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《背包亂鬥》ign評分與評價一覽

背包亂斗ign評分與評價一覽 評分 6分 一般 簡評: 背包亂斗令人滿意的庫存整理機制使其成為了一款具有堅實基礎的自動戰鬥遊戲,但遊戲搶先體驗階段內容太過簡陋,其潛力有待發揮。 總評: 背包亂斗擁有堅實的基礎,巧妙地將庫存整理難題與一些精妙的RPG元素和自動戰鬥相結合。 目前的系統和理念提供的內容很新穎,但遊戲尚過於簡陋,其潛力有待發揮。就目前情況而言,遊戲內容明顯不足,一旦你嘗試過所有內容,就不太有再次遊玩的理由。 盡管如此,現有內容仍然令人愉快,但還有很大的提升空間。 來源:遊俠網

《聖獸之王》ign評分與評測一覽

聖獸之王ign評分與評測一覽 IGN評分:9分 驚艷 總評: 在45個小時的旅程中,我探索了一個非常多樣化和非常有創意的世界,在遊戲中遇到的任何問題最終都讓我覺得自己只不過是在吹毛求疵。 這款遊戲的戰術戰鬥系統既獨特又復雜,同時也很容易理解,它巧妙地將許多同類遊戲的機制與自己的新添加元素融合在一起。 橫跨大陸的有趣地形讓每一場戰鬥都感覺很獨特,並且遊戲擁有我在任何策略RPG中所沒見過的最好的地圖。 因為這個戰役是通過多元化和創造性的演員來講述的,所以充滿了隱喻的奇幻故事以一種傳統敘事風格無法做到的方式而得到提升。而更短且更個人化的故事則能夠有效地支持探索和解放的循環,讓我渴望看到更多的故事,更多的城鎮重建,更多的戰鬥。 來源:遊俠網

《自殺小隊消滅正義聯盟》ign評分多少?

自殺小隊消滅正義聯盟ign評分多少 IGN評分:5分 平庸 簡評: ign評測者認為本作是一款重復且乏味的掠奪射擊遊戲,盡管它的劇情很吸引人,但卻無法保持足夠長久的樂趣。 總評: 自殺小隊殺死正義聯盟是一款非常令人沮喪的遊戲,雖然也有值得稱道的地方,它的戰鬥足夠爽快,可以讓玩家在一個真正精彩的DC漫畫故事中體驗到高水準的藝術製作。 但其他的一切都不盡如人意。引人入勝的任務設計幾乎不存在,掠奪者-射擊遊戲機制疲憊而沉悶,怪誕重復的後期遊戲幾乎沒有任何令人感興趣的事情可做,結果就是——遊戲一團糟,眾多構思拙劣的點子從未給人留下深刻印象。 這款遊戲並不差,只是讓人對Rocksteady感到失望——單人劇情動作遊戲的先驅追逐著已經過時的多人遊戲潮流,這是一座建立在昨日不穩定基礎上的明日之城。 關於自殺小隊消滅正義聯盟ign評分介紹到此,還在觀望遊戲的小夥伴可以看看各家媒體和玩家給出的評價。 來源:遊俠網

《塵封大陸》遊戲評分多少?ign評分與評價分享

塵封大陸ign評分與評價分享 評分:7分 良好 總評: 塵封大陸是一款純粹的開放世界RPG,擁有大量的場景和大型怪物可供戰鬥。 拋開其薄弱的故事和主機版本粗糙的畫質不談,這片乾旱蠻荒的流沙之地隱藏著出色的戰鬥、強大的探索和令人驚嘆的深度自定義選項。 美中不足的是,合作模式僅限在線聯機,沒有跨平台遊戲,但在可靠的技術性能支持下,玩家可以獲得相當不錯的聯機體驗。 來源:遊俠網

《最終幻想16》評分高嗎?ign評分及評價一覽

最終幻想16ign評分及評價一覽 評分 9分 驚艷 簡評 最終幻想16媒體口碑現已解禁,IGN給出了9分的成績,稱其擁有系列最好的劇情,角色和世界設計。 總評: 最終幻想16很可能會被視為最終幻想主線遊戲的轉折點,將其戰鬥完全推向動作遊戲的方向,但無法掩蓋它黑暗而迷人的故事和令人難忘的角色設計。 Active Time Lore功能令人難以置信,應該成為所有敘事驅動遊戲的標準。雖然戰鬥可能不是動作類RPG中最優秀的,但已經相當接近。 將這些優點和優秀的配樂、難以置信的演出和華麗的視覺效果相結合,你就得到了一款超棒的最終幻想遊戲。 來源:遊俠網

《紅霞島》評分高嗎?ign評分及評價分享

ign評分及評價分享 IGN:4分 糟糕 IGN認為紅霞島處於一個令人費解的糟糕狀態,被乏味的任務、愚蠢的敵人AI以及反復出現的技術問題所困擾,在這種狀態下根本沒法擺脫當前的困境。 總評: 紅霞島處於一個令人費解的糟糕狀態,遊戲在各方面都表現糟糕,無論是單人還是多人模式。讓人難以相信,這是一款在羞辱、掠食、死亡循環之後,所出現的Arkane工作室遊戲。 紅霞島在Xbox Series X上經常出現問題,包括畫面卡頓、顯示故障等等。敵人的AI拉跨:無法進行基本的防禦、選擇適當的掩護或有效地穿越遊戲世界。 任務的設計單一,一直到無聊的最終戰之前都是不斷地重復利用相同素材。按鈕命令有時會出錯,角色會突然消失,而廉價且呆板的故事情節則顯得粗糙。雖然偶爾會呈現出一點作為合格多人合作射擊遊戲的潛力,但總體來說,紅霞島就像是一個吸血鬼,現在看來是還沒有準備好迎接陽光。 來源:遊俠網

《我的世界傳奇》評分多少?ign評分與評價分享

ign評分與評價分享 評分: 7分 良好 簡評 我的世界傳奇是一款引人入勝的戰略遊戲,它將既定的Minecraft世界與精簡的RTS玩法相結合。 總評: 是一款引人入勝的RTS遊戲,它在很好地精簡了這種以復雜著稱的遊戲類型的同時,保留了至關重要的「選擇」和「後果」元素。 盡管如此,一些該類型的經典元素,如分配自定義單位組,在這種簡化中受到了犧牲,這確實在戰鬥激烈時限制了你的戰略選擇。 但是,本作其工人單位Allays等其他可識別元素發揮了很好的效果,並通過一些好看的方塊完美展現了經典的Minecraft美學。 本作的難度曲線有可能讓遊戲在後期變得令人沮喪,但出色的合作體驗和PVP模式依然使這款實時策略遊戲非常值得嘗試。 來源:遊俠網

《海賊王時光旅詩》評分高嗎?ign評分與評價介紹

ign評分與評價介紹 IGN評分:7分 良好 IGN為海賊王時光旅詩打出了7分的評分,IGN認為本作證明了經典的回合制RPG非常適合海賊王的世界觀和角色,盡管遊戲戰鬥過於簡單有些缺乏緊張感,並且塞了一些無聊的任務撐時長,但它還是值得一玩。 總評: 海賊王本身的故事、世界、藝術和角色的塑造使海賊王時光旅詩變得非常有趣,即使玩家甚至能在睡夢中通過大部分戰鬥。 遊戲真的可以嘗試用某種方式來調整難度,來為戰鬥增加一點緊張感,讓部分玩家在通過時獲得滿足感,而且流程中的很多任務設計過於依賴回溯已經訪問過的區域。 不過海賊王時光旅詩也抓住了遊戲最重要的部分:海賊王的初心、幽默感和真正的靈魂。 來源:遊俠網

《卡利斯托協議》ign評分高嗎?ign評分一覽

ign評分一覽 評分:7分 良好 總評: 卡利斯托協議是一場極具氛圍和動作感的旅行,在遙遠的太空創造了一個「屠宰場」。然而它也背叛了其生存恐怖的根源,將力量的天平過度傾向於玩家。 雖然有很多殺伐的樂趣,但這種廉價的快感是以破壞藝術、音樂和任務設計的緊張感和恐懼感為代價的。 除了肉搏之外,還有一種壓倒一切的感覺——一旦你結束了戰役,你會失望的發現沒有什麼可做的了。因此卡利斯托協議是一款令人滿意的死亡空間精神續作,但它最終更像是一個希望抓住人們眼球的「模仿者」,而不是一個「令人生畏」的「突破者」。 來源:遊俠網

《暗邪西部》ign評分高嗎?ign評分與評價一覽

ign評分與評價一覽 IGN評分:7分,良好。 暗邪西部遠不是最近最復雜或最有創新的動作遊戲,但它最重要的部分—12小時的線性老派打怪戰役卻非常的優秀。 總評 暗邪西部是來自過去的一次新鮮沖擊,抓住了其最重要的部分—老派的吸血鬼獵殺動作。戰鬥非常流暢,武器選擇也非常有趣,但敵人種類較少,過於相似的關卡布局會在一段時間後變得有些單調。這並不是我所玩過的最復雜或最具創新性的動作遊戲,但你總是希望能夠從中獲得一些粉碎怪物頭骨的樂趣。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》ign評分高嗎?ign評分與評價一覽

ign評分與評價一覽 評分:10分 傑作 戰神諸神黃昏是一款由SONY製作並發行的動作冒險遊戲,是戰神4的正統續作。諸神黃昏即將降臨,玩家們將展開一系列驚心動魄的冒險。 簡評: 戰神諸神黃昏是一款各方面全能的遊戲,達到了一個新的高度,相比之下,許多同時代的遊戲看起來平庸得多。 總評: 戰神諸神黃昏將動作和冒險融合在一起,講述了一個新的、令人難忘的北歐傳奇,令人著迷。 無可挑剔的劇本,完美的演出,精美的動作——從上到下都是華美的藝術品。遊戲完整的反映了其核心主題,這也是續作應該具備的一切:尊重其傳奇般的血統,但無懼突破和創新。 戰神諸神黃昏是一款各方面全能的遊戲,達到了一個新的高度,相比之下,許多同時代的遊戲看起來平庸得多。 來源:遊俠網

《魔兵驚天錄3》ign評分高嗎?遊戲媒體評分一覽

媒體評分一覽 M站——均分88 共收錄49家媒體。大多媒體給予本作好評。 IGN(荷蘭分部)——8分 IGN在測評中認為魔兵驚天錄3比系列以往任何時候都要更瘋狂、更強大、內容更豐富,它擁有魔兵驚天錄粉絲們應該期待的一切,但瘋狂也犧牲了遊戲的一些樂趣。測評者指出,幾乎每次戰鬥後,戰鬥都會被過場動畫打斷,而召喚的惡魔有時不受控制,體驗不是很好。但總體來說還是非常值得玩的。 GameSpot——9分 優點 遊戲速度快如閃電且非常流暢,能顧及不同的遊戲戰鬥風格和技能等級 遊戲和角色一如既往的做作和富有魅力 遊戲規模和精心的取景創造了令人難以置信的電影般的體驗 新的機制和遊戲模式很有趣,讓人感覺很自在 缺點 當控制召喚的惡魔時,它們不是總與你合作 很多地方比較貧瘠,NPC看來也非常過時 gameinformer——8.25 GI這邊在測評中認為本作是系列有史以來最好的一代魔女,遊戲的表現夸張、視覺效果爆炸、動作流暢華麗、場景豐富、召喚惡魔也很有意思。但遊戲貝姐幾乎馬不停蹄,遊戲節奏非常快,一直在刺激玩家,讓人有些累,另外測評者認為新角色Viola過於平淡。 來源:遊俠網

《高譚騎士》ign評分高嗎?ign評分與評分一覽

ign評分與評價一覽 評分: 5分 平庸 簡評: 高譚騎士是一款以合作模式為重心的冒險遊戲,遊戲有著糟糕的戰鬥體驗、淺顯的解密,主線的推進也很艱難,而這些都使我對韋恩(蝙蝠俠)更加感興趣。 總評: 高譚騎士這次重回哥譚市令人失望,與過去十多年的蝙蝠俠遊戲相比,這是一個明顯的退步。 合作模式能夠在哥譚跑來跑去有著不錯的樂趣,四個角色的每個對話和動作也都有不錯的表現,但遊戲的基礎很差,我沒辦法推薦這款遊戲。 幀率的不穩定、故事性薄弱、並不良好的戰鬥以及各種各樣的問題都能讓我確認,我不敢想像到身邊有朋友會因其而回歸。 來源:遊俠網

《蔑視》ign評分高嗎?ign評分分享

ign評分分享 IGN評分 7分 良好 簡評: 蔑視是一場無情且令人不安的探索,深入探討了一個超現實、可怕的外星神秘世界,但最恐怖的是遊戲糟糕的戰鬥。 蔑視是由Ebb software製作並發行的一款恐怖冒險遊戲。在本作中,令人感覺不適的血肉生物製品充斥著整個世界,就像是把我們以往認知中的槍械、機械以及各種高科技產物換成了生物製品一樣。 手伸入血肉機關中,槍械也似乎是某種活物,這些沒有皮膚直接將內髒外露一般的視覺沖擊,佐以粘滯的音效,壓抑的音樂,給人難以言說的不愉快感受。 總評: 如果蔑視流程足夠長,我認為會更受歡迎,但事實上這個長度能讓人一口氣通關。 遊戲讓人感覺到恐怖且超現實的氛圍,它令人感到難忘和滿足。遊戲有著讓人失望的戰鬥系統,但還好,這只占據遊戲內容的一小部分。 精湛凝練且黑暗風滿滿的藝術風格和環境配樂彌漫了整個遊戲,就像是腐敗的血肉吱吱作響讓屍體復活一般。這是一種令人不安的,有時甚至是讓人摸不到方向的體驗,但我不曾後悔。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」ign評分多少?遊戲評分介紹

鬥陣特攻2ign評分介紹 暴雪FPS遊戲《鬥陣特攻:歸來》於10月5日正式上線,近日IGN給出了他們對這款遊戲的評價——8分,測評者認為遊戲5v5對戰模式等新變化為遊戲注入了全新的活力。 評分:8分 優秀 《鬥陣特攻:歸來》改用5v5模式,為曾經最犀利的射擊遊戲注入了新的活力,但它暫時還沒有達到前作的巔峰。 總評: 《鬥陣特攻:歸來》為所有遊戲角色帶來了新生命力,每個英雄都能以自身的獨特性閃耀賽場。5v5的模式較於前作促使遊戲對戰更加激烈,為遊戲增添了不少活力。PUSH推進模式需要兩支隊伍專注於共同的目標,增強了團戰體驗,但它需要不斷完善至最佳平衡,因為就像現實中的拔河,一旦處於劣勢,翻身就變得及其困難。總而言之,《鬥陣特攻:歸來》絕對是一款趣味十足且出色的以英雄為中心FPS遊戲。隨著時間的推進和遊戲的更新,以及的未來PVE模式,相信它會越來越好。 來源:遊俠網

《咩咩啟示錄》ign評分高嗎?遊戲ign評分一覽

遊戲ign評分一覽 可愛羊羊+動作肉鴿遊戲咩咩啟示錄即將正式上線了,近期ign也為這款遊戲打出了相應的分數,具體如下。 ign評分:8分 ign評價 咩咩啟示錄是一款可愛而古怪的作品,兼收並蓄地結合了多種主題和玩法,並且融合地十分優秀。 戰鬥方面令人滿意,不過流程相對較短且變化較少,沒有其他動作rogue-like那麼持久的吸引力。建設自己的基地,並招募一堆教眾的玩法則和戰鬥一樣有趣。 通關之後我可能暫時不會重開,不過咩咩啟示錄依舊是一款別具一格的作品,我玩的十分開心。 來源:遊俠網

《雙點校園》ign評分高嗎?ign評分與評價

ign評分與評價 IGN評分:8分(優秀) 不管遊戲是否實現了它想要的古怪幽默的風格,但作為一款經營模擬類遊戲,雙點校園已經以優異的成績畢業了。 IGN總評: 總的來說,雙點校園是一款具有深度且值得一玩的經營模擬類遊戲,這才是最重要的。發展我的大學、雇傭和培訓學校的全體教員,增加新的課程,打扮裝飾我的學校宿舍,在沙盒模式中看著我的分數和收益飆升,這一切足夠令人沉迷上癮,以至於我可以不斷地遊玩數十個小時,甚至在花了將近40個小時從而寫下了這篇評測後,我依然想要繼續玩它。 在大多數情況下,古怪幽默的藝術風格並不是我的菜,但它們通常也不會特別讓我討厭,所以最後我還是打開了遊戲,在學期結束時,我以B+的好成績通過了雙點醫院的考試。 來源:遊俠網

《多元宇宙大亂鬥》評分多少?ign評分與評價一覽

ign評分與評價一覽 評分:8分 優秀 多元宇宙大亂鬥可能不是社交聚會上的必備遊戲之一,但其令人耳目一新的團隊戰鬥模式使其成為一款優秀的在線平台對戰遊戲。 總評: 多元宇宙大亂鬥是一款熱鬧而有趣的平台競技遊戲,它鼓勵玩家們去學習形色各異的角色並理解他們的長處和短處,以最大化的發揮他們的實力,並作為團隊的一部分工作。 遊戲專注於2v2的在線對戰體驗,這就意味著它可能缺乏像瑪利歐大亂鬥這樣的遊戲的上手性,但它也很好地將它與該類型的其他遊戲區分開來。 多元宇宙大亂鬥可能需要時間來增加其目前有限的階段和人物選擇,以滿足其光明的潛力,但它的基礎已經很牢固。 來源:遊俠網

《黃昏降臨時》ign評分高嗎?遊戲ign評分一覽

遊戲ign評分一覽 日落黃昏時是一款電影式的互動遊戲,將於7月19日登陸Xbox Series X|S、Xbox One與PC,近期ign也為該作打出了相應的分數,具體如下。 ign評分:9分 日落黃昏時是一款多分支敘事傑作,將漫畫風格的動畫效果發揮到極致,讓玩家利用想像力填補空白,在一些更加激烈的場景中,效果出奇的好。 本作單人體驗令人印象深刻,但8人模式似乎更有潛力,尤其是家庭/朋友聚會中湊齊一組玩家與非玩家的組合一起遊玩。 ign總評 遊戲中的眾多選擇,加上配音演員富有感情的演出,十分推薦絕命毒師,冰血暴等犯罪題材電視劇的粉絲前來體驗。 幾乎沒多少角色能夠倖免因玩家做出選擇所導致的後果,但即便選擇導致了不希望的結果,或者搞砸了一些簡單的QTE環節,遊戲依然會朝比較有趣的方向發展,甚至玩家在後期沒有想到故事還能這麼展開。 這將促使玩家一次次反復遊玩,直到挖掘出每個角色的秘密並發現故事的全貌。 來源:遊俠網

《魔物獵人崛起:破曉》ign評分…

曙光ign評分一覽 IGN評分:7分 好 IGN給魔物獵人:崛起曙光打出了7分的好評,表示魔物獵人:崛起曙光是一款有趣的擴展包,里面有很多很酷的新怪物,但並沒有太多新想法。 總評: 魔物獵人:崛起曙光是一個相對簡單的擴展內容,但這並不意味著它沒有很多樂趣。 新的怪物和回歸的怪物以及場景都是一流的,我也很樂意花更多時間去體驗新任務。 但是,對比魔物獵人:世界來說,曙光並不像冰原那樣具有足夠多的和令人驚訝的內容,除了局限於單人狩獵的聰明AI之外,它缺少一些新鮮想法,甚至在沒有嘗試填補空白的情況下放棄了百龍夜行任務。 來源:遊俠網

《聖戰群英傳:解放》IGN評分7分:故事豐富未來可期

近日,《聖戰群英傳:解放》媒體評分出爐,IGN為它打了7分,認為它有豐富的故事和吸引人的戰術戰鬥,但並沒有達到必玩之作的水平,同時認為它是一款很有前途的RPG遊戲。《聖戰群英傳:解放》已登陸主機和PC,目前Steam特別好評。 IGN評分:7分 好 IGN總評: 《聖戰群英傳:解放》包含了一個豐富的世界以及一個極具風險的故事情節,並輔以有趣且多樣的戰術系統。這款作品註定要被玩家所追捧——特別是那些喜愛這種混合類型遊戲的玩家。遊戲不僅具有驚人的長度,更像是某種宏大史詩的序章,我從中獲得了不少的樂趣,所以我至少會嘗試一款續作。遊戲本身有很多有趣的想法可以被提煉成為偉大的遊戲性創意,但前提是需要將遊戲中隨處可見的Bug問題解決、為遊戲系統進行更多平衡。 來源:遊俠網

《破曉傳說》IGN評分 9分:再創《傳說》系列的輝煌

萬代南夢宮的JRPG大作《破曉傳說》已於9月10日正式發售,而現在,知名遊戲媒體IGN對本作進行了評分,IGN給這款遊戲打出了9分的高分(滿分10分),讓我們一起來看看IGN的評價吧! 評分:9分 《破曉傳說》有著優秀的劇情和聲優陣容,以及充滿活力的戰鬥系統,它是歷史悠久的《傳說》系列RPG所急需的一劑強心針,它讓這個IP再現輝煌了。 <p<strongIGN評價: 萬代南夢宮讓26年歷史的《傳說》系列再次煥發了青春。《破曉傳說》為我們帶來了一個美麗的幻想世界,遊戲對故事劇情的處理很恰當,它很好地處理了沉重的世界觀與故事,又能在恰當的時間點推動劇情發展。即使是幻想題材遊戲,遊戲中的人物也讓人感到真實可親,全新且有趣的戰鬥系統讓遊戲的戰鬥變得充滿活力。遊戲也改進了大量的基礎內容,改正了系列長期以來的一些缺點。我們不僅把它推薦給系列粉絲,也要推薦給對ARPG遊戲感興趣的玩家們。 來源:遊俠網

競速新作《WRC 10》IGN 8分 極佳的瘋狂拉力賽車體驗

競速遊戲新作《世界汽車拉力錦標賽10(WRC 10 FIA World Rally Championship)》現已正式發售,IGN在今天為本作打出了8分的好評,並表示本作為玩家們帶來了一場瑕不掩瑜的瘋狂拉力賽車體驗。下面讓我們一起來看看吧! 評分:8分 超棒! 《世界汽車拉力錦標賽10》是KT Racing致力於奇妙的賽道設計和瘋狂的、快節奏、讓玩家感到放縱的樂趣的成功範例。 總評: 《世界汽車拉力錦標賽10》是一個非常不錯的拉力賽遊戲,也是對世界拉力錦標賽50周年歷史的致敬,雖然有一點小毛病,但瑕不掩瑜。從遊戲最終呈現的品質來看,該作並沒有超過經典前作《世界汽車拉力錦標賽9》,而且它仍然在犯前作的一些小錯誤--但是《世界汽車拉力錦標賽10》是KT Racing致力創造的奇妙的賽道設計和瘋狂的、快節奏以及偶爾讓玩家感到放縱的樂趣的成功範例。 來源:遊俠網

動作遊戲《上古之魂》IGN評分出爐:8分好評 很優秀

《上古之魂》是一款魂系動作遊戲,這個遊戲一看名字就感覺非常的「魂系」,《上古之環》、《黑暗之魂》、《上古之魂》?真是傻傻分不清楚。小編剛看到這個名字,還以為是宮崎英高出新作了呢?(滑稽表情) 《上古之魂》已於近日發售,遊戲備受好評,在steam上為「特別好評」,好評率高達86%。而現在,知名遊戲媒體IGN也為這款遊戲打出了分數,IGN給了它8分的好評(滿分10分)。 IGN表示雖然這款遊戲無疑深受魂系列風格的影響,但它仍舊給玩家帶來了獨特的Boss Rush體驗。 IGN簡評: 《上古之魂》的製作顯然受到了魂系列風格的影響,但它仍舊令人滿意。這款遊戲試著讓自己變得有所不同,遊戲有著非常棒的像素風格,出色的戰鬥,聰明的技能系統。 另外,在遊戲中,每一次戰鬥的勝利都會給你帶來極大的榮耀感,你會快樂地癱倒在地板上,一隻手抓住地毯,另一隻手疲憊地關掉電視。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《緋紅結系》IGN 8分 戰鬥部分令人興奮劇情意外很不錯

萬代旗下全新原創ARPG遊戲《緋紅結系(Scarlet Nexus)》現已正式推出,並且獲得了M站超過80分的評分,IGN在今天也發布了對本作的評價,打出了8分好評。並且表示本作的戰鬥部分令人興奮,故事情節出奇的深刻,下面讓我們一起來看看吧! 評分:8分 很棒! 《緋紅結系》的戰鬥令人興奮,故事情節出奇的深刻,雖然敵人和場景數量有限,但遊戲中各個角色的出色表現足以讓本作水平高於其他普通動漫主題RPG。 <p<strong總評: 《緋紅結系》可以說是萬代南夢宮在二次元動漫遊戲一項雄心勃勃的計劃,他們試圖融合角色動作遊戲和JRPG兩種截然不同的類型,並且取得了令人矚目的成功。雖然本作的敵人和場景數量有限,並且不足以支撐到40小時遊戲結束,但它的故事和角色絕對能做到,相信本作能在2021年取得驚人的突破。 來源:遊俠網

《聖劍傳說 高清復刻版》IGN評分7分 出彩又令人欣喜的復刻

【遊戲封面】 遊戲名稱:《聖劍傳說:高清復刻版》 英文名稱:Legend of Mana 遊戲類型:角色扮演 遊戲製作:Square Enix 遊戲發行:Square Enix 遊戲平台:PS4、任天堂Switch、PC 發售日期:2021/6/24;PC版2021/6/25 IGN給了《聖劍傳說:高清復刻版》7分的評測分數,稱其是對這款PS平台上經典之作的一次美麗的復刻。 IGN評分:7分 好 總評: 《聖劍傳說:高清復刻版》將原版這款PS上的經典日式角色扮演遊戲帶到現代的同時也最大程度的保留了原版的一切。小仙子們不辭勤苦的工作的景象與新添加的寬屏背景簡直完美。這款遊戲算是那種我看的入迷,玩的更上癮的那種遊戲,因為戰鬥系統的耐玩度依然堅挺,不過這樣老式的劇情結構除非你願意邊玩邊拿著手機看攻略,要不然很難安利給別人。這遊戲玩起來確實不錯,但是在遊戲的世界中從一個毫無關聯的任務做到另一個毫無關聯的任務,直到結尾都讓人感覺這遊戲就是一款很長的猜謎遊戲,所以說除非改變《聖劍傳說》這個系列的遊戲核心,微小的調整是很難改進這樣的遊戲體驗的。 來源:遊民星空

《龍與地下城 黑暗聯盟》IGN評分4分 枯燥乏味 Bug還多

【遊戲封面】 遊戲名稱:《龍與地下城:黑暗聯盟》 英文名稱:Dungeons & Dragons: Dark Alliance 遊戲類型:角色扮演 開發商:Tuque Games 發行商:Wizards of the Coast 發售日期:2021年6月23日 遊戲平台:PC、PS4、PS5、XSX、XboxOne IGN為《龍與地下城:黑暗聯盟》打出了4分差評,稱遊玩過程是一場枯燥乏味的旅途。 IGN評分:4分 差勁 IGN總評: 我非常希望《龍與地下城:黑暗聯盟》能夠成為一款很棒的合作版的跑團式桌遊RPG,可惜事實卻並非如此。這是一場枯燥乏味的跋涉,遊玩過程重復遭遇著各種bug和惱人的設計與選擇,雖然它允許你獨自遊玩,但我勸你千萬別這麼做,因為這是一場不平衡的噩夢。不過其忠實的還原了一些《龍與地下城:惡魔之石》中的外觀和給玩家的感覺倒是值得稱贊,但除此之外這款遊戲就沒什麼可以稱道的地方了。 來源:遊民星空

《罪惡裝備 Strive》IGN評分9分 里程碑式的2D格鬥遊戲

【遊戲封面】 遊戲名稱:《罪惡裝備:STRIVE》 英文名稱:Guilty Gear: Strive 遊戲類型:格鬥遊戲 開發商:Arc System Works 發行商:Arc System Works 發售日期:2021年3月26日 遊戲平台:PC、PS4、PS5 IGN為《罪惡裝備:Strive》打出了9分好評,評測者稱贊本作是一款「里程碑式的2D格鬥遊戲」,它拉高了同類遊戲在畫面、網絡代碼(netcode)、創造力方面的標準。 評分:9分 驚艷 《罪惡裝備:Strive》以其畫面、出色的網絡代碼、靈活的戰鬥系統、優渥的創意為類動漫格鬥遊戲樹立了全新標杆。 IGN總評: 《罪惡裝備:Strive》是一款里程碑式的2D格鬥遊戲,本作在設計的各個方面(包括畫面、網絡代碼以及純粹的創意方面)都提高了類動漫格鬥遊戲的相關標準。毫無疑問,本作為《罪惡裝備》系列帶來了一股新風,它更注重立回拉鋸(neutral )狀態下的戰鬥,節奏有所放緩,但也保留了系列的靈魂——狂野的角色設計、靈活的combo系統以及在表現形式和機制方面首屈一指的創意水準。 來源:遊民星空
IGN評選十佳手柄:第一名意料之內PS5手柄僅排第五

IGN評選十佳手把:第一名意料之內PS5手把僅排第五

<pIGN今日公布了他們評選的史上十大傑出家用遊戲機手把(不含鍵鼠、太鼓等遊戲外圍設備)。其中,Xbox的精英2手把冠絕群雄位列第一。 <p第一名:Xbox精英手把2代(無線) | 第二名:Astro C40 TR手把(第三方手把) <p第三名:PS4 Dualshock 4手把 | 第四名:Xbox自適應器 <p第五名:PS5 DualSense手把 | 第六名:NS Pro手把 第七名:Xbox 360手把 | 第八名:NGC Wavebird手把 <p第九名:SNES/SFC 手把 | 第十名:Wii Wiimote手把 來源:遊俠網
IGN韓國爆料在《八方旅人》後會有更多SE游戲加入XGP

IGN韓國爆料在《八方旅人》後會有更多SE遊戲加入XGP

<pIGN韓國近日在推特上爆料:除了現在已經登錄XGP的《八方旅人》外,還將會有更多SE遊戲登錄XGP平台 <pIGN韓國表示,以後還將有更多SE遊戲登陸XGP,目前已確定至少有六部作品,正在調整發布時間,這已經是業內公開的秘密。 <p目前SE官方尚未對此事置評,具體詳情還需要等待官方公布。 來源:遊俠網

《DOOM永恆》新DLC獲IGN 8分 地獄終極之戰超刺激

《毀滅戰士:永恆》DLC「上古諸神第二章」在不久前正式推出,IGN為其打出了8分的評價。評測者認為,玩到這款DLC你就會覺得《毀滅戰士》已經逐漸變成了一款「單人電競」遊戲,比起2016年的《毀滅戰士》,在挑戰性和刺激程度上有過之而無不及。而DLC新增加的怪物讓戰鬥策略性有所提升。 IGN評分:8分 優秀 「上古諸神第二章」為《毀滅戰士:永恆》的故事帶來了一個極具挑戰性且巧妙的結局。 IGN總評: 多虧了《毀滅戰士:永恆》已經精妙的配方的不斷發展,相比第一章我更喜歡「上古諸神第二章」。雖然比較遺憾的是你只能在過場動畫中騎龍,但新敵人的到來讓戰鬥更加有趣,新武器「守衛之錘」玩起來更是效果爆炸,另外最後的Boss戰玩起來也不虐手(有玩家表示最終Boss甚至太弱了點)。不過要完成通關挑戰,你仍然需要掌握《毀滅戰士》在過去的五年里教給你的所有技能,而且考慮到如果這是《永恆》故事的結局,那絕對是場地獄之旅。 來源:遊民星空
《小小夢魘2》IGN評分7分擁有與前作類似的恐懼感

《小小夢魘2》IGN評分7分擁有與前作類似的恐懼感

<pIGN為《小小夢魘2》打出7分的評分。表示本作具有前作類似的恐懼感。 <p評分:7分 良好 總評: <p《小小夢魘2》和第一部一樣黑暗、陰冷、美得出奇。但它內容也同樣簡短,雖然重新引入6個角色作為ai控制的合作夥伴最終為故事提供了良好的服務,但她並沒有被用作將遊戲的謎題解決和潛行帶到有趣的新地方的工具,這是本遊戲真正錯過的東西。雖然我仍然非常享受每一次驚險的遭遇,但這一次的整體熟悉感意味着《小噩夢2》沒有留下持久的影響。毫無疑問,開發商Tarsier Studios的藝術性和能力是毋庸置疑的,但我希望它的下一個項目能夠拋開這些小小的夢魘,敢於夢想更大的夢想。 來源:遊俠網
游戲性無敵回顧那些在IGN幾近滿分的游戲神作(下)

遊戲性無敵回顧那些在IGN幾近滿分的遊戲神作(下)

<pIGN是國外非常著名的娛樂媒體,從很早開始開始在不斷為電子遊戲評分,其評測結果對玩家具有相當的參考價值。見證了遊戲發展的歷程,接下來小編帶大家盤點一下目前在IGN上給出幾近滿分的遊戲神作。 遊戲性無敵!回顧那些在IGN幾近滿分的遊戲神作(上) 遊戲性無敵!回顧那些在IGN幾近滿分的遊戲神作(中) 21.《俠盜獵車手4》 評分:10/10 <p犯罪是醜陋的,但是《俠盜獵車手4》里你會體驗到犯罪帶來的快感。在里面扮演主角Niko Bellic橫行霸道的同時,我們也能感受到這個遊戲中世界的深度和立體感,以及恢弘大氣如奧斯卡級電影般的遊戲劇情。製作方Rockstar的精工細琢值得每一個玩家為他們喝彩。 22.《合金裝備4:愛國者之槍》 評分:10/10 <p《合金裝備4 愛國者之槍》也許值11分,它超越了所有玩家的期待,不管你看過多少它的預告片、截圖、評測,你都無法理解這部遊戲到底有多厲害,除非你真正坐下來自己體驗一下。 23.《怪物獵人:世界》 評分:9.5/10 <p《怪物獵人:世界》在視覺、感受、規模方面做到了近乎戲劇性、飛躍性的進步,其改變真的極具新意,同時它也忠實保留了系列原有的理念,迷人的戰鬥與採集玩法、殘暴的怪物們以及粉絲們所熱衷、也很有意義的升級系統均得到了傳承。本作的深度和操作門檻依然存在,但很顯然CAPCOM之意也並非是在吸引休閒玩家。 24.《隻狼:影逝二度》 評分:9.5/10 <p《隻狼》在FS社公式化基礎上進化成了風格獨特、戰鬥強調精確性和技巧的潛行動作冒險遊戲。本作遊走在慎重而考驗耐心的潛行和威脅性十足的驚險戰鬥之間,充滿想象力且用途靈活的工具讓人更加專注的遊戲體驗。遊戲減少了過於晦澀難懂的元素,同時又不致讓那種神秘感完全消失。它呈現了令人驚奇的新設計。 25.《仁王》 評分:9.6/10 <p高度精煉的戰鬥系統為遊戲帶來了十足的魅力,也令遊玩者驚喜異常。作為一款ARPG新作,《仁王》開創了自己的風格,足以成為該類型遊戲的榜樣。 26.《火焰紋章:風花雪月》 評分:9.5/10 <p《火焰紋章:風花雪月》成功描繪了由魅力十足的領袖所掌控的戰場,在這片土地上,沒有哪方勢力能解決所有的問題。由於加入了新的戰略元素,本作的戰鬥變得更加緊張刺激,豐富的參戰陣容組合也非常令人着迷。遊戲加入了對部隊進行訓練和加強羈絆的要素,同時還包括海量活動和多樣選擇,絕對值得反復遊玩。 27.《旺達與巨像 重製版》 評分:9.7/10 <p這款遊戲相較於2005年的原始版在畫面上提升巨大,同時也保留了經典的玩法和精彩的遊戲故事,如此精美的重製作品足以讓玩家再次感受原作的偉大之處。 28.《柴堆》 評分:9.7/10 <p《柴堆》擁有充滿策略的優秀遊戲性,和令人難忘的遊戲故事。從藝術、音樂到故事再到戰術性,《柴堆》將這幾項元素巧妙地編織在了一起,締造出了優秀的遊戲性,遊戲也並沒有把關注點全部放在單人故事上,多人聯機的感覺也非常棒。 29.《極樂迪斯科》 評分:9.6/10 <p《極樂迪斯科》是黑色偵探小說與傳統的紙筆RPG以及一套獨特的存在主義理論融的獨特混合體。本作情節曲折、人物表現令人難忘,再加上遊戲選項的純粹深度,這一切結合起來造就了令人愉悅的遊戲體驗。除了一些小小的瑕疵,本作的設想全部得以實現,這也讓我渴望在這個世界中徜徉更久。 30.《神界:原罪2 終極版》 評分:9.6/10 <p《神界:原罪2》的設計可能沿襲了幾十年前的老像素RPG遊戲,例如《博德之門2》,但後者僅僅是作為基礎框架,Larian工作室在此基礎上帶來了更多的內容。幾乎沒有其他的RPG內容如此多變,同時還擁有相當有反饋感十足的戰鬥和強大的劇情,就像是遊戲中的世界沒有了你也能夠正常地運轉。這是一款將會被玩家記住的佳作。 遊戲性無敵!回顧那些在IGN幾近滿分的遊戲神作(上) 遊戲性無敵!回顧那些在IGN幾近滿分的遊戲神作(中) 來源:遊俠網
游戲性無敵回顧那些在IGN幾近滿分的游戲神作(中)

遊戲性無敵回顧那些在IGN幾近滿分的遊戲神作(中)

<pIGN是國外非常著名的娛樂媒體,從很早開始開始在不斷為電子遊戲評分,其評測結果對玩家具有相當的參考價值。見證了遊戲發展的歷程,接下來小編帶大家盤點一下目前在IGN上給出幾近滿分的遊戲神作。 遊戲性無敵!回顧那些在IGN幾近滿分的遊戲神作(上) 11.《Inside》 評分:100/100 <p獲益於PlayDead工作室打造《地獄邊境》時的寶貴經驗,新作《Inside》擁有更加優秀的遊戲素質。遊戲中超乎想象力的場景和創意會令你目瞪口呆,甚至產生心理上困惑的感覺。 12.《The Witness》 評分:100/100 <p《見證者》是一款極具魅力的遊戲,在一周目耗費了我差不多40個小時通關,但即使如此,遊戲中還有許多隱藏秘密我尚未解開,遊戲將具體的目標和隱藏內容優雅的結合,你將同時獲得小小的成就和偉大的啟示。 <p大多數時候,遊戲是一款有着美麗畫面的解密遊戲,但即便你過關了也會回味一路探索的過程,尋找最深層的秘密,遊戲將讓你痴迷無比。 13.《合金裝備5:幻痛》 評分:100/100 <p《合金裝備5:幻痛》是一款我(編輯)甚至曾認為不會存在的作品——每一分鍾的遊戲體驗、每一個遊戲細節都有其意義。確實,本作沒有把太多精力放在故事上,但卻讓玩家感覺在遊玩「自己的故事」。 <p製作組的確給製作了一款巨大的沙盒地圖,以及更多的小任務,但沒有一點是讓我感到受制於人,我完全可以按照我的想法去遊玩。 14.《俠盜獵車手5》 評分:10/10 <p《俠盜獵車手5》在次世代平台上創造了一個無比震撼的遊戲世界,而它也是當代最優秀的遊戲之一。 15.《最後生還者:重製版》 評分:100/100 <p我很高興地宣布頑皮狗成功的將PS3最好的遊戲《最後生還者》移植到了PS4平台,即使在PS4上《最後生還者 重製版》也是一款超級棒的作品,無論你是第一次玩還是已經在PS3體驗過本作,你都可以獲得最高的遊戲體驗。 <p可能你覺得,才過了1年就移植一部作品是否太操之過急?不過你要知道,《最後生還者》和其它遊戲不同,作為遊戲史上最好的遊戲之一,本作值得一試。 16.《薩爾達傳說:天空之劍》 評分:10/10 <p薩爾達傳說:天空之劍將被銘記成一個系列的復興;曾幾何時,這個系列的定義不過只是偉大而不是革 命。再一次,任天堂以其無與倫比的創造力製作出了業界有史以來最偉大的遊戲體驗。 <p值得注意到是,這次的薩爾達遊戲在試圖一次性重塑操控方式、構思情感和整體進度的同時仍然講述了一個充滿睿智、富有感染力的故事,其中還塑造一些令人難以忘懷的角色。任天堂越來越不傾向於向互動式電影這種遊戲方式妥協,而是毫不費力地在其中找到了一個平衡點。 17.《神秘海域3:德雷克的詭計》 評分:10/10 <p作為一部遊戲,大師級的作品未必能完美無缺,但是它是如此的特別,以至於很難找到和它媲美的作品了。」這就是《神海3》。從頭到尾,這部遊戲都非常漂亮。人物啊,畫面啊,音效啊----全部一流。如果你想錯過《神海3》,那你將錯過遊戲界最美妙的一個音符。 18.《吃豆人冠軍版DX》 評分:10/10 <p《吃豆人冠軍版DX》是遊戲設計的傑作。您將立即理解它,立即享受它,並想一次又一次地重玩。 19.《碧血狂殺:救贖》DLC亡靈夢魘 評分:10/10 <p亡靈夢魘絕對是你所夢寐以求的DLC。這部DLC中有太多的新內容:超過6個小時的單人遊戲內容,雙人合作模式,兩套服裝,支線任務,武器,坐騎,等等。 <p很明顯Rockstar這次下了十足的功夫,並沒有一點的偷工減料,而且價格也定在了十分誘人的10美元或者800微軟點數,所以你也不該再猶豫了。在這款西部主題的遊戲中,存在這太多的樂趣,所以如果你正在期待一款精心雕琢的,充滿了殭屍的遊戲來找找點樂趣,那麼這部DLC絕對是不該錯過的。 20.《超級馬力歐:銀河2》 評分:10/10 <p擁有夢幻畫面的《超級馬里奧銀河2》是能令所有馬里奧粉絲們廢寢忘食的作品,它匯聚了所有經典的馬里奧系列元素,讓所有玩過的玩家們都能體會到馬里奧遊戲的樂趣! <p同時,《超級馬里奧銀河2》對那些樂於挑戰和擁有技術的骨灰玩家來說擁有超強的耐玩性;而僅僅是為了體驗和歡樂,它也能令人享受遊戲性的純粹樂趣!《超級馬里奧銀河2》無疑是系列當中的巔峰作品。 遊戲性無敵!回顧那些在IGN幾近滿分的遊戲神作(上) 來源:遊俠網
游戲性無敵回顧那些在IGN幾近滿分的游戲神作(上)

遊戲性無敵回顧那些在IGN幾近滿分的遊戲神作(上)

<pIGN是國外非常著名的娛樂媒體,從很早開始開始在不斷為電子遊戲評分,其評測結果對玩家具有相當的參考價值。見證了遊戲發展的歷程,接下來小編帶大家盤點一下目前在IGN上給出滿分的遊戲神作。 1.《微軟飛行模擬2020》 <p《微軟模擬飛行》帶來了令人難以置信的遊戲體驗。遊戲中這種能夠駕駛飛機前往世界上任何地方的自由度,沒法用任何言語來形容。基本版中包含的20架製作精良的飛機已經足以讓任何硬核模飛愛好者滿意。能夠自定義調整的輔助設置確保了任何水平的玩家都能足不出戶,輕松翱翔藍天。 2.《最後生還者2》 <p《最後生還者 第二部》是一款比肩其前身的傑作。這次,艾莉走入聚光燈之下將頑皮狗自從PS3《神秘海域》開始積累的令人難忘的敘事功力全部傳遞出來,並讓本作的幾乎每個方面都向前邁出了巨大一步。 3.《女神異聞錄5皇家版》 <p《女神異聞錄5》已經是JRPG類遊戲中的領頭羊了,但《女神異聞錄5:皇家版》真的讓我在想還有什麼作品能夠與它競爭。精彩的故事,可愛且具有多維度的人物加之充滿挑戰和戰術性的戰鬥系統都得到了完善,新的驚喜與新朋友也在本作中出現。 <p《女神異聞錄5:皇家版》中具有新的探索區域以及新的可以讓你感到大為驚詫的劇情轉折。幾乎所有的遊戲內容都得到了調整,並且所有得到調整的內容都變得更加優秀了。怪盜團再一次偷走了我的心,而且我真的不想把它要回來了。 4.《半衰期:愛莉克斯》 <p回首過去,當VR首次成真時,我們都開始討論我們最有可能將完全沉浸在哪個遊戲世界,當時《半衰期》和《生化奇兵》是我的名單上並列第一的遊戲。盡管這一天的到來花了多年,但《半衰期:愛莉克斯》遠遠實現了那種潛力。 <p通過這款遊戲,V社為VR遊戲在互動性、細節和關卡設計上設定了一個新的標杆,展示了當一個世界級的開發商全面投入新技術前沿時會發生什麼。在很多方面,它感覺像是一個來自未來的遊戲,同時也是一個接下來的其他VR遊戲要花很長時間才能與之媲美,更不用說超越的作品。 5.《碧血狂殺:救贖2》 <p《碧血狂殺:救贖2》和《俠盜獵車手5》一起肩並肩地站在了現代遊戲的頂峰。它對那個醜陋的年代進行了華麗的描繪,整個遊戲品質出眾、打磨精良、樂趣無窮,劇情也是Rockstar迄今為止的最高峰。 <p即便花了很長時間才打通主線,但我已經迫不及待地想要體驗更多內容了!這是一款罕見的傑作,是對那個不法時代的精緻而大氣的頌歌。想要見識一下本世代最棒的單人遊戲是什麼樣子的嗎?那就盡情享用《碧血狂殺:救贖2》吧! 6.《戰神4》 <p《戰神》是動作角色扮演類遊戲《戰神》系列的新作,本作的主角奎托斯依然是《戰神3》中的那位奎托斯,但他已經有幾分蒼老,變成了大鬍子,也不如之前那般易怒。遊戲中登場的主角還有他的兒子,但可操作的角色依然只有奎托斯一人。 <p這次遊戲的舞台從希臘轉移到了北歐,遊戲的設定方面也採用了諸多北歐神話設定,比如北歐諸神、符文文字等。《戰神》雖然不會是開放世界,但能探索的面積比過去大得多,本作還會有類似RPG遊戲的角色培養、武器升級、道具製作系統。 7.《蔚藍》 <p《蔚藍》是一款意料之外的傑作,它是《超級食肉男孩》之後最棒、最難的2D平台動作遊戲之一。遊戲關卡的解法充滿挑戰性,通關之後則讓人充滿成就感。關卡中隱藏着許多秘密和收集品,其中一些物品的獲得方式極度考驗你的操作水平。 <p遊戲通關後的可玩內容非常豐富,足以讓你沉迷數十小時。不過《蔚藍》最優秀的地方是它將一流的玩法設計和真摯的故事、動聽的音樂完美融合在一起,成就了一款十分感人的遊戲——即便你沒有在闖關,你也能感受它的美好。 8.《超級馬力歐:奧德賽》 <p馬里奧系列的歷史幾乎和遊戲主機的沿革差不多漫長,不過謝天謝地,馬里奧也一直在成長。我們幾乎沒有玩到過2款一樣的馬里奧遊戲。 <p《超級馬里奧:奧德賽》踐行了其在原創性和創新性方面一貫的承諾:它將馬里奧系列歡樂幽默的世界、人物、一流的平台遊戲玩法提煉出來,同時還引入了出乎意料的新機制。這一切融合起來,成了一款屬於整代人的傑作。 9.《傳說之下(Undertale)》 <p本作實在太特別了,打破了傳統RPG的條約束縛,顛覆了玩家對於RPG遊戲的理解,原來一款遊戲可以如此震撼,強大的劇本,獨特的遊戲方式,無處不在的驚喜,發人深思的結局,這就是《傳說之下》。 10.《薩爾達傳說:曠野之息》 <p《薩爾達傳說:曠野之息》是一款大師級的開放世界遊戲,它徹底改變了擁有30年歷史的經典遊戲系列《薩爾達傳說》,是該系列的一個分水嶺。遊戲世界充滿了奧秘、無與倫比,其中囊括了大量吸引人的事物,讓人極度渴望進行探索。 來源:遊俠網

《渡神紀》IGN 7分:戰鬥劇情令人滿意 但解謎太平庸

IGN評測者為《渡神紀:芬尼斯崛起》打出了7分評價,評測者認為本作展現了一個豐富的神話世界,但可惜的是遊戲中的解謎元素實在太平庸了。 評分:7分 好 《渡神紀》呈現了一個可供拼殺、探索的神話世界,可惜它的解謎實在沒給人留下深刻印象。 總評: 《渡神紀:芬尼斯崛起》向我們呈現了一個可供探索的綺麗世界,其中滿是神話級野獸、神靈和各種你能運用的力量。《渡神紀》的戰鬥部分令人滿意,也提供了不少可供升級的選項,而遊戲中的中心角色們、喜劇化的基調以及劇情敘述才是真正亮點所在。通覽芬尼斯的傳奇故事,看宙斯、普羅米修斯和其他眾神的有趣言談同樣是種樂趣。 但是《渡神紀》也有着自己的「阿喀琉斯之踵」——本作中的多數解謎體驗都像是在走過場,而不是給予玩家智慧的挑戰。最後,我還是希望《渡神紀》原本能夠嘗試一下運用其雄心勃勃的翅膀飛得更高一些。 來源:遊民星空

《原神》IGN 9分:出色的戰鬥、令人沉迷的開放世界

IGN為《原神》打出了9分的評價,評測者認為《原神》不僅僅只是山寨,奇幻世界、各種角色以及具有深度的RPG系統都是獨一無二的。 評分:9分 驚艷 一個令人難以置信的開放世界和使人沉迷的探索讓《原神》有動漫式的驚艷冒險。 總評: 《原神》是一個令人驚嘆的開放世界冒險,吸收了大量《曠野之息》和動漫的靈感來創造了一些真正特別的東西。雖然抽卡模式有一些不受歡迎,但出色的戰鬥、令人沉迷的探索和美麗的世界,使得這款遊戲成為了我今年玩到最令人興奮的遊戲之一。 來源:遊民星空

《博德之門3》搶先體驗版IGN 7分:內容豐富值得等待

IGN為《博德之門3》搶先體驗版給出了7分的評價,評測者表示《博德之門3》目前已經有了足夠多的內容,但想要有完整的體驗還需等待正式版的發布。 評分:7分 好 《博德之門3》搶先體驗版已經有了令人興奮的回合制戰鬥和一些相當不錯的故事,但它或許值得等待以全新的角度來享受完整的遊戲。 總評: 對於搶先體驗版本來說,存在技術問題是可以理解的,但如果你想得到一個完整的、沒有痛苦的體驗,建議等到正式版的發布。《博德之門3》現在已經有足夠多令人興奮的內容,當它正式完成時,值得以全新的角度來享受。你會發現許多真正偉大的故事時刻,令人興奮並有效的回合制戰鬥系統,可以自由地使用各種功能。我很享受目前的一切,但如果讓我重新來過,我可能會再等一等。 來源:遊民星空

《天堂殺手》IGN評分9分:殘酷、華麗的偵探遊戲

【遊戲封面】 遊戲名稱:Paradise Killer/天堂殺手 遊戲類型:推理解密、RPG 開發商:Kaizen Game Works 發行商:Fellow Traveller 平台:Nintendo Switch、Steam IGN為《天堂殺手》給出了9分的高分:《Paradise Killer》就像一部視覺小說,並展開成開放世界的結構。他從日本的遊戲中借鑒了很多,例如《逆轉裁判》系列或者《彈丸論破》系列,但是避開了他們中的部分內容——本作以第一人稱視角探索整個島嶼,玩家需要尋找到相關線索並完成最終的審判。 評分:9 驚人 《天堂殺手》的華麗與殘酷的設定掩蓋住了偵探遊戲往往具有的強制性和深度思考。 總評: 《天堂殺手》將偵探遊戲和開放世界以一種令人欣喜的方式相融合,但真正的成就在於它如何將玩家獲取到的一切信息聯繫到一起。在了解了整個故事後,玩家發現他們成為了撰寫結局的人,而偵探要破解案件的最重要的人是他們自己。當整個15個小時的遊戲結束時,您唯一需要說服的人是您自己——這是你想要的結局麼? 來源:遊民星空

RTX 3080 IGN評9分:一款出色顯卡 打開4K遊戲大門

RTX 3080的評測在昨晚解禁,IGN給這款新一代旗艦顯卡打出了9分的好評。 評分:9分 驚艷 Nvidia RTX 3080是一款功能強大的GPU,無論有沒有光線追蹤,它都能提供巨大的提升,而且價格也很不錯。 總評: Nvidia RTX 3080創始人版是一款驚艷的顯卡,與RTX 2080 Super相比,它提供了顯著提升的性能,特別是4K,甚至比貴得多的2080Ti表現得還要好。簡而言之,售價699美元的RTX 3080既令人耳目一新,也打開了4K遊戲的大門。 來源:遊民星空