會遮擋取景器、機身能不能平放在桌面上等等問題,Leica要的是拍攝時的紳士體驗,相機顏值不行,畫質再好都沒什麼意思
第三級:畫質、這里需要考慮的東西其實挺多,比如銳度、虛化、逆光表現等等
第四級:做工、強調一個撫摸感,我覺得福倫達大部分鏡頭都還不錯的,有些比Leica老鏡還好不少,只有的稍微差點
在旁軸系統里面,最先要確定的就是自己熟悉的焦段,因為它不像現代相機擁有特別高級的變焦鏡頭供你選擇。而我比較習慣的視角是50mm,再結合自己的需求:畫質好、大光圈、對焦扳手、外觀體積小、便宜。於是列出以下幾個選擇:ZM 50mm 1.5;VM 50mm 1.5 ii;TTArtisan 50mm 1.4。最終因為價格選擇了銘匠:海鮮市場,僅需1500元。
銘匠50mm 1.4的外形與11891還是有些神似的
銘匠50mm...
日本玩家期待遊戲榜 《薩爾達》不抵《最終幻想16》
在最新一期Fami通日本玩家最受期待遊戲榜上,《薩爾達傳說:王國之淚》以5票的差距惜敗《最終幻想16》。當然,榜單僅供參考,榜單時常會發生表動。
在上一期票選期待遊戲排行榜中,《薩爾達傳說:王國之淚》是占據第一的位置,《最終幻想16》排第二,不管排名如何,但起碼說明這兩款遊戲很受日本玩家歡迎。
榜單前十:
1.《最終幻想16》678票
2.《薩爾達傳說:王國之淚》673票
3.《寶可夢 朱/紫》663票
4.《魔兵驚天錄3》583票
5.《勇者鬥惡龍:Treasures》
6.《最終幻想7:重生》281票
7.《火焰之紋章》159票
8.《魔法使之夜》(NS)146票
9.《魔法使之夜》(PS4)143票
10.《索尼克:邊境》141票
來源:3DMGAME
《我的世界》VMWFamasF1突擊步槍獲得方法
我的世界VMWFamasF1突擊步槍怎麼做很多玩家不知道,VMW里有很多復刻的現代槍械,FamasF1這種新武器應具有約300米的中等射程,可發射各種槍榴彈,殺傷敵方裝甲設備和有生力量。下面來看看FamasF1突擊步槍製作方法介紹。
《我的世界》VMWFamasF1突擊步槍獲得方法
法國的驕傲。
法國地面武器工業集團(GIAT)在研製FAMAS突擊自動步槍之初,就對其戰鬥使用進行了明確定位,使其在戰術技術性能上可替代9毫米MAT49沖鋒槍、7.5毫米MAZ49/56自動裝彈步槍及部分輕機槍。這種新武器應具有約300米的中等射程,可發射各種槍榴彈,殺傷敵方裝甲設備和有生力量。在步槍設計上,還特別注重保障左右手射擊時的方便和舒適。
傷害:7.5點
類型:突擊步槍
攻擊速度:60/100
供彈裝置:彈夾
對應彈夾:
20rnd 7.62×51 Magazine
攻擊方式:單發、二連發(長按左鍵觸發三連發)
來源:3DMGAME
《F1 22》將於10月20-24日展開免費試玩
10月18日,《F1 22》Steam頁面發布消息,宣布將於10月20日至24日展開免費周末試玩活動,這也是本作首次舉行免費試玩。
《F1 22》於2022年7月1日發售,Steam支持中文,支持VR遊玩,最近評價為「多半好評」。
最低配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10 64-bit (Version 1909) | For Ray Tracing or VR: Windows 10 64-bit (Version 2004)
處理器: Intel Core i3-2130...
2023年2月 PLUM 大流士戰機系列 銀鷹3F1B太空戰鬥機
「ダライアス」は、1986年にアーケードゲームとして登場した橫スクロールシューティングゲーム。3畫面を連結した大型筐體や、低音スピーカーをベンチシートに內蔵した音響システム等、當時としては革新的な機構の筐體が話題となりました。 その伝説の橫スクロールシューティングゲームの自機「シルバーホーク」をプラスチックキットにて1/144で立體化しました。 タイトー様の全面協力の下、イメージイラストの機體を忠実に再現しました。 徹底したパーツ分割による色分けにより、組み立てるだけでイメージに近い仕上がりとなります。 緻密な造形のみならず、プラスチックキット初心者の方でも簡単に組み立てられるシャフトクリックジョイント方式のキットとなっています。また、専用の展示ベースも付屬します。
商品名:シルバーホーク 3F-1B SPACE FIGHTERスケール:1/144全長:約140mm定価:5,000円(稅抜価格 5,500円)発売:2023年2月発売予定仕様:プラスチックキット
來源:78動漫
Steam銷量周榜:《F1車隊經理2022》第三
新一周(8.29~9.4)的 Steam 銷量榜出爐,Valve 旗下掌機 Steam Deck 本周依舊占據著榜首的位置,實現銷量十四連冠。
Bungie 旗下多人射擊競技遊戲《天命2》的全新資料片「光隕之秋」將於 2023 年 3 月 1 日上線,並於上上周在 Steam 上一開啟預購,本周年度通行證同捆版銷量仍保持銷量榜第二位。
Frontier Developments 開發, F1 官方授權的車隊經理模擬器遊戲《F1車隊經理2022》於上周推出,本作銷量沖上第三位。
《黎明殺機》於 8 月 31 日推出了聯動CAPCOM經典...
RG 普通版 RG37 GF13-017NJⅡ 神高達
本次帶來的測評是RG系列的新品神高達。神高達的機體類型比較特殊,屬於格鬥型的MS,在機動武鬥大會之中登場,同時也是閃光高達的後繼機體。雖然是根據閃光高達的數據進行開發,但各方面的性能都要強於前者。此次RG化本來也應該是6月發售,意外的延期了兩個月的時間,距離上次的RG海牛發售也已經過了將近一年之久,不得不感嘆一下近年高達新品實在是有些難產,來感受下這款模型的素質值不值得這麼久的等待吧。
封繪包裝
高度對比,盒子較小,和飛翼的盒子比較接近
封繪風格和往期的RG產品統一度很高。同樣是一個大頭照加上全身像。不過RG的標志由右上角轉移到了左下角,右上角多了萬代南夢宮的標志,和以往的盒子有所區別。
厚度一般
說明書一份
板件展示
A版為多色成型,爆熱神手指的顏色比較矚目,但也是成型色
B板件為成型骨架,1.2為肩部,3.4為小臂
C 骨架部分
D版乘2 同樣是骨架
E1為白色外甲
E2
F1為灰色外甲
F2
G1
G2
光束軍刀透明件
FIELD發生器特效件
膠貼一張
骨架展示
高度對比。機設16.6米,比海盜要高那麼一點。RG化以後也明顯比海盜要高。
正面
本次的骨架構成比較特殊,不像近兩年RG產品中那樣完全採用了拼裝骨架,這次是一體成型骨架與拼裝骨架的結合體。
背面
細節展示
胸部結構十分的緊湊
背部預留了戰機的孔位
手臂和肩部也有做出一定的機械細節刻畫
肩部位置正反都需要用到貼紙補色
裙甲細節
腿部的結構也比較緊湊,有著一定的細節刻畫,不裝外甲的情況下腳踝與腿部連接比較松。
本體展示
高度對比
正面
拼裝完成後的感覺是整體的結構很緊湊,分色上極其細致,嵌套及鏤空的分色方法都應用的比較成熟,灰色的零件主要給腿部的外甲做出了色差分色,外甲方面沒有用到貼紙進行補色。
背面
裝上核心戰機後不會對站立產生什麼影響,戰機比較輕盈。
細節展示
眼睛部分還是老傳統,需要用到貼紙補色。監視器方面無需補色,頭部的四門火神炮也通過分件進行了還原。脖子的基座部分可以進行大幅度的拉出,大幅提升了可動。
胸腰為三段式的結構
胸部的黃藍外甲可以向上展開,綠色零件上是貼紙加透明件覆蓋的呈現方式,中間的貼紙有三種樣式可供選擇。
胸部左右的白色外甲展開後可以看到隱藏的炮口
背部細節
前裙甲的分色很細致,用了鏤空分色的處理方式
側裙甲上掛載著光束軍刀的劍柄,中間的轉軸支持角度調整
後裙甲
本次支架的插孔隱藏在了後裙甲這里,下滑灰色蓋板就會裸露出來。
手臂細節
肩甲處的白色外甲可以進行展開,里面的細節是金色貼紙補色
肩甲內側有著一定的細節刻畫
肩甲下是成型骨架,這部分是多段的折疊機構,可以進行外拉展開,變相的使手臂邊長,進而擴大平抬的范圍。
左臂外拉後有著明顯的長度增加
大臂以及小臂處均有著平轉關節的設計
手臂上的爪子帶有著獨立的可動,但幅度並不是特別大
整個爪子部分支持整體的下拉,可以直接貼近到手掌的位置。
腿部細節
腿部分色的地方比較多,以灰白相間為主。
胯部設計出了滑軌的結構,可以讓雙腿進行位置調整
大腿根部支持水平旋轉
灰色分件的地方基本都遵循了邊緣化的原則,並不影響整個腿部的一體性。
腿部外甲刻線的地方並沒有很多,比較的適當,簡單的滲線也會有不錯的效果呈現。
腿部外甲和HIRM一樣有著展開機構,還原了設定。
外甲展開的時候內部的大噴口會產生聯動效果,自己能彈出一部分來。
腳掌部分採用了三段的結構
腳底細節
核心戰機
核心戰機相對於本體來說結構就簡單很多了,沒有進行很復雜的分色。
駕駛艙位置用了透明件,座椅等細節做了出來,並且給出了駕駛艙展開的結構。比較遺憾的是多蒙小人沒有給出來。
底部預留了插孔,可以直接插入支架單獨進行展示。
後面的兩個推進裝置可以進行上下的擺動
將機頭部位進行翻折後就可以直接插入神高達的後備了
翼片的刻線比較豐富,尾端有著灰色零件的分色。
左右藍色零件為活動軸,可以上下的活動
翼片也可以進行單獨的展開,每個都是獨立的可動,活動幅度還是蠻大的。
兩側的飛翼也可以實現向機頭的並攏
可動展示
得益於脖子零件支持整段拉出,因此頭部的可動極為出色。
腰部也有著一段外拉的設計,彎腰的時候幅度極大。
完全拉出會進一步的提升可動,但穿幫也會很明顯。
手臂的平抬和內擺也比較出色
肩關節支持一定的外拉,卡槽還是比較可靠的,內部球關不會輕易脫出。
前裙甲上抬幅度有著180度
側裙甲平抬90度
後裙甲平抬90度,由於側裙甲連接在了後裙甲之上,會產生連帶效果。
手臂及腿部的彎折都很出色
腿部前踢接近180度
後踢90度
側踢幅度超過90度
前腳掌與後腳掌為獨立可動,互不干涉。都可以進行左右的旋轉,藉此增大了腳部的接地。腳掌的三段設計在彎折的時候也有著出色的表現。
一字馬豪無壓力。
配件
光劍特效件兩個
除去傳統的開掌與光劍握持手外給出了爆熱神手指的特殊手型
成型骨架上的的手型根部球關帶有著單獨的可動。表現很出色。
光圈特效件依靠透明件來與後背連接
連結方式簡單粗暴,直接插入即可,比較牢靠
三個光圈則是一環套一環的與透明件單獨連接,這個設計還是挺不錯的,安裝起來很方便,也不容易脫落。而且兩側的透明件是分層的遞進處理,使光圈形成了比較好的立體感。
POSE展示
總結:整體的造型方面感覺還是挺不錯的,比較符合個人的審美。細節的處理和分色表現都可以稱得上是比較出色的RG產品,零件鏤空以及嵌套的應用也確實是越來越熟練了,都比較的得體。
可動方面確實十分優秀,宏觀來看像官圖展示的大張力POSE也確實能擺出來,但是為了保證出色的可動性,在整個手臂處做出了多個關節的分割設計,各個部位的緊實度並沒有那麼強,在一番把玩之下肩部已經發生了變軟的情況出現,也和這部分用的是一體成型骨架有些關系。個人感覺可動設計最亮眼的反而是腳掌部分,三段結構保證了正常的可動范圍,前後腳掌的獨立旋轉結構又在接地方面有著很大的拓展空間。
作為主要配件的日輪特效件表現比較不錯,漸變效果實現的很好,並且依靠透明件的結構實現了一定的立體感。對於神高達標志性的爆熱神手指配件也有給出,也能還原出石破天驚拳這一經典招式。
整體上來看算是對得起3500日元的定價,但是溢價過多去買絕對不推薦,套件素質稱不上是完美表現,有著明顯的優缺點。還是希望大家在面對新膠的時候能保持一絲理性。(外甲零件大量隱藏水口設計,明鏡止水絕對在來的路上)
來源:78動漫
F15MAX-黑金-遲到半年的裝機
前言這台機最早是2019年10月裝的,3900X+ASUS X570i+GTX1070風冷裝在NCASE M1中,CPU散熱器是貓頭鷹NH-C14S。日常看看片,上上網,打打怪物獵人都還不錯。烤fpu/cpu的話C14S壓3900x是壓不太住的,但又不太想用240一體水冷。考慮過分體水冷,當時覺得成本太高,然後就擱置了。時間跳躍到2021年12月,EK發布了第一款(二代)Momentum² monoblock —— EK-Quantum Momentum² ROG Strix X570-I Gaming D-RGB,正好有這塊板,感覺時機成熟了,立即下單一套EK搞起。當時EK官網正好有免運費和10%折扣活動,至今為止好像也就這麼一次,雖然還是很貴。。。這台機本來算算下單時間,今年2-3月應該是可以裝起來了;然而因為冷頭生產,機箱運輸各種拖延,到了8月才徹底裝好。
配置
構思Deng家機箱關注了兩年多,之前看中F15PRO,然後因為疫情運輸的問題就一直沒買,樓主在加拿大。2021年底上了F15MAX,黑金的配色非常喜歡,就下單了,用轉運公司海運過來,正常兩個月能到。在到了加拿大海關,海運公司的整個貨櫃被冒領了,律師介入。折騰了5個月多之後,這個機箱才來到我手里,真是一波三折。水冷耗材方面的用了EK ZMT黑色軟管,搭配全套EK-Quantum Torque金色快擰,45°,90°,延長等等。水泵水箱一體EK FLT80+D5,機箱深度剛好,掛在電源邊上,不影響展示主板。上排選了xspc的薄排TX240,配貓的薄扇兩只,我這兩只扇的轉速回報好像有點問題,也可能是1分3的線有問題。選薄排薄扇的原因嘛,完全不擋主板,顏值比較重要。下排本來想用EK-Quantum的新S280,但由於幾次延期,等的不想等了。改用歐酷全新的NexXxoS HPE-30 Full Copper 280mm,號稱性能對於ST-30 v2也有提升。風扇配了ARCTIC P14 PST CO 140mm,定速900左右,很安靜。今年上半年入了Nvidia...
代碼11663 Leica M 35mm f1.4 SUMMILUX-ASPH
報型號就知道是什麼頭的鏡頭不多,11663是最知名的幾個。一直聽聞此頭優點很多,缺點很少,成片非常徠卡,值得為信仰充值。本人幾年前入了SUMMICRON-M 35mm F/2 ASPH,一直掛機,佛系隨拍,這頭很均衡,但每次看到11663樣片,對比之下總覺得稍顯平淡今年疫情後終於決定置換升級,到手試了試,試拍一眼感覺立體感強了很多,光圈開大立刻氛圍拉滿,錢花的值。另外感嘆一下徠卡頭的保值率不錯那就給很新的頭來一組,留個紀念
型號11663
廉價塑料遮光罩
不知道紅點獎的靈感是不是來自這里
半開光圈
46口徑
全開光圈
全閉合狀態下,很圓,做工還是不用擔心的
前後蓋都拿走,很喜歡這個視角
後玉伸出來一截
鍍膜的反射光也非常毒
隨手拍
據說是薛之謙住的地方
累的直喘氣的大金毛
總結來說,徠卡經典焦段的經典鏡頭,現在流通價格也不算貴,想一步到位體驗德味的推薦入手~感謝觀賞來源:Chiphell
《原神》巨蛇岩洞開啟方法 礦工的鑰匙怎麼獲得
巨蛇岩洞
首先有心的大家肯定會發現在紅色的這一塊有一個鐵柵欄,沒有任何線索說這里是可以開的,那我們就想想換一條路。
來到這邊的錨點處,旁邊會有樓梯,直接上去,緊接著會看到一座橋,走過去到對面就好了,如圖到這個洞口,直接進去就行,然後通過圖中藍色箭頭繞到紅色圈中,中間會有一個仙靈,跟著仙靈走,走到終點,然後會出現3個炸藥桶,點爆炸掉礦洞就好。就可以讓臨時主礦道和巨蛇岩洞相連。
礦工的鑰匙
至於礦工的鑰匙,中間會有很多損壞的零件,會發亮光,依次點就可以了,如上圖位置拿取即可。
來源:遊民星空
溫柔透明的高速50mm:徠卡SUMMILUX-M 50mm F1.4 ASPH.主觀使用感受
先寫結論
我覺得徠卡SUMMILUX-M 50mm f/1.4 ASPH.是一顆所有喜歡50mm鏡頭的用戶都不能錯過的光學逸品。我認為好的地方
符合現代鏡頭標準的綜合銳度(所有距離都能保持肉眼可見的良好銳度)
既現代又經典的玄學描寫(溫柔、立體感、優美焦外、光暈)
逆光環境下也能保持高反差
使用手感和體驗(緊湊的體積、易攜帶、相對重量、黃銅鏡身)
內置遮光罩(方便)
我認為不好的地方
容易漏油(我前後購入過三顆,碰過一次)
綜合光學素質不如許多在產的微單用大光圈鏡頭
大光圈下極限邊緣的銳度一般
為了原生體驗此鏡頭而必須接受的特性
要體驗原生的畫質只能手動對焦
只有0.7米的最近對焦距離
把時間倒回2004年 - 彼時距離徠卡發布M8的2006還要早2年,更比發布M9的2009還要早5年。在這個徠卡還未有全畫幅數碼M系機身的年代,德國巨人欣然發布了球面SUMMILUX 50mm f/1.4的繼承者,也就是今天和各位分享的這支帶非球面鏡片的50mm Summilux。
黑色貨號11891和銀色貨號11892的50mm Summilux是徠卡目前為止最新的M卡口F1.4光圈的50mm鏡頭,在我的認知里也是現行版(非限量版、非復刻版)徠卡M鏡頭中唯一一支使用黃銅製成的鏡頭。黃銅鏡身帶來的不只是沉甸甸的重量感,同時也代表著這顆鏡頭在經過長期使用之後會出現舊化露銅的情況。相信這個特點也是很多人買徠卡的時候會特別關注的一點。
按照目前的行情,中國的同胞們在二手市場能在2萬以下的價格順利拿下品相漂亮、配件齊全的50mm Summilux。這個價格大約是APO-SUMMICRON-M 50mm F2.0 ASPH.的1/2,也相當於NOCTILUX-M 50MM F1.2復刻版的2/5。對我來說它找到了徠卡原廠鏡頭價位中一個很合適的價格平衡點,值得買M系機身的用戶們作為第一顆鏡頭入手。
外觀 / 做工
(讓太太手持M10-P的組合是這種感覺)
這是我認為外觀最對我胃口的量產高速50mm鏡頭。從無論是黃銅的銀色版還是普通的黑色版都很有分量,不會有塑料感,和我以往用的微單鏡頭有較明顯的區別。遮光罩能夠內置的設計還是比較討喜的,想用的時候隨時能拉出來,不想用的時候可以收縮,不必另外再把遮光罩放包里。
我總共入手過三顆SUMMILUX-M 50mm f/1.4 ASPH.(都是二手淘的,兩顆黑色,一顆銀色),其中一顆黑色有比較明顯的漏油情況。雖然沒有發現這對於拍攝有產生太大的問題,但從做工上來說買家還是可以多注意一下。
使用手感
從個人主觀的標準上來說,現行版50mm Summilux在徠卡M9/M9-P和M10/M10-P上都不會頭重腳輕。如果在機身上裝載指柄和皮套,手感更會提升。我用過的三顆對焦手感都因為使用程度的不同有所區別。當然啦,只要上油保養過,手感都不會是什麼問題,而且外對焦的光學設計也沒有給我帶來太多的困擾。
我很喜歡用有月牙扳手設計的鏡頭。保養過的50mm...
《F1 22》評測:找錯方向的年貨遊戲
現實中2022年的F1錦標賽,對於國內的觀眾來說,有兩個非常重要的看點。
一個是在今年經歷了大改的F1賽車技術規則,其中核心的空氣動力學規則變化,不光讓賽道上的比賽變得更具觀賞性,而且它還帶來了一個在今年F1賽事中頗具討論度的問題——海豚跳。實際比賽中,海豚跳的存在,對包括奔馳在內的多支隊伍,都造成了顯著的影響,也成了在接下來整個賽季中,各家車隊都要去想盡辦法解決的問題。
另一點,則是中國車手周冠宇,首次作為正式車手,代表阿爾法羅密歐車隊,參加今年的F1錦標賽。作為首位登上F1賽場的中國車手,周冠宇在今年F1錦標賽中的表現,備受中國車迷的期待。
而這兩個看點,也構成了《F1 22》這款F1官方授權的遊戲,在今年受到更多玩家關注的原因。這當然是件好事,但《F1 22》作為一款年貨遊戲,其質量能否滿足F1賽事粉絲們的期待,它相比去年的《F1 2021》,是進步明顯還是原地擺爛,這些同樣也是值得玩家關注的問題。
幸運的是,在目前的遊戲版本中,原本可能最影響玩家遊戲體驗的海豚跳問題,並沒有出現在遊戲中。但另一方面,盡管現實中新賽季的F1賽車,採用了全新的外觀設計和技術規則,可從遊戲中的實際操作體驗來說,《F1 22》相較《F1 2021》,並沒有展現出多麼明顯的差異,甚至可以說是幾乎感受不到什麼變化。
這也是很多年貨遊戲,尤其是年貨體育遊戲,最容易出現的問題。相比它的前一代,《F1 22》除了在賽車入彎和出彎時,因為新規則所帶來的地面效應,會讓玩家感受到車輛在轉向手感和出彎時機把控上存在的些許差異外,遊戲其他部分的駕駛體驗,幾乎和前代一模一樣。尤其是當你開啟了大部分駕駛輔助功能後,更是難以體會到前後兩部作品在駕駛手感上的差異。
本作在賽道地圖方面的改進,同樣也相當有限。即便新加入的邁阿密賽道,看上去製作得還算用心,也得到了玩家不錯的反饋,但一些老賽道,卻依舊沿用了前作的賽道布局,這毫無疑問是一種偷工減料的行為,對於想要體驗最真實F1賽車駕駛的硬核玩家來說,製作並不精良的《F1 22》,很大程度上不會成為他們的第一選擇。
但你要說開發商Codemasters真的在本作中徹底擺爛了,其實倒也並非如此。我個人更傾向於說它是沒有找對正確的創新方向,最終導致本作雖然存在一些亮點,但也走了不少彎路。
在賽事設計上,玩家的確能感受到這次《F1 22》試圖帶來一些新的變化。
比如,這次遊戲顯著優化了比賽中對手AI的難度。一方面,玩家可以在比賽過程中,自由調整AI的難度等級,從而獲得一個更適合自己的賽事難度水平;另一方面,本作中的AI看起來也的確更加智能了,它們時常會在你試圖超車時,激進地改變行駛路線,從而提升你的超車難度,AI隊友間也會做出一些戰術策略上的配合,不再是像系列前作中那樣,只會跑既定路線。更聰明的AI,一定程度上也強化了玩家在比賽中的代入感。
但也有一些比賽過程中的創新,顯得不是那麼有必要。比如賽車進入維修站時的按鍵QTE功能,在我看來就有些多此一舉。盡管我只要在合適的時間按對進站QTE,就能為修整節省下寶貴的零點幾秒的時間,但實際體驗後你就會知道,這個功能對於一款賽車來說,實際存在價值並不明顯,它既不有趣,也不會讓比賽本身變得更為緊張刺激,反而容易讓玩家從剛剛激烈的角逐中丟失節奏,影響接下來比賽的發揮。
而我個人認為本作最大的槽點,就是新加入的F1生活模式。我很難理解,開發團隊為什麼要放棄前作玩家評價還算不錯的故事模式,轉頭去做了這樣一個換裝遊戲放在本作中——老實說,這個模式幾乎毫無樂趣可言,我想沒有幾個玩家願意花費大把時間,去研究怎麼自定義車手服裝和家居裝飾,畢竟它們除了在遊戲主菜單中充當背景外,沒有任何實際的作用可言,而遊戲還為此設計了不少氪金要素,很難想像會有玩家願意為這些遊戲中毫無價值的內容,進行額外付費。
藉助F1生活模式,《F1 22》也在系列中首次引入了各家廠商生產的頂級超跑,並為其單獨設計了一些挑戰賽事。我個人最初並不反感這些設計,但實際體驗後,你會發現這些超跑的駕駛手感,幾乎是一團糟,而那些專門為這些超跑設計的挑戰項目,大多也沒什麼樂趣可言,最後導致我實在找不出什麼理由,勸說自己再去體驗這些內容。
當然,排除掉這些意義不明的新玩法後,對於一位剛剛接觸F1系列遊戲的玩家來說,《F1 22》的確也是一個不錯的入坑機會。除了前面介紹到的一些優點外,遊戲也有著目前市面上最完整的F1生涯模式。你可以直接創建一支新車隊,加入新賽季冠軍車手和車隊的角逐中,體驗從每一場練習賽到排位賽再到積分賽,整個賽季完整的賽事流程。也可以親自擔當車隊負責人,從管理車隊的日常事務,到親自駕車上場比賽,體驗從零開始經營起一支頂級F1車隊的過程。這些伴隨F1系列一路走來的經典模式,早已有了相對成熟的玩法和豐富的內容體量,對於新老玩家來說,都是上手一部F1新作時最好的選擇。
整體來說,《F1 22》是一款試圖做出一些創新,但目前看來並沒有找到明確方向的年貨作品。它試圖將自己變成一款可長期運營的,帶有豐富社交元素的遊戲,但新加入的F1生活模式,對於大部分玩家來說,幾乎不存在什麼吸引力。
新的賽車、新的賽道,雖然能吸引到不少F1系列的忠實玩家,但實際體驗下來,目前它更像是一個半成品——現實中的F1賽事,在今年發生了重大的變革,但遊戲卻並沒有體現出這些內容。此外,大量BUG、閃退問題,也讓現階段玩家的遊戲體驗變得極為糟糕。
說到底,是它並沒有把創新意識,發揮到玩家期待的點子上。一些不痛不癢的新要素,並不能改變老玩家對系列的認知,也難以為系列吸引到新玩家。作為一款年貨遊戲,它的表現並不算令人滿意,目前也只能期待官方後續能積極更新,早日把遊戲優化成玩家期待的樣子。
來源:3DMGAME
英國一周實體版遊戲銷量榜:《F1 2022》蟬聯冠軍
Gfk發布了最新一周的英國實體版遊戲銷量榜單,Codemasters的賽車競速新作《F1 2022》再次榮登榜首,蟬聯了冠軍。不過根據統計數據,該遊戲的銷量相比上周下降了48%。排在第二和第三的分別是《地平線2:西部禁域》和《Nintendo Switch Sports》,這兩個遊戲的排名也和上周一樣。
《瑪利歐賽車8:豪華版》的排名上升了一位,從上周的第五上升至本周的第四。而上周的新作《風之少年克羅諾亞1+2乘風歸來》本周排名第五,它的銷量大頭來自於Switch,占比52%,其次是PS5,占比33%。好了,下面就讓我們一起來看看詳細的TOP10榜單吧!
英國實體版遊戲一周銷量榜單:
1.《F1 2022》
2.《地平線2:西部禁域》
3.《Nintendo Switch Sports》
4.《瑪利歐賽車8:豪華版》
5.《風之少年克羅諾亞1+2乘風歸來》
6.《FIFA 22》
7.《樂高星球大戰:天行者傳奇》
8.《寶可夢傳說:阿爾宙斯》
9.《集合啦!動物森友會》
10.《我的世界》(Switch版)
來源:遊俠網
英國遊戲周銷量:《F1 2022》二連冠
新一周的英國實體遊戲銷量榜已經公布,Codemaster 旗下 F1 系列並入 EA 後推出的首部作品《F1 2022》已於 7 月 1 日發售,本作已連續兩周登頂英國實體周榜,銷量同比上周下滑 48%,其中 PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S 平台占比分別為 37%、32%、22%、10%。
新作方面,7 月 7 日推出的經典老遊戲重製作品《風之少年 克羅諾亞1&2 乘風歸來》登上銷量榜第五, Switch...
《F1 22》圖文攻略 生涯玩法技巧及全賽道調校指南
《F1 22》圖文攻略,玩法技巧及全賽道調校指南(含「模式/生涯指南」「調校詳解」「賽道調校推薦」)。《F1 22》》是一款藉助模擬競速類遊戲。有著F1賽事全部20名車手及10支車隊組成的真實陣容,可以使用驚人的新車輛進行比賽,通過擁有全新沉浸式與廣播選項的比賽序列來掌控自己的比賽體驗。在備受贊譽的「我的車隊」生涯模式中,創建一支車隊,帶領成員脫穎而出;在分屏或多人模式中展開正面交鋒;或者通過我們全新的倍耐力最快單圈功能挑戰世界記錄。
攻略說明
這類模擬競速類遊戲通常擁有豐富的個性化調校,因此本攻略的內容以面向初次接觸此類遊戲的玩家為主。
配置需求
官方給出的配置需求如下:
最低配置
作業系統: Windows 10 64位
處理器: Intel Core i3-2130 或 AMD FX 4300
開啟VR模式: Intel Core i5-9600k 或 AMD Ryzen 5 2600X
記憶體: 8 GB RAM
顯卡:...
《F1 2022》全球媒體評分現已陸續解禁MC均分80分
賽車題材競技遊戲《F1 2022》近日正式發售,全球媒體評價也已陸續解禁。目前Metacritic上已有25家媒體對本作進行評價,均分為80分,而玩家評價則比較低,41個評價結果均分僅3.7,和媒體評分差距較大。
評分差異化較大的原因在於媒體認為本作的基礎玩法繼承了系列前作的優點,整體的遊玩體驗依舊優秀;而玩家角度認為,本作的創新內容匱乏,並且畫面以及優化水平均顯不足。
IGN為本作打出了8分:
《F1 2022》依舊是目前市面上功能最全、最容易上手的賽車模擬遊戲;但新加入的F1生活模式過於華而不實,許多遊玩內容體驗後發現沒有意義。
來源:遊俠網
Fami最期待遊戲TOP10:《噴射戰士3》力壓《最終幻想16》
最新一周的日本Famitsu玩家最期待遊戲TOP10榜單又來啦!我們都知道,此前長期霸占榜首位置的《最終幻想16》上周不敵《噴射戰士3》和《異度神劍3》,僅獲得了第三名,不過本周,它的表現略有起色,上升至第二,而上周的第二《異度神劍3》本周跌至第三。
獲得冠軍的依然是Switch獨占動作遊戲《噴射戰士3》。並且得票數大幅領先第二名。
排在第四的是Switch開放世界大作《薩爾達傳說:曠野之息2》,排在第五的是白金工作室的動作大作《獵天使魔女3》,好了,下面就讓我們一起來看看詳細的榜單吧!
<p<strongFamitsu玩家最期待遊戲TOP10:
1. 《噴射戰士3》 – 763 票
2. 《最終幻想16》 – 678 票
3. 《異度神劍3》 – 615 票
4. 《薩爾達傳說:曠野之息2》 – 541 票
5. 《獵天使魔女3》 –...
《F1 2021》VS《F1 2022》畫質對比 整體提升不大
年度競速大作《F1 2022》在前幾日正式發售,IGN為本作打出了8分的成績。時隔一年,《F1 2022》與前作《F1 2021》又有那些進步呢?YouTube頻道 ElAnalistaDeBits 製作了兩款遊戲的對比視頻,一起來看看吧。
【游俠網】《F1 2021》VS《F1 2022》畫質對比
從視頻對比看來,雖然有著清晰可見的差別,但整體的提升並不巨大,早在去年《F1 2021》正式發售時,媒體 DSOGaming 就曾評價《F1 2021》與《F1 2020》的畫質差別並不大,而在視頻下方也有不少網友留言表示《F1》系列遊戲在近幾年的畫質提升上沒有大差別。
視頻截圖:
來源:遊俠網
《F1 2022》開/關光追畫面對比 效果提升明顯,更真實
今天,ElAnalistaDeBits為我們帶來了EA競速新作《F1 2022》開啟/關閉光追以及DLSS/FSR的畫面對比,效果提升的非常明顯,一起來看看吧!
對比視頻:
【游俠網】《F1 2022》光追開關畫面對比
從視頻可以看出,光線追蹤在路面以及環境反射效果上提升較為明顯,在開啟光追的情況下,車體所反射的場景變得更模糊,但顯得更真實。從DLSS和FSR的畫面表現來看,英偉達的DLSS畫質更好,但AMD的FSR幀數更高一些。
視頻畫面:
來源:遊俠網
《F1 2022》vs《GT7》畫面對比 互有勝負、差不多
由Codemasters開發、Electronic Arts發行的《F1 2022》於本周五(7月1日)正式發售。近日,Cycu1製作了一期《F1 2022》vs《GT7》畫面對比,本次兩者互有勝負,來看看吧!
《F1 22》vs《GT7》:
【游俠網】F1 2022 vs GT7畫面對比
《F1 22》運行的為XSX版,《GT7》則是PS5版。從視頻可以看出,《F1 22》的植被效果更好一些,車輛陰影也更加銳利。從車輛模型精度上來看,《GT7》則更勝一籌,其遠景也更加清晰。
視頻畫面:
來源:遊俠網
為動作苦手貼心打造《最終幻想16》「故事聚焦模式」情報
我們已經知道,Square Enix的RPG新作《最終幻想16》的戰鬥將會更加注重動作元素,而不是以往那種回合制戰鬥。那麼,對於那些不太擅長動作類遊戲的RPG玩家來說,他們該怎麼辦呢?近日,該遊戲的製作人吉田直樹接受了Famitsu的采訪,其中他透露了遊戲也會為這類玩家提供「全面支持的系統」,並公布了遊戲的「故事聚焦模式」,一起來了解下吧!
吉田直樹說:「在「故事聚焦模式」中,從一開始,AI就會執行各種輔助程序,你可以通過添加和移除這些AI程序模塊來改變Clive的基本控制。其中一個模塊可以讓格檔反擊變得更加容易,增加反擊機會的時間。還有一個模塊可以提供如下功能:你只要按下某些按鈕,程序就會自動切換召喚和技能來實現驚人的連擊組合。」
這些輔助功能可以讓玩家在短時間內就實現強大的進攻與防守技巧,並且可以根據自己的喜好來對其進行調整。這種做法類似於現代遊戲(比如《最後生還者2》和《對馬島之魂》等等)中的那些「易使用性」選項。不過遊戲是否會提供難度選項還有待觀察。
《最終幻想16》將於2023年夏天發售,平台為PS5獨占。
來源:遊俠網
《F1 22》獲IGN 8分評價:出色,但變化不如前作大膽
IGN為今日發售的競速題材類遊戲《F1 22》給出了8分評價。《F1 22》保住了這個系列作為市場上功能最全面、最容易上手的主流賽車模擬遊戲的地位,但新推出的F1 Life模式感覺意義不大。
評分:8分 優秀(測試平台:XSX)
總評:
憑借著遊戲深度、生涯模式以及領先於其他作品的輔助和難度選項,《F1 22》保住了這個系列作為市場上功能最全面、最容易上手的主流賽車模擬遊戲的地位,而其對一些經典元素進行的令人期待已久的調整也讓人無法忽視。不過,這一切(變化)並不如《F1 2021》那樣大膽,以鞋類和家具為主的F1 Life模式也難以填補前作中就展露雄心的故事模式的不足。
來源:遊俠網
坐上駕駛座親自感受 EA SPORTS《F1® 22》開跑的極致刺激感
前進新時代,體驗 Formula 1® 車手的生活:
加州紅木城 - 2022 年 6 月 27 日——Codemasters® 和藝電(NASDAQ:EA)在今天歡慶 EA SPORTS《F1®
22》的到來,並推出即將在明日上市之數字限定冠軍版的發行預告片,此版本適用於 PlayStation®5、Xbox Series
X|S、PlayStation®4、Xbox One 和 PC。《F1® 22》大使 Charles Leclerc 於預告片登場,重點講述他駕駛 1000
制動馬力...
EA/Codemasters公布《F1 22》發售預告片
Codemasters的全新賽車遊戲《F1
22》將於本周推出,當然已經訂購冠軍版的玩家即可在明日獲得搶先體驗。官方也分享了遊戲的正式發售預告片,展示了頗具動作片風格的激烈F1競速鏡頭。
關於這款遊戲
通過2022 FIA Formula One World Championship 官方視頻遊戲——EA SPORTS《F1® 22》,進入 Formula 1® 新時代。隨著重新設計的賽車和徹底改變的規則重新定義比賽日,就位迎接新賽季,在全新的邁阿密國際賽車場測試你的車技,並在「F1® Life」中品味奢華與魅力吧。
藉助由全部20名車手及10支車隊組成的真實陣容,使用 Formula 1® 2022賽季的驚人新車比賽,通過擁有全新沉浸式與廣播選項的比賽序列來掌控自己的比賽體驗。在備受贊譽的「我的車隊」生涯模式中,創建一支車隊,帶領他們脫穎而出,在分屏或多人模式中展開正面交鋒,或者通過我們全新的倍耐力最快單圈功能,從這項運動的巨星處獲得超級賽車來改變速度。
◆適應性 AI——全新 AI 系統,能讓經驗不足的玩家在每場比賽中保持競爭力。
◆我的車隊——通過更廣泛的部門活動與更深入的塗裝定製,從零開始創建 F1® 車隊,選擇自己的初始預算。
◆生涯模式——通過備受贊譽的10年與雙人生涯模式,在 F1® 世界中測試自己的駕駛天賦,在賽場上開拓自己的道路。
◆Formula 2——F1®...
《最終幻想7RE》蒂法新Mod:化身《最終幻想15》性感機師辛迪
玩家「RIKUKA」最近分享了自己製作的 《最終幻想7:重製版》蒂法cos《最終幻想15》性感機師辛迪全新Mod。使用這款mod,蒂法就可以換上辛迪那身令人印象深刻的服裝。
【游俠網】《最終幻想7:re》蒂法cos《最終幻想15》辛迪mod
黃色的夾克盡顯蒂法的傲人胸圍,搭配性感的熱褲更是惹人注目。辛迪與蒂法的氣質截然不同,但這套服裝意外的適合蒂法,並展現了別樣的氣質。
Mod下載地址>>>
更多《最終幻想7:重製版》mod下載>>
來源:遊俠網
Fami最期待遊戲TOP10:《最終幻想16》再次不敵《噴射戰士3》
最新一周的日本Famitsu玩家最期待遊戲TOP10榜單又來啦!盡管此前SE的RPG大作《最終幻想16》多次榮登榜首,但上周,榜首的位置卻被Switch遊戲《噴射戰士3》奪得,而《最終幻想16》跌至第三。而在本周的排行榜中,《最終幻想16》依然未能翻盤,保持了第三的位置。而《噴射戰士3》蟬聯了冠軍。
排在第二的是Switch獨占JRPG大作《異度神劍3》,JRPG遊戲《勇者鬥惡龍10:離線版》排名第四。排在第五的則是白金工作室的動作大作《獵天使魔女3》,好了,下面就讓我們一起來看看詳細的榜單吧!
<p<strongFamitsu玩家最期待遊戲TOP10:
1. 《噴射戰士3》 – 710 票
2. 《異度神劍3》 – 684 票
3. 《最終幻想16》 – 663 票
4. 《勇者鬥惡龍10:離線版》 – 461 票
5. 《獵天使魔女3》 –...
為讓《最終幻想16》更具中世紀幻想 配音和動捕都是歐洲人
《最終幻想16》製作人 吉田直樹 近日在采訪中表示,《最終幻想16》是一款中世紀幻想風格極強的遊戲,為了能夠准確地呈現出這種風格,遊戲動作捕捉和演員配音都特地找了歐洲人來做。
吉田直樹提到,現在人們提起「中世紀幻想」肯定會想到《指環王》中所塑造的世界,這種中世紀以歐洲地區為背景的形象,在全世界都很常見,而且現在PS5 上也還沒有一款遊戲能展現如此龐大規模的中世紀特色遊戲。於是他們決定專注於展現歐洲中世紀的場景,並融合自己對中世紀幻想的理解。
因此,遊戲動作捕捉和演員配音都特地找了歐洲人來做,就是為了更准確地呈現出這種風格。另外,遊戲台詞也先用日語寫好再翻譯成英語的。
《最終幻想16》將於2023年夏季發售,首發登錄PS5,SE將在今年秋天發布一段新的預告片,展示更多關於本作的世界設定和故事劇情等內容。
來源:遊俠網
七月新遊玩什麼?從《F122》到《異度神劍3》
6月快結束了,Steam的夏促大家別把錢包掏空了,不然七月份的新游沒錢入手就難了。本月日系遊戲不少,月底的《異度神劍3》,移植PC的《英雄傳說黎之軌跡》,信長之野望40周年紀念作新生,還有童年情懷加成的《數碼寶貝絕境求生》,一起來看看七月將有哪些新游發布吧
《F1 22》
英文名:《F1 22》
發售日期:7月1日
發售價格:248元
遊戲平台:PC/PS/Xbox
遊戲類型:競速遊戲
遊戲語言:中文|英文|多國
遊戲人數:單人|多人
開發商:Codemasters
發行商:EA
遊戲介紹:藉助由全部20名車手及10支車隊組成的真實陣容,使用 F1 2022賽季的驚人新車比賽,通過擁有全新沉浸式與廣播選項的比賽序列來掌控自己的比賽體驗。在備受贊譽的「我的車隊」生涯模式中,創建一支車隊,帶領他們脫穎而出,在分屏或多人模式中展開正面交鋒,或者通過我們全新的倍耐力最快單圈功能,從這項運動的巨星處獲得超級賽車來改變速度。
簡評:有不需要頭戴顯示器的VR模式
《仙劍客棧2》
發售日期:7月8日
發售價格:68元
遊戲平台:PC
遊戲類型:模擬經營
遊戲語言:中文|英文
遊戲人數:單人|多人
開發商:軟星
發行商:軟星
遊戲介紹:《仙劍客棧2》是一款集餐廳經營、角色扮演、戀愛養成…等諸多要素為一體的模擬經營角色扮演遊戲,由仙劍系列的眾多角色共同經營「逍遙客棧」,打造一個溫馨浪漫大團圓的平行異時空世界。仙劍系列內的知名角色將在這個客棧陸續登場重現,招募伙計,共同打造理想的家園客棧。
一句話簡評:當年的情懷
《迷失》
英文名:《Stray》
發售日期:7月19日
發售價格:85.5元
遊戲平台:PC/PS
遊戲類型:冒險遊戲
遊戲語言:中文|英文|日文
遊戲人數:單人
開發商:BlueTwelve Studio
發行商:Annapurna Interactive
遊戲介紹:《Stray》是一款以貓為主角的第三人稱冒險遊戲。故事發生在一座日漸衰敗的賽博城市,這里有著刻畫細致的霓虹閃爍的小巷,以及髒亂陰暗的下層環境。在高高低低的環境中流浪,抵禦無法預見的威脅,探索這個只有平凡的機器人和危險生物的冷漠之地,並設法解開這里的謎團。
一句話簡評:賽博朋克+貓貓
《信長之野望:新生》
英文名:NOBUNAGA'S AMBITION: Shinsei
發售日期:7月21日
發售價格:349元
遊戲平台:PC/PS4/Switch
遊戲類型:策略遊戲
遊戲語言:中文|日文
遊戲人數:單人
開發商:光榮特庫摩
發行商:光榮特庫摩
遊戲介紹:《信長之野望:新生》作為系列第16部作品、玩家將能體驗真真切切的戰國。輔佐玩家的,是依照自我判斷而展開行動的「家臣」們。將從他國獲取的土地委任其管理,重現「知行制」。將繪製得絕美細致的戰國日本隨心所欲地進行切割丶賦予丶發展!
一句話簡評:本能寺燒烤大會開始了!
《數碼寶貝:絕境求生》
英文名:《Digimon Survive》
發售日期:7月28日
發售價格:6980日元
遊戲平台:PC/PS/Xbox/Switch
遊戲類型:文字冒險+策略戰鬥
遊戲語言:中文|英文|多國
遊戲人數:單人
開發商:萬代南夢宮
發行商:萬代南夢宮
遊戲介紹:參加校外露營的少年、少女們被突如其來的大霧籠罩而失去了意識,醒來後發現眼前是不可思議的生物與怪獸們橫行的異世界。面對突然降臨的危機、充斥著恐懼與猜疑的嚴苛環境,同時與異世界遇見的怪獸培養「羈絆」,他們將如何尋求生存之道?
一句話簡評:多年跳票的遊戲終於要出了。
《異度神劍3》
英文名:《Xenoblade Chronicles 3》
發售日期:7月29日
發售價格:429港幣
遊戲平台:Switch ...
《F1 2022》車手評分系統情報公布著名車手參與開發
開發商Codemasters近日發布了關於《F1 2022》中車手評分的相關情報,評分會每隔幾賽在My Team模式中更新Codemasters表示,車手評分的算法已經得到了改進,新的算法更能體現駕駛者當前的能力,而非歷史成績。據了解,車手安東尼·戴維森、大衛·克羅夫特和亞歷克斯·雅克也參與了這個新評分系統的開發。
《F1 2022》車手評分標準:
EXP:車手的經驗取決於他們職業生涯中比賽的次數;
RAC:車手的競賽能力;
AWA:在Steward房里度過的時間;
PAC:車手的速度控制能力;
RTG:前四個評分的合計。
來源:遊俠網
EA/Codemasters公布《F1 22》發行日車手評分信息
開發商Codemasters日前分享了《F1 22》的新預告片,展示了遊戲中的車手評分信息。該預告片是在巴庫和加拿大拍攝,採用了2022年陣容。《F1 22》車手評分會在遊戲的My Team模式中每隔幾賽更新一次。
根據公布的信息,Codemasters已經改變了車手評分的算法,使評分更能代表駕駛者的當前能力,而不是他們的歷史情況。F1知名車手安東尼·戴維森、大衛·克羅夫特和亞歷克斯·雅克與Codemasters合作參與了評分系統開發。
F1 22的車手評分分為五個指標:
EXP:車手的經驗取決於他們職業生涯中比賽的次數
RAC:車手的競賽能力
AWA:在Steward房里度過的時間
PAC:車手的速度控制能力
RTG:前四個評分的組合
最近,Codemasters和EA透露了將會出現在F1 22原聲帶中的完整曲目列表。原聲音樂由Charli XCX、Meduza、Diplo、Jacknife
& The Bloody Beetroots和Brux ft Kimbra等藝術家參與製作。
《F1 22》將於7月1日在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox
Series X/S上推出。
來源:3DMGAME
木筏求生什麼地方有熊
《木筏求生(Raft)》中的大熊是遊戲里看起來很難打的一種動物敵人,但其實想要打的話難度不大,而大熊存在的位置有很多,比如在Balboa島上是有一大堆的,另外就是刷新的小熊島上面也有。
木筏求生什麼地方有熊
熊這種動物是非常多的,想要找的話首先可以去Balboa島,島上有一大堆,另外就是完成該島劇情後刷新的小熊島也有。
來源:3DMGAME
F1 2022預購冠軍版有什麼獎勵
《F1 2022》這款賽車F1系列的最新作的預購獎勵也是非常豐富的,不過預購獎勵也分為預購標準版和預購冠軍版,而預購冠軍版的獎勵有很多,比如提前3天搶先體驗遊戲、全新「我的車隊」徽標和18000 PitCoin等等。
預購冠軍版有什麼獎勵
預購*《F1® 22》冠軍版可獲得:
提前3天搶先體驗
全新「我的車隊」徽標
僅供計時賽模式使用的2款可駕馭安全車:梅賽德斯-AMG GT Black Series 安全車與阿斯頓·馬丁 Vantage 安全車
18000 PitCoin
F1® Life 新手包:使用牆體藝術等家具以及玩家T恤等物品定製自己的獨特空間。
《F1® 22》新時代內容:源自驚人官方 Formula 1® 2022新時代賽車靈感的賽車塗裝、賽車服、頭盔、帽子、T恤(用於 F1®
Life)。
來源:3DMGAME
F1 2022預購標準版有什麼獎勵
《F1 2022》這款賽車遊戲F1系列的最新作也是有預購獎勵的,不過預購獎勵也分為預購標準版和預購冠軍版,預購標準版的獎勵就是5000 PitCoin(就是消費幣),F1® Life 新手包和《F1® 22》新時代內容。
預購標準版有什麼獎勵
預購《F1® 22》標準版可獲得:
5000 PitCoin
F1® Life 新手包
《F1® 22》新時代內容
來源:3DMGAME
F1 2022有什麼特色內容
《F1 2022》是一款非常有趣的多人合作體育競速玩家對戰遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,比如適應性AI、我的車隊、生涯模式、Formula 2還有可以2名玩家分屏比賽,另外就是PC版還為玩家提供很多專屬功能。
F1 2022有什麼特色內容
適應性 AI——全新 AI 系統,能讓經驗不足的玩家在每場比賽中保持競爭力。
我的車隊——通過更廣泛的部門活動與更深入的塗裝定製,從零開始創建 F1® 車隊,選擇自己的初始預算。
生涯模式——通過備受贊譽的10年與雙人生涯模式,在 F1® 世界中測試自己的駕駛天賦,在賽場上開拓自己的道路。
Formula 2——F1® 的終極訓練場也包括在內,更有短、中、完整賽季選項,以及2021與2022賽季內容。
2名玩家分屏比賽。
《F1® 22》PC 版為玩家提供以下專屬機會:
藉助適配虛擬現實的 PC 端,在駕駛艙內感受比賽劇情,獲得終極沉浸式 F1® 體驗。
藉助比賽中可用的光線追蹤視覺效果,讓自己更深入地沉浸在 F1 體驗中。*
可自定義圖形設置,全面優化你的遊戲體驗。
支持大量控制器、方向舵、踏板和自定義硬體。
亮點錄像可導出至視頻文件,保存完整回放,甚至可與好友分享。
眼動追蹤支持。
通過 Steam 創意工坊功能支持自定義比賽設置。使用社區創建的自定義設置,尋找並下載每場大獎賽的均衡設置。
光線追蹤陰影與反射。需要光線追蹤圖形硬體
來源:3DMGAME
F12022需要什麼配置
《F1 2022》是經典賽車遊戲系列F1的最新續作,而遊戲的畫面非常寫實,需要的配置要求也不算低,CPU最低只需要英特爾的酷睿i3-2130處理器或者AMD的FX 4300處理器,VR版本最低需要的就是英特爾的酷睿i5-9600k或者AMD的Ryzen 5 2600X處理器。
F12022需要什麼配置
最低配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10 64-bit (Version 1909) | For Ray Tracing or VR: Windows 10
64-bit (Version 2004)
處理器: Intel Core...
吉田直樹談《最終幻想16》:不是開放世界 劇情更加成人化
SE《最終幻想16》將於2023年夏季推出,最近製作人吉田直樹接受了多家媒體采訪,透露了不少關於本作的細節信息。比如:《最終幻想16》不會採用開放世界設定,並且會放開手腳走更加成人化的路線!一起來看看吧~
據悉,FF16的劇情在空間上跨度非常大,幾乎跨越了一整個星球,因此他們沒有採用完整開放世界設計,而是專注打造了幾片相互獨立的區域,以帶給玩家更大的空間感。
以前的FF系列遊戲大多被分類為「T級(13歲+)」或更低,但這樣一來在劇情展示上就束手束腳;這次的FF16則將放開手腳、以「M級(17歲+)」為目標,吉田直樹說:這不是為了加入更多暴力或裸露元素,而是為了更好地探討一些更加成人化的劇情主題。
此外,FF16的主角在大部分時候會有AI隊友作伴,他們會跟主角並肩作戰,也能交換物品,但玩家無法操控同伴,只能操控主角;而之前預告片中出現過的那隻小狗狗名叫「Torgal」,它似乎也將會是主角團隊的一員。此外傳統的召喚獸戰鬥將由玩家自行操控,擊敗敵對召喚獸可解鎖其技能樹,不同的召喚獸戰鬥有不同的玩法特色。
FF16首發時將會提供完整劇情體驗,不需要額外設定補全;玩家將在本作中經歷主角的青年時期、20+歲時期和30+歲時期三個階段;目前該遊戲已經可以從頭玩到尾了,但還有很多後續工作要做,比如測試調整、多語言配音、全面排查bug等。
《最終幻想16》首發將會在PS5主機平台獨占,後續估計也會登陸PC平台。官方將在今年秋天發布一段新的預告片,更多地展示本作的世界設定和故事劇情。
來源:遊俠網
XE2+適馬30mm F1.4 DC DN 一些圖片分享
其實買適馬30mm F1.4 DC DN很無奈,作為顏值黨來說,XE2的復古造型配上30 F1.4真的很醜,但即想保持光學素質的前提要大光圈,還想便宜,還要造型復古耐看,en en en...好吧,買不起富士33 F1.4是我的錯,窮也是一種錯。 繞回適馬30mm F1.4 DC DN來說,拋開這貨的顏值不說(其實把遮光罩拿掉還好,但帶了遮光罩一言難盡。),僅從光學性能上在這個價位我挑不出毛病來,1.4全開即可用, 收縮到2.8幾乎就是最佳狀態,而且全開的色散問題,起碼我是能接受的,嗯。。銳度。。你和我說適馬銳度,懂得都懂。 對焦速度即使在我的XE2上,也十分迅速,安靜,對比那隻富士35 F1.4好太多了,這也是最終我沒選擇富士35 1.4的原因,所以這只鏡頭即使人像攝影,也是沒有問題的。https://www.chiphell.com/thread-2421648-1-1.html ,之前的文章全程都是適馬30mm F1.4 DC DN拍攝。 這只鏡頭適合那些人購買呢?1 窮想用大光圈的人。 2 不在乎顏值或者口袋里的銀子不允許你在乎顏值的人。3 想使用大光圈的同時還能保持不錯光學水準的人。如果你正好有一台富士相機,正好在等效全畫幅50左右焦段搖擺不定,那適馬30mm F1.4 DC...