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Aniplex+: 21年10月 1/7 《創世神史提西亞》亞絲娜

アニプレックス+より発売された、アスナ《創世神ステイシア》 のレビューになります。 以下公式より 発売時期:2021/10月 価格:18,000円(稅込) 全高:約235㎜(台座含む) 原型製作:榊馨 (サカキ カオル) 製作協力:エモントイズ株式會社 彩色:路川宏之 発売元:アニプレックス 結構延期した気がするけど何とか発売 外箱 早期予約特典の右手パーツ付き。 箱は凝った作りになってます。気合が入ってますね。 ブリスター 台座 マントを台座に固定するとはビックリ 1/7スケールですがマントと髪のボリュームがあるので結構迫力があります。 髪のボリュームが淒い 顔は凜々しく美しいです ワキ 特典の手首パーツを取り付ければ鞘に収まっている剣を持たせることが出來ます かっこいいです 腳はスラッとしてますね。 美しいです パンツは白 よく見ると純白のパンツに黃色い斑點が シミ付きというかちょっとした不良ですねw シミ付きとは 冗談はさておき、全體的にクオリティは高めでいい感じの仕上がりになってますね。箱の気合いの入れようから顔のクオリティまで。目立たないですがタイツの塗裝クオリティがもう少し高ければ良かったかな。 良いフィギュアに変わりはありませんけど かっこ良くて可愛くて飾り映えするフィギュアです ANIPLEX+ アスナ《創世神ステイシア》 レビューでした。來源:78動漫

Aniplex+: 21年10月 1/7 《創世神史提西亞》亞絲娜

アニプレックス+より発売された、アスナ《創世神ステイシア》 のレビューになります。 以下公式より 発売時期:2021/10月 価格:18,000円(稅込) 全高:約235㎜(台座含む) 原型製作:榊馨 (サカキ カオル) 製作協力:エモントイズ株式會社 彩色:路川宏之 発売元:アニプレックス 結構延期した気がするけど何とか発売 外箱 早期予約特典の右手パーツ付き。 箱は凝った作りになってます。気合が入ってますね。 ブリスター 台座 マントを台座に固定するとはビックリ 1/7スケールですがマントと髪のボリュームがあるので結構迫力があります。 髪のボリュームが淒い 顔は凜々しく美しいです ワキ 特典の手首パーツを取り付ければ鞘に収まっている剣を持たせることが出來ます かっこいいです 腳はスラッとしてますね。 美しいです パンツは白 よく見ると純白のパンツに黃色い斑點が シミ付きというかちょっとした不良ですねw シミ付きとは 冗談はさておき、全體的にクオリティは高めでいい感じの仕上がりになってますね。箱の気合いの入れようから顔のクオリティまで。目立たないですがタイツの塗裝クオリティがもう少し高ければ良かったかな。 良いフィギュアに変わりはありませんけど かっこ良くて可愛くて飾り映えするフィギュアです ANIPLEX+ アスナ《創世神ステイシア》 レビューでした。來源:78動漫

[圖]Bose推SoundLink Flex藍牙揚聲器 售價149美元

Bose 標杆 SoundLink Bluetooth 系列揚聲器迎來新成員--SoundLink Flex。Flex 採用了全新、便攜的、超堅固的設計,為同尺寸的可攜式揚聲器提供了最佳的音頻性能。它採用了 Bose 獨有的技術,可提供深沉、清晰的聲音,在娛樂時足以充滿你的客廳,在任何戶外探險時也足夠響亮。 它增加了專有的 Bose PositionIQ 技術,可以自動檢測揚聲器的方向,因此,無論是直立、懸掛還是平放,揚聲器都經過優化,可以提供豐富、逼真的聲音。它的 IP67 防水和防塵等級與長達 12 小時的電池續航,使其成為一個堅韌的可攜式工作夥伴。SoundLink Flex 從今天開始在 Bose.com 上銷售,價格為 149 美元。 SoundLink Flex...

PLEX: 22年2月 巨型軟膠系列 新·奧特曼

新品價格    35,200円(稅込)  發售日期    2022年2月  廠商    PLEX 製品仕様 【サイズ】全高約60cm 解説 映畫『シン・ウルトラマン』に登場する「ウルトラマン」の美しいフォルムを再現した、ソフトビニールフィギュアです。設定資料を元に、最新のデジタル技術を駆使した原型製作と、ソフビならではの生産手法で、重厚で、リアルな存在感を醸し出しています。ソフビだからこそできる大きさの追求と、ノスタルジックな雰囲気は、大人のインテリアとして、お楽しみいただける逸品です。來源:78動漫

PLEX: 21年12月 限定 吉恩公國軍折疊式收納箱BK(黑色)

新品價格    7,150円(稅込) 發售日期    2021年12月 廠商    PLEX 商品詳細 「各部隊のモビルスーツの中で、隊長機や試作機など量産機とは異なる特別なパーツを使用する時に 整備士がパーツを間違えないようにする為に色分けされたコンテナ」をイメージしてデザインされた 折りたたみコンテナです。 A3サイズも餘裕で入る約50L の大容量。底面実寸約493mm×335mmで A3 サイズが収納可能です。 大切なグッズや書籍など収納可能! 開閉ロック機能搭載。外部からのホコリ侵入、內容物の飛び出し防止加工が施されています。 畳めば高さ約95mm で折りたたみ、積み重ねも可能なので使用しないときの保管にも場所をとりません。 【セット內容】コンテナ本體 【商品素材】PP+LDPE(持ち手カバー部分) 【商品サイズ】外寸:530×366×334(95)mm/內寸:494×336×303mm/有効內寸:493×335×303mm 【対象年齢】15歳以上 【生産エリア】日本 【ご注文受付數】1注文につき5個まで 【発売元】株式會社プレックス來源:78動漫

Aniplex+ 22年6月: 粘土 Deuce Spade

手のひらサイズの可動ディフォルメフィギュア「ねんどろいど」シリーズに、デュース・スペードが登場。 」ねんどろいど」シリーズに、『ディズニー ツイステッドワンダーランド』、ハーツラビュル寮・1年生の「デュース・スペード」が登場!交換用表情パーツは、「通常顔」、「笑顔」、「ニヤリ顔」をご用意しました。オプションパーツには「マジカルペン」と「トランプ」、「フラミンゴ(ブルー)」が付屬するので、さまざまなシチュエーションが再現可能です♪「フラミンゴ(ブルー)」は足パーツを差し替えることにより、自立いたします。ちっちゃかわいくなった手のひらサイズのデュースをぜひお手元にお迎えください。同時案內の「ねんどろいど エース・トラッポラ」(別売り)と合わせてもお楽しみいただけます。※「GOODSMILE ONLINE SHOP」にて10月7日(木)~12月5日(日)の期間中にご購入頂くと、「ねんどろいどぷらす 缶バッジ デュース・スペード」が同梱! 価格 JPY6,600 商品名 ねんどろいど デュース・スペード     発売時期 2022年06月     案內日 2021年10月07日     メーカー名 ANIPLEX     作品名 『ディズニー ツイステッドワンダーランド』     仕様 プラスチック製 塗裝済み可動フィギュア・ノンスケール・専用台座付屬・全高:約100mm     來源:78動漫

PLEX22年2月 60厘米 軟膠 新奧特曼

ジャンボソフビフィギュア シン・ウルトラマン 35,200円(稅込) 映畫『シン・ウルトラマン』のウルトラマンが巨大フィギュアに! 商品詳細 関連カテゴリ お問合せ 映畫『シン・ウルトラマン』に登場する「ウルトラマン」の美しいフォルムを再現した、ソフトビニールフィギュアです。 設定資料を元に、最新のデジタル技術を駆使した原型製作と、ソフビならではの生産手法で、重厚で、リアルな存在感を醸し出しています。 ­ ソフビだからこそできる大きさの追求と、ノスタルジックな雰囲気は、大人のインテリアとして、お楽しみいただける逸品です。 ­ プレミアムバンダイからの購入特典として、『シン・ウルトラマン』のタイトルロゴプレートが付屬します。 【対象年齢】 ・15才以上 【セット內容】 ・ウルトラマン本體 ・キャラクタープレート(タイトルロゴ版) 【商品サイズ】 ・全高約60cm 【商品素材】 ・PVC ・アクリル 【生産エリア】 ・中國 【ご注文受付數】 ・1注文につき1個まで 【発売元】 ・株式會社プレックス來源:78動漫

Aniplex+: 22年7月 ConoFig系列 1/12 變小的禰豆子

新品價格    4,980円(稅込)  發售日期    2022年7月  廠商    Aniplex+ 商品説明 ちょうどいいフィギュアシリーズ『ConoFig』に<鬼滅の刃>より「小さくなった禰豆子」が登場! 「このくらい」がちょうどいい。 フィギュアが好きな人にも、グッズしか買ったことがなかった人にも。 みんなが欲しかった"このくらい"のノンスケールフィギュア。 どこに置いても邪魔しない、価格も手に取りやすい。 アニプレックスからの新しいフィギュアシリーズの提案です。 「ちょうどいい」のに出來がいい。 大きさと価格は手頃でも、作りに一切妥協はありません。 片手で」このくらい」と言えるサイズの中に、スケールフィギュアの精巧さをそのまま詰め込み、細部までこだわりのクオリティに仕上げています。 ふとした時に手に取って、細部まで眺めてほしい、そんなフィギュアシリーズです。 予約受付期間 2021年9月25日(土)正午12:00 ~ 2021年12月12日(日)23:59 ※ 當商品は受注生産商品となります。 ※ お客様のご都合によるキャンセル・返品は承る事が出來ません。 お屆け時期 2022年7月お屆け予定 ※ お屆け時期は変更となる可能性がございます。 ※ 受注生産販売を行う商品は、製造等の都合により発売の目安時期が変動する場合がございます。特にスケールフィギュアをはじめとする立體造形物の商品につきましては、生産地の狀況並びに生産工程における品質向上等の理由にて、やむを得ずお屆けを延期させていただく場合がございます。予めご了承いただいたうえでお申し込みをお願い致します。発売時期の変更によるキャンセルは一切お受けしておりません。 商品仕様 商品名  : ConoFig 小さくなった禰豆子 作品名  : 鬼滅の刃 スケール : ノンスケール 仕様   : ATBC-PVC & ABS 塗裝済み完成品(専用台座付屬) 全高   : 約90㎜(台座含む) 発売元/販売元: アニプレックス ※ 開発中の商品畫像につき、実際の商品とは異なる場合がございます。 ※ 商品の塗裝は彩色行程を手作業で行うため、商品個々に多少の差異があります。予めご了承ください。 ※ 梱包箱、緩衝材、製造上避けられない傷など止むを得ないもの、返品対象に當たらないと判斷させていただいたものに関しましては、キャンセル、返品、交換等の対応はお斷りさせていただきます。外裝、內裝を問わず「化粧箱」や「ブリスター」「保護紙」については緩衝材扱いとなります。通販の特性上、入庫時及び輸送時につぶれ、傷等が発生する可能性がありますが、フィギュア本體に不具合がなければ、商品の交換は致しかねます。あらかじめご了承ください。 ◆関連サイト TVアニメ「鬼滅の刃」公式サイト ©吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable來源:78動漫

Aniplex+: 22年7月 ConoFig系列 1/12 琦窩座

新品價格    4,980円(稅込)  發售日期    2022年7月  廠商    Aniplex+ 商品説明 ちょうどいいフィギュアシリーズ『ConoFig』に<鬼滅の刃>より「猗窩座」が登場! 「このくらい」がちょうどいい。 フィギュアが好きな人にも、グッズしか買ったことがなかった人にも。 みんなが欲しかった"このくらい"のノンスケールフィギュア。 どこに置いても邪魔しない、価格も手に取りやすい。 アニプレックスからの新しいフィギュアシリーズの提案です。 「ちょうどいい」のに出來がいい。 大きさと価格は手頃でも、作りに一切妥協はありません。 片手で」このくらい」と言えるサイズの中に、スケールフィギュアの精巧さをそのまま詰め込み、細部までこだわりのクオリティに仕上げています。 ふとした時に手に取って、細部まで眺めてほしい、そんなフィギュアシリーズです。 予約受付期間 2021年9月25日(土)正午12:00 ~ 2021年12月12日(日)23:59 ※ 當商品は受注生産商品となります。 ※ お客様のご都合によるキャンセル・返品は承る事が出來ません。 お屆け時期 2022年7月お屆け予定 ※ お屆け時期は変更となる可能性がございます。 ※ 受注生産販売を行う商品は、製造等の都合により発売の目安時期が変動する場合がございます。特にスケールフィギュアをはじめとする立體造形物の商品につきましては、生産地の狀況並びに生産工程における品質向上等の理由にて、やむを得ずお屆けを延期させていただく場合がございます。予めご了承いただいたうえでお申し込みをお願い致します。発売時期の変更によるキャンセルは一切お受けしておりません。 商品仕様 商品名  : ConoFig 猗窩座 作品名  : 鬼滅の刃 スケール : ノンスケール 仕様   : ATBC-PVC & ABS 塗裝済み完成品(専用台座付屬) 全高   : 約95㎜(台座含む) 発売元/販売元: アニプレックス ※ 開発中の商品畫像につき、実際の商品とは異なる場合がございます。 ※ 商品の塗裝は彩色行程を手作業で行うため、商品個々に多少の差異があります。予めご了承ください。 ※ 梱包箱、緩衝材、製造上避けられない傷など止むを得ないもの、返品対象に當たらないと判斷させていただいたものに関しましては、キャンセル、返品、交換等の対応はお斷りさせていただきます。外裝、內裝を問わず「化粧箱」や「ブリスター」「保護紙」については緩衝材扱いとなります。通販の特性上、入庫時及び輸送時につぶれ、傷等が発生する可能性がありますが、フィギュア本體に不具合がなければ、商品の交換は致しかねます。あらかじめご了承ください。 ◆関連サイト TVアニメ「鬼滅の刃」公式サイト ©吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable來源:78動漫

開放世界RPG《ELEX 2》故事預告 史詩般體驗

在今天(9月18日)凌晨的THQ Nordic十周年遊戲展示會上,官方發布了《ELEX 2》故事預告,展示了遊戲部分劇情以及畫面,一起來欣賞下吧! 故事預告: 《ELEX 2》是《ELEX》的續作,是一款復古開放式角色扮演遊戲。《ELEX 2》將帶領我們重返瑪伽藍的後末日科幻世界——使用噴氣背包在無與倫比的廣闊環境中自由探索,隨心所欲的體驗史詩般的劇情故事。《ELEX 2》將有超過100種敵人類型,五個派系將有超過300個NPC,玩家想要完全通關需60個小時左右。 遊戲特色: 以前所未有的自由度探索瑪伽藍,使用您值得信賴的噴氣背包穿越地圖甚至自由飛翔。 與充滿獨特NPC的真實世界互動。他們會記住你做了什麼並做出相應的反應,也將根據您的行為方式加入或離開您的小隊,也可以被殺死並對故事產生影響。 大幅度優化了操控系統,您可以暢快的進行近戰與遠程的戰鬥。 體驗由您的行為與後果而演變的故事,讓您沉浸在一個充滿道德抉擇的世界中。 《ELEX 2》將登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平台。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《節奏光劍》Skrillex曲包上線 8首歌曲合集僅售60元

《節奏光劍》今日(9月1日)上線了Skrillex曲包,並發布了宣傳視頻。Skrillex曲包共有8首歌曲,每首歌曲售價11元,可單獨購買,也可以購買合集,Skrillex曲包合集優惠價60.72元。 Steam商店頁面:點擊此處 宣傳視頻: Skrillex曲包共有8首歌曲,包括他的標志性樂隊「Scary Monsters and Nice Sprites」,「Bangarang」和他與賈斯汀·比伯和唐·托利弗合作的新單曲「Don ' t Go」,以及與Starrah和Four Tet合作的「Butterflies」。 Skrillex是美國歌手、吉他手、DJ、音樂製作人,曾獲得過八項葛萊美獎和兩項MTV音樂錄影帶大獎。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

PLEX: 21年12月 限定 龍珠ARISE系列 杜摩(通常/特別配色)

新品價格    各19,800円(稅込)  發售日期    2021年12月  廠商    PLEX 商品詳細 「ドラゴンボールアライズ」最新作は 神龍によって若返ったピッコロ大魔王が生み出した 魔族の一人【ドラム】の立體化です。 2種類のカラー【通常カラー】【特別カラー】で お楽しみ下さい。 【セット內容】 ・フィギュア本體…1 【製品素材】 ・PVC 【対象年齢】 ・15歳以上 【商品サイズ】 ・全高約25cm 【ご注文受付數】 1注文につき6個まで 【生産エリア】 中國 【発売元】 株式會社プレックス來源:78動漫

Sonos揚聲器可能會離線運行 或將成為Alexa替代品

Sonos 似乎一直在發送用戶調查,以 1-10 的比例評估他們是否對提供離線語音控制的產品感興趣。Sonos 似乎正在為其智能揚聲器系列開發離線語音助手,即完全避開了網際網路連接的需求,這可能正是用戶所需要的。 ...

騰訊《CFHD》將支持NVIDIA Reflex技術 降低遊戲延遲

日前,據英偉達GeForce官微消息,騰訊旗下遊戲穿越火線《CFHD》即將支持NVIDIA Reflex 技術,實現FPS遊戲的低延遲。據悉,《穿越火線》於今年6月正式上線高清版本,名為《穿越火線高清競技大區》該遊戲相比之前老版本的《CF》帶來了全方面的改動。 除了畫面更加精緻外,整個遊戲中的人物、場景、道具均與此前完全不同,可以說是一款全新的重製遊戲。 騰訊官方介紹,《CFHD》採用了虛幻3引擎打造,畫面達到1080P解析度,模型面數也提升到30000以上,而且還引入了動態的遊戲場景,增加了天氣環境變化,以及可破壞的場景布局,視覺體驗更加震撼。 除了畫面的升級之外,《CFHD》還推出了新角色和新地圖,同時增加創新場景和互動功能,能在全場景方面帶來更加優秀的遊戲體驗,值得期待。 同時,遊戲玩法也有所改變,新增戰術爆破、坦克模式、機甲模式、1V1模式、急速突圍、亂斗模式等。 據了解,使用NVIDIA Reflex技術,遊戲引擎能夠完成即時渲染,從而消除GPU渲染排隊現象,減輕受GPU限制的情況下造成的CPU反壓。 NVIDIA Reflex低延遲模式,可以進一步降低系統延遲時間,即單擊滑鼠到顯示屏更新畫面的速度,有利於提高玩家瞄準敵人的精準度。 來源:cnBeta

今天,《腐蝕》支持DLSS《逃離塔科夫》支持Reflex

今天,NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex迎來重大更新,這兩項遊戲技術繼續得到廣泛應用。備受歡迎的《腐蝕》(Rust)是Steam十大最受歡迎遊戲名單中的主打遊戲,今天新增NVIDIA DLSS支持,《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)則新增NVIDIA Reflex支持。  今天《腐蝕》GeForce玩家獲得NVIDIA DLSS更新 今天,DLSS為《腐蝕》(Rust)GeForce RTX玩家帶來即時支持。開啟DLSS,在4K解析度下《腐蝕》(Rust)將獲得高達50%的性能提升。 這是繼5月引入NVIDIA Reflex支持之後的又一舉措,帶來38%的系統延遲降低,使遊戲響應速度更快,提升玩家競爭力。 NVIDIA Reflex降低延遲,DLSS在不影響圖像質量的同時帶來超高幀率。得益於NVIDIA Reflex和DLSS,GeForce RTX玩家將獲得最佳的《腐蝕》(Rust)遊戲體驗。 "在《腐蝕》(Rust)中,瞬間反應可能帶來勝與負的天壤之別。NVIDIA DLSS不僅為玩家帶來性能提升,同時又不影響視覺質量和整體體驗,這是一個雙贏的結果。" ——《腐蝕》(Rust)項目負責人、設計師兼程式設計師Helk 今天《逃離塔科夫》GeForce玩家獲得NVIDIA Reflex支持 Battlestate Games公司的《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)是一款極受歡迎的硬核第一人稱戰術動作遊戲。隨著《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)新增NVIDIA Reflex支持以及即將發布的《穿越火線高清競技大區》(CrossFire HD)的加入,15款頂級競技射擊遊戲中,將有12款支持NVIDIA Reflex低延遲技術。 下載安裝最新的遊戲補丁後,只需點擊幾下滑鼠,就能享受高達38%的系統延遲降低,大大提升響應速度。 "很高興能為《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)引入NVIDIA Reflex支持,以確保盡可能低的系統延遲和最精確、最快速響應的遊戲體驗。NVIDIA Reflex為玩家帶來高達38%的系統延遲降低。"--Battlestate遊戲團隊 瞬時反應可能成為勝負的關鍵,因此對《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)玩家來說,系統延遲降低是一個重大利好消息。NVIDIA Reflex將帶來系統延遲降低,使玩家更容易瞄準敵人,提升PC響應速度。這對於眾多GeForce玩家來說是一個免費的升級。  來源:3DMGAME

B站崩後 謠言四起 惡搞遍地

7月13日晚間,我正在做視頻內容,突然就各個QQ群和微信群里看到了「B站」上不去的消息,很快微博上「B站崩了」就成了熱搜的第一名。作為一個超大型的網際網路公司,這個服務斷的可謂是致命傷,B站也沒有第一時間報告原因,所以網上也是謠言四起「B站樓塌了」「B站大樓發生火情」「上海雲海伺服器發生火災」等等都不脛而走。然後大家看熱鬧也不嫌事大,各種段子也是不斷涌現,不過有一個不是段子,那就是因為B站不能訪問了,所以導致了A站的訪問量激增從而導致了訪問困難···我寫這內容的時候,B站的訪問已經恢復,官方解釋是部分伺服器機房發生故障。 無法訪問時候的出現的頁面 真的官方公告 之前網上有N多假的版本 上海消防還特別辟謠,B站大樓沒有發生火情 2233娘和AC娘相繼趴窩 導致A站也崩了,很有可能就是這個段子在不斷被傳播 A站自我吐槽 想當年A站不穩定是眾所周知 沒想到··· 其他視頻網站也是借機拉客 【恶搞】 都实现了中国大陆无法访问的成就 上单这个梗,就是一个名为“蒙古上单”的号,曾经↓ 今天BW2021上还有人恶搞··· 叔叔已经成为B站用户的一个发泄渠道了,只要B站有任何问题陈睿就会变成被攻击的目标 这个就略微低俗了 这个还不错 哈哈哈 都是一些负面明星和跌落的UP主 被大家用来恶搞 來源:和邪社

《Elex 2》NPC超300個 遊玩時間最多達60小時

在上個月的E3上,Piranha Byte公布了2016年RPG遊戲《Elex》的續作《Elex 2》,正在為PC,Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5開發中。最近Piranha Bytes接受了WCCF的采訪,分享了一些新細節。 據悉,在《Elex 2》中將有超過100種敵人類型,五個派系將有超過300個NPC。故事所有台詞超過35萬,而NPC們占了一大部分。 初代遊戲的粉絲也可以對續作的戰鬥保持期待。除了不同的團隊成員外,每個還有自己獨特的故事線,可以探索的世界任務和地下城。 官方表示,玩家通關所有最多可需要60個小時,不過目前還不清楚是否有多結局或是分支選擇以鼓勵重玩。 《Elex 2》目前沒有一個明確的發售日,官方只是表示「即將發售」。 來源:3DMGAME

FCC文檔顯示Verizon正在准備一款基於亞馬遜Alexa的定製智能助手設備

根據周五提交給聯邦通信委員會的一份文件),Verizon正准備推出一款基於Alexa語音助手的智能助手顯示設備。FCC文件顯示,該設備外觀基本與亞馬遜Echo相似,有8英寸顯示屏和前置攝像頭,規格顯示它有4GB內存,16GB內部存儲,藍牙、Wi-Fi和4G連接。 文檔並沒有公布其螢幕上的用戶界面會是什麼樣子,但這個被稱為LVD1的設備會在用戶對它說 "Hi Verizon"時 "喚醒"。這似乎證實了該設備是亞馬遜Alexa定製助理計劃的一部分,該計劃允許公司為其品牌設備建立自己的Alexa語音助手操作界面和控制方式。 FCC文件中的一份用戶手冊顯示,該設備支持Verizon去年4月收購的BlueJeans視頻會議平台。在收購時,Verizon在一份聲明中說:"BlueJeans將被深度整合到Verizon的5G產品路線圖中,為遠程醫療、遠程學習和現場服務工作等高增長領域提供安全和實時的參與解決方案。" Verizon沒有立即回復周六的評論請求。 來源:cnBeta

Flexound Pulse增強音頻技術可讓每個座位都獲得極致觀影體驗

專注音頻增強體驗的 Flexound 公司,剛剛推出了可讓每位觀眾都沉浸在各自的「音頻氣泡」中的 Flexound Pulse 影院級座椅解決方案。在無需額外揚聲器的情況下,無論你坐在哪一排的哪一號座位,都可盡享極致震撼的音效。得一提的是,這項技術最初是為了幫助自閉症兒童而開發的。 (來自:Flexound Augmented Audio) 這項技術於 2019 年 2 月首次在芬蘭的一家影院投入商業運用,而後英國 Freco Seating 於 6 月份拿到了兩款增強模型的官方認證,並為 TGV Cinemas 提供了 140 個 Milano...

PLEX: 21年10月 限定 全職獵人雕像系列 傑·富力士

新品價格    82,500円(稅込) 發售日期    2021年10月 廠商    PLEX 商品詳細 「HUNTER×HUNTER」より第1弾「ゴン=フリークス」が、 全高約61cmのビックスケールスタチューフィギュアとなって登場! ­ ゴンの必殺技「ジャジャン拳」のポーズは、ベースシーンと相まって高品質かつ繊細な質感に仕上げました。 「ジャジャン拳」から湧き上がるオーラのエフェクトには透明樹脂パーツを採用。 ゴンが攻撃する構えに合わせて、背景パーツも衝撃によるリアリティを形成しております。 精密かつ大迫力の「ハンター×ハンタースタチューシリーズ」を是非ご期待ください! 【ご注意】※ご購入前に必ずご確認ください※ ■購入制限について 本商品は、お一人様一個までご購入いただけます。 ■送料・再送料について ※本商品の送料は全國一律4,000円(稅込)です。 ※予め、ご自宅の玄関口に配送可能かご確認をお願い致します。 ※もしお受け取りいただけなかった場合、お客様より返品送料4,000円(稅込)を申し受けます。 (再配達時 の場合も同一) ※再配達の場合、追加送料として上記に加え1配送につき4,000円(稅込)ご負擔いただきます。 例:再配達時お受け取りのお客様には、商品ご注文時にお支払いいただいた商品代82,500円に加え、再配達時に12,000円を申し受けます。 予めご了承ください。 【セット內容】 ・フィギュア本體 ・専用台座 ・メダル 【商品素材】 ・ポリストーン(樹脂・PU) ・PVC ・ABS ・銅、メッキ 【商品サイズ】 ・全高約61cm 【対象年齢】 ・15才以上 【生産エリア】  中國 【ご注文受付數】  1注文につき1個まで 【商品の取り扱い】  一般小売店、他通販サイトでの販売がございます。 【発売元】  株式會社プレックス來源:78動漫

延遲降低38% 《腐蝕》現已成功加持NV Reflex

在競技類遊戲中,較高的 FPS 和刷新率 (Hz) 能幫助降低系統延遲,提高輸入操作成功體現在螢幕上的幾率。延遲的降低幅度即便很小,也會影響性能。強大的 GPU、高刷新率顯示器和經過調整的遊戲設置可助力玩家充分發揮潛力。 「腐蝕 (Rust)」 現已支持 NVIDIA Reflex 《腐蝕Rust》是由Facepunch Studios公司製作的一款第一人稱末日生存遊戲,需要玩家自己進行資源採集、建造房屋和武器等來保障自己的安全,同時支持建設個人伺服器,所以對於玩家來說有著極大的自由度。 玩家在遊戲里的終極目標就是生存下來。因此需要克服重重困難,諸如與飢餓,乾渴和寒冷等情況。通過生火,建造住所,掠奪食物,保護自己免受其他玩家的襲擊,總之一句話,生存下來才是王道。 遊戲中的一切人和物都會對玩家的生存造成威脅。要時刻保持警惕,因為隨時都可能發生突襲,要讓大腦始終保持清醒。可以選擇進入進入 NVIDIA Reflex 低延遲模式,玩家能夠更快做出響應、命中目標,並且先敵人一步採取行動。 在NVIDIA實驗室的測試中,開啟NVIDIA Reflex最多可將延遲減少達38%,從而大幅提升相應速度。要在「腐蝕 (Rust)」中啟用 NVIDIA Reflex,請下載並安裝最新的 Game Ready 驅動以及最新的遊戲更新,在遊戲中的「Options」(選項)菜單,選擇「Graphics」(顯卡)設置,然後啟用 NVIDIA Reflex 設置。 使用...

NVIDIA Reflex超體驗,暢玩低延遲《腐蝕》

Steam熱門遊戲《腐蝕Rust》是由Facepunch Studios公司採用Unity 3D製作的第一人稱生存網路遊戲,該遊戲近年成為了遊戲主播的寵兒,無論是「單兵作戰」或是「團隊協作」都能在遊戲當中獲得無窮歡樂,因此吸引了眾多玩家的關注,遊戲發售多年目前仍在Steam在線前10。《腐蝕Rust》於5月7日起正式支持NVIDIA Reflex,將為玩家帶來更優秀的遊戲體驗。 「生存」是《腐蝕Rust》的核心主題。玩家在出生之初,便赤身裸體手無寸鐵,需要克服飢餓、乾渴以及氣候變化等重重難題。遊戲應用適者生存的叢林法則,弱肉強食是本款遊戲的唯一真理。作為一款多人遊戲,在遇到其他玩家的時候可選擇結伴或將其擊殺搶奪對方資源。遊戲的pvp玩法鼓勵玩家「惡意競爭」,玩家在資源有限的生存空間內不受法律與道德的約束,造就了不可控的遊戲行為,因此在Rust的世界中需提防每一位陌生玩家。 遊戲內容多樣化,涵蓋了包括動作射擊、養成經營、建築裝修、載具系統及電力系統等。玩家們可以合作結盟,共同建立家園。其中「建造」與「抄家」是遊戲的精髓所在,團隊合作能夠更好的幫助玩家在空曠的世界中收集資源建立基地。攻擊他人據點並搶奪資源也是快速發家致富的手段,深刻體現了生存類遊戲的殘酷,如何藏匿資源與尋找別人的資源也是一大遊戲樂趣。除了殘酷的燒殺搶奪的玩法之外,玩家也可選擇小型伺服器體驗沒有暴力的世界,享受搭建家園的慢節奏和諧玩法。 《腐蝕Rust》於5月7日正式支持NVIDIA Reflex,玩家使用GTX 900系列及更新顯卡即可獲得最高38%的延遲優化,為玩家提供更流暢且延遲更低的遊戲體驗。NVIDIA REFLEX是NVIDIA所推出的一項低延遲電競技術,對於電競玩家充分發揮技術實力有著至關重要的作用。延遲將會影響如命中判定、探頭優勢、甩槍准確率等遊戲體驗。在《腐蝕(Rust)》中啟用NVIDIA Reflex技術,可將延遲最多降低38%,玩家只需通過下載並安裝最新的Game Ready驅動,前往遊戲「選項」菜單啟用Reflex即可獲得更佳的遊戲體驗。 幀率已經成為評估PC運行情況的傳統指標,但FPS只代表PC的吞吐量,而無法體現其響應速度。系統延遲包括從滑鼠點擊直到螢幕顯示對應變化所用的全部時間。NVIDIA REFLEX技術的出現將降低系統延遲,Reflex低延遲模式可使CPU和GPU完美保持同步,從而動態減少渲染隊列,此模式可減輕CPU反壓,使遊戲能夠采樣滑鼠在最後一刻的輸入,以進一步降低系統延遲。玩家只需GeForce GTX900系列以上的顯卡搭配支持Reflex技術的遊戲即可體驗前所未有的超低延遲。 為了使玩家能夠更好的享受Reflex技術,征戰未來更多電競遊戲,我們向玩家推薦30系甜品新秀iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G顯卡!該款產品擁有獨特亮眼的設計外觀,全身所武裝的銀黑外甲盡顯凌厲氣息,線條稜角分明,極具未來工業科技魅力。全新系列Advanced將合金壓鑄外甲進行了一體成型升級,側方甲片簡約處理提升了散熱出風效率的同時,又與內部蘊含巨大力量的肌肉感「骨架」形成了另類硬漢美學。 Advanced的中央區域使用內嵌型矩陣打孔設計,凝聚燈光效果的同時採用了雙燈環設計提升整體質感,圓環燈光猶如地核能量般蘊含大地之力,1600W色域可切換多種RGB模式,全新視覺暫留燈光詮釋著以靜制動的壓迫力。其優異的顯卡性能與獨特的「銀鯊散熱器」能夠保證玩家的遊玩體驗,配合NVIDIA REFLEX技術,玩家可以確信系統響應迅速且能夠發揮應有的性能,盡情投入緊張刺激的生存旅途當中,iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G是電競玩家的不二首選。 來源:遊民星空

對槍總是輸?NVIDIA Reflex幫你解決「致命空槍」

經常玩射擊遊戲的玩家們應該或多或少都發生過這樣的狀況,明明自己確信已經將准心放在了敵人的頭上但卻一槍打空:「這為什麼沒打中?」,實際上這並非操作的過錯,也不是眼睛欺騙了你,而是「延遲」的鍋。是的,你錯失的勝利很大程度上要歸咎於遊戲的延遲上。我們今天就來探究一下遊戲延遲對於競技遊戲的影響。 系統延遲是一個完整的過程 在開始之前需要明確一點,這里說的「延遲」並非指的是通常玩家理解的「網絡延遲」,而是來自玩家使用的PC內部——「系統延遲」。系統延遲指的是玩家從點擊滑鼠發送指令給PC,並處理完成反饋到顯示器畫面的這一個完成流程,前面提到的明明瞄準了卻沒打中的情況也正是這一流程中產生的延遲導致的。 滑鼠指令發出後需要等待處理,延遲過高則容易產生失誤 這里通過一張示意圖來展示延遲帶來的影響,如圖中場景所示,玩家在瞄準移動敵人的頭部時,在模型恰巧通過准心的瞬間按下滑鼠左鍵開火,但由於系統延遲的影響,從滑鼠指令發出到PC處理需要經過幾十毫秒的處理時間,但此時敵人實際的位置已經離開了玩家准心原本瞄準的位置,造成了此次射擊未命中的結果。現在相信玩家們應該能明白「系統延遲」給競技類遊戲帶來的影響是十分致命的,數十毫秒的延遲雖然只在一瞬間發生,但卻足以左右一場比賽的勝敗。 硬體與技術是降低延遲的關鍵 那麼系統延遲應該如何來降低呢,前面我們說系統延遲主要來源於玩家使用的PC硬體和外設,一般來說通過更換性能更強的PC硬體以及滑鼠鍵盤等外設是能夠一定程度上降低系統延遲的。當然了,延遲的存在PC硬體製造商也早已知曉,所以除了在硬體性能上的提升之外,也通過各自的開發推出相應的技術來幫助玩家解決這一問題。目前市面上主流的降低延遲技術主要有NVIDIA的Reflex和AMD的Anti-lag兩種,分別對應兩家的GPU硬體,下面這里也通過遊戲中的實測,來比較一下究竟哪一邊能夠在降低延遲方面發揮更好的效果。 考慮到目前大多數玩家使用的主流配置,這里測試平台選擇使用較舊但玩家基數更大的GTX 10系和對應的RX 500系列顯卡,其餘硬體也基本符合熱門遊戲玩家的標配。 《彩虹六號:圍攻》中的「探頭」操作十分常見,更考驗玩家反應速度 測試遊戲選擇的是《彩虹六號:圍攻》,相較於其他快節奏的競技遊戲,《彩虹六號:圍攻》更偏向近距離與戰術,考驗玩家的反應速度和專注力。因此延遲會更大程度上影響一場戰鬥的勝負結果,數十毫秒的延遲就有可能讓玩家錯失良機。 測試延遲的工具使用的LDAT套件,它本質上是一個光敏傳感器,通過檢測螢幕中的亮度變化來觸發。從滑鼠點擊到螢幕反饋效果,這一完整的過程耗時就是系統延遲,再通過配套的軟體記錄每一次點擊的數據,最終得出測試結果。 在經過一定次數的測試後,將結果記錄並得出平均值,通過圖表可以看到,Reflex和anti-lag都能一定程度上降低遊戲的系統延遲。GTX 1070在開啟Reflex下2K解析度延遲降低了約20%,相比RX 590和anti-lag表現更好。另一方面從整體延遲來看,GTX 1070的表現明顯要強於RX 590,在2K解析度的延遲甚至比RX 590 1080P下的情況還要低。 再來通過測試記錄的曲線圖看一下對比,從圖中明顯可以看出,GTX 1070在開啟Reflex的情況下延遲要顯著低於開啟anti-lag的RX 590,1080P平均延遲僅有12ms左右,而RX 590則大約在22ms。解析度上升到2K,GTX 1070的延遲在Reflex的加持下依然保持在17ms左右,而RX 590則飆升至平均36ms。 更高的刷新率以及開啟Reflex技術能有效降低系統延遲 幾十毫秒的差距已經足以說明問題,在《彩虹六號:圍攻》這樣的競技遊戲中,原本制勝一擊的開火可能會因為延遲的原因導致MISS,從而失掉整局比賽。在經過測試後,可以得出使用GeForce GPU以及Reflex技術能夠給競技遊戲玩家帶來更低的系統延遲表現,幫助玩家在瞬息萬變的比賽中把握機會。 NVIDIA Reflex為玩家提供了一套完整的延遲優化方案 NVIDIA Reflex通過直接在遊戲內集成Reflex SDK,能夠讓遊戲引擎即時完成渲染任務,從而消除 GPU 渲染排隊現象,降低CPU 反壓。不過Reflex的強大並不僅僅是單獨一項技術,通過搭配最新的GeForce RTX 30系GPU以及360Hz G-SYNC顯示器,能夠有效降低系統延遲,保證PC與顯示器更加迅捷的響應玩家的輸入操作和提供視覺反饋。在全新技術與硬體的加持下,做到讓玩家在競技類遊戲中更快、更精確的瞄準目標,獲取克敵先機,提升在比賽中的表現,帶來最佳的低延遲競技遊戲體驗。 來源:3DMGAME

安全公司Flexxon推出帶有嵌入式AI安全功能的X-Phy固態硬碟

總部位於新加坡的安全公司Flexxon推出了一款具有嵌入式人工智慧安全功能的固態硬碟,該公司表示,該產品有望自主防止傳統威脅,如惡意軟體和病毒,或對硬碟的物理篡改。 這款先進的固態硬碟控制器依靠數個內置的Arm Cortex R內核實現了相當復雜的用於安全判斷的計算能力。 該平台依賴於一種技術,Flexxon稱之為AI One Core Quantum Engine和一種特殊的安全固件。不過,公司對其技術的描述依然是模糊的,因此不清楚其引擎是一個完全自給自足/隔離的平台,還是一個軟體、硬體和固件的組合。 這個引擎大概可以在符合NVMe 1.3標準的SSD控制器上運行,並監控所有的進出數據。一旦它的算法檢測到威脅(病毒、惡意軟體、入侵)後可以阻止它,以保護固件和數據完整性。此外,該公司表示,自我學習算法可以檢測到異常情況並將其識別為威脅,當然,該公司依然沒有詳細說明細節。同時,該驅動器配有一個特殊的應用程式用來讓主人控制它的安全特性。 根據該公司網站上公布的一張圖片,X-Phy驅動器看起來與所有主要的作業系統兼容。這款固態硬碟還配備了 "一系列功能,包括溫度傳感器,以檢測發生的異常移動",以防止物理入侵。如果該設備檢測到篡改,它將自我鎖定,並通過電子郵件提醒所有者。目前還不清楚如果有人從被關閉的個人電腦中偷竊設備時該設備如何通過電子郵件提醒其主人。但是,如果作業系統沒有運行,就沒有辦法發出關於物理入侵的通知(設備沒聯網自然也會這樣)。 Flexxon強調,X-Phy固態硬碟並不能取代傳統的安全措施,並稱其為 "最後一道防線"。 Flexxon的X-Phy固態硬碟目前正在與 "政府機構、醫療和工業客戶"進行試驗,製造商預計它將在2021年第四季度或2022年初上市。該硬碟將配備512GB和1TB的3D NAND快閃記憶體,支持M.2-2280和U.2兩種外形尺寸,PCIe 3.0 x4接口,支持LDPC ECC以及動態和靜態磨損均衡,價格情況目前未知。來源:cnBeta

Aniplex+: 21年12月 1/8 Rhyme Anima 神宮寺寂雷

新品價格    16,500円(稅込) 發售日期    2021年12月 廠商    Aniplex+ 商品説明 アニメ『ヒプノシスマイク-Division Rap Battle-』Rhyme Animaから シンジュク・ディビジョンリーダー、神宮寺寂雷が1/8スケールフィギュアとなって登場です! ラップバトルの一瞬を切り取ったような躍動感あふれる立ち姿をそのまま立體化! マイクなどの細部までこだわり表現した造形は必見――! 流れるような髪の造形や寂雷らしい威風堂々たる姿にご注目ください。 ラップバトルが目の前で繰り広げられているような迫力を是非、お手元でご堪能下さい! 販売期間 2021年4月30日(金)20:00 ~ 2021年6月27日(日)23:59 ※ 當商品は受注生産商品となります。 ※ 本商品のお支払方法は、クレジットカード払い・コンビニ払い・atone 翌月後払いの3種類よりお選び頂けます。代金引換払いはご利用いただけません。 ※ 注文多數の場合、早期販売を終了する場合がございます。ご了承ください。 ※ お客様のご都合によるキャンセル・返品は承る事が出來ません。 お屆け時期 2021年12月より順次お屆け予定 ※ お屆け時期は変更となる可能性がございます。 商品仕様 塗裝済み完成品フィギュア 素材:PVC・ABS・スチール 台座付屬 全高:約270㎜(台座含む) 原型製作:カーブモデルズ 製作協力:株式會社リボルブ 彩色:とり(リボルブ) 原型協力:株式會社GB2 発売元:アニプレックス 販売元:アニプレックス ※ 開発中の商品畫像につき、実際の商品とは異なる場合がございます。 ※ 商品の塗裝は彩色行程を手作業で行うため、商品個々に多少の差異があります。予めご了承ください。 ※ 梱包箱、緩衝材、製造上避けられない傷など止むを得ないもの、返品対象に當たらないと判斷させていただいたものに関しましては、キャンセル、返品、交換等の対応はお斷りさせていただきます。外裝、內裝を問わず「化粧箱」や「ブリスター」「保護紙」については緩衝材扱いとなります。通販の特性上、入庫時及び輸送時につぶれ、傷等が発生する可能性がありますが、フィギュア本體に不具合がなければ、商品の交換は致しかねます。あらかじめご了承ください。  ◇『ヒプノシスマイク-Division Rap Battle-』Rhyme Anima ©『ヒプノシスマイク-Division...

Aniplex+: 22年4月 1/7 冰堂美智留 ~內衣ver.~

新品價格    16,280円(稅込) 發售日期    2022年4月 廠商    Aniplex+ ANIPLEX+限定特典 『氷堂美智留 ~ランジェリーver.~』購入特典:ミニアクリルスタンド ※本イラストを使用したミニアクリルスタンドです。デザイン・仕様は後日公開致します。 ※特典は無くなり次第、終了となります。 商品説明 ランジェリー姿の「氷堂美智留」、遂に登場――! TVアニメ「冴えない彼女の育てかた♭」ランジェリーフィギュア企畫、遂にラスト第5弾目となる"氷堂美智留"が登場! 立體化は本シリーズ全てを手掛けたフィギュアメーカー「ALTER」が擔當。 この企畫のために深崎暮人先生が描き下ろしたイラストを背面まで丁寧に再現した造形をご覧ください。 少し紅潮した頬、ゆるくウェーブがかった髪の毛先を彩るグラデーション…、そのすべてを繊細な彩色で表現。 蝶々モチーフのカチューシャや留め具など、細かなパーツも細部まで忠実に再現しました。 淡く透けたランジェリーからすらりと伸びた腳、透明感のある白い肌は必見です。 普段の明るく元気な彼女とは少し違う、優しくほほ笑む表情にもご注目ください。 blessing software音楽擔當"氷堂美智留"、ランジェリー姿の彼女を貴方のもとへ。 予約受付期間 2021年4月25日(日)正午12:00~2021年7月25日(日)24:00 ※ 當商品は受注生産商品となります。 ※ 受注期間內においても注文多數の場合、販売を終了する場合がございます。ご了承ください。 お屆け時期 2022年4月お屆け予定 ※ お屆け時期は変更となる可能性がございます。 商品仕様 商品名  : 氷堂美智留 ~ランジェリーver.~ 作品名  : 冴えない彼女の育てかた♭ スケール : 1/7スケール 仕様   : ABS&PVC 塗裝済み完成品・専用台座付屬 全高   : 約180㎜(台座含む) 原型製作 : 沼倉 としあき 彩色製作 : 渡邊 恭大、沼倉 としあき 生産協力 : アルター 発売元  : アニプレックス ※ 開発中の商品畫像につき、実際の商品とは異なる場合がございます。 ※ 商品の塗裝は彩色行程を手作業で行うため、商品個々に多少の差異があります。予めご了承ください。 ※ 梱包箱、緩衝材、製造上避けられない傷など止むを得ないもの、返品対象に當たらないと判斷させていただいたものに関しましては、キャンセル、返品、交換等の対応はお斷りさせていただきます。外裝、內裝を問わず「化粧箱」や「ブリスター」「保護紙」については緩衝材扱いとなります。通販の特性上、入庫時及び輸送時につぶれ、傷等が発生する可能性がありますが、フィギュア本體に不具合がなければ、商品の交換は致しかねます。あらかじめご了承ください。 ● 関連サイト ・TVアニメ『冴えない彼女の育てかた♭』公式サイト ©2017 丸戸史明・深崎暮人・KADOKAWA ファンタジア文庫刊/冴えない♭な製作委員會來源:78動漫

Aniplex+: 1/7 冰堂美智留 內衣ver.

アニプレックスプラス @aniplex_plus 【明日公開】 『冴えない彼女の育てかた』ランジェリーフィギュア企畫、最後を飾る「氷堂美智留 ランジェリーver.」 いよいよ完成…!4/25(日)正午より全貌公開&予約受付開始です! 深崎暮人先生描き下ろしのモチーフイラストを背面まで忠実に再現しました。公開をご期待ください!來源:78動漫

亞馬遜Alexa標簽列印機將於2021夏季開始發貨

說到 Alexa 智能語音助手,許多人會第一時間想到 Echo 之類的智能揚聲器。不過本文要為大家介紹的,則是定於今夏晚些時候開始發貨的「Alexa 標簽列印機」。作為亞馬遜 Day 1 Edition 概念商品之一,這款造型輕便的 Smart Sticky Note 列印機,能夠基於 Alexa 語音交互而列印相關便簽內容,比如提醒、拼圖、食譜等。 據悉,亞馬遜在今年早些時候展示了智能標簽列印機這款概念設備。外形與傳統標簽 / 購物小票列印機相似,但加入了可與 Alexa 智能揚聲器互動的特色功能。 除了嘗鮮的日程提醒、待辦事項 / 購物清單,你甚至可以在無聊的時候來個解謎小遊戲。由於網友們的熱情相當之高,亞馬遜最終決定將它投入實際生產。 雖然目前已經無法加塞訂購,但亞馬遜表示,早期支持者有望在 7~9 月之間的某個時候開始發貨。來源:cnBeta

從HOTELEX展會火到到社交媒體,千萬人都在曬這杯咖啡,究竟為何?

4月初剛剛參加完上海HOTELEX展會,作為國內規模最大的咖啡專業活動,每一次逛展總能為我帶來意想不到的驚喜,探索到行業新動向,也會對咖啡這件事情有新的感悟。 「好」咖啡正在悄悄改變 如今的咖啡展會也不再局限於行業內的交流,許多消費者也會前來觀展,咖啡真的越來越流行。在咖啡行業語境裡,我們經常聽到的一句話就是「尋找一杯好咖啡」。但是對於一杯「好」咖啡的理解卻隨著時代變遷在不斷變化,在HOTELEX的咖啡美食節,我聽到了各種聲音: Allen 上班族,20年咖啡老饕 「我父親是上海人口中的『老克勒』,從那個年代開始,咖啡館就是小資生活情調和身份象徵了。那個年代,喝清咖是件相當時髦的事,能從清咖中品味出特別風味就能令人刮目想看了。」 小妖 學生黨 00後小咖 「我喝咖啡不能有苦,我覺得咖啡是一種時尚,是要好好享受味道的,所以我喜歡拿鐵或者更多創意咖啡飲品。「 Phil,從業8年咖啡師 「追尋精品咖啡浪潮,我們去尋找咖啡本身的好味道,好的生豆來源、好的烘焙技術、好的製作、好的搭配,滿足顧客對好咖啡的需求。而現在顧客對咖啡的品味也越來越個性化,越來越獨特,創意咖啡又成了主流。」 市場的成熟,也讓許多細分的需求被滿足,燕麥奶,作為乳糖不耐者的福音,走俏咖啡館就是這個變化的鏡面之一。而在供應鏈的原料端,這幾年植物奶也在咖啡行業異軍突起,HOTELEX展會上至少有5、6個燕麥「奶」品牌的露出。 HOTELEX展會上至少看到了5-6個植物基飲品的展台 從2017年開始,我們就發現上海、北京等許多小眾咖啡館會在菜單上加一個小小標註「加5元換燕麥奶」。去年地球日,星巴克宣布新增燕麥奶選擇,無需支付額外費用為顧客更換燕麥奶,一年來售出6200萬杯,迅速贏得了消費者的青睞,為什麼燕麥咖啡也成為很多消費者「好」咖啡的選擇之一? 「好喝」即正義 無論人們對口味的要求如何轉變,味蕾享受總是評判一杯「好」咖啡的第一要義。燕麥奶*的穀物香氣與濃縮咖啡的馥郁口感相得益彰,對於喜愛拿鐵的消費者而言,入口更圓潤醇厚,回味更悠長,因此圈粉了不少愛嘗鮮的年輕人,也跳脫出了素食和乳糖不耐的少數人群,成為了大眾趨勢。 *燕麥奶為穀物飲料,下文中提及燕麥奶均參考本條注釋。 當然,燕麥奶之所以能成為咖啡的好搭檔,背後也有不少品牌的投入。比如走在植物奶前列的OATLY,有超過25多年的發展歷史,且一直專注燕麥研發,歷代研發人員經歷數十年沉澱打磨了特有的酶解技術,最著名的就是專門為咖啡搭配研發了一款「咖啡大師奶燕麥飲」,不僅可以製作精美拉花,並且與咖啡有很好的融合度。 同時,商家對燕麥咖啡的創意也層出不窮。我親自測評的星巴克GOODGOOD咖啡——燕麥絲絨拿鐵,採用的就是OATLY的燕麥奶,將燕麥奶與淡淡的椰香融入咖啡,絲滑濃郁,每一口都能給人大大的滿足感。另一款新上市的莓莓燕麥瑪奇朵,在綿密的奶泡上,點綴著鮮艷的莓果,憑藉高顏值便吸引了不少消費者。 「健康」為咖啡賦能 我們一直在探討咖啡與健康的關係,一杯好咖啡能夠提神醒腦,也能夠給我們的健康帶來諸多益處,而在咖啡的搭配選擇上也變得更加多元,這也是在HOTELEX展會上非常突出的一大趨勢。 比如老牌中藥公司同仁堂推出的養生咖啡,在咖啡里加上枸杞、紅棗、人參等中藥材,雖然說有噱頭之嫌,但也讓消費者發現咖啡還可以這麼玩。燕麥奶不僅對乳糖不耐者友好,其豐富的膳食纖維,低膽固醇,減少動物脂肪攝入也對身體更有益。 對健康的更為關注,讓咖啡館的冰箱裡除了鮮奶以外,琳琅滿目的燕麥奶和冰博克提純奶也變成了標配。 「好咖啡」的概念更廣泛 隨著咖啡在國內市場越來越成熟,人們對咖啡的定義早就超過了日常飲料的範疇,我們開始更關注咖啡的社交屬性,比如咖啡的創意、便捷度、背後表達理念、咖啡能夠給我們的生活帶來的趣味。 在Hotelex上,很多品牌都打出了咖啡的「情感」屬性,一些新銳品牌把展位設計成露營或者派對現場,喝一杯好咖啡,成為了更多人相聚的理由。我們也開始通過咖啡來連接品牌想要傳遞的生活方式。 在地球日即將來臨之際,星巴克的GOODGOOD星善食主義為「好」咖啡做了超越味覺體驗另一種詮釋——對自己好,對地球好。根據星巴克在官微上發布的年度大數據,自去年推出「星善食主義」以來,有1000萬名消費者在星巴克選擇了燕麥奶咖啡和植物肉,通過6200萬杯燕麥奶飲品為地球減少了21,457*噸溫室氣體的排放。 一杯燕麥咖啡真的有那麼大的作用嗎?從資源消耗的角度來講,養殖奶牛需要耗費大量的水資源。相比而言種植大豆、燕麥這些農作物對水的消耗就少。減少牲畜養殖的數量,也減少了占用土地需求、溫室氣體的排放還少飼料和能源。因此,當你嘗試將一杯拿鐵換成燕麥咖啡,所帶來的不僅是味覺享受,更能為地球減少約64%的溫室氣體排放。是不是一件很「好」的事? 除了燕麥咖啡,星巴克還推出了植物膳食系列,這款番茄芝士卷餅,含豐富蛋白質,親測好吃。 「好」咖啡潮流 傳遞GOODGOOD好意 一個人也許不能改變世界,但積水成淵,星星之火可以燎原,此刻已經有越來越多的人加入了這波「好」咖啡熱潮。 星巴克為此發起了一場有意思的挑戰:號召大家一起在10日內,通過喝燕麥咖啡,為地球減少溫室氣體排放800噸。鼓勵大家實踐和感受環保生活方式,吸引了各界人士的參與。 女排奧運冠軍惠若琪,書法家朱敬一,時尚博主Linda等都在微博曬出自己的GOODGOOD體驗。 而「好」咖啡的受益者不僅是消費者,還有行業源頭的種植者。讓遠在產地的咖啡農過上好生活,種出好咖啡,也是行業巨頭星巴克持續踐行的。在中國雲南、哥斯大黎加等9個產區,星巴克都設立了咖啡種植者支持中心,由專業的農藝師幫助種植者提升技術,改善咖啡品質和種植者的生活狀態等,讓咖啡可以造福更多的人。星巴克將這種方式定義為「道德採購」,感興趣的讀者可以戳最近的一篇文章《咖啡的未來或許正在你手中》拓展閱讀。 從選擇一杯對自己有益的咖啡,到有益於環境和地球的生活哲學,我們對一杯「好咖啡」的理解還會有更多的變化嗎?你心目中的「好」咖啡是哪一杯?歡迎大家留言告訴我。 咖啡還會給我們帶來什麼驚喜?讓我們拭目以待! 留言福利 留言聊聊你對咖啡與可持續發展的關係,我們將抽出一位留言贈出星巴克摺疊自帶杯一隻。 留言截止4.20來源:kknews從HOTELEX展會火到到社交媒體,千萬人都在曬這杯咖啡,究竟為何?

NV Reflex加持 《彩虹6號:圍攻》急速致勝密碼

《彩虹六號:圍攻(Tom Clancy』s Rainbow Six Siege)》育碧旗下極負盛名的多人對抗射擊競技遊戲,自2015年發售以來,憑借出色的品質和獨特的創新玩法,吸引了許多的玩家。 由育碧蒙特婁工作室打造的《彩虹六號:圍攻》是育碧最大的多人競技類型3A遊戲,哪怕歷經6年,熱度依然不減,不少玩家熱衷於在遊戲內快樂競技,這或許也是育碧一直以來堅持不斷更新遊戲的原因,也正是因為遊戲一直維護和更新,所以哪怕是6年以後的現在來看,《彩虹6號:圍攻》也不像是一個畫面過時,玩法落後的老遊戲。 相反,不斷的持續更新,讓《彩虹6號:圍攻》保持了較長的生命周期,讓它成為一個遊戲畫面不輸當下3A,而玩法出色,質量優秀的難得的遊戲。 而就在今年的3月30日,《彩虹六號:圍攻》又迎來了最新的補丁更新,這個補丁為這款老遊戲加入了NVIDIA Reflex技術支持,讓數百萬GeForce顯卡玩家享受高達30%的系統延遲降低,從而帶來更加出色設計遊戲新體驗。 NVIDIA Reflex低延遲技術能夠給《彩虹六號:圍攻》帶來怎樣不一樣的體驗呢? 玩家在遊戲時,通過鍵盤或者滑鼠下達一個指令,這個指令CPU計算完之後將畫面渲染數據推送到渲染隊列之中,接下來GPU從渲染隊列中提取渲染數據,並進行畫面渲染;渲染完成之後的圖形數據會存儲在顯存之內,顯示器再從顯存之中提取畫面數據逐幀顯示。而這個過程所消耗的時間,就是系統延遲。 NVIDIA REFLEX低延遲技術通過與遊戲進行深度整合,從底層減少渲染隊列,讓CPU能夠把最新的外設采樣數據盡快交給GPU去渲染,數據計算處理和排隊時間大大壓縮之後,就能大大降低系統延遲。 更低的系統延遲可以給射擊電競遊戲帶來更加啊出色的遊戲體驗,比如:命中判定更加迅速,從你看見敵人,按下按鍵,直到子彈命中敵人,在網絡延遲不變的情況下,系統延遲越低,那麼命中判定也更准確;還有遊戲中對槍時的探頭優勢,以及快速移動時的甩槍准確率等等,這些優勢都是可以通過降低系統延遲來達到的。 另外,NVIDIA REFLEX搭配NVIDIA的的RTX 30系列高性能顯卡,以及DLSS 2.0技術,讓遊戲幀數進一步提高,從而進一步壓縮GPU的渲染延遲,將外設指令到畫面最終輸出的這個系統延遲時間壓縮到最小。 現在,《彩虹六號:圍攻》已經加入NVIDIA REFLEX低延遲技術支持,只需下載並安裝全新驅動和補丁,即可在《彩虹六號:圍攻》中享受低延遲的戰斗加成,讓你從硬體上更快一步,射擊速度更快,瞄準速度更快,並全面提升整體競爭力。 當然,專業的電競硬體設備而言,低延遲只是其中的必備要素之一,高幀數也是電競射擊遊戲不可或缺的硬體素質,144幀的流暢幀數已經成為了當下電競玩家追求的流暢標准,而要滿足這個標准,一片高性能的電競遊戲顯卡少不了。 索泰RTX 3070 PGF OC顯卡,是值得選擇的高端光追遊戲顯卡,安培架構帶來的強大的性能,可以在2K+144下暢玩各類電競遊戲,帶來更爽快的電競遊戲體驗,旗艦級的顯卡用料,已經獨家ARGB星冕燈效加持,顏值出眾,三風扇高規散熱系統,冰鏡導熱模組,讓其可以輕松應對長時間滿負載遊戲機超頻的溫度壓力,更低溫,更安靜,讓玩家全心投入遊戲戰局,大戰身手。作為索泰最頂級的旗艦系列,索泰RTX 3070 PGF OC顯卡集顏值、性能、散熱、用料與一身,電競遊戲的不二之選。來源:遊民星空

《守望先鋒》加入NV REFLEX 決勝毫秒」幀「能贏

什麼是電競遊戲制勝的關鍵,無外乎三點:過人的實力,敏捷的反應,專業的設備。實力要靠反復的練習和不斷的積累進步,當然還需要一定的天賦;反應需要專注,投入,當然也需要反復練習和一定的天賦,所謂孰能生巧。實力和反應都屬於人為因素(不是每一個人都是高手,也不是每一個人都是電競天才),專業的設備則是客觀因素。 何為專業的設備呢?這個往大了說就是專門為電競定製的全套設備,往小了說就是可以解決最基本的電競需求的趁手的設備。 低延遲、高幀數就是電競遊戲對於設備的最基本的需求。 高幀數可以使遊戲畫面更加的流暢,幀數越高代表GPU渲染的遊戲連續畫面也越多,一秒鍾渲染60個連續畫面,和一秒鍾渲染240個連續畫面,呈現的遊戲畫面細節也就更多,所以就更加流暢。同時,高幀數還能消除畫面重影,減少畫面撕裂。所以高幀數是電競必備基本要求之一。 隨着科技的發展,遊戲的硬件性能在不斷的提升,電競遊戲的流暢幀數標准也從曾經普遍的60幀,到現在的144幀,而很多FPS電競職業玩家的幀數需求多在300幀以上,所以足見高幀率對於電競的遊戲的影響。 再來說說低延遲對於電競遊戲的影響。 延遲又分為網絡延遲和硬件系統延遲,網絡延遲由網絡環境決定,相信很多玩家都經歷過網絡延遲過高帶來的極其不愉快的遊戲體驗,真的讓人忍無可忍。 而硬件系統延遲則是硬件本身決定的,很多玩家可能平時根本感覺不到,但它並非不存在。 我們簡單來了解一下,系統延遲是怎麼產生的。 玩家在遊戲時,通過鍵盤或者鼠標簡單下達一個指令,這個指令會通過外設將信號輸入給CPU,CPU計算完之後將畫面渲染數據推送到渲染隊列之中,接下來負責圖形渲染的顯卡GPU從渲染隊列中提取渲染數據,並進行響應的畫面渲染;GPU渲染完成之後的圖形數據會存儲在顯存之內,顯示器再從顯存之中提取畫面數據逐幀顯示。 整個遊戲畫面渲染生成的過程雖然很快,但依然需要時間,而這個過程所消耗的時間,就是系統延遲。 前面也提到了,雖然這個系統延遲很短,但依然存在,或許對於RPG遊戲和其他遊戲而言這個延遲可以忽略不計,但是對於電競遊戲而言,尤其是CS:GO這樣的射擊類的電競遊戲而言,勝負往往只在毫秒之間,降低系統延遲,可以帶來更出色的電競體驗。 更低的系統延遲可以讓你更快一步,比如說:命中判定,從你看見敵人,按下按鍵,直到子彈命中敵人,在網絡延遲不變的情況下,系統延遲越低,那麼命中判定也更准確;還有遊戲中對槍時的探頭優勢,以及快速移動時的甩槍准確率等等,這些優勢都是可以通過降低系統延遲來達到的。 那麼如何才能降低系統延遲呢? NVIDIA給了玩家目前來說最佳的答案——NVIDIA REFLEX低延遲技術 NVIDIA REFLEX低延遲技術通過與遊戲進行深度整合,從底層減少渲染隊列,讓CPU能夠把最新的外設采樣數據盡快交給GPU去渲染,數據計算處理和排隊時間大大壓縮之後,就能大大降低系統延遲。 只需要GeForce GTX 900系列以上的顯卡,搭配支持Reflex技術的遊戲,即可體驗到Reflex技術帶來的前所未有的超低延遲。 另外,NVIDIA REFLEX搭配NVIDIA的的RTX 30系列高性能顯卡,以及DLSS 2.0技術,讓遊戲幀數進一步提高,從而進一步壓縮GPU的渲染延遲,將外設指令到畫面最終輸出的這個系統延遲時間壓縮到最小。 當然,除了高性能的RTX 30系列顯卡帶來的NVIDIA REFLEX和DLSS 2.0等低延遲技術之外,專業的電競設備還需要搭配專業的電競顯示器,支持NVIDIA  G-SYNC技術的高刷新率顯示器,能夠帶來更高的是刷新率和更穩定的畫面,同時進一步降低系統延遲。 《守望先鋒》正式加入NVIDIA REFLEX 目前,經過NVIDIA與遊戲開發商的努力,很多遊戲已經加入了NVIDIA REFLEX技術,現在,暴雪人氣遊戲《守望先鋒》也加入了NVIDIA REFLEX技術支持。 從實際的測試效果來看,《守望先鋒》中,開啟NVIDIA REFLEX功能之後,系統延遲降低了近乎一倍,而搭配高性能的RTX 3080高性能顯卡提升幀數以及搭配360Hz高刷顯示器之後,系統延遲還能得到進一步的降低,助你決勝毫秒之間。 推薦高端光追電競顯卡——索泰RTX 3060 天啟 OC 全新的索泰RTX 3060 天啟 OC光追高端顯卡,帶來更強的遊戲性能,可輕松暢玩各類3A光追遊戲大作;支持「實時光線追蹤」、「NVIDIA REFLEX」...

[圖]亞馬遜推出智能布穀鳥時鍾:支持Alexa 售價80美元

作為 Day 1 Edition 概念的產品之一,亞馬遜近日推出了全新的 Smart Cuckoo Clock 時鍾,目前已經以 80 美元的價格接受預訂。不過只有消費者有足夠興趣的情況下才會生產和發貨,而這就由預購數量來決定的。 ...
符號學與Stand Alone Complex

符號學與Stand Alone Complex

首先,什麼是符號學?符號學是研究傳遞意義的工具的學科,它是一門研究意義的學問,同時意義分為形式和內容,符號學更關注其形式。符號學目前為止主要有三大體系,分別為瑞士的索緒爾、美國的皮爾斯和俄羅斯的巴赫金創立,後來的卡西爾也做出了傑出貢獻。立陶宛的格雷斯馬和俄國的葉姆斯列夫繼承了索緒爾模式和義大利的艾柯博採眾長。此外,俄國的符號學家洛特曼和雅各布遜等接過了巴赫金模式的接力棒。而符號學與結構主義思潮也分不開,因此結構主義代表人物列維史特勞斯,乃至現象學家梅洛龐蒂,心理學家拉康以及著名的解構主義者德希達和法國學者克里斯蒂娃都對符號學有著重要的貢獻。讓我們先挨個介紹四名符號學家,這四位符號學家貢獻突出,按另一種分法也被認為是符號學四大模式的開創者。索緒爾索緒爾是一名語言學家,可以說是符號學的創始人。他把符號學當作是語言學的衍生,把符號分為能指與所指,並且一開始認為能指指的是形象,所指指的是概念,帶有濃厚的語言學色彩。值得一提的是,索緒爾說的所指並不直接指向語言所指代的對象,而是,這些對像在人意識中留下的心理形象。他非常關注具體的發音,以及符號學的心理層面,而較少關注語言以外的符號。法國的符號學家羅蘭巴特發揚了他的學說,他開始關注更多的符號,但是因為羅蘭巴特以文學作為出發點,也認為自己只是在推廣語言結構和語言的關系,雖然關照到了服裝、飲食等符號。但有人認為他充其量只是在做「意識內涵的修辭學批評」。類似的,列維史特勞斯曾經過度看重語言在符號學中的地位,這一點艾柯也在《符號學理論》一書中進行了批評。這里既然提到了,有必要解釋一下什麼是結構主義。結構主義是一種思潮,其信奉者一般在各自的研究領域會構建精密的學科體系,結構主義者認為存在現象背後的本質,並且更加重視發掘本質。羅蘭巴特前期也是結構主義者。這里還要解釋一個概念,那就是現象學。現象學可以說某種程度上是對結構主義的反撲,更加重視感知和現象本身而反對過度重視本質。這兩種思潮是對研究的基本看法的一個分歧,自然,對符號學的分析也要回答這一問題。因此現象學家和結構主義者們都積極投身於符號學的研究中,因為符號學是研究意義的形式的學科。這是非常基礎的,關心現象和本質的學者們自然也會關注意義。言歸正傳,索緒爾除了創立符號學,最傑出的貢獻就是提出了能指所指的二分法,這一分法對後世所有符號學家來說都是不可忽視的。皮爾斯皮爾斯則是一名美國的天才學者。他幾乎和索緒爾同時投身於符號學研究,可以說同樣是符號學的創始人,和索緒爾幾乎同時獨立地創立了這門學科。但是他的研究領域非常廣泛,涉及哲學、數學、認識論、科學哲學、現象學、地理、宗教、邏輯學、符號學、天文學等等。當然他最傑出的貢獻公認是在符號學領域。他雖然是和索緒爾是同時代的人,而且也是生前無名死後被捧上神壇,但是他被認為是後結構主義的人物,而索緒爾被認為是結構主義的代表人物之一,因此現在學界已經轉向皮爾斯了。不同於索緒爾的二分法,皮爾斯提出了三分法。他把符號分為對象、解釋項和象徵,等於說在能指和所指以外添加瞭解釋項這個元素,同時,他認為一個符號本身可以作為解釋項成為另一個符號的三元之一,如此可以無窮再分。稱之為無限符號化,或者說無限衍化。他從哲學層面上把本質、事實和兩者之間的預期,分為三種性質,由此認為符號應當三分,他這個三分法分別應用於三個元項,排除了一些不存在的符號,精細復雜地將符號分類。艾柯至於艾柯,他正是久負盛名的小說家翁貝托·艾柯。這位能寫出風趣幽默的雜文和精巧復雜的小說的人素以博覽群書著稱,普通讀者不知道的是,他在符號學領域也是首屈一指的大家。他提出的符號學理論可以被概括為代碼理論和符號生產理論,把符號交流體系推而廣之,關注人生產符號的方式,將符號學的研究領域擴大到信息學等領域。他在《符號學理論》中把符號交流過程分為表達平面和內容平面,把符號拓寬為符號-功能單位,認為意指交流中從傳遞到接受可統稱為代碼,具體的一次交流又可細分為數個結構類似的代碼。內容可分為被釋單位和語義系統,表達平面可分為句法系統和被生產單位。這是代碼理論的基本觀點。至於符號生產理論,就是人創造符號進行交流的過程,人們接受符號會在語義場中對符號中的義素進行解讀,或增加信息或減少,也就是超編碼和低編碼,艾柯從這些角度考察了印跡、線索、修辭、美學、政治等行為,在圖像符號理論方面認為圖像是文本不是單個符號,在藝術領域認為詩歌等藝術品天然帶有含混性。符號生產理論可以說是具體研究的方法論。概述了他主要的思想,我們可以概括說,他的一般符號理論拓寬了符號學理論的研究范圍。格雷馬斯師承索緒爾,也把研究的重點放在語言之中,他的重要作品《結構語義學》利用非常精巧的矩陣和理論體系,解構了整個語言和敘事體系。他也認同索緒爾分別研究語言在歷史中的變遷和單個時刻內部互相作用,亦即分歷時共時研究的觀點。上面所提到艾柯所說的語義場的概念,盡管並非他們二位首創,倒也是格雷馬斯在研究中集中討論的。不同於羅蘭巴特,他的語義學概念拓寬到整個意義的領域,因而和符號學有許多交叉,不能簡單地把他歸到只看重語言的那一邊去。當然羅蘭巴特和索緒爾也一樣知道符號不止語言。格雷馬斯企圖用語義解構一切語言和敘事,放到義位、義素的矩陣中,他的這一作為對後世的文本解讀有著深遠影響。類似的,現代符號學家克里斯蒂娃也做了相似的嘗試。她是羅蘭巴特的學生,卻沒有落入語言中心主義的窠臼,也重視軀體符號表達。同時,她兼容並包,吸收了之前眾多符號學家的思想,尤其是巴赫金學派。巴赫金等一眾俄國形式主義符號學家的特點就在於把資訊理論、控制論等現代科學研究成果融入符號學。克里斯蒂娃也把女性主義等現代思潮放到符號學理論中考察。她研究文本和詩歌的工作非常有啟迪性。她運用數學方法把文本的主體用0、1、2等概括,這和格雷馬斯用矩陣置換語義是相似的。這樣,我們粗略地介紹了一下符號學的四大體系,皮爾斯和索緒爾是最基礎的兩個體系,艾柯的體系最完善也最晚出現,他的《符號學理論》引用了全部另外三個體系的文獻,而格雷馬斯主要受索緒爾的影響。類似的,由於皮爾斯的理論最近幾十年才開始受學界重視,早期的學者多推崇索緒爾,鮑德里亞就用索緒爾的符號理論構建他的象徵交換體系,而德希達雖然自稱受皮爾斯影響,但很多思想也採用了索緒爾的體系。拉康著名的能指鏈也是從索緒爾的能指所指的二分法中推理出來的。我們提一嘴中國學者對符號學的貢獻。首先符號學這個詞就是趙元任提出的。符號的定義很多符號學家都避重就輕,艾柯說是可以被稱之為符號的東西,索緒爾和皮爾斯雖然給出了定義,但是模糊又籠統,趙毅衡教授在93年提出符號是傳播意義的工具,雖然也算不得解決一切問題,但多少有了著眼點,讓我們能明確回答符號是什麼這個問題了。接下來回到這樣一個問題,符號到底是什麼?我注意到很多冠以符號學的文章僅僅羅列或研究某一類符號,並且多是宗教或者神秘學符號。但我們已經說過,符號是能用來表達意義的一切東西,所以當然不限於語言,也不限於狹義的圖像符號。甚至根據列維史特勞斯的說法,「在互相聯姻的家族之間流通的婦女也可以算作兩個對象之間交換的符號」。艾柯甚至在符號的分類列表上把所有有機無機的東西都囊括其中,乃至外星球的東西他也留了個位子。但是我們要看到,符號學這門理論歸根究底是一門需要人的學科,皮爾斯重視符號學的邏輯形式層面,索緒爾更關注心理的、社會的方面,但符號學與這些層面都離不開。盡管艾柯強調皮爾斯的解釋項不能單純理解為人的解釋,但許多人認為在研究諸如機器內部的信息傳遞以及某些動物的交流時,符號學盡管也適用,但這時就可以簡化為二元。符號因而與人的運用,即符號生產密不可分。這里引用一下皮爾斯的原話:這里皮爾斯認為人們從懷疑出發,最終會獲得某種共識,不同於自私自利的一種共識,在他無限符號化的圖景中,他也認為符號化一直在追求真相,虛假的符號也只是真相歪曲的反映,同樣也在尋求真理。他認為交流的盡頭不僅僅是福柯等人認為的權威所構建話語體系,還是人們共同向著某個目的前進繪製出的共同心靈。這和Stand Alone Complex不是有異曲同工之妙嗎?人們解讀《攻殼》時,一般把Stand Alone Complex和經濟學上的理性人、集體無意識等概念放到一起比較,我認為皮爾斯的共同心靈和艾柯口中的語義學宇宙同樣和Stand Alone Complex有諸多共同之處,尤其是皮爾斯的共同心靈靠每個人的懷疑構建,這和《攻殼》所說的好奇心顯然是一致的。這里再說說艾柯的語義學宇宙。艾柯非常重視符號所在的文化體系,每個語言符號都是一個文化單位,必須放到相應的文化背景中解讀才能知道其含義,但是這一解讀並不一定能夠還原出符號的本義,反倒可能把完全沒有信息的噪音解讀出信息,抑或者無法解讀某些噪音。整個符號學系統構建符號也是沒有事先規劃的,莫若說是文化上先驗、個人上後驗,也就是如索緒爾的符號任意性原則所說,一個所指對應的能指的形式是任意的,至少也是不固定的。不同的文化對同一樣事物有不同的命名,對於顏色這樣的連續體,選擇命名的波長范圍可能大相逕庭,甚至把零散間斷的光的波長當成同一種顏色也未嘗不可能。除開社會文化對符號的影響,艾柯進一步認為這一影響使得整個解釋系統內置於符號中,因此即使是沒有接收方與發出方的符號,也自己包含了整個語義系統,這些互相關聯影響的網絡可以稱之為語義場,推而廣之就是語義學宇宙。這里我們又能看出多少和Stand Alone Complex有關的東西?首先一目瞭然的,就是符號這種既依託於社會文化,有自由獨立性的性質非常像個人,艾柯也乾脆引用皮爾斯的話,「人就是符號」。前面也說過,婦女也被當作符號,同意觀念也「先天是符號」,符號推而廣之,整個Stand Alone Complex可以被認為是一次次符號過程孕育出的新的語義。聯想到《攻殼》後面劇情中信息海洋誕生出新的生命,與其說那是信息的海洋中誕生的,毋寧說是符號宇宙中降生的——本來0與1二元的信息流中,因為信息本身誕生出的他者,二元成了三元。皮爾斯說過,「三元絕對無法看成二元」,一旦降生,就回不了頭了。至於格雷馬斯的結構語義學和Stand Alone Complex,除卻艾柯繼承自他的語義域概念,他還提出了一個語料集的概念,可以理解為一個意義素材的集合,人們使用語言、編織敘事就是用現有的法則從語料集中抽出一些東西。這有點像喬姆斯基的生成語法,喬姆斯基也認為語言是用一套腦中的有共性的置換法則把有意義的句子從詞語庫中提取出來的。這樣,人使用語言固然有相當的自由,甚至可以構建新的語義場,但是在此之前語言是通過生理和社會雙重的紐帶把所有人維系在一起的。也許你會說Stand Alone Complex是自發孤立個體的行為,事先的聯系不應該考慮在內。但是我想說其實這些個體行為的統一性發生的結果是後驗的,但原因是先驗的。行為的同一性之所以不通過直接的聯系就可以產生,不正在於行為個體自身的同一性嗎?這一同一性雖然不一定是事先的溝通產生的,但是產生這些被異化又孤立的個體的社會原先是互相連接的,這一點不可否認。應當說,與其說他是完全的語言中心主義,不如說他一個專門研究語言的符號學家,一個語言符號學家。想必他會認同薩丕爾沃夫假說,承認語言對塑造人的意識起著重大的作用。他曾經略顯無奈地提出逼真性這個概念。他指出符號學領域的互相交流和信息交換無益於探求客觀性,只能說是逼真。正如艾柯所說,符號學研究能用來欺騙的一切東西而不關心欺騙的內容,格雷馬斯因此甚至說人類社會就是騙子和傻子的社會。這又不禁讓我們想到充斥著欺騙與背叛的笑臉男事件,這也是人類社會本質的縮影。無論是笑臉男本人對正義的追求還是崇拜者對笑臉男的追求,如果單純訴諸符號的網絡,實在是太難接近真相了。再說說克里斯蒂娃。克里斯蒂娃考察文本時,尤其注意到語言的轉化,她認為這是生成語法所欠缺的。在她的文本理論中,有兩個概念至關重要,同時又和Stand Alone Complex相關,那就是互文性和似真性。互文性指的是文本不僅是書寫者與讀者的交流,還是文本與歷史的相互作用,文中人物的相互交流等等復量的各種因素的交匯。似真性和格雷馬斯的逼真性相似,指的是,文本中符號並不指向一個對象,而是指向另一個文本,而最終匯聚到一個能指,這個能指像開枝散葉的中心點,然而卻與真實無關。這兩個文本方面的理論何其像笑臉男在網絡世界掀起的漣漪,人們對他的討論確實指向了一個想像中的對象,但這個對象和真正的笑臉男無關。而通過笑臉男事件又掀起了整個社會的波動。涉及這些事的人本毫無關聯,但他們參與同一件事本身就讓他們共同構建了一個Stand Alone Complex。而她認為詩歌脫離了邏輯,從二元的程序解脫,小說中也有類似的詩性語言,模糊了二元結構。這可能也是為什麼笑臉男鍾愛塞林格。羅蘭巴特作為她的老師,先前也提到過他是一個比較語言中心主義的符號學家,甚至認為不應該把語言學歸入符號學,而應該把符號學歸入語言學。但是他的符號學理論也不能忽視,他的神話修辭學把語言神話中玩弄能指的手法視作元語言,雖然這樣一種觀點有諸多現在看來幼稚之處,但這種承認語言的結構對現實的影響的態度也影響了克里斯蒂娃的似真性和互文性學說。不得不說,羅蘭巴特的文字優美,遐思迷人,盡管帶著點憂郁的矛盾和固步自封的書卷氣,他的文學性氣質確實和《攻殼》的氣質多少相通。他在《流行體系》詳細剖析了時尚服裝的符號學含義。該書寫得晦澀難懂,但是至少可以總結出,流行這一實體是通過服裝語言發揮效用的,流行逼迫人接受風尚,它既是人造的服飾構成的,也是社會風氣使然。服飾中領結的有無、開合、裝飾的有無,這一切都構成了它自己的語法,且不論這一切是不是一定要以語言為准,流行的風尚像惡魔的低語,它強迫你做出聯想,它是社會偏見的產物,也是偏見的加速器,笑臉男病毒式地在服裝風尚中傳播,正是流行風尚與符號的對話。流行結合著神話修辭術,這一神話被人書寫,也書寫人,笑臉男無關任何人的意志,透過流行的時裝代碼,作為一個符號傳播。這里,我們還注意到符號學家對撒謊和真相的問題各執一詞。話語的爭奪和權力的規定,這些社會規約背後的體系對求真沒有什麼興趣,但是所謂真相只有靠這套體系下的交流和實踐才能求得。攻殼中主角對真相的求索和社會中種種不願揭露真相的阻力其實是互為正反兩面,舍此無彼。也正是被掩蓋的真相才留下線索使人探求。當然,純粹的交流可能確實沒辦法讓我們更進一步,只會把我們淹沒在信息海洋、困在語言的囚籠里,但是符號不只是語言,我們的符號實踐在乎真相,它能欺騙,也能求真。這是一體兩面的,也是矛盾中辯證否定的。這里,再提一下卡西爾的成就,作為新康德主義的代表人物,他將文化藝術研究與符號學緊密地結合了起來,然而由於可操作性較低,他的學說後繼無人。他的學說是浪漫的,較早地強調人是符號的動物,藝術作品也不再是對現實的模仿或者自我的表達,而是兼具二者的構建出一個獨特的符號體系。這一說法同樣適用於攻殼機動隊。其實,Stand Alone Complex除了孤立的個體自發達成的統一性以外,還有另一層意思,那就是沒有原本的副本。博爾赫斯的小說《特隆、烏克巴爾、奧比斯·特蒂烏斯》有這麼一段:這里赫隆尼爾就是復製品,同樣沒有原本,它們是基於對原本的期望創造出來的,但是原本早已湮滅或者被取走。符號和赫隆尼爾的相似之處就更顯而易見了,皮爾斯乾脆一開始就稱呼符號為再現體,符號一定是指稱某物的東西。這點艾柯也同意,所謂傳遞意義的工具,必定是傳達了另一樣東西的信息,基於唯物主義,我們是不可能相信完全生造的符號的。即使有創新或者說信息的增加,符號本身必然發源於某個對象,必然是某物的復製品。皮爾斯認為這一對象可以是另一個符號,如此無限類推。暫且不提這個說法,索緒爾認為這一對象不是一個客觀實體,而是一個客觀實體的心裡印象。我們沒必要由此落入唯心主義的窠臼,這可以理解為意識一定是客觀事實的反映,而這一反應最初都不會是完全與事實一致的,或多或少有歪曲。也許這有點不可知論的意味。但是我們都不是生而知之者,我們對某樣事物的認知在完全的實踐之前是沒有辦法窮盡事物的本質的,如此,符號就是一個沒有原本的復製品,它試圖接近原本,通過皮爾斯口中的無限符號化,但這一過程具有無限性,沒有盡頭。符號,就是抽象的赫隆尼爾。同時,符號甚至可以先於它的指稱對象存在,事後因為與指稱物的相似性或者聯系而被用作符號。那麼在原本出現之前就已存在的復製品,這樣一種符號顯然就是一種赫隆尼爾。而且自然的,我們知道Stand Alone Complex是一種原本的缺席,復製品因此失去了原先存在的原本,而不是不存在之物的復制。不存在也是一種語義,從這個意味上就是一種存在,因此用互相聯系的符號體系完全可以解釋一個有缺席的現象。缺席這個概念廣泛地存在,拉康的對象小A,布朗肖關於缺席的理論都值得瞭解。這與Stand Alone...
塵埃落定?!B站公布對LexBurner處罰公告 還將追加違約起訴

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說實話Jimmy雖然以前聽過Lex的名字,但從來就沒有看過他的視頻,但這次由於調侃《無職轉生》中嚴重傷害到了粉絲,這事發酵了甚至可以說是爆炸了。然後網上的討論和罵戰開始,結果《無職轉生》被這部輿情帶上,昨天因為「技術原因」被下架了,而這一切的始作俑者LexBurner,今晚也得到B站的判罰。在這次處罰公告出來前,其實有很多人都認為B站包庇和偏袒LexBurner,同時大量過去LexBurner的錯誤言論和黑料都被爆出,甚至還有污辱烈士的言論。最關鍵,這次B站不僅僅是封禁LexBurner的賬號和取消「百大UP主」「傑出主播」榮譽,而是要起訴他違約,不知道這是一個說法呢,還是真的會去起訴,反正我們可以拭目以待。個人覺得這次這個事態到了後期已經有點不可控了,各種言論、各種陰謀論還是各種網絡暴力滿天飛。B站為此不得不獻祭了一部熱門新番和一個將近有1000萬粉絲的UP主,才稍微滅了點火。 來源:和邪社