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《FORSPOKEN》劇情講了什麼?故事背景介紹

故事背景介紹 FORSPOKEN的故事以一個老倒霉蛋的黑人女孩芙蕾的悲慘故事拉開了序幕:上來就是因為盜竊重罪在法庭受審,還是會遭到重判的慣犯,好不容易法官網開一面只給了120小時社區勞動,結果出來就遇到了案件的主謀一夥小混混——從後來的情況來看,芙蕾應該是已經收了預付酬金的(公寓里一袋子錢),那麼地獄在左、煉獄在右:繼續去偷一方面難度很大二方面要牢底坐穿、不去的話可能直接小命不保。於是零元購女孩芙蕾只好選擇拔腿就跑,好在這方面她已經初步展現了在異世界吃飯的跑酷本身相關的一些天賦。 然而芙蕾回到家里餵完了貓,居然准備安心睡一覺隔日再潤——膽兒這麼肥,讓人很難理解她是如何在自幼失去父母之後,還能蹚著黑道渾水活到這麼大的。果不其然跑得了和尚跑不了廟,小混混們直接准備BBQ了芙蕾和她的緬因貓,雖然從火海里勉強逃出來,但錢袋子卻是萬萬不可拿了(我一開始就想著背著錢袋去找貓的,艹!)。沒了這筆安身立命之本,芙蕾已是風中飄零的樹葉,水上無根的浮萍,於是不得已把小貓託付給法官(其實這段看的還有點動容,有點鼻頭酸澀……),自己站在夜空的高樓頂上—— 正當我以外接下來是去異世界三大直通車(火車、病死、墜樓)之一就要上演的時候,本作不按常理出牌的特徵開始初步顯現了,那就是居然是一隻blingbling的神奇飛行物吸引了芙蕾的目光,她追隨者進入了一棟廢棄的宅邸,撿起來以後,啪,光芒四射: 在一個空空如也的城堡中醒來以後,芙蕾赫然發現帶她穿越過來的手鐲成精了,不僅取不下來,還會說話——一旦接受了這個設定,那麼為了和心愛的喵醬團聚,那麼少女也只好一邊在異世界傳播F詞文化,一邊尋找回家的辦法了。 原來這是一個名為艾希亞的世界,世界中原本由四位強大的魔女守護著在這里生活的人,分別是:慈愛魔女辛塔、智慧魔女歐拉絲、正義魔女普拉芙、力量魔女塞拉。然而突然有一天,一種讓生物觸碰之後即會化作喪屍類異變者的死亡之霧開始在這個世界中傳播,讓人費解的是,原先為人敬仰的魔女似乎就是這一切背後的主因。然而可能由於是來自異世界,芙蕾完全不受到這個霧氣的影響,於是她就踏上了一邊週遊開放世界撿垃圾,一邊討伐惡役魔女,以換取回到紐約村線索的拯救世界之路。 來源:遊俠網

《FORSPOKEN》魔法選擇什麼?魔法選擇攻略

魔法選擇攻略 遊戲里好用的技能有很多,在遇到大片敵人的時候直接用大范圍的AOE技能就能快速滅殺敵人,而比較好的技能比如水系的龍卷和集束箭,火系的領域和大招,還有幻系的雷電領域和閃電勾連。一套技能下來,怪還沒摸到,就只剩下粒子特效的咆哮翻湧。還有自動導航飛彈。 土木系技能並不推薦,整體強度不高。 遊戲介紹 芙蕾・荷蘭德被一股神秘的力量從紐約傳送至美得令人窒息的大地「艾希亞」,並困在那里無法離開。她發現自己的手臂上莫名其妙地纏著一個有自我意識並具有魔力的手鐲,而且自己能施放強大的咒語,還能使用魔法在廣袤的艾希亞大地上移動。芙蕾給這位金燦燦的新夥伴取了個綽號叫「銬弗」,就此出發尋找回家的路。 來源:遊俠網

《FORSPOKEN》評測:過於平淡的作品

作為23年的開年大作之一,《FORSPOKEN》發售後並沒有取得太理想的成績。較高的定價、平平無奇的玩法設計、表現堪輿的優化等與早期宣傳相比形成了較大的落差,從而導致本作在玩家、媒體中的口碑不佳。 提到《FORSPOKEN》也讓我想起了去年的另一款遊戲《幽靈線:東京》。一個以西式魔法為主題,一個以東方陰陽術法為賣點。同樣是將法術融入到射擊動作玩法中,同樣都是公式化的開放世界探索,最終的表現也都是乏善可陳。 【穿越異世界】 《FORSPOKEN》以居住在紐約的女孩——芙蕾·荷蘭德為主角。就如同《愛麗絲夢遊仙境》的橋段一般,在與名叫「拷弗」的手銬意外結合後,芙蕾意外穿越到了異世界艾希亞,並擁有了強大的魔法能力。在艾希亞面對裂異的侵襲、魔女的壓迫,作為「天選之子」的芙蕾和當地的居民舉起了抵抗的大旗… 遊戲的劇本就是非常典型的異世界穿越戲碼。無論是主角芙蕾的身世、魔女的背景還是整體的劇情走向,對於當下的玩家來說都已經算是司空見慣,沒有太大的新鮮感。 魔法和跑酷是本作的主要賣點。 《FORSPOKEN》為玩家搭建了一個還算廣袤的異世界舞台。大量的山脈、峭壁以及穿插在其中的建築、樹木等元素令整個地圖變得更為立體。從前期簡單的加速沖刺到之後解鎖的攀爬跳躍、落地彈射、瞬移等等。盡管玩家並不需要解鎖所有的奔跑動作也能通關遊戲。但一系列的奔跑動作設計也切切實實能讓玩家的跑酷體驗更為暢快和具有操作性。 【魔法戰鬥】 隨著流程的推進,芙蕾會打倒魔女並掌握他們的魔法。遊戲中一共能使用四種不同元素的魔法。 ...

《FORSPOKEN》魔法怎麼強化?魔法強化方法

魔法強化方法 魔法需要在避難所進行強化。 通過避難所里面的書櫃能夠對已經學會的魔法進行強化和重置。在遊戲里面,魔法強化是較為特殊的,需要在這里將強化任務設定好,玩家將任務完成之後,魔法才可以升級。 此外,避難所還可以休息回復生命值,以及道具裝備的製作和強化。 來源:遊俠網

《FORSPOKEN》試玩版在哪?試玩版下載方法

試玩版下載方法 遊戲目前在PS5和PC上都有試玩版,PS5版的玩家可以再商城中找到試玩版直接下載。PC版的玩家可以在steam商店頁面選擇FORSPOKEN Demo點擊下載即可自動添加到庫,直接下載即可。 Steam商店頁面:點擊此處 遊戲背景 芙蕾・荷蘭德被一股神秘的力量從紐約傳送至美得令人窒息的大地「艾希亞」,並困在那里無法離開。她發現自己的手臂上莫名其妙地纏著一個有自我意識並具有魔力的手鐲,而且自己能施放強大的咒語,還能使用魔法在廣袤的艾希亞大地上移動。芙蕾給這位金燦燦的新夥伴取了個綽號叫「銬弗」,就此出發尋找回家的路。 來源:遊俠網

《FORSPOKEN》好玩嗎?評測心得分享

評測心得分享 遊戲目前在steam上褒貶不一,只有54%的好評,IGN也只打出了5分的分數。大部分玩家覺得遊戲雖然在視覺觀感和音樂上有閃光點,但無聊的戰鬥,糟糕的人物塑造和鬆散的運動機制使遊戲體驗很平庸。 優點: 部分跑路流程非常有趣,尤其是在遊戲的後半部分當玩家擁有更多的魔法能力時。 音樂很不錯。 缺點: 遊戲不斷地規避暴露的動作。 角色塑造差。 戰鬥和導航不能很好地結合在一起。 魔法華而不實,敵人打擊感差,單純的通過拉長戰鬥時間上難度,沒有挑戰感。 來源:遊俠網

《FORSPOKEN》項鏈在哪里?項鏈獲得方法

項鏈獲得方法 【項鏈】Nemeni Prisaha 完成第七章的支線任務「塞拉之約」(Sila』s Pact)後獲得。 進入第七章後,來到希珀北部,從有很多人祈禱的樓梯下方的門進入檔案館,與約翰迪(Johedy)交談接取任務。這個任務也會以黃色嘆號的圖標顯示在地圖上。 2.【項鏈】Naee Aasha 在第十章中,跟隨主線進入希珀檔案館之後,在離開希珀前往朱諾恩之前,與檔案館內的約翰迪(Johedy)交談。這個任務也會以黃色嘆號的圖標顯示在地圖上。 獎杯【成套收藏】需要獲得所有裝備,不包括只能通過支線任務獲得的裝備,但保險起見還是將這兩個裝備拿到,以防出現問題導致無法跳杯。 來源:遊俠網

《FORSPOKEN》全魔法效果預覽

來源:遊民星空

《FORSPOKEN》神翼鳥位置說明 神翼鳥在哪

翼鳥BOSS位於遊戲內最難觸及的區域,通關遊戲後,創建存檔並繼續遊戲。 前往朱諾恩的城堡鎮避難所,進行支線任務「迷失的搖籃曲(Lost Lullabies)」,這個任務可以從希珀的約翰迪(Johndy)處接取。 穿過朱諾恩西部的森林,跳入深淵。 然後使用滑行咒語穿過湖泊來到病變,爬上寶箱所在的石柱,按L3+R3飛到水中平台,然後再飛到湖東邊的山上。接下來就一直往東南邊跑,遇水滑行,遇山攀爬,抵達東南端的廢墟後與書本互動,然後BOSS就會出現。 這個BOSS的弱點是普拉芙的魔法。它大部分時間都會在天上飛,按住R2發射扇形箭術,這個魔法的攻擊范圍很大,可以很輕松地打到它。 來源:遊民星空

《FORSPOKEN》怎麼快速旅行?快速旅行介紹

快速旅行介紹 設置目的地 旅程中很容易迷路,所以好好利用目的地標記功能,讓銬弗協助你找路吧,標記過的目的地也會顯示在畫面上方,便於查看。 查看主菜單的「地圖」,可了解附近有哪些能標記的建築或地標。 快速旅行 可以通過主菜單的「地圖」用快速旅行返回希珀,或以前拜訪過的朝聖者避難所。 在某些劇情節點或某些事件進行中時可能無法使用快速旅行功能。 來源:遊俠網

《FORSPOKEN》CG 中文宣傳片公開

由 Square Enix 以夜光引擎打造的開放世界魔法動作遊戲《FORSPOKEN》中文 CG 宣傳片公開,恐懼是人類的天性,但選擇權同樣在我們手上!遊戲將於 1 月 24 日登陸 PS5/PC 平台。 來源:篝火

《FORSPOKEN》魔法戰鬥能力介紹宣傳片公布

SE 放出了《FORSPOKEN》的最新實機宣傳片,介紹了遊戲中的數種戰鬥魔法,包括其屬性、作用、攻擊方式等。 本作將於 2023 年 1 月 24 日發售,登陸 PS5 與 PC 平台。 來源:遊戲時光

《FORSPOKEN》8種魔法跑酷能力介紹公布

SE 放出了《FORSPOKEN》的最新實機宣傳片,介紹了遊戲中 8 種「魔法跑酷」能力在探索、戰鬥等情況下的不同用途。 本作將於 2023 年 1 月 24 日發售,登陸 PS5 與 PC 平台。 「躍動」是遊戲中最基礎的核心能力之一。當玩家按住沖刺鍵,就會在「躍動」狀態下自動跳過小型石頭和矮牆。不過這項能力會消耗耐力,且玩家需要將「躍動」和其他動作相結合,才能攀上懸崖或高樓。 適時按鍵觸發「猛沖」能讓玩家更快地移動。在「躍動」行進的過程中,主角身上偶爾會出現火焰特效。此時再次按下沖刺鍵,角色就會保持最大速度繼續前沖,同時恢復一些耐力。 「狐步」是一個短暫離地加速的動作。如果玩家在跳躍落地的正確時機再次按下跳躍鍵,就可以讓角色維持速度繼續沖刺。 「鏡面」讓玩家能夠以創造的幻影為立足點,進行額外一次跳躍,將自己彈射到更高的空中。 「騰躍」允許玩家通過連續的跳躍,爬到更高的地方。 玩家可以使用一條繩索發動「瞬移」能力,把自己拉向任意東西。這項能力既能用於趕路探索,也能在戰鬥中用來閃避敵人的攻擊。 「漂浮」讓玩家通過操縱重力,避免墜落傷害,或者緩緩滑向更遠的目的地。 在獲得「滑行」能力後,玩家在水中沖刺時就會自動觸發這個動作。此能力能避免玩家在水中的移動速度受限,也能用於和水生敵人戰鬥。 來源:遊戲時光

《FORSPOKEN》十分鍾日文演示公開

巴哈姆特帶來了一段 10 分鍾的《FORSPOKEN》日文版演示,開頭還展現了設置畫面,《FORSPOKEN》將於 2023 年 1 月 24 日發售,登陸 PS5/PC 平台。 來源:篝火

《FORSPOKEN》TGS新預告片公布

Square Enix 公布了《FORSPOKEN》的 TGS 2022 版預告片,展示了遊戲中的一些劇情片段和戰鬥畫面。 本作將於 2023 年 1 月 24 日發售,登陸 PS5 與 PC 平台,已開啟預購。 《FORSPOKEN》是一款以跑酷元素為特色的開放世界 ARPG,來自紐約的年輕人芙蕾被傳送至美麗而殘酷的大地「艾希亞」,就此展開冒險旅程。為找到回家的路,芙蕾必須使用她新獲得的魔法能力,在廣袤的大地上穿梭移動,並與可怕的怪物戰鬥。 來源:遊戲時光

魔幻動作 RPG《FORSPOKEN》再度延期至 2023 年 1 月發售

Square Enix 宣布旗下夜光工作室的 ARPG 新作《FORSPOKEN》將再度延期至 2023 年 1 月 24 日發售。官方聲明中表示,這是與重要合作夥伴商討之後基於戰略考量做出的延期決定。目前遊戲所有的內容均已完成,開發也已經進入到了最後的打磨階段。對此官方向所有支持的玩家表示感謝,希望大家可以安心等候遊戲正式推出。 來源:篝火

SE虛幻5大作《FORSPOKEN》再跳票明年1月24號上市

SE虛幻5大作《FORSPOKEN》官方今日宣布,遊戲將跳票至2023年1月24號。這是該遊戲的第二次跳票了(5月24號→10月11號→2023年1月24號)。 《FORSPOKEN》官方在公告中稱:在與‘關鍵合作夥伴’進行討論後,我們作出了戰略決定,將《FORSPOKEN》的上市日期推遲到2023年1月24日。現在遊戲所有元素都已經完成,開發也進入了最後的打磨階段階段。會在今年夏季末公布更多遊戲內容。 來源:遊俠網

SE夜光組新作《FORSPOKEN》再次延期 2023年登陸PS5/PC

SE夜光組ARPG《FORSPOKEN》再次延期至2023年1月24日發售,本作將登陸PS5與PC平台,支持中文。官方表示延期原因是與「關鍵合作夥伴」協商後的結果,遊戲開發已經完成,現在處於最後打磨階段,更多關於這款遊戲的消息將於今年夏季晚些時候公開。 ​​​​ 來源:電玩部落

《FORSPOKEN》延期到2023年1月24日發售

Square Enix 夜光組開發的《FORSPOKEN》官推宣布,原定於今年 10 月 11 日登陸 PS5 和 PC 的本作延期到 2023 年 1 月 24 日發售。 官方表示「所有遊戲元素都已經完成,開發進入最後的打磨階段」。此外,官方還透露將在今年夏季公開更多關於本作的信息。 來源:遊戲時光

FORSPOKEN延期到明年一月

晚上9點 官推發布延期通告 延期到2023年1月24日 來源:電玩部落

CG專門雜誌《CGWORLD》7月號Square Enix特輯發售

近日,世界CG頂級刊物《CGWORLD》7月號「Square Enix特輯」現已發售,雜誌將帶領讀者深入了解SE近期的大作諸如——《FORSPOKEN》、《最終幻想14 曉月之終途》、《最終幻想 起源》等系列作品的CG相關製作的幕後故事。另外值得一提的是還有大師天野喜孝的角色創作過程的特輯,最終幻想系列粉絲不容錯過。 ​​​ 《CGWORLD》是全球CG界公認的頂級雜誌,《CGWORLD》代表著日本數碼業的最高水準,一直以來在日本及亞洲占據強大影響力,甚至輻射歐美地區,由於其刊載文章具有高度的專業性和高超的製作技巧,該雜誌在CG領域具有的極高水準和極佳聲譽。 來源:遊俠網

傳言稱《FORSPOKEN》或讓位《最終幻想16》再次推遲

《FORSPOKEN》最初計劃在今夏推出PS5和PC版,但在今年3月Square Enix宣布推遲發布後,新的發布日期定為10月11日。 在XboxEra播客的最新一集中,業內人士Spheshal_Nick稱,有消息稱《最終幻想16》很可能會改在10月發布,而《FORSPOKEN》可能會出現第二次延遲。盡管《最終幻想16》的發布日期官方尚未確定,但VGC早在4月就報導稱開發已進入最後階段。 Spheshal_Nick表示,情況取決於SE否在今年發布《最終幻想16》:「如果史克威爾今年能夠讓《最終幻想16》上市,如果他們認為可以,顯然他們會再次推遲《FORSPOKEN》 。」 盡管這似乎是一個奇怪決定,但另一位主持人Zalker指出,在同一年發布兩個大型遊戲並沒有多大意義。Zalker表示,錯開時間發布《最終幻想16》會讓它有時間大放異彩,同時也確保了《FORSPOKEN》的成功,因為其是一個全新的 IP。 當然,這目前還是一個傳言,目前尚未得到SQUARE ENIX或Luminous Productions的證實。如果今年不能發布《最終幻想16》,《FORSPOKEN》仍然將在10月的按時發布。我們建議對這個傳言持保留態度。 來源:遊俠網

這麼快?SE新作《FORSPOKEN》PS5版加載時間不到一秒鍾

在2022年遊戲開發者大會Luminous引擎專場采訪中,技術引擎總監Teppei Ono討論了《魔咒之地》在PC和PS5上的技術優勢。 Ono表示PS5的M.2 SSD對於縮短《魔咒之地》在PS5上的載入時間是不可或缺的。雖然PS5版設置的加載時間不到一秒鍾,但在PC上載入時間在2秒至22秒之間,這要取決於玩家的PC是搭載了什麼類型的硬碟,比如M.2,SATA還是機械硬碟。 PC版還使用了微軟Windows 10和11上最新的直通存儲(DirectStorage)技術,以縮短M.2固態硬碟的加載時間。直通存儲技術最初在Xbox Series X|S上亮相,於今年3月登陸了PC。值得一提的是,直通存儲技術有一些要求,包括兼容DX12的顯卡,支持Shader Model 6.0。 《魔咒之地》PC和PS5還將利用AMD的FSR 2.0技術,在降低硬體使用率的同時也會充分利用FSR技術讓遊戲看起來更好看。 《魔咒之地》將於10月11日發售,登陸PC和PS5。 來源:遊俠網

《FORSPOKEN》新實機演示視頻公布,攀爬跳躍流暢戰鬥

外媒 Game Informer 今日又放出了一段新的《FORSPOKEN》新的實機演示視頻。與上次公開的實機演示相比,有更多的攀爬跳躍的演示片段,以及更多的華麗粒子特效法術。 《FORSPOKEN》預計將於2022年10月11日發售,登陸 PS5 和 PC 平台。 來源:機核

外媒放出《FORSPOKEN》戰鬥演示影片,粒子特效華麗

外媒 GameInformer 於今日公布了 Square Enix 旗下工作室 Luminous Productions 的新作《FORSPOKEN》的戰鬥實際畫面,視頻中展示了諸多粒子特效華麗的法術技能。 演示影片中展示了與鹿,人形敵人和一個名為 Pitiless Arbiter 的 Boss 戰鬥。《FORSPOKEN》此前宣布本作延期至2022年10月11日發售,且在 PC 平台登陸 Epic Games Store、Steam 以及 Microsoft Store,在主機端則由 PS5 獨占發售兩年。 來源:機核

《FORSPOKEN》戰鬥實機演示 腐爛程度越高敵人越強

媒體 Game Informer 今日分享了奇幻風動作冒險遊戲《FORSPOKEN》的全新實機演示,展示了遊戲中與各種小怪,以及一個小型boss的戰鬥實機。 【游俠網】《FORSPOKEN》戰鬥實機演示 自從被一個名為「Break」的炸彈入侵後,雅西亞大地上的物種都隨之開始腐爛、扭曲。如同視頻中的麋鹿一般,每個敵人基本都分為三個等級,這取決於他們的腐爛程度如何。 除了動物外,還未來得及逃走的人們也會變得仿佛行屍走肉般的生物游盪在大陸上,同樣的他們也基本擁有三個不同等級,這些敵人大多都聚集在已經廢棄的村莊里。此外,視頻最後還介紹了小型boss「無情的仲裁者(Pitiless Arbiter)」。 《FORSPOKEN》是一款由SE製作,以魔法為核心元素的遊戲。本作10月12日登陸PS5和PC平台。 更多視頻截圖: 來源:遊俠網

《FORSPOKEN》魔法戰鬥機制介紹:花樣繁多特效華麗

SE大型arpg新游《FORSPOKEN》是一款以魔法為核心元素的遊戲,玩家在遊戲中將和主角芙蕾雅一起學習如何用魔法來戰鬥。最近Gameinformer對本作的魔法系統進行了前瞻介紹,一起來了解一下吧~ 【游俠網】《FORSPOKEN》魔法戰鬥介紹 《FORSPOKEN》擁有大量不同的魔法機制,包含近戰咒語、魔法陷阱、遠程法術。魔法還被分為攻擊、輔助、大招三類,分別顯示在螢幕右下角三角形的三個頂點處。 攻擊魔法可以發射不同形狀的射彈去攻擊敵人,擁有很多不同效果,是玩家的主要戰鬥手段。輔助魔法包括一些控制類魔法和群體范圍魔法等。大招則是最為強力的攻擊手段,不過無法頻繁使用。可以看到每類魔法都有大量不同的招式,而且有不同的元素效果。 以下是視頻中出現的一些具體魔法示例: 名叫「Chain Bolt」的魔法,可以在蓄力開始和結束時分別射出2支箭,如果命中同一位置可造成額外傷害。 名為「Firetrap」的魔法可以在敵人腳下生成熾熱岩漿,並維持1分鍾 名為「Legion」的魔法可以召喚一隊火焰士兵來攻擊敵人 名為「Fusillade」的魔法可以召喚多把火焰劍,可以攻擊敵人讓你有時間充能 名為「Bombardier」的魔法可以用火焰之力將敵人一腳踹飛並造成爆炸和范圍性傷害 名為「Cluster Bolt」的魔法可以射出一支分裂箭矢,在一大片區域的生成箭雨造成傷害 名為「Eagre」的魔法可以在一大片區域生成水牆,將附近的敵人擊飛 名為「Oubliette」的魔法可以用一個巨大的水球困住敵人,攻擊水球可以造成范圍爆炸傷害 《FORSPOKEN》預計將在10月12日發售,敬請期待。 來源:遊俠網

索尼發布會:《FORSPOKEN》全新戰鬥實機演示公開

《FORSPOKEN》公開全新實機演示,包含大量與飛龍等怪物戰鬥的新畫面,本作此前已經宣布延期至10月11日登陸PS5與PC,支持中文。 【游俠網】《FORSPOKEN》全新實機演示 來源:遊俠網

華麗酷炫的魔法世界《FORSPOKEN》新預告片公布

《FORSPOKEN》是Luminous Productions製作,Square Enix發行的一款動作RPG大作,這款遊戲此前已經從5月發售跳票到10月發售了,但看起來官方對於這款遊戲的宣傳攻勢並未減弱。Game Informer已經確認《FORSPOKEN》將會成為本月Game Informer的最新封面故事。他們公布了一段簡短的新預告片,展示了遊戲廣闊的環境和一些新的魔法技能,一起來看看吧! 【游俠網】Game Informer《FORSPOKEN》預告片 視頻中,我們看到了一些以往出現過的畫面,但也有一些新的東西:比如新的敵人,以及一種有點類似於《最終幻想》中「龍騎兵之躍」的魔法,看起來也是威力十足。Game Informer表示,它已經觀看了大約30分鍾的試玩視頻,視頻中展示了一個全新區域「Avoalet」。 Game Informer還看到了一些Frey可以在Athia進行的支線活動,看起來新一期的Game Informer雜誌還是非常值得期待的。相信不久之後我們就可以得到更多關於《FORSPOKEN》的消息了。 《FORSPOKEN》計劃於今年10月11日登陸PS4和PS5平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《FORSPOKEN》宣布延期至10月11日發售

Square Enix 旗下工作室 Luminous Productions 宣布其新作《FORSPOKEN》將由原定的今年5月25日延期至10月11日發售。Luminous Productions 表示它們對於《FORSPOKEN》的願景是使其成為一個「全球玩家在未來數年都能希望體驗的英雄和遊戲世界」,因此他們需要更多的時間打磨本作。 此外,隨著遊戲本體的延期,本作的故事 DLC 「FORSPOKEN:In Tanta We Trust」 也將由原定的2022年冬季延期至2023年春。《FORSPOKEN》在 PC 平台登陸 Epic Games Store、Steam 以及 Microsoft Store,在主機端則由 PS5 獨占發售兩年。 來源:機核

爆料成真SE稱《FORSPOKEN》仍需打磨 將延期推出

此前,「舅舅黨」AccountNGT爆料稱:根據消息源的信息,SE原定於5月發售的《FORSPOKEN》被延期了。這一消息可能會在PS發布會上正式公布(但不確定)。但雖然延期的消息何時發布不確定,但SE社已經在為此做准備了。 而就在今天凌晨,SE在推特上宣布,原定於2022年5月24日發售的《FORSPOKEN》的發售日將推遲為10月11日。理由是「以進一步打磨提高品質為目標」。 在官方推文中,Luminous Productions(夜光組)表示,其願景是打造一個「全球玩家在未來數年都希望體驗的遊戲世界和英雄,因此,正確打造它對我們來說極其重要。」 此外,隨著遊戲發售日的變更,原定於2022年冬季發布的故事DLC「FORSPOKEN:In Tanta We Trust」也將延遲,新的發布時間將變更為2023年春。 《FORSPOKEN》是由Square Enix旗下全球遊戲工作室Luminous Productions(夜光組)製作的全新動作RPG,登錄PS5、PC。 遊戲講述來自紐約的年輕人「芙蕾」被傳送至美麗而殘酷的大地「艾希亞」,為找到回家的路,芙蕾必須使用她新獲得的魔法能力,在廣袤的大地上穿梭移動,並與可怕的怪物戰鬥。 不知道此次延遲是否與前幾日《巴比倫的隕落》發售後人氣不佳有關,但近段時間SE旗下的遊戲包括《銀河護衛隊》《最終幻想14:曉月之終途》等在發售時都遇到了各種坎坷。或許SE市場部也確實該反思一下發行策略了。 來源:遊俠網

《FORSPOKEN》PC版太香了遊戲加載速大大提升

SE夜光組Luminous Productions製作的開放世界RPG新作《FORSPOKEN》將會在PC端利用DirectStorage API,目前Win11系統已經集成了DirectStorage API,Win11可以幫助玩家更快的載入遊戲,並且不過分依賴CPU。 即將舉辦的GDC 2022會議總結上已經確認了這一消息,會議的一部分還將著重展示DirectStorage API給遊戲帶來的各種優化。 在會議上官方還會展示《FORSPOKEN》的PC版使用的多個AMD技術,包括螢幕空間環境光遮蔽,螢幕空間反射,光追陰影和FidelityFX超解析度。 DirectStorage API最早出現在Xbox Series主機上,後來被微軟移植到PC平台。這個新的API改變了遊戲從NVMe SSD驅動器讀取數據的方式,從而實現更快的讀取速度和更短的加載時間。 這個技術目前只能運用在NVMe SSD硬碟上可用,其餘硬碟將以原有速度加載遊戲,所以最好把遊戲放在NVMe SSD中。 微軟官方此前曾表示,除了Windows 11外,DirectStorage API也將適用於Win10 1909版本及以上系統。 來源:遊俠網

SE大作《FORSPOKEN》ESRB評級:血腥暴力帶有微交易

SE虛幻5大作《FORSPOKEN》的ESRB(娛樂軟體分級委員會)評級信息已公布,定為M級(成人級),除此之外ESRB還透露遊戲中將帶有"微交易"。 ESRB的評級描述中表示《FORSPOKEN》含有大量暴力血腥元素和髒話,例如在過場動畫中將有:角色企圖跳樓、怪物殺害平民、角色被人用槍威脅等,在遊戲中還有很多含有「F**K」「S**T」等單詞的話語。ESRB表明了遊戲確實含有「微交易」,但具體是何種交易並未透露。 《FORSPOKEN》將於2022年5月24日解鎖,登陸PC和PS5平台,主機平台為PS5獨占(獨占期限2年),預購價格為568港幣(約合人民幣463元)。 來源:遊俠網

SE揭曉夜光組新作《FORSPOKEN》PS5版畫面模式,將於2022年春季發售

《FORSPOKEN》形象製作人 Raio Mitsuno 在近日舉行的媒體預覽活動中確認,遊戲將在 PS5 有三種不同的畫面輸出模式進行選擇。具體而言,本作包含4K30幀的畫質模式、1440P60幀的性能模式,同時還有光追模式供玩家選擇(具體解析度和幀數有待進一步公布)。 遊戲總監 Takeshi Aramaki 指出,本作利用了許多獨特的 PlayStation 5 專屬功能。除了自適應扳機之外,團隊還在使用不同的魔法時的觸覺反饋中下了大功夫。作為遊戲開發的一部分,如何通過觸覺區分魔法是他們尤為注重的一部分。 在《FORSPOKEN》中,來自紐約的年輕人芙蕾被傳送至美麗而殘酷的大地"艾希亞",並必須利用魔法能力在美麗又殘酷的異世界生存。遊戲將於2022年春季在 PC 及 PS5 發售,即日起預購可獲得獨特的裝備和道具(精英披風、光譜連擊項鏈以及超頻指甲)。開發團隊此前確認,本作將在 PS5 獨占二年,隨後才會登錄其他主機平台。 來源:機核

《FORSPOKEN》將有三種圖像模式支持獨特觸覺反饋

《FORSPOKEN》是Square Enix旗下的Luminous Productions工作室即將推出的處女作,最近公布了其超過四分鍾的未剪輯過的實機遊戲畫面。並且這並不是開發人員透露的所有內容,感興趣的玩家還獲得了有關遊戲技術規格的新信息,開發人員透露了《FORSPOKEN》在PS5上的圖形模式和DualSense功能的新細節。 創意製作人Raio Mitsuno表示,該遊戲將在PS5上提供三種不同的圖形模式:性能模式、畫質模式和光線追蹤模式。許多現代遊戲都添加了這三種圖形模式,它們可以讓玩家在完美利用硬體機能的情況下感受遊戲的華麗場景。 據稱,《FORSPOKEN》的性能模式將以60FPS的1440p解析度運行,畫質模式將以30FPS的4K解析度運行,而光線追蹤模式則只是單純地加入光線追蹤,並沒有確切的解析度和幀數,不過與其他具有光追功能的PS5遊戲進行對比猜測,《FORSPOKEN》的光線追蹤模式很可能是以30FPS的1080p解析度運行。 遊戲總監Takeshi Aramaki還介紹了遊戲對於DualSense手把功能的利用,他聲稱,當玩家使用不同類型魔法時,DualSense手把的自適應扳機會提供不同的觸覺反饋。並且在遊戲的最終發布版本中,或許還將實現PS5硬體的許多其他獨特功能,讓我們拭目以待。 《FORSPOKEN》將於2022年5月24日在PC和PlayStation5上發布,遊戲將在PS5主機上獨占大約兩年。 來源:遊俠網

SE新作《Forspoke》設計理念詳解 以魔法為主的異世界

由 Square Enix 旗下的工作室 Luminous Productions 於上周的 TGA 上,公開了旗下作品《FORSPOKEN》的新預告,同時也舉行了一場媒體發表會,不少遊戲媒體采訪到了《FORSPOKEN》聯合總監寺田武史、創意製作人光野雷生,並解釋了一些關於本作的各項設計。下面讓我們一起來看看吧! 《FORSPOKEN》是 Luminous Productions 的首部作品,並使用與《最終幻想15》相同的引擎「Luminous Engine」所開發最新的 3A 級遊戲。也是實質意義上的次世代遊戲,目前本作僅預計在 PS5 和 PC 上發售。 製作團隊表示,雖然使用同樣的引擎,但和開發《最終幻想15》當時相比,繼承了很多當時的經驗,希望讓引擎更加的進化,因此《最終幻想15》碰到的問題有想辦法去解決,好的部分也有留下來,若要舉例一個比較大的改變,就是 AI 的生成技術比過去好了很多,像是可以自動生成城鎮。 《FORSPOKEN》的主人公是住在紐約的「芙蕾·荷蘭」 在某日被捲入到神秘現象之中,之後便被傳送至美麗而殘酷的異世界「 亞希亞」 。而她的手臂上還纏繞著一副擁有自我意識的魔法臂環「阿銬」...