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《使命召喚:現代戰爭》大逃殺模式名稱或為WarZone使命召喚16:現代戰爭

《使命召喚:現代戰爭》大逃殺模式名稱或為WarZone使命召喚16:現代戰爭

關於《使命召喚:現代戰爭》「大逃殺」模式的信息早已流傳,不過迄今為止官方仍未公開有關大逃殺模式的內容。今天(2月12日)一位 Reddit 論壇的神秘用戶在《現代戰爭》板塊中上傳了一張寫有《使命召喚:戰區(WarZone,暫譯)》的宣傳圖,網友紛紛猜測這就是傳說中的大逃殺模式正式名。值得一提的是目前該圖片及用戶已被刪除。 神秘用戶公開的圖片 可以看到,圖片上清晰地寫有「Call of Dute:WarZone」 的字樣,下方則是一群穿着各異的持槍者站立在燃燒的城市戰區之中。據悉,這名神秘用戶曾表示自己擁有內部消息源,這張圖片也是從次泄露而來。 在此之前,網絡上也曾泄露過《使命召喚:現代戰爭》大逃殺模式的載入畫面,我們可以看到遠處的山脈、近處的碼頭、還有中間的城市街巷、住宅、工廠、鐵路、煙囪,不像是一張普通的對戰地圖(新聞鏈接)。早在2019年夏季就有傳言《現代戰爭》將包含大逃殺模式,不過如今第二賽季也已(2月12日)上線仍然未見大逃殺的身影,想要遊玩該模式的玩家看來還需要耐心等待。
扮演巫師魁地奇對決 《掃帚聯盟》3月6日發售掃帚聯盟

扮演巫師魁地奇對決 《掃帚聯盟》3月6日發售掃帚聯盟

今日(2月12日),多人在線「魁地奇」類型競技游戲《掃帚聯盟(Broomstick League)》宣布將於北京時間3月6日正式發售,該作支持簡體中文,此前已在Steam商城上架。 Steam商城鏈接:點我傳送。 《掃帚聯盟》宣傳片: 游戲簡介 《掃帚聯盟》是一款快節奏的在線競技游戲,玩家在游戲中分成幾隊,跨坐在掃帚上,翱翔於廣闊的競技場之上。控制球,並在越過其他球員的情況下努力得分。裝備有掃帚和魔杖的玩家必須磨練自己的飛行技能,並使用魔法來躲避敵人,捍衛自己的榮譽。 玩家在游戲中可自定義角色,並配備各種可解鎖的掃帚,魔杖和其他魔法物品。 盡管沒有明說,但從游戲玩法上來看,《掃帚聯盟》的創意無疑來自於全球知名的《哈利波特》中的「魁地奇」。 系統需求 最低配置: 操作系統: Windows 7 處理器: 3.0+ GHZ Dual Core 內存: 8 GB RAM 顯卡: GTX 650 or better, Radeon HD 7770 or better DirectX 版本: 10 存儲空間: 需要 5...
《寶可夢Home》服務正式上線!讓自己與寶可夢團聚吧寶可夢:劍/盾

《寶可夢Home》服務正式上線!讓自己與寶可夢團聚吧寶可夢:劍/盾

當做3DS、NS版《寶可夢》正作之間橋梁的軟件《寶可夢Home》於今日上午正式上線!如今所有玩家都能在eShop下載這款軟件,並免費進行登錄。 登錄後玩家將會發現運營該《寶可夢Home》的人自稱「巨木博士」,並且所有首次登錄的玩家都會收到一隻皮卡丘當做禮物。 同時從寶可夢銀行向寶可夢Home轉移寶可夢的機能、從《寶可夢LetsGo伊布/皮卡丘》向《寶可夢:劍/盾》轉移寶可夢的機能均已經上線。 為了支持轉移操作,3DS上的寶可夢銀行需要更新。同時安卓端的《寶可夢Home》App也已經上線,需要用戶登錄谷歌Play商城進行下載。另外,在《寶可夢:劍/盾》發售初被解包出的「有簽證卻未實裝」的35隻寶可夢已經可以被轉移至《寶可夢:劍/盾》,包括初代御三家、諸多神獸幻獸等。 所有寶可夢訓練師們現在都可以抓緊時間,把在不同世界陪伴自己的寶可夢都轉移到《寶可夢Home》中吧!
世嘉《人類》公開「周」勢力信息 代表區域為儒家學派世嘉人類

世嘉《人類》公開「周」勢力信息 代表區域為儒家學派世嘉人類

今日(2月12日),由 AMPLITUDE Studios 開發,世嘉發行的歷史題材回合制戰略游戲《人類(HUMANKIND)》公開了游戲內的一個勢力情報,此次亮相的是中國歷史上持續時間最長的王朝——周。 官方推特: 「周是中國歷史上最長壽的王朝,從公元前11世紀一直統治到3世紀。您會在青銅時代扮演周嗎?」 代表單位——戰車:戰車是一種以馬拉動的兩人戰斗車輛,他們幫助指揮官觀察並掌控整個戰場的情況。 代表區域——儒家:作為諸多王儲的顧問,孔子以一個教育家的身份教授道德、正義以及如何成為一個正直的領導者。 《人類》融合從青銅時代到現代的 60 種歷史文化,玩家可以通過使用城市建設和策略性戰斗,掌握各種不同的地形,表現自己的戰略技巧。目前《人類》的具體發售時間尚未公開,該作已在Steam商城上架(點我傳送),支持簡體中文。 《人类》目前已公开的其他势力情报: 腓尼基人  奥尔达克人 努比亚王国 迈锡尼人 赫梯人 哈拉潘 埃及帝国 巴比伦 亚述帝国
IGN《碧藍幻想Versus》評測8分 全新2D格鬥系列的啟程碧藍幻想Versus

IGN《碧藍幻想Versus》評測8分 全新2D格鬥系列的啟程碧藍幻想Versus

今天(2月12日)游戲媒體 IGN 為 ArcSys 製作 Cygames 發行的全新格鬥游戲《碧藍幻想Versus》送上了8分,並表示《碧藍幻想Versus》雖然對人物和故事的描寫不多,但卻是 ArcSys 家族中的又一部佳作。 IGN《碧藍幻想Versus》評測視頻: 優秀 Great:雖然對人物和故事的描寫薄弱,但不妨礙《碧藍幻想Versus》成為 ArcSys 家族中的另一部優秀作品。 IGN 總評: 跟隨者《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》的腳步,《碧藍幻想:Versus》是 Arc System 旗下迄今為止最平易近人的格鬥游戲之一。它非常聰明地平衡了對更多休閒玩家的關心而沒有冒犯到核心玩家們。 《碧藍幻想Versus》的 RPG 模式很沉悶,並且它包含11名角色的名單感覺太輕薄了,不過綜合考慮,《碧藍幻想Versus》感覺能夠成為另一個特別的2D格鬥游戲系列的開啟製作。
《全境封鎖2》第二年季票(紐約軍閥)3月3日發售全境封鎖2

《全境封鎖2》第二年季票(紐約軍閥)3月3日發售全境封鎖2

近日育碧在直播活動上公布了《全境封鎖2》第二年季票(紐約軍閥)信息,第二年季票將於3月3日發售(需要本體),登陸XboxOne,PS4和PC。該季票售價40美元,4月3日前購買可獲得40級武器和皮膚。 第二年季票包含單人遊玩或合作內容,還有新劇情戰役:《全境封鎖1》特工們被召至華盛頓時,叛變特工亞倫·基納(Aaron Keener)和他的手下趁機控制了紐約,並准備釋放新病毒。你將帶領手下阻止基納和他的同夥,並奪回這座城市。 第二年季票添加了新開放地圖——紐約,能讓玩家直升30級,接取第二年的新任務。新的等級系統,可將等級上限提升到40級。還有新的戰術,新外骨骼、裝備和技能。添加擴展的end game內容,包括多個時長3個月的賽季。 《全境封鎖2》已登陸PS4,Xbox One和PC平台。
《夏洛克·福爾摩斯》系列Steam特賣 最低只要9元福爾摩斯:罪與罰

《夏洛克·福爾摩斯》系列Steam特賣 最低只要9元福爾摩斯:罪與罰

Frogwares開發的《夏洛克·福爾摩斯》系列日前正在Steam上特賣,有興趣的玩家可以去看看。 《夏洛克·福爾摩斯:罪與罰》,37元,支持簡體中文 《夏洛克·福爾摩斯的遺囑》,17元 《夏洛克·福爾摩斯:巴斯克維爾的獵犬》,9元 《夏洛克·福爾摩斯與開膛手傑克》,9元 《夏洛克·福爾摩斯:覺醒 復刻版》,9元 《夏洛克·福爾摩斯:銀耳環》,9元 《夏洛克·福爾摩斯:神秘的木乃伊》,免費 《夏洛克·福爾摩斯:波斯地毯之謎》,9元 《夏洛克·福爾摩斯:復仇》,9元 《夏洛克·福爾摩斯》收藏合集,29元
BioWare將對《聖歌》進行大幅改動 重塑核心玩法聖歌

BioWare將對《聖歌》進行大幅改動 重塑核心玩法聖歌

《聖歌》自發售後就被人詬病玩法單一,沒有深度。今日(2月11日)BioWare經理Casey Hudson發表博文宣布,BioWare將對《聖歌》進行重新設計,重塑核心玩法。 過去一年中,BioWare開發團隊一直在努力提高《聖歌》的性能、穩定性和總體質量。並提供了三個賽季的新內容和新功能。BioWare在努力聽取玩家的反饋意見,想讓《聖歌》的游戲體驗更讓人滿意,發展更好。現在他們要對《聖歌》進行大幅改動,而不只是上線更新和拓展包。 BioWare在接下來的幾個月中,將專注於對《聖歌》游戲體驗進行長期的重新設計工作,對核心玩法環節、激勵性挑戰和育成系統進行重新設計,並保留在廣闊科幻世界中飛行和戰斗的樂趣。 BioWare將繼續運營《聖歌》當前版本,因為團隊重心將轉向《聖歌》的未來規劃,所以不會再推出完整的賽季內容。但會繼續推出遊戲事件、商店更新,還將復刻之前賽季和大災變內容,這些內容將在本月底上線。
回合制策略新作《艾維雅之淚》將於夏季推出游戲新聞

回合制策略新作《艾維雅之淚》將於夏季推出游戲新聞

PQube宣布,公司將於今年夏季在Xbox One/PC上推出由CooCooSqueaky工作室開發的回合制策略游戲RPG《艾維雅之淚》。 艾維雅之淚是一款回合制的戰略角色扮演游戲,故事展開在美麗的艾斯特拉世界。驅使兩個國家之間的戰爭,尋找古老廢棄天空之城背後的秘密,並靠你自己的道德決定誰對誰錯以及世界的未來。 受到有名的早期戰略游戲與選擇性推動劇情類游戲的啟發,以現代手法建造一個獨特的世界與劇情。五種不同的職業,數百種獨特的技能和數十個可玩角色,每個都帶有自己獨特的個性和背景故事,讓你自由地打造一個完美隊伍。解開所有的秘密,並在這款游戲中開發自己的道路。 關鍵特性: ·自定義小隊來契合自己游戲風格 ·豐富的技能樹系統 ·動態劇情設計 ·基於武器的技能表現 ·探索廣闊的沉浸式世界 ·劇情設定不是非黑即白
《太吾繪卷》本日更新 46個少林派摧破特殊效果實裝太吾繪卷

《太吾繪卷》本日更新 46個少林派摧破特殊效果實裝太吾繪卷

今天(2月10日)《太吾繪卷》正式發布了 V0.2.7.5 版本更新,46個來自少林派的摧破功法效果正式實裝,喜歡加入少林派的《太吾繪卷》玩家們可以趕緊進入游戲,感受來自少林武學的強大威力。 太吾繪卷  V0.2.7.5 更新公告 V0.2.7.5版本更新—— 實裝46個少林派摧破特殊效果: 少林派拳掌——禪武合一,破惡向善 ·少林長拳:每當施展完少林長拳後,所有少林派拳掌功法的威力增加10%,持續直到戰斗結束 ·少林金剛掌:下一個拳掌功法根據架勢的比例額外附加少林金剛掌的傷害 ·大通臂拳:施展大通臂拳擊中敵人時,大通臂拳的攻擊范圍增加1,力道、精妙、迅疾增加50%,持續直到戰斗結束 ·六十八式羅漢拳:施展六十八式羅漢拳的過程中,運用者可以以六十八式羅漢拳的施展進度無消耗替換施展另一個護體功法 ·大金剛拳:發揮十成威力時,使運用者獲得9點護體真氣 ·達摩十八手:施展達摩十八手及下一個摧破功法前,以運用者的護體增加運用者的破體,且破體帶來的傷害增強效果加倍 ·金剛般若掌:發揮十成威力且敵人的內力屬性為「紫霞」時,消除敵人所有的摧破、護體、輕靈功法的持續效果 ·降魔光明拳:運用者的處世立場比敵人越仁善,降魔光明拳的攻擊范圍和威力就增加越多,最多增加300%;發揮十成威力時,使敵人的處世立場向仁善變化 少林派指法——摧堅破硬,龍爪伏魔 ·少林伏虎爪:施展少林伏虎爪的過程中,運用者受到的所有守御值損害都將變化為少林伏虎爪的額外傷害 ·少林一指禪:當敵人的內力屬性為「紫霞」時,少林一指禪的威力提高100% ·拈花指功:拈花指功的每段命中均需要敵人以拆招來化解 ·大力金剛指:施展大力金剛指及下一個摧破功法前,運用者雙掌的破甲額外增加10,運用者對敵人守御的傷害提高250%,最多生效10次 ·捏轉金剛圈:捏轉金剛圈對手臂造成的傷害無法在此次戰斗中得到治療 ·少林龍爪手:施展攻擊敵人時,運用者每有1點破甲,運用者的破體和破氣提高10%,而敵人被攻擊部位的護具每有1點堅韌,敵人的護體和御氣提高10% 少林派長兵——百兵之祖,攻防一體 ·少林六合棍:每段命中使運用者所有護體類功法的發揮效率上限增加20%,最多增加60%,持續直到戰斗結束 ·少林陰陽棍:施展下一個摧破類功法前,獲得的所有劈、刺變為撩式 ·十八點齊眉棍:造成破綻時,運用者每擁有2個撩式,額外造成1個破綻 ·大小夜叉棍:施展攻擊敵人時,敵人越靠近大小夜叉棍的最小攻擊距離,大小夜叉棍的威力就增加越多,最多增加200%;·大小夜叉棍施展完畢後,會由正練轉為逆練 ·五虎群羊棍:如果運用者正在運起護體功法,五虎群羊棍不需要提氣、架勢即可施展;施展攻擊敵人時,以運用者正在運起的護體功法的正面威力增加五虎群羊棍的威力,持續直到戰斗結束 ·少林瘋魔棍:敵人每有1個同伴,少林瘋魔棍的攻擊范圍增加0.5,威力增加50%,每段命中都會額外擊中1個敵人的同伴,最後一擊會擊中所有被擊中過的敵人的同伴 ·韋陀降魔杖:發揮十成威力後,施展下一個摧破功法前,運用者接下來受到的任何直接傷害降低100%,每受到一次直接傷害,此效果減少10%,直到受到10次直接傷害後,此效果就會消失 ·大智菩提杖法:施展擊中敵人後,運用者每擁有2個撩式,就會再次立即消耗運用者的2個撩式施展大智菩提杖法攻擊敵人 ·達摩杖法:施展達摩杖法的過程中,運用者可以無消耗且不需要施展准備的施展1個護體功法,並以達摩杖法正面威力的300%增加此護體功法的威力 参数调整: ·六十八式罗汉拳的施展准备时间调整 ·大力开碑掌的摧破特殊效果调整 BUG修复: ·修复由轮回台转世的灵魂可能转世为其他婴儿的bug ·修复乱飞蝗杀机会被一些效果造成的伤害错误引发的bug ·修复较艺时计略显示错误的bug
《神奇101》眾籌破150萬美元 「盧卡的首個任務」完成神奇101

《神奇101》眾籌破150萬美元 「盧卡的首個任務」完成神奇101

今天(2月10日)從眾籌網站 KickStarter 可以得知,白金工作室推出的《神奇101:重製版》眾籌總額已經突破了150萬美元,達成了目標「盧卡的第一個任務」。與此同時,白金工作室也公開了175萬美元以及200萬美元的眾籌目標——Remix 音軌以及「盧卡的第二個任務」。 目前根據 KickStarter 的信息顯示,《神奇101:重製版》的眾籌總額為1,534,756美元,支持本作的玩家總數也已達到了23,677名,距離眾籌結束還有25天的時間。《神奇101》的175萬眾籌目標為「Remix 音軌」,200萬美元眾籌目標「盧卡的第二個任務」如此介紹到:我們的年輕英雄已經歸來,並准備好應對更多的挑戰! 想要為白金工作室的《神奇101:重製版》送上支持的玩家可以點擊下方鏈接前往 KickStarter 網站參與到眾籌項目中。 KickStarter眾籌頁面:點我了解☜
為了演好《最後的生還者2》 艾莉演員在現實生活苦練弓箭最後的生還者2

為了演好《最後的生還者2》 艾莉演員在現實生活苦練弓箭最後的生還者2

頑皮狗官方在2018年E3公布《最後的生還者2》新預告時,我們就能看到主角艾莉行動中很大程度上依賴於手中的弓箭,且動作嫻熟。而事實上,艾莉的扮演者Ashley Johnson為了演好這個角色,特意在現實生活中也用心磨煉了弓箭技巧。 在廣播節目Retro Replay的采訪中,她與喬爾扮演者Troy Baker等人同台亮相,展示了部分《最後的生還者2》片段,並表示自己非常擅長弓箭。「我想要更好更熟練的掌握弓箭技巧,這是為了……我不知道我能否這麼說……為了《最後的生還者2》的演出。」 《最後的生還者2》目前預計在2020年5月29日獨占登錄PS4平台。
白金工作室眾籌NS版《神奇101》 包含PC及PS4版神奇101

神谷英樹解釋為何對再賣《神奇101》如此偏執神奇101

關注白金工作室的玩家可能已經知道他們將會在各大平台重新推出《神奇101》,這款最早於2013年在WiiU上 發售的游戲。那麼,到底是什麼原因讓白金工作室選擇重新推出這款銷量並不高的游戲呢?近日媒體采訪到了該游戲的製作人神谷英樹。 「我們在2013年首次在Wii U上發布了《神奇101》,但由於種種原因,這款游戲在商業上並不成功。從那以後,我和稻葉敦志一直為沒有多少玩家能夠體驗到這款游戲而感到遺憾。 我不確定我們是什麼時候開始商量將本作帶到新的平台上的,但我們必須先咨詢任天堂。當我們坐下來與他們討論時,我們解釋了我們的情況:游戲在發行時是如何失敗的,以及我們是如何想要將它帶到現代主機上。 我是說,我們真的很失望,你知道嗎?我們非常努力地開發出了這款高素質的游戲,我們希望很多玩家都能玩它,但這並沒有實現。因此,經過我們的談判,任天堂的寬宏大量使得移植版和眾籌活動成為可能。」 《神奇101》在Kickstarter上正式發起眾籌的半個小時內就已經達到眾籌目標,目前該游戲已經募集到150萬美元,將登陸PC、PS4和Switch平台,而且還會加入全新的時間模式和2D小游戲。如果最終金額超過175萬美元,白金工作室還會加入神秘客串角色的音樂。 《神奇101》預計在4月20日向支持者發放。
凱芙拉2月28推出《龍珠戰士Z》「FighterZ」季票3公布龍珠戰士Z

凱芙拉2月28推出《龍珠戰士Z》「FighterZ」季票3公布龍珠戰士Z

萬代南夢宮最近推出的龍珠游戲新作《龍珠Z:卡卡羅特》大獲成功,但公司並沒有對之前的龍珠游戲停止支持。 萬代南夢宮日前正式公布了《龍珠戰士Z》的「FighterZ」季票3,其中全新的DLC角色凱芙拉將於2月28日推出,隨後將在春季推出另外四個角色,包括公布的悟空(超本能) 《龍珠戰士Z》已於2018年初登陸PlayStation 4/Xbox One/Switch/PC。
經典終獲延續 《士兵突擊2》即將登陸Steam士兵突擊2

經典終獲延續 《士兵突擊2》即將登陸Steam士兵突擊2

《士兵突擊2》(Soldat 2》是一款3D建模+橫版卷屏射擊闖關游戲,將在初代作品基礎上新增玩法特性和強化內容。自定義和MOD功能將成為游戲內置的和新功能,《士兵突擊2》將成為玩家創作和分享橫版射擊游戲的自由平台。 《士兵突擊2》已經開設了Steam頁面,目前計劃2020年第二季度上線,首先進行的是搶先體驗階段。 游戲特色: - 在線多人游戲(專用服務器) - 隨機生成與手工設計的關卡 - 前作著名的基於流體的移動 - 簡約多邊形風格,方便MOD製作 - 真實的武器和軍事裝備 - 布娃娃物理系統,夸張的暴力效果 - 定製戰斗沙盒 三大玩法支柱: - 經典競爭對抗 - 以職業為基礎的真實度 - 沙盒實驗 未來計劃: - 關卡編輯器、生成器 - 全面支持MOD - 爆炸+關卡破壞 - 更多角色自定義 - 更多武器與裝備 - 更多關卡與游戲模式 - 職業、載具與其他試驗性功能
英偉達Geforce Now雲服務IGN 7分!比谷歌Stadia還高英偉達

英偉達Geforce Now雲服務IGN 7分!比谷歌Stadia還高英偉達

英偉達自家的雲游戲串流服務Geforce Now於5日脫離Beta版本正式上線。和Stadia以及Project xCloud不同,GeForce Now允許玩家在任何設備上遊玩Steam、Epic或暴雪戰網的PC游戲庫。而今日IGN的評測也終於出爐,Geforce Now獲評7分,比谷歌Stadia還要高! IGN 英偉達Geforce Now雲服務評測——7分/不錯。 「雖然串流游戲依舊不完美,但是英偉達的綜合服務以一個非常合理的價格讓我們看到了未來。」 IGN總評: 盡管GeForce Now的界面簡陋,漏洞不少,但它的確是一項令人興奮的服務。但是假如網絡服務不佳,這項服務幾乎無法運行。對於鄉村玩家(指北美的)來說,你只能期待比不高質量的串流體驗,且在不少年內都很難有所改觀。如果沒有一個高速又穩定的網絡環境,你就不應該在這上面浪費時間。然而在決定是否訂閱之前,你可以免費體驗Geforce Now,謝天謝地。 GeForce Now現在有兩個會員版本:免費版和創始人版(收費版)。免費會員沒有特殊福利,只限於60分鍾遊玩,而且遊玩設備也有限制。而付費版每月的訂閱費用僅需要4.99美元,適合手頭沒有電腦卻又想要玩自己庫中大作的人。 除了價格便宜外,GeFroce Now還支持超過100多款游戲(目前《控制》、《荒野大鏢客2》不支持),體驗帶有RTX光追效果的游戲,盡管GFN上目前僅支持四款RTX游戲:《德軍總部:新血脈》、《使命召喚16》、《地鐵:逃離》和《飛向月球》。
《生化危機8》新情報:或於2年後發布 更側重於動作生化危機8

《生化危機8》新情報:或於2年後發布 更側重於動作生化危機8

之前有媒體泄露了《生化危機8》游戲細節,近日德國游戲頻道GAMEZ.de也公布了關於《生化危機8》的新情報。根據最新爆料,《生化危機8》或將於兩年後發布;與《生化危機7》相比,新作更側重於動作等,一起來看看詳細報道吧! GAMEZ.de爆料稱《生化危機8》故事發生在東歐地區,游戲中將出現一個村莊和雪景。還會出現一座城堡,比《生化危機4》中的城堡要小些。 《生化危機8》或將於兩年後發布,游戲有中世紀的背景設定和敵人設計。喪屍將身穿騎士盔甲持劍作戰,還有女巫出現追殺伊森(Ethan)。之前爆料稱會加入狼人,這不准確,其只是類似於狼的生物,並不是真正的狼人。 與《生化危機7》相比,《生化危機8》將更側重於動作,游戲玩法類似於生化7 DLC「不是英雄」。 注意:卡普空還未正式公布《生化危機8》,玩家們對網曝新作細節不能全信,一切消息以官方為准。
網元聖唐《神舞幻想》將開啟全平台史低折扣 僅售9元神舞幻想

網元聖唐《神舞幻想》將開啟全平台史低折扣 僅售9元神舞幻想

今日(2月7日),網元聖唐旗下北京九鳳自主研發的大型3D古風奇幻類角色扮演游戲《神舞幻想》宣布,從2月8日至2月16日,該作將於全平台開啟歷史最低折扣,僅需9元即可購買(該作原價89元)。 官方公告:星火聚匯,春回九州!由「虛幻4」引擎打造的單機游戲《神舞幻想》全平台【歷史最低】折扣即將開啟!2月8日至2月16日,低至1折,僅需9元即可購買!足不出戶,帶你領略上古九州風貌! 當前正值疫情防控非常時期,請大家盡量減少外出,做好必要的防護措施。希望如《天詠》中所唱—— 黑暗的盡頭是光/如螢火般/一點點希望/凝聚成力量 沒有一個冬天不會過去,沒有一個春天不會到來,相信在大家的共同努力下,疫病將很快被戰勝! 《神舞幻想》是由網元聖唐旗下北京九鳳以虛幻4引擎、歷時3年潛心打造的一款國風奇幻單機RPG。上古時期,萬國林立,統稱九州。九州共主堯帝在位期間,一場名為「淨」的災難席捲九州各國。堯帝遂於龍庭施行盛大祭祀,欲祭問蒼天,解除「淨」之危機。未料祭祀失敗,北斗、南斗兩位星神消逝於天際。一時間,堯帝失德的謠言不脛而走,國家間的制衡也被打破,和平的表象下暗潮湧動,九州陷入一片驚恐之中。而在遠離紛爭的山野中,一位少年正計劃踏上旅程…… 《神舞幻想》Steam商城鏈接:點我傳送。

《我的世界:地下城》IGN 7分 好玩但缺乏深度

《我的世界:地下城》即將於5月28日正式發售,登陸PC、PS4、Xbox One和Switch。近日本作的媒體評分已經解禁,外媒IGN為本作打出7分評價。 IGN評分:7分 良好 簡單、有趣,《我的世界:地下城》是一個不錯的入門級地下城闖關游戲,但遺憾的是它沒有太多的深度。 IGN總評: IGN表示,《我的世界:地下城》是一個美麗和歡樂的地下城闖關游戲,有着簡單但可靠的系統。它的玩法極度保守,沒有為這個類型帶來任何的挖掘或鍛造上的修改,以配合《我的世界》標志性的外觀和感受。但這款游戲仍然很有魅力,很歡樂,很難因為它非常保守而挑它的錯。有着海量的戰利品和秘密地區等待你去發掘,以及越來越難的關卡解鎖,《我的世界:地下城》在相對短暫的6-8小時故事模式之外還有着大量的重玩價值,但誰會為了故事模式而玩《我的世界》呢? MTC,PC版均分76分 其他媒體評分: Windows Central:9 Everyeye.it:8.5 Gamers Heroes:8 Destructoid:8 Multiplayer.it:7 PCGamesN:7 GamesRadar+:7 Stevivor:6.5來源:cnBeta

玩家喝下《FF12》過期13年的飲料:一股垃圾場味

切勿模仿!切勿模仿!切勿模仿! 很多玩家買了游戲周邊後就會收藏起來輕易不再動,對服裝、手辦來說還好,但對有保質期的食品類周邊就不太友好了,近日就有一位日本網友拿出了已經過期13年的《最終幻想12》飲料「最終幻想XII Potion」喝了,口感就…挺奇葩的。 玩家manarisu9475喝下了14年前(推文中的17年前是筆誤)的《最終幻想12》周邊飲料,喝下的感想是有種新鮮的垃圾場的氣味、味道是蝦味海鮮的味道、後味是垃圾場。 他不僅自己嘗試,還讓之前有喝過的朋友也嘗了,朋友表示有股子蝦味,像是發酵了,和當時比更易入口,很危險。 玩家manarisu9475得出了結論,還是不要喝比較好。 最後還是提醒大家,過期食品不要嘗試! 本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。 更多相關資訊請關註:最終幻想12專區來源:遊民星空

《食人鯊》IGN 7分 到處殺戮十分有趣 但久了略顯枯燥

  開放世界RPG游戲《食人鯊(Maneater)》現已正式發售,與其他游戲不同,在本作中玩家不再是正義的夥伴,而是扮演一條到處殺戮的鯊魚。IGN在今天為本作打7分還不錯的成績,認為在游戲中扮演鯊魚瘋狂捕食非常有趣,但是玩久了會覺得重復動作太多略顯枯燥,一起來看看吧!   評分:7分 不錯   在《食人鯊》中扮演怪物鯊魚瘋狂捕食很有趣,操作也非常容易上手,但是隨着遊玩時間這種缺乏深度的行為會變得重復,略顯枯燥。   總評:   在墨西哥灣吞噬人類和各種水中的生物,扮演一條鯊魚在海中肆意殺戮絕對是非常有趣的。《食人鯊》是一款很好又很簡單的娛樂方式,但前提是不要玩太久。因為游戲膚淺的戰斗與過分簡化的升級系統很有可能只能讓玩家興奮大約15小時。在這之後玩家可能只會化身成為一個沒有感情的殺戮機器,直到完成本作略顯諷刺的故事結局。   游戲截圖: 來源:遊俠網

《漫威鋼鐵俠VR》新預告 中文試玩版上架港區PS商店

Playstation官方今日公布了游戲《漫威鋼鐵俠VR》的試玩版游戲預告,並且游戲的中文試玩版現已上架Playstation港區商店,感興趣的玩家可點擊下方鏈接體驗本作試玩。 商店鏈接>>> 預告視頻: 官方介紹: 您可以在PlayStation Store中獲取並體驗這款扣人心弦的VR游戲,像鋼鐵俠一樣在天空中翱翔。在試玩版游戲中,您可以嘗試各類任務,學習如何飛躍馬里布,同時裝備鋼鐵俠標志性的裝甲並掌握多種能力。 掌握飛行技巧後,您就可以穿上裝甲,在半空中大顯身手,擊落被黑客駭入的史塔克無人機,趕去保護佩珀! 遊玩《漫威鋼鐵俠VR》試玩版,即可在購買正式版後解鎖熔岩裝甲皮膚! 本游戲由於是體驗版,有可能會發生不正常的現象。萬一發生任何異常現象,敝公司不做任何保證,敬請見諒。 視頻畫面: 本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。 更多相關資訊請關註:漫威鋼鐵俠VR專區來源:遊民星空
AMD銳龍3000 XT突然現身蜜汁存在

AMD銳龍3000 XT突然現身蜜汁存在

昨日有曝料稱,AMD將會推出新款銳龍7 3750X、銳龍7 3850X,6月16日發布,7月7日上市(銳龍三代發售一周年),都是8核心16線程,熱設計功耗105W,但具體的頻率規格欠奉。 今天又傳來新消息,AMD銳龍3000系列確實有新品,但是會有三款,而且型號命名很特別,分別是:銳龍9 3900 XT、銳龍7 3800 XT、銳龍5 3600 XT。 「XT」的後綴顯然來自AMD顯卡悠久的歷史,包括最新的RX 5000 XT系列,但不知為何拿到了處理器上,而且坦白地說,如今的AMD顯卡遠沒有處理器來的成功,難道想藉此提振一下顯卡? 銳龍3000 XT系列的具體規格暫時一無所知,可能是現在已有對應的非XT版本的升級加強版,比如頻率更高、超頻更強。 眼下距離Zen3架構的銳龍4000 CPU發布還有一段時間,據說要等到9月份,所以在工藝、架構越來越成熟的情況下,拿出幾款加強版,也順便打擊一下剛發布的Intel十代桌面酷睿,確實是個好機會。 銳龍3000 XT的發布時間、上市時間據說正是6月16日、7月7日,看起來就是銳龍7 3750X、銳龍7 3850X改名了?那是否應該還有一款銳龍7 3700 XT? 作者:上方文Q來源:快科技

《後浪》之後 B站發布畢業季主題曲《入海》 毛不易演唱

5月20日上午,B站發布了畢業季主題歌曲《入海》MV。該歌曲由B站出品,知名歌手毛不易演唱,音樂製作人趙兆作曲並製作。歌曲MV以主人公畢業的時候為原點,追憶過去,並用大量篇幅展現普通人畢業後的社會生活。 據了解,《入海》主題為「獻給即將或已經畢業的人們」,這首歌曲的受眾不僅是2020年畢業生,也包括所有擁有畢業經歷的人。 B站方面表示,「畢業是一個符號,象徵着一個人獨立面對社會、人生和未來。每個人都會經歷這一刻,這是我們共通的部分」。 視頻地址:點此。 此前5月3日,B站獻給新一代的青年宣言片《後浪》在央視一套播出,因「太煽情」引發網友熱議。 歌詞: 還有說不完的話 風催着我們出發 把笑和淚都留下 留在這一年的夏 對於未來的想法 有太多疑問沒有回答 關於麵包和理想 還有平凡和偉大 那就這樣出發 再見吧 和我一樣匆忙的人啊 你們的歌聲 在遙遠的路上輕輕回響 時間會回答成長 成長會回答夢想 夢想會回答生活 生活回答你我的模樣 海洋會回答江湖 江湖會回答河流 河流會回答浪潮 一起躍入人海 做一朵奔涌的浪花 還有說不完的話 風催着我們出發 那個平凡的背影 去遠方還是故鄉 迎着明天的風沙 有太多孤單無人回響 你是否和我一樣 帶着倔強不投降 那就這樣出發 再見吧 和我一樣匆忙的人啊 你們的歌聲 在深夜的夢里輕輕回響 時間會回答成長 成長會回答夢想 夢想會回答生活 生活回答你我的模樣 海洋會回答江湖 江湖會回答河流 河流會回答浪潮 一起躍入人海 做一朵奔涌的浪花 時間會回答成長 成長會回答夢想 夢想會回答生活 生活回答你我的模樣 海洋會回答江湖 江湖會回答河流 河流會回答浪潮 一起躍入人海 做一朵奔涌的浪花 時間會回答成長 成長會回答夢想 夢想會回答生活 生活回答你我的模樣 海洋會回答江湖 江湖會回答河流 河流會回答浪潮 一起躍入人海 做一朵奔涌的浪花 讓我們躍入人海 做一朵奔涌的浪花 還有說不完的話 我們現在就要出發 有些問題 還不需要回答 唱着這首歌 向着海的方向來源:cnBeta