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R星發文悼念雷·利奧塔《俠盜獵車手罪城》湯米配音演員去世

曾在《俠盜獵車手:罪惡都市》中為主角湯米·維賽迪配音的美國資深演員雷·利奧塔去世,終年67歲! 今日,R星官方發文悼念雷·利奧塔,他在推文中寫到:「RIP雷·利奧塔,他是一位傳奇演員,還為湯米·維賽迪貢獻了標志性的聲音。」 雷·利奧塔出生於1954年的美國新澤西州,1986年與梅蘭妮·格里菲斯合演了影片《散彈露露》,以片中假釋犯一角入圍金球獎最佳男配角獎。曾出演了《好傢伙》《漢尼拔2》等多部經典之作。2002年,為遊戲《俠盜獵車手》系列外傳《俠盜獵車手:罪惡都市》的主角之一湯米·維賽迪配音。 來源:遊俠網

《俠盜獵車手:罪惡都市》男星雷·利奧塔去世 享年67歲

好萊塢男星Ray Liotta(雷·利奧塔)去世,享年67歲。對於遊戲玩家來說,最知名的是他為R星遊戲《俠盜獵車手:罪惡都市》男主Tommy Vercetti配音,和Burt Reynolds, Dennis Hopper演對手戲,該作也是電子遊戲史上配音最豪華的遊戲。 R星發布了悼文紀念這位傳奇演員: 憑借為Tommy Vercetti的精彩獻聲,雷·利奧塔曾贏得了Spike遊戲獎「最佳表演」大獎 雷·利奧塔還曾出現在2013年的《決勝時刻:黑色行動2》中,在遊戲的殭屍模式中飾演Billy Handsome。 據Deadline報導,雷·利奧塔在多米尼加共和國拍攝新片睡覺的時候死去,死後留下了女兒Karsen和他的未婚妻Jacy Nittolo。 作為美國電影的代表人物,雷·利奧塔在馬丁·斯科塞斯的經典影片《好傢伙(Goodfellas)》中扮演亨利·希爾,與羅伯特·德尼羅和喬·佩西共同主演。 雷·利奧塔客串過很多很多電影,大部分飾演的是反派角色,包括《致命ID》、《罪惡之城2》等 來源:3DMGAME

T2遊戲發售表曝光《俠盜獵車手6》至少2025年以後發售?

在Take-Two近日發布的財務報告中,官方提到了旗下工作室2023-2025財年正在籌備的遊戲,其中就包括R星的作品。 報告將這些遊戲劃分為四個不同的類別,你能看到《NBA 2K23》《採石場驚魂》《無主之地》新作和《俠盜獵車手三部曲》手遊版的身影,但唯獨沒有《俠盜獵車手》新作(俠盜獵車手6)的消息。難道這款遊戲要等到2026年發售? 盡管報告中提到的遊戲都是已公布的作品,但Take-Two之前已經宣布新的《俠盜獵車手》新作正在開發中,大家想在報告中見到它的身影也並不難理解。在推特上已經有粉絲開始持悲觀情緒,認為在2025年可能都玩不到《俠盜獵車手6》了。 不過值得注意的是,列表下面T2補充了一段文字,他們表示他們之後也可能會在名單中添加新的遊戲。 也就是說這份名單並不是完全固定的,T2完全可以等R星正式揭開《俠盜獵車手6》的面紗,再將其放進去作為一大目標。期待這款遊戲的朋友們,大可不必抱太悲觀的情緒。 來源:遊俠網

游俠早報:《糖豆人》6月轉免 《俠盜獵車手》系列銷量達3.75億

各位親愛的游俠網朋友,早上好。大清早的美好時光,不如趁著上班時間摸個魚,來《游俠早報》欄目看看今晨與昨晚遊戲界都有哪些新聞吧! 1.PS Plus訂閱服務完整遊戲陣容公布 昨晚,新版PS Plus訂閱服務升級版遊戲陣容與尊貴版經典遊戲陣容震撼公布,第一方陣容包括《惡魔之魂 重製版》、《血源詛咒》、《死亡擱淺》、《最後生還者 高清版》、《漫威蜘蛛人》等知名大作。第三方遊戲陣容包括:《最終幻想15:皇家版》、《NBA 2K22》、《碧血狂殺:救贖 2》等。 2.《糖豆人:終極淘汰賽》6月21日轉免 《糖豆人:終極淘汰賽》宣布,自6月21日起本作將轉為免費遊戲,登陸PS5、PS4、Xbox One、XSX|S、Switch、與Epic遊戲商城。全平台進度共享,支持跨平台遊玩。之前玩過PS4、Steam版的玩家將獲得「遺產包」,內含三件新服裝,一個玩家頭銜,一個銘牌,免費第一賽季高級通行證。XGPU用戶在新的免費版上線後的頭三個月,每個月都能領取一件免費服裝。注意,6月21日後,《糖豆人》將於Steam下架,但遊戲將保持更新,現已擁有本作的玩家無需擔心。 3.《俠盜獵車手》系列總銷量達3.75億份 據Take Two公開的財報顯示,《俠盜獵車手》系列總銷量達3.75億,其中光是《那個遊戲5》的總銷量就超過了1.65億份,銷售額超10億美元。此外,於去年發售的《俠盜獵車手三部曲終極版》銷量未達到100萬套。 4.育碧+Classics將加入PS+!首發遊戲27款 在索尼官宣PS+新訂閱會員遊戲陣容之後,育碧官方也宣布,Ubisoft+訂閱服務將加入PlayStation。同時「Ubisoft+ classics」將包含在PS+升級版/尊貴版會員之中,在5月24日將搶先為 PlayStation+ 新訂閱服務帶來27款遊戲。此外官方承諾「Ubisoft+ classics」在今年年內將擴展至50款。 5.《坎巴拉太空計劃2》宣布延期 備受追捧的航天模擬遊戲續作《坎巴拉太空計劃2》宣布,遊戲PC版將延期至2023年初發售,PS5、PS4、XSX|S、Xbox One版將推遲至更晚時間。 ​​​​ 6.《賽博朋克2077》衍生動畫將於6月8日發布新預告 由CDPR和扳機社Trigger工作室聯合製作的《賽博朋克2077》衍生動畫《賽博朋克 EDGERUNNERS》將於6月8日發布新預告,本作將於今年登陸Netflix播出。官方趁機放出了一批全新截圖,以此給動畫做預熱。 7.《俠盜獵車手:三部曲終極版》手遊跳票 於去年11月發售的《俠盜獵車手三部曲終極版》因質量問題被大眾所詬病,據財報顯示本作的銷量至今也未達到100萬套。並且本作在去年發售時,登陸了PC和主機,不過在近日的財報中,T2似乎確認將延期《俠盜獵車手:三部曲終極版》手遊版,手遊版原定於2022年上半年登陸iOS和安卓。 8.薩爾瓦多政府炒幣 目前損失約4000萬美元 近期加密貨幣暴跌的事實相信大家有目共睹。而在2021年9月宣布比特幣成為國家法定貨幣的薩爾瓦多,自首次購買以來比特幣的價值下跌45%,這使得薩爾瓦多政府持有的2301枚比特幣價值損失了約4000萬美元。然而就在幾天前比特幣跌破31000美元之際,薩爾瓦多再次抄底一次買入500枚,是迄今為止最大的一次購買。總統布克萊表示:「只要你逢低買入,他們就永遠不能打敗你。」 9.《雷神4》發布全新劇照!女雷神肌肉矚目! 日前,《雷神4》曝光了一張新劇照,阿斯加德新王瓦爾基里和女雷神簡·福斯特亮相,手臂肌肉矚目!本片由塔伊加·維迪提執導,克里斯·海姆斯沃斯和娜塔莉·波特曼主演。另有泰莎·湯普森、克里斯蒂安·貝爾、凱特·布蘭切特等領銜主演。 10.《黑袍糾察隊》第三季新預告正式公布! 「系好安全帶,刺激的來了!」《黑袍糾察隊》第三季全新預告正式公布!布徹有了超能力,七巨頭集體回歸,新角色士兵男孩亮相,緋紅伯爵夫人也登場!本劇將於6月3日正式開播,首播三集,此後每周更新一集。 【游俠網】《黑袍糾察隊》第三季全新預告 來源:遊俠網

T2財報:《俠盜獵車手》系列總銷量高達3.75億 三部曲銷量慘淡

       Take Two公布了最新的財報,截至到目前《俠盜獵車手》系列的總銷量為3.75億,其中人氣最高的《三男一狗5》就賣出了1.65億。在財年的最後一個季度,《三男一狗5》又賣出了500萬份,而差評如潮、堪稱「情懷粉碎機」的《俠盜獵車手三部曲》銷量卻不足100萬。        Take Two表示自去年以來,《三男一狗5》和《俠盜獵車手Online》的銷量分別增長了8%和74%(或許是因為所有PS5玩家均可在6月15日之前免費領取OL獨立版),3月15日推出的次世代版受到了玩家們的強烈歡迎。不過Take Two認為相比去年,今年《俠盜獵車手Online》微交易收入將會下滑。(畢竟上島搶劫金發老大實在太賺錢太香了)        Take Two說:「我們對GTA+(次世代版專屬的付費訂閱服務)迄今為止的表現感到非常激動,顯然玩家們特別喜歡會員服務提供的內容。」這里小編要補充一下,月費45港元的GTA+在大部分情況下都是智商稅,不建議大家訂閱。點此查看GTA+詳情>>>> 來源:遊俠網

《俠盜獵車手:三部曲終極版》手遊似乎跳票了

Take Two似乎延期了《俠盜獵車手:三部曲終極版》手遊。《俠盜獵車手:三部曲終極版》去年發售,登陸了PC和主機,原計劃在2022年上半年登陸iOS和安卓設備。 今年2月時R星母公司Take Two發布的第三季度財報中仍然重復了以上發售窗口,但在本周一發布的全年財報中確認了延期消息。 T2稱《俠盜獵車手:三部曲終極版》現在計劃在公司當前財年內發售,當前財年將於2023年3月31日結束。除非遊戲下個月發售,否則意味著延期。 盡管首發存在大量問題,但今年2月的財報上,T2暗示《俠盜獵車手:三部曲終極版》自去年11月發售後銷量接近1000萬套,CEO Zelnick稱該作的商業表現大大超過了預期。 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手:三部曲 終極版》發售半年之後仍有問題未解決

《俠盜獵車手三部曲終極版》去年發售的時候,可以用災難來形容。這三款遊戲在當年發售的時候都是萬人空巷的經典,誰知道在登陸新硬體平台之後除了看起來很垃圾之外,玩起來也同樣垃圾。當時的情況糟糕到Rockstar也不得不出面為玩家送上免費遊戲以平息怒火。 隨後,Rockstar發布多款修正檔,以圖修復部分問題,但Digital Foundry最近對這款遊戲重新進行檢查,發現其中仍然有不少問題存在。 先說好消息,在經歷15次bug修復之後,遊戲中的雨水效果大部分正常了,而且在遊戲發售之後新增一層霧霾效果讓玩家在遊戲世界飛行的時候感覺好了不少。遊戲里最不該出現的標志牌拼寫錯誤也進行了編輯,影響任務進行的結構和碰撞問題大部分得到修正。最重要的是,這款遊戲運行流暢了很多,特別是在性能模式下,能夠鎖定在60fps運行。 壞消息是,遊戲里很多觀感不佳的東西永遠不會得到修復,因為這些東西是從手遊移植過來的,所以在PS5和現代PC上運行的效果頂天也就是這個樣子了。很多東西用低解析度CRT電視看起來就還行,但是在高清設置下就很怪,比如角色整體外觀,還有GTAVC和GTASA的場景光效(比如渾濁的金色日落)現在都沒有了。 雖然部分標志牌的拼寫錯誤已被修復,但也僅僅是「部分」,這個問題要麼是Rockstar本地化團隊的鍋,要麼是把工作交給AI拉伸材質來完成的鍋。 到現在這個階段,玩家要麼等待Rockstar後續還能不能繼續亡羊補牢,要麼就乾脆把目光投向MOD小組,看看民間大神能不能交出一份更加讓人滿意的答卷吧。 來源:遊俠網

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》上市六個月之後仍有問題未解

在《俠盜獵車手:三部曲-終極版》去年發售的時候,可以用災難來形容。這三款遊戲在當年發售的時候都是萬人空巷的經典,誰知道在登陸新硬體平台之後除了看起來很垃圾之外,玩起來也同樣垃圾。當時的情況糟糕到Rockstar也不得不出面為玩家送上免費遊戲以平息怒火。 隨後,Rockstar發布多款修正檔,以圖修復部分問題,但Digital Foundry最近對這款遊戲重新進行檢查,發現其中仍然有不少問題存在。 先說好消息,在經歷15次bug修復之後,遊戲中的雨水效果大部分正常了,而且在遊戲發售之後新增一層霧霾效果讓玩家在遊戲世界飛行的時候感覺好了不少。遊戲里最不該出現的標志牌拼寫錯誤也進行了編輯,影響任務進行的結構和碰撞問題大部分得到修正。最重要的是,這款遊戲運行流暢了很多,特別是在性能模式下,能夠鎖定在60fps運行。 壞消息是,遊戲里很多觀感不佳的東西永遠不會得到修復,因為這些東西是從手遊移植過來的,所以在PS5和現代PC上運行的效果頂天也就是這個樣子了。很多東西用低解析度CRT電視看起來就還行,但是在高清設置下就很怪,比如角色整體外觀,還有GTAVC和GTASA的場景光效(比如渾濁的金色日落)現在都沒有了。 雖然部分標志牌的拼寫錯誤已被修復,但也僅僅是「部分」,這個問題要麼是Rockstar本地化團隊的鍋,要麼是把工作交給AI拉伸材質來完成的鍋。 到現在這個階段,玩家要麼等待Rockstar後續還能不能繼續亡羊補牢,要麼就乾脆把目光投向MOD小組,看看民間大神能不能交出一份更加讓人滿意的答卷吧。 來源:3DMGAME
《GTA6》爆料:首發為中等規模游戲 通過後續DLC完善

粉絲畫餅充飢:回歸罪惡之城《俠盜獵車手6》Logo正式公布

相信游俠網一定有很多喜歡《俠盜獵車手》的同學,距離上一款《俠盜獵車手》遊戲已經過去將近9年了,很多人都在期待R星能夠早日公布《俠盜獵車手6》,至少像B社《星空》或者《上古卷軸6》那樣,先畫個餅,公布個Logo也好啊! 遺憾的是,R星甚至連個「餅」都不畫,連《俠盜獵車手6》的Logo都不公布。R星不畫餅,那就我們自己畫餅吧,近日,一位《俠盜獵車手》粉絲自己製作了一個《俠盜獵車手6》的Logo,讓我們一起來看看吧! 由於此前有傳聞稱《俠盜獵車手6》將會回歸罪惡之城,因此這位粉絲設計的Logo也很有「罪惡之城」的特色,我們看到,Logo中「VI」由霓虹燈的藍色和粉色所組成,底部還有棕櫚樹和高樓大廈的圖案,設計得也是非常的巧妙。 說到《俠盜獵車手6》,R星和2K的母公司Take Two將於5月16日公開2022財年第四季度和2022整個財年的報告。屆時T2會在這次的財報中公布部分2022財年至2024財年將要發售的遊戲,其中或許會有一些《俠盜獵車手6》的新消息。大家可以期待一下! 來源:遊俠網

T2內部計劃泄露是假消息 下周或有俠盜獵車手6新消息

更新報導: 推特用戶俠盜獵車手6 news & leaks發文稱。近日網上泄露的Take Two內部計劃圖是假的,那傢伙在Reddit論壇上吹噓只用了15分鍾就搞出所謂的泄密圖,他還說不明白為什麼人們還相信這樣的「泄密」。 Take Two將於5月16日舉行財報會議,或許會公布關於《俠盜獵車手6》新情報,讓我們耐心等待吧! 此前報導: 許多人都在期待《俠盜獵車手6》的公布。最近有人在推特上發圖,疑似泄露Take Two內部計劃的會議幻燈片。據稱該圖是一位員工開會時偷拍的,圖中出現Take Two旗下幾款新作的發售計劃。 具體如下: -《俠盜獵車手6》計劃於2024自然年下半年發售 -《NBA 2K23》計劃於2022年9月16日發售 -《坎巴拉太空計劃2》計劃於2024自然年上半年發售 -《四海兄弟:Primordial》計劃於2023財年發售 -《馬克思佩恩三部曲:終極版》計劃於2025年發售 -《碧血狂殺:Gunslinger》手遊計劃於2023年春發售 另外一張圖顯示《俠盜獵車手Online》將在5月12日公開新消息,《俠盜獵車手6》則在5月13日公開相關消息。 此前Remedy宣布將重製《馬克思佩恩1》《馬克思佩恩2》,但並未提及重製《馬克思佩恩3》。而上圖則是「三部曲」。《四海兄弟:Primordial》名字有些怪異,不像是官方會採用的命名。所以此次傳言我們需謹慎對待,等到5月16日見分曉。 來源:3DMGAME

游俠早報:俠盜獵車手6新消息或即將到來 鬼谷八荒激增5萬差評

各位親愛的游俠網朋友,早上好。大清早的美好時光,不如趁著上班時間摸個魚,來《游俠早報》欄目看看今晨與昨晚遊戲界都有哪些新聞吧! 1.Steam周銷榜:V社掌機排名第一!老頭環還在Top2 V社最新一期的Steam遊戲周銷榜已公開,Steam Deck掌機與《艾爾登法環》已經連續4周分別霸占該榜單第一、第二的位置。第三名為前不久剛剛結束「搶先體驗」的《盜賊遺產2》。第四名是《怪物獵人:崛起》。本周Top10榜單里僅有一個新面孔:《戰鎚40K:混沌之門 - 惡魔獵人》,排名第9。 2.Take Two將於一周後公布2022年財報 R星和2K的母公司Take-Two ​​​將於一周後公布2022財年第四季度和2022整個財年的業績。此外還有一張疑似內部會議幻燈流出,其中提到《俠盜獵車手6》將於2024年下半年發售。 詳情請見>> 3.《鬼谷八荒》一個月內新增超50000條差評! 《鬼谷八荒》由於早前更新創意工坊等問題使得玩家群體不滿,根據Steam顯示,《鬼谷八荒》在過去30天內總共新增了51033條玩家評價,其中僅僅有2%是好評,也就是說,僅在最近一個月內,《鬼谷八荒》就多出超過50000條差評,「差評如潮」。 4.《星空》收藏版物品泄露?網友:是粉絲周邊! 推特帳號@tv_rone 泄露了Bethesda新作《星空》的收藏版,雖然有玩家質疑其真實性,但 @tv_rone 表示,該收藏品的作者就是製作《輻射》嗶嗶小子的人。不過也有玩家認為這應該是粉絲製作的周邊而並非官方物品。 5.《空洞騎士》Steam打折後在線人數創新高 《空洞騎士》憑借出色的類銀河惡魔城設計受到大批玩家好評,而在前不久本作的售價迎來了新史低,這也導致《空洞騎士》的Steam同時在線玩家數在5月7日當天突破新紀錄,達到20324人。 6.前美國任天堂總裁試玩《艾爾登法環》 前美國任天堂總裁雷吉·菲爾斯·埃米(Reggie Fils-Aime)在接受Mashable采訪時,表示自己被人勸說嘗試遊玩了熱門大作《艾爾登法環》。不過雷吉認為《艾爾登法環》與自己的遊戲風格不符,在面對boss時他更喜歡擁有強大的力量,比起角色死亡,他還是更喜歡獲勝。 7.新諜戰驚悚片《灰色人》新劇照公開! 外媒《帝國雜誌》公開了由網飛打造的諜戰驚悚片《灰色人》新劇照,本片由瑞恩·高斯林和克里斯·埃文斯主演,《復仇者聯盟3/4》的導演羅素兄弟執導,將於7月正式上線網飛開播。 8.《不良土壤》開發者訪談 新手也能享受的生存FPS! PC線上生存遊戲《不良土壤》從5月4日至17日,進行為期兩周的全球Beta測試。遊戲開發者在近日接受了媒體的采訪,表示在FPS生存冒險遊戲中,所有你能想像到的一切,《不良土壤》都能達成。在此次Beta測試後如果沒有發現特殊問題,遊戲將盡快進入搶先體驗。 詳情請見>> 9.《黎明殺機》6周年即將到來!新殺手泄露 《黎明殺機》即將迎來自己的6周年紀念,近日,據Reddit用戶TimeLordAlexx曝料,遊戲會在六周年活動上線時會加入一位名為「The Dredge」的殺手。據悉,他是一種失憶症怪物般的生物,其特殊能力能將倖存者的安全場地變成致命陷阱。 詳情請見>> 10.《神秘博士》新一任博士演員公布!系列首位黑人主演 《神秘博士》官方推特在今日發文確認,第14任博士將由《性教育》中的「Eric」舒提·蓋特瓦飾演。他也是第一個主演該系列劇的黑人演員。 來源:遊俠網

GTA前製作人新作《Everywhere》將打造現實版頭號玩家

開發商Build a Rocket Boy開發的新作《Everywhere》,一直因其主創Benzies系GTA系列製作人而備受關注。近日有用戶發現了有關新作《Everywhere》新信息,感興趣的玩家來看看吧。 近日有用戶在網站Galaxy Interactive上發現了一份投資者文件,披露了關於《Everywhere》的信息。 該報告將Build a Rocket Boy開發的新作描述為「現實生活中的《頭號玩家》」,並將其稱之為「開放世界3A遊戲,具有多人在線遊戲功能,融合了多章節史詩般的敘事,通過」虛擬沙盒「玩家可以創建自己的世界,以及深度的社交和流媒體集成大作」。考慮到遊戲在數年開發中一直被秘密籠罩,這可能是迄今為止關於這款遊戲的最詳細信息。 Benzies是GTA系列背後最具影響力的人物之一,他在2016年離開了Rockstar,並於2017年創立了Build a Rocket Boy工作室。公開信息顯示工作室已經雇用了超過130多名員工,其中包括《俠盜獵車手5》的資深程式設計師Colin Entwistle,首席電影動畫師Felipe Busquets,音樂總監Craig Conner和作家Mondo Ghulam等等大咖。考慮到遊戲製作人離開老組自創門戶鮮有成功的例子,感覺新作《Everywhere》的質量還是存疑。 來源:遊俠網

《俠盜獵車手Online》4.28活動更新:地堡夜總會辦公室統統7折

       《俠盜獵車手Online》在4月28日更新了活動內容,本周又有哪些折扣物品,哪些模式雙倍收益呢?從頭開始建立一個商業帝國需要付出時間及心力,並在特殊機會出現時加以利用。總裁在洛聖都攀登成功階梯的一個好方法是通過非法商品的進出口。 特種貨物和軍火貿易販賣任務額外50%獎勵        庫存過剩的總裁和軍火走私犯本周可以高價出貨,成功完成任務會給予50%額外的遊戲幣和聲望值。 雙倍 GTA 遊戲幣和聲望值盡在客戶差事        完成佩奇·哈里斯的客戶差事行動將帶來雙倍 GTA 遊戲幣和聲望值報酬。擁有貝飛特恐霸的行動人員可以在經過加固的卡車內通過觸屏終端訪問客戶差事。如果您還沒擁有恐霸,本周可在軍火大亨以七折購買。 三倍 GTA 遊戲幣和聲望值盡在暴力碰碰車(重混版)        規則很簡單,但地形會發生重大更改。暴力碰碰車(重混版)讓您與您的競爭對手在一個不斷縮小、移動的安全區中瘋狂沖刺,沿途的車道會隨機消失。生存還是墮入毀滅?無論哪種方式,玩家都將賺取三倍 GTA 遊戲幣和聲望值。 三倍 GTA 遊戲幣和聲望值盡在客場比賽    ...

曝《俠盜獵車手6》使用Rage9引擎開發 畫面震撼驚人

《俠盜獵車手6》正在開發中,R星表示將大大超越他們之前的遊戲。近日據媒體dualshockers報導,知名爆料人Chris_Klippel發推文稱,《俠盜獵車手6》使用Rage 9引擎開發,讓其成為GTA系列中畫面最好的遊戲,效果驚人讓人震撼。 Chris_Klippel表示,《俠盜獵車手6》得益於Rage 9引擎,將擁有讓人難以置信的畫面。他還得到了一些積極的反饋,所以玩家們沒有理由感到失望,因為該引擎將領先於時代。其推動了遊戲行業門檻,樹立了新的標杆! 看來R星非常努力,想在《俠盜獵車手5》之後打造一個更精彩的開放世界大作。讓我們拭目以待吧! 此前Chris_Klippel還爆料稱《俠盜獵車手6》開發將達到重大里程碑,2022年年底可能有「一個正式的公布」,不過他也認為《俠盜獵車手6》在2024年結束之前不會發售。 來源:3DMGAME

那些刻進DNA的遊戲作弊碼,都是怎麼來的?

如果問大家,某款遊戲中有哪些讓你記憶深刻的內容,相信會得到許多不同的答案。可能是一段感人的情節、一個塑造優秀的角色,也可能是一個極具巧思的玩法設計。但或許對於不少我們在心智尚未成熟,無法體會敘事和玩法精妙之處的「童年回憶」類遊戲來說,一段賦予主角神奇能力的作弊碼,才是最讓人難以忘懷的。 多少人通過《俠盜獵車手》中學會了「panzer」這個六級考試都用不到的生僻單詞,又有多少人在《魔獸》戰役即將失敗時憤怒的敲出「whosyourdaddy」實現「絕境逆轉」,還有多少人是靠著「上上下下左右左右BA」才最終見到了《魂斗羅》後面的boss到底都長什麼樣。多年後,我們或許已經遺忘了遊戲的具體內容,但在輸入這些秘技後,那份興奮中夾雜著兩分羞愧的微妙情緒體驗,卻讓人始終難以忘懷。 通過這篇文章我想和大家聊聊作弊碼這個東西的歷史。那些刻進我們DNA的作弊碼都是怎麼被加入遊戲的,不同作弊碼的背後到底有著哪些奇妙的梗或故事。 《魂斗羅》和《宇宙巡航艦》:科樂美秘技的誕生 首先讓我們從全世界玩家最熟悉的科樂美秘技——上上下下左右左右BA說起吧。大多數玩家應該是通過FC或者小霸王上的《魂斗羅》接觸到這條秘技的,由於遊戲難度不低,使得不少玩家都求助於這個在標題頁面輸入後能為主角增加30條命的指令來改善遊戲體驗。在遊戲雜誌報導和玩家間的口耳相傳之下,這條輸入指令成為了世界上第一個被大范圍傳播的作弊碼,甚至反過來推高了《魂斗羅》的銷量和知名度。不過其實在《魂斗羅》之前,這串作弊碼就已經出現在其它科樂美遊戲之中了。 1985年,科樂美在街機上發布了橫版射擊遊戲《宇宙巡航艦》(Gradius),在為它開發FC移置版本時,負責移植的程式設計師橋本和久對這類遊戲並不太擅長,他自己甚至無法順利通關《宇宙巡航艦》的投幣模式。於是他想出了一個「取巧」的辦法,用一段能記住的簡單指令來全面強化戰艦,以保證測試的正常進行,「上上下下左右左右BA」就這樣誕生了。不過這段本應只存在於內部測試版本的指令,卻陰差陽錯地被保留到了正式版中一同上市了。 雖然《宇宙巡航艦》的FC版本並不成功,銷量遠不及預期,但在不少玩家無意間發現了這條神奇指令後,卻成為了一個反響不錯的話題。這是因為當時有不少遊戲都流行加入一些隱藏角色,隱藏內容供玩家發現,這條秘技恰好踩中了玩家們的好奇心。於是兩年後,科樂美在《魂斗羅》中延續了這一秘技,只不過將效果改為了為角色大幅加命。遊戲發售後,這段作弊碼很快被發現,並正式刊載在《任天堂力量》這樣在歐美刊發量極大的遊戲雜誌上,讓更多玩家記住了它。 後來,包括《惡魔城》、《忍者神龜》、《合金裝備》在內的無數科樂美遊戲IP都埋藏了與這一指令相對應的作弊效果或特殊模式。甚至很多非科樂美的遊戲,比如《生化奇兵》、《古惑狼》也都有與此秘技相關的彩蛋。甚至Discord、《鬥陣特攻》的外服官網等遊戲外的地方也有致敬。在2010年《金氏世界紀錄玩家版》中,「科樂美秘技」被認定為「最受歡迎的作弊碼」,可以說是實至名歸。 自然而然的念頭:更古早年代的遊戲秘技 盡管「科樂美秘技」流傳最廣,但其實它並非最早出現的遊戲作弊碼,早在上世紀70年代,作弊碼便已經存在了,甚至真正的源頭已無法追溯。這是因為,在遊戲測試時加入後門,其實是一種很自然的想法。 比如誕生於1976年,被認為是冒險類互動小說鼻祖的遊戲《巨洞冒險》(Colossal Cave Adventure)中便有了作弊碼的設計。遊戲作者威廉·克羅塞(William Crowther)在測試遊戲時找到家人和朋友試玩,克羅塞的妹妹認為每次都要重新體驗前期內容會比較枯燥。為此,克羅塞想了個辦法,他在遊戲中設置了一個密碼「XYZZY」。只要輸入這段密碼,玩家便可以在兩個特定房間傳送,以跳過一些早期內容。克羅塞認為這個設計不錯,因為總會有不太有耐心的人在反復嘗試通關的過程中希望有捷徑。於是他把密碼放在了遊戲的一面牆上,玩家找到這段密碼就可以使用。 這款遊戲在發布後很受歡迎,在當時美國的校園區域網中廣為傳播,啟發了不少後續作品的誕生。因此,遊戲的作弊碼也被一些後來的遊戲所致敬。比如Windows自帶的掃雷中就有一個很出名的作弊方法,輸入「XYZZY」後按下Shift,這樣當光標在安全塊時,桌面左上角會出現一個小白點,雷塊則沒有。 另一個早於科樂美秘技的作弊碼同樣是源於開發過程中的測試需求,1983年的遊戲《瘋狂礦工》(Manic Miner)中,設計師馬修·史密斯(Matthew Smith)在開發之初設定了一個可以自由選關的功能,方便自己測試遊戲。在遊戲開發完成後,史密斯同樣覺得可能會有玩家需要這個設計。 於是他根據他自己的駕照號碼加入了一串作弊碼,「6031769」。當玩家輸入這串數字後,便可以進入到選關模式。這串作弊碼在後來同樣得到了另一款知名遊戲的致敬。1997年,在PC美版《俠盜獵車手》的包裝盒上,黃色車輛的車牌正是「6031769」。如果玩家在遊戲中輸入這串數字,那麼將獲得無限生命的超強buff。馬修·史密斯的「作弊精神」得到了延續。 作弊碼和遊戲本身高度融合的《俠盜獵車手》 說到了《俠盜獵車手》,這可是不少人最愛用作弊碼的遊戲系列。不過初代《俠盜獵車手》中的作弊碼其實並不算多,大部分都是與前面提到的車牌號類似,是一種致敬。比如「沒有警察」的作弊碼是「I am the law」(我就是法律),這是電影《特警判官》中史泰龍扮演的德雷德法官的經典台詞。開啟髒話模式的代碼「i am gary penn」中的Garry Penn則是遊戲的發行負責人,不知道是不是因為這位老哥平時說話髒字比較多,才被同事放到遊戲里開涮。 初代《俠盜獵車手》中的代碼還是偏功能向的居多,並沒有太強的娛樂性。不過或許是發現加入作弊碼很受玩家歡迎,於是在後來《俠盜獵車手2》發布時,遊戲就開始包含一些諸如「隱身」、「改變車型」等帶有娛樂效果的作弊碼。後來的《俠盜獵車手3》《罪惡都市》《聖安地列斯》等作品進一步完善了這一特色系統。玩家可以用作弊碼調整天氣、改變路人密度、召喚各異的車輛、武器等等。 當年剛接觸這幾款遊戲時,身邊總會有幾個早已把作弊碼記得滾瓜爛熟的朋友,在熟練地輸入一串英文後,刷出各種各樣的稀奇古怪的道具開始整活,讓人完全忘記了去推主線。諸如「HESOYAM」(回血刷錢)、「PANZER」(召喚裝甲車)、「UZUMYMW」(超級武器)這些作弊碼的效果,即便是十幾年後的現在也讓用過的玩家們如數家珍。可以說在《俠盜獵車手》中,作弊碼是一套獨立的玩法系統,允許玩家在常規流程之外,找到更多的樂趣。對於不少人來說,玩GTA就等於輸入作弊碼後胡作非為,推主線那都是次要的。 在這方面玩的更夸張的,要數同樣是開放世界玩法的《黑街聖徒》,本身的設定就充滿了惡搞與整活,沒開作弊都和《俠盜獵車手》中開了作弊一樣。那麼它的作弊碼效果自然更富娛樂性,比如讓閃電高頻率擊中行人、讓汽車攻擊自己等等。後來系列中還增加了大頭模式、行人變喪屍等等作弊效果,可以說作弊就是《黑街聖徒》系列的一部分,為玩家帶來了許多歡樂。 從梗中誕生的秘技,直到成為遊戲的傳統 除了R星外,另一家用作弊碼給中國玩家們留下很深印象的開發商,應該就是暴雪了。 暴雪的開發者們很喜歡在遊戲中設計一些「很有梗」的作弊碼。比如《暗黑1》發布後,有不少玩家傳言遊戲中有一個隱藏關卡「奶牛關」。但其實原版《暗黑1》中並沒有這個設計,直到2000年的《暗黑2》中,奶牛關才真正被實裝到了遊戲之中,並成為後期重要的素材產出地。 在此之前,暴雪在1998年發布的《星際爭霸》中加入了一個辟謠作弊碼,「there is no cow level」(沒有奶牛關)。不過雖然奶牛關沒能在星際里實現,但這串作弊碼卻被賦予了一個極為強大的效果,直接取得勝利。當時不少國內的玩家們並不理解這段作弊碼背後的意義,但並不影響不少新手在走投無路時,使用它獲得勝利。 此外,在《星際》中還有不少使用經典台詞當作弊碼的例子。比如電影《甜心先生》里阿湯哥的台詞,「show me the money」(讓我賺大錢),成為了星際中直接獲得10000氣和錢的作弊碼。輸入比爾·派斯頓在電影《異形》中的經典台詞「Game over,Man」,則會讓遊戲立刻失敗。在幾年後的另一款RTS大作《魔獸爭霸3》中,流傳最廣的無敵作弊碼「Who』s your daddy」則出自1990年施瓦辛格在《幼兒園警探》中的台詞。 對於遠離歐美文化圈的中國玩家而言,可能不太了解這些作弊碼背後的梗,也就無法明白暴雪的作弊碼為何由這些字母組成。但其實它們的靈感來源與作弊效果是很契合的,可以看出在設計時,下了不少心思。 由於RTS遊戲的難度和復雜度較高,不少開發者都傾向於加入一些作弊碼來讓玩家走捷徑。全效工作室開發的《帝國時代》也同樣如此。不過《帝國時代》的作弊碼從一開始就有不少惡搞元素。在《帝國時代1》中,玩家可以通過作弊碼召喚「隱形弓箭手」「黑騎士」等兵種。如果說這些還勉強不算太違和,那麼通過作弊碼召喚「雷射兵」「核能兵」「機器人」,甚至是裝配著火箭筒的跑車就有些夸張了。在資料片《羅馬復興》中,開發組又加入了一個最出名的惡搞兵種「嬰兒車」。只要輸入「POW」,便可以召喚手持霰彈槍、騎著三輪的嬰兒上場。看著嬰兒蹬著三輪登上古羅馬的戰場,這樣的場面實在讓人哭笑不得。 《帝國時代1》也是系列中作弊碼最多的一代,後來幾作中的這樣設計就少了很多,但惡搞程度同樣很高。比如後來的《帝國時代3》甚至能召喚華盛頓雕像參戰,作弊碼正是著名的「華盛頓砍櫻桃樹」的故事梗「那把斧頭在哪里?」(where's that...

玩家自製《俠盜獵車手三部曲:終極版》全新HD材質包發布

MOD作者Zeneric近日為《俠盜獵車手三部曲:終極版》推出全新HD材質包。這款材質包的容量為1.3GB,對遊戲中包括街道/交通燈在內的超過40種物品進行大修。 作者已將材質包從之前的3GB壓縮到1.5GB,並修復部分bug。 R星已有超過一個月的時間沒有為三部曲發布任何修正檔和升級檔,上次升級還是在2月28日。 感興趣的玩家可以點此下載這款HD材質包。以下是部分截圖: 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手三部曲:終極版》高清材質包:提升物體對象畫質

MOD製作者「Zeneric」為《俠盜獵車手三部曲終極版》發布了一個全新的HD高清材質包。這個高清材質包大小為1.3GB,它大改了超過40個物體對象的紋理貼圖,包括街道、交通信號燈、空調等等。 具體來說,MOD製作者將這些物品的記憶體占有量從3GB縮小至1.5GB。他通過縮小正常物體/粗糙物體/金屬等材質的尺寸從而實現了這一點,但他並沒有改變基準顏色。此外,MOD製作者還修復了一些bug,比如公用電話亭無法正確顯示螢光綠的文字信息等等。 需要注意的是,Rockstar已經有一個多月沒有給《俠盜獵車手:三部曲終極版》發布任何更新/修正檔了。上一次的更新還是在2月28日。 R星不來做,只能我們粉絲來做了,如果你想要遊戲畫面有一些升級的話,可以點擊這里下載體驗這個高清材質包。以下是一些材質包的截圖,一起來看看吧! 來源:遊俠網

R星或已從《俠盜獵車手5》次世代版中刪除了「恐變性」內容

Rockstar似乎已經刪除了《俠盜獵車手5》PS5和Xbox Series X版中出現的一些笑話,這些笑話之前被社區玩家認為是「恐變性」(transphobic:形容對變性者抱有敵對和負面態度)的。 在Reddit上有用戶首次注意到,之前掛在辦公室中的「Captain Spacetoy Intersteller」變性玩偶現在被另一個動作玩偶取代了。 在PS4版本中,「Interchangeable genitalia」(可互換生殖器)這個短語可以在該玩偶的底部看到。而PS5版本的遊戲刪除了這一玩偶並設計了其他內容,使得刪除顯得不那麼明顯。 Rockstar還禁用了某些NPC角色出現在某些遊戲內地區,如「Drag Queen」模型之前會出現在遊戲中俱樂部Cockatoos外邊。 Rockstar Games社區成員Kirsty Cloud在推特上指出,雖然這些模型仍然存在於遊戲的導演模式中,但角色的對話已經被刪除了。 去年,Out Making Games向Rockstar Games發表了一封公開信,要求該開發商重新考慮自2013年《俠盜獵車手5》首次發行以來就存在於遊戲中的各種跨性別恐懼元素。 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手:SA終極版》疑似有《俠盜獵車手6》的彩蛋

R星還沒有公開《俠盜獵車手6》的消息,不過R星在《俠盜獵車手:SA終極版》中埋了一個疑似是俠盜獵車手6的彩蛋。 Twitter用戶Matheusbr9895_爆料,稱下面這張圖是來自於《俠盜獵車手:SA終極版》遊戲。在經過幾個月的調查後,他認為這張圖片來自於《俠盜獵車手》系列的下一作,也就是《俠盜獵車手6》。Matheusbr9895_並沒有給出自己的依據,所以他的爆料也不能全信。 如果確實是真的,那麼從圖片中的房屋和植被情況看,《俠盜獵車手6》至少應該發生在美國南部地區,可能是佛羅里達州。 後來粉絲回復稱,這張圖原版是這個,上圖是解析度放大之後的版本。 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手5》次世代更新版將提供實體盒裝,將於本月內發售

《俠盜獵車5(GTA V/Grand Theft Auto V)》的主機次世代更新版已在上個月發布,不過僅提供了數字版,讓不少玩家感到有些遺憾。不過這種情況很快會改變了,Rockstar官方已確認,將會在本月晚些時候將提供PlayStation 5和Xbox Series X/S的實體盒裝版,目前已開始接受預訂。 《俠盜獵車手5》次世代更新版實體盒裝的價格為40美元,相比之下,Microsoft Store里的價格為20美元,PlayStation Store則是10美元(僅適用於通過PlayStation 5登陸的用戶),便宜了不少,有興趣的玩家或許可以等未來打折的時候再買。 目前玩家對《俠盜獵車手5》次世代更新版的評價褒貶不一,認為雖然畫面上做了升級,但性能表現上卻不如人意,尤其在Xbox平台上特別明顯。《俠盜獵車手5》次世代更新版在Xbox Series X和PlayStation 5上都擁有三種模式,不過在性能較弱的Xbox Series S上只提供了兩種模式。 「Fidelity模式」的目標是在Xbox Series X和PlayStation 5上提供原生4K解析度及30fps,並且擁有光線追蹤陰影、HDR選項以及加強紋理材質質量,Xbox Series S擁有基本一致的預設畫質,不過解析度則會是拉伸的4K解析度而非原生;「Performance模式」會在Xbox Series X和PlayStation 5上提供拉伸的4K解析度及60fps,在Xbox...

Rockstar宣布《俠盜獵車手Online》月付費會員服務GTA+

Rockstar日前公布了GTA+,這是全新的《俠盜獵車手Online》月付費會員服務,將為用戶帶來每月的遊戲獎勵。該服務將於3月29日推出,玩家可以每月花費5.99美元來加入GTA+。 每個月,會員將收到GTA 50萬美元,另外還有會員折扣,GTA遊戲內貨幣和RP獎勵,特殊車輛升級,洛聖都及其周圍房產等等。會員資格的第一個月(3月29日~ 4月27日)將推出汽車店升級、LS Car Meet會員費用降低、賽事RP和GTA貨幣獎勵等。 Rockstar也確認了GTA+將只面向PS5和Xbox Series X/S玩家。目前還不清楚何時(或是否)可以期待PC和上一代主機的訂閱服務。 來源:3DMGAME

印度現搞笑車貼:你小心點跟車 我《俠盜獵車手》學的開車

遊戲可能是學習一些東西的好途徑,例如了解不熟悉的運動,甚至是學習駕駛交通工具。在駕駛遊戲方面,一些玩家將自己從《GT賽車(Gran Turismo)》、《iRacing》等遊戲中學習到的技巧用於現實生活中。但當問你「有助於學習駕駛的遊戲」時,你想到的肯定不會是《俠盜獵車手》。 由於玩家們可以在廣闊的沙盒地圖中橫沖直撞,《俠盜獵車手》可能不是磨練駕駛技巧的最佳場所。然而,一位遊戲粉絲注意到,印度街頭的一位卡車司機非常「自豪地」稱自己是在「罪惡都市」學習的駕駛。 一位印度玩家在Reddit的GTA版塊中發布了一張卡車後部貼畫的照片,上面寫著「當心!我從《俠盜獵車手:罪惡都市》學的開車」。這是一個既搞笑又嚇人的標志。對於後車司機來說,他們可能要時刻提防這位在《俠盜獵車手》里磨煉駕駛技的司機突然橫沖直撞起來。 不過仔細想想,《俠盜獵車手》可能確實是部分玩家第一次在遊戲里的汽車駕駛體驗。雖然《俠盜獵車手》並不是模擬駕駛類遊戲的替代品,但R星細心打磨的駕駛系統曾經給年少的我們帶來過多少快樂。 雖然《罪惡都市》里沒有後續的《5》中有那麼多的賽車模式和迷你賽車遊戲,但在那個時代里,那些讓人必須小心駕駛的任務確實是很多玩家的駕駛體驗啟蒙。 不過,這位卡車司機的標志也是想提醒各位,上路注意車距與安全。畢竟遊戲里的你可以橫沖直撞,大不了可以復活,但現實中還是請小心安全駕駛,畢竟生命只有一次。 《俠盜獵車手:重製三部曲》現在可在PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X/S上遊玩。 來源:遊俠網

《俠盜獵車手5》PS5版比PS4加載速度快近3倍

根據遊戲媒體 VGC 測試對比顯示,於 2022 年 3 月 15 日發售的當前世代主機平台的《俠盜獵車手5》加載速度要比上世代 PS4 版本快約 3 倍。 在 VGC 的測試中,他們測試了遊戲從主菜單啟動到加載進單人劇情模式的事件,最終結果是 PS5 版本加載時間約為 27 秒,而 PS4 版本則需要超過 1 分半。 雖然《俠盜獵車手5》PS5 版本加載速度比不上該平台上其他旗艦遊戲,例如《漫威蜘蛛人:邁爾斯》就可以在幾秒鍾內加載整個遊戲。但是...

傳《俠盜獵車手6》開發到達重大里程碑 年底正式公布

《俠盜獵車手6》目前正在開發中,R星表示「將大大超越我們之前的遊戲」。此前有推主AccountNGT爆料《俠盜獵車手6》的開發「一片混亂」。然而據Rockstar Magazine記者Chris Klippel,《俠盜獵車手6》的開發達到重大里程碑。 在R星聯合創始人Dan Houser離開後,Chris Klippel曾說過《俠盜獵車手6》在2020年被重啟。現在他發布了新的推文,稱根據R星內部人士的消息,《俠盜獵車手6》的開發達到了重大里程碑,「事情應該比較靠譜」。 Klippel還認為2022年年底可能有「一個正式的公布」,不過他也認為《俠盜獵車手6》在2024年結束之前不會發售。 來源:3DMGAME

分析師:《俠盜獵車手6》2014年開始開發 遊戲時長500小時

在多年的傳聞後,R星在上個月終於確認《俠盜獵車手6》正在積極開發中。韋德布希證券的遊戲分析師Michael Pachter透漏《俠盜獵車手6》的「認真開發」始於2014-2015年之間,但這麼長的開發時間,背後的原因在於《俠盜獵車手6》的遊戲規模。 Pachter的消息人士說《俠盜獵車手6》將收錄本系列之前所有遊戲的多個地點。遊戲時長可達500小時。 Pachter說:「《俠盜獵車手6》從2014年就在開發了,他們當時可能沒有寫代碼,因為他們在構思故事,但到了2015年,他們就在寫代碼了。那些認為有著2000人員工的R星整天無所事事的人可太真了,實際上R星正在打造他們的素材打造驚人的內容,《俠盜獵車手6》開發可能要花10年甚至更久。 我的理解是,《俠盜獵車手6》將會把Vice City,San Andreas,自由城,歐洲(倫敦)給混在一起。你將能去這些大陸的任何地方,你會有各種任務帶你去所有這些地方。 當《俠盜獵車手6》發售時,可能會有400-500個小時的內容。這就是他們現在正在做的,這就是《俠盜獵車手6》要變成的東西。我能理解,因為他們就像是【我們收你60美元,然後我們給你一個在線體驗,你將把DP從倫敦運到美國洛杉磯,你不得不通過邁阿密港口】。他們會做這些很酷的東西。」 值得一提的是,Pachter雖然是分析師,但他從來沒有準確爆料的歷史記錄,所以對於這次的傳聞我們聽聽就好。 來源:3DMGAME

當CJ學會功夫會怎麼樣 快來試試這個《師父》MOD

前段時間大火的獨立遊戲《師父》,憑借其流暢的功夫動作和不低的操作難度,讓許多玩家痛並快樂著。而除了遊戲本身以外,許多Mod製作者製作的一系列有意思的Mod也吸引了許多玩家的體驗,諸如用蝙蝠俠、葉問等形象替換遊戲主角的Mod,玩起來頗有一些不一樣的樂趣。 近日,由Mod製作者huckpie上傳的用《俠盜獵車手:聖安地列斯》中主角CJ來替換《師父》中遊戲主角的Mod,就受到了玩家的許多好評,收獲了不錯的下載量。想像一下如果CJ不去追那趟火車,而是來學習了功夫,會是怎麼樣呢?會不會有這樣一個平行宇宙?感興趣的玩家可以點擊後面的連結前往下載:https://www.nexusmods.com/sifu/mods/55 《師父》是一款包含了刺激拳拳到肉戰鬥的第三人稱動作遊戲,你將扮演一位踏上復仇道路的功夫學徒。日前,其宣布預計將於本周五之前加入中文配音。另外官方還宣布了將於5月大更新時給購入豪華版的玩家送上遊戲主角的一件特別服裝。 Mod圖片: 來源:遊俠網

終於能玩了?《俠盜獵車手三部曲終極版》1.04大型修正檔發布

大家還記得《俠盜獵車手三部曲終極版》麼?這部遊戲可以說是R星近幾年來最為糟糕的一款作品,本來作為一個老遊戲的高清化復刻版,玩家對它也沒有多高的期待,沒想到它剛發售時bug百出、甚至根本玩不了。這下連「R星出品,必屬精品」靠不住了。 昨天R星給《俠盜獵車手三部曲終極版》發布了1.04大型更新修正檔,這次總算是又解決了不少問題,三個遊戲都修復了很多問題,包括性能優化問題、穩定性問題、材質升級等。這次的更新日誌寫得很細致,大部分都是對於遊戲材質的調整修復。另外3代里的解放者任務無法開啟的bug被解決了,VC里的信號燈和腳步聲變得正常了,SA里的發型也有所優化。 總的來說這次更新修正檔內容量還是不少的,從玩家反饋來看安裝了這次的修正檔後遊戲的效果確實有所提升,雖然仍有一些問題,不過比起之前要好一點。 目前《俠盜獵車手三部曲終極版》已登陸PS、Xbox、Switch和PC。 來源:遊俠網

T2新專利曝光 或暗示俠盜獵車手6無縫銜接開放世界地圖

《俠盜獵車手6》自公布以來一直備受玩家關注,不過,據分析師預測該作可能要到2024年推出,目前只能靠各種小道消息解饞。最近,Reddit用戶「CoryLVV」發帖稱,發現了R星母公司Take-Two申請的一項專利,該專利似乎指向《俠盜獵車手6》中出現無縫大地圖的可能性。 專利頁面截圖 CoryLVV解釋說,該專利概述了一個遊戲內系統,該系統允許玩家無縫地在遊戲內不同區域中切換,而不必經歷加載畫面。這暗示著地圖可能會被劃分為不同的區域,而每個區域可能同時有上百名玩家。 GoryLVV舉出的例子 當然,僅僅因為Take-Two為這種技術申請了專利,並不一定意味著他們會在《俠盜獵車手6》上運用這種技術。如今的市場上已經充斥著開放世界的遊戲,大地圖可能並不會為《俠盜獵車手6》增色太多。更不用說,將多個區域連起來也會導致硬體災難。另一方面,玩家也在擔心,大量玩家共存可能會滋生更多在遊戲里隨意打殺其他玩家的事件。 歸根到底,這一切都只是猜測,但一個比前作更大的開放世界依然值得期待。 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》新修正檔上線 改進全平台遊戲性能

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》新修正檔現已全平台上線(PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC),新修正檔改進了所有平台和圖形模式的遊戲性能。 根據推特用戶報告,這次更新的修正檔非常大,以PS5版為例,《俠盜獵車手 3》的更新大小為3.5GB,《俠盜獵車手 罪惡都市》的更新大小為7.8 GB,《俠盜獵車手 聖安地列斯》更新大小到達了14.9GB。 此外,根據修正檔說明,新修正檔還提高了遊戲的穩定性,修復了一些碰撞和材質紋理問題。對於單個遊戲來說,修正檔說明中幾乎都是「改進」和「修復」開頭的說明,看起來R星對它們進行了很大規模的升級和改進。 隨著R星不斷為該作提供修正檔,我們可能最終會看到它最初承諾的《俠盜獵車手:三部曲-終極版》的樣子。 來源:3DMGAME

俠盜獵車手6一項專利曝光:疑會推出大地圖

《俠盜獵車手6(俠盜獵車手6)》在其前作取得巨大成功之後已經成為了一個備受期待的遊戲。由於其發布日期可能超過兩年,許多粉絲一直渴望得到有關這款遊戲的任何新消息。然而遺憾的是,關於該遊戲的消息大多局限於謠言和傳聞。 ...

《俠盜獵車手三部曲終極版》新修正檔將於下周發布 登陸全平台

今日,R星官推發文宣布《俠盜獵車手三部曲終極版》的最新修正檔將於下周在所有平台上線,同時感謝了社區粉絲們的耐心和支持。但其並沒有詳細說明這次即將到來的更新修正檔將會包含什麼細節內容,玩家們可以耐心期待。 《俠盜獵車手三部曲終極版》自發售以來,出現了大量技術問題,充斥著大量的BUG以及各類「意外」文件,比如未經授權的音樂和開發者說明等,玩家對此也紛紛表示不滿。也受到了眾多媒體的批評,R星也就此向粉絲致歉,表示將不斷更新遊戲,直到恢復它「應有的質量」。 感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》新修正檔下周發布 登陸全平台

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》自去年11月發售以來,因為它的角色模型,技術問題和各種其他問題,而受到了媒體和粉絲的普遍批評。此後,開發者一直在穩步改進遊戲,不斷更新,現在R星宣布下周將為遊戲發布新修復修正檔。 在2月25日R星官方推特的新推文中,他們表示《俠盜獵車手:三部曲-終極版》新修正檔將於下周在全平台發布。雖然公告中沒有詳細說明即將到來的更新將包含什麼細節,但官方感謝了粉絲們的耐心和支持。 盡管《俠盜獵車手:三部曲-終極版》對R星來說非常成功,但它在發行時的糟糕表現突顯了R星近幾個月來的艱難趨勢。在《俠盜獵車手:三部曲-終極版》發售後的負面報導中,R星宣布了《俠盜獵車手6》正在開發中,許多粉絲將此消息視轉移玩家對《俠盜獵車手:三部曲-終極版》的注意力。 來源:3DMGAME

媒體盤點:我們想在《俠盜獵車手6》中看到的13件事

R星確認《俠盜獵車手6》正在積極開發中,對於這款遲來的續作,我們尚不清楚R星在前方給我們准備了什麼。媒體Gamingbolt列出了他們想在《俠盜獵車手6》中看到的13個事情,來看看這13個有沒有你也感興趣的吧。 1.開放式任務 2.陌生人和怪胎系統回歸 3.道德系統 4.多城市 5.有血有肉的多個主角 6.重新設計犯罪系統 7.更成熟的故事線 8.更好的物理系統 9.發售時有完整的單人戰役 10.噴氣背包 11.發售後DLC資料片 12.不要再有充數任務 13.戰役合作 來源:3DMGAME

如果俠盜獵車手6的線上拉胯還會是你喜歡的GTA嗎?

之前每次看到《俠盜獵車手5》的銷量很多人都在好奇,這麼多年了到底是誰在買《俠盜獵車手5》作為一名老俠盜我也很想問這個問題。不過因為前段時間《俠盜獵車手6》的公布這個問題終於可以不再問了。而舊問題的解決就意味著新問題的產生——《俠盜獵車手6》能像前作一樣令人喜愛嗎? 尤其是當重製版翻車以後,《俠盜獵車手6》的質量只是令俠盜們擔心。而最近一名非常靠譜的R星遊戲舅舅黨Tez2爆料:《俠盜獵車手6》首個預告片將在今年公布,而且很有可能是全實機預告,而非CG,或者是一個簡單的logo完事。 如上圖,Tez2回復網友說今年可以期待《俠盜獵車手6》的首支預告片,將會展示《俠盜獵車手6》的「開發中」內容,而非CG,就像《俠盜獵車手5》的首支預告片一樣。 Tez2沒有透漏我們什麼時候可以看到《俠盜獵車手6》的首支預告,但按照以往,R星通常會在秋天公布他們的遊戲。比如《碧血狂殺2》是在2016年10月20日公布,而《俠盜獵車手5》是2011年11月2日。 這個爆料算是讓老俠盜們有了一些期待,如果十分驚艷的話也不枉大家等了這麼多年,可從另一個官方消息看來《俠盜獵車手6》對線上模式沒那麼的優秀。要知道和朋友們一起遊玩GTA已經成為了一種樂趣,不論是其中的競速還是經典的賺錢方式,都是令玩家喜悅的。再加上《俠盜獵車手5》的線上模式一直運營的不錯,如果《俠盜獵車手6》的線上模式不能夠像《俠盜獵車手5》一樣出色的話,這對很多線上玩家都是不小的遺憾。 Take Two財報電話會議上,《俠盜獵車手6》將是一個專注於單人的遊戲體驗。CEO Zelnick向投資人保證他們仍然相信單機遊戲的力量,而這正是R星所擅長和被熱愛的主要原因。 「曾經有一段時間,我們的一些競爭對手認為單機遊戲已死,我們從未採取過這種立場。我們知道單機遊戲仍然很重要,我相信未來會有。當然,有些遊戲就是為了提供多人遊戲體驗。Rockstar以講故事而聞名。是的,Rockstar也以這些奇妙的開放世界體驗而聞名。顯然Rockstar這兩點都做得很好。」 只希望Take Two所謂的專注是指相對《俠盜獵車手6》的線上而言吧,畢竟能創建屬於自己的角色生活在遊戲故事中也是《俠盜獵車手》的一大魅力所在。 來源:遊俠網

《俠盜獵車手6》將注重單機體驗 傳首支預告今年發布

一名非常靠譜的R星遊戲舅舅黨Tez2爆料:《俠盜獵車手6》首個預告片將在今年公布,而且很有可能是全實機預告,而非CG,或者是一個簡單的logo完事。 如上圖,Tez2回復網友說今年可以期待《俠盜獵車手6》的首支預告片,將會展示《俠盜獵車手6》的「開發中」內容,而非CG,就像《俠盜獵車手5》的首支預告片一樣。 Tez2沒有透漏我們什麼時候可以看到《俠盜獵車手6》的首支預告,但按照以往,R星通常會在秋天公布他們的遊戲。比如《碧血狂殺2》是在2016年10月20日公布,而《俠盜獵車手5》是2011年11月2日。 在最近的Take Two財報電話會議上,《俠盜獵車手6》將是一個專注於單人的遊戲體驗。CEO Zelnick向投資人保證他們仍然相信單機遊戲的力量,而這正是R星所擅長和被熱愛的主要原因。 「曾經有一段時間,我們的一些競爭對手認為單機遊戲已死,我們從未採取過這種立場。我們知道單機遊戲仍然很重要,我相信未來會有。 當然,有些遊戲就是為了提供多人遊戲體驗。Rockstar以講故事而聞名。是的,Rockstar也以這些奇妙的開放世界體驗而聞名。顯然Rockstar這兩點都做得很好。」 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手6》何時發售?很多人覺得是2024年甚至是2026年

上周Take Two官宣了《俠盜獵車手6》,確認開發順利,「隨著每一個新項目的啟動,我們的目標總是大大超越我們之前的作品——我們很高興地確認《俠盜獵車手》系列下一個正傳作品正在積極開發中。我們將在准備好後盡快分享更多消息」。 隨著《俠盜獵車手6》的公布,現在玩家最關心《俠盜獵車手6》何時發售,此前有傳言《俠盜獵車手6》在2024或2025年之前不會發售。今日媒體IGN在網站上做了一個調查,向他們的讀者調查「你認為《俠盜獵車手6》什麼時候發售」。 看起來大部分玩家對《俠盜獵車手6》近期發售不抱有任何希望。根據投票,大多數玩家認為是2024年,此外投2025年和2026年的玩家也非常多。 當前調查結果: 7.7%認為是2023年 32.2%認為是2024年 28.7%認為是2025年 31.4%認為是2026年 來源:cnBeta

R星《陳年老貨5》單遊戲銷量超《生化》《AC》整系列

昨日,我們報導了Take-Two的Q3季度年報里遊戲銷量的內容(點擊前往站內回顧>>),其中R星的《陳年老貨5》在三個月內又賣出了超500萬份,讓人驚嘆。現在彭博社記者Jason Schreier帶來了一些有趣的數據,《陳年老貨5》單個遊戲的銷量,就超過了整個《惡靈古堡》與《刺客信條》系列的銷量,並且很快將趕上《最終幻想》系列,十分恐怖。 以下是一些有趣的銷售數據: <strong整個《刺客信條》系列(截至2020年11月):1.55億份(截止目前仍不及陳年老貨5)  整個《最終幻想》系列(截至2021年9月):1.64億份  整個《惡靈古堡》系列(截至2021年12月):1.23億份  R星《陳年老貨5》(截至2022年2月):1.6億份 值得一提的是《陳年老貨5》的次世代版本將於2022年3月15號發布,《俠盜獵車手6》2月4號時已被正式官宣在製作中,Take-Two CEO對本作充滿信心。 來源:遊俠網

《俠盜獵車手5》賣的這麼好為什麼開發商還要出《俠盜獵車手6》

Rockstar開發製作的《俠盜獵車手5》依靠一億六千萬套的銷量成為電子遊戲歷史上第二暢銷的遊戲,僅次於《我的世界》。那麼,盡管玩家對於續作的呼聲極高,但是從公司的角度考慮,為什麼Take-2要推出新作呢?最近該公司老總在接受媒體采訪時給出了答案。 作為Rockstar的母公司,Take-2的總裁Strauss Zelnick最近接受了GamesIndustry的采訪。在采訪中,他說到公司的產品必須時刻保持新鮮感。 Strauss Zelnick對媒體說:「你必須時刻保持新鮮感,你必須始終願意為消費者提供他們想要的東西,從你試圖保護過去的那一刻起,你就變得無足輕重了。」 然而任何一名玩家都明白,大家對於《俠盜獵車手6》的呼聲由來已久,甚至很多人都已經麻木並放棄對Rockstar給予期待。 隨後,Strauss Zelnick還發表了對於GTA系列遊戲的後續期望。他說:「我很高興Rockstar能致力於下一個GTA,我毫不懷疑這款遊戲的素質,從以往的經驗來看,我們有充分的證據相信GTA系列將繼續出色的表現。」 可以肯定的是,如果《俠盜獵車手6》能夠繼續保持該系列的水準,並且滿足玩家的期望,那麼未來8年里,估計大家也很難看到《俠盜獵車手7》。 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手6》目標是超過《俠盜獵車手5》 R星決定公布時間

《俠盜獵車手6》已經被官方公布,但這並不意味著我們即將開始看到《俠盜獵車手6》的更多新信息。Take Two CEO Zelnick表示《俠盜獵車手6》日後的新消息公布完全取決於R星自己。也就是說,R星將決定何時公布《俠盜獵車手6》的更多消息。 在Take Two財報開始之前Zelnick接受了IGN的采訪,他表示他們旗下的標簽(公司)總是決定什麼時候以及如何公布他們未來的產品,包括最近的《俠盜獵車手6》確認。Zelnick補充說:「顯然,人們需要保持關注,會有大量新消息待公開,R星會及時這麼做的。」 《俠盜獵車手6》的目標自然是超過《俠盜獵車手5》。 Zelnick說:「我們所有成功的系列,每一代總是比之前的那一代做地更好。我不是說那會再次發生,我不是說這是有保證的,但顯然這是我們的目標。」 《俠盜獵車手5》全球銷量已經超過了1.6億,該作已經發售了將近9年時間,所以《俠盜獵車手6》能否在同一時間達成或超過這一目標,目前還不好說。 《俠盜獵車手5》的大獲成功尤其要感謝《俠盜獵車手Online》,這個在線多人模式已經讓《俠盜獵車手5》火了將近9年。據說,《俠盜獵車手6》在2024或2025年之前不會發售。相比《俠盜獵車手5》,《俠盜獵車手6》會更小,在遊戲發售後會繼續有內容更新。 來源:遊俠網

《俠盜獵車手6》目標是超過前任 R星決定何時公布新消息

《俠盜獵車手6》已經被官方公布,但這並不意味著我們即將開始看到《俠盜獵車手6》的一輪新信息。Take Two CEO Zelnick告訴IGN,《俠盜獵車手6》日後的新消息公布完全取決於R星自己。也就是說,R星掌控何時公布《俠盜獵車手6》的更多消息。 在Take Two財報開始之前Zelnick接受了IGN的采訪,他表示他們旗下的標簽(公司)總是決定什麼時候以及如何公布他們未來的產品,包括最近的《俠盜獵車手6》確認。Zelnick補充說:「顯然,人們需要保持關注,會有大量新消息待公開,R星會及時這麼做的。」 《俠盜獵車手6》的目標自然是超過《俠盜獵車手5》。 Zelnick說:「我們所有成功的系列,每一代總是比之前的那一代做地更好。我不是說那會再次發生,我不是說這是有保證的,但顯然這是我們的目標。」 《俠盜獵車手5》全球銷量已經超過了1.6億,該作已經發售了將近9年時間,所以《俠盜獵車手6》能否在同一時間達成或超過這一目標,目前還不好說。 《俠盜獵車手5》的大獲成功尤其要感謝《俠盜獵車手Online》,這個在線多人模式已經讓《俠盜獵車手5》火了將近9年。 《俠盜獵車手6》據說在2024或2025年之前不會發售。相比《俠盜獵車手5》,《俠盜獵車手6》會更小,在遊戲發售後會繼續有內容更新。 來源:3DMGAME