Home Tags FIFA

Tag: FIFA

《FIFA 14》試玩版更改比賽時間的方法

<p修改方法 <p1.新建一個user.ini的文件放在GAME目錄下 <p2.復制下兩行段代碼至user.ini內 <pSKIP_BOOTFLOW=1 <pHALF_LENGTH=6 更多相關內容請關註:FIFA 14專區 來源:遊民星空

《FIFA 14》鍵盤設置圖文教程

<p下面大家跟我按照以下步驟設置,保好用!!而且正式版遊戲出來後設置都是一樣的,來吧!! 第一步: <p大家來到這個界面(圖1),使用方向鍵,按上下將操作模式改為只鍵盤(就是鍵盤旁邊沒有鼠標,如圖2)。 第二步: <p按鍵盤「D」進入圖3,按「W」或「E」鍵(方框圖示),將菜單調整至圖4所示,就是「Attack(進攻)」位置。 第三步: <p在圖4基礎上,調節左右方向鍵,使「Preset」項「Classic」變成「Alternate」,見圖4、5, 第四步: <p開始設置鍵盤了,先來明白含義: <pThrough Ball 直塞 <pLob pass/Cross/Header 長傳球、頭球 <pShoot/Volley/Header 射門。。 <pShort Pass/Modifier 短傳球 <pPlayer run/modifier 召喚球員跑動、尋求配合 <pFinesse shot modifier <pPace control 組合鍵 <pSprint 加速 <pLeft stick Up、Left stick down、Left stick left、Left stick right 這個就是上下左右方向鍵了 第五步: <p調整自己的設置,很簡單,在「Alternate」基礎上,調節鍵盤上下鍵,選擇你需要調整的項,如圖5示,比如要調「Through...

《FIFA 14》入門圖文指南

菜單翻譯 1.技術等級選擇(skill level) <p按照慣例,初次進入遊戲便會有玩家技術等級的選擇。 <p根據玩家個人的實際FIFA足球經驗、技術可選擇,新手(對FIFA足球系列無經驗者);2.中級(有一定經驗的玩家);3.專家(早已玩熟FIFA足球的玩家)。 <p這三種分類僅僅只是為玩家在單機模式中挑選適合你的遊戲難度、鍵位輔助等,而聯網對戰的對手選擇就根據玩家的網戰戰績(等級)來挑選對手。 2.選擇你最喜愛的隊伍 <p目前Demo當中僅有8支隊伍供玩家選擇(曼城;熱刺;多蒙特;AC米蘭;PSG大巴黎;巴薩;紐約紅牛;小保加)。 <p選擇你最喜愛的隊伍便能夠在「快速對戰」、「教練模式」當中第一時間將玩家喜歡的球隊搜索出來。 3.操作設置 <p一般手把鍵位(至上而下順序): <p進攻 <pY鍵:直塞 <pX鍵:長傳;鏟球(防守);頭槌(長傳) <pB鍵:射門;攔截;頭槌攻門/解圍;大腳解圍 <pA鍵:精準短傳;頭槌傳球 <pLB鍵:換人;放慢盤帶(最慢) <pRB鍵:漏球 <pLT鍵:放慢盤帶(可搭配右搖杆使用花式) <pRT鍵:加速奔跑 <p左搖杆:控制球員行走 <p右搖杆:大力推球前進 <p十字鍵:戰術/鼓舞(啟動kinect可以使用指定詞匯執行) <p防守 <pY鍵:呼叫龍門出迎 <pX鍵:滑鏟、鏟球 <pB鍵:攔截;偷球;拉衫;拼身位 <pA鍵:自動(追蹤)站位防守 <pLB鍵:轉換球場上我方接近足球的球員 <pRB鍵:整體(隊伍)防守 4.球賽設置 <p手把輔助要在手把設置(controller)當中調正。 <p自動換人(auto switch):自動/手動 <p自動輔助移動:高/低 <p傳球力度輔助:開/關 <p傳球方向輔助:輔助/半輔助/禁用 <p直塞方向輔助:輔助/半輔助/禁用 <p射門輔助:輔助/半輔助/禁用 <p斬中(底線傳中)輔助:輔助/半輔助/禁用 5.賽事設定 <p半場比賽時間 <p電腦對手難度(業余;半職業;職業;世界級;傳奇) <p裁判(隨機/指定) <p球場 <p季節 <p晝夜天色選擇 <p音效設置 <p旁述語言 <p旁述隊伍 <p旁述音量 <p球迷歡呼聲量 <p音效 <p視覺效果 <p顯示球員名字欄 <p球員頭頂出現名字 <p時間/顯示比分牌 <p雷達 <p顯示Origin玩家ID <p賽事條件 <p受傷:開/關 <p越位:開/關 <p領紅/黃牌:開/關 <p手球:開(禁區外;全開)/關 <p玩家遊戲設定 <p奔跑速度:0~100 <p遊戲速度:0~100 <p射門失誤率:0~100 <p傳球失誤率:0~100 更多相關內容請關註:FIFA 14專區 6.生涯模式簡介(career) <p現在FIFA14新增了全球轉會窗口,作為球會經理的你可以派遣的球探到世界各地尋找天賦異品的年輕球員。 <p如今你只需管理你的球探,要求他們按照你的喜好及一系列的特點設置去(全球)挑選合適位置、能力的球員。 <p當你收到球探的回復報告,你便可以從這些報告當中了解這些球員,如果你還希望更深入了解這些球員,便要對球探進行升級/雇傭。 <p現在,你可以在FIFA14當中開展更加貼合真實經理模式,來迎接瘋狂的轉會窗口吧! 7.職業俱樂部簡介(pro club) <p你可以與朋友or網友一同加入或者創建一支職業俱樂部(11V11)。 <p成立俱樂部後,你需要經歷10嗰賽季以讓隊伍得以獲得更多積分(升班)(解鎖服飾、慶祝動作等獎勵)。 <p你會成為傳奇的玩家嗎?你會憑借你的一己之力帶領隊伍贏得頂級聯賽獎杯嗎? 8.能力(腳法)遊戲簡介(skill game) <p在這模式當中會有大量的足球員訓練項目供玩家來挑戰。 <p而且在每一場賽事前都會有一個挑戰模式供玩家消遣。 <p通過挑戰模式,你可以獲得成就、增加腳感(盤球過人、射門力度)、獲取玩家帳號(排名)經驗。 9.賽季&合作賽季簡介(co-op season) <p賽季&合作賽季模式就是職業俱樂部的進化版,你可以與多位朋友、網友以單個球員的身份(可自創建球員)組建一支俱樂部。 <p每位玩家扮演的位置都不一樣,需要有該位置的較強技戰術以及(單個球員操作)團隊配合。 <p定好時間,約上你的朋友們一起爭冠吧! 10.終極隊伍 <p初進「終極隊伍」系統會提示玩家要將RW(右翼)與CM(中場)位置對調而增加球隊的效能。 <p這里主要是教一嚇玩家怎麼區分球員位置的縮寫(如:ST影子前鋒;LW左翼;LM左中場;CDM防守中場;LB左閘;GK門將等)。 <p終極隊伍模式是提供一嗰單人(離線/在線)的經理模式(當中也提供全球轉換窗口)。 <p(菜單欄:首頁;進行遊戲;隊伍管理;獎杯陳列室;轉會管理;我的俱樂部) <p進行遊戲:可以選擇在線/離線遊戲,以及查看將近的賽事。 <p隊伍管理:調整陣型;選擇首發11人以及替補席名單;選擇罰球、角球、十二碼等主罰球員;選擇隊長等。 <p轉會管理:查看轉會目標;觀看轉會市場動態;查閱球員河童等。 <p我的俱樂部:可以查看俱樂部的各項指標、數據;查閱與朋友之間的排名。 <p(以上的功能在經理模式、快速比賽模式中都能夠實現) 心得體驗 FIFA14初次感受: <pDemo僅有快速遊戲(kick off)以及終極隊伍(ultimate team)提供比賽試玩。 <p球員的動作更加之利索,動作調整非常迅速所以控球、盤帶會有一定優勢,然而一旦將足球帶離腳,容易出現誤判(球員不會追球)。 <p以幾乎全輔助開啟的情況下進入到比賽遊戲當中,便會發現短傳的准成度降了一嗰等級(相比FIFA13),而且球員在觸球時都增加不少「真實」的肢體動作,雖然真實,但大大增加來傳接球的成攻率。 <p射門以及堵槍眼(封堵射門)的效果依然如此,射門需要與防守球員拉開一定距離或者尋找到射門的空隙;堵槍眼基本跑到射門者前便能夠有75%左右的封阻成功率。 <p換人方面即使使用「換人輔助」也不會出現明顯的「衝突」、「滯後」。 <p球迷終於不用紙板人來代替,但是也未能體驗到次世代的球場吶喊聲浪;足球旁述有是那些熟悉的聲音和熟悉的對白,希望正式版及之後的更新能夠錄制更多旁述內容。 FIFA14心得: <p進攻 <p基於傳球失誤率提高,所以便要增加控球以級回傳的次數,以穩住控球緩慢遞進。 <p控球多以LT鍵的減速盤帶為主,單單使用左搖杆奔跑會出現(足球)控離腳的情況。 <p而事實上,目前LT鍵慢帶過程中突然變向再按RT鍵的效果會比起FIFA13恐怖很多倍,所以這一代就不必擔憂背身過人成功率低or按住LT鍵改用RT鍵過人成功率低的問題。 <p(小弟測試過,只要AI 或者 玩家加速追上來,先按LT鍵慢帶,然後反向按RT鍵跑開,會把對方甩出2~5嗰身位。) <pAI防守方面漏洞與上一代差異並不大,只需要找到空位直塞射門或者進入禁區背身拉遠角(射遠角)都能夠收到一定成效。 <p但是前者因為目前觸球動作增加了,會引致拖泥帶水所以就不可能像「13」那樣施展「人前波後」(人在前,球在後)的BUG射門方式。 <p防守 <p對付AI,同樣先是以快跑靠近,然後轉為左搖杆控制(不需要自動防守)防守,這麼一來即使沒有使用策略呼喚AI隊友回防,他們也會實現緊逼式防守,而且攔截成功率會很高。 <p對付玩家的話,同樣的方法就更加湊效,始終都是控球的問題,一旦對方冒然松開LT鍵或者按下RT鍵就容易把球帶離腳,那麼我方就可以馬上上搶。 <p但不得不提醒一嚇,混戰時容易走漏人,所以使用必要的粗暴解圍、拉衫尾(扯衣服)是必要的。 <p(小弟試過跟world class打,如果是FIFA13,在雙方都在「找球」的情況下,玩家是敵不過AI的,但是在FIFA14,小弟起碼有兩次搶贏了WC,無奈WC的長傳高吊特別牛逼,最終比分就不說了。) <p總之防守的要訣依舊是兩嗰中衛,中衛不失位,Pro以下的AI一般都不能夠輕易射入;一般玩家射門准成度都會有一定降低,(足球)甚至會被完全搶斷。(像大曼城的球員,個個都像推土機一樣,只要站位不出漏洞簡直就是銅牆鐵壁。) 比賽實用操作 進攻: <p1.背身持球(適用AI或人類) <pLT鍵+左搖杆 <p解釋:進入到FIFA14當中,僅以左搖杆(方向鍵)來背身持球已經被能對上前沖搶的球員起到阻擋作用,因此應該配合LT鍵來使用。 <p因此,一旦看見來球猛烈或者感覺自身無法控制住足球,那麼就馬上按LT鍵以作穩定。 <p進階:一邊盤球至邊路or角球旗,最好就是按住LT鍵,背身面對對手。 <p倘若對方只有一人上前拼搶,那麼就背對(按住LT鍵)對方球員左右晃動(因按住LT鍵動作不會過大),然後留意對方,一旦對方往一嗰方向加速、出腳(明顯被騙的話),馬上松開LT鍵or按RT鍵往反方向盤球。 <p2.扣球(適用AI或人類) <pX鍵+A鍵 or B鍵+A鍵 <p解釋:FIFA14的扣球比起FIFA13要來得利索嘚多,雖然大概是45°~90°的變向,但是足以令到對手判斷不到你的變向,因為你自身也拿不准…… <p進階:扣球,危險性同其優越性相同,所以盡量在前場施展,以免被對手「碰巧」搶斷。 <p最好就是在「底線傳中前」及在「禁區弧之前」使用,來拉開一定的空檔。 <p近身的話,往往都能夠輕松過掉一名防守球員喔。 <p3.手術刀傳球(適用AI或人類) <pY鍵/X鍵(使用長傳直塞盡量關閉傳球力度輔助) <p解釋:憑借着隊友的跑位,再給予對於一球直塞便能夠撕開對方整條防線。 <p地面直塞,要具備以下要素: <p①.隊友與敵方防線並排或者與一名(附近5米范圍內沒有其他防守球員)敵方球員並排; <p②.接球的隊友處於奔跑狀態; <p③.你所控制的球員盡量處於非奔跑狀態; <p④.不能背身傳球; <p地面直塞進階:當前鋒沿着對手後防線橫移時,雖然沒有跑動,但處於對方後防線的空盪位置,可以給出一嗰直塞。 <p當邊路出現空隙,而暫無隊友在該位置上,但有一名隊員正在往該方向奔跑,可以傳出一球直塞以把對手防線吸引到那一側的邊路。 <p高空直塞,要具備以下要素: <p①.隊友處於敵方後防線上並且往進攻方向奔跑; <p②.你所控制的球員不能夠處於奔跑狀態(難發力,以及容易失誤); <p③.接球隊友盡量不要按住RT鍵來控球,除非你懂得如何挑球過人; <p高空直塞進階:這種手術刀傳球相當的華麗,但要配合嘚更加精準,如果有十分的把握,可以使用,分分鍾上五佳球。 <p4.底線傳中(適用AI或人類) <pX鍵 <p解釋:當你盤球落到底線,但處於門前的隊友並沒有後退的趨勢,隨便摁一嚇X鍵便能夠傳出一球落點極佳的傳中球。 <p進階:如果盤球落到底線,便要注意禁區內的隊友,如果他們有人跑出空盪位置,按照適當的力度以及角度給他一球長傳。 <p然後接球隊員按LT鍵將球控下來或者按A鍵作為二點將球傳給位置更合理的隊友。 <p(PS:FIFA14的底線傳中十分好用,成效也蠻大的,但要注意一嚇禁區外的布防,以拾獲被解圍出來的足球) <p5.倒三角(適用AI或人類) <pY鍵橫傳 <p解釋:Y鍵的直塞不僅可以直線穿透,它還能夠給後插上的隊友「架好炮台」的作用。 <p但凡是倒三角的射門一般精度夠、勁度足,因為(禁區附近)普遍的防守都習慣性往後稍移(當然不排除有人敢在禁區里布越位陣的)。 <p進階:說到了倒三角的進化版,就是傳球者留在原地等候後插上的隊友,FIFA14當中,隊友後插上的意識比較薄弱(大部分都去了禁區弧、禁區內),所以最好持球等候。 <p一旦有球員發現往持球隊員後方跑上,僅當其前面只有一名防守球員,不論是否並排(只要距離不差太多)都可以給出Y鍵橫傳,然後該射門就射門、該繼續滲透就滲透。 <p6.腳踝終結者(適用PRO以下AI及人類) <p方向鍵+LT鍵/RT鍵 <p解釋:基於FIFA14中盤球球員那強大的背肌,腳踝終結者也有了質一樣的躍升。 <p方法也很簡單無須復雜操作,就是要趁對方防守球員上前封堵,就往他的反方向加速或者減速控球。 <p進階:上面提到的「背肌」問題,一旦對手處於並排期間,就先減速然後馬上按RT鍵,如果對手繼續糾纏,就會被你無敵的背肌摔倒地上…… <p另外FIFA14觸球較真實,所以不像FIFA13隨意在普通速度下按RT鍵來邊方向,這樣的話很容易會造成失誤丟球。 <p(註:world class及傳奇只會被甩開1~2嗰身位,並非不能用,只是效果不太好) <p(留心每次射門前,那嗰被「背肌」放到的AI……) 鍵位指南 進攻篇 <p進攻:簡易 <pA鍵:短傳/頭球短傳 <pX鍵:長傳/斬中/長傳頭球 <pY鍵:直塞、直傳 <pB鍵:射門/側身臥射(凌空射門)/頭槌攻門 <pLB鍵:花式盤帶 <pLB鍵+B鍵:吊射 <pRB鍵+B鍵:技巧射門 <pB鍵+A鍵+某方向:假射扣球 <pX鍵+A鍵+某方向:假傳扣球 <p進攻:高級 <pLT鍵:急停護球(盤球過程中) <pLB鍵+Y鍵:挑球傳送 <pRB鍵+X鍵:低空的穿越長傳球(感覺上有Y鍵直塞的效果) <pX鍵點擊2次:低空斬中(傳中) <pX鍵點擊3次:地面斬中(傳中) <pLB鍵+X鍵:提早傳中(帶不確定性) <pRB鍵點擊一嚇後再按住:假動作傳球 <pLT鍵+RT鍵(同時按):強製取消 <pRB鍵+A鍵:技巧傳球 <pLT鍵點擊一嚇後再按住+B鍵:大力抽射 <p跑位(移動) <p左搖杆:控制球員 <pRT鍵+右搖杆+方向:大腳推離足球的盤帶 <p右搖杆:技巧跑位 <pLB鍵+無方向:急停轉身 <pRT鍵+無方向:停球 <pRT鍵+某方向:加速奔跑 <pLT鍵+某方向:護球/慢帶盤球/假動作 <pLT鍵+RT鍵(同時按):面向盤球球員 <pLT鍵+左搖杆+某方向:接球後轉身 <p戰術 <p十字鍵↑+十字鍵↑:越位陷阱 <p十字鍵↑+十字鍵↓:整體壓迫 <p十字鍵↑+十字鍵左:兩翼齊飛 <p十字鍵↑+十字鍵→:後衛上前參與進攻 防守篇 <pLB鍵:更換球員 <p右搖杆+某方向:手動更換指定球員 <pB鍵:攔截/拉扯球衣(在追逐過程中) <pX鍵:滑鏟攔截 <pB鍵:結尾 <pLT鍵按住:假動作 <pA鍵按住:壓迫 <pRB鍵按住:整體壓迫 <pLT鍵+RT鍵(一同按住):running jockey <pB鍵按住:拉拽(追逐過程中) <p門將 <pB鍵或X鍵:大腳開門球 <pA鍵:擲球/短傳 <pY鍵:放下手中的球 <pY鍵按2次:留在球門線 <pRB鍵:撿起足球 <pback鍵:置換成門將 定位球篇 <p定位球(任意球) <pA鍵:地面傳球 <pX鍵:高空傳球/斬中 <pB鍵:弧線射門 <pLB鍵+B鍵:短促射門/魚躍沖頂 <pY鍵:人牆跳起(當防守時) <pA鍵:人牆人員更改 <pLT鍵或RT鍵:人牆移動 <pRB鍵:挪動人牆 <p定位球(任意球):高級 <pLT鍵:呼喚第二名罰球球員 <pLT鍵+B鍵:第二名罰球球員主罰弧線球 <pLT鍵+A鍵:第二名罰球球員主罰地面傳球 <pLT鍵+X鍵:第二名罰球球員主罰高空傳球 <pLT鍵+B鍵+A鍵:第二名罰球球員假動作跨球 <pRB鍵:呼喚第三名罰球球員 <pRB鍵+B鍵:第三名罰球球員主罰弧線球 <pRB鍵+B鍵+A鍵:第三名罰球球員假動作跨球 <p定位球(角球&界外球) <pX鍵:吊高球 <pX鍵點擊2次:低平斬中 <pX鍵點擊3次:地面斬中 <pA鍵:角球地面傳球 <pA鍵:近距離擲球 <pY鍵:手動短距離擲球 <pX鍵:長距離擲球 <pLB鍵:移動接球球員 <p定位球(十二碼) <pB鍵:射門 <pRB鍵+B鍵:技巧射門 <pLB鍵+B鍵:吊射 <p右搖杆+方向:門將撲球 <p左搖杆+方向:門將左右移動/罰球者角度選擇 生涯模式篇 <p球員生涯模式(無球進攻) <pA鍵:呼叫傳球/呼叫斬中 <pY鍵:示意隊友直傳 <pB鍵:建議隊友射門 <p門將生涯模式(無球進攻) <pA鍵:呼叫隊友傳球或者建議隊友相互傳球 <pY鍵:建議隊友相互直塞 <pX鍵:建議隊友相互斬中 <pB鍵:建議隊友射門 <pback鍵:更換視角 <p門將生涯模式(持球) <p右搖杆+某方向:撲球 <pA鍵+某方向:撲球 <pLB鍵按住:自動定位 <pLT鍵+左搖杆:慢走並面向來球 <pY鍵按住:雙錘打出來球 <pX鍵:鏟截撲球 <pB鍵:預定接球 <pRB鍵按住:第二名防守球員包夾 <pback鍵:更換視角 慶祝動作篇 <p按住B鍵:舉起一隻手臂 <p按住X鍵:吮拇指 <p按住Y鍵:手掌放在耳背聆聽球場歡呼聲 <p點擊一嚇B鍵+按住B鍵:(手)指着前方 <p點擊一嚇X鍵+按住X鍵:展開雙臂 <p點擊一嚇Y鍵+按住Y鍵:豆腕 <p按住LB鍵+點擊B鍵:雙指指天 <p按住LB鍵+點擊2次B鍵:敬禮 <p按住LB鍵+點擊X鍵:跳舞 <p按住RT鍵+↑推右搖杆:射箭動作 <p按住RT鍵+→推右搖杆:側耳表示聆聽 <p按住RT鍵+↓推右搖杆:跪下 <p按住LB鍵+點擊X鍵:腹部滑行 <p按住LB鍵+點擊Y鍵:製造波浪 <p按住LB鍵+點擊2次Y鍵:保持冷靜 <p按住LB鍵+↑推右搖杆:扮熊 <p按住LB鍵+↑推右搖杆:貓步 <p按住LB鍵+按住右搖杆→:原地拉弓 <p按住LB鍵+按住右搖杆←:拳擊揮拳與閃躲 <p按住LB鍵+快速按住右搖杆↓↑:胸部滑行 <p按住LB鍵+快速按住右搖杆←→:搖頭 <p按住LB鍵+快速按住右搖杆↑↑:後空翻 <p按住LB鍵,順時針旋轉右搖杆:雙臂側翻 <p按住LB鍵,逆時針旋轉右搖杆:兩下後空翻 <p按住LT鍵+B鍵:亮鞋子 <p按住LT鍵+B鍵:演奏小提琴 <p按住LT鍵+Y鍵:模仿西班牙鬥牛士 <p按住LT鍵+點擊2次B鍵:movemeber <p按住LT鍵+點擊2次X鍵:雙手附耳 <p按住LT鍵+點擊2次Y鍵:腳跟輕敲舞 <p按住LT鍵+↑推右搖杆:跪膝滑行 <p按住LT鍵+→推右搖杆:我不能聽見你(動作來的) <p右搖杆按下去:飛機滑翔 <p↑推右搖杆:指向天空 <p→推右搖杆:食指貼嘴邊,示意閉嘴 <p↓推右搖杆:打電話 <p←推右搖杆:你能聽見我的聲音嗎?(動作來的……) <p快速右搖杆→接着右搖杆←:舉起手來 <p快速右搖杆←接着右搖杆→:招收示意隊友過來! <p快速右搖杆↓接着右搖杆↑:飛吻 <p快速右搖杆↑接着右搖杆↓:雙臂如翅膀一樣拍打 <p快速右搖杆→接着右搖杆→:像小鳥一樣飛翔 <p快速右搖杆←接着右搖杆←:摸頭 <p快速右搖杆↓接着右搖杆↓:雙手擺成心型的姿勢 <p快速右搖杆↑接着右搖杆↑:雙臂高舉 技巧訓練教程 地面傳送訓練(ground pass) <p訓練1:在球場中下方設立了一嗰傳球區,正面的發球器會吐出一嗰足球,需要球員把足球傳送到隨機指定的小門框內(共12次機會,總耗時1:30)。 <p建議:根據球員控球時的方向標為提示,按A鍵將球朝指定球門方向傳去。力度決定了遠近的門框,即使箭頭指向在兩嗰角度相近的門框,也會因力度的不同而傳進不同的門框。 <p訓練2:在球場中下方設立了一嗰傳球區,(每回合足球都自動產生在球員腳下)需要球員把球傳送至前方一字排開隨機指定的6嗰門框內,然而正前方會出現5嗰橫向移動的鐵板人牆(共12次機會,總耗時1:30)。 <p建議:只要在大概的角度內都能夠射入門框,而那些活動人牆可以無視,根據提示給出的指定門框「立即」直接傳就可以了(非常講求及時性的傳球,便能夠高效地躲開人牆)。 <p訓練3:在球場中央設立了一嗰圓形傳球區,在上、下、左、右四嗰方位設置了發球器,每個回合都會隨機從任意一嗰方位傳來足球。球員需要把足球傳送至包圍着球員的16嗰門框內(共16次機會,總耗時1:30)。 <p建議:當發球器吐出球時,玩家應該要注意到亮起黃色的門框,然後按住LT鍵進入緩慢盤帶狀態,然後奔跑靠近該門框將球傳進門框內。雖然有些猥瑣,但是起碼可以確保70%以上的准成度。 <p訓練4:在球場中央設立了一嗰圓形傳球區,在上、下、左、右四嗰方位設置了四名同隊球員,和另一名異隊的搶球球員。四名球員必須要在「一腳觸球」的情況下來回傳送足球,以防被搶球球員搶斷(無時間限制,但不能出界或控球盤帶)。 <p建議:「一腳觸球」必須要有遇見性提前按A鍵傳出,否則球員會控球、盤球,這樣就會造成失敗;因為起始狀態足球是放在了球員偏左的位置,所以建議以「順時針」方向讓四名球員傳遞足球。 進階地面傳送(advanced ground pass) <p訓練1:在球場兩門框中間出現一條「通道」,玩家利用由鐵管相隔上下兩邊的球員,相互間隔地傳遞足球以到達右側的禁區,並過掉對方的後衛並射進有門將把守的門框(限時1:00)。 <p建議:兩名球員的傳球角度大致為-45°和+45°(上和下),球員奔跑時無須按加速,到達禁區時,對方防守球員會上前攔截,馬上傳給另一名球員以過掉防守;面對門將時,選擇繼續傳送或者是選擇按住LT鍵的精準射門。 <p訓練2:在球場兩門框中間出現一條「通道」,同樣有鐵管相隔上下兩邊的球員,但是此次上方會站有一排球員、下方就僅有一名球員;通過梅花間竹的兩邊傳送(可以忽略上方其中一名或多名球員),最終讓下方的球員進入禁區並射門(限時0:25)。 <p建議:這次訓練只能「一腳觸球」,所以嘚要預判性的提前傳球。錯過一兩名球員是難以避免,那就盡量把角度縮窄到-35°和+35°(上和下),上方的球員要盡量遷就一嚇下方球員的速度而將角度往-35°繼續縮小(-35°~-90°)。一般來說,上方每位球員都有觸球,下方的球員進入禁區便能夠通過訓練。 <p訓練3:在球場的開球圈上下設立兩嗰傳球區,兩名球員需要互相對傳足球,當經過中間的界限時便能夠獲得分數,但是兩嗰傳球區都會不斷收窄(限時1:30)。 <p建議:雖然不是「一腳觸球」但是給予傳球區收窄的緣故,還是最好以最快速度傳離足球,並且軌跡要集中於中路,以防足球滾出傳球區而宣告失敗。 射門訓練(shooting) <p訓練1:在禁區和12碼點前設置了一嗰射門區,球員需要在這里將球射進門框四隻角上的靶子,而中間會有一嗰打橫來回移動的人牆板(共7次機會,限時1:00) <p建議:觀察移動人牆板的移動趨勢,選擇反方向的射;高位的門框選擇大概70%~80%的射門力度(無須跑動),射門角度大概為135°和45°。 <p訓練2:在禁區左右兩側設置了兩台發球機,球員需要對兩翼傳來的足球「立即」以頭槌的方式頂進門框四個角上的靶子,而中間會有一嗰打橫來回移動的人牆板(共7次機會,限時1:00) <p建議:先注意球的落點,靠近兩柱就選擇近門射球,其次就是考慮移動人牆板。先攻擊地面的兩嗰靶子,因為力度小、大概的角度便能擊中。 <p緊記當球差不多落到頭頂時才按B鍵施展頭槌並且要一定要一嚇觸球射門。 <p訓練3:在禁區外會排好了一排7嗰足球供球員連續射門。 <p建議:左側射門選擇RB鍵+B鍵的射門(目標右上角),這樣的話迴旋較大(適合右撇子);右側的射門選擇RT鍵+B鍵的右下角(近門柱)的射門(適合右撇子)。 <p訓練4:在禁區葫蘆頂外設置了一嗰射門區,兩翼會有發球機(隨機)傳來足球,而正前方有一嗰移動人牆鐵板和一嗰移動門將鐵板,需要將足球擊中橫梁下方的靶子和兩塊地面移動的靶子。 <p建議:當正前方沒有鐵板阻攔,就按住RT鍵的大力轟椚,如果有擋板的話,就按住LB鍵+B鍵的挑球射門。 進階射門訓練(advanced shooting) <p訓練1:先是大禁區右側有嗰射門區,利用LB鍵+B鍵的挑球射擊門框左上角的靶子;然後是大禁區左側有嗰射門區,同樣利用挑球跨過箱子射擊門框右上角的靶子;接着是小禁區右側有嗰射門區,需要利用挑球跨過中間的箱子,射中地面的酒瓶;最後就是在禁區外的挑球跨過中央的人牆板擊中橫梁地下的靶子。 <p建議:按照大致的方位,無須擊中靶子或酒瓶,只需要盡快進球即可達成。 <p訓練2:在禁區葫蘆頂附近有一嗰射門區,在這嗰射門區的四隻角有四台發球機會輪流吐出足球,讓球員控球後(可調整方位)攻門以打擊門框內的箱子(共15次機會)。 <p建議:如果門將出迎,那就按住LT鍵背身偷襲或者是挑球;如果門將沒有出迎而且他同時失位了,那就以他的反方向直接B鍵轟椚;如果門將沒有失位,那麼就按住LT鍵對准玩家希望射門的方向進行精準射門(尤其是轟向剩餘的箱子時,是最有效的)。 <p最陰險的方法,就是臨到射門區右側邊界才起腳大門,這麼近距離的打門,門將很難封堵。 <p訓練3:在禁區中央設立了一嗰射門區,里頭會有一名防守球員以阻礙我方球員的拱門,而且門框前也會有一名移動門將鐵板,我方球員需要以射門的方式擊中橫梁下的靶子(共15次機會)。 <p建議:壓制防守球員便是關鍵,先選後球的落點,一般都是以傳球點為方向遠離落球點2米的位置,進行搶點(但經常無法選擇,畢竟發球機的落點不確定,而且很迅速)。 <p壓制的另一個方法就是,頭槌時機,要當球在下墜過程中,就嘚按B鍵,如果力量槽消失,要馬上重新按B鍵。 <p訓練4:分為了3種進攻,一人面對兩名防守球員和門將;兩名球員面對兩嗰防守球員和門將;三名球員面對三名防守球員和門將(先是3:50)。 <p建議:單人的話,有機會就吊門;兩人的話,盡量利用直塞和壓底傳中的射門和頭槌;三人的話就主要依賴壓底傳中的頭槌。 盤帶訓練(dribbling) <p訓練1:球員需要來回穿插一排杆子前往禁區,並且射門擊中門框左右兩側的箱子上的酒瓶。 <p建議:大部分的杆子都使用LT鍵+方向鍵的盤帶方式,而最後的杆子「椚」就使用RB鍵+方向鍵的盤帶方式,進入禁區後加速奔向酒瓶所在位置並射門將其打落。 <p訓練2:球員正面從中圈朝向門框跑去,而路途中會出現多重橫向移動的人牆板,球員需要在「人牆板」陣中穿過,並射入由守門員把守的大門。 <p建議:前三個移動人牆板只需要用左搖杆控制筆直奔跑通過即可(立即),然後根據移動人牆的趨勢,當其打橫迎面而來,便使用LT鍵+方向鍵的180°或者是0°的迎面內切;如果並非如此便無視即可。 <p訓練3:球員需要一嗰半場內來回通過7嗰由雪糕筒擺成的椚線來回兩次,球場中央會有一名長期的追捕球員,每通過一次雪糕筒椚線,都會增加1名防守球員加入到追捕行列之中(最多兩名防守球員)。 <p建議:無須強制雪糕筒椚線要每次通過都嘚來回兩次,只需要隨後通過另一個方向即可。 <p通過椚線是可以獲得500積分,但是只要盤帶並躲開防守球員的飛鏟、攔截都可以獲得200積分,所以通過椚線而通關只是一嗰手段,過掉防守球員也是很好的手段喲。 <p善用「司丹轉身」(左搖杆某方向+右搖杆該方向的半旋轉),建議是背對防守球員轉身為最佳,能夠輕易躲開對方的鏟截。 <p訓練4:總共分為了四部分的考驗,第一嗰時要在葫蘆頂有兩嗰盤帶區,需要球員以兩種花式動作通過兩嗰帶有箭頭的盤帶區出口,然後射門嘚分(會有門將後上攔截)。 <p第二嗰就是單刀面對門將;第三嗰是面對一名防守球員和一名門將;第四嗰是面對兩名發售球員和一名門將, <p建議:第一關,建議第一嗰箭頭出口使用司丹轉身,然後再使用後腳盤帶往前突進然後再射門(左搖杆某方向,右搖杆根據該方向按前後)。 <p第二關最好使用司丹轉身或者是假射等晃過門將;第三關建議過掉防守球員後就按住LT鍵射門得分;第四關如果花式技巧並不純熟的話,建議使用RT鍵和松開RT鍵的驟變速度反切過人。 進階盤帶(advanced dribbling) <p訓練1:先是要根據提示通過地面白線,然後是要穿過狹窄的通道,最後是過掉箱子陣(不能讓酒瓶落下)並打入由門將把守的門框。 <p建議:初始時,以左搖杆的勻速盤帶,當靠近需要來回通過的白線時便按LB鍵快速轉身通過;過窄道時,注意方位即可;通過箱子陣就利用LT鍵+左搖杆的盤帶,最後以LT鍵+B鍵的精準射門即可。 <p訓練2:球員先是從左側半場禁區通過多重上下擺放的雪糕筒椚線去到右側半場的禁區,然後再通過一條窄道跑回左側的禁區。 <p建議:最好使用善於盤帶的球員尤其是個子小的(阿扎爾、梅西、哈維等都可以),率先面對的雪糕筒椚線,需要緊貼着內側的雪糕筒通過為最理想,如果一旦出現偏差就松開RT鍵; <p在右側禁區拐彎時,可以繼續按住RT鍵; <p最後的窄道狂奔需要按住RT鍵配合右搖杆的大力推進,在過地面的欄杆時,需要推進足球,然後松開RT鍵讓球員跳過地面的欄杆。 <p訓練3:球員從中場開始盤帶,先是要通過正前方的縱向移動鐵板群,然後是要穿過一嗰雪糕筒陣,然後是橫向移動鐵板群,最後要通過一名防守球員並打入有門將把守的門框。 <p建議:縱向鐵板群,先是選擇中偏右的路徑,以LT鍵的緩慢盤帶進入,到中偏右的鐵板往前靠攏時,往其後側切入,松開LT鍵以勻速盤帶; <p進入到雪糕筒陣,按LT鍵快速來回穿插即可(此處可以獲得額外積分獎勵); <p橫向移動板參照上文寫到的,反向180°或0°切入; <p最後一名防守球員只需要橫向135°或45°的RT鍵推進即可甩開,然後按LT鍵使用精準射門; <p訓練4:這是嗰組合盤帶訓練,先是要通過「進階盤帶」的訓練2,然後會進入到橫向移動鐵板群,但需要用到花式盤帶通過,接着是要在一嗰小區域內過掉一名防守球員。 <p接着要通過條傾斜的雪糕筒陣,然後是在一嗰大區域內過掉一名防守球員,接着要通過一嗰縱向移動的出口,然後通過箱子陣,然後打入由門將把守的大門。 <p建議:第一步還是按照「進階盤帶」的訓練2的建議,在通過移動人牆板,建議用踩單車(插花)的技巧通過中路。 <p擺脫第一名防守球員比較容易,背身+加速即可,然後是傾斜雪糕陣,建議使用LB鍵的緩慢盤帶通過。 <p過第二名防守球員就有難度,因為要過他兩次,後續的都相對容易。 長傳訓練(lob pass) <p訓練1:在球場下方設立了一嗰傳球區,球員需要以長傳的方式射向前方由箱子搭建的建築物至其倒塌。 <p建議:根據腳下的方向指引,並按X鍵施展准確的力度傳向足球以擊中目標。選擇其中結構較不穩的箱子建築來作為目標。 <p訓練2:在球場半場內放有6堆水桶,將足球送入水桶內便可以獲得積分。 <p建議:(無須按LT鍵或RT鍵)使用X鍵使用最大力度,以正中方位傳去,目標集中於最遠的四堆水桶,只需要打進4球便能夠獲得通關的2W分。 傳中(crossing) <p訓練1:球員從左右兩翼以90°的方位來傳中,以擊中擺放在禁區內的箱子建築。 <p建議:球員腳底下沒有了方向表的輔助,就是說帶有一定的自動輔助效果,只要球員的身軀幾乎是瞄準目標紙箱便能夠擊中(力度偏小30%~50%為最佳)。 <p訓練2:球員在右側角球旗開出角球,要躲避中間兩嗰移動人牆板,當擊中三嗰移動靶子和一嗰移動桶子均能夠獲得積分。 <p建議:起始狀態稍稍往門框方向靠攏一嚇角度,然後開出60%~30%力度的角球,以力度來決定落點,只需要擊中力度將球落到3塊靶子上就可以了(無須桶子的積分也能通關)。 <p訓練3:同樣是兩翼的傳中,然而這次獲得積分的方式就有所不同。 <p上方的傳球只能打進上方的三嗰小門框和兩嗰大門框,下方的傳球只能打進下方的三嗰小門框、兩嗰大門框和靶子。 <p建議:先以RB鍵+X鍵的低平空中傳球射進上、下一方的小門框(以博取即使不打進小框都能打入大門框),一定要確保四嗰大門框都需打入一球。 <p最後就是擊中靶子,將目標瞄準在兩嗰大門框中間的上空,力度要偏大力(只有限時,不需多想)。 <p訓練4:組合的傳中訓練,先是左右兩翼的起球,然後是45°的斜傳,然後讓中間爭頂的球員轟椚得分。 <p建議:45°的斜傳均需要按住LB鍵+X鍵的提前傳球;因為會增加相應的防守球員,所以如果接球球員被包抄了,最好就是先跟附近的隊友互傳一嚇,騰出空位後再打門(互傳也會有積分收入的)。 防守(defending) <p訓練1:在球場中圈設立了一嗰區域,有四名球員輪流橫/縱向(順時針)運球,需要操控一名防守球員以飛鏟的方式阻斷他們任意一人到達另一側。 <p建議:這些盤帶的球員都不會花式,所以判斷對他們的軌跡後,便靠近側向飛鏟即可,然後馬上爬起來往下名盤帶球員沖去。 <p訓練2:同樣是在球場中圈設立了一嗰區域,有四名球員負責盤帶,而這次他們的運球都會帶有基本的左拐右拐,這次要求是用B鍵的攔截(只要碰到足球都可以)以搶斷足球。 <p建議:(不能用飛鏟、不能犯規)左上的球員會往下奔跑,習慣往左推球;右上的球員會往左奔跑,習慣往上推球;右下的球員會往上奔跑,習慣往左推球;左下的球員會往上奔跑,習慣往左推球。 <p訓練3:在禁區外會有三排各站有3名進攻球員,我方的防守球員需要阻斷對方進入禁區內。 <p建議:以適時按下RT鍵的變速奔向對手,當靠近對方後,以對手為中軸、以奔跑軌跡在「中軸」的映射作為鏟截方向。 <pAI一般都會事先預判了玩家的奔跑軌跡,所以鏟截的方向要預判AI的變向來突施。 進階防守(advanced defending) <p訓練1:控制兩名球員,對兩名防守球員進行攔截。 <p建議:只需要緊逼首名持球的球員,當其推離足球後,實施飛鏟或攔截,滿4次即可。 <p訓練2:單對單的防守練習訓練。 <p建議:同樣是緊逼後,當對方帶離腳後,便實施飛鏟或攔截,同樣是滿四次即可。 <p訓練3:單人面對兩名進攻球員的防守訓練。 <p建議:不要使用加速緊逼防守,隨時准備往後另一側的進攻球員跑去,而且要為低能的AI門將補補位。 <p最後就是拖到對方要下底傳中,一般這樣子的話對方都會把球砸在我方防守球員的胸口上,然後將球沒收便能夠得分(不建議使用鏟截)。 <p訓練4:一嗰復式的防守訓練,主要都是以多大少的快速回防為主,分為了1對2的防守、2對2的防守、2對3的防守、3對3的防守、3對4的防守,和過頭球的單刀回防防守。 <p建議:因為是快速回防,所以要經常按住RT鍵狂奔,狂奔之餘要留意對方的動機(切入、傳中、回傳等),必要時要使用惡劣的鏟截(在此犯規不會宣告失敗)。 <p門將依舊是最弱的一環,所以最好預留一名防守球員在門將身邊徘徊,不失分尤為之關鍵。 門將訓練(goalkeeper) <p訓練1:扮演門將負責鎮守十二碼。 <p建議:撲球方向是根據右搖杆的方位,最危險的就是對方的穿襠球,嘚准確下撥右搖杆。 <p前三輪會帶有目標提示,後三球就沒有,所以嘚確保前三球都穩穩當當地接住。 <p訓練2:在靠近禁區的45°和135°位置會各有2嗰靶子,利用A鍵的門將投擲將球擊中靶子。 <p在中線及對面半場會有紙箱建築,利用X鍵的大腳開門球擊中它們。 <p建議:先使用A鍵的投擲,力度是70%~80%,以45°和135°擲向兩邊的靶子。然後就是利用X鍵開大腳擊中五堆紙箱,力度全是選擇100%,角度的話會大概在出腳的時候有所偏移,所嘚有一定的預估角度。 <p如果力度不足,偏離的角度會越大。 <p訓練3:作為門將封堵住3嗰方位各3名球員沖向前的射門。 <p建議:出迎位置最好不要超出大禁區,主要留在小禁區外封堵,出迎是嗰好辦法,但要清楚接下來是到哪嗰方位的球員開始進攻。 <p使用X鍵、B鍵和右搖杆都可以作出快速封堵,右搖杆的封堵就更具自主性也是首選推薦。 自由球(free kick) <p訓練1:在禁區外左、中、右三嗰方位進行任意球,以跨越中間移動的人牆板並擊中門框四角上的靶子。 <p建議:如果是直線面對的靶子,使用RT鍵+B鍵的直線射球;如果有一定的傾斜角度就使用B鍵的迴旋球或者是RB鍵+B鍵的較大迴旋球;地面球建議使用LB鍵+B鍵。 <p訓練2:在禁區外有兩嗰區域進行任意球,而面前有一堵不會移動的人牆,使用任意球的各種技巧以擊中門框內的所有靶子。 <p建議:(同上)如果是直線面對的靶子,使用RT鍵+B鍵的直線射球;如果有一定的傾斜角度就使用B鍵的迴旋球或者是RB鍵+B鍵的較大迴旋球;地面球建議使用LB鍵+B鍵。 <p比起訓練1,更加要講求迴旋的角度,所以嘚善用B鍵射門和RB鍵+B鍵的射門。 <p訓練3:第三嗰訓練是一嗰組合型的訓練,先是短距離橫穿,射門;然後是較遠距離橫穿,射門;接着是假射,側傳+傳中;最後是假射,右側前插射門。 <p建議:先是按住LT鍵控制第二名罰球手,輕力橫穿,然後主罰球手射擊右下方的靶子。 <p然後是按住LT鍵控制第二名罰球手,大力橫穿,然後第四名罰球手射擊左下方的靶子。 <p接着是先按X鍵然後馬上按A鍵讓主罰球手取消傳球或射門,再按住LB鍵控制第三名罰球手,按A鍵將球傳給左側的第一名剛走開的罰球手,然後讓第一名罰球手往球門方向傳中以擊中靶子。 <p訓練4:多個方向、多種不同形式的任意球練習,目標是要飛躍中間的人牆板,並攻入球門框,盡可能多的擊落紙箱。 <p建議:同樣是要熟悉任意球的技巧:如果是直線面對的靶子,使用RT鍵+B鍵的直線射球;如果有一定的傾斜角度就使用B鍵的迴旋球或者是RB鍵+B鍵的較大迴旋球;地面球建議使用LB鍵+B鍵。 <p盡可能大力的飛躍過人牆。 十二碼(penalty) <p訓練1:站在十二碼點射擊門框上的靶子。 <p建議:主要是准確度一定要100%命中綠點,力度就偏小。 <p因為一直都會有紫色圓圈提供瞄準,所以首先是選擇最遠四隻角上的靶子,然後慢慢向中部移動(先難後易)。 <p訓練2:同樣是站在十二碼點射門,但是目標改為了水桶,要足球飛進水桶里才能獲得積分。 <p建議:頭3球是會有紫色圓圈提供輔助,但是除了最頂端的水桶外,其餘都不需要看輔助。 <p底下的三嗰水桶要利用LB鍵+B鍵的勺子點球打進,兩邊的水桶都是兩次撥橫(短促),三嗰水桶都是往下撥兩次(按的時間,稍長)。 <p訓練3:接着是踱步十二碼,需要連續點擊兩次射門鍵讓球員在觸球前「猶豫」一嚇(踱步),然後再射門擊中隨機指定的靶子。 <p建議:如果在踱步前已經選好了方位,此時靶子會亮起相反的方向,所以踱步前不要選擇方位。 <p而且要依賴一嚇紫色圓圈,同樣是先難後易,先選擇遠的再選擇近的靶子。 <p訓練4:在門框前會有兩嗰來回移動的人牆板,門框內布滿了紙箱,需要球員利用點球盡量擊破更多的紙箱。 <p建議:只需要簡單的兩只十二碼處理方法,B鍵和B鍵+B鍵(踱步),如果發現移動人牆要的趨勢不會干擾到射門,那麼就直接按B鍵。 <p如果覺得人牆會干預到射門,那麼就按多一嚇B鍵踱步以緩沖一嚇。 <p全部的射門力量都要偏大,以擊倒更多的紙箱。 來源:遊民星空

《FIFA 14》試玩版心得

<p1.觸球比上一代更要真實而且也提高了傳球的難度,不是你按一下鍵就能把球傳到隊友腳下,當你傳了之後,隊友要稍稍停頓一下才能拿到球。有時候會拿不到球以致跌了在地上的 <p2.身體質素更真實更着重,上一年的身體質素基本上沒什麼分別的!你用梅西一樣可以把金賓尼撞開的。但本作就很不同,會根據你所用的球員的身體素質,而有和現實一樣的效果。例如:你用梅西想突入禁區,金賓尼(曼城的隊友)來防守你,一下子就把梅西推開了..... <p3.跑步的姿勢更加真實,每個球員也有他的獨特跑法和真實的很相似。而且現在不是靠速度就能入球還要講求組織等等.... <p4.AI的走位改進很大,14的這代AI改進十分好。走位更加精準不會像上一代的走位那麼慢不到位等等.... <p5.AI的防守,AI的防守沒上一代那麼BT了.....上一年的AI防守實在太強了,本作的AI防守做的更真實,不會像上一代那麼恐怖.. .... <p6.射門方面,改進很大,至少聲音大聲了一點!哈哈... 射門的精準度遠遠高於上一代,上一代的射門你不小心按的太大力就會升了上太空,但本作就不會。射門動作也很個性化的會根據真實球員的射門動作一樣.... 更多相關內容請關註:FIFA 14專區 來源:遊民星空
遊民星空_

《FIFA足球經理10》無敵改錢

FIFAM10的錢!依然和FIFAM0809一樣的無敵改錢! ! 我用08版來解釋一下啊 FIFA MANAGER無敵騙錢大法,有實例圖! 具體如下:首先找到遊戲安裝目錄里「User」文件夾里面的「objects」子文件夾,里面有幾個txt格式的文件,就是私人物品清單。隨便打開一個都可以進行修改。這里要切記,出了金錢數字,其他不要亂改,因為編碼格式不同,改了就什麼都沒有了。 每行都是一個物品的名稱、屬性等,其中一個就是物品的價錢(詳見圖一),對該價錢進行修改,改成一個負數。然後保存退出,返回遊戲,在「Private Life」里面找到該類物品,就會發現這個價錢為負數的冬冬,倒過來貼錢給你的東西,不用考慮了,馬上購買吧!錢還不夠?再買!沒有限制的! 有了錢干什麼好呢?嗯,先到「Career options」里面買下俱樂部,然後再回到「My Career」里面捐些錢給自己的俱樂部,再然後...自己想幹嘛就幹嘛咯! 具體見下圖: 修改相關txt文件 來源:遊民星空

《FIFA 10》傳奇難度單刀射門心得

最近通過不斷地遊戲,得出了最高難度單刀射門心得,那就是在一對一面對門將時 有以下幾種情況: 1.正面面對門將------最好的方式那就是高速斜切,把球帶到守門員側面然後就是輕推射門鍵了,球直接轉入空門!這種方法進球率幾乎是100%,當然要控制好球,不要被守門員撲住! 2.斜面面對門將------可以選擇吊射(不過要控制好力度)幾乎進球率一般在80%,者要多練習。當然要是傍邊防守隊員少的話,也可以選擇往中路代,然後方法和上面的一樣,從斜面把球推進空門! 3.通用的方法------那就是推射,推射成功率要看球員的能力的,我覺得阿森納的阿爾沙文就比其他的阿森納球員好用! 4.這代由於射門的力度比較難控制建議還是選擇以上3種方法的一種(看情況的),以前的幾代正面面對守門員只要按射門鍵基本上就是打入死角,這代打入死角的幾率很低,不是射偏就是被守門員撲掉。當然也有進去的可能,比較低而已! 更多相關內容請訪問:FIFA 10專區 來源:遊民星空
遊民星空_

《FIFA 10》遊戲心得介紹

不知不覺地《FIFA》系列已經出到第十代了,想起當年筆者剛接觸足球遊戲時,純粹是為了讓自己能夠多多嘗試別種類型的遊戲,因此就在知名大賣場里,隨便買了一款正在促銷的《FIFA 07》。原本一直抱持着「試驗」態度的筆者,直到回家遊玩數十小時過後,不禁對《FIFA》系列遊戲豎起大姆指。尤其是前作《FIFA 09》里的Ultimate Team模式,幾乎讓筆者陷入瘋狂收集卡片的地步。 言歸正傳,這次《FIFA 10》的主題人物已經從AC米藍的羅納度,變成現效力於曼聯的魯尼,這樣的舉動也讓不少台灣的曼聯球迷慕「尼」而買。 放入遊戲片正式開始遊戲後,不難發現原本單純用來練習的場地,新增了自創虛擬球員的功能。不僅如此,玩家還可以控操虛擬球員,在練習場地上進行各種射球、盤球、傳球等訓練,這些訓練都會影響虛擬球員的能力素質,簡單來說就是需要玩家用他來練功才會變強。 創造虛擬球員的部份,玩家可以自訂球員的背號、姓名、國家等基本資料,當玩家在調整球員的身高、體重時需要特別注意,不論是改變球員的身高或者是體重,都會影響原本預設的能力值,例如玩家把球員的體重調高後,該球員的移動能力就會降低,但是會增加推倒人與搶到球的機率。 當玩家使用虛擬球員在練習場地上訓練時,也可以按下手把的BACK鍵進行各種友誼賽,如果操控虛擬球員成功射門成功,或者是達到傳球成功率的話,也能獲得提升球員能力的點數, 只要在這里多多訓練自己的虛擬球員,日後必能幫助你贏得冠軍獎杯。 如果英文程度不錯的玩家,也可以到官網上傳你的臉部特寫,系統會幫你匯入到《FIFA 10》里,玩家就可以創造一位更貼近自己的分身球員。 《FIFA 10》也有為剛接觸這款遊戲的玩家設計影片教學,這次的教學影片可說是新手玩家的一大福音,內容以進攻、防守、傳球、進階過人等科目讓玩家觀看遊戲的操控方式。影片不只有旁白解說,也有明顯的按鍵表示該動作是要按手把上的哪顆鍵。足球遊戲算是所有運動類型遊戲中,操控最難也是最復雜的,強烈建議第一次接觸《FIFA 10》的玩家,一定要看過幾輪教學影片再上場踢球,不然恐怕會輸到摔手把。 畫面表現的細膩度也提升了不少,其中又以球員動作反應上最為明顯。這次《FIFA 10》所強調的是搶球時的人物碰撞,如果玩家一心只想硬上的話,非常容易就會被對手把球搶走,這樣的設計也間接提升了傳球與進階過人的重要性。至於玩家經常抱怨的天氣變化方面,也有很大的改進,比賽進行時的惡劣天氣出現次數增加,例如下雨、下雪等天氣,這不隻影響長傳距離變短,也會讓在球場上奔跑的球員體力銳減。在進球重播鏡頭里,也能清楚看到雨滴撞上鏡頭的畫面,讓整個賽事看起來更像實況轉播。 遊戲里依然保留經理模式,玩家必須在該模式中擔任一位球團經理,管理球隊里的大小事情。經理模式里的資金是以英磅來表示,玩家利用有限的資金作出最大的運用,像是球員簽約與球員表現的問題等等,這些都會影響日後球隊的營運。 經理模式除了可以選擇遊戲預設的隊伍外,也可以自己創造一整支的球隊進行賽事,甚至可以讓你的虛擬球員適時地參一腳,藉由比賽來提升自己的能力。 更多相關內容請訪問:NBA 2K10專區 來源:遊民星空
遊民星空_

《FIFA 10》出招表翻譯

更多相關內容請訪問:FIFA 10專區 來源:遊民星空

《FIFA 10》常用帶球過人動作 鍵盤篇

閒的蛋疼,第一次製作GIF,不好的地方請諒解。由於附件256KB的限制,質量不好。 發些常用帶球過人動作,希望對新手能有所幫助。 親自驗證過,漏掉的還會更新。錯誤的地方大家反饋下!謝謝 操作按鍵參照下圖: 小變線過人: 左: 左Shift + 上 右: 左Shift + 下 實用性:高 拉杆過人: 左: 左Shift + 上,上 右: 左Shift + 下,下 實用性:高 踩單車過人: 左Shift + 前, 前 或 左Shift連擊2下 實用性:中低,正面不一定都成功,但容易造成對方犯規。 腳後跟磕球: 腳後跟磕球: 左Shift + 後, 前 實用性:側面高,正面低。節奏變化適用於側面突破 腳後跟挑球過人(部分球員能做出): 腳後跟挑球(Rainbow) 左: 左Shift...
遊民星空_

《FIFA 10》菜單翻譯及簡介

kick off EXHIBITION MATCH 練習賽 Quick match 快速比賽 通常就是你最愛的球隊對死敵 be a pro match bap比賽 MANAGER MODE 經理模式(類似we的大師聯賽) be a pro season:bap賽季模式 tournament mode:聯賽模式 沒有球員買賣 只有一個杯賽 lounge mode:悠閒模式 統計skill點和獎牌的模式 head to head match...
遊民星空_

《FIFA 10》根菜單翻譯

根菜單翻譯 kick off EXHIBITION MATCH 練習賽 Quick match 快速比賽 通常就是你最愛的球隊對死敵 be a pro match bap比賽 MANAGER MODE 經理模式(類似we的大師聯賽) be a pro season:bap賽季模式 tournament mode:聯賽模式 沒有球員買賣 只有一個杯賽 lounge mode:悠閒模式 統計skill點和獎牌的模式 head to head match...

《FIFA 10》成就列表

FIFA Fever 5G 傳染成就 在線模式中和擁有這個成就的人進行遊戲 Shooting Boots 5G 在遊戲開始的自由場地進5球 Off the Woodwork 15G 完成一次中柱或者中橫梁進球 Camera Man 10G 上傳一段影像到EA服務器 Hard Earned Win 10G 用一隻半星球隊擊敗一隻五星豪門球隊(可以在線上模式進行 單人模式下Professional難度限定) Grind it Out 10G 被罰下一人的情況下贏得比賽勝利(可以在線上模式進行 單人模式下Professional難度限定) Cup Upset 10G 用一隻一星球隊贏下16隊錦標賽(Professional難度限定) Wheeler Dealer 15G 在經理模式中買下50名球員 Challenging Schedule 45G 不跳過任意比賽完成經理模式 Good Friend 25G 用倒鈎進球 Real Fan 50G 遊戲總時間超過50小時 Well Travelled 25G 每個體育場都進行一場比賽 Total Control 5G 以所有設置均為手動的情況下贏得一場比賽 Top of the...

《FIFA 10》贊彈錄 戰術篇(1-2)

經歷了初次接觸FIFA 10 PC的少許失望後,現在已經接受了新FIFA的轉變,享受着新FIFA帶來的樂趣。 贊彈錄(一) 比起FIFA 09,新FIFA的進步很多,有些進步之處,已有朋友稱贊過,因此不再重復,我想說一些是網上大家還未提到的。 例如,在邊後衛,特別是拉姆的設計上,大家可以留意到一些改進的地方,那就是加入了邊後衛從大禁區肋部直接進攻。 請注意,我說的是肋部,而且是非玩家控制情況下由電腦AI自動去做到的。 通常邊後衛會在邊路配合邊前衛套邊,拉空,但象我今天發現的那樣,拉姆不但在邊路活動,還嘗試過幾次在肋部突然切入製造殺機,這在已往的FIFA上是不多見的。 象這種邊後衛從肋部內切入禁區,我覺得這是邊後衛進攻的新變化。在現實足球中我看過兩次,一次是德國隊,當時的右後衛是不萊梅的弗爾茨,另一次是拜仁,同樣是右後衛的拉姆,所以,我覺得FIFA製作小組是很花心機去研究球隊以及個人的技術特點,以達到仿真的效果,這是以往的足球遊戲所無法比擬的。 同樣的情況也出現在里貝里身上,在新FIFA的設計里,里貝里按照現實中拜仁教練的安排打起了中路,成了4-1-2-1-2的前腰,但是,現實中的里貝里喜歡從左路突破和內切,所以,遊戲里這一位前腰,雖然他的位置在中路,但很多時候,他在非玩家控制的情況下會自己更多地出現在左路,所以這都是比較真實的設計。 現實中的里貝里還曾經因為拒打中路或者右路而和拜仁和法國隊的教頭有爭執呢。 要說彈的地方,那就是如果和次世代的遊戲一比,又將PC版的比下去了。始終NG版的傳接球更流暢,控球和帶球也更容易,而PC版,也許是我的操作還不夠好,和NG的玩家相比,我是不大敢做個人突破動作的,覺得做動作的話可能會被斷的時候更多。 另外,即使是傳奇難度下的電腦對手後衛和門將,仍然會有一些不應該的失誤,例如一些不應該的失位和一些明明50對50機會卻占了下風,如果是因為這些不應有的失誤而導致入球,我會覺得自己有些勝之不武。而在NG版的視頻里,尤其是未出新FIFA之前的預告里,他們的後衛對破壞進攻和預判球路的能力會強很多,這樣才會更好地激發玩家的破門欲望。 還有一些對PC版不滿的地方就是電腦操縱的前鋒明明有機會單刀,卻太粘球,一直帶入禁區被門將得到,這都是不應該的,可能是FIFA的製作組故意為之的吧,希望正式版會有改善。 當然,要說的是,NG版的新FIFA也不是很完美,從一段新的切爾西對巴薩的視頻里看到玩家可以多次成功地強行從邊路突破,這樣的能力也太強了些。不過,不知道NG視頻的難度,也許是難度不是最高的原因吧。 對了,NG版的點球貌似沒有新視角,莫非這是PC版才有的新玩法。但要說的是,PC版新FIFA有個地方一直沒有做好,那就是罰點球的助跑距離太短,而現實中的罰點球和NG的差不多,都是在大禁區邊開始助跑的。 好了,先寫這麼多,休息休息後今晚看球。 贊彈錄(二) 新FIFA的另一個值得稱贊的地方就是角球、任意球時,後衛會自動出現在禁區參與進攻了,贊一個。 另外,如果你和電腦的尤文圖斯打過,你會發現它有一項招數,就是通過突然的大腳轉移,在另一邊你的防線往往很空,而它就會有一個球員快速插上,形成殺機。 要怎樣做到這一招呢? 在戰術設置里有一欄——SIDE OVERLOAD,就是它了。 之前有朋友寫過新FIFA的戰術設置,不過由於當時誰都沒有DEMO,所以語焉不詳。 我認為,所謂SIDE OVERLOAD,就是先在一邊集結重兵,由於會在這個區域形成多打少的局面,所以必然吸引了防守方的陣線也向這一邊移動,這時再突然向另一邊轉移,從而利用空檔。 文雅地說,這戰術就叫「明修棧道,暗渡陳倉」。 當然,這個戰術,要求一個速度快,且一對一的能力強的人在空檔產生的時間突然插上,才能產生破門機會。 另外,有些戰術解釋,想和各位朋友分享,不知對也不對。 關於Attacking Full Back這個戰術,之前的戰術解釋是邊後衛助攻,而Wing Play只是指利用球場闊度拉開陣式。但以我自己玩的感覺來看,這個戰術,指的是中後衛也參與到陣地戰中去。 開啟了這個戰術後,中後衛不再是拖在最後的人,他會積極從後插上參與進攻,會參與到跑位為你的隊友拉空檔,而不僅僅是在定位球時才出現。 當然,用這個戰術有好有壞,好處是後衛的突然插上,往往會打破防守陣地的平衡局面,但也有一定的冒險,你要做到有不錯的控球、傳球能力,否則一旦被斷,就會被對方直接打反擊。 至於The Hole,應該就是之前介紹的2nd Stricker,即影子前鋒,此戰術The Hole 取意 Ace in the hole,秘密王牌。 -------------------------BY   juycabletv 更多相關內容請訪問:FIFA 10專區 來源:遊民星空
遊民星空_

《FIFA 10》Be A Pro模式的第一個賽季

我的帕托非常完美的完成了一個賽季, 帶領米蘭和巴西戰無不勝, Be A Pro模式里面隊友比電腦對手的AI明顯低了多了~~ 有空擋不跑~~有空擋不傳~~真是看着不爽~~~ 我就在中線等着傳球來唄~~~呵呵~~ 反擊的威力還是很大的~~~呵呵~~~~~~~ 最郁悶的是速度加到99的時候,我的加速度居然變成5了~~~ 後面的比賽就踢的比較辛苦了~~ 更多相關內容請訪問:FIFA 10專區 來源:遊民星空

《FIFA 10》十四大戰術詳細解說

玩了很多盤的FIFA10的經理模式比賽後,對這次的電腦的AI的強大很興奮。這次在傳奇難度下電腦的攻防很牛逼,雖說不是不能贏,但是的確不能再像前那樣閉着眼睛閒暇間贏下比賽了,自己控制的球隊要仔細仔細再仔細啊。這次電腦也會運用這些戰術,進攻時講配合控球十分到位,有短傳滲透,長傳沖吊,領先的時候會放緩節奏。防守站位更加聰明,到了比賽快結束時,還會拖延比賽時間,換人也會根據情況的。有的時候換一個,有的時候換3個。好了,我入正題,詳解14大戰術(前幾作的進攻戰術Counter Attack, Wing Play,Box Overload ,3rd Man Release 和前幾作的防守戰術 Pressing,Offside trap ,Zonal ,Flat back 和新加入的6個 Attacking Full Backs,Target Man ,The Hole,Side Overload,Total Football,Clearance) 如圖 這里前插一句話,我在之前的文章里犯下一個小小的錯誤,這里糾正:就是這次戰術為何有些不能選呢?並不是因為球隊等級關系,而是所選陣型有關,比如我之前文章里用的3-4-3就不能用Attacking Full...
遊民星空_

《FIFA 10》球迷商店+挑戰模式解鎖全開存檔

默認球隊為皇馬~球迷商店和Challenge Mode已經全開, 第三套球衣全開 足球全開 球場、訓練場全開 球員慶祝動作集錦全開 經典11人隊全開 世界明星聯隊 趣味SFX聲效全開 BY   WWZX/ONFIFA 能打開 的 已經全開了     使用說明:把 存檔放到  X:>My Documents>FIFA 10> 存檔下載 更多相關內容請訪問:FIFA 10專區 來源:遊民星空

《FIFA 10》入手心得 玩的就是心跳

昨晚實驗室的電腦下了一晚上終於拷回來安上了,迫不及待進入遊戲,深藍色的界面感覺很清新而不刺眼,09的白色有點晃眼睛了。進入界面被問喜歡什麼隊,當然選我魔了。還被問我是什麼水平,感覺一上來選wc有點不合適就選了professional進去了。呵呵還是謙虛點省的進去就被虐然後變身怒刪黨。。。 看到主菜單里有new標簽就進去看了下,game mode里的season直接選曼聯開始了。一上來就是社區盾杯,對手切爾西不弱啊,而且居然我魔是四星半,藍軍卻是五星,難道換了個安切洛蒂就漲價了?我倒要看看五星的破車有什麼厲害的。 入場動畫結束後比賽正式開始,可是我按s傳球卻始終無法開球,後來意識到鍵位還沒設置,心下暗想:這下完了,又得退出重進了。沒想到esc菜單里面居然可以再比賽開始以後更改鍵位了,哦也!改成咱們傳統鍵位之後順利開球! 比賽出乎意料的激烈,球場氣氛的渲染真不錯。切爾西上半場就發威兩球領先我魔,而且進球都十分詭異,第一次我的門將連出擊都沒來得及按就被打入一球,第二次更是讓阿內爾卡直接大禁區頭球也不知道蹭上了沒有直接打入球門。 中場休息的時候看了下菜單和背景,背景是球場內的攝像機游動全景巡視整個溫布利球場,效果嘆為觀止啊。雖然沒有電視上看世界盃直播時直升機鏡頭那麼壯觀,但是感覺真不錯了。 稍作停頓就開始下半場比賽,瓦倫西亞51分鍾就表現出了敏銳的嗅覺,分球過掉蘭帕德之後球被撞給了藍軍後衛,但是瓦倫西亞背後偷襲直接拿下球,磕磕絆絆之下進去大禁區一腳低射,低平球打入切赫身後球門。 球場解說立即解說曼聯希望又回來了,因為他們扳回了一球之後差距已經很小了。具體英文忘了,大概就這意思。雖然這球進的有點意外,但是聽了之後我原本要放棄比賽的心情立馬被激發起來,紅魔精髓之一就是不到最後一刻決不放棄嘛!於是繼續全情投入比賽。 可是電腦的AI也不是那麼容易就讓我追平比分的。期間女朋友還在QQ上一陣一條消息的發過來讓我切出去看。不知不覺比賽就80多分鍾了。眼看比賽要結束,魯尼在對方盯防之下在禁區弧頂扣球轉身,大力射門,按了D時間有點長,當時就後悔了,弄不好這就是最後一次機會了,這麼大的D肯定要打飛了。。。誰知道魯尼的射門又是一腳低平球,而且切赫站位靠前一些大概在小禁區邊上,球子彈一般穿過切赫右手,追平比分!時間:90分鍾!進球後出現了裁判,舉手示意再踢兩分鍾,隨後比賽正常進行。 加時賽開始不久獲得一個角球機會,E換了左腳的球員發出內旋弧線球調入禁區後點,費迪南在對方壓迫之下起身頭槌破門!切赫猝不及防。3:2領先!聽着解說激動的聲音和球迷高唱的glory glory man united!我都有點小興奮!好吧,保持比分死守到底了! 加時賽過的很快,下半個加時來了,切爾西瘋狂反撲,不過中場我換上了新球員之後體能還不錯,能夠應付。直到120分鍾,阿內爾卡帶球連續晃過我幾名球員之後將球打入左上角。。。這個球也有點。。拉都拉不住。哎,紅藍大戰能不能少進幾次點球大戰啊。。。 進入點球大戰後魯尼先進球,等到我撲球的時候發現視角換了,成為了從球門後面的視角,真是身臨其境,看着對方跑動,我控制着福斯特選擇方向撲救,趁着當時十分興奮的感覺居然撲出了對方三個!紅魔終於奪冠!比賽結束,看到essien那個悲劇的眼神和費迪南臉上的喜悅,聽着球迷看台上高唱着glory glory man united!我心中暗喊:這比賽真他娘的刺激! 其實足球遊戲就是這樣,能投入去玩就會被它吸引,不要自己給自己找茬,自以為是的去測評一個遊戲,找出種種不滿意的地方。人打個遊戲何必這麼累啊。我看這次fifa10進步蠻多的。首先感覺比賽更加刺激和吸引人,而不是模式化的進程。而且電腦進球都突破了以往的模式。球員控制上雖然手感跟以前一樣,但是射門上還是有進步的。有機會就大膽射門吧!人員的建模感覺不是太好,有的球星很不像,而且進球後的表情也有點死板,但是比賽中我還是看到了essien和費迪南等人的不同表情,能夠很好的反映出比賽的結果。 和09以及以前的作品相比,這次改進了蠻多地方: 顯示效果: 1、球場陰影的控製得以改善,沒有了bug影子和鏡頭中的橫槓。 2、球迷還是紙片。不過如果真的球迷都立體建模,那樣的話,我的256M的顯卡,估計又要費了。 3、球員建模比以前細致了,尤其是頭發,比賽進行的時候就可以看到球員頭發毛茸茸的而不是一個頭套。fletcher的發型還真讓我想摸一把。 4、暫停菜單的背景用全景游動鏡頭,可體驗球場之壯觀。 5、我自己第一場比賽的時候顯示效果比較垃圾,不過在將遊戲分辨率調整為合適我的筆記本的1280*800以後再進入比賽就十分清晰了,效果也都出來了。畫面絕對賞心悅目。只要你調整好參數。不要過分強求自己的顯卡,也不要浪費顯卡的能力。 遊戲內容: 1、球隊管理上可在模式中自定義新陣型以及特色戰術。以前ms只能在進入模式之前定義才能使用。 2、點球大戰中出現了守門員視角。真實,身臨其境。 3、比賽的比分牌,在球隊名稱旁邊顯示顏色條,對應場上隊服顏色。這樣fans們觀摩我比賽時候就不用問我:「你用哪隊啊?你是1那邊啊還是0那邊的啊?」 4、比賽中換人先顯示裁判舉手示意,然後會清楚顯示換上換下的人名。 5、後衛很少撞自己人了。這個敗筆終於改進了很多。 6、開角球、任意球等發力的時候蓄力條顯示在球員名字下方,彩色的,不用特殊注意就可以確定力度。不容易和球員體力條混淆。 7、比賽結束後注意了下球場,發現有客隊球迷拉出條幅。真實。 操作菜單: 1、Season Center里面的數據統計更加細化,射手榜分比賽類型羅列,而不是統一記錄。以前連熱身賽的進球都會計入到射手榜。。囧 2、Season Center中日歷,直接顯示出了主客場還是杯賽。更加方便。 3、看到下場比賽之後可以直接Quick Sim,而不用先進一個菜單。這樣打聯賽中不想打的比賽時候,更加Quick。 4、正式開始聯賽之後,每場比賽結束都會顯示出本輪比賽其他場次的比分一覽表。第一輪擊敗伯明翰之後看到利物浦被熱刺拿下了,心下甚爽。 5、進入下一輪比賽的時候有動畫出現,感覺不錯,第二輪將對陣伯恩利,這可是我魔陰溝翻船的那場比賽。要小心啦。 6、在SeasonCenter中直接動態顯示積分榜,不用去數據統計中查看。更加live的感覺。 7、可以在比賽中改變鍵位設置,省去了退出的麻煩。人性化。 總體感覺fifa的開發團隊還是用了心在做遊戲的。一個足球遊戲你想讓人家改變成什麼樣子啊,能夠修改這許多細節,使遊戲更加人性化,對我這個喜歡在電腦上控制喜歡的球隊征戰疆場的人來說,足矣! 更多相關內容請訪問:FIFA 10專區 來源:遊民星空

《FIFA 10》守門員的第二反應

更多相關內容請訪問:FIFA 10專區 來源:遊民星空

《FIFA 10》畫面設置解析及配置要求

【配置要求】 最低配置 處理器 2.4 GHz 單核 記憶體 512 MB RAM for XP / 1 GB RAM for Vista 顯卡 128 MB Geforce 6600以上, Ati Radeon 9800...

《FIFA 10》試玩後的一點感受

我感覺10最大的亮點就是360帶球系統和動作系統 動作更加流暢舒服原來個人感覺fifa最不如實況的一點就是動作太僵硬(實況則太靈活,個人觀點) 10則在09的基礎上修改了動作 球員在360度轉向上更加流暢動作也更加真實 邊裁也終於會動了 但是主裁還是一樣的腦殘 動作腦殘 長相更腦殘 但是也有幾個問題 1.出邊界沒有哨聲 不知道是我設置問題還是遊戲問題 2.不知道是不是球場的問題 至少在巴薩主場是這樣 黑人球員在特寫鏡頭時根本看不清臉 3.我的17寸開1280*1024 鋸齒還是很嚴重 來源:遊民星空

《FIFA 09足球》花式過人按法

(搖杆也可對照參考)!! 跑動中花式技巧: [當帶球跑動時,不要按E鍵,按住左Shift並快速依次按下方向鍵] 馬賽回轉左:左Shift +後,上,前 馬賽回轉右:左Shift +後,下,前 變線左:左Shift +前,上 變線右:左Shift +前,下 Step up左:左Shift +下,上 Step up右:左Shift +上,下 挑球(非過頂):左Shift +前,後,前 踩單車:左Shift +前,前或左Shift,左Shift1 腳後跟磕球:左Shift +後,前 腳後跟挑球(Rainbow)左:左Shift +下,後,上(只有Dribbling屬性大於90的球員才能做出) 腳後跟挑球(Rainbow)右:左Shift...