Tag: FIFA 2005
電子藝界《FIFA2005》攻關心得
<p<strong系統介紹:
<p首次進入會讓你選擇你最喜歡的球隊,可以根據個人愛好選擇,我喜歡國米,所以就選擇了國米。
<p進入後6個選項依次是:
<pFriendly 友誼賽
<pChallenges 經典賽事(一些歷史經典賽事,需要在限定時間里反敗為勝)
<pCereer 經營模式(用「故事模式」也行吧,按完成每個賽季制定的目標,獲得的點數可以提高球隊實力)
<pCompetition 正式比賽(可以選擇賽季模式和杯賽模式)
<pMultiplayer 聯機模式
<pOptions 選項設置(可以設置遊戲語言,比賽時間,難度等設置,不詳細介紹了)
<p操作介紹:
<p在進入遊戲前的教你操作的時候屏幕上方有個Auto Switch,默認為OFF,則防守時手動換人,若改為ON,則防守時自動換人,建議OFF,因為自動換人太糟糕
<p遊戲中按START可調出選項模式。
<p拿球進攻時
<pA:射門(可蓄力)、頭球攻門、解圍 L+A:前插傳球
<pB:低平傳球、頭球 L+B:高空傳球
<pR:加速
<p無球防守時
<pA:普通斷球 L+A:鏟球
<pB:換人 L+B:換最後場的球員、(長按)守門員出擊
<pR:加速
<p3?鏡頭回放(遊戲中按SELECT調出鏡頭回放)
<pSELECT:慢鏡頭切換 ←:快退 →:快進 A:退出鏡頭回放
<pR:切換視角
<strong攻略介紹:
<pOK,嘿嘿,既然一切都清楚了,現在就開始真槍實彈了啊,好了,這種遊戲有沒情節,不像RPG什麼的,所以就教一些射門和戰術技巧吧!
<p單刀過人
<pFIFA2005上沒有什麼過人的辦法,唯一的方法就是和對手轉圈圈過人(-_-!),所以只要圈圈轉的好,在利用一下加速鍵,守門員進球都是個EASY,比起WE上還有個花哨過人(雖然沒什麼用處),實在是佩服EA。
<p傳球
<p至於傳球更是沒話說,因為失誤率實在是底啊,想把球傳給對方都有難度(??汗!)。多傳球絕對是個好戰術,所謂足球是11個人的運動嘛(還要經常給守門員傳?哈哈)。並且高空傳球的失誤率也很底,還有就是在接高空傳球的一瞬間按「B」會出現頭球,不過出現頭球的幾率嘛,嘿嘿,自己試過就知道了,好了,大家一起來傳球吧!
<p斷球
<p還是一個字--「EASY」!換到里對方拿球最近的球員,追上他球就成你的了(……)。至於鏟球,我覺得這招用個成語形容最好了,所謂「養兵千日,用兵一時」,說白了,是為犯規設置的,只有對方單刀實在追不到對方的時候才能用到(不過以電腦的智商,就算是WorldClass也很少有單刀的機會),但是話有說回來,效果還是不錯的。哈哈,把對方的大牌全鏟死,然後把自方的大牌全罰下去,哈哈(畫外音:筆者,你真夠BT的。)!
<p射門
<p這可是關鍵啊,說了那麼多,做了那麼多,不就是為了這個動作能成功嘛!為了聽「GOAL」沒辦法。好,詳細介紹幾種射門非常有效的方法。
<p①進距離射門
<p別看FIFA的AI底,可是守門員到挺厲害,總是做出一些莫名其妙的撲救,然後我必進球捕出去。單刀面對守門員進球率都很底,即使你進了小禁區。不過呢,嘿嘿,還有有辦法D~。單刀把球帶到對方進去的點球點附近在射門,那成功率就明顯不一樣了。
<p②下底傳中射門
<p這招可是非常之好用啊,效果也非常好。顧名思義就是把球帶到邊線用L+B傳中,接應的球員直接大門,必進,因為對方的弱智守門員要是亂出擊亂跑,呵呵。但是很奇怪的是,基本次次都用腳,難道EA在做FIFA2005的時候忘了球員的頭嗎?
<p③欺騙守門員
<p這個方法顧名思義從邊路往禁區插,守門員會出來封堵,按B傳給中路插上的球員就行成了空門。
<p④過守門員
<p也很簡單,不過要注意的是接近守門員的時候一定不要按R加速,而是慢跑,等守門員撲的瞬間改變方向,注意身體附近沒有對方球員,否則會被他們搶走。
<p⑤遠射和弧線
<p為什麼要把這2個和在一起,因為GBA版的FIFA2005遠射必須用到弧線,而不想電腦上的那麼簡單。先說說定位弧線吧,比如角球、直接任意球之類的,這個會用了,遠射是一樣的道理。那定位球直接破門為例吧。
<p發定位球的當然要腳法好的,比如貝克漢姆(地球人都知道),因為腳法好的比較好控制,要轉那個圈圈嘛,轉到綠色的位置最佳(EA的這個設定還真有創意??!!),腳法好的那個點轉的慢,比較好下手。再次,法定位求之前按R可以選擇球的飛行落點和高度什麼的,高度隨大家愛好吧,要麼上死角,要麼下死角,個人認為上死角好進一些。球的落點多多練習就知道了。要轉圈圈了啊一定要轉到綠色的地方,球出腳後,按方向鍵控制球在空中的弧度啊,這個可是關鍵,多多練習啊(球在空中盡然還能控制??莫非是球狀飛機?)
<p<strong戰術簡介
<p又說到戰術,說實話我挺怕這東西,戰術真的不好講,尤其是這個GBA版本的FIFA幾乎是沒有什麼戰術可言的,WE到還是有些戰術的,呵呵。好了,廢話少說,雞蛋里挑骨頭,挑些出來講講吧。
<p2過1:
<p這個戰術是非常實用的,可是說在這款FIFA2005里基本是無敵,操作的方法是按B傳球給要做配合的隊員,然後一直跑,記得B要一直按着不要松啊,然後接球的那個隊員會和你做配合將球傳回給你,很簡單也很使用,但是需要注意的是跑的時候不要越位了。
<p定位球:
<p前面說過弧線球的踢法,那麼,嘿嘿,直接弧線破門吧,哈哈
<p角球:角球,我建議用弧線球來發,發後點注意發球太靠近守門員。其實玩過的都知道,這真的很簡單,實在沒什麼寫的(畫外音:那你寫他做什麼?)。
<p關於陣行:
<p陣行的相對作用還是可以看的見的,不同的陣行對進攻和防守的作用很大,例如你選擇3-5-2的DEF+,那麼你前場拿球的隊員會很少,單刀的機會也很少。我比較喜歡4-3-3,用NORMAL就行了,攻守兼備嘛,最後要提醒的是千萬不要用Attacking+,這樣對方打反擊,單刀幾率高,比較危險。
<p最後提醒一點的是電腦的AI很底,即便是WORLDCLASS,所以你要是願意單刀的話,記得會轉圈子就行了,或者要打整體配合,多傳球到前場用我介紹的方法射門GOAL!
<p總結和心得
<p好了總結一下,總的來說這是2004年末最好的足球遊戲了,也是GBA上最好的足球遊戲之一,GBA最好的足球遊戲我認為就是WE和FIFA2005,呵呵,FIFA2005的確比2004進步不少,至少畫面很不錯呢,3D感也有所增強,還擁有3種視角,很不錯,還有那強大的官方俱樂部球員數據實在太棒了,就算是光看數據,球迷朋友們也應該擁有這個遊戲,最遺憾的是FIFA系列一向沒有解說員,就介紹到這里了,這個遊戲很簡單,屬於休閒種類吧?!呵呵,大家不妨試試!
來源:遊民星空
《FIFA2005》經理模式全攻略
<p1.從最開始的菜單中選GAME MODE-CAREER MODE,就可以開始職業生涯模式(也就是這里說的經理模式)了。一開始會讓你選擇自己的形象,還有名字,這些按自己喜好輸入就可以了,最後選擇要執教的球隊。要注意的是一開始玩家沒有星時,是不能進入一些豪門執教的,當玩家使用一些低級球隊取得好成績時,才會有進入豪門的機會,但有時一開始就會提供一些次級聯賽的頂級球隊可供選擇,我試過一開始就執教蘇超的凱爾特人和流浪者隊。
<p選好後會看見一個報紙的界面說是某球隊聘請你了,然後會告訴你本賽季球隊的目標是什麼。
<p2.然後就會看見經理模式的主畫面,共分四格。
<p這個時候按S鍵可以進入球隊比賽日程表,按Q可以進入聯賽積分榜。
<p左下角的條狀物是你的職位安全度(JOB SECURITY),也就是表示你是否有下課的危險,贏球就升輸球就降,如果為0你就要被解僱了。
<p條狀物下邊顯示的是可供使用的轉會資金(BUDGET)和勝平負(RECORD)。
<p右下角是將要進行的比賽,前面的數字表示該球隊目前排名,後面的數字是聯賽積分(例:2ND-50PTS表示排名第二積50分),再右下還有天氣預報。
<p最左邊一排是自己的樣子,目前的星級,還有目前球隊的攻擊力(ATT)中場(MID)和防守力(DEF)。
<p左上就是菜單了,現在來逐一介紹:
<p《PLAY NEXT MATCH》
<p也就是開始下一場的比賽,在開始前會顯示主力及替補席共16名球員讓你調整出場名單,如果想替換這16名以外的球員要用另一SQUAD選項下面再詳述。
<p《SIMULATE NEXT MATCH》
<p模擬下一場比賽,也就是把比賽交給電腦進行,但不像以前的會直接顯示比分,而是用時間條加文字來表示,而在比賽進行途中玩家如果覺得形勢不妙可以隨時自己控制(這個設計挺好的)。
<p《SQUAD》
<p設定球隊的主力替補和陣形,每一支球隊都有好多球員,淺藍是守門員,藍色是後衛,黃色是中場,褐色是前鋒。
<pRES一欄下面的表示是沒有機會上陣的球員,SUB一欄下面的球員是替補,可以在比賽中隨時更換,不過只能有五名。
<p畫面上方是球隊目前的陣形,可以自己隨意變更。
<p當選中某一球員時,下方會顯示一些簡要的參數:樣子、名字、位置(POS)(位置的縮寫請看後面說明)、平均表現得分(FORM)、體力(FITNESS),還有一個表示不同表情的小臉來顯示這名球員的狀態。這時按下S可以顯示這個球員的詳細數值(詳細數值介紹請看後面說明)。
<p《OPTIONS》
<p這個選項非常有用,而且下面有很多子選項,請看我逐一說明:
<p[TACTICS]
<p戰術設定:
<pMENTALITY球隊心態:DEFEND防守、NEUTRAL正常、ATTACK進攻
<pATTACKING進攻方式:POSSESSION控球、LONG PASSES長傳、WINGS邊路進攻
<pDEFENCE防守方式:CONTAIN收縮、NEUTRAL正常、PRESSING緊逼
<pOFFSIDE TRAP是否造越位:ON是、OFF否
<p再下面就是設定球隊的角色:LEFT、RIGHT CORNER左、右角球主踢者,FREE KICK任意球主踢者,PENALTIES罰點球者,CAPTAIN隊長。
<p[STATS CENTRAL]
<p數據中心:第一個LEAGUE TABLES是聯賽積分榜,第二個是國內杯賽對陣表(根據不同的國家名字不同),第三個是聯盟杯或者冠軍杯的對陣
<p表,第四個是球隊數據統計(可以查看同一聯賽內的其他球隊)。
<p數據統計的簡稱中英對照:
<pAPP出場次數、G入球、YC黃牌、RC紅牌、MOM取得全場最佳球員的次數、CS不失球場次(只適用於守門員),最後是FRM表現平均分(要把下面的滾動條拉向最右才能看到這個)。
<p[TRANSFER MARKET]
<p轉會市場,很多玩家都很關心這個,呵呵。
<p進入後首先會看到自己球隊的球員及其身價(&#118alue)。
<p賣球員:
<p選自己的球員,表示將其賣出,這時會有其他球隊開價,選YES或NO就行了。
<p買球員:
<p以買切爾西的德羅巴為例,上面有個聯賽和球隊的選項,先轉到英超聯賽,再轉到切爾西隊,然後選德羅巴,像前面賣球員一樣會有開價,然後選YES或NO,但要留意的是並非你有錢就可以得到想要的球員,有些球員會不願意加盟的,這就沒辦法了。
<p***留意轉會窗口只在每年季前和一月開啟***
<p還有每到轉會窗口開啟的時候會有其他球隊向你推薦他們的球員,買不買你自己決定了。
<p[UPGRADES]
<p從各方面升級球隊。在贏球時會有點數,而這些點數就是用於升級的,每五點可以加一項數值,數值加到100就可以把相應的方面提升一級。
<pSTRIKER COACH前鋒教練
<pMIDFIELDER COACH中場教練
<pDEFENCE COACH防守教練
<pGOALKEEPER COACH守門員教練
<p(以上四項可以提升你相應球員的能力)
<pFITNESS COACH體能教練(可以減少體力下降程度和傷病)
<pMEDICAL STAFF隊醫(縮短球員受傷期間)
<pFINANCE DEPARTMENT財務部(影響買賣球員價格)
<pSCOUTING STAFF球探:這個可能要說得詳細一點,在轉會市場上可以看到其他球隊的球員數值都看不見的,升級這項數值就可以考察多一些參數,並且在買入球員時可以檢查他是否有傷病。
<p[TEAM SUMMARY]
<p球隊簡要:可以查看所有聯賽和所有球隊的球員。
<p[MANAGER SUMMARY]
<p這個相當於你自己的資料了,可以顯示你玩了多少年,贏得了哪些冠軍,目前執教什麼隊,勝平負等等。
<p[GAME SETTINGS]
<p遊戲設定
<p[SET PEICES]
<p定位球戰術設定,可以設定左右角球和間接定位球時的跑位戰術,很簡單這里就不作介紹了。
<p[MY FIFA2005 STORE]
<p許多玩家都已經知道的商店,可以購買各種獎勵。
<p[MY FIFA2005 TROPHY ROOM]
<p玩家的榮譽廳:記錄玩家在玩FIFA2005的整個過程中贏得了哪些冠軍,這個和剛才經理資料不同的地方在於,即使你用另一經理拿到了冠軍,也會記錄在這里。
<p[TRANSACTION HISTORY]
<p所有轉會的記錄,包括其他球隊。
<p《SAVE CAREER》
<p這個自然就是記錄遊戲進度了。
<p*****菜單介紹完畢*****
<p*遊戲過程中會有隨機的突發事件,將會以一個類似郵件的界面來通知玩家,例如某球員遇上了什麼事狀態下降了等等。又會有例如董事會很喜歡你的執教思路,所以增加你的轉會資金這類(上面說的都是我遇到過的)。
<p*某些球員的體力下降會很劇烈,尤其是邊路的球員,因此要注意多替換,體力太低除了導致比賽中無法加速等現象外,還容易受傷。
<p*一場比賽結束後會顯示比賽總結,如果球員名後面有一雙鞋子表示這個球員拿了全場最佳。另外還會有其他球隊的比賽結果顯示。
<p(待補充)
<p*****下面是球員位置和參數的中英對照*****
<p位置:
<pGK是守門員
<p後衛和中場的位置縮寫有規律,第一個字母表示這個球員是邊路還是中路,L、C、R分別表示左中右。
<p跟在後面的可能有一個也可能有兩個字母,有W字表示是特別擅長踢邊路的球員,有A的表示是進攻型,D表示防守型,而最後一個字母是B表示後衛,M表示中場。
<p例子1:LWM 意思為(左路、邊、中場)
<p例子2:RB 意思為(右路、後衛)
<p例子3:CDM 意思為(中路、防守型、中場)
<p例子4:RM 意思為(右路、中場)
<p前鋒分為CF(前腰)和ST(射手)兩種。
<p球員參數:
<pPOSITION 位置
<p&#118alue 身價
<pPREFERRED FOOT 常用腳
<pAGE 年齡
<pSKILL 所有參數統計值
<pACCEL 加速
<pAGGRS 侵略性
<pPACE 速度
<pSTAMNA 耐力
<pSTRGTH 力量
<pHEADNG 頭球
<pPASSNG 短傳
<pLNGBLL 長傳
<pSHTACC 射門准確度
<pSHTPWR 射門力量
<pANTCP 預測球走向的能力
<pBALNCE 平衡力
<pMRKING 盯人
<pTACKL 攔截
<pBLCTRL 控球
<pDRIBBL 過人
<pCROSS 傳中
<pCOMPSR 冷靜
<pCREATV 創造力
<pREFLEX 反應(門將)
<pRUSHNG 出擊(門將)
<pHANDL 接球(當然是門將適用了)
<pPOSITN 位置感(門將)
<p*寫了這麼多希望能幫助一些對經理模式不瞭解的玩家,實際上我寫的這個也只是基礎,如果有什麼錯漏歡迎大家指正補充。如果我記起有什麼東西還沒寫上我也會加上去的。
來源:遊民星空