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R星宣布不再為《碧血狂殺2》在線模式提供大更新,專注《GTA》新作開發

R星於今日在官網發布,隨著《GTA5》在新一代主機發售,他們決定對在線模式的規劃進行調整。今後,《碧血狂殺2》在線模式將不會大幅增加新內容和玩法的重大更新。話雖如此,季節活動、優化和 QoL 改進以及社區活動仍將繼續開展。展望未來,團隊還計劃在年內新增電報任務。 R星在文章中強調,隨著團隊穩步將更多的開發資源投入到《GTA》系列的新作品並致力於為玩家帶來最為出色的成果,他們最終做出了上述決定。針對《GTA5》多人模式而言,新內容及平衡性調整仍將持續推出,同時遊戲幣獎勵也將更為豐厚。當然,整體的更新節奏也逐漸放緩,其原因同樣是《GTA》新作所需要的人力資源。 值得一提的是, 所有《GTA5》多人模式遊戲廳資產正以六折價格在遊戲內的花園銀行法拍網站上出售,截至7月18日。完成貝克女士日常雜務將獲得一筆10萬 GTA 遊戲幣獎勵,而完成金盆套現將獲得一筆20萬 GTA 遊戲幣獎勵。另外,完成阿加莎的一個秘密賭場工作任務將獲得一筆額外20萬 GTA 遊戲幣(完成後的 72 小時內發放)。 來源:機核

T2發出刪除通知 要求《GTA5》《碧血狂殺2》VR模組作者停止開發

根據Mod作者Luke Ross透露,T2已向他發出DMCA刪除請求,要求他刪除相關遊戲的所有VR Mod,例如《GTA5》、《碧血狂殺2》和《四海兄弟:最終版》,Luke Ross稱這本質上意味著所有Mod的開發都必須停止。 然而,Luke Ross還是希望嘗試反擊DMCA刪除請求。他在一份聲明中表示,他已經要求Take-Two就刪除事件進行澄清,因為這些Mod本身並沒有使用來自該公司受版權保護的作品。 他在聲明中說道:「我所做的修改都沒有使用T2旗下的軟體,這些修改也不是為了取代他們的遊戲,也不是為了利用T2公司的專有智慧財產權或資產。我的所有修改都要求用戶在添加我的修改內容之前先購買並擁有遊戲。」 T2本身尚未就DMCA刪除請求發布任何官方聲明,但發布請求的原因很可能是那些對VR模組感興趣的人必須訂閱Luke Ross的Patreon(需付費)。一般來說,只要Mod不以盈利為目的,遊戲公司都會視而不見。 來源:3DMGAME

油管主750萬美元購買現實版《給他愛5》頂層公寓

許多的有關內容創作者因為上傳了自己的視頻作品而賺了不少錢,也獲得了他們夢寐以求的東西,油管主Kwebbelkop就購買了一套現實版《GTA5》頂層公寓,並拍攝了視頻炫耀一番。 【游俠網】油管主Kwebbelkop現實版《GTA5》頂層公寓 Kwebbelkop經常會在自己的油管頻道分享自己的遊戲挑戰,主要集中在《GTA5》和《我的世界》這兩款遊戲上,他的油管粉絲數已經接近1500網友,每個視頻都有8萬多的觀看量。他在油管上的成績傲人,這也讓他賺到了很多錢,並最終在阿姆斯特丹購買了一套頂層公寓。 據悉,他為這套現實版《GTA5》頂層公寓花費了750萬美元,其中包括奢華裝飾品,比如定製的雕像,一架4萬美元的鋼琴,一個4.5萬美元的收藏品架,一個按摩池,一個6萬美元的盆景樹。此外Kwebbelkop還展示了兩個休息區,其中一個休息區里安置有一台價值22000美元的電視,一個10000美元的撞球桌等。 Kwebbelkop還弄來一個16世紀的藝術櫃,幾件藝術作品。還有價值20000美元的桑拿房和價值8000美元的健身房,其中有跑步機和其他許多設備。Kwebbelkop認為其他油管主可能也購買了豪宅,但肯定比不上他這套現實版《GTA5》頂層公寓。 許多觀眾也表示了極大熱情,他們認為Kwebbelkop克服了各種困難,終於找到自己的幸福。Kwebbelkop已獲得油管鑽石播放按鈕,希望他再接再厲,能拿到紅鑽獎(1億訂閱者)。 視頻截圖: 來源:遊俠網

PC老鳥情懷滿滿 46年傳奇顯卡Matrox不死 運行《GTA5》無壓力

有沒有PC老鳥,還記得Matrox(邁創)這個名字? 雖然早就遠離了3D遊戲顯卡市場,可這個成立46年,曾經和3dfx、NVIDIA、ATI交戰過的「老兵」並沒有從市場消失,而是轉戰編解碼卡、幀捕捉器、2D/3D深度學習圖像軟體、多屏寶等專業市場。 日前,國外Up主翻出一張Matrox 2014年推出的C420顯卡,其GPU核心實際上來自AMD,代號Cape Verde,是GCN1.0架構下的產品。 Cape Verde是AMD 2012年發布的產品,孵化出了Radeon HD 7750、Radeon R7 250X等型號。 規格上,C420有512個流處理器,2GB/4GB GDDR5顯存,128bit位寬,不過由於GPU主頻鎖死300MHz,整卡功耗只有有區區15W。 不過,本著不折騰不舒服的原則,Up主將其插入銳龍7 3700X主機中順利點亮,驅動自識別更新到Crimson 17.7,順利支持了DX12、OpenGL 4.4和OpenCL1.2。 來看幾款遊戲成績,720P正常特效下《GTA5》平均37FPS,《老滾5》有40FPS。 來源:快科技

竟然是它大神分析列舉作弊者最多的單人遊戲top10

相信不少玩家都在《魔獸爭霸3》以及《罪惡都市》中使用過作弊碼,「greedisgood 100000」以及「PANZER」這幾條指令到現在小編都銘記於心。近日,國外大神揭曉了PC、主機和移動設備上作弊者最多的單人遊戲top10,來看看是否是你所想吧。 自電子遊戲誕生以來,作弊以及作弊碼一直都是遊戲組成的一部分。特別是在80和90年代,遊戲開發人員擁有內置的作弊功能並不罕見,玩家可以使用某些方法又或是某個密碼獲得額外獎勵,例如說老滾的開發者房間。 近日外網大神進行了一項研究,通過分析谷歌搜索數據,找出搜索作弊相關信息最多的遊戲。其中搜索量最高的遊戲是《三人一狗5》,每月擁有442300次作弊相關搜索,此外R星的諸多大作都上了top10。 搜索作弊相關信息最多的遊戲top10 《三人一狗5》- 442300 《模擬過家家4》- 358400 《俠盜獵車手:聖安地列斯》 - 112200 《小鍊金術(Little Alchemy)》 - 57000 《荒野大鏢客2》 - 39300 《Wordscapes》 - 37000 《拼字:經典拼字遊戲》 - 23000 《財富之輪》 - 20000 《小鍊金術2(Little Alchemy 2)》 - 19000 《俠盜獵車手:罪惡都市》 - 17700 來源:遊俠網

《GTA5》全球銷量突破1.6億份,《荒野大鏢客2》超4400萬

R星於近日宣布,旗下開放世界游戲《GTA5》截止2022年3月31日在全球范圍內售出1.6億份。換言之,本作在一年的時間內又售出了超500萬份。與此同時,《GTA》系列(包括《GTA:三部曲最終版》以及適用於 PS5 和 Xbox Series X|S 的《GTA5》次世代版)總銷量達到了3.75億份。 與此同時,《荒野大鏢客2》的銷量達到了4400萬份,相較上次銷量披露又售出200萬份。R星同時確認,《荒野大鏢客》系列的總銷量為6700萬份,即 《荒野大鏢客1》的最新銷量為2300萬份 。總體而言,R星母公司 Take-Two 在財年第四季度的收入為9.3億美元(同比增加11%),《無主之地》系列總銷量為7500萬份、 《文明》 系列總銷量為6200萬份。目前,R星確認正在開發新作。有鑒於工作室開展的每一個新項目的目標始終是大大超越之前的內容,預計短時間不會有進一步消息公布。 來源:機核

R星或已從《GTA5》次世代版中刪除了「恐變性」內容

Rockstar似乎已經刪除了《GTA5》PS5和Xbox Series X版中出現的一些笑話,這些笑話之前被社區玩家認為是「恐變性」(transphobic:形容對變性者抱有敵對和負面態度)的。 在Reddit上有用戶首次注意到,之前掛在辦公室中的「Captain Spacetoy Intersteller」變性玩偶現在被另一個動作玩偶取代了。 在PS4版本中,「Interchangeable genitalia」(可互換生殖器)這個短語可以在該玩偶的底部看到。而PS5版本的遊戲刪除了這一玩偶並設計了其他內容,使得刪除顯得不那麼明顯。 Rockstar還禁用了某些NPC角色出現在某些遊戲內地區,如「Drag Queen」模型之前會出現在遊戲中俱樂部Cockatoos外邊。 Rockstar Games社區成員Kirsty Cloud在推特上指出,雖然這些模型仍然存在於遊戲的導演模式中,但角色的對話已經被刪除了。 去年,Out Making Games向Rockstar Games發表了一封公開信,要求該開發商重新考慮自2013年《GTA5》首次發行以來就存在於遊戲中的各種跨性別恐懼元素。 來源:3DMGAME

千古謎題誰還在買《GTA5》揭開 新主機實體版開啟預購

近日《GTA5》和《大表哥2》的開發商R星確認了將於 4 月 12 日發售《GTA5》的PS5 和 Xbox Series X|S 兩大最新主機平台實體版。R星和幾大遊戲零售商均已放出了預購頁面,價格為 39.99 美元。 值得一提的是《GTA5》的數字版此前已於 3 月 15 日發售,目前還處於促銷時期,較實體版本大幅降價。《GTA5》次時代版本的發售特價在 6 月 14 日之前結束,PS5 平台價格為 9.99 美元,Xbox 平台價格為...

《GTA5》次世代更新版將提供實體盒裝,將於本月內發售

《俠盜獵車5(GTA V/Grand Theft Auto V)》的主機次世代更新版已在上個月發布,不過僅提供了數字版,讓不少玩家感到有些遺憾。不過這種情況很快會改變了,Rockstar官方已確認,將會在本月晚些時候將提供PlayStation 5和Xbox Series X/S的實體盒裝版,目前已開始接受預訂。 《GTA5》次世代更新版實體盒裝的價格為40美元,相比之下,Microsoft Store里的價格為20美元,PlayStation Store則是10美元(僅適用於通過PlayStation 5登陸的用戶),便宜了不少,有興趣的玩家或許可以等未來打折的時候再買。 目前玩家對《GTA5》次世代更新版的評價褒貶不一,認為雖然畫面上做了升級,但性能表現上卻不如人意,尤其在Xbox平台上特別明顯。《GTA5》次世代更新版在Xbox Series X和PlayStation 5上都擁有三種模式,不過在性能較弱的Xbox Series S上只提供了兩種模式。 「Fidelity模式」的目標是在Xbox Series X和PlayStation 5上提供原生4K解析度及30fps,並且擁有光線追蹤陰影、HDR選項以及加強紋理材質質量,Xbox Series S擁有基本一致的預設畫質,不過解析度則會是拉伸的4K解析度而非原生;「Performance模式」會在Xbox Series X和PlayStation 5上提供拉伸的4K解析度及60fps,在Xbox...

次世代主機專屬:R星宣布《GTA5》在線模式訂閱服務「GTA+」

R星於近日宣布,將於明日(3月29日)起為次世代主機推出《GTA5》在線模式訂閱服務「GTA+」。據悉,本服務是為方便新老玩家在新一代主機上獲得一系列高價值福利提供的便捷方式。 作為 GTA+ 的會員,玩家可每月定期獲得 50 萬 GTA 游戲幣(直接存入花園銀行帳戶),並有機會領取洛聖都及其周邊地區的資產,可解鎖可能錯過的游戲內容更新、特別載具升級、會員專享折扣、GTA 游戲幣和聲望值獎勵,及更多每月內容。以下是首批 GTA+ 會員在第一個月(3 月 29 日至 4 月 27 日)將獲得的福利明細:50 萬 GTA 游戲幣,自動存入花園銀行帳戶。普林西比蹂躪者 8,包含在對公眾開放購買前,可讓玩家免費搶先體驗的一項阿浩特別工坊升級,及阿浩特別工坊橙色旅程和阿浩特別工坊潮園故障塗裝。位於梅薩的改裝鋪,引入了可讓玩家遊玩《洛聖都改裝車》的各種游戲更新。目前的改裝鋪老闆可免費搬遷到梅薩。免費洛聖都車友會會員。在此活動期間,擁有 GTA+ 的現有洛聖都車友會會員將獲得...

《GTA4》值得重製的3大原因R星何時才能炒冷飯?

       R星的「GTA」系列每年都在發展壯大,目前熱度最高的話題都圍繞著《R星傳家寶5》的巨大成功,《R星傳家寶OL》的持續運營以及已經官宣的《GTA6》。年齡大一些的玩家應該會對《GTA罪惡都市》和《GTA聖安地列斯》產生懷舊情感,畢竟小時候能在電腦上玩到自由度這麼高的遊戲是一件令人激動的事。        《GTA4》是R星最強大IP「GTA」的系列遊戲之一,於2008年4月29日登陸Xbox 360和PS3,並在同年12月2日登陸PC,如今已經過去了14年。小編要講個冷知識:《GTA4》在M站的評分要比《R星傳家寶5》高!這不完全是因為懷舊buff,更多是因為它是一款被低估的遊戲,是時候讓R星重(圈)制(錢)一波了! 尼克·貝里克的美國夢        《GTA》主角通常都是犯罪份子,相比之下尼克·貝里克就不太一樣。他是一名參加過南斯拉夫戰爭的老兵,但因退伍軍人沒有其他工作,為了賺錢不得不走上了犯罪的道路。剛到美國時,他就想過一種腳踏實地安穩的生活,但為了償還表格羅曼的債務,他又被迫通過犯罪賺錢。在遊戲中,尼克並非喜歡使用武力,而是因為他恰好擅長使用武力。        然而,尼克的掙扎並不僅僅局限於他個人的復仇之旅或他表哥的經濟困境。他的一生是一部精彩的移民故事,實現美國夢是《GTA》系列遊戲的共同主題,這也使得尼克在《GTA4》中的故事更加鼓舞人心。當尼克努力適應在美國的生活時,他發現錢可以決定一切,所以他開始為了錢不擇手段。隨著故事的發展,尼克口音和詞匯也在不斷變化,這讓他成為了最具關聯性的遊戲主角之一。 故事充滿艱難的抉擇        《GTA4》中的故事選擇與尼克的道德有關,因為他情願饒恕別人而不是殺戮。玩家也能以《R星傳家寶5》崔佛的方式,抓住每一個機會殺死敵人。事實上,這種選擇讓《GTA4》成為一款沉浸式遊戲,玩家能夠感受到自己決策的重要性。        與《R星傳家寶5》不同的是,玩家有時會被迫做出一個困難的決定,而這兩個選擇都沒有吸引力。這在「荷蘭遊戲」任務中得以體現,尼克必須殺死Playboy X或Dwayne Forge。尼克的女朋友或表哥必死一個,玩家沒有辦法同時拯救他們。而在《R星傳家寶5》的最後一個任務中,富蘭克林可以與崔佛和麥克達成和解,不需要犧牲任何人。 開放世界更加人性化      ...

《GTA5》登陸次世代主機 PS5網絡模式限時免費

Rockstar開放世界遊戲《GTA5》和網絡模式《GTA Online》現已推出面向次世代主機PS5和Xbox Series的全新升級版本,為此遊戲開發商特別製作了一段上市宣傳片。 次世代《GTA5》上市宣傳片: 歡迎回到洛聖都,在新世代遊戲主機上體驗暢銷娛樂作品 Grand Theft Auto V 和 GTA 在線模式:PlayStation 5 版和 Xbox Series X|S 版現已於 PlayStation 5 主機商店與 Microsoft Store 推出,無論是新玩家或回歸玩家都可以享受一系列的遊戲改良。 探索細膩程度前所未見的洛聖都和布雷恩郡,包括: 震撼人心的視覺效果 帶來更高水平的擬真度和效能,玩家可從三種精細的全新影像模式中自訂專屬於自己的遊戲體驗,包括可支援高達 4K 的解析度、每秒...

《GTA5》PS5版比PS4加載速度快近3倍

根據遊戲媒體 VGC 測試對比顯示,於 2022 年 3 月 15 日發售的當前世代主機平台的《GTA5》加載速度要比上世代 PS4 版本快約 3 倍。 在 VGC 的測試中,他們測試了遊戲從主菜單啟動到加載進單人劇情模式的事件,最終結果是 PS5 版本加載時間約為 27 秒,而 PS4 版本則需要超過 1 分半。 雖然《GTA5》PS5 版本加載速度比不上該平台上其他旗艦遊戲,例如《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》就可以在幾秒鍾內加載整個遊戲。但是...

Steam開啟R星特賣,《GTA5》豪華版僅售58元

Steam 於今日開啟了 Rockstar 游戲特賣。即日起至本月25日,《GTA4》 、《GTA5》、《荒野大鏢客2》、 《馬克思·佩恩》系列、 《黑色洛城》在內的各類R星經典大作均可以超值價格入手。 具體而言,值得注意的好價包括,《GTA4》完全版僅售30元、《GTA5》豪華版(內含總值超過1000萬 GTA 游戲幣的各類多人模式好禮)僅售58元、《荒野大鏢客2》僅售124元、 《惡霸魯尼》 獎學金版以及《俠盜獵魔》均僅售22元。特賣地址:點我進入 來源:機核

《GTA5》銷量超《惡靈古堡》《刺客信條》全系列

近日,據彭博社記者Jason Schreier在推特上公布的數據,《GTA5》單個遊戲的銷量,就超過了整個《惡靈古堡》與《刺客信條》系列的銷量,並且很快將趕上《最終幻想》系列。 數據顯示: 整個《刺客信條》系列(截至2020年11月):1.55億份(截止目前仍不及《GTA5》) 整個《最終幻想》系列(截至2021年9月):1.64億份 整個《惡靈古堡》系列(截至2021年12月):1.23億份 R星《《GTA5》》(截至2022年2月):1.6億份 值得一提的是《GTA5》的次世代版本將於2022年3月15號發布,《GTA》新作2月4號時已正式官宣在製作當中,Take-Two CEO對《GTA》新作充滿信心。 來源:3DMGAME

《GTA5》賣的這麼好為什麼開發商還要出《GTA6》

Rockstar開發製作的《GTA5》依靠一億六千萬套的銷量成為電子遊戲歷史上第二暢銷的遊戲,僅次於《我的世界》。那麼,盡管玩家對於續作的呼聲極高,但是從公司的角度考慮,為什麼Take-2要推出新作呢?最近該公司老總在接受媒體采訪時給出了答案。 作為Rockstar的母公司,Take-2的總裁Strauss Zelnick最近接受了GamesIndustry的采訪。在采訪中,他說到公司的產品必須時刻保持新鮮感。 Strauss Zelnick對媒體說:「你必須時刻保持新鮮感,你必須始終願意為消費者提供他們想要的東西,從你試圖保護過去的那一刻起,你就變得無足輕重了。」 然而任何一名玩家都明白,大家對於《GTA6》的呼聲由來已久,甚至很多人都已經麻木並放棄對Rockstar給予期待。 隨後,Strauss Zelnick還發表了對於GTA系列遊戲的後續期望。他說:「我很高興Rockstar能致力於下一個GTA,我毫不懷疑這款遊戲的素質,從以往的經驗來看,我們有充分的證據相信GTA系列將繼續出色的表現。」 可以肯定的是,如果《GTA6》能夠繼續保持該系列的水準,並且滿足玩家的期望,那麼未來8年裡,估計大家也很難看到《GTA7》。 來源:3DMGAME

《GTA6》目標是超過《GTA5》 R星決定公布時間

《GTA6》已經被官方公布,但這並不意味著我們即將開始看到《GTA6》的更多新信息。Take Two CEO Zelnick表示《GTA6》日後的新消息公布完全取決於R星自己。也就是說,R星將決定何時公布《GTA6》的更多消息。 在Take Two財報開始之前Zelnick接受了IGN的采訪,他表示他們旗下的標簽(公司)總是決定什麼時候以及如何公布他們未來的產品,包括最近的《GTA6》確認。Zelnick補充說:「顯然,人們需要保持關注,會有大量新消息待公開,R星會及時這麼做的。」 《GTA6》的目標自然是超過《GTA5》。 Zelnick說:「我們所有成功的系列,每一代總是比之前的那一代做地更好。我不是說那會再次發生,我不是說這是有保證的,但顯然這是我們的目標。」 《GTA5》全球銷量已經超過了1.6億,該作已經發售了將近9年時間,所以《GTA6》能否在同一時間達成或超過這一目標,目前還不好說。 《GTA5》的大獲成功尤其要感謝《GTAOL》,這個在線多人模式已經讓《GTA5》火了將近9年。據說,《GTA6》在2024或2025年之前不會發售。相比《GTA5》,《GTA6》會更小,在遊戲發售後會繼續有內容更新。 來源:遊俠網

神奇的「魔法」 《GTA5》竟能在原版Game Boy上運行

名為 Sebastian Staacks 的網友是一位程式設計師,同時也是一位優秀的傳統修理工,他的博客「There Oughta Be(理所應有)」充斥著各種各樣的技術「奇跡」,從 LED 立方體到自製的草坪自動灌溉系統。最近,Staacks 非常地懷舊,首先是製作了 Wi-Fi Game Boy 卡帶,之後又讓《GTA5》以及《DOOM》在這款已經近半個世紀歷史的掌機上運行。 ...

《GTA5》再戰十年:索尼公布年度PSN遊戲下載榜單

索尼互動娛樂於近日公布了2021年度歐美玩家的年度 PSN 游戲下載排行。根據索尼提供的數據,最受歐美玩家歡迎的游戲分別為《GTA5》、《FIFA 22》、《NBA 2K22》、《堡壘之夜》以及《節奏光劍》。有鑒於R星持續為《GTA5》在線模式推出新內容,同時次世代版也將於年內推出,游戲似乎還將持續成為最受玩家歡迎的游戲。完整榜單如下: PS4 游戲 美國及加拿大/歐洲《GTA5》/《FIFA 22》《使命召喚:黑色行動 冷戰》/《GTA5》《我的世界》/《我的世界》 《NBA 2K22》/《FIFA 22》 《使命召喚:先鋒》 /《使命召喚:黑色行動 冷戰》《麥登橄欖球21》/ 《飆酷車神2》 《NBA 2K21》/《荒野大鏢客2》《荒野大鏢客2》/《巫師3》《MLB The Show 21》/ 《使命召喚:先鋒》《真人快打11》/《森林》《使命召喚 現代戰爭》/《糖豆人:終極淘汰賽》...

《GTA5》在線模式將於本月15日實裝全新電台,帶來一大批重量級新歌

繼R星宣布玩家即將可與富蘭克林·柯林頓和好友們一同開展全新的 GTA 在線模式故事,一大批重量級新歌也將登陸洛聖都,包括全新無線電台,另有兩家全市最受喜愛的嘻哈電台特別更新、德瑞博士的獨家新歌及更多內容,全部將於12月15日推出。 MOTOMAMI 洛聖都本電台由 Rosalía 和 Rockstar 的長期合作夥伴 Arca 主持,將播放從 Caroline Polachek 到 Daddy Yankee、Mr. Fingers 以及 Aventura 等藝人的好歌,還有 Rosalía 在即將推出的專輯《MOTOMAMI》中與 The Weeknd...

《GTA5》本月推出劇情更新 富蘭克林變身成功人士

不知道是不是真的網絡模式太賺錢才導致Rockstar不願意繼續擴展《GTA5》的劇情,不過對於一直沒有單獨劇情DLC而不滿的玩家,現在多少可以獲得一些安慰,因為12月15日Rockstar將在《GTA5》的網絡模式中追加故事「合約專家」。 《GTA5》合約專家預告: 從預告中可以看到,原來遊戲的主角之一富蘭克林已經躋身為洛聖都成功人士,開了一家名為「名人方案事務所」的公司,專門為好麥塢上流社會人士解決上流社會的各種問題。 《GTA5》「合約專家」包括由一些非常特別的嘉賓主持領軍、不拘一格的全新無線電台、現有無線電台的嶄新大更新(包括一批由德瑞博士和重量級藝人陣容製作,全新和未發布的獨家曲目);另有額外的事務所工作機會,包括讓願意弄髒自己雙手的玩家進行的暗殺任務,還有全新武器、載具及更多內容。  「合約專家」將於 12 月 15 日在 GTA 在線模式推出。 來源:3DMGAME

IGN總結的10款PS3上最棒的遊戲 你玩過幾部?

       之前我們曾報導過IGN評選出了10款PS3上的最佳遊戲,為了方便各位玩家了解或回味這些經典作品,小編補充了9分鍾的視頻,希望大家能從畫面中感受到這些遊戲的魅力。 【游俠網】10款PS3上的最佳遊戲        這十款遊戲分別是:        NO.10 Ultra Street Fighter 4(終極街頭霸王4)        NO.9 Ratchet & Clank : A Crack in...

遊戲中的小遊戲:剖析那些讓你「忘記救公主」的小遊戲

9月16日,《風來之國》發售。這款美術設計精美迷人、游戲玩法設計扎實、配樂復古而出彩的2D像素風格冒險游戲,如涼風吹走酷暑般,給玩家帶去了優秀的游戲體驗,並獲得了玩家與媒體的大量好評。正當大部分玩家操縱著約翰與珊,在陸地上一邊對抗「黑潮」,一邊經歷著一場「奧德賽」式的旅途時,還有這樣一批玩家——在他們進入游戲後,因為劇情的安排,以珊的視角和朋友們開啟了一局名為《大地之子》的小游戲,之後就再沒有離開地下商店旁的那台游戲機了。過了很久,他們甚至忘了自己是來遊玩一個叫做《風來之國》的游戲。「《風來之國》?《大地之子》啟動器!」——許多玩家如是說道。像《大地之子》這樣,作為游戲中附帶的小游戲反而「喧賓奪主」,讓玩家忘記了自己原本是要去「拯救世界、救公主、救女兒……」的現象近年來已是屢見不鮮。為什麼這些「游戲中的小游戲」具有如此「魔力」?能夠讓一個個意志堅定的勇士忘了自己的「初心」,它們是反派派來的內鬼嗎?當然不是,它們其實是游戲設計者的精巧設計與良苦用心的結晶。游戲大餐里的「解膩小食」想了解這些「游戲中的游戲」是為什麼可以吸引玩家,我們不妨先回想一下:「最近你買了多少款游戲?其中真正通關的有多少?通關的過程中是否充滿樂趣?」事實上,在節奏飛快的今天,買游戲或許只需要我們動動手指,然而把買來的游戲認真玩完卻變得如此艱難。在圖形性能與電影化敘事模式高速發展,游戲性卻難以提升的大背景下,許多游戲的遊玩體驗就像享用一桌濃油厚醬的「硬菜」。我們一開始或許可以大快朵頤,但隨著時間的流逝,單一的菜品類型逐漸令人發膩。而這席「大餐」又是玩家們花費了數十甚至數百元才買下的,大多數玩家這時往往無奈「忍痛離席」,並安慰自己:這一個是作為「廚師」的游戲設計師需要解決的難題。於是在業界「大廚」們的奇思妙想下,小游戲就作為「解膩小食」加入到游戲流程中,以擴展游戲核心玩法外的樂趣、並調節玩家的遊玩節奏,最終達到改善遊玩體驗的目的。「小游戲」也出色的完成了其「解膩」的任務。例如,在《風來之國》中,玩家操縱著約翰與珊一共要歷經八個章節的冒險故事。作為一個沒有設計開放世界的線性流程游戲,玩家在《風來之國》中的遊玩體驗與大多數游戲相似,核心體驗就在於不斷探索迷宮,獲取新武器,提升背包空間,使玩家得到正向反饋,進而繼續遊玩。這樣的設計框架下,玩家的遊玩體驗無疑是較少變化的,對反復戰斗的煩膩感也就油然而生,此時對游戲的劇情故事還抱有期待就成為了支撐玩家通關的主要動力。《大地之子》作為「游戲中的小游戲」,其重要作用就在於,每當玩家歷經戰斗,疲憊地闖過難關時,新的區域總是放置了一台可以遊玩《大地之子》的游戲機,玩家可以及時地在一種全新的游戲玩法下得到「解膩」,游戲整體的體驗感也隨之提升。另外,《大地之子》不只是因為作為一款高度致敬《勇者斗惡龍》的游戲而吸引玩家,它還是一款Roguelike類的游戲,每一輪解鎖的人物與傳送點在下一輪游戲中會繼續存在。而在《風來之國》的冒險中獲得代幣後,可以抽取輔助道具在《大地之子》中使用。這樣小游戲與游戲本體相輔相成的設計,具有極高的可玩性。這也就不難理解那些沉迷《大地之子》而忘了「拯救人類」的玩家了,甚至有部分玩家在通關後還高呼不夠過癮,希望製作組把《大地之子》單獨做成一個游戲,可見小游戲除了可以在「大餐」中「解膩」,在玩法設計上其本身就足具吸引力。這就不得不提到那段著名的對話:昆特牌就是一個從「游戲中的游戲」,成功開發成為獨立作品的典範。作為著名游戲《巫師3:狂獵》(《昆特牌:狂賭》)中的重要小游戲,昆特牌不但是玩家們在長達數十小時的各種冒險歷程中最佳的「解膩」方式,而且以其高品質的卡牌對決獲得了大量玩家的喜愛。於是CDPR以昆特牌作為核心玩法單獨開發了名為《王權的隕落》的卡牌游戲,並大獲好評。小游戲的魅力與作用還不僅於此。「換個角度看世界」除了可以作為游戲大餐中的「解膩小食」,小游戲還是一個可以「換個角度看世界」的透鏡。當我們遊玩游戲時,是什麼讓我們認識了這一個個「異世界」?在新《戰神》中,是跟隨「奎爺」一鏡到底的宏大演出;在《巫師3:狂獵》中,是傑洛特與各種魚龍混雜的角色之間的大量對話;在《只狼:影逝二度》中,是某件殘存物件中的只言片語……在設計師的有序安排下,游戲就像一場舞台劇,你方唱罷我登場。玩家則可以超越觀眾本身,以交互的方式跟隨著主角到舞台上,參與到一幕幕既定的演出中。戲劇理論里,戲劇的實質是人們「戴上面具」,飾演角色,在戲劇之外演員們就可以「脫下面具」,露出本色。而小游戲具有的一種獨特作用——作為游戲大劇的「小後台」。小游戲讓玩家不僅可以與台上的各種各樣NPC扮演的角色同台演出,更能深入到後台,了解他們在主線劇情之外的本色。正如上文中提到關於昆特牌的名梗,雖然它是游戲中的一個BUG,干擾到了游戲本身的嚴肅演出進程,但最後能夠成為了一個玩家們口耳相傳的趣事,不正是由於其「打破角色,直面本色」的作用嗎?有的一面是血腥殘暴、逼走妻女的領主,一面是沉迷打牌、自信滿滿的牌友;有的一面是冷峻威嚴、不苟言笑的將軍,一面是經常和你一起打獵釣魚、闊談往事的摯友;有的一面是對抗災難、拯救人類的英雄,一面將自己的故事做成游戲、伴你冒險……這些隱藏在角色身後的故事,不依賴於長篇大段的文字介紹,通過小游戲,玩家可以親身體驗,親自去領會故事裡人物的立體性與魅力。小游戲可以幫助我們深入了解角色及其背後的故事,而其本身也構成了「世界」的另一部分。例如,昆特牌本身就是對《巫師》的魔幻中世紀戰爭的模擬,不同的卡組模擬了不同勢力的戰斗方式。如代表狂獵勢力的「怪獸」卡組可以召喚同名卡牌進場戰斗,代表原始粗曠的群島勢力的卡組可以將使用有「迷魂菇」能力的卡牌,將原本戰鬥力一般的人型卡牌獸化變強。再比如《如龍》系列裡的大量小游戲,夾娃娃機,卡啦OK,麻將,四驅車比賽,它們通過把現實日本中存在的娛樂方式搬入游戲,盡管遊玩方式多是簡單的QTE,卻賦予了這個虛擬城市獨特的真實感,使大量玩家流連其中。通過這樣的小游戲,我們可以管中窺豹般窺見這些世界隱藏在冰層下的另一面:或是魔幻的巫師世界,或是燈紅酒綠、金迷紙醉的日本街頭,或是狂野而美麗的美國西部……令人浮想聯翩、回味悠長。這正是游戲代入感的重要來源——真正認識這些異世界,認識那些有血有肉的人及他們的故事。因此,小游戲可以說是我們玩家手中的透鏡,幫助我們「換個角度」去看游戲世界,進而獲得更好的代入感和游戲體驗。打破「第四面牆」小游戲不僅幫助我們獲得更舒適的游戲體驗、更優秀的代入感,深層次地看,一些小游戲甚至打破了我們與虛擬世界的「第四面牆」。其中的範例是那個每次打折都有它、且每次都沖進暢銷榜單前十、讓玩家們苦苦追問到底是誰還沒買的游戲——《GTA5》。這款大家非常熟悉的游戲,以其極高的自由度和擬真度,已經獲得了無數好評。而《GTA5》中包含的各種小游戲不但數量眾多,並且質量優秀,許多玩家甚至認為,《GTA5》里有「最好的網球模擬游戲、最好的賽車模擬游戲、最好的瑜伽模擬游戲」,在「名鑽賭場」項目更新後《GTA5》又包攬了「最佳賭場游戲」之名。為什麼玩家認為《GTA5》中的小游戲可以獲得諸多好評?我想,除了《GTA5》的小游戲本身就質量優秀外,更重要的是憑借游戲本身極高的自由度和擬真度,這些小游戲成功打破了玩家與虛擬世界之間的「第四面牆」。與其它的網球模擬、賽車模擬等模擬類游戲不同,《GTA5》追求的是全方位的模擬。不同於傳統網球游戲點開就打,《GTA5》首先需要你找到網球場,並與好友一同驅車前往,准備開始時可以自由設置場數,游戲的操作比較簡單,也具有一定可挖的深度。更重要的是,在打完網球後,你可以與好友一起去酒吧喝酒,去沙灘曬太陽,去游泳,去開車兜風……網球作為小游戲促進了友誼,並將它延續到後面的自由旅行中。對於許多玩家而言,他們可能並不需要一個過於硬核的擬真網球或是擬真賽車游戲,並在其中苦練技術勇攀天梯。他們可能更需要的是一個媒介,一個可以使自己與好友一同放鬆休閒的媒介。《GTA5》就以其高度的自由度建構了這個媒介,並用其中的小游戲迎合了玩家對游戲的休閒社交需求,即在游戲中獲得了真正的放鬆。最令人拍案叫絕的是《GTA5》中的瑜伽游戲。玩家在游戲外需要把L和R搖杆,調整到指定位置並保持住,游戲內人物也會擺出相應的瑜伽姿勢,玩家在維持搖杆的位置的同時再長按按下LT與RT扳機,以此實現人物的吸氣,松開扳機完成呼吸。我們就在這操作手柄四個按鍵的維持與放鬆之間,不僅讓游戲內的人物在瑜伽里調整自己的狀態,游戲外自己也跟隨著這一呼一吸做完了一套瑜伽。最後獲得了完成小游戲的成就感,更在這套「手柄」瑜伽里獲得了深層次的放鬆。至此,《GTA5》不僅構建了一個自由擬真的媒介,模擬了我們休假時和朋友的游戲娛樂,更利用小游戲打破了間隔在游戲內的人物與游戲外的玩家間的「第四面牆」。玩家在這內外交互中獲得了直至現實層面的游戲體驗與代入感,可見小游戲雖小,卻能發揮出能夠超越交互的力量。結語小游戲既不是一個個我們實現「拯救公主、打敗魔王」的阻礙,也不是為了延長游戲時長的無聊產物,而是設計師們竭盡心思設計的結晶:它不僅是玩家享用游戲時的「解膩小食」,還是幫助玩家「換個角度」看游戲的透鏡,甚至可以打破游戲與玩家間的「第三面牆」……由於篇幅限制,文中只介紹了部分小游戲,願作拋磚引玉之用。閱讀本文的你玩過哪些「游戲中的小游戲」?哪個小游戲曾經讓你印象深刻?歡迎在評論區里留言交流!最後,感謝您花時間觀看! 來源:機核

卡車劫案再現:EVGA旗下大量30系顯卡被盜

作為供應短缺下的新常態,各類數碼產品也成為了相當 「搶手」的高價值目標。繼英國於2020年發生多起運輸 PS5 的貨運卡車在高速公路被不法分子用類似《速度與激情》的方式偷竊,近日 EVGA 發布聲明表示其卡車中運輸的大量 GeForce RTX 30 系列顯卡也同樣被盜,目前尚不清楚作案方法。 據悉,這些顯卡是在運往該公司美國南加州配送中心的途中被盜,其建議零售價在329.99美元至1959.99美元期間。不用說,這些顯卡能在市場中賣出數倍的價格,而 EVGA 本身也相當需要這些庫存。EVGA 警告稱,偷竊行為違反了聯邦和州法律,並且公司不會對被竊產品提供任何保修或售後。EVGA 同時呼籲,所有知情人士通過[email protected]來聯系他們,會有專人進行對接和溝通。來源:機核

T2財報匯總:《GTA5》售出1.55億份、《漫威暗夜之子》延期、未公開作品取消

2K及R星母公司、知名開發與發行商 Take-Two Interactive(下文稱T2)於日前公布了2022年第二季度的財報。在本季度,公司總收入為8.5820 億美元,同比增長2%。有鑒於2020年的業績由於疫情而相當亮眼,能夠維持良好的表現也是相當令人滿意的成績。不過,由於公司取消了一款尚未宣布的作品,因此收益難免受到影響。除此之外,本次財報也公布了一些頗為有趣的內容,詳情如下:《GTA5》全球銷量達1.55億份、《荒野大鏢客2》達3900萬份《GTA5》全球銷量達到了驚人的1.55億份。值得注意的是,《GTA5》的銷量在今年短短三個月時間內售出了500萬份,從而讓系列總銷量達到了3.55億份。隨著次世代版的發售和相應更新,相信2億份指日可待。《荒野大鏢客2》全球銷量達3900萬份,系列總銷量達了6200萬份。這也意味著,首代《荒野大鏢客》 已經售出了2300萬。NBA 2K 系列方面,T2 表示遊玩《NBA 2K22》的玩家創下了歷史新高,現已售出500萬份。《漫威暗夜之子》宣布延期發售為了更好的打磨游戲,《漫威暗夜之子》宣布延期至2022年下半年發售。原定於2022年3月推出的本作是一款角色扮演策略游戲,由 Firaxis Games (代表作:《席德·梅爾的文明》系列) 開發。故事方面,游戲的背景設定是漫威世界的黑暗面。玩家將成為暗夜之子的一員,攜手其他英雄正面對抗來自冥界的惡魔大軍,堅守地球的最後一道防線。 未宣布作品已被取消T2宣布取消一款未宣布作品。據悉,其開發成本花費為5300萬美元,隨著項目的取消而記為虧損。據 Kotaku 獲得的內部信,該游戲是由 Hangar 13 (代表作:《四海兄弟3》)開發的第三人稱動作游戲,取消的原因則是由於其開發成本使得完成游戲在商業上不可行。有鑒於《四海兄弟3》的銷售和口碑未達預期以及本次項目的取消,Hangar 13 的未來似乎並不算特別樂觀。展望未來在2022年4月到2024年3月期間,T2 計劃發行和開發60款新作品,其中包括23款「硬核沉浸」游戲(如2K體育游戲、GTA或是大鏢客)、6款由 ...

爆料:《GTA三部曲終極版》將有GTA5的控制風格

國外論壇泄密者alloc8or泄露了看上去非常像R星官方產品描述的文章,文章內容寫道,除了其他的功能之外,《GTA:三部曲-終極版》還將包括類似《GTA5》的控制風格。 這篇文章寫道:「三個標志性的城市,三個史詩般的故事,在新一代設備上遊玩更新過的經典遊戲《GTA3》、《GTA3:罪惡之城》和《GTA3:聖安地列斯》,這三款遊戲將全面升級,除了全新的照明和環境升級之外,高解析度紋理、增加繪制距離、《GTA5》風格的控制和瞄準,以及更多都將會全新的面貌亮相。」 此外,alloc8or還披露,在2022年1月5日之前通過R星在線商店或R星遊戲啟動器購買這些遊戲的用戶,下次通過該市場購買時還將獲得10美元的折扣。 之前曝光的《GTA:三部曲-終極版》的成就列表也是該名用戶披露的。 R星官方表示《GTA:三部曲-終極版》將在今年登陸PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One,Switch和PC,2022年登陸移動端。 來源:遊俠網

歡慶《GTA 3》發售二十周年,《GTA5》在線模式將推出聯動活動

本月晚些時候,Rockstar 游戲即將迎來非常特別的周年紀念日——《GTA 3》發布 20 周年。 為慶祝這個意義非凡的日子,除推出 《GTA 三部曲:決定版》之外,開發團隊還計劃在《GTA5》在線模式推出聯動活動。據悉,該聯動活動將於今年秋推出。玩家將可收集一系列特殊裝備,包括紀念版服裝和塗裝。 作為《GTA5》在線模式正在進行的活動的一部分,R星也將在未來數周內提供如何獲取這些內容的詳情。值得注意的是,本月的在線模式活動也將帶來一些特別驚喜:包括有一些不尋常的活動發生在南聖安地列斯周圍的可能性。R星同時強調,將繼續改進和發展 GTA 在線模式。現在,團隊開始在游戲中定期輪替指定對抗模式和玩家差事。自發行以來,已有超過 1000 份由 Rockstar 製作的差事以及成千上萬份由玩家製作的差事。隨著定期輪替 Rockstar 製作的差事,團隊不僅可以為未來的新任務和模式騰出空間,同時還可以通過每周為玩家帶來更精簡的差事清單,來改善游戲的匹配功能。更為值得注意的是,今年晚些時候,玩家將可暢玩《GTA5》在線模式激動人心的新冒險之旅。據悉,有一些知名人士和熟悉的朋友需要玩家幫助他們擴展「合法業務」,此外還將揭曉更多驚喜。R星表示,衷心感謝過去二十年來一直支持《GTA》系列的全體粉絲。各位對本游戲的喜愛與支持是系列每一代作品背後的最大動力。 來源:機核

不准刷「6」:R星YouTube頻道評論區現已屏蔽「GTA6」

自《GTA5》於2013年9月17日發售已經過去了八年多,而不少渴望新作的粉絲也在用各種方式糾纏R星試圖獲得新消息或表達自己的不滿,這就包括在 YouTube 評論區的每個視頻下刷「GTA 6」。盡管這一行為看似已經成為了家常便飯的梗,但R星似乎最終還是厭煩了玩家的這種行為。具體而言,一名推特用戶發現其他人實際上並不能看到自己在R星頻道所發布的 GTA 6 評論,而這點也得到了媒體的證實。實際上,因為不是新作而被不少玩家點踩的《GTA5》次世代版宣發視頻的評論區也完全沒有GTA6的蹤影,而一些常見的變體(如「GTA Six」)也同樣被屏蔽。當被問及此事時,R星拒絕就此置評 。不論如何,已經發現此事的粉絲並沒有善罷甘休,而是用各種手段繞過R星的過濾設置繼續刷GTA6,其手段包括接龍、羅馬數字以及數學問題(GTA 5+1)等等。由於花樣太多,R星短時間內無法過濾掉這些評論,因此雙方的攻防似乎還將繼續。來源:機核

《古墓麗影》作者:對《GTA5》很失望 三個主角全是男人

《古墓麗影》系列故事作者Rhianna Pratchett分享了她對《俠盜獵車手5》三個男主角的看法,她表示希望看到《俠盜獵車手》這種類型的大型遊戲由女性擔任主角。Pratchett在接受媒體采訪時說,她表示對《俠盜獵車手5》感到「非常失望」,因為它的三個主要可玩角色都是男性。她表示,她對那些傾向於做超男性化世界的開發商處理女性領導的東西感興趣。 ...

Steam周銷量排行榜:《永劫無間》登頂|2021年8月第二周

V社於今日公布了2021年8月第二周的 Steam 銷量排行榜。在本周的排行榜中,網易旗下大逃殺游戲《永劫無間》登頂,而「求生之路精神續作」《喋血復仇》則緊追其後。此外,《汽修模擬器2021》以及《HUMANKIND》也首次上榜,詳情如下:《永劫無間》《喋血復仇》《汽修模擬器2021》《永劫無間》(預購) Valve Index VR 套組 筆者註:國區不銷售此硬體,美區購買地址點我 《HUMANKIND》 《雙人成行》《毀滅戰士:永恆》豪華版《米德加德的部落》《GTA5》來源:機核

一位設計師通過3D列印還原出了GTA5里的聖洛都

洛聖都盡在我手。 前段時間,設計師Dom Riccobene發布的一系列短視頻在外網引起了不少玩家關注。至於他做了什麼,點開下方的視頻即可了解:      正如視頻中所展現的那樣,通過3D列印技術,這位設計師將GTA5中的洛聖都製作成了等比縮小的塑料模型,整座城市從海港、建築、街道,到高低起伏的山脈,等等細節都在這塊塑料模板上清晰可見,可謂匠心十足。 而之所以選擇將這項工程付諸實踐,對於Dom Riccobene倒也並非偶然。因為在現實生活中,身為產品設計師的他需要經常外出進行實地測繪,通過得到的數據製作出3D模型,最終完成相應的設計工作。 只不過由於近年來疫情肆虐,長時間禁足家中的狀態嚴重打亂了他的工作安排。為了給自己找些事做,Dom Riccobene只能將目光投向虛擬世界,試圖在GTA5和《荒野大鏢客2》廣闊的開放世界中找些靈感。 考慮到個人在技術層面上的優勢,Dom Riccobene很快就制定他在疫情期間的工作計劃:在GTA5和《荒野大鏢客2》中收集遊戲地圖的相關數據,並且通過3D列印的方式將它們還原到現實世界中來。 但在此之前,幾乎沒有人嘗試過用這種方式完成過類似的操作,因此在他看來,這無疑是個「巨大的技術挑戰」。 為了從遊戲中提取數據,Dom Riccobene先在《荒野大鏢客2》里使用了自己編寫的腳本,成功掃描出了遊戲中的地形和建築物。 腳本會在遊戲中運行,當操作者按下熱鍵時便能自動收集玩家周圍500~1000米范圍內的地形特徵,每次掃描的數據點都高達100萬個以上。 實驗完成後,他再將腳本其應用在GTA5中,並且操縱角色走遍了洛聖都的每個大街小巷(因為遊戲不會一次性將所有地圖都加載出來,只能靠人工硬跑)。在花費了100個小時之後,他一共收集到了的近5億個遊戲坐標,從而構建出一個大致的地圖數據模型,接下來,便可以將工作交給他的軟體和列印工具了。 由於地圖復雜程度不一的原因,各個模塊列印的過程同樣十分漫長。比如有些區域只需要一個小時就能搞定,但另外一些具有許多建築物和海拔變化的復雜模塊則可能需要12個小時甚至更長。 根據Dom Riccobene回憶,整張洛聖都的地圖光列印過程就花了大約125個小時。算上前後獲取數據、建立高程地圖和微調等工程,整個項目的時間線跨越了一整年,累計時長達到了400小時。 對於任何人而言,在如此漫長的時間維度下在一件事上投入巨大的精力都不是那麼容易,不過在Dom Riccobene眼裡,自己對完成這項挑戰的結果還是頗為享受的: 這可能是我所做過的最愉快也是最具挑戰性的項目了! 另外在完成洛聖都3D模型的同時,他也預告了自己接下來的計劃:以同樣的方式製作出《荒野大鏢客2》的遊戲地圖。 ——這並不是畫餅,因為Dom Riccobene表示目前已經為此投入了近200多個小時。如果一切順利的話,相信玩家們用不了便能看到他的新作了。 來源:遊研社

國外大神花費400多個小時 3D列印出《GTA5》洛聖都

近日在推特上瘋傳的《GTA5》3D地圖是由一名叫做 Dom Riccobene 的產品設計師製作的。他經常使用現實世界的數據來重現地點,製作精確的「數據雕塑」。但由於疫情,Riccobene 無法出門工作。所以為了打發時間,他便決定從《GTA5》和《荒野大鏢客2》的虛擬世界中尋找靈感。 【游俠網】國外大神3D列印出洛聖都 Riccobene 的計劃是創建《荒野大鏢客2》和《GTA5》的高解析度數據集,然後利用這些數據製作巨大的、完美縮放的遊戲世界實體3D地圖。他稱這個過程是「一個巨大的技術挑戰」。 Riccobene 表示他使用了一個自定義腳本,在遊戲運行中收集圍繞玩家500-1000米半徑內的地面海拔,當按下熱鍵時,每次掃描就會增加100萬以上的數據點。」 因為整個地圖在遊戲中並不是同時生成的,所以 Riccobene 必須緩慢地手動掃描整個地圖。他估計每款遊戲都需要花費100個小時才能獲得足夠的數據。 「下一個挑戰是合並點雲,並將數據集轉換為真實世界的數據,這樣我就可以用專業的制圖和制圖軟體來操作、處理和分析它。」 為了做到這一點,他將掃描並收集的共5億個坐標映射到地球上的實際坐標,這使他能夠創建一個立面網格。這樣,他就可以使用他的軟體和工具開始列印地圖了。但這同樣很棘手。有些瓷磚只需要一個小時就能列印出來,而那些擁很多建築和立面變化的復雜區域可能需要12個小時才能列印出來。 Riccobene 解釋說:「我使用了專有的工作流,將平鋪數據集轉換成多邊形來作為3D列印網格。」「每個貼圖都是一個800mb的3D模型。從那時起,我就開始反復嘗試,在我的3D列印設置中一次性列印建築、地形和水景。它們還需要像一個總體般能無縫結合在一起。」 他花了125個小時左右列印出《GTA5》的3D地圖。但整個項目,包括列印、獲取數據、繪制高程圖和微調,預估花費了400多個小時。 雖然這顯然消耗了大量的工作量和時間,但 Riccobene 對結果感到十分興奮。 「這可能是我參與過的最有趣、技術上最具挑戰性的項目。」 完成這些之後,他的下一個計劃是對《荒野大鏢客2》執行相同的過程,目前他已經花了200多個小時在該項目。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《GTAOL》改裝車DLC改裝鋪合約任務攻略

玩家可以在改裝車DLC的改裝鋪接到新的合約任務,本次的DLC內容中一共有6個合約任務。下面請看由「wcx987789」帶來的《GTAOL》改裝車DLC改裝鋪合約任務攻略,一起來看看吧。 首先,本次合約任務一共有6個,每次有三個不同的任務給我們選擇。 做完其中一個版面會刷出新的任務替代,順序隨機,所有任務都包含兩個前置,和一個分紅, 前置可以通過。 最終階段都會給你兩條命,死了也不影響給的錢,而且只能用特定載具和武器(個人習慣用狙,所以全部選擇神槍手)。 全部做完大概會得到$986,000左右,如圖: 引擎計算機差事 第一階段 希斯提會讓我們去碼頭的船上去找清單,差不多到的時候會給你一件用於偽裝的衣服,換上去之後潛入船上,不過不久之後還是會和敵人開打 第一個物品在左邊區域的二層,拍照完還要去右邊區域找切割工具,拿完就可以跑路了 第二階段 來到採石場,看到列車先別急著過去,遠距離把列車附近的敵人幹掉,之後再去列車正面拍照,完事之後還要拍列車底下的紅色煞車缸(4個)-拍一張就OK,之後去附近的控制塔,清理紅點然後上樓取得時刻表 (這邊會撿到一個收集模型),任務完成。 最終階段 (溫馨提示-入場之前請補好甲,買好零食) 抵達黃點,提前下車拿出狙擊槍,把過來的飛機幹掉,(中途可能會刷出第二架飛機,臉好則不會) 之後上車邊追列車,邊擊殺紅點,最後去打煞車缸- 兩側一共4個 單人的話要從列車的右側先開始打,之後再打左邊的2個,如果讓列車抵達終點,會有大量敵人,所以盡量在那之前把4缸打掉。 之後要用切割工具,在貨櫃上找2個引 擎計算機,一般拿完第一個就會來敵人了,手要快。 (不知情:起初我不知道,打了幾次, 發現都是在第二節橙色車廂,和第四節綠色車廂,可能因為我是重新開始,所以放的位置沒變,所以這也意味著 可以拿命去確認放在哪裡,再快速進行採集 知情:可以留意簡訊給你的箱子號碼,會有提示讓你切割哪兩個) 拿完就可以跑路找客戶了。 銀行合約 第一階段 這個很好做,中途有黑幫和警察對打,幾乎不會管我們,不多贅述,搶了熱能炸彈就去消星 第二階段 先到達地點,車尾箱找到干擾器,之後去6個銀行安裝,有時間限制,裝不完也沒關系,個人感覺只要裝了一個都夠用了, 補充下:普通走過監視器不會觸發警報,但是安裝干擾器時被發現就會觸發,觸發後出現2星級,期間無法進行安裝其它干擾器 最終階段 (溫馨提示-入場之前請補好甲,買好零食) 順著路線搶銀行,搶第一個銀行時候會有干擾器保護,一般搶了2家就開始有警報了, 注意車停放好在門口,越近越好,留個身位,出來直接上車去下一家 另外銀行里的NPC建議清理掉,不然很多時候會卡門,跑路時候會把你堵住 搶完6家會有5星,但是很好消除,隨便呆在山上就OK(注意期間的3星無法消除,直到搶完6家出現5星) 這個任務最簡單,基本兵不血刃 數據合約 第一階段 來到希斯提給的黃點,跟蹤直升機到終點,會來到一個地堡入口,拍照發送,之後會刷出一輛車,殺人搶車開回家。 第二階段 搶武器,個人能力有限,只搶了一個,不過個人覺得不影響最終階段 (有的武器是防空拖車,需要帶抓鉤的載具,挺麻煩的) 最終階段 (溫馨提示-入場之前請補好甲,買好零食) 先進去地堡偷4個硬碟,狙和沖鋒槍輪換,把紅點清理掉,不會刷出新的所以放心 中途有飲料機,1塊錢可以買汽水回滿血 地堡出來後就去藍點找人,插入偷來的4個硬碟,然後等待上傳 期間躲在小房間里守門就行,敵人也沒有很多,進來就幹掉 上傳完畢之後,收拾有限的紅點,我們在小房間就可以保證安全 房子外面有兩架武裝載具,坦帕和叛亂,叛亂會一直繞圈,多打幾次就會爆,坦帕會開過來門口前,司機殺了就完事 另外頭上有四架飛機,在小房間用狙擊槍可以打掉兩家,剩下的要等等 掩體後面的小兵和武裝載具清理完,就可以出來打飛機,紅點全部沒了任務結束。 超級鈔票交易 第一階段 拿一輛武裝載具,到達機庫之後一頓殺就完事了,在機庫內找到運輸車拍照,然後裝上追蹤器就可以跑路了,消星後完成任務。 第二階段 來到希斯提給我們的地方,按照她提供的照片找到那個黑客(我的是站在商店門口外)。 之後跟從他回到公寓(讓他察覺也沒關系,不影響任務) 到了公寓後直接入室搶劫就OK了 最終階段 (溫馨提示-入場之前請補好甲,買好零食) 任務一開始就要追著運輸車進行輸出,直到生命條消失,又或者可以等運輸車到達終點 總之運輸車停下來之後,開一輛車到貨櫃的後方停好,留好身位以便出來的時候跑路 進去貨櫃,先是入侵病毒,開門之後清理兩個敵人,之後拿完四個箱子就可以跑路了 跑到一定距離就不會有敵人繼續追你 監獄合約 第一階段 出門我們先去找希斯提的表哥,搭載他去兩個地方,第一個地方沒有紅點。 第二個地方會出現紅點(敵人)不過不需要 消滅,最後只要擺脫幫派成員就完成任務了。 第二階段 來到河邊,會有一些安保人員,清理掉之後,拿附近的貨車頭拉走貨櫃就可以了 最終階段 (溫馨提示-入場之前請補好甲,買好零食) 來到指定地點,會看見一個跳板,開車過去就可以進入監獄內部,此時會刷出一輛警車,建議打掉,之後按照順序清理四個敵人,位置都是固定的,知道了位置就可以直接跑到固定位置擊殺了,基本上不用和警察廝殺。 打完之後要打掉三個面板,監獄大門才會開啟。 之後追上監獄巴士,救出表哥,最後消星跑路(警察幾乎不會刻意追你,所以比較簡單) 只要記住四個囚犯位置,和三個大門面板的位置,這個任務就很容易 IAA交易 第一階段 進入點,我們要找出IAA入口的位置,地點位於地下隧道。 首先一出來 希斯提會讓你去變電所搜索 藍圖,我們直接坐武裝載具過去一頓轟,之後在附近的建築找到藍圖,拍照發送,希斯提會提供地下隧道的入口。 到達黃點拍照就OK了。 第二階段 得知了地下入口,我們需要去搶探員的門卡,乘坐武裝載具來到希斯提給的地點,一頓狂轟亂炸就會刷出來綠點,拿了東西就走人。 最終階段 (溫馨提示-入場之前請補好甲,買好零食) 來到地下入口,車要停好在附近,然後用門卡進去,進去就要開始槍戰了。 注意每個柱子後面幾乎都躲著一個紅點,後方有個門,會刷出1-2個敵人,我們要先在剛進來的地方,用狙打掉遠處的,然後用沖鋒槍幹掉躲著不出來的,逐步逼近第一個黃點,踩點之後就不會刷出敵人了。 之後來到二樓,有3個守衛,幹掉就可以找到毒販仔了,毆打他一頓後拿到 「藏寶圖」, 之後沿路返回,這次不會不斷刷敵人了,所以逐個擊破就好。 出門後會有一堆警察,要趕緊找到自己的車,上車之後出了隧道基本就安全了,警察基本不會追你,可以選擇消星,然後直接去黃點挖寶。 到了沙灘附近,有一堆沙子比較深色,按E可以挖出來,之後開車去交給客戶,任務完成。 來源:遊民星空

《GTAOL》改裝車DLC外貿出口清單任務指南

外貿出口清單是改裝車DLC改裝鋪的任務,需要玩家交付清單上的車,完成後會解鎖車出口大王獎章。下面請看由「hsuehhhhh」帶來的《GTAOL》改裝車DLC外貿出口清單任務指南,一起來看看吧。 10台出口車一天內全運送完成獎章--汽車出口大王。 外貿出口清單更新時間- 每日下午3點。 (不像每日任務會自動更新,需要先退到單機再進在線或是重開遊戲) 玩了幾天外貿出口車,只能說真的非常疲累,重搜地圖找藍點真的非常辛苦,幸運的話在送異國車的過程中會遇到下一台出車點,不幸的話...大搜索可能才會找到。以下為個人想法,僅作參考。 遇到藍點 先找清單上的戰局車(路人車) 外貿出口車清單中會有1-2台,甚至2台以上是像西門簡訊那種路上可以找到的車,也就是說清單中出現的戰局車不用一定要拿藍點的才能送。 這里的想法:因為無法預知出現藍點的車到底是戰局或非戰局車,而藍點又是非常費功夫找的,如果找到的藍點是路上就可以偷的,我會覺得好浪費。 有玩家反應搶路人車可能會有無法運送及降低機率的問題,加上這幾天有不少一個人在2.5HR內找到10台車(10台都是藍點)的玩家,基於這兩點,先找路人車這點可以斟酌忽略,怕遇到問題的話可以10台車都找藍點。 100個出車點隨機出現(像佩島警衛鑰匙點) 如圖: 左邊選項先按全部隱藏->選外貿出口車點->右上換成game,即遊戲內圖示。 此處建議可以用暴君MK2找點,而且外貿出口車的藍點觸發范圍大。 找藍點心得 找到一台後下一台的點才會刷新決定,關於外貿出口車藍點出現的機制我沒有到非常清楚,有時候送的時候就會遇到下一個點或是送完跑地圖很快就找到,但也有過地圖繞第二次才遇到。 在開到港口的路程可以注意一下有沒有再出藍點,有的話也不用擔心遠離點會消失,可以先送完再去拿,另外,我在運送車的過程中也有遇到出口車,先送完車不會影響,送完出口車藍點還是會在,所以遇到鑰匙車可拿或不拿,鑰匙車的藍點基本上遠離就會消失(但外貿出口車的藍點不會);沒有出的話,送完後重搜的順序就看個人。 我個人:市區地圖最外圍->架高式公寓區->市區(市中心)->北方(從地圖最外側兩條公路擇一出發) 此外,如果是自己找車,單人戰局(無論邀請、好友、公開)是可以找到藍點車的 建議可以和朋友合作,前幾次一個人找老半天都找不完。 最重要的還是要有耐心! 其它 (1)先完成一場合約任務,改裝鋪才會出現外貿出口車清單。 (2)解了獎章全部送完有給10萬元。 (3)找藍點時不必掛身分(CEO、老大、首領) (4)送過的車還是有機會遇到(但不顯示藍點) (5)送過的車(黑板上劃掉的)再次遇到坐上去就不會顯示黃色船錨標示,即黑板上的車一台都只能送一次。 (6)拿藍點車不會觸發警星,搶路人車(異國車單中的)觸發1顆星->警察杯杯賞的;觸發2顆星->跟西門簡訊車單重復,警星消完後出口點才會顯示在地圖上。 (7)在找車的過程,因為是隨機出車,所以出車點有機會重復。 (8)建議確認車單後,開始找的時候不要換戰局,也不要進室內(任何資產或是賭場等地方)。 來源:遊民星空

Take-Two財報:《GTA5》銷量超1.5億份,《荒野大鏢客2》達3800萬份

Rockstar 及 2K 母公司 Take-Two 在投資人財報電話會議中宣布,《GTA5》全球銷量超1.5億份,在近三個月更是售出了500萬份。母公司也強調,其在線模式也將再創新高,近期推出的地下汽車組織更新也預計將助推更多新玩家選購本作。目前,《GTA》全系列共售出3.5億份。隨著11月份發售的次世代版《GTA5》以及《GTA5》在線模式作為獨立模式發售,預計未來的成績為更為驚人。與此同時,《荒野大鏢客2》的總銷量也突破3800萬,未來R星也將通過各類更新確保游戲的長期表現依然強勁。綜合而言,《荒野大鏢客》全系列共售出六千萬份。2K 方面,公司確認《無主之地2》銷量達2500萬份、《無主之地3》銷量達1300萬份,而旗下發行的《天外世界》銷量超400萬份。就知名系列而言,《文明》全系列銷量為5800萬份、《生化奇兵》全系列為3800萬份。綜合而言,Take-Two 在本季度的收入為 8.133 億美元,同期下降了約2%。不過,本季度1.523億美元的淨收入同期增長了72%。其中,消費者經常性收入,即游戲貨幣、氪金以及 DLC 等微交易的的收入同比增長了15%。來源:機核

《GTA5》銷量超1.5億份 2K正打造全新IP並計劃在明年4月前推出

近日,根據R星母公司Take-Two數據顯示,《GTA5》的銷量已超過1.5億份,達到了一個新的里程碑。 該數據來自Take-Two公司近日發布的2022財年第一季度財報,遊戲銷量相較於5月的報告中提到的1.45億份有所增加。 據Take-Two公司稱,該遊戲最初於2013年9月發布,是史上零售額達到10億美元速度最快的娛樂產品。 根據NPD Group的數據,無論是單位還是美元銷售額來看,這款遊戲都是美國近十年來最暢銷的遊戲。 同時,在本周一舉行的Take-Two 2022財年第一季度財務會議上,該公司總裁透露旗下的2K正在打造一款全新的遊戲作品,並計劃在2022年4月前推出。 總裁Karl Slatoff說道:「本月晚些時候,2K將公布另一個令人興奮的新系列的細節內容,計劃在本財年內推出。」 在周一的財報電話會議上,Take-Two還表示,將兩款「沉浸式」遊戲的發布時間推遲到本財年的晚些時候,而不是原先的計劃。 該公司執行長Strauss Zelnick在5月份表示,計劃在本財年推出21款遊戲,其中包括4款沉浸式遊戲——其中兩款來自「成熟」的授權遊戲,另外兩款來自「新」遊戲。 來源:遊民星空

Take Two第一季度財報曝光 《GTA5》出貨量超過1.5億

在遊戲玩家間如果你提到《GTA5》,那麼他們的第一反應就是究竟是誰還沒買。而今天Take Two發布了他們2022財年第一季度(2021.4.1-2021.6.30)財報,其中我們可以得知《GTA5》的出貨量已超過1.5億份。下面讓我們一起來看看吧! 除了《GTA5》的出貨量,從財報中我們可以看到Take Two截止到6月30日,收入比去年同期下降了2%,來到了8.13億美元,淨預定值下降了29%,至7.11億美元。這些數字超過了公司的收入預期。該季度Take Two的利潤比去年同期增長了72%,來到了1.52億美元。 其中《GTA5》《GTAOL》《荒野大鏢客2》《荒野大鏢客OL》和《無主之地3》等遊戲成為了驅動Take Two第一季度業績的主力軍,TakeTwo還指出,它正面臨著與去年同期的艱難比較。去年財年的第一季度是疫情期間的第一個完整季度,當時整個遊戲行業的發行商財報都有重大的業績上漲。 而經歷了了PS3、PS4時代的《GTA5》也即將在今年聖誕假期登陸次世代平台PS5,《GTA5》銷量現已超過了1.5億套,系列累計銷量超過了3.5億套。讓我們期待次世代版發布後是否還能繼續打破記錄吧!至於《GTA6》何時推出,可能能製作它的人還沒出生吧~ 以下為Take Two2022財年第一季度財報中提到的旗下遊戲銷量: 《GTA5》:1.5億,系列累計超過了3.5億 《荒野大鏢客2》:3800萬,系列累計超過了6000萬 《NBA 2K21》:超過1100萬套,系列累計超過了1.12億 《無主之地》系列:7100萬 《文明6》:1100萬套,系列累計銷量超過了5800萬套 《生化奇兵》:3800萬 《天外世界》:超400萬套 根據Take Two發售遊戲圖表,《小緹娜的奇幻之地》定於2022年1月至3月之間發售,2K也將在本月晚些時候公布一個新的系列。 來源:遊俠網

2K正打造全新IP GTA5總銷量再破新記錄

在本周一舉行的Take Two 2022財年第一季度財務會議上,該公司總裁透露旗下的2K正在打造一款全新的遊戲作品,而且這款新作計劃會在2022財年(到2022年四月)內推出。 本次財務會議上,T2總裁談到了這款2K的遊戲新作:「本月晚些時候,2K將公布另一個計劃在本財政年度推出的令人興奮的新系列的細節。」 考慮到德國科隆遊戲展(25日至27日)的時間安排,這款2K新作很有可能會在這次科隆展上公開。根據之前泄露的情報顯示,這款2K新作很有可能是與漫威合作,由Firaxis開發的XCOM類玩法的策略遊戲。 除了公開有關2K新作的消息之外,在本次財務會議上,T2還確認2022財年內發售的四款沉浸式遊戲將會由所延遲發售。另外,《GTA5》這款遊戲目前銷量已經突破1億5千萬套。 來源:3DMGAME

《GTAOL》玩家組織卡丁車活動 致敬《馬里奧賽車》

《GTAOL》與《馬里奧賽車8》這兩款大作在美國都是最暢銷的電子遊戲之一,而玩家群體之間自然也有交叉融合。在《GTAOL》新版本上線以後,Reddit的雙料玩家們就在洛聖都組織了一場致敬《馬里奧賽車》的卡丁車比賽活動。 活動展示: 根據組織者iosgamer2day的說法,玩家們決定聚在一起向《馬里奧賽車》致敬,以此來慶祝「洛聖都改裝車」更新和新的地下賽車場上線。很多社區成員都表示希望做類似的事情,所以也許我們會在將來看到更多洛聖都小啞巴COS成那位紅帽義大利水管工,並享受卡丁車比賽。 視頻截圖: 來源:遊民星空

Steam新一周銷量榜 《新世界》二連冠、《GTA5》第七

Steam公開新一周(7月26日——8月1日)銷量排行榜,亞馬遜《新世界》再次登頂榜首,二連冠銷量榜,《上行戰場》第三,《GTA5》依舊入榜,排第七。 榜單詳情: 1.《新世界》 2.《新世界》豪華版 3.《上行戰場》 4.《米德加德部落》 5.《獸人必須死3》 6.V社VR套件 7.《GTA5》 8.《戰地1》 9.《殺手2黃金版》 10.《迷你公路》 來源:3DMGAME