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滿眼都是回憶 大神自製GameBoy版《艾爾登法環》

《艾爾登法環》無疑是2022年最熱門的遊戲之一。除了超高的遊戲難度之外,其畫面質量也基本符合當前的主流水平。但有的大神就喜歡反其道而行之,把一些大作以降畫質的形式進行展現,而其中魂系遊戲又是這類大神的最愛,《血源》就多次慘遭「毒手」,如今又有人將目標瞄準了《艾爾登法環》。 如今,有玩家將《艾爾登法環》以GameBoy掌機風格進行呈現,而且直接在瀏覽器上就能玩,免費面向所有玩家開放。不管你有沒有體驗過《艾爾登法環》,都可以直接嘗試一下這款GameBoy風格的作品。 在這款作品中,音樂也以GameBoy風格進行還原,包括很多玩家最熟悉的死亡畫面也有呈現,其中最有意思的還是翻滾機制,可以說是拿捏住了魂系遊戲的精髓。 感興趣的玩家可以看一下視頻,也可以直接訪問頁面親自上手體驗。 演示視頻: 來源:3DMGAME

狂熱粉絲自製8bit GB版《老頭環》登陸GameBoy平台

《艾爾登法環》於今年2月正式發售,遊戲發售以後掀起了一陣「老頭環熱」,這款遊戲無論是口碑還是銷量,都是非常的不錯,而遊戲的火爆很顯然也點燃了粉絲們的熱情,各種粉絲自製作品也涌現了出來。 此前我們看過了不少粉絲自製的如今大作的「PS1畫質版」遊戲演示,這些「畫質降級」遊戲演示也是非常有趣。而現在,據媒體報導,一位任天堂遊戲愛好者「shintendo」目前正在製作Gameboy版的《老頭環》,這個畫質降級得有點猛啊,一起來看看。 我們看到,shintendo將《老頭環》打造成了一款8bit像素風畫面的遊戲,我們都知道,像素遊戲都是靠遊戲性取勝的,這一點也是比較符合《老頭環》的特色,畢竟《老頭環》遊戲性滿滿,哪怕改成像素版,一樣是很好玩的。 shintendo是通過一款名為《GB Studio v3.0》的軟體製作這款遊戲的,製作完成以後,它便能夠在經典的GB掌機上遊玩了,讓我們一起期待他早日完工吧! 來源:遊俠網

油管播主自製「核能」GameBoy 能跑一小時俄羅斯方塊

Ian Charnas是一位專注於DIY創作的油管播主,他近日想嘗試用核能來玩遊戲,然後……他做了一台「核能」GameBoy………… 視頻欣賞: 油管地址>>>>>>> 根據他的解釋,他用了一塊迷你太陽能電池板來捕捉氚衰變放出的光能,然後把轉化出來的電能儲存在專用電池里。再從電池轉到GB上,然後就可以玩《俄羅斯方塊》了。 這位播主還准備抽獎送出這台「核能」GB,並且將把活動獲得的資金都捐贈給車諾比災區附近的兒童。 視頻畫面: 來源:遊民星空

4月21日,GAMEBOY發售32周年

4月21日,櫻井政博發布推文,慶祝GAMEBOY發售32周年。這天也是《任天狗》&《打鴨子》的發售日。 GAMEBOY發售於1989年4月21日,是任天堂發售的第一代可攜式遊戲機。目前全系列機種銷量僅次於任天堂DS,是世界上第二暢銷的掌機。其中,登陸該平台的最暢銷遊戲為《俄羅斯方塊》。 《任天狗》發售於2005年4月21日,玩家可在遊戲里模擬真實的養狗體驗,並利用通信功能和其他玩家互動、交換道具。該作也是掌機遊戲里第一部被《Fami通》評為40分滿分的遊戲。 《打鴨子》發售於1984年4月21日,是任天堂為FC開發的射擊遊戲,具有極高的知名度。 來源:機核
搶不到顯卡的礦工們,已經開始用GAMEBOY挖礦了

搶不到顯卡的礦工們,已經開始用GAMEBOY挖礦了

<p在過去的一年里,數字加密貨幣成為了不少網民熱議的話題,畢竟像比特幣這樣6個月漲幅320%讓許多人都實現財務自由的貨幣,並不常見。 <p前兩個月,比特幣的單價從5.5萬美元快速跌落到4.5萬,又在短時間升值到6.1萬迎來歷史巔峰,讓不少朋友都經歷了一場人生中最重要的「大起大落再大起」。 <p這也讓不少人動起了進場淘金的小心思,stacksmashing是一名YouTuber,他顯然也想成為這個世代的弄潮兒之一。 <p他很快發現了一個嚴重的問題,追逐這場淘金熱的人不只有他一個,顯卡的需求隨着挖礦需求提升,個人礦場的盛行,現在已經是全球缺貨的狀態了。 <p買不到顯卡的他,只能將目光投向了一台30年前發售,風行了十幾年,在每個玩家的情懷中大抵都會占據一席之地的掌機—GAMEBOY。 <p挖礦的原理並不復雜,拿熱度最高的比特幣來舉例,礦工們使用計算機依照算法進行大量的運算來「開采」比特幣,只要搶先於其他礦工找到比特幣網絡所承認的64位數字,就可以獲得一個區塊鏈的比特幣(現在是12.5個)。 <p運算的需要解開的SHA-256哈希函數並不復雜,只要能無限窮舉,像GAMEBOY這樣的老機子也不是不可能採到比特幣。 <p不過作為一台系統封閉的掌機,想要讓GAMEBOY成為礦機也有不少需要解決的難題。GAMEBOY只支持運行專門的系統和對應系統的遊戲卡帶,沒有辦法直接連接電腦接受挖礦指令,沒有wifi功能,也沒有辦法聯網。 <p動手能力極強的stacksmashing還是一一解決了難題。 <p為了能讓GAMEBOY接受電腦下達的指令,他使用了一塊基於Linux的單片機電腦—Raspberry Pi Pico,作為下達指令的端口。 <pGAMEBOY的側面也有一個用來「插線聯機」的接口,這個端口的設計初衷是可以用一根專門的數據線,讓2-4台GB進行面對面通信,因此也能用來讓GAMEBOY連接比特幣的區塊接受指令並上傳自己算完的結果。 <p使用了開源程序包GBDK,這位老哥很快也用C語言敲好了代碼,完成了一個新的程序,將它放到GAMEBOY里,這台並不智能的老式遊戲機就會將挖礦程序當成一款自己可以運行的遊戲,並吭哧吭哧地開始工作。 <p能和比特幣區塊鏈接,可以計算並上傳哈希值,一台簡易礦機就這麼打造完成了,在開機測試後,GAMEBOY也正常運行起了挖礦程序。 <p相比起只需要4節5號電池的能耗,GAMEBOY挖礦能提供的算力也相當...驚人,它配備了 一個8位的Sharp LR35902處理器,主頻僅為 4.18MHz,換算成算力,每秒大約能提供0.8哈希值! <p如果拿它與最新的ASIC芯片礦機相比,你會發現它們之間的速度相差不多,只差了大概 125 兆倍吧。 <p每10分鍾里第一個計算出結果的節點才能獲得獎勵,比特幣的遊戲規則也基本讓用GAMEBOY挖礦只有一個存在於理論上的可能性,更別說比特幣被越挖越少,入場挖礦的礦工越來越多,挖礦難度會進一步變高,用GAMEBOY想挖到一個幣的期望也就小幾百萬年吧。 ▲這個在挖礦的「遊戲男孩」究竟有多難,大概就這麼難吧 <p那麼閱讀理解題來了,這個老哥用一台二手市場上隨隨便便就能拍賣到100刀以上的GAMEBOY,卻做出了一台根本沒辦法挖礦收回成本的礦機,他想表達什麼? <p先別急着回答,這可不是礦工們第一次「發瘋」了。 <p3年前就有動手能力很強的老哥將一台NES改造成礦機並成功運行的先例了。 <p不過這還不是最瘋狂的。 <p再往前一點,5年前挖礦還沒現在這麼難(那會兒解開一個區塊鏈可以得到25個比特幣,是現在的2倍),有個叫Ken Shirriff的老哥就選擇了一台放在美國加州山景城計算機博物館中的究極老爺機,1959年發售的IBM1401大型機作為自己的「礦機」。 <p想要接觸到這台老爺機的機會並不算多,每周三和周六,計算機博物館里的工作人員都會進行這台老古董的運行演示,而一般民眾也能進行預約體驗,讓它運行自己製作的程序...卡。 <p是的,因為這是一台61年前的老計算機,IBM1401的工作原理相當復古,運行的程序並不是現在我們認知中的數據包,而是需要在打孔卡上用IBM1401專用的匯編表編寫程式,再放入IBM1401進行計算,最後在另一張打孔卡上打印得出的結果。 <p想要讓這台老爺機挖礦,也有不少技術難題,SHA-256的哈希算法在32位及以上的系統中才能運行,而IBM1401使用的是6位字符,而且這台計算機甚至無法處理2進制的算數而是10進制的。 <p相比之下,它沒有子例程調用和返回,也沒有任何通用儲存器,因此所有操作都需要在記憶體上運行倒也不是大問題了,畢竟是老選手了,能完整運行並算完一條哈希函數就算成功了。 <p因此Ken Shirriff進行了相當復雜的匯編工作,光是一條哈希函數就需要85張打孔卡來記錄。 <p講這些打孔卡放入讀卡器後,讀取程序就需要好幾秒鍾(IBM1401的讀卡速度是800張/分鍾),在經過長達80秒的計算後,IBM1401終於得出了結果。 <p所以它的算力是0.0125哈希值/秒,而IBM1401也差不多是這個世界上用來計算挖礦需要的SHA-256算法最最「入門」的硬件門檻了。 <p這個入門指的是計算功能上的,在實用性上,IBM1401可以說是一文不值,比前面的GAMEBOY還差,一台IBM1401在當時的售價是125600美元,算上通脹和匯率,大概等於現在的110萬美元,跟別提這台巨獸的功率還高達3000瓦。 <p而利用IBM1401來挖礦最大的問題是,就計算機算出了哈希值,只不過這台老式計算機本身不具備聯網功能,所以也沒辦法上傳結果。 <p在上世紀60年代,IBM 1401可以連接到 IBM 1009數據傳輸單元,該調制解調器大小與洗碗機一樣大,最多可以每秒通過電話線將300個字符傳輸到另一台計算機,但就連山景城的計算機博物館也沒有這個數據傳輸單元。 <p所以用IBM1401挖礦的任務也就此宣告失敗了,Ken Shirriff只是展示了一種可能性而已。 <p讓我們知道了從理論上來講,想用IBM 1401解開一個區塊鏈,它將花費大約5*10^14年(大約是當前宇宙年齡的40000倍)。電費大概是10^18美元,如果成功了,按現在的行情來講,你就能獲得12.5個價值約60000美元的比特幣。 <p至少他們比上一個生成給他一支筆和一張草稿紙,他想要把整個比特幣池挖空的老哥正常多了,是吧? <p畢竟像他說的那樣,挖礦也不過就是解函數做數學題(需要無限窮舉的那種)而已,油管上也確實有人教學如何手算挖礦的。 <p只不過,傳授這個方法的人也表示,光靠人腦和手的力量,每天,注意是每天的算力大概只有0.67哈希值,連前面提到的30年前的GAMEBOY和61年前的IBM1401都能輕松秒殺手算。 <p講道理,要是首富埃隆馬斯克不強推加密貨幣,區塊鏈也不會像現在這麼突然爆火,大家就都能搶到自己心儀的顯卡高高興興地去打遊戲,也自然沒有人搞這種行為藝術了。所以你今天能看到這篇文章,其實都tm賴馬斯克。 來源:遊俠網

一家還在給Gameboy做遊戲的工作室,推出了它的第五款作品

時至今日,依然有真正的GB獨占遊戲 年齡稍大的讀者應該都對下面這款掌機不陌生: 作為上世紀90年代最流行的遊戲掌機,Gameboy曾憑借它便攜的體積和優秀的性能(與同時代其他掌機相比)成為了當時諸多熱門遊戲的發布平台。像如今擁有極高影響力的《寶可夢》《星之卡比》系列等,就都是在GB平台上邁出了傳奇的第一步。 當然,再傳奇的掌機終歸也有它「退環境」的一天,如今距離Gameboy發售已經過去了31年,這個曾經被戲稱為「磚頭」的設備和它相關的遊戲卡帶也已經進入了遊戲收藏家們的展示櫃上。 不過在國外,有一間遊戲工作室依舊在堅持製作Gameboy平台的遊戲,而且就像30年前那樣,如果你想玩到它們,唯一的途徑就是去購買相應的卡帶——這間工作室明確表示,他們的遊戲只會推出Gameboy掌機的實體卡帶版本。 Greenboy新遊戲《我的身體在哪里》的實體卡帶 這間工作室叫作Greenboy Games,就像它的名字「綠色男孩」一樣,他們推出的所有遊戲和與之配套的包裝基本都以「黃綠色」作為主色調,而這種黃綠色的像素風也是當年GB遊戲使用的風格。 最近,Greenboy新推出的GB遊戲《我的身體在哪里?》(Where Is My Body?)就在眾籌網站Kickstarter上發起眾籌,盡管他們已明確表示這款遊戲只在GB平台上發布且只有實體版本,但短短一個月,便籌集到了近三萬美元,這已經是他們期望金額的四倍。 《我的身體在哪里?》作為一款時隔多年,GB平台上的新「獨占遊戲」,本身當然也繼承了該平台特有的黃綠畫面、像素風以及熟悉的8 bit音樂: 按照官方介紹,這是一款特別的解密遊戲,玩家將扮演一隻可以移動的手,必須解開各種謎團才能找到自己的身體。 部分遊戲截圖 盡管這個遊戲聽起來像是懷舊愛好者一時興起做出的實驗作品,但無論是它的畫面還是配樂,乍看/聽之下都已經有了30年前的「內味兒」。此外,製作人Dan Puch甚至為這款遊戲設計了極具「懷舊感」的包裝盒和遊戲說明書,當然也都是三十年前的復古畫風: 這並不是Greenboy推出的第一款「GB獨占遊戲」,《我的身體在哪里?》發布之前,Dan Puch已經製作了四款GB遊戲,同樣都只推出了實體卡帶版本,但每一個遊戲都非常受懷舊玩家的喜愛。在他的官網上,前三款發售的卡帶已經售罄。 Dan Puch之前推出的《微型醫生》和《月球之旅》卡帶 根據官網的介紹,Dan Puch既是這間工作室的創始人,也是它唯一的員工,他曾解釋過為什麼自己會堅持製作GB平台上的實體遊戲: 「我想還原的是在Gameboy掌機上運行的復古遊戲,這也是我不推出模擬器或者數字版的原因——我更喜歡在掌機上體驗GB遊戲的製作、優點以及缺陷,在一台現代電腦上玩這些作品已經偏離了最初的遊戲體驗。」 再過幾年,當新一代玩家不懂什麼是FC、什麼是GB時,或許這樣一個復古的遊戲工作室,就會成為記載歷史的博物館。如果你對他們的眾籌計劃和卡帶感興趣,也可以點擊前往眾籌連結——當然,前提是你得有一台能正常工作的Gameboy。 來源:遊研社

紐約當局為囚犯購買5500個山寨GameBoy 單價15刀

據媒體Kotaku消息,本月初因疫情相關的社交和監獄探視管制逐漸放鬆,紐約市懲教署(New York City Department of Corrections)決定購買5500個價值15美元,形似GameBoy的掌機分發給城市監獄和雷克斯島的囚犯。 Kotaku表示這些掌機是相關機構在今年3月份從一家分銷商處購得,共計購買金額82500美元,分為紅藍黃三款,並已分發給3800名囚犯。本次分發掌機消息出現的兩周前,懲教署慈善協會(Correction Officers』 Benevolent Association)與市政府和解了有關員工缺少口罩和病毒檢測點的訴訟。 來源:遊民星空

大神修復戰損Gameboy Color 從無法啟動到近乎全新

<pOdd Tinkering又淘到了一台戰損的老古董:Game Boy Color,而這台最早發售於1998年的機器正是這期修復視頻的主角。 視頻欣賞: <p他只花了2美元買到了這台GBC,畢竟它壞得實在有點徹底。除了揚聲器,幾乎已經沒有能用的部件了。屏幕被燒壞、主板沒有供電,相比而言,機身上的糖漬簡直算不上問題。甚至在Odd Tinkering又之前已經有人嘗試過修復,可惜最後卻是火上澆油。 <pOdd Tinkering先清了清電池盒極片上的銅銹,可想而知,機子並不能就此啟動。他通過對比另一台完好的GBC主板,來找出有問題的線路,在焊入導線後,機器成功啟動。經過元件去銹、清理外殼、替換屏幕偏光片、替換外殼貼紙之後,一台近乎全新的GBC就此誕生。 視頻畫面: 來源:遊民星空
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GB掌機竟然可以拿來輔助釣魚細數你沒見過的周邊

<pGAME BOY這款掌機自發售至今已經第三十一個年頭了,這款掌機活躍的年代從1989年發布一直到2001年GBA發售,期間持續火熱了10幾年,期間也誕生了很多的周邊設備,像是放大鏡,對打線,搖杆這些都是我們常見的,這里我就把全部的GB外設都給大家放出來開開眼,看看有幾個是大家沒見過的。 Game Boy four player adapter <p這個神奇的玩意兒可以讓四台GAME BOY同時聯機,我們以前用的都是單線雙頭的那種雙人聯機線,這種四人的還真沒用過,也回憶不起來支持四個人同時進行的遊戲啊,GBA的薩爾達四支劍可以,有朋友四人一起聯機過嗎? Super Gameboy <p這個不管大家用過沒用過,反正肯定比較熟悉的了,過去電軟雜誌上登載的GB遊戲大多都是用這個玩然後取圖的,這個外設可以把GB的遊戲通過超任SFC輸出到電視上來進行遊戲,這樣遊戲的畫面就會又清晰又大,而且會略微帶上一點顏色,下面我們看看對比圖。 <p你能相信這是同一個遊戲?實際GB版的畫面更加不清晰,因為綠色的液晶屏,而用了這個神奇的設備之後,同一個遊戲就會發生質的轉變,不過話說回來,你都有SFC了還費勁玩GB干什麼? Game Boy Booster Boy <p這個神奇的外設簡直是一步到位了啊,我來說說這個大傢伙都有什麼功能吧,首先就是上面的放大鏡,里面還帶一個小燈的晚上也可以玩,然後就是顯眼的這個搖杆了,看起來質量就不錯,一定比我20塊買的劣質搖杆耐用的多,側面還有外置的揚聲器,聲音非常的大,音質自然也提升不少,只是GB的本機已經夠大夠重的了,再套上這麼個玩意兒,這到底是是遊戲機還是健身器材呢? Game Genie <p這個東西外觀很古怪吧?它的作用也很神奇,這是一種GB專用的外掛金手指設備,玩家在玩遊戲的時候需要把GB卡帶插進這個金手指里,然後再把這個金手指卡插進GB遊戲機里面,這個外設的體積也不算小,插在本來就不小的GB里也是夠奇怪的,看起來非常顯眼,懂的人一看就知道你在作弊了。 Game Boy Camera&Printer <p這兩個設備大家應該都很熟悉吧,當年電軟雜誌上寫到過這種設備,照相機和打印機,像素非常的低,128x128的,加上GB只有4級灰度,打印出來的照片也是非常模糊,人臉都如此了,要是拍一些風景,能看出是什麼才怪,這個玩意真的用處不大,但價格還是不便宜的呢。 Game Boy Workboy <p你拍一,我拍一,小GB出了學習機,這個周邊外觀就是一個鍵盤,色調和GB還是挺搭的,接上這個設備GB就搖身一變,變成了一個隨身PDA,帶有一些簡單的辦公功能,圖上看到的功能有,時鍾,電話本,備忘錄,溫度計!?計算器,還有匯率轉換,在那個時候這些功能以及算挺全的了。 Game Boy Pocket Sonar <p又是一款讓人驚嘆的周邊,這個玩意兒竟然是輔助釣魚用的!它的前端帶有聲納感應,傳感器可以感知到20迷范圍內的魚群,在接收到信號以後會以雷達圖像的方式在屏幕上表現出來,除了這個用途以外它還內置了一個釣魚小遊戲,怎麼樣?一邊釣魚一邊玩GB,可惜這個東西並沒有在海外發售,只在日本本土售賣。 Game Boy Sewing Machine <p看圖大家已經猜到它的用途了吧?沒錯!它就是一台數碼電子版的縫紉機!通過這個機器我們可以把一些預設好的圖案繡在你想繡的衣服或者布料上面,真的是突破腦洞的設計啊。 Hyperboy Konami <p這個東西和前面那個功能有重復的地方,像是一個簡化版,這個搖杆看起來更加的「街機」一點,目測有放大鏡和光源功能,還有就是搖杆了,不知道玩起格鬥遊戲來感覺怎麼樣,不過這樣的東西為什麼是KONAMI生產的?我覺得應該是CAPCOM或者SNK才對。 <p不知道這里面的幾款有沒有朋友玩過或者收藏了一些呢?可以留言交流看看還有沒有其他奇葩周邊。 來源:遊俠網