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傳聞:索尼臨時決定推遲公布《戰神:諸神黃昏》發售日

多位可靠的爆料人曾透露,索尼將會在6月30號公布《戰神:諸神黃昏》的發售日,但最終什麼也沒發生。據悉,並不是這些舅舅黨的爆料不准確,而是索尼臨時推遲了這個計劃。 據彭博社記者 Jason Schreier透露,可能是因為前段時間美國最高法院推翻了羅伊訴韋德案(Roe v. Wade)有關,該事件引發了全球范圍內的極大抗議。索尼於是打算等待風波平息再公布《戰神:諸神黃昏》的發售日。這與當時 喬治·弗洛伊德 事件發生時,索尼決定推遲PS5發布日期的操作類似。 值得一提的是,Jason Schreier還透露《戰神:諸神黃昏》將在11月發售。《戰神4》的總監今日發文表示《戰神:諸神黃昏》即將到來。 來源:遊俠網

FF16 今年推出沒戲?戰神 諸神黃昏 年內必發售

《最終幻想16》今年可能不會推出 作為《最終幻想》系列的正統續作,《最終幻想16》備受玩家期待,曾在去年索尼發布會的彩蛋中露面(給出了6月16號的神秘日期),預計於今年發售,但最新的消息表示《最終幻想16》的開發進度受到影響,可能會被推遲到2023年發布。 據媒體aroged報導,知名遊戲業內記者Jason Schreier,一直以來消息可靠,近日他在國外ResetEra論壇上,回復網友問題時表示:「不要期望SE能再2022年推出《最終幻想16》」,他解釋了其中可能的原因。 根據Jason Schreier的說法,開發《最終幻想16》與《最終幻想 14》的團隊相同,而《最終幻想 14》的大型資料片「曉月的終章」剛發布不久,目前它一直是團隊優先考慮的事情,這個資料片本身也經歷了多次跳票,他表示內部開發人員傳出的消息,上述原因導致了《最終幻想16》被推遲了數月。 對於粉絲而言這不是個好消息,但SE目前仍然如此關照《最終幻想 14》,應該是它實在是太賺錢了吧。但具體還是以官方的公告為准,官方曾表示,今年春季帶來《最終幻想16》的相關消息。 《戰神:諸神黃昏》今年發售,不會被推遲到2023年 Jason Schreier昨日不僅表示《最終幻想16》今年可能不會推出,延期至2023年發布,還回復了網友的其他問題,他認為《戰神:諸神黃昏》不會被推遲到2023年,算是帶來了一好一壞的消息。 有網友問道:「《諸神黃昏》會被推遲到2023年嗎?」Jason Schreier的回復非常簡短:「不會」,他未有多餘的解鎖,僅此二字,給予了玩家極大信心。 關於《戰神:諸神黃昏》的具體發售日,著名PS遊戲文件大小曝光推主Play station Size曾爆料:PlayStation資料庫顯示《戰神:諸神黃昏》即將在2022年9月30日發售,雖然實機演示已在去年的索尼發布會中公布,但官方並未有公布日期的打算,所以這可能是一個占位符,還是以官方為准。   來源:遊俠網

R星《陳年老貨5》單遊戲銷量超《生化》《AC》整系列

昨日,我們報導了Take-Two的Q3季度年報里遊戲銷量的內容(點擊前往站內回顧>>),其中R星的《陳年老貨5》在三個月內又賣出了超500萬份,讓人驚嘆。現在彭博社記者Jason Schreier帶來了一些有趣的數據,《陳年老貨5》單個遊戲的銷量,就超過了整個《惡靈古堡》與《刺客信條》系列的銷量,並且很快將趕上《最終幻想》系列,十分恐怖。 以下是一些有趣的銷售數據: <strong整個《刺客信條》系列(截至2020年11月):1.55億份(截止目前仍不及陳年老貨5)  整個《最終幻想》系列(截至2021年9月):1.64億份  整個《惡靈古堡》系列(截至2021年12月):1.23億份  R星《陳年老貨5》(截至2022年2月):1.6億份 值得一提的是《陳年老貨5》的次世代版本將於2022年3月15號發布,《俠盜獵車手6》2月4號時已被正式官宣在製作中,Take-Two CEO對本作充滿信心。 來源:遊俠網

知名記者Jason Schreier爆料 《星空》將不會在今年年內發售

由於3月中旬,Bethesda的董事長Ashley Cheng在Bethesda-微軟簡報會上表示過今年夏天會有《星空》的相關信息公布,所以有不少人猜測《星空》可能會在今年年內發售。最近類似內容的傳言也有不少。 不過知名記者Jason Schreier近日在Reddit AMA中回答相關問題時,對「《星空》在今年年內發售」一事給出了否定的回答。而且他還進一步的否定了本作「會在E3上拿出有趣的內容」的猜測。 Jason Schreier可能獲得了一些內幕消息,不過官方並沒有對這樣的消息(當然也包括年內發售的傳言)做出任何回應。爆料終究是爆料,情況隨時可能改變,我們只能靜待官方的宣發活動了。 來源:遊民星空

彭博社Jason Schreier:EA將於本周決定《冒險聖歌》的未來

據彭博社著名記者 Jason Schreier 報導,EA 將於本週舉行內部會議,決定旗下 BioWare 工作室遊戲《冒險聖歌》的命運。自2019年2月《冒險聖歌》推出以來,遊戲就由於各方面的問題而得到了差評如潮的口碑,而 BioWare 也宣佈停止季度更新並專注於大幅完善遊戲,此前工作室總經理 Christian Dailey 也幾度發佈了公告更新最新進度。 然而,隨著 Christian Dailey、BioWare 工作室總經理 Casey Hudson、《闇龍紀元》執行製作人 Mark Darrah 一同離職,《冒險聖歌》的未來也面臨著一系列的不確定性。知情人士表示,本週 EA 高管將審視 BioWare 內部最新版本的《冒險聖歌》,在擴大開發團隊規模以及完全放棄該遊戲中進行取捨。 知情人士表示,為了帶來新內容並對遊戲進行根本性的修正,《冒險聖歌》的團隊需要由目前的30人擴大至至少三倍,而目前尚不清楚...

知名記者稱贊PS5手把 稱比起畫質更能體現出次世代

知名記者Jason Schreier在推特上表示PS5手把相當出色,在遊玩過程中,手把結合的觸覺反饋、自適應觸發器和震動聲所帶來的遊戲體驗,比任何畫面上的提升都更能體現「次世代」的來臨。 Jason Schreier提到,可能很多遊戲中都不會使用「輕鈴」聲或是去嘗試表現「輕語」聲,但這些卻對他在遊玩PS5遊戲《宇航員的娛樂室》時留下了相當深刻的印象。 關於PS5手把的新功能詳情,請點擊這里查看IGN對PS5手把的詳細測評。 來源:遊民星空