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<Blue Nile> 聯力Q58裝機秀

這大概是我鴿的最久的一篇裝機文了 ,一張圖鎮樓。 Section 0. 寫在前面的話 我拿到這台白色Q58的時間大致是去年11月...兜兜轉轉居然鴿到了今年桌面大賽( ——by 神月妍妍)截止日期前才堪堪完成,罪過罪過...最開始的思路是用白色的Q58搭配聯力自家的白色750W SFX電源,再加上白色的接頭和冷頭做一台全白,後來感覺白茫茫一片反而沒什麼重點,不如搭配著EK的鈦銀色做一套銀白更有意思一點,冷夜這塊乾脆也用EK的霧色冷夜吧,想要什麼顏色用配件的RGB燈去打好了。當中還有一個小插曲,本來是打算搭配聯力自家的二代積木風扇用的,但是無奈HK這個冷排的水口過於靠近中間,積木風扇不管正著裝還是反著裝都會碰到水口的接頭,無奈臨時用了追風者的白色M25救場,索性效果還不錯;不過話說回頭裝分體哪有不翻車的呢?不漏就不錯了hhh XDXD。不多說,我們進正文吧。目錄 Section 0. 寫在前面的話 Section 1. Show Time Section 2. 開箱 Section 3. 測試 Section 1. Show Time It's show time! 首先還是標準證件照,主板/電源一側。Q58給每一側都分別設計了玻璃和網孔兩片側板,上下拼接來蓋住整個側面,左右對調一下就可以實現玻璃和網孔的上下調整,當然你也可以把玻璃放一側,網眼放另一側,玩法還是挺豐富的。 前面板非常簡潔,除開電源鍵,前置3.5mm音頻接口,一個type A以及一個tpye C接口以外,沒有任何多餘元素了。 顯卡一側,多虧3080的AIC夠短,我才能再這一側勉強塞入一顆EK的FLT80矩形泵箱。 去掉側板接著拍。這次這台ITX其實差不多是和之前一台EVA初號機一起動工一起完工的,尋思既然ATX做了初號機的紫色+綠色配色,那不如這台ITX就做一個零號機的藍白配色吧。 風扇這個菊花鏈在A4機箱里還是有點討厭的,如果是ATX機箱,你大可以把線頭藏到風扇背面去,但是對於A4這種兩邊都能看到的結構,這個線頭就完全藏不住了。 顯卡左側進水右側出水,兩根水管雖然高度不一致但還是盡量做到了斜45°並且平行。 CPU區域,冷頭是EK的鈦色Velocity...

GSC: 23年4月 粘土人 Strength DAWN FALL Ver.

重擊! 抓住! 撕裂! 破壞! 出自電視動畫《BLACK★★ROCK SHOOTER DAWN FALL》,「Strength」化身為黏土登場!替換用表情零件有無精打采的「普通臉」、逼真的「戰鬥臉」。配件有「巨大手臂※」且手指為可動設計,以及能裝於大拇指的槍口的「射擊特效」等,可重現充滿魄力的動作場景。將象徵「強大」的「Hemiteos Unit」帶回家賞玩吧! ※裝入「mirait 316系列(發售商:HIROMI產業)」(另售)可賞玩發光機關。 商品詳情 商品名稱 黏土人 Strength DAWN FALL Ver. 作品名稱 BLACK★★ROCK SHOOTER DAWN FALL 製造商 Good Smile Company 分類 黏土人 價格 8,500日圓 (含稅) 發售日期 2023/04 商品規格 塑膠製塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座・全高:約100mm 原型製作 田上慶太 製作協力 Nendoron 本產品無法自行站立,請使用產品所附的台座 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 ©B★RS/ブラック★★ロックシューター DAWN FALL製作委員會 來源:78動漫

內含抽獎福利|歐氣賞周年慶典邀你入場!超值高達福袋低至三折!超多場次單抽更優惠>>>

中秋假期在即, 歐氣賞也迎來了周年慶活動! 雙喜臨門, 抽獎自然也不會少! 【福利時間】 在本貼下留言(每人限留一條),留下你的中秋祝福or對歐氣賞一周年的祝福均可, 下周五,歐柴柴會選取1位幸運鵝送出: HGBD 高達00 Sky*1+包郵券*1 選取2位幸運鵝送出: 66歐幣 周年活動大放送 活動一:特惠福袋限時搶購 周年慶綜合福袋: 周年慶高達福袋: 周年慶特攝福袋: 歐柴柴特別提醒:進入歐氣賞APP/小程序——蛋機——歐氣賞一周年超值福袋 蛋機購買 活動二:特惠蛋機99元有機會帶走人氣MB! 歐柴柴特別提醒:進入歐氣賞APP/小程序——蛋機——神秘蛋機 特惠蛋機,即可購買 活動三:場次優惠券限量搶 活動期間內,積分商城會上架針對部分場次可使用的: 滿50-10專屬優惠券、滿15-3專屬優惠券、滿30-5專屬優惠券, 僅需10餅干即可兌換,超值! 歐柴柴特別提醒:進入歐氣賞APP/小程序-我的-積分商城-VIP1即可兌換以上優惠券 可使用的場次預覽(部分): 活動須知: 1.本活動專屬優惠券只針對部分場次可用,具體可使用范圍以優惠券實際為准; 2.本活動專屬優惠券有效期僅3天,兌換後需在3天內使用; 3.因商品數量有限,部分場次賣完不再開新場,請以實際優惠券可使用場次范圍為准; 4.優惠券數量有限,先到先得。 活動四:能量值專享周年福袋來襲 僅需799能量值即可兌換! 歐柴柴特別提醒:進入歐氣賞APP/小程序-我的-能量值-進入能量值專區,即可兌換。 活動五:周年慶典 壕禮放送 活動時間:9月7日12:00-9月17日12:00 活動規則: 活動期間內,每充值【500元】(可累計)即可獲得1次抽獎機會,可以從8種碎片中隨機獲得1種:碎片:彩帶、蛋糕、紅酒、蠟燭、禮花、禮物、氣球、鮮花 根據合成配方,使用碎片合成獎品,獎品會自動進入玩具櫃。每檔合成獎品數量有限,兌完為止。註:碎片合成截止時間:9月20日12:00 , 截止之後,所有未使用碎片將【失效】,無法再進行合成。 充值榜: 本次活動我們追加了充值榜獎勵, 充值榜獎勵分為普通充值榜獎勵和升級充值榜獎勵, 當屬於充值榜前6且滿足升級充值檔位時, 普通充值榜獎勵可進階為升級充值榜獎勵。 如:充值180000元,充值榜排名第一,則最終獲得的充值榜獎勵為:歐享生日禮包(價值比1599-2399元福袋)*1 注: 升级充值榜奖励礼包为普通礼包升级後的进阶版本, 不存在同时获得普通充值榜奖励和升级充值榜奖励的情况。 如符合排名要求,但未符合升级奖励最低充值档位要求, 则只能获得对应排名的普通充值榜奖励礼包*1。 升级充值榜奖励礼包数量有限, 当多人满足同一档升级充值档位, 则充值更高者获得该档位奖励。 注意事项:1.充值累计不包括欧神卡、直付和转移的欧币。2.活动期间如出现各类系统问题,请在欧气赏APP/小程序中联系客服。 3.参与活动的充值金额不支持提现。 4.碎片兑换过的商品不支持更换,请谨慎兑换。 新玩法场次推荐 冲出精彩,叠出快乐(价格:99元/抽) 冲冲赏-先祖效应 至臻级·甲斐之虎 合金涂装完成品(本场抽取次数最多者获得) 这款甲斐之虎全高29厘米, 第一眼看整体非常扎实厚重。 造型上选择了将日式盔甲机甲化的手法, 肩部与裙甲的层次覆盖感很帅气。 背後视角中,粗大的小臂与小腿不仅装甲细节丰富而且力量感满满。 设计风格很有超级系机器人的感觉。 配件中搭载了可以装备在腰间的两把打刀“鬼美浓”与“虎纲”, 另外还配有一把超长的大太刀“痴备源四郎”, 从尺寸看这把刀比甲斐之虎的主体还长, 估计有30厘米左右。 其他武器还包括一把双手战斧“源左卫门”, 不得不说这把斧子很有盖塔风格! First赏-MegaHouse GGG 机动战士Z高达 卡缪·维丹(前1-90抽取值) GGG卡缪·维丹1/8手办全高约为17厘米。 卡缪是MegaHouse在GGG(男)系列2020年商品化问卷调查中仅次于阿姆罗的第二名。 本次手办化的卡缪采用了穿着白色普通驾驶服的造型。 背上背着喷气背包, 而头部除了普通头部外也可以选择带着头盔的替换头雕, 手中拿着枪的造型展现了动画终局奔向宇宙战场的场景。 First赏-模寿 至臻X级· 破晓·马克专用重立体(91-190抽取值) 重立体是国漫《灵笼》中登场的机甲, 而这次模寿推出的则是马克专用机 破晓 , 同时这款产品是合金涂装成品模型。 全高约23cm, 总共用到约500个零件。 这次不仅是全合金骨架, 而且机甲表面还增添了旧化效果涂装 。 官方还向我们展示了可动以及联动机构, 比如腹部设置了真实的液压杆机构, 腰部左右转动时,液压杆可以联动, 弯腰时,也可以带动腹部液压杆联动 。 同时背部还有两段式展开机构, 这里做了弯腰的防穿帮关节设计 。 Last赏-摩动核 黑龙干将(191-290抽取值) 黑金配色和错综复杂的外甲细节, 厚重宽大的爆甲披风和各种尖刺构造, 都不负剑王龙神号的盛名。 当七把 和四片披风悉数搭载时, 君王一般的强者风范和压迫感便扑面而来。 配件方面, 除开七把长短不一的利刃, 干将那装配方式五花八门的披风、 披风上十二枚可拆卸的类似龙骑兵&浮游刃的诱导近战武器、 各种辅助支架和光刃件, 让这款干将无论是入柜站尸还是细细把玩都足够迷友们好好享受一番了。 Last赏-Threezero 变2 DLX擎天柱&天火...

新玩法|歐氣賞版本更新!疊出快樂,沖刺新賞!人氣好物梵天丸現貨來襲>>>

9月伊始, 歐氣賞也即將迎來一周年! 周年優惠活動正在籌備中, 敬請期待! 今天為大家帶來的是版本更新後的新玩法! 快來跟歐柴柴一睹為快吧↓↓ 歐氣賞玩法再升級!疊出快樂,沖刺新賞! 玩法一:疊疊樂和沖沖賞 歐氣賞新增疊疊樂和沖沖賞玩法, 下面歐柴柴來為大家簡單介紹一下新玩法規則~ 1.疊疊樂玩法規則: 在含有疊疊樂標簽的場次內,First賞和Last賞會出現多個,First和Last取值范圍也為多個,並顯示為多區間疊加,具體取值范圍以場次內左側實際顯示為准。 2.沖沖場玩法規則: 在含有沖沖場標簽的場次內,全場抽取次數最多的用戶,將獲得沖沖賞。 玩法二:新增能量值返回玩法 1.部分場次中的部分商品,在玩具櫃中操作會返回消耗的部分能量值,具體返回的數值以操作頁面顯示的實際數值為准。 2.操作返回的能量值,看在「我的能量值-能量值明細」中查看。 【場次推薦】 先祖效應 至臻級 梵天丸進階型 通販版(價格:79元/抽) 超神賞-MOSHOW 先祖效應 至臻級 梵天丸進階型 通販版(現貨發售) 機甲全高29cm, 造型設計以武士元素為靈感基礎, 一身藍黑色的鎧甲, 整體看起來很有力量但又不會特別笨重。 產品依舊秉承至臻級的塗裝工藝水平, 同時對機甲的發光裝置和聯動機構做出了更多大膽的創新, 胸部燈光組件為雙色可變燈組, 帶呼吸變換效果, 多種模式自由切換 , 狙擊槍的彈匣可以拆卸等。 超神賞-御模道 弗蘭肯斯坦機娘 天才科學家弗蘭肯斯坦博士, 通過人體與機械結合的形態實現永生, 卻被隱匿於黑暗中的數股神秘勢力盯上, 不得不展開戰鬥! 為彌補身體行動力不足以及面對不同的戰鬥環境, 裝備了 背包形態的機械手, 並在躲避&反抗敵人的追擊的過程中, 開發了多種武器。※截止到目前為止, 記錄的武器裝備有:注射槍、匕首、 刺刀、電鋸手術刀、 能源架補充形態、 能源架武器形態:鐮刀-死神召喚。 高达通贩第五弹(价格:29元/抽) 超神賞-MG 機動武鬥傳G高達 尊者高達 TV動畫《機動武鬥傳G高達》中登場的G高達的對手機, 尊者高達的超模式以全身鍍金的1/100比例的MG規格進行模型化。 根據鍍金和框架的成形顏色再現了全身閃耀黃金的超模式。 全身使用專屬的骨架設計, 各部位均能做出令人驚嘆的可動范圍。 配合相應的造型手與PVC電線, 即可重現小臂射出狀態 , 通過安裝透明零件的手腕, 可以再現必殺技的「黑暗手指」。 超神赏-MG 00 Raiser 肉的自我修养14:39:12“00Raiser”高达曾在几年前出过1/100的TV版模型, 造型上也还不错, 欠缺的只是可动性和细节。 此次制作的MG版本, 重新设计的全内构令可动性增高之余也把关节隐藏得更好, “太阳炉”"的可动性也完美地设计了出来。机体设计师海老川兼武还特意为MG版本设计了更细致丰富的细节。 更多活动和新品, 请扫描下图二维码了解! 來源:78動漫

內含抽獎福利|超帥紅色大劍和超甜草莓味蔥娘的碰撞,多種風格,供你選擇>>>

9月第一天, 從福利開始! 【福利時間】 在本貼下留言,每人限留一條,聊一聊你印象最深的ip聯動, 下周五,歐柴柴會選取1位幸運鵝, 送出: 基地限定 HG RX-78-2 新生版 透明Ver.*1 新款MB嫣紅強襲!(價格:299元/抽) First賞&Last賞-魂限 METAL BUILD系列 嫣紅強襲高達 斬艦刀裝備型 《機動戰士高達Seed》結尾部分卡嘉莉·尤拉·阿斯哈乘坐的嫣紅強襲, 連同首次在Metal Build規格上立體化的巨斬刀一同登場! 本商品基於發售中的 Metal Build GAT-X105+AQM/E-X01 翔翼型強襲高達, 將連同翔翼型攻擊裝備在內的配色更換為嫣紅強襲所採用的色彩, 復數中紅色表現與翔翼型強襲高達不同的柔性魅力。 附屬大型實體劍 巨斬刀 , 除了能夠折疊外, 通過專用的連接零件即可裝備至背後或側腰。 高达新品预订第一弹(价格:39元/抽) W赏-MGEX 强袭自由高达 最大亮点的金色骨架, 运用了多种金色的配色进行了完美的搭配和协调。 除此之外, 这次是有用到红色透明零件的, 而且采用了相比一般外甲更宽裕的镂空构造, 从而强调内部骨架的存在感。 根据官方介绍, 这次采用了MG史上极限的骨架连动机构, 头部为3轴可动, 前臂装甲设置了转轴, 腰身可动也不错, 另外不仅脚尖处设置了4处可动关节。 腿部也有连动机构 。 超神赏-PB网限 HGUC 红色三巨星套装 陆战吉姆小队 街机游戏《机动战士高达 戦場の絆II》和月刊高达A和高达模型的联动企划, 将红色三巨星小队商品化, 并且给每台机体配了各自的特殊装备。 这三台机体分别是以陆战型高达和陆战型吉姆改出来的特装机体, 头部是新设计和开模的造型, 面部设计了开关机构, 面罩用了透明零件。 超神赏-PB网限 MG系列 Ex脉冲高达 MG系列1/100EX脉冲高达, 本次的模型设计上,除了头部、肩部、腕部、腰部、脚部等额外追加了全新的新规零件, 完美的再现了其外形之外, 特征性的原创造型、专用的光束步枪也全新被打造出来, 同时附带包含“苍穹旅团”的徽章等的水贴也是这次模型的一大亮点。 GSC...

最均衡的911?–2022款992gts提車&3000英里分享

最均衡的911?--2022款992gts提車&3000英里分享為什麼選擇GTS        買車前其實就在 R8 991.2 GT3 和 992 GTS中選擇 喜歡三個車的點還挺不同的個人觀點991.2 Gt3 優點 三車中 最適合賽道 九千轉的快樂 以及 保時捷的耐用性                 缺點 不太適合日常駕駛 懸掛很硬...

定製專屬GT派車!《絕地求生》邁凱倫聯動

今天(8 月 31 日)《絕地求生》官方正式公布了遊戲與著名跑車品牌邁凱倫的聯動。 玩家可以在遊戲中定製屬於自己的邁凱倫 GT 跑車,包括 11 種外觀顏色,2 種輪框選擇和 5 種不同顏色的制動鉗。 更新後,遊戲中地圖起點都會生成一個特殊貨櫃。擁有邁凱倫車輛皮膚的玩家可以與之交互。只有交互的玩家和其隊友才能乘坐邁凱倫車輛。 同時推出的還有全新的邁凱倫工匠通行證,9 月 7 日正式開售,截至 11 月 2 日。 活動期間玩家可以使用賺取的點數購買各種不同的車輛外觀,並定製屬於自己的邁凱倫 GT 跑車。 來源:3DMGAME

BANDAI: 21年2月 網限 HG GTO系列 Light Liner

新品價格 1,430円(稅込) 發售日期 2022年12月 廠商 BANDAI 商品詳細 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』MSD(Mobile Suit Discovery)より、 フライト支援メカ、「ライトライナー」が初立體化。大型のウイングを一部新規造形にて精密に再現。 グリップと腳部保持アーム、腰部の接続ジョイントによりガンプラに組み合わせることが可能。 <span <span ● 「ライトライナー」を一部新規造形を交え、初立體化。 <span大型ウイングの航空機特有のモールドを精密に再現。グリップと腳部保持アームは可動し、腰部ジョイントで(別売り)MS本體に接続可能。 <spanさらに、付屬のクリアカラーのディスプレイスタンドを使用することで飛行ポーズで展示することが可能。 <span <組み合わせ推奨キット>※別売りです。 HG ジム・インターセプトカスタム(店頭販売商品) HG ジム・インターセプトカスタム(フェロウ・ブースター裝備)(プレミアムバンダイ販売商品) HG ジム・ガードカスタム(店頭販売商品) HG ジム・ガードカスタム(E-2ビーム・スプレーガン裝備)(プレミアムバンダイ販売商品) HG ジム・スナイパーカスタム(ミサイル・ランチャー裝備)(プレミアムバンダイ販売商品) HG ジム・スナイパーカスタム(プレミアムバンダイ販売商品) <span ※上記商品以外のMSを搭載する場合、形狀により組み合わせ出來ない場合がございます。 ※搭載するMSによってはバックパックなど、一部パーツの付け外しが必要です。 <span <span ● コーションレターや連邦軍マークを収録した新規デザインのマーキングシールが付屬。 <span <span 付屬物:ディスプレイスタンド <span ----------------------------------------- 1/144スケール組み立て式プラモデル 対象年齢:8才以上 製品素材:PS ・組み立てに接著剤は使用しません ----------------------------------------- <span ※寫真の完成品は塗裝してあります。また、開発途中の試作品です。実際の商品とは異なる場合がございます。 ※クリアパーツの中には、製造工程上、気泡が入る場合がございます。 ※販売商品の生産時期により、製品素材が変更になる場合がございます。予めご了承ください。 ※メッキパーツは、塗裝工程上バラツキが生じる場合があります。予めご了承ください。 ※販売狀況により、今後、購入いただける數量が変更になる場合がございます。 來源:78動漫

BANDAI: 22年12月 網限 HG GTO系列 FA-重高達

新品價格 2,420円(稅込) 發售日期 2022年12月 廠商 BANDAI 商品詳細 ジ・オリジンMSDより、ヘビーガンダムが遂にHGキット化! <span FSWS計畫によって生み出された、火力・対弾性能に優れた直接重裝甲型MS―「FA-78-2 ヘビーガンダム」 ジ・オリジンMSDで考察されるMSの系譜をHGキットで再現! <span --- 増加ウェポンシステム「FSWS(Full-armour System and Weapon System)計畫」により生み出された機體。 FA-78-1 フルアーマーガンダムが裝甲の上から増加裝甲と武裝を裝著したタイプであったのに対し、 FA-78-2 ヘビーガンダムは裝甲自體を重裝化した機體である。火力、裝甲性能、機動性の向上が図られている。 ---  <span 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』MSD(Mobile Suit Discovery)より、 「ヘビー・ガンダム」がHGシリーズキットで登場! 全身各所の機體外裝や大型火器「フレーム・ランチャー」を新規造形で再現! MSD版の特徴的な、黒の機體色と赤のラインマーキングも再現! <span ● ヘビーガンダムの機體形狀を新規造形で徹底再現! <span背面のビーム・キャノンや、特徴的な胸部など、全身各所の外裝を新規造形で再現。  <span 【ビーム・キャノン】 <span背面のバックパックと接続された、大型キャノンを再現。砲身部分は、可動可能。   <span 【頭部・胸部】 <span頭部・顔部分の外裝・アンテナ部分は、新規パーツを使用。 <span重火器の裝備に適合した、特徴的な胸部裝甲の形狀も再現。胸部のダクトのディテールもパーツ分けで再現。 <span 【肩部】 <span重裝甲化された、肩部・腕部の形狀も新規造形で再現。 <span 【腰部】 <span前面・背面・側面、すべてに新規パーツを使用。ヘリウムコアのカラーリングも、パーツ色分けで再現。 <span 【腳部】 <span特徴的な腳部形狀・アンクルガードを再現。 <span ● 大型フレーム・ランチャー、ビーム・ライフルを再現! <span右腕に接続して使用する、特徴的な大型火器 フレーム・ランチャーを新規造形で再現。 <spanさらに専用ビーム・ライフル、シールドが付屬。 <span <spanフレーム・ランチャー <span先端にガトリング・ガンとミサイル・ランチャーが配置された特徴的な武裝を再現。 <span <span専用ビーム・ライフル <spanヘビー・ガンダム2號機につながる専用ビーム・ライフルが新たに付屬。 <span <spanシールド   <spanFSDガンダムと同型の、折り畳み機構を搭載したシールドが付屬。 <span専用ジョイントパーツを使用して裝備可能。 <span ● ラインマーキング等を収録した新規マーキングシールが付屬! <span ● 最新のHGフォーマットによる、高い可動性能を実現! <span <span 付屬武裝 : フレーム・ランチャー / 専用ビーム・ライフル / シールド / ビーム・サーベル <span ----------------------------------------- 1/144スケール組み立て式プラモデル 対象年齢:8才以上 製品素材:PS・PE ・組み立てに接著剤は使用しません ----------------------------------------- <span    ※寫真の完成品は塗裝してあります。また、開発途中の試作品です。実際の商品とは異なる場合がございます。 ※クリアパーツの中には、製造工程上、気泡が入る場合がございます。 ※販売商品の生産時期により、製品素材が変更になる場合がございます。予めご了承ください。 ※メッキパーツは、塗裝工程上バラツキが生じる場合があります。予めご了承ください。 ※販売狀況により、今後、購入いただける數量が変更になる場合がございます。 來源:78動漫

<汎用ヒト型決戦兵器> EVANGELION TEST TYPE-01<

Section 0. 碎碎念 我是真的想不到最後會用這麼中二氣息爆表的標題hhh。依稀記得應該是2002年,小學五年級暑假的一天,我去我哥家里用他電腦打口袋妖怪,平時不太情願的他,那天居然毫不猶豫的把電腦讓給了我,自己跑到旁邊熟練的打開電視開始看碟,我心說事出有異必有妖,就湊過去看了看,然後就聽到鞠萍姐姐(其實本人已辟謠)的那句「勇敢的少年啊,快去創造奇跡」......後面我大概記住了這部動畫的名字叫什麼天鷹戰士。到了大學,沉迷二次元(はずかしー)的同時開始補各個經典老番,那自然不能錯過EVA了,認認真真把TV版和舊劇場版看了一遍,說老實話是沒太看明白,但是臥槽機甲打架、中二男主、還有明日香,雖然中二度爆表,但是,初號機超帥的好嗎。後面我知道了EVA還有新劇場版,那畫面質感比TV版好了不知道多少,從10年到13年陸陸續續看了,還有,然後就是漫長的8年等待,直到去年新劇場版的最後一部終於在日本上映了,我一直沒敢去搜網上有沒有BD可以看,一方面是聽說它還有希望能在大陸上映所以想留到電影院去看,一方面估計EVA後續應該很長時間也不會有動畫作品了,不捨得看。直到今年,從我第一次認知EVA開始算起的第20年,華碩 與 @khara 合作,推出了倆重磅IP,ROG與EVA的聯名系列產品。那會兒應該是上海疫情隔離期間,自認為早就進入成年人世界的我,風清雲淡的點開了ROG在B站的發布會,看了開頭一點,暗自吐槽「怎麼這麼中二,我們這些ROG的核心消費群體難不成還吃這一套?」......五分鍾之後「臥槽,這個帥,臥槽,我要!」。開售之後第一時間下單主板,但是由於疫情期間物流暫停,過了兩個多月才送到我手上,本來是想留著今年機王大賽用,但轉念一想,其一是這主板放在手上不裝機乾等半年實在耐不住,其二是今年機王那會兒英特爾13代CPU應該上市了已經,Z690估計不符合新平台的參賽規定,於是就趁著桌面大賽的機會,把這台機器裝出來吧。桌面的效果會在接下來桌面大賽的文章中展示。用這一台EVA初號機主題的、拿這一套硬體和外設搭一次、去電影院看一場,紀念一下自己早就過去的中二病時光吧。Btw,我是香黨。 目錄 Section 0. 碎碎念 Section 1. 展示 Section 2. 開箱 Section 3. 測試 Section 1. 展示 首先是整體外觀部分。機箱用了聯力的O11D EVO,這個方案的來源就是這款可以顯卡掛在側面的機箱。 取掉玻璃,更通透一些。因為顯卡側置,徹底解放了上下冷排之間的空間,之前看過GGF處理這款機箱的方案,他選擇將正面留給天馬行空的金屬管,我沒那麼大膽,就想著用三個EK的Kinetic圓柱泵箱填充這個區域,聯力這個大膽的設計能夠解禁無數的新想法和方案,算是目前我最喜歡的中塔/全塔機箱方案了。 兩張正面照打光不一樣效果也不一樣,對比了半天也難以取捨,還是都放上來吧。 本身計劃只在主板上體現直接的EVA元素,其他地方只用基本的紫色和綠色來搭建初號機的概念,但實際做下來發現難免還是有點素,我不是喜歡在機箱內部貼N多貼紙放手辦放燈板來做什麼主題元素的人,就在正面和前面玻璃上各貼一張初號機的大頭貼來裝飾一下吧。 細節展示,首先是CPU冷頭區域,考慮外觀,使用了EK的Velocity 2代 LGA1700冷頭。 主板散熱一角,整體配色方案是紫色為主點綴些許綠色,與初號機配色一致。 主板側面有裝飾用燈板,並不能自定義圖案,但是自帶的兩種初號機頭像也足夠養眼了,畢竟是EVA初號機主題,一般也不會在這個區域放其他圖案了。 Evangelion Test Type-01 CPU冷頭引出兩根水管,一邊進泵箱,一邊進上部冷排。 記憶體用了芝奇DDR5的幻光戟,黑色+燈條,記憶體燈光調成綠色。 上下六把風扇選擇了EK最新的Vardar,跟初代相比取消了葉緣的突起,降低了不少風噪。 顯卡冷頭,採用了EK的Vector 2代冷頭,顏值上相比於1代提升很大,但體積上也更大了。 上部冷排由CPU冷頭進水,出水到顯卡進水口。 這一帶EK顯卡冷頭的橋頭很好看。 三泵箱算是這次方案的核心了,多給幾張特寫。 也曾經考慮過冷液使用橙色來模仿EVA當中的「橙汁」,但是考慮顏色太大了會雜亂,作罷;後面換成了EK的UV綠透明冷液,成品實在辣眼睛,翻車作罷;之前用過EK的紫色透明冷液,不同光照下顏色差別太大,作罷;最後選了EK的Solid冷液+調色液自己來調,總算最後調出來的顏色和初號機紫差不多。 三個泵箱通過支架連結在下部風扇上方,互相之間用水管直連。 這塊有些許不滿意,原計劃是用三個透明上蓋的Kinetic DDC泵箱,那個加上RGB燈光之後效果好一些,後面我打開庫存的時候發現我之前買錯了,半年都沒發現...另買已經來不及了,只能硬著頭皮上了。 紫色+綠色包網線材還是來自於YY老兄,在他家做線得有快10年了,一如既往的滿意。 電源使用了ROG在EVA全家桶中推出的Thor EVA版,相比於普通般在外觀設計上加入了諸多EVA元素,但是O11D...

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8月的尾巴, 迎來紅藍的對決! 【福利時間】 在本貼下留言(每人限留一條),聊一聊你最喜歡的紅藍cp,下周五, 歐柴柴會選取一位幸運鵝,送出: 犬夜叉 Q posket B款*1 Metal Build高達回憶錄(價格:69元/抽) W賞-中國限定 PG 紅異端高達改 電鍍骨架透明版 出自《機動戰士高達SEED VS ASTRAY》中, 紅色異端高達改以中國限定的電鍍骨架與透明外甲的形式登場於PG系列。 其特色的骨架採用電鍍加工再現多重構造, 根據戰況可變各種形態的戰術復合兵裝II L也通過電鍍加工進行在線。 部分外裝採用透明成型色, 使得大比例模型PG紅色異端高達改的內構也得倒了充分的展現, 另外還附送了專屬標識水貼。 First赏-METAL BUILD 强袭自由高达 初版 整体涂装非常考究, 各种镀金的关节, 不同部位不同的光泽质感都完美的体现了出来, 百看不腻。 可动性良好, 武器系统也足够丰富, 除了价格真没什么缺点了~ Last赏-魂限 FIX 飞翼零式改EW 白雪姬 华丽配色, 颜值超高。 最有意思的也是白雪姬高达还和TV中的飞翼零式一样拥有变形的能力和设计, 可以切换成独立的飞行形态, 而且看起来没有任何违和感, 可玩性也大幅度提高了, 别说了,真香! 超神赏-METAL BUILD 能天使高达 战损 R1 R2 各处都有专门制作的破裂,磨损,切口,烟熏的做旧, 虽然不是特别的真实, 但是效果不错 正由于是专门为R1形态专门发售的产品, 所以不用顾忌需要替换还原成原本的EXIA形态 所以在零件、旧化和战损处理方面, 可以专门为R1形态打造, 这也是相比目前拼装和其他成品的优点所在, 各处关节都不错(除了腰部), 脚的接地性也很好 。 可动美少女(价格:55元/抽) 超神賞-【預訂】核金重構...

新品| 可酷可澀!小惡魔、童話系列、新娘、超炫特效,多款熱門機娘驚喜來襲>>>

又是一周推薦日, 今天為大家帶來美貌與可玩性並駕齊驅的—— 機娘專題! 壽屋機娘集結(價格:199元/抽) 超神賞-壽屋KP581 女神裝置 須佐之男 素戔鳴尊 女神裝置 皇巫 素戔嗚尊 採用原型師淺井真紀重新調整體態比例的新型 Machineca 素體, 可替換多種造型手掌與「封印」、「覺醒」、「得意」三種印刷完成的表情零件, 最大特色的就是新增四肢呈現機械造型的「AUV骨架」, 讓四肢可使用的 3mm 卡榫更為增加, 強化擴充、改造的便利性。 換裝為「武裝型態」後呈現漆黑多重裝甲輝映著金色骨架、 透明紅零件彷彿血液般閃亮的帥氣造型, 鮮紅大劍「天叢雲劍」可進一步分離為射擊武器與打擊武器, 各部裝甲都能藉由共通的 3mm 卡榫任意替換位置, 發揮創意組合出不同型態! 超神赏-寿屋 女神装置KP614 赤之混沌魔女 小红帽 奇幻风格的女神装置 Chaos&Pretty 系列这次以着名童话故事《小红帽》为主题, 以过去推出的 Chaos&Pretty 魔法少女 为基础, 结合扩充套件「M.S.G 伸缩手臂B」进行设计, 完成近身战鬥极度特化的新机 小红帽 。 平时的模样楚楚可怜, 将餐篮里的大野狼头型辅助...

2022開箱C202GT~

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美夢成真-GTi8代

人生第一輛車是2013年買的高爾夫6代1.4t+DSG。當時口水GTi可惜錢包有限,但GTi的種子已深深埋下。高6帶著我和另一半走南闖北,穿過大興安嶺,到過茶卡鹽湖。雖然小毛病不少,理賠過離合器,但剛剛好的動力和駕駛樂趣使得每次只要坐進駕駛室都不會覺得無聊。20年初全家搬至洛杉磯,高6留給朋友開了半年後來就賣掉了。剛到洛杉磯先租了一輛寶馬330i,正打算找二手GTi的時候疫情來襲,二手車難找,還沒法看車。由於急需代步車就又租了一輛本田雅閣混動。轉眼來到了22年,雅閣開著實在是無趣,又逢8代GTi北美上市,心中的念頭又開始騷動起來。本來打算是等雅閣3年到期後再換,後來7月底的時候問了一下朋友車行能不能提前還,不問不知道,原來現在提前還車還能賺5000塊,看來是二手車市場太火爆的緣故。然後就馬不停蹄的決定開始找GTi。結果朋友告訴我有一台現車,銀色SE中配,月底到店。二話不說馬上拿下。8月1日車到店,2日提車。話不多說,上圖。手機拍攝,畫質有限。 最初想要黑色,可是在加州還是放棄了黑色,太熱了。 紅色GTI銘牌 戰斧輪轂+紅色卡鉗。輪胎是倍耐力P0 all senson。頂配Autobahn才配19寸輪轂和夏季胎。 全新的液晶儀表和車機,操作簡單比較容易上手。平時就常駐carplay。 金屬踏板,提車前一直以為是地板油門,沒想到是懸吊式的。腳墊是4s店強*的。 格子布座椅,包裹性還不錯。可惜還是手動調節,只有靠背角度是電動調節。也是頂配才有座椅記憶和電動調節。 尾門上有個地方空著,應該是簡配了。有沒有大神知道這應該是個什麼? 小備胎。本來應該有哈曼音響,這個位置是低音炮。我這輛車給簡配了。 小撥杆,毫無手感。 燈帶效果不錯,上個月在後視鏡里見過一個。 凌亂的發動機艙,手動支杆。 銘牌,狼堡原裝。 駕駛感受:剛開了幾天,最大感受是好吵好顛。這代好像音響會有模擬聲浪,個人感覺不是很好聽,不如開窗聽排氣回火聲。轉向手感好評,很輕很精準。動力從直觀感受上感覺沒有330來的那麼猛,D檔行駛時深踩油門降檔不夠積極。官方數據01是6.1s,目前還沒試過。車機感覺並沒有某車評人說的那麼卡那麼傻,啟動很快,也沒有任何卡頓。全觸摸按鍵會有一點不方便,無法盲操了。有座椅加熱和方向盤加熱,雖然在加州完全用不到。座椅通風依然得頂配autobahn才有。這代GTi北美最坑的一點是DCC無法選裝,只有頂配autobahn才有,無奈頂配版又貴了大幾千,多了些亂七八糟的功能。而且是19寸的薄胎,在洛杉磯還是用18寸安全一些,水泥高速路到處是坑。將來琢磨一下換個避震和短簧,現階段就保持素車了。周末去跑跑山路,後續給大家帶來更新。鑰匙。 來源:Chiphell

新品|奏響天空的樂章!藍色意志翱翔碧空,青色夢想綻放群島>>>

又是一年七夕, 先來看看本周的抽獎吧! 【福利時間】 在本貼下留言(每人限評論一條),用一句話形容你的七夕節, 下周五,歐柴柴會抽取一位幸運鵝送出: 特利迦奧特曼 英雄勇像 特利迦奧特曼 復合形態 A款*1 共同的夢想(價格:69元/抽) 超神賞-Metal Build 會場限定版 00R 海老川配色 會場限定METAL BUILD高達00 Raiser全身特徵性的藍紫色, 仔細研究後會發現並不是只有單一的一種色調, 而是採用了多種相近的顏色作為迷彩呈現,關 節部分的合金壓鑄零件也能通過本次淡紫色的設計師配色中看出材質本身的金屬質感。 附屬的專用地台雖然在造型上沒有變化, 但是整體配色卻煥然一新, 原版的大面積白色被替換為了這次設計師配色版本的藍紫色, 地台上的條紋塗裝與文字則是替換為了白色印刷, 0 Raiser還有獨立的小支架, 玩家們可以根據自己的喜好選擇分開展示與合體展示。 超神賞-METAL BUILD 自由高達2.0 版本隨機 裝甲縫、內構外露部分為不銹鋼色、鐵黑色多種金屬色的搭配, 視覺上更具層次感, 腹部延續了SEED系的大范圍可動, 金屬結構保證了其有把持力, 肩甲也做了獨立翻開的內構, 胯部的可動也相對MB強襲有了很大的提高, 極大的可動域使其能體面的擺出單膝跪的姿勢。 相對於造型變得激進的磁軌炮, 等離子收束光束炮造型則顯得較為中規中矩。 超神赏-魂限 MB 强袭自由高达专用光翼 魂蓝 不含本体 这次的魂蓝光翼, 也是为了和早前所公开的, 魂红命运高达中附带的光翼进行配对而推出的。 同样采取了和魂红光翼一致的全息印刷工艺。 因此虽然模具是一致的, 但给人的整体印象完全不同。 对比动画中的截图, 不难发现实际上是魂蓝光翼来得更加还原。 原作里光辉传递者所散发出的, 蓝色与紫色的光芒交错辉映, 在魂蓝光翼上也是很好的还原了。 和之前的强自光翼一样, 也附带了专门的龙骑兵支撑件。 还原火力全开模式也没有问题。 GSC ACT MODE Ray 与 Type...

BANDAI: 22年7月 扭蛋 ULTIMATE LUMINOUS GT SKYLINE GT-R 官推實物圖

今日のガシャポン ULTIMATE LUMINOUS GT SKYLINE GT-R[R32] テールランプが光ります。 水転寫デカールが付いてので貼ってみました。3秒ですぐ貼れるんで注意ですね。ローガンゴロシでしたが。 來源:78動漫

<Fogwell> 鑫谷斜槓青年mini+鑫谷電源裝機秀

大家們大家好呀 ,出差期間忙里偷閒來把作業交一下,感謝鑫谷以及CHH在論壇組織這次裝機試用活動,鎮樓圖一張。 Section 0. 寫在前面的話 「一個方方正正的魚缸機箱應該怎麼裝分體水呢?」是我看到這款斜槓青年機箱之後的第一反應,結構上看不算合理但粗略看了下也有可行性,那還說什麼呢,整起來~目錄 Section 0. 寫在前面的話 Section 1. 成品展示 Section 2. 配件開箱與裝機 Section 3. 測試部分 Section 4. 經驗與總結(二樓) Section 1. 成品展示 首先從各個角度看一下方案完成之後的整體效果,整體還是個顯卡直插的常規布局,從正面看可能最顯著的點就是CPU和顯卡之間的水路是並聯的,選擇並聯的理由後面總結部分會提到。 顯卡側45°,水泵出水後同時進顯卡的出水口和CPU冷頭的入水口,眼尖的朋友可能已經發現了,這次的方案我顯卡水路的方向是反著來的。 主板側45°視角,泵箱我直接裝在了下面進風風扇的上方。 從上往下看,頂蓋有鏤空設計便於機箱內做垂直風道,不過我不蓋玻璃,所以其實對我而言意義不大,為什麼不裝玻璃後面我也會提到。 核心水路部分。小箱子里還是軟管方案做起來更從容一些。 CPU冷頭用了EK的最新1700專用Velocity 2冷頭,顏值上比上一代產品好不少。 主板部分,此次裝機方案用了七彩虹的B660i Frozen,也是我目前覺得視覺上與這款機箱最搭配的主板了。 記憶體則是用了影馳的HOF Pro RGB,這次的方案導致記憶體基本被泵箱擋嚴實了,委屈你了hhh。 泵箱選擇了EK的160mm DDC3.2圓柱泵箱,為了匹配機箱整體的風格底殼我換成了鈦色,價格麼是有點貴的離譜,上機效果也的確不錯就是了。 這次還額外買了幾個堵頭和泄水閥來統一方案,都是來自於BP的廉價產品線BPTA,實際上機之後感覺效果還不錯。 顯卡一側,此次搭配了七彩虹的 RTX3060 Mini,冷頭的選擇有點少,選了BY的這個冷頭。 接頭和快擰則是存貨了,EK的銀色量子系列。 冷頭核心區域。 銀色在弱光下,搭配RGB光,意外的出效果。 顯卡特寫,此次的冷液選擇了EK的霧狀半透明冷液。 通電狀態展示的差不多了,接下來是靜態展示部分,需要介紹的不多,大家看圖吧。 Section 2. 配件開箱與裝機 首先肯定是本次文章的主角,鑫谷斜槓青年Mini機箱,外包裝箱沒什麼好拍的,我們直接從機箱本體開始吧。 機箱外殼為鋁制,表面工藝為噴砂陽極氧化。 取下玻璃之後,說實話設計上有點家里用咖啡的味道了。 頂蓋為塑料材質磁吸設計,在一角有紅色的織物標簽,輕輕一拉即可很方便的取下。 下部為兩把進風風扇,風道上考慮這個位置肯定是向上吹風更合理,為了避免露出風扇屁股那一側,鑫谷給這個機箱標配了兩把反轉RGB風扇,兼顧美觀與風道。 取下頂蓋之後的上方,前部I/O的線材從顯卡槽下方走到機箱內部,預留了三條PCIE槽的空間但第三條沒法插東西。 背面同樣是鋁材質的背板,左側大面積的鏤空是為了背部冷排的出風,右側的鏤空則是給SFX電源預留的進風孔,上面有膠圈的開口是給PC線材預留的走線口。 取下背板,背面的結構一清二楚,左側標配了一個240規格的冷排支架,這個支架有點坑了,具體的後面說。 底部同樣為塑料材質磁吸設計,與頂蓋相比不同在於貼上了兩個碩大的腳墊。 取下底板後能看到標配的兩把12025風扇,實際空間上根據輪大的方案,進30mm厚風扇也是沒問題的。 列印物部分,使用一個黑色小信封裝著。 所有列印物,包括一份說明書,兩張不同色調的貼紙以及一個合格證。 說明書大概是這個風格,說實話無用內容居多了,我想找一下標配附件的清單愣是沒找到。 所有配件裝在這個小盒子里,...

新品推薦丨來自迦勒底的問候!月球第二彈來襲!更多人氣老婆不容錯過>>>

又是一周推薦時, 今天為大家帶來的是—— 月球第二彈! 更多人氣老婆來襲,不容錯過>>> 迦勒底の月球魔術(價格:88元/抽) W賞-【預訂】Plusone FATE FGO 伊莉雅 賽車女郎 Racing 手辦     綁成了大馬尾隨風飄舞的長發, 擺出充滿動感的動作的窈窕身體, 與之形成強烈對比, 全長約30cm的超巨型賽車旗 ,和支撐著伊莉雅的金屬制支架等, 本商品的造型將廣山弘老師的插畫完全還原。 First赏-【预定】ANIPLEX FATE FGO 阿尔托莉雅 under the same sky 1/7手办 Saber/阿尔托莉雅·潘德拉贡 under the same sky 1/7手办全高约为24厘米。 在游戏五周年几年中登场的阿尔托莉雅身穿白色礼服, 身披经典的蓝色丝绒披风的造型。 头上带着的金色王冠中还是翘出了一根呆毛。 礼服裙摆之下, 白色的长靴上也对蕾丝、蝴蝶结等进行了细节刻画。 作为王的标志, 誓约胜利之剑插在阿瓦隆剑鞘中令阿尔托莉雅摆出了经典的造型。 Last賞-FREEing B-style Fate/Grand Order...

元祖高達|世界的起源!最經典的機體——RX-高達 專場來襲>>>

又是一周推薦日, 本周高達大回歸! 「我就是高達」(價格:59元/抽)   W賞-PG 1/60 RX-78-2 高達 2.0 新版 在舊版PG發售22年後的今天, 萬代終於重新定義了PG元祖, 與舊版可說是天壤之別的巨大進化, 不愧為"PG UNLEASHED(完美釋放)"之名。 套件製作較為復雜, 零件分件很多, 細節也很多。 雖然是1/60的大比例, 但完全沒有很多PG看上去細節不足的感覺, 骨架-外甲框架-外甲這樣的多層設計加上各處的外甲分色和可打開艙口, 以及金屬3D貼紙, 使細節密度感得到了前所未有的強化。 另外還加入了發光系統, 以及蝕刻片和金屬零件的運用, 進一步增加了素組的表現力。   超神賞-魂限定 GFFMC FIX RX-78-02 元祖高達中期型 頭部的造型相當正點, 眼部塗裝和舊版的紫紅色不同, 為初代動畫中的金色塗裝。  白色的天線有硬質、軟質兩種材料, 可以滿足不同需求。  裙甲標識有小部分變更與追加了線條標識。  手臂、肩部有增加、更換轉印標識。 搭配白色要塞的標識與彩色線條很好看。  造型手配給較為豐富。 其圓潤的造型較為復古, 與聯邦的方塊手的既有印象有所不同。  大腿有拉伸結構。 腳掌的也有出色的可動范圍。 裙甲三面均可掀起,完全不會對腿部形成可動障礙。    超神賞-基地限定 MG RX-78-2 高達 Ver.3.0 鈦電鍍版 本商品以「MG RX-78-2 高達Ver.3.0」為基礎, 白色外裝甲採用鈦金屬色電鍍, 領口、胸部、腰部的黃色零件採用消光金電鍍, 紅/藍/灰色零件則使用金屬色。 呈現出厚重感。 搭配光束步槍、光束軍刀、盾牌、超絕火箭炮等武裝把出戰鬥姿態!   超神賞-台場限定 MG RX-78-2 高達 Ver.3.0 金色電鍍版 這次「MG 1/100...

Birdy GT 擺著好看騎著好帥

一、前言:前不久要買Birdy的時候沒貨,說是受疫情影響貨在港口出不來。轉而在本地入了一輛二手的二代碟鳥。入手後感覺很不好,然後一群專家出來說鳥車必須要改了才能騎,不改簡直沒法騎,於是。。。。。。。。。 二、關於GTGT是太平洋Birdy第三代的越野版本,其主要特點是將變速器升級為10速(11-32T),外胎升級為1.9的越野胎,其他方面變化不大。當然價格也從基礎版的1.45W升級到1.7W,稍不留神配點東西就超過2W了。 鳥車的外形設計一直都非常優異,在大街上辨識度很高,而且老鳥們常說的一句「擺著好看騎著好帥」! "GT"的標簽,是這量車車區別於其他版本的標志!當然,在GT之上還有R系列,即最求速度的「Birdy飆速款 R20」款,以後有機會再入這款車。 Birdy的做工非常優秀,看看這個焊點,非常均勻!標簽上註明了,這輛GT在寶島台灣生產的。同時,車架採用了6061的鋁合金,後叉採用強度更高的7005鋁合金。 前叉的設計,這是Birdy最大的亮點,向後折疊即可將前輪收納起來。 後叉的設計中規中矩,但是採用了比車身強度更高的7005鋁合金。打開安全鎖扣提著坐墊向上一提,即可收納折疊後輪。 SRAM X5 10速變速器,感覺這個誠意差了點,都這價位了,11速12速不應該成為標配嗎? Juin Tech線拉油碟,感覺誠意不足,至少應該上成純油碟啊,剎車片的規格是160mm的通用剎車片。實際測試剎車效率還可以,就是不知道時間久了以後會不會效率降低。 後叉的設計給人視覺沖擊很強,不愧是一流的設計公司出品!三、幾點不足Birdy GT整體來講不錯,設計的很珠圓玉潤,看起來顏值很高,但是細節方面還有幾點需要提升的地方:1、後叉橫截面的就這樣裸露在外面,都2022年了,就算是加工工藝達不到,就不能配個橡膠塞子之類的嗎? 2、穿線孔也是直接裸露在外面,線和孔之間的間隙很大,騎行和折疊的時候可能會有位移摩擦,用橡膠圈保護不好嗎? 3、後避震居然是一塊橡膠塊??都2萬元的車了,就給我配這個????是之前的那些車主都很滿意這樣的用料還是鳥廠藐視用戶需求? 4、頭管鉸鏈鉸鏈鉸鏈。這個就仁者見仁,個人覺得沒有隔壁家的好看。Birdy本身就主打珠圓玉潤的設計,結果這個鉸鏈卻四四方方。不要說什麼這樣的設計強度多麼強大,也沒見隔壁家的頭管被折斷啊! 四、隨拍欣賞:剛才吐槽了這麼多,有點恨鐵不成鋼的意思,也有點為鳥主覺得不值。但是瑕不掩瑜,總是有值得稱道的地方,畢竟一輛Birdy從你身邊騎過的時候,確實很帥!真心希望鳥車以後能把細節做的更加完美,至少對得起他的售價嘛!好了,囉嗦了這麼多,以下的片子純屬欣賞了。 =========The End==========3B1A都理解成玩具就行了~~~ 一、前言:前不久要買Birdy的時候沒貨,說是受疫情影響貨在港口出不來。轉而在本地入了一輛二手的二代碟鳥。入手後感覺很不好,然後一群專家出來說鳥車必須要改了才能騎,不改簡直沒法騎,於是。。。。。。。。。 二、關於GTGT是太平洋Birdy第三代的越野版本,其主要特點是將變速器升級為10速(11-32T),外胎升級為1.9的越野胎,其他方面變化不大。當然價格也從基礎版的1.45W升級到1.7W,稍不留神配點東西就超過2W了。 鳥車的外形設計一直都非常優異,在大街上辨識度很高,而且老鳥們常說的一句「擺著好看騎著好帥」! "GT"的標簽,是這量車車區別於其他版本的標志!當然,在GT之上還有R系列,即最求速度的「Birdy飆速款 R20」款,以後有機會再入這款車。 Birdy的做工非常優秀,看看這個焊點,非常均勻!標簽上註明了,這輛GT在寶島台灣生產的。同時,車架採用了6061的鋁合金,後叉採用強度更高的7005鋁合金。 前叉的設計,這是Birdy最大的亮點,向後折疊即可將前輪收納起來。 後叉的設計中規中矩,但是採用了比車身強度更高的7005鋁合金。打開安全鎖扣提著坐墊向上一提,即可收納折疊後輪。 SRAM X5 10速變速器,感覺這個誠意差了點,都這價位了,11速12速不應該成為標配嗎? Juin Tech線拉油碟,感覺誠意不足,至少應該上成純油碟啊,剎車片的規格是160mm的通用剎車片。實際測試剎車效率還可以,就是不知道時間久了以後會不會效率降低。 後叉的設計給人視覺沖擊很強,不愧是一流的設計公司出品!三、幾點不足Birdy GT整體來講不錯,設計的很珠圓玉潤,看起來顏值很高,但是細節方面還有幾點需要提升的地方:1、後叉橫截面的就這樣裸露在外面,都2022年了,就算是加工工藝達不到,就不能配個橡膠塞子之類的嗎? 2、穿線孔也是直接裸露在外面,線和孔之間的間隙很大,騎行和折疊的時候可能會有位移摩擦,用橡膠圈保護不好嗎? 3、後避震居然是一塊橡膠塊??都2萬元的車了,就給我配這個????是之前的那些車主都很滿意這樣的用料還是鳥廠藐視用戶需求? 4、頭管鉸鏈鉸鏈鉸鏈。這個就仁者見仁,個人覺得沒有隔壁家的好看。Birdy本身就主打珠圓玉潤的設計,結果這個鉸鏈卻四四方方。不要說什麼這樣的設計強度多麼強大,也沒見隔壁家的頭管被折斷啊! 四、隨拍欣賞:剛才吐槽了這麼多,有點恨鐵不成鋼的意思,也有點為鳥主覺得不值。但是瑕不掩瑜,總是有值得稱道的地方,畢竟一輛Birdy從你身邊騎過的時候,確實很帥!真心希望鳥車以後能把細節做的更加完美,至少對得起他的售價嘛!好了,囉嗦了這麼多,以下的片子純屬欣賞了。 =========The End========== CQ20 發表於 2022-7-7 15:19據說鳥車比小布好騎?起初看中小布是因為折疊後有專門的小輪子可以滑行,感覺很方便。不過大機率後面使用的 ... 鳥車也有折疊後的小輪子可以自己加裝。來源:Chiphell

BANDAI: 22年7月 扭蛋 ULTIMATE LUMINOUS GT SKYLINE GT-R

ULTIMATE LUMINOUS GT SKYLINE GT-R 憧れの名車「スカイラインGT-R R32」が、造形や塗裝にもこだわった精巧なミニチュアモデルでガシャポンに初登場!さらに、スカイラインシリーズの特徴であるテールランプに発光ギミックを搭載! 発売日 2022年07月「第4週」 価格(稅込) 500円 種類數 4種類 対象年齢 15歳以上 この商品をシェアする ツイート シェア ※発売日(予定)は地域・店舗などによって異なる場合 がございますのでご了承ください。 來源:78動漫

網傳《俠盜獵車手6》開發過程混亂 仍需數年時間才能面世

許多人都在期待《俠盜獵車手6》的到來,而R星除了表示「俠盜獵車手6在做了」之外,沒有透露任何其他情報。最近業內人士、知名爆料人Tom Henderson表示,《俠盜獵車手6》距離面世還有很長一段時間。 今年早些時候R星確認《俠盜獵車手6》正在開發中,此後沒有公布任何關於該作的情報。這背後可能有許多原因,但其中一個原因可能是因為《俠盜獵車手6》開發過程不順暢,甚至非常混亂。Tom Henderson表示:「《俠盜獵車手6》開發過程非常混亂,該作可能要等到2024-2025年才能推出。」 當然Henderson也指出,他所說的混亂問題並不局限於《俠盜獵車手6》,事實上在疫情期間許多遊戲的開發過程都不順利,許多項目還遭遇人員動盪等情況。 早先法國媒體記者、爆料人Chris Klippel也曾爆料《俠盜獵車手6》開發混亂,遊戲劇情、角色和地圖等多次改動,與R星聯合創始人Dan Houser的離職有關。 來源:3DMGAME

上千元的亮機卡!GTX 1630正式發布:還不如6年前的它

6月28日晚,NVIDIA終於發布了新款入門級顯卡——GTX 1630。 這是GTX 1650誕生三年多之後,NVIDIA顯卡再一次突破「底線」,也是第一款「GTX xx30」序列命名的顯卡。 它使用的還是12nm工藝、Turing架構的TU117-50 GPU核心,僅提供512個CUDA核心,相比於GTX 1650少了超過四成,不過核心最高頻率提高到了1785MHz。 顯存位寬砍了一半隻有64-bit,還是搭配4GB GDDR6,等效頻率12GHz,因此帶寬也減半隻有96GB/s。 這甚至不如2016年的GTX 1050 Ti,後者還有768個CUDA核心、128-bit位寬、112GB/s帶寬。 整卡功耗75W,理論上不需要輔助供電,但更高頻率的非公版必然會有個6針接口。 GTX 1630沒有設定官方建議售價,也沒有公版,AIC廠商自行設定,今晚起將陸續上架。 你會花1000多塊買這個「亮機卡」嗎? 來源:3DMGAME

幾百塊的旁軸也很香~~~Yashica electro 35 GT

好吧~~~這是我入站多年發的第一貼~~~~原來新人發帖~~有字數限制啊~~前些日子剛剛解封~~~幾百塊入了一個二手的Yashica electro 35 GT~~~入手的原因主要是刷海鮮市場的時候發現了這台機子~~~~忽然想起大概30多年前,也就是我十來歲的時候吧~~~老爸給我一台Yashica 35的旁軸,跟他一摸一樣。拿到相機後去了家里邊上的襄陽公園,狂拍一卷~~~~回來心急火燎的就把膠片拿出來,對著窗口看了半天,怎麼什麼都沒有~~~~來源:Chiphell

新品|6月最後的新娘!這麼大根本無法拒絕>>>

6月的尾巴, 為大家帶來最後一次6月新娘推薦! 跨越風雨的花嫁~June Bride(價格:59元/抽) W賞-【預訂】青時雨 Colors系列 BLUE 1/7手辦 Solarain原創企劃【Colors】首款 Solarain X Asagon.「BLUE」1/7手辦,現已發售! 全高約260mm, 機械人形少女的設定讓人慾罷不能, 可脫的裙子以及大腿內側的一維碼, 更是增加了澀氣程度。 「>>>「BLUE」已獲得行動許可協議...>>> 消失技術調查機關派遣任務正式開始行動——」 First赏-【预订】F:NEX 碧蓝航线 罗德尼 幸福殿堂 1/7手办 人气手机游戏《碧蓝航线》中的罗德尼, 以婚纱礼服身姿1/7规模手办化! 闪闪发光的美丽纯白礼服忠实再现了罗德尼的婚纱服装・「幸福殿堂」 胸前、头纱、腰间绶带均以透明材质表现, 精致的饰物经过精心造型。 服装表面涂饰有珍珠漆, 美丽地闪闪发光。  腰间点缀着魅惑的蓝丝带, 也随着礼服一起美丽地摇晃着。 还请邀请穿着花嫁姿态的幸福的罗德尼。 Last赏-【预订】Brilliant Journey! 碧蓝航线 光辉 「钟情春日」 1/7手办 光辉1/7手办全高约为24.7厘米。 手办采用了游戏中航母舰娘光辉的“钟情春日”皮肤进行制作。 英国装甲航母舰娘光辉穿上了中华风的白色旗袍, 白色的长发绑成两个马尾, 两缕前发用蓝色花饰装饰。 “装甲厚实”的光辉傲人的胸部在开胸设计的旗袍衬托下更加性感撩人。 高开叉同样将包裹在白色丝袜下的一双长腿尽情展现在粉丝面前。 超神赏-【预订】Knead 碧蓝航线 绫波 鬼神之华裳 誓约皮肤 1/7手办 《碧蓝航线》绫波 鬼神华裳Ver1/7手办全高约为25厘米。 手办以游戏中绫波的“鬼神华裳”版插画进行3D化制作。 身穿白无垢的绫波, 头上的綿帽子上有着豪华的发饰与金丝皇菊, 上身下身分别着以白色和服。 白色和服表面有着浮雕般的纹饰刻画, 立体感十足。 里面红色内衬也有着纹饰涂装。 绫波纤细的腰肢下双腿穿着白色长袜同时也有着咬肉的刻画。 仔细看白无垢的裙边与剑柄还能看到黄色透明的蝴蝶特效件。 超神賞-【預訂】Myethos 《國家寶藏》...

強大的女主!希望《俠盜獵車手6》能有這11件事

眾所周知《俠盜獵車手6》已在開發中,對於這款看似遙遠的遊戲,你有什麼樣的期待?它將設定在哪個地方,什麼時代,在線模式能否足以支持數百萬玩家?媒體PC Gamer表示這些都不是他們能回答的,但這並不妨礙他們列舉在《俠盜獵車手6》中所期待的11件事。 1.更好的俠盜獵車手Online 2.更好的角色扮演 3.類似《巫師3》那樣的有限開放世界 4.一個強大的女主角 5.NPC互動有質的飛躍 6.價值百萬的公寓能有更多的自定義 7.一個更受歡迎的在線體驗 8.走出美國 9.作弊碼,可以讓所有的汽車飛起來並亂撞 10.真實的MOD支持 11.讓我當一次腐敗的JC 來源:3DMGAME

《GT賽車7》1.17版本更新今日上線 添加三輛新車

《GT賽車7》即將於6月23日下午2點迎來1.17版本更新,添加三輛新車以及「沃特金斯峽谷」賽道! 1.17版本更新預告: 增加了三款新車,包括一輛稀有的「Hot Rod」改裝賽車和其他兩輛傳奇怪獸車款: Ford 1932 Ford Roadster SUZUKI V6 Escudo Pikes Peak Special '98 SUZUKI Vision Gran Turismo (Gr.3 Version) 增加了「沃特金斯峽谷國際賽道」,全長:5423米,高度變化:41米,彎道數量:11,最長直道:560米。 「沃特金斯峽谷國際賽道」位於紐約市西北約260英里,幾乎是紐約州的中心位置。這是一條歷史悠久的公路賽道,於1956年始建於丘陵多山地區,有許多自然風光圍繞。前半段是高速賽段,具有低速到高速的彎道。後半段是技術布局,具有一系列連續的急彎。這條賽道有許多上下起伏,而且賽道寬度較窄,因此一些精彩的貼身肉搏式攻防常常在這里發生,成為了這條賽道上的美妙景致。這條賽道的最大亮點之一是從中途直道來到高速減速彎,然後進入傾斜的右轉「外側環道」的賽段。「長賽道」和「短賽道」之間的區別是短賽道布局略過了一個「靴子」形賽段。 咖啡廳增加了追加菜單: ・「收藏:Toyota 86」將在收藏家等級達到20級時開放; ・「收藏:Honda Type-R」將在收藏家等級達到20級時開放; ・「收藏:轉子引擎」將在收藏家等級達到32級時開放。 「沃特金斯峽谷國際賽道」已經在風景中添加為推薦展示項目。 來源:3DMGAME

《GT賽車7》將在本周推出更新 再次添加三輛新車

GT賽車製作人山內一典再次在推特預告了《GT賽車7》本周將會新更新推出,同樣他也附上了三輛汽車的剪影圖,這可能是即將在遊戲中添加的新車。 根據GT賽車新聞網站GTPlanet的猜測,最頂上的那一款是鈴木Escudo Pikes Peak,這是一輛為日本車手田島伸博製作的1000馬力爬坡車。左下角那輛看起來像鈴木Vision Gran Turismo的Gr.3版本。右下角那輛可能會是1932年福特或Deuce Roadster的敞篷版。 來源:3DMGAME

《星空》有類似GTA玩法 可以偷飛船據為己有

近日Xbox傳播經理Malik Prince和B社副總裁Pete Hines在Xbox發布會上,暢談了太空RPG大作《星空》開放式玩法。玩家將能以自己喜好進行冒險之旅,而不是按照提前安排好的道路走下去。 Pete Hines表示在《星空》里有類似GTA的玩法,你可以偷飛船,或射殺所有船員將飛船據為己有。Hines表示:「我們不想給玩家設置太多的條條框框。我們想讓玩家知道『如果......會發生什麼』,然後他們就會嘗試去做。」 最開始Pete Hines只是說在商店里偷東西會怎麼怎麼,然後就討論起更嚴重的犯罪,以及用自己想要的方式自由遊玩。 「你可以花幾千小時去造船,其他什麼事都不干。也可以選擇探索所有的星球,或者只是玩玩遊戲主線任務。無論干什麼,無論對與錯,你都能盡情享受遊戲。」「兩個玩家做相同任務時會做出不同的選擇,導致不同的結果,讓他們獲得不同的經歷。」 「嗯是的,我溜到一個地方去偷一艘飛船。射殺所有的船員,然後離開了。」「就像......你可以這樣做嗎?你可以做任何事情,我認為這是B社遊戲的特殊部分。」「隨心所欲,這就是在《星空》里能做的事情」。在《星空》中,你可以用偷來的飛船做些什麼,比如砸爛,賣掉,或讓其加入你的艦隊。 來源:3DMGAME
遊民星空

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《俠盜獵車手:罪惡都市》男星雷·利奧塔去世 享年67歲

好萊塢男星Ray Liotta(雷·利奧塔)去世,享年67歲。對於遊戲玩家來說,最知名的是他為R星遊戲《俠盜獵車手:罪惡都市》男主Tommy Vercetti配音,和Burt Reynolds, Dennis Hopper演對手戲,該作也是電子遊戲史上配音最豪華的遊戲。 R星發布了悼文紀念這位傳奇演員: 憑借為Tommy Vercetti的精彩獻聲,雷·利奧塔曾贏得了Spike遊戲獎「最佳表演」大獎 雷·利奧塔還曾出現在2013年的《決勝時刻:黑色行動2》中,在遊戲的殭屍模式中飾演Billy Handsome。 據Deadline報導,雷·利奧塔在多米尼加共和國拍攝新片睡覺的時候死去,死後留下了女兒Karsen和他的未婚妻Jacy Nittolo。 作為美國電影的代表人物,雷·利奧塔在馬丁·斯科塞斯的經典影片《好傢伙(Goodfellas)》中扮演亨利·希爾,與羅伯特·德尼羅和喬·佩西共同主演。 雷·利奧塔客串過很多很多電影,大部分飾演的是反派角色,包括《致命ID》、《罪惡之城2》等 來源:3DMGAME

《GT賽車7》本周推出更新 將添加三款新車

根據製作人山內一典的推文,《GT賽車7》將在本周推出更新,其中將添加三款新車。 山內一典上周六(5月21日)在推特上發文表示:「下周會有更新」,並配上一張三輛汽車剪影的圖片,類似於4月下旬在遊戲1.13版更新上線之前發布的那張。 GT賽車新聞網站GTPlanet聲稱已經確定了三輛汽車中的兩輛,但不確定第三輛。根據GTPlanet的說法,圖片中最上方的汽車是豐田GR010,這是豐田打造的一款勒芒超跑。右下角的汽車是GoPro Rampage 1970 Camaro,山內一典早在2014年就表示過它有一天會出現在《GT賽車》遊戲中。至於左下角的汽車,GTPlanet無法確定,但其認為可能是C3-generation Corvette。 《GT賽車7》的上個主要更新1.13版本於4月25日發布,添加了三輛新車,以及一條新賽道。 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》上市六個月之後仍有問題未解

在《俠盜獵車手:三部曲-終極版》去年發售的時候,可以用災難來形容。這三款遊戲在當年發售的時候都是萬人空巷的經典,誰知道在登陸新硬體平台之後除了看起來很垃圾之外,玩起來也同樣垃圾。當時的情況糟糕到Rockstar也不得不出面為玩家送上免費遊戲以平息怒火。 隨後,Rockstar發布多款修正檔,以圖修復部分問題,但Digital Foundry最近對這款遊戲重新進行檢查,發現其中仍然有不少問題存在。 先說好消息,在經歷15次bug修復之後,遊戲中的雨水效果大部分正常了,而且在遊戲發售之後新增一層霧霾效果讓玩家在遊戲世界飛行的時候感覺好了不少。遊戲里最不該出現的標志牌拼寫錯誤也進行了編輯,影響任務進行的結構和碰撞問題大部分得到修正。最重要的是,這款遊戲運行流暢了很多,特別是在性能模式下,能夠鎖定在60fps運行。 壞消息是,遊戲里很多觀感不佳的東西永遠不會得到修復,因為這些東西是從手遊移植過來的,所以在PS5和現代PC上運行的效果頂天也就是這個樣子了。很多東西用低解析度CRT電視看起來就還行,但是在高清設置下就很怪,比如角色整體外觀,還有GTAVC和GTASA的場景光效(比如渾濁的金色日落)現在都沒有了。 雖然部分標志牌的拼寫錯誤已被修復,但也僅僅是「部分」,這個問題要麼是Rockstar本地化團隊的鍋,要麼是把工作交給AI拉伸材質來完成的鍋。 到現在這個階段,玩家要麼等待Rockstar後續還能不能繼續亡羊補牢,要麼就乾脆把目光投向MOD小組,看看民間大神能不能交出一份更加讓人滿意的答卷吧。 來源:3DMGAME

T2內部計劃泄露是假消息 下周或有俠盜獵車手6新消息

更新報導: 推特用戶俠盜獵車手6 news & leaks發文稱。近日網上泄露的Take Two內部計劃圖是假的,那傢伙在Reddit論壇上吹噓只用了15分鍾就搞出所謂的泄密圖,他還說不明白為什麼人們還相信這樣的「泄密」。 Take Two將於5月16日舉行財報會議,或許會公布關於《俠盜獵車手6》新情報,讓我們耐心等待吧! 此前報導: 許多人都在期待《俠盜獵車手6》的公布。最近有人在推特上發圖,疑似泄露Take Two內部計劃的會議幻燈片。據稱該圖是一位員工開會時偷拍的,圖中出現Take Two旗下幾款新作的發售計劃。 具體如下: -《俠盜獵車手6》計劃於2024自然年下半年發售 -《NBA 2K23》計劃於2022年9月16日發售 -《坎巴拉太空計劃2》計劃於2024自然年上半年發售 -《四海兄弟:Primordial》計劃於2023財年發售 -《馬克思佩恩三部曲:終極版》計劃於2025年發售 -《碧血狂殺:Gunslinger》手遊計劃於2023年春發售 另外一張圖顯示《俠盜獵車手Online》將在5月12日公開新消息,《俠盜獵車手6》則在5月13日公開相關消息。 此前Remedy宣布將重製《馬克思佩恩1》《馬克思佩恩2》,但並未提及重製《馬克思佩恩3》。而上圖則是「三部曲」。《四海兄弟:Primordial》名字有些怪異,不像是官方會採用的命名。所以此次傳言我們需謹慎對待,等到5月16日見分曉。 來源:3DMGAME

《GT賽車7》發布1.13版本更新 添加三款新車

《GT賽車7》4月25日發布了1.13版本更新,添加了三款新車和新賽道配置,以及其他錯誤修復等內容。 《GT賽車7》1.13版本更新內容: 1.新增三款新車 Subaru BRZ GT300 '21 Subaru BRZ S '21 Suzuki Cappuccino (EA11R) '91 2.新增斯帕-弗朗科爾尚24小時賽道配置 全長:7,004公尺、高低變化:104公尺、彎道數:21、最長直線:751.84公尺 比利時的斯帕-弗朗科爾尚賽道是歐洲最著名的國際賽道之一。除現有的完整賽道配置之外,本次更新再加入「24小時配置」。這兩個配置最大的不同在於維修站設施的位置。完整賽道的維修站位於1號彎道前方,且維修區車道很長。車手離開維修站後會先從知名的S彎旁邊駛過,接著才進入凱摩直道並回到賽道上。這條維修站車道又窄又彎,車手必須打起精神駕駛,避免在壓線懲罰啟用時不小心壓到線。 3.・Scapes精選區新增「相倉的合掌造家屋」與「夜櫻」 來源:3DMGAME

《GT賽車7》更新本周到來 添加至少3款新車

《GT賽車7》製作人山內一典近日發推,確認《GT賽車7》本周將有更新,帶來3款新的車輛。在推文中,這位開發者兼前職業賽車手展示了3款汽車的剪影,標題是「更新下周到來」。 《GT賽車7》定於4月25日進行伺服器維護,所以這次的維護可能是為更新做准備。目前尚不清楚更新會帶來哪些新車,也不確定這次更新是否僅添加以上三款新車。 《GT賽車7》發售以來的更新讓玩家非常不滿,後來山內一典進行了道歉,確保會有新的車輛和賽道被添加進來。 作為對最近問題的補償,Polyphony上個月給《GT賽車7》的用戶獎勵了100萬遊戲內點數,如果氪金,這大約需要15美元。 此外,山內一典當時還表示工作室正在開發更長遠的更新。由於是作為一個服務型遊戲開發,這會進一步改變遊戲。這包括增加限時獎勵的支付價值,增加在線時間測試,允許玩家出售汽車換取遊戲內點數。 雖然公眾對《GT賽車7》的情緒正在改善,但這款遊戲依舊是索尼歷史上用戶評分最低的遊戲。在10243個用戶評分中,《GT賽車7》的用戶評分只有2.0分。相比來說,117家媒體評分平均分為87分。 來源:3DMGAME

聊聊《GT7》的盈利模式對遊戲體驗造成的負面影響(上)

GT賽車系列對於遊戲圈甚至汽車圈來說都有著舉足輕重的地位。如今GT賽車系列已走過了它的25個年頭來到了《GT7》,這25年間,Polyphony始終致力於模擬賽車遊戲與汽車文化的推廣,在各種圈子內有口皆碑。但《GT7》自發售以來用戶評分從不到2分跌落到1.7分,頗有種三好生被點評批評的感覺,遊戲製作人山內一典究竟觸動了玩家的哪根神經呢? 以下來自外網玩家所提出的普遍問題: 遊戲畫面稍有遜色,PS5世代當家大作與PS4護航大作打的有來有回; 奇怪的物理引擎和引擎bug,經常性輪胎失去抓地力後瞬間回復抓地力,產生奇怪碰撞彈跳; 半成品般的機能優化,分屏遊戲幾乎無法正常使用;匱乏的遊戲遊玩內容,咖啡館模式重復度極高,賽道與活動很少; 以上一些問題確實會給遊戲體驗帶來不少困擾,但罪不至死,瑕不掩瑜,遊戲依然是一款非常優秀的3A大作。而這一切的美好,被遊戲中的經濟系統徹底擊碎。 對於任何一款賽車遊戲,車輛的駕駛與收集通常是玩家最有興趣的部分。遊戲剛發售時,每完成一場比賽會獲得幾千或者一兩萬的獎金,而遊戲中很多汽車的價值卻高到離譜,並且獲取方式非常單一——玩家在花費五六百人民幣買斷遊戲後,如果想獲得遊戲中的一些車輛,還要花費大量的實踐或金錢。而微軟的《極限競速 地平線5》,同樣是五六百輛車,其收集的過程卻格外的令人愉悅。 有人要說了,GT賽車系列以前也是這樣啊,有其他很多遊戲也是如此啊,沒錯,他們沒變,而時代變了,環境變了,玩家變了。 GT系列在遊戲技術方面25年來不斷創新探索,但在遊戲的盈利模式上卻依然是25年前的老方法。在當今的時代背景下,遊戲玩家的消費習慣變了,整個遊戲產業鏈上的價值分配邏輯也變了。一直試圖用老方法解決新問題勢必會帶來這些問題,而山內一典刪掉的,是行業大環境下遊戲行業的盈利模式這一點。 文章會簡單介紹: 盈利模式到底是什麼與遊戲行業中的具體案例盈利模式對遊戲設計的影響盈利模式是什麼 很多人會誤把盈利模式與商業模式混為一談。商業模式是利益相關方的交易結構,涉及交易對象、交易內容、交易方式與定價等內容;而盈利模式關注的主要是定價問題,大白話講的話,是怎麼設計定價方式,讓消費者掏錢這件事。 盈利模式並不是脫離於產品獨立考慮賺錢的一個「調教」,錯誤的盈利模式設計或不匹配產品定位的盈利模式設計會對產品本身造成相當大的影響。 一般我們從三個方面來研究盈利模式: 定性,定向,定價 它們分別是 收支方式收支來源定價方式 說人話,收支方式指的是遊戲公司和上下游、廠商甚至是玩家是什麼方式進行利益分配的?是一錘子買賣還是分成或是其中一方拿剩下的利益。 收支來源指的是我做這遊戲,錢都花在哪里了?而作為遊戲本身,我從哪些方面賺錢?這些盈利點的關系是什麼? 定價方式指的是遊戲所提供的產品或服務是買斷制、按時收費、按次收費、按量收費?亦或是拍賣或者顧客定價? 任何一款優秀的遊戲,在擁有優秀的畫面、遊戲性、劇情、運營等因素的前提下,都擁有相當優秀的盈利模式設計。或者我們可以說,如果一款遊戲,無論是3A大作或者網游、手遊甚至換皮頁游,如果在盈利模式這三項之中缺項或者漏項,對產品本身會是巨大的扣分。接下來,文章會結合一些案例對盈利模式的三個方面來做一些簡單的分享。 我們先從最好理解的定價入手: 定價方式,從另一個角度,是消費者花錢的方式。以上五種定價方式之外,還有顧客定價與拍賣等方式。 這些定價方式想必大家早已耳熟能詳,遊戲廠商這一套也是玩的滾瓜爛熟,而這些廠商的套路也分個三六九等,而真正的差距在於究竟是否針對量綱進行設計。量綱多用於物理學中,量綱表徵是物理量的性質和類別。說人話,說人話,究竟是秒、月、米還是千克等等,每個行業都有自己行業特徵的收支方式量綱,比如寄快遞時按重量、體積、價值、距離等;通信行業採用數據流量、時長、套餐等;網際網路也有點擊率、轉換率、流量等。遊戲領域中,是買斷、點卡,月卡,DLC(按章節付費),人物包,卡池等等。 最開始去其他行業一樣,幾乎都是以進場費的方式進行定價,玩家花錢買斷遊戲。 隨著網際網路的普及,網游的出現引入了點卡制,也就是所謂的停車費,玩家的進入門檻被拉到很低,越來越多的玩家把之前線下虛擬的「圈子」變成線上真是存在的社群,其中最經典的案例便是《魔獸世界》等大型MMORPG。 若干版本後,《魔獸世界》從點卡制中添加了月卡。這一看似簡單的改變,讓《魔獸世界》更願意停下步伐欣賞艾澤萊斯的每一個角落,有更多的時間與身邊的夥伴交流,玩家不必再像跟團旅遊一樣,下車拍照、上車睡覺。 《最終幻想》等單機遊戲把整個遊戲拆成DLC賣,加快了回款優化了企業現金流,玩家也能更快的體驗到遊戲內容,遊戲公司也能根據玩家的反饋在一定程度上對後續內容進行調優。 Battle Pass把一整個DLC或者遊戲內容切成小塊持續餵給玩家,在玩家能擁有更多持續新內容的同時,增加了玩家的遊戲粘性,這對潛在消費與活躍人數對企業的現金流與企業價值本身都有著重大的影響。 氪金遊戲從賣金幣、賣套裝(套)到賣單個散件專屬武器(零點幾個)、賣強化(幾率)、賣技能(實在圓不下去了)等方式也是賺的盆滿缽滿。 這些方法的原理,幾乎都是對於遊戲的單種類定價方式進行量綱的拆分。我們暫不討論數值的大與小,不同的量綱亦是滿足玩家需求的不同方式,對於遊戲玩家這一消費能力相對較低的用戶群體,更適合的方式往往比更低的價格更具有誘惑力,以上遊戲本身的例子之外,XBOX GOLD、XGP、XGPU、Playstation Plus、Playstation Plus Extra、任虧卷等PS、XBOX與任天堂的網絡會員服務也是對於定價的量綱設計,對用戶的錢包「下黑手」。 與其他行業一樣,遊戲行業產品的定價方式也在不斷升級,現在越來越多的遊戲都採取組合定價的方式進行收費: 進場費+油費:遊戲本體+DLC;停車費+郵費:月卡+皮膚等;停車費+油費+分享費:月卡+道具氪金+玩家間交易收取服務費;油費+過路費:道具+體力;進場費+過路費:遊戲本體+嵌入廣告。 在當下,一款遊戲的製作與否,通常情況下是被股東或者母公司所左右。越來越多的公司在以遊戲類型、遊戲風格、目標用戶群作為參考的同時,開始注重定價方式這一關鍵要素。大家都看到了長線運營類遊戲驚人的收益能力,通過盡可能低的門檻盡可能的拉新消費者入坑,之後通過DLC、季票、battle Pass、內購、廣告盈利等方式盡可能賺取消費者剩餘價值。這的確是個好事,是行業的進步,對於玩家而言也有更多的選擇與更低的決策成本。而通常這時候,公司高層或者投資人往往會施壓選擇最能榨錢的方式,或者說是價值曲線最高,交易價值最高的方式。這時候問題就出來了,我們暫時忽略道德或消費者這個因素站在「萬惡」的資本家一方,問題在於忽略了重要的兩個點:交易成本、交易風險。 一款遊戲最終產生多少利潤,是最終賺到的錢-貨幣成本(人吃馬餵,硬軟體、授權等固定開銷)-交易成本,而交易風險一方面是公司所有交易產生的,會對遊戲開發、公司運營等方面帶來的風險,這種風險同時也會體現在公司或者母公司的企業價值上。交易成本解釋起來有些復雜,在這里指的是,如果你設計這樣的計費方式,為了讓交易實現,要額外付出的成本。而要實現公司利益最大化,遊戲利潤並不是全部,而是遊戲帶來的盈利對於企業價值估值或股價所帶來的影響。可能是數量上、頻率上以及時間上等多方面考量,這些方面體現在交易價值、交易成本與交易風險上,對於盈利模式而言,不同的方式與組合選擇會對上述三個因素產生不曉得影響,這部分內容會在下一篇文章中著重展開。 舉個例子,作為一個貪婪的資本家,極端來講我們如果賣的單機遊戲僅僅是買斷制,你甚至可以與遊戲後續的一切問題劃清界限,沒有更新團隊,沒有客服,甚至可以沒有伺服器,整個遊戲環節避免了很多的內部與外部交易,遊戲產品本身品質所帶來的的價值減去前期的研發宣發成本,但由於缺少其餘的定價方式,價值相較其他定價方式一定會相對低很多,這不能滿足資本家貪婪的欲望。每加入一種收費類比之後,為之相應要付出多少額外的成本呢?而他們會不會對企業管理或接下來的開發造成影響呢?會不會對內容造成影響呢?對遊戲整體質量產生影響後是否會影響銷量呢? 《暗黑3》算是個很經典的案例,一開始希望玩家在付完帳之後,還希望通過玩家交易裝備(分享費)中撈一筆,而這險些葬送了早期的《暗黑3》。大量的外掛、工作室瘋狂湧入,不要說社區的維護,光是正常運行已經是天方夜譚,大量的資源投入到對外掛、工作室等的打壓管理。而對於玩家,本應是一個刷刷刷的遊戲,體驗各種流派套路和隨時等待被地圖上的橙光綠光所驚喜,變成了踢罐子遊戲,變成計算金錢收益效率的遊戲,變成了橙裝套裝不如三攻的遊戲。改版後的遊戲體驗,讓暴雪自己可以專注在自己更擅長的領域,很多玩家也因為遊戲的特性買了不止兩個平台以上的版本,同時也不會對遊戲內購有所反感。《暗黑3》變了嗎?沒有;《暗黑3》變了嗎?變了! 朱門酒肉臭,路有凍死骨,有遊戲讓玩家氪金趨之如騖的同時,也有遊戲銷售慘淡。玩家並不是不願意花錢,你讓我舒服(或者被設計得很舒服),我追著你花錢;你還把自己當爸爸,那玩家告訴你誰才是爸爸。被相對硬核的玩家所不屑的一些手遊和頁游,雖然遊戲水平在各個方面都低得令人發指,但國內外鋪天蓋地的廣告卻證明了其商業價值。它們換了外貌千萬種,而盈利模式卻都雷同。這些換皮遊戲核心並不是遊戲玩法,而是盈利模式的設計。(較為不道德的點在於,好的盈利模式設計是為了提高玩家體驗,而這些換皮遊戲設計的是人性的弱點。) 換一個相反的例子,之前某易的一款質量相當不錯的某某寒遊戲,遊戲本身製作水準非常之高,無論是畫面、玩法還是劇情都處於行業水平之上。而這時迷之操作來了——製作人徵求玩家意見,「希望點卡收費還是道具收費?」玩家不約而同的選擇了點卡制,但結果是,既然你們這麼喜歡點卡收費,那何不都加上呢?為什麼不讓玩家每天做一小時毫無意義的護送任務來賺錢呢?遊戲內的景色有什麼好看,你的隊友又有什麼價值呢?一切遊戲都離不開資源,玩家無論用何種方式獲得或者交易資源都屬於盈利模式的范疇。玩家最容易感受到的開發者態度的地方便是這里。 和《暗黑3》一樣,獲得或製造一件裝備的方式和成本很大程度決定了玩家的體驗,在知道哪些方式最賺錢時,哪些方式可以用,哪些方式少用,哪些方式最好不要碰,如果按照掙快錢的方式製作或設計長線運營類遊戲機制,後果不得而知。同樣的古風題材遊戲《劍3》明顯很知道深淺,在行業內社群算是個中翹楚,遊戲在點卡、月卡的前提下,提供的服裝等增值服務完整了這款遊戲,在江湖中,除去千篇一律的「校服」,不同的服裝對於每個江湖人的性格、審美、甚至財力完善了RP。「叮」到滿級服務,可能學自《魔獸世界》,對於時間不是那麼充裕的玩家,讓玩家省去找代練的「交易成本」,讓玩家更容易的練小號延長遊戲時長。這里不過多舉例,而在設計遊戲盈利模式時,可以通過價值曲線表對不同類型玩家進行初步衡量。 作為一個遊戲製作人,在遊戲公司目標利潤既定的前提下(量與時),在遊戲初期應當考慮用哪些組合去滿足上級的指標,同時在遊戲機制設計時也要作為重要的參考指標,大到不同的遊戲細分群體、遊戲類型、細化到遊戲風格、關卡與遊戲進程安排、甚至遊戲風格與劇情推進等。在對的時間,對的理由與對的量綱前提下,玩家的付費意願會大大提高。這一點在GDC上微軟關於XGP的演講中可以得到體現,不同程度的訂閱門檻對於增值服務與內容的消費增長水平相較於以往有數倍的提升。 我們先把目光轉回到文章開頭的主角,山內一典的《GT7》。 GT賽車在行業內與玩家群體內有著很高的商業價值,同時在電子競技領域也有著舉足輕重的地位。雖然不如神力科莎等擬真模擬賽車系列逼真,但GT賽車是受FIA國際汽車聯合會認證的遊戲,擁有很高專業水準的電競賽事,《GT7》很明顯也是要走電競這條路。這時候會有兩個較大的矛盾點,作為電競賽事,消費者端最重要的兩個利益相關者是玩家與觀眾,PS5或者PS4主機加上遊戲本體與方向盤等外設,這一套下來入門門檻非常高,而相較於極限競速、極速快感等賽車遊戲系列,操作門檻也高了許多。雖然歷代GT中賽車駕校等幫助玩家學習的功能非常棒,但這種hard fun在當下快節奏環境下並不是那麼討喜,最最基礎的如何控制油門與剎車轉向、記住每個彎道的剎車點、循跡剎車、升降檔等就需要大量的練習與受挫,而更高階的超車攻防、調教等競技本身的樂趣與挑戰更是難以涉足。而與高昂的價格放在一起時,遊玩或進一步體驗競技本身的門檻相當高。 對於觀眾,賽車本身受眾群體相對較小,並且也有一定的觀看門檻。而在有得選的前提下,如果不是GT賽車的遊戲玩家,為什麼不選擇觀看真實賽車比賽而觀看電競賽車比賽是一個問題。如今全球各種電子競技都面臨同樣的一個問題,消費者不掏錢。相較於籃球足球橄欖球棒球F1等賽事,電子競技觀眾的收入與支付能力要低很多,當下雖然《LOL》和《DOTA》、《CS》等比賽都擁有世界級贊助商,但大家暫時沒有找到一個合適的商業模式讓它真正轉起來。 結合以上現狀,GT是不是更應該至少降低遊戲玩家的進入門檻?把高昂的買斷費用降低,免費+增值服務或者乾脆放入新的PS會員付費之內都是各不錯的選擇。 對於賽車遊戲,車輛的獲取與調校是玩家反饋中的重災區,單純的為了刷錢而用一些極端的方式進行遊戲毫無遊戲體驗,獲取車輛的體驗對於收集型玩家來說,與駕駛體驗同樣重要。買不起車與買不到想買的車是主要問題,獲取車輛的流程過長也讓人喪失獲取的動力。是否可以把這一長度拆分,把買整車的量綱通過上述方法拆分:買斷+按時租車、買斷+按次等。在氪金方面,充值金幣加入買車或者按月限量買換車卷,對於虛擬產品這一零可變成本類的產品,在刺激消費的同時,也保持了用戶粘性。 另一吐槽點在於車輛的升級與調校。遊戲會給每輛車的能力評分,改裝車輛提升能力時會增加這個分數,很多比賽會對分數、重量或者馬力進行限制。問題在於,有不小一部分升級是不可逆的,入輕量化車身、拓缸等,這就導致一輛高配置的車無法復原到低分從而參加比賽,能做的只有高價購買新發動機與車架子或重新買一輛新車。這個問題直接影響到玩家在參加比賽的體驗,影響了遊戲核心玩法。能感覺到山內一典在此處的「小聰明」。 對於調校,我認為可以通過分享費的方式取代這一「小聰明」。車輛的參數調校對於車輛的駕駛非常關鍵,通過調校者利用賽車與機械嘗試加上自己的經驗反復試錯嘗試的產物,同一輛車有調校與否有天差地別。隔壁極限競速的處理的方式非常值得借鑒,玩家可以將自己的調校上傳,對於新手玩家可以直接免費下載使用,但你只擁有使用權而沒有「改編權」,無法對已下載的調教進行進一步修改。GT賽車中車輛的塗裝可以下載別人的樣式,為什麼不加入調校的分享呢?玩家可以免費使用,但可以花錢買改編權,錢與作者分成,創收的同時降低了遊戲入門門檻,完善了遊戲社群。 《GT7》盈利模式其餘的問題,要交給另外兩個要素收支方式與收支來源進行調整。有關定價方式暫時先介紹到這里,下文將介紹盈利模式中定性與定向兩個部分,與大家分享PS2是如何利用盈利模式大勝當時領頭大哥任天堂的。 《GT7》本身是個好遊戲,哪怕它完全不做任何改變,在閒暇之時玩上一會兒音樂模式也是一種享受,大家對它的抱怨,也是有種恨鐵不成鋼的感覺。雖然它沒有《極限競速》帶來的那種純粹的快樂,但在《GT7》與自己較勁而取得的快樂與駕馭感之後,我可以非常負責地說,後者的快樂有過之而不及。每個圈子都有它的鄙視鏈,而信奉這種鄙視鏈的人我認為比當下滿口元宇宙的人更為愚蠢。這些遊戲都是遊戲開發團隊嘔心瀝血的傑作,很多不盡如人意的部分大多來自於上層,作為一個玩家,希望大家可以更加理智地看待問題,不要罵了默默付出的人,而一個勁兒吹噓背後數錢的人。作為一個遊戲製作人,希望在抱怨的同時,把盈利模式納入自己的工作范圍之內,設置出更適合遊戲並能堵住投資人嘴的盈利模式。我更沒有說誰差誰好之別,也不配,僅僅藉此時機蹭個熱度分享一下自己微薄的知識而已。 上篇先暫時講到這里,下篇中將會簡單介紹收支方式和收支來源和一些小例子。 來源:機核

青島社22年7月1/24 BNR32 天際線GT-R ’90

1/24 HKS関西 BNR32 スカイラインGT-R '90 (ニッサン) プラモデル ブランド  AOSHIMA シリーズ  ザ・チューンドカー No.76 スケール  1/24 発売月  2022年7月発売予定 価格  3,080円(稅込) JANコード  4905083-064535 チューンドカー、ラインナップ "拡大中!" エアロボンネットタイプⅡ フロントタワーバー リフレッシュバー アクティブリアウイング 翼(YOKU) HKS ハイパワーマフラー ニスモ LM-GT1ホイール 窓枠シール付屬 日産自動車(株)監修中 來源:78動漫

TOYS CABIN:22年7月 扭蛋 日產 天際線 GT-R徽章 金屬鑰匙扣系列(共6款)

PROJECT DETAILS Project:【再販】日産GT-R メタルキーホルダー Client:2022年7月 PROJECT DESCRIPTION 初弾はあっという間に見かけなくなった本商品。 お客様のお問い合わせが続出していますので再販いたします! 來源:78動漫

買車更難了 《GT賽車7》新版本削減了CR點數獎勵

《GT賽車7》自推出以來廣受好評,但其微交易系統卻遭到了質疑,與《GT Sport》相比,本作車輛的價格大幅上漲。而不幸的是,《GT賽車7》最近的1.07版本更新似乎加劇了這一情況。 作為最近發布的1.07版本更新的一部分,《GT賽車7》獎勵您完成賽車活動的CR點數已針對特定比賽相應地降低了。CR點數可以用於從遊戲內商店購買車輛和部件,但玩家也可以選擇大量使用真錢來購買。 根據Discord用戶ddm的整理,以下比賽的獎勵發生了變化: 盡管許多賽車遊戲都有微交易,但《GT賽車7》中的一些高端賽車卻非常昂貴,以至於它們需要玩家投入大量的時間才能獲得足夠的積分,以通過普通方式購買(有些賽車可能需要玩家投入數十個小時的遊戲時間)。 除此之外,與之前的系列遊戲不同的是,玩家不能出售自己的汽車來賺取積分。玩家完成遊戲比賽後,主要目標便是收集遊戲中最昂貴的傳奇汽車。簡單地一遍又一遍地進行比賽是贏得這些汽車的唯一選擇。 來源:3DMGAME