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Intel低功耗處理器i7-13700T現身Geekbench:跑分追平i5-12600K

近日,Intel新的低功耗處理器i7-13700T現身Geekbench資料庫,跑分成績也一並公布。 根據已知數據,i7-13700T與其他i7-13700處理器擁有相同的核心配置,區別在於它的默認頻率僅1.4GHz,最高頻率為4.788GHz,功耗35W。 這樣的頻率與功耗使得它並不適合遊玩遊戲,主要針對需要多核心且功耗低的設備。 在Geekbench V5中,i7-13700T的單核成績在1893到1939分之間,多核成績則是在8925到11564分之間。 這意味著,i7-13700T的跑分成績已經基本做到了與i5-12600K持平,性能上能夠得到保證。 不出意外,包含i9-12900K在內的多顆13代桌面處理器市將在今年10月推出,而非K系列晶片則將需要一段時間等待。 來源:快科技

酷睿i5-12600KF VS.銳龍7 5800X:生產力、遊戲性能全方位占優

一、前言:都沒有核顯 i5-12600KF才是銳龍7 5800X真正的對手 3個月前,Intel第12代酷睿Alder Lake處理器正式發布,首次在主流領域採用了混合架構設計,其中性能核(P-Core)的IPC提升最多19%,在單核性能上已經算是一騎絕塵了。 而能效核(E-Core)的加入則進一步增強了處理器的多線程性能,也讓Intel在核心數上追上了AMD。 首發上市的12代酷睿i5-12600K處理器對位的是AMD銳龍7 5800X,不過自Zen構架開始,AMD主流桌面處理器都沒有核顯,因此,與銳龍7 5800X真正對位的應該是沒有核顯的i5-12600KF,後者也更便宜一些。 這次,我們快科技拿到了一塊零售版的i5-12600KF處理器,它和i5-12600K相比,除了閹割掉了UHD770 GPU之外,其他沒有任何不同。 處理器包含有6個性能核(P核)和4個能效核(E核),總計是10核心16線程。其中P核最高加速頻率4.9GHz、全核頻率4.5GHz,E核的全核頻率為3.7GHz。基礎功耗125W,最大功耗150W。 下面我們會將i5-12600KF與銳龍7 5800X進行詳細的對比測試。在理論性能方面,我們會加入更多的生產力測試,包括PugetBench for PR/AE/PS/LT、HandBrake等常用的生產力工具。 遊戲測試則包換《極限競速:地平線5》、《帝國時代4》、《孤島驚魂6》等7款主流的3A大作。 二、生產力性能對比:i5-12600KF領先對手12% 測試平台如下: 1、CPU-Z i5-12600KF的單線程分數是772,多線程分數7183。 銳龍7 5800X的單線程分數是664,多線程分數6660。 2、y-cruncher y-cruncher是一款計算圓周率等數學常數的軟體,創造了計算圓周率的世界紀錄。這款軟體能夠支持AVX256指令集,可以充分挖掘新一代處理器的潛在性能。 i5-12600KF單線程跑y-cruncher 250Million耗時46.6秒,多線程跑完y-cruncher 2.5Billion耗時98.6秒。 銳龍7 5800X單線程跑y-cruncher 250Million用了53.6秒,多線程跑完y-cruncher 2.5Billion耗時119.7秒。 3、HandBrake HandBrake的測試,我們將一個2分鍾的4K視頻轉換成1080P i5-12600 KF完成編碼用時93秒。 銳龍7 5800X則用了95秒。 4、3DMark Time Spy 在3DMark Time Spy測試中,i5-12600KF的CPU分數為13792。 銳龍7 5800X的CPU分數是11210。 5、PCMark 10 PCMark 10...

性價比不二之選 i5-12400網游測試:已看見銳龍7 5800X尾燈

一、前言:新一代性價比神U誕生 Intel Alder Lake 12代酷睿處理器已經「全家出動」,型號異常豐富,高至i9低至賽揚全覆蓋。 除了i9-12900K這樣的頂級型號,最受大家關注的,應該還是i5-12600K/KF、i5-12400/F這樣的主流型號,性能足夠,性價比更高。 其中,i5-12600K核心數量來到了10個(6大4小),線程數則是增加到16個,擁有3.6GHz的主頻和4.9GHz的睿頻,20MB的三級緩存比上一代i9-11900K 16MB還要大。 在我們之前的測試中,i5-12600K不管是理論測試還是單機、網路遊戲,都對i9-11900K完成了小幅超越,那麼i5-12400如何呢? 從數據上看,i5-12400取消了小核而只保留大核,更加傳統,具體為6核心12線程,2.5GHz的主頻以及4.4GHz的睿頻,三級緩存仍有18MB還是要大魚i9-11900K,TDP基礎功耗則控制在65W。 單從指標上看,i5-12400就已經很強悍了,甚至可以摸到14nm 11代的旗艦i9-11900K,再加上製造工藝、核心架構的進步,疊代帶來的性能提升並非紙面參數所能完全體現的。 本次我們將會測試在RTX 3080Ti顯卡加持下,i5-12600K和i5-12400在網路遊戲上的表現差距。 為了讓大家更為直觀地了解這兩款處理器的性能,我們會加上銳龍7 5800X,畢竟Zen3架構的銳龍5000系列在網游表現上一直是獨樹一幟。 說起網路遊戲,除了核心數、頻率之外,處理器的三級緩存可以說至關重要。i5-12600K的三級緩存容量為20MB,i5-12400的三級緩存容量為18MB,而銳龍7 5800X的三級緩存容量達到了32MB,同時銳龍7 5800X的三級緩存延遲也是三款處理器中最低的。 從三款處理器的數據來看,i5-12400的各項頻率是三者中最低的,不過依然暴露了18MB的三級緩存。I5-12600K擁有最高的單核頻率,只是全核頻率比銳龍7 5800X略遜一籌。 三級緩存方面,i5-12400K和i5-12600K只相差2MB,而銳龍7 5800X的三級緩存則達到了夸張的32MB。 價格方面,這里面最貴的自然是銳龍7 5800X,不過需要注意的是,我們列舉的價格是盒裝價,如果是散片價格,則要更便宜一些,這方面Intel略占優勢。 本次測試平台如下: 由於i5-12400和i5-12600K屬於同一代,所以測試平台基本相同,只是測試時更換了處理器。 銳龍7 5800X由於只支持DDR4記憶體,所以我們依然使用微星MEG X570 GODLIKE主板、芝奇32GB DDR4 3200MHz記憶體,看起來有點吃虧,但根據經驗,DDR5-4800、DDR4-3200的實際性能差異微乎其微。 閒言少敘,我們直接來看遊戲結果。 二、《英雄聯盟》:i5-12400最高畫質360幀 從上到下依次為i5-12400、i5-12600K、銳龍7 5800X,下同。 遊戲中我們設置超高畫質、不限制幀率,從遊戲結果來看,i5-12400的幀率保持在360幀左右,i5-12600K的幀率保持在410幀左右,銳龍7 5800X的幀率保持在420幀左右。 需要注意的是,由於三款處理器的幀率過高,很容易在200-400幀來回跳動,不管是銳龍7 5800X還是i5-12600K都大幅甩開i5-12400。 當然,三款處理器的幀率都突破300幀,只在這款遊戲中,遊戲時並沒有實際的區別。 三、《星際戰甲》:i5-12400突破500幀 《星際戰甲》是一款即時Digital Extremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊遊戲,玩家可以在遊戲中體驗不同環境下的激烈戰鬥,雖名為射擊遊戲,但近戰才是遊戲的精髓,但遊戲對配置的要求並不算高。 在我們的實際測試中,i5-12400的幀率保持在520幀左右,i5-12600K的幀率同樣在520幀左右,而銳龍7 5800X的幀率在470幀左右。 需要注意的是,三款處理器配合RTX 3080Ti顯卡在遊戲中的幀率一直在450-530幀左右跳動,實際並沒有明顯區別,銳龍7...

平台相差千元 銳龍7 5800X VS. i5-12600K遊戲性能對比:網游仍是AMD絕對優勢

一、前言:銳龍7 5800X與i5-12600K網游性能誰會更強? 自Zen3構架的銳龍5000系列桌面處理器發布以來,其在網遊方面的表現一直都是碾壓對手的存在。在銳龍7 5800X面前,無論是i9-10900K還是i9-11900K都遠不是對手。 那麼在面對Intel最新的第12代酷睿Alder Lake處理器時,銳龍7 5800X是否還能延續一直以來在網遊方面的優勢地位呢? 相信也有很多同學很關注銳龍7 5800X能否戰3代! 本次我們將會測試一些主流的網路遊戲以及部分單機遊戲,主角就是AMD銳龍7 5800X和他的全新對手Intel酷睿i5-12600K。 另外,為了更貼近真實需求,測試的顯卡會改成3000元級別的AMD Radeon RX 6600 XT——相信也沒有誰會用一款2000元的處理器去搭配萬元及的RTX 3080 Ti或者RX 3090。 以下是2款處理器的規格參數對比: i5-12600K首次用上了10nm製程工藝,由於採用了混合架構設計,i5-12600K擁有10個核心,包括6個性能核(P核) + 4個能效核(E核),構成了10核心16線程的規格。在關乎網游性能的三級緩存方面,i5-12600K擁有20MB三緩,不過17ns的三緩延遲可能多多少會影響其在網游上的表現。 至於我們的主角AMD銳龍7 5800X,這款發布於1年前的產品至今仍是老當益壯。它採用8核心16線程設計,基於台積電7nm製程工藝製造,基礎頻率3.8GHz,加速頻率4.7GHz,在PBO2的支持下,全核頻率可以超過4.6GHz。我們在測試中經常可以看到它的全核頻率甚至能超過4.65GHz。 基於Zen 3構架銳龍7 5800X最大的特點就是擁有完整的32MB三級緩存,同時三緩延遲只有10ns。更高的緩存容量,更低的緩存延遲,對於網游來說至關重要。 很期待2款處理器在網遊方面到底會有怎樣的表現。 本次測試平台如下: 測試的時候,Intel平台直接開啟XMP,記憶體為Gear 2模式,4800MHz 40-39-39-77。 AMD平台記憶體設置為3600MHz 14-14-14-36,FCLK頻率1800MHz。 二、網路遊戲測試:銳龍7 5800X全面優勢 1、英雄聯盟 在對線的時候銳龍7 5800X的幀率約為420FPS。 i5-12600K的幀率則是350FPS。 《英雄聯盟》是一款非常吃緩存容量的遊戲,銳龍7...

不只是頂級遊戲處理器 12代酷睿生產力測試:能效核心顯神威

一、前言:能效核心可給12代酷睿帶來多少生產力? Intel 12代酷睿處理器(Alder Lake)全面升級工藝架構,IPC性能提升19%,這已經足夠讓人驚嘆,更有趣的是還加入了能效核心,多線程性能也隨之水漲船高。 第12代酷睿之強,甚至有點讓人難以相信!就算是中端的i5-12600K處理器,其單核性能和多核性能都有都可以媲美上代頂級處理器。對於Intel的粉絲而言,已經有很多年沒見過如此之大的性能提升了。 在12代酷睿處理器的首發測試中,我們主要測試了i9-12900K、i5-12600K的理論性能以及遊戲性能,生產力方面的測試涉及較少。 本次將會圍繞生產力進行相關測試,項目包括我們常見的各種渲染工具,視頻剪輯工具以及CrossMark & PugetBench全家桶。 來看看加入了能效核心的新一代處理器在生產力方面有多大的進步! 測試平台如下: 本次測試除了考察12代酷睿的i9-12900K、i5-12600K,還加入了上一代對應的i9-11900K、i5-11600K,看看提升有多大。 測試顯卡為華碩TUF RTX3080Ti O12G GAMING,記憶體為芝奇Rjpjaws S5 DDR5-5200 16GB×2。 二、渲染性能測試 1、Blender BenchMark 2.80 Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。 而Blender BenchMark則是用來測試CPU/GPU渲染性能的免費程序。 i9-12900K的成績是8分50秒,也就是530秒。 i9-11900K的成績是13分37秒,換算下來就是817秒。 i9-12900K完成測試用時秒,比i9-11900K快了54%,而i5-12600K的渲染性能與i9-11900K基本相同。 2、Corona 1.3 Benchmark Corona Render有著非常優秀的渲染質量和速度,它可以作為一個插件被3Dsmax以及C4D等軟體使用。 i9-12900K的分數為8767297Rays/秒。 i9-11900K的分數為5249486Rays/秒。 i9-12900K的成績一騎絕塵,比i9-11900K快了67%。i5-12600K也比i9-11900K要快了7%左右。 3、V-RAY Benchmark i9-12900K得分為27710。 i9-11900K得分是16733。 i9-12900K同樣也是比i9-11900K快了67%,而i5-12600K則是稍強於i9-11900K,比後者快了3%。 4、X265 FHD Benchmark X265是近年興起的一種高效率視頻編碼,能在保持與X264編碼同等畫質的情況下,將高清視頻的容量降低40%左右。目前以X265編碼為基礎的高清電影已經開始取代X264編碼原有的地位,成為了網絡高清視頻的主流編碼技術。 i9-12900K的轉碼速度比i9-11900K快了65%,i5-12600K比起i9-11900K快了6%左右。 5、CineBench R20 在CineBench R20測試中,i9-12900K的渲染速度比i9-11900K快了70%。i5-12600K也比i9-11900K快了8%。 6、CineBench R23 在CineBench...