Home Tags Linux

Tag: Linux

諾亞之霧需要什麼遊戲配置

《Mists of Noyah(諾亞之霧)》是一款帶有隨機生成世界和許多RPG元素的合作生存遊戲,遊戲的畫面表現比較優秀,帶有像素風格的元素,而且需要的配置也不高,CPU最低為雙核的處理器。 遊戲配置一覽   系統需求 <strongWindowsSteamOS + Linux最低配置: <strong需要 64 位處理器和作業系統   作業系統: Windows 7+   處理器: 2.0 Ghz   記憶體: 2 GB RAM   顯卡: 128mb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+   DirectX 版本: 9.0c   存儲空間:...

GameInformer評選十款優秀派對遊戲 友誼小船說翻就翻

派對遊戲會迫使玩家組隊朝著一個共同的目標而努力。但並不是所有的遊戲都能做到這一點——有些派對遊戲會極大地考驗好友之間的關系,比如在《馬里奧派對》的戰場上、在《胡鬧廚房》的廚房里,又或者是在其他什麼遊戲中。然而不管目標如何,與好友一起遊玩遊戲總是非常有趣的。 媒體 Gameinformer 列出了一些個人喜歡的10款的派對遊戲,排名不分先後,一起來看看吧。 1.傑克盒子的派對遊戲包7(The Jackbox Party Pack 7) 登陸平台:PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, Mac, iOS, and Android 支持人數:1~8人 2.超級馬里奧聚會:超級巨星 登陸平台:Switch 支持人數:1~4人 3.任天堂明星大亂鬥:特別版 登陸平台:Switch 支持人數:1~8人 4.That's You 登陸平台:PlayStation 5, PlayStation...

十年前被Linux之父罵 比AMD晚六年:NVIDIA終於開源GPU內核

NVIDIA在昨日發布了其Linux GPU內核模塊的R515驅動版本,該版本採用開源、雙GPL/MIT許可。 這一消息引爆了無數Linux開發者的情緒。此前,因為英偉達的閉源驅動,天下Linux開發者「苦英偉達久矣」。 英偉達也因為「自顧自玩耍」的態度,曾經引來Linux之父Linus的批評,後者在10年前一次活動時因為英偉達對Linux的支持力度欠缺對其表達了嚴重不滿。並留下了經典的「豎中指」名場面。 目前,內核模塊的代碼已經在GitHub上提供了下載。據悉,目前只有數據中心的GPU代碼是完全可用的,GeForce和Workstation GPU的代碼仍為「Alpha質量」。 開源的Linux和異類英偉達 產品經理Shirish Baskaran、Ram Cherukuri和Linux OpenGL驅動程序工程師 Andy Ritger和高級產品營銷經理Fred Oh在一篇博文中表示,「這一版本朝著改善在Linux中使用英偉達GPU的體驗邁出了重要一步,讓驅動和作業系統更緊密地集成,使開發人員能夠更好地調試和反饋。」  Linux可以說是世界上最著名的開源作業系統。由於其完全免費並且開源,深受開發者喜愛。開發者可以輕松查看用於創建Linux內核的可用代碼,並基於此進行錯誤修復和程序開發。 同時Linux穩定性與安全性都更高,發生進程崩潰或卡死的機率很低。對開發者來說,Linux的開發環境也更加友好。總的來講,Linux是一個推崇共享,「眾人拾柴火焰高」的平台。 此前英偉達在其中顯得更像是一個異類。 相比於其有力競爭者AMD在6年前就宣布開源Linux顯卡驅動,英偉達的步子顯然邁的慢了一些。雖然英偉達一直積極參與開發Linux顯卡驅動,但一直沒有採取開源的方式。 英偉達也因為其對Linux支持不力,曾經收獲了Linux之父Linus的一根中指和一句國罵。 Linus曾經在10年吐槽英偉達是「與我們打交道的公司中最麻煩的。」 作為一名堅定的開源支持者,Linus一直希望英偉達能夠開源驅動。如今他的願望終於在那根豎向英偉達的著名中指出現在鏡頭中後十年得以實現。 開源一小步,Linux的一大步 有了完整構建的軟體包和原始碼,開發人員將能夠更容易將驅動程序打包進他們的軟體庫中。 英偉達表示,在過去一年分階段推出GSP驅動程序架構之後,該代碼目前已經為支持Turing和Ampere系列的數據中心GPU做好了准備,並對各種工作負載進行了測試,以確保與此前在這些GPU上運行的非開源模式內核驅動程序的特性和性能相當。 在適用性方面,這次開源的驅動和此前的程序適用完全一致的固件和用戶模式堆棧,能夠在20系和30系兩種不同架構的GPU上使用。 科技媒體Tom』s Hardware認為,英偉達推出開源驅動程序的主要目標之一是提升對超級計算機和大型數據中心的支持,但家庭用戶的情況並不那麼樂觀。據英偉達稱,他們將在之後的一整年中對此進行改進。 英偉達發布的驅動程序將包含之前版本的驅動程序和開源驅動程序,在驅動程序安裝期間由用戶決定使用哪個驅動。 英偉達承認,它的驅動程序還沒有準備好進入Linux內核的上游,但它將和開原方案提供商Canonical、Red Hat和Suse 一起為此努力。英偉達還表示,已經發布的原始碼可以作為改進Nouveau驅動的參考。 在英偉達宣布發布開源驅動後,Red Hat的主管 Christian Schaller 在一篇Blog網誌文章中稱過去一個月中,Nouveau和內核維護者一直在與 英偉達 會面。 在這篇博文中,Christian對英偉達發布的開源驅動可能造成的影響進行了詳盡的解讀。 「現代圖形驅動程序的很大一部分可以在固件和用戶空間組件中找到,這些仍然是封閉原始碼,」Schaller 寫道。 「但這確實意味著我們現在有了一個 英偉達 內核驅動程序,它將能夠在 Linux內核中使用 GPL-only API,盡管這個初始版本與舊版相比沒有加入新的API。」 Schaller補充說,即使構建了新的開源驅動程序,現有的英偉達二進位和Nouveau驅動程序也會繼續存在。 「在短期內,它不會產生重大影響。但隨著時間的推移,它提供了一條從根本上簡化支持英偉達硬體的途徑,」他說。 「從長遠來看,我們希望英偉達做到與今天的AMD和英特爾一樣「開箱即用」的體驗。接下來還有很多工作要做。」 來源:快科技

英偉達宣布其Linux GPU內核驅動開源,首個驅動程序為R515版本

英偉達宣布,從R515版本的驅動程序開始,將其Linux GPU內核驅動以開源形式發布,同時還具有GPL和MIT雙重許可證,目前可以在GitHub上的NVIDIA Open GPU Kernel Modules repo中找到這些內核模塊的原始碼。 英偉達表示,該版本朝是改善其GPU在Linux中的體驗、與作業系統更緊密集成、以及開發人員調試、集成和回饋的重要一步。對於Linux的分發供應商來說,開源模塊增加了易用性,而且改善了用戶體驗,還能將驅動程度打包在作業系統中。開發人員可以追蹤代碼路徑,並查看內核事件調度,從而更快地進行調試。企業軟體開發人員現在可以將驅動程序無縫集成到為項目定製的Linux內核中。 未來每次發布新版驅動程序的時候,英偉達都會在GitHub上進行對應的原始碼發布。Linux社區提交的修正檔經過審核,如果得到批准,將集成到未來的驅動版本中。英偉達認為,通過Linux用戶及社區的共同努力,可以進一步提高其GPU驅動程序的質量和安全性。 第一個開源GPU內核驅動的版本是R515,除了原始碼外,還會提供了驅動程序的完整構建和打包版本。對於數據中心使用的Turing架構和Ampere架構系列GPU來說,這些代碼已經可以使用了。這得益於英偉達在過去一年里,分階段推出GSP驅動架構,讓使用這些計算卡的客戶可以輕松過渡。 不知道這次英偉達的決定,是否能得到Linux之父Linus Torvalds的正面評價呢? ...

RTX 30系顯卡徹底淪陷 算力破解更完美了:Windows/Linux雙線攻克

上周,NiceHash,其為Windows平台開發的QuickMiner,已經可以100%恢復RTX 30系顯卡的原始算力。 後來,軟體和算法得到多個第三方證實。以RTX 3080 Ti LHR為例,此前算力最高只能到85MH/,現在可以恢復到110MH/了,不怕顯存鍛鍊成灰燼的話,120MH/同樣能實現。 沒想到,NBMiner (NebuMiner) 今日緊接著宣布,在Linux下也實現了RTX 30系LHR顯卡100%算力破解。 VCZ粉絲使用NBMiner v41後證實消息准確,解鎖為真。 兩個團隊和流行工具如此巧合地給出算力破解之法,不得不讓人揣摩這背後有沒有更深層次原因,畢竟市面上不少N卡已經跌到破發了。 不過,有觀點認為,這並不會使得顯卡重新漲價。首先是現在收益水平低,其次是NVIDIA可能很快出手更新LHR版本,還有A卡一直都不限制算力,可價格同樣還在跌。 來源:快科技

《全面戰爭:戰鎚3》登陸macOS Linux系統未來上線

昨日(5月5日),CA官方宣布策略遊戲《全面戰爭:戰鎚3》正式登陸macOS系統,未來還將加入Linux系統,不過由於新內容更新過慢,該作近期Steam評價為「多半差評」,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲介紹: 《Total War: WARHAMMER》三部曲的終末已經到來。集結你的軍力,踏入混沌魔域!在這個變幻莫測的恐怖維度中,世界的命運將塵埃落定。於是你會誅滅那些惡魔…還是轉而駕馭他們呢? 來源:3DMGAME

首次使用EUV工藝 Intel 「4nm」酷睿點亮:成功運行Win/Linux/Chrome三大系統

根據Intel的計劃,在2025年前的4年時間里他們要連續推出5代CPU工藝,2022年下半年量產的就是Intel 4工藝——這個對標台積電、三星4nm的工藝是Intel首次使用EUV工藝,明年的14代酷睿Meteor Lake處理器將首發。 現在Intel CCG客戶端計算事業部執行副總裁兼總經理Michelle Johnston Holthaus透露了一個好消息,那就是Meteor Lake處理器已經成功點亮,並且成功運行了Windows、Linux 和 Chrome OS三種作業系統。 能夠運行系統意味著Meteor Lake處理器的流片測試還不錯,成熟度相當可以了,後續繼續測試驗證,14代酷睿在2023年年中發布還是可以期待的。 根據Intel之前的消息,Metor Lake處理器去年上半年就完成了tape in,這是流片tape out之前的步驟,現在點亮晶片也意味著進展很不錯。 Meteor Lake會是Intel酷睿系列中首個大量使用3D Foveros混合封裝的處理器,主要有三個部分封裝在一起,一是計算模塊,二是GPU模塊,多達96-192個計算單元,三是SoC-LP,應該是包含記憶體控制器、PCIe控制器等輸入輸出部分。 其中的CPU模塊會是Intel 4工藝生產,GPU部分更有意思,應該會使用台積電的3nm工藝,而且Intel顯卡部門一把手Raja Koduri透露稱,Meteor Lake處理器的架構非常令人興奮,能夠以集顯的能效提供獨顯級別的性能。 來源:快科技

地心護核者使用專屬伺服器需要注意什麼

《地心護核者》中當你在使用遊戲的專屬伺服器進行遊玩的時候,需要注意的是如果是通過Steam或電腦上的快捷方式啟動的遊戲,這時候就不會進入專屬的伺服器內,而且在多人遊戲模式下,所有玩家必須使用同一分支才可以保證網絡暢通。 專屬伺服器注意事項 進入你的 Steam 庫,右鍵單擊「Core Keeper 地心護核者」。 選擇「屬性」,然後點擊「測試版」 在「請選擇您想要參與的測試」下拉菜單中選擇「experimental」 之後遊戲會通過 Steam 自動更新,這樣就可以使用「experimental」這一測試分支了。 請再次進入你的 Steam 庫,右鍵單擊「Core Keeper 地心護核者」。 打開「管理」菜單,然後點擊「瀏覽本地文件」 這樣會開啟一個文件瀏覽窗口,請在里面尋找一個名叫「Launch.bat」的文件。 只需使用「Launch.bat」文件運行遊戲(如果是 Linux 系統,則使用「launch.sh」),就可以使用專屬伺服器進行遊戲了。 你依然需要把自己的遊戲 ID 提供給其他玩家,才能讓他們進入你的多人遊戲世界。 請注意,如果像平時一樣通過 Steam 或電腦上的快捷方式啟動遊戲,那麼默認打開的會是由玩家擔任主機的多人遊戲模式。必須每一次都按照上文中所述的步驟進行操作,才能使用專屬伺服器進行聯機遊玩。 除此之外,還需要注意一點:在多人遊戲模式下,所有玩家必須使用同一分支,方可順利進行網絡連接。如果你使用的是「experimental」分支,而其他玩家使用的是默認分支,那麼他們將無法加入你的世界。 來源:3DMGAME

地心護核者專屬伺服器怎麼進行遊戲

《地心護核者》中玩家可以在利用專屬的伺服器進入遊戲遊玩,在進入遊戲之前建議玩家先將自己的遊戲存檔進行備份,然後在通過Steam庫,右鍵找到該遊戲的切換版本,然後將現在的版本改為測試版,最後找到要玩的分支即可。 專屬伺服器遊戲方法分享 如何使用專屬伺服器進行遊戲: 如要參加專屬伺服器測試,請按下文中的步驟進行操作。這篇操作說明僅針對此次測試分支編寫。待測試階段結束後,我們還會提供一種更簡單的方法,讓大家能夠輕松自如地使用我們的專屬伺服器。在開始之前,我們想再次提醒大家,一定要備份一下自己的遊戲存檔。備份的具體方法參見上一段。 1. 如果你目前使用的並非《地心護核者》的最新版本,請即刻更新遊戲。 2. 進入你的 Steam 庫,右鍵單擊「Core Keeper 地心護核者」。 3. 選擇「屬性」,然後點擊「測試版」 4. 在「請選擇您想要參與的測試」下拉菜單中選擇「experimental」 5. 之後遊戲會通過 Steam 自動更新,這樣就可以使用「experimental」這一測試分支了。 6. 請再次進入你的 Steam 庫,右鍵單擊「Core Keeper 地心護核者」。 7. 打開「管理」菜單,然後點擊「瀏覽本地文件」 8. 這樣會開啟一個文件瀏覽窗口,請在里面尋找一個名叫「Launch.bat」的文件。如果你使用的是 Linux 系統,則對應的文件名為「launch.sh」 9. 只需使用「Launch.bat」文件運行遊戲(如果是 Linux 系統,則使用「launch.sh」),就可以使用專屬伺服器進行遊戲了。 10. 你依然需要把自己的遊戲...

5分鍾開機上千台 無影雲電腦免費體驗1周:Win、Linux通吃

最近一段時間,各大企業普遍開啟了居家辦公模式,如何分配、管理辦公電腦就是個麻煩事,無影雲桌面 (Elastic Desktop Service)提供了雲端「超級電腦」,5分鍾就可以啟動上千台電腦,方便管理維護,目前免費體驗1周,機會別錯過。 居家辦公,好想要一台「超級電腦」啊 一得知要居家辦公,全公司的人仿佛都在那一瞬間行動了起來,拆主機、整數據、借插頭……所有能想到的東西,恨不得一次帶齊,然後安心躺在家里繼續為公司和這座城市做貢獻。 作為一個打工人,數據安全、信息不足、拉通困難,給同事打電話沒人接一遍遍的權限申請讓人分分鍾頭大;對於程式設計師、設計師來說,縱使你技術再高超,創意再無限,電腦配置太低,一切好像沒有開始就結束了。 與此同時,有很多企業其實已經在嘗試雲上辦公,在雲端開啟一台「超級電腦」給員工,讓員工能隨時居家辦公,同時,這台「超級電腦」不受性能限制,既能支持辦公,也能支持圖像、視頻製作等場景。 無影雲電腦連通著阿里雲在全球的數據中心資源,5分鍾就可統一開啟上千台。雲電腦算力可以按需租用。 近日,許多企業都在疫情防控形勢下,積極「保平安」、「穩生產」。而通過無影新型架構,研發設計人員可以告別左手搬主機,右手抱顯示器的情境,也不用再緊急趕回辦公室拷貝資料。 無影雲桌面,雲辦公能成為現實嗎? 2021年10月雲棲大會,阿里雲總裁張建鋒拿出了一張金屬的「名片夾」,向大家展示阿里雲「無影」雲桌面產品。無影是阿里雲打造的雲端一體、安全高效的一站式雲上辦公空間。 無影的雲桌面、雲應用、應用中心、安全瀏覽器等一系列的雲辦公能力,通過流化的技術,提供給終端用戶,在算力、安全、成本、敏捷、開放等方面,無影具有超越傳統PC的優勢。 對於制圖、視頻、設計場景來說,高性能的 GPU 型桌面,滿足專業制圖,視頻編輯,工業設計與建模等專業場景也能輕松實現。 由於無影架構適配MacOS、Win、Android等系統,企業員工可以通過個人電腦、平板甚至手機隨時訪問無影APP或網頁版,其雲上數據安全的防護系統也能夠很好地保證高精尖技術企業的關鍵數據。 例如新加坡疫情3月雖然放開隔離限制,但仍然難以到海外開展IT服務。當地一站式IT和通信服務商Netpluz也面臨居家辦公的問題,目前,該企業也通過無影雲電腦卡片機,讓遠程辦公的員工能夠訪問辦公數據和應用程式,依賴於無影架構的跨系統特性,還同時運行了Windows和Linux作業系統,以提升效率。 所以,有了雲桌面,你還會搬著沉重的辦公電腦回家嗎? 現在新老用戶同享免費領取無影雲電腦體驗1周;新用戶完成首次注冊或在本活動頁首次購買無影雲桌面,且付款金額>0元,填寫問卷後即有機會獲得50元天貓超市卡。 活動地址: 來源:快科技

玩家購買的SE老遊戲突然失效:已過期五十多年

近日有多位玩家在經典PlayStation主機上遭遇到神秘失效問題,讓部分遊戲無法順利運行。 最近幾天,多位PlayStation用戶反饋稱自己所購買的數字版遊戲失效日期變成了好幾十年前。比如有推特用戶反饋,自己買的PSOne版《穿越時空》失效日期變成1969年12月31日,這樣一來在PS3和PSV平台上就都無法打開。 但這次故障並非與SE新推出的《穿越時空:復刻版》有關,有買過原版《時空之輪》、《最終幻想6》和《最終幻想:起源》的玩家也反饋遭遇到類似問題,失效日期均變為1969年。 有玩家認為,1969年12月31日是Linux有效期信息丟失情況下出現的默認時間戳,所以應該是廠商資料庫出現了問題,玩家只需要靜待修復即可。 但截至目前,廠商仍未修復這一問題,也並未針對這一問題發表任何回應。 來源:3DMGAME

Asahi Linux Alpha版本發布:首個支持蘋果自研晶片的Linux發行版

近日,適用於蘋果自研晶片的Asahi Linux已向公眾發布,這是第一個為蘋果M系列晶片提供原生支持的Linux發行版。作為Alpha版本,出現錯誤和功能的缺失是在所難免的,不過開發團隊承諾,將以更快的速度向前進。 開發團隊在官方Blog網誌上表示,很高興邁出了重要的一步,將「Linux on Apple Silicon」帶給所有人。最重要的是,如果想在Mac上安裝Asahi Linux,不需要越獄,也不會影響macOS安裝的安全級別。目前開發團隊已分享了系統要求列表、安裝指南和兼容功能列表,表示現有的Alpha版本主要針對「開發人員和高級用戶」。換句話說,意味著Alpha版本可能存在不少的問題有待解決。 如果用戶想安裝Asahi Linux,需要一台裝有MacOS 12.3或更高版本(以管理員身份登錄)的M1、M1 Pro或M1 Max設備(Mac Studio除外),以及至少53GB的安裝可用空間。Asahi Linux Desktop需要15GB,但安裝程序會在macOS中保留額外的38GB空間,以避免破壞macOS更新。此外,還需要連接到網際網路,安裝程序將下載700MB到4GB的數據。默認情況下,安裝會設置為雙啟動模式,用戶可以根據自己需要切換回macOS。 目前Asahi Linux還有一些重要的功能未能支持,接下來仍有大量的工作需要完成,這些不能使用的功能包括有:Wi-Fi、Thunderbolt、MacBook上的HDMI、藍牙、GPU加速、視頻編解碼加速、Neural Engine、CPU deep idle、睡眠模式、相機、觸控欄。 ...

《地心護核者》遊戲配置一覽

《地心護核者》是一款由Pugstorm製作,Sold Out發行的采礦沙盒冒險遊戲,擁有像素圖形和建造元素,而且需要的配置也不高,CPU最低為英特爾酷睿的處理器,顯卡需要Nvidia GTX950。 遊戲配置一覽  <strong系統需求 <strongWindowsSteamOS + Linux最低配置: <strong作業系統: Windows 10 x64   處理器: Intel(R) Core(TM) i3-6100 CPU @ 3.70GHz (4 CPUs), ~3.7GHz OR CPU - AMD A4-4020 APU with Radeon,...
Intel 10nm至強確認跳票至明年 發布半年就被取代

氪金解鎖更多CPU功能 Intel的SDSi驅動已排隊進入Linux系統

之前我們報導過Linux 5.18系統內核中將會支持Intel的SDSi功能,也就是花錢氪金解鎖CPU額外功能的技術,現在SDSi驅動代碼已經排隊進入Linux了,不出意外會被正式支持。 據Linux社區的代碼來看,Intel的SDSi驅動代碼已經x86平台驅動程序的「for-next」Git 分支,未來只要不是Intel主動放棄或者Linux社區拒絕,那麼Linux 5.18內核中就會第一時間合並該代碼。 SDSi全稱是Software Defined Silicon,指的是軟體定義矽晶片,簡單來說就是Intel的CPU處理器上不同的功能可以由客戶自定義,花錢的話可以解鎖額外的功能。 花錢就能解鎖CPU更多功能,這個設計主要面向數據中心客戶,不出意外的話,今年Q1季度就要上市的Sapphire Rapids處理器應該是首發支持SDSi功能的,可以由客戶根據需求來決定是否解鎖其他功能。 SDSi未來應該是數據中心處理器發展的一個方向,AMD遲早也會跟進,它可以提供更高的靈活性,還能讓CPU廠商多賺錢,不過消費級市場上的處理器影響不大,對大家的使用也沒什麼影響。 來源:快科技

V社正在測試Steam Deck對原生Linux遊戲的支持

V社即將推出的 Steam Deck 與其他 PC 掌上電腦不同的一大特點是其對作業系統的選擇:該平台是基於 Linux 的,而不是 Windows。V社的 Proton 兼容層可以讓目前僅支持 Windows 的遊戲在 Linux 上運行,而無須單獨移植每一個遊戲。 對於 Linux 玩家來說,Steam Deck 的成功推出可以帶來兼容性的新發現以及對 Linux 遊戲的新關注。 Gaming On Linux 最近的一篇文章揭示了...

Intel要推CPU氪金:花錢解鎖額外功能、Linux內核率先支持

接下來要推出的Linux 5.18內核會上線眾多新功能,不僅會支持Intel 12代酷睿的大小核調度機制,同時還會支持Intel CPU處理器的另一個功能——軟體定義矽晶片SDSi,用戶可以花錢解鎖CPU更多功能。 軟體定義矽晶片SDSi全稱是Software Defined Silicon,簡單來說就是Intel的CPU處理器上不同的功能可以由客戶自定義,花錢的話可以解鎖額外的功能,主要面向數據中心客戶。 目前Intel還沒有正式宣布支持SDSi功能的處理器,首款產品很大可能是今年上半年要發布的Sapphire Rapids處理器,這是12代酷睿同款架構的數據中心處理器,最多64核但實際解鎖56核,,支持DDR5記憶體、PCIe 5.0以及CXL 1.1等新功能。 SDSi這樣的氪金功能主要是給企業級用戶准備的,他們可以根據自己的需要花錢來解鎖額外的功能,不過未來也有可能出現在消費級酷睿處理器上,比如給酷睿i5解鎖更多的核心、L3緩存甚至超頻功能,技術上都是可能的。 來源:快科技

追趕Win11系統 新版Linux將支持12代酷睿獨家秘技

Intel去年底推出12代酷睿處理器的時候,強調一定要升級微軟最新的Win11系統,原因就在於12代酷睿首次使用性能核+能效核的異構設計,也就是大家俗稱的大小核,只有Win11系統才做了相應的優化。 兩種不同的CPU內核就要涉及負責的調度制度,為此Intel特別設計了Intel Thread Director(線程調度器),並且與Windows 11深度結合,確保不同的負載在不同的條件下分配給最合適的核心。 12代酷睿硬體集成了微控制器,以納秒級的精度監視每個線程的運行時指令,實時反饋給作業系統進行最合適的分派調度,同時根據散熱設計、運行環境、功耗設定等進行動態的適應性調整,而這一切都無需用戶干預。 問題來了,現在只有Win11系統支持12代酷睿的線程調度器,Linux系統還不支持,好在Intel已經注意到了這個問題,從去年底也跟Linux社區合作讓Linux內核支持線程調度器,預計會在5.18版內核中加入大小核優化功能。 Linux 5.18內核現在還在開發中,預計會在2022年春季發布,具體時間要等Linux社區公布了。 來源:快科技

Intel第一次實現光線追蹤 Linux開源驅動已加入

NVIDIA、AMD已經先後打開了實時光線追蹤的大門,Intel也正在迎頭趕上,即將發布的Arc銳炫顯卡就會首次集成硬體光追單元,也支持XeSS超采樣。 軟體支持方面,Intel Linux開源驅動先行一步,ANV Vulkan驅動已經更新加入光追支持,對應文件目錄名「VK_KHR_ray_query」。 ,而且是業界第一個開放的、跨平台的、跨廠商的光追加速標準,NVIDIA、AMD、Intel的新老GPU都能支持,甚至不需要專門的光追硬體單元,驅動支持開發難度也相對更低一些,Intel才得以首先在Linux平台引入光追。 當然,Intel的光追支持還只是邁出了第一步,ANV Vulkan驅動還需要繼續擴展,最終會完整集成到Mesa 22.1。 只有Arc銳炫顯卡的Windows系統驅動,極大機率測試版也要等到正式發布前才會出爐,按照官方說法就是3月底,這已經是多次跳票後的結果了,而原因不難猜測主要就是驅動支持、軟體和遊戲優化方面的打磨。 Mesa 22.1將是這個Linux OpenGL/Vulkan開源顯示驅動今年的二季度穩定升級,目前主要支持的GPU硬體包括: - Intel GMA、HD Graphics、Iris - AMD Radeon - NVIDIA Riva TNT及更新型號 - NVIDIA Tegra K1及更新型號 - ARM Mali Utgard/Midgard/Bifrost - 高通Adreno 200系列及更新型號 - 博通VideoCore...

即將上市:英偉達為RTX 2050、MX570等添加Linux驅動

去年12月份,英偉達發布了三款移動端產品,分別是GeForce RTX 2050、GeForce MX570以及GeForce MX550,近日三款產品的驅動終於更新,距離正式上市應該不遠了。 此次發布的顯卡驅動版本為470.103.01,從英偉達之前公布的計劃來看,在今年春季我們就可以看到搭載這三款顯卡的筆記本電腦上市。 參數方面,GeForce RTX 2050擁有2048個CUDA核心,加速頻率在1155~1477MHz之間,TDP范圍為30~45W,顯存位寬只有64bit,4GB GDDR6顯存,速率為14Gbps。 雖然GeForce MX550和GeForce MX570並未給到詳細參數,但近日GeForce MX550的基準測試成績卻遭到曝光。 從結果來看,GeForce MX550支持Resizable BAR和Nvidia Optimus,在PassMark的測試中,GeForce MX550的成績比GeForce MX450提升30%,與Ryzen 9 5900HS的核顯處在同一水準。 來源:快科技

Valve為Linux內核發布Steam Deck平台驅動程序

Valve今天發布了一個Linux內核驅動,用於為即將推出的Steam Deck提供平台控制支持。該平台驅動用於支持由嵌入式控制器(EC)固件提供的Steam Deck特定"VLV0100"設備。最終用於CPU/設備風扇控制、訪問DDIC寄存器、電池溫度測量、顯示相關設置和USB Type-C事件通知等功能。 這個驅動程序是由Valve工程師開發的,x86"steAMDeck"平台的驅動程序只有500多行新代碼,現在正在努力合並入主線內核。這並不是能夠在Steam甲板上使用其他Linux發行版的關鍵功能,但它肯定是很好的。 考慮到修正檔的推出時間,預計要到3月下旬啟動的Linux 5.18周期才會被合並。Valve的基於Arch Linux的SteamOS預計至少在最初會依賴一個打了修正檔的內核,所以對於Steam Deck的玩家來說,所有的功能都應該是正常的,但是這個驅動對於那些有時間想在這個可攜式手持遊戲系統上運行其他Linux發行版的人來說才是有用的。 了解更多: https://lore.kernel.org/lkml// 來源:cnBeta

《阿爾比恩OL》遊戲配置一覽

《阿爾比恩OL》是一款大型角色在線扮演遊戲,擁有中世紀歐洲魔幻風格,畫面表現比較遊戲,而且需要的配置也不高,CPU最低為英特爾的處理器,存儲空間2個G,顯卡支持DirectX10。 遊戲配置一覽 <strong系統需求   WindowsmacOSSteamOS + Linux最低配置:   需要 64 位處理器和作業系統   作業系統: Windows7、8或10(64位)   處理器: 支持SSE2的Intel或AMD處理器   記憶體: 4 GB RAM   顯卡: 支持DirectX10或更優版本的顯卡   DirectX 版本: 10   網絡: 寬帶網際網路連接   存儲空間: 需要 2 GB 可用空間 <strong推薦配置:   需要 64 位處理器和作業系統   作業系統: Windows10(64位)   處理器: 支持SSE2的Intel或AMD處理器   記憶體: 8 GB...

性能增超25% AMD Zen4/Zen 4C處理器現身Linux:最大128核

2022對AMD來說將是產品大年,前不久剛結束的CES上,已經有銳龍6000 APU處理器、銳龍5000X3D以及Radeon RX顯卡更新,而接下來的重中之重就是Zen 4了。 日前有開源技術社區發現,對Zen 4和Zen 4C的支持已經在Linux中得以實現,其中Zen 4最高用於96核Genoa EPYC處理器,識別信息為AMD Family 19h Models 10h-1Fh;Zen 4C則將用於128核Bergamo EPYC處理器,識別信息為AMD Family 19h Models A0h-AFh。 AMD技術人員Yazen Ghannam在提交說明中透露,Zen 4和Zen 4C將擁有可擴展的機器檢查體系架構(SMCA)和新的溫度傳感器,邏輯CPU部分會針對不同場景有不同的陣列結構。 外界解讀為這是Zen 4類似於Alder Lake也要上馬大小核的信號,使得整個家族產品更具適配彈性。 按照AMD此前的說法,Zen 4...

《機械師8230》遊戲配置一覽

《機械師8230》是一款即將上線的新遊戲,由Nudiventra製作發行的冒險解謎遊戲,劇情內容豐富,畫面表現很不錯需要的配置要求也不高,CPU最低為Quad-core Intel的處理器,存儲空間771MB。 遊戲配置一覽   系統需求 <strongWindowsSteamOS + Linux最低配置:   作業系統: Windows XP/Vista/7/8/10   處理器: Quad-core Intel / AMD processor, 2 GHz   記憶體: 4 GB RAM   顯卡: 1 GB  <strong存儲空間: 需要 771 MB 可用空間 <strong推薦配置:   作業系統: Windows XP/Vista/7/8/10   處理器:...

WiiU模擬器Cemu即將移植到Linux並開源

沒有購買Switch的PC玩家,有很多都是通過WiiU模擬器Cemu第一次體驗了《薩爾達傳說:曠野之息》的樂趣。隨著開發者的不斷努力,盡管WiiU已如日落西山,但是在PC上運行良好的WiiU遊戲也越來越多了。今日,Cemu團隊發布了今後的開發路線圖,其中包括將代碼開源等,相信對於後續生命力將起到重要作用。 在最近發布的一篇日誌中,Cemu團隊宣布從2022年開始的一系列開發計劃。首先,他們會推出Linux作業系統原生版本的Cemu,目前該項目的進度已經達到70%。另外,該團隊決定在未來把Cemu變成開源項目,不過要等到代碼由目前的C語言改成C++之後。 另外,對於玩家來說最重要的一項改進就是,Cemu團隊決定加入一個新的著色器編譯器,這將大大減少遊戲進行中的圖像編譯時間和卡頓時間,另外,目前Cemu所用來模擬WiiU用到的Windows DXVA2也將改為H.264。 來源:3DMGAME

《Bombagun》遊戲配置一覽

《Bombagun》是一款相當好玩的策略冒險類的遊戲,遊戲的內容以沉浸式後世界末日世界為背景的題材,畫面比較寫實,而且遊戲的配置也不高,CPU最低為雙核的處理器,存儲空間1個G,顯卡需要DX10。 遊戲配置一覽   系統需求 <strongWindowsmacOSSteamOS + Linux最低配置: <strong需要 64 位處理器和作業系統 <strong作業系統: Windows 64-bit (7 SP1+/8/8.1/10/11)   處理器: 2.0 Ghz   記憶體: 1 GB RAM   顯卡: DX10/OpenGL 3.0+   DirectX 版本: 10   存儲空間: 需要 1 GB 可用空間 <strong推薦配置:   需要 64 位處理器和作業系統   作業系統:...

《Crumble》遊戲配置一覽

《Crumble》是一款相當好玩的動作冒險遊戲,玩家將扮演一個富有彈性的球,在廣闊的世界中自由自在地翻滾彈跳,而且需要的配置也不高,CPU最低為 2Ghz Dual Core的處理器,存儲空間1個G。 遊戲配置一覽 系統需求 WindowsSteamOS + Linux最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7 處理器: 2Ghz Dual Core 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: Radeon HD 2000 / NVIDIA GeForce 510 DirectX 版本: 10 存儲空間:...

龍芯:Linux內核正在支持自研LoongArch指令集

龍芯中科在去年推出了自研的CPU指令集LoongArch,龍芯推出的龍芯3A5000及伺服器版龍芯3C5000已經全面支持LoongArch指令,今天在生態大會上龍芯表示Linux內核社區正在實現對LoongArch的支持。 龍芯表示,龍芯中科正在積極推動在上游社區建立LoongArch 分支,在國際開源社區建立與 X86、ARM等並列的LoongArch 分支是龍芯生態的根基。 目前,LoongArch 已從GNU組織獲得表徵二進位格式的ELF Machine編號(258 號),二進位開發工具 binutils 已經並入開源社區,GCC、C 庫、內核正在並入開源社區,包括瀏覽器在內的部分基礎軟體已並入開源社區。 2022 年起,龍芯將每年投入一定的經費資助海外社區開發者的工作。在得到上游開源社區支持後,LoongArch 生態將隨社區自動演進,可以極大豐富支持 LoongArch 的軟體版本,大幅減少軟體遷移適配工作。 根據龍芯的數據,Linux內核官方版正在實現對LoongArch的完善支持,GCC等三大編譯器正在實現對LoongArch的特性支持,JAVA虛擬機的JDK14中貢獻率全球第四,.NET社區正在實現對LoongArch架構的支持,瀏覽器及流媒體播放中已經有產品實現對LoongArch的支持。 來源:快科技

《大頭菜小子偷稅記》遊戲配置一覽

《大頭菜小子偷稅記》是一款相當不錯的像素圖形動作冒險遊戲,遊戲內容豐富有趣,人物形象可愛,需要的配置也不算太高,CPU最低為英特爾酷睿i5的處理器,存儲空間600MB,顯卡需要DirectX 10。 遊戲配置一覽 系統需求 Windows macOS SteamOS + Linux 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Microsoft® Windows® 10 處理器: 1.2GHz processor (Intel Core i5 and up) 記憶體: 1 GB RAM 顯卡: DirectX 10, 11, or 12...

《Himno:寂靜的旋律》遊戲配置一覽

《Himno:寂靜的旋律》是一款相當好玩的像素橫版動作遊戲,玩家在充滿黑暗氛圍且並不恐怖的遊戲中進行戰鬥,而且需要的配置不算高,CPU最低為英特爾酷睿i3的處理器,存儲空間250MB,顯卡需要NVIDIA GeForce GT 240。 遊戲配置一覽 系統需求 Windows SteamOS + Linux 最低配置: 作業系統: Windows 7, Windows 8, Windows 10 處理器: Intel Core i3 2.00 GHz or AMD equivalent 記憶體: 1 GB RAM 顯卡: NVIDIA...

Intel Arc銳炫獨立顯卡驅動優化:性能提升最多40%

Intel Arc銳炫系列獨立顯卡(DG2/Alchemist)有望在一季度末正式發布,而除了硬體設計,更關鍵的是驅動、軟體、遊戲優化。Intel核顯雖然統治市場多年,但這次畢竟是全新的架構。 事實上,Intel這一段時間的主要工作就是軟體層面的優化,包括Windows,也包括Linux。 現在,Intel Arc顯卡的開源驅動,已經成功進入Mesa 22.0,後者計劃下周正式發布,這也意味著Intel的優化工作取得了重要進展,顯卡發布後就會有足夠好的Linux驅動可用。 Intel這次的工作相當出色,只用了大約200行新代碼,就將Arc顯卡的性能普遍提升了20-40%,包括OpenGL模式的Unigine Valley基準測試,包括Vulkan模式的絕對武力全球攻勢、DOTA2等遊戲。 Intel還沒有明確Arc顯卡所需的Linux系統內核版本,看起來5.16-5.17是最起碼的。 來源:快科技

2021年末Steam上的Linux玩家比例為1.11%

Valve剛剛提供了2021年12月的Steam調查結果。這個指標的監測相當有趣,自Steam Play(Proton)首次推出以來,特別是最近幾個月,由於宣布了基於Linux驅動的Steam Deck,引起了更多關於Linux遊戲的關注度,使得更多的人嘗試了Steam Play。 今年夏天,Linux上的Steam(重新)越過了1.0%的門檻,此前多年來比例一直在1.0%以下。11月,Linux上的Steam達到了1.16%,是該作業系統最近多年來的最高值。現在在12月,它下滑了0.05%,下降到1.11%。 從同比數據看,2020年12月,Steam上的Linux約占為0.57%的份額,2019年12月為0.67%。 隨著本季度晚些時候Steam Deck設備開始出貨,以及由於該掌上遊戲機和Steam Play發展到越來越好的狀態,Linux上的Steam市場份額在2022年的過程中如何發揮,這將是一個有趣的現象。 請看SteamPowered.com上的2021年12月的結果: 來源:cnBeta
2003年1.2萬元裝機配置 速龍64+512MB記憶體+ATI顯卡完美搭檔

Intel貢獻代碼 Linux 5.17內核正式支持BIOS更新無需重啟

幾十年來,計算機升級BIOS之後,設備需要重啟才能生效,這對個人來說影響不大,但對關鍵性的伺服器應用來說就有很大影響了,現在Intel貢獻了一項新技術,Linux 5.17內核之後就不需要BIOS重啟了。 ,就有報導稱Intel工程師提出了一種名為「Seamless Update」(無縫更新)的新方法,可以在不需要重新啟動的情況下,完成系統固件的更新。 經過幾個月的發展,Intel已經將這些代碼貢獻給Linux社區,下一版的Linux 5.17內核就可以生效,該技術也有了一個正式的名字——ACPI PFRUT,將成為業界規范的一部分。 雖然現在的代碼是針對Linux伺服器系統的,但是未來有可能應用於Linux桌面版甚至Windows系統中,要看Intel及廠商的合作力度了。 來源:快科技

新版Linux將實現無需重啟下進行BIOS更新,暫時為伺服器獨有功能

數個月前就有報導指出,英特爾正在開發一項名為「Intel Seamless Update」的新技術,以實現在無需重啟的情況下,進行固件更新。英特爾之所以這麼做,是由於有部分目標客戶的主機需要經常更新,可能是錯誤修復、安全修復或性能增強,但通常都要重啟,每次可能會導致數分鍾的服務中斷,對運營維護帶來極大的不便(比如醫療系統)。 據Phoronix報導,近期在Linux 5.17版發現了一個新的英特爾開源項目,其內容就是此前曝光的無需重啟進行BIOS更新。英特爾開源工程師已經為平台准備了「PFRUT」支持,允許這類的操作,這是目前ACPI規范的一部分。據了解,這項功能暫時是伺服器獨有,不過未來有可能出現在消費領域和Windows系統的PC上。 PFRUT的工作方式與一般通過Windows或Linux更新BIOS的方式非常相似,其中更新過程是通過作業系統完成的,而不是直接通過系統BIOS。若使用PFRUT,作業系統將負責執行整個更新過程。對於正常的BIOS更新,Windows或Linux只負責上傳BIOS,並在重啟將新BIOS移交給主板進行更新之前做准備。 暫時不確定支持PFRUT是否有必要的硬體要求,或許只需要PFRUT驅動程序。英特爾已將這些驅動程序添加到Linux的更新計劃中,計劃在下一個Linux內核(Linux 5.17)更新中使用。此前有消息指,這項功能有可能也會隨Sapphire Rapids處理器一起推出。 ...

CodeWeavers致力於在Mac上支持DirectX 12遊戲,比Linux更難但仍在努力

或許很大部分Mac和Linux用戶從未聽說過CodeWeavers,不過也可能會從CodeWeavers相關的工作中受益。作為一間成立於1996年的公司,CodeWeavers 是Wine項目的主要贊助商,長期致力於讓Windows應用程式在Linux、Mac和ChromeOS上運行。CodeWeavers還與Valve簽訂了合同,以幫助後者的Proron項目,為Steam平台和運行Linux遊戲提供幫助。 CodeWeavers有一款名為CrossOver的商業軟體,面向普通消費者,與Proron作用相同,可用於Linux和Mac,只不過採用了更為全面的方法,而不是純粹以遊戲為中心。近日CodeWeavers表示,在CrossOver中實現對DirectX 12的兼容是明年的首要任務。 據CodeWeavers的介紹,由於Vulkan作為API的成熟度以及VKD3D的改進,將在下一個完整版本中讓DirectX 12在Linux中運行。不過在macOS上運行遇到了更大的障礙和挑戰,問題在於蘋果在其顯示驅動程序和作業系統中對API的支持比較差,Metal底層和Vulkan等跨平台技術相比,DirectX 12可調用的著色器資源視圖(SRV)上限僅有一半,同時蘋果支持的舊版OpenGL不適用於DirectX 12轉換器。 由於蘋果不願意添加對虛擬地址或類似於Vulkan擴展功能的支持,使得所需要的方法與在Windows平台上有較大的不同,妨礙了翻譯層的工作。許多遊戲開發者不得不花費大量時間,針對蘋果的硬體做優化,讓遊戲獲得更好的運行效果,這大概是macOS上遊戲較少的原因之一。 CodeWeavers表示,CrossOver 22會增加Linux上DirectX 12的支持,到了CrossOver 23就會輪到Mac,不過具體什麼時間仍不清楚。這意味著,為了搭載M系列自研晶片的Mac產品,將可以支持DirectX 12遊戲大作。 ...

Linux內核更新:AMD銳龍5000 APU白撿最多28%性能

在Linux平台使用銳龍5000的用戶,這次撿到寶了。 幾天前,Linux 5.16內核上線,Phoronix測試後(Linux 5.16 + Mesa 22.0-dev)驚喜發現,相較於5.15/5.11,新內核對集成Radeon GPU的銳龍APU非常友好,性能提升幅度最低2%,最高甚至能到28%(Xonotic 0.8.2)。 以銳龍5 5500U為例(Zen2),GLmark 2測試中有14%的提升,另一款基於Zen3的銳龍7 Pro 5850U筆記本也有類似表現。 稍稍遺憾的是,GPU部分的性能似乎還是一如既往,並沒有CPU這樣的驚喜。 這樣來看,Linux 5.16內核非常推薦升級。按計劃,其穩定版將於1月9日正式推送。 來源:快科技

《游樂園建造師》遊戲配置一覽

《游樂園建造師》Parkitect 是一款商業模擬遊戲,將讓您體驗負責建設和管理主題公園的樂趣,體驗這款優秀的經典主題公園遊戲,需要的遊戲配置也不低,CPU最低2.3 GHz Intel的i3處理器,記憶體空間需要2個G。 遊戲配置一覽 系統需求WindowsMac OS XSteamOS + Linux 最低配置: 作業系統: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 處理器: 2.3 GHz Intel i3 or comparable 記憶體: 4 GB...

Linux通過Proton可玩到大量Steam遊戲,Top 100有80%能近乎完美運行

眾所周知想在個人電腦上玩遊戲,Windows作業系統是肯定的,雖然Linux和macOS也有通過虛擬機形式來運行基於Windows的遊戲,但運行效率低、設置麻煩且兼容性也很一般,不過Valve在推出了使用Proton技術的Steam Play,大大改變了這個情況,現在Linux上面已經可以玩到大量Windows遊戲了。 據Protondb網站的最新統計顯示,在Steam上前100個最受歡迎的遊戲中,已經有80%達到了黃金級以上體驗(在調整後可以完美運行),在前1000個遊戲也有75%是黃金體驗的,只是在top 10上面,就只有40%了,而且其中還有3個是原生支持Linux的,好在剩下那個是《俠盜獵車手5》。 另外Valve官方也為Proton做了一份兼容性的白名單,不過事實上有很多遊戲即使沒在名單上面,也有玩家報告是可以達到完美運行的程度,其中不乏有《巫師3》、《老滾5》和《隻狼》這樣的3A大作,所以「Linux沒遊戲玩」這一說法,可能真的要重新認識下了。 而說到Valve要費功夫為Linux做Proton,應該主要還是因為他們接下來准備出貨的Steam Deck掌機,正是運行Linux系統的,所以Proton對其極為重要,畢竟Steam上絕大多數都是原生支持 Windows系統的,也很難說服開發商為Steam Deck做移植,此前Valve還承諾他們的掌機在玩大作時,保證至少提供30fps的幀數,所以不僅要能玩,還要能玩得流暢。 ...

Steam前100熱門遊戲中有80%可在Linux平台上運行

2012 年發布的 Windows 8 系統,微軟寄予了非常多的期望。一方面微軟希望在平板電腦領域增強同 iPad 的競爭力,另一方面則是想要圍繞著 Microsoft Store 來創建一個生態系統。Valve 意識到如果微軟在該領域取得成功,那麼勢必會威脅到它們的整個商業模式。因此,Valve 開始將自己打造成一個平台,而不僅僅只是一個遊戲客戶端。 2013 年,Valve 發布了 SteamOS;2015 年,Valve 又通過 Steam Controller, Steam Link 和 Steam...

亞馬遜正為Luna雲遊戲項目招募資深Linux遊戲工程師

援引科技媒體 Phoronix 報導,亞馬遜正在招聘在 Valve 的 DXVK 和 Proton、在 Mesa 開源圖形驅動、Vulkan 等方面有資深經驗的 Linux 遊戲工程師。本次招募的工程師將參與到亞馬遜 Luna 雲遊戲項目中,一位亞馬遜的工程師證實,這的確是為真正的 Linux 遊戲工程師准備的。 招聘信息還提供了有趣的工作細節:「這個角色涉及到與 Proton (一個使用 Wine 在 Linux 上運行...
Matlab升級 AMD銳龍性能恢復滿血 輕松提升60%

AMD處理器獨家支持 3DNow指令集被Linux淘汰

AMD及Intel是兩家僅剩的x86巨頭,過去的競爭中大部分指令集都是Intel主導的,AMD在x64上贏得了先機,其他指令集就不一定有好運了,獨家支持的3DNow指令集現在也被Linux淘汰,徹底作古了。 據報導,在Linux 5.17內核代碼的升級中,有關AMD 3DNow指令集的支持已經被放棄,X86_USE_3DNOW選項被刪除,它之前主要是用於支持舊款處理器,包括Geode LX、K7 和 Cyrix III等。 當然,Linux刪除3DNow指令集也沒什麼稀奇的,也不讓人意外,因為AMD早在2010年就放棄了3DNow指令集了,後續的處理器中已經沒有這個指令集了,只有一些比較古老的CPU才支持。 3DNow指令集是AMD在1998年推出的x86指令集,主要跟Intel的MMX指令集競爭,首發於K6-2架構處理器,並在1999年的Athlon處理器大放光彩。 不過Intel處理器一直沒有支持3DNow指令集,這是AMD處理器獨家支持的,之後Intel又推出了SSE指令集,逐漸統一了x86擴展指令集,AMD也不得不跟進,只在x64指令集上扳回重要一局,後面推土機主推的所謂SSE5指令集也被Intel的AVX指令集擊敗,沒有成為主流。 來源:快科技