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澳洲PSN泄露《樂高:建造者之旅》或將登錄PS4/5

近日,澳洲PSN商城顯示幾何謎題遊戲《樂高:建造者之旅》將於4月19日登陸PS5/PS4,正式消息預計將在下周公布。(視頻為先前的PC/Switch版宣傳片) 【游俠網】《LEGO建造者之旅》宣傳片 本作原為Apple Arcade遊戲,後續陸續在Steam、Switch、Xbox等平台推出。本作發生在一個樂高積木構成的充滿詩意的謎題世界之中,遊戲中的樂高元素通過准確的渲染在螢幕中展現。伴隨著美妙的音樂,玩家將被帶入令人嘆為觀止的充滿積木的世界。 PSN澳洲商城遊戲頁面截圖: 來源:遊俠網

在《LEGO:建造者之旅》中感受光影與搭建的魅力

樂高積木家喻戶曉,深受玩家喜愛,只要把兩塊樂高積木拼砌在一起,你就打開了一個充滿無限可能的世界。而當樂高與電子遊戲相結合,更能帶來無限樂趣。由Light Brick Studio帶來的《LEGO:建造者之旅》,便是這樣一款氛圍獨特的幾何謎題遊戲,遊戲中的所有東西都是用樂高積木做的,遊戲中的每一次互動都是關於樂高積木,遊戲中的所有場景都是小型立體模型。 在一關關由樂高積木搭建起來的謎題中前進的過程中,有時玩家需要聽從指引、有時也需要發揮創造力甚至打破規則。建造者之旅發生在一個樂高積木構成的充滿詩意的謎題世界之中。 《LEGO:建造者之旅》率先登陸了Apple Arcade,現在也登陸Steam和任天堂Switch,不過官方保持著低調的態度並沒有大肆宣傳。同時相較於手機端稍顯落後的硬體支持,《LEGO:建造者之旅》PC版將支持支持一整套光線追蹤功能,包括光線追蹤環境光遮蔽、全局照明、反射、以及陰影等效果,使得遊戲的整體視覺效果和氛圍進一步增強,以在PC上獲得一個逼真的樂高遊戲。 為了更好地體驗《LEGO:建造者之旅》的光線追蹤效果,我們將使用NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti來進行體驗,憑借全新NVIDIA Ampere 架構,RTX 30系列GPU與上一代 Turing 架構產品相比,性能提升至原來的2倍。藉助第二代RT core,RTX 30系列GPU的光線追蹤性能也達到了全新高度。 光線追蹤是一種渲染技術,它通過將光圖案作為像素進行追蹤來創建圖像,並真實地再現光如何從物體反射回來,並強調高光和陰影之間的對比度。光線追蹤反射可融合角色周圍的整個場景,並能夠准確反映鏡頭視野之外或鏡頭背面的物體。此外,光線追蹤反射可大幅提升保真度。而使用螢幕空間技術時經常出現的偽影和其他影響圖像質量、妨礙沉浸感的問題,在使用光線追蹤反射技術時也不復存在。 從上圖中,我們可以明顯看到,樂高磚塊的大多是光滑和反光的,在開啟光線追蹤後,積木表面增加了一些額外的真實感,這是因為光線追蹤反射得到了脫離攝像機之外的正確的幾何反射。 光追陰影也是能比較好體現光線追蹤效果的,陰影效果在真實感圖像生成中提供給圖像更多的真實感,並且能夠為場景提供某些定性分析,如光照的位置、光照的范圍等信息。在《LEGO:建造者之旅》的場景中,我們可以在開啟光線追蹤後,看到方向光渲染後光線追蹤陰影是非常柔和且真實的。 光線追蹤全局光照和環境光遮蔽同樣也是高清渲染管線 (High Definition Render Pipeline, HDRP) 中的一種光線追蹤功能。這是一種可以取代光照探針和光照貼圖的更精確的解決方案,這種效果比光線追蹤反射更加微妙,對於降噪的處理效果也是非常好的。 光線追蹤同樣非常適合渲染透明的樂高磚塊,透明磚塊也是在HDRP中遇到的最大問題。磚塊的內部結構也必須要是清晰可見的,所有這些漂亮的內部折射和反射,讓它變得栩栩如生。我們可以看到在下圖中,開啟光線追蹤後,透明磚塊表面不僅能反射出更多周圍磚塊的細節,同時透明磚塊內部也更加逼真。 為了獲得更好的性能,Light Brick Studio一直在與NVIDIA合作,在《LEGO:建造者之旅》中添加了DLSS支持,下面我們就來看看在4K、2K、1080P解析度下,NVIDIA GeForce...