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FIFA2004 cdkey序列號

V8G8-2LF8-CJKD-M6C3-CDEV 來源:遊民星空

《FIFA2004》按鍵及組合鍵介紹

進攻: A鍵:長傳(有力量條控制) S鍵:短傳(傳給身邊的隊友,無力量條控制) D鍵:射門(按鍵越長,威力越打) Q鍵:隊員自動跑位 W鍵:短傳(有力量條控制,按鍵越長,威力越大)頭球(點擊此鍵,將有機會看見頭球傳球) Z鍵:04中新增加的鍵(定位鍵)(可以選擇三個不同的隊員進行,多選擇傳球,不在是單一的了!)Shift鍵:晃人鍵:跑動中,按一下Shift鍵,做晃人動作(由於是試玩版,小弟用到現在只用出一種晃人動作 )如有人,玩去其他的晃人動作,請你告訴大家一聲! C鍵:原地停留中,按住C鍵再按方向鍵,可以看見球員,慢步趟球移動! C鍵+Z鍵:不論再進攻還是防守中,先按住C鍵再按Z鍵的話,將會出現陣行變換設置!(有普通、防守、進攻三種選擇) 防守: A鍵:鏟球(很容易,吃牌) S鍵:切換隊員 D鍵:用身體的方式去幹擾對方球員進攻,有時能使出推人動作!開大腳解圍球(能做出大腳解圍動作,把球踢向前場或邊線) W鍵:有高空球來時,點擊W鍵,將會看見爭搶頭球!門將出擊(只要在對方進攻時,一直按住W鍵不放,門將就會出來封堵或破壞對方的來球了)(防守時,小弟好像就玩出這點來,如果還有其他按鍵,請你告訴大家,謝謝) 其他按鍵: E鍵:加速鍵(使自己操作的球員,飛奔起來) 9號鍵:地圖鍵(打開小地圖) ESC鍵:比賽暫停(如果按一次,不行的話,就多按幾次) 補充: W+S或W+D鍵:在有長傳球的時候,無論是在進攻還是防守時,多半都能用出頭球來!(不過有時還是要看隊員的卡位的,如果位置不好的只會跳起,而爭不到頭球,至於頂到球後,球的走向好像還不能隨心所欲的控制{就算加了方向鍵,也是這樣}) C鍵:防守時,一直按住C鍵是召集全隊回防,和使離對方帶球隊員最近的隊員進行協防! Z+C鍵(戰術鍵):除了上面所說的三種外,在進攻時還有其他的一些選擇! possession:控球戰術,以控制球為主(在比賽結束時用,比較的好或以由守轉攻,而對方球員以站好位的時候用也行) pressing:全場緊逼打法 contain:收縮防守(陣型可能以包圍,化解對方進攻) attack:全隊壓上(陣型整體壓上,進入全隊反攻狀態) defend:改為防守陣行(陣型整體押後,以利與防守) long ball:可能以長傳反擊為主,陣型中前鋒與中後場的距離較遠,這樣打反擊時可以直接長傳(英試打法,長傳沖吊) neutral:自由控制,無明確的戰術! wingplay:邊路突破,利用邊前衛和邊後衛助攻,對付中路死守時特別有效。(現實中,很多球隊都用這個戰術哦!) 角球時的選項: IN SWINGING CENTRE:球開到禁區中間。 IN SWINGING FAR POST:球開遠角。 IN SWINGING NEAR PSOT:球開近角。 DRIVEN:自定義戰術。 關於新功能THE OFF BALL的介紹: 大家都知道只要按Z鍵後,就會有三名球員讓你選擇了,你可以把球傳給其中的任何一位,但大家有沒有覺得有時他們的戰位並不是很好,有時有一傳到你選擇的那位球員腳下,就被對方球員斷走了!而在以前EA 的演示動畫中,我們能看到能控制無球隊員自由的跑動,來更好的接應隊員的傳球,來更好的完成進攻。這個功能就要用到EA 這次開發的新功能THE OFF BALL了!進攻的時候先按一下Z鍵,這時有靠前的三名隊員頭上就會出現1、2、3的選項了,然後按SHIFT鍵+方向鍵!大家看到了什麼,剛剛再1、2、3里你所選擇到的那名球員按你所控制的方向跑動起來了!之後只要跑動到你覺得滿意的地方,按傳球就行了! 缺點:用鍵盤和無右搖手把的方法由於則有一個方向鍵(桿),所以會出現當前控球球員和跑位隊員同步。而雙搖手把則不存在這個問題,也就是左搖桿控制控球隊員而右搖桿控制跑位隊員,實現真正的分離! SHIFT鍵(假動作鍵): 按着C鍵向上或下是拉球 按C鍵向左或右是倒退拉球和走路推進 按着SHIFT鍵再按C鍵和方向鍵是拉球後快速啟動 按着SHIFT鍵再按C鍵、E鍵和方向鍵 -_-b(從別的網站上看來的,小弟沒試出來過,但他們說能用!所以我也帖出來了,大家試試!) 以上就是我補充的東西了,希望對大家有所幫助!!!(如還有寫的不到之處,請給以補充或修正,謝謝!) 來源:遊民星空

《FIFA2004》定位球直接射門的技巧

玩了demo後,我漸漸掌握了一些定位球直射的技巧,不敢獨享,拿給大家看看。有錯誤的,還望多多指教。 <p align="left"首先,我想先講講定位球的變化。應該說,2004的定位球直射大體上可以說是2003版本的強化+改進。為什麼那麼說呢?總體來說,兩代的定位球直射的操作方法都是基本一樣的,具體操作如下: <p align="left"鍵盤:光標控制鍵控制對門的方向。 <brSHIFT+光標控制鍵控制踢球的部位。 <brD控制射門力度和准確度。 <p align="left"ps2手把:X控制射門力度和准確度。 <brR3(戲稱右邊的「奶頭」)搖桿控制踢球的部位。 <br方向鍵控制對門方向。 <br但是,03和04最大的不同就在於對於力度和准確度的不同方面存在差異。由於03設計的不合理性,所以04對於射門准確度的苛刻程度也就有所提高了。03隻要對門方向變為不半透明,指針只要指到綠色的地方基本上就可以進,而且綠色的寬度基本上是固定的。各位只要多多掌握好節奏就很容易破門。但是,有一些非常匪夷所思的進球也都是因為系統的不合理,而在03里面產生了(各位看看CNDI等等給位高手的定位球就算曉角度守門員都沒有辦法防,確實有點不可思議~~~~~~~) <p align="left"然而04的精確度和力度方面目前就是分開處理的。這樣導致的後果就是隨機性馬上增加了(難度自然也就增加了)。目前,根據我的摸索,定位球的方法一般如下: <p align="left"在對門方向的設定方面,儘量貼緊門柱和門眉接合的地方,但是也不能把方向完全放到最邊緣,我們應該根據現實生活中足球反彈入門柱的軌道適當的調整一下(具體的效果並不是每次都相同,關鍵是靠你的判斷)。否則的話,要麼就是反彈回來,要麼就是給守門員沒收(感覺04的守門員能力也太強了,近距離勁射居然也能用手接住而不是用手檔出。。。。。汗~~~~)。 <p align="left"然後就是那個踢球部位的設定了,這個設定要注意一點,就是,當你想射左邊的門框時,你就把部位設定到右下角45度;射右邊自然也就設定到左下45度。(這個是否必然我不清楚,反正我能進球的那幾次就是那麼設定的。估計還和隊員的左右腳習慣有關,具體是否如此還請各位高手多多研究~~~~~) <p align="left"然後就是按X或者D的射門了。04的設定比較特別,更加考反應,首先,當我們第一次按下D時,蓄力條向右邊移動,這個時候就是控制射門力度的時候了,根據我的實踐(不一定對~~~)力度最好如下: <p align="left"但是,03和04最大的不同就在於對於力度和准確度的不同方面存在差異。由於03設計的不合理性,所以04對於射門准確度的苛刻程度也就有所提高了。03隻要對門方向變為不半透明,指針只要指到綠色的地方基本上就可以進,而且綠色的寬度基本上是固定的。各位只要多多掌握好節奏就很容易破門。但是,有一些非常匪夷所思的進球也都是因為系統的不合理,而在03里面產生了(各位看看CNDI等等給位高手的定位球就算曉角度守門員都沒有辦法防,確實有點不可思議~~~~~~~) <br然而04的精確度和力度方面目前就是分開處理的。這樣導致的後果就是隨機性馬上增加了(難度自然也就增加了)。目前,根據我的摸索,定位球的方法一般如下: <p align="left"在對門方向的設定方面,儘量貼緊門柱和門眉接合的地方,但是也不能把方向完全放到最邊緣,我們應該根據現實生活中足球反彈入門柱的軌道適當的調整一下(具體的效果並不是每次都相同,關鍵是靠你的判斷)。否則的話,要麼就是反彈回來,要麼就是給守門員沒收(感覺04的守門員能力也太強了,近距離勁射居然也能用手接住而不是用手檔出。。。。。汗~~~~)。 <p align="left"然後就是那個踢球部位的設定了,這個設定要注意一點,就是,當你想射左邊的門框時,你就把部位設定到右下角45度;射右邊自然也就設定到左下45度。(這個是否必然我不清楚,反正我能進球的那幾次就是那麼設定的。估計還和隊員的左右腳習慣有關,具體是否如此還請各位高手多多研究~~~~~) 來源:遊民星空